심리학 이야기 교육

주제 세계를 주제로 한 주를 계획합니다. 중간 그룹의 관점 주제 계획 "사람이 만든 사람의 세계"

9월 19.09.2016-23.09.2016 G.

금주의 주제 : "우리 주변의 객관적인 세계» (인지)

표적: 주변 세계의 대상, 주변 세계 대상의 속성 및 관계에 대한 기본 아이디어의 형성.

작업:

일상 생활에서 사람의 작업을 용이하게하는 주변 세계의 물체 (물체)에 대한 아이디어 확장 그들의 약속.

아이들이 물체의 특징(색상, 크기, 모양, 재료, 부품, 기능, 목적)을 강조하도록 격려하십시오.

유리, 금속, 목재에 대한 지식 통합 그들의 속성.

Rus와 다른 나라의 종과 종의 역사를 알기 위해.

아이들에게 전구의 역사를 소개합니다.

전화기의 발명과 개선의 역사를 어린이들에게 알립니다.

대상의 과거에 대한 관심을 불러일으킵니다. 사람이 노동을 용이하게 하기 위해 다양한 장치를 발명하고 만든다는 것을 이해하십시오.

사물에 대한 신중한 태도의 필요성에 대한 이해 형성

가전 ​​제품 및 가정 용품 취급 기술 통합.

일부 가전제품 및 가정용품을 취급할 때 생명 안전의 기초적인 기본 사항을 숙지합니다.

계획된 결과 :

    주변 세계의 대상에 대해 일차적으로 이해합니다.

    학생들은 물체의 특징(색상, 크기, 모양, 재료, 부품, 기능, 목적)을 기꺼이 강조합니다.

    아이들은 유리, 금속, 나무에 대한 아이디어를 가지고 있습니다. 그들의 속성

학생들은 종의 창조와 전구 및 전화기의 발명의 역사에 대해 안내를 받습니다.

    학생들은 생명 안전의 기초적인 기본 사항을 안내하고 가전 제품 및 생활 용품을 사용할 때 필요한 주의 사항을 숙지합니다.

    사용할 기술이 있습니다. 그들은 사람에게 봉사하는 일을 조심스럽게 다루려고 노력합니다.

우선 사항

교육적인

지역

통합을 고려한 정권의 교육 활동

교육 분야

부모 / 사회적 파트너와의 상호 작용

월요일 19.09.2016

인지

개발.

인지 발달(외부 세계와의 친숙함)

주제: “일상생활에서 사람의 일을 용이하게 하고 편안함을 주는 물품(고기 분쇄기, 믹서기, 커피 분쇄기, 주전자, 진공청소기, 전자레인지, 과즙기, 스토브, 에어컨, 선풍기, 카페트, 벽등)”작업 : 아이들에게 가정용품의 중요성에 대해 가르칩니다.생활용품이 우리의 삶을 보다 편안하고 편리하게 만들어준다는 컨셉 형성

건설적인 모델링 활동(예술 작업) : 계획에 따라 얇게. 지도자

아침 어린이 접수.
대화 "가전 제품에 대해 무엇을 알고 있습니까?"

게임: "기호로 이름 지정"(가전 제품 및 가정 용품의 이름과 기능 수정).

아침 체조

걷다 "새 관찰.. 새소리 듣기."

목적 : 조류의 다양성, 월동 및 철새에 대한 지식을 통합합니다.

노동은 벤치와 테이블에서 먼지를 닦는 것입니다.

모바일 게임 "Blind Man 's Buff", "Catchers", "Classics", "At the Bear in the Forest", "Bouncers".

개별 작업

움직임 개발.

잠자리에 들기 전: 작업:"신데렐라".

수면 후 운동.

대화: “Wintering birds. 우리가 그들을 어떻게 도울 수 있습니까?"

게임 상황: "가전 매장에서"

독립 활동. 아이들이 친숙한 노래를 부르도록 격려하십시오. 의도에 의한 설계

일하다. Roma와 Ilyusha를 정리하도록 명령하십시오. 플레이 코너

보드게임 "모자이크"시각적 인식을 개발하고 미세 운동 능력

이미지가 있는 소재를 그룹에 추가 다양한 종류가전 ​​제품

2016년 9월 20일 화요일

인지 발달

교사-심리학자와 함께하는 교육 활동 . 교사 심리학자의 계획에 따르면

FEMP의 인지 개발:

"당신이 몇 살인지 말해줘?" 6 내에서 계산 능력을 강화하십시오.

이웃 숫자 5와 6으로 표현되는 두 그룹의 개체를 비교하여 숫자 6의 형성을 보여줍니다.

최대 6개의 물체 길이를 비교하고 오름차순 및 내림차순으로 정렬하는 능력을 계속 개발하고 비교 결과를 단어로 표시합니다.가장 짧은 것, 가장 긴 것, 더 짧은 것, 더 긴 것, 더 짧은 것, 더 긴 것 .. (그리고 그 반대)

친숙한 3차원 기하학적 모양에 대한 아이디어를 통합하고 질적 특성(모양, 크기)에 따라 그룹으로 분해하는 기능

예술적 및 미적 개발. 모델링 . 계획에 따르면 머리

아침 어린이 접수.

대화: “어떤 물건이 삶을 편안하게 해 주나요? 전화기와 청소기의 과거로의 여행
아침 체조
걷다

현장 노동 : 먼지로부터 테이블을 닦고 현장에서 마른 나뭇 가지를 수집하십시오.
식물 관찰. 그들 자신의 "Small RED BOOK"을 만들도록 사람들에게 제안합니다. 그녀를 위한 식물 컬렉션.

야외 게임: "Gnomes and Giants", "Sun and Clouds", "Rubber Bands", "Fox in the Chicken Coop", "Kingleys", "Bouncers", "Classics"

퀴즈: "아이템-혜택". 생명 현상과 현상 사이의 인과 관계를 확립하는 방법을 배웁니다. 항목삶을 더 쉽게 만드십시오.

자기 전 독서 K.I. Chukovsky의 "Telephone"작품
상쾌한 체조. "우리는 길을 걷고 있습니다." 우리는 계속 가열합니다. 건강 매트에 고정 운동
손가락 체조
"손가락-손가락".
대화: “일상 생활의 도우미. 아이템이 무엇인지 아십니까?

게임 상황: "전화 통화 중(잘못된 번호)."

왁스 양초를 사용하여 디자인으로 그림을 그립니다.

Arina Golovina 및 Vladik Alekseev에 대한 채광 할당코너 보드를 재생합니다.

NOD에 어려움을 겪고 있는 아동과 함께 일합니다.

개별 작업: 그림을 그리는 과정에 도움이 됩니다. 페인트로 작업하는 방법을 배웁니다.

어린이 하위 그룹과 함께 작업.

대화: "빗자루로 집을 청소하는 것과 진공 청소기로 집을 청소하는 것의 차이점은 무엇입니까?"

가전제품 및 생활용품을 묘사한 사진을 볼 수 있는 조건을 만듭니다.

학부모에게 교육 과정의 진행 상황을 알립니다. 자녀와 함께 하는 숙제에 대한 혜택에 대한 부모를 위한 조언.

2016년 9월 21일 수요일

언어 발달

연설 개발. 문해력 교육
(워크북 및 교구를 사용한 수업, 과제 4)
주제
: "벨 송"
예를 들어 나무가 아닌 금속으로 사람이 종을 만든 이유에 대해 이야기하십시오.

다양한 가정 용품 발명의 역사에 대한 어린이의 아이디어를 계속 확장하십시오. 새로운 지식에 대한 관심을 키우십시오. 어린이 연설에서 명사와 형용사를 활성화합니다.

신체 문화: 물리 강사의 계획에 따라

아침 어린이 접수.
대화 “알고 있는 재료(금속, 유리, 목재 등)는 무엇입니까. 그들로부터 무엇을 만들 수 있습니까?
아침 체조.
걷다 : 업무 배정: 벤치 먼지 닦기.
자연에서 식물 관찰. 주변 현실에 대한 미적 태도를 형성합니다. 인간과 동물에 대한 식물의 이점에 대한 지식을 체계화합니다. 식물표본관을 위해 식물을 수집하는 사람들과 함께 계속하십시오("Little RED BOOK").
게임 "식물의 이름은 무엇입니까?" (식물에 대한 지식의 통합.
모바일 게임 : "바다는 한 번 걱정 ..", "고양이와 쥐", "도약 개구리", "클래식", "고무줄", "식용-식용 불가".
목적 : 규칙에 따라 게임을하고, 교사의 명령을 듣고 올바르게 실행하고, 주어진 공간에서 모든 방향으로 이동하는 능력을 통합합니다.
자기 전 : 독서 : "충실한 황새" 점진적인 상승. 상쾌한 체조.
수수께끼 풀기: "할머니의 수수께끼."
목표: 어휘 형성; 기차 기억, 말투, 반응.
구성 - 롤 플레잉 게임"초인종. 손님 만나기”, 게임 상황: “전화 통화”
D / I 마샤의 인형을 위해 "담요 모으기"
종 그리기 (종탑 - 어린이 요청시)
저녁 . 읽기: A. Barto "장난감", "트럭", "비행기"

대화: "교통 수단이 필요한 이유는 무엇입니까?"
꽃에 물을. Artyom과 Daniil의 임무는 플레이 코너에서 물건을 정리하는 것입니다.

NOD에 어려움을 겪고 있는 아동과 함께 일합니다.

"종 그리기". 이미지에 대한 예술적 인식, 창의적인 상상력의 발달을 촉진합니다.어린이 하위 그룹과 함께 작업합니다.

플라스틱 "Our Helpers"의 어린이 그림 및 작품 전시회를 조직하십시오.

인형극 스크린 설치 - "작은 빨간 망토".


요일

어린이와 성인의 직접적인 교육 활동

아이들의 개별 직접 교육 활동

아동의 독립적인 활동을 위한 개발 환경 구성

16/09/22 목요일

연설 개발. "아, 갈게. 그리고 금속의 세계 "

자동차, 물, 공기 및 철도의 출현 역사를 어린이들에게 알립니다. 수송. 말이 끄는 교통수단에 대해 이야기해 주세요. 차이점 알아보기

목적: 기억력 개발, 논리적 사고, 주목;

풍부한 어휘, 다른 사람에 대한 관심과 사랑을 키우고 시야를 넓히십시오.

객체 설명 알고리즘을 사용하여 객체를 설명하는 방법을 아이들에게 가르치기 위해

워크북을 활용한 수업을 진행합니다.

공중에서의 체육: 물리 강사의 계획에 따라

예술적 및 미적 개발. 음악: 음악 계획. 지도자

아침 어린이 접수.
대화 "내가 아는 재료(금속, 목재 등)"
아침 체조.
걷다
산책을위한 작업 할당-벤치와 테이블을 먼지로부터 닦고 노동 기술 개발, 책임감
.
유치원 지역의 식물 관찰. 식물의 이점에 대해 이야기하십시오. 농업에서 식물은 무엇입니까? 게임: "이것에서 무엇을 준비할 수 있습니까?".
야외 게임 : 리더 뒤의 기둥에서 "크리스마스 트리", "고양이와 새", "잡기", "숨바꼭질", "도약 개구리", "애벌레"운동, 그의 움직임 반복). 모래 게임.
자기 전에 독서: "Tiny-Havroshechka"
교정 체조


게임: "물체가 자신에 대해 무엇을 말할까요?"

노동 할당어린이 하위 그룹: 게임 후 물건 정리하기. 어린이 그룹 (정확성을 교육하고 그룹의 개체에 대한 존중).

GCD에서 어려움을 겪는 어린이들과 함께 일하기

마음챙김 게임 "사진 자르기"

목적 : 기억력, 주의력, 인내력 개발.

어린이 하위 그룹과 함께 작업

자동차 이미지가 포함된 백과사전을 그룹에 추가합니다. 금속 물체를 묘사한 그림을 보기 위한 조건을 만듭니다. 아이들의 독립적인 작업을 위한 테마 컬러링북 배포

부모를 위한 스탠드에 대한 정보.

요일

우선 교육 분야

어린이와 성인의 직접적인 교육 활동

교육 영역의 통합을 고려한 정권 순간의 교육 활동

아이들의 개별 직접 교육 활동

아동의 독립적인 활동을 위한 개발 환경 구성

부모와의 상호작용(사회적 파트너)

16/09/23 금요일

예술적 및 미적 발달

예술적 및 미적 개발. 그림: 예술 감독의 계획에 따라.


공중에서의 체육:
물리 강사의 계획에 따라

아침 1. 자녀 수용.
대화 "전구는 어떻게 우리를 돕습니까?" 전구의 과거로의 여행.
아침 체조
롤 플레잉 게임. "정전.."
걷다

야외 게임: "페인트", "고양이와 쥐", "고무", "순무", "잡아, 물고기", "오, 내가 태워줄게!", "기차. 정류장에서”, “불타라, 불타라!”
아이들의 요청에 따라 현장에서 일합니다. 목적: 아이들이 자신의 활동을 선택하도록 가르치기 위해

자기 전에 읽기 “눈물의 이야기. 밤에 불을 끄는 이유는?
점진적 상승, 교정 체조.

조명 수수께끼 .. 지난 주 주제에 대한 대화

모바일 게임 "Malvina가 그룹에 물건을 정리할 수 있도록 도와주세요."
가전 ​​제품 및 가정 용품의 안전한 작동에 대한 지식과 기술의 통합.

NOD에 어려움을 겪고 있는 아동과 함께 일합니다. 숫자 1,2,3,4,5,6 쓰기 연습(Rakhinsky Sasha, Larin Gosha, Grankina Kristina, Vorontsov Pasha, Bochkov Ilya)

현대 전임자의 조명 장치를 묘사하는 사진을 볼 수 있는 조건을 만듭니다.

연구 자료에 대한 m\f 보기 제공

주제에 대한 어린이 그림 전시회를 조직하여아동의 주제 환경의 다양성에 대한 관심의 발달뿐만 아니라그룹 내 아동의 자기주장


4월에는 4월 2일 - 세계 어린이 책의 날, 4월 23일 - 세계 책의 날이라는 두 가지 공휴일이 책에 바쳐집니다. "출생에서 학교까지"프로그램의 가변적 부분을 구현하는 교사는 아이들이 책이 어떤 것인지, 책을 올바르게 취급하는 방법을 배우는 일주일 동안 계획 할 수 있습니다. 이때 교사의 활동은 아이들의 독서에 대한 관심, 문학 작품을 듣는 능력을 형성하는 데 목적이 있습니다. 교육자는 아이들에게 S.Ya의 전기와 작업을 소개하는 데 큰 관심을 기울입니다. 마샤크. 그 주의 결과는 그의 작품을 바탕으로 집에서 만든 책 "Zoo"의 제작입니다. 상세 설명대화, 말하기 연습 및 손가락 게임, 계획의 부록에서 삽화를 보는 계획을 찾을 수 있습니다. 테마 위크"좋아하는 책".

사회 및 의사 소통 개발

아이들의 사회적 및 의사 소통 발달에 대한 작업이 계속됩니다. 성인은 "Nyusha에게 손 씻는 방법을 보여 주자", "누가 더 빨리 옷을 입을 것인가"운동을 조직합니다. "책은 어디에 사는가", "책을 그리는 사람"이라는 대화에서 그래픽 디자이너와 사서의 확장이 있습니다.

인지 발달

지역 내 인지 발달게임은 새와 동물을 분류하는 능력을 강화할 예정입니다. 산책하는 동안 아이들은 자연의 아름다움을 관찰합니다. 교사는 어린이의 지식을 확장하기 위해 어린이 경험을 제공합니다. 아이들은 "농민 생활의 항목"앨범을보고 보드 게임의 규칙을 기억합니다.

언어 발달

금주의 주제에 따라 교사는 S. Marshak의 작품 읽기를 조직하고 그의 전기를 소개합니다. 아이들은 또한 책이 무엇으로 구성되어 있고, 책이 무엇이며, 무엇을 위한 것인지에 대해 배웁니다. 미취학 아동은 창의적인 이야기 쓰기, 동의어 선택 및 모델에 따라 단어 변경을 연습하여 긍정적인 영향을 미칩니다. 언어 발달어린이들.

예술적 및 미적 발달

예술적 및 미적 발달을위한 조건을 만드는 교육자는 아이들에게 동화책의 삽화를 보도록 가르치고 책의 미니 박물관으로 여행을 떠나 아이들이 수제 책을 만드는 데 참여시킵니다. 아이들은 책을 기억하고 아름다운 책갈피를 만듭니다.

신체 발달

지역 내 신체 발달야외 게임 "후프 통과", "쥐덫", "누구의 기둥이 더 빨리 세워질 것인가"가 계획되어 있습니다. 스포츠에 대한 관심을 유지하기 위해 교육자는 "Kinds of Sports"앨범과 "Bring it-do not drop it"게임을위한 비 전통적인 장비를 가져옵니다.

테마 주간 스니펫을 확인하세요.

월요일

OO인지 발달언어 발달신체 발달
1p.d.대화 "동화가 가르치는 것." 목적: 홍보 도덕 교육어린이들.아이들과의 대화 "책이 뭐야?" 목적: 다양한 책에 대한 어린이의 생각을 풍부하게 하기 위해 책, 디자인, 삽화에 대한 꾸준한 관심을 개발합니다.교훈적인 게임 "무엇이며 어디에 사용됩니까?" 목적 : 간단하고 복잡한 문장으로 자신의 생각을 정확하게 표현하는 기술을 형성합니다.운동 "동화의 영웅을 맞춰보세요." 목적: 이 주제에 대한 어린이의 지식을 찾기 위해.교육자의 선택에 따른 Fizminutka. 목적: 움직임과 말하기의 조정을 개발합니다.
찬성-
버저 소리
노동 할당. 목적: 시작한 작업을 끝까지 수행하도록 가르칩니다.동화책의 역사에 대한 선생님의 이야기. 목적: 금주의 주제에 대한 관심을 불러일으키기 위함입니다.공을 가지고 운동하십시오 "올바른 말하십시오." 목적 : 동사 선택 연습.이 게임은 "누가 사진에서 더 많이 볼 것인가"라는 경쟁입니다. 목적: 그림을 신중하게 고려하는 법을 배웁니다.파이 "누구에게 공을 굴릴 것인가." 목적: 아이들이 공을 굴리는 운동을 합니다. 파이 "전화 걸지 마". 목적: 아이들이 밧줄 아래에서 크롤링하도록 훈련합니다.
외경
2시볼 게임 "질문에 답하십시오." 목적: 아이에게 이름, 성, 나이를 말하도록 가르칩니다.디. Gyenes 블록 "레이 아웃 트랙". 목적 : 계획에 집중할 수있는 능력을 형성하려면 주제의 여러 기능을 고려하십시오.S. Marshak의 작품 읽기(책과 초상화 가져오기). 목적 : Marshak의 삶과 일에 대해 계속 알고 있습니다.건설적인 모델 활동 "책". 목적 : 아이들에게 종이를 반으로 접고 눈을 개발하도록 가르칩니다.대화 "눈은 무엇입니까?" 목적: 아이들에게 시력 유지의 중요성을 설명합니다.

화요일

OO사회 및 의사 소통 개발인지 발달언어 발달예술적 및 미적 발달신체 발달
1p.d.운동 "Nyusha에게 손을 씻는 방법을 보여줍시다." 목적: 손 씻기 순서를 통합합니다.운동 "어디에서 볼 수 있습니까?" 목적 : 사고력과 분석 능력을 개발합니다.반대 게임. 목적 : 의미가 반대되는 단어 (단어-적)를 선택하는 능력을 개발합니다.문제상황 "작가가 그린 동화는?" 목적: 일러스트레이션으로 작품을 식별합니다.게임 속성 소개 "가져와 - 떨어뜨리지 마." 목적: 아이들에게 게임을 소개합니다.
찬성-
버저 소리
사회적으로 유용한 일. 목적 : 함께 일하는 법을 가르치고 공동 노력으로 과제를 달성합니다.버드나무 관찰. 목적 : 버드 나무의 특징을 익히고 버드 나무를 다른 나무 및 관목과 구별하도록 가르칩니다.문제상황 “아이들이 듣고 싶어하는 새로운 동화". 목적 : 주어진 시작에 따라 동화의 끝을 구성하는 능력, 상상력 개발.금주의 주제에 대한 색칠 페이지. 목적: 고치다 올바른 위치그릴 때 몸.파이 "나비 잡기" 목적: 어린이의 지구력과 신호에 따라 행동하는 능력을 개발합니다. 회피, 잡기, 쪼그려 앉기 등으로 달리기를 연습하세요. 파이 "전화 걸지 마". 목적: 아이들이 밧줄 아래에서 크롤링하도록 훈련합니다.
외경

표적:가전 ​​제품을 사용하는 어린이의 숙지., 가전 제품 작동 중 어린이의 안전한 행동 규칙 유치원그리고 집에서. 재료 숙지: 종이, 플라스틱, 고무, 폴리에틸렌. 재료의 내습성에 대한 아이디어를 풍부하게 하고, 재료의 내습성을 시험하기 위한 실험을 한다.

다운로드:


시사:

Federal State Educational Standard 도입을 위한 달력 계획.

금주의 주제: "우리 주변의 세계"

표적: 유치원 및 가정에서 가전 제품을 작동하는 동안 어린이의 안전한 행동에 대한 규칙으로 가전 제품을 사용하는 어린이의 숙지. 재료 숙지: 종이, 플라스틱, 고무, 폴리에틸렌. 재료의 내습성에 대한 아이디어를 풍부하게 하고, 재료의 내습성을 시험하기 위한 실험을 한다.

02/01/16

월요일

직접 교육 활동(GCD)

체제 순간의 교육 활동(ODRDM)

아동의 독립 활동(SDD)

아침

"우리 주변의 물체 : 그들이 만든 것"이라는 주제로 아이들과 대화-물체의 속성에 대한 어린이의 지식을 확장하십시오.

자연의 달력으로 작업하십시오. -Katya, Nina를 초대하여 달력을 보고 아이디어를 풍부하게 합니다. 형질겨울. 일광 시간이 증가하고 있습니다. 어린이의 일관된 언어 발달에 기여하십시오.

아침 운동 "태양이 빛납니다."운동 능력을 형성하고 향상시키기 위해 어린이의 건강을 유지하고 강화하십시오.

실습:"내, 내, 비누, 비누 - 우리 작은 손은 깨끗합니다!".

식사 전에 비누와 물로 손을 씻는 것에 대한 어린이의 지식을 계속 강화하십시오.

상황 재생 "작업장"-공동으로 어린이를 포함하도록 보장 게임 활동현실적이고 환상적이며 환상적인 자연의 다양한 이벤트를 결합한 음모를 발명합니다.

음악 교육의 한 구석에서 일하십시오:"어린이 악기" - 악기에 대한 어린이의 지식을 통합하고 이름을 지정하는 능력을 형성하며 음악 소리를 추출합니다.

GCD


나탈리아 주르칼로바
중간 그룹의 관점 주제 계획 "사람이 만든 사람의 세계"

신체 발달

교육 과제:

빗, 손수건 사용 능력 강화

크롤링, 오르기, 크롤링, 물체 위로 오르기 능력 강화

실습:

"곰돌이 푸에게 손수건 사용법을 가르쳐 주자"

"던노에게 머리 빗는 법을 가르쳐주자"

주제: "네발로 일직선으로 기어가기"

주제: "배 위의 체조 벤치에서 크롤링, 손으로 당기기"

주제: "체조 벤치 옆으로 오르기"

p \ n: "목자와 무리", "새 비행", "고양이와 강아지"(카드 인덱스 P \ I)

이발소에 세트 기부

게임 연습: "구주희 쓰러뜨리기", "던지기 잡기", "올라가면서 만지지 마세요"

가족과의 교류

부모에게 어린이를 위한 종이 손수건을 가져오도록 권유하십시오.

체조를 위해 땋은 머리를 만들도록 부모 초대

사회 및 의사 소통 개발

교육 과제:

게임의 항목 및 속성을 선택하는 능력, 협상하는 어린이의 능력, 역할 분배(판매자, 구매자, 우체부)를 개발하기 위해

방에서 안전한 이동 규칙을 수정하려면 : 조심스럽게 계단을 내려가십시오. 난간을 잡고;

아이들이 스스로 질서를 유지하도록 가르치십시오

그룹 룸과 유치원 현장; 건축 자재, 장난감을 치우십시오.

C\R 게임: "쇼핑"

(판매자는 제품의 무게를 측정하고 구매자는 원하는 야채와 과일의 이름을 지정합니다)

c \ r 게임: "메일"(우편 배달부가 메일을 받고 주소로 배달함)

우체국 견학(가상)

대화: "우체국에서 일하는 사람"

읽기: S. Marshak "메일"

생산적인 활동: "엽서 만들기"

실전 연습: "계단 내려가기 주의"

대화 "그룹 정리가 중요한 이유"

\ 연습을 했습니다: "그 자리에 있는 모든 것"

읽기: Z. Alexandrova "당신이 가져간 것을 제자리에 두십시오"

독립 조직 교육 활동

did\game "직업"에 기여

의사, 운전사, 세일즈맨, 우체부 등 직업을 묘사하는 사진을 입력하세요.

특정 직업에 필요한 항목을 묘사한 사진을 입력하세요.

가족과의 교류

자녀의 옷장에 무엇이 있는지 부모의 관심을 끌기

인지 발달

교육 과제:

다양한 직업에 대한 성인 작업에 대한 아이디어를 확장하고 직업 소개를 계속합니다(운전사, 우체부, 세일즈맨, 의사).

건물 평면(큐브, 플레이트, 벽돌, 막대)을 구분하고 이름을 지정하는 능력을 계속 개발합니다.

5 이내의 수 (수탉 4마리, 토끼 3마리 가져오기)

주제: 성인의 노동. 의사의 일에 대하여

d\u: "작업에 필요한 사람"

운전자의 직업에 대한 지식

대화: "누가 유치원에 음식을 가져오는가"

읽기: A. Barto "트럭"

건축 자재로 기계 건설

주제: 숫자와 5까지 세기

주제: 숫자와 5까지 세기

독립적인 교육 활동 조직

"직업"이라는 주제에 삽화를 기고하십시오.

d\i: "무엇이 불필요한가", "무엇으로 만들어졌는가"

d\i: "누가 일을 위해 무엇을 필요로 하는가", "누가 무엇을 하는가"

스트립 만들기 다른 길이, 게임용 폭, 두께

가족과의 교류

부모를 위한 조언 "4세 아기가 무엇을 할 수 있을까요?"

언어 발달

교육 과제:

자녀의 말하기 능력 개발: 부모의 직업 설명, 사전 작업 계속: 단어와 구의 뚜렷한 발음을 향상시킵니다.

친숙한 작품의 그림판을 아이들의 관심을 끌고 책에서 그림이 얼마나 중요한지 설명하십시오. 책 삽화를 주의 깊게 검토하여 얼마나 많은 흥미로운 것들을 배울 수 있는지 보여줍니다.

아이들에게 B. Zakhoder의 작품 소개하기

주제: "부모님의 직업" 설명

그림 "Builder"의 검토, 그림에 대한 대화

친숙한 작품의 삽화를 검토하고 "어떤 재미있는 것을 보았습니까"라는 대화

독서: B. Zakhoder "The Driver", "Builders"

독립적인 교육 활동 조직

나는 무엇으로 게임으로 만들어졌는가

d\u: "무엇에서 무엇을 준비했는가"

연습: 활 묶기, 인형 머리 만들기

말하기 게임: "추측 및 이름 지정", "다정하게 이름 지정", "계속", "단어 선택"

가족 상호 작용

예술적 및 미적 발달

교육 과제:

선, 획, 점, 원을 그리고 개체를 장식하는 능력을 강화합니다.

손가락으로 형태의 가장자리를 굴리고, 누르고, 수평을 맞추는 기술을 사용하여 접시를 조각하는 방법을 배웁니다.

줄무늬 (양탄자, 피라미드)에서 다양한 물체의 이미지를 구성하는 능력을 개발합니다. 정확한 접착 기술을 강화하십시오.

테마: "스웨터 장식" 그림

테마: "인형 장식" 그리기

테마: "컵" 모델링

테마: "아름다운 피라미드" 아플리케

독립적인 교육 활동 조직

어린이 색칠 공부 페이지 제공

주제에 대해 아이들에게 인형 요리를 만들도록 초대하십시오.

줄무늬가있는 엄마를 위해 깔개를 장식하도록 아이들을 초대하십시오.

가족 상호 작용

문학:

Shcherbak A.P. 주제 체육 수업및 공휴일 취학 전의. - M.: VLADOS, 1999.

Alyabyeva E. A. 주제별 일유치원에서 몇 주. -M .: 크리에이티브 센터 "Sphere", 2006.

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Kolesnikova E.V. 4-5세 미취학 아동을 위한 수학. M. : 크리에이티브 센터, 2002.

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Komarova T. S., Sakulina N. P. 시각적 활동유치원에서. -M .: 교육, 1982.

복잡한 초록

성인과 함께하는 어린이의 교육 활동 개요
시니어 그룹 o.o. "지식", "소통"
"사물의 세계로의 여행"

Marfina Olga Nikolaevna, 교사
d / s No. 63 Angarsk, 이르쿠츠크 지역

주제:주제 세계.

표적:인공 세계의 대상에 대한 아이디어를 확장합니다.

교육 과제:

  1. 접시, 도구, 장비, 예술품과 같은 의도 된 목적에 따라 물체를 그룹화하는 어린이의 능력을 통합합니다.
  2. 진공 청소기, 다리미와 같은 가전 제품의 역사에 대한 어린이 지식을 심화하십시오.
  3. 아이들에게 과거와 현재의 물체를 탐색하도록 가르칩니다.
  4. 실험 과정에서 금속의 특성과 품질을 식별하도록 가르치는 것; 재료를 설명하는 알고리즘을 만듭니다.
  5. 일련의 그림을 사용하여 일관된 이야기를 만드는 방법을 계속 배웁니다.

개발 작업:

  1. 성인과 어린이 간의 자유로운 의사 소통 능력을 개발합니다.
  2. 개발하다 인지 활동, 인공 세계의 대상에 대한 관심.
  3. 재료의 특성 및 품질과 사용 방법 사이의 인과 관계를 설정하는 능력을 강화합니다.

교육 과제:인간이 만든 세계의 대상에 대해 배려하는 태도를 기르십시오.

예비 작업:

  • 예술 작품 읽기.
  • 물건에 대한 수수께끼 만들기.
  • D \ games "무엇을 먼저, 무엇을 그 다음", "왜 4", "재료를 찾아라", "물건은 무엇으로 만들어 졌습니까?", "멋진 가방"등
  • 백과 사전, 삽화 자료,인지 화면 검토 "Chukh-choo, choo-choo, 우리 철이 타 올랐다" (철의 역사), "진공 청소기의 역사", "스토브의 역사".
  • 분류 (whatman 종이에 그림 붙이기)가정 용품.

방법론 및 교훈적 지원:

두 개의 큰 봉투 - 하나는 주소가 없는 "Kapitoshka" 이미지가 있고 다른 하나는 d / s 주소가 있는 그림이 있는 화려한 봉투입니다. Dunno의 편지; 패널 배낭, 주제 사진: 접시, 숟가락, 머그; 도끼, 톱, 바늘; 테이프 레코더, 카메라, 비디오 카메라; 페인트, 앨범, 브러시 (연필).

"Riding on a train" 디스크의 음악; 게이트 모방 (소프트 모듈에서)"Flower City"라는 비문과 함께 "비정상적인 실험 실험실", "말하는 물체 박물관"에 서명합니다.

가전 ​​제품 (장난감): 진공청소기, 다리미, 주전자, 커피 그라인더, 토스터기, 냉장고, 세탁기

다리미와 진공 청소기의 진화의 역사 (사진에서).

어린이용: 각 금속 물체 세트 (동전, 접시); 냅킨; 물이 담긴 용기; 자석; 6 부분으로 나누어 진 앨범 시트; 블랙 마커; 나무 라운드.

교육자에게: 기성품 알고리즘, 금속 물체.

화가; 스크린; "하늘", "땅", "물"의 세 가지 수준이 있는 종이 시트; 다른 교통 스티커.

교사는 우리 그룹의 주소로 봉투가 발송되었음을 어린이들에게 알립니다. 그는 그것을 돌리고 그것이 얼마나 크고 다채로운지 감탄하고 아이들이 그것을 볼 수 있게 합니다.

봉투 안에 무엇이 있다고 생각하세요? (어린이 추측 : 놀람, 편지)

누가 우리에게 편지를 쓸 수 있습니까? (대답 듣기: Carlson, Dunno)

편지가 누구에게서 왔는지 알고 싶습니까? (예). 읽자!

봉투를 열고 편지를 읽습니다.

“안녕하세요, 여러분! 나는 당신이 다른 과목에 관심이 있다는 것을 Carlson에게서 배웠습니다! 우리 꽃의 도시에서 우리는 아이템을 발명하는 것을 좋아하고 당신이 발견한 것을 공유한다면 그것을 좋아할 것입니다. 사물의 세계로 떠나는 흥미진진한 여행에 여러분을 초대합니다. 나는 당신이 성공하기를 바랍니다. 네 친구... 몰라!"

교육자:

여러분, 꽃의 도시에 대해 무엇을 알고 있습니까? (아이들의 답변). 맞습니다, 거기에 사는 사람들은 유명한 발명가와 유명한 발명가입니다.

여러분, Dunno의 초대를 수락하시겠습니까? (예)여행을 가려면 길을 떠날 준비를 하고 도중에 유용할 수 있는 물건을 배낭에 넣어야 합니다.

개체 그룹화를 위한 게임 연습 "길에 배낭을 싸세요." 아이들은 패널에 개체를 배치합니다-그룹의 배낭:

기구 - 접시, 숟가락, 찻잔.

도구 - 도끼, 톱, 바늘.

기술 - 테이프 레코더, 카메라, 비디오 카메라.

그리기 항목 - 페인트, 앨범, 브러시.

교사는 아이들에게 탁자에서 한 장의 사진을 찍도록 제안합니다. 잡화그룹으로 배치합니다.

이리와! 조심하세요!

마지막에 교사는 아이들이 모든 것을 올바르게 배치했는지 확인하고 오류가 있으면 수정하고 다음과 같이 말하도록 아이들을 초대합니다.

배낭 한 줄에 어떤 물건을 넣었나요? 왜? 한 단어로 부르는 방법? 이 항목은 도로에서 무엇입니까? (아이들의 답변).

선생님은 아이들의 주의력을 칭찬합니다.

교육자:

레라, 배낭에 어떤 물건을 넣었니? 무엇을 위한 것입니까? 왜 옆에 두었지...?

잘 했어, Lera, 이제 모든 것을 올바르게 시도하고 완료했습니다!

교육자:

여러분, 이제 우리는 길을 떠날 준비가 되었습니다! 우리와 함께 빈 봉투를 가지고 여행에서 배우는 새롭고 흥미로운 모든 것을 이 봉투에 넣자! 우리는 무엇을 할 것인가... (기관차 휘파람 소리가 들린다)... 기차에서!

Fizminutka "기차 타기" (아이들은 차례로 서서 서로의 어깨에 손을 얹고 원을 그리며 멈춘다)

선생님은 "Flower City"라는 문구로 게이트에 주목합니다.

자, 여기 꽃의 도시에 왔습니다. (읽고 있다)! 어서! 여러분 이곳은 "특이한 실험의 실험실"입니다 (읽고 있다). 여기, 가장 똑똑한 꼬맹이 Znayka가 그의 새로운 발명품을 테스트하고 있는 것이 분명합니다!

와서 보자!

교육자:

여러분, 쟁반에 어떤 물건이 보이나요? (어린이 전화).

어떤 재료로 만들어졌나요? (아이들의 대답: 금속)그래서 그들은 무엇입니까? (금속).

교육자:

여러분, 앉아서 금속을 자세히 살펴보십시오. 아이들은 테이블에 앉습니다.

교사는 어린이에게 금속의 특성과 특성을 식별하는 실험적 활동을 제공합니다.

여러분, 금속에 대해 무엇을 알고 싶습니까? (아이들은 과제를 공식화합니다).

어떻게 할 건가요? 이를 위해 무엇이 필요합니까? (아이들은 실험을 수행하는 방법론을 개발합니다)우리는 무엇을 먼저 하고 그 다음에는 무엇을 합니까?

이렇게 하면 무엇을 얻을 수 있습니까? (아이들은 결과를 예측합니다)

교사는 어린이들에게 안전에 대해 상기시킵니다.

당신의 추측을 시험해 봅시다! 여러분, 금속 물체를 다룰 때 조심하세요. 날카로운 모서리에 베일 수 있습니다! (어린이 작업, 금속의 특성 및 특성 공개)

금속에 대해 배운 모든 것을 스케치하시겠습니까? (아이들은 기호를 사용하여 금속의 특성과 품질에 대한 알고리즘을 그립니다).

선생님은 그림을 그리고 말하기를 제안합니다. 결론의 공식화 (구두보고)기성품 알고리즘을 사용하는 교육자. 교사는 가장 성공적인 자식 알고리즘봉투에.

여러분, 너무 오래 앉아 계셨나요? 당신과 차 한 잔 하자!

Fizminutka "찻 주전자 - grumbler."

나는 찻주전자다 - 투덜거리는 자, 말썽꾸러기, 미치광이, (제자리에서 걷기)

나는 내 배를 모두에게 노출 (벨트에 손을 대고 몸은 왼쪽에서 오른쪽으로 돌립니다)

나는 차를 끓이고 거품을 내며 외칩니다. (박수를 치세요)

여러분, 여러분과 차를 마시고 싶습니다! (제자리에서 점프)

교사는 아이들을 "물체"라고 말하는 "박물관"표지판으로 안내합니다.

여기 꽃 도시의 유명한 역학 인 Vintik과 Shpuntik의 발명품이 저장되어 있습니다. 이러한 항목은 자신에 대해 많은 것을 알 수 있습니다. 와서 살펴 보자.

어떤 기적의 기술을 배웠습니까? (어린이 목록: 세탁기, 청소기, 다리미, 토스터기 등)이들의 공통점이 무엇인지 보이십니까? (어린이의 대답: 이 품목은 집안일을 더 쉽게 만들고 전원에 연결해야 하며 전기 제품입니다).

교육자:

얘들아 그거 알아? 가전제품그들은 항상 이런 모습이 아니 었나요? 고대에 한 남자가 집을 어떻게 청소하고 빨래를 정리했는지 알고 싶습니까? (아이들의 대답: 예)

교사는 테이블에서 사진 한 장을 찍고 조사하고이 주제의 역사를 기억하고 같은 이야기를 가진 사람들과 연합하고 가장 오래된 것부터 가장 현대적인 것까지 순서대로 서도록 제안합니다. 교사는 수줍음이 많은 아이에게 운율의 도움을 받아 주제에 대한 이야기를 들려줄 어린이 그룹을 선택하도록 초대합니다.

진공 청소기.가지 다발 - 빗자루 (비)- 브러시 - 클래퍼보드 - 최초의 무선 롤러 진공 청소기 - 카펫뿐만 아니라 공기도 청소하는 현대적인 진공 청소기.

철.스톤 - 롤링 핀에 감고 "루블"로 수행 (골판)- 첫 번째 철은 난로에서 가열되었습니다 - "석탄 화로" (오븐의 석탄을 다리미에 부었습니다)- 온도 조절기가 있는 현대식 다리미, 스팀 및 스프레이.

아이들을 칭찬하십시오.

모든 사람들에게 잘했고 물건의 역사를 올바르게 보여주고 말했고 아무것도 놓치지 않았습니다!

진공청소기의 역사가 마음에 드셨나요? (철)? 시간이 지남에 따라 상황이 변했다고 생각합니까 아니면 동일하게 유지됩니까? (어린이의 대답 : 개선하려는 사람, 더 편안하고 아름답게 만드는 사람).

교사는 아이들의 동의를 얻어 이야기를 봉투에 넣기로 결정합니다. 교사는 어린이들에게 여행이 끝나고 이제 돌아올 시간이라고 알려줍니다. 자동차에서 자신의 자리를 차지할 것을 제안합니다. "Riding on a train"의 음악에 맞춰 아이들이 돌아옵니다.

교사는 아이들에게 오늘 배운 과목에 대한 모든 흥미로운 소식을 담은 봉투에 대해 상기시킵니다.

교육자:

얘들아 이 봉투 어떡해? 당신은 무엇을 제공하고 있습니까? (어린이 답변 : Dunno 보내기)

교사는 아이들의 아이디어를 지원하고 승인하며 Flower City의 반송 주소를 작성하는 데 동의합니다.

교육자:

당신은 우리의 여행을 즐겼습니까? 다음에는 어디로 여행을 가고 싶나요? (아이들의 진술). 흥미로운 아이디어에 대해 칭찬하십시오.

교사는 아이들을 이젤로 부릅니다.

모든 것이 당신을 위해 잘 풀렸다고 생각하고 쉽고 흥미로웠다면 하늘을 나는 운송 수단을 붙입니다.

당신이 틀렸다고 생각하고 문제가 해결되지 않았다면 도로를 따라 운전하는 운송 수단을 고수하십시오.

아무 일도 풀리지 않고 어렵고 흥미롭지 않다면 수상 운송을 중단하십시오.

아이들은 적절한 이동수단을 타고 스스로를 평가합니다. 그들의 결정을 설명하십시오. 교사는 아이들에게 봉투에 서명하도록 권유하고 아이들은 자신의 손으로 그림을 그립니다.