kaleidoskop Učenje čitanja kulinarstvo

Sabotaža na stanici

Vrsta posla:  Izazovi na Elei: Nexus

Potrebni uvjeti:  Oluja dostupna

Početna lokacija:  Naredbeni centar Nexus

Kako doći:  razgovaraj s Rajom

Razgovaraj s rajem

Naredbeni centar Nexus

Nakon razgovora s direktorom Tannom o naselju na Eosu (misija priče o ponovnom susretu s Nexusom), Raj Patil (1)   počinje raditi u blizini ureda Tanne pokraj stepenica. Primijetili ste kako se oprema krstila električnim iskrenjima nakon kratkog spoja. Dođite i pitajte što se dogodilo. Raj kaže da netko namjerno pokvari opremu stanice. Slažem se da mu pomognemo.


Raj šalje koordinate neispravnih sustava vašem omni-alatu.

Pregledajte kontrolni centar

Skenirajte zidnu ploču u kutu (2) .

Pregledajte sjedište milicije

Još jedna ploča (3)   nalazi se u sjedištu milicije.


Pregledajte Pioneer sjedište

Uđite u ured Tann Director i skenirajte zid s vaše lijeve strane (4) , Skenirajte na istom mjestu kako biste pratili gdje kabel vodi. Skenirajte razvodnu kutiju (5) .


Posljednja ploča na zidu (6)   u blizini ulaza u ured Kesh. Kada se skeniraju sve ploče, Raj će vas kontaktirati i reći vam da su smetnje doista rezultat sabotaže. Tehničar također kaže da je Zara Kellus radila s ovim panelima. Trenutno je na Hiperionu.

Razgovarajte sa sabotericom

Hiperion: Stambeni prostor

Zara Kellus radi na središnjoj konzoli u atriju Hyperiona. Razgovaraj s njom (7)   i zatražiti objašnjenje. Zara tvrdi da ju je netko postavio.

Provjerite sigurnosne zapise

Naredbeni centar Nexus


Vratite se u Nexus Command Center. Koristite sigurnosnu konzolu (8)   i pronađite zapise čuvara. Pokrenite tri različite datoteke. Nažalost, svi su oštećeni.

Skenirajte sigurnosno osoblje u kontrolnom centru

EMS može identificirati sabotera s oštećenih sigurnosnih zapisa ako skenirate službenike za sigurnost na Nexusu i Hyperionu.


Skenirajte sigurnosne službenike za Nexus na Hiperionu

Hiperion: Stambeni prostor

Vratite se na Hyperion i skenirajte stražara (10)   u prvoj sobi desno. SAM prijavljuje djelomičan pozitivan rezultat - najvjerojatnije, on je vaš osumnjičenik.

Razgovaraj s Dale

Dale Atkins (10) izvješćuje izravno Kandrosu. Zbog visoke pozicije u miliciji imao je pristup sigurnosnim zapisima i ostao nezapažen. Dobro je da imaš SAM! Razgovarajte s Daleom, on sve priznaje. Možete ga protjerati ili ostaviti odluku za vodstvo Nexusa. U svakom slučaju, zaradite dobru količinu ASO-a i XP-a nakon završetka misije.


Što još?

Ako ste već posjetili Kadar, tada se Dale može pohvaliti vezama s Sloanom tijekom razgovora. Osim toga, sljedeći put kad budete razgovarali s Kesh, ona će izraziti svoje mišljenje o rezultatu istrage sabotaže na Nexusu i spomenuti to u pismu.

u Mass Effect Andromeda, Dobra je ideja pružiti mogućnosti za nagrade i istraživanja.

Informacije o staničnoj sabotaži

"Tehničar je zatražio pomoć istražujući moguće sabotaže."

ciljevi

  1. Istražite web-lokaciju operativnog centra
  2. Istražite mjesto milicije
  3. Istražite web-lokaciju Pathfinder HQ
  4. Suočite se s diverzantom
  5. Istražite sigurnosne snimke
  6. Skenirajte osobe za sigurnost u Ops centru
  7. Sigurnost Scan Nexus prenesena je na Hyperion
  8. Suočite se s dola

nagrade

Walkthrough

Ako razgovarate s vama, moći ćete doći tamo. Nisam siguran želite li to učiniti.

Krenite niza stube uz info zid. Idite na zidnu ploču. Zatim prijeđite preko hodnika u policijski ured. Skenirajte stražnji zid i sabotiranu ploču.

Jasno je da je glava zida dospjela do dna prozora. Keshov ured. Pronađite put do stepenica. Kada se paneli skeniraju, Raj će vas kontaktirati o tome što se dogodilo.

Krenite od operacije do stanovanja. Slijedite potragu nav na Zarah Kellus. Nakon toga, uputite se prema snimci. SAM može shvatiti stvari ako skenirate muškarce na Nexusu i Hyperionu. Popnite se stepenicama i skenirajte čuvara Liev Dutila. Bart Cummings, koji je iza i iza sekcije Strike Team. Čuvar natrag u prvu sobu s desne strane. Ovo je tvoj tip. To je dosadašnja evidencija.

Andromeda bi bila postaja za Nexus. Misiju je dao Raj na brodu Nexus, blizu direktora Addisona.

XP track.

Za više pomoći na Mass Effect Andromedi, pročitajte naše, i.

Mass Effect Andromeda Station Sabotaža

Na vama je da odlučite kako ćete sabotirati. Iskre koje iskriju mogu se skenirati. To ne bi trebalo biti previše teško.

Ovdje možete otići u Operativni centar na katu. U drugom panelu bit će u sjedištu milicije. Zarah Kellus, koji je bio na glavnoj stazi Hiperiona.

Da bi se vratili na Hiperion, igrači moraju koristiti tramvaj iz veze. To je izbor putnika.

Kada dostignu Hyperion, igrači topova mogu pronaći neke pozadinske snimke. Za igrače morate putovati u Nexus operacije. Gdje će proći kroz sve dostupne snimke.

Jednom kada ih se vidi, mogu pratiti njihov skener. Razgovaranje s ciljem i donošenje odluke.

Stanica Andromeda Šetnja sabotažama, komentar ispod.

Istaknuti videozapisi

Popularno u Zajednici

Popularno sada



Šapuće i plače

Dobrodošli u drugi čin! Prva misija treba biti izvedena na Santosu; neko vrijeme, usput, nismo ga vidjeli.

Potrebno je uništiti njemačke konvoje. Postoje dva načina za eliminaciju, a drugi je mnogo lakši, upozoravamo vas unaprijed, ali i mnogo jednostavnije.

Dakle, prva metoda, složena i lukava, - uz pomoć eksploziva. Za njega su nam potrebni dinamit i vatreno oružje, po mogućnosti automatski, kao i njemački obrazac, koji će se morati unaprijed rezervirati. Idemo oko konvoja odostraga - ispred nas su tri kamiona. Dakle, idemo<ограждённую>  teritorija i mina pravo (ako stojite leđima prema kolicima). Tako da Nijemci nisu vidjeli. Dok se konvoj minira, uzmimo nekoliko koraka natrag i odmah pucamo u bačve koje se nalaze u blizini srednjeg i najudaljenijeg od preostalih kamiona. Čist posao, par sekundi.

Sljedeća metoda je protuzrakoplovni pištolj na krovu nasuprot (onaj koji je upravo suprotan, a ne bočni). Ovdje oblik nije potreban, iako ne boli. Samo tiho likvidirajte Nijemca na krovu i otvorite vatru na kamionima. Nekoliko hitaca bit će dovoljno.

Razbij zatvor

Prije svega, trebate uniformu. Ulazimo na područje na kojem se drže ratne zarobljenike. Odmah zaboravite na glavni ulaz - sve je tamo blokirano. Na poleđini zgrade nalaze se skele, popeti se na krov zgrade, a odatle ćemo se spustiti kabelom do kamere. Otvorivši mjesto zatvora, idemo s Brijmanom na izlaz - samo ne kroz osvijetljenu stranu, nego obrnuto. Na ulici, zgrabite bilo koji od omiljenih luksuznih nacističkih automobila i krenite u sjedište.

Teško oružje

Ponovno radimo kao čovjek za rušenje. Na zabranjenom području ima mnogo Nijemaca - brzo će otvoriti uniformu. Mi ćemo djelovati pametnije i odvesti neprijatelja u zadnji dio, odmah do topa. Da bismo to učinili, vozit ćemo se po zgradi sa strane i početi se penjati na katu, odmah ispod topa. Nekoliko sekundi je dovoljno da se napuni i brzo izmakne - nije važno znaju li ili ne:

Grmljavina na kotačima

Sportski automobil će nas brzo odvesti do mosta koji će proći vlak. Na vrhu mosta, bolje je ne trošiti više snage, a nakon tihog ubijanja Fritza da skine uniformu, tiho se spusti do stupova. Nažalost, tamo se neće skrivati ​​- doći će do velikog broja skokova, tako da je na ovaj ili onaj način potrebno pucati na lokalne dužnosnike tamo. Tada možete mirno postaviti mine - za to samo trebate puzati ravno u svijetlo mjesto i pritisnuti gumb snimke.

Sada instaliramo detonator izravno na željezničku prugu i okrećemo natrag prema Skylaru, pokušavajući ne pasti u oči nacistima koji hodaju okolicom.

Kad stignemo u vlak, izložit ćemo strojnicu - morate pucati iz velikog broja fašista. Polako krećemo prema liječniku i spašavamo ga. Samo nemojte vući, inače ćete morati obaviti hrpu dodatnih akcija, kao što je prebacivanje smjera kretanja motora.

Južno od zida

Idemo na “jedno od najopasnijih područja grada” - latinski (hello, GTA), uz predstavljanje dokumenata uručenih Santosu. A na tom području trebate se sastati s drugim vođama Otpora, ali dijalog se neće održati - Fritz će se pojaviti na mjestu. Naš zadatak je spriječiti smrt barem jednog od drugova i pucati u dolazne Nijemce. Potonji neće biti puno - uskoro će dobiti priliku da se izmakne od Nijemaca automobilom. Popnemo se u auto, čekamo dok se ostali vođe Otpora popnu tamo i odvoje se od alarma treće razine. Ostaje da se pobunjenici dovedu u katakombe u mirnoj atmosferi.

Pa, vrijeme je da napokon radimo na otmičaru. Otišla je biti veličanstvena "Aurora". Prije odlaska nemojte zaboraviti opskrbiti se dinamitom - to nam treba. Postoji auto u naizgled čvrsto blokiranoj njemačkoj zoni. Međutim, samo na prvi pogled izgleda. Lijevo od ulaza (gdje smo stigli) tenk je ostao bez nadzora. Ne, nećemo uzeti bazu olujom - samo ćemo skočiti na kolos, a onda preko ograde. Nadam se da niste zaboravili njemački obrazac.

Na području se ponašamo mirno. Ulaz, u koji je ušao Franjo, rušili smo detonator, a zatim se brzo spustili. Alarm već postoji, ništa se ne može učiniti.

Pucamo na Nijemce i spuštamo dizalo s Aurorom. Nijemci će, naravno, započeti potjeru. No, koja je druga razina tjeskobe za upravljačem takvog automobila?

Točka vrenja

Prije utrke dok ne morate čekati. Sada bi bilo potrebno izvršiti odgovoran zadatak za Otpor. Misija će nas odvesti do sjedišta Gestapoa: da bi ga dohvatili, presvlačimo se na njemačkom jeziku i prolazimo kroz barikade. Zapravo, put ulaska u sjedište Gestapa pokazat će nam u najbližem videu. U blizini se nalazi zgrada, iz koje se pruža sustav užadi, koja vodi ravno u zgradu, a mi ćemo je koristiti.

Postoji drugi put - kroz glavni ulaz s golim pištoljem, ali on i drugi put će nas odvesti unutra.

Pomičite se unutar zgrade. Uklonimo neprijatelje ako je potrebno - gdje je moguće skliznuti, bolje je ne reagirati. Kad stignemo do knjižnice, alarm će se ionako uključiti, dobar stroj će pomoći ovdje. Najteže je učiniti protiv tri posebno zaštićena - elita - zaštitara. Oni pucati bolno, onda samo morate dobro sakriti iza poklopca i ciljati neprijatelja u glavi. Potegnuvši polugu u sobu, oslobodit ćemo zatvorenika. Međutim, uskoro ćemo pokušati postaviti još jedna vrata i ne vidjeti poluge u blizini. Ali postoji veliki broj velikih kotlova. Zamislite što će se dogoditi ako ih raznesete: Tako je, vrata će se otvoriti. Samo će ovdje naš slučajni drug pasti smrću hrabrih.

Zgrada će početi požar, osim toga, svi nacisti iz okruga će "pucati iz", koji će biti smireni strojnica. Uskoro će se pojaviti Marija, spasiti ono što je naš glavni zadatak. Na putu do spašavanja ustat će još četiri elitna militanta, ali jesu li uistinu u stanju zaustaviti našeg Irca? Nema šanse. Zato oslobodimo Mariju i odvedemo je u sjedište njezina oca.

Janjad u klaonicu
Naše sjedište je okruženo, izračunali su ga fašisti. Dugo ćemo biti opkoljeni s različitih strana, tako da ćemo morati puno pucati: svima koji se osjećaju kao da će im se pomoći, uključujući i elitne vojnike. Naš zadatak nije dopustiti nacistima da unište stožer, prije svega, da ne puste nacističke sapire da ruše naše zidove, koje neće dugo izdržati. Apoteoza bitke bit će dolazak tenka. Pa, dinamit će ga smiriti.

Tamna ploča

Veronica je uhićena. Bilo bi potrebno spasiti ljubav: da bi se to viteško djelo, potrebno je instalirati 7 senzora na krovove dok se kiša ne završi. Općenito, imamo ograničeno vrijeme, ali je dovoljno ako ne usporimo. Drugi problem su dužnosti nacista na svakom odašiljaču. Osim toga, oni prirodno reagiraju na naše penjanje. Koristite bolje užad - oni vam omogućuju da se brzo i tiho krećete između zgrada.

Potrebno je nekoliko ... ili jedno

Spašena Veronica je odlučila dirigirati. Zapravo, mi smo poput viteza, šteta je što nije na zmaju. "Prihvati" obrazac, sigayem u vodi, dođi do benzinske postaje i potraži radio. Nalazi se na drugom katu, samo budite oprezni s nacistima - pokušajte ih izbjeći. Pokrenite radio, popnite se na konopac ili se popnite na ljestve do cepelina. Iskoristite trenutak - to je jedina prilika da vidite Pariz iz zraka (osim visokih zgrada i Eiffelovog tornja).

Po dolasku u Notre Dame, spustite se do mjesta pogubljenja. Krvnik čita rečenice i izvršava pogubljenja prilično brzo, ne na način takve misije, pa požurimo. Za početak, uklonite snajper koji nadzire izvršenje. Zatim prelazimo na drugu stranu, ali bolje je ne koristiti stube za vrijeme spuštanja, nego skakati ravno uz konopac. Nakon "vožnje" eliminiramo strelicu stacionarnog mitraljeza - to će nas u budućnosti spriječiti, ako ne završimo. Naciste nas uopće ne zarobljavaju, nego nas upadaju u zasjedu. Otvorimo vatru na krvnika - otvorit će vrata. Sada ubijamo naciste u količini.

I konačno, konačni akord razine je nezaboravna vožnja automobilom, otpuštanjem beskrajno pruschego nacističke pješadije i automobila: i čak aviona. Standard za igre ove vrste, ali gotovo uvijek fascinantne.

Iz pepela

Prijatelji, dobro, konačno, prava utrka za našim uslugama. Nažalost, dugo će se čekati. U prvom krugu, čini se da petorica lidera uopće nisu odsutna - neće biti vidljiva ni na horizontu, voziti automobil barem kao Mika Hakkinen. Čim završi drugi i završni krug, lideri na čelu s Decker-om iznenada će se pojaviti, ali će postaviti tako spor ritam da ih samo lijen neće prestići. Zato se jedeš malo po malo, ne žuri, nego uključi nitro na vrijeme - ova utrka ti sigurno neće pokvariti živce.

Ali s četvrte razine tjeskobe, koja će se zapaliti nakon ubojstva generala, morat će biti nervozna. U blizini je borba otpora - možete sudjelovati u zasjedi. Ili možete samo zgrabiti sportski automobil pored sebe i skliznuti negdje izvan grada.

Ovdje je carstvo mrtvih

Nacisti su pratili pobunjenike u katakombama. Čak ni glavni ulaz nije siguran. Hodali smo okolo uhvativši pred-njemačku uniformu, inače nećemo vidjeti prolaz.

U tamnici se ponašamo tiho - nastojimo ne dirati naciste, samo ih pažljivo prođemo. Čim zavidimo vojnicima otpora, započet će pucnjava, na ovaj ili onaj način. Skrivao se iza poklopca u pucnjavama s elitnim vojnicima. Na otpor kojim se krećemo skakanjem s jedne stijene na drugu - vidi samo ne slomiti, izbočine su vrlo male.

Ovdje smo sa našim starim prijateljima. Borite se s nadmoćnim neprijateljskim snagama. Vojnici društva terora će uporno pritiskati naše položaje. Najvažnije je, opet, sakriti se u skloništima i ne stršiti, pogotovo kad izgubimo Lukea. Vatra ide u nas stabilna, pa se nemojte dosađivati.

Deja bum

Ne bojte se, ako se misija ne pojavi dugo vremena - prije ili kasnije mali čovjek će doći do nas i proći zadatak. Bit ćemo izvan Pariza - u Doppelzingu. Pucamo od startnih protivnika i krećemo prema prvom automobilu. Sada - bez obzira, obratite nam se ili ne. Nijemci će i dalje otvoriti vatru na nas pod bilo kojim okolnostima.

Uskoro ćemo otići u samu tvornicu iz koje smo izabrani, prateći Deckera. Unutar zgrade - oko deset elitnih vojnika Reicha. Glavni problem je Veronica, koja se neprestano penje pod vatrom, posebno strojničari. Pokrivamo je i pokušavamo završiti protivnike čak i prije trenutka kada naša buduća junakinja počne puzati.

Kad nas djevojka napusti, neće biti lakše - dr. Kessler, koji se našao, zahtijevat će, osim vlastitog spasenja, i uništiti ciklotron. Trenutak kada će Sean braniti doktora, dok otvara vrata, izgledat će prilično teško. Bit će još teže preživjeti sam, nego zaštititi profesora. Granatiranje će početi sa svih strana - najbolje je sakriti se iza jedine kutije koja je lijevo od vrata (ako stojite s leđima). No, u svakom slučaju, ne skrijte iza zida nasuprot vrata, inače će Sean brzo pretvoriti u sito.

Nije lako uništiti ciklotron: za početak ćemo razdvojiti dva rashladna stroja. Nakon - sam centar. Savjetujemo vam da ne ignorirate nacističke vojnike - oni nisu beskonačni, pa je bolje prvo ih upucati, a tek onda prihvatiti ciljeve misije. Nakon razaranja započet će bijeg i za njegovo uspješno ostvarenje potrebno je očistiti tvornicu od posljednjih ostataka njemačkih ratnika.

Anđeli smrti

Nevjerojatno se događa u gradu - oni ne reagiraju na kontrolni punkt na nama, što znači da bjesni opći ustanak. Eiffelov toranj može se vidjeti kilometrima, nećete morati čak ni pogledati kartu; žuri tamo.

Decker je na vrhu - idemo gore liftom. Pa onda: pištolj, nenaoružan Decker, snimci:

Paris, slobodni ste.