Psixologiya Hikoyalar Ta'lim

Kvest bo'ladimi. Questomania: kvestlar foydalimi va umuman bunday o'yinlarni o'ynashga arziydimi? Jonli qidiruv nima

Haqiqatda qanday o'yinlar bor?

1. Kvest nima?

Quest (inglizcha "Quest - qidiruv" dan) - bu turli jumboqlar va mantiqiy vazifalarni hal qilishdan iborat bo'lgan hikoya chizig'iga ega interaktiv o'yin. Uzoq vaqt davomida onlayn kvestlar yoshlar uchun mashhur o'yin-kulgi bo'lib kelgan, endi esa haqiqatda jonli kvestlar deb ataladigan qiziqish ortib bormoqda.

2. Ishlash nima?

Spektakllar - bu aktyorlar ishtirok etadigan kvestlar. Ular o'yinni yanada yorqinroq qiladi va hikoyaga sho'ng'ish - maksimal. Spektaklda aktyorlar turli rollarda harakat qiladilar va barcha vazifalarni muvaffaqiyatli bajarish va bajarish uchun o'yinchilar ular bilan muloqot qilishlari va muloqot qilishlari kerak. Masalan, Vladimirskiy Markaziy

3. Harakatli o‘yin nima?

Harakatli o'yin - minimal mantiqiy vazifalar va maksimal jismoniy faollik mavjud bo'lgan kvestlarning sport turi. Bo'layotgan voqea Fort Boyard teleo'yinini eslatadi. O'yinchilar juda ko'p harakat qiladilar, narsalarni qidiradilar, dushmandan yashirinadilar va murakkab labirintlardan o'tadilar.

4. Tez o'yin nima?

Tez o'yin - bu ko'p vaqt talab qilmaydigan mini-kvest bo'lib, sizga kvest nima haqida yaxshi tasavvur beradi. Qiyin bo'lmagan jumboqlar va topishmoqlar ko'ngilni ko'tarishning yaxshi usuli. Misol uchun, 15 daqiqa davomida Rainbow labirintida tezkor o'yinni yakunlashingiz mumkin

Ko'p so'raladigan savollar

1. Haqiqatda o'yinlarning ma'nosi nima (nima qilishim kerak)?

Haqiqatda o'yinlar tushunchasining aniq ta'rifi yo'q, lekin biz uning mohiyatini ochib beramiz. Syujetga sho'ng'ish uchun o'yinchilar turli xil topishmoqlar, maslahatlar va narsalar yashiringan xonaga qamab qo'yilgan. Ko'pincha o'yinlar professional aktyorlar ishtirokida o'tkaziladi. Maqsad - ma'lum bir missiyadan o'tish, yashirin narsalar va maslahatlarni topish, vazifalarni bajarish, topishmoqlar va jumboqlarni hal qilish va ajratilgan vaqt ichida xonadan chiqish.

2. Immersion boshqa shunga o'xshash kvestlar va spektakllardan nimasi bilan farq qiladi?

Immersion ma'lum bir hayotiy vaziyat va sharoitlarni batafsil taqlid qilib, sizni batafsil makon dizayni va real stsenariy bilan o'yin haqiqatiga to'liq jalb qiladi. Siz o'zingiz topadigan hikoyaning to'liq qahramonlariga aylanasiz.

3. Men hech qachon kvest yoki spektakllarni bajarmaganman, buning uchun nimani bilishim va nima qila olishim kerak?

Stsenariylar har bir kishi istisnosiz ishtirok etishi uchun maxsus ishlab chiqilgan - kattalar ham, bolalar ham, har qanday darajadagi ma'lumot, jismoniy, iste'dod, faoliyat sohasi va boshqalar. Biz sizning jismoniy va texnik qobiliyatingizni yoki adabiyot va san'at haqidagi bilimingizni sinab ko'rmaymiz. Sizga kerak bo'lgan narsa - aql, mantiq, topqirlik, tafsilotlarga e'tibor va fazoviy fikrlash.

4. Boshqotirma va topshiriqlarning qiyinligi nimada?

Siz turli darajadagi qiyinchilik darajasidagi topishmoqlarga duch kelasiz, ammo mantiq, xotira va diqqat yordamida ularni osongina engishingiz mumkin. Va agar sizda biron bir qiyinchilik bo'lsa, biz sizga nimaga e'tibor berish kerakligini doimo aytib beramiz.

5. O'yin o'ynashda sog'liq uchun qanday cheklovlar mavjud?

Ishtirok etish uchun jismoniy cheklovlar deyarli yo'q. Biroq, o'yin o'ynab, siz yopiq, ba'zan juda kichik xonadasiz va agar sizda klostrofobiyaga moyil bo'lsangiz, bu noqulay bo'lishi mumkin. Bunday holda, bizning tajribali operatorlarimiz sizga yordam berishadi, ular o'yin davomida aloqada bo'lishadi. Boshqa cheklovlar va istaklar uchun operatorlarimizga murojaat qiling.

6. Bolalar necha yoshda o'yinlarda qatnashishi mumkin?

Barcha o'yinlarimiz uchun boshqa yosh chegarasi o'rnatilgan, operatorlardan yoki saytda so'rang.

7. Immersion o'yinlarini yakunlash uchun qanday fitnes kerak?

O'yinni yakunlash uchun siz faqat zukkolik, mantiq, topqirlik, tafsilotlarga e'tibor va fazoviy fikrlashdan foydalanishingiz kerak. Og'ir narsani ko'tarish yoki ko'chirish, keshni ochish yoki temir eshikni ochish uchun jismoniy kuch sarflashingiz shart emas. Barcha xonalar eng kichik detallarigacha o'ylab topilgan va disk raskadrovka qilingan va agar siz shkafni maslahat bilan osongina ocholmasangiz yoki stulni ko'tarolmasangiz, unda bu narsalar sizni umuman o'ynashingizga hojat yo'q yoki kerakli vaqtda keyinroq ochiladi.

8. O'yinga qanday kiyimlar eng yaxshisidir?

O'yin afsonasiga to'liq sho'ng'ish uchun biz sizning harakatlaringizga to'sqinlik qilmaydigan qulay kiyim va poyabzal tanlashni tavsiya qilamiz. Har bir o'yindan oldin, qaysi formatda bo'lishidan qat'i nazar, agar xohlasangiz, operatorlar sizni poyabzal qoplamalari bilan ta'minlashi mumkin. Agar siz kiyimingizni yoki poyabzalingizni iflos qilishdan qo'rqsangiz, u holda siz o'zingiz bilan kiyim almashtirishingiz va o'yindan oldin almashtirishingiz mumkin, sizga shaxsiy narsalaringizni qoldirishingiz mumkin bo'lgan kamera ajratiladi.

9. Haqiqatda o'yinlardan qanday foydalaniladi?

Endi do'stlar guruhida "qaerga borish kerak?" Degan savol tug'ilmasligi kerak, agar to'satdan barcha film premeralari allaqachon tomosha qilingan bo'lsa, ochlik azoblanmaydi va karaokedagi barcha qo'shiqlar buzilgan. Qochish xonalari 2007 yilda Yaponiya va Xitoyda paydo bo'lgan. Bunga parallel ravishda, shunga o'xshash kvestlar Evropada paydo bo'la boshladi, shuning uchun tez orada - olti yil ichida - Rossiyada va butun postsovet hududida bo'lish.

Ushbu o'yin yo barchaning sevimli Fort Boyard dasturi haqidagi xotiralarni uyg'otadi yoki u kompyuter qidiruviga o'xshaydi. O'yin-kulgining intellektual tabiati tobora ko'proq odamlarni jalb qilmoqda. Xonalar va topshiriqlardan qochish uchun ko'plab mehmonlarni yana nima jalb qiladi?


Bir soat ichida ma'lum bir mavzuda stilize qilingan yopiq xonadan chiqib ketishingiz kerak. Mobil telefon, planshet - topishmoqlar, jumboqlar va yashirin joylar bilan yolg'iz vaqt o'tkazish uchun hamma narsani xonadan tashqarida qoldirish kerak bo'ladi. Siz faqat zukkolik, epchillik va mantiqdan foydalanishingiz mumkin. Bugungi voqelikda, mobil gadjetda emas, balki o'zingiz bilan yolg'iz qolish - bu arzon hashamatdir. Va agar siz bir vaqtning o'zida qandaydir ajoyib sarguzasht qahramoniga aylansangiz, ushlab turing - izlanishdan zavqlanish kafolatlanadi.

Agar siz xonadan chiqishga qaror qilsangiz, bugungi kunda shahringizdagi turli kompaniyalar tomonidan taklif qilinadigan turli xil menyuga tayyorlaning. Haqiqatda izlanish haqiqiy dindir. Bu erda topishmoq, atrof-muhit, syujet ustunlik qiladi. Ehtimol, siz xonadan chiqishingiz shart emas, lekin biron bir narsani toping, chamadoningizni pul bilan to'ldiring, bir soat ichida hikoya chizig'ini yashang, o'zingizni sevimli filmingiz qahramoni kabi his eting. Bu erda ichki makon nafaqat yorqin, balki o'ylangan va bitta hikoya chizig'ida bog'langan bo'lishi kerak.

Bugungi kunda postsovet hududidagi ko'plab shaharlarda juda ko'p kvestlar mavjudki, ba'zida siz ularning tanlovida adashib qolasiz. Lekin siz tanlashingiz kerakmi, ehtimol siz o'zingizni barcha joylarda sinab ko'rishingiz kerakmi? Kvestlar sizning sevimli mashg'ulotlaringiz orasida numizmatikani va filateliyani almashtirib, mustahkam o'rin egallashi mumkin. Ishoning, agar siz xonadan bir marta chiqib ketishga harakat qilsangiz, buni qayta-qayta qilasiz.

Barcha maqolalar va sharhlar

Moskva haqiqatidagi mashhur kvestlar

    Uzoq, uzoq kelajak. Sun'iy intellekt "Skynet" barcha zamonaviy texnologiyalarni o'z nazoratiga oldi va odamlarni qul qilishga harakat qilmoqda. Sizning qarshilik birligingiz insoniyatning so'nggi umididir!

    2–6 60 min

Bugun bo'sh vaqtingizda nima qilish kerakligi haqida bosh qotirishning hojati yo'q. Turli kompaniyalar juda ko'p turli xil kvestlarni taklif qilishadi, ularning mashhurligi kundan-kunga ortib bormoqda. Axir, bu aql bovar qilmaydigan sarguzashtlar bo'lib, ular davomida siz juda ko'p ijobiy his-tuyg'ularni boshdan kechirishingiz va haqiqiy zavq olishingiz mumkin. Xo'sh, qidiruv oddiy so'zlar bilan nimani anglatadi?

Tarkib:



Quest nima?

Kvest (inglizcha "kvest" dan - qiyinchilik, qidiruv, sarguzasht) oʻyin koʻngilocharining intellektual turi boʻlib, uning davomida ishtirokchilar umumiy maqsadga erishish uchun bir qator toʻsiqlarni yengib oʻtishlari, muayyan masalalarni yechishlari, mantiqiy topishmoqlarni yechishlari, oʻz yoʻlida paydo boʻladigan qiyinchiliklarni yengishlari kerak boʻladi. Kvestning analogi - taniqli "Fort Boyard" teleko'rsatuvi.

Bunday o'yin-kulgining birinchi variantlari ko'p darajalardan iborat kompyuter o'yinlari bo'lib, virtual hayot kechirib, o'yinchi shartli "xazina" ni olish yoki virtual dushmanni mag'lub etish uchun bir qator to'siqlarni engib o'tdi. Birinchi haqiqiy kvest xonalari 2007 yilda Yaponiya va Xitoyda paydo bo'lgan. Bunga parallel ravishda ular Evropada paydo bo'la boshladilar va bir necha yil o'tgach, ular Rossiyada mashhurlikka erisha boshladilar va butun postsovet makonini suv bosdi.




O'yinlarda atamaning ma'nosi

Kompyuter o'yinida kvest- bu onlayn vazifa bo'lib, unda o'yinchi ma'lum bir rolni bajarib, o'yin maqsadiga erishish uchun turli xil ob'ektlardan foydalangan holda ma'lum bir syujetga muvofiq virtual dunyo bilan o'zaro ta'sir qiladi. Qahramon o'yinda quyidagi harakatlarni bajaradi:

  • o'yindagi boshqa belgilar bilan muloqot qiladi;
  • mantiqiy masalalarni hal qiladi;
  • dushmanlarni mag'lub qiladi;
  • ma'lum bir joyga etib boradi;
  • keyingi darajaga etadi;
  • ba'zi narsalarni qidiradi va ularning yordami bilan jumboqlarni hal qiladi va bir xonadan ikkinchisiga o'tish uchun eshiklarni ochadi.

O'yinda va butun o'yinda ma'lum darajadan o'tish natijasi tajriba, virtual pul, ba'zi narsalar, qurollar va hokazolarni olishdir.

P.S. The Witcher 3: Blood and Wine o'yinidagi faqat ushbu "sevimli topshiriq" ni (yuqoridagi rasm) eslang. Va g'azab va kulgi, oh, bu.

Haqiqatda kvestlar nima?

Bu ma'lum bir hududda joylashgan topishmoqlar va jumboqlar zanjiri. Bu kichik joy, bir necha xonali kvartira, parklar, katta tashlandiq binolar yoki butun shahar miqyosidagi maydon bo'lishi mumkin. Ikkinchi holda, ishtirokchilar velosiped yoki avtomobillar yordamida vazifalarni bajaradilar, chunki bir kun ichida butun shahar bo'ylab yurish juda qiyin.

Kvestlarni topshirishdan maqsad haqiqatda: turli xil maslahatlardan foydalanish, jumboqlarni echish, to'siqlarni engish, xonadan chiqish yo'lini topish (qochish xonasi).




Haqiqiy hayotda kvest formatlari:

  • film yoki kitobning syujeti;
  • ixtiro qilingan afsona;
  • har qanday voqeaning tarixiy yoki mashhur syujeti;
  • spektakllar - ishtirokchilarga yordamga jonli aktyorlar keladigan kvestlar, bu erda o'yinchilar spektakl, ishlab chiqarishning bir qismiga aylanadi.

Kvest ishtirokchilarining yosh chegaralari:


Topshiriqni bajarish vaqti: qoida tariqasida, siz 60 daqiqa ichida uchrashishingiz kerak, bundan mustasno - butun shahar miqyosidagi kvestlar, bu erda siz kun davomida vazifalarni bajarishingiz kerak.



Kvest natijalari:

Ular berilgan vaqtga sarmoya kiritmadilar - yutqazdilar (ular o'ldilar, dunyoni yovuz kuchlar tomonidan bosib olinishiga to'sqinlik qila olmadilar, tuzoqqa tushdilar, huquqni muhofaza qilish organlari qo'liga tushdilar, malikani qutqarmadilar. , va boshqalar.);

Agar muvaffaqiyatga erishgan bo'lsangiz, siz g'olib bo'ldingiz (esdalik sifatida siz qo'lingizda topshiriqni bajarish uchun qadrli vaqtni ko'rsatadigan belgi bilan suratga olishingiz, esdalik sovg'alarini olishingiz mumkin - suvenirlar, magnitlar, kalendarlar, stikerlar va boshqalar).

Ishtirokchilar soni: bir kishidan 4-5 kishigacha, operator bilan oldindan tekshirish kerak.

Nima uchun odamlar kvestlarda qatnashadilar:

  • qiziqarli o'yin-kulgi sifatida;
  • haqiqiy kundalik hayotdan chalg'itish va ajoyib muhitga sho'ng'ish;
  • intellektual qobiliyatlarni rivojlantirish uchun;
  • aniq vazifalar va qiyin muddat sharoitida o'z kuchingizni sinab ko'rish uchun;
  • do'stlaringizga g'ayrioddiy muhitda qarash va ular bilan boshqa tomondan tanishish uchun;
  • dunyoni qutqaruvchi super qahramon kabi his qilish;
  • nervlarni qitiqlash;
  • yashirin qobiliyat va iste'dodlarni ochib berish;
  • jamoa qurish uchun;
  • kelgusi oy uchun juda ko'p taassurotlar olish;
  • bahramand bo'lmoq.



Asosiy talab - topishmoqlar, boshqotirmalar, sirlarni echish va yashirin joylarni qidirish bilan qiziqarli sarguzashtlarda qatnashish uchun barcha gadjetlarni (telefonlar, smartfonlar, planshetlar) qochish xonasidan tashqarida qoldirish kerak. O'zingiz bilan olib boradigan yagona narsa - zukkolik, epchillik, jasorat, jasorat, tahliliy qobiliyat va mantiq. Zamonaviy dunyoda raqamli texnologiyalardan foydalanmasdan o'zingiz bilan bir soat yolg'iz o'tkazish - bu arzon hashamat va juda qimmatga tushadi.

Bugungi kunga kelib, juda ko'p kvest stsenariylari mavjud.

Haqiqatan ham foydali taklifni qanday tanlash mumkin:

Muhim! Kvest - bu o'yin-kulgi, shuning uchun siz unda sodir bo'lgan hamma narsani yurakdan qabul qilishingiz, yutqazsangiz, xafa bo'lishingiz, biror narsa ishlamasa, do'stlaringiz bilan janjallashishingiz, qo'rqishingiz, asabiylashishingiz va hamma narsani murakkablashtirishingiz shart emas. Siz shunchaki jarayon va atmosferadan zavq olishingiz kerak. Va keyin kvestda ishtirok etishning yakuniy asosiy maqsadi - ko'plab ijobiy his-tuyg'ularni olish - erishiladi!

Ko'p odamlar kompyuter o'yinlaridan kvest - bu aniq vazifa ekanligini bilishadi, uni tugatgandan so'ng siz mukofot olasiz. Ular nimani ifodalaydi haqiqatdagi izlanishlar? Bunday o'yinlarning bir nechta turlari mavjud:

  1. - bu erda sizning vazifangiz turli xil vazifalar va jumboqlarni hal qilishda ma'lum vaqt ichida xonadan chiqishdir.
  2. kvest xonasi - aslida siz hali ham bir xil vazifaga egasiz - xonadan chiqish, lekin ular buni boshqacha chaqirishadi. Masalan, jinoyatchini toping, sarum iching yoki antidot toping. Shu bilan birga, siz turli xil jumboq va boshqotirmalarni ham hal qilasiz.
  3. - bu erda sizning oldingizda spektakllarni o'ynaydigan aktyorlar o'ynaydi, ular sizga yordam beradi yoki spektakl kvestining janriga qarab muammoni hal qilishda sizga har tomonlama to'sqinlik qiladi. O'z navbatida, ushbu turdagi kvestlar janrlarga bo'linadi: dahshatli, triller va boshqalar.
  4. shahar qidiruvi - ular odatda kechasi bo'lib o'tadi, siz va sizning jamoangiz xaritada belgilangan ma'lum nuqtalarga borasiz va bu joylarda siz shifrlarni, vazifalarni topasiz va shunga mos ravishda ularni hal qilasiz.
  5. ko'r-ko'rona kvest - bu turdagi kvestni spektakl sifatida tasniflash mumkin, ammo men uni alohida toifaga ajratishga qaror qildim, chunki bunday kvestlardagi his-tuyg'ular o'ziga xosdir. Siz kresloda o'tiribsiz, butunlay zulmatda, oldingizda ko'r-ko'rona bog'langan, siz ko'rmaydigan, lekin uni eshitishingiz mumkin bo'lgan rahbar. U sizga hozir nima bo'layotganini, qaerda ekanligingizni aytadi. Oddiy qilib aytganda, kvest o'yini sizning boshingizda. Shu bilan birga, siz ko'chada ekanligingiz haqida gapirish - ovozli hamrohlik, hidlar, shamol va boshqalar qo'shiladi. Ba'zan virtual haqiqat ko'zoynaklari ishlatiladi.

Qancha odam o'ynashi mumkin?

Shuni ta'kidlash kerakki, har bir kvestda cheklangan miqdordagi odamlar mavjud. Standart - 2 dan 4 kishigacha. Ammo 10 yoki undan ortiq kishiga mo'ljallangan joylar mavjud.

Kvestlar nima?

Butun shaharni to'ldirdi, ularning har biri o'z janriga ega, ba'zilari esa bir nechta janrlarning aralashmasidir.

Jonli qidiruv nima?

Gap shundaki, sizning jamoangiz (odatda 2-4 kishidan iborat) xonada ma'lum vaqt, odatda bir soat davomida qulflanadi. Bu vaqt ichida har qanday jumboqlarni echish, kalitlarni, kodlarni va hokazolarni topish orqali xonadan chiqib ketishingiz kerak. Ular buni boshqacha chaqirishadi: omon qoling, do'stingizni qutqaring, manyakni o'ldiring, jinoyatchini toping, sarum iching va hokazo. Ammo ma'no bir xil - shunchaki xonani tark eting va operatoringizni ko'ring. Aytgancha, odatda operator sizning o'yiningizni kuzatib turadigan, maslahatlar beradigan, siz bilan muloqot qiladigan, sizni kutib olgan va sizni kutib olgan kishidir.

Elementlar, g'alati bo'lmagani uchun, 2 turga bo'linadi: 1) o'yin buyumlari - siz to'g'ri qo'llashingiz kerak bo'lgan narsalar va siz uchun biror narsa ochiladi, masalan, quti, eshik va boshqalar. 2) atrof-muhit - topishmoqlarda qatnashmaydigan, lekin ayni paytda izlanishga atmosfera qo'shadigan narsa.

Aslini olganda, sizning vazifalaringizdan biri elementlarning nima o'ynayotganini va nima emasligini aniqlashdir. Xo'sh, jumboqlar oddiy tenglamani echishdan tortib to zardobni to'g'ri nisbatda aralashtirishgacha bo'lgan har qanday narsa bo'lishi mumkin.
Har holda .. Nima uchun bularning barchasini o'qish kerak? Shunchaki qidiruvga kelganingiz ma'qul va u erda ular sizga nima ekanligini aytib berishadi. Operator sizga xavfsizlik choralarini aytib beradi (kvestda nima qilishingiz mumkinligi va sizga kerak bo'lmagan narsalar to'g'risidagi qoidalar to'plami) - bu qulay o'yin uchun. O'yinda sizni afsona (orqa tarixi, ertak, bu xonaga qanday kirganingiz, bu kvest) kutmoqda!

Kvest haqiqatda qayerda sodir bo'ladi?

Kvest uchun, aslida, o'yinning asosiy mavzusi sifatida stilize qilingan yopiq xona mo'ljallangan. Asosan, bu bir yoki bir nechta xonaga ega bo'lgan bir darajali saytlar. Ammo ba'zi hollarda binolar bir necha qavatni egallashi mumkin.

Kvest haqiqatan ham ko'chada sodir bo'ladimi?

Yo'q, tadbir ochiq havoda o'tkazilmaydi. Bu uning asosiy afzalligi. Hech qanday ob-havo va mavsumiy sharoitlar rejalaringizni buzolmaydi.

Qanday to'siqlarga duch kelishi mumkin?

O'yin turli xil to'siqlarni o'z ichiga oladi. Ularning aksariyati jumboqlardir. Sirli belgilar, charades, jumboqlar va shifrlarni echish ustida qattiq ishlashga tayyor bo'ling. Kvestlarning ba'zi turlari jismoniy faoliyatni ham o'z ichiga oladi. Ehtimol, siz bir qator o'zgaruvchan sakrashlarni engishingiz kerak.

Kvestlarda necha yoshdan qatnashishga ruxsat beriladi?

Compass portalida to'plangan kvestlarning aksariyati kamida 12 yoshli bolalarning ishtirok etishiga imkon beradi. Yuqori yosh chegarasi cheklanmagan va butunlay ishtirokchilarning xohishiga bog'liq.

Jamoadagi o'yinchilar soni qancha?

O'yin, kamdan-kam istisnolardan tashqari, 2 dan 4 gacha odamni o'z ichiga oladi. Agar ko'proq o'yinchi kerak bo'lsa, tashkilotchilar bilan ushbu masalani oldindan muhokama qilish shart.

Barcha topshiriqlarni bajarish uchun qancha vaqt beriladi?

Haqiqatda standart sarguzasht 60 daqiqa davom etadi. Jamoa a'zolari shu vaqt ichida maqsadga erishishlari kerak.

Kattalar va bolalar uchun qiziqarli bo'lgan kvestni tanlash mumkinmi?

HA! Compass portali Moskvada turli avlod vakillarini o'z ichiga olgan kvestlarning katta tanlovini taklif etadi. Sizda har doim o'zingizni va farzandlaringizni o'ziga jalb etadigan sarguzashtni tanlash imkoniyati mavjud!

Kvest uchun qanday kiyimlar mos keladi?

Ushbu turdagi dam olish uchun ko'plab to'siqlarga yopishib olmaydigan va haddan tashqari qizib ketish yoki harakatni cheklashni bartaraf etadigan eng qulay, engil kiyimni tanlang. Bundan tashqari, bo'yoqsiz narsalarga va poshnasiz poyabzallarga ustunlik berish yaxshiroqdir.

Kvestni qanday bron qilish kerak?

Tadbirni bron qilish uchun siz kvestni tanlashingiz va veb-sayt yoki telefon orqali qisqa shaklni to'ldirishingiz kerak. Xizmat bepul taqdim etiladi va rekvizitlarni tayyorlash uchun zarurdir.

Kvestda qanday chegirma olish mumkin?

Chegirmani olish uchun telefon orqali buyurtma berishda Compass portaliga murojaat qilishingiz yoki elektron buyurtma berilgan taqdirda “Ism” ustuniga “COMPASS” so‘zini kiritishingiz kerak.

O'yin paytida suratga olishim mumkinmi?

Yo'q. Ushbu xizmat ko'ngilochar janr tomonidan taqdim etilmaydi. Ammo agar xohlasangiz, ushbu maqsadlar uchun taqdim etilgan rekvizitlardan foydalangan holda o'yindan keyin esda qolarli suratga olish imkoniyati doimo mavjud.

Kvest paytida telefon va boshqa texnik vositalardan foydalanish mumkinmi?

Yo'q. Bu o'yin atmosferasini buzishi va hikoya mualliflarining niyatini buzishi mumkin.

Kvestga oldindan kelishim kerakmi?

HA. Boshqa har qanday tadbirda bo'lgani kabi, o'yinga tayyorgarlik ko'rish va to'g'ri kayfiyatni sozlash uchun vaqt topish uchun kvestga biroz oldin kelishingiz kerak.

O'yin davomida kvest tashkilotchilaridan maslahat so'rash mumkinmi?

HA. Bunday imkoniyat mavjud. Ammo esda tutingki, bu holda g'alaba to'liq bo'lmaydi.

Kvest paytida jiddiy muammolarga duch kelsangiz nima qilish kerak?

Kvest haqiqiy hayotga qanchalik o'xshash bo'lmasin, bu shunchaki o'yin! Va agar ushbu o'yin davomida sizda davom etayotgan tadbirlarni to'xtatishni talab qiladigan muammolar mavjud bo'lsa, siz har doim bu haqda tashkilotchilarga telki yordamida xabar berishingiz mumkin.

Agar qidiruvga ketayotgan bo'lsangiz, kuchli atirdan foydalanish kerakmi?

Bunday holda, cheklangan joyda boshqalarga salbiy ta'sir ko'rsatishi mumkin bo'lgan kuchli hidlardan qochish yaxshiroqdir.

Kvestga borib, neytral hidli yoki umuman hidsiz gigiena vositalaridan foydalaning.

Kvest uchun ovqat buyurtma qilish mumkinmi?

O'yin davomida "snack" uchun tanaffuslar berilmaydi. Ammo siz pizza yetkazib berishni tashkil qilishingiz mumkin, masalan, tadbir tugagandan so'ng, tashkilotchilar bilan oldindan kelishilgan holda.

Haqiqatda allaqachon pullik sarguzasht ishtirokchilari sonini ko'paytirish mumkinmi?

Ba'zan bu haqiqatan ham mumkin. Ammo buyurtma uchun to'lovni amalga oshirganingizdan so'ng qilmoqchi bo'lgan kvestga oid barcha o'zgarishlar tashkilotchilar bilan oldindan muhokama qilinishi kerak.

Agar jamoa belgilangan vaqtni bajarmasa nima bo'ladi?

Kvest qoidalariga ko'ra, o'z vaqtida tugallanmagan o'yin tugallanmagan hisoblanadi. Belgilangan vaqtdan so'ng, kvest xonasining eshiklari ochiladi, chiroqlar yonadi va mezbonlar ishtirokchilarga o'yin tugashi haqida xabar beradi. Agar bu sodir bo'lsa - kvestni boshqa safar sinab ko'ring!

Kvest paytida nima qilmaslik kerak?

Joyda sodir bo'layotgan hamma narsa kamerada tasvirga olinadi. Shuning uchun xatti-harakatingizni kuzatib borish muhimdir. O'yin davomida erkalash, vandalizm, odobsiz so'zlarni va ta'lim etishmasligining boshqa ko'rinishlarini yo'q qiling. Voqea joyiga alkogol yoki giyohvand moddalar ta'sir qilish belgilari bo'lgan shaxslarni kiritish qat'iyan man etiladi.