심리학 이야기 교육

다트없이 딱 맞는 드레스를 재봉하는 방법. 우리는 니트웨어에서 언더컷이없는 드레스의 기본 패턴을 만듭니다.

기사에서 자신의 손으로 턱없이 기본 패턴을 구축하는 방법을 읽고 다운로드하십시오. 기성품 패턴이를 기반으로 구축되었습니다.

다트가없는 여성의 기초는 자르고 꿰매는 법을 배우는 초보자의 단순함으로 매료되므로이 디자인의 기능으로 사용에 몇 가지 제한이 있음을 이해해야합니다.

따라서 예를 들어 턱이 없는 여자에게 턱없이 기반한 패턴을 권장해서는 안 됩니다. 큰 가슴. 스트레치 원단을 사용하여 재봉할 때에도 바스트 다트가 없는 스타일의 경우 루즈한 핏을 위해 매우 큰 여유를 선택해야 합니다. 그렇지 않으면 완제품이나 스트레치에 대한 일반적인 패턴 기반에 복구할 수 없는 결함이 생길 위험이 있습니다.

보편적인 측정 테이블 다운로드

베이스의 여성 패턴의 차이

도면 구성을 진행하기 전에 차이점에 주목합니다. 여성의 패턴다트가 없는 베이스와 스트레치용 베이스의 패턴.

스트레칭을 위한 기본 패턴을 만드는 방법

가장 중요한 것은 자유 적합성의 증가입니다. 턱 없는 베이스에 페이지적어도 6cm도달할 수 있습니다 12cm. 스트레치 베이스에 페이지신축성이 높은 직물의 신축성 계수를 고려하면 최소이며 음수 값을 가질 수 있습니다.

배럴의 높이를 고려하는 것도 똑같이 중요합니다. wb턱없이베이스 아래.

이러한 디자인의 공통점은 측정 rcg누락, 그리고 엔피남성 패턴의 경우 제거되었습니다.

차이점을 단순화하여 이야기하면 다트가없는베이스가 구조적으로 더 연상됩니다. 남성용 셔츠여성용 터틀넥보다

턱이 없는 여성 베이스의 패턴을 구성하는 알고리즘

우리는 종이 한 장에 맞을 수 있도록 받침대의 총 너비를 계산하여 건설을 시작합니다. 맞지 않으면 다른 시트에 선반과 등받이의 패턴을 만들 수 있습니다.

날실 폭 = 토 + 납 , 어디 4 - 6cm.

우리는 바닥에서 수평선을 그리기 시작합니다 - 우리는 시트의 바닥에서 후퇴합니다 3cm나중에 선반을 낮추고 결론을 내리기 위해.

하단 라인에서 위로 - 원래 등받이, 원래에서 아래로 - DS- 허리 높이.

허리에서 아래로 18cm- 엉덩이부터 허리까지

Dboch 마이너스 2cm

에서 더 큰 증가가 있는 블라우스의 경우 드보흐까지 걸릴 수 있습니다 4cm.

수평선으로 완료되었습니다.

소위 "그리드"를 완성하기 위해 몇 가지 계산을 수행합니다. 측정 테이블에 기록할 수 있습니다.

1/2(Cr + Pg) 빼기 2cm - 가슴 너비

1/2(토 + Pb) 빼기 2cm - 엉덩이 너비

ws + 1cm(만약에 페이지4위에 추가할 수 있습니다 ~ 전에 2 - 3cm) - 암홀까지의 너비

1/2(Sg + Pg) + 2cm- 가슴 너비

1/2(토 + Pb) + 2cm- 엉덩이 너비

폭 2 + 1cm(만약에 페이지4위당신은 추가할 수 있습니다 2 - 2.5cm) - 암홀까지의 너비

원하는 수평선에서 도면 (그림 2)의 완성 된 값을 측정하면 그리드가 준비됩니다.

새싹과 목은 너비가 원래 선의 수준에서 결정되고 높이가 중간 선에서 결정된 후 부드러운 선으로 그려집니다.

새싹 너비 = 1/3 Ssh + 0.5 cm

식물 높이 = 1/3 식물 너비

목 너비 = 새싹 너비

목 높이 = 새싹 너비 + 1cm .

어깨 절단 - 어깨 지점과 새싹과 목의 측면 지점을 연결합니다. 숄더 포인트는 반지름에 의해 만들어진 두 호의 교차점에 있습니다. DP그리고 VPK- 등을 위해 DP그리고 엔피- 선반용.

암홀의 길이를 늘리고 어깨 패드가 있는 블라우스를 입을 수 있으려면 위의 치수에 다음을 추가하십시오. 1 - 2cm. 그리고 뒷 어깨의 길이를 더 추가하십시오. 0.5cm어깨 턱 대신 핏.

암홀 포인트

암홀의 모서리(노란색으로 표시)에서 수직으로 등받이에 대해 6cm, 선반용 - 약 5cm, 등을 위한 암홀 모서리의 이등분선을 따라 3cm, 선반의 경우 대략 2,5 . 이 수치는 크기에 따라 다를 수 있습니다. 그들은 특히 측정에 대한 가슴을 따라 선반의 너비의 비율에 "민감합니다". 쉿 2.Shg 2, 선반의 암홀이 더 좁고 길어지기 때문에 가슴이 큰 미인의 경우 가슴 ​​턱으로 받침대를 가져가는 것이 좋습니다.

직선 컷이있는 드레스는 디자인 측면에서 기본으로 간주됩니다. 다양한 모델링 방법을 의미합니다. 초보자 장인은 종종 직접 구성 모델의 제조를 맡습니다.

직선 실루엣의 모델은 그림에 인접하거나 반인접한(결합된) 자유형일 수 있습니다.

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구축 준비 중

자신의 손으로 스트레이트 드레스를 꿰매기 전에 미래 제품의 모델을 결정하고 필요한 측정을 수행해야합니다.

  1. 느슨한 민소매 실루엣을 위한 간단한 패턴을 만들려면 엉덩이와 가슴을 측정하고 제품의 길이를 결정해야 합니다.
  2. 절단 모델은 7 번째 자궁 경부 척추에서 허리 라인까지 측정의 참여로 수행됩니다. 허리에서 제품 바닥까지; 목 기저부에서 가슴의 가장 높은 지점을 거쳐 허리 높이까지; 허리선부터 밑단까지.
  3. 제품의 길이는 목 밑단에서 모델의 밑단까지의 거리가 되며, 너비는 허리 둘레의 반둘레에 약 8cm를 더한 값이 됩니다.
  4. 소매가있는 넓은 모델 재봉이 끝나면 (제품 너비와 소매 길이 측정에 따라) 다른 모든 매개 변수를 지정할 수 있습니다

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컷 기능

표준 패턴 스트레이트 드레스구성:

  • 베이스 - 두 개 이상의 부품;
  • 두 개 이상의 선반 - 한 쌍의 암홀과 두 개의 다트가있는 전면 또는 후면 부분의 세부 사항;
  • 분리 가능한 슬리브가있는 모델을 꿰매면 슬리브 부분도 잘립니다.
  • 일반적으로 컷의 전면 세부 정보는 후면 세부 정보보다 큽니다.
  • 등 부분의 턱은 가슴 라인 아래에서 끝나지 않아야 합니다(최대 튀어나온 가슴 지점).
  • 가슴 부분에서 몇 센티미터 아래에 앞단의 턱이 있습니다.
  • 어깨 절개의 아래쪽 가장자리는 전면 턱 수준에서 실행됩니다.

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직접 모델 만들기

직선 컷으로 드레스를 꿰매는 방법을 이해하려면 넓고 짧은 소매가있는 자유로운 실루엣의 간단한 모델에 대한 작업 진행 상황을 분석해야합니다. 제품의 어깨선이 다른 모델에 비해 길어집니다. 암홀의 레벨도 각각 낮아집니다.

특대 모델

모델은 다양한 오버사이즈 스타일(커트 디테일이 확대된 헐렁한 옷)에 속합니다. 네크라인의 모양은 고전적인 "보트"에서 삼각형 네크라인까지 다양합니다.

  1. 재단하는 동안 메인 천이 과도하게 발견되면 소매(측면 및 하단 소매 솔기)에 끼워집니다.
  2. 측면 솔기가 있는 제품입니다.
  3. 뒷면 중앙의 솔기는 선택 사항입니다. 지퍼 또는 여러 개의 버튼을 장착할 수 있습니다.
  4. 절단 공정은 측면, 암홀 및 소매의 마감 가장자리에 대해 2cm 여유를 고려합니다. 제품 바닥과 소매를 마무리하려면 4cm가 추가로 필요하고 네크라인은 1cm가 필요합니다.
  5. 어깨가 먼저 꿰매어집니다.
  6. 제품의 핏 밸런스를 확인한 후, 암홀 슬릿에 소매를 삽입합니다.
  7. 네크라인의 깊이는 가스켓으로 지정 및 가공됩니다.
  8. 모델의 바닥과 소매는 마지막으로 처리됩니다.

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케이스 유형 모델

직접 클래식 드레스 중간 길이, 보트 네크라인이 있는 소매가 없는 인접한 실루엣을 "케이스"라고 합니다. 직접 제품의 단순한 패턴을 기반으로 모델을 생성할 수 있습니다.

  1. 패턴 앞 부분의 암홀 측면에서 위쪽으로 2cm를 남겨두고 새로운 점에 따라 앞 부분의 중앙에 부드러운 윤곽을 그립니다.
  2. 계획된 직선과 평행하게 8cm 높이에서 두 번째 선을 그립니다.
  3. 목선을 4cm 올립니다.
  4. 뒷면의 컷 아웃을 약 4cm 깊게 만들고 네크라인의 가장자리를 처리하려면 추가 천을 3cm 남겨 둡니다.
  5. 허리 부분의 다트는 수행되지 않거나 중요하지 않습니다.
  6. 슬리브가 제공되는 경우 각 슬리브 조각은 4조각으로 절단됩니다. 중앙 소매 부분은 장식용 천이나 레이스 인서트로 교체할 수 있어 스타일이 복잡해집니다.

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오프숄더 모델

커트 밑부분이 직선으로 되어 있어 어깨가 활짝 열린 듯한 느낌을 주는 제품을 '농부녀'라고 합니다.

모델의 베이스 패턴은 폭 65cm, 길이 80cm의 두 개의 볼륨 있는 직사각형 컷으로 구성되며 소매는 더 작은 직사각형(너비 55cm, 길이 33)으로 만들어집니다.

  1. 우리는 7cm x 25cm 크기의 둥근 암홀로 주요 구조의 뒷면과 선반을 보완합니다.
  2. 우리는 앞면과 뒷면을 연결하고 슬리브를 삽입합니다.
  3. 우리는 조임 끈으로 제품의 상단 가장자리를 만들고 탄성 테이프를 꿰매십시오. 마찬가지로 소매 바닥을 장식 할 수 있습니다.

prikidon.net

장식 커튼이 있는 모델

스트레이트 모델의 목은 조각난 커튼으로 장식하여 복잡할 수 있습니다. 제품은 벨트의 좁은 스트립으로 보완됩니다. 이 디자인의 물건은 종종 편직물로 꿰매어지기 때문에 물건의 결론을 미완성 상태로 둘 수 있습니다.

  1. 앞부분은 일체형으로 되어있습니다. 우리는 표면으로 상단 컷을 처리합니다.
  2. 디자인의 유일한 솔기는 뒷면에 있습니다.
  3. 모델에는 간단한 컷의 소매 두 부분과 너비 7cm, 길이 약 189cm의 허리 부분이 포함됩니다.
  4. 잘못된 쪽이 안쪽으로 오도록 중앙선을 따라 앞 부분을 반으로 접습니다.
  5. 우리는 접기를 형성합니다.
  6. 우리는 목에 직면을 꿰매고 어깨를 따라 주요 부분을 연결합니다.
  7. 소매의 세부 사항을 암홀에 삽입합니다.
  8. 하나의 솔기로 소매를 포함하여 측면에서 제품을 결합합니다.

boscointernetboutique.ru

배트윙 슬리브가 있는 모델

제품은 무차원일 것입니다. 길이 2.30cm, 너비 150cm의 니트 원단으로 재봉하는 것이 좋으며 기본적으로 스트레이트 컷 제품 패턴을 사용합니다.

  1. 우리는 앞면과 뒷면의 세부 사항을 만듭니다. 우리는 날개를 위해 두 개의 회전 부분을 잘라 냈습니다. 너비는 5cm, 길이는 약 63cm이며 앞면과 뒷면 부분의 목면은 너비가 4cm입니다.
  2. 앞뒷면의 세로선이 제품의 '얼굴'로 옮겨져 연결됩니다.
  3. 조임끈에 탄성 밴드를 삽입합니다.

랩이 있는 스트레이트 모델

제품은 한 장의 천으로 봉제됩니다. 직사각형 형태의 패턴 길이는 미래 제품의 길이의 합에 2를 곱한 것입니다. 물건의 너비는 소매 부분의 길이와 목 반둘레의 값에 해당합니다.

  1. 가장자리를 따라 직사각형 천의 중심에서 어깨 부분을 위해 35cm, 네크라인을 위해 20cm를 따로 두십시오.
  2. 패턴의 오른쪽에는 삼각형의 네크라인이 있습니다.
  3. 우리는 냄새를 형성합니다. 우리는 두 개의 기계 라인을 놓고 허리 부분을 꿰매십시오.
  4. 어깨에 있는 천을 수집할 수 있습니다.

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허리 부분에 부드러운 주름이 있는 모델

허리 부분에 부드러운 주름이 있는 제품의 롱핏 스트레이트 실루엣은 천연(울) 원단 사용이 필요합니다. 원하는 경우 패치 삼베 포켓, 어깨 패드, 약 45cm 길이의 지퍼로 제품을 보완할 수 있습니다.

  1. 우리는 모델, 스커트 및 소매의 앞면과 뒷면을 자르고 뒷면의 목선을 향하게합니다.
  2. 우리는 뒷면의 부분을 연결합니다.
  3. 치마 뒷면에 중앙 솔기를 놓습니다.
  4. 앞 부분의 가슴 부분에 다트를 꿰매십시오.
  5. 우리는 앞과 뒤 부분의 치마와 몸통의 세부 사항에 접기를 수행합니다.
  6. 우리는 뒤의 윗부분을 치마 뒤쪽에 붙입니다. 우리는 앞면의 세부 사항과 동일하게 수행합니다.
  7. 측면과 어깨 부분을 재봉하십시오.
  8. 우리는 모델의 오른쪽 선택의 세부 사항에 지퍼를 붙입니다.
  9. 우리는 등의 목 컷을 처리합니다.
  10. 우리는 팔꿈치 부분의 턱을 꿰매십시오. 어깨 조각을 부착합니다.
  11. 천으로 덮인 버튼 패스너와 함께 제품을 공급합니다.

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다양한 색상의 가벼운 탄성 소재로 제작된 직접 제품은 사전 시공 없이 제작 가능합니다. 이 모델에는 양각 부품이 포함되어 있지 않습니다. 크기에 맞는 기성품 티셔츠는 제품의 패턴으로 사용됩니다.

  1. 공유 스레드에 초점을 맞춰 컷을 두 개의 레이어로 접습니다. 티셔츠의 윤곽을 천으로 옮깁니다.
  2. 원하는 금액만큼 제품을 연장합니다. 필요한 경우 엉덩이 라인에 천을 추가할 수 있습니다.
  3. 우리는 허용치를 고려하여 패턴의 일부를 잘라냅니다.
  4. 우리는 원하는 깊이의 목을 형성합니다.
  5. 앞뒷면 목부분 가공용으로 폭 5cm 터닝스트립을 준비하고 있습니다. 우리는면을 고정하고 바닥에 재봉하는 과정에서 약간 늘립니다.
  6. 우리는 어깨 솔기를 수행합니다.
  7. 분해 된 부분을 템플릿으로 선택하여 슬리브를 잘라냅니다. 완제품. 필요한 경우 부품을 준비된 암홀에 삽입하여 초과 허용량을 제거합니다.
  8. 우리는 천을 늘리지 않고 측면의 솔기를 결합합니다.

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표준 스트레이트 드레스를 재봉하는 데 필요한 재료의 양은 적절한 표를 사용하여 계산할 수 있습니다. 그것은 여성 신체의 평균 매개 변수를 기반으로 컴파일되며 "높이"열에는 1m 80cm 값을 초과하지 않는 측정이 포함됩니다. "48"표시는 평균 의류 크기로 간주됩니다. .

이 수치를 감안할 때 반소매 제품을 재봉하려면 110cm 길이의 원단을 재단해야 하며, 무릎 높이까지 오는 모델은 130cm의 원단이 필요합니다. 생성을 위해 긴 드레스 180cm의 재료로 충분합니다.

직선 모델의 짧은 소매는 20cm의 천으로 꿰맬 수 있으며 긴 조각의 경우 70cm의 추가 재료를 가져와야합니다.

단순한 스트레이트 컷 모델은 "채우기"의 도움으로 만들어진 인쇄 패턴이 있는 천연 면직물로 꿰매어집니다. 초보 공예가가 하운드투스 패턴이나 작은 셀 천으로 덮인 재료로 작업하는 것이 더 편리할 것입니다. 엄격한 기하학적 패턴으로 덮인 물질로 작업하는 것은 더 어려울 것입니다.

직접 제품의 직물을 선택할 때 가장 좋은 옵션은 면과 합성 섬유로 만든 편직물입니다.

절단시 곡물 실의 방향은 몸체의 주축과 일치해야합니다.

안녕하세요 블로그 독자 여러분. 오늘 우리는 옷을 만드는 매우 중요한 영역을 고려할 것입니다. 다트 없는 베이스, 덕분에 블라우스, 셔츠, 목욕 가운을 자르고 꿰매는 방법을 배웁니다. 다트가없는 옷의 특징은 몸에 꼭 맞는 것이 없으며 다트가 없으면 그러한 모델과 특정 스타일의 옷에 자유가 있다는 것입니다.

그리고 무엇보다 초보자들에게 가장 중요한 재봉은 패턴 기반, 자체에서 가져온 표준에 따라 구축되었습니다.

그럼 시작해볼까요....

그리고 우리가 지금 적극적으로 사용할 것이므로 적합의 자유에 대한 섹션을 읽으십시오.

메쉬 구조:

  1. 포인트 A
  2. 있음 아래로 \u003d Dts + 1 \u003d 38 + 1 \u003d 39;
  3. AG 아래로 \u003d Vprz + Pspr \u003d 20 + 3 \u003d 23;
  4. TB 감소 = Dlb = 20;
  5. TT * 오른쪽 1.5cm - 이것은 브래킷입니다(일정한 값 - 뒷면에 작은 맞춤을 설정함).
  6. 오른쪽의 G * G1 그리드 너비 \u003d Cr3 + 가슴 증가 \u003d 45.4 + 5 \u003d 50.5;
  7. 오른쪽 솔기에 G*G4 = G*G1 ÷ 2 = 25.25;
  8. 암홀 너비: 1/4(Cr3 + Pg) + 1 = 1/4(45.5 + 5) + 1 = 13.6. 지점 G4에서 우리는 오른쪽과 왼쪽으로 각각 6.8씩 따로 설정합니다.

뒤 건설:

  1. 목 뒤 너비 - 오른쪽으로 AA2 = 1/3 Ssh + Pshgs = 18.2/3 + 0.55 = 6.6;

2. 등 목 깊이 - A2A21 다운 = 1/3 AA2 + Pvgs = 6.6/3 + 0.21 = 2.4;

3. 어깨의 경사를 만드는 데 필요한 보조점:

  1. A2에서 오른쪽으로 9cm 지점 9를 지정합니다.
  2. 지점 9에서 1.5-3cm 아래로 우리는 표준 - 2cm를 취합니다. 어깨에 따라 다릅니다.
  • 1.5cm - 높은 어깨;
  • 2 - 표준;
  • 3 - 경 사진 어깨.

4. 하향 경사가있는 오른쪽의 A2P1 - 어깨 너비 \u003d Shp + 어깨 연장 (1 ~ 6cm 가능) \u003d 13.3 + 2 \u003d 15.3;

어깨의 연장은 P1 지점이 P1 지점을 최소 0.5cm 이상 지나도록 선택되며 이는 암홀의 수직선에 필요합니다.

5. 암홀의 디자인에 필요한 보조점:

  1. G2P3 위로 \u003d G2P / 3 + 바닥에서 2cm 위로 1/3;
  2. 점 B2의 이등분선 = 1/5G2G3 + 0.6 = 14.5 ÷5 + 0.6 = 3.5;

점 P1을 점 P3과 직선으로 연결합니다. 패턴 아래에 암홀을 만듭니다. 도면 내부에서 0.2cm, 패턴 아래에서 이등분선을 통해 점 G4까지 편향 P1P3.

6. H * 지점에서 콘센트에 수직으로 등받이의 하단 컷을 만듭니다.

7. G4 지점에서 콘센트까지 백 PARALLEL의 측면 컷을 그립니다. G*G4 = H*H21

전면 건물:

  1. T1T11 다운 - 허리선을 따라 낮추십시오. 유방 조직을 감싸도록 설정되어 있습니다. 유방 크기에 따라 다름:
  • 0 - 최대 42개의 크기 및 구부린 그림
  • 0.5 - 1 - 표준(44 - 50 사이즈)
  • 1.1 - 1.6 - 사이즈 50 이상(50, 52, 54)

우리는 1cm 낮추었습니다.

2. H1H11 아래로 - 하단 라인을 따라 낮추기 = T1T11 = 1cm;

3. T11A11 up - 앞 네크라인의 가장 높은 지점 위치 = Dtp - 어깨 솔기를 옮기기 위한 1cm = 44.7 - 1 = 43.7;

4. 왼쪽의 A1A3 - 앞 목 너비 = AA2 = 6.6;

5. A11A4 아래 = 앞 목 깊이 = A11A3 + 1(상수) = A11A3 + 1 = 7.6. 점 A3과 A4를 나침반으로 연결합니다.

6. 어깨의 경사를 만드는 데 필요한 보조 포인트:

  1. 점 A3에서 왼쪽으로 9cm(상수값으로 사용)
  2. 포인트 9에서 2.5-3.5cm 아래로 값의 선택은 어깨의 특성에 따라 다릅니다.
  • 2.5 - 높은 어깨;
  • 3 - 표준;
  • 3.5 - 경 사진 어깨.

우리는 표준 3cm를 취합니다.

점 A3과 3을 통해 어깨의 기울기를 그립니다. 수직선과의 교차점에서 점 P2를 설정합니다.

7. 하향 경사가 있는 왼쪽의 A3P3 - 어깨 너비 = A2P1 = 15.3(뒤쪽 그림에서)

8. 암홀 디자인에 필요한 보조점:

  • P4 - 점 P5에서 전면 너비 선까지 수직입니다.
  • P6 \u003d G3P4 ÷ 3. 우리는 더 낮은 1/3을 취합니다.
  • 점 Г3에서 이등분선 = 1/5 Г2Г3 = 14.5/5 = 2.9

점 P5와 P6을 연결합니다. 도면 내부에 0.5의 편향을 만들고 암홀 선을 그립니다.

9. 우리는 결론을 만듭니다 : G4H21 \u003d G4H22

힙 라인의 너비 확인:

G * G4 \u003d B * B21이지만 엉덩이의 수평선에 점 B21을 따로 설정해야합니다. 힙과 가슴의 차이를 계산하여 힙 라인에 결측값을 완성합니다.

차이 (P) \u003d (Sat + Pb) - G * G1 - (52 +3) - 54 \u003d 1 - 이 너비는 도면의 엉덩이 라인에 충분하지 않습니다. 측면 솔기를 따라 고르게 분포되어야 합니다.

값이 음수이면 이것은 도면의 초과이며 엉덩이 라인에서 고르게 제거되어야 합니다.

B21을 오른쪽으로, B2를 왼쪽으로 - 각각 0.5cm씩 따로 두고 엉덩이 선을 따라 그림을 확장합니다.

우리는 뒷면과 앞면의 측면 솔기 측면을 동일하게 만듭니다.

글로시한 잡지를 보다보면 가끔 패션쇼나 레드카펫에서 너무 맘에 드는 드레스를 부티크에서 입어볼 수 있다면 파티장에서만 입을 수 있다는 아쉬움이 남는다. 꿈. 불행히도, 이 드레스는 기본 패턴으로 무장하고 똑같은 모델을 모델링하지 않는 한 불가능한 꿈으로 남을 것입니다.

모델링의 단계 및 규칙

디자인 프로세스는 기본 패턴의 상단 또는 하단에 대한 기술 도면 및 수정으로 시작됩니다.

  • 선택한 모델은 가장 정확하게 측정한 값에 따라 올바르게 구성된 부품으로 나뉩니다.
  • 체격 기능이 고려됩니다.
  • 선택한 스타일과 소재에 따라 솔기나 헐렁한 핏에 여유가 있습니다.

재단과 봉제로 모델링이 끝납니다.

다트를 전송하여 몸통 모델링

드레스 수정을 위한 첫 번째 단계는 상단 가슴 턱을 옮기는 것입니다. 예를 들어 암홀 컷, 허리 또는 목, 앞 중앙 또는 커튼으로 옮기는 방법이 있습니다.

이렇게하려면 그녀가 가슴의 가장 높은 지점으로 향하도록 그녀의 새 위치를 설명해야합니다. 더 나아가 선을 따라 패턴이 절단되고 기존 홈이 닫혀 새 홈이 열립니다.

다음은 가슴 턱을 옮기는 일반적인 옵션입니다.

어깨 솔기의 턱을 두 개의 부드러운 접기로 옮기려면 패턴에 2cm의 거리에 두 개의 선(예시에서 점선으로 표시)을 그리고 턱의 상단을 그려진 선과 연결하십시오. 선을 따라 패턴을 잘라 턱을 닫습니다.

다음은 언더컷이 목으로 옮겨지는 어깨에 컷아웃이 있는 드레스의 예입니다. 그런 다음 소매가 당겨지고 치마가 늘어납니다.

커튼 만들기

턱을 커튼으로 옮기면 조금 더 어렵습니다. 다음과 같이 수행됩니다.

  1. 연필로 벽지 나 종이에 앞 몸통의 확장 된 패턴의 윤곽선에 동그라미를 치십시오.
  2. 두 개의 하단 및 상단 오른쪽 턱의 상단에서 왼쪽 어깨에 선을 그립니다. 왼쪽 가슴만 열어두고 다트를 닫습니다.
  3. 다트를 나눈 후 몸통의 새로운 윤곽에 동그라미를 치고 왼쪽 어깨의 위쪽 점을 부드럽게 연결합니다.

두 턱을 한 번에 번역할 수 있습니다.

  1. 확장된 앞 몸통에는 굵은 형태의 라인과 드레이프 방향 라인을 적용합니다.
  2. 턱 상단의 왼쪽 절반에서 헴라인의 상단으로 이동합니다(예: 에프) 그리고 그들의 새로운 위치에 동그라미를 치십시오.
  3. 오른쪽 절반에서 두 번째 허리 턱의 상단을 가슴 상단으로 들어 올립니다.
  4. 먼저 윤곽선을 따라 패턴을 자른 다음 그려진 선을 따라 자릅니다.

패턴의 음영 처리 된 부분은 커튼을 만드는 데 필요한 재단시 천 여유분입니다.

칼라 "스윙"

네크라인에 아름다운 드레이프를 연출할 수 있습니다 다른 방법들, 그러나 그들은 턱을 닫는 것으로 시작합니다.

  • 어깨 솔기의 길이를 측정한 다음 모양의 선을 그립니다. 어깨선을 따라 1cm를 자르지 않고 잘라냅니다.
  • 결과 세부 사항을 확장하고 어깨 선의 가장 높은 지점에서 수평선을 그립니다.
  • 원피스 옷깃을 만드십시오.

스윙 칼라 모델링의 몇 가지 더 많은 예.

푹신한 드레스 모델링

볼륨있는 스커트와 몸통에 비대칭 네크라인이있는 짧은 드레스를 사용하면 모든 축하 행사에서 여왕이 될 수 있습니다.

  1. 몸통 앞쪽에서 왼쪽 가슴턱을 옆 솔기로, 오른쪽 가슴턱을 허리선으로 옮깁니다.
  2. 허리의 왼쪽 턱을 중앙으로 2cm 이동합니다.
  3. 어깨의 길이를 7cm로 줄이고 네크라인을 높게 합니다.
  4. 암홀을 2cm 더 깊게 만드십시오.
  5. 꽃잎 모양의 오려내기를 그리고 모델링된 선을 따라 패턴을 자릅니다.
  6. 뒤쪽과 앞쪽에서 어깨를 줄이고 암홀을 깊게하십시오.
  7. 중간 선을 따라 23cm를 남겨두고 삼각형 컷 아웃을 그립니다.

치마의 경우 너비가 두 엉덩이와 같은 원하는 길이의 직사각형을 그립니다. 천의 너비가 충분하지 않으면 스커트를 두 조각으로 자릅니다.

페티코트는 두 부분으로 구성됩니다.

  • 첫 번째 - 상단, 길이 25cm, 허리 둘레 1.5cm;
  • 두 번째 - 엉덩이 둘레의 너비와 동일한 바닥.

페티코트의 전체 길이는 스커트보다 2cm 짧게 만들어집니다.

자유로운 드레스 패턴의 구성

프리컷 드레스는 다음에서 생성되는 옵션입니다. 황급히, 봉제 초보자도 할 수 있기 때문입니다. 지퍼가 필요 없고 뒷면에 ​​바느질 안한 부분만 남겨서 단추로 재봉할 수 있습니다.

  • 등을 점선으로 표시하고 12-14cm 간격으로 이동하십시오.주름의 화려 함은 경사각에서 결정됩니다.
  • 밑단을 둥글게 하고, 암홀과 네크라인을 깊게 합니다.
  • 드레스 앞에서 가슴 턱을 허리로 옮깁니다. 앞부분은 조금 더 벌려야 하므로 앞뒷면의 하단 라인에 4cm 정도를 추가해줍니다.
  • 두 부분의 측면 선은 직선 세그먼트입니다.

앞은 짧고 뒤는 긴 드레스를 원하신다면, 위에서 생성한 뒤 패턴에서 원하는 길이로 접은 중간 부분을 측정하고 옆 솔기에 둥근 라인을 그려주세요.

짧은 드레스 모델링 - 태양은 많은 꼬리로 볼륨을 만들 수 있기 때문에 실제 꽃과 비슷합니다.

직사각형을 그린 후 약 5cm의 어깨 길이로 앞면과 뒷면에 패턴을 만들고 접힌 부분이 잘립니다.

디올 드레스

코드와 두 개의 주머니로 장식된 캣워크의 특이한 피팅 드레스는 많은 사람들에게 어필할 것입니다.

이 드레스를 모델링할 때 몇 가지 뉘앙스를 고려해야 합니다.

  1. 목의 기복은 측면 솔기를 통해 뒤쪽으로 매끄럽게 이동합니다.
  2. 사이드 섹션에는 지퍼가 삽입되어 있습니다.
  3. 소매는 이중 솔기로 만들어졌으며 그 중 하나는 코드를 숨길 것입니다.
  4. 소매 옷깃이 꿰매어졌습니다. 천이 매우 촘촘한 경우 안쪽 소매의 옷깃은 안감 천으로 만들 수 있습니다.
  5. 머리 위 주머니.
  6. 천이 닳아지면 오버록과 같이 즉시 섹션을 처리하십시오.
  7. 코드는 양쪽에 숨겨진 스티치로 손으로 꿰매어집니다.

이 기사에서는 내 구성을 보여줍니다. 패턴-다트 없는 니트 베이스. 이 베이스는 꼭 끼지 않고 꽉 끼는 재봉에 적합합니다. 터틀넥과 드레스.그녀는 맞지 않을 것이다소매가 낮은 스웨트셔츠 및 헐렁한 제품용.

원칙적으로 니트웨어는 다양한 경사 패턴을 사용하여 절단할 수 있습니다.

턱에 부끄럽지 않다면 평소의 니트웨어가 적합합니다. 즉, 우리는 일반 직물에서처럼 자릅니다. 눈에 띄는 턱이없는 패턴의 니트 원단을 선택할 수 있습니다.

또한, 가슴턱이 있는 레귤러 베이스 패턴은 커튼이 있는 니트웨어의 모델링에 적합하다.

소매가 있는 패턴 베이스는 루즈한 핏의 제품에 적합합니다.

그리고이 기사에서는 내가 말했듯이 다트가없는 니트 제품의 패턴 기반 구성을 분석합니다. 이 구성은 아동용 숄더 제품의 패턴 베이스 구성과 매우 유사합니다.

측정이 필요하고 증가(값에 빼기 기호가 있는 경우 감소):

SSH
Cr3

수능
dts
사고
Vg
VPK


쉬그
쉬프
vprz
박사
작전
오자프

Pg - -2에서 +2 cm.
Pshs - 페이지 / 2
Pshp - 페이지 / 2
금 - -2 ~ +2cm
Pb - -2 ~ +2cm
Pspr - -1 ~ +1.5cm
팝 - -2 ~ 2cm

증가량은 제품의 핏의 정도와 편물의 신축성 정도에 따라 달라집니다.

그리기를 원하지 않는 사람들을 위한 기성품 솔루션:

니트웨어의 파라메트릭 패턴(터틀넥, 드레스)

패턴은 프로그램에서 개발되었습니다.
측정값을 입력하면 프로그램이 도면을 원하는 크기로 즉시 변경합니다.

590 문지름

도면 그리드 작성

1. A 지점에서 건물을 시작합니다. 오른쪽으로 수평선을 그리고 가슴선을 따라 제품의 너비를 따로 설정합니다.
Aa1 = Cr3 + Pg. Pg \u003d 2-(-2) cm 즉,이 패턴에 따라 수 놓은 제품의 가슴선 (Pg)을 따라 증가하면 2 ~ -2cm가 될 수 있습니다! 증가에 마이너스 기호가 있는 경우 이는 이미 감소입니다.

2. 또한 A 지점에서 오른쪽으로 등받이 너비를 따로 두십시오. Shs + Pshs 증가의 측정값과 같습니다.
Aa \u003d Shs + Pshs. 이러한 제품에 대한 Psh의 증가는 Pg 증가의 1/2입니다. Pshs \u003d Pg / 2.

3. 같은 수평선을 따라 a1 지점에서 왼쪽으로 선반 너비를 따로 설정합니다. 측정값 Shg + Pshp 증가와 같습니다.
a1a2 \u003d Shg + Pshp. Pshp의 증가는 또한 Pg의 증가의 1/2과 같습니다. Pshp \u003d Pg / 2.

4. 암홀 세그먼트 aa2의 폭은 시공의 결과로 구했습니다. aa2 \u003d (Cr3 + Pg) - (Ws + Pshs) - (Wg + Pshp).

5. 이제 A 지점에서 아래로 수직으로 Vprz 값과 암홀 Pspr의 자유도 증가를 따로 설정합니다. 터틀넥처럼 소매가 좁은 경우 0 또는 음수 0 - (-1) cm를 취하고 드레스와 소매가 터틀넥보다 넓은 경우 0 - 1.5 cm의 양수 증가를 취합니다.
AG \u003d Vprz + Pspr.

점 D에서 오른쪽으로 수평선을 그립니다. 가슴라인입니다. 이 선에 수직인 점 a, a2 및 1에서 낙하하면서 점 G3, G4 및 G1을 얻습니다.

6. A 지점에서 아래로 세그먼트 AT를 놓습니다.
있음 = Dts.

7. T 지점에서 아래로 거리 TB를 따로 설정합니다.
TB \u003d 0.5Dts - 2cm.

8. A 지점부터 제품의 길이를 따로 설정합니다. AN = 디.

이제 점 T, B, H에서 오른쪽으로 수평선을 그립니다.

  • T점에서의 허리선
  • B 지점에서 엉덩이 라인
  • H 지점의 결론

그리고이 선과 수직선이 교차하는 지점에 a1 지점에서 아래로 내려와 T1, B1, H1 지점을 놓습니다.

백 건설

9. A 지점에서 오른쪽으로 등받이 목 너비 - AA2를 따로 보관하십시오.
AA2 = 쉿 / 3.

10. A2 지점에서 아래로 새싹 높이와 같은 수직선을 내립니다.
A2A1 = AA2 / 3

점 A1을 뒤 중앙에 연결하고 점 A0을 놓습니다. 점 A0A2를 부드러운 선으로 연결하여 등의 목선을 그려봅시다.

11. 끝 숄더 포인트 P1의 위치는 두 호의 교차점을 사용하여 찾습니다. 포인트 A2의 첫 번째 호는 숄더 Shp의 너비와 동일한 반지름을 갖고 두 번째 호는 높이 측정값과 동일한 반경을 갖습니다. 어깨 경사 Vpk.

12. 등의 암홀 라인을 장식하기 위해 보조점 P3, c, G2를 찾습니다.

점 P1에서 선 G3까지 수직선을 복원하고 결과 교차점을 점 P2로 표시합니다. 도면에서 세그먼트 G3P2를 측정합니다. 이제 G3 지점에서 위쪽으로 G3P2 거리의 1/3에 2cm를 더한 값을 따로 설정합니다.
G3P3 \u003d G3P2 / 3 + 2cm.

14. 포인트 G2는 암홀의 중간이므로 G3G2 \u003d G3G4 / 2입니다.

우리는 점 P1, P3, c, G2를 부드러운 선으로 연결합니다. 이것은 등받이의 암홀입니다.
G2 점에서 아래쪽 선까지 수직선을 낮추고 점을 얻습니다.
T2 - 허리 라인에,
B2 - 엉덩이 라인에,
H2 - 결론부터.

선반 만들기

15. 선반 목 윗부분의 위치를 ​​찾습니다. 지점 T1에서 위쪽으로 측정값 Dtp와 동일한 세그먼트 T1A3을 따로 설정합니다.

16. 등받이의 목 너비와 같은 선반의 목 너비는 A3 지점에서 왼쪽으로 따로 설정됩니다. A3A4 = AA2.

17. 우리는 A3 지점에서 선반 목의 깊이를 따로 설정하고 A5 지점을 설정합니다.
A3A5 \u003d A3A4 + 1 cm \u003d 6 + 1 \u003d 7 cm 이제 우리는 점 A4와 A5를 연결하는 부드러운 선으로 선반 목의 선을 그립니다.

18. 선반의 암홀 상단을 찾습니다. G4a2 선을 따라 G4 지점에서 위쪽으로 G4P4 \u003d G3P2 세그먼트를 따로 설정합니다. G3P2의 값은 도면에서 자로 측정됩니다.

19. G4P4 세그먼트를 3으로 나누어 보조점 P6을 찾습니다. G4P6 \u003d G4P4 / 3.

20. 점 P6에서 점 P4를 거쳐 왼쪽으로 호를 그립니다.
호를 따라 P6P5 \u003d P6P4.

21. 점 A4에서 이 호까지, 두 호 P5의 교차점을 얻는 동안 어깨 Shp의 너비와 동일한 반지름으로 노치를 만듭니다. P5는 끝 숄더 포인트입니다. 점 A4와 P5를 직선으로 연결합니다. 이것은 선반의 어깨 부분입니다.

점 P5는 다른 방법으로 찾을 수 있습니다. 또한 두 호의 교차점을 사용합니다. 하나의 호는 A4에서 가져온 것이며 반경은 Shp 숄더의 너비와 같습니다. 그리고 측정값 Vpk2와 같은 반지름을 가진 점 T1에서 두 번째 호(측정값은 뒤에서 측정해야 하는 것이 아니라 앞 중앙의 수평과 허리 라인의 교차점에서 끝까지 측정해야 합니다. 어깨 솔기 지점 테이프는 가슴의 돌출 지점을 통과해야 함).

22. 점 G4에서 이등분선 G4c \u003d를 그립니다. 암홀 너비의 0.2배입니다.
Г4с = 0.2Г4Г3.
선반 암홀의 아름다운 선을 디자인하기 위해 점 P6과 P5를 직선으로 연결하고 이 세그먼트의 중간에서 0.5-1cm의 수직선을 복원합니다.점 P5, 1, P6을 통해, c, G2 부드러운 암홀 라인을 그립니다.

23. 엉덩이 라인을 따라 앞뒤 측면 섹션의 위치를 ​​​​찾기 위해 측정 및 증분을 공식으로 대체합시다. ((Cr3 + Pg) - (Sb + Pb)) / 2. 결과가 양수이면 B2B3 세그먼트는 왼쪽으로, B2B4 세그먼트는 오른쪽으로 따로 설정됩니다. 결과가 음수이면 세그먼트 B2B3을 오른쪽에 배치하고 세그먼트 B2B4를 왼쪽에 배치합니다. 결과가 0이면 점 B3과 B4는 점 B2와 일치합니다.

24. 허리선을 따라 자른 사이드 컷의 위치를 ​​찾습니다. 이렇게하려면 T2 지점에서 왼쪽과 오른쪽으로 거리 T2T3 \u003d T2T4 \u003d 턱 솔루션 / 2를 따로 설정합니다. 그리고 우리는 공식으로 턱 솔루션을 계산합니다 ((Cr3 + Pg) - (St + Pt )) / 2. 이는 패브릭 제품과 동일합니다.
그리고 우리는 T2T3 \u003d T2T4 \u003d ((Cg3 + Pg) - (St + Pt)) / 4를 얻습니다.
여기에는 허리 다트가 없습니다. 인접성은 축소에 의해 제공됩니다.

점 G2, T3, B3 및 H3을 부드러운 선으로 연결하십시오. 이것은 뒷면의 측면 절단 (솔기) 선입니다.
점 G2, T4, B4 및 H4를 부드러운 선으로 연결하십시오. 이것은 선반의 측면 절단 (솔기) 선입니다.
날카로운 모서리를 피하고 매끄럽고 아름다운 라인으로 사이드 컷을 장식합시다.
제품에 맞지 않는 경우 T3 및 T4 지점을 구축하지 않습니다. 그런 다음 뒷면의 측면 절단 선은 점 G2, T2, B3, H3을 통과하고 선반의 측면 절단 선은 점 G2, T2, B4, H4를 통과합니다.

25. 뒷면 하단의 선은 점 H와 H3을 통과하고 선반 하단의 선은 H2와 H4를 통과합니다. 배가 튀어나오거나 큰 가슴, 선반 바닥의 선은 H1 지점에서 0.5-1.5cm 연장되고 H2에 부드러운 선으로 연결되어야 합니다.

슬리브 구조

슬리브 도면 작성을 시작하기 전에 구멍의 높이를 알아야 합니다. 이렇게하려면 등받이와 선반 그림의 점 P1과 P5를 직선으로 연결합니다. 이 세그먼트의 중간을 찾아 점 O를 설정합니다. 점 O에서 아래로 G3G4 선에 수직을 놓고 점 O1을 설정합니다. 거리 OO1은 암홀의 수직 직경입니다.

슬리브 O1O2의 구멍 높이는 수직 직경 OO1에서 세그먼트 OO2를 뺀 것과 같습니다. 세그먼트 OO2의 값은 팔뚝의 손 크기에 따라 다릅니다.
- 44-46 사이즈의 경우 OO2 = 2.5 cm;
- 48-52 사이즈의 경우 OO2 = 2 cm;
- 사이즈 54-58 OO2 = 1.5 cm;
- 사이즈 60 이상 OO2 = 1 cm.

1. 우리는 새로운 그림을 만들기 시작합니다. 점 O에서 교차점이 있는 두 개의 서로 수직인 선을 그립니다.
점 O에서 우리는 눈 높이를 따로 설정합니다. 찾는 방법은 위를 참조하세요.
OO2 \u003d O1O2 (뒷면과 선반 그림에서).
점 O2를 지나는 수평선을 그립니다.

2. 측정값(Dr)에 따른 슬리브의 길이는 점 O2에서 옆으로 떨어져 있고 점 M을 얻습니다. O2M \u003d Dr.
O2M - 소매의 중간 라인.
점 M을 지나는 수평선을 그립니다.

3. 우리는 점 O에서 오른쪽과 왼쪽으로 소매 너비를 따로 설정하고 점 P1과 P2를 얻습니다.
OP1=OP2=슈룩.
Shruk \u003d (Op + Pop) / 2 + 0.5cm.
암홀 깊이 수준에서 소매 너비(Shruk)는 어깨 둘레의 측정값(Op)과 어깨 둘레에 대한 여유 여유(Pop)에 따라 계산됩니다.
증가는 또한 원하는 적합도에 따라 양수 및 음수 모두가 될 수 있습니다.

4. 이제 점 O에서 오른쪽으로 세그먼트 ORp를 따로 설정합니다. 세그먼트 OP1의 절반에 0.5cm를 더한 것과 같습니다.
ORp = OR1 / 2 + 0.5cm.
그리고 점 O에서 왼쪽으로 세그먼트 OR1을 따로 설정합니다. 세그먼트 OP2의 절반에 0.5cm를 더한 것과 같습니다.
OR1 \u003d OR2 / 2 + 0.5cm.
점 Pl과 Pp에서 점 O2를 통해 앞서 그린 수평선과의 교차점까지의 수직선을 복원합시다. 우리는 포인트 O3와 O4를 얻습니다.

5. Рl 지점에서 위쪽으로 РlР3 \u003d G3P3 세그먼트를 연기합니다 (뒷면 그림에서). Pp 지점에서 PpP6 \u003d G4P6 세그먼트를 위쪽으로 설정합니다(선반 도면에서).
점 P2를 점 P3과 연결하고 결과 세그먼트를 점 c1에서 반으로 나눕니다. 수직 v1v2는 0.5 - 1.5cm입니다.

6. 세그먼트 O2O3을 반으로 나누고 점 O6을 놓습니다.
O2O6 \u003d O2O3 / 2.
점 P3을 점 O6과 직선으로 연결합니다. 그리고 점 O6에서 1-2cm와 동일한 각도 P3 O6 O2의 이등분선을 그립니다.O6O61 \u003d 1-2cm.
점 P2, B2, P3, O61, O2를 통해 부드러운 선으로 소매 오콘의 척골 (뒷면) 측면을 그립니다.

7. O2 지점에서 오른쪽으로 O2O4 / 2 + 1cm와 동일한 세그먼트 O2O5를 따로 둡니다.
O2O5 \u003d O2O4 / 2 + 1.
점 O5를 점 P6과 직선으로 연결합니다.
이등분 О5О51 \u003d 1.5 - 2cm.

8. 이등분선 Rps1은 선반 도면의 세그먼트 G4s와 같습니다.

소매 눈 앞 쪽을 점 P1, c1, P6, O51, O2를 통해 부드러운 선으로 그려봅시다.

9. 슬리브 바닥을 만들기 위해 M 지점에서 오른쪽 및 왼쪽 가로 세그먼트를 / 2 아래의 슬리브 너비와 동일하게 설정합니다. 일반적으로 이 값은 Ozap(손목 둘레)의 측정값과 같습니다. 우리는 점 M2와 M1을 넣습니다.
MM1 = MM2 = 오자프/2.

10. 점 M2 및 M1을 각각 점 P2 및 P1에 연결합니다.
세그먼트 P1M1과 P2M2를 반으로 나누고 중간에서 수직선 ll1 및 pp1 \u003d 0.5-1.5cm를 복원합니다.
우리는 부드러운 오목 곡선 라인 R1p1M1 및 R2l1M2를 만듭니다.

손이 가득 차면 직선을 남기거나 반대로 볼록하게 만듭니다.

이것으로 빌드가 완료됩니다. 질문이 있으면 의견에 작성하십시오.

© 올가 마리지나