심리학 이야기 교육

주인의 도시에 대한 어린이 캠프 장면. 주인의 휴가 시나리오 - "민중 재능의 샘"

캐릭터

두 명의 지도자.

몰라.

동요가 있습니다. 남자들은 홀에 들어가서 자리에 앉는다.

과시. 지도자들이 나옵니다.

1위 리더.

유쾌한 장인의 도시

행성에 있습니다.

그리고 이 기적의 주인들은

여기에서 볼 수 있습니다.

2번째 리더.

그들은 여기서 성형하고 자르고,

그리기, 뜨개질, 바느질

그리고 실 레이스

그리고 구슬을 짜요!

1위 리더.

아, 1년에 얼마나 많은 일을 했는지

그 녀석들의 손에 의해.

아마 많이

수상?

2번째 리더.

그들은 일년 내내 공부했다

만들고 작업했습니다!

주위를 빨리 둘러보세요

여기 그들의 선한 손이 행한 일들이 있습니다.

1위 리더.

좋은 마법사가 되어 보세요!

여기에는 특별한 트릭이 필요하지 않습니다.

모든 욕망을 이해하고 성취하십시오.

하나의 값비싼 즐거움!

2번째 리더.

여기서 당신은 재미있는 기적을 행하고 있습니다 -

나무는 구슬에서 어디에서 왔습니까?

하지만 패션 드레스어디에서 왔습니까?

함께.아마도 기적은 이미 시작되었을 것입니다!

1위 리더.

하지만 기적, 여러분 스스로 해냈습니다.

당신의 숙련된 기적의 손으로!

2번째 리더.

기억해, 얘들아, 아무것도 아니야

어려움 없이 작동하지 않습니다!

1위 리더.

여러분, 주위를 둘러보세요.

우리의 모든 삶은 우리 손의 작품입니다.

2번째 리더.능숙한 손은 성공의 기초입니다.

첫 번째 발표자. 손은 사람의 얼굴입니다.

2번째 리더.

손은 우리에게 많은 것을 말해 줍니다.

눈은 볼 수 있지만 손은 만듭니다!

세 번째 호스트. 오, 여러분, 마스터의 도시에 첫 손님이 오신 것 같습니다. 이 사람이 누군지 맞춰보세요?

2번째 리더.

작은 메뚜기처럼

이 재미있는 사람.

태양의 도시에 산다

우리를 방문하십시오, 친구

1위 리더.

아직 많이 모른다

하지만 알아야 할 것이 너무 많습니다.

뭐라고요? 어디에? 어디에? 언제?

그는 결코 모른다.

어린이들.몰라!

2번째 리더.권리. 박수로 그를 만나다!

낯선 사람이 실행됩니다.

몰라.나는 메리 마스터스의 도시에 있습니까?

첫 번째 발표자. 예! 안녕하세요 던노입니다!

던노. 안녕하세요! 오, 당신의 도시에 대한 흥미로운 이야기를 많이 들었습니다. 그들은 여기에서 흥미로운 사업을 가르 칠 수 있다고 말합니다.

두 번째 호스트. 물론 그들은 할 수 있습니다. 아무 서클에나 등록하기만 하면 됩니다. 어떤 동아리에 가입하고 싶으신가요?

몰라.모르겠어. 그리고 모든 것이 가능합니까? 한 번에 모든 것을 배우고 싶습니다.

첫 번째 발표자. 오 안돼, 친구! 당신은 이미 Sunny City에서 모든 것을 한 번에 공부했으며 그 결과가 무엇인지 스스로 알고 있습니다.

던노. 자, 그럼 어디서부터 시작해야 할지 말씀해 주시겠습니까?

두 번째 호스트. 프롬프트하자. 잘 보고 잘 들으세요. 그리고 여러분도 조심하세요!

1위 리더.

뜨개질과 뜨개질을 배우려면

짚으로 패널을 만들려면

세련된 드레스를 바느질하려면

그리고 빨리 자르는 법을 배우십시오.

2번째 리더.

레이스 짜기를 마스터하려면

뜨개질 솜씨를 보여주기 위해

친구야, 배우기 위해,

구슬을 마스터하고 패턴을 만들고,

서클에 참석하는 데 1년이 걸립니다.

전시회 및 대회에 참가하십시오.

첫 번째 발표자. 그리고 지난 학기에는 많은 대회와 전시회가 있었습니다. 이 사람들은 영혼을 가지고 자신이 좋아하는 사업을 연구했습니다.

경쾌한 음악이 들립니다.

2번째 리더.즐거운 장인의 도시에 또 다른 손님이 찾아옵니다. 박수로 그녀를 맞이하십시오.

게임을 입력합니다.

게임.

너는 나를 육안으로 안다

기쁘게 받아들여라

나는 너와 놀아

마당에서 만나요.

웃기다, 웃기다

시끄럽고...

어린이들:게임!

게임.

코를 막으면 농담이야!

그리고 나는 빠르며 지루함을 날려 버릴 것입니다!

여러분, 오늘은 흥미로운 콘테스트와 게임, 아이디어를 많이 가져왔습니다. 그러나 무엇보다 먼저 패션 극장의 공연으로 여러분을 기쁘게 하고 싶습니다.

어린이 "패션 극장"의 참가자들은 도시 경쟁에서 자신이 꿰매고 발표 한 의상을 입고 나옵니다.

게임.

무슨 기적 무슨 경이로움?

누가 이렇게 멋지게 차려입었나요?

이들은 공예가-빨간 소녀입니다.

그들은 패션 극장을 방문하고 유행을 원합니다.

어린이 패션 극장 공연.

게임.이제 게임을 해보자. 게임은 빨간색과 파란색 카드를 가진 2개의 팀이 진행합니다.

경쟁에서 이기기 위해 팀은 토큰을 받습니다.

경쟁 "무지개".

7개의 음표로 노래를 만들고 7개의 색으로 무지개를 만들 수 있습니다.

무지개, 무지개 호를 그리자.

그리고이 무지개에서 우리는 게임에 들어갈 것입니다.

장비: 봉투 2개(각 무지개의 모든 색상의 카드 7장이 들어 있음).

신호에 대한 명령은 빨간색 - 주황색 - 노란색 - 녹색 - 파란색 - 파란색 - 자주색과 같이 무지개 색상에 따라 만들어집니다.

게임.잘했어 얘들아! 이제 수수께끼를 맞춰보세요!

다리가 얇은 네닐라

모두 분장하고 분장했습니다.

가장 가난한 사람들에게

셔츠도 아닙니다.

어린이들. 바늘.

경쟁 "바늘".

바로, 두 번째 경쟁은 "바늘"입니다.

각 참가자는 큰 바늘과 두꺼운 실을 가지고 있습니다. 바늘에 실을 걸어야 합니다. 바늘에 실을 모두 넣은 팀이 가장 빨리 이기게 됩니다.

게임. 잘하셨어요! 그리고 그들은 이 임무를 완수했습니다. 다음 수수께끼.

그들은 가문비 나무에서 자랍니다.

곰은 그들을 사랑합니다!

그리고 에서 새해장식하다

나는 나무를 사랑한다...

어린이들. 콘.

게임. 맞아, 얘들아, 이것들은 범프다! Dunno, 범프를 본 적이 있습니까?

몰라.내가 본 것보다 더! 아무도 나에게 묻지 않은 곳에 오를 때 나는 종종 그것들을 채웠다.

게임. 우리 선수들이 이번 대회에 참가하더라도 다치지 않았으면 좋겠다. 주목, 세 번째 대회.

콘 대회.

각 참가자에게는 하나의 콘이 제공됩니다. 바구니에 넣어야 합니다. 바구니에 콘이 가장 많은 팀이 승리합니다.

게임.잘하셨어요! 그들은 잘 놀았습니다. 그들은 단 한 번의 충돌도 일으키지 않았습니다! 주목! 경쟁 4위!

글쎄, 약간의 손재주를 보여주세요.

서둘러, 친구야, 레이싱을 마스터하라.

경쟁 "레이싱".

준비물: 긴 끈과 7개의 구멍이 있는 판지 한 장. 팀원들은 교대로 레이스를 삽입하고 시트를 엮어야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

게임.잘하셨어요! 그리고 그들은 이것을 훌륭하게 해냈습니다. 5차 작업을 준비했습니다.

던노. 게임, 다음 수수께끼를 맞춰도 될까요?

게임. 당신은 할 수 있습니다, Dunno, 추측!

몰라.

잘 들어!

그는 그들이 지시할 때 씁니다.

그는 그리고 그리고 그립니다

그리고 오늘밤

그는 내 앨범을 색칠할 것이다!

어린이들. 연필!

게임.권리! 우리 친구 연필! 그리고 다음 대회에서는 매우 필요합니다. 그리고 대회 이름은 "Draw-ka"입니다.

경쟁을 그립니다.

Whatman 종이가 붙어 있는 두 개의 이젤이 전시되어 있습니다. 참가자들은 곰이 뽑아야 할 곰의 몸 부분의 이름이 적힌 카드를 꺼낼 수 있는 봉투를 받습니다. 아이들은 눈을 가리고 기둥에 줄을 서서 신호에 따라 그리기 시작합니다.

가장 정확한 곰 그림을 가진 팀이 승리합니다.

게임. 잘하셨어요! 훌륭한 일!

던노. 그런 일을 하고 나면 뭔가 먹고 싶어졌다. 벌레를 죽이기 위한 그런 경쟁은 없나요?

게임.물론 가지고! 우리의 6번째 대회는 "얼마나 맛있는지!"라고 합니다.

던노. 요리사, 나와서 당신의 기술을 보여주십시오.

경쟁 "얼마나 맛있는!".

스탠드는 팀 앞에 배치됩니다. 각각의 카드에는 접시 이름이 붙은 14장의 카드가 있습니다. 반죽을 사용하는 접시의 이름이 적힌 카드 7장을 제거해야 합니다.

게임. 모두에게 놀라움을 선사하는 능력을 보여주셨습니다.

던노. 정말 맛있어!

게임. 배심원단이 게임을 요약하게 하십시오. 그리고 우리는 다음 쇼를 볼 것입니다.

크리에이티브 팀의 성과. 공연이 끝나면 발표자들이 나옵니다.

1위 리더.

이제 본론으로 들어가겠습니다!

패션디자이너를 모집합니다.

2번째 리더.

자, 여러분, 자신을 보여주세요.

패셔너블한 드레스를 뽐내보세요!

어린이 패션 극장은 다른 컬렉션으로 공연합니다.

2번째 리더.이제 마스터 시티에서 가장 활동적이고 가장 숙련된 주민들에게 보상을 제공할 때입니다.

보람. 댄스 넘버.

1위 리더.

여러분의 성공을 기원합니다

더 밝고 경쾌한 웃음,

더 좋은 친구와 여자 친구

공예품, 건강 가슴!

2번째 리더.

여기 휴가가 끝났습니다

우리는 당신에게 작별 인사를합니다.

하지만 물론 9월에

또 만나요!

휴일이 끝나면 모든 어린이는 달콤한 선물을 받고 차에 초대됩니다. 노래는 어린 시절에 관한 것입니다.

안젤라 보리소브나 술레이마노바
"주인의 도시"이벤트 시나리오

표적. 어린이들에게 민족의 기원, 전통 및 문화를 소개합니다. 민속 예술 및 공예품의 다양한 개체에 대한 어린이의 생각을 확장합니다. 더 큰 아이들을 교육하십시오 취학 전 연령 존중하는 태도사람들의 노동에 마스터. 러시아와 우크라이나 민족의 통일을 장려하십시오.

커튼이 닫혀 있습니다. 커튼 전에 - 우크라이나 오두막의 요소. 우크라이나 오두막에서 - 안주인. 아이들은 문을 두드리고 집으로 들어갑니다.

우크라이나 여주인. 안녕하세요 친애하는 손님. 내 집으로 부탁합니다. 내 집은 넓고 밝으며 모두를 위한 충분한 공간이 있습니다. 여기 앉아서 수건을 수 놓습니다. 러시아에 가는데 선물을 준비하고 있어요. 친구를 위한 선물이 있을 것입니다. Kohl이 방문했습니다 - 도와주세요. 속담처럼 말한다: "함께하면 모든 것이 말다툼하지만 따로 ​​- 최소한 포기하십시오".

우크라이나 아이들. 물론 도와드리겠습니다!

정부. 그런 다음 일을 시작하십시오. 손이 바쁘면 지루할 틈이 없습니다.

소년들은 의자에 앉아 바구니를 짜기 시작하고 우크라이나어로 노동에 대한 속담을 전합니다.

우크라이나 여주인. 그리고 일이 잘 진행될 수 있도록 노래를 부를 것입니다.

노래는 수건으로 춤을 추는 것입니다.

우크라이나 여주인. 글쎄, 우리는 일에 대처했습니다. 이제 긴장을 풀 수 있고 동시에 손재주를 보여줄 수 있습니다. 어린 시절부터 배우지 않으면 평생 괴로움을 당할 것이기 때문입니다.

음악이 재생되기 시작하면 실을 공으로 감아야 합니다.

그리고 그것은 연주 방법을 멈출 것입니다 - 실을 감기에 충분합니다.

게임 "볼 주위에 실을 감아라".

정부. 우리는 놀고, 즐겼고, 이제 갈 시간입니다.

소녀. 우리는 얼마나 갈까?

정부. 길은 멀다. 우리는 러시아로 간다. 에 « 주인의 도시» . 사람들을 보고, 당신의 능력을 보여주고, 다른 사람들로부터 공예를 배우십시오. 마구, 젊은이들, 말들!

음반 "하네스, 얘들아, 말!".

커튼이 열립니다. 청중 앞에는 흰색과 파란색의 마을이 있습니다.

우크라이나 여주인. 정말 놀랍네요! 얼마나 아름다운지 봐! 여기 앉아 쉬고 즐기자 작은 마을!

에서 주인의 도시 Gzhel 의상을 입은 소녀들이 나옵니다.

1 소녀. 무슨 일이에요? 주변이 하얗다!

푸른 꽃만이 원 안에 서 있었다!

파란색과 흰색입니다.

이 Gzhel이 당신에게 왔습니다!

2 소녀. 하얀 들판, 파란 꽃!

너와 함께라면 얼마나 좋을까!

푸른 강, 흰 자작 나무 ...

오, 당신은 얼마나 좋은, 러시아!

3 소녀. 백토, 백자,

파란색 동화, 파란색 패턴입니다.

당신이야, Gzhel, 내 사랑!

Gzhel, 당신이 있다는 것에 감사합니다!

소녀들은 떠난다. 여주인은 Gzhel 의상으로 나타납니다.

러시아 여주인. 모스크바의 조용한 교외에는 Gzhelka 강이 흐릅니다.

이 개울을 따라 마을이 있습니다.

조각된 창문, 지붕의 능선.

깨끗한 우물에서 - 한 모금의 물.

버드나무 덤불이 강을 따라 흐르고,

그 안에 장인 작은 마을 라이브.

안녕하세요 친애하는 손님! 어서 오십시오!

우리는 거리를 따라 집으로 갈 것입니다. 마스터에게 가자.

모든 우크라이나 아이들은 "러시아 오두막". 를 향해 나온다 주인.

아이들이 인사합니다.

주인. 안녕하세요 친애하는 손님!

러시아 여주인. 흰 점토 덩어리 마스터 보유.

갑자기 등장한 기능들에 뭔가 익숙한 것이 등장하는 것 같았다.

주인. 우리는 흰 점토로 요리를 만들고 파란색과 파란색으로 칠합니다. 더 많은 그러한 요리는 세계 어느 곳에서도 만들어지지 않습니다.

러시아 여주인. 우리와 함께 그린 요리 만들다,

흰색 바탕에 파란색은 기적을 만듭니다. (접시를 보여준다)

푸른 동화는 봄의 물방울처럼 눈의 향연입니다.

친절, 배려, 따뜻함 및 인내.

러시아어 음성 Gzhel!

컵과 찻주전자의 춤(남성과 4명의 소녀는 평평한 찻주전자와 컵이 Gzhel로 칠해져 있습니다).

주인. 그들은 Gzhel에서 요리뿐만 아니라 사람들의 인형도 만듭니다.

이 소녀가 얼마나 좋은지보십시오 - 영혼!

스칼렛 볼은 타오르고 있어, 굉장해 차림새:

kokoshnik은 자랑스럽게 앉아 있습니다.

이 여인은 얼마나 아름다운가!

백조가 헤엄치는 것처럼

잔잔한 노래를 부르다!

멍에와 함께 춤을 (남자와 여자가 ​​연주).

러시아 여주인. 귀를 꼭대기에 올려 놓으십시오 -

우리는 Gzhel에 대한 작은 노래를 부를 것입니다!

차스투스키.

1. 나는 들판을 돌아다녔다.

나는 세 개의 꽃을 발견했다:

흰색, 파란색, 파란색…

나는 아름다움을 존경합니다!

2. 나는 흰 치마를 입고,

파란색 리본을 엮었습니다.

이것이 내가 된 것입니다.

나를 존경해!

3. 푸른 구름,

푸른 물,

내가 캡틴이 될거야

당신은 나를 자랑스러워 할 것입니다!

4. 씻은 Gzhel 접시,

여기저기 흩뿌려진 튀김.

스프레이 와이프 - 문제 없습니다!

오, 요리가 좋다!

5. 우리는 당신에게 ditties를 불렀습니다.

좋은가요, 나쁜가요?

그리고 이제 우리는 당신에게 묻습니다.

박수를 치기 위해!

러시아 여주인. 그리고 영광은 Gzhel에게 돌아가서 그것에 대한 권리를 얻었습니다! 그들은 어디에서나 그녀에 대해 이야기합니다!

우리는 놀라운 기적에 두 번 이상 고개를 숙이고,

그리고 춤추자!

댄스 "수다루슈카".

우크라이나 여주인. 춤을 얼마나 잘 췄는지. 그러나 이제 우리는 당신을 위해 즐거운 춤을 시작할 것입니다!

댄스 "고팍"

러시아 여주인. 당신은 춤을 잘 추었고 전혀 피곤하지 않았습니다. 그리고 지금 나는 당신에게 말하고 싶습니다 수수께끼:

나무 여자 친구

그들은 서로에게 숨기는 것을 좋아합니다.

밝은 옷을 입으십시오

부름 (마트료시카).

소녀들이 나옵니다 - 중첩 인형.

1. 우리는 자매처럼 인형을 중첩하고 있습니다.

우리는 모두 작은 인형입니다.

우리가 춤을 추고 노래를 부르러 갈 때 -

당신은 우리를 따라갈 수 없습니다!

2. 우리는 당신을 방문하기로 했다,

길고 긴 옷을 입었습니다.

차려입고 왔다

우리는 얼마나 좋은가!

3. 첫 번째 인형은 두껍고,

그러나 그 안에는 비어 있습니다.

반으로 쪼개져요

중간에 또 다른 인형이 있습니다.

4. 이 인형을 엽니다 -

두 번째에 세 번째가 있을 것입니다.

조밀하고 접지 된 절반의 나사를 푸십시오.

그리고 네 번째 인형을 찾을 수 있습니다.

5. 꺼내서 안에 누가 숨어 있는지 확인하십시오.

다섯 번째 배불뚝이 번데기가 숨어 있습니다!

그 안에 여섯 번째가 살고 있어, 얼마나 아름다운가!

6. 이 인형이 가장 작다

호두보다 약간 큽니다.

여기 그들이 줄을 섰습니다

자매 - 인형이 서 있습니다.

러시아 여주인. 몇 명입니까? 계산하지 마십시오!

그리고 인형들은 대답할 것이다 (육).

댄스 "러시아 인형".

주인. 그러나 백조는 강을 따라 떠 다니고,

은행 위에 머리가 있습니다.

그녀는 날개를 펄럭인다

꽃에 약간의 물을 떨어 뜨리십시오!

머리 스카프를 두른 소녀들의 춤.

행상인들이 복도에 들어가 밧줄로 누군가를 끌어당기는데, 거기 문 뒤에 누군가가 쉬고 있다.

행상인. 오, 얘들아, 도와줘, 밧줄을 당겨!

모두가 파란색과 흰색 소를 끌어 당기고 있습니다. (에서 머리 종이 가루, 몸통 - 천 아래 두 사람).

행상인. 우리의 열린 공간에서 풀을 뜯었습니다 /

소는 모두 Gzhel 패턴으로 자랐습니다!

소. 무무무무무무

흥겨운 춤을 추러 갑니다!

소가 춤을 추고 있습니다.

소. 나는 알고 싶다 오랫동안: 아이들이 우유를 먹나요?

소. 나는 매우 행복하다. 나는 사람들을 위해 저장했다

모두 밀크초콜릿!

러시아 여주인은 소의 목에서 큰 초콜릿 바를 제거하고 그 안에 많은 작은 초콜릿 바가 있습니다.

소는 방에서 꺼집니다.

러시아 여주인. 여기 식사가 있습니다

모든 어린이들을 놀라게 하기 위해!

행상인. 그리고 모든 손님을 위해 - 차!

강한 차와 함께, 칼라크와 함께

화낼 일은 없어!

노래 "러시안 티", 슬. 그리고 음악. A. 프롤로바.

노동절 - 전통 봄방학 Norilsk 교정 학교 - VIII 유형 기숙 학교에서 매년 4 월에 개최됩니다. 휴일은 학교 교육 워크샵 발표의 형태로 개최되며 노동에 관한 많은시와 수수께끼가 들립니다.

이번 연휴에 남자들은 그동안 쌓아온 실력과 실력을 뽐낸다. 학년. 이 행사의 주요 목표는 직업 세계에 대한 어린이의 관심을 높이는 것입니다. 아이들이 스스로 생각하도록 가르친다 미래 직업지구에서 인간 노동의 역할에 대해.

다운로드:


시사:

우리의 영광스러운 장인의 도시. (노동 휴가의 시나리오).

홀은 벽을 따라 축제로 장식되어 있으며 일반적인 디자인에는 사진 보고서 - "학교 워크샵"의 신문과 직장 및 직업에 대한 다양한 속담, 가벼운 기악 소리, 학생들이 홀에 모이는 입구가 있습니다. 거리, 대로 등의 이름이 적힌 표지판이 안내합니다. e. 홀 입구는 도시로 통하는 문으로 장식되어 있습니다.

제명:

"열심히 하는 자에게 행복이 온다"

레오나르도 다빈치

비디오 프롤로그 "수세기를 거쳐 수세기를 건너 ..."

(Charles Darwin과 그의 개념에 대한 약간의 역사, 진보와 노동이 사람에 미치는 영향, 우주 비행까지의 기술적 성취에 관한 ...)

뮤지컬 넘버

.

1위 리더. 우리는 노동을 국가로 선포하고,

그곳의 모든 사람들이 평화롭고 따스하게 살 수 있도록

찬송가가 그의 라인으로 시작되도록

"일은 지구에서 매우 중요합니다!"

2번째 리더. 사람들이 서서 아름다운 노래를 부르도록,

노래가 하늘로 날아갈 수 있도록

노동국의 국장에 병합하려면

한 손을 다른 손으로 악수합니다.

1위 리더. 국가가 세울 깃발에서 -

우리는 지구의 모든 색이 들어가기를 원합니다.

그래서 그 기쁨이 그들 안에 있습니다.

2번째 리더. 우리는 모든 인간 부족을 원합니다

노동의 나라에서 그들은 항상 자신감과 행복을 찾았습니다!

1위 리더. 사랑하는 우리 학생과 선생님들 안녕히 주무세요!

2번째 리더. 안녕하세요 성인과 어린이, 소년과 소녀입니다!

1위 리더. 위대한 봄의 기쁨으로 우리는 영광스러운 장인 도시의 모든 주민들을 맞이합니다.

2번째 리더. 그리고 우리는 아름답고 화창한 휴일 노동절에 젊은이부터 노인까지 당신을 축하합니다 ...

(함께) 즐거운 휴일 보내세요! (박수 갈채)

1위 리더. 노동은 힘과 에너지이며 우정, 자신감, 경험, 책임, 용기, 창의성, 옳은 선택그들의 삶의 기회.

2번째 리더. 또한 이익을 위해 일하고 친절의 이름으로 일하는 것은 매우 가치가 있으며 존경과 영예를 안겨줍니다.

1위 리더. “하루 일하기 싫으면 좋아하는 일을 하라”는 멋진 말이 있습니다.

2번째 리더. 그리고 우리의 주인 도시에는 사람들이 오랫동안 직업의 기본 사항 중 일부를 숙달했으며 이미 많은 것을 배운 워크샵이 있습니다.

1위 리더. 오늘 우리는 여기 당신과 함께하고 우리 직원, 우리 장인 및 자부심이 얻은 지식을 능숙하게 사용하는 방법을 알아 봅니다.

2번째 리더. 그리고 우리 모두는 장인의 도시뿐만 아니라 작업장에서도 어떻게 탐색합니까?

1위 리더. 그리고 우리 친절한 도시의 모든 워크샵이 오늘 준비한 기적을보기 전에 여러분 모두에게 묻고 싶습니다.수수께끼 - 접기

2번째 리더. 계속 시도:

2와 2에 대해 알기 위해서는

우리 모두는 필요합니다 ... (머리)

1위 리더. 수도꼭지에서 물이 요동친다:

더 자주 씻으십시오 ... (얼굴)

2번째 리더. 숨쉬는 시원한 저녁 -

당신은 스카프를 ... (어깨)

1위 리더. 너희들은 문앞에있다

깨끗이 닦아... (다리)

2번째 리더. 우리에게 봄이 왔다

태양은 많이 준다 ... (열)

1위 리더. 그들은 일을 사랑하고 지루함을 용납하지 않으며,

모두가 우리의 ... (손)을 알고 있습니다.

2-리더. 그리고 제발 말해주세요. 나무, 수지, 부스러기 같은 냄새가 나는 작업장이 있습니다. 마치 숲에 있는 것처럼 무언가를 자르기 전에 최소 7번은 측정해야 합니다. 아세요?(네! 목공소)

1위 리더. 세면 목수에서

사건은 아침부터 논쟁이 되고 있다.

그는 계획하고, 톱질하고, 뚫고,

망치로 두드리는 카네이션,

나사 샤이니 민첩 -

드라이버로 빠르게 회전!

2번째 리더. 그래서 그는 뷔페를 만들었습니다.

테이블, 드레서 및 스툴.

그런 다음 광택을 냈습니다.

밝은 바니시로 덮음

그리고 그들에 부착된 손잡이,

다리 및 기타 물건.

1위 리더. 마을 사람들의 워크샵 "목공소"를 만나보세요!

워크샵 "목공" 프레젠테이션

음악 비트가 울리고 음악적 배경이 뒤따르면 발표자가 무대에 입장합니다.

1위 리더. 목수들 덕분에!

2번째 리더. 그리고 두 번째 워크숍 및 프레젠테이션으로 이동합니다!

1위 리더. 다음과 같은 것들이 필요합니다.

망치, 바이스와 집게,

키, 파일 및 쇠톱,

그리고 필요한 것은 기술뿐입니다!

2번째 리더. 마을사람 공방 "자물쇠공"을 만나보세요!

워크샵 "Locksmith"발표

1위 리더. 우리는 당신에게 시를 읽을 것이고 당신은 우리를 도울 것입니다:

그는 누구입니까? 그의 이름은 무엇입니까?

누가 세상에서 가장 중요한가

가장 친절하고 가장 영광스러운?

2번째 리더. 그는 누구인가?

무슨 일이 그의 이름이다?

음, 물론,

이것은 일이다!

1위 리더. 누가 세상에서 가장 똑똑한가

맏형, 막내?

그는 누구인가?

무슨 일이 그의 이름이다?

음, 물론,

이것은 일이다!

2번째 리더. 남녀노소 누구에게나

진정한 자연의 왕?

들판의 왕

공장,

무례한?

그는 누구인가?

무슨 일이 그의 이름이다?

음, 물론,

이것은 일이다!

뮤지컬 넘버

음악 비트가 울리고 음악적 배경이 뒤따르면 발표자가 무대에 입장합니다.

1위 리더. 모두가 이 창의적인 공연을 즐겼기를 바랍니다.

2번째 리더. 그리고 세 번째 워크샵은 바느질입니다.

1위 리더. 양장점 비올레타를 위해

그것은 겨울과 여름의 문제입니다.

사람들은 일년 내내 필요합니다

드레스, 스커트, 바지.

2번째 리더. 적절한 시기에 갱신하려면

모든 것-모든 것이 곧 측정될 것입니다-

팔, 허리, 키,

목, 머리, 꼬리.

1위 리더. 여기서 그는 패턴을 찾을 것입니다.

흰색 분필로 원을 그리며,

열고, 바느질하고, 다림질하고,

그리고 앉아서 기다립니다.

클라이언트가 그를 위해 올 것입니다.

2번째 리더. 마을사람 공방 "바느질"을 만나보세요!

워크샵 "재봉" 프레젠테이션

음악 비트가 울리고 음악적 배경이 뒤따르면 발표자가 무대에 입장합니다.

1위 리더. 네 번째 - 미장공 - 작업 중인 화가의 프레젠테이션으로 넘어갑시다!

2번째 리더. 마스터는 재주가 있다

브러시로 매우 능숙하게 이끕니다.

따라 잡아당기다

리본 페인트 파란색.

1위 리더. 놀란 새 떼

집을 지나 비행:

"지붕은 이렇게-기적-

천국보다 비둘기!

2번째 리더. 마을 사람들의 워크샵 "석고와 그림"을 만나보세요!

워크샵 "석고 화가"발표

음악 비트가 울리고 음악적 배경이 뒤따르면 발표자가 무대에 입장합니다.

1위 리더. 벽돌공이 집을 짓다

드레스는 재단사의 작품입니다.

하지만 재단사는 일해야 합니다

따뜻한 피난처가 없는 곳.

2번째 리더. 벽돌공은 알몸일 것이다

숙련된 손이라면

제시간에 하지 못했다

앞치마와 재킷과 바지.

1위 리더. 기한까지 제화공에게 베이커

부츠 바느질을 지시합니다.

글쎄요, 빵 없는 제화공

그는 얼마나 꿰매고 갈 것인가?

2번째 리더. 그래서, 그것이 밝혀졌습니다

우리가 하는 모든 것은 필요합니다.

그러니 일하자

정직하고 근면하며 친절합니다.

뮤지컬 넘버

음악 비트가 울리고 음악적 배경이 뒤따르면 발표자가 무대에 입장합니다.

1위 리더. 그리고 여기 우리 친구들을 기다리고 있는 다섯 번째 워크샵이 있습니다. 제화공!

2번째 리더. 마스터, 마스터, 도움 -

부츠가 닳았습니다.

못을 더 세게 망치다 -

우리는 오늘 방문할 예정입니다!

1위 리더. 신발공방의 시민들을 만나보세요!

워크샵 "신발" 프레젠테이션

음악 비트가 울리고 음악적 배경이 뒤따르면 발표자가 무대에 입장합니다.

2번째 리더. 도움이 되는 운율

그리고 이제는 교활해졌습니다.

1위 리더. 우리는 양말, 스타킹, 바지

우리는 모든 것을 ... (팔 / 다리)

2번째 리더. 선택할 수 있었어요

... (다리/손)을 위한 벙어리장갑

1위 리더. 마당에 서리가 내리다 -

당신은 ... (코 / 머리)에 모자를 썼습니다.

2번째 리더. 나는 밤새도록 수업을 들었습니다 -

자고싶다 벌써 찰싹 달라붙어... (볼/눈)

1위 리더. 장인의 소녀들이 주문에 대해 많이 알고있는 우리 도시, 친구에는 여전히 워크샵이 있습니다. 뒤돌아 보지 않고 빨리 청소할 것입니다!

2번째 리더. 청소부 Carlotta에서

매우 중요한 작업

청소, 진공,

그들이 바닥에 던지는 모든 것을 집어 들고,

창문, 벽, 바닥 세척,

테이블 먼지.

쓰레기는 봉투에 담아 버리세요

화분에 담긴 꽃을 마시다

여기 저기 확인

모든 것이 제자리에 있었습니다.

워크샵 "메이드" 프레젠테이션

1위 리더. 세상에 얼마나 필요한가

사람들은 다음과 같이 합니다.

그들은 바다 그물을 짜고,

새벽이 있는 사람들은 초원을 깎고,

2번째 리더. 끓는 강철, 폭풍우 공간,

그들은 작업장에서 기계 뒤에 서서,

수백만 명의 똑똑한 성인

아이들은 문해력을 배운다

1위 리더. 누군가 타이가에서 기름을 퍼내고 있다

지층의 깊숙한 곳에서,

그리고 다른 찻잎

덤불에서 부드럽게 찢습니다.

2번째 리더. 충분한 일상 작업

당신과 나를 위해.

모든 것이 항상 괜찮을 것입니다

지구가 자전한다면.

뮤지컬 넘버

리드 아웃, 닫는 단어.

1위 리더. 러시아에서 증조할아버지는 누구였습니까?

성을 물어보세요.

2번째 리더. 모든 수업에는 Kuznetsov가 있습니다.

Kuznetsov의 증조부는 누구입니까?

대장장이 집안 출신으로

아버지의 아버지의 아버지.

1위 리더. 곤차로프의 증조부는 알고 있었다

도자기 바퀴와 점토.

Degtyarev에서 - 타르 운전,

타르에서 그는 등을 구부렸다.

2번째 리더. 아마도 젊은 Stolyarov

끌로 대처하지 않을 것입니다.

그리고 내 증조부는 대가 중 한 명이었고,

그는 목수이자 증조할아버지였습니다.

1위 리더. Pilshchikov는 톱과 친구였습니다.

구겨진 Kozhemyakin 가죽.

나는 전사들의 공격에 갔고,

Streltsov도 싸웠습니다.

2번째 리더. 그것들은 음악처럼 들리고, 시처럼 들립니다.

성은 간단합니다.

자세히 보면 그것들이 보일 것이다

러시아의 역사.

1위 리더. 경험이 풍부하고 지식이 풍부한 참을성 있는 멘토는 전문적인 활동에서 성공하는 열쇠입니다. 이론적 지식은 실제로 확인되어야 합니다.

2번째 리더. 오늘 무엇을 증명했습니까? 마스터 멘토, 우리의 훌륭한 교사들에게 별도의 박수와 감사의 말을 전해야 합니다.(노동교육 교사의 성명)

1위 리더. 모두의 노고에 감사드립니다. 당신은 훌륭합니다. 조국이 번성하고 강하고 강력하기 위해서는 똑똑하고 교육을 받고 재능있는 사람들이 필요합니다!

2번째 리더. 가장 중요한 재능은 실제 사람이 되는 것입니다.

1위 리더. 사랑하는 사람을 소중히 여기고 보호하십시오 ...

2번째 리더. 다른 사람들을 이해하고 받아들이세요... 이 세상을 사랑하고 더 나은 세상을 만들기 위해 노력하세요!

1위 리더. 당신과 다음 세대가 어떤 건강을 가질 것인지, 당신의 자녀, 손자가 당신을 존경할지 여부는 당신에게 달려 있습니다 ...

2번째 리더. 그리고 우리나라는 어떻게 될런지...

1위 리더. 우리는 우리 자신의 삶을 스스로 만들고 모든 사람은 인생에서 자신의 길을 선택합니다 ...

2번째 리더. 그리고 당신의 시간이 왔습니다!

1위 리더. 꿈과 행동의 시간!

2번째 리더. 노력하고 달성하십시오.

1위 리더. 결정을 내릴 시간

2번째 리더. 그리고 당신의 행동에 책임을 져야 합니다.

1위 리더. 자신의 인생을 만드십시오

모두: 그리고 모두 함께!

[ 1 ] 증조부 G. Graubin



\ \ 초등학교 교사에게

이 사이트의 자료를 사용할 때 - 그리고 배너 배치는 필수!!!

이벤트 시나리오: "주인의 도시"

이벤트 스크립트는 다음과 같이 완료되었습니다. Kolenchenko Elena Nikolaevna, 교사 초등학교최고 카테고리 MOOU Chesmenskaya 고등학교 1번 임. 세속 연합의 영웅 M.E. Volosin., Chesma 이메일: [이메일 보호됨]

프로젝트 "마스터의 도시"

발표자 1:친애하는 손님, 제발!

호스트 2:당신에게 재미와 기쁨!

발표자 1:우리는 오랫동안 당신을 기다리고 있습니다. 우리는 기다리고 있습니다. 당신 없이는 휴가가 시작되지 않습니다!

호스트 2:우리는 모두를 위한 장소와 단어가 있습니다!

발표자 1:우리는 모든 취향에 맞는 오락을 준비하고 있습니다. 누구에게 이야기를, 누구에게 노래를 들려주세요.

호스트 2:우리는 영광스러운 Chesma 마을에 살고 있습니다.

발표자 1:그리고 Chesma는 우리의 사람들로 유명합니다! 그리고 사람들 - 우리는 모두 장인입니다. 요리사와 목수 - 모든 종류의 노동자입니다!

호스트 2:그래서 우리는 우리 자신의 "주인의 도시"를 만들기로 결정했습니다. 결국, 우리와 함께 모든 부모는 주인입니다. 아이가 무엇이든, 재능.

(바바 야가가 들어와 신문 광고를 읽는다)

바바 야가:뭐, 치킨 랴바도 꼭 가봐야지! "황금 알을 위한 황금 부화기가 필요합니다!" 역시 금!!!

그리고 Carlson은 "Kid and K"라는 회사에서 "환경 친화적 인 운송 수단을 제공합니다."라고 생각했습니다. 항상 당신과 함께! 주차 공간이 필요하지 않습니다! 잼 반 병으로 시작합니다!

발표자 1:또 다른 손님이 온다!

호스트 2:할머니를 환영합니다!

발표자 1:여기, 우리의 치료를 맛보십시오!

바바 야가:예, 거기에 무엇이 있습니까! 네, 잠이 안 와요! 예, 저는 - 할 수 없습니다! 나는 밤낮 쉴 틈이 없다! 모두가 무언가를 하고 있습니다. Hen Ryaba가 황금 알을 낳고 Carlson이 택시를 타고 있습니다. 누구나 자신의 사업, 수익성 있는 사업이 있습니다. 이 게으른 곰인 곰돌이 푸도 불완전한 작품 모음집을 출판했습니다. 나도 톨스토이! 푸쉬킨 같은 동화를 써도 될까요? 글쎄, 난 정말 어떻게해야할지 모르겠어! (울음소리)

호스트 2:울지마 할머니 - Yagusenka. 우리는 지금 사람들에게 전화 할 것입니다, 그들은 확실히 당신을 도울 것입니다. (모든 아이들이 입장하고 Kolya는 말합니다.)

Kolya: 나는 그녀가 무엇을 가지고 있는지 알아! 할머니 우울해!

발표자 1:이런! 나이!

바바 야가:몇 살! 몇 살! 나는 아직 아주 어리다! 저는 어제 300살이 되었습니다! 기념일은 내꺼야!

콜야:기념일 축하해요, 할머니! 맹세할 때까지!

바바 야가:소중한 말씀 감사합니다!

콜야:우리 아빠만이 그녀를 도울 수 있어요!

(Ovchinnikov V.S.의 연설)

바바 야가:나는 당신의 아버지의 말을 들었고 나는 힘이 있다고 느꼈습니다. 그러면 나는 그것을 얻었습니다! 그리고 땅을 통한 우울증은 실패했습니다! 그래서 영혼의 평화와 고요. 나는 목이 마르다?! 나 배고파?! 어딘가에 식탁보가있었습니다-자체 조립.

호스트 2:우리 음식을 맛볼 수 있습니까?

바바 야가:당신은 거기에 무엇을 가지고 있습니까? 우우우우! 네, 이제 제가 직접 당신과 당신의 손님을 대할 것입니다. (식탁보를 흔들며 바닥에 눕힌다) 아하! 메뉴.

첫 번째 - 수프 Sante

찬물에.

클럽으로 곡물 추적 후 곡물.

두 번째 - 파이 -

개구리 다리 스터핑

양파, 후추, 강아지 마음으로.

세 번째는 달콤하다는 뜻으로,

사실대로 말하면 너무 끔찍하다.

젤리도 아니고 케이크도 아닌,

그를 위해 지옥에 보내진 건 나뿐이야! (시청자에게 제공)

먼저 시도한 다음 거부합니다!

자, 식탁보는 자체 조립입니다. 우리 모두에게 먹일 것입니다!

(식탁은 먹이를주지 않습니다, Baba-Yaga는 화내고, 달리고, 발을 구르고, 맹세합니다)

퍼프-퍼프! 당신이 실패 할 수 있습니다! (식탁보를 버린다)

발표자 1: 욕하지 마세요, 할머니! 우리는 당신과 모든 손님을위한 간식을 가지고 있습니다! (모든 사람을 패스트리로 대하십시오)

(바바 야가 칭찬. 맛있다.)

바바 야가:그런 식탁보를 어디서 얻었습니까? 자체 조립? 너무 맛있게 구워져요! 여기 하나가 있습니다! 그 다음에는 외식업에 뛰어들 것입니다!

스베타:예, 식탁보가 없습니다. 자체 조립!

바바 야가:어때요?

스베타:예, 우리에게 요리하는 법을 가르쳐 주신 것은 우리 엄마였습니다! (비디오 - 팬케이크)

바바 야가:감사합니다, 범고래, 먹이를 주었습니다! 내 마음의 휴가!

호스트 2:할머니 - 야가, 휴일은 휴일이지만 뭔가 축제처럼 보이지 않습니다.

바바 야가:그리고 사실, 나는 300년 동안 무언가를 닳게 해왔습니다. 무엇을 조언할 수 있습니까?

발표자 1: 블라우스 - 자수로 살려볼까요?

바바 야가:어떤 종류의 자수?

호스트 2:예, 쉽지 않습니다! 동화 속 같지 않습니다. 파이크 명령내 마음대로." 그리고 모든 것이 준비되었습니다! 열심히 해야겠습니다! 우리는 장인이 있습니다 - 자수가 Bryndina N.A. (비디오 - 자수)

바바 야가:글쎄요, Marya는 마스터입니다! 나 자신은 그렇게 할 수 없습니다. 눈은 같지 않고 손은 갈고리입니다. 하지만 나는 그것을 좋아했다! 여기 내가 생각해낸 것이 있습니다. 어서 - 계약서에 서명합시다! 머나먼 왕국에 "패션하우스"를 열겠습니다! 어서, 범고래들이여, 빨리 이름을 지어라! 서두르다! 서두르다! 계약에 불이 붙었다!

발표자 1:알고보니 머나먼 왕국, 머나먼 나라에서 모든 동화가 탄생한다!

호스트 2:그리고 당신은 멋진 지역의 원주민으로서 아마도 모든 동화를 알고 있습니까?

바바 야가:하지만 어떻게!

발표자 1:이제 확인해보겠습니다! 당신은 추측 할 수? 친애하는 손님 여러분, 동화를 아십니까?

  1. 세 사람은 두 노인을 밥도 남기지 않고 방치한 사람을 잡으려고 했지만 이 사람은 세 번이나 그들을 버렸다. 그리고 귀머거리 척하는 네 번째 추적자가 잡혔습니다 ... 누구? (바바 - 각 정답 뒤에 야가는 다음과 같이 말합니다. -길을 따라 걷기가 더 쉽도록 정답은 닭다리입니다.)
  2. 눈치가 빠른 애완 동물은 주인인 바보를 사람들에게 끌어냅니다. 이 짐승은 어떤 신발을 신는 것을 선호했습니까?
  3. 남편은 아내를 사랑하지만 허영심으로 그녀의 수수한 옷차림을 불태운다. 아내는 모르는 사람에게 납치된다. 그는 누구인가?
  4. 보물을 찾은 여자는 새 보물을 샀다. 가전제품많은 손님을 초대합니다. 그러나 어려운 상황에서 배은망덕한 손님은 안주인을 돕고 싶지 않았습니다. 누가 그녀를 구했습니까?
  5. 어떤 가난한 주부는 높은 지위와 재산에 도달했습니다. 그러나 오만해져서 후원자를 모욕하고 다시 가난하게 되었다. 이 여자 남편 직업이 뭐에요?

(바바 야가는 추측할 수 없다)

호스트 2:실례합니다, 할머니, 당신이 상상할 수 없는 일이지만 인생 경험이미 존재 함.

바바 야가:있다, 자기야, 있다. 나는 당신의 판타지 엔트를 보지 못했을뿐입니다. 들어 본 적이 없습니다. 아마 오면 봐야겠네요.

발표자 1:우리가 당신에게 그것을 보여주기를 원하십니까? 우리는 당신에게 발명을 가르칠 것입니다! 장인의 도시에는 발명가라는 사람이 있습니다! (비디오 - 발명가)

바바 야가:우와! 무슨 일을 하고 있니! 쥐를 죽여라! 내가 가진 환상! 와우, 닭 다리로 오두막을 현대화하는 방법! 그리고 내 오두막이 이제 현대적이라면 나도 그런 것을 배워야 합니다!

호스트 2:그러니 제발! 석사 그녀의 스튜디오 "Captain"이 있는 Ovchinnikova가 그런 것을 가르쳐 줄 것입니다. (비디오 - 석사)

바바 야가:이것은 나에게 적합할 것이다. 타악! 나는 칼을 가지고 있습니다-재고, 카펫-비행기, 식탁보가 있습니다-자체 조립이 악화되어 버렸고, 모자-나에게 보이지 않는, 하프-samogudy ... 어디? 나는 그것들을 어디에 두었는가? (손님에게 가서 모두를 찾으십시오. 그녀는 그것을 찾지 못했습니다.) 오, 문제 - 문제, 억울함! 그들은 어디로 사라졌을까?

발표자 1:바바 야가, 왜 그것들이 필요했습니까?

바바 야가:왜요? 하프로 - 그들은 연주 할 것이므로 다리 자체가 춤을 추고 묻습니다!

호스트 2:그래서 우리는 하프 없이도 춤출 수 있고, 할머니도 꿈을 가지고 춤을 춥니다. (댄스)

바바 야가:그리고 노래를 불러! 나는 ditties를 노래하는 것을 좋아합니다!

1. 나는 Lukomorye에 살고,

말리기, 생강빵 씹기,

나는 많은 디티를 알고있다

2. 이봐, 여자애들 - 웃음,

노래를 시작합니다!

재미를 시작

손님을 기쁘게 하기 위해!

3. 프린트 진저브레드 -

얼마나 우아한가!

우리는 그들을 즉시 먹지 않을 것입니다.

먼저 살펴보겠습니다.

4. 마침내 - 무언가가 온다

재미를 위한 시간!

쾌활한 새끼들

기운을 북돋워라!

5. 우리는 많은 코러스를 알고 있다

우리는 수백 반을 알고 있습니다.

우리는 그들을 스스로 구성합니다

스스로 - 작곡가!

6. 신나게 노래를 불렀다.

그들은 원하는 만큼 웃었다.

그리고 지금 여기 있습니다 -

입이 다물어지지 않습니다.

7. 기적의 도시에서

그들은 당신에게 노래를 불렀습니다.

우리는 당신의 용서를 구합니다

코 피로한 귀!

발표자 1:거위는 왜? 기타 연주법을 알려드리겠습니다! 앉으세요, 할머니, 1과. 그리고 욕망이있을 것입니다. 두 번째로 오세요! (비디오 - 기타)

바바 야가:그리고 정말, 왜 거위? 기타를 사겠습니다. 글쎄, 내가 당신과 함께 머물렀던 것, 갈 시간입니다 - 길. (바바 - 야가는 빗자루에 앉아서 시작합니다. 빗자루가 시작되지 않습니다.) 뭔가 시작되지 않습니다! 자, 가자, okyannaya! 오늘 날씨가 안좋나요? 왜 이륙하지 않습니까?

호스트 2:할머니, 당신은 빗자루를 시작하기 위해 서두르지 마십시오. 현대 여성, 그러나 닭 다리에 현대적인 오두막이 있으면 현대적인 교통 수단이 확실히 필요합니다.

바바 야가:이게 무슨 대책인가요? 왜 몰라? Kashchei는 아무 말도 하지 않았습니다!

발표자 1:이 자동차는 할머니 - Yagusya라고합니다.

바바 야가:어디서 얻을까? 어떤 마법의 단어가 필요합니까? "Eniki - beniki, panicles - 빗자루!" 작동할까요?

호스트 2:그들은 당신에게 말했습니다 - 현대 !!! (비디오 - 자동차)

바바 야가:엄청난! 나 같은 베란다에 부디! 그리고 서둘러, 내가 늦었어! (중요하게 떠난다)

발표자 1:휴가는 끝났지만 마스터 시티로 가는 길은 항상 열려 있습니다. 모든 사람이 여기에서 자신의 취향에 맞는 것을 찾을 수 있습니다. 그리고 비록 큰 발견을 하지는 못했지만 첫걸음을 내디뎠습니다. 우리는 우리 자신을 시험했습니다 - 우리가 할 수 있는 것. 그리고 우리는 확실히 알고 있습니다. 위대한 발견이 우리 앞에 놓여 있다는 것입니다. 왜냐하면 우리는 그것을 만날 것이기 때문입니다.

호스트 2:그리고 우리 주인의 도시가 해마다 성장하고 강화되도록 하고 장인들과 함께 우리를 기쁘게 해주십시오. (손님의 소원)

선생님:당신의 소원이 주변을 더 따뜻하고 밝게 만들었다고 해도 틀리지 않을 것입니다. 그리고 가장 중요한 것은 우리 자신이 마법의 힘 없이도 우리의 소원을 이룰 수 있다는 것입니다. 그리고 서로를 친절하게 대하고, 서로 돕고, 사랑할 때만 우리의 꿈은 이루어질 것입니다.

한 소년은 이렇게 말했습니다. "내가 동화라면 나는 좋은 결말을 가지지 못했을 것이고, 결말이 전혀 없을 것입니다. 나는 계속 갈 것입니다 ..."그래서 마스터의 도시에 계속 머물게하십시오. . 따라서 우리는 오늘 회의의 모든 참가자에게 주인의 도시 초대 카드를 제공합니다. 와서 배우고 다른 사람들을 가르치고 기술을 공유하십시오. (음악과 함께하는 비디오 프레젠테이션)

이 시나리오는 유치원에서 Maslenitsa 휴가를 조직하고 개최하는 데 도움이 될 것입니다. 3~7세 어린이는 스테이션별로 게임에 참여할 수 있습니다. 동시에 유치원의 모든 그룹이 참여합니다. 예비 작업을 수행해야합니다. 어린이에게 러시아어 소개 응용 예술. 마지막 이벤트로 민속 공예 프로젝트의 일환으로 휴가를 보낼 수 있습니다.

다운로드:


시사:

GBDOU 유치원상트페테르부르크의 41번 칼리닌스키 지구

셔츠 기념 시나리오

스테이션별 게임

"주인의 도시"

체육교사

최고 자격 범주

올가 니콜라예브나 에프레모바

세인트 피터스 버그

2013

표적: 러시아 민속 예술 및 공예에 대한 어린이의 관심 증가.

작업:

  1. 러시아 공예품에 대한 관심을 되살리기 위해.
  2. 러시아 민속 공예의 다양성에 대한 지식을 체계화합니다.
  3. Shrovetide 휴가에 대한 지식을 일반화하고 통합합니다.
  4. 게임 및 계주 경기에 참가할 때 속도, 정확성, 손재주, 빠른 반응, 동료애 및 상호 지원을 개발합니다.
  5. 민속 음악, 춤, 야외 게임의 도움으로 러시아 민속 문화를 소개합니다.
  6. 러시아 전통에 기반한 애국심을 함양합니다.

OO와의 통합: 인지, 신체 문화, 음악, 커뮤니케이션, 사회화, 소설 읽기.

재료 및 장비:

  1. 스테이션 장식 및 일반 컬렉션 사이트: 짚으로 만든 옷을 입은 인형, "fair" 및 "wide carnival" 깃발, 상인의 포장 마차, 다양한 상품(숄, 장난감
  2. 영웅 의상: 부푼, Kikimora, Zimushka, Spring, Matryona, Gzhel, Khokhloma, Vasilisa, Lefty, Gavrila 및 Danila 마스터.
  3. ZIMUSHKA를 위한 선물: Gzhel 꽃병, matryoshka 장난감, Tula 진저 브레드, 레이스, Pavloposad 숄, tuesok 또는 인피 신발, 구슬, 조각 및 Khokhloma 요리.
  4. 야외 게임 및 릴레이 경주용 재료: 후프, 랜드마크, 분할 그림, 베이글, 쟁반, 관, 돌, 나무 숟가락, 나무 건설 부품, "와인더", 스카프, 중첩 인형 장난감의 부품.

"주인의 도시"

  1. 일반 요금

휴일의 모든 참가자는 Skomorokh, 상인, Danila 및 Gavrila 장인, Tula 장인, Gzhel, Khokhloma, Matryona, Vasilisa, 러시아 민속 의상을 입은 어린이 및 성인과 같이 박람회로 장식 된 중앙 플랫폼에 모입니다.

부푼:

가능한 한 빨리 여기로 오세요.

가자, 정직한 사람들.

재미를 시작합니다.

박람회가 우리 모두를 부르고 있습니다!

상인들은 포장 마차 뒤에서 나와 사람들을 박람회에 초대합니다.

첫 번째:

시민여러분 어서오세요

모두를 기쁘게 합시다!

항목이 있습니다

기호를 숨기려면 -

코에서 귀까지

종이접기에서!

두번째:

그러나 막대 사탕, 막대 사탕, 종,

수탉과 다른 새들!

그리고 여기 러시아 동화의 가면이 있습니다!

고블린, 여우와 다른 기적들!

첫 번째:

감사합니다

부끄러워하지 말고 구매하세요!

존경하는 관객 여러분,

누구에게 도넛 구멍 -

맛있는, 좋은.

저렴하게 드립니다!

두번째:

더 즐겁게 모여

시청자 여러분!

우리는 어린이 박람회를 기다리고 있습니다.

우리는 그들의 부모를 기다리고 있습니다!

부푼:

더 과감한 사람들이 와라

좌우 모두!

우리는 Shrovetide를 축하합니다

농담과 재미!

부푼과 모든 영웅(Zimushka와 Kikimora 제외)은 Maslenitsa에서 노래를 부릅니다.

1. 우리는 ditties를 노래 할 것입니다,
Maslenitsa를 기다리는 방법
우리가 팬케이크를 갈망하는 방법
그리고 따뜻한 봄날.

2. 맑은 새벽의 월요일

모두가 언덕을 타고

온갖 요리를 씹어먹는다.

시끄러운 노래가 부릅니다.

3. Maslenitsa가 우리에게 왔습니다.
팬케이크라는 뜻입니다.
사랑하고 좋은 사람이 되십시오 -
모두에게 팬케이크를 주세요!

4. 이봐, 여자친구, 지루해하지마
팬케이크를 먹고 차를 마신다!
그리고 당신은 더 원합니다 -
상관없어, 다 먹어!

5. 더 재미있게 연주, 아코디언,

슈로베타이드, 슬퍼하지마!

빨리 봄이 와라

우리에게서 겨울을 몰아!

Zimushka가 나타납니다.

지무슈카: 안녕하세요 정직한 사람들입니다! 당신은 누구이며 어디에서 올 것인가?

석사: 우리는 마스터 공예가입니다. 러시아 전역에 알려져 있고, 우리는 박람회에 여기저기서 왔습니다!

지무슈카: 어떤 소음과 재미가 있습니까?

모두: 우리는 Maslenitsa를 축하하고 봄을 부릅니다! .. 그리고 친애하는 손님, 당신은 누구입니까?

지무슈카: 인정하지 않았습니까? 나는 Zimushka-Winter, 내 시간은 지금입니다! 언니 봄을 초대하기엔 너무 이르지 않나요?! 자리만 양보하지 않겠습니다!

석사: 우리가 어떻게 봄을 부르고 따뜻한 날을 기다릴 수 있습니까?

지무슈카: 나는 겨울이다 - 세계적으로 유명한 공예가. 지구는 내 우아한 베일로 덮여 있고 창문은 레이스 패턴으로 칠해져 있습니다. 감탄하는 것을 멈출 수 없습니다 ... 그리고 당신은 당신의 기술, 기술이 무엇인지, 사람들에게 당신이 무엇을 사용하는지 보여줍니다. 모든 주인이 나에게 선물을 가져 오도록하십시오! 당신이 원한다면 나는 봄에게 길을 양보할 것입니다. 그렇게 하세요!

석사: 러시아는 크고 우리 워크샵은 러시아 도시와 마을에 흩어져 있기 때문에 어떻게 모든 것을 여기에서 전달할 수 있습니까? 우리는 제 시간에 도착하지 않을 것입니다!

지무슈카: 글쎄, 당신은 도우미가 필요합니다!

부푼: 여기 당신, 마스터 및 공예가는 남자 없이는 할 수 없습니다! 어린이들:

친구야, 사방으로 가서 모든 주인을 방문하고 겨울 선물을 모으십시오. 그리고 당신이 그렇게 할 때, 여기로 돌아와, 내가 당신을 기다릴 것입니다.

여기 지도가 있으며 어디로 가야 하는지 보여주고 워크샵을 찾는 데 도움이 될 것입니다.

부푼이 운송장을 나눠주고 있다. 아이들은 역으로 흩어진다.

  1. 스테이션 "Malakhitovaya"

아이들은 Danila 주인에 의해 만납니다. 공예 - 돌 조각.

역에서: 이름이 적힌 포스터, 관, 보석, 석재 기념품. 릴레이 속성: 두 개의 상자, papier-mâché, 폴리스티렌 또는 기타 재료로 만든 유색 돌.

다닐라: 말라카이트 스테이션에 오신 것을 환영합니다. 내가 누군지 짐작하셨나요? 나는 Danila 주인입니다. 나는 구리 산의 여주인을 방문하여 그녀를 위해 귀중한 꽃을 조각했습니다. 오랫동안 돌의 공주님은 나를 놓아주고 싶지 않았기 때문에 내 신부 Nastenka가 나를 구하지 않았다면 나는 그녀의 산간 소유 소유물에 영원히 남아 있었을 것입니다. 이제 나는 사람들을 위해 노력합니다. 나는 누구를 위해 관을 만들고 누구를 위해 준 귀한 구슬을 만듭니다. 왜 나한테 하소연했어?

나는 당신을 돕기에 동의합니다. Zimushka를 위한 선물이 될 것입니다. 그러나 이것을 위해서는 돌, 많은 다른 돌이 필요합니다.

여기 당신을 위한 두 개의 상자가 있습니다. 두 팀으로 나누어 어느 팀이 준보석으로 상자를 더 빨리 채울 수 있는지 보겠습니다. 모두가 하나의 돌만 찾아서 가져옵니다. 시작했습니다!

(출발선에서 아이들이 돌이 흩어져 있는 곳으로 달려가서 하나의 돌을 가져다가 관으로 옮긴 후 다음 돌로 옮기는 식으로 참가자 전원이 한다.)

다닐라: 감사합니다. 이제 작업을 시작할 수 있습니다. 나는 화병과 상자를 잘라 박람회에 가져갈 것입니다. 그리고 당신은 달려갑니다. 준비가 되면 Zimushka를 위한 선물을 다른 사람들에게 줄 것입니다.

  1. 역 "Gzhel"

아이들은 Gzhel Stepanovna에 의해 만납니다. 공예 - Gzhel 그림.

역에서: 그림과 함께 이름, 요리, 기념품이 적힌 포스터. 릴레이 경주 "그림 수집"(Gzhel 요리를 묘사 한 8-10 부분으로 자른 2 개의 그림), 2 개의 테이블, 2 개의 바구니 속성.

그젤: 안녕하세요, 남자, 여자, 남자 여러분, 저를 봐주셔서 기쁩니다. 내 예술을 알아? 보라, 무슨 아름다운 요리가... 이 그림의 이름을 아십니까? (아이들이 대답합니다.)

태곳적부터 현재에 이르기까지,

숙련된 장인의 노력으로

러시아는 기적 Gzhel을 장식합니다

흰색 드레스에 파란색 패턴입니다.

Gzhel 그림은 무엇으로 유명한데, 왜 다른 그림과 혼동하지 못합니까? (청백-파랑 색상과 특별한 패턴을 사용합니다.) 잘했어요 여러분! 근데 왜 패턴에 감탄하러 나한테 왔어?

아이들은 Zimushka가 단순히 자신의 자리를 봄에 포기하고 싶지 않기 때문에 선물을 받으러 왔다고 대답합니다.

그젤: 글쎄, 내가 도와줄게. Zimushka에게 선물을 줄게. 여기서만 문제가 가장 아름다운 패턴꽃병(접시 등) 위에 있었는데 아이들이 장난을 쳐서 깨뜨렸습니다. 패턴을 보려면 조각을 수집해야 합니다.

여기에 각 조각을 가져온 다음 모든 조각을 함께 모으십시오.

(아이들은 두 팀으로 나누어 출발선에서 돌아가며 하나의 "조각"을 테이블로 가져옵니다. 모든 부품이 테이블 위에 있으면 팀이 함께 수집합니다.)

그젤: 도움을 주셔서 감사합니다. 이제 내가 일을 시작해야 할 때입니다. 준비가 되면 Zimushka를 위한 선물을 다른 사람들에게 줄 것입니다.

주목! 경로 시트의 마지막 스테이션인 9번 팀은 Zimushka에게 선물을 줍니다.

  1. 역 "Vasilisa 방문". 뮤지컬

아름다운 Vasilisa가 아이들을 만납니다. 공예 - Pavloposad 숄.

역에서: 이름이 적힌 포스터, 다양한 패턴의 스카프, 스카프를 장식하기 위한 패턴을 묘사한 그림. 손수건으로 라운드 댄스 게임의 속성.

바실리사: 친애하는 손님을 환영합니다! 나를 알아보셨나요? 나는 바실리사 뷰티풀로 잘 알려진 바늘녀입니다. 나는 동화 "개구리 공주"에서 왔습니다. 왕이 모든 며느리들에게 하룻밤 사이에 어떤 일을 완수하라고 했는지 기억하십니까? (빵 굽기, 셔츠 꿰매기, 카펫 짜기.) 나는 이 모든 것을 할 수 있지만, 내가 장인이기도 한 또 하나의 예술이 있습니다. 스스로 추측해 보세요.

스카프에 화사하게 피어난 여름의 붉은 꽃,

빛처럼, 숄은 아름답습니다.

이 밝은 패턴과 무성한 색상에서

러시아의 원래 성격.

스카프가 아닌 아름다움, 모든 아름다움은 꿈

여자의 머리에 재생합니다.

스카프를 던지듯 꽃송이도

그것은 소녀의 가슴에 피어납니다. (아이들이 대답합니다.)

글쎄, 물론, 이것들은 칠해진 스카프이며, 나는 스스로 패턴을 생각해냅니다. 아마도 당신 만이 스카프를 위해 오지 않았습니까?

아이들은 Zimushka가 단순히 자신의 자리를 봄에 포기하고 싶지 않기 때문에 선물을 받으러 왔다고 대답합니다.

바실리사: 당신은 Zimushka를 위한 선물을 갖게 될 것이지만, 먼저 플레이하고 나와 함께 춤을 추십시오. 나는 Ivan Tsarevich가 없으면 슬프고 혼자 지루합니다. 동그란 춤을 추자 손수건으로 춤을 추자.

(아이들이 Vasilisa와 춤을 춥니다.)

고마워, 자기야, 당신이 가장 될 것입니다 아름다운 스카프. 달려가세요. 준비가 되면 Zimushka를 위한 선물을 다른 사람들에게 줄게요.

주목! 경로 시트의 마지막 스테이션인 9번 팀은 Zimushka에게 선물을 줍니다.

  1. 코클로마 역

Khokhloma Ivanovna는 아이들을 만납니다. 공예 - Khokhloma 그림.

역에서: 이름이 적힌 포스터, 접시가 있는 테이블, 페인트 칠한 기념품. "Merry Lunch" 게임의 속성: 테이블 위의 그릇 주위에 놓인 나무 숟가락(어린이 수에 따라 다름).

코클로마: 안녕 얘들아, 너는 어디에서 왔니? 오세요, 손님이 되실 겁니다. 어디로 갔는지 아세요? 나는 누구이며 왜 유명합니까? (아이들이 대답합니다.)

나는 Khokhloma를 그립니다.

헤어나지 못해요.

컬 후 컬,

Kudrin은 화환으로 짜여져 있습니다.

산재 다발로 노래하고,

풀잎은 바람과 친구,

딸기와 꽃입니다.

당신과 패턴을 그립니다!

나는 공예가입니다. 나는 나무 접시에 Khokhloma 패턴을 그립니다. 내 스킬은 왜 유명한데 왜 다른거랑 헷갈리면 안됨? (나무에 그림, 꽃무늬 3색만 사용)

잘했어 얘들아, 하지만 색칠한 접시는 필요하지 않니?

아이들은 Zimushka가 단순히 자신의 자리를 봄에 포기하고 싶지 않기 때문에 선물을 받으러 왔다고 대답합니다.

코클로마: 내가 당신을 도울 것입니다, 아이들, 당신만이 당신이 얼마나 빠르고 손재주가 있는지 먼저 나에게 보여줍니다. 나는 "재미있는 점심"게임을 당신과 함께 할 것입니다. "노래하는 자는 먹었다"는 속담을 아십니까? 이제 그들이 왜 그렇게 말하는지 이해하게 될 것입니다. 숟가락으로 테이블 주위에 서십시오.

(아이들은 음악에 맞춰 탁자를 이리저리 뛰어다니며 신호에 멈춰 각자 숟가락을 잡는다. 아이들이 달리는 동안 어른은 1~2숟가락을 꺼내고 한 아이는 숟가락 없이 남겨두고 게임을 떠난다. 여러 번 반복한다. 타임스.)

코클로마: 우리는 너희들과 즐거운 시간을 보냈고 이제 당신이 갈 시간입니다. 달려가세요. 준비가 되면 Zimushka를 위한 선물을 다른 사람들에게 줄게요.

주목! 경로 시트의 마지막 스테이션인 9번 팀은 Zimushka에게 선물을 줍니다.

  1. 역 "겨울"

Vyuga가 아이들을 만납니다. 공예 - 레이스.

역에서: 타이틀 포스터, 레이스 제품, 다양한 레이스를 묘사한 사진, 작업 중인 장인의 사진. 아이들과 놀기위한 속성 : 다양한 크기의 "와인더"- 아이들의 나이에 따라 "레이스"게임의 긴 리본.

겨울 폭풍: 안녕 아이들, 환영합니다. 나는 Blizzard - Zimushka의 여동생입니다. 얼어붙는 것이 두렵지 않다면 들어오세요.

행복한 노래들로

오래된 어두운 숲에서

Zimushka가 도착했습니다

기적의 가슴으로.

가슴을 열었다

의상을 모두 꺼냈다

자작나무, 단풍나무에

그녀는 레이스를 던졌습니다.

이제 내 기술이 무엇인지 맞춰보세요? (어린이: 레이스 짜기.) 고대부터 사람들은 옷깃과 숄, 커프스와 스카프를 레이스로 장식하고 집을 화려한 무늬의 우아한 식탁보, 침대보, 커튼으로 장식했습니다. 당신 만이 레이스를 위해 오지 않았습니까?

아이들은 Zimushka가 단순히 자신의 자리를 봄에 포기하고 싶지 않기 때문에 선물을 받으러 왔다고 대답합니다.

겨울 폭풍: 아이들을 도와주세요. 하지만 먼저 저와 놀아주세요.주니어 및 미들 그룹.이제 누가 가장 손재주가 많은 손가락을 가지고 있고 누가 레이스를 짜는지 봅시다. (어린이는 Winder 속성으로 연습을 수행합니다.)

시니어 및 준비 그룹.러시아 민속 게임 "레이스"를 플레이합시다.

셔틀과 위버가 선택됩니다. 셔틀의 손에는 긴 흰색 리본이 있습니다. 짝을 이루는 아이들은 서로 손을 잡고 문을 만듭니다. 셔틀은 두 번째 쌍에서 일어나고 직공은 첫 번째 쌍에서 일어납니다. 직공의 신호에 셔틀은 문을 놓치지 않고 뱀처럼 달리기 시작하고 직공은 그것을 따라 잡습니다. 직공이 반원의 끝에 도달하기 전에 셔틀을 따라잡으면 그는 셔틀이 됩니다. 셔틀이었던 참가자는 반원의 시작 부분으로 이동하여 첫 번째 쌍의 플레이어를 선택하고 반원의 반대쪽 끝에 그와 함께 서서 쌍이 없는 플레이어는 직공이 됩니다. 셔틀이 마지막 게이트까지 달려가 잡히지 않으면 그들과 베 짜는 사람이 가장 늦게 일어나서 첫 번째 커플이 게임을 시작합니다. 2~3회 반복합니다.

겨울 폭풍: 우리는 게임을 시작했습니다. 여러분이 뛸 시간입니다. 이제 준비가 되면 다른 사람들에게 Zimushka를 위한 선물을 드리겠습니다.

주목! 경로 시트의 마지막 스테이션인 9번 팀은 Zimushka에게 선물을 줍니다.

  1. "Tulskaya"역

아이들은 툴라 마스터 Levsha에 의해 만납니다. 공예 - 무기, 사모바르, 진저 브레드.

역에서: 이름이 적힌 포스터, 테이블 위에는 사모바르, 툴라 진저브레드, 툴라 마스터의 무기를 묘사한 사진이 있습니다.

왼손잡이: 안녕하세요 정직한 사람들입니다. 환영하다. 나는 왼손잡이 - 툴라 마스터입니다. 툴라 시의 주인이 무엇으로 유명한지 누가 압니까? (사모바르, 아코디언, 무기, 진저브레드.)

누가 새 사모바르를 필요로 하는지 - 제발, 제가 할 거에요. 하지만 오래된 것도 고칠 수 있어요. 사냥을 위해 총이 필요한 사람 - 이것은 내 총포 제작소에 있으며 내가 할 수 있습니다. 그러나 툴라 베이커리에서는 가장 맛있는 진저브레드가 구워집니다.

우리는 빵과 소금으로 모든 사람을 만나고,

우리는 사모바르를 테이블로 가져옵니다.

우리는 차를 놓치지 않습니다.

우리는 이것과 저것에 대해 이야기합니다.

얘들아 사모바르 차 마시러 온거 맞지?

아이들은 Zimushka가 단순히 자신의 자리를 봄에 포기하고 싶지 않기 때문에 선물을 받으러 왔다고 대답합니다.

왼손잡이: 나는 당신을 도울 것입니다, 아이들, 그러나 먼저 당신은 내 수수께끼를 추측합니다.

상단에 구멍. 아래 구멍.

그리고 그 중심에는 불과 물이 있습니다. (사모바르)

누구세요?

죽을 떠서 입에 넣습니다. (숟가락)

작고 풍부한 식용 바퀴.

나는 당신을 혼자 먹지 않을 것입니다 - 나는 그것을 모든 사람들과 공유 할 것입니다. (베이글)

반죽이 뜨거워졌습니다.

끔찍 - 사라지지 않고 붉게 빛나는 롤빵이되었습니다. (빵 굽기)

찻주전자 여자친구는 귀가 두 개입니다.

그녀는 율리아를 위해 수프를 요리합니다. 그리고 그녀의 이름은 ... (팬)

스토브 위에는 냄비 대장이 있습니다.

뚱뚱하고 코가 긴 ... (찻주전자)

잘 날카롭게하면 모든 것이 쉽게 절단됩니다.

빵, 감자, 사탕무, 고기, 생선, 사과, 고기. (칼)

숟가락 중 나는 대령입니다. 그리고 내 이름은 ... (국자)

머리 꼭대기 전체가 작은 구멍에 있습니다.

쓴맛은 그릇에 쓴맛입니다. (후추)

이 얼마나 좋은 친구입니까, 모든 수수께끼가 추측했습니다. 자, 이제 계속 진행할 시간입니다. 준비가 되면 Zimushka를 위해 다른 사람들에게 선물을 드리겠습니다.

주목! 경로 시트의 마지막 스테이션인 9번 팀은 Zimushka에게 선물을 줍니다.

  1. 역 "Uzornaya"

아이들은 Gavrila 주인에 의해 만납니다. 공예 - 목각.

역에서: 이름이 적힌 포스터, 조각된 나무 도구, 장난감 및 기념품. 릴레이 "Builders"의 속성: 두 개의 고리, 나무 생성자의 세부 정보.

가브릴라: 안녕하세요 여러분!

끌, 칼, 도끼의 손에

더 많은 인내와 인내

그리고 일반 나무에서

기적의 패턴이 탄생합니다.

그려진 상자,

조각된 트림,

목마,

마치 레이스, 침대.

과정에서 매듭은,

사업의 주인은 많은 것을 알고 있습니다.

내가 어떤 주인인지 맞춰봐? 맞아요, 나무에 문양을 자르는 게 제 스킬이에요. 나무 장난감, 무늬가 있는 상자 - 이 모든 것이 내가 할 수 있고 하고 싶은 일입니다. 예, 아마도 장난감을 찾으러 나에게 올 것입니까?

아이들은 Zimushka가 단순히 자신의 자리를 봄에 포기하고 싶지 않기 때문에 선물을 받으러 왔다고 대답합니다.

가브릴라: 어린이 여러분, 제가 도와드리겠습니다. 하지만 먼저 여러분이 열심히 일하십시오. 보세요, 저에게는 나무로 된 장난감 집이 있었는데 지금은 그것들이 해체되었습니다. 그것들을 다시 조립하는 것을 도와주세요.

(아이들은 두 팀으로 나누어 바구니에서 디자이너의 한 조각을 출발선으로 가져옵니다. 그런 다음 팀 전체가 이 부분으로 집을 짓습니다.)

가브릴라: 여러분의 노력에 감사드립니다. 다음 단계로 넘어가야 할 때입니다. 준비가 되면 다른 사람들에게 Zimushka를 위한 선물을 드리겠습니다.

주목! 경로 시트의 마지막 스테이션인 9번 팀은 Zimushka에게 선물을 줍니다.

  1. 역 "마트료시키노"

아이들은 Matryona에 의해 만납니다. 공예는 ​​마트료시카 장난감입니다.

역에서: 제목이 있는 포스터, 마트료시카 인형이 있는 테이블 다른 유형, 크기. 릴레이 경기의 속성: 컵 세트, 인서트, 테이블, 용기.

마트료나: 안녕 남자, 여자와 남자. Matryoshkino에 오신 것을 환영합니다.

선반 위에 인형이 있다

그녀는 지루하고 슬프다.

하지만 당신은 그것을 손에 넣습니다.

그리고 그 안에서 또 다른 것을 발견하게 될 것입니다.

그리고 그 하나에서 ... 그리고 지금 연속으로

다섯 개의 귀여운 인형이 서 있습니다.

성장은 다르지만 여전히

모두 놀라울 정도로 비슷합니다.

내 마트료시카 인형이 마음에 드십니까? 고대부터 사람들은 나무 인형을 조각하고 그림을 그렸습니다. 각 지역마다 고유 한 관습과 전통이 있기 때문에 인형의 의상과 패턴이 다르기 때문에 그들이 얼마나 다른지보십시오.

말해봐, 얘들아, 인형을 낳으러 나에게 달려왔니?

아이들은 Zimushka가 단순히 자신의 자리를 봄에 포기하고 싶지 않기 때문에 선물을 받으러 왔다고 대답합니다.

마트료나: Zimushka를위한 중첩 인형이 있지만 먼저 나를 도와주세요. 작은 아이들이 사이트에 인형의 모든 세부 사항을 흩어 놓고 작업을 시작할 수 없습니다! 가능한 한 빨리 matryoshka의 모든 부분을 모으고 예상대로 하나를 다른 부분으로 접으십시오.

(아이들은 현장 주변에 있는 중첩 인형에서 부품을 수집하여 테이블로 가져온 다음 모든 것을 순서대로 조립합니다.)

마트료나: 도움을 주셔서 감사합니다. 나는 일을 시작하고 당신은 - 계속 달립니다. 행운을 빕니다. 준비가 되면 Zimushka를 다른 사람들에게 선물하겠습니다.

주목! 경로 시트의 마지막 스테이션인 9번 팀은 Zimushka에게 선물을 줍니다.

  1. 역 "Bolotnaya"

아이들은 키키모라를 만납니다. 공예 - 자작 나무 껍질 제품.

역에서: 이름이 적힌 포스터, 테이블 또는 자작나무 껍질 제품이 있는 집 - 인피 신발, tueska, 기념품. 릴레이 경주 "늪지 통과"의 속성: 4개의 후프, 랜드마크.

키키모라(하품):오, 오, 호 ... 한 겨울에 누가 여기에서 소리를 지르며 내 늪에 나타났습니다. 먼지가 나지 않았습니까? 그들이 나를 깨웠어, Kikimorushka, 시간 전에! 나는 아직 봄까지 자고 자야하는데 당신이 나를 방해하기로 결정했습니다! 그들이 온 이유는 무엇입니까?

아이들은 Zimushka가 단순히 자신의 자리를 봄에 포기하고 싶지 않기 때문에 선물을 받으러 왔다고 대답합니다.

키키모라: Zimushka에게 줄 선물이 있습니다. 나는 그녀에게 조각된 tusok을 줄 것이다, 나는 자작나무 껍질로 직접 만들었다... 네, 당신은 그것을 벌면 됩니다. 먼저 내 수수께끼를 풀고 나서 보자.

눈이 녹고 초원이 생기며 날이 오고 있습니다. 언제 발생합니까? (봄에.)

들판의 눈, 강 위의 얼음, 눈보라가 걷고 있습니다. 언제 발생합니까? (겨울에)

태양은 타오르고, 린든은 꽃을 피우고, 호밀은 익는다. 언제 발생합니까? (여름)

들판은 텅 비어 있고, 땅은 젖고, 비가 내리고 있습니다. 언제 발생합니까? (겨울에)

나는 당신이 계절을 알고 있는 것을 알지만 지금은 나를 즐겁게 합니다. 나는 여러분 중 누가 늪을 통해 더 빨리 요철을 넘을지 보고 싶습니다. (릴레이 경주 "늪을 통해".)

잘했어, 얘들아, 내 임무에 대처했어, 이제 더 나아가. 나는 당신을 위해 여기로 올 당신의 친구에게 tusok을 줄 것이고, 당신은 더 멀리 가서 Zimushka를보고 봄을 초대합니다. 어쩐지 잠도 지치고, 서리도 지겹고, 하루라도 빨리 햇볕을 쬐고 싶다. (스트레칭, "운동"을 ​​수행하고 사람들을 에스코트합니다.)

주목! 경로 시트에 마지막 스테이션이 있는 팀 - 9번 - Zimushka(tuyesok 또는 인피 신발)를 위한 선물을 제공합니다.

  1. 일반 요금

마스터, 어린이, Skomorokh 및 Zimushka가 모입니다..

부푼: 우리 박람회에 사람들을 모으고, 노래하고 춤을 추고, 다른 사람들을보고, 자신을 보여주십시오!

게임의 속성(줄, 링던지기 등)은 어린이용, 러시아 민속 음악 소리를 위해 준비되었습니다. 부푼은 아이들과 민속 게임을하고 그들과 함께 봄을 부릅니다.

에이, 에이, 욱,

봄을 축하합시다:

3월, 3월 -

태양은 기쁘다.

4월, 4월 -

문을 열 것입니다;

5월 5월 -

얼마나 놀고 싶습니까!

모든 팀이 중앙 사이트에 모입니다.

부푼: 다들 모였나? Zimushka-Zima에 선물을 가져왔습니까?

아이들: 네!

팀의 한 어린이가 선물을 나르고 주인이나 장인이 그와 함께 나와 활을 들고 Zimushka 앞의 테이블에 선물을 놓습니다.

지무슈카: 그것은 무엇이며 어디에서 왔습니까?

주인: 나는 돌 조각가 인 Danila입니다. 반보석이 든 상자 인 Zimushka를 수락하십시오. 내가 직접 자릅니다!

그래서 모두가 돌아가며 선물을 줍니다!

지무슈카: 멋진 선물 감사합니다! (Bows.) 러시아에 진정한 주인과 공예가가 있다는 것을 알았습니다. 당신은 나를 기쁘게했습니다! 나는 나의 말을 지켜야 할 것이다. 봄에게 양보해야 한다. 여동생의 차례가 왔습니다. 글쎄, 차라리 Spring을 부르고, 즐기십시오. Maslenitsa가 왔습니다. 당신이 걷고, 노래를 부르고, 팬케이크를 대접 할 시간입니다. 그리고 나는 도중에 준비 할 것입니다 ... 작별, 착한 사람들, 과감하게 기억하지 마십시오! (나가다.)

봄에 관한 민요가 있습니다. 봄이 나타납니다.

봄: Titmouse - 자매,

탭댄스 - 아줌마,

부활절 케이크 - 남자,

찌르레기 - 잘했어

바다 건너에서 우리에게 날아

붉은 태양을 가져와!

실크 풀로

진주 이슬로

따스한 햇살과 함께

한 알의 밀로!

안녕 아이들, 소년 소녀들, 안녕 어른들! 참회 화요일과 함께 봄을 만나고, 노래하고, 즐겁게 지내고, 팬케이크에 자신을 도우십시오.

오늘 휴일은 특별하고 오래되었습니다-

Maslenitsa는 오랫동안 축하받아 왔습니다.

이 날이 밝고 길기를,

팬케이크로 손님을 환영합니다.

부푼: 슈로베타이드, 치료하라!

모두에게 팬케이크를 주세요!

슬라이드가 달린 팬케이크에

그리고 캐비어와 함께! (팬케이크를 꺼낸다.)

"팬케이크"라는 노래가 울리고 아이들은 허수아비 주변의 모든 영웅들과 함께 춤을 추며 노래합니다.

휴일이 끝나면 라운드 댄스의 아이들이 뱀과 함께 놀이터를 떠나 카니발에 손을 흔들고 소리칩니다.

Maslenitsa, 안녕, 하지만 그 해에 다시 오세요!