만화경 비법 인 ... 읽기 학습

MB로 변환기 Mbit. Kbps와 Mbps의 차이

오랜 시간 동안 물을 떨어 뜨립니다. 슬로우 모션 에너지 절약 모이스춰 라이징 에너지 복원, 열회수 연소 (매스) 내열성 내열성 내열성 내열성 내열성 내열성 내열성 내열성 내열성 내열성 내열성 내열성 내열성 마이크로 표면 역방향 유체 레벨 (SPL) 휘도 Luminous Intensity Illumination (FPS) 색채 선형 전류 선형 전류 선형 전류 필드 선형 전류 필드 현재 필드 현재 필드 필드 현재 필드 필드 현재 필드 표준 필드 필드 표준 필드 전기 전류 컨덕턴스 필드 전류 , 와트 및 기타 장치 자기 기전력 자기장 자기 플럭스 자기 플럭스 자기 유체 자기장 밀도, 총 이온화 방사선 자기 플럭스 자기 플럭스. 방사성 붕괴 방사선 노출 방사선. 디지털 질량 계산기 주기율표 흡수량 메트릭 접두사 데이터 송신기

1 키비 비트 / 초 = 0.0009765625 메가 비트 / 초

보낸 사람 :

받는 사람 :

킬로바이트 / 초 킬로바이트 / 초 (SI def.) 초당 킬로바이트 / 초 (SI def.) 초당 메가 비트 / 초 (SI def.) 초당 메가 비트 / 초 초당 기가 바이트 / 초 (SI def.) 기가비트 / 초 (SI def.) 초당 기가비트 / 초 초 (SI def.) 테라 바이트 / 초 (SI def.) 초당 / 초 초고속 이더넷 (기가비트) OC1 OC3 OC12 OC24 OC48 OC192 OC768 ISDN (단일 채널) ISDN (듀얼 채널) 모뎀 (110) 모뎀 (300) 모뎀 (1200) 모뎀 (2400) 모뎀 (9600) 모뎀 (14.4k) 모뎀 (28.8k) 모뎀 (33.6k) 모뎀 (56k) SCSI (비동기) SCSI (동기) SCSI (고속) SCSI (고속) SCSI (고속 와이드) SCSI (PIO 모드 1) IDE (PIO 모드 2) IDE (PIO 모드 3) IDE (PIO 모드 4) IDE (DMA 모드 0) IDE (DMA 모드 1) SCSI (LVD Ultra160) ) IDE (UDMA 모드 2) IDE (UDMA 모드 0) IDE (UDMA 모드 1) IDE (UDMA 모드 2) IDE (UDMA 모드 3) IDE (UDMA 모드 4) IDE (UDMA- MA-66) USB 1.X FireWire 400 (IEEE 1394-1995) T0 (페이로드) T0 (B8ZS 페이로드) T1 (신호) T1 (페이로드) T1Z (페이로드) T1C (신호) T1C (페이로드) T2 (페이로드) 가상 지류 1 (페이로드) 가상 지류 2 (신호) 가상 지류 6 (신호) 가상 지류 6 ) STS1 (신호) STS3 (페이로드) STS3 (페이로드) STS3c (신호) STS3c (페이로드) STS12 (신호) STS24 (신호) STS48 (신호) STS192 (신호) STM-1 (신호) STM-16 (신호) STM-64 (신호) USB 2.X USB 3.0 USB 3.1 FireWire 800 (IEEE 1394b-2002) FireWire S1600 및 S3200 (IEEE 1394-2008)

데이터 전송에 대한 추가 정보

개요

유형과 디지털 채널 모두에 사용할 수 있습니다. 이것이 디지털 전송 인 경우, 이는 디지털 전송입니다. 이 기사는 디지털 데이터 전송에 중점을 둡니다. 디지털 송수신기가 아닙니다. 종종 데이터 전송 장치와 관련됩니다. 디지털 데이터를 사용하면 도서 대 텍스트 파일과 같은 비 디지털 형식의 데이터와 비교하여 정보 백업 프로세스가 단순 해집니다. 액세스 권한이 있는지 확인하는 것은 문제가되지 않습니다. 동일한 문서를 보려면 여기를 클릭하십시오. 이것이 데이터 전송이 중요한 이유입니다. 디지털 풋 프린트는 또한 추세입니다. 실제로 이것은 디지털 발자국이기 때문에 마케팅 전략입니다. 이것은 화석 연료와 같은 지속 불가능한 원천에서 생산되기 때문입니다. 그러나 프리 디지털 시대와 비교 된 기술을 개발 중입니다. 움직이는 종이의 대안으로 사용할 수 있도록 선택되었습니다. 이것은 많은 데이터 흐름을위한 마케팅 전략이 될 수 있습니다.

이메일을 보내는 경우. "배경"은 어떻게됩니까? 예를 들어, 아직 해저에 있는지 확인하십시오. 그것은 또한 잠수함 케이블로 알려져 있습니다. 그것은 대부분의 해안 국가들을 연결합니다. 이 케이블은 서로 연결합니다. 사이트에서 작업하는 경우 정보 게시, 이메일 교환, 파일 다운로드 등과 같은 사용자에게 데이터 전송 서비스를 제공합니다.

데이터 전송이 필요합니다.

인코딩 및 샘플링

데이터를 읽을 수 있습니다. 샘플링은 데이터 변환에 사용되는 또 다른 용어입니다. 이것은 신호 신호가 전송되는 것입니다.

종종 데이터는 전송되도록 디지털로 변환됩니다. 예를 들어, 전화는 수신자에게 전화를 겁니다. 이것은 영어로 Nyquist-Shannon Sampling Theorem으로도 알려져 있습니다. 디지털 신호가 손실 된 것으로 확인되었습니다.

이 데이터가 가로 챌 경우. 이를 위해 보안 암호화 프로토콜이 사용됩니다.

전송 채널, 송신기 및 수신기

전송 채널은 데이터를 전송하기위한 매체를 생성한다. 송신기와 수신기는 각각 데이터를 보내고받는 장치입니다. 송신기, 송신기, 송신기, 송신기 및 송신기. 보낸 송신기도 필요합니다. 전파를 감지 할 수있는 포토 다이오드, 포토 레지스터, 광전자 배리어가 있습니다. 일부 장치는 아날로그 데이터로만 작동 할 수 있습니다.

통신 프로토콜

데이터 전송을위한 통신 지침. 오류를 식별하고 해결할 수 있습니다. 일반적으로 사용되는 프로토콜 중 하나가 TCP (Transmission Control Protocol)입니다.

응용 프로그램

디지털 데이터 전송은 컴퓨터와 호환되지 않습니다. 다음은 데이터 전송의 흥미로운 예입니다.

IP 텔레포니

IP 전화 통신 또는 VoIP (Voice over IP) 기술 이러한 형태의 데이터 전송은 인터넷을 사용합니다. 가장 큰 공급자 중 일부는 Skype 및 Google Talk입니다. LINE은 최신 제품입니다. 또한 귀하의 휴대 전화에 사용할 수있는 많은 서비스가 있습니다.

씬 클라이언트 컴퓨팅

데이터 전송을 통해 조직은 컴퓨팅 솔루션을 단순화 할 수 있습니다. 이러한 기능을 사용할 수있는 조직의 경우 이 컴퓨터는 서버에 연결됩니다. 자주 사용됩니다. 예를 들어, 그것을 사용할 수 있습니다. 그 키보드와 같은 입력 장치. 원격 클라이언트가 원격 서버를 보냅니다. 어플라이언스의 경우

어떤 경우에는 클라이언트 컴퓨터가 사용되었습니다. 서버에있는 경우 뚱뚱한 고객도 있습니다.

메모리 카드가 아니며 값 비싼 메모리, 프로세싱 장치 및 소프트웨어 일 수 있습니다. 이것은 서버입니다. 먼지와 습기를 견딜 수 없습니다. 서버 실에서 신중하게 모니터링해야합니다. 환경의 경우, 환경 조건을 관찰하는 것이 가능합니다.

당신이 일하고 있다면, 당신은 일할 수 없을 것입니다. 작동중인 서버에 연결될 때까지 비활성화됩니다. 그들의 결점에도 불구하고,

원격 컴퓨팅

종종 데이터를 관리하고 서버에서 실행하는 데 사용할 수 있습니다. 그것은 일반적으로 뚱뚱한 클라이언트, 그것은 일반 컴퓨터입니다. 당신이 네트워크의 클라이언트 인 경우, 종종 인터넷을 통해 이루어집니다. 원격 컴퓨팅에는 많은 응용 프로그램이 있습니다. 예를 들어, 그것으로 작업 할 수 있습니다. 회사는 고객 지원과 같은 일부 활동을 아웃소싱하는 원격 사무실에 연결할 수 있습니다. 권한이없는 사용자가 컴퓨터를 사용하는 것을 방지 할 수 있습니다.

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길이 및 거리 무게 측정 벌크 제품 및 음식의 양 영역 요리법의 볼륨 및 측정 단위 온도 압력, 기계적 응력, 영률 에너지 및 작업 전력 강도 시간 선형 속도 평면 각도 열효율 및 연비 수치 정보 측정 단위 정보 환율 여성 의류 및 신발 남성 의류 및 신발 치수 각도 속도 및 회전 속도 가속 각도 가속도 밀도 특정 볼륨 관성 모멘트 (단위 : 질량) 연료의 에너지 밀도 및 비열량 (부피 기준) 온도차 열팽창 계수 열 저항 열전도율 특정 열용량 에너지 노출, 열 방사력 열유속 밀도 열 전달 계수 용적 유량 질량 유량 용적 유량 질량 유속 밀도 몰 농도 용액에서의 질량 농도 동적 (절대) 점성 키네 마틱 점도 표면 장력 증기 투과율 증기 투과율, 증기 전달 속도 음향 마이크 감도 음압 레벨 (SPL) 밝기 휘도 휘도 컴퓨터 그래픽의 조도 해상도 주파수 및 파장 디옵터 및 초점 거리의 광학력 디옵터 및 렌즈 배율의 광학력 (×) 전기 전하 선형 밀도 표면 전하 밀도 벌크 전하 밀도 전류 선형 전류 밀도 표면 전류 밀도 전계 강도 정전기 전위 및 전압 전기 저항 전기 저항 전기 전도도 전기 전도도 전기 용량 인덕턴스 American wire gauge dBm (dBm 또는 dBm), dBV (dBV), 와트 및 기타 단위 단위의 레벨 자기장 힘 자기장 강도 자속 자기장 유도 전리 방사선의 흡수 선량률 방사능. 방사성 붕괴 방사선. 노출 선량 방사선. 흡수 된 양 10 진수 접두어 데이터 전송 타이포그래피 및 이미지 처리 장치 목재 체적 계산 장치 화학 원소의 몰 질량 주기율표 DI Mendeleeva

1 메가 비트 [Mibit] = 1024 킬로 비트 [키빗]

기준선

전환 가치

니블 바이트 비트 컴퓨터 단어 플로피 디스크 (3.5, 확장 pl.) 플로피 디스크 (5.25, double pl.) 플로피 디스크 (5.25, 높은 pl. ) Zip 100 Zip 250 Jaz 1GB Jaz 2GB CD (74 분) CD (80 분) DVD (1 층, 1면) DVD (1 층, 1면) DVD (2 층, 2면) ) 단일 레이어 블루 레이 디스크 D 블루 레이 레이어

측정 단위에 대한 추가 정보

일반 정보

데이터 및 그 저장은 컴퓨터 및 디지털 장비의 작동에 필요합니다. 데이터는 명령에서 사용자가 작성한 파일 (예 : 텍스트 또는 비디오)에 이르기까지 모든 정보입니다. 데이터는 다른 형식으로 저장할 수 있지만 대부분의 경우 이진 코드로 저장됩니다. 일부 데이터는 일시적으로 저장되며 특정 작업의 실행 중에 만 사용 된 다음 삭제됩니다. RAM (RAM, RAM), RAM (Random Access Memory) 등의 임시 저장 장치에 기록됩니다. 일부 정보는 더 오래 저장됩니다. 더 긴 스토리지를 제공하는 장치는 하드 드라이브, 솔리드 스테이트 드라이브 및 다양한 외장 드라이브입니다.

데이터 세부 정보

데이터는 기호 형식으로 저장되어 컴퓨터 또는 사람이 읽을 수있는 정보입니다. 컴퓨터 액세스를위한 대부분의 데이터는 파일에 저장됩니다. 이 파일 중 일부는 실행 가능합니다. 즉, 프로그램을 포함합니다. 프로그램이있는 파일은 일반적으로 데이터로 간주되지 않습니다.

중복성

고장시 데이터 손실을 피하기 위해 중복성의 원칙을 사용합니다. 즉, 데이터의 복사본을 다른 위치에 보관합니다. 이 데이터를 한 곳에서 더 이상 읽지 않으면 다른 곳에서 읽을 수 있습니다. 이 원칙은 독립적 인 RAID 디스크의 잉여 배열 (독립 디스크의 영어 재 배열)의 작업을 기반으로합니다. 여기에는 데이터 사본이 하나 이상의 논리 블록으로 결합 된 두 개 이상의 디스크에 저장됩니다. 경우에 따라 안정성을 높이기 위해 RAID 자체를 복사합니다. 대격변, 재앙 또는 전쟁 중 대량 살상이 발생하는 경우 복사본이 때로는 다른 도시 또는 다른 국가의 주요 본문과 분리되어 보관되는 경우가 있습니다.

저장 형식

데이터 저장 계층 구조

데이터는 중앙 처리 장치에서 처리되며 프로세서에 저장하는 장치가 가까울수록 처리 속도가 빠릅니다. 처리 속도는 저장되는 장치 유형에 따라 다릅니다. 이러한 장치를 설치할 수있는 마이크로 프로세서 옆의 공간은 제한적이며 일반적으로 가장 빠르지 만 가장 작은 장치는 마이크로 프로세서에 가장 가깝고 더 크지 만 느린 장치는 더 멀리 있습니다. 예를 들어, 프로세서 내부의 레지스터는 매우 작지만 한 프로세서 사이클의 속도, 즉 수십 억분의 1 초 동안 데이터를 읽을 수 있습니다. 이러한 속도는 매년 향상되고 있습니다.

1 차 메모리

기본 메모리에는 프로세서 내부의 메모리 (캐시 및 레지스터)가 포함됩니다. 이것은 가장 빠른 메모리입니다. 즉, 액세스 시간이 가장 낮습니다. RAM도 기본 메모리로 간주됩니다. 레지스터보다 훨씬 느리지 만 용량은 훨씬 더 큽니다. 프로세서가 직접 액세스 할 수 있습니다. 실행 된 프로그램의 작업에 지속적으로 사용되는 현재 데이터는 RAM에 기록됩니다.

2 차 기억

하드 디스크 드라이브 또는 하드 드라이브와 같은 보조 저장 장치는 컴퓨터 내부에 있습니다. 그들은 자주 사용되지 않는 데이터를 저장합니다. 그들은 더 오래 저장되고 자동으로 삭제되지 않습니다. 주로 사용자 자신이나 프로그램에 의해 삭제됩니다. 이 데이터에 대한 액세스는 기본 메모리의 데이터보다 느립니다.

외부 메모리

외부 메모리는 때로는 보조 메모리에 포함되며 때로는 별도의 메모리 범주에 포함됩니다. 외장 메모리는 광학 (CD, DVD 및 Blu-ray), 플래시 메모리, 자기 테이프 및 천공 된 카드 및 펀치 테이프와 같은 용지 매체와 같은 이동식 매체입니다. 작업자는 이러한 매체를 수동으로 판독기에 삽입해야합니다. 이러한 통신 사업자는 다른 유형의 메모리에 비해 상대적으로 저렴하며 백업을 저장하고 사용자간에 직접 정보를 교환하는 데 자주 사용됩니다.

3 차 기억

3 차 메모리에는 대용량 저장 장치가 포함됩니다. 이러한 장치의 데이터 액세스는 매우 느립니다. 일반적으로 특수 라이브러리에서 정보를 보관하는 데 사용됩니다. 사용자의 요청에 따라 기계식 "손"은 요청 된 데이터가있는 이동 통신사를 찾아 판독기에 배치합니다. 이러한 라이브러리의 미디어는 광학 또는 자기와 같이 다를 수 있습니다.

사업자 유형

광 미디어

광 매체의 정보는 레이저를 사용하여 광학 드라이브에서 읽습니다. 이 글을 쓰는 시점 (2013 년 봄)에 가장 보편적 인 광학 미디어는 CD, DVD, Blu-ray 및 UDO (Ultra Density Optical) 광학 디스크입니다. 드라이브는 예를 들어 광학 라이브러리와 같이 하나의 장치에 하나 또는 여러 개가 결합되어있을 수 있습니다. 일부 광학 디스크는 다시 기록 할 수 있습니다.

반도체 미디어

반도체 메모리는 가장 보편적으로 사용되는 메모리 유형 중 하나입니다. 이것은 일종의 병렬 작업 메모리로,이 데이터가 기록 된 순서와 상관없이 모든 데이터에 동시에 액세스 할 수 있습니다.

거의 모든 기본 및 플래시 메모리 디바이스는 반도체입니다. 최근 SSD (Solid-State Drive)가 하드 드라이브의 대안으로 인기를 얻고 있습니다. 이 기사를 쓰는 시점에서이 드라이브는 하드 드라이브보다 많은 비용이 들지만 정보를 쓰고 읽는 속도는 훨씬 빠릅니다. 떨어 뜨림과 요동으로 인해, 그들은 자기 하드 드라이브보다 훨씬 덜 손상되고, 거의 소리가 나지 않습니다. SSD는 고가에 더하여 자기 하드 드라이브에 비해 시간이 지남에 따라 악화되기 시작하며 하드 드라이브에 비해 손실 된 데이터를 복구하기가 매우 어렵습니다. 하이브리드 하드 드라이브는 솔리드 스테이트 드라이브와 마그네틱 하드 드라이브를 결합하여 솔리드 스테이트 드라이브에 비해 속도와 서비스 수명을 늘리고 가격을 낮 춥니 다.

자기 미디어

자기 매체에 기록하는 표면은 특정 순서로 자화됩니다. 자기 헤드는 데이터를 읽고 씁니다. 자기 매체의 예로는 하드 디스크 드라이브 및 플로피 디스크가 있으며 이들은 거의 완전히 사용되지 않습니다. 오디오 및 비디오는 자기 미디어 카세트에 저장할 수도 있습니다. 플라스틱 카드는 종종 마그네틱 스트립에 정보를 저장합니다. 이들은 직불 카드 및 신용 카드, 호텔의 키 카드, 운전 면허증 등이 될 수 있습니다. 최근 일부 칩 내장형 칩. 이러한 카드에는 대개 마이크로 프로세서가 포함되어 있으며 암호화 계산을 수행 할 수 있습니다. 스마트 카드라고합니다.

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광섬유와 수십 테라 바이트의 시대에는 비트 단위로 계산하는 것이 관습입니다. 공급자의 약속과 네트워크의 데이터 전송 속도가 일치하지 않는 경우 Kbit와 Mbit의 차이점을 완전히 잊었습니다.이 차이는 주로 이러한 단위로 계산됩니다. 신비한 약어의 시각에서 길을 잃지 않기 위해서, 당신은 알아야합니다 :

  • 1 비트는 1 바이트와 동일하지 않습니다 (심지어 킬로와 메가 접두사로도);
  • 비트 단위로 전송되는 정보의 양을 바이트 단위로 측정합니다.
  • 1 바이트 (1B) = 8 비트 (각각 1 킬로바이트 (Kb) = 8 킬로 비트 (Kb) 등).

따라서 Kbps와 Mbits는 오늘날 주로 통신 및 컴퓨터 네트워크에서 데이터 전송 속도를 논의하는 맥락에서 사용되는 정보량 측정 단위의 배수입니다.

비교

킬로미터와 메가 바이트의 예에서 알 수 있듯이 소수점 접두사는 SI 단위로 10도 단위의 곱셈을 나타 내기 위해 사용됩니다. Kilo - 10³ (x 1000), mega - 106 (x 1,000,000). 이것은 킬로 비트와 메가 비트의 주된 차이가 박쥐의 다양성이라는 것을 의미합니다.

1kbps = 1000 비트

1 Mbit = 1,000,000 비트.

동시에, 다른 단위들은 kilobits and megabits, kibibits (Kibit) 그리고 mebibits (Mibit)라고도합니다. 혼란은 명명법 접두사에 대한 이진 시스템의 IEC 채택으로 인해 발생했으며 단위는 2의 제곱을 곱합니다.

1 Kbps = 2 ¹º 비트 = 1024 비트,

1 Mbps = 2 ½º 비트 = 1048576 비트.

측정 컨텍스트에 관계없이 Kbit와 Mbit의 차이점을 즉시 확인할 수 있습니다. 바이너리 비트로 더 자주 작동하지만 바이너리 시스템에서 속도와 비트 심도를 측정하여 기호를 십진수로 남겨 두는 경우가 있습니다. 이는 사용자에게 더 편리합니다.

길이 및 거리 무게 측정 벌크 제품 및 음식의 양 영역 요리법의 볼륨 및 측정 단위 온도 압력, 기계적 응력, 영률 에너지 및 작업 전력 강도 시간 선형 속도 평면 각도 열효율 및 연비 수치 정보 측정 단위 정보 환율 여성 의류 및 신발 남성 의류 및 신발 치수 각도 속도 및 회전 속도 가속 각도 가속도 밀도 특정 볼륨 관성 모멘트 (단위 : 질량) 연료의 에너지 밀도 및 비열량 (부피 기준) 온도차 열팽창 계수 열 저항 열전도율 특정 열용량 에너지 노출, 열 방사력 열유속 밀도 열 전달 계수 용적 유량 질량 유량 용적 유량 질량 유속 밀도 몰 농도 용액에서의 질량 농도 동적 (절대) 점성 키네 마틱 점도 표면 장력 증기 투과율 증기 투과율, 증기 전달 속도 음향 마이크 감도 음압 레벨 (SPL) 밝기 휘도 휘도 컴퓨터 그래픽의 조도 해상도 주파수 및 파장 디옵터 및 초점 거리의 광학력 디옵터 및 렌즈 배율의 광학력 (×) 전기 전하 선형 밀도 표면 전하 밀도 벌크 전하 밀도 전류 선형 전류 밀도 표면 전류 밀도 전계 강도 정전기 전위 및 전압 전기 저항 전기 저항 전기 전도도 전기 전도도 전기 용량 인덕턴스 American wire gauge dBm (dBm 또는 dBm), dBV (dBV), 와트 및 기타 단위 단위의 레벨 자기장 힘 자기장 강도 자속 자기장 유도 전리 방사선의 흡수 선량률 방사능. 방사성 붕괴 방사선. 노출 선량 방사선. 흡수 된 양 10 진수 접두어 데이터 전송 타이포그래피 및 이미지 처리 장치 목재 체적 계산 장치 화학 원소의 몰 질량 주기율표 DI Mendeleeva

초당 1 킬로 비트 [Cybits / s] = 초당 0.0009765625 메비 비트 [Mibit / s]

기준선

전환 가치

1 초당 바이트 수 초당 킬로바이트 수 (미터법) 초당 킬로바이트 수 (미터법) 초당 킬로바이트 수 초당 킬로바이트 초당 메가 비트 수 (미터법) 초당 메가 비트 수 (메가 바이트) 초당 메가 비트 초당 메가 바이트 수 기가비트 / 초 (미터법) 기가 바이트 / 초 초당 초당 기가비트 초당 기가비트 초당 테라 바이트 (미터법) 초당 테라 바이트 (미터법) 초당 초당 비트 수 이더넷 10BASE-T 이더넷 100BASE-TX (고속) 이더넷 1000BASE-T (기가비트) 광 캐리어 1 광 캐리어 3 광 캐리어 12 광 캐리어 24 광 캐리어 48 광 캐리어 192 광 캐리어 768 ISDN (단일 채널) ISDN (이중 채널) 모뎀 (110) 모뎀 (300) 모뎀 (1200) 모뎀 (2400) 모뎀 (9600) 모뎀 (14.4k) 모뎀 28.8k) 모뎀 (33.6k) 모뎀 (56k) SCSI (동기 모드) SCSI (고속) SCSI (고속) SCSI (고속 와이드) SCSI (초고속 와이드) SCSI ATA-1 (PIO 모드 1) ATA-1 (PIO 모드 2) ATA-2 (PIO 모드 3) ATA-2 (PIO 모드 0) ATA / ATAPI-4 (DMA 모드 1) ATA / ATAPI-4 (DMA 모드 2) ATA / ATAPI-4 (UDMA 모드 0) ATA / ATAPI- 1) ATA / ATAPI-4 (UDMA 모드 2) ATA / ATAPI-5 (UDMA 모드 3) ATA / ATAPI-5 (UDMA 모드 4) ATA / ATAPI- 66) USB 1.X FireWire 400 (IEEE 1394-1995) T0 (기준 : 신호 신호 T0 (B8ZS 전체 신호) T1 (원하는 신호) T1 (전체 신호) T1Z (전체 신호) T1C (유용한 신호) T1C (전체 신호) T2 (유용한 신호) T3 (유용한 신호) T3 (유용한 신호) 가상 지류 1 (유용한 신호) 가상 지류 1 (유용한 신호) 가상 지류 1 (전체 신호) 가상 지류 2 (유용한 신호) 가상 지류 2 ) STS3 (유용 신호) STS1 (전체 신호) STS3 (유용한 신호) STS3 (전체 신호) STS3c (유용한 신호) STS3c (전체 신호) STS12 (유용한 신호) STS24 (유용한 신호) STS48 신호) STM-1 (원하는 신호) STM-1 (원하는 신호) STM-4 (원하는 신호) STM-16 (원하는 신호) STM-64 (원하는 신호) USB 2.X USB 3.0 USB 3.1 FireWire 800 (IEEE 1394b- 2002) FireWire S1600 및 S3200 (IEEE 1394-2008)

데이터 전송에 대한 세부 정보

일반 정보

데이터는 디지털 및 아날로그 형식이 될 수 있습니다. 데이터 전송은이 두 가지 형식 중 하나에서 발생할 수도 있습니다. 데이터와 전송 방법이 모두 아날로그 인 경우 데이터 전송은 아날로그입니다. 데이터 또는 전송 방법 중 하나가 디지털이면 데이터 전송을 디지털이라고합니다. 이 기사에서는 디지털 데이터 전송에 대해 설명합니다. 요즘 디지털 데이터 전송은 점점 더 자주 사용되며 디지털 형식으로 저장되기 때문에 전송 프로세스가 빨라지고 정보 교환 보안이 강화됩니다. 데이터 전송 및 처리에 필요한 장치의 무게 외에 디지털 데이터 자체는 무중력입니다. 아날로그 데이터를 디지털로 대체하면 정보 교환을 용이하게 할 수 있습니다. 디지털 형식의 데이터는 도로에서 이동하는 것이 더 편리합니다. 아날로그 형식의 데이터 (예 : 종이)에 비해 디지털 데이터는 운송 업체를 제외한 수하물의 공간을 차지하지 않기 때문입니다. 디지털 데이터를 사용하면 인터넷에 접속할 수있는 사용자가 인터넷이있는 세계 어디서나 가상 공간에서 작업 할 수 있습니다. 여러 사용자가 디지털 데이터를 동시에 작업하고, 저장된 컴퓨터에 액세스하고, 아래에 설명 된 원격 관리 프로그램을 사용하여 작업 할 수 있습니다. Google 문서 도구, 위키 백과, 포럼, 블로그 및 기타와 같은 다양한 인터넷 응용 프로그램을 사용하여 사용자가 하나의 문서에서 공동 작업을 할 수 있습니다. 이것이 디지털 형식의 데이터 전송이 널리 사용되는 이유입니다. 최근 환경 친화적 인 "친환경적"사무실이 대중화되어 회사의 탄소 배출량을 줄이기 위해 종이없는 기술로 전환하려고합니다. 이로써 디지털 형식이 더욱 대중화되었습니다. 종이를 없애고, 에너지 비용을 크게 줄이는 것은 완전히 정확하지 않습니다. 많은 경우이 의견은 컴퓨터와 소프트웨어 제조업체와 같이 페이퍼리스 기술로 전환하는 사람들의 광고 캠페인에서 영감을 얻습니다. 클라우드 컴퓨팅과 같이이 분야에서 서비스를 제공하는 사람들에게도 유익합니다. 실제로 이러한 비용은 컴퓨터, 서버 및 네트워크 지원의 운영을 위해 많은 양의 에너지가 필요하며 대체로 화석 연료 연소와 같이 대체 할 수없는 출처에서 추출되기 때문에 이러한 비용은 거의 동일합니다. 앞으로 많은 사람들이 종이없는 기술이 실제로 더 경제적 일 것으로 기대합니다. 일상 생활에서 사람들은 디지털 데이터로 더 자주 일하기 시작했습니다. 예를 들어 전자 서적과 태블릿을 종이로 선호하는 경우가있었습니다. 대기업은 종종 언론 보도에서 종이없는 작업으로 전환하여 환경에 관심이 있음을 보여줍니다. 위에 설명 된 것처럼, 때로는 광고 이동 일 뿐이지 만, 점점 더 많은 회사가 디지털 정보에 관심을 기울이고 있습니다.

대부분의 경우, 디지털 형식으로 데이터를 송수신하는 것은 자동화되어 있으며, 사용자로부터의 그러한 데이터 교환을 위해서는 최소한의 것이 필요합니다. 때로는 이메일을 보낼 때와 같이 데이터를 만든 프로그램의 버튼을 클릭하기 만하면됩니다. 데이터 전송 작업은 대부분 데이터 전송 및 처리 센터에서 수행되므로 사용자에게 매우 편리합니다. 이 작업에는 데이터의 직접 처리뿐만 아니라 신속한 전송을위한 인프라 구축이 포함됩니다. 예를 들어, 빠른 인터넷 통신을 제공하기 위해 광범위한 케이블 시스템이 해저에 배치됩니다. 이 케이블의 수가 점차 증가하고 있습니다. 이러한 심해 케이블은 여러 바다의 바닥을 여러 번 가로 지르고 바다와 해협을 가로 질러 바다를 이용할 수있는 국가를 연결합니다. 이러한 케이블을 작업 상태로 배치하고 유지하는 것은 오프 카메라 작업의 한 예일뿐입니다. 또한 데이터 센터 및 인터넷 제공 업체와의 통신 제공 및 유지 관리, 호스팅 업체를 통한 서버 유지 관리, 관리자가 웹 사이트를 원활하게 운영 할 수 있도록 보장합니다. 특히 사용자가 대량으로 데이터를 전송할 수 있도록하는 등의 작업이 필요합니다. 메일 포워딩, 파일 다운로드, 게시 및 기타 서비스.

데이터를 디지털 형식으로 전송하려면 다음 조건이 필요합니다. 데이터를 올바르게 인코딩해야합니다. 즉 올바른 형식으로 인코딩해야합니다. 통신 채널, 송신기 및 수신기, 그리고 마지막으로 데이터 전송 프로토콜이 필요합니다.

코딩 및 이산화

사용 가능한 데이터는 수신자가 읽고 처리 할 수 ​​있도록 인코딩됩니다. 아날로그에서 디지털 형식으로 데이터를 인코딩하거나 변환하는 것을 이산화 (discretization)라고합니다. 대부분의 경우, 데이터는 2 진 시스템으로 인코딩됩니다. 즉, 정보는 일련의 1과 0이 교대로 표시됩니다. 데이터가 이진 시스템에서 인코딩 된 후에는 전자기 신호의 형태로 전송됩니다.

아날로그 형식의 데이터를 디지털 채널을 통해 전송해야하는 경우 샘플링됩니다. 예를 들어 전화선의 아날로그 전화 신호는 인터넷을 통해 수신자에게 전송하기 위해 디지털로 인코딩됩니다. 이산화 과정에서 Kotelnikov 정리가 사용되며, 영어 버전에서는 Nyquist - Shannon 정리 또는 간단히 이산화 정리가 사용됩니다. 이 정리에 따르면 신호의 최대 주파수가 샘플링 속도의 절반을 초과하지 않으면 신호는 품질 손실없이 아날로그에서 디지털로 변환 될 수 있습니다. 여기서 샘플링 주파수는 아날로그 신호의 샘플을 "취하는"주파수, 즉 참조시 특성을 결정하는 주파수입니다.

신호 코딩은 보안 액세스 및 개방 액세스 모두 일 수 있습니다. 신호가 보호되고 의도하지 않은 사람이 신호를 가로채는 경우 신호를 디코딩 할 수 없습니다. 이 경우 암호화 암호화가 사용됩니다.

통신 채널, 송신기 및 수신기

통신 채널은 정보를 전송하기위한 매체를 제공하고, 송신기 및 수신기는 신호의 송신 및 수신에 직접 관련된다. 송신기는 모뎀과 같은 정보를 인코딩하는 장치와 전자기파의 형태로 데이터를 전송하는 장치로 구성됩니다. 예를 들어 백열등 형태의 가장 간단한 장치, 모스 부호를 사용하여 메시지를 전송하는 장치, 레이저 및 LED 일 수 있습니다. 이 신호를 인식하려면 수신기가 필요합니다. 수신 장치의 예로는 광 신호를 인식하는 광 다이오드, 광 저항기 및 광전자 증 배관 또는 전파를 수신하는 무선 수신기가 있습니다. 이러한 장치 중 일부는 아날로그 데이터로만 작동합니다.

데이터 전송 프로토콜

데이터 전송 프로토콜은 데이터 전송 중에 장치간에 통신하기 때문에 언어와 유사합니다. 또한이 전송 중에 발생하는 오류를 인식하고이를 제거하는 데 도움을줍니다. 널리 사용되는 프로토콜의 예는 전송 제어 프로토콜 또는 TCP (English Transmission Control Protocol)입니다.

신청서

디지털 전송은 컴퓨터를 사용하는 것이 불가능하기 때문에 중요합니다. 다음은 디지털 데이터 전송을 사용하는 흥미로운 예입니다.

IP 전화 통신

VoIP (Voice over IP) 전화라고도하는 IP 전화 통신은 최근 전화 통신의 대체 형식으로 인기를 얻고 있습니다. 신호는 전화선 대신 인터넷을 사용하는 디지털 채널을 통해 전송되므로 소리뿐만 아니라 비디오와 같은 다른 데이터도 전송할 수 있습니다. 이러한 서비스의 가장 큰 공급자의 예로는 Skype (Skype) 및 Google Talk가 있습니다. 최근에 일본에서 제작 된 LINE 프로그램은 매우 인기가있었습니다. 대부분의 제공 업체는 무료로 인터넷에 연결된 컴퓨터와 스마트 폰간에 오디오 및 비디오 통화를 제공합니다. 컴퓨터에서 전화로 걸려 오는 전화와 같은 추가 서비스가 추가 비용으로 제공됩니다.

씬 클라이언트 사용

디지털 데이터 전송은 회사가 데이터 저장 및 처리를 단순화 할뿐만 아니라 조직 내의 컴퓨터와도 작업 할 수 있도록 도와줍니다. 때로는 기업이 인터넷에 액세스하는 등 간단한 계산이나 조작을 위해 컴퓨터의 일부를 사용하기 때문에 컴퓨터 메모리, 전력 및 기타 매개 변수가 완전히 활용되지 않기 때문에이 상황에서 일반 컴퓨터를 사용하는 것이 항상 바람직한 것은 아닙니다. 이러한 상황에서 솔루션 중 하나는 이러한 컴퓨터를 데이터를 저장하고 이러한 컴퓨터가 작동하는 데 필요한 프로그램을 실행하는 서버에 연결하는 것입니다. 이 경우 기능이 단순화 된 컴퓨터를 씬 클라이언트라고합니다. 예를 들어 라이브러리 카탈로그에 액세스하거나 데이터베이스에 판매 정보를 기록하는 금전 등록기 프로그램과 같은 간단한 프로그램을 사용하는 간단한 작업에만 사용할 수 있습니다. 일반적으로 씬 클라이언트 사용자는 모니터와 키보드를 사용합니다. 정보는 씬 클라이언트에서 처리되지 않지만 서버로 전송됩니다. 씬 클라이언트의 편리함은 모니터와 키보드를 통해 서버에 원격으로 액세스 할 수있게 해주고 강력한 마이크로 프로세서, 하드 드라이브 및 기타 하드웨어가 필요 없다는 것입니다.

경우에 따라 특수 장비를 사용하되 일반 컴퓨터의 타블렛 컴퓨터 나 모니터 및 키보드를 사용할 수도 있습니다. 씬 클라이언트 자체에서 처리하는 유일한 정보는 시스템 작업을위한 인터페이스입니다. 다른 모든 데이터는 서버에 의해 처리됩니다. 씬 클라이언트와 달리 데이터를 처리하는 일반 컴퓨터를 팻 클라이언트라고 부르는 경우가 있습니다.

씬 클라이언트를 사용하는 것이 편리 할뿐만 아니라 유익합니다. 새로운 씬 클라이언트를 설치하는 데는 메모리, 하드 디스크, 프로세서, 소프트웨어 등의 값 비싼 소프트웨어 및 하드웨어가 필요하지 않으므로 많은 비용이 들지 않습니다. 또한 하드 드라이브 및 프로세서는 습기가 많거나 다른 악조건에서도 먼지가 많거나 뜨겁거나 차가운 실내에서 더 이상 작동하지 않습니다. 씬 클라이언트로 작업 할 때는 씬 클라이언트에 프로세서와 하드 디스크가없고 모니터와 입력 장치가 더 어려운 조건에서 정상적으로 작동하므로 서버가있는 방에서만 유리한 조건이 필요합니다.

씬 클라이언트가 없다는 것은 비디오 및 게임과 같이 그래픽 인터페이스를 자주 업데이트해야하는 경우 제대로 작동하지 않는다는 것입니다. 서버가 작동을 멈 추면 서버가 연결된 모든 씬 클라이언트가 작동하지 않을 수도 있습니다. 이러한 단점에도 불구하고 기업들은 씬 클라이언트를 점점 더 많이 사용하고 있습니다.

원격 관리

원격 관리는 서버 (클라이언트)에 액세스 할 수있는 컴퓨터가 서버에서 프로그램을 사용할뿐만 아니라 데이터를 저장하고 처리 할 수 ​​있다는 점에서 씬 클라이언트를 사용하는 것과 유사합니다. 차이점은이 경우 클라이언트가 일반적으로 "뚱뚱"하다는 것입니다. 또한 씬 클라이언트는 주로 로컬 네트워크에 연결되는 반면 원격 관리는 인터넷을 통해 이루어집니다. 원격 관리는 많은 용도로 사용됩니다. 예를 들어 회사 서버 또는 홈 서버를 사용하여 원격으로 작업 할 수 있습니다. 원격 사무실에서 작업의 일부를 수행하거나 타사 에이전트와 공동 작업을하는 회사는 원격 관리를 통해 그러한 사무실에 정보에 대한 액세스를 제공 할 수 있습니다. 이는 예를 들어 고객 지원 작업이 이러한 사무실 중 하나에서 발생하지만 모든 회사 직원이 고객 데이터베이스에 액세스해야하는 경우에 편리합니다. 원격 관리는 일반적으로 안전하며 사람들이 서버에 액세스하는 것이 쉽지는 않지만 가끔 무단 액세스의 위험이 있습니다.

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