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बच्चों द्वारा ओलंपिक खेलों के चित्र। नया पुराना प्रतीक

ओलंपिक खेलों का इतिहास 776 से 394 ईसा पूर्व तक याद किया जा सकता है। हालाँकि, पियरे डी कूबर्टिन की पहल पर, एथेंस में उनका अस्तित्व 1896 से ही जारी रहा, जिन्होंने

और ओलंपिक खेलों का सबसे आम और आम तौर पर स्वीकृत प्रतीकवाद सामने आया - पांच जुड़े हुए बहुरंगी छल्ले, जो एकीकरण का प्रतीक हैं
दुनिया के पांच हिस्से.

अंगूठियां दुनिया के पांच हिस्सों के एकीकरण का प्रतीक हैं

यह सब छोटे पैमाने पर शुरू हुआ: सबसे पहले ओलंपिक ने एक अद्वितीय ओलंपिक प्रतीक और ओलंपिक पदक डिजाइन प्राप्त किया, 1948 में आधिकारिक पोस्टर और ग्राफिक्स, और 1968 में खेलों में पहला शुभंकर दिखाई दिया। ओलंपिक खेलों के डिज़ाइन में लगभग सौ वर्षों का विकास। हर ओलंपियन
लोगो और ग्राफ़िक्स का काम है

ऐसी कलाएँ जो सर्वोत्तम डिज़ाइन विचारों और उस समय की भावना के साथ-साथ उस देश की छवि प्रदर्शित करती हैं जहाँ खेल आयोजित होते हैं। आइए देखें कि ओलंपिक खेलों का डिज़ाइन कैसे बदल गया और क्या डिजाइनर यह महसूस करने में कामयाब रहे कि वे क्या हमेशा के लिए अपरिवर्तित छोड़ना चाहेंगे।

आप इन उत्कृष्ट कार्यों से क्या सीख सकते हैं?

1968 मेक्सिको सिटी (मेक्सिको)

मेक्सिको सिटी में 1968 के ओलंपिक खेल पहली प्रमुख डिजाइन परियोजना और पहली महत्वपूर्ण दृश्य घटना बन गए। पहली नज़र में प्रतीक की स्पष्ट सादगी - पांच ओलंपिक रिंगों को संबंधित वर्ष के लिए एक द्विआधारी पदनाम के साथ जोड़ा गया - एक वास्तविक सनसनी पैदा हुई, जिसने तुरंत इस पर काम करने वाले कलाकारों को प्रसिद्ध बना दिया। खेलों के सभी प्रतीकवाद ने मैक्सिकन लोगों की संस्कृति की मौलिकता पर सभी का ध्यान केंद्रित किया। लांस वायमन, पीटर मर्डोक और एडुआर्डो टेराज़स ने ऑप कला, जो 1960 के दशक के अंत में तेजी से लोकप्रियता हासिल कर रही थी, और भारतीयों की सजावटी कला को संयुक्त किया जो कभी मेक्सिको में रहते थे। उनके द्वारा बनाया गया विज़ुअल नेविगेशन आज भी दुनिया में सर्वश्रेष्ठ में से एक माना जाता है। मेक्सिको सिटी के मुख्य मार्गों को सजाने वाले सुंदर रंगीन चित्रलेखों ने एक अपरिचित शहर में मेहमानों की आवाजाही को बहुत सरल बना दिया और मैक्सिकन राजधानी को एक उज्ज्वल और यादगार मूड दिया। 68वां ओलंपिक विश्व डिजाइन के लिए एक महत्वपूर्ण आयोजन बन गया।

क्या डिज़ाइनर उस चीज़ को मूर्त रूप देने में कामयाब रहे जिसे आप हमेशा के लिए अपरिवर्तित छोड़ना चाहते हैं?

1972 म्यूनिख (जर्मनी)

1972 ओलंपिक के लिए संपूर्ण ग्राफिक शैली जर्मन डिजाइनर ओटल आयशर द्वारा बनाई गई थी। वैसे, उन्होंने रोटिस फ़ॉन्ट भी बनाया। ओलंपिक का प्रतीक काफी असामान्य निकला, लेकिन जनता ने इसका बहुत अच्छे से स्वागत किया। शायद यही सभी डिज़ाइन नवाचारों का भाग्य है। ओलंपिक का शुभंकर प्यारा दक्शुंड वाल्डी था, जो गति, सहनशक्ति, शक्ति और चपलता का प्रतीक था। डिजाइनर ओलंपिक के लिए चित्रलेखों में आंदोलन की गतिशीलता को व्यक्त करने में भी कामयाब रहे, जो सामंजस्यपूर्ण रूप से समग्र ग्राफिक शैली में फिट होते हैं।

1976 मॉन्ट्रियल (कनाडा)

मॉन्ट्रियल में ओलंपिक खेलों का ग्राफिक डिज़ाइन, डिजाइनर जॉर्जेस ह्यूएल और पियरे-यवेस पेलेटियर द्वारा बनाया गया, म्यूनिख और मैक्सिको सिटी में ओलंपिक की पहचान के साथ-साथ सबसे सफल में से एक माना जाता है। 1976 में, एक विस्तृत दिशानिर्देश भी प्रकाशित किया गया था, जो मॉन्ट्रियल में ओलंपिक खेलों के स्मृति चिन्हों की तरह, अभी भी संग्राहकों द्वारा मांगा जाता है। प्रतीक में ओलंपिक मंच पर लगे ओलंपिक छल्लों को दर्शाया गया है, जो मॉन्ट्रियल शहर के नाम के पहले अक्षर एम अक्षर की एक ग्राफिक व्याख्या भी है। प्रतीक के केंद्र में एक रनिंग ट्रैक है - ओलंपिक खेलों का केंद्रीय उद्देश्य। ओलंपिक का प्रतीक "अमिक" नाम का एक ऊदबिलाव था, जो अल्गोंक्वियन भाषा से लिया गया है, जो कनाडा में अमेरिकी भारतीयों के बीच सबसे लोकप्रिय भाषा है। उनकी भाषा से "अमिक" का अनुवाद "बीवर" के रूप में किया जाता है। ऊदबिलाव अपने धैर्य और कड़ी मेहनत के लिए प्रसिद्ध है, यही कारण है कि इसे ओलंपिक खेलों के प्रतीक के रूप में चुना गया था।

1980 मॉस्को (रूस)

ओलंपिक खेलों का प्रतीक चिन्ह व्लादिमीर आर्सेनटिव द्वारा बनाया गया था, जिसमें ओलंपिक छल्ले शामिल हैं, जिसके ऊपर एक पिरामिड में विलीन होने वाली समानांतर रेखाएं हैं, और एक पांच-बिंदु वाला तारा है, जो मॉस्को क्रेमलिन का प्रतीक है। 1980 के ओलंपिक के लिए चित्रलेखों का सेट एक युवा लेनिनग्राद एथलीट और कलाकार निकोलाई बेलकोव द्वारा बनाया गया था। निम्नलिखित बिंदु मौलिक रूप से नया है: पहले, एथलीटों के आंकड़े एक खाली वर्ग मैदान पर "तैरते" लगते थे, लेकिन बेलकोव के एथलीटों के आंकड़े स्पष्ट रूप से अंतरिक्ष में तय किए गए हैं। प्रसिद्ध बच्चों की पुस्तक चित्रकार विक्टर चिझिकोव ने मास्को में ओलंपिक खेलों के लिए शुभंकर बनाया - मिशा नाम का ओलंपिक भालू।

1984 लॉस एंजिल्स (यूएसए)

तारा मानवता की सर्वोच्च आकांक्षाओं का एक सार्वभौमिक प्रतीक है, क्षैतिज रेखाएं उस गति का प्रतिनिधित्व करती हैं जिस पर प्रतियोगी उत्कृष्टता के लिए प्रयास करते हैं, जबकि तारे के आकार की पुनरावृत्ति समान फिटनेस वाले एथलीटों के बीच प्रतिस्पर्धा की भावना का प्रतीक है। प्रथम, द्वितीय और तृतीय स्थान के लिए पुरस्कार देने के क्षेत्र में प्रतीकात्मक रंग - नीला, सफेद और लाल - को आंशिक रूप से उनके पारंपरिक अर्थ के लिए चुना गया था। आइकन का डेवलपर ब्राइट एंड एसोसिएट्स है। इस प्रणाली का डिज़ाइन स्पष्ट है. ऐसी ज्यामितीय आकृतियों की मदद से, विभिन्न शैलीगत अतिशयोक्ति की आवश्यकता के बिना, एक आदर्श, आसानी से याद की जाने वाली मानव छवि को फिर से बनाया गया। ईगल "सैम" लॉस एंजिल्स में ओलंपिक खेलों का प्रतीक बन गया। इसे ओलंपिक के प्रतीक के रूप में चुना गया था क्योंकि भव्य गंजा ईगल संयुक्त राज्य अमेरिका का राष्ट्रीय प्रतीक है। वॉल्ट डिज़्नी स्टूडियो के रॉबर्ट मूर और उनके सहयोगियों ने इस विशेष ईगल को चुना, और सैम के डिजाइन का उद्देश्य बच्चों का ध्यान आकर्षित करना है।

1988 सियोल (कोरिया)

सियोल के प्रतीक में सैम-ताएगुक पैटर्न है। सैम-ताएगुक पारंपरिक वुज़ोन है जो कोरिया की विशेषता है। इसका उपयोग पंखे, कोरियाई शैली के घर के द्वार, स्मृति चिन्ह और लोक शिल्प को सजाने के लिए व्यापक रूप से किया जाता है। ओलंपिक प्रतीक में दो प्रकार के पैटर्न तत्व शामिल हैं, सेंट्रिपेटल और सेंट्रीफ्यूगल; केन्द्रापसारक आंदोलन दुनिया भर से कोरिया आने वाले लोगों को दर्शाता है, जो पूरे विश्व में सद्भाव का प्रतीक है, जबकि केन्द्रापसारक आंदोलन सुख और समृद्धि की तलाश में एक व्यक्ति के आगे बढ़ने को दर्शाता है। सियोल के चित्रलेख पिछले चित्रों से मुख्य रूप से इस मायने में भिन्न थे कि उनमें मानव आकृति की संरचना का धड़, हाथ, पैर और सिर में स्पष्ट विभाजन था। कलाकारों ने जितना संभव हो सके मानव शरीर के सामान्य आकार के करीब पहुंचने की कोशिश की। एक विशिष्ट विशेषता "अप्रकाशित" शरीर है। शुभंकर मिलनसार बाघ शावक होडोरी है, जो कई कोरियाई किंवदंतियों का नायक है।

1996 अटलांटा (यूएसए)

प्रतीक का मशाल के आकार का आधार, जो पांच ओलंपिक रिंगों और संख्या 100 से बना है, एक क्लासिक ग्रीक स्तंभ की याद दिलाता है और विशेष रूप से ओलंपिक खेलों की शताब्दी के लिए बनाया गया था। मशाल की लौ धीरे-धीरे एक तारे में बदल जाती है, जो प्रत्येक एथलीट की उत्कृष्टता की इच्छा का प्रतीक है। पिछले सभी ओलंपिक खेलों के चित्रलेखों में अमूर्त छवियों का उपयोग किया गया था। लेकिन अटलांटा ओलंपिक के लिए एक अलग चित्रलेख डिज़ाइन का चयन किया गया था। अटलांटा के चित्रलेख एथलीट की आकृति की सुंदरता और उसके एथलेटिक रूप की पूर्णता को दर्शाते हैं।

2000 सिडनी (ऑस्ट्रेलिया)

प्रतीक एक एथलीट की आकृति को दर्शाता है। बूमरैंग की एक छवि, साथ ही सूरज और चट्टानें, लाल पृष्ठभूमि पर बंदरगाह और समुद्र तटों के साथ विलीन हो गईं। हमारी कल्पना में वास्तव में ऑस्ट्रियाई परिदृश्य और उसके मूल निवासियों की छवियां उत्पन्न करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। सॉन्डर्स डिज़ाइन द्वारा डिज़ाइन किए गए चित्रलेख। एथलीटों की आकृतियों में भी तीन तत्व शामिल हैं, लेकिन ब्रशस्ट्रोक एक पारंपरिक आदिवासी हथियार, बूमरैंग का रूप लेता है। यह पहली बार है कि चित्रलेख शैली को सीधे खेल प्रतीक से जोड़ा गया है। ऑस्ट्रेलिया के अक्षांशों में रहने वाले तीन जानवरों को 2000 में सिडनी में ओलंपिक खेलों के लिए शुभंकर के रूप में चुना गया था: कूकाबुरा पक्षी "ओली", प्लैटिपस "सिड" और इकिडना "मिली"। ये ऑस्ट्रेलियाई जानवर पृथ्वी, वायु और जल का प्रतीक हैं।

2002 साल्ट लेक सिटी (यूएसए)

प्रतीक को बर्फ के टुकड़े के रूप में शैलीबद्ध किया गया है, जिसे चमकीले रंगों - पीले, नारंगी और नीले रंग में चित्रित किया गया है। ये रंग यूटा परिदृश्य के मूल निवासी हैं। चित्र के नीचे, ओलंपिक छल्लों के ऊपर, शब्द हैं "साल्ट लेक सिटी 2002।" इन ग्राफिक तत्वों में अंतर्निहित विषय में तीन घटक शामिल हैं: विरोधाभास, संस्कृति और साहस। यह विरोधाभास यूटा के परिदृश्य का प्रतीक है, रेगिस्तान से लेकर बर्फीले पहाड़ों तक; संस्कृति घटक विभिन्न संस्कृतियों को संदर्भित करता है जो अमेरिका के इस राज्य की अनूठी विरासत का प्रतिनिधित्व करते हैं, और साहस एथलीटों की आध्यात्मिक भावना को दर्शाता है। ये सभी घटक खेलों के मूल सार का प्रतिनिधित्व करते हैं। इस प्रतीक का विषय यूटा के लोगों की जरूरतों और इच्छाओं को पूरा करता है, जो एक ऐसा प्रतीक चाहते थे जो परिदृश्य की विविधता, उनके क्षेत्र की अनूठी विरासत और ओलंपिक भावना को प्रतिबिंबित करे।

2004 एथेंस (ग्रीस)

2004 के ओलिंपिक खेलों के प्रतीक चिन्ह में एक जैतून पुष्पांजलि को दर्शाया गया है, जो एक वृत्त में जैतून के पेड़ की एक शाखा है। प्रतीक प्राचीन ओलंपिक खेलों का संदर्भ देता है, जिसमें जैतून की माला ओलंपिक खेलों के विजेताओं के लिए आधिकारिक पुरस्कार के रूप में काम करती थी। इसके अलावा, जैतून एथेंस का पवित्र वृक्ष था। एथेंस में खेलों के चित्रलेख टेराकोटा प्राचीन यूनानी शैली में डिज़ाइन किए गए हैं। रचनाकारों ने प्राचीन ग्रीस की कला और संस्कृति से प्रेरणा ली। मूर्तियों के आकार की सादगी साइक्लेडिक संस्कृति (3-2 सहस्राब्दी ईसा पूर्व) की मूर्तियों से प्रेरित थी। चित्रलेखों की कलात्मक उपस्थिति ब्लैक-फिगर शैली (पुरातन काल के प्राचीन ग्रीस में सिरेमिक फूलदानों की एक प्रकार की पेंटिंग - 12वीं-7वीं शताब्दी ईसा पूर्व) से उत्पन्न होती है, जहां ठोस काले रूप मानव शरीर का प्रतिनिधित्व करते हैं, और व्यक्तिगत रेखाएं निर्धारित करती हैं प्रपत्रों का उद्देश्य. एथेनियन चित्रलेखों में एथलीटों के स्पष्ट रूप से खींचे गए त्रि-आयामी आंकड़े एक प्राचीन ग्रीक फूलदान के टुकड़े की याद दिलाने वाली पृष्ठभूमि के खिलाफ सेट किए गए हैं। फेवोस और एथेना - भाई और बहन - एथेंस में 2004 ओलंपिक खेलों के आधिकारिक शुभंकर हैं। हालाँकि उनकी रचना एक प्राचीन यूनानी गुड़िया से प्रेरित थी और उनके नाम प्राचीन ग्रीस से जुड़े हुए हैं, लेकिन फिर भी ये भाई-बहन आधुनिक सभ्यता की संतान हैं।

2006 ट्यूरिन (इटली)

ट्यूरिन 2006 शीतकालीन ओलंपिक का प्रतीक ट्यूरिन के प्रतीक मोल एंटोनेलिना इमारत के सिल्हूट को दर्शाता है। सिल्हूट आसानी से बर्फ के क्रिस्टल से घिरे पहाड़ की छवि में बदल जाता है, जिस पर बर्फ आकाश में विलीन हो जाती है। क्रिस्टल एक दूसरे के साथ जुड़ते हैं, एक नेटवर्क बनाते हैं: नई प्रौद्योगिकियों और शाश्वत ओलंपिक एकता का एक नेटवर्क। नेव: वह एक सौम्य, दयालु और सुंदर स्नोबॉल है; ग्लिज़: वह बर्फ का एक जीवंत, चंचल टुकड़ा है। ये XX शीतकालीन ओलंपिक खेलों के दो प्रतीकात्मक पात्र हैं। वे एक दूसरे के पूरक हैं और शीतकालीन खेलों का प्रतिनिधित्व करते हैं।

2008 बीजिंग (पीआरसी)

2008 बीजिंग ओलंपिक खेलों के आधिकारिक प्रतीक को "चीनी सील-डांसिंग बीजिंग" कहा जाता है। यह कुशलतापूर्वक चीनी मुद्रण और सुलेख की कला को एथलेटिक विशेषताओं के साथ जोड़ता है, जिससे तत्वों को जीत के लिए प्रयासरत मानव आकृति में बदल दिया जाता है। यह आकृति चीनी नायक "जिंग" के समान है, जो ओलंपिक मेजबान शहर की रक्षा करता है और विशेष रूप से महत्वपूर्ण चीनी शैली का प्रतिनिधित्व करता है। 2008 ओलंपिक खेलों के चित्रलेख प्राचीन चीनी कला के आकर्षण (प्राचीन चीनी उस्तादों की कांस्य नक्काशी की परंपराओं पर आधारित तकनीक का उपयोग करके) को आधुनिक ग्राफिक्स की सादगी और संक्षिप्तता के साथ जोड़ते हैं। छवियां काले और सफेद रंग के तीव्र कंट्रास्ट पर बनाई गई हैं, जो एथलीटों के आंदोलन की धारणा को मजबूत बनाती हैं, जोश और जीवन शक्ति की भावना व्यक्त करती हैं।

2010 वैंकूवर (कनाडा)

इक्कीसवें शीतकालीन ओलंपिक खेलों का प्रतीक, इलानाक प्रतिमा, रिवेरा डिज़ाइन ग्रुप द्वारा डिज़ाइन किया गया था। इस प्रतिमा का नाम इनुइट भाषा से अनुवादित "मित्र" है, जो पांच पत्थरों से बनी है, यह एक व्यक्ति की तरह दिखती है। प्रतीक के रंग - हरा, नीला, हल्का नीला, लाल और पीला - जंगलों, पहाड़ों, महासागर, उगते सूरज और कनाडा के ध्वज पर स्थित मेपल के पत्ते का प्रतीक हैं। तीन जानवर खेलों के शुभंकर बने। मिगा, कुआची और सुमी कनाडा के पश्चिमी तट के लोगों की किंवदंतियों से आते हैं, जो लोगों, जानवरों और आत्माओं की दुनिया के बीच संबंध का प्रतीक हैं। लोगो में इलानाक (http://en.wikipedia.org/wiki/Inukshuk) नाम की एक इनुकशुक प्रतिमा है, जिसका इनुक्टिटुट में अर्थ "मित्र" है। छवि वैंकूवर में इंग्लिश खाड़ी के तट पर स्थित एक मूर्ति से ली गई थी। हरा, नीला और नीला रंग जंगलों, पहाड़ों और समुद्र का प्रतीक है, लाल कनाडा के झंडे पर स्थित मेपल के पत्ते के रंग का प्रतिनिधित्व करता है, और पीला उगते सूरज के रंग का प्रतिनिधित्व करता है।

2012 लंदन (यूके)

लोगो खेलों की तारीख - 2012 का एक शैलीकरण है। लोगो में ओलंपिक खेलों की मेजबानी करने वाले शहर का नाम और पांच ओलंपिक रिंग शामिल हैं। दुर्भाग्य से, जनता ओलंपिक खेलों के प्रतीक से प्रभावित नहीं हुई और ब्रिटेन में गलतफहमी और विरोध का कारण बनी। लंदन ओलंपिक के लिए चित्रलेखों के दो संस्करण विकसित किए गए थे। पहला मोनोक्रोमैटिक सिल्हूट (काली पृष्ठभूमि पर सफेद) है, दूसरा नीले और गुलाबी प्रतिच्छेदी रेखाओं से बने दो-रंग के सिल्हूट हैं। आइकन के दूसरे सेट के रंग और शैली लंदन अंडरग्राउंड लेआउट से प्रेरित थे। दूसरा संस्करण अधिक गतिशील रूप से खेल की गति, ऊर्जा और उत्साह को व्यक्त करने का प्रयास करता है, इसका उपयोग स्मृति चिन्ह, पोस्टर, सूचना स्टैंड और संकेतों पर किया गया था।

2014 सोची (रूस)

सोची 2014 का डिज़ाइन पैचवर्क तकनीक का उपयोग करके बनाया गया था, जो आभूषणों को एक पूरे में जोड़ देगा। डिजाइनरों के विचार के अनुसार, रूसी लोक शिल्प के पैटर्न का संयोजन ओलंपिक की विचारधारा का स्पष्ट अवतार है। आभूषणों का संश्लेषण संस्कृतियों और राष्ट्रीयताओं की एकता को दर्शाता है। उसी समय, व्यापार पोर्टल
मार्केट को पता चला कि बॉस्को ने पैचवर्क रजाई (रूस के 16 राष्ट्रीय शिल्पों के 28 पैटर्न का एक संयोजन) का विचार पंद्रह साल पहले अटलांटा 1996 खेलों से उधार लिया था। तभी संस्कृतियों की एकता के बारे में बातें की गईं।

ओलिंपिक खेलों के डिज़ाइन में सर्वश्रेष्ठ झलकनी चाहिए
अपने समय के डिज़ाइन ग्राफिक्स में क्या है

काम की तकनीक, इस्तेमाल किए गए रंगों, फ़ॉन्ट, प्रतीकों, दृश्य छवियों पर ध्यान दें, और आप यह समझने में सक्षम होंगे कि एक समय या किसी अन्य पर ग्राफिक कला में क्या रुझान थे, और कौन सी दिशाएं प्रासंगिक थीं। दुर्भाग्य से, हम पिछली और इस सदी की शुरुआत के कार्यों की निष्पक्ष रूप से तुलना नहीं कर सकते हैं, लेकिन हम ग्राफिक कला के विकास के साथ-साथ डिजाइन के विकास के इतिहास का पता लगाने में सक्षम थे। ओलंपिक खेलों का डिज़ाइन आयोजन स्थल की राष्ट्रीय पृष्ठभूमि को दर्शाता है, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह अपने समय के सबसे अच्छे डिज़ाइन ग्राफिक्स को दर्शाता है।

सोची में ओलंपिक अभी समाप्त हुआ। एथलीटों ने मुकाबला किया, दर्शकों ने खुशी मनाई और बच्चों ने अपने-अपने चित्र बनाए ओलंपियाड के प्रतीक .

हम संपर्क में हैं - अद्भुत परिवार शेवत्सोव यूक्रेन के क्रामटोर्सक शहर से

नमस्ते!

हमारे पूरे परिवार ने ओलंपिक का अनुसरण किया, हमारी टीम के लिए "उत्साह" किया, जिससे हमें खुशी हुई और 2 पदक जीते।

लेकिन शीतकालीन ओलंपिक खत्म हो गए हैं और अब हम गर्मियों का इंतजार करेंगे। और अगले ओलंपिक के लिए माशा ने अपना शुभंकर खुद बनाने का फैसला किया।हमने एक अनिवार्य विशेषता जोड़ी है - ओलंपिक रिंग। लेकिन निःसंदेह, चमकीले फूल, हल्की धूप और घास भी।यहाँ हमारे पास एक ऐसा प्यारा प्राणी है।

"ओलंपिक का प्रतीक" - 8 साल की माशा शेवत्सोवा द्वारा बनाई गई ड्राइंग

दीमा अभी छोटी है, इसलिए उसके साथ हमने सोची ओलंपिक का शुभंकर - एक ध्रुवीय भालू - बनाया। यह विचार झेन्या मास्लोवा की एक अद्भुत ड्राइंग से लिया गया था, लेकिन उन्होंने एक फ़ेल्ट-टिप पेन का उपयोग किया था जिसे उड़ा देना था। यह इसे पेंट की तुलना में अधिक स्वच्छ बनाता है।

"ओलंपिक का प्रतीक भालू है" - 3 साल की दीमा शेवत्सोव द्वारा बनाई गई ड्राइंग

माशा को भी ये अद्भुत मार्कर पसंद हैं, इसलिए उसने कई उत्कृष्ट कृतियाँ भी बनाईं। टेम्प्लेट का उपयोग करके, आप "गर्म देशों" का चित्र बना सकते हैं।

"गर्म देश" - ड्राइंग - कोलाज

और यदि आप टेम्पलेट को टेप से जोड़ते हैं, तो आपको यह "पोर्ट्रेट" एक फ्रेम में मिलता है।

"गर्म देश" - 8 साल की माशा शेवत्सोवा द्वारा बनाई गई ड्राइंग

चूँकि यह वर्ष घोड़े का वर्ष है, माशा इसे चित्रित करने से खुद को रोक नहीं सकी।

ड्राइंग "घोड़ा" - कोलाज

यहाँ हमारी सुंदरता है - ग्रीष्मकालीन ओलंपिक का प्रतीक। वह एक घास के मैदान में चरती है और उसे रंगीन चमकदार गोंद की बूंदों से सजाया जाता है।

"घोड़ा" - 8 साल की माशा शेवत्सोवा द्वारा बनाई गई ड्राइंग

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ओलंपिक खेल सबसे महत्वपूर्ण और प्रसिद्ध खेल प्रतियोगिताएं हैं। इन्हें हर चार साल में आयोजित किया जाता है। ओलंपिक पोडियम पर चढ़ने में सफल होने वाले एथलीटों के नाम खेल के इतिहास में हमेशा के लिए बने रहेंगे।

ओलंपिक खेलों की उत्पत्ति के बारे में कई किंवदंतियाँ और मिथक हैं। यह ज्ञात है कि इनका आयोजन दक्षिणी ग्रीस में स्थित एक छोटे से शहर ओलंपिया में होना शुरू हुआ था। खेलों का नाम ओलंपिया से आया है।

हेलास, जैसा कि प्राचीन ग्रीस कहा जाता था, हर जगह से कई लोग खेलों में आए। ओलंपिक खेलों के इतिहास की शुरुआत में केवल एक ही प्रकार की प्रतियोगिता होती थी - एक चरण (192 मीटर) की दूरी तक दौड़ना। यहीं से "स्टेडियम" शब्द आया है। बाद में विभिन्न प्रकार की प्रतियोगिताओं की संख्या बढ़ती गई। दोहरी दूरी की दौड़, मुट्ठी की लड़ाई, भाला और डिस्कस फेंक, कुश्ती और रथ दौड़ में प्रतियोगिताएं दिखाई दीं।

प्रतियोगिता में केवल पुरुष ही भाग ले सकते थे। यदि महिलाएं स्टेडियम में उपस्थित होतीं तो उन्हें मृत्युदंड का सामना करना पड़ता। ओलंपिक खेलों के विजेता के लिए मुख्य पुरस्कार एक जैतून शाखा थी। इसे एक पुराने पेड़ से सोने से बने चाकू से काटा गया था जिसे भगवान ज़ीउस के पुत्र हरक्यूलिस ने लगाया था।

आधुनिक ओलंपिक खेलों को 1896 में एथेंस में पुनर्जीवित किया गया। खेलों में 14 देशों के एथलीटों ने हिस्सा लिया। और प्राचीन ओलंपिक के नियमों के अनुसार, केवल पुरुषों ने भाग लिया था। सफलता आश्चर्यजनक थी.

तब यह निर्णय लिया गया कि प्रत्येक ओलंपिक एक नई जगह पर आयोजित किया जाएगा। ओलंपिक खेलों का प्रतीक "पांच छल्ले" है, जो दुनिया के पांच हिस्सों का प्रतिनिधित्व करता है।

7 फरवरी 2014 को सोची में XXII शीतकालीन ओलंपिक खेल शुरू हुए। यह रूस के लिए दूसरा ओलंपिक है; पहला, 1980 ग्रीष्मकालीन ओलंपिक, मास्को में आयोजित किया गया था। सोची ओलंपिक में 88 देशों के एथलीट आए थे.

रूसी टीम के एथलीटों ने सर्वाधिक पदक जीते। सोची में 2014 ओलंपिक शीतकालीन खेल बेहद सफल रहे।

आप ओलंपिक खेलों के इतिहास के बारे में अधिक जान सकते हैं, जो पुरातनता की रोमांचक और रहस्यमय दुनिया को समर्पित है!

बच्चे आर्किमिडीज़, प्राचीन स्पार्टा के आविष्कारों से भी परिचित होंगे, सीखेंगे कि डायोनिसस के समय में थिएटर कैसा था, ट्रोजन हॉर्स का एक मॉडल देखेंगे और वास्तविक अर्गो गैली पर यात्रा पर जाने में सक्षम होंगे।

हम प्राचीन ग्रीक और आधुनिक ओलंपिक खेलों की थीम पर युवा कलाकारों के कार्यों को शामिल करने के लिए ड्राइंग प्रतियोगिता "ओलंपिक - दुनिया का सबसे बड़ा आयोजन" की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

प्रतियोगिता के प्रायोजक "ओलंपिक - दुनिया का सबसे बड़ा आयोजन":

अखिल रूसी नाट्य इंटरैक्टिव प्रदर्शनी
"यूनान। हेलास के नायक"

यह प्रदर्शनी पुरातनता की रोमांचक और रहस्यमय दुनिया को समर्पित है। यह न केवल एक प्रदर्शनी है जो आपको प्राचीन ग्रीस के इतिहास में उतरने की अनुमति देती है, बल्कि स्कूली बच्चों के लिए एक बड़े पैमाने पर सांस्कृतिक और शैक्षिक कार्यक्रम भी है। बच्चे ओलंपिक खेलों के इतिहास, सैन्य कवच और स्पार्टन योद्धाओं के हथियारों से परिचित होंगे, पता लगाएंगे कि डायोनिसस के समय में थिएटर कैसा था, ट्रोजन हॉर्स का एक मॉडल देखेंगे और यात्रा पर जा सकेंगे एक वास्तविक अर्गो गैली। रूस और ग्रीस के बीच दोस्ती को समर्पित केंद्रीय प्रदर्शनी विशेष ध्यान देने योग्य है, जो महान ऐतिहासिक घटनाओं को दर्शाती है - ओटोमन जुए से बाल्कन प्रायद्वीप के देशों की मुक्ति और माउंट एथोस पर रूसियों की उपस्थिति की 1000 वीं वर्षगांठ।

इसके अलावा, छोटे आगंतुकों और उनके माता-पिता के लिए इंटरैक्टिव क्षेत्र होंगे: मिनोटौर खोज भूलभुलैया, एफ़्रोडाइट का ब्यूटी सैलून, प्राचीन योद्धाओं के कवच पर प्रयास, तीरंदाजी, मूर्तिकला मॉडलिंग और फूलदान पेंटिंग पर मास्टर कक्षाएं।

और सबसे बढ़कर, आगंतुकों को प्राचीन ग्रीस के मिथकों पर आधारित एक आकर्षक कहानी दिखाई देगी। प्रदर्शनी अवधि: 1 मार्च - 24 अप्रैल

विजेताओं के लिए पुरस्कार:
  • पुरस्कार - खुश पिल्ला - 2 पीसी.


विजेता 8 प्रतिभागी हैं:

  • 20 आवेदकों में से चयन किया गयाजिन लोगों को साइट विज़िटरों द्वारा मतदान के परिणामों के आधार पर सबसे अधिक वोट प्राप्त हुए - 2 प्रतिभागी;
  • से चुनने के लिए प्रतियोगिता प्रायोजक- 3 प्रतिभागी;
  • से चुनने के लिए प्रतियोगिता के आयोजक मो- 3 प्रतिभागी;

सभी प्रतिभागियों को प्रतियोगिता में भागीदारी के डिप्लोमा से सम्मानित किया जाएगा। (बेझिझक अपने दोस्तों और परिवार को वोट देने के लिए आमंत्रित करें।)

जिन शिक्षकों और शिक्षकों के बच्चे प्रतियोगिता में सक्रिय भाग लेंगे उन्हें "धन्यवाद पत्र" प्राप्त होगा।

प्रतियोगिता की शर्तें:
  • प्रतियोगिता के विषय पर चित्र प्रतियोगिता के लिए स्वीकार किए जाते हैं;
  • कार्य को एक शीर्षक दिया जाना चाहिए;
  • टिप्पणियों में आपको बच्चे की उम्र, उस इलाके का नाम बताना होगा जहां से आप हैं;
  • कार्यों को "बचपन की राजधानी" पोर्टल के अनुरूप होना चाहिए;
प्रतियोगिता तिथियाँ:
  • 01 मार्च से 08 अप्रैल तक;
  • 06 अप्रैल तक ड्राइंग की स्वीकृति;
  • 1 मार्च से 6 अप्रैल तक पोर्टल आगंतुकों द्वारा मतदान;
  • विजेताओं का निर्धारण 8 अप्रैल को किया जाएगा।

सोची, शायद, कई वर्षों तक रूसी खेल जीवन का मुख्य कार्यक्रम बन गया। ये ख़ुशी के दिन हर किसी को किसी न किसी चीज़ के लिए याद थे। विशेष रूप से सक्रिय खेल प्रशंसकों ने ओलंपिक के उद्घाटन समारोह की सराहना नहीं की, क्योंकि कई बार इससे उनके रोंगटे खड़े हो जाते थे। लेकिन जिन लोगों ने खेलों की घटनाओं पर करीब से नजर रखी, उन्हें तेज उतार-चढ़ाव और कड़वे उतार-चढ़ाव याद होंगे। कई लोगों के लिए, वे एक नया जीवन शुरू करने, खुद को एक साथ खींचने और नई ऊंचाइयों के लिए प्रयास करने के लिए काफी मजबूत प्रेरणा बन गए हैं। और संभवतः आपके या आपके दोस्तों के पास एक टी-शर्ट, मग, टोपी, स्कार्फ या कुछ और चीज है जिस पर पोषित प्रतीक हैं (80 ओलंपिक की गिनती नहीं है)। इस प्रतीकात्मकता को देखकर आपको अपने देश पर गर्व महसूस होता है। आज आप सीखेंगे कि सोची 2014 में ओलंपिक खेलों को कैसे चित्रित किया जाए और अपनी उत्कृष्ट कृतियों का उपयोग कहां किया जाए।

नया पुराना प्रतीक

सफेद पृष्ठभूमि पर इन पांच छल्लों को हर कोई जानता है। इन्हें पी. डी कूबर्ट द्वारा प्रस्तावित किया गया था। पहली पंक्ति में नीले, काले, लाल वृत्त हैं और नीचे की पंक्ति में पीले और हरे वृत्त हैं। यह आम तौर पर स्वीकार किया जाता है कि ये सभी रंग महाद्वीपों से बंधे नहीं हैं - यह सिर्फ इतना है कि किसी भी भाग लेने वाले देश के राष्ट्रीय प्रतीकों में छह में से एक या दूसरा रंग होता है (सफेद के बारे में मत भूलना)। पुराना संस्करण कहता है कि एक अंगूठी दुनिया के किसी एक हिस्से से मेल खाती है।

और अब आप सीखेंगे कि सोची 2014 में ओलंपिक खेलों को कैसे चित्रित किया जाए, अर्थात् उनका मुख्य प्रतीक। बेशक, आप केवल पाँच वृत्त बना सकते हैं, लेकिन यह उतना दिलचस्प नहीं लगेगा। सबसे पहले इन छल्लों को पेंसिल से बनाएं। तो, नीला रंग यूरोप से जुड़ा है। इस क्षेत्र में आपको एक नीली या हल्की नीली पेंसिल और... कल्पना की आवश्यकता होगी। आप यूरोप को किससे जोड़ते हैं? शायद मुख्य आकर्षण या सिर्फ एक नक्शा? इसके पीछे एक पीला वृत्त है - एशिया। उदाहरण के लिए, चीन की महान दीवार या जापानी शिवालय को पीले रंग से रंगें। काला अमेरिका का प्रतीक है। गगनचुंबी इमारतें या माचू पिचू? जंगल या वाइल्ड वेस्ट? दोनों महाद्वीपों के बीच एक समझौता खोजें। अफ़्रीका अगली रिंग है. पिरामिड, ऊँट, सवाना या शेर बनाएं - जिसे आप इस महाद्वीप से जोड़ते हैं। ऑस्ट्रेलिया को हरे रंग की अंगूठी द्वारा दर्शाया गया है। इसमें ओशिनिया भी शामिल है - जंगलों और स्वर्ग द्वीपों की भूमि। चूँकि यह एक अनोखा महाद्वीप है, आप जीवों का चित्रण कर सकते हैं: कंगारू, कोआला, प्लैटिपस... सब कुछ केवल छल्लों के आंतरिक व्यास तक ही सीमित है। वैसे, आप सामान्य फ़्रेम के बिना भी कर सकते हैं: एक साधारण पेंसिल से खींची गई रेखाओं को मिटा दें। सोची 2014 में ओलंपिक खेलों को रूसी विषयों से जोड़कर कैसे चित्रित किया जाए? रिंगों को हमारे देश या सोची के दृश्यों से भरें। मुख्य बात यह है कि सब कुछ उपयुक्त रंगों में करना है।

ओलंपिक खेलों का शुभंकर कैसे बनाएं?

ओलंपिक में हमारे पास उनमें से कई थे। और यह सिर्फ एक बन्नी, भालू और स्कार्फ नहीं है। सवाल अक्सर उठता है: इन पात्रों का उपयोग करके सोची 2014 में ओलंपिक खेलों को कैसे चित्रित किया जाए? इस समस्या का समाधान हो सकता है. एक सिल्हूट बनाने के लिए जानवरों की रूपरेखा बनाएं या उनकी रूपरेखा बनाएं। बेशक, कंप्यूटर पर काम करना सबसे सुविधाजनक है। अब जानवर के अंदर की जगह को छोटी तस्वीरों, जैसे चैंपियन या प्रतियोगिता फुटेज से भरें।

बर्फ और आग

सोची 2014 में ओलंपिक खेलों को गतिशीलता में कैसे चित्रित करें? आप न केवल एक चित्र बना सकते हैं, बल्कि कला का एक संपूर्ण नमूना बना सकते हैं। इसमें कई हिस्से शामिल होंगे. इसके लिए चमकीले रंगों का उपयोग करना सबसे अच्छा है। ऊपरी बाएँ कोने में, एक बायैथलीट, स्कीयर या स्पीड स्केटर को गति में चित्रित करें। इसके अलावा, शरीर का केवल आधा हिस्सा बनाएं और इसे बहुत उज्ज्वल स्ट्रोक के साथ जिन्न में बदल दें। इसे शीट के विपरीत छोर तक खींचें। नीचे दाईं ओर ओलंपिक का प्रतीक है। और शेष स्थान को भरें, उदाहरण के लिए, शीतकालीन खेल बैज, शुभंकर, प्रशंसकों के चेहरे, पदक, कूद, खेल और सांस्कृतिक जीवन के दृश्यों के साथ... जितना संभव हो उतने चमकीले रंगों का उपयोग करें। आप सहज परिवर्तन के साथ स्थान को बहुरंगी हीरों से भर सकते हैं।

आपका अपना डिज़ाइनर

तो, आपको चरण दर चरण पता चल गया। और यदि आपके काम के नतीजे ने सभी को चकित कर दिया या आपको भी यह पसंद आया, तो इसे कोठरी में धूल जमा करने के लिए क्यों छोड़ दें? उदाहरण के लिए, अपनी दीवार पर स्की रेसर की कुछ कलाकृतियाँ लटकाएँ। ऐसा आंतरिक तत्व तुरंत अपार्टमेंट को जीवंत बना देगा! क्या आप चाहते हैं कि अधिक से अधिक लोग मास्टर का काम देखें? फिर एक टी-शर्ट या मग डिज़ाइन करें। दिखाए गए तरीके इतने आसान हैं कि एक बच्चा भी इन्हें संभाल सकता है। और अगर उसे स्कूल में भी ऐसा ही कोई काम दिया जाए तो इस काम की तारीफ जरूर होगी. इस विषय पर अपनी खुद की कला बनाएं. या कुछ ऐसा ढूंढें जो ओलंपिक के उद्घाटन पर खुली अंगूठी का प्रतीक हो। 2014 ओलंपिक लोगो के लिए उपयोग किए गए फ़ॉन्ट के साथ खेलना एक अच्छा विचार है। शायद जानवरों के शुभंकर वाली कॉमिक्स दिमाग में आती है? यदि आप फ़ोटोशॉप जानते हैं, तो आप एक बहुत प्रभावशाली कोलाज बना सकते हैं। यदि विषय आपको इतना आकर्षित करता है, तो आप इन्फोग्राफिक्स में जा सकते हैं, जो अब काफी लोकप्रिय हैं।

नमस्ते! हमने आज के चरण-दर-चरण ड्राइंग पाठ को ओलंपिक खेलों के सबसे प्यारे और सबसे आकर्षक शुभंकरों में से एक को समर्पित करने का निर्णय लिया - ओलंपिक भालू, जिसने 1980 के ओलंपिक का संरक्षण किया था। सामान्य तौर पर, जैसा कि देखना आसान है, सभी ओलंपिक शुभंकर आकर्षक हैं और प्यारा है, लेकिन हमारा भालू विशेष रूप से अलग दिखता है। वैसे, यह निर्णय कि भालू शुभंकर होगा, सीपीएसयू केंद्रीय समिति के मौके पर किया गया था, और कलाकारों के लिए प्रतियोगिता की घोषणा भालू के चित्रण के रूप में की गई थी, न कि केवल एक ओलंपिक प्रतीक के रूप में।

बड़ी संख्या में विकल्पों में से सबसे सुंदर और सबसे उपयुक्त कलाकार विक्टर चिझिकोव का एक स्केच चुना गया था, जिसमें ओलंपिक खेलों के लोगो के साथ एक बेल्ट पहने हुए, अपने पिछले पैरों पर खड़ा एक यादगार, आकर्षक मुस्कुराते हुए भालू शावक को दर्शाया गया था। यह वह छोटा भालू है जिसका हम चित्र बनाएंगे।

स्टेप 1

आइए हमारी साइट की परंपरा को तोड़ें और एक छोटा सा अपवाद बनाएं। पहला कदम अपनी पेंसिलें नीचे रखना और मॉस्को ओलंपिक के समापन समारोह का एक अविश्वसनीय रूप से मार्मिक वीडियो देखना है। इस वीडियो में सुना गया गाना आज भी दुनिया भर के लाखों दर्शकों की आंखों में आंसू ला देता है।

चरण दो

मुझे लगता है कि इस वीडियो को देखने के बाद, हर कोई सही मानसिक स्थिति में था और उसने ओलंपिक भालू शावक को अलविदा कहते हुए विशाल स्टेडियम के बिल्कुल अवर्णनीय माहौल को महसूस किया। और अब हम चित्र बनाना शुरू करते हैं!
सबसे पहले, आइए एक रोल के समान एक सपाट, गोल आकृति बनाएं।

चरण 3

अब खींची गई आकृति के शीर्ष पर एक क्षैतिज रेखा खींचते हैं।

चरण 4

पिछले चरण के चिह्नों का उपयोग करके, आँखों की रूपरेखा बनाने के लिए दो सरल घुमावदार रेखाओं का उपयोग करें।

चरण 5

अब, दूसरे चरण में उल्लिखित रेखा के नीचे, हम एक नियमित वृत्त खींचेंगे। हमारी साइट पर कार्टून चरित्रों को समर्पित कई पाठ एक ही शैली में तैयार किए गए हैं। एक बहुत ही स्पष्ट उदाहरण के बारे में पाठ है।

चरण 6

यह हमारे टेडी बियर के कान खींचने का समय है। उन्हें आंखों के ऊपर और एक दूसरे से लगभग समान दूरी पर स्थित होना चाहिए।

चरण 7

आइए भालू शावक के शरीर को बीन या कार्टून "डेस्पिकेबल मी" के सिल्हूट के समान एक आकृति के रूप में चित्रित करें।

चरण 8

आइए अब अपने भालू के अगले पैर बनाएं।

चरण 9

और इस चरण में हम गोल पिछले पैर खींचेंगे।

चरण 10

खैर, भालू शावक का सिल्हूट तैयार है, और बाद के सभी चरणों में हम अपने ओलंपिक प्रतीक का विवरण तैयार करेंगे और इसे एक पूर्ण रूप देंगे। आंखों की क्षैतिज रेखा मिटाएं और आंखें स्वयं बनाएं।

चरण 11

आइए टेडी बियर का मुंह और नाक बनाएं।

चरण 12

आइए अब कानों की रूपरेखा बनाएं और बनाएं।

चरण 13

आइए पिछले चरणों से शरीर की अतिरिक्त रेखाओं को मिटा दें और छाती पर एक त्रिकोण बनाएं, साथ ही अंगों पर पंजे भी बनाएं।

चरण 14

यह समर्पित पाठ का अंतिम चरण होगा चरण दर चरण ओलंपिक भालू का चित्र कैसे बनाएं. यहां हमें केवल वह बेल्ट खींचने की जरूरत है जिसमें हमारा आकर्षक नायक तैयार होगा।

यह Drawingforall वेबसाइट से चरण-दर-चरण ड्राइंग पाठ था! टिप्पणियों में हमारे पाठों के नए विषयों के संबंध में अपनी इच्छाएँ लिखें और स्वस्थ रहें!