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블랙디저트에서 최고의 스킬이 각성됩니다. 검은사막: 란의 각성 가이드

레벨 56에 도달하고 특별 퀘스트를 완료한 후 그는 각성 무기를 받게 되는데, 그 무기의 승수 덕분에 피해량이 주 무기보다 훨씬 높습니다. 클래스의 잠재력은 레벨 58부터 드러납니다. 게임 플레이가 극적으로 변합니다. 궁수는 원하는 대로 원소 검을 받고 RDD에서 근접 병사로 변신합니다. 따라서 이러한 플레이 스타일이 자신에게 적합하지 않다면 즉시 다른 클래스에주의를 기울이는 것이 좋습니다.

각성 무기의 스킬은 몇 배 더 작습니다.

  • 각성: 원소의 검. 주무기를 각성무기로 전환하고 그 반대로 전환합니다.
  • 요소의 포로. 약한 몹이나 다른 캐릭터를 잡고 버릴 수 있습니다.
  • 자연의 수호자. 공격속도, 이동력, 회피율, 치명타 확률, MP 회복력을 증가시키는 단기 버프입니다.
  • 바람의 발자취. 캐릭터가 무적 상태가 되는 짧은 대시입니다.
  • 엘리멘탈 블레이드의 미스터리. 옆으로 이동할 때도 사용할 수 있는 일반 발차기.
  • 무자비한 칼날. MP를 많이 소모하지만 데미지가 좋다.
  • 울부짖는 바람. 엄청난 데미지를 주는 궁극의 각성무기.
  • 바람의 빛. 칼날과 단검을 사용한 타격과 결합된 짧은 대시입니다.
  • 바람춤. 몹을 농사할 때 스킬 #1을 사용하면 적의 뒤를 빠르게 따라갈 수 있습니다. 먼저 다운로드할 가치가 있습니다.
  • 자연의 분노, 자연의 떨림. 메인 스킬의 쿨타임 동안 사용되는 가장 강력한 스킬은 아닙니다.
  • 콤보: 원소 포로. 적을 밀쳐낼 때 추가 피해를 줄 수 있습니다.
  • 콤보: 윈드 글로우. 바람의 광채 사용 후 추가 타격을 줍니다.
  • 콤보: 윈드 크라이. '울부짖는 바람'을 강화합니다.
  • 콤보: 원소의 분노. 기본 기술의 또 다른 효과적인 확장입니다.

각성 스킬

주무기와 보조무기의 스킬을 각성하려면 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.

  • 약점을 검색하십시오. 12초 동안 정확도 +4% 타격당 MP 10 회복.
  • 폭발성 회피. 10초간 모든 방어력 +15 타격당 MP 3 회복.
  • 허리케인. 12초 동안 정확도 +5% 7초 동안 적의 이동 속도를 7%만큼 감소시킵니다.
  • 울부짖는 바람. 12초 동안 정확도 +3% 타격당 MP 6 회복.
  • 바람춤. 타격당 HP가 3씩 회복됩니다. 타격당 MP 3 회복.
  • 바람의 빛. 타격 당 6 HP를 회복합니다. 12초 동안 정확도 +3%

무기 및 장비

궁수의 주요 매개 변수는 정확도와 HP이므로 가능한 최대 값을 달성하는 방식으로 장비를 결합해야 합니다. 중간 수준의 방어구가 있다면 아제리 세트와 다른 "초보용" 장비 세트에 매달릴 필요가 없습니다. Grunil 전체 세트를 즉시 구매하는 것이 좋습니다. 4개의 아이템을 동시에 사용하면 HP가 추가로 150 증가하고 모든 공격이 +7됩니다. 그러나 이것은 중간 단계이다. 편안한 게임을 위해서는 보스 세트가 필요합니다.

과대 광고와는 달리 유리아의 활은 이 클래스에 가장 적합한 옵션이 아닙니다. 강화되면 정확도가 향상된 주요 무기인 Roshar, Krei 또는 Asvol에 주의를 기울이는 것이 좋습니다. 중간 옵션으로 Liberto 활을 사용하거나 즉시 Kzarka 활로 전환할 수 있습니다.

청동 단검은 시작 보조 무기로 사용되며, 이는 Bheg의 팔 보호구를 얻을 때까지 캐릭터의 정확도를 높여줍니다. 그 후에는 이미 강철 단검이나 Nuber 단검으로 무장할 수 있습니다. 퀘스트의 일부로 제공되는 파란색 품질의 각성 무기는 잘 맞지 않기 때문에 갈지 않는 것이 좋습니다. 즉시 기성품 녹색 또는 파란색 무기를 구입한 후 Karranda의 칼날로 교환하는 것이 좋습니다. .

상감석으로는 우선 캐릭터의 정확도와 최대 HP를 높여주는 돌을 사용해야 합니다. 우리의 주된 목표는 농사이므로, 운반되는 무게를 증가시키는 돌에 주의하십시오.

사용되는 보석은 궁수의 피해를 증가시켜야 합니다.

당신이 사용할 수있는:

  • 벨트 : 검투사 슐츠, 나무 정령, 바실리스크, 고대병기핵
  • 목걸이: 검투사 Schultz, Sekkar, 전임자, Sichil, Serap, 오우거, Reyna, 고대 경비병의 인장.
  • 반지: 전임자, 푸른 산호, 사원의 수호자, 그림자의 표식, 사하자드의 왕실 반지(발렌시아에서 퀘스트를 완료하면 제공됨).
  • 귀걸이 : 미스토, 붉은 산호, 고래 이빨, 툰드라, 마녀의 장식.

각성무기 공격력 200, 방어력 250으로 어떤 상황에서도 캐릭터가 기분이 좋아질 것입니다.

기타 매개변수

위의 내용 외에도 공격 속도를 5로 높여야 합니다. 세트 보너스가 충분하지 않다면 상감석이나 버프를 제공하는 음식, 물약을 사용하세요. 스킬의 속도는 무시할 수 있는 매개변수입니다. 궁수는 스킬을 빠르게 시전하며 스킬의 최대 속도도 눈에 띄는 차이를 만들지 않습니다.

캐릭터의 톤은 달리고 수영할 때 사용되는 최대 에너지 보유량입니다. 의도적으로 펌핑하는 것은 의미가 없습니다. 이미 많이 실행해야합니다.

힘은 운반되는 무게의 양을 증가시키는 매개 변수입니다. 상점에서 특별한 아이템을 구매할 계획이 없다면 추가적으로 강도를 높여야 합니다. 이를 위해서는 에페리아 바다에서 대량으로 수집할 수 있는 해초를 사용하는 것이 가장 좋습니다.

체력은 최대 HP를 증가시킵니다. 건강하려면 캐릭터가 규칙적으로 식사를 해야 합니다. 요리를 배울 준비를 하세요. 이렇게 하면 건강을 빠르게 개선할 수 있는 정식을 준비할 수 있습니다.

그리고 마지막으로 한 가지. 궁수가 찌르는 것에서 떨어지지 않도록하려면 녹다운 및 롤오버에 대한 저항력이 50 이상이어야 합니다. 이 매개변수를 높이려면 무료 신발 슬롯에 삽입되는 귀중한 말라카이트(인내력) 인레이 스톤을 사용하십시오.

이 클래스는 독특하고 주로 실험적이기 때문에 각성 퀘스트의 진행 방식이 조금 다릅니다. 가장 큰 차이점은 이것이 이 클래스가 각성 무기를 얻을 수 있는 유일한 방법이라는 것입니다. 한편, 개발자들은 다른 클래스의 카란다 각성무기와 동등한 특성을 지닌 강력한 장비를 얻기 위해 많은 파밍을 할 필요가 없는 초보자들의 삶을 더 쉽게 만들었습니다. 반면, 경매에서 기성품 강화 장비를 구매할 것으로 예상했던 플레이어는 실망했습니다. 이 무기는 판매할 수 없습니다.

사실 무기도 아니고 악기인데 비활성 상태에서는 보이지 않지만 해당 슬롯에서는 빛나는 나뭇잎처럼 보입니다. 이것은 "소금"이라고 불리며 게임에는 두 가지 유형이 있습니다.

솔트 가뉴

강화할 수 없는 파란색 품질 도구입니다. 그의 샤이는 각성 퀘스트 초반에 받게 됩니다. 공격력이 증가하며, 이 옵션을 사용하여 메커니즘에 익숙해질 수 있습니다.

솔트 아르티니

금 품질 도구. 처음에는 공격력이 감소하지만 다른 카란다 무기와 똑같은 방식으로 날카롭게 할 수 있습니다. 주요 특징은 다르지 않습니다. 공격 수준은 동일합니다.

샤이 각성 퀘스트는 완료 시 몬스터를 한 마리도 죽이지 않아도 된다는 점이 다릅니다. 하지만 악기를 여러 번 연주해야 합니다.

사용하는 스킬에 따라 솔트는 류트, 플루트, 드럼으로 변신합니다. 각각은 메라비의 팔레트(임시 페인트)나 "영원한" 페인트 병을 사용하여 해당 메뉴(J 버튼)를 통해 칠할 수 있습니다.

샤이의 각성 특성

류트는 적을 디버프 및 기절시키는 스킬에 사용되며, 피리는 아군을 치료하고 버프하는 데 사용되며, 드럼 자체는 피해를 입힐 수 있습니다. 피리와 류트를 연주하면 샤이가 걸을 수 있습니다. 이 경우, 스킬 사용은 중단되지 않으나, 버프 효과는 종료됩니다. 드럼을 연주할 때는 움직이기 시작하면 캐스트가 중단되기 때문에 가만히 서 있어야 합니다. 거의 모든 스킬은 58레벨에 배울 수 있습니다. 그 중 몇 가지가 있습니다:

더욱 강하게!

30초 동안 자신과 아군의 공격력이 30포인트 증가합니다.

설정

캐릭터가 비활성화되면 스킬이 자동으로 활성화됩니다. 샤이는 류트를 조율하여 3초마다 자신과 팀원의 체력을 150 회복합니다.

구름 베일

모든 적의 속도를 늦추고 20초 동안 방어력을 10%만큼 감소시킵니다.

비밀의 늪

20초 동안 모든 적에게 치명타를 가할 확률이 50% 감소합니다.

해와 달과 별

30초 동안 아군의 이동속도와 공격속도가 5% 증가합니다.

환희의 함성

모든 공격대원의 HP가 추가로 500 증가합니다.

이곳의 주인공은 바로 우리입니다!

흑정령의 분노 회복을 가속화한다.

여름 비

그룹의 모든 효과에 대한 저항력이 20% 증가합니다.

숲의 파도, 태양의 분노, 지하 난동 특성은 드럼을 사용하여 캐릭터 주변에 피해를 줍니다. 상당히 강력하지만, 드럼을 사용해도 캐릭터의 마나가 회복되지 않는다는 단점이 있습니다. 따라서 소금만으로는 작동하지 않습니다. 물약을 사용하여 MP를 회복하거나 주 전투 자세로 전환하고 이를 수행할 수 있는 Florang 및 Vitklar의 기술을 사용해야 합니다.

요약

도구 세트와 사용 세부 사항을 기반으로 Black Desert 개발자는 거의 전형적인 음유 시인으로 끝났다고 주장할 수 있습니다. 그러나 현재로서는 추가 부스트 없이도 샤이가 다른 클래스에 비해 가장 큰 체력과 운반 능력을 가지고 있어 가장 자급자족하는 캐릭터 중 하나라는 사실을 잊어서는 안 됩니다. 지원자로 플레이하고 싶지 않더라도 샤이는 특히 자원 수집을 위해 장인으로 사용될 수 있습니다. 이러한 가방을 사용하면 짐을 내리지 않고도 매우 오랫동안 농사를 지을 수 있습니다.

높은 레벨의 몹을 상대로는 내구성과 효율성에도 불구하고 샤이는 그룹 내에서 최고의 성능을 발휘합니다. 피해를 입히지 않더라도 올바르게 사용하면 버프가 풍부하여 유용합니다. 이는 기피란시아 사원이나 미루모그 숲과 같은 단체 장소에서 특히 그렇습니다.

좋은 장비를 사용하면 Shai는 완충 역할뿐만 아니라 일반적인 탱크 역할도 할 수 있습니다. 사그렌 몹이 심각한 피해를 입히더라도 캐릭터는 스킬 수와 보유 체력이 허용하므로 치유할 시간이 있습니다. 일반적으로 각성을 고려하면, PVP에서 좀 더 효과적인 데미지 클래스의 장비 초기자금을 쉽게 벌어야 하는 초보자에게 아주 좋은 클래스입니다.

안녕하세요 모험가 여러분! 이 가이드의 초점은 샤이의 각성입니다. 물론 이 게임플레이 요소가 BDO의 일반적인 의미에서 각성이라고 할 수 있다면 말이죠. 소위 무기, 스킬, 각성에 대해 살펴보고, 어떤 작업을 완료해야 하는지, 그리고 일반적으로 자신이 어떤 사람이 되었는지 살펴보겠습니다.

샤이를 깨우기 위한 무기와 퀘스트

이 캐릭터는 혁신적이고 실험적이기 때문에 그의 추가 개발에는 나름의 반전이 있습니다. 샤이의 각성을 소명이라 하고, 스킬을 재능이라 부른다. 이는 매우 논리적이고 악기를 연주하는 음유시인에게 적합합니다. 예상했던 대로 샤이의 각성무기는 이상한 이름을 얻게 되었고 '소금'이라는 이름이 붙게 되었다. 일반 검은사막 플레이어는 이 용어를 음표 중 하나의 이름과 연관시키는 반면, 고급 플레이어는 이를 향신료 및 기타 물질과 연관시킵니다.

소금의 특징은 비활성 상태에서는 식물의 빛나는 잎사귀처럼 보이고, 사용하면 악기로 변한다는 것입니다. 활성화된 스킬에 따라 류트, 탐탐 또는 플루트가 됩니다. 현재 소금을 얻을 수 있는 유일한 방법은 샤이를 깨우는 퀘스트를 완료하는 것뿐입니다. 항목은 경매에 올릴 수 없으므로 Altinova의 총 제작자 Tullem 상점에 녹색 품질 소금이 없거나 소금 제작을위한 그림이없는 것처럼 원칙적으로 존재하지 않습니다.

샤이 각성 임무는 56레벨부터 받을 수 있습니다. 체인 자체는 숙련된 플레이어에게 익숙한 것과 다릅니다. 이번에는 불쌍한 몹에게 부패를 퍼뜨릴 필요가 없습니다. 솔페지오를 공부하고 악기 연주도 연습해야 합니다.

솔트 가뉴

샤이는 '아름다운 빛의 멜로디' 퀘스트를 완료한 후 가뉴의 소금을 받습니다. 콜링 레벨 38~47로 강화가 불가능한 아이템입니다. 그러나 이것은 캐릭터의 스킬 패널에 있는 재능 탭에서 스킬을 활성화하고 이 도구와 함께 사용하기에는 이미 충분합니다.

솔트 아르티니

전체 체인(또는 "빛의 음악가 샤이" 작업)을 완료하면 캐릭터는 금 품질 아이템인 아르티니 소금을 받습니다. 초기 콜링 레벨은 18-27입니다. 이 도구는 검은사막의 다른 보스총과 동일한 방식으로 연마되었으며, 그 특성상 다른 클래스의 각성 카란다 무기와 완전히 일치합니다. 예를 들어 +18에 마법이 부여되면 Artini의 소금 호출과 Karanda의 공격은 모두 106-115와 같습니다. 유일한 차이점은 사람에 대한 추가 공격 대신 솔트의 일부 특성에 추가 효과가 있다는 것입니다.

한편으로 이것은 개발자가 제공하는 매우 관대 한 선물입니다. 실제로 모든 플레이어는 간단한 퀘스트를 완료하면 Karanda와 유사한 것을 받을 수 있습니다. 반면, 발이 있고 경매를 통해 생명을 살 생각을 하고 있던 샤이는 이런 일을 할 수 없습니다. 그러니 눈물을 삼켜야 할 것입니다.

샤이를 깨우는 퀘스트는 어렵지 않으니 완료하는데 어려움은 없을 것 같습니다. 다음 사항은 특별히 언급할 가치가 있습니다.

  • Gagne의 여행 서커스는 낮에만 하이델에서 공연합니다. 밤에는 광장이 비어 있으므로 기다려야합니다.
  • '소금 줍기' 조건이 카운트되지 않을 경우, 캐릭터 인벤토리에서 해당 소금을 제거했다가 다시 착용하세요.
  • 퀘스트 NPC가 발행한 메모는 마커로 강조 표시된 지정된 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 사용할 수 있습니다.

샤이의 각성 스킬

샤이의 재능의 주요 특징은 다른 클래스의 전투 스킬과 마찬가지로 각성이 없기 때문에 트레이너가 어떤 식 으로든 도움을주지 않는다는 것입니다. 류트(트린)는 상대를 디버프하는 데 사용되며, 플랫(투루투)은 자신과 아군을 버프하고 치유하며, 탐탐은 피해를 주는 데 사용됩니다. 피리와 류트를 연주할 때는 캐릭터가 움직일 수 있고, 탐탐의 사용은 정지된 상태에서만 가능하며 걸을 때는 멈춘다. 각 스킬에는 3개의 등급이 있습니다. 키보드의 C 버튼을 눌러 각성 자세로 전환하거나 빛의 멜로디 특성이 있는 버튼을 단축바로 이동하여 활성화할 수 있습니다.

  • 더욱 강하게! (이자형). 플루트가 사용됩니다. 30초 동안 캐릭터의 공격력이 30 증가하고 특수 공격으로 받는 피해가 5% 증가합니다. 캐릭터는 저항을 얻습니다. 잡기를 제외한 모든 제어 효과에 대해 360도 차단됩니다. 게임 중에는 이동이 불가능합니다.
  • 설정(LMB). 샤이가 자신의 류트를 조율하여 자신과 모든 아군이 3초마다 HP 150과 마나 5를 회복하게 합니다. 이 효과는 캐릭터가 움직이지 않을 때만 작동합니다. 각성 자세에서 활동이 없으면 몇 초 후에 자동으로 설정이 시작됩니다. 이 기술을 사용하면 모든 악기 연주를 중단할 수 있습니다.
  • 구름의 장막(Q) 류트가 사용됩니다. 정확도가 100% 증가합니다. 20초 동안 적 전체의 회피와 방어력을 감소시키고, 10명의 대상을 공격합니다. 캐릭터가 안정감을 얻습니다.
  • 비밀 늪(Shift + Q) 류트가 사용됩니다. 10명의 대상을 공격하여 20초 동안 치명타 확률과 이동 속도를 감소시킵니다. 캐릭터가 안정적이고 정확도가 100% 증가합니다.
  • 해, 달, 별(F). 플루트. 30초 동안 공격 속도가 5%, 이동 속도가 10% 증가합니다.
  • 환호성(S+F). 플루트. 30초 동안 캐릭터와 아군의 최대 체력을 증가시켜 HP를 일부 회복시킵니다.
  • 여기(RMB)의 주인공은 바로 우리입니다. 플루트. 흑정령의 분노 성장이 20초 가속됩니다.
  • 여름비(S+RMB). 플루트. 그룹의 모든 효과에 대한 저항력이 20만큼 증가합니다.
  • 숲파(Shift + F). 저기, 저기. 마나 대신 기력을 소비하는 유일한 스킬. 플레이하는 동안 샤이는 회복력을 얻고 범위 피해를 주며 최대 10명의 대상을 공격하고 기절시킵니다. F 버튼을 누르고 있거나 에너지가 다 떨어질 때까지 캐릭터가 재생됩니다. 이동하면 게임이 종료됩니다.
  • 태양의 분노(Shift + RMB). 저기, 저기. 전방의 짧은 공격으로 최대 10명의 대상을 타격하고 10초 동안 디버프를 걸어 상대의 공격 속도, 스킬, 이동 속도를 20% 감소시킵니다.
  • 대지의 울부짖음(Shift + LMB) 탐탐 피해를 입혀 캐릭터 전방의 최대 10명의 적을 공격하고 기절시키며 정확도가 100% 증가합니다.

59레벨이 되면 거의 모든 스킬이 활성화됩니다. 60세가 되면 다음 네 가지 특성 중 하나의 3등급을 배울 수 있습니다.

  • 해와 달과 별들;
  • 환희의 외침;
  • 우리는 여기의 주인공입니다.
  • 여름 비.

이후에는 다른 모든 버프를 사용할 수 없으므로 공격 및 이동 속도 증가, 최대 체력 보유량 증가, 흑정령의 분노 회복 속도 등 가장 강력한 버프 중 무엇을 선호할지 선택해야 합니다. , 또는 효과에 대한 저항.

일반적인 인상

나는 샤이를 완충자와 치유자로 사용하는 데 샤이의 각성이 얼마나 효과적인지에 대해 명확하게 평가할 생각은 없습니다. 모든 MMORPG에서 나는 주로 빨간 머리 궁수로 플레이하기 때문에 별로 지원을 하지 않습니다. 데미지를 입히는 데 익숙한 플레이어의 관점에서 볼 때 Shae의 탐탐이 항상 충분하지 않고 주기적으로 플로랑을 휘두르야 한다는 점을 알 수 있습니다.

어쨌든 그러한 음유시인은 역할극 측면에서 개발자에게 확실히 공로를 인정합니다. 각 악기마다 여러 가지 멜로디를 사용할 수 있는데, 아쉽게도 일련의 테스트 후에도 그 재생 패턴을 결정할 수 없었습니다. 그러나 이는 특히 끈기 있는 몇몇 음악가들이 오케스트라에 모여 조직적인 방식으로 콘서트를 연주할 가능성을 배제하지 않습니다.

나를 조금 괴롭히는 유일한 것은 불완전한 리듬 섹션입니다. Tam-Tom만으로는 충분하지 않으며 전체 세트의 경우 Shay의 악기 목록에는 더블 베이스나 최악의 경우 튜바가 포함되어 있지 않습니다. 일반적으로 인상은 확실히 긍정적입니다. 류트 나 플루트를 연주하면서 춤을 추는 귀염둥이는 미소를 지을 수밖에 없습니다.

검은사막에서 무기는 필수는 아니지만 중요한 장비입니다. 평화로운 플레이 스타일을 선호하는 사람들은 그것 없이도 할 수 있습니다. 게임을 사용하면 그것을 사용하지 않고도 다양한 기술에 참여할 수 있습니다.

이 MMORPG에서 연마하는 것은 가장 빠르지만, 캐릭터 레벨을 높이는 유일한 방법은 아닙니다. 이것은 또한 돈을 버는 가장 수익성 있는 방법 중 하나입니다. 따라서 은화를 획득하면서 캐릭터 레벨을 빠르게 올리려면 강력한 무기가 필요합니다. 더 많은 데미지 - 더 빠른 몹 사망 및 레벨 업.

BDO의 주무기와 보조무기

주 무기를 사용하면 캐릭터 무기고의 대부분의 스킬과 다양한 조합을 사용할 수 있습니다. 일부 클래스에서는 중복됩니다. BDO는 다음을 사용합니다:

검 – 전사, 발키리;
활 – 궁수;
부적 – 마녀;
도끼 – 야만인;
블레이드 – 미스틱, 닌자, 쿠노이치;
카타나(Katana) - 검의 주인 마에바(Maeva);
직원 – 마법사, 소서리스;
크레이그 메서 - 다크 나이트;
전투 장갑 - 스트라이커.

주무기가 없으면 캐릭터는 어떠한 전투 스킬도 사용할 수 없습니다. 추가 무기:

방패 – 전사, 발키리;
단검 – 궁수, 마법사, 마법사;
부적 - 마녀;
끈 - 야만인, 암흑 기사;
키체인 – 미스틱;
뿔궁 - 검의 대가 마에바;
쿠나이, 수리검 – 쿠노이치, 닌자;
팔찌 – 스트라이커.

모든 클래스는 공격력, 방어력 증가 등 특성에 따라 매개변수를 증가시키는 추가 무기를 받습니다. 일부 클래스는 전투에서 추가 무기를 사용하기도 합니다. 예를 들어 쿠노이치나 닌자는 수리검과 쿠나이를 던지고, 마법사나 소서리스는 단검으로 근처의 적을 찌를 수 있습니다.

검은사막의 각성 무기

레벨 56이 되면 일련의 퀘스트를 완료한 후 캐릭터는 각성 무기를 사용할 수 있습니다. 이는 기본 랙을 대체하지 않으며 두 랙 모두 계속 접근 가능합니다. 각성무기 사용 중에는 주무기와 보조무기, 상감석의 강화 효과도 적용됩니다. 각성 스킬의 수는 적지만 데미지 배율이 높기 때문에 레벨 56에 도달한 대부분의 플레이어는 검은사막에서 주무기를 덜 자주 사용합니다. 플레이 스타일이 급격하게 변합니다.

클래스별 각성무기 :

양손 검 - 전사;
낫 - 마녀;
핸드 캐논 – 야만인;
엘리멘탈 블레이드 – 궁수;
창봉 - 미스틱;
창 – 발키리;
글레이브 – 검의 주인;
뱀 창 - 메이브;
아수라 블레이드 - 닌자;
차크람 - 쿠노이치;
자연의 영역 – 마법사;
원소 구체 – 마법사;
베디언트(Vediant) - 다크나이트;
전투 팔 보호구 – 공격수.

클래스가 다른 동일한 무기는 피해량과 추가 매개변수가 동일합니다. 예를 들어, +19로 강화된 크자카 무기는 공격력이 114-118이고 공격 속도가 +3이며 모든 정확도가 증가합니다. 방어구도 마찬가지이므로 PVP에서는 동일한 장비를 사용하는 서로 다른 클래스가 동일한 승리 확률을 갖습니다.

무기를 구할 수 있는 곳

Black Desert에는 품질에 따라 무기 등급이 구분됩니다.

회색 – 민병대 무기, 녹슨 추가 무기;
녹색 – 기본 및 보조 무기 이름(예: Yuria, Krei 또는 Roshar), 각성 무기 구매
파란색 – 퀘스트 각성 무기, 불꽃, 유혹 또는 파괴의 시그니처 무기, Liberto의 주요 무기;
골든 - 한계의 무기, 크자카의 주 무기, 누버의 추가 무기, 카란다의 각성 무기인 쿠툼.

회색 무기는 낮은 레벨의 몹에게서 드롭됩니다. 심각하게 고려할 가치가 없습니다. 캐릭터가 더 나은 것을 선택할 때까지 게임 시작 시 사용하는 중간 옵션입니다. 일부 퀘스트를 완료하여 얻을 수 있는 무기(추가 군마, 바스티오, 희미한 마법의 추가 무기)에도 동일하게 적용됩니다.

녹색 무기는 몹에게서 드롭으로 얻을 수 있습니다. 발레노스 영토의 일부와 다른 지역의 모든 사람에게서만 얻을 수 있습니다. 특정 유형의 몬스터로부터 특정 유형의 무기를 얻을 수 있다는 점을 명심하세요.

또한 거의 모든 유형의 녹색 품질 무기를 작업장에서 제작할 수 있습니다.

공예 작업장 - 부적, 부적, 지팡이, 끈, 열쇠고리, 전투 장갑, 무거운 팔찌;
Plotnitskaya – 활, 뿔활, 방패;
무기고 - 검, 도끼, 칼날, 카타나, 크레이그 메서, 단검, 수리검, 쿠나이.

임무에 파견된 일꾼의 레벨과 행운에 따라 파란색 또는 금색 품질의 주 무기와 보조 무기를 생성할 확률이 있습니다.

블루 등급의 리베르토 무기와 각성무기는 월드 보스인 빨간코, 에인션트 원, 비겁한 베그, 머드 몬스터, 일일 및 주간 소환되는 보스, 길드 보스를 처치하면 획득할 수 있습니다. 해당 보스를 처치하면 일정 확률로 최고급 무기를 획득할 수 있습니다.

각성 퀘스트를 완료하면 파란색 각성무기를 획득할 수 있습니다. 동일한 녹색 품질의 무기는 알티노바의 총제작소에서 판매됩니다.

위의 모든 무기는 경매에서도 찾을 수 있습니다. 많은 사람들이 검은사막에서 최고급 무기를 갖고 싶어하기 때문에 항상 구할 수 있는 것은 아니며 가격도 솔직히 터무니없다는 점을 명심하세요.

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검은사막의 무기: 가이드

이 기사에서는 검은사막에서 무기를 사용할 때의 모든 뉘앙스에 대해 설명합니다. 예리한 팁, Liberto와 Yuria, PvP와 PvE에서 선택할 무기 등이 있습니다.

검은사막의 무기: 기본

갑옷과 달리 무기를 선택할 때 각 캐릭터 클래스는 특정 유형에 연결됩니다. 영웅의 클래스와 관련되지 않은 무기는 영웅에게 장착할 수 없습니다.

  • 궁수는 활과 칼을 사용할 수 있습니다.
  • 야만인은 도끼와 붓을 사용합니다.
  • 전사는 검과 방패를 사용합니다.
  • 마법사는 팔찌와 부적을 사용합니다.

갑옷과 마찬가지로 무기에도 레벨이 없습니다. 그러나 Back Desert에서는 동일한 유형의 무기라도 공격 속도가 다를 수 있으며 특정 보너스도 다를 수 있습니다.

무기는 NPC에게서 구입하거나, 몹을 죽인 후 획득하거나, 제작하거나, 협력 포인트로 교환할 수 있습니다. 무기를 강화하기 위해 인레이와 숫돌을 사용합니다.

검은사막 무기 각성

검은사막에 등장하는 최신 게임 메커니즘 중 하나는 무기 각성입니다. 도움을 받으면 레벨 56에 도달한 캐릭터는 상대를 파괴하는 강력한 도구를 손에 넣을 수 있으며, 이는 전투 전술을 근본적으로 변화시킵니다.

예를 들어, 무기를 깨운 후 장거리뿐만 아니라 근접 전투에서도 적을 죽일 수 있는 궁수를 생각해 보겠습니다. 동시에 전사는 심층방어 대신 강력한 공격을 구사할 수 있게 된다.

검은사막에서 무기를 각성하는 방법은 무엇인가요?

무기를 각성하고 그 사용법과 관련된 기술을 배우려면 레벨 56에 도달하고 흑정령과 대화하여 일련의 퀘스트를 수행해야 하며, 이는 클래스마다 다릅니다.

아래에서 전체 목록을 볼 수 있습니다.

  • 야만인 - "조상의 유산" 퀘스트.
  • 전사 - 퀘스트 "고옌 용병".
  • 마법사 - "마지못한 증인" 퀘스트.
  • 마법사 - "위험한 마법" 퀘스트.
  • 마법사 - 퀘스트 "Heiress Katriana".
  • 쿠노이치 - "쿠노이치 각성" 퀘스트.
  • 궁수 - 퀘스트 "떠난 여신의 마지막 선물"
  • 소드 마스터 - "잊혀진 기억" 퀘스트.
  • Maeva - 퀘스트 "Chilling Force".
  • 신비주의 – 퀘스트 "죽은 자의 땅의 공주".
  • 닌자 - 퀘스트 "닌자의 각성".
  • 다크 나이트 - 퀘스트 "Troubling Dreams".

각성무기

위에 나열된 모든 체인은 10개의 퀘스트로 구성되며, 그 중 7개가 메인이고 3개가 사이드입니다. 이 모든 임무를 완료하면 영웅은 각성된 무기를 받을 수 있을 뿐만 아니라 몇 가지 새로운 기술도 배울 수 있습니다.

각성 무기 스킬

K 키를 누르면 해당 탭으로 이동하여 각성무기의 스킬 메뉴가 열립니다.

각성 무기는 기본 무기와 병행하여 사용되며 추가 슬롯에 나타납니다. 전투에서 C 키를 누르면 기본 무기와 각성 무기 사이를 전환할 수 있습니다.

검은사막의 리베르토 무기는 무엇인가요?

루넷 게이머들이 가장 갖고 싶어하는 검은사막 무기 중 가장 비싸고 가장 탐나는 무기입니다. 이 진술은 모든 클래스의 문자와 관련이 있습니다. 영웅적인 전사가 그것 없이는 할 수 없다면. 여기에는 장단점이 있으며, 이에 대해서는 아래에서 논의하겠습니다.

또한 Black Desert에서 최소한의 비용으로 그러한 무기를 획득하고 연마하는 방법을 기사에서 배울 수 있습니다.

Liberto 무기의 장점

기본 데미지 매개 변수가 약간 낮은 것이 특징인 유리아의 무기와 비교할 수 있습니다. 반면, 유리아의 데미지는 다른 캐릭터에 비해 더욱 높아집니다. Liberto의 무기에는 돌을 삽입할 수 있는 슬롯이 두 개 있는 반면 Yuria는 한 개입니다.

리베르토 무기는 검은사막의 다른 무기와 비교해 보면 두 가지 특성에서 최대 레벨에 도달할 수 있는 반면, 다른 모든 경우에는 하나의 스텟에 5포인트, 스텟에 2포인트를 원칙으로 펌핑이 가능합니다. 또 다른.

  • Liberto의 보너스는 크리티컬 확률에 3단위입니다.
  • 리베르토에 돌 2개를 삽입하면 치명타 확률과 공격 속도가 각각 2포인트씩 증가합니다.
  • 레벨 2 앰버를 장갑에 삽입하면 공격 속도가 2 증가합니다.
  • 마지막으로 훈제 생선을 먹으면 다음 시간 동안 공격 속도 포인트가 1 더 늘어납니다.

또한 많은 외국 출판물에서는 Liberto가 Yuria보다 정확도가 훨씬 높다고 주장합니다. 샤프닝을 사용하면 매개변수가 크게 증가하므로 추가로 정확도가 낮은 부분을 보완할 수 있습니다. 무기.

리베르토의 단점

검은사막에서 이런 무기는 돈이 많이 듭니다. 날카롭게 하는 것도 마찬가지다. 또한 매우 드물며 경매에 소량으로 나타납니다. 말 그대로 하루에 몇 조각입니다.

Liberto는 Yuria에 비해 다른 플레이어에게 기본 피해를 덜 주므로 PvP에서는 Yuria가 더 효과적입니다.

리베르토를 얻는 방법?

제작할 수 없습니다. 무기는 경매를 통해 구매하거나 헥스 마리를 포함한 보스를 처치한 후 구매할 수 있습니다. 동시에 Liberto가 떨어질 확률은 최소화되며 필요한 보스를 소환하는 데 사용되는 두루마리도 그다지 드물지 않습니다.

경매에서 Liberto의 가격은 수백만 은화입니다. 예를 들어, 최근 도끼 하나가 천만 은화에 팔렸습니다.

15세 이상을 위한 저렴한 샤프닝 Liberto

그럼, 당신이 Liberto를 구매할 수 있었다고 가정해 봅시다. 이제 그것을 선명하게하는 것에 대해 생각할 때입니다. 검은사막에서는 최대 +7까지만 무기를 안전하게 갈 수 있으며 성공 확률은 100%입니다. 이후 선명하게 할 때마다 이 비율이 감소합니다.

또한 실패할 때마다 무기 내구성이 저하됩니다. Liberto를 수리하려면 일반적으로 동일한 무기를 구입하지만 이를 위해서는 막대한 비용과 시간이 필요합니다.

여기에는 초보자가 알지 못할 수 있는 트릭이 있습니다. "메모리 조각"을 사용할 수 있습니다.

추억의 조각이란 무엇인가?

이 품목은 여전히 ​​동일한 경매에서 구매됩니다. 그중 하나의 비용은 200,000-300,000은화 사이에서 다양합니다. 이러한 조각 하나에 대해 무기의 내구도를 1 단위로 복원할 수 있습니다.

비용이 높기 때문에 이 무기에 특히 스크랩을 사용하는 것이 중요합니다. 기본으로는 너무 비싸요.

따라서 리베르토를 한 번 깎는데 실패하면 복원을 위해 150만 은화를 소비해야 합니다. 그런데 "고대 유물 소환"스크롤을 사용하면 스크랩을 보스에게서 녹아웃시킬 수 있습니다.

최소 +13까지 연마할 자금이 아직 없다면 이 무기를 구입하려고 할 필요가 없습니다. 유리아의 무기를 사용하여 +15까지 연마하는 것이 가장 좋습니다. 이 경우에는 돈을 덜 쓰게 됩니다. 반면에, 예리하지 않은 리베르토 무기를 사용하여 갈기 위해 돈을 모으는 것은 비참한 작업입니다.

Liberto를 연마하려면 실패(연마 시도 실패) 갑옷이나 기타 물건이 필요합니다. 예를 들어, Liberto 마법 부여 확률을 단순화하고 높이려면 다양한 레벨에 대해 다음과 같은 수의 파일을 수집해야 합니다.

  • Liberto +8의 경우 약 6개의 파일이 필요합니다.
  • Liberto +9의 경우 – 약 10번 실패합니다.
  • Liberto +10-12의 경우 – 10에서 16까지는 실패합니다.
  • Liberto +13-14의 경우 – 각각 16번이 실패합니다.

전사 클래스 캐릭터는 왜 유리아 무기를 사용하나요?

다른 플레이어의 공격을 받을 때 더 높은 피해를 입히는 것이 중요하며, 이는 PvP 모드에서 중요합니다. 동시에 Liberto의 주요 이점은 "치명타 확률 +3" 보너스와 관련이 있지만 전사의 경우 이 매개변수는 특별히 중요하지 않습니다.

검은사막에서 PvP, PvE 초보자는 어떤 무기를 선택해야 할까요?

Black Desert에서는 두 가지 모드에 대해 무기가 별도로 선택됩니다. PvP에서는 하나를 사용하고 PvE에서는 다른 모드를 사용합니다. 기본 사항을 알고 있고 숙련된 플레이어라면 이 섹션을 읽을 필요가 없습니다. 초보자를 위한 필독서!

PvP에서는 플레이어에게 추가 피해를 주는 무기를 사용해야 합니다. 몹을 죽이는 경우 PvE에서는 기본 데미지가 가장 높은 무기를 사용합니다. 몹에 대한 공격에는 보너스를 제공하지 않지만, 큰 공격 매개변수와 추가 피해가 있는 것을 보면 그 목적을 이해할 수 있을 것입니다.

캐릭터의 레벨을 50까지 올리는 동안 검은사막에서 PvP 무기를 사용하는 것은 의미가 없습니다. PvE는 더 높은 공격력을 갖기 때문입니다. 그리고 이를 통해 몹을 더 빨리 죽일 수 있습니다. 따라서 레벨업이 더 빨리 이루어집니다.

최고의 PvP 무기 중 하나는 Yuria와 Liberto입니다. 그건 그렇고, Liberto는 PvP와 PvE 모두에 이상적인 옵션입니다. 그러나 위에서 언급했듯이 경매에서 찾는 것은 거의 불가능합니다. 예, 그리고 비용이 많이 듭니다. 게임의 현실에서는 Dzarko 무기를 찾는 것이 가장 좋습니다.

Howtogame.ru

검은사막: 다양한 클래스의 각성 무기

모든 온라인 게임에서는 원형을 강화하는 것이 최우선 과제입니다. 검은사막에서는 무기 각성이 각 클래스마다 큰 도움이 됩니다. 플레이어는 전투에서 사용되는 특이한 능력을 받습니다. 이것이 바로 많은 게이머들이 특정 레벨에 도달한 후 이 능력을 찾기 시작하는 이유입니다.

게임 설명

검은사막에서 무기 각성은 영웅의 전투력을 향상시킬 수 있는 수천 가지 방법 중 하나로 간주됩니다. 이 한국 개발의 세계는 매끄럽고 수천 평방 킬로미터에 달합니다.

작가는 중세 역사를 혼합하여 판타지 환경에서 가장 현실적인 분위기를 조성했습니다. 플레이어는 각 작업을 독립적으로 수행합니다. 논타겟 스타일의 전투 시스템, 텔레포트 부재 등 이러한 요소는 게임 세계의 분위기를 독특하게 만듭니다. 캐릭터는 성장하고 대규모 전투에 참여하며 단순히 살아있는 우주 속에 존재합니다.

무기 활성화 방법

검은사막에서는 무기 각성이 클래스별로 비슷하지만, 동시에 다릅니다. 먼저, 이 게임플레이 요소는 영웅에게 두 번째 슬롯을 추가하며, 이는 언제든지 사용할 수 있다는 점을 알아야 합니다.

이 과정을 시작하려면 어떤 클래스에서든 레벨 56에 도달해야 합니다. 그 후에는 영원한 조수인 흑정령에게 의지해야 합니다. 이 신비로운 캐릭터는 플레이어와 함께 50레벨을 연속으로 진화해 왔으며, 검은사막에서 무기의 각성을 보장하는 사람은 바로 그 사람입니다. 각 원형마다 "고옌 용병", "죽은 자의 땅의 공주", "냉기의 힘" 등으로 다르게 불립니다. 체인의 지속 시간은 모든 사람에게 동일합니다. 이는 7개의 주요 작업과 3개의 추가 작업으로 구성됩니다. 그 과정에서 영웅은 무기를 활성화하고 무기의 모든 특성에 대해 배웁니다.

깨어남은 무엇을 제공합니까?

앞서 언급했듯이 검은사막에서는 무기 각성이 다르게 발생합니다. 예를 들어 마법사는 추가 슬롯에서 두 개의 원소 구체를 활성화하고 이를 사용하여 주문으로 막대한 피해를 입힙니다. 두 번째 무기를 활성화해도 기본 무기가 대체되지는 않습니다. 캐릭터는 적절한 순간에 두 가지 유형 사이를 전환합니다. 일부 클래스는 추가 총을 사용하여 전투 유형을 변경합니다. 궁수는 근접전을 벌여 그곳에서 적당한 수준으로 싸우고, 전사는 갑자기 방어에서 공격적인 공격 스타일로 전환합니다. 구체적인 예를 사용하여 문자가 정확히 무엇을 얻는지 살펴보겠습니다.

검은사막에서 쿠노이치 무기를 각성한다는 것은 이 유형의 경우 추가 슬롯에서 하레윤이라는 차크람을 획득한다는 것을 의미합니다. 인상적인 크기의 이 치명적인 원형 칼날은 근거리 및 중거리 전투에 사용되며 엄청난 힘으로 목표물을 타격하는 다양한 기술을 갖추고 있습니다. 쿠노이치는 원형 비행으로 발사하거나 상대 사이를 지시합니다. 일반적으로 적의 수적 이점에 대해 사용되지만 목표 피해를 입히는 데에도 사용할 수 있습니다. 탄추는 가장 위험한 기술로 간주됩니다. 이는 적중하는 대상을 고정시킬 수 있는 기회를 지닌 차크람의 원형 비행입니다. 각성 무기로 적과 마주할 때는 방어 태세를 선택하고 빠르게 접근하거나 원거리 피해를 가해야 합니다.

fb.ru

무기 각성 - 러시아 검은사막 온라인

각성무기는 Black Desert 게임 메커니즘에 새로 추가된 기능으로, 레벨 56에 도달하면 캐릭터가 추가로 강력한 무기로 무장하고 전투 전술을 완전히 바꿀 수 있습니다. 예를 들어 아처는 무기를 각성한 후 원거리뿐만 아니라 근거리에서도 전투가 가능해지고, 워리어는 심층방어에서 놀라운 공격으로 빠르게 전환할 수 있게 된다.

각성무기는 어떻게 얻나요?

에게 무기 각성하기그에 속하는 기술을 배우려면 다음을 수행해야 합니다.

  • 레벨 56에 도달하세요
  • 흑정령 메뉴를 열고 자신의 직업에 맞는 각성 연계 의뢰를 받으세요.
  • 전사 - "고옌 용병";
  • 야만인 - "조상의 유산";
  • 마법사 - "카트리아나 상속녀";
  • 궁수 - "떠난 여신의 마지막 선물";
  • 발키리 - "엔슬라의 학생";
  • 신비주의 - "죽은 자의 땅의 공주";
  • 검의 주인 - "잊혀진 기억";
  • Maeva - "차가운 힘";
  • 닌자 - "닌자의 각성";
  • 쿠노이치 - "쿠노이치의 각성";
  • 마법사 - "마지 못해 증인";
  • 마법사 - "위험한 마법".

각 체인에는 7개의 기본 퀘스트와 3개의 추가 퀘스트가 있습니다. 임무를 완료하는 과정에서 영웅은 각성된 무기와 그에 필요한 모든 기술을 받게 됩니다.

각성 무기 스킬

각성 무기의 모든 스킬을 보려면 스킬 메뉴(키 "K")에 들어가서 "각성 무기" 탭으로 이동해야 합니다.

기본무기와 각성무기를 활용한 전투

각성 무기는 일반 무기를 대체하지 않습니다. 메인 슬롯이 아닌 추가 장비 슬롯에 설치되므로 전투 중에 "C" 키를 사용하여 직접 변경할 수 있습니다.

problackdesert.ru

검은사막: 각성한 드래곤 슬레이어 무기 제작 방법

러시아판 검은사막 온라인에 새로운 황금 각성 드래곤 슬레이어 무기가 추가되었습니다. 각성한 드래곤 슬레이어 무기는 Dvenkrun 하우스 5에 있는 Weaponsmith Dvenkrun의 작업장에서 제작해야만 얻을 수 있으며 매개변수 측면에서 Karanda와 매우 유사합니다.
드래곤 슬레이어의 무기와 카란다의 무기를 비교해 보면 무기의 최대 공격력 표시가 동일하고, 제작된 무기의 최소 공격력이 2만큼 낮다는 것을 알 수 있습니다. 무기를 업그레이드한 후의 효과는 동일합니다. 전체 공격력이 증가하므로 두 무기의 효율성에는 큰 차이가 없습니다. 또한, BDO에 추가된 신규 아이템인 정제된 암흑에너지 유적을 사용하면 기억의 파편을 제외한 제작된 무기의 내구도를 회복할 수 있어 그리 어렵지 않습니다.

다만, 각성한 드래곤 슬레이어 무기는 경매가 불가능하다는 단점이 있습니다. 내구도 회복은 상대적으로 쉬운 반면, 업그레이드 비용(실패(불운) 및 블랙스톤)이 꽤 높으며, 무기에 넣은 은화도 나중에 다시 돌려받을 수 없기 때문에 팔리지 마세요.

각성한 드래곤 슬레이어 무기를 제작하려면 다음이 필요합니다.
수정 헤세드 x 16
드래곤 슬레이어 무기 제작 설계도 x 20
하이글의 각성무기 x1

크리스탈 헤세드암흑 에너지의 잔해를 수집하면 가능합니다. 정제된 암흑에너지 유적 25개에서 정제된 암흑에너지 유적 1개, 정제된 암흑에너지 유적 11개에서 헤세드 수정 1개를 만들 수 있습니다. 결국 무기를 만들려면 4400개의 암흑 에너지 잔재가 필요합니다.

드래곤 슬레이어 무기 제작 설계도드벤크룬의 대장장이 하이글에게 일일 퀘스트 보상으로 획득할 수 있습니다. (레벨 16부터 사용 가능)
허글 맥주 1개, 흑맥주 5개, 1등급 와인 1개를 가져오면 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 퀘스트에 필요한 맥주는 제작하거나 경매를 통해 구매할 수 있으며, 흑맥주와 1등급 와인은 주점 상인에게서 1,000실버와 100,000실버에 구매할 수 있다.

하이글의 각성무기 5하우스 2레벨 무기제작자 드벤크룬의 작업실에서 제작할 수 있지만, 재료가 많이 필요하기 때문에 제작이 쉽지 않습니다.

창작 재료:
분노 흡수 피부 x 100
신비한 연마재 x 75
심연의 황동 주괴 x 150
드래곤 슬레이어 무기 제작 설계도 x 1

분노를 흡수하는 피부
간단한 연금술로 다음을 결합하십시오.
구리 주괴 x 4
청동 주괴 x 4
부드러운/두꺼운/단단한/얇은 가죽 x 2

제작 메뉴를 통해 구리 10개를 가열하면 구리 주괴를 제작할 수 있습니다.
청동 주괴는 제작 메뉴를 통해 구리 5개 + 주석 5개를 가열하여 제작할 수 있습니다.
가죽은 동물을 죽여 가죽 칼을 사용하여 가죽을 모아서 적당한 가죽으로 가공할 수 있습니다(가공 과정은 여기에서 볼 수 있습니다).

신비한 연마재
신비한 연마제는 동일한 유형의 혈액 3개(폭군, 신, 광대, 죄인, 현자)와 금속 용제 1개를 분쇄하여 얻을 수 있습니다.
금속 용제는 다음 레시피에 따라 연금술 테이블에서 만들 수 있습니다: 액체 시약 1개 + 원석 4개 + 철 조각 3개 + 야만인 가루 2개(다른 연금술 레시피는 여기 참조).

심연의 황동 주괴
심연 황동 주괴는 황동 주괴 2개, 블랙스톤 가루 10개, 야만인 가루 7개를 가공하여 제작할 수 있습니다.
구리 5개 + 아연 5개를 가열하면 황동 주괴를 얻을 수 있습니다.

궤도-games.com

무기 | bdolife.ru

검은사막에는 세 가지 종류의 무기가 있습니다.
기본, 추가 및 각성.
녹색, 파란색, 금색 등 품질에도 차이가 있습니다.

*'무기 봉인'을 이용하면 흑정령에게서 무기를 강화할 수 있습니다.

3레벨 무기 인장을 많이(아주 많이) 구매하는 것보다 강화 확률 100%의 7.6kk 상당의 '한정 무기 인장'을 즉시 구매하는 것이 최적입니다. 각각 300k(개선 가능성은 매우 낮음).

다음과 같은 효과를 받게 됩니다. 불꽃- 치명타 확률 +1; 패배시키다- 공격 속도 +1; 유혹- 스킬 속도 +1.

치명타 확률 +1; 스킬 속도 +1.

이는 Liberto 또는 Kzarka/Nuber/Kutum 무기에는 적용되지 않습니다. 각각 파란색과 금색 품질만 가능합니다.

주요 무기:

V로 날카롭게 된 한계의 주요 무기 비교표

공격 슬롯

돌 아래

정확성 추가하다. 효과
칼리스 109-127 1 170 추가하다. 몬스터에게 주는 데미지 +15,

비가 와도 공격력은 감소하지 않습니다.

셀라스 106-114 1 170 추가하다. 사람 피해 +35, 몬스터 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. +1을 누르세요

엘시 106-114 1 200 추가하다. 모든 종족의 데미지 +18, 몬스터 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. +1을 누르세요

공격 시 5% 확률로 HP 5 회복

아인 106-114 1 170 추가하다. 아이누에게 피해 + 35, 추가. 몬스터에게 주는 데미지 +15, 공격속도 +1, 크리티컬 확률. +1을 누르세요
크라이 113-119 2 170 추가하다. 몬스터에게 주는 데미지 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. +1을 누르세요

추가 세트 효과 무기:

정확도 +20

유리아 112-121 1 170 추가하다. 사람 피해 +25, 몬스터 피해 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. +1을 누르세요

아스볼 112-120 1 200 추가하다. 몬스터에게 주는 데미지 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. +1을 누르세요

비가 와도 공격력은 감소하지 않습니다.

파레스 107-115 1 170 추가하다. 모든 종족의 데미지 +25, 몬스터 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. +1을 누르세요

로샤르 113-122 2 170 추가하다. 몬스터에게 주는 데미지 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. +1을 누르세요

추가로 세트 효과 무기: 제어 효과에 대한 저항 무시 +10%

리베르토 122-126 2 182 모든 종족의 데미지 +5, 추가. 몬스터에게 주는 데미지 +15. 크리티컬 확률 +3
크자카 122-126 2 200 모든 종족의 데미지 +20, 추가. 몬스터에게 주는 데미지 +15. 공격 속도 +3
스베타 오피나 126 -128 2 182 모든 종족의 데미지 +20, 추가. 몬스터에게 주는 데미지 +15. 중요한 기회 적중 +2, 공격 속도 +2
검은 별 2 공격 속도 +3

추가 무기:

무기를 파란색 품질로 업그레이드 : 불꽃- 추가의 후방 공격 시 데미지 +1, 유혹- 추가의 던진 대상에 대한 피해 +1, 패배시키다- 추가의 엎드린 대상에 대한 피해 +1;

골드로 업그레이드(한도):추가하다. 특수 공격으로 인한 데미지가 10% 증가합니다.

V로 연마된 추가 무기 비교표

공격 보호 정확성 슬롯 추가하다. 효과
크라이 14-16 32 2 회피 30, 데미지 감소 2

추가하다. 몬스터에게 데미지 +5.

기본으로 세트로 무기 - 정확도 +20

액시온 40 5 1 데미지 감소 5.

추가하다. 몬스터에게 주는 데미지 +5

로샤르 14-17 34 2 회피 30, 데미지 감소 4.

추가하다. 몬스터에게 데미지 +5.

기본으로 세트로 무기 - 제어저항 무시 +10%

펭고치 14-16 32 96 1 회피 25, 데미지 감소 7. 추가. 몬스터에게 주는 데미지 +5
눈물방울 모양의 13 36 1 회피 3, 데미지 감소 33.

추가하다. 몬스터에게 주는 데미지 +5, HP +100

쿠투마 31-33 19 13 2 회피 11, 데미지 감소 8

추가하다. 몬스터에게 주는 데미지 +62, 무시. 제어 저항 +10%

누베라 44-46 7 2 데미지 감소 7, 추가. 몬스터에게 데미지 +5. 모든 저항력 +10%

Nouber/Kutum의 보조 무기에 개선 사항이 추가되었습니다.

가공된 카모스의 심장으로 흑정령으로부터 무기를 강화할 수 있습니다. 강화 능력은 무기 강화 레벨에 영향을 받지 않으며, 상감석은 그대로 유지됩니다. 가공된 카모세 하트는 가공 에너지 1개와 카모세 하트 1개를 함께 가열하면 얻을 수 있습니다.

  • 최대. HP +150
  • 최대. 체력: +100
  • 특수 공격 회피: +10%

누베르/쿠툼의 화염 무기를 업그레이드한 후에는 더 이상 중앙 경매에 등록할 수 없습니다. 단, '균형의 거울'(1,000만)을 이용해 제작 재료를 추출하고, 가공된 하트와 무기를 돌려받을 수 있습니다. 균형의 거울은 드웬크루나에 있는 하이골 NPC에게서 구매할 수 있습니다. 추출은 각 마을의 대장간 NPC를 통해 할 수 있습니다. 카모스 중심부에서 검은 돌을 추출하는 효과가 추가되었습니다.

각 클래스의 모든 추가 무기에는 유사점이 있으며 유일한 차이점은 이름입니다.

*액시온 쉴드 /공격하다/= 강철 단검 = 부적 쥬버 = 끈 오로스 = 열쇠고리 - 베리 = 흰 뿔활 = 쿠나이 에스틱 = 슈리켄 에스틱 = 무거운 팔찌 = 고대검 사에그
*쉴드 드롭 모양 /HP +100/= 단검 파링 = 부적 릭 = 템디악 테오스 = 열쇠고리 - 술 = 백색 전쟁 뿔활 = 쿠나이 타드 = 슈리켄 타드 = 강철 팔찌 = 고대 검 가운
*펭고치의 방패 /정확성을 위해/= 청동 단검 = 헬릭 부적 = 세이어 끈 = 열쇠고리 - 퍼프 = 검은 전쟁 뿔활 = 키타르 쿠나이 = 키타르 슈리켄 = 가죽 팔찌 = 고대 검 비상.

각성 무기:

각 클래스마다 고유의 각성 무기가 있으며 녹색과 파란색은 골드 품질로 업그레이드할 수 있으며 약간의 공격력이 추가됩니다. 각성무기의 효과와 공격력은 모든 클래스 동일하며, 외형과 이름만 다릅니다.

한계의 무기, V로 날카롭게

하이글의 각성무기와 드래곤 슬레이어의 각성무기는 드웬크룬 5의 드웬크룬 무기 공방에서 제작할 수 있습니다.

bdolife.ru

KR – 검은사막 – 새로운 각성무기 “드래곤 슬레이어” 제작


​새로운 드리간의 등장과 함께 플레이어는 새로운 유형의 각성 무기인 "드래곤 슬레이어"를 획득할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 이것은 카란다의 무기와 유사하다고 할 수 있지만 판매할 수는 없지만 추억의 조각뿐만 아니라 하사드 크리스탈(예비명)을 사용하여 제작 및 복원할 수 있습니다. 특성상 드래곤 슬레이어는 낮은 공격 임계 값이 2 포인트 적다는 점을 제외하면 사실상 카란다보다 열등하지 않습니다. 그렇지 않으면 모든 것이 동일합니다.


​이 유형의 무기는 드리간 수도 5호선에서 제작할 수 있습니다.


Dragon Slayer를 만들려면 다음이 필요합니다.

  • 하사다 크리스탈 - 25개
  • 무기 도면 “드래곤 슬레이어” – 20개
  • 휴골의 각성무기 — 1개

하사드 크리스탈이 만들어집니다:

  • 향상된 검은 에너지 조각 - 11개

  • 검은 에너지 조각으로 만든 향상된 조각 - 25개

드래곤 슬레이어를 만들기 위해서는 총 6875개의 검은 에너지 조각이 필요합니다. 에너지 파편은 경매에서 구매할 수 없으므로 직접 채굴해야 합니다.

검은사막 모든 위치의 몬스터로부터 검은 기운 조각을 얻을 수 있다는 점은 주목할 만하지만, 여전히 드리간 위치의 몬스터로부터 전리품을 얻을 확률이 높아집니다.

드래곤 슬레이어 각성 무기 설계도

이 그림은 드리간의 수도에 있는 NPC 휴골에게서 받을 수 있는 퀘스트를 통해 획득할 수 있습니다. 휴골은 다음 재료를 가져오라고 요청할 것입니다.

  • 흑맥주 - 5개 (선술집에서 1000실버에 판매)
  • 최고 품질의 와인 - 1개 (선술집에서 100,000실버에 판매)
  • 맥주 - 1개 (요리하거나 경매에서 구입)

휴골의 각성무기

Drieghan의 수도 2호선에서 제작되었습니다. 재료가 필요합니다:

  • 맹렬한 에너지의 접착 피부 - 100개 (간단한 연금술)
    • 구리 주괴 - 4개
      • 구리 조각 - 5 개
    • 청동 주괴 - 4개
      • 주석 조각 - 5개
      • 구리 조각 - 5 개
    • 부드러운/단단한/얇은/두꺼운 가죽 - 2개
  • 신비로운 연마재 - 75개 (연마)
    • 한 종류의 혈액 - 3 개
    • 금속용제 - 1개 (연금술 테이블)
      • 액체 시약 - 1개
      • 거친 돌 - 4 개
      • 철 조각 - 3 개
      • 야만인 가루 — 2개
  • 깊은 황동 주괴 - 150개 (생산)
    • 황동 주괴 - 2개
      • 구리 조각 - 5 개
      • 아연 조각-5 개
    • 흑석가루 - 10개
    • 야만인 가루 - 7 개
  • 무기 도면 "드래곤 슬레이어" - 1개


깊은 황동 주괴


맹렬한 에너지의 찰진 피부


신비로운 연마제

www.greenflame.pro

깨어났습니다. 다음은 Lan의 각성 기술 사용에 대한 빠른 가이드입니다(정보는 InvenGlobal에서 일부 가져왔으며 선택 사항임). 당연히 이것은 단지 작은 팁일 뿐이며 플레이어는 어떤 스타일이 자신에게 가장 적합한지 독립적으로 이해하고 결정해야 합니다.

란의 각성무기 - 블러드 블레이드. 주무기인 펜듈럼과 마찬가지로 칼날의 사거리도 다른 근접 무기에 비해 약간 길다.
Spirit Decapitation은 Blood Blades의 고유한 특성을 보여주는 스킬 중 하나입니다. 그래플링 스킬인데, 다른 그래플링 스킬과 달리 란은 상대와 너무 가까워질 필요가 없습니다. Lan은 Spirit Decapitation을 사용하여 근거리에서 중거리까지 적을 고정할 수 있습니다. 또 다른 스킬인 Spinning Blade는 Lan이 대상에게 빠르게 접근하여 회전하는 칼날로 타격하는 기술입니다.
대부분의 란 각성 스킬은 전투 중에 사용되지만, 대부분의 스킬이 다른 스킬보다 우선 적용됩니다. 자주 사용하는 스킬을 먼저 배워서 습득하고, 추가 포인트가 있으면 나머지 스킬도 습득해야 합니다.

자주 사용하는 스킬
피의 소용돌이(Blood Whirl)는 매우 자주 사용되는 스킬 중 하나입니다. 란이 블러드 블레이드로 회전하는 스킬입니다. 엄청난 데미지와 뛰어난 AoE를 갖춘 Lan의 주요 DPS 스킬입니다.
블러드 소용돌이(Blood Whirl) 역시 비행 중 넉백과 넉백이 있기 때문에 좋은 콤보 스킬입니다. 이 스킬은 HP와 FP도 회복시켜 더욱 효과적입니다.

Relentless Dance는 AoE가 크고 Blood Vortex와 같이 높은 데미지를 주기 때문에 또 다른 좋은 DPS 스킬입니다.
첫 번째 타격은 Knockdown이 가능하고 두 번째 타격은 Knockdown 중에 Knockback을 할 수 있으므로 Lan은 상당한 양의 Knback을 수행하고 상대를 밀어 낼 수 있습니다. 릴런트리스 댄스는 콤보 시작시보다는 콤보 중간에 사용하기 좋은 스킬입니다. 쿨타임 중에는 데미지가 감소하지만, 스킬을 연속으로 사용하면 더 많은 데미지를 얻을 수 있습니다.

마음을 알아라(Know the Heart)는 란이 블러드 블레이드(Blood Blades)를 앞으로 던져 공격한 후 다시 끌어당겨 추가 공격을 하는 스킬입니다. 이 스킬은 큰 피해를 입히며 PvE에서는 넉백, 넉다운 효과도 발생시킵니다. 탄력성이 있기 때문에 PvP에서도 활용 가능한 스킬입니다. Heart's Knowledge는 퀵 슬롯이 있는 독립형 스킬로 사용하거나 Blade Frenzy 및 Spinning Blade를 사용하는 동안 콤보 스킬로 사용할 수 있습니다.

'흐름 : 피의 눈물'은 '피의 눈물' 스킬 2타 후 우클릭으로 발동됩니다. 흐름: 피의 눈물은 짧은 애니메이션을 가지며 100% 치명타 확률로 막대한 피해를 입힐 수 있습니다. 퀵슬롯이 있는 스킬을 사용하면 독립형 스킬로도 사용이 가능합니다.
다만 콤보 : 블러디 티어즈는 넉다운 넉다운과 공격력이 낮기 때문에 블러디 티어스나 다른 스킬 사용을 권장한다. 다른 스킬을 사용하여 적을 먼저 쓰러뜨린 후 흐름 : 피의 눈물을 사용하여 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 스킬에도 지속성이 있습니다.

자주 사용되지 않는 스킬
이 섹션에 나열된 기술은 이전 섹션의 기술만큼 중요하지 않으며 독립적인 기술로 사용할 수 없는 경우가 많습니다.
'회전 칼날'은 란이 대상에게 빠르게 접근할 수 있게 해주는 스킬이다. 또한, 적중 성공 시 HP 회복과 공격 속도 버프를 제공합니다. 첫 번째 공격으로 목표물에 접근한 후, 란은 빠르게 목표물을 타격합니다. 적을 공격하면 기절 효과가 적용됩니다.

흐름 : 데스 워크는 데스 워크, 하트 피어스에 이어지는 콤보 스킬입니다. 이는 란의 전반적인 데미지를 높이는 데 도움을 줄 수 있는 스킬이지 DPS의 메인 스킬은 아니다.
죽음의 산책로는 수액과 흐름을 유발할 수 있습니다. 죽음의 산책로는 노다운을 유발할 수 있습니다. 이 두 가지 스킬이 잘 어울립니다. 하트 피어스에서 접속 시 LMB + RMB를 누르기만 하면 흐름: 죽음의 행진을 사용할 수 있습니다. 하트 피어스와 흐름 : 죽음의 행진은 주문 길이가 비슷하므로 하트 피어스 이후에는 흐름 : 죽음의 행진을 사용하는 것이 좋습니다. 또한, 적에게 이동 속도 디버프와 고통 피해를 줄 수 있으며, 란의 HP도 회복할 수 있다.

블레이드 프렌지(Blade Frenzy)는 란이 블러드 블레이드를 앞으로 던지고 회전시키는 스킬입니다. HP가 거의 남지 않은 적을 최종적으로 마무리할 때 주로 사용됩니다. 란 앞에 있는 적만 대상으로 하기 때문에 AoE가 특별히 뛰어난 것은 아닙니다. 하지만 흑정령의 분노와 함께 사용하면 광역 범위가 크게 증가해 넓은 범위에 막대한 피해를 입힐 수 있다.

스피릿 참수(Spirit Decapitation)는 근거리와 중거리의 적을 붙잡을 수 있는 잡기 스킬입니다. 란은 이 스킬을 사용하면 중거리에서 적을 락온할 수 있기 때문에 콤보를 시작하는 데 사용됩니다. PvP에서 가장 많이 사용되는 스킬입니다. 란은 이 스킬로 대상에게 명중을 성공시키면 대상을 끌어당긴 뒤 넘어뜨립니다. 대상을 끌어당긴 뒤 다시 란이 공격해 하향 공격을 가한다.

PvE 스킬에 대한 추가 정보

기술 효과
블레이드 매드니스




대상을 기절시킬 확률 3%
심장을 관통하다

7초간 이동속도 -10% 목적을 위해


대상으로부터 MP/WP/SP 10을 즉시 빼앗습니다.
무자비한 춤

12초 동안 모든 정확도 +4% 나 자신을 위해
54대 3초마다 통증 피해를 입습니다. 12초 동안 목적을 위해
타격당 HP 3 즉시 회복
3% 확률로 넉다운 대상
피에 굶주린 컷 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력이 20 증가합니다. 나 자신을 위해

중요한 기회 9초 동안 +10%를 기록합니다. 나 자신을 위해
7초간 공격속도 -4% 목적을 위해
7초간 스킬속도 -4% 목적을 위해
대상의 MP(EP)/WP/SP 6을 즉시 빼앗습니다.
콤보: 피의 눈물 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력이 20 증가합니다. 나 자신을 위해



42대 3초마다 출혈 피해를 입힙니다. 15초 동안 목적을 위해
적중당 즉시 HP 회복 10
콤보: 죽음의 행진 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력이 25 증가합니다. 나 자신을 위해
10초간 모든 방어력 +10 나 자신을 위해
7초간 공격속도 -4% 목적을 위해
7초간 스킬속도 -4% 목적을 위해
대상으로부터 MP/WP/SP 10을 즉시 빼앗습니다.
10% 확률로 대상에게 넉다운 유발
피의 회오리바람 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력이 20 증가합니다. 나 자신을 위해
중요한 기회 9초 동안 +20%를 기록합니다. 나 자신을 위해
5초 동안 공격 속도가 4% 증가합니다. 나 자신을 위해
7초 동안 이동속도 -7% 목적을 위해
54대 3초마다 통증 피해를 입습니다. 12초 동안 목적을 위해
타격당 HP 6 즉시 회복
근절 5초 동안 PVP 공격력 +5. 나 자신을 위해
중요한 기회 10초 동안 +10%를 기록합니다. 나 자신을 위해
5초 동안 공격 속도가 7% 증가합니다. 나 자신을 위해
10초 동안 이동 속도가 7% 증가합니다. 나 자신을 위해

7초 동안 이동속도 -7% 목적을 위해
죽음의 산책로 5초 동안 PVP 공격력 +5. 나 자신을 위해
12초 동안 모든 정확도 +3% 나 자신을 위해
5초 동안 공격 속도가 4% 증가합니다. 나 자신을 위해
10초 동안 이동 속도가 4% 증가합니다. 나 자신을 위해
7초 동안 이동속도 -7% 목적을 위해
54대 3초마다 통증 피해를 입습니다. 12초 동안 목적을 위해
피눈물 5초 동안 PVP 공격력이 10 증가합니다. 나 자신을 위해
10초간 모든 방어력 +15 나 자신을 위해
7초간 공격속도 -7% 목적을 위해
7초간 스킬속도 -4% 목적을 위해
타격당 HP 6 즉시 회복
3초마다 MP/WP/SP 14를 즉시 소모합니다. 9초 동안 목적을 위해
회전 블레이드
10초간 모든 방어력 +15 나 자신을 위해
10초 동안 모든 회피율이 4% 증가합니다. 나 자신을 위해
12초 동안 모든 정확도 +4% 나 자신을 위해
50대 3초마다 독 피해를 입힙니다. 18초 동안 목적을 위해
3초마다 MP/WP/SP 21을 즉시 소모합니다. 9초 동안 목적을 위해
블러드 문 8초 동안 몬스터에 대한 공격력이 25 증가합니다. 나 자신을 위해
10초간 모든 방어력 +10 나 자신을 위해
10초간 모든 회피율 +3% 나 자신을 위해
중요한 기회 9초 동안 +20%를 기록합니다. 나 자신을 위해
7초간 공격속도 -7% 목적을 위해
7초간 스킬속도 -7% 목적을 위해

최대의 효과를 위해서는 "자주 사용하는" 스킬을 먼저 익히는 것이 좋습니다.
PvE를 더 많이 플레이한다면 "무자비한 춤", "회전 칼날", "혈액 회오리"를 공부하는 것이 좋습니다. Spinning Blade는 몬스터 공격력 +25를 제공하고 다른 스킬은 일반적으로 +20 데미지를 제공합니다. 또한, 스핀 블레이드는 콤보 개시 스킬이므로 콤보의 데미지 결과가 증가합니다.
'혈의 회오리바람'은 란의 주요 DPS 스킬 중 하나입니다. 중요한 기회 적중률이 20% 증가하고 공격 속도가 4% 증가하면 전체 DPS가 증가합니다.
끈질긴 춤은 스킬 쿨타임 중에도 사용할 수 있어 지속적으로 추가 버프를 얻을 수 있습니다. 추가 HP 회복 효과를 얻으면 생존성이 증가하고, 피격을 받으면 DPS가 증가합니다.