심리학 스토리 교육

바다 전투를 배우는 방법. 전함 플레이 방법: 규칙 전함 플레이 방법

멋진 게임 "Sea Battle on Paper"가 온라인으로 제공되며 많은 장점이 있습니다! 더 이상 배를 그릴 때 반죽으로 손을 더럽힐 필요가 없습니다. 그리고 "Sea Battle for Two"를 플레이할 상대를 찾으세요. 플레이어 중 한 명은 당신이고 다른 한 명은 컴퓨터가 될 것입니다!

"전함" 게임의 규칙을 떠올려 보겠습니다. 종이에 10×10 셀로 된 전장 2개를 그리고 수직으로 숫자를 쓰고 수평으로 글자를 씁니다.

두 플레이어(당신과 컴퓨터) 모두 접촉 금지를 고려하여 아르마딜로를 배치합니다. 여러분 각자는 동일한 차량 크기를 가지고 있습니다.

  • 단층 선박 4척(1칸에);
  • 3개의 더블 데크;
  • 2개의 3데크;
  • 대형 4층 건물 1개.

온라인으로 Paper Battle을 플레이하는 방법

게임은 자동 배치로 시작됩니다. 컴퓨터가 배를 무작위로 배치합니다. 보트를 회전하려면 보트를 두 번 클릭하고 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 드래그합니다. "전투" 버튼을 클릭하여 준비 상태를 확인하고 전투에 참여하세요!

함선의 첫 번째 보드에는 적(컴퓨터)의 행동이 표시됩니다. 상대방이 보트를 어디에 배치했는지 추측하면서 빈 보드에 쏴보세요. 위치를 선택하고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 촬영하세요. 컴퓨터의 배에 부딪힌 경우, 놓치거나 가라앉을 때까지 다시 치도록 시도할 수 있습니다.

저는 "Battleship on Paper" 플레이를 좋아했습니다. 꼭 리뷰를 남겨주세요! 더 원하시나요? 등록하지 않고 동일한 조건에서 ""를 사용해 보세요. 잘 싸워라!

며칠 전, 제 친구들 중 몇몇이 해전을 할 줄 모른다는 말을 듣고 깜짝 놀랐습니다. 저것들. 물론 그들은 규칙을 알고 있지만 아무렇게나 플레이하고 결국 패배하는 경우가 많습니다. 이 게시물에서는 게임을 개선하는 데 도움이 되는 주요 아이디어를 간략하게 설명하려고 합니다.

게임의 규칙

해상 전투에는 다양한 옵션이 있지만 다음 선박 세트에서 가장 일반적인 옵션을 고려해 보겠습니다.

나열된 모든 선박은 10 x 10 셀의 정사각형 필드에 배치되어야 하며 선박은 모서리나 측면에 닿을 수 없습니다. 경기장 자체는 위에서 아래로 번호가 매겨져 있으며 수직에는 "A"에서 "K"까지의 러시아 문자가 표시되어 있습니다(문자 "Y"와 "Y"는 생략됨).

근처에 비슷한 크기의 적 필드가 그려져 있습니다. 적군함에 사격이 성공하면 적 필드의 해당 셀에 십자 표시가 배치되고 두 번째 사격이 이루어지며, 사격에 실패하면 해당 셀에 점이 표시되고 차례는 다음으로 이동합니다. 적.

최적의 전략

해전 게임에는 항상 무작위성 요소가 있지만 최소한으로 유지할 수 있습니다. 최적의 전략을 찾기 위해 직접 이동하기 전에 한 가지 분명한 사실을 말해야 합니다. 적 함선을 타격할 확률이 높을수록 필드에 확인되지 않은 셀이 덜 남게 되며 마찬가지로 함선을 타격할 확률도 낮아집니다. , 필드에 선택되지 않은 셀이 더 많이 남아 있습니다. 저것. 효과적으로 플레이하려면 적에 대한 최적의 사격과 선박의 최적 배치라는 두 가지를 동시에 배워야 합니다.

다음 설명에서는 다음 표기법이 사용됩니다.

최적의 촬영
최적의 사격을 위한 첫 번째이자 가장 확실한 규칙은 다음과 같습니다. 파괴된 적 함선을 직접 둘러싸고 있는 셀을 향해 사격하지 마십시오.

위에서 채택한 표기법에 따라 그림에서 이미 발사에 실패한 셀은 노란색으로 표시되고, 명중으로 끝난 셀은 빨간색으로, 발사되지 않은 셀은 녹색으로 표시됩니다. 그러나 배 안에 배가 없다는 것이 보장될 수 있습니다(게임 규칙에 따라 배는 접촉할 수 없기 때문에 거기에는 배가 있을 수 없습니다).

두 번째 규칙은 첫 번째 규칙의 바로 다음과 같습니다. 적 군함을 격파한 경우 가능한 한 빨리 보장된 무료 셀 목록을 얻으려면 적 군함을 즉시 완료해야 합니다.

세 번째 규칙은 처음 두 규칙을 따릅니다. 먼저 가장 큰 적 군함을 쓰러뜨려야 합니다. 이 규칙은 명확하지 않을 수 있지만 조금만 생각해 보면 적 전함을 파괴하면 기껏해야 14개의 보장된 자유 셀에 대한 정보를 즉시 얻을 수 있고 순양함을 파괴하면 약 12개만 얻을 수 있다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. .

저것. 최적의 사격 전략은 가장 큰 적 선박의 표적 수색 및 파괴로 축소될 수 있습니다. 안타깝게도 전략을 수립하는 것만으로는 충분하지 않으며 이를 실행할 수 있는 방법을 제안하는 것이 필요합니다.

먼저 4 x 4 셀 크기의 경기장 섹션을 살펴보겠습니다. 해당 지역에 적 전함이 있으면 4발 이내로 쓰러지는 것이 보장됩니다. 이렇게 하려면 각 수평선과 수직선에 정확히 하나의 체크된 셀이 있도록 촬영해야 합니다. 이러한 촬영의 모든 변형이 아래에 나와 있습니다(반사 및 회전을 고려하지 않음).

이 모든 옵션 중에서 처음 두 옵션만 10 x 10 정사각형 필드에서 최적이며 최대 24발의 사격으로 전함에 명중할 수 있습니다.

적 전함이 파괴된 후에는 순양함과 구축함 수색을 시작해야 합니다. 이 경우 이미 짐작했듯이 비슷한 기술을 사용할 수 있습니다. 이제는 필드를 각각 3개 셀과 2개 셀로 구성된 정사각형으로 나누면 됩니다.

전함을 검색할 때 두 번째 전략을 사용한 경우 순양함과 구축함을 검색하려면 다음 필드에서 사격해야 합니다(전함 검색 시 이미 사격한 필드는 녹색으로 표시됨).

보트를 찾는 데에는 최적의 전략이 없으므로 게임이 끝나면 주로 운에 의존해야 합니다.

선박의 최적 배치
최적의 선박 배치 전략은 어떤 ​​면에서는 최적의 사격 전략과 반대입니다. 촬영 시에는 Free Cell을 보장하여 확인해야 하는 Cell 수를 줄이기 위해 가장 큰 선박을 찾으려고 노력했습니다. 이는 선박을 배치할 때 손실이 발생할 경우 보장된 무료 셀 수가 최소화되도록 배치해야 함을 의미합니다. 기억하시겠지만, 필드 중앙에 있는 전함은 적에게 동시에 14개의 필드를 열어주지만, 구석에 있는 전함은 적에게 6개의 필드만 열어줍니다.

마찬가지로 모퉁이에 서있는 순양함은 12개의 필드가 아닌 6개의 필드만 열므로 필드 경계를 따라 대형 선박을 배치하면 보트를 위한 더 많은 공간을 확보할 수 있습니다. 왜냐하면 배를 찾는 데에는 전략이 없고, 적은 무작위로 사격해야 하며, 배를 잡을 때까지 남은 자유 필드가 많을수록 적의 승리가 더 어려워집니다.

다음은 보트를 위한 충분한 공간을 남겨두는 대형 선박을 배치하는 세 가지 방법입니다(파란색).

위의 각 배열에서는 보트용으로 정확히 60개의 여유 셀이 남습니다. 즉, 실수로 보트에 탑승할 확률은 0.066입니다. 비교를 위해 선박을 무작위로 배열하는 것이 좋습니다.

이 배열을 사용하면 보트에는 21개의 셀만 남게 됩니다. 이는 보트에 충돌할 확률이 이미 0.19라는 것을 의미합니다. 거의 3배 더 높습니다.

결론적으로, 해전을 플레이하는 데 너무 많은 시간을 소비해서는 안 된다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 특히 강의 중에 연주하지 말라고 경고하고 싶습니다. 여자친구와 와비사비에 앉아 전함놀이를 하고 있는데 웨이트리스가 지나가더니 자기가 게임을 꽤 잘한다고 하더군요... 2인 1조로 연습을 많이 했어요. 만약 그녀가 그 시절에 강의를 들었다면 어떤 일을 했을지 누가 ​​알겠습니까?

추신 댓글은 허브에 이미 유사한 출판물이 있다는 것을 정확하게 나타냅니다. 해당 출판물에 대한 링크를 제공하지 않는 것은 잘못된 것입니다.

아이들은 다양한 장치에 너무 매료되어 책을 읽는 것뿐만 아니라 가상이 아닌 놀이도 하고 싶어하지 않는 경우가 많습니다. 이것은 전문가와 부모 모두를 걱정합니다. 만화 "Barboskiny"의 에피소드 중 하나에서 할아버지는 온 가족과 함께 종이에 일반적인 "전함"을 플레이하여 아이들을 현실 세계로 되돌릴 수있는 방법을 제공합니다.

이를 위해 그는 집의 전기를 끄고 손자들은 특별한 조건이 필요하지 않은 게임을 마스터해야합니다. 그는 인터넷 없이도 펜과 자신의 생각만으로 흥미로운 시간을 보낼 수 있다는 것을 보여주었습니다.

이 보드 게임 Battleship은 오늘날 컴퓨터 버전으로 존재하지만 체크 무늬 종이로 배를 파괴하는 전통적인 버전은 가상 버전에 비해 한 가지 확실한 이점을 가지고 있습니다.

살아있는 사람과 노는 것은 컴퓨터로 노는 것보다 더 흥미롭고, 전투는 훨씬 더 재미있고 흥미진진합니다. 이 경우 아이는 논리와 전략적 사고뿐만 아니라 직관, 다른 사람의 감정을 "계산"하고 읽는 능력도 발달하기 때문에 더 유용합니다.

게임의 오랜 인기에 대한 또 다른 장점이자 이유는 구성의 단순성입니다. 배를 전투에 투입하기 위해서는 인터넷, 전기, 넓은 공간, 특별한 환경이 필요하지 않습니다. 두 사람이 쓰기에 충분한 종이, 펜, 해전 지식.

바다 전투를 배우는 중

두 사람의 해전 규칙은 매우 간단합니다. 종이에 각 플레이어는 10x10 셀의 정사각형을 그려야 하며, 한쪽에는 A부터 K까지의 문자(E와 J는 제외)가 지정되고 다른 한쪽에는 1부터 10까지의 숫자가 지정됩니다. 배들.

유사한 필드 지정을 가진 두 번째 유사한 사각형이 근처에 그려집니다. 전투 중에 플레이어는 자신의 샷을 기록합니다.

  • "슛"을 할 때 플레이어는 목표 좌표의 이름을 B8과 같이 지정합니다.
  • 상대방은 사각형에 아무것도 없으면 "by"라고 대답합니다. 그의 배가 타격을 받았다면 "부상"을 입었습니다. 배가 파괴되면 "죽음"입니다.
  • 다른 사람의 배를 치는 것은 십자가로 표시됩니다. 이 경우 규칙은 다음 샷에 대한 권리를 부여합니다.
  • 놓치면 슈팅 권한이 두 번째 플레이어에게 넘어갑니다. 승자는 적의 모든 함선을 먼저 파괴한 사람입니다.
  • 게임이 끝나면 참가자는 상대방에게 자신의 경기장을 보여주고 이동 기록을 비교할 것을 요구할 수 있습니다.

Sea Battle 게임의 규칙은 전투에 참여하는 선박의 수와 크기뿐만 아니라 위치도 규정합니다.

  1. 군함 구성: 1셀 잠수함 4척, 2셀 구축함 3척, 3셀 순양함 2척, 4셀 전함 1척.
  2. 선박은 어떤 상황에서도 서로 접촉하지 않도록 그려야 합니다. 이들 사이에는 적어도 하나의 셀만큼의 거리가 있어야 합니다.
  3. 선박은 수평, 수직 또는 경기장 가장자리에 배치할 수 있습니다.

하지 말아야 할 것

그들은 규칙과 특정 제한 사항을 규정합니다.

  1. 선박 구성은 변경할 수 없습니다.
  2. 일부 규칙에서는 선박이 선형 형태만 가질 수 있다고 규정하고 있으며 일부 옵션에서는 문자 L의 형태가 허용됩니다. 이 점은 사전에 논의되어야 합니다. 그러나 모든 변형에서는 배를 대각선으로 그리거나 배치할 수 없습니다.
  3. 필드 값은 변경할 수 없습니다.
  4. 좌표를 왜곡하거나 히트를 숨길 수는 없습니다.

전략

게임을 구성하기 위한 간단한 규칙과 조건은 Sea Battle 게임의 인기를 설명할 뿐만 아니라, 이 게임의 승리는 행운뿐만 아니라 올바른 전략과 전술에 의해 결정된다는 사실도 설명합니다. 두 사람이 함께 하는 게임으로 논리에 감정과 교활함이 더해진다는 뜻이다. 따라서 승리 전략에는 다음이 포함됩니다.

  • 어떠한 경우에도 상대방이 귀하의 플레이 필드를 볼 수 있어서는 안 됩니다.
  • 상대방의 기술과 플레이 방식을 고려하십시오. 예를 들어, 상대가 초보 플레이어라면 함선을 필드 구석에 배치해서는 안 됩니다. 경험이 부족한 플레이어는 특히 A1 이동으로 시작하는 경우가 많습니다. 배의 구석에 아무것도 있을 수 없다는 것을 이미 알고 있는 경험 많고 오랜 시간 동안 상대가 당신과 함께 플레이하고 있다면 패턴을 깨고 거기에 몇 개를 숨길 가치가 있습니다.
  • 선박의 위치를 ​​​​생각해보십시오. 승리 전략 중 하나는 대형 선박을 한 곳에 촘촘하게 배치하고 단세포 선박을 서로 분산시키는 것입니다. 그런 다음 대형 선박을 빠르게 찾은 플레이어는 소형 잠수함을 검색하는 데 많은 시간을 할애합니다. 그러면 회복할 시간과 기회가 생길 것입니다.

승리 전술

게임의 올바른 전술에는 몇 가지 간단한 기술이 포함됩니다.

자신의 필드에서 상대방의 움직임을 기록하고 두 번째 플레이 필드에서는 모든 움직임을 기록하십시오. 안타뿐만 아니라 미스도 표시됩니다. 일부는 점으로 하고 다른 일부는 십자가로 표시합니다. 이렇게 하면 오류가 발생할 경우 빈 사각형의 반복적인 포격과 충돌을 피할 수 있습니다.

해전에서 적 군함이 "죽은" 경우, 주변 셀은 즉시 비어 있는 것으로 표시됩니다. 결국 우리는 규칙에 따라 선박을 배치하는 것이 금지되어 있다는 것을 알고 있습니다. 이렇게 하면 시간이 절약됩니다. 이 경우 가장 유리한 공격은 전함입니다. 파괴되면 즉시 필드의 거의 5분의 1에 해당하는 18개의 셀이 열립니다.

플레이어의 슈팅 전술도 다를 수 있습니다. 대각선으로 움직이면서 촬영할 수 있습니다. 이렇게 하면 대형 선박을 잡을 확률이 높아집니다. 수익성 있는 전함을 찾아 세 셀을 통해 네 번째 셀로 쏠 수 있습니다. 첫 번째 히트 후 적 플레이 필드에 나타나기 시작하는 내용에 따라 동작 선택이 결정됩니다.

상대가 게임 도중 마지막 프리 셀에 이미 마지막 단일 갑판 선박을 표시할 때 널리 사용되는 사기에 맞서기 위한 전술입니다. 이러한 속임수를 불가능하게 하기 위해 들판과 배를 같은 색으로 그리고 샷은 다른 펜이나 연필로 표시합니다.

오늘날 Battleship 게임은 탁상용 공장 세트와 컴퓨터 게임으로 모두 존재하지만 단순한 체크 무늬 종이로 플레이하는 것은 여전히 ​​​​흥미 롭습니다.

"해전"을 플레이해보자

좋은 상상력이 필요했습니다. 이제 소셜 네트워크에 로그인하고 애플리케이션을 실행하기만 하면 생생한 전투 사진이 바로 눈앞에 나타납니다. 하지만 바다 전투에서 승리하는 방법? 상대방을 혼란스럽게 하고 빠르게 수천 점을 획득하는 방법에는 여러 가지가 있다는 것이 밝혀졌습니다.

엔드투엔드 검증

선박 세트는 항상 필드 면적의 17%를 차지합니다. 그리고 그림 중 일부가 대각선 중 하나에 있을 가능성이 높습니다. 따라서 프라이밍을 위해서는 반대쪽 모서리를 연결하는 선을 쏘십시오. 이것 계획의 주요 아이디어온라인 해전에서 승리하는 방법.

바다 전투에서 승리하는 방법은 무엇입니까? 우리는 배를 찾고 있습니다

사격 중 하나가 목표물에 맞으면 선박의 유형과 위치를 확인하십시오. 이렇게 하려면 덮힌 대상 주위의 4개 세포를 조사하십시오. 그리고 더 좋은 점은 힌트입니다. Odnoklassniki에서 해전에서 승리하는 방법- 소위 기사 이동을 사용하십시오. 즉, 가로(세로)로 세 개의 사각형을 연속해서 확인한 후 옆으로 돌리는 것입니다. 이는 두 글자 G를 "그리면" 전체 셀의 30% 이상을 스캔한다는 의미입니다.

이 같은 트릭은 게임에서 승리하는 방법에 대한 비밀을 찾는 게이머에게도 유용할 것입니다. 우편으로 해전. 루. 결국 두 사이트 모두 동일한 규칙을 적용하며 친숙한 학교 버전입니다.

선박을 숨겨야 할까요?

놀랍게도, 대부분의 함대가 노출되어야합니다, 필드 경계에 큰 인물이 붐비고 있습니다. 어떻게 승리할지 고민하는 상대는 1덱과 2덱 봇을 찾는 것이 극도로 어렵다는 것을 알게 될 것입니다. 예, 일부 함선은 출발하지만 짧은 승리 후에 상대방이 총격을 가하기 시작하고 종종 차례를 통과합니다.

두 개의 네트워크

우편으로 해전에서 승리하는 방법을 고민합니다. 루, 명심하세요. 상대는 실제 사람이 될 것입니다. 그러나 너무 걱정할 필요는 없습니다. 메일 시스템거의 동일한 경험과 힘을 가진 게이머를 하나로 모으기 위해 파트너를 선택합니다.

Odnoklassniki에서 해전에서 승리하는 방법은 무엇입니까? 어떤 애플리케이션을 켜느냐에 따라 화면 반대편에 봇이나 사람이 나타날 수 있습니다. 그리고 여기서는 아시다시피 전략은 개별적으로 선택해야 합니다..

합산

아마도 무료 애플리케이션을 마스터한 후에는 온라인 해상 전투에서 승리할 수 있는 새로운 방법을 직접 고안하게 될 것입니다. 그러나 위에 설명된 오래되고 입증된 치료법도 무시되어서는 안 됩니다. 이러한 전략을 능숙하게 사용하면 가상 플레이어를 물리치는 데 도움이 될 것입니다.

해전은 간단한 규칙으로 진행되는 인기 게임입니다. 해전에서 승리하는 방법이 궁금할 때 승리하는 태도와 올바른 전략은 항상 플레이어에게 도움이 될 것입니다.

먼저 게임의 규칙을 기억해야 합니다. 플레이어는 4층 전함 1척, 3층 순양함 2척, 2층 구축함 3척, 1층 보트 4척 등 10척의 선박을 보유하고 있습니다.

함대는 선박이 서로 닿지 않도록 현장에 배치됩니다. 근처에서 적군이 사격을 표시할 수 있도록 동일한 필드를 그려야 합니다. 놓치면 차례는 상대에게 넘어갑니다. 상대방의 함대를 먼저 침몰시키는 사람이 승리합니다.

선박의 모양을 변경하고 선박을 "구부리는" 가능성에 대해 상대방과 동의할 수 있습니다. 이렇게 하면 필드에 있는 선박이 테트리스 부품처럼 보이고 침몰하기가 더 어려워지며 게임이 더욱 흥미로워질 것입니다.

게임의 성공적인 결과는 우연이 아니라 전략의 두 가지 중요한 구성 요소에 달려 있습니다.

  • 자체 선박 배치;
  • 적 함대에 사격하기 위한 최적의 옵션입니다.

배송 위치

함대를 배치하는 데에는 여러 가지 전술이 있습니다. 전술의 성공 여부는 상대의 슈팅 전술에 따라 결정됩니다. 어쨌든 선박의 무질서한 배치는 분명히 좋은 결과로 이어지지 않습니다.

"필드의 절반"

첫 번째 전술은 전함, 순양함, 구축함을 전장의 절반에 배치하는 것입니다.

그러나 네 척의 보트가 반대편에 위치하여 사실상 무적 상태가 됩니다. 적은 "Killed!"라는 소리를 듣기 전에 많은 총격을 가해야 합니다.

"대각선"

대부분의 플레이어는 먼저 코너에서 코너까지 두 개의 대각선으로 필드를 가로질러 슈팅을 시작합니다. 상대가 이런 유형이라면 두 번째 전술이 유용할 것입니다. 모든 선박은 대각선 사격이 충돌하지 않도록 배치됩니다.

이 전술의 좋은 점은 다른 배포 전술과 함께 사용할 수 있다는 것입니다. 함대의 사려 깊은 위치는 성공의 절반입니다.

"해안"

세 번째 전술은 두 가지 방법으로 사용될 수 있습니다. 첫 번째 방법은 간단합니다. 모든 배를 가장자리에 배치하여 필드 중앙이 비어 있도록 합니다. 적군이 무작정 총격을 가하는 동안 모든 함선이 어디로 갔는지 궁금해하면서 침착하게 그의 함대를 검색할 수 있습니다.

그러한 전술은 그 자체로 정당화되지 않을 수 있으며, 특히 상대가 트릭이 무엇인지 추측할 때 더욱 그렇습니다. 선박 위치의 비밀이 밝혀지면 상대는 최소한의 이동 횟수로 플레이어의 함대 전체를 침몰시킵니다.

두 번째 방법은 더 사려 깊고 "필드 절반" 전술과 유사합니다. 이렇게 하려면 전함, 순양함, 구축함을 제방을 따라 배치하고 보트를 필드 전체에 분산시키십시오.

이런 식으로 대형 선박을 배치하면 보트를 위한 여유 공간이 많이 확보됩니다. 보트를 찾는 전략이 없으며 상대는 무작위로 발사하여 귀중한 움직임을 잃습니다.

적이 필드에서 대각선으로 사격하지 않더라도 코너에서의 사격은 피할 수 없습니다. 따라서 A1, A10, K1, K10 셀을 점유하지 않는 것이 좋습니다. D5, D6, E5, E6 등 필드 중앙에 선박을 배치하는 것도 바람직하지 않습니다.

플레이어의 힘과 무적성은 단일 데크 보트에 있습니다. 단 한 발로 파괴할 수 있지만 이를 위해서는 먼저 보트를 찾아야 합니다. 더 안전하게 숨겨질수록 게임에서 승리할 확률이 높아집니다.

적을 파괴하다

적의 소함대를 파괴하는 전술도 여러 가지가 있습니다. 그 중 일부는 선박 배치 전술과 공통점이 있습니다.

"대각선"

많은 사람들이 이 주변에 적어도 하나의 선박을 배치할 것입니다. 그러므로 우리는 인내심을 갖고 체계적으로 대각선으로 촬영하며 다양성을 위해 촬영 방향을 번갈아 가며 촬영합니다.

사진 속 플레이어는 올바른 포지셔닝 전술을 무시하고 전함과 보트를 잃는 대가를 치렀습니다.

대각선을 촬영하면 체커보드 패턴으로 계속 촬영할 수 있습니다.

"체스"

이름에서 적의 필드를 "제거"하는 방법이 분명해집니다. 이 전술의 좋은 점은 전함, 구축함, 순양함을 빠르게 찾을 수 있다는 것입니다. 그러나 보트를 찾으려면 열심히 노력해야 합니다.

"광구 경계 설정자"

전술은 "체스(Chess)"와 약간 비슷하지만 그 자체가 다릅니다. 이 전술을 사용하려면 필드 구석에 정신적으로 또는 직접 펜을 사용하여 4 x 4 셀 크기의 사각형 4개를 표시합니다.

대각선으로 발사해야 합니다. 결과적으로 필드는 흰색 십자가로 구분됩니다. 이미 침몰한 배의 수를 생각하면 나머지 배를 찾는 것은 어렵지 않을 것이다. 그림에서 플레이어는 위치탐색 전술 덕분에 6척의 배를 발견했습니다.

"까치의 발"

전함을 파괴하면 플레이어는 구축함 등을 격추하는 경우보다 발사할 수 있는 셀 수가 훨씬 적어진다는 이점이 있습니다. 전함을 침몰시키면 주변에 6~14개의 셀이 생기므로 플레이어는 더 이상 발사할 필요가 없습니다.

따라서 전함을 찾으려면 "Houndstooth" 전술을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하려면 필드를 4 x 4 셀 크기의 사각형으로 정신적으로 나누고 각 사각형에 4개의 발리슛을 발사합니다.

첫 번째 위쪽 사각형에서 플레이어는 A3, B4, B2, D1을 향해 발리슛을 발사합니다. 다음으로 다른 사각형에서 패턴을 반복하는 것이 남아 있습니다. 전함은 최대 24발의 탄환으로 발견됩니다.

전함을 찾아 침몰시킨 후에는 갑판이 3개인 순양함을 공격할 수 있습니다. 이렇게 하려면 각 사각형에 두 발만 발사하면 됩니다.

첫 번째 사각형에서는 B1과 G3에 사격하고 나머지 미니필드에도 동일한 작업을 수행합니다. 11번째 사격은 순양함을 무너뜨리는 것이 보장됩니다.

2층 구축함을 쓰러뜨리려면 각 칸에 세 발을 발사해야 합니다. 첫 번째 광장에서는 A2, B3, B4를 촬영하세요. 나머지 사각형에서 삼중 이동을 반복합니다. 결국 가장 어려운 일은 보트를 찾는 것입니다. 불행히도 이를 찾는 전술은 없습니다. 플레이어는 자신의 직관이나 적의 심리에 의존해야 합니다.

적 함대를 빠르게 파괴하기 위한 몇 가지 규칙이 더 있습니다:

  • "해전"의 규칙에서는 첫 번째 "상처!" 후에 배를 마무리해야 한다고 요구하지 않습니다. 그러나 문제를 "Killed!"로 승리하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 플레이어가 어떤 세포에 총을 쏠 필요가 없는지 알 수 있기 때문입니다. 결국 배는 서로 가까이 서 있을 수 없습니다.
  • 적 필드를 포격할 때 시간을 표시할 필요가 없습니다. 샷은 가능한 한 넓은 영역을 포괄해야 합니다. 자신이 좋아하는 전술을 염두에 두고 플레이어는 실패한 지역에서 계속 사격하는 대신 필드 주위를 "걸을" 수 있습니다.
  • 상대가 무작위로 셀을 쏘기보다는 어떤 종류의 전술을 사용한다면 머리를 써야 합니다. 때로는 적의 움직임을 자세히 살펴보면 그가 배를 어떻게 배치했는지 짐작할 수 있습니다.
  • 한 명의 상대와 자주 플레이함으로써 플레이어는 자신의 전략을 개선하기 위해 얻은 경험을 활용하여 자신의 배치 및 슈팅 전술을 기억할 수 있습니다.

Battleship 플레이 기술을 연습하고 전술을 테스트하려면 온라인 서비스를 이용할 수 있습니다. 게임 사이트의 장점은 빠른 속도와 낮은 리소스 소비입니다. 그리고 자신의 전략을 개발하고 개선한 플레이어는 실제 상대와의 게임에서 자신의 지식을 과시할 수 있습니다.

Battleship에서 100% 승리할 수 있는 방법은 없으며 궁극적으로 모든 것은 적과 플레이어 자신의 전략에 달려 있습니다. 이것이 바로 Battleship이 시간을 보내는 재미있는 방법으로 남아 있는 이유입니다.

어린 시절부터 알려진 간단하고 흥미로운 게임 - 바다 전투. 게임의 규칙은 그다지 복잡하지 않아 누구나 기억할 수 있습니다. 해전은 어른과 아이 모두에게 인기가 있어 어디서나 즐길 수 있습니다.

게임 바다 전투의 규칙

두 명의 플레이어가 자신도 모르는 상대 지도의 특정 좌표를 교대로 호출하는 것이 엔터테인먼트의 핵심입니다. 명명된 지점은 선박 또는 선박의 일부에 닿아야 합니다. 각 플레이어의 임무는 먼저 모든 적 선박을 침몰시키는 것입니다. 현재 이 게임에는 몇 가지 옵션이 있습니다.

  1. 종이에. 이 방법은 고전적인 엔터테인먼트 옵션으로 간주됩니다. 어디서나 플레이할 수 있게 해줍니다. 체크무늬 노트나 종이 한 장(줄도 안 쳐놓은 것 포함)이 전투에 적합합니다.
  2. 테이블 탑. 이러한 엔터테인먼트의 첫 번째 버전은 80여년 전에 나타났습니다. 보드 게임 해전은 그 양과 다채로움으로 구별되었습니다. 시간이 지남에 따라 선박 수와 필드 크기가 다른 다양한 변형이 나타났습니다.
  3. 컴퓨터에서. 원하는 애플리케이션을 다운로드하고 설치하면 최신 장치를 선박의 전장으로 쉽게 바꿀 수 있습니다. 온라인 게임 옵션이 있습니다. 특징: 선택한 지점이 자동으로 녹음되며, 현재 일어나고 있는 일에 현실감을 더해주는 음성 연기가 있습니다.

필드

해전 플레이 방법을 이해하려면 기본 개념을 이해해야 합니다. 경기장을 그리는 것부터 시작해야 합니다. 10 x 10 정사각형의 좌표 평면입니다. 각 면에는 고유한 정의가 있습니다. 가로 면은 위에서 아래로 번호가 매겨져 있고, 세로 면은 문자 지정으로 번호가 매겨져 있습니다. "Ё"와 "Y"가 생략된 경우 "A"에서 "K"까지 또는 "A에서 "I"까지의 러시아 알파벳 문자가 사용됩니다. 종종 문자 지정 대신 "Snow Maiden"또는 "Republic"이라는 단어가 사용됩니다. 그것은 10개의 글자로 구성되어 있으며 이는 경기장의 10개의 사각형에 해당합니다.

"사용자" 필드 옆에 동일한 치수와 좌표를 가진 "외부" 필드를 그려야 합니다. 이곳은 적 함대의 기지입니다. 필드는 비어 있으며 귀하의 움직임과 상대방의 "안타"를 표시하는 데 사용됩니다. 여러 가지 좌표계 옵션이 있으므로 어느 것을 사용할 것인지 미리 동의하는 것이 좋습니다. 다음으로 배를 준비해야 합니다.

선박의 수와 배열

경기장에는 특정 선박 배치가 있습니다. 선박은 여러 개의 데크 또는 파이프로 구성됩니다(따라서 이름은 예를 들어 "이중 데크" 또는 "이중 파이프"). 경기장에는 다음이 있습니다.

  • 4갑판 1개, 함선, 전함, - 4개 셀로 이루어진 행,
  • 3층 순양함 2척, 3열로 구성;
  • 3개의 이층함, 구축함, – 2열의 셀;
  • 단층 선박 4척, 어뢰정, – 셀 1개.

클래식 게임에서는 규칙에 따라 경기장에 선박을 그려야 합니다. 예를 들어, 모든 선박은 측면이나 모서리가 서로 닿을 수 없습니다. 선박이 문자 "L", 사각형 또는 지그재그로 배치되는 경우 게임 변형이 있으며 모서리를 만지는 것은 금지되지 않습니다. 예를 들어 5층(항공모함), 여러 4층과 같이 다양한 수의 선박이나 구조를 사용한 전투도 있습니다. 더 많은 선박을 사용하는 경우 15 x 15 크기의 다른 필드 모양이 사용됩니다. 게임 선택을 미리 결정해야 합니다.

게임의 진행

종이로 해전을 플레이하려면 특정 규칙을 따라야 합니다. 지침에 따라 이동 조건과 순서가 결정됩니다.

  1. 처음에는 누가 먼저 갈 것인지 선택됩니다. 이를 위해 플레이어는 제비를 뽑습니다.
  2. "샷"을 할 때 플레이어는 좌표 이름을 B3과 같이 지정합니다.
  3. 셀에 아무것도 없으면 상대는 "by"라고 말합니다. 배는 명명된 좌표에 위치하며, 완전히 파괴되면 "상처"를 입습니다(맞으면 "죽음").
  4. 십자가는 적 선박의 명중을 나타냅니다. 규칙에 따라 이러한 성공적인 샷으로 플레이어는 두 번째 턴을 진행합니다. 샷이 빈 필드에 떨어지면 이동 권한은 두 번째 플레이어에게 이전됩니다.
  5. 승자는 상대방의 배를 먼저 모두 침몰시키는 사람입니다.
  6. 게임이 끝나면 상대방은 확인을 위해 서로의 플레이 필드를 요청할 수 있습니다. 패자는 필드가 잘못 채워진 사람이 됩니다. 승리는 공정하게 싸운 자에게 돌아갑니다.

게임에는 특정 제한 사항이 있습니다. 규칙을 따르지 않을 경우 게임이 조기 종료될 수 있습니다. 다음은 심각한 위반으로 간주됩니다.

  1. 잘못 그려진 필드 - 혈관 수가 필요한 수를 초과하고 측면 치수 또는 좌표계가 올바르지 않습니다.
  2. 플레이어 중 한 명이 다른 플레이어의 선박 위치를 감시했습니다.
  3. 부주의로 인해 이동을 건너뜁니다.

승리 전략

단순한 전투는 단지 운에만 좌우되는 것이 아닙니다. 승리를 거두기 위해서는 해전을 위한 전략과 전술이 있습니다. 다음과 같습니다:

  1. 줄이 그어진 필드가 있는 시트는 적이 볼 수 없도록 잡아야 합니다.
  2. 편의와 보고를 위해 적의 사격에 점을 표시하는 것이 좋습니다.
  3. 가장 취약한 군함은 전함과 어뢰정입니다. 첫 번째는 매우 커서 쉽게 알아볼 수 있습니다. 어뢰정은 크기가 작아 현장에서 찾기 어렵지만 한 번 맞으면 가라앉는다.
  4. 초보자는 플레이 광장의 모서리를 겨냥하는 경우가 많으므로 거기에 그리는 것은 권장되지 않습니다.
  5. 숙련된 플레이어는 현장에서 선박의 레이아웃을 즉시 생각해 내는 것이 좋습니다. 계획에 따라 소함대를 배치하면 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 순양함과 전함을 한 곳에 모으고 보트와 구축함을 혼란스러운 순서로 배치합니다.
  6. 소 함대에서 촬영하는 기술은 다를 수 있습니다. 전함을 빠르게 파괴하려면 대각선으로 검색을 시작하는 것이 좋습니다. 4, 3 셀을 통해 사각형을 촬영해야합니다. 그런 다음 내림차순으로 이동해야 합니다. 3층, 2층 및 단일 보트를 찾으세요.

게임 내 "해전"이 게임은 두 사람이 번갈아 가며 적 지도에 있는 선박의 좌표를 부르는 방식으로 진행됩니다. 좌표가 점유된 경우 배 또는 그 일부가 "침몰"되고 잡힌 사람은 다른 이동을 할 권리가 있습니다.

게임은 함대가 위치한 각 플레이어의 10x10 셀 필드에서 진행됩니다. 가로는 일반적으로 위에서 아래로 번호가 매겨지며, 세로는 왼쪽에서 오른쪽으로 문자가 지정됩니다. 이 경우 "a"에서 "k"까지의 러시아어 알파벳 문자가 사용되거나(문자 "ё" 및 "y"는 일반적으로 건너뛰기) 또는 "a"에서 "i"까지(문자 "ё" 사용) , 또는 "a"부터 "j"까지의 라틴 알파벳 문자. 때때로 "republic" 또는 "snow Maiden"이라는 단어가 사용됩니다. 왜냐하면 이러한 10글자 단어에는 한 글자도 반복되지 않기 때문입니다. 좌표계를 지정하는 방법에는 다양한 옵션이 있으므로 이에 대해 미리 동의하는 것이 좋습니다.

함대는 다음과 같이 구성됩니다.

* 선박 1척 - "4층" 셀 4개가 한 줄로 늘어남

* 2척 - 3개의 셀로 이루어진 행 "3개 풍선"

* 3척의 선박 - 2열의 "더블 데크"

* 4척의 선박 - 1개의 셀 "단일 데크"로 구성된 행.

배를 배치하면 배는 모서리에서 서로 닿을 수 없습니다.

선박 갑판은 곡선이 아닌 "일직선"으로 제작되어야 합니다. 가장 중요한 것은 한 배의 갑판을 대각선으로 만들 수 없다는 것입니다.

적대 행위가 시작되기 전에 플레이어는 제비를 뽑거나 누가 먼저 갈 것인지 합의합니다.

이동하는 플레이어가 총을 쏜다. 자신의 의견으로는 적군함이 위치한 셀의 좌표를 큰 소리로 외친다(예: "K1!"). .
적 군함이 점유하지 않은 셀에 포탄이 명중하면 응답은 "과거!"입니다. 슈팅 플레이어는 이곳에 다른 사람의 사각형에 점을 놓습니다. 이동할 권리는 상대방에게 넘어갑니다.
포탄이 다층 선박이 위치한 셀(1개 이상의 셀 크기)에 명중하면 대답은 "상처!"입니다. 슛을 하는 선수는 이 셀에 있는 다른 사람의 필드에 크로스를 놓고, 그의 상대도 이 셀에 있는 자신의 필드에 크로스를 놓습니다. 슛을 한 선수는 한 번 더 슛을 할 수 있는 권리가 있습니다.
포탄이 단층 선박이 포함된 셀이나 다층 선박의 마지막으로 맞지 않은 셀에 맞으면 대답은 "침몰!"입니다. 또는 "죽었어요!" 두 플레이어 모두 시트에 침몰한 배를 표시합니다. 슛을 한 선수는 한 번 더 슛을 할 수 있는 권리가 있습니다.

승자는 적함 10척을 모두 먼저 침몰시키는 사람입니다. 패자는 게임이 끝난 후 상대방에게 경기장을 연구하도록 요청할 권리가 있습니다.

위반

플레이어의 필드가 잘못 그려졌습니다. 선박 수가 규칙과 일치하지 않습니다. 배는 서로 접촉합니다. 잘못된 필드 치수 및 잘못된 좌표계.

플레이어는 게임 규칙에 의해 제공되지 않는 자신의 경기장을 변경했습니다(게임 중에는 규칙에 따라서만 점과 십자 표시만 넣을 수 있음). 예를 들어 그는 사라진 배의 그림을 완성했습니다. 플레이어는 적 군함의 위치를 ​​염탐했거나 자신의 차례를 놓쳤습니다.

콘텐츠

어린 시절부터 알려진 간단하고 흥미로운 게임 - 바다 전투. 게임의 규칙은 그다지 복잡하지 않아 누구나 기억할 수 있습니다. 해전은 어른과 아이 모두에게 인기가 있어 어디서나 즐길 수 있습니다.

게임 바다 전투의 규칙

두 명의 플레이어가 자신도 모르는 상대 지도의 특정 좌표를 교대로 호출하는 것이 엔터테인먼트의 핵심입니다. 명명된 지점은 선박 또는 선박의 일부에 닿아야 합니다. 각 플레이어의 임무는 먼저 모든 적 선박을 침몰시키는 것입니다. 현재 이 게임에는 몇 가지 옵션이 있습니다.

  1. 종이에. 이 방법은 고전적인 엔터테인먼트 옵션으로 간주됩니다. 어디서나 플레이할 수 있게 해줍니다. 체크무늬 노트나 종이 한 장(줄도 안 쳐놓은 것 포함)이 전투에 적합합니다.
  2. 테이블 탑. 이러한 엔터테인먼트의 첫 번째 버전은 80여년 전에 나타났습니다. 보드 게임 해전은 그 양과 다채로움으로 구별되었습니다. 시간이 지남에 따라 선박 수와 필드 크기가 다른 다양한 변형이 나타났습니다.
  3. 컴퓨터에서. 원하는 애플리케이션을 다운로드하고 설치하면 최신 장치를 선박의 전장으로 쉽게 바꿀 수 있습니다. 온라인 게임 옵션이 있습니다. 특징: 선택한 지점이 자동으로 녹음되며, 현재 일어나고 있는 일에 현실감을 더해주는 음성 연기가 있습니다.

필드

해전 플레이 방법을 이해하려면 기본 개념을 이해해야 합니다. 경기장을 그리는 것부터 시작해야 합니다. 10 x 10 정사각형의 좌표 평면입니다. 각 면에는 고유한 정의가 있습니다. 가로 면은 위에서 아래로 번호가 매겨져 있고, 세로 면은 문자 지정으로 번호가 매겨져 있습니다. "Ё"와 "Y"가 생략된 경우 "A"에서 "K"까지 또는 "A에서 "I"까지의 러시아 알파벳 문자가 사용됩니다. 종종 문자 지정 대신 "Snow Maiden"또는 "Republic"이라는 단어가 사용됩니다. 그것은 10개의 글자로 구성되어 있으며 이는 경기장의 10개의 사각형에 해당합니다.

"사용자" 필드 옆에 동일한 치수와 좌표를 가진 "외부" 필드를 그려야 합니다. 이곳은 적 함대의 기지입니다. 필드는 비어 있으며 귀하의 움직임과 상대방의 "안타"를 표시하는 데 사용됩니다. 여러 가지 좌표계 옵션이 있으므로 어느 것을 사용할 것인지 미리 동의하는 것이 좋습니다. 다음으로 배를 준비해야 합니다.

선박의 수와 배열

경기장에는 특정 선박 배치가 있습니다. 선박은 여러 개의 데크 또는 파이프로 구성됩니다(따라서 이름은 예를 들어 "이중 데크" 또는 "이중 파이프"). 경기장에는 다음이 있습니다.

  • 4갑판 1개, 함선, 전함, - 4개 셀로 이루어진 행,
  • 3층 순양함 2척, 3열로 구성;
  • 3개의 이층함, 구축함, – 2열의 셀;
  • 단층 선박 4척, 어뢰정, – 셀 1개.

클래식 게임에서는 규칙에 따라 경기장에 선박을 그려야 합니다. 예를 들어, 모든 선박은 측면이나 모서리가 서로 닿을 수 없습니다. 선박이 문자 "L", 사각형 또는 지그재그로 배치되는 경우 게임 변형이 있으며 모서리를 만지는 것은 금지되지 않습니다. 예를 들어 5층(항공모함), 여러 4층과 같이 다양한 수의 선박이나 구조를 사용한 전투도 있습니다. 더 많은 선박을 사용하는 경우 15 x 15 크기의 다른 필드 모양이 사용됩니다. 게임 선택을 미리 결정해야 합니다.

게임의 진행

종이로 해전을 플레이하려면 특정 규칙을 따라야 합니다. 지침에 따라 이동 조건과 순서가 결정됩니다.

  1. 처음에는 누가 먼저 갈 것인지 선택됩니다. 이를 위해 플레이어는 제비를 뽑습니다.
  2. "샷"을 할 때 플레이어는 좌표 이름을 B3과 같이 지정합니다.
  3. 셀에 아무것도 없으면 상대는 "by"라고 말합니다. 배는 명명된 좌표에 위치하며, 완전히 파괴되면 "상처"를 입습니다(맞으면 "죽음").
  4. 십자가는 적 선박의 명중을 나타냅니다. 규칙에 따라 이러한 성공적인 샷으로 플레이어는 두 번째 턴을 진행합니다. 샷이 빈 필드에 떨어지면 이동 권한은 두 번째 플레이어에게 이전됩니다.
  5. 승자는 상대방의 배를 먼저 모두 침몰시키는 사람입니다.
  6. 게임이 끝나면 상대방은 확인을 위해 서로의 플레이 필드를 요청할 수 있습니다. 패자는 필드가 잘못 채워진 사람이 됩니다. 승리는 공정하게 싸운 자에게 돌아갑니다.

게임에는 특정 제한 사항이 있습니다. 규칙을 따르지 않을 경우 게임이 조기 종료될 수 있습니다. 다음은 심각한 위반으로 간주됩니다.

  1. 잘못 그려진 필드 - 혈관 수가 필요한 수를 초과하고 측면 치수 또는 좌표계가 올바르지 않습니다.
  2. 플레이어 중 한 명이 다른 플레이어의 선박 위치를 감시했습니다.
  3. 부주의로 인해 이동을 건너뜁니다.

승리 전략

단순한 전투는 단지 운에만 좌우되는 것이 아닙니다. 승리를 거두기 위해서는 해전을 위한 전략과 전술이 있습니다. 다음과 같습니다:

  1. 줄이 그어진 필드가 있는 시트는 적이 볼 수 없도록 잡아야 합니다.
  2. 편의와 보고를 위해 적의 사격에 점을 표시하는 것이 좋습니다.
  3. 가장 취약한 군함은 전함과 어뢰정입니다. 첫 번째는 매우 커서 쉽게 알아볼 수 있습니다. 어뢰정은 크기가 작아 현장에서 찾기 어렵지만 한 번 맞으면 가라앉는다.
  4. 초보자는 플레이 광장의 모서리를 겨냥하는 경우가 많으므로 거기에 그리는 것은 권장되지 않습니다.
  5. 숙련된 플레이어는 현장에서 선박의 레이아웃을 즉시 생각해 내는 것이 좋습니다. 계획에 따라 소함대를 배치하면 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 순양함과 전함을 한 곳에 모으고 보트와 구축함을 혼란스러운 순서로 배치합니다.
  6. 소 함대에서 촬영하는 기술은 다를 수 있습니다. 전함을 빠르게 파괴하려면 대각선으로 검색을 시작하는 것이 좋습니다. 4, 3 셀을 통해 사각형을 촬영해야합니다. 그런 다음 내림차순으로 이동해야 합니다. 3층, 2층 및 단일 보트를 찾으세요.

동영상

텍스트에서 오류를 발견하셨나요? 그것을 선택하고 Ctrl + Enter를 누르면 모든 것이 수정됩니다!

해전을 플레이하는 방법은 매우 쉽습니다. 규칙은 간단하고 이 과정에서 특별한 기술이나 장비가 필요하지 않습니다. 이 게임은 종종 재미와 휴식을 위해 선택됩니다. 그러한 여가는 전략적 사고와 논리를 발달시키는 데 도움이 될 것입니다.

이 게임에는 종이 2개와 연필 또는 펜만 필요합니다. 경기장은 한 변이 10개 셀로 구성된 정사각형입니다. A부터 K까지의 문자는 필드 위에 수평으로 기록되고(“Y” 및 “Y”는 생략됨) 1에서 10까지의 숫자가 수직으로 기록됩니다. 각 플레이어는 2개의 사각형을 그립니다.

  • 하나는 자신의 함대를 포함하고 있습니다.
  • 두 번째는 비어 있습니다. 이것은 상대방의 필드입니다.

상대방은 서로의 필드를 볼 수 없습니다.

게임의 클래식 버전.

배는 광장 안에 있습니다. 포함해야 할 사항:

  • 1개 정사각형 크기의 단층 선박 4척;
  • 각각 2개의 칸으로 구성된 2층 구축함 3척;
  • 각각 3칸으로 구성된 3층 순양함 2척;
  • 4층 전함 1척, 4칸 차지.

도형은 측면이나 모서리가 서로 닿아서는 안 되며, 부분적으로나 완전히 일치해서도 안 됩니다. 클래식 버전의 게임에서는 모든 선박이 수직 또는 수평으로 배치됩니다. 그러나 문자 "g" 또는 사각형 배치가 허용되는 품종도 있습니다.

해상 전투의 변형

전통적인 해전은 종이뿐만 아니라 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터에서도 플레이할 수 있습니다. 게다가 이 보드게임에는 특별한 세트도 있습니다. 그들의 도움으로 전투를 더욱 현실적으로 만들 수 있습니다.

탁상해전.

더 큰 필드에 대한 옵션이 있습니다. 더 큰 선박을 수용할 수 있습니다. 이러한 버전에서는 종종 5개 셀을 차지하는 라이너가 추가됩니다. 또 다른 옵션은 3~4명이 대규모 그룹으로 해전을 펼치는 것입니다.

"Volley"는 또한 더 복잡한 버전입니다. 플레이 영역의 크기는 동일하게 유지되지만 선박의 크기와 수는 변경됩니다. 당신은 그려야합니다 :

  • 5개 셀로 구성된 라이너 1개;
  • 2개 셀에서 구축함 2대;
  • 3척 중 1척.

한 턴 동안 한 사람이 7발의 사격을 합니다(구축함은 1발, 순양함은 2발, 정기선은 3발). 상대방은 어떤 움직임이 효과적인지 지정하지 않습니다. 대신, 어느 선박에서 몇 번의 적중이 이루어졌는지 명시합니다(예: "정기선에 1개" 또는 "순양함에 2개"). 선박이 침몰하면 즉시 보고해야 합니다. 동시에 분실된 선박에 따라 발사 횟수도 감소합니다.

게임에 하나 이상의 지뢰를 추가할 수 있습니다. 이러한 그림은 필드에 원으로 표시됩니다. 적이 폭발물을 쏘는 경우, 함선이 있는 감방 중 하나의 좌표를 제공해야 합니다. 이 경우 세포는 즉시 죽지 않습니다. 광산 소유자는 나중에 쏠 수 있습니다. 폭발 장치는 용기(모서리 포함)와 접촉해서는 안 됩니다.

16*16의 넓은 필드에서는 선박 수뿐만 아니라 광산 수도 늘릴 수 있습니다. 지뢰 찾기가 게임에 도입되었습니다. 놀이터에는 삼각형 형태로 표시되어 있습니다. 플레이어가 적의 지뢰 찾기에 맞으면 아직 열리지 않은 지뢰 중 하나가 어디에 있는지 적에게 알려야 합니다. 이러한 요소가 있는 셀은 선박, 지뢰 및 기타 지뢰 찾기와 접촉해서는 안됩니다.

해군 전투 규칙

게임의 목표는 모든 적 유닛을 익사시키는 것입니다. 플레이어는 확인하고 싶은 셀을 선택한 후 먼저 문자 이름을 지정한 다음 번호를 지정합니다(예: "E8"). 두 번째 플레이어가 그러한 셀에 선박을 가지고 있으면 그 사람은 "명중"또는 "죽음"이라고 대답합니다. 공격자는 그려진 빈 필드의 올바른 위치에 십자가를 놓습니다. 맞은 후에는 그 사람에게 또 다른 사격을 가할 자격이 있습니다.

상대방을 위해 비어있는 셀에 이름을 지정하면 "by"라고 대답합니다. 그 후 차례는 두 번째 플레이어에게 넘어갑니다. 승자는 상대의 배를 모두 먼저 발견한 사람입니다.


승자는 적 군함을 가장 먼저 "격추"한 사람입니다.

종이로 해전을 플레이하는 방법

가장 쉬운 방법은 정사각형 노트 시트를 사용하는 것입니다. 풍경 사진을 찍는 경우에는 자를 사용하여 필드를 그려야 합니다. 먼저 문자 지정에 동의해야 합니다. 일부 플레이어는 반복되지 않는 10개의 문자로 구성된 단어(예: "Republic" 또는 "Snow Maiden")를 사용하는 것을 선호합니다.

필드 만들기

상자에 있는 노트북의 종이 한 장을 사용하거나 각 플레이어에 대해 10*10 크기의 플랫폼 2개를 독립적으로 그릴 수 있습니다. 첫 번째는 자체 소함대를 호스팅하고, 두 번째는 적 전투 유닛에 대한 발사 및 타격을 기록하는 데 필요합니다.

더 큰 필드를 그리고 더 큰 용기를 추가할 수 있습니다. 이러한 옵션은 더 간단한 버전을 마스터한 전문가에게 적합합니다.

선박의 수와 위치


게임 "전함"의 클래식 버전 참가자.

클래식 버전에서 각 플레이어는 길이가 다른 10개의 전투 유닛으로 구성된 함대를 보유합니다. 전체적으로 다음이 있어야 합니다:

  • 보트 - 각각 1개의 케이지로 구성된 4개의 선박;
  • 구축함 - 셀 2개 중 3개;
  • 순양함 - 3개 중 2개;
  • 전함 - 4척 중 1척.

그림은 대각선을 포함하여 교차하거나 닿아서는 안 됩니다. 기본적으로 배는 직선 막대로 그려지지만 참가자의 동의에 따라 곡선으로 만들거나 사각형으로 만들 수 있습니다. 이 경우 적 전함의 위치를 ​​계산하는 것이 더 어려워집니다.

이동 순서

누가 먼저 갈 것인지 합의하거나 제비를 뽑을 수도 있습니다. 이동 권한은 놓친 후 두 번째 플레이어에게 이전됩니다. 사람이 목표물에 맞으면 계속해서 걷는다.

게임 전략 및 전술

종종 큰 유닛은 필드의 한쪽에 배치되고 작은 유닛은 다른쪽에 배치됩니다. 순양함, 전함, 구축함은 쉽게 발견할 수 있지만 적군이 배를 침몰시키는 것은 어려울 것입니다. 단층 선박이 서로 멀리 떨어져 있으면 더 좋습니다. 이렇게 하면 상대방은 그들을 찾는데 많은 시간을 소비하게 되고, 이는 그들에게 반격의 기회를 줄 것입니다.

대각선으로 촬영하는 것도 효과적입니다. 그들의 도움으로 대형 선박이 발견되었습니다. 경험이 풍부한 해상 전투 팬은 자신의 소함대를 배치할 때 이 점을 고려합니다.

플레이어는 모든 유닛을 가장자리에 배치할 수 있습니다. 그러면 적군은 광장 내부의 빈 영역을 확인하기 위해 많은 사격을 해야 할 것입니다.

선박을 배치할 때 상대 전술을 고려해야 합니다. 새로운 적이 있다면 코너 셀에 전투 유닛을 배치하지 않는 것이 좋습니다. 초보자 플레이어는 종종 먼저 확인합니다. 숙련된 플레이어와 함께 플레이하는 경우 구석에 작은 배 1~2개를 숨길 수 있습니다. 형성된 패턴으로 인해 모서리가 마지막으로 확인됩니다.

선박 위치의 예.

상대방의 모든 움직임은 자신의 필드에 기록되어야 합니다. 두 번째에 각 행동을 표시하십시오. 안타뿐만 아니라 실패한 동작도 기록됩니다. 이렇게 하면 빈 광장에서 다시 촬영하는 것을 방지하고 실수와 불일치 가능성을 방지할 수 있습니다.

두 번째 플레이어가 엿보고 속일 수 없도록 조심스럽게 필드를 숨겨야합니다.

적함이 침몰하면 이미 발사된 것처럼 주변 셀에 점을 표시해야 합니다. 게임 규칙에 따라 배를 배치하는 것은 금지되어 있으므로 확인하는 데 시간을 소비할 필요가 없습니다. 전함을 침몰시키는 것이 한 번에 18개의 셀을 열 수 있기 때문에 가장 수익성이 높습니다. 대형 선박을 벽 근처에 배치하면 열려 있는 셀 수가 10개로 줄어듭니다.

금지된 트릭

종종 플레이어는 마지막까지 보트 1개를 배치하지 않습니다. 그는 게임 중에 마지막 프리 셀에 그려집니다. 이러한 사기를 방지하려면 먼저 한 가지 색상의 펜으로 필드와 배송을 ​​그린 후, 게임 중에 다른 색상의 잉크를 사용해야 합니다. 마지막에는 상대방에게 필드를 보여달라고 요청할 수 있습니다. 만약 그가 속였다면 그 속임수가 금방 드러날 것입니다.

상대를 엿볼 수는 없습니다. 눈에 띄지 않게 엿볼 수 없도록 서로 멀리 떨어져 앉는 것이 좋습니다.

선박의 수나 크기를 변경하는 것은 금지되어 있습니다. 배치 규칙을 위반해서는 안 됩니다. 불공정한 플레이어는 보트가 전함과 비스듬히 접촉하도록 위치를 지정할 수 있습니다. 이러한 부정 행위를 방지하기 위해 게임이 끝난 후 서로에게 필드를 보여주기로 미리 합의하십시오.

조회수를 숨길 수 없습니다. 또한 사이트의 크기를 변경하는 것도 금지되어 있습니다. 셀이 게임 플레이에 참여하는 두 참가자 모두에 대해 동일한 좌표를 갖도록 문자 지정에 미리 동의해야 합니다.

자신의 움직임과 적의 움직임을 모두 건너뛸 수는 없습니다.

보통 어느 날 저녁에 해전 게임 방법을 배울 수 있습니다. 전통적인 모습이 지루해지면 더 복잡한 옵션으로 넘어가세요.