심리학 스토리 교육

어린이들이 그린 올림픽 그림. 새로운 오래된 기호

올림픽의 역사는 기원전 776년부터 기원전 394년까지로 기억됩니다. 그러나 그들은 피에르 드 쿠베르탱(Pierre de Coubertin)의 주도로 아테네에서 1896년부터 계속해서 존재했습니다.

올림픽 게임의 가장 일반적이고 일반적으로 받아 들여지는 상징주의, 즉 통일을 상징하는 5 개의 연결된 다색 고리를 생각해 냈습니다.
세계의 다섯 부분.

반지는 세계 5개 지역의 통일을 상징합니다.

모든 것은 작게 시작되었습니다. 처음으로 올림픽은 1948년에 공식 포스터와 그래픽으로 독특한 올림픽 엠블럼과 올림픽 메달 디자인을 획득했으며, 1968년에는 최초의 마스코트가 게임에 나타났습니다. 올림픽 게임 디자인은 거의 100년에 걸쳐 진화했습니다. 모든 올림픽 선수
로고와 그래픽은 의 작품입니다.

최고의 디자인 아이디어와 시대 정신, 그리고 대회가 열리는 국가의 이미지를 보여주는 예술 작품입니다. 올림픽 게임의 디자인이 어떻게 바뀌었는지, 그리고 디자이너들이 영원히 변하지 않고 남기고 싶은 것이 무엇인지 깨달았는지 살펴보겠습니다.

이 훌륭한 작품들에서 무엇을 배울 수 있습니까?

1968년 멕시코시티(멕시코)

1968년 멕시코시티 올림픽은 최초의 주요 디자인 프로젝트이자 최초의 중요한 시각적 현상이 되었습니다. 언뜻 보기에 엠블럼의 명백한 단순성(해당 연도의 바이너리 지정과 결합된 5개의 올림픽 링)은 큰 센세이션을 불러일으켰고, 이는 즉시 엠블럼 작업에 참여한 예술가들을 유명하게 만들었습니다. 게임의 모든 상징은 멕시코 문화의 독창성에 모든 사람의 관심을 집중시켰습니다. 랜스 와이먼(Lance Wyman), 피터 머독(Peter Murdoch), 에두아르도 테라자스(Eduardo Terrazas)는 1960년대 후반 급속도로 인기를 끌었던 옵아트(op art)와 한때 멕시코에 살던 인디언들의 장식미술을 결합했다. 그들이 만든 시각적 내비게이션은 여전히 ​​세계 최고 중 하나로 간주됩니다. 멕시코시티의 주요 도로를 장식한 아름다운 컬러의 픽토그램은 낯선 도시에서 손님들의 이동을 크게 단순화시켰고 멕시코 수도에 밝고 기억에 남는 분위기를 선사했습니다. 68년 올림픽은 세계 디자인에 있어서 중요한 행사가 되었습니다.

디자이너들이 당신이 영원히 변하지 않고 남기고 싶은 것을 구현해냈나요?

1972년 뮌헨(독일)

1972년 올림픽의 전체 그래픽 스타일은 독일 디자이너 Otl Aicher가 만들었습니다. 그런데 그는 Rotis 글꼴도 만들었습니다. 올림픽 엠블럼은 꽤 특이한 것으로 드러났지만 대중은 오히려 쿨하게 맞이했다. 아마도 이것이 모든 디자인 혁신의 운명일 것이다. 올림픽 마스코트는 속도, 지구력, 힘, 민첩성을 상징하는 귀여운 닥스훈트 왈디(Waldi)였습니다. 디자이너는 또한 전체 그래픽 스타일에 조화롭게 어울리는 올림픽 픽토그램으로 움직임의 역 동성을 전달했습니다.

1976년 몬트리올(캐나다)

디자이너 조르주 휴엘(Georges Huel)과 피에르 이브 펠레티에(Pierre-Yves Pelletier)가 만든 몬트리올 올림픽의 그래픽 디자인은 뮌헨, 멕시코시티 올림픽의 아이덴티티와 함께 ​​가장 성공적인 것으로 평가받고 있다. 1976년에는 몬트리올 올림픽 기념품처럼 여전히 수집가들에게 큰 사랑을 받는 상세한 지침도 발표되었습니다. 엠블럼은 올림픽 시상대에 올려진 올림픽 오륜을 묘사하고 있으며, 이는 몬트리올 시 이름의 첫 글자인 M을 그래픽적으로 해석한 것이기도 합니다. 엠블럼 중앙에는 올림픽 게임의 중심 목표인 육상 트랙이 있습니다. 올림픽의 상징은 'Amik'이라는 이름의 비버였는데, 이는 캐나다 아메리카 인디언들 사이에서 가장 널리 사용되는 언어인 Algonquian 언어에서 따온 것입니다. "Amik"은 해당 언어에서 "beaver"로 번역됩니다. 비버는 인내심과 노력으로 유명해 올림픽의 상징으로 선정됐다.

1980년 모스크바(러시아)

올림픽 엠블럼은 블라디미르 아르센티예프(Vladimir Arsentiev)에 의해 만들어졌으며, 그 위에는 피라미드로 합쳐진 평행선과 모스크바 크렘린을 상징하는 다섯개 별이 있는 올림픽 오륜으로 구성되어 있습니다. 1980년 올림픽 픽토그램 세트는 젊은 레닌그라드 운동선수이자 예술가인 니콜라이 벨코프(Nikolai Belkov)가 만들었습니다. 다음 사항은 근본적으로 새로운 점입니다. 이전에는 운동선수의 모습이 빈 사각형 필드에 "떠 있는" 것처럼 보였지만 Belkov의 운동선수 모습은 분명히 공간에 고정되어 있습니다. 유명한 동화 일러스트레이터 Viktor Chizhikov는 모스크바 올림픽 마스코트인 Misha라는 이름의 올림픽 곰을 만들었습니다.

1984년 로스앤젤레스(미국)

별은 인류의 가장 높은 열망을 상징하는 보편적인 상징으로, 수평선은 경쟁자들이 탁월함을 위해 노력하는 속도를 나타내며, 별 모양의 반복은 체력이 동등한 운동선수들 간의 경쟁 정신을 상징합니다. 상징적인 색상인 파란색, 흰색, 빨간색은 부분적으로 1등, 2등, 3등 상을 수여하는 분야의 전통적인 의미 때문에 선택되었습니다. 아이콘 개발자는 Bright and Associates입니다. 이 시스템의 설계는 명확합니다. 이러한 기하학적 도형의 도움으로 다양한 문체를 과장하지 않고도 이상적이고 기억하기 쉬운 인간 이미지가 재현되었습니다. Eagle "Sam"은 로스앤젤레스 올림픽의 상징이 되었습니다. 당당한 흰머리 독수리가 미국의 국가 상징이기 때문에 이를 올림픽의 상징으로 선택한 것입니다. 월트 디즈니 스튜디오의 로버트 무어(Robert Moore)와 그의 동료들은 이 특별한 독수리를 선택했고, 샘의 디자인은 아이들의 관심을 끌기 위한 것입니다.

1988년 서울(한국)

서울의 상징은 삼태극 문양이다. 삼태극은 한국을 특징짓는 전통 우존이다. 부채, 한옥의 대문, 기념품, 민속 공예품을 장식하는 데 널리 사용됩니다. 올림픽 엠블럼에는 구심성과 원심성의 두 가지 유형의 패턴 요소가 포함되어 있습니다. 구심운동은 전 세계 사람들이 한국에 도착하는 모습을 표현하여 세계화합을 상징하고, 원심운동은 행복과 번영을 찾아 전진하는 사람의 움직임을 표현합니다. 서울 픽토그램은 인체의 구성을 몸통, 팔, 다리, 머리로 명확하게 구분했다는 점에서 이전 픽토그램과 달랐습니다. 예술가들은 가능한 한 인체의 정상적인 형태에 가까워지려고 노력했습니다. 특징적인 특징은 "도색되지 않은" 본체입니다. 마스코트는 많은 한국 전설의 영웅인 친근한 새끼 호랑이 호돌이입니다.

1996년 애틀랜타(미국)

다섯 개의 올림픽 오륜과 숫자 100으로 제작된 횃불 모양의 엠블럼 베이스는 고전 그리스 기둥을 연상시키며 특히 올림픽 100주년을 기념하여 제작되었습니다. 횃불의 불꽃은 점차적으로 별로 변해 각 선수의 우수성을 향한 열망을 상징합니다. 이전 올림픽의 모든 픽토그램은 추상적인 이미지를 사용하는 것이 특징이었습니다. 하지만 애틀랜타 올림픽에서는 다른 픽토그램 디자인이 선택됐다. 애틀랜타의 픽토그램은 운동선수의 우아함과 운동선수의 완벽함을 전달합니다.

2000년 시드니(호주)

엠블럼은 운동선수의 모습을 묘사하고 있습니다. 붉은색 바탕에 부메랑과 태양, 바위를 이미지화하여 항구, 해변과 합쳐졌습니다. 진정한 오스트리아 풍경과 그 원주민의 이미지를 우리의 상상 속에서 불러일으키도록 디자인되었습니다. Saunders Design이 디자인한 픽토그램입니다. 운동선수의 형상도 세 가지 요소로 구성되어 있지만 붓놀림은 원주민의 전통 무기인 부메랑 형태를 취하고 있습니다. 픽토그램 스타일이 게임 심볼과 직접 연결된 것은 이번이 처음입니다. 호주 위도에 사는 세 마리의 동물이 2000년 시드니 올림픽 마스코트로 선정되었습니다. 물총새 새 "Ollie", 오리너구리 "Sid", 바늘두더지 "Millie"입니다. 이 호주 동물은 땅, 공기, 물을 상징합니다.

2002년 솔트레이크시티(미국)

엠블럼은 노란색, 주황색, 파란색 등 밝은 색상으로 칠해진 눈송이 모양으로 양식화되어 있습니다. 이 색상은 유타 풍경의 기본 색상입니다. 사진 아래, 올림픽 오륜 위에 "Salt Lake City 2002"라는 글자가 있습니다. 이러한 그래픽 요소에 포함된 테마에는 대비, 문화 및 용기라는 세 가지 구성 요소가 포함됩니다. 대조는 사막에서 눈 덮인 산에 이르기까지 유타의 풍경을 상징합니다. 문화 요소는 미국 주의 독특한 유산을 대표하는 다양한 문화를 말하며, 용기는 운동선수의 영적 정신을 반영합니다. 이 모든 구성 요소는 게임의 핵심 본질을 나타냅니다. 이 엠블럼의 주제는 풍경의 다양성, 해당 지역의 독특한 유산, 올림픽 정신을 반영하는 엠블럼을 원하는 유타 주민들의 요구와 바람을 충족시켰습니다.

2004년 아테네(그리스)

2004년 올림픽 엠블럼은 올리브 나무 가지가 원형으로 얽혀 있는 올리브 화환을 묘사합니다. 엠블럼은 올리브 화환이 올림픽 우승자에게 수여하는 공식 상으로 사용되었던 고대 올림픽 게임을 참조합니다. 게다가 올리브는 아테네의 신성한 나무였습니다. 아테네 올림픽의 픽토그램은 테라코타 고대 그리스 스타일로 디자인되었습니다. 창작자들은 고대 그리스의 예술과 문화에서 영감을 얻었으며, 인형 모양의 단순함은 키클라데스 문화(기원전 3~2천년)의 인형에서 영감을 받았습니다. 픽토그램의 예술적 외관은 검은 그림 스타일(기원전 12~7세기 고대 그리스의 도자기 꽃병 그림 유형)에서 유래합니다. 여기서 단색의 검은색 형태는 인체를 나타내고 개별 선은 양식의 목적. 아테네 상형 문자에 명확하게 그려진 운동선수의 3차원 인물은 고대 그리스 꽃병 조각을 연상시키는 배경에 설정되어 있습니다. 남매인 페보스와 아테나는 2004년 아테네 올림픽의 공식 마스코트입니다. 그들의 창조는 고대 그리스 인형에서 영감을 얻었고 그들의 이름은 고대 그리스와 연관되어 있지만 여전히 이 형제와 자매는 현대 문명의 자녀입니다.

2006년 토리노(이탈리아)

2006년 토리노 동계올림픽 엠블럼은 토리노의 상징인 몰레 안토넬리나 건물의 실루엣을 형상화한 것이다. 실루엣은 눈이 하늘과 합쳐지는 얼음 결정으로 둘러싸인 산의 이미지로 부드럽게 전환됩니다. 크리스탈은 서로 얽혀 네트워크를 형성합니다. 즉, 새로운 기술과 영원한 올림픽 통합의 네트워크입니다. Neve: 그녀는 부드럽고 친절하며 우아한 눈덩이입니다. Gliz: 그는 활기차고 장난기 많은 얼음 조각입니다. 이들은 제20회 동계올림픽을 상징하는 두 인물이다. 그들은 서로를 보완하며 겨울 스포츠를 대표합니다.

2008년 베이징(중국)

2008년 베이징 올림픽의 공식 엠블럼은 '중국 물개 춤추는 베이징'이다. 중국 판화와 서예 예술을 운동적인 특징과 능숙하게 결합하여 요소를 승리를 위해 노력하는 인간의 모습으로 변화시킵니다. 이 모습은 올림픽 개최 도시를 수호하며 특히 중요한 중국 스타일을 대표하는 중국 영웅 '징'과 유사하다. 2008년 올림픽의 픽토그램은 고대 중국 예술의 매력(고대 중국 거장의 청동 조각 전통에 기반한 기술 사용)과 현대 그래픽의 단순함 및 간결함을 결합합니다. 흑백의 선명한 대비를 바탕으로 제작된 이미지는 선수들의 움직임에 대한 인식을 더욱 강렬하게 하며 활력과 활력을 전달합니다.

2010 밴쿠버(캐나다)

제21회 동계올림픽 엠블럼인 일라나크 동상은 리베라 디자인 그룹(Rivera Design Group)이 디자인했습니다. 이 조각상의 이름은 이누이트 언어에서 "친구"로 번역되었으며 5개의 돌로 만들어졌으며 사람처럼 보입니다. 엠블럼의 색상인 녹색, 파란색, 하늘색, 빨간색 및 노란색은 숲, 산, 바다, 떠오르는 태양 및 캐나다 국기에 있는 단풍잎을 상징합니다. 세 마리의 동물이 게임의 마스코트가 되었습니다. Miga, Kuatchi 및 Sumi는 캐나다 서해안 사람들의 전설에서 유래되었으며 사람, 동물 및 영혼의 세계 사이의 연결을 상징합니다. 로고에는 이누크티투트어로 "친구"를 의미하는 Ilanaak(http://en.wikipedia.org/wiki/Inukshuk)이라는 이름의 Inukshuk 동상이 있습니다. 해당 이미지는 밴쿠버 잉글리시 베이(English Bay) 해안에 서 있는 동상에서 촬영되었습니다. 녹색, 파란색, 파란색은 숲과 산, 바다를 상징하고, 빨간색은 캐나다 국기에 위치한 단풍잎의 색을, 노란색은 떠오르는 태양의 색을 나타냅니다.

2012 런던(영국)

로고는 게임 날짜인 2012년을 스타일화한 것입니다. 로고에는 올림픽 개최 도시의 이름과 5개의 올림픽 링이 포함되어 있습니다. 불행히도 대중은 올림픽 엠블럼에 깊은 인상을 받지 못했고 영국에서는 오해와 항의를 불러일으켰습니다. 런던 올림픽을 위해 두 가지 버전의 픽토그램이 개발되었습니다. 첫 번째는 단색 실루엣(검은 바탕에 흰색)이고, 두 번째는 파란색과 분홍색의 교차선으로 이루어진 투컬러 실루엣입니다. 두 번째 아이콘 세트의 색상과 스타일은 런던 지하철 레이아웃에서 영감을 받았습니다. 두 번째 버전은 게임의 속도, 에너지 및 흥분을 보다 역동적으로 전달하려고 시도했으며 기념품, 포스터, 안내판 및 표지판에 사용되었습니다.

2014 소치(러시아)

2014년 소치 올림픽의 디자인은 패치워크 기술을 사용하여 만들어졌으며 장식품을 하나의 전체로 결합합니다. 디자이너의 아이디어에 따르면 러시아 민속 공예품의 패턴 조합은 올림픽 이념을 명확하게 구현합니다. 장식품의 종합은 문화와 국적의 통일성을 반영합니다. 동시에 비즈니스 포털
마켓은 보스코가 15년 전 1996년 애틀랜타 올림픽에서 패치워크 퀼트(러시아 16개 국가 공예의 28개 패턴 조합) 아이디어를 차용했다는 사실을 발견했습니다. 그때 문화의 통일성에 관한 말이 나왔습니다.

올림픽 게임의 디자인은 최고의 모습을 반영해야 합니다.
그 시대의 디자인 그래픽에는 무엇이 들어있나

작업 기법, 사용된 색상, 글꼴, 기호, 시각적 이미지에 주의를 기울이면 그래픽 아트에 어떤 경향이 있었는지, 어떤 방향이 관련되었는지 이해할 수 있습니다. 안타깝게도 지난 세기 초와 금세기 초의 작품을 객관적으로 비교할 수는 없지만 그래픽 아트의 발전과 함께 디자인의 진화의 역사를 추적할 수 있었습니다. 올림픽 게임의 디자인은 경기장의 국가적 배경을 반영하며, 더 중요하게는 당시 최고의 디자인 그래픽을 반영합니다.

소치 올림픽이 막 끝났다. 운동선수들은 싸웠고, 관중들은 환호했고, 아이들은 그림을 그렸습니다. 올림픽의 상징 .

우리는 연락 중입니다 - 훌륭해요 가족 셰브초프 우크라이나 크라마토르스크 출신

안녕하세요!

우리 가족 모두가 올림픽을 지켜보며 우리 팀을 “응원”했고, 그 결과 우리는 기뻐했고 2개의 메달을 획득했습니다.

하지만 동계올림픽도 끝났고 이제 여름을 기다리게 됐다. 그리고 다음 올림픽을 위해 마샤는 자신의 마스코트를 그리기로 결정했습니다.필수 속성인 올림픽 반지를 추가했습니다. 물론 밝은 꽃, 부드러운 햇빛, 풀도 있습니다.여기에 이렇게 귀여운 생물이 있습니다.

“올림픽의 상징” – 그림: Masha Shevtsova, 8세

Dima는 아직 작기 때문에 우리는 그와 함께 소치 올림픽 마스코트 인 북극곰을 그렸습니다. 아이디어는 Zhenya Maslova의 멋진 그림에서 따왔지만 그들은 날려야 하는 펠트펜을 사용했습니다. 이렇게 하면 페인트보다 훨씬 깨끗해집니다.

“올림픽의 상징은 곰이다” – 그림: Dima Shevtsov, 3세

마샤도 이 멋진 마커를 좋아해서 여러 걸작을 만들었습니다. 템플릿을 사용하면 '뜨거운 나라'의 그림을 그릴 수 있습니다.

“핫 컨트리” – 드로잉 – 콜라주

그리고 템플릿을 테이프로 부착하면 이 "초상화"가 프레임에 들어갑니다.

"핫 컨트리" - Masha Shevtsova의 그림, 8세

올해는 말의 해이기 때문에 마샤는 그림을 그릴 수밖에 없었습니다.

"말" 그리기 – 콜라주

여기에 하계 올림픽의 상징인 우리의 아름다움이 있습니다. 그녀는 초원에서 풀을 뜯고 있으며 유색 반짝이 접착제 방울로 장식되어 있습니다.

"말" - Masha Shevtsova의 그림, 8세

우리가 마음에 들었나요? 그림 - 올림픽의 상징 ?

올림픽은 가장 중요하고 유명한 스포츠 대회이다. 4년마다 개최됩니다. 올림픽 시상대에 오른 선수들의 이름은 스포츠 역사에 영원히 남습니다.

올림픽의 기원에 관한 많은 전설과 신화가 있습니다. 그리스 남부의 작은 마을인 올림피아에서 개최되기 시작한 것으로 알려져 있다. 게임의 이름은 올림피아에서 따왔습니다.

고대 그리스라고 불리는 헬라스 전역에서 많은 사람들이 게임을 보러 왔습니다. 올림픽 역사 초창기에는 한 스테이지(192m)의 거리를 달리는 한 가지 유형의 경쟁만 있었습니다. 바로 '스타디움'이라는 단어가 나온 곳이다. 나중에 대회 유형이 늘어났습니다. 이중거리 달리기, 주먹싸움, 창 던지기, 원반 던지기, 레슬링, 전차 경주 등의 대회가 열렸습니다.

이 대회에는 남성만 참가할 수 있었습니다. 여성이 경기장에 있으면 사형에 처해졌습니다. 올림픽 우승자의 주요상은 올리브 가지였습니다. 제우스 신의 아들 헤라클레스가 심은 오래된 나무에서 금으로 만든 칼로 잘라낸 것입니다.

1896년 아테네에서 근대 올림픽이 부활했다. 이번 대회에는 14개국 선수들이 참가했다. 그리고 고대 올림픽 규정에 따라 남자들만 참가했습니다. 성공은 놀라웠습니다.

그러다가 각 올림픽을 새로운 장소에서 개최하기로 결정했습니다. 올림픽의 상징은 세계 5개 지역을 상징하는 '다섯 개의 고리'이다.

2014년 2월 7일, 제22회 동계올림픽이 소치에서 개막했다. 이번 올림픽은 러시아에게 두 번째 올림픽으로, 첫 번째 올림픽인 1980년 하계 올림픽이 모스크바에서 개최되었습니다. 소치올림픽에는 88개국 선수들이 모였다.

러시아 팀의 선수들이 가장 많은 메달을 획득했습니다. 2014년 소치 동계올림픽은 큰 성공을 거두었습니다.

흥미롭고 신비한 고대 세계를 다룬 올림픽 게임의 역사에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다!

아이들은 또한 고대 스파르타인 아르키메데스의 발명품에 대해 알게 되고, 디오니소스 시대의 극장이 어땠는지 배우고, 트로이 목마 모형을 보고, 실제 아르고 갤리선을 타고 여행을 떠날 수도 있습니다.

고대 그리스와 현대 올림픽을 주제로 한 젊은 예술가들의 작품이 포함된 '세계 최대의 행사 올림픽' 그리기 대회를 기다리고 있습니다.

"올림픽 - 세계 최대 규모의 행사" 대회 후원자:

전 러시아 연극 인터랙티브 전시회
"그리스. 헬라스의 영웅들"

이번 전시회는 흥미롭고 신비로운 고대의 세계를 다루고 있습니다. 고대 그리스의 역사를 엿볼 수 있는 전시일 뿐만 아니라, 학생들을 위한 대규모 문화 및 교육 프로그램이기도 합니다. 아이들은 올림픽 게임의 역사, 스파르타 전사들의 갑옷과 무기에 대해 알게 되고, 디오니소스 시대의 극장이 어땠는지 알아보고, 트로이 목마 모형을 보고 여행을 떠날 수 있습니다. 진짜 아르고 갤리선. 러시아와 그리스의 우정을 주제로 한 중앙 전시회는 오스만 멍에로부터 발칸 반도 국가의 해방과 아토스 산에 러시아인이 존재한 지 1000주년이 되는 위대한 역사적 사건을 보여주는 특별한 관심을 받을 가치가 있습니다.

또한 미노타우로스 퀘스트 미로, 아프로디테의 미용실, 고대 전사의 갑옷 입어보기, 양궁, 조각 모델링 및 꽃병 페인팅에 대한 마스터 클래스 등 어린 방문객과 부모를 위한 상호 작용 영역이 있습니다.

그리고 무엇보다도 방문객들은 고대 그리스 신화를 바탕으로 한 매혹적인 이야기를 보게 될 것입니다. 전시기간 : 3월 1일 ~ 4월 24일

수상자에 대한 상금:
  • 상 - 행복한 강아지 - 2개


우승자는 8명의 참가자입니다:

  • 지원자 20명 중 선발사이트 방문자 투표 결과 최다득표자 - 참가자 2명
  • ~에서 고르다 대회 후원자- 참가자 3명
  • ~에서 고르다 대회 주최자- 참가자 3명

모든 참가자에게는 대회 참가 디플로마가 수여됩니다. (친구와 가족을 초대하여 투표하세요.)

대회에 적극적으로 참여하는 자녀의 교사 및 교육자는 “감사 편지”를 받게 됩니다.

대회 조건:
  • 대회 주제에 관한 삽화가 대회에 허용됩니다.
  • 작품에는 제목이 부여되어야 합니다.
  • 의견에는 자녀의 나이, 출신 지역의 이름을 표시해야 합니다.
  • 작품은 "Capital of Childhood" 포털과 일치해야 합니다.
대회 날짜:
  • 3월 1일부터 4월 8일까지;
  • 4월 6일까지 도면 접수;
  • 3월 1일부터 4월 6일까지 포털 방문자 투표
  • 우승자는 4월 8일에 결정됩니다.

소치는 아마도 수년 동안 러시아 스포츠 생활의 주요 행사가되었을 것입니다. 이 행복한 날은 모든 사람이 무언가로 기억했습니다. 특별히 활동적인 스포츠 팬들은 올림픽 개막식을 높이 평가하지 않았습니다. 때때로 소름이 끼쳤기 때문입니다. 그러나 올림픽의 사건들을 면밀히 관찰한 사람들은 급속한 상승과 쓰라린 하락을 기억할 것입니다. 많은 사람들에게 그것은 새로운 삶을 시작하고, 힘을 모아 새로운 차원을 향해 노력하는 강력한 동기가 되었습니다. 그리고 아마도 당신이나 당신의 친구는 티셔츠, 머그잔, 모자, 스카프 또는 소중한 상징이 있는 기타 물건을 가지고 있을 것입니다(80년 올림픽은 포함되지 않음). 이 상징을 보면, 당신은 당신의 나라에 대한 자부심을 느낍니다. 오늘은 2014년 소치 올림픽 게임을 그리는 방법과 걸작을 어디에 사용할 것인지 배우게 될 것입니다.

새로운 오래된 기호

흰색 배경에 있는 이 5개의 고리는 누구나 알고 있습니다. 그들은 P. de Coubert에 의해 제안되었습니다. 첫 번째 줄에는 파란색, 검정색, 빨간색 원이 있고 맨 아래 줄에는 노란색과 녹색 원이 있습니다. 이 모든 색상이 대륙과 연관되어 있지 않다는 것이 일반적으로 인정됩니다. 모든 참여 국가는 국가 상징에 6가지 색상 중 하나 또는 다른 색상(흰색을 잊지 마세요)을 가지고 있습니다. 이전 버전에서는 하나의 반지가 세계의 일부에 해당한다고 말합니다.

이제 2014년 소치 올림픽 게임, 즉 주요 상징을 그리는 방법을 배우게 됩니다. 물론 다섯 개의 원만 그릴 수도 있지만 그다지 재미있어 보이지는 않습니다. 먼저 연필로 이 고리를 그립니다. 따라서 파란색은 유럽과 연관되어 있습니다. 이 부문에서는 파란색 또는 연한 파란색 연필과... 상상력이 필요합니다. 유럽과 어떤 연관이 있나요? 주요 명소일까요, 아니면 지도일까요? 그 뒤에는 노란색 원인 아시아가 있습니다. 예를 들어 중국의 만리장성이나 일본 탑을 노란색으로 칠합니다. 검정색은 미국을 상징합니다. 고층 빌딩이나 마추픽추? 정글인가, 서부인가? 두 대륙 사이의 타협점을 찾으세요. 다음 링은 아프리카입니다. 피라미드, 낙타, 사바나 또는 사자를 그려보세요. 이 대륙과 관련된 것입니다. 호주는 녹색 고리로 표시됩니다. 여기에는 정글과 낙원 섬의 땅인 오세아니아도 포함됩니다. 이 대륙은 독특한 대륙이기 때문에 캥거루, 코알라, 오리너구리 등 동물군을 묘사할 수 있습니다. 모든 것은 고리의 내경에 의해서만 제한됩니다. 그건 그렇고, 일반적인 프레임 없이도 할 수 있습니다. 간단한 연필로 그린 선을 지우십시오. 2014 소치 올림픽을 러시아 테마와 연결하여 그리는 방법은 무엇입니까? 우리 나라나 소치의 풍경으로 반지를 채우세요. 가장 중요한 것은 모든 것을 적절한 색상으로 수행하는 것입니다.

올림픽 마스코트를 그리는 방법은 무엇입니까?

우리는 올림픽에서 그 중 몇 가지를 가졌습니다. 그리고 그것은 단지 토끼, 곰, 스카프가 아닙니다. 종종 질문이 생깁니다. 이 캐릭터를 사용하여 2014 소치 올림픽 게임을 어떻게 그릴 수 있을까요? 이 문제는 해결될 수 있습니다. 동물의 윤곽을 그리거나 윤곽을 그려 하나의 실루엣을 만듭니다. 물론 컴퓨터로 작업하는 것이 가장 편리합니다. 이제 챔피언이나 대회 영상과 같은 작은 사진으로 동물 내부 공간을 채우세요.

얼음과 불

2014 소치 올림픽을 역학적으로 그리는 방법은 무엇입니까? 단순한 그림이 아닌 본격적인 예술 작품을 만들 수 있습니다. 여러 부분으로 구성됩니다. 밝은 색상을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 왼쪽 상단에는 움직이는 바이애슬론 선수, 스키 선수 또는 스피드 스케이터를 묘사합니다. 또한 몸의 절반만 그려서 매우 밝은 스트로크로 요정으로 바꿔보세요. 시트의 반대쪽 끝으로 당깁니다. 오른쪽 하단에는 올림픽의 상징이 있습니다. 그리고 나머지 공간은 예를 들어 겨울 스포츠 배지, 마스코트, 팬 얼굴, 메달, 점프, 스포츠 장면 및 문화 생활 등으로 채우세요. 가능한 한 밝은 색상을 많이 사용하세요. 부드러운 전환으로 다양한 색상의 다이아몬드로 공간을 채울 수 있습니다.

나만의 디자이너

그래서 단계별로 알아냈습니다. 그리고 당신의 작업 결과가 모든 사람을 놀라게 했거나 심지어 당신이 마음에 들었다면 왜 옷장에 먼지가 쌓이도록 남겨 두나요? 예를 들어, 스키 레이서 그림을 벽에 걸어보세요. 이러한 내부 요소는 즉시 아파트에 활력을 불어 넣을 것입니다! 가능한 한 많은 사람들이 마스터의 작품을 보기를 원하시나요? 그런 다음 티셔츠나 머그잔을 디자인하세요. 제시된 방법은 어린이도 다룰 수 있을 정도로 쉽습니다. 그리고 그가 학교에서 비슷한 임무를 맡게 된다면, 이 작품은 확실히 높이 평가될 것입니다. 이 주제에 대해 자신만의 예술 작품을 만들어 보세요. 아니면 올림픽 개막식에서 열리지 않은 반지를 상징하는 것을 찾아보세요. 좋은 아이디어는 2014년 올림픽 로고에 사용된 글꼴을 활용하는 것입니다. 어쩌면 동물 마스코트가 등장하는 만화가 떠오르나요? Photoshop을 알고 있다면 매우 인상적인 콜라주를 만들 수 있습니다. 주제가 너무 마음에 든다면 현재 꽤 인기 있는 인포그래픽을 살펴보세요.

안녕하세요 여러분! 우리는 오늘의 단계별 드로잉 수업을 올림픽 게임의 가장 귀엽고 매력적인 마스코트 중 하나인 1980년 올림픽을 후원한 올림픽 곰에게 바치기로 결정했습니다. 일반적으로 쉽게 볼 수 있듯이 모든 올림픽 마스코트는 매력적입니다. 귀엽지만 특히 우리 곰이 돋보이네요. 그건 그렇고, 곰이 마스코트가 될 것이라는 결정은 CPSU 중앙위원회의 부업에서 이루어졌고 예술가 경쟁은 단순한 올림픽 상징이 아닌 곰 그리기로 발표되었습니다.

수많은 옵션 중에서 가장 귀엽고 가장 적합한 것은 예술가 Viktor Chizhikov의 스케치로 선택되었습니다. 이 스케치는 올림픽 로고가 있는 벨트를 착용하고 뒷다리에 서서 기억에 남을 만큼 매력적으로 웃는 새끼 곰을 묘사했습니다. 이것이 우리가 그릴 작은 곰입니다.

1 단계

우리 사이트의 전통을 깨고 작은 예외를 두자. 첫 번째 단계는 연필을 내려놓고 모스크바 올림픽 폐막식의 감동적인 영상을 보는 것입니다. 이 비디오에서 듣는 노래는 여전히 전 세계 수백만 명의 시청자의 눈에 눈물을 흘리게 합니다.

2 단계

이 영상을 보고 나서 모두가 올바른 마음가짐을 갖게 되었고 올림픽 새끼 곰과 작별 인사를 하는 거대한 경기장의 말로 표현할 수 없는 분위기를 느꼈던 것 같습니다. 이제 그리기 시작합니다!
먼저, 롤과 비슷하게 편평하고 둥근 모양을 그려보겠습니다.

3단계

이제 그려진 도형의 상단에 수평선을 그려보겠습니다.

4단계

이전 단계의 표시를 사용하여 두 개의 간단한 곡선을 사용하여 눈의 윤곽을 그립니다.

5단계

이제 두 번째 단계에서 설명한 선 아래에 규칙적인 원을 그립니다. 우리 사이트의 만화 캐릭터 전용 레슨은 동일한 스타일로 그려져 있습니다. 매우 명확한 예는 교훈입니다.

6단계

이제 테디베어의 귀를 그릴 차례입니다. 그들은 눈 위에 위치해야 하며 서로 거의 같은 거리에 있어야 합니다.

7단계

곰의 몸을 만화 '비열한 나'에 나오는 콩이나 실루엣과 비슷한 형태로 그려봅시다.

8단계

이제 곰의 앞다리를 그려 보겠습니다.

9단계

그리고 이 단계에서는 둥근 뒷다리를 그릴 것입니다.

10단계

자, 새끼 곰의 실루엣이 준비되었습니다. 모든 후속 단계에서 우리는 올림픽 상징의 세부 사항을 그려서 완성된 모습을 보여줄 것입니다. 눈의 수평선을 지우고 눈 자체를 그립니다.

11단계

테디베어의 입과 코를 그려봅시다.

12단계

이제 귀의 윤곽을 잡고 그려 보겠습니다.

13단계

이전 단계에서 신체의 여분의 선을 지우고 가슴에 삼각형을 그리고 팔다리에 발톱을 그립니다.

14단계

이것은 다음과 관련된 수업의 마지막 단계가 될 것입니다. 올림픽 곰을 단계별로 그리는 방법. 여기서 우리는 매력적인 영웅이 입을 벨트만 그리면 됩니다.

Drawingforall 웹사이트에서 제공하는 단계별 드로잉 레슨이었습니다! 우리 수업의 새로운 주제에 대한 당신의 소원을 댓글에 적고 건강하세요!