심리학 스토리 교육

검은사막의 에너지와 지식. 검은사막의 에너지와 지식, 그것이 무엇인지, 무엇과 함께 먹는지

Black Desert 게임에 대한 지식은 이 MMORPG에 더욱 독창성을 부여합니다. 보이는 모든 것을 절대적으로 연구하고 탐색해야 하는 온라인 프로젝트가 없기 때문입니다. BDO 서버에서 성을 생성한 순간부터 획득한 모든 지식은 한 계정 내의 모든 캐릭터에 적용됩니다. 즉, 한 캐릭터를 오랫동안 플레이하고 게임의 세계관을 끈질기게 연구한 후 플레이하는 경우 새로운 캐릭터를 사용하면 모든 것을 다시 배울 필요가 없습니다.

이 게임에서는 다음 내용을 배워야 합니다.

  • 지형 – 위치 지리(영토 조사)
  • 사람 – NPC(NPC)와의 친분;
  • 생태학 – 몬스터 연구(HP 수준);
  • 모험 - 세계의 역사, 흥미로운 이야기, 이야기 등
  • 과학 - 정치, 문화, 신학, 연금술 등
  • 공예 - 직업 유형;
  • 검은사막을 소개합니다.
  • 거래.

이 가이드에서는 검은사막 온라인의 모든 지식을 이해하려고 노력할 것입니다.

따라서 특정 영역에서 게임의 오픈 월드에서 사용할 수 있는 모든 지식을 수집하면 에너지 양과 NPC와의 통신 액세스 측면에서 특정 보너스를 얻을 수 있다는 사실부터 시작하겠습니다. 유용한 퀘스트의 형태로 귀중한 정보를 제공하거나 비밀 지식을 공개합니다.

지역검은색사막.이 온라인 RPG의 세계는 매우 넓기 때문에 우리는 새로운 영토를 발견하기 위해 우리 자신의 노력으로 그곳을 탐색해야 합니다. 일부 NPC는 평판 포인트와 경험치를 얻을 수 있는 장소를 탐색하는 퀘스트를 제공합니다. 따라서 이러한 퀘스트를 무시하는 것은 바람직하지 않습니다.

사람 – NPC(NPC) 소개.미니맵의 낯선 NPC는 흰색 물음표로 표시됩니다. 익숙하지 않은 모든 NPC에게 접근하는 것이 매우 필요합니다. 결국 각 정착지에서 각 NPC는 서로 다른 기능을 담당합니다. 예를 들어 대장장이, 여관 주인, 가게 주인, 연금술사 등이 있습니다. 그러므로 모든 사람을 돌아 다니는 것이 중요합니다.

생태학.모든 사람은 각 몬스터나 보스의 HP 레벨을 확인해야 합니다. 따라서, 연구하고 HP 레벨에 접근하려면 알려지지 않은 몬스터를 더 자주 죽여야 합니다. 모든 몬스터에 대한 연구는 무작위 순서로 이루어지며 여기서 가장 중요한 것은 가능한 한 자주 몬스터를 죽이는 것입니다.

모험.검은사막의 오픈 월드에는 흥미로운 이야기와 가십, 비밀 지식이 많이 있습니다. 따라서 일부 NPC와의 관계를 개선함으로써 필요한 정보를 찾을 수 있으며, 이를 통해 에너지 포인트 수가 자동으로 증가합니다.

과학.과학을 연구하려면 NPC와 교류하고 게임의 주요 도시에 위치한 도서관을 방문하세요.

공예.각 공예에는 다양한 요리법을 배워야 합니다. 따라서 새로운 것을 만들면 필요한 공예 레시피를 자동으로 배울 수 있습니다. 하나의 공예에 대한 모든 요리법을 연구하면 좋은 보너스를 얻을 수 있습니다.

알아가기검은색사막.일단은 프리미엄 가맹점을 모두 찾아 주택 소유의 기본을 배워야 합니다.

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Black Desert의 에너지 주제는 과장하지 않고 모든 플레이어가 주목해야 할 주요 주제 중 하나입니다. 이 한국형 MMORPG의 가상세계에서는 에너지가 거의 가장 중요한 화폐이다. 검은사막의 에너지는 지식과 불가분의 관계를 맺고 있으며, 이는 매우 광범위하고 흥미로운 주제이기도 합니다.

우리 주변 세계, 역사, 과학, 괴물 등에 대한 지식은 가상 세계의 거의 모든 단계에서 모험가를 기다리고 있습니다. 그리고 게임 시작 시 이 모든 정보가 전혀 쓸모 없는 것처럼 보이면 레벨이 증가하면서 지식의 중요성을 깨닫게 됩니다. 결국 게임 캐릭터의 최대 에너지는 그 양에 직접적으로 좌우되며, 적에 대한 드롭과 피해는 품질에 직접적으로 달려 있습니다.

이 기사에서는 초보자에게 지식이 무엇인지, 그것이 무엇인지, 그리고 캐릭터의 최대 에너지를 높이고 그 능력을 최대한 활용하는 방법에 대해 설명합니다.

에너지 포인트의 수는 메인 게임 화면의 왼쪽 상단, 캐릭터 레벨 옆에 표시됩니다. 실제 생활과 유사하게 Black Desert의 세계에서는 자원 수집, 다양한 공예품, 대화, 지식 획득, 기술 레벨 업 등 거의 모든 활동에 에너지가 소비됩니다. 따라서 캐릭터의 에너지가 많을수록 기회도 많아집니다.

이 표시는 두 개의 값(슬래시로 작성)으로 구성됩니다. 첫 번째 숫자는 현재 사용 가능한 사용되지 않은 에너지 포인트이고, 두 번째 숫자는 현재 순간에 캐릭터의 최대 에너지 양입니다. 새로 생성된 "Persian"의 값은 "0/30"입니다.

에너지를 최대량까지 보충하려면 여러 가지 방법이 있습니다.

  1. 3분마다 1단위(온라인), 시간당 1단위(오프라인)의 비율로 자체적으로 복원됩니다.
  2. 일부 작업, 특히 일상적인 작업을 완료하면 캐릭터에게 3-5 "포인트"의 에너지를 가져올 수도 있습니다.
  3. 예를 들어 와인 한 잔과 같은 "에너지 부스터"를 구입하면 활력이 3포인트 회복됩니다.
  4. 침대에서 자면(아래에서 자세히 설명함) 에너지 회복 속도를 크게 높일 수 있습니다.
  5. (일시적으로 불필요한) 에너지나 가족의 트윙크 캐릭터의 에너지를 "할 수 있는" 에너지 뱅크는 필요할 때 능력을 크게 확장할 수 있는 또 다른 방법입니다.
  6. 게임 스토어에서 Elian's Blessing(15일 동안 에너지 회복 속도 +2)과 같이 진주로 구매할 수 있는 다양한 버프 및 기타 "상품". 또한, 실제 돈으로 구매한 진주가 담긴 상자를 열면 캐릭터는 일시적으로 기력 회복 보너스를 받을 수 있습니다.

위의 내용 외에도 하루 동안 온라인을 계속하는 동안 캐릭터는 최대 480개의 에너지 포인트를 받을 수 있으므로 더 많은 에너지가 필요한 경우 다양한 "도핑"을 사용해야 합니다.

BDO의 플레이 라이프 시스템에서 침대는 매우 중요한 위치를 차지한다. 많은 플레이어들이 이러한 유형의 가구에 충분한 중요성을 부여하지 않지만, 긴 게임과 고품질 레벨링을 원하는 경우 Black Desert에서 침대의 이점을 결코 과소평가해서는 안 됩니다.

모든 침대는 집 안에만 놓을 수 있습니다. '침대' 혜택을 누리려면 주거용 부동산 구입 시 영향력 포인트를 투자해야 합니다.

게임에는 다양한 종류의 침대가 있습니다. 가장 간단한 침대인 벨리아 침대와 하이델 침대는 해당 도시의 가구 제조사 NPC에게서 구입할 수 있습니다. 이렇게 하려면 그들과의 우정을 각각 500포인트와 1000포인트로 업그레이드해야 합니다. 이런 침대에서 자면 게임 캐릭터의 기력 회복 속도가 1 빨라집니다.

또한 칼페온의 침대는 에너지 성장을 1 단위 증가시킬 수 있으며(칼페의 요리 퀘스트 체인을 통해 무료로 얻을 수 있음), 제작한 침대는 고용된 일꾼의 도움으로 매우 쉽게 만들 수 있습니다. 가구 작업장.

검은사막에는 누구나 이용할 수 있는 심플한 침대 외에도 프리미엄 매장에서만 실제 돈으로 구매할 수 있는 아름다운 가구 세트의 구성 요소인 특별한 침대가 있습니다. 이러한 가구(고블린 침대, 뼈로 장식된 침대, 야자 침대 등)는 250 진주(루블)이며 에너지 회복을 최대 2 단위까지 늘릴 수 있습니다.

그러나 한국 MMORPG는 하나의 계정으로 1000시간 플레이를 완료한 데 대한 보상인 또 다른 침대를 제공하기 때문에 "단순한 필사자"라도 이러한 에너지 증가를 감당할 수 있습니다. 이를 과장 없이 명예상으로 받으면 플레이어는 "모직", "뱀" 또는 "가죽" 침대 중 하나를 선택할 수 있습니다. 모두 동일한 특성을 갖고 있으며 디자인과 외관만 다릅니다.

! 흥미로운 참고사항:구매한 게임 하우스의 천장이 충분히 높지 않은 경우 높은 침대를 구입하여 설치해서는 안 됩니다. "깨어났을" 때 머리가 텍스처에 갇힐 가능성이 매우 높습니다.

어떤 침대를 가지고 있든, 어떤 게임 버프를 사용하든, 캐릭터의 최대 에너지 보유량이 30으로 유지된다면 게임 세계에서 많은 발전과 구현을 이룰 수 없을 것입니다. 따라서 모든 플레이어는 반드시 검은사막에서 최대 에너지 보유량을 늘리기 위해 노력해야 하며, 이는 지식을 습득함으로써 이루어져야 합니다.

지식 메뉴는 "H" 버튼을 누르면 열립니다. 열리는 목록에서는 현재 검은사막의 세계에 존재하는 모든 지식을 확인할 수 있습니다. 사람, 지형, 섬, 생태학, 모험, 과학 등의 범주에서는 최대 에너지가 증가합니다. 나머지 3개 하위 섹션(공예, 검은사막 알아보기, 무역)에서는 매개변수 증가가 제공되지 않습니다.

동일한 메뉴는 특정 지식 그룹이 최대 에너지 표시기를 얼마나 증가시키는지 나타냅니다. 일반적으로 지식 "수집"의 절반은 1-2 에너지를 제공하고 수집된 전체 그룹은 원하는 지표를 4-6 포인트 증가시킬 수 있습니다. 성장 정도는 그룹 내 지식의 양에 따라 달라집니다.

거대한 지식 그룹(각각 45~50개)이 있고, 단 하나의 포인트로 구성된 매우 작은 지식 그룹도 있습니다. 어떤 규모의 컬렉션이라도 수집하면 에너지 보너스를 받을 수 있습니다.

주제에 대한 흥미로운 관찰: 때때로 개발 팀은 다음 패치와 함께 지식 시스템에 변경 사항을 도입합니다. 예를 들어 이전에는 "컬렉션"에 10개의 지식이 있었지만 지금은 11개가 있습니다. 그룹은 이미 연구되었으며 보상은 추가 "포인트" 형태입니다. "에너지를 받으면 그대로 유지됩니다. 즉, 플레이어는 정직하게 얻은 에너지 포인트를 빼앗기지 않으며 마지막 11번째 지식을 얻는 것은 최대 지표에 어떤 식으로도 영향을 미치지 않습니다.

! 중요한 요소검은사막의 최대 에너지 보유량을 늘려주는 , 이라는 타이틀도 있습니다. 이 주제는 매우 방대하며 별도의 기사가 필요하므로 오늘 토론의 목적에 따라 게임에서 받은 타이틀 수에 따라 최대 에너지 보유량이 +8 단위로 증가할 수 있다는 점만 참고하겠습니다.

이해해야 할 매우 중요한 것은 게임 "가족"의 구성원, 즉 동일한 계정, 서버 및 동일한 성으로 생성된 캐릭터 간의 에너지 분포 사실입니다. 비결은 모든 가족 구성원이 동일한 최대 에너지 보유량을 가지고 있지만 (상식으로 인해) 모든 사람이 자신의 소비량을 가지고 있다는 것입니다. 즉, 계정에 있는 캐릭터 중 하나 이상이 최대 에너지 레벨을 300으로 높이면 새로 생성된 캐릭터를 포함한 다른 모든 캐릭터의 "에너지" 값은 "0/300"이 됩니다.

이를 통해 우리는 오프라인 상태에서도 생성된 모든 이름을 딴 캐릭터가 1~2주 안에 최대 에너지 "포인트"를 축적할 것이며 이러한 귀중한 보유량을 다양한 "가족" 요구에 사용할 수 있다는 결론을 내릴 수 있습니다. 특정 캐릭터에 에너지를 소비해야 하는 경우(예: 그를 위한 스킬을 향상시키기 위해) 이러한 상황에서는 앞서 언급한 "보존"이 매우 도움이 될 것입니다. "자녀" 캐릭터로 게임에 로그인하고 특별한 NPC가 그들의 에너지를 모든 가족 구성원이 쉽게 사용할 수 있는 은행으로 처리하도록 하기만 하면 됩니다.

위의 모든 내용은 플레이어가 게임에 대해 정말로 진지하고 게임을 최대한 활용하고 싶다면 계정에 최대 수의 캐릭터를 생성하는 것이 매우 바람직하다는 것을 직접적으로 나타냅니다. 재생) 때때로 에너지를 "소진"합니다.

어떤 형태로든 지식은 많은 주요 게임에 존재합니다. 일반적으로 그들은 필요한 분위기를 조성하거나 모든 퀘스트를 읽고 플레이할 가상 세계의 역사를 이해하려는 사람들의 오락을 위해서만 존재합니다.

검은사막에서는 지식의 기능이 더욱 광범위해졌습니다. 위의 관심 외에도 최대 에너지 수준이 증가한다는 실질적인 이점이 있습니다.

캐릭터가 게임 세계에 들어오자마자 검은사막의 모든 것에는 저마다의 작은 이야기가 있다는 것을 알게 될 것입니다. 괴물, 도시, NPC, 건물 등 게임의 모든 개체에는 관련 지식이 수반됩니다. 그렇게 긴장하지 않고도 많은 지식을 얻을 수 있지만 항상 그런 것은 아닙니다. 예를 들어 종교나 모험에 관한 훨씬 더 복잡한 지식이 있습니다. 그것들은 얻기가 그리 쉽지 않으며, 종종 "돼지 저금통"에 필요한 정보를 얻기 위해 영리해지고 여러 위치를 돌아다녀야 합니다.

"다중 순위" 지식. "C"는 "S"와 어떻게 다릅니까?

지식 시스템에는 몇 가지 미묘함이 더 있습니다. 예를 들어, 플레이어들 사이에 항상 많은 논의를 불러일으키는 지식 순위가 있습니다. 사실 일부 지식(“생태학” 및 “무역” 섹션의)에는 일종의 질적 지표인 순위가 있습니다. 지식의 순위가 높을수록 더 유용합니다. 그런데 앞서 발표한 최대 에너지 증가 외에 검은사막에서 지식이 어떻게 유용할 수 있을까요? 요점은 몬스터나 상품의 지식 등급이 전투나 판매를 (각각) 훨씬 쉽게 만들 수 있다는 것입니다.

  • C랭크의 가장 간단한 지식을 통해 적대적인 몬스터의 라이프바를 확인할 수 있습니다.
  • "B" 등급에 대한 지식은 특정 적과의 전투에서 캐릭터의 방어 지표를 증가시킵니다.
  • "A"와 "A+"(더 드물게 등급이 하락함)는 적에게 더 많은 피해를 입히는 데 도움이 되며 다른 모든 조건은 동일합니다.
  • "S" 등급의 가장 귀중하고 탐나는 지식은 경험치를 포함하여 몹의 "드롭"의 양과 질을 증가시킵니다.

보스로부터 획득한 "S" 등급 지식은 희귀한 행운이며, 해당 지식을 가진 플레이어로부터 보스 세트의 일부를 받을 확률이 보스 세트의 일부를 받을 확률이 보스 세트의 일부보다 높기 때문에 이후에 큰 도움이 될 것입니다. 다른 사람.

가장 많이 발생하는 지식은 물론 'C', 'B' 등급이다. 동시에, 이미 몹으로부터 낮은 수준의 지식을 얻은 경우에는 기존 지식의 순위를 높일 수 없다는 점을 알아야 합니다. 이 지식을 제거하고 새롭고 더 높은 수준을 얻으려고 노력할 수만 있습니다. 인내심이 충분하다면 이 절차를 무한정 수행할 수 있습니다.

검은사막에서는 모든 지식을 삭제할 수 있으며, 칼페온 도시 중앙도서관에 '살고 있는' NPC 사서 안날리사가 이를 도와줄 것입니다. 그런데, 도서관을 돌아다니며 책장을 자세히 살펴보면 흥미로운 지식을 많이 얻을 수 있을 뿐만 아니라 여러 장서를 수집할 수도 있습니다.

Annalisa에서 지식을 제거하는 데 드는 비용은 10 에너지입니다. 또한, 사서의 도움 없이 어디서나 지식을 삭제할 수 있는 '망각의 비약'도 있습니다.

삭제 외에도 반대 절차도 있습니다. 지식은 게임 내 실버로 구매할 수 있습니다. 따라서 일부 Bheg 또는 Maskan에 대해 필요한 지식을 얻기 위해 필사적으로 특별 NPC에 가서 필요한 정보를 구입하여 게임 내 은화를 깔끔하게 얻을 수 있습니다. 금액이 매우 깔끔한 경우가 많다는 점을 명심하세요.

스토리 퀘스트와 NPC 보조 임무를 완료하는 것만으로도 꽤 많은 지식을 얻을 수 있습니다. 해당 지역, 섬, 거점에 대한 지식은 방문 시 자동으로 획득됩니다. 검은사막의 논플레이어 캐릭터인 사람에 대한 지식은 그들과의 대화를 통해 가장 자주 전달됩니다. 같은 종을 여러 마리 잡아서 물고기를 인식하고, 특정 수의 물고기를 죽임으로써 괴물을 인식합니다.

하지만 검은사막의 세계에는 매우 얻기 힘든 지식도 존재합니다. 또한 지식의 총량은 놀랍습니다. 현재 약 2,100개가 있으며, 새로운 영역, 클래스 및 NPC가 게임에 추가되고 있기 때문에 이 수치는 지속적으로 증가하고 있습니다.

거대한 게임 지식 계층을 최대한 탐색하려면 모든 퀘스트를 완전히 완료하고 모든 단계에서 최대한 주의를 기울여야 합니다. 왜냐하면 귀중한 지식이 코 바로 아래에 숨겨져 있을 수 있기 때문입니다. NPC는 가까운 친구들에게만 이야기를 많이 하기 때문에 관계를 발전시키는 것이 매우 중요합니다. NPC 주변에 특별한 표지판(바닥에 물음표가 있는 파란색 원)이 보이면 즉시 그를 멈추고 우정을 쌓고 마침내 지식을 얻으십시오.

그리고 아마도 가장 중요한 조언은 검은사막의 광활한 세계를 가능한 한 빨리 탐험을 시작하라는 것입니다. 올리비아 근처에서 낮은 레벨의 몹을 죽이는 레벨 55 이상의 캐릭터를 보는 것보다 더 슬픈 것은 없습니다. 왜냐하면 그는 수집할 나무게나 고블린에 대한 지식이 충분하지 않기 때문입니다. 친구가 될 수 있거나 친구가 될 수 없는 모든 사람과 친구가 되어 보세요. 이 게임에서 모든 지식을 짜내려고 노력하세요. 저를 믿으세요. 나중에 유리하게 작용할 것입니다.

이 가이드는 플레이어가 제작에 필요한 모든 재료를 완벽하게 생산할 수 있는 가능성을 열어주는 Black Desert 가공에 대한 가장 필요한 지식에 대한 전체 경로를 설명합니다. 이러한 지식이 없으면 철괴나 합판 등을 독립적으로 만들 수 없으며 이는 많은 품목을 만드는 데 사용되는 가장 기본적인 재료 중 하나입니다.

"훈련" 유형의 지식 획득

우선, 직업과 관련된 퀘스트 표시를 활성화했는지 확인하세요.이렇게 하려면 O(영어)를 누르고 작업 목록 상단에 있는 낫 아이콘이 있는 버튼을 활성화하세요.

따라서 일련의 퀘스트는 하이델시에서 멀지 않은 Alejandro 농장에서 시작됩니다.

노드의 관리자이기도 한 알레한드로 자신이 건물 앞 중앙에 서 있으니 그를 찾는 것은 어렵지 않을 것이다.

그에게서 "호박 따기"작업을 수행해야합니다. 근처에 있는 호박 몬스터들을 처리하고 5개를 가져다 달라고 합니다. 사악한 호박은 바로 침대에 살고 있으며, 괭이를 사용하여 필요한 야채를 모아 Alejandro에게 줄 수 있습니다.

Alejandro의 다음 과제는 '직장인을 위한 고기 요리'입니다. 일꾼들에게 먹이를 주기 위해 그는 5개를 가져다 달라고 요청합니다. 고기는 농장 맞은편 길 건너편에 있는 노랑부리의 시체를 칼로 잘라서 얻을 수 있습니다.

농민 Gurs에게 고기를 주면 마침내 그에게서 "최고 가공 수준"퀘스트를 받을 수 있습니다. Gurs는 Faisi를 만나고 그녀와 대화하고 작업을 완료하기 위해 Heidel로 보냅니다. 즉시 그녀에게서 "최고 수준의 처리 배우기"퀘스트를 수행하십시오. 이 마지막 작업을 완료하려면 세 명의 NPC가 작업을 완료하도록 도와야 합니다. 이 동지들은 분수가 있는 광장 근처에 정착했습니다. 이들은 루비오스, 오르넬라, 플라비아니입니다. 작업을 완료할 순서를 스스로 결정하세요.

오르넬라의 퀘스트 - 장비 수리에 필요한 재료.오르넬라2를 만들어서 가져가야 하는데, 이는 (L)10(1개분)을 갈아서 얻을 수 있습니다. 거친 돌은 곡괭이를 사용하여 단순한 돌에서 채굴할 수 있습니다. 보상으로 훈련: 연마 지식을 얻게 됩니다. 덕분에 이제 반짝이는 보석을 만들 수 있습니다.

루비오스의 퀘스트는 재처리 대회입니다.루비오스는 3개를 가져다 달라고 부탁합니다. 판을 만들려면 (L) 5개(1개분)를 잘라야 합니다. 도끼를 들고 도시 근처의 가장 가까운 숲으로 가십시오. 거기에는 재가 많이 있습니다. 보상으로 거인은 훈련: 장작 패기 - 이제 나무로 합판과 튼튼한 베니어판을 만들 수 있다는 지식을 줄 것입니다.

Plabiani의 임무 - 실험을 위한 깨끗한 물.이 수염난 남자는 연금술에 종사하고 있는 것 같으며 무엇보다도 깨끗한 물이 필요합니다. 이것이 그를 위해 정화하는 데 필요한 것, 즉 10시에 가장 가까운 수원에서 수집하는 물입니다. 그에게서 병을 구입한 다음 강으로 가서(또는 광장에 있는 분수로 곧장 올라가서) 허리 깊이까지 들어가서 인벤토리에 있는 병을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하는 식으로 10번을 반복할 수 있습니다. 그 후 모은 물을 가열(L)하여 플라비아니에게 주어야 합니다. 그는 훈련: 가열에 대한 지식을 보상으로 제공할 것입니다. 이제 다양한 금속으로 소중한 주괴를 만들 수 있습니다!

세 가지 작업을 모두 완료한 후 Faisi로 돌아가서 선택할 수 있는 세 가지 페인트 중 하나 형태로 합당한 보상을 받으세요.

"숙달" 유형에 대한 지식 얻기

다음 일련의 작업을 완료하면 순수한 금속 주괴, 고급 가죽 등과 같은 재료를 생산할 수 있습니다.

이 임무를 받으려면 채집 전문가 10과 제조 전문가 5 스킬을 보유해야 합니다.

체인의 첫 번째 퀘스트는 지역 대장장이 바로 뒤에 서 있는 케플란의 주민이 제공하는 퀘스트인 뛰어난 장인(Outstanding Craftsman)입니다.

그는 당신을 도시 바로 아래 광산에 위치한 Batudun으로 보낼 것입니다. 그의 임무는 석탄이 사람보다 낫다(shta?)라고 불리며, 그는 묻습니다. 제조그리고 그 사람을 데려오세요 2. 그것을 생성하려면 5(가공된 석탄 1개당)를 가열해야 합니다. 그런데 석탄은 같은 동굴에서 파낼 수 있습니다.

바투둔의 다음 과제는 필요한 경우 [미네랄에 대한 사랑]입니다. 제조 3(잉곳 1개당 가열 10).

그 보상으로 그는 너희에게 지식을 주리라 특화: 가열(이제 순수한 주괴와 튼튼한 판자를 만들 수 있습니다) 그리고 다음 작업에 필요한 몇 가지 금속 용제를 만들 수 있습니다.

다음 작업 [Pure Ingot](남은 철괴 3개와 용제 2개를 함께 가열하여 생성)을 완료하고 Batudun [목재 패기 전문가]의 마지막 퀘스트를 받고 트렌트 마을로 이동합니다.

우리를 보내준 NPC 마제트가 [놀라운 예술] 퀘스트를 줍니다. 가져오다그는 소나무, 편백나무, 삼나무 합판을 각각 1개씩 가지고 있습니다. 이 모든 것을 사거나 가장 가까운 숲에서자를 수 있습니다. 확실히 구매하기가 더 쉬울 것입니다. 보상으로 3개를 줍니다.

다음 작업 [불로 목재 가공]에서는 금속의 경우와 마찬가지로 (열 10 및 3) 작업을 수행해야 합니다. 이를 위해 우리에게 지식이 주어질 것입니다 스킬: 장작 패기. 이 지식은 새로운 물체의 생성을 가르치지는 않지만 설명에 따르면 보드 등의 제조 결과를 향상시킵니다.

마겟은 더 이상 퀘스트를 주지 않지만, 그와의 대화를 통해 베어 빌리지에서 건조에 대한 지식을 얻을 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 우리는 그곳에 가서 마을의 촌장인 곰 루크를 찾습니다.

그의 지시에 따라 [곰 마을의 자부심] 우리는 제조(dry 10), 보상으로 5를 얻습니다. 다음 작업인 [고품질 가죽]을 선택하여 만듭니다(5와 3을 혼합).

주의하세요. 이 작업을 수행하려면 제작에서 마스터 레벨에 도달한 보상으로 얻을 수 있는 마스터리: 믹싱에 대한 지식이 있어야 합니다!

에너지 V 검은 사막- 화면 왼쪽 상단, 레벨 옆에 표시되는 캐릭터 매개변수입니다. 에너지는 제작, NPC와의 대화, 도둑질, NPC와의 관계 레벨 업, 버프, 지식 획득, 거래, 자원 수집, 낚시, 트레이너가 아닌 기술 레벨 업 등 게임의 거의 모든 활동에 소비됩니다. 스킬당 에너지 2개. 그리고 이것은 완전한 목록이 아닙니다.

에너지 양은 현재 에너지 양 / 최대 에너지 양 형식의 분수로 표시됩니다. 캐릭터의 스킬 포인트와 영향력 포인트 사이에 위치합니다. 예를 들어, 아래 스크린샷에는 253개의 에너지 중 253개의 에너지가 있습니다.

첫 번째 캐릭터를 생성할 때 최대 에너지는 30이고 현재 양은 0(즉, 0/30)입니다.

에너지를 회복하는 방법?

검은사막의 에너지는 여러 가지 방법으로 회복됩니다.

  • 물론, 캐릭터가 온라인인 경우 3분마다 1 에너지, 캐릭터가 오프라인인 경우 매 시간마다 1 에너지가 제공됩니다.
  • 퀘스트를 완료할 때. 에너지 비용이 필요하지 않은 일반 일일은 일반적으로 에너지 3을 회복합니다. 제작된 작업은 5의 에너지를 회복하지만 동시에 완료하려면 에너지 소비가 필요합니다. 어떤 경우에는 이러한 에너지 비용을 직간접적으로 우회할 수 있습니다. 예를 들어 경매에서 작업에 필요한 품목을 구매하는 경우가 있습니다.
  • 바에서 와인 한 잔을 사세요. 와인 가격은 50,000실버이며, 에너지 3을 회복합니다.
  • 침대에서 자면 에너지 재생 속도가 증가합니다.
  • 프리미엄 상점에서 구매한 진주 상자를 열면 잠시 동안 기력 회복 +1 버프도 받습니다.

위의 요점에서 몇 가지 중요한 결론을 얻을 수 있습니다.

  1. 버프가 없으면 하루(24시간) 동안 최대 480의 에너지에 도달하게 되며, 그 이상의 모든 에너지는 일일 일이나 음식으로 재배해야 합니다.
  2. 최대 에너지 레벨은 160 이상이어야 합니다. 이 경우 캐릭터를 밤새(8시간) 특정 장소 구석구석에 남겨둘 수 있으며, 아침에는 여전히 에너지를 받고 가만히 서 있지 않고 최대치까지 축적합니다. . 즉, 많은 에너지를 소비하고 사치스러운 수면을 취한다면 에너지 한도는 최소한 (수면 시간) x 20이 되어야 합니다.

침대

검은사막의 침대는 별도의 하위 섹션이 필요한 매우 중요한 포인트입니다. 침대는 집에 설치할 수 있으며 당연히 그 위에서 잠을 잘 수 있습니다.

침대는 캐릭터가 온라인 상태일 때만 작동합니다.

캐릭터가 침대에 누웠을 때, 침대 종류에 따라 기력 회복 속도가 증가합니다.

침대 에너지
틱당
설명
벨리아의 침대 +1 벨리아에서 실리우스에게 우정 포인트 50과 24,000실버로 구입했습니다. 구매하려면 실리우스와의 친밀도가 500 이상 필요합니다.
하이델 침대 +1 하이델의 루비오스에게서 우정 포인트 50과 28,000실버로 구매했습니다. 구매하려면 루비우스와의 친밀도가 1000 이상 필요합니다.
칼페온 침대 +1
침대(벨리아) +1 벨리아 공방의 일꾼들이 제작한 것입니다.
침대(하이델) +1 하이델 공방의 일꾼들이 제작한 것입니다.
침대(칼페온) +1 칼페온 공방의 일꾼들이 제작한 것입니다.
나무 침대 +2
고블린 침대 +2 상점에서 250개의 진주로 구입할 수 있습니다.
뼈로 장식된 침대 +2 상점에서 250개의 진주로 구입할 수 있습니다.
소가죽 침대 ?
양모 침대 ? '한 계정의 게임 시간은 1000시간입니다!' 보상으로 받을 수 있습니다.
뱀가죽 침대 ? '한 계정의 게임 시간은 1000시간입니다!' 보상으로 받을 수 있습니다.

기본적으로 틱당 1 에너지를 회복하지만, 침대에 누워(+2) 최근 진주 상자를 열어 버프를 받은 경우(+1) 3분마다 4 에너지를 회복하게 됩니다. .

검은사막에서 최대 에너지 보유량을 늘리는 방법은 무엇입니까?

최대 에너지 보유량 증가 지식(키보드의 h 키). 지식컬렉션으로 나누어져 있습니다. 수집된 각 컬렉션에 대해 최대 에너지 보유량에 플러스를 받습니다. 컬렉션의 절반을 수집하면 에너지 1개를 받고, 컬렉션 전체를 수집하면 비에너지에 해당하는 나머지 에너지를 모두 받습니다.

지식 수집당 에너지 양은 수집된 지식의 총량에 따라 달라집니다. 대략 지식 6개당 에너지 1개, 컬렉션당 에너지 2개 이상. 예:

  • 컬렉션에는 18개의 지식이 있습니다. 18/6 = 3입니다. 이는 3개의 에너지를 받게 된다는 의미입니다.
  • 컬렉션에는 17개의 지식이 있습니다. 17/6 = 2.8(3)입니다. 즉, 이 컬렉션의 경우 2개의 에너지(6으로 나눈 정수)를 받게 됩니다.
  • 컬렉션에는 45개의 지식이 있습니다. 즉, 45/6 = 7.5입니다. 이는 이 컬렉션에 대해 7개의 에너지를 받게 된다는 의미입니다.
  • 컬렉션에는 1개의 지식이 있습니다(예, 그것도 있습니다). 컬렉션당 최소 에너지 양 = 2, 즉 지식 하나에 대해 에너지 2개를 받게 됩니다.

캐릭터 생성 시 최대 에너지는 30입니다. 통과하는 동안 해당 위치에 대한 거의 모든 지식을 수집했다면 최대 에너지는 다음과 같습니다.

위치 + 에너지에
위치에 대한
그리고 그 에너지
새로운 캐릭터 30 30
발레노스 + 35 65
세렌디아 + 75 140
칼페온 + 140 280
미디어 + ?? ??

표에 있는 모든 데이터는 대략적인 것입니다. 희귀한 몹을 잡는 행운, NPC와의 관계 레벨을 높이는 데 소비한 시간 등의 요인에 따라 크게 달라지기 때문입니다.

최대 에너지- 가족, 더 정확하게는 영역에 대한 일반 매개변수입니다. 현재 에너지 비축량각 캐릭터마다 고유한 것이 있습니다. 즉, 동일한 서버에서 생성된 동일한 계정의 모든 캐릭터는 동일한 최대 에너지 보유량을 갖습니다. 왜냐하면 이러한 모든 캐릭터는 발견된 공통 지식 목록을 가지고 있기 때문입니다. 그러나 동시에 이 에너지는 각 캐릭터에 의해 완전히 독립적으로 축적되고 소비됩니다. .

즉, 영역에서 한 캐릭터를 250+ 에너지로 펌핑한 다음 동일한 영역에서 첫 번째 레벨 캐릭터를 생성하면 에너지도 0/250이 됩니다. 일주일 이상 지나면 이 모든 캐릭터는 오프라인 상태에서 주인공으로 플레이하는 동안 에너지 300을 얻게 됩니다. 그런 다음 그들의 에너지를 사용하여 자원을 추출하고, 제작하고, 주인공에 대한 지식을 얻을 수 있습니다. 따라서 계정에 최대 수의 캐릭터를 생성하여 그들이 앉아서 추가 에너지를 축적할 수 있도록 하십시오.

다른 서버에서 캐릭터를 생성하면 그곳에서는 모든 것이 새로워지며, 0/30부터 다시 시작하게 됩니다.

지식이란 무엇입니까?

Black Desert의 지식은 다른 게임의 일종의 지식과 유사합니다. 하지만 검은사막의 대부분의 게임과는 달리, 이 게임들은 단지 살아있는 세계의 분위기를 조성하기 위해 존재하는 것이 아닙니다. 지식이 없으면 에너지가 없고, 에너지가 없으면 게임의 대부분의 측면을 가질 수 없으므로 지식은 모든 사람에게 필요합니다.

게임의 거의 모든 것에는 고유한 이야기(작은 이야기)가 있습니다. 모든 위치, 도시, 농장, NPC, 몬스터, 제작법, 사건, 잡은 물고기, 주요 이벤트, 임무, 심지어 무역 아이템까지. 동시에 모든 지식이 에너지를 증가시키는 것은 아니지만 특정 섹션의 지식만 증가합니다.

모든 지식은 여러 개의 큰 범주로 나뉘며, 각 범주는 하위 섹션으로 나뉘며, 이러한 하위 섹션은 더 작은 섹션으로 나뉩니다. 현재 다음과 같은 큰 카테고리가 있습니다:

사람들 에너지를 줘. 지금까지 만났거나 다른 NPC에게서 알게 된 NPC는 다음과 같습니다.
지역 에너지를 줘 . NPC를 통해 방문했거나 알게 된 장소의 다양한 부분은 다음과 같습니다.
에너지를 줘 . 여기에는 작은 섬과 그 주민, 무역 허브 관리 등에 대한 지식이 있습니다.
생태학 에너지를 줘 . 여기에서는 당신이 직접 죽였거나 NPC 중 한 명이 설명해준 다양한 몹에 대한 지식을 찾을 수 있습니다.
모험 에너지를 줘 . 주로 퀘스트 체인을 완료하여 얻은 지식입니다. 가장 얻기 어려운 것 중 하나이지만 많은 에너지를 제공합니다.
과학 에너지를 줘 . NPC로부터 받은 다양한 과학 지식을 확인할 수 있는 곳입니다. 이야기, 읽은 책, 경주 등.
공예 에너지를 주지 마세요. 여기서는 제작법과 채굴한 자원을 찾을 수 있습니다.
검은사막을 소개합니다 에너지를 주지 마세요 . 여기에는 주로 교육 자료와 게임이 아닌 NPC가 있습니다.
거래 에너지를 주지 마세요 . 귀하가 연구한 다양한 제품에 대한 지식은 다음과 같습니다. 검사 결과, 제품은 파기됩니다.

지식 순위

예를 들어 생태학 및 무역 섹션의 일부 지식에는 순위가 있습니다. 지식의 랜드는 괄호 안에 라틴 문자로 표시됩니다. 총 5개의 등급이 있습니다. ,, ,A+그리고 에스. 그들 각각은 특정 특성을 수동적으로 증가시킵니다.

생태학 거래
몹의 HP를 볼 수 있습니다. ??
몹의 공격에 대한 방어력이 증가합니다. ??
몹에 대한 데미지가 증가합니다. ??
A+ 분명히, 같은 , 하지만 그 이상입니다. ??
에스 킬당 얻는 경험치가 증가하고 드롭 확률이 증가합니다. ??

계급이 있는 지식은 어떤 계급에서도 당신을 확보할 수 있습니다. 물론, 순위가 낮을수록 획득 확률도 높아지므로 대부분의 지식을 갖추게 됩니다. 또는 계급. 현재 순위를 높일 수는 없지만 더 높은 순위를 얻기 위해 지식을 "삭제"하고 다시 얻을 수 있습니다.

지식을 삭제하는 방법?

지식 제거는 NPC와는 별도의 옵션입니다. 예를 들어, 칼페온에서는 칼페온의 발키리 도서관에 위치한 안나리자가 지식 제거를 도와줄 것입니다.

위 스크린샷처럼 원하는 옵션을 선택하세요. 목록에서 지식을 선택하고 삭제하세요. 지식 1개를 제거하려면 에너지 10이 필요합니다.

지식 검색

일부 지식은 잘 숨겨져 있고 일부는 찾기가 그리 어렵지 않지만 어쨌든 문제는 그 양입니다. 현재 검은 사막에너지를 주는 지식만 해도 2000개가 넘고 그 수는 계속해서 늘어나고 있습니다. 새로운 섹션, 컬렉션 및 지식이 기존 컬렉션에 추가됩니다.

이미 컬렉션을 수집한 후 개발자가 컬렉션에 새로운 지식을 추가한 경우에도 이 컬렉션의 에너지에 대한 전체 보너스를 받을 수 있지만 신규 사용자는 지식을 하나 더 찾아야 합니다.

대부분의 지식은 대화를 통해 NPC로부터 얻거나 NPC와의 관계도를 높여서 얻습니다. 따라서 NPC와의 호감도 레벨업은 캐릭터를 성장시킬 때 가장 필요한 과정 중 하나입니다. 최소한의 에너지 소비로 신속하게 NPC와의 태도와 우정 포인트를 높이는 방법에 대해 자세히 (매우 자세히) 읽을 수 있습니다.

나는 지식 자체와 그 검색에 대해 별도의 큰 가이드와 표를 만들 것입니다. 모든 기성 가이드 목록은 기사 목차에서 확인할 수 있습니다.