심리학 스토리 교육

새로운 힘의 급증 업적을 달성하세요. 게임 변경 사항(패치 검토)

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이 가이드에는 검은사막에서 가장 빠르고 편안한 레벨링을 위해 필요한 모든 정보가 담겨 있습니다.

BDO에서 레벨을 더 빨리 올리는 방법은 무엇입니까? 갈기 또는 퀘스트?

물론, 검은사막 온라인에서는 연마가 가장 빠른 레벨업 방법으로 여겨지지만, 첫 번째 캐릭터의 레벨업을 한다면 스토리 체인(최대 56레벨 정도)을 통해 게임을 알아가는 것을 적극 권장합니다. 제대로. 처음에는 BDO가 매우 어려워 보이기 때문에 가속 레벨링은 자신의 능력에 자신이 있는 사람들에게만 권장됩니다. 또한 일부 퀘스트(예: 흑정령 퀘스트)는 각 캐릭터마다 필수 퀘스트라는 점에 유의하세요. 이에 대한 보상으로 가방, 지식 포인트, 에너지 및 영향력에 대한 추가 슬롯을 얻을 수 있습니다. 중요한 퀘스트를 놓치더라도 나중에 다시 돌아와야 합니다. 그렇기 때문에 시간을 들여 퀘스트에서 최소한 한 명의 캐릭터를 레벨업하는 것이 좋습니다.

친구들의 도움으로 BDO 레벨업

어시스턴트의 공격률이 높고 경험치 버프를 모두 보유하고 있다면 56레벨까지 레벨업하는 데 2시간밖에 걸리지 않습니다. 그리고 다시 말하지만, 첫 번째 캐릭터와 주인공의 레벨을 올리는 경우 이 방법은 적합하지 않습니다. 이렇게 하면 필요한 스킬 포인트를 획득하지 못하고 재능을 얻을 수 없기 때문입니다. 즉, 이 레벨 업 방법은 친구들이 당신을 더 돕고 싶어하는 경우에만 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 돈과 스킬 포인트가 남지 않게 됩니다.

또한 조수의 레벨이 자신의 레벨보다 10유닛 이상 높을 경우 전리품을 얻을 수 없다는 점도 기억할 필요가 있습니다.

소개

캐릭터를 생성한 후 게임에서는 초보자를 위한 훈련과 다양한 장소 방문을 제공합니다. 처음 플레이하는 것이 아니라면 튜토리얼을 건너뛸 수 있습니다. 훈련에는 많은 시간이 걸리며 사실상 아무것도 제공하지 않습니다(움직이는 기술 제외).

서두르지 않는다면 마차를 사거나 벨리아에서 마차 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 카트에 물약과 전리품을 보관할 수 있으므로 마을에 너무 자주 돌아가지 않고도 쉽게 갈 수 있습니다.

또한, 게임 내 상점에서 2~3마리의 애완동물을 구매하는 것을 권장합니다.애완동물은 자동으로 전리품을 수집하여 많은 시간을 절약해 줍니다. 사실, 성공적인 분쇄를 위해서는 애완동물이 전제 조건입니다. 여분의 실제 돈이 없다면 경매에서 애완동물을 구입해 보세요.

이 가이드에 표시된 모든 레벨업 포인트는 유럽, 북미 및 러시아 서버에서 반복적으로 테스트되었습니다. 캐릭터는 장비에 마법을 부여하지 않고 특별한 보너스 없이 레벨을 올렸으므로 다른 플레이어도 우리의 권장 사항을 안전하게 따를 수 있습니다. 장비는 레벨을 올리면서 얻은 것, 즉 몬스터를 죽여서 떨어뜨린 것입니다.

또한 일부 클래스(예: Valkyrie)는 다른 클래스보다 레벨이 더 느리게 올라가므로 해당 클래스를 위한 그룹을 찾는 것이 더 현명할 것입니다.

  • 최대 경험치 버프를 사용하세요:
    • 활성화된 벨이 있는 채널 찾기 +200%
    • +100% 주말 보너스
    • 전쟁 규모 +50%
    • 프리미엄 세트 보너스 +30%
    • +10% 의상
    • 1시간 동안 +200% 또는 2시간 동안 +100% - 일일 업적 버프
    • 일부 애완동물은 +5% 경험치를 제공합니다.
    • 주로 휴일과 관련된 게임 내 이벤트입니다.
    • 다양한 소모품(사탕, 꽃다발, 차, 맥주). 기본적으로 이 모든 것은 경매에서 이루어집니다.
    • 밤에는 경험치가 증가합니다
  • 이것이 첫 번째 캐릭터라면 가능한 한 빨리 차량을 확보하도록 노력하십시오. 경매에서 구입하거나 시작 퀘스트 중 하나에 대한 보상으로 받을 수 있습니다.

1~60까지 최대한 빨리 레벨을 올리려면 녹색으로 강조 표시된 항목을 사용하세요.

레벨 1 – 15

레벨 1 – 9: 훈련

캐릭터가 생성되면 올리비아라는 마을에 등장합니다. 첫 번째 캐릭터라면 반드시 소개 퀘스트를 완료하세요. 자동 실행을 활성화하려면 T 키를 누르고 지도에서 한 지점을 선택하세요. 조만간 당신은 올바른 장소로 달려가서 훈련을 시작할 수 있게 될 것입니다. 일부 플레이어는 튜토리얼 퀘스트에서 무엇을 해야 할지 이해하지 못합니다. 실제로 모든 것이 간단합니다. 마네킹에 접근하여 화면 상단에 적힌 지침을 따라야합니다. 즉, 필요한 키를 눌러야합니다.

이후 흑정령은 또 다른 퀘스트를 주면서 딱정벌레를 처치하라고 보낸다. "/" 키를 눌러 흑정령 메뉴를 엽니다. 이때쯤이면 레벨 5에 도달했을 것입니다.

퀘스트를 재설정하고 서부 경비 캠프로 달려가서 가는 길에 있는 몬스터들을 모두 처치하세요. 이렇게 하면 레벨 9에 도달하게 됩니다. 서부경비캠프가 어디에 있는지 모른다면 지도를 보세요.

레벨 9 – 13: Hermit's Grove

  • 몬스터: 약한 트렌트(근접), 성숙한 트렌트(원거리), 어린 트렌트(근접)
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 1/5
  • 생산:
    • 나무 정령 가지

이 괴물들은 위협이 되지 않으며 죽이기 쉽습니다. 고대인들은 주로 언덕에 산다. 나무 정령 가지는 경비 캠프 왼쪽 입구에 서 있는 상인에게 판매할 수 있습니다. 인벤토리에 있는 아이템을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 지도에서 판매자의 위치를 ​​볼 수 있습니다.

13레벨 달성 후 서부 경비 캠프로 돌아가 텐트 안에 서 있는 자레스 도몬가르트에게 퀘스트를 받으세요. 의뢰를 완료하면 흑정령을 각성하고 아이템을 강화할 수 있습니다.

레벨 13 – 15: 하이델 광산

  • 몬스터: 임프 광부(근접), 하급 임프 광부(원거리)
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 생산:
    • 거친 선택
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 가넷 아인 [데미지]

이들은 또한 매우 단순한 상대입니다. 그들은 편안하게 서 있고 죽이기 쉽습니다. 작은 임프는 원거리 공격을 하므로 조심하세요. 팩에는 주기적인 피해 효과를 적용하는 엘리트 임프도 포함되어 있습니다. 그들은 보통 언덕 아래에 나타납니다. 광산 내 몬스터의 밀도가 상당히 높기 때문에 방해 없이 몬스터를 처치할 수 있습니다. 여기에서는 엄청난 양의 은을 얻을 수 있으므로 돈이 필요하면 광산에 몇 단계 더 머물 수 있습니다.

레벨 15 – 24

레벨 15 – 18: 모레티 농장

  • 몬스터: 허수아비(근접), 필드 가디언(근접)
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 현장 감시자의 목걸이
    • 허수아비 지팡이

이 몬스터들을 상대할 때는 조심하세요. 이들은 큰 피해를 입히고 옷을 제대로 입지 않은 캐릭터에게 위협이 됩니다. 팩에는 Adjeri 장갑을 얻을 수 있는 엘리트 허수아비도 포함되어 있습니다. 필드마다 몬스터가 나타나는 속도가 다릅니다. 여러 가지 사항을 변경하여 가장 적합한 옵션을 선택하세요.

레벨 18 – 24: 성 유적

  • 몬스터: 반란군 알 룬디, 마법사 알 룬디, 궁수 알 룬디(원거리), 전사 알 룬디, 순찰자 알 룬디, 호위병, 경호원
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 생산:
    • 다리보호대의 조각
    • 녹슨 헬멧
    • 아제리 헬멧
    • 청동 단검
    • 장검 아인
    • 귀중한 비스트 가넷 [데미지]

이곳은 갈기 좋은 곳이지만, 거기에 가려면 먼 길을 돌아가야 합니다. 성 안팎에는 수많은 몬스터가 있으며, 녹슨 투구와 아인 검, 청동 단검, 아제리 투구를 얻을 수 있습니다. 청동 단검은 궁수에게 적합합니다. 그런 단검을 얻으면 벗지 말고 착용하십시오. 몬스터가 가장 많이 서식하는 성에서는 몬스터를 죽이는 것이 좋습니다. 전리품 목록에는 갑옷 조각, 수정, 괜찮은 시작 무기도 포함되어 있습니다. 이 모든 것은 팔아서 좋은 돈을 벌 수 있습니다.

레벨 21 – 24: 글리시 늪

  • 몬스터: 늪 나가 약탈자, 늪 나가 전사, 늪 나가 정찰병
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 길 나가
    • 블랙스톤(무기)
    • 귀중한 비스트 가넷 [데미지]
    • 헤소스 귀걸이
    • 액스 셀레스
    • 블랙스톤(방어구)

이 장소는 멀리 달리고 싶지 않은 사람들에게 적합합니다. Platnation Moretti에서 Bloody Monastery로 가는 길에 위치해 있습니다. 첫 번째 캐릭터의 레벨을 올리는 경우에도 성에 플레이어가 너무 많을 경우에만 성을 들여다보고 늪으로 이동하는 것이 좋습니다. 나가들은 좋은 아이템은 물론 검은 돌까지 떨어뜨립니다. 모든 몬스터는 근접전에서 공격하고 꽤 촘촘하게 서 있기 때문에 원을 그리며 달리면 이길 수 있습니다. 이 팩에는 검은 돌을 떨어뜨리는 엘리트 몬스터도 포함되어 있지만, 그들을 죽이려면 열심히 노력해야 합니다.

레벨 24 – 35

레벨 24 – 29/30: 블러디 수도원

  • 몬스터: 이교도 마법사(원거리), 이교도 거인, 이교도 전사
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 오래된 붕대
    • 오래된 도끼
    • 헬릭의 아뮬렛
    • 아제리 갑옷

블러디 수도원의 몬스터들은 주로 안뜰에 위치해 있습니다. 그들을 죽이는 것은 어렵지 않습니다. 특히 한 번에 너무 많은 양을 잡지 않는다면 더욱 그렇습니다. 안뜰에는 엘리트 몬스터도 있지만 다른 몬스터와 함께 AoE에 의해 죽을 수 있습니다. 수도원에서 29레벨까지 레벨업한 후 도적 캠프로 가는 것을 추천합니다. 원칙적으로 레벨 28에서 도적을 만나거나 수도원에서 레벨 32까지 레벨을 올리고 키루토 동굴로 갈 수 있습니다. 수도원에 사람이 너무 많으면 안뜰 밖에서 몬스터를 죽일 수 있습니다. 물론 이러한 펌핑의 효과는 약간 낮지 만 적어도 다른 플레이어에게서 몬스터를 훔칠 필요는 없습니다.

레벨 29 – 34: 산적 캠프

  • 몬스터: 도적 전사, 자이언트 도적, 도적 궁수
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(무기)
    • 유리아의 목걸이
    • 건강의 팔보호구
    • 가넷 아인 [데미지]
    • 힘의 장갑

전리품을 이용해 몬스터를 상자로 유도하거나 요새 안으로 들어가 보세요. 궁수를 제외한 모든 몬스터는 근접 공격을 합니다. 팩을 궁수에게 가져오면 AoE 능력을 더 쉽게 사용할 수 있습니다. 함정에 빠지지 않도록 노력하세요. 도적 캠프에는 함정이 많이 있습니다. 트랩은 약간의 손상을 주지만 연삭을 매우 어렵게 만듭니다.

레벨 28 – 34: 오크 캠프

  • 몬스터: 사이젝 베테랑, 사이젝 광전사, 사이젝 전사, 사이젝 정찰병, 사이젝, 어린 사이젝, 사이젝 주술사(원거리), 사이젝 장교
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • Saizhek의 날카로운 송곳니
    • 사이젝 팡
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 아제리 신발

이 점이 우리에게는 별로 좋지 않은 것 같으니 기회가 된다면 곧장 키루토 동굴이나 비라기의 은신처로 가보세요. 여기에는 Saijack이 거의 없으며 대부분이 원거리에서 공격합니다. 다만, 무기용 검은 돌을 얻을 수 있으므로 이 점을 완전히 무시해서는 안 된다. 여전히 조수 캠프에서 스윙하기로 결정했다면 AoE 주문을 더 적극적으로 사용하십시오.

레벨 30 – 35: 델페 기사단 성

  • 몬스터: 하피, 하피 스내처
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 빛나는 깃털
    • 말라카이트 I [점프]

이 포인트는 마법사, 궁수, 마법사 또는 마법사가 즉석에서 하피를 격추할 수 있는 능력을 가지고 있기 때문에 레벨을 높이는 데 매우 적합합니다. 다른 클래스를 플레이하고 있다면 다른 클래스로 가세요. 하피는 빠르게 날아가서 세게 공격하지만 죽이기가 그리 어렵지는 않습니다. 건강에 유의하세요. 그러면 모든 일이 잘 될 것입니다. 가장 수익성이 높은 팩은 최상층에 있으며, 여기에서 벽에서 벽으로 걸어 다니면서 끊임없이 하피를 죽일 수 있습니다. 물약이 부족하면 1층 상인을 방문하세요.

레벨 30 – 35: 키루토의 동굴

  • 몬스터 : 키루토 주술사, 키루토 파이터, 키루토 정찰병, 키루토 전사, 키루토 약탈자
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(무기)
    • 액스 칼리스
    • 귀걸이 탈리스
    • 부적 주버
    • 부적 칼리스
    • 랜야드 오로스

이 곳은 연삭하기에 좋습니다. 동굴에는 몬스터가 가득하지만 밖에서도 사냥을 할 수 있습니다. 경쟁자가 없으면 레벨 업과 수입을 결합하여 매우 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다. 가장 좋은 팩은 방해받지 않고 스윙할 수 있는 동굴 중앙에 있습니다. 가능한 한 많은 몬스터를 모아서 주술사에게 데려가서 멀리서 주문으로 공격할 시간이 없도록 하세요. 게다가 계단에도 엘리트 몬스터가 있습니다. 그는 매우 세게 때립니다. 조심하세요.

레벨 35 – 42

레벨 35 – 40: 카프라스 동굴

  • 몬스터: 섀도우 아처, 빙의된 거인, 암흑 전사, 암흑 도적, 빙의된 마법사
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 2/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 갑옷 타리타스
    • 부적 주버
    • 부적 칼리스
    • 조각품
    • 어둠의 먼지

동굴 입구는 브리 숲 숲의 플로린 마을 동쪽에 있습니다. 동굴 입구보다 동굴 깊숙한 곳에 몬스터가 더 많습니다. 마법사와 궁수는 큰 피해를 주지만 나머지와 함께 AoE 주문으로 빠르게 죽을 수 있습니다. 일반적으로 동굴은 분쇄하기에 그다지 편리하지 않으므로 다른 모든 장소가 이미 점유된 경우에만 방문하는 것이 좋습니다.

레벨 35 – 40: 버려진 광산

  • 몬스터: 감염됨
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 검은 파편
    • 상표
    • 귀중한 가넷 [공격력]
    • 타리타스 신발
    • 타리타스 장갑

이 광산에는 AoE 주문으로 죽일 수 있는 수많은 몬스터가 살고 있습니다. 중앙에 엘리트 몬스터가 있다는 것을 기억하세요. 그는 천천히 움직이지만 매우 세게 공격합니다. 광산에는 원거리에서 플레이어를 공격하는 철탑도 있습니다. 다른 플레이어가 동굴을 선택한 경우 북쪽으로 이동하여 그곳에서 스윙할 수도 있습니다. 돈을 벌려면 채굴된 쓰레기를 상인에게 넘겨주는 것을 잊지 마세요.

레벨 38 – 40: 마니의 버려진 농장

  • 몬스터: 루인 몬스터
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 탈리스 헬멧
    • 벨트 탈리스
    • 거친 다크 크리스탈
    • 매력의 먼지

이것은 또 다른 선택 사항입니다. 위의 옵션만큼 좋지는 않지만 경쟁자는 매우 드뭅니다. 버려진 농장에는 레벨을 올리고 돈을 벌 수 있는 수많은 몬스터들이 있습니다. 이 몬스터들은 이동 속도가 느리지만 생명력이 높아 일부 클래스의 경우 이로 인해 상당한 어려움을 겪습니다.

레벨 38 – 42: 브리 산림 보호구역

  • 몬스터 : 고대나무, 둥근 폐허나무, 얼굴나무, 작은 나무, 큰 나무, 삼각형 폐허나무
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 2/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 저주받은 수정
    • 조각품
    • 도바르트의 갑옷

이곳은 성공이라고 할 수 없습니다. 여기에는 몬스터가 거의 없으며 서로 멀리 떨어져 있습니다. 이 몬스터들은 뚱뚱하고, 먹이의 관점에서도 모든 것이 좋지 않습니다. 이 장소를 백업 옵션으로 유지하는 것이 좋습니다.

레벨 42 – 50

레벨 40 – 45: Evi 패스

  • 몬스터: 석화된 노움, 석화된 광부, 석화된 미친 광부, 석화된 공병, 석화된 일꾼
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 은광석
    • 거친 에메랄드
    • 거친 다이아몬드
    • 말라카이트 [인내력]

가장 큰 무리가 있는 위치의 중앙으로 가십시오. 광산에 직접 들어 가지 마십시오. 거기에는 아무도 없습니다. 톱을 조심하세요. 큰 피해를 입히고 가장 부적절한 순간에 길을 막는 경우가 많습니다.

레벨 40 – 45: 마니의 길

  • 몬스터: 키메라, 뿔키메라
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 파레스 목걸이
    • 탈리스 목걸이
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 귀중한 가넷 [공격력]
    • 데스 파우더

이는 특히 가장 큰 팩이 어디에 있는지 알고 있는 경우 레벨링에 좋은 포인트입니다. 하지만 이곳은 매우 인기가 높으므로 경쟁을 준비하십시오. 최적의 경로는 다음과 같습니다. 계곡에서 무리를 죽이고, 산에 오르고, 도중에 있는 모든 사람을 죽이고, 다시 계곡으로 내려가는 것입니다.

레벨 42 – 45: Sonilov 기지

  • 몬스터 : 리자드, 정예 소닐, 전사 소닐, 이등병 소닐, 궁수 소닐, 장로 소닐
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(무기)
    • 액스 셀레스
    • 강철 단검
    • 루크 파레스
    • 탈리스 갑옷
    • 갑옷 조각

이곳은 업그레이드하고 돈을 벌 수 있는 좋은 장소입니다. 몬스터는 유물을 떨어뜨릴 수 있으며 경매에서 약 500,000은화에 판매될 수 있습니다. 실제로 돈이 필요하지 않은 경우 유물을 인벤토리에 + 형식으로 배치하여 두루마리로 바꿀 수 있습니다. 캠프를 돌아다니며 몬스터를 모으고 AoE 주문을 사용하세요. 마술사로부터 너무 멀리 벗어나지 않도록 하세요. 캠프 깊숙한 곳에는 엘리트 몬스터가 있습니다. 조심하세요. 그는 매우 세게 칩니다.

레벨 44 – 45: 거인의 캠프

  • 몬스터 : 자이언트 파이터, 자이언트 버서커, 자이언트 워리어, 자이언트 브롤러, 점박이 하이에나
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 탈리스 부츠
    • 고대 창
    • 파레스의 도끼
    • 탈리스 목걸이
    • 아제리 갑옷

이 캠프에는 수많은 몬스터들이 살고 있지만, 사냥하기에 편리한 장소를 찾아야 합니다. 캠프에 더 깊이 들어갈 가치가 있다고 생각했습니다. 몬스터는 유물을 떨어뜨릴 수 있으며 경매에서 약 500,000은화에 판매될 수 있습니다. 실제로 돈이 필요하지 않은 경우 유물을 인벤토리에 + 형식으로 배치하여 두루마리로 바꿀 수 있습니다.

레벨 44 – 50: 만체 숲

  • 몬스터: 창병, 전사, 불곰, 함정
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 바랜 수정
    • 헤레즈 신발
    • 가넷 아인 [데미지]
    • 전투가루
    • 액시온 쉴드
    • 루크의 상실의 투구
    • 청각 엔트의 반지
    • 오우거 목걸이
    • 변색된 목걸이
    • 오래된 목걸이

50레벨까지 레벨업할 때 마지막 포인트 중 하나입니다. 여기의 몬스터는 6마리씩 팩으로 구성되어 있으며 AoE 주문으로 쉽게 죽일 수 있습니다. 위치의 북쪽 부분에 특별한주의를 기울이십시오. 적어도 레벨 50에 도달할 때까지는 큰 오우거를 조심하세요. 나중에 게임에서 최고의 부적을 얻기 위해 농사를 지을 수 있습니다. 또한, 고블린 보스 소환용 두루마리는 만체 숲의 몬스터에게서 얻을 수 있으며, 경매에서 평균 50만 은화에 팔 수 있는 유물도 있다. 실제로 돈이 필요하지 않은 경우 유물을 인벤토리에 + 형식으로 배치하여 두루마리로 바꿀 수 있습니다.

레벨 50 – 56

레벨 45 – 52: 인어 캠프

  • 몬스터 : 인어, 엘리트 인어 어부, 인어 파이터, 어부 인어, 뚱뚱한 인어
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 행운의 갑옷
    • 미스터리 백
    • 핑크 연어
    • 실버 로브
    • 루크의 상실의 장화
    • 타리타스 투구, 탈리스 투구, 아제리 투구
    • 속삭임 엔트 귀걸이
    • 벨트 파렘
    • 파레스 목걸이
    • 고대 유적의 수정 조각
    • 가넷 아인
    • 기아스 소환 두루마리

인어 캠프는 레벨 50까지 레벨업하기 가장 좋은 장소입니다. 이곳에서도 50레벨에 흑정령을 주는 퀘스트가 진행됩니다. 캠프에 사는 인어들로부터 갑옷과 무기를 갈는 데 필요한 검은 돌과 기타 유용한 아이템을 얻을 수 있습니다. 몬스터는 매우 빠르게 출현하고 대규모로 무리를 지어 이동하므로 사냥의 효율성이 높아집니다. 여기에서는 특히 돈이 필요한 경우 레벨 52까지, 그 이상까지 레벨을 올릴 수 있습니다.

레벨 50 – 55: 투구 부족 정착지

  • 몬스터: 투구족 리더, 투구족 사냥꾼, 투구족 파이터
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 다양한 종류의 무기와 방어구
    • 세카라의 목걸이
    • 아술라의 눈 귀걸이
    • 아술라의 눈의 반지
    • 고대 수호자의 인장
    • 일꾼의 물약
    • 투구족 보석 조각
    • 영구 금지

이들은 상당히 복잡한 몬스터이므로 투구 클랜 캠프는 이미 좋은 장비(공격력 약 90)를 수집한 사람들에게만 적합합니다. 게다가 이 위치에는 강력한 원거리 피해를 주는 엘리트 몬스터가 있습니다. 일반적으로 포인트는 펌핑에 매우 적합합니다. 광산으로 내려갈 수는 있지만 좋은 장비가 없으면 광산 안의 몬스터를 죽이는 데 너무 많은 시간이 걸립니다.

레벨 51 – 55: 엘릭 사원

  • 몬스터: Ellik Spellcaster, Ellik Cultist Mage, Ellik Follower, Infested Swamp, Ellik Zealot
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 광신도 증명
    • 인레이용 스톤
    • 크레이아의 무기
    • 힘의 갑옷
    • 데릭의 가죽 부츠
    • 아술라의 눈 허리띠
    • 추방자의 반지
    • 오래된 책
    • 영구 금지

사원에 등장하는 몬스터는 4~6마리씩 무리를 지어 등장합니다. 검은 돌, 그루닐 세트 아이템, 크레이아 무기 등을 드랍할 확률이 높아 돈을 많이 벌 수 있습니다. 대부분의 몬스터는 근접 공격을 하지만 사제들은 주문을 사용하기 때문에 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 사원 자체나 남쪽 산에서 갈아서 갈 수 있습니다. 10마리 이상의 몬스터 무리를 찾을 수 있는 산으로 가는 것을 권장합니다.

레벨 53 – 55(90회 이상 공격): 독의 숲

  • 몬스터: 구름 버섯, 눈 버섯, 키가 큰 독 버섯, 떠다니는 거품 버섯
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 레모리아의 신발
    • 부두인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 생명의 돌
    • 가장 순수한 검은 돌

숲에서 폴리 레벨을 올리면 각성되기 전, 즉 레벨 53~55용으로 설계되었습니다. 위치의 복잡성은 Lair of Wandering Thieves 및 Lair of the Mane Tribe와 거의 같습니다.

숲에는 3초마다 10의 피해를 주는 독버섯이 자랍니다. 특히 몬스터를 죽이는 데 그다지 빠르지 않다면 물약을 많이 사용해야 할 것입니다. 버섯에서 얻은 전리품의 무게는 작으므로 물약을 위해 하녀를 보내거나 돌려보내면 됩니다. 폴리의 숲으로 향할 때는 자원을 수집할 수 있는 도구를 꼭 챙겨가세요. 버섯에서 얻을 수 있는 최고의 아이템은 레모리아 세트의 장비와 만샤루 부두인형입니다. 두루마리를 만들려면 인형이 필요합니다(유물과 유사).

레벨 52 – 58: Fort Saosh(100회 이상의 공격)

  • 몬스터: 반란군 창병, 반란군 총 전사, ​​반란군 도둑 전사
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 크레이아의 무기
    • Zdraviya 및 Grunil 세트의 일부
    • 슐츠의 검투사 허리띠
    • 슐츠의 검투사 목걸이
    • 상감석
    • 빨간코 소환서
    • 영구 금지

물 요새는 최대 54레벨 이상 레벨을 올릴 수 있는 최고의 장소 중 하나입니다. 여기에서는 레벨 56~57까지 레벨을 올릴 수 있으며, 더 어려운 위치에 필요한 장비를 수집할 수도 있습니다. 아직 옷을 입지 않았다면 그룹을 찾으십시오. 요새의 몬스터는 큰 피해를 입히고 상대를 밀쳐낼 수 있다는 점을 기억하세요. 이들에게서 체력 및 그루닐 세트, 크레이아 무기, 블랙스톤 등의 아이템을 얻을 수 있습니다. 근처에는 물약을 사고 쓰레기를 팔 수 있는 거미 마을과 사르마의 요새가 있습니다. 또는 근처에 집을 임대하여 창고로 사용하실 수도 있습니다.

레벨 55 – 57(100+ 공격): 잉간 요새

  • 몬스터: 잉간 전사, 잉간 보병, 잉간 궁수, 잉간 마법사
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 잉간 갑옷 조각
    • 보호석
    • 레모리아의 투구
    • 레모리아 장갑
    • 부두인형 만샤루
    • 가장 순수한 검은 돌
    • 숲의 분노

잉간 요새는 55레벨에서 57레벨까지 레벨업을 할 수 있는 구역입니다. 물 요새처럼 보입니다.

요새에 있는 몬스터들은 체력이 적고 빨리 죽습니다. 바위 사이를 달리는 것을 추천하지만 이곳이 매우 인기가 있다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 근처에는 물약을 구입하거나 장비를 수리할 수 있는 캠프가 있습니다. 잉간에게서 얻을 수 있는 최고의 아이템은 레모리아 세트, 숲의 분노, 만샤루 부두인형의 장비입니다. 두루마리를 만들려면 인형이 필요합니다(유물과 유사).

레벨 55 – 58: 해적 섬

  • 몬스터: 술취한 보물 사냥꾼, 갑판 파이터, 엘리트 파이터, 엘리트 검투사 해적
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 붉은 산호 고리
    • 푸른 산호초
    • 붉은 산호 귀걸이
    • 블루 산호 귀걸이

해적은 두 개의 섬에 나타나며, 가장 편리한 연삭 지점은 북쪽 섬에 있습니다. 이 위치는 5명의 플레이어 그룹에서 레벨을 올리기 위한 것입니다. 아마도 60레벨까지 레벨업하기 가장 좋은 곳일 것입니다. 아직 옷을 제대로 입지 않았다면 너무 큰 가방을 잡지 않도록 주의하세요. 옷을 잘 입으면 혼자 갈 수도 있고, 동서남북에서 파트너와 함께 갈 수도 있습니다. 섬에 가려면 전리품을 운반할 배와 말이 필요합니다. 어선 대신 에페리아 호위함을 이용할 수 있는데, 용량이 더 크다. 섬의 항구에는 물약을 구입하고, 장비를 수리하고, 통화를 교환할 수 있는 상인이 있습니다.

레벨 56 이상

56레벨 이상(공격력 100 이상) : 바심 부족 캠프

  • 몬스터: 칼라 파이크맨, 칼라 사령관, 칼라 베테랑, 쿠르드 창병, 오혼세이, 오혼세이 메이지
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 무기 로자르
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 아술라의 잃어버린 부적 반지

이 위치는 협곡 내부에 있습니다. 그 안에는 많은 몬스터가 있지만 그룹으로는 거의 충분하지 않습니다. 바심족 지역은 사막이 아니기 때문에 정제수나 스타아니스 차가 필요하지 않습니다. 이 위치의 몬스터는 고유 아이템을 떨어뜨리지 않지만, 장비가 부족한 경우 쉽게 레벨을 올릴 수 있습니다. 전리품에는 Roshar 세트의 아이템뿐만 아니라 획득할 수 있는 검은색 보석도 포함됩니다. 순은을 재배하고 싶다면 물의 요새로 향하는 것이 좋습니다.

레벨 56 이상(110회 이상 공격): 사막의 성

  • 몬스터: 사막 나가 수호자, 사막 나가 사령관, 사막 나가 사제, 사막 나가 전사
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
  • 로자브의 장갑
  • 블랙스톤(방어구)
  • 블랙스톤(무기)
  • 세랍 목걸이
  • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
  • 아술라의 잃어버린 부적 귀걸이
  • 여행자 카드

사막 지역은 사막의 동부 시장 근처에 위치해 있으므로 정제수와 스타 아니스 차가 필요합니다. 말은 거점 관리인에게 맡길 수 있습니다. 사막 지역에는 쉽게 물리칠 수 있는 몬스터가 많이 있습니다. 전리품으로 검은 돌, 세랍의 목걸이, 고대 언어로 쓰여진 두루마리를 얻을 수 있습니다.

레벨 56 이상(110회 이상 공격): 티툼 계곡

  • 몬스터: 사막 포건 수호자, 사막 포건 전사, 사막 포건 회전초, 사막 포건 점술가, 사막 포건 파수꾼
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
  • 세랍 목걸이
  • 로자바 신발
  • 블랙스톤(방어구)
  • 블랙스톤(무기)
  • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
  • 나침반 세부정보
  • 아술라의 잃어버린 마법의 반지
  • 수류탄 III 정확도

티투마 계곡은 사막 깊은 곳에 있어 나침반 없이는 찾기가 어렵습니다. 거기에 갈 때 정제수와 스타 아니스 차를 비축하세요. 말은 계곡에 남겨둘 수 있습니다. 티툼계곡에는 몬스터가 많지만 그다지 위협적이지는 않습니다. Tituma Valley에서의 연삭은 매우 수익성이 높다는 사실에도 불구하고 거기에 가는 플레이어는 거의 없습니다. 분명히 그들은 사막을 통과해야 한다는 필요성에 겁을 먹고 있습니다.

레벨 56 이상(145회 이상 공격): 잊혀진 유적

  • 몬스터: 잊혀진 유적의 사령관, 잊혀진 유적의 수호자, 검투사 카드리, 마법사 카드리, 전사 카드리
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 무기 로샤르
    • 세랍 목걸이
    • 폐허 수호자의 반지
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠
    • 가넷 III 크리티컬. 때리다

잊혀진 유적은 채굴하기에 가장 편리한 장소는 아니지만, 그곳에서 희귀한 아이템을 얻을 수 있습니다. 유적지는 사막이 아닌 발렌시아 서쪽, 오리엔탈 바자르 근처에 위치해 있다. 폐허에는 몬스터들이 많이 있지만, 모두 매우 강하기 때문에 장비가 열악한 캐릭터는 힘들어합니다. 전리품: 검은 돌, 로샤르 무기, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리. 또한 여기에서 Ruin Defender의 반지를 얻을 수 있습니다. 링은 여러 부분으로 조립됩니다. 세랍 목걸이는 몬스터에게서만 드랍됩니다.

레벨 56 이상(130+): Bandit's Pass

  • 몬스터: 모래 약탈자, 모래 암살자, 모래 엘리트, 모래 거너
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 무기 로샤르
    • 세랍 목걸이
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 흑정령의 발톱 조각
    • 아술라의 잃어버린 부적 귀걸이
    • 자수정 III 장벽

Robbers' Gulch는 사막이 아닌 샤카투 근처에 위치해 있습니다. 최적 요구 사항: 공격 175 / 방어 220. 레벨업을 위한 최고의 장소 중 하나입니다. 유일한 단점은 경쟁이 많다는 것입니다.

레벨 56 이상(150회 이상 공격): 초승달 사원

  • 몬스터 : 초승달 파수꾼, 초승달 이교도 소닐, 초승달 수호자 소닐, 수호자 도마뱀
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 사원 수호자의 반지
    • 세랍 목걸이
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 녹슨 반지
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠
    • 말라카이트 III 내구성

초승달 사원은 사막에 위치해 있으므로 나침반이 필요합니다. 그곳에 갈 때 사막 디버프를 제거하기 위해 정제수와 스타 아니스 차를 비축하세요. 사원에는 몬스터가 많고 매우 강력하기 때문에 좋은 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 포인트입니다. 그룹으로 활동하고 있더라도 건강 수준을 모니터링하는 것을 잊지 마십시오. 사원 몬스터는 넉백에 면역이며 이는 매우 짜증나는 일입니다. 최적의 요구 사항은 175AP/220-230DP입니다. 이곳에서는 검은 돌, 세랍의 목걸이, 고대 언어로 쓰여진 두루마리, 사원 수호자의 반지 등 희귀한 전리품을 얻을 수 있어 매우 인기가 높습니다. 링은 "깨끗하게" 나오거나 청소가 필요한 녹슨 링으로 나타날 수 있습니다.

레벨 57 이상(180회 이상 공격): 뱀의 계곡

  • 몬스터: 숨겨진 바실리스크, 가디언 바실리스크, 바실리스크 인형사
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 로자브의 갑옷
    • 바실리스크 허리띠
    • 바실리스크 허리띠 부품
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠

뱀의 계곡은 발렌시아 서쪽, 알티노바 근처에 위치해 있으며, 장비 수리와 쓰레기 판매가 가능한 곳입니다. 바실리스크 협곡은 도전적인 몬스터들로 가득 차 있습니다. 옷을 잘 입지 않았다면 건강 수준을주의 깊게 모니터링하십시오. 최적 요구 사항: 185AP/230DP. 협곡은 검은 돌, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리, Rokhav 세트의 항목, 보석 및 부품으로 조립되는 바실리스크 벨트 등 희귀한 전리품을 얻을 수 있기 때문에 매우 인기가 있습니다.

레벨 57 이상(공격 횟수 170회 이상): 타프타르 평야

  • 몬스터: 켄타우로스 도끼전사, 켄타우로스 사냥꾼, 켄타우로스
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 로자브의 투구
    • 켄타우로스 허리띠
    • 오래된 벨트
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 부적 목걸이
    • 자수정 III Spd. 기술

타프타르 평원(Taftar Plain)은 발렌시아 서쪽, 오리엔탈 바자르(Oriental Bazaar) 근처에 위치하고 있습니다. 그 위에는 몬스터가 그리 많지 않으며, 서로 꽤 멀리 떨어진 곳에 6~7마리씩 무리를 지어 걸어갑니다. 켄타우로스는 넉다운에 면역이므로 싸우는 것이 쉽다고 할 수는 없습니다. 최적 요구 사항: 190AP/230DP. Tafthar Plain은 레벨링이 특별히 효과적이지 않기 때문에 플레이어들 사이에서 특별히 인기가 없습니다. 전리품으로 검은 돌, Rojav의 투구, Centaur 벨트 및 보석을 얻을 수 있습니다.

레벨 58 이상

레벨 58 이상(190회 이상 공격): 네반 초원

  • 몬스터: 그리핀, 페리스 라이딩, 로얄 그리핀, 블랙 팬서
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(무기)
    • 대혼란의 돌
    • 생명의 돌
    • 그리핀 헬멧
    • 부두인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 가장 순수한 검은 돌

네반 초원(Navan Meadow)은 레벨 58 이상의 캐릭터를 위한 것입니다. 카마실비아 초반의 다른 지역들과 달리 초원 갈기는 최고의 장비가 필요하지 않아 인기가 매우 높은 곳이다. 효과적으로 분쇄하려면 그룹을 찾아 음식과 물약을 비축하세요. 경험상 Navan Meadow는 고대 현자의 덤불과 비교할 수 있습니다. 돈만 필요하다면 다른 곳을 찾아보세요.

초원에는 다양한 몬스터들이 있으니, 사전에 그들의 능력치를 알아보는 것을 추천합니다. 가장 좋은 분쇄 아이템은 깃털 달린 늑대입니다(동일한 이름의 물약에 그리폰의 발톱이 필요하지 않은 경우). 깃털 달린 늑대는 큰 무리를 지어 나타나 상대를 밀어낼 수 있습니다. 조심해! 프닐, 흑표범, 코끼리, 페리스도 초원에서 볼 수 있습니다. 자신의 능력에 자신이 없다면 추가 몬스터를 잡지 마세요. 일반 그리핀과 왕실 그리핀은 그리핀 헬멧을 떨어뜨립니다.

레벨 58 이상(190번 이상 공격): 유황 광산

  • 몬스터: 라바 프레데터, 라바 파파룬, 라바 투카, 라바 블러드하운드, 라바 파오룬, 라바 타오룬
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 목걸이 시칠
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 알려지지 않은 지도의 조각
    • Detl 나침반
    • 여행자 카드
    • 흑정령의 발톱 조각
    • 시칠의 더러운 목걸이
    • 청색 유황
    • 자수정 III 장벽

유황 작업장은 발렌시아 북동쪽에 위치해 있습니다. 낙타나 말을 입구에 두고 수도에서 갈 수 있습니다. 작업장은 사막으로 간주되지 않지만 위험한 괴물이 살고 있습니다. 그룹으로 거기에 가십시오. 그룹이 없으면 밖에 있는 몬스터들을 처치하세요. 전리품: 검은 돌, 고대 언어로 된 텍스트가 적힌 두루마리, 나침반용 예비 부품. 시칠 목걸이(초승달 사원의 반지와 마찬가지로 녹슬거나 기성품)를 얻을 수도 있습니다.

레벨 58 이상(200회 이상 공격): 필랩 감옥

  • 몬스터: 카프라스 숙련자, 철갑 간수, 흉악한 집행자, 미친 훌리건
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 목걸이 시칠
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 알려지지 않은 지도의 조각
    • Detl 나침반
    • 여행자 카드
    • 흑정령의 발톱 조각
    • 시칠의 더러운 목걸이
    • 말라카이트 III 속도
    • 금서의 사라진 부분

필랩 감옥은 발렌시아 남동쪽, 범죄 도시 무이쿤 근처에 위치해 있습니다. 당신이 무법자라면 감옥에 가는 것이 어렵지 않습니다. 그렇지 않으면 앞으로 길고 힘든 여정을 떠나게 될 것입니다. 감옥은 사막으로 간주되지 않고 몬스터가 많고 위치 자체가 거대하기 때문에 멈추지 않고 갈 수 있습니다. 유일한 어려움은 몬스터들이 엄청난 체력과 인상적인 공격력을 가지고 있다는 것입니다.

레벨 59 이상(공격수 210회 이상) : 만샤루 숲

  • 몬스터: 만샤루 파이터, 만샤루 사냥꾼, 만샤루 전사, 만샤루 사제
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(무기)
    • 숲의 분노
    • 보호석
    • 부두인형 만샤루
    • 지구의 입자
    • 가장 순수한 검은 돌
    • 레모리아 장갑과 신발
    • 카르나크의 목걸이

만샤루 숲은 고레벨 캐릭터(59세 이상)를 위한 장소입니다. 이곳에는 매우 위험한 몬스터들이 살고 있으며, 이들을 물리치기 위해서는 쿠툼 무기를 소지하는 것이 좋습니다.

몬스터가 보물을 3개만 떨어뜨리기 때문에 5명이 아닌 3명의 플레이어로 구성된 그룹이 필요할 가능성이 높습니다. 사제와 사냥꾼을 주의 깊게 관찰하십시오. 그들은 가장 큰 피해를 입히므로 먼저 죽여야 합니다.

레벨 59 이상(220회 이상 공격): 알브 숲

  • 몬스터: 전사 로나로스, 정찰병 로나로스, 궁수 로나로스
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 숲의 분노
    • 로나로스의 반지
    • 보호석
    • 부두인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 로나로스의 반지
    • 레모리아 장갑
    • 지구 입자

로나로스(Lonaros)는 레벨 59 이상의 플레이어를 위한 장소입니다. Pillap Prison과 유사하며 성공적으로 작업하려면 그룹이 필요합니다.

로나로스는 그라인딩이 어려워서 플레이어들 사이에서 별로 인기가 없고, 그리핀을 선호하는 분들도 많습니다. 이 위치에서는 로나로스의 반지를 얻을 수 있지만 사원 수호자의 반지보다 열등한 것으로 간주됩니다.

레벨 60 이상 (230+ 공격): 아나크레온 사원 / 히스트리아 유적

  • 몬스터: 아나크레온 가디언, 아나크레온 가디언, 아나크레온 처형자, 아나크레온 생성자, 아나크레온 고대 가디언
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 좋은 나침반의 세부 사항
    • 비밀조직 간판
    • 검은 고대 조각
    • 나침반 세부정보
    • 여행자 카드
    • 상감석
    • 툰라 목걸이

이 위치는 사막에 무작위로 나타나는 포털을 통해서만 접근할 수 있습니다. 둘 다 특히 도전적이며 그룹을 위해 설계되었습니다. 아나크레온 신전은 히스트리아 폐허보다 쉽다고 여겨지지만, 솔로 플레이에는 적합하지 않습니다. 이 장소를 통과한다고 해서 많은 경험치나 돈이 주어지지는 않지만, 툰라 귀걸이 제작을 위한 희귀한 재료는 물론 검은 돌, 나침반용 예비 부품, 고대 언어로 된 텍스트가 적힌 두루마리를 얻을 수 있습니다. 아나크레온 신전이나 히스트리아 유적에 가려면 레벨 59-60까지 레벨을 올리고, 좋은 장비를 수집하고, 그룹을 찾아야 합니다.

레벨 60 이상(공격 횟수 230회 이상): 미루목 숲 유적

  • 몬스터: 타락한 감시자 나무, 타락한 수호 나무, 미루목, 고스트 엔트
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 어린 엔트의 껍질
    • 가장 순수한 검은 돌
    • 숲의 숨결
    • 레모리아의 투구와 갑옷
    • 벨타르의 광채 허리띠
    • 부두인형 만샤루
    • 숲의 분노
    • 숲의 숨결
    • 바람 입자

미루목 숲 유적은 레벨 60 이상의 캐릭터를 대상으로 합니다. 난이도는 히스트리아 폐허와 유사하므로 완료하려면 그룹이 필요합니다.

관찰자 포플러와 올드 포플러는 특별한 관심을 받을 가치가 있습니다. 큰 피해를 입히고, 관찰자도 죽기 전에 폭발하여 플레이어에게 부정적인 영향을 줍니다.

레벨 60 이상(240회 이상 공격): 가이핀라시아 사원

  • 몬스터: 고대 비전 무기, 고대 탐지 무기, 고대 전쟁 무기
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 대혼란의 돌
    • 숲의 분노
    • 레모리아 세트 구성품
    • 월광석
    • 툰라 벨트
    • 바람 입자

가이핀라시아 사원은 레벨 60 이상의 캐릭터를 대상으로 합니다. 히스트리아 신전과 난이도가 비슷합니다. 즉, 게임에서 가장 어려운 장소 중 하나라는 의미입니다. 최적 요구 사항: 220+AP, 280+DP, 쿠툼의 무기.

위치 전체에 먼저 파괴되어야 하는 타워가 있습니다. 몬스터는 3마리가 무리로 등장하고 생명력도 풍부하므로 여럿이서 여행하는 것을 추천합니다. 가이핀라시아 신전은 잘 차려입은 캐릭터들의 최고 콘텐츠로 꼽히며, 이곳에서 많은 경험치와 실버를 얻을 수 있습니다.

또한, 사원 몬스터는 게임 내 최고의 벨트인 툰라 벨트(Tunra Belt)와 새로운 보석을 제작하는 데 사용되는 숲의 분노(Fury of the Forest)를 떨어뜨립니다.

Black Desert 게임에서 "P"(캐릭터) 버튼을 클릭하면 플레이어의 관점에서 "Alter Ego" 게임에 대한 가장 자세한 정보가 공개됩니다. 그중에는 캐릭터, 능력, 공예 개발 수준, 신체 매개 변수에 대한 기본 정보가 있습니다.

이 기사에서는 게임 캐릭터의 신체 매개 변수와 같은 Black Desert의 요소에 대해 정확하게 설명합니다.

톤, 강도, 건강이라는 세 가지 주요 매개변수가 있습니다. 톤은 지구력을 담당하고, 힘은 운반할 수 있는 최대 무게를, 건강은 최대 HP를 담당합니다. 현재 최대 펌핑 레벨은 30레벨입니다. 그러나 소문에 따르면 이는 이미 한국 클라이언트에서 이루어졌기 때문에 향후 패치에서는 신체 매개변수의 최대 한도가 증가할 것으로 예상됩니다.

신체 매개변수를 최대 수준으로 펌핑하면 플레이어에게 상당한 이점이 제공됩니다.

  • 레벨 30까지 펌핑된 "Tone" 매개변수는 500 단위의 최대 내구성을 제공합니다.
  • "강도" 매개변수는 레벨 30까지 펌핑되어 최대 운반 중량에 50단위를 제공합니다.
  • 레벨 30으로 펌핑된 "건강" 매개변수는 300 단위의 추가 HP를 제공합니다.

Black Desert 게임에서 캐릭터의 주요 매개 변수가 크게 증가한 것을 무시해서는 안되므로 게임에서 무언가를 달성하려는 플레이어는 신체 매개 변수를 펌핑하기 시작해야 하며 빠를수록 좋습니다.

위에서 언급했듯이 톤은 지구력을 담당합니다. "Shift" 버튼을 누르면 스태미나 바를 볼 수 있습니다. 톤이 개선되면 플레이어는 가속을 사용하여 더 오래 달릴 수 있을 뿐만 아니라 체력을 더 자주, 더 효과적으로 소모하는 스킬을 사용할 수 있습니다(이는 근력 클래스에서 특히 중요합니다).

세 가지 매개변수 모두 중에서 이것은 펌핑하기 가장 쉽습니다. 왜냐하면 펌핑하기 때문입니다... 달리기 덕분입니다. 가속 여부에 관계없이 간단한 달리기(말을 타지 않음)는 캐릭터의 지구력 매개변수를 크게 증가시킬 수 있습니다. 따라서 도보로 게임 세계를 탐험하고 싶은 사람들은 좋은 보너스를 얻습니다.

검은사막에서 빠른 톤업을 위해서는 자동 루트 이용을 권장합니다.

캐릭터가 하루 종일(또는 밤) 스스로 앞뒤로 걷게 만드는 방법을 모르는 사람들에게는 다음 정보가 유용할 것입니다. 캐릭터의 움직임을 "루프"하려면(즉, 자동 경로에 배치하려면) 다음을 수행해야 합니다.

    1. 적절한 위치를 선택하십시오. 캐릭터가 감독 없이 "잡을" 수 있는 장애물이 없는 평평한 거리나 기타 표면인 것이 좋습니다. PC에서 죽음을 피하려면 안전지대에 있는 장소를 선택하는 것도 좋은 생각일 것입니다. 도시나 마을에서. 작은 마을이 우선이기 때문에 다른 플레이어가 많지 않기 때문에 컴퓨터 비디오 카드의 부하가 최소화됩니다.
    2. 경로의 시작 부분에 서서 지도를 엽니다("M" 버튼).
    3. 이동 궤적의 최종 지점이 될 것으로 예상되는 장소에서 지도를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
    4. Alt 키를 누른 채 캐릭터의 현재 위치를 클릭하세요. 이 경우 지도의 도로변이 녹색으로 바뀌어야 합니다.

  1. 그런 다음 지도 모드를 종료하고 캐릭터로 돌아가서 "T"를 눌러야 합니다. 자동 경로를 따라 이동이 시작되어야 합니다.
  2. 주요 실제 권장 사항은 적어도 하나의 이동 주기를 관찰하여 건설된 고속도로가 어떻게 작동하는지 확인하는 것입니다. 밤새 자동 경로를 설정하고, 아침에 일어나서 경로 시작 부분에서 게임 캐릭터가 상자에 걸려 그냥 미끄러졌기 때문에 아무것도 펌핑되지 않은 것을 보면 매우 실망스러울 것입니다. 항상 제자리에 있어 전기를 낭비합니다.
  3. 모든 것이 정돈되어 있으면 캐릭터가 스스로 방황하도록 안전하게 남겨두고 그의 "주인"이 자신의 사업으로 바쁜 동안 그의 톤을 높일 수 있습니다.

BDO의 "강도" 매개변수 업그레이드

게임 세계의 힘은 운반되는 무게를 담당합니다. 캐릭터가 강할수록 전장에서 더 많은 트로피를 얻을 수 있으며 이는 매우 중요합니다.

검은사막의 게임 세계에서 수용력은 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 하지만 어떻게 펌핑합니까?

"강도" 매개변수는 톤과 거의 같은 방식으로 펌핑됩니다. 유일한 차이점은 마을 길을 가볍게 돌아 다닐 필요가 없으며 배낭 (물건)을 등에 메고 있다는 것입니다.

그렇지 않은 경우 알고리즘은 동일합니다. 우리는 (상품 판매점에서 또는 직접 생산하여) 팩을 가져 와서 어깨에 얹은 다음 위에서 설명한 구성표에 따라 자동 경로를 설정합니다. 캐릭터에 과부하가 걸리지 않는 것이 중요합니다. 즉, 한 번에 10팩을 가져가고 거의 걸을 수 없는 경우 펌핑 속도는 증가하지 않지만 반대로 감소합니다. 또한 강도를 펌핑해도 톤이 변하지 않는다는 점에 유의해야 합니다.

BDO의 "건강" 매개변수 업그레이드

"건강" 신체 매개변수는 아마도 가장 중요할 것입니다. 캐릭터의 HP 양을 크게 증가시켜 PvP나 몹 농사 등의 전투 임무에 도움이 되기 때문입니다.

현재 최대 펌핑 레벨에서 "Health"는 300의 추가 체력(HP)을 제공하며 캐릭터의 표준 수치가 클래스에 따라 평균 1000에서 2000까지 다양하다는 점을 고려하면 매우 좋습니다. .

그러나 이 매개변수를 펌핑하는 것은 예를 들어 톤이나 강도만큼 쉽지 않습니다.

자동 모드에서는 체력을 높이는 것이 불가능하다는 사실부터 시작하겠습니다. 이를 위해서는 반드시 플레이어의 참여가 필요합니다. 또한 건강을 향상하려면 지속적인 재료비가 필요합니다. 사실 이 신체 매개변수는 게임 캐릭터(주의!)가 음식을 먹을 때마다 증가합니다. 맛있는 세렌디아 점심이든 간단한 삶은 계란이든 전혀 중요하지 않습니다. 음식의 품질은 이 매개변수가 증가하는 속도에 어떤 식으로도 영향을 미치지 않습니다.

그러므로 어떤 종류의 음식을 지속적으로 가지고 다니고 30분마다 한 번씩 "먹는" 습관을 들이면 됩니다.

"건강" 매개변수의 수준을 높이기 위한 음식 선택에 대한 몇 가지 팁이 있습니다. 두 가지 방법이 있습니다. 플레이어가 요리에 열정이 있고 자신의 캐릭터를 위해 음식을 직접 요리할 준비가 되어 있다면 음식 선택에 문제가 없을 것입니다. 반대로 플레이어가 요리와는 거리가 멀고 요리에 참여하고 싶지 않다면 Black Desert 게임 내 경매는 다양한 진미의 훌륭한 소스입니다.

경매인을 찾은 후 경매의 "요리" 섹션을 열고 제시된 요리를 가격별로 정렬하세요. 가장 저렴한 것을 선택하고 나중에 사용하기 위해 반죽한 생선을 30개 정도 구입하세요. 체력을 높이는 것 외에도 이 요리는 캐릭터에게 이동 속도 증가라는 즐거운 보너스를 제공합니다.

예를 들어 마나에 의존하는 캐릭터만 먹을 수 있는 과일 푸딩이 있기 때문에 구매할 요리에 주의를 기울이는 것이 중요합니다.

즉, 예를 들어 귀하의 캐릭터가 야만인이나 소드 마스터인 경우 그러한 구매는 완전히 쓸모가 없습니다.

이 기사를 마치면서 신체 매개 변수 (특히 건강!)를 높이는 것은 알게 되 자마자 시작되어야한다는 사실에 다시 한 번 주목하고 싶습니다. 높은 수준의 매개변수에서는 레벨업이 매우 느리게 진행되며, 한국에서 캡 레벨이 증가하면 레벨 3의 힘이 아닌 완전무장해야 합니다. 그렇지 않으면 게임에서 큰 이점을 잃을 수 있습니다.

업데이트: 전쟁의 소리

오늘 기술 작업 중에 게임에 다음과 같은 변경 사항이 적용되었습니다.

이벤트

  • '낡은 옷 - 새 옷' 이벤트가 업데이트되어 포함되었습니다.

오래된 슈트 - 새로운 용도

이벤트 “낡은 옷 – 새로운 용도”

6월 1일부터 6월 8일까지 대장장이의 오래된 프리미엄 의상을 발크스 항의석과 왕관석으로 교환할 수 있는 특별한 기회가 있습니다.

기존 의상을 변경하려면 도시에 있는 대장장이에게 가서 그와의 대화에서 "추출"을 클릭한 다음 "의상"을 클릭해야 합니다.


그런 다음 분해할 슈트를 추가하고 "추출"을 클릭하여 원하는 스톤 중 하나를 선택합니다.

  • 발크스 항의- 사용 후 강화 시 성공 파라미터가 1개 추가로 추가됩니다. 추가 매개변수의 최대치는 +10이며, 강화에 성공할 경우 추가 매개변수는 0으로 재설정됩니다.
  • 크론 스톤- 강화 실패로 인해 무기와 방어구의 강화 레벨이 감소하는 것을 방지할 수 있습니다. 장신구의 경우, 실패 시 강화 중인 아이템의 파괴를 방지하지만, 강화 수치가 감소하며, 강화된 아이템은 파괴됩니다.

크론석은 무기, 방어구 +17 이상, 장신구 강화 시에만 사용할 수 있습니다. 이를 위해서는 강화창에서 왕관석 이미지 옆의 체크박스를 체크해야 합니다.

아이템 강화에 필요한 왕관석의 개수는 아이템 자체의 가치에 따라 달라집니다. 강화창의 왕관석 이미지 옆에서 특정 아이템을 강화하는데 필요한 돌의 개수를 확인할 수 있습니다.


크론석은 대장장이에게서 은화 1,000,000개로 구입할 수도 있습니다.

메모!다음 장비는 교환이 불가능합니다.

  • 낚시복;
  • 사막복;
  • 엔트 의상;
  • 라이더 의상;
  • 메이드복과 마조도모의 의상;
  • 리넨;
  • 부속품.
  • '새로운 시작' 이벤트가 포함되어 있습니다.

새로운 시작

이벤트 '새로운 시작'

6월 1일부터 6월 15일까지, 아직 여정의 시작 단계에 있는 영웅들과 검은사막의 세계의 위험한 길에서 자신의 장화를 닳게 한 노련한 전사들에게 영예로운 보상이 기다리고 있습니다.

6월 1일부터 6월 15일까지 한 달도 채 안 되는 기간 동안 매일 게임에 접속하며 광활한 중세 시대의 세계를 헤매던 젊은 영웅들은 다음과 같은 업적을 달성하게 됩니다.

  • 1일차 - 수업용 Jad 세트(7일), 메라바 팔레트(7일);
  • 2일차 - 블랙스톤(무기) 5개, 블랙스톤(방어구) 5개, 무기 파레스 +9개
  • 3일차 - 추가 인벤토리 슬롯 2개, 프리미엄 세트(7일), 컴포트 세트(7일), 봉인된 전쟁서(7일);
  • 4일차 - 랭크 5 흑마, 제드 마구 세트(7일)
  • 5일차 - 증명서: 농장 카트, 증명서: 보트;
  • 6일차 - 비글;
  • 7일차 - 골드바 10G 5개

일시적으로 은퇴하고 15일 동안 게임에 로그인하지 않은 늙은 그런트는 프리미엄(7일) 및 컴포트(7일) 세트, 봉인된 전쟁서(7일), 인증서를 포함한 일회성 업적을 받게 됩니다. 랭크 5 검은 말과 100G 금괴를 얻으세요.

  • "골드러시" 이벤트가 포함되어 있습니다.

황금열

이벤트 "골드 러시"
검은사막의 세계에서 연금술사 알루스틴이 현자의 돌을 만드는 실험이 실패하면서 많은 것, 심지어 물고기까지도 햇빛에 빛나는 귀중한 주괴로 변했습니다. 많은 영웅들이 실제 골드러시에 사로잡힌 것은 놀라운 일이 아닙니다.

6월 1일부터 6월 15일까지 수집, 사냥, 낚시를 하는 동안 황금 단검, 황금 배낭, 황금 실러캔스 등 가장 특이한 형태의 금을 발견하게 됩니다.

이러한 각 품목은 상인에게 5,000,000 하드 실버 코인이라는 엄청난 금액에 판매될 수 있습니다.

  • 검은사막의 월드 곳곳에 튤립이 피어있습니다.

포위 공격

노드를 위한 공성 및 전쟁에 대한 새로운 규칙이 도입되었습니다. 이제 플레이어 간의 전투는 새로운 건물과 무기를 사용하여 일주일 내내 진행됩니다. 규칙에 대한 자세한 내용은 https://gamenet.ru/g...rt/post/1UNo18/ 링크에서 확인할 수 있습니다.

메모, 오늘인 6월 1일에는 포위 공격이 없습니다. 먼저, 공성전 리허설이 두 서버 모두에서 진행됩니다. 이를 통해 플레이어는 새로운 조건에서 전쟁을 연습하고 추가된 모든 무기, 건물 및 함정을 직접 시험해 볼 수 있습니다. 리허설은 내일인 6월 2일 목요일에 시작하여 6월 7일까지 계속됩니다. 종료되면 점령한 모든 노드와 영토가 재설정되며 참가자는 기억에 남는 상품과 상을 받게 됩니다.

자세한 내용은 추후 당사 홈페이지의 뉴스를 통해 확인하실 수 있습니다.

클래스

이 게임은 광범위한 클래스 재조정을 거쳤습니다.

모든 게임 수업

  • PVP 시 보호 효과 증가;
  • 신체 매개변수(지구력, 힘, 건강)의 최대 수준이 30에서 50으로 증가했습니다.
  • 특수 공격(다운 어택, 반격 등)이 이제 100% 확률로 치명타 피해를 입힙니다.
  • '비밀지식' 스킬의 허용 레벨이 55~60에서 50~55로 낮아졌습니다.
  • 몬스터에 대한 공격력을 증가시키는 '스킬 헌터' 스킬이 추가되었습니다. 이 기술은 레벨 56, 57, 58, 59, 60에서 배울 수 있습니다.
  • 이제 각 클래스의 기본 공격 스킬이 자동으로 학습됩니다. 스킬을 습득한 경우 캐릭터는 학습에 소비한 스킬 포인트를 돌려받게 됩니다.
  • 각성 스킬이 이제 고유한 애니메이션과 함께 사용됩니다.

야만인

  • '흔들기' 스킬에 재사용 대기시간 4초가 추가되었습니다.
  • '흔들기' 스킬을 사용하는 동안 바바리안은 잡기를 제외한 모든 제어 효과에 '저항'을 얻습니다. 스킬이 재충전되는 동안에는 '회복력' 효과가 작동하지 않습니다.
  • 분노의 파괴자 스킬의 일반 공격과 양손 공격의 피해량이 증가되었습니다.
  • '흐름 : 광란의 파괴자' 기술 사용 시 양손 타격 피해량이 증가되었습니다.
  • PVP에서 맹렬한 파괴자 스킬의 데미지가 소폭 감소되었습니다.
  • '바람의 날개' 스킬의 각 타격 피해량이 증가되었습니다.
  • PVP에서 바람날개 스킬의 데미지가 소폭 감소되었습니다.
  • '리미트 : 바람의 날개' 스킬 사용 시 이동 속도가 변경되었습니다.
  • '잔혹한 공격' 스킬의 피해량과 범위가 증가되었습니다.
  • '비스트 어택' 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • '야수 공격' 스킬 중 무릎 공격 직후 사용하면 '포식자 사냥' 스킬이 더 빠르게 적용됩니다.
  • '포식자 사냥' 스킬 2회 성공 시 치명타 발생 확률이 증가되었습니다.
  • '짐승의 분노' 스킬의 각 공격 유형에 따른 피해량이 증가되었습니다.
  • '바디 스로우' 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • 이제 1레벨 '몸 던지기' 스킬을 익히기 위해서는 먼저 1레벨 '잡아서 치기'를 마스터해야 합니다.
  • '짐승의 분노' 스킬의 참격 데미지가 증가되었습니다.
  • '야수의 분노' 스킬에서 '야수의 분노' 스킬로 전환 시 애니메이션이 개선되었습니다.
  • PVP '플로우 : 윙 스트라이크' 스킬의 데미지가 소폭 감소되었습니다.
  • '라이트닝 레이쓰' 스킬의 쿨타임이 12초에서 14초로 증가되었습니다.
  • 번개의 분노 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • 스톤 스트라이크 스킬 사용 시 방어 모드가 활성화되어 전방의 공격을 모두 차단합니다. 스킬 재충전 중에는 방어 모드가 활성화되지 않습니다.
  • 이제 "Lightning Wrath" 스킬 다음에 "Stone Strike" 스킬을 올바르게 사용할 수 있습니다.
  • 프레데터 사냥 스킬 사용이 변경되었습니다. 이제 일련의 점프를 수행하려면 "LMB" 또는 "v+F"를 누르고 있어야 합니다.
  • 바바리안이 적을 포획하지 않은 채 '잔혹한 학살' 스킬을 끝까지 완료하는 버그가 수정되었습니다.
  • 적에게 잡기 및 타격 기술을 사용한 후 즉시 땅에서 일어날 수 있는 버그가 수정되었습니다.

전사

  • 일부 전사 기술은 단축바에서 사용할 때 더 느리게 작동합니다.
  • 전사는 체력이 0으로 떨어지면 기본 공격으로 표준 피해를 입힐 수 있습니다.
  • '소드 카운터' 스킬 사용 시 체력이 소모되지 않도록 수정되었습니다.

궁수

  • '콤보 : 날아다니는 깃털' 스킬에 재사용 대기시간 8초가 추가되었습니다.
  • '콤보:날아다니는 깃털' 스킬 사용 중 체력이 회복되지 않습니다.
  • 스킬 "콤보: 윈드 샷" 레벨 1, 2의 애니메이션을 수정했습니다.
  • 흐름 : 바람 사격' 1, 2레벨 스킬의 데미지가 감소되었습니다.
  • PvP에서 흑정령의 진노 누적량(100%)에 따라 윈드샷 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • 모든 장비의 마모 감소;
  • '흐름:천상의 폭발' 스킬의 쿨타임이 증가되었습니다.
  • '플로우 : 스카이 블래스트' 스킬은 일반 사용 중에는 중단할 수 없습니다. 재사용 대기시간 동안 스킬을 반복적으로 사용하면 중단될 수 있습니다.
  • 흐름 : 바람 사격, 바람의 의지 스킬 전 레벨과 스테디 엣지 스킬 2레벨 이상에서 마나 소모량이 감소되었습니다.
  • "콤보: 윈드 샷" 레벨 1-2 스킬의 작동이 수정되었습니다. 이제 "넉다운 중 반발" 효과를 제공하지 않습니다.
  • 'Deadly Forces' 스킬의 충전이 가속화되었습니다.
  • 이제 "Dagger of Darkness" 스킬이 더 많은 마나를 회복합니다.
  • 이제 "회피 공격" 스킬이 더 많은 마나를 회복합니다.
  • 이제 "움직이는 불꽃" 스킬이 더 많은 마나를 회복합니다.
  • 이제 "약점 찾기" 스킬이 더 많은 마나를 회복합니다.

마녀

  • '섀도우 딜' 스킬의 쿨타임이 1분에서 25초로 감소되었습니다.
  • Shadow Deal 스킬 사용 시 소모되는 체력이 전 레벨에서 10%로 변경되었습니다.
  • 섀도우 딜 스킬의 사용 속도가 증가되었습니다.
  • "Shadow Deal" 스킬에 대한 튜토리얼 영상을 수정했습니다.
  • '블러디 메스' 스킬의 공격 반경이 증가되었습니다.
  • '블러디 엉망' 스킬의 피해량이 일반 사용 시와 흑정령의 진노 누적으로 증가되었습니다.
  • 섀도우 이럽션 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • '흐름 : 그림자 분출' 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • PVP에서 '어둠의 지옥불' 스킬의 피해량이 소폭 감소되었습니다.
  • 이제 "어둠의 파도" 스킬이 사용 설명에 지정된 조합에 해당합니다.

마법사와 소서리스

  • '라이트닝 스트라이크', '파이어볼', '서리 안개' 스킬의 사용 속도가 증가되었습니다.
  • 라이트닝 스트라이크 1레벨 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • '얼음 화살' 스킬의 발사체 속도가 증가되었습니다.
  • 이제 Hail of Arrows 스킬을 쿨타임 중에 재사용할 수 있지만 피해량이 감소됩니다.
  • Arcane Missile 스킬이 이제 몬스터를 쓰러뜨립니다.
  • 소서리스의 목 표시 관련 버그를 수정했습니다.

미스틱

  • 미스틱 스킬의 피해량 계산에 대한 일반 원칙이 변경되었으며, 이에 따라 많은 스킬의 매개변수도 변경되었습니다.
  • 2~10레벨 '쪼개지는 낙엽' 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • 흑사자 탑승 중 '쪼개지는 나뭇잎 낙하' 스킬의 피해량이 증가되었습니다.
  • '클랩 오브 라이트닝' 1~4레벨 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • PvP에서 라이트닝 롤 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • '이계의 일격' 1~3레벨 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • PvP에서 '비욘드 스트라이크' 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • 'Hail of Blows' 1~4레벨 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • '회피 공격' 1~3레벨 스킬의 피해량이 증가되었습니다.
  • '위에서 뛰어내리기' 1~3레벨 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • '천상의 일격' 1~3레벨 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • '플래시' 스킬 1~4레벨의 데미지가 증가되었습니다.
  • '플래시: 피어스' 스킬 1~3레벨의 데미지가 증가되었습니다.
  • '플래시:스핀' 스킬 1~2레벨의 데미지가 증가되었습니다.
  • '라이트닝 필드' 스킬 1~4레벨의 데미지가 증가되었습니다.
  • 라이트닝 필드 스킬 사용 시 흑사자의 특수 공격 데미지가 증가되었습니다.
  • '검은 사자 : 고양이 발' 1~3레벨 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • 1~4레벨 '검은사자: 발톱' 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • '블랙 라이온 : 목화상' 1~3레벨 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • 1~6레벨 '검은사자: 사자의 포효' 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • 1~6레벨 '검은 사자: 사자의 포효' 스킬의 폭발 피해량이 증가되었습니다.
  • 1~6레벨 '블랙 라이온: 강력한 파동' 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • '블랙 라이온: 채찍 공격' 스킬 1~5레벨의 데미지가 증가되었습니다.
  • PvP에서 '블랙 라이온: 채찍 공격' 스킬의 피해량이 증가되었습니다.
  • 1~5레벨 '블랙 라이온 : 포 어퍼컷' 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • 흑정령의 분노와 함께 사용 시 '블랙 라이온 : 포 어퍼컷' 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • '블랙 라이온: 대지의 번개' 1~4레벨 스킬의 1, 2차 타격 데미지가 증가되었습니다.
  • '블랙 라이온 : 대지의 번개' 2~4레벨 스킬 3타의 데미지가 증가되었습니다.
  • 흑사자 탑승 시 '흑사자: 대지의 번개' 스킬의 피해량이 증가되었습니다.
  • '블랙 라이온: 테러 스트라이크' 1~6레벨 스킬의 데미지가 증가되었습니다.
  • '블랙 라이온: 테러 스트라이크' 스킬의 PvP 피해량이 증가되었습니다.
  • '선택받은 자' 스킬 1~2레벨의 1차, 2차 타격 데미지가 증가되었습니다.
  • '모바일 회피' 스킬의 작동 방식이 변경되었습니다.
  • 이제 "", "v", " ", "^" 키를 두 번 눌러 "모바일 회피" 스킬을 사용할 수 있습니다.
  • 더 이상 "Shift+"^"+LMB" 조합을 연속적으로 사용할 수 없습니다.
  • 새로운 이동 스킬인 "Divine Walk"가 추가되었습니다.
  • '선택받은 자' 스킬의 동작이 변경되었습니다. 이제 '블랙 라이온: 테러 스트라이크' 스킬 사용 중 'F' 키를 직접 눌러 적용할 수 있게 되었습니다.
  • 흑사자 털의 투명도가 떨어지도록 변경되었습니다.

검술의 달인

  • 소드 마스터는 재사용 대기시간 동안 모바일 회피 스킬을 사용할 때 더 이상 무적 상태가 되지 않습니다.
  • "이동 회피" 스킬은 이제 체력과 마나를 모두 소모합니다.
  • 모바일 회피 2레벨 스킬 사용 시 오류 메시지가 출력되지 않습니다.
  • '콤보: 드래곤 라이즈' 스킬 설명에 'Shift + Q' 키 조합이 추가되었습니다.
  • 이제 Dismember 스킬이 Mobile Evasion 스킬에 의해 올바르게 취소됩니다.
  • PvP 클래스 밸런스가 개선되었습니다.

마에바

  • Maeva는 재사용 대기 시간 동안 Mobile Evasion 스킬을 사용할 때 더 이상 무적 상태가 되지 않습니다.
  • '기동회피' 스킬 사용 시 체력 소모량이 감소되었습니다.
  • "이동 회피" 스킬은 이제 체력과 FP를 모두 소모합니다.
  • 1레벨 모바일 회피 스킬의 범위가 20% 감소되었습니다.
  • 이제 퀵슬롯에서 "바운스 슬래시"를 사용할 수 있습니다.
  • 각 캐릭터 레벨에 따라 부여되는 체력과 분노의 양이 증가했습니다.
  • 기본 방어력이 증가했습니다.
  • PvP 클래스 밸런스가 개선되었습니다.
  • 목 표시 관련 버그를 수정했습니다.

경매

베팅 시스템
입찰 시스템은 현재 경매에 나와 있지 않은 희귀하고 인기 있는 품목을 경매인에게 지속적으로 연락할 필요 없이 구매할 수 있는 편리한 새로운 기능입니다.
시스템의 핵심은 플레이어가 현재 경매에 나와 있지 않은 관심 있는 항목에 입찰을 한다는 것입니다. 항목이 나타날 때 플레이어의 베팅 금액이 선언된 모든 항목 중 가장 큰 것으로 판명되면 게임 내 메일로 해당 항목을 받게 됩니다.

베팅하려면 다음이 필요합니다.

  • 어느 지역의 경매인에게 접근하여 경매 인터페이스를 엽니다.
  • 현재 경매에 나오지 않은 원하는 품목을 선택하세요.
  • 해당 품목에 대해 지불할 의사가 있는 금액을 나타내는 입찰을 하십시오(이 금액은 선택한 품목의 최대 경매 가격보다 높아야 합니다).

그 후에는 귀하가 지정한 금액이 귀하의 재고 또는 창고 계정에서 인출되어 경매 저장소로 이전됩니다. 이미 언급한 바와 같이, 경매에 품목이 나타날 때 귀하의 입찰가가 가장 높으면 우편으로 귀하에게 발송됩니다. 그렇지 않으면 해당 금액이 귀하의 계좌로 다시 반환됩니다.

우리는 베팅 시스템의 몇 가지 중요한 측면에 주목합니다:

  • 베팅을 하려면 창고나 재고에 충분한 양의 은이 있어야 합니다.
  • 계정당 한 번만 베팅할 수 있습니다.
  • 여러 플레이어가 특정 항목에 대해 동일한 최대 입찰을 한 경우 해당 항목은 먼저 최대 입찰을 한 플레이어에게 판매됩니다.
  • 플레이어가 아이템에 입찰하면 해당 아이템에 대한 판매 메시지가 동일한 아이템에 입찰한 모든 플레이어에게 표시됩니다.
  • 아이템을 판매하면 자신이 설정한 아이템 가격 외에 일정량의 실버도 받게 됩니다. 경매 수수료는 일반적인 규칙에 따라 적용됩니다.
  • 등록 당시 경매에서 판매할 품목이 없는 경우 "입찰 전용" 라벨이 있는 품목을 등록할 수 있는 기회가 있습니다.
  • NPC “경매인”과의 대화에서 “입찰 관리” 버튼을 클릭하면 입찰 내용을 확인할 수 있습니다.
  • 입찰이 이루어진 지역의 NPC '경매인'과 대화 시 '입찰 관리' 메뉴에서 해당 아이템에 대한 입찰을 취소할 수 있습니다.
  • 베팅이 취소되면 예약된 실버 금액이 전액 반환됩니다.
  • 프리미엄 아이템 구매에는 입찰할 수 없습니다.

물가
경매에서 다음 아이템의 가격이 변경되었습니다.

  • 철 조각;
  • 철괴;
  • 순철괴;
  • 납 조각;
  • 납 주괴;
  • 순수 납 주괴;
  • 구리 조각;
  • 구리 주괴;
  • 순수 구리 잉곳;
  • 주석 조각;
  • 주석 주괴;
  • 순수 주석 주괴;
  • 아연 조각;
  • 아연 주괴;
  • 순수 아연 주괴;
  • 황동 주괴;
  • 청동 주괴;
  • 강철 주괴;
  • 바나듐 조각;
  • 바나듐 주괴;
  • 순수 바나듐 주괴;
  • 티타늄 조각;
  • 은 조각;
  • 은괴;
  • 순은바;
  • 금 조각;
  • 골드 바;
  • 순금바;
  • 백금 조각;
  • 백금 주괴;
  • 순수 백금바;
  • 오팔;
  • 건강석;
  • 백동 조각;
  • 백동주괴;
  • 순수 백동 주괴;
  • 희귀 오팔;
  • 음력 오팔;
  • 루비;
  • 희귀한 루비;
  • 특수 루비;
  • 사파이어;
  • 희귀한 사파이어;
  • 특수 사파이어;
  • 황옥;
  • 희귀 토파즈;
  • 특수 토파즈;
  • 에메랄드;
  • 희귀한 에메랄드;
  • 특수 에메랄드;
  • 다이아몬드;
  • 희귀 다이아몬드;
  • 특수 다이아몬드;
  • 붉은 산호;
  • 푸른 산호;
  • 핑크 산호;
  • 푸른 산호.

다음 품목의 경매 가격이 인상되었습니다.

  • 에너지의 비약;
  • 연금술 표 2;
  • 연금술 표 3;
  • 플레이트 2;
  • 플레이트 3.
  • 크림;
  • 버터;
  • 계란.

경매에서 다음 품목의 가격이 인하되었습니다.

  • 군마 무기는 녹색 품질입니다.

동시에 NPC의 동일한 무기 비용이 증가했습니다.

또한, 다수의 재료 및 소모품 가격이 변경되었습니다.

항목 수

  • 한 번에 경매할 수 있는 다음 항목의 수가 감소했습니다.
    • 순철괴;
    • 순수 납 주괴;
    • 순수 구리 잉곳;
    • 순수 주석 주괴;
    • 순수 아연 주괴;
    • 순수 바나듐 주괴;
    • 순수 티타늄 주괴;
    • 순은바;
    • 순금바;
    • 음력 오팔;
    • 강한 재 보드;
    • 견고한 단풍나무판;
    • 강한 소나무판;
    • 강한 알더 보드;
    • 강한 사이프러스 보드;
    • 강한 삼나무 판자;
    • 견고한 야자나무 판자;
    • 튼튼한 엘더베리 보드;
    • 강한 전나무 보드;
    • 견고한 아카시아 보드;
    • 최고 품질의 부드러운 가죽;
    • 최고 품질의 두꺼운 가죽;
    • 최고 품질의 단단한 가죽;
    • 최고 품질의 고급 가죽;
    • 최고 품질의 두꺼운 모피;
    • 고품질의 잡색 모피;
    • 프리미엄 경량 펜촉;
    • 프리미엄 럭셔리 닙입니다.
  • 한 번에 경매할 수 있는 비약의 수가 100개에서 20개로 줄었습니다.

흰색 품질의 무기 및 방어구
더 이상 흰색 품질의 무기와 방어구를 경매에 올릴 수 없습니다.

아이템 등록 시간
경매 아이템 등록 시 지연 시간이 소폭 감소되었습니다.

새로운 PvP 모드: 결투

새로운 PvP:Duel 모드에서는 플레이어나 플레이어 그룹이 캐릭터 상호 작용 메뉴에서 해당 아이콘을 클릭하여 다른 플레이어나 플레이어 그룹에 도전할 수 있습니다. 도전이 수락되면 일대일, 일대그룹, 그룹대그룹 형식으로 결투가 시작됩니다. 이 모드에서는 전투 중에 사망에 대한 페널티가 적용되지 않으며 플레이어는 즉시 부활합니다.

결투 영역은 경계로 표시됩니다. 화면 오른쪽 상단에 있는 버튼을 클릭하면 볼 수 있습니다. 테두리가 빨간색이면 해당 캐릭터는 이미 결투장에 있는 것입니다. 녹색이면 캐릭터가 바깥에 있는 것입니다. 후자의 경우, 상대방과 결투를 펼치려면 녹색 경계선만 건너면 됩니다.

결투를 종료하려면 화면 왼쪽 상단에 있는 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요.

공성전 및 거점전 중에는 신규 모드 전투에 도전할 수 없으니 주의하시기 바랍니다. 대규모 전투 시작 시 활성화된 모든 결투는 자동으로 종료됩니다.

괴물과 보스

몬스터 변경 사항:

  • 몬스터를 처치하여 받는 카르마의 양이 증가되었습니다.
  • 캐릭터가 몬스터를 처치하여 얻는 전투 경험치가 증가했습니다.
  • 캐릭터가 몬스터를 처치하여 얻는 스킬 경험치의 양이 증가되었습니다.
  • 모든 몬스터의 체력이 감소합니다.
  • 모든 몬스터의 데미지가 감소되었습니다.
  • 몬스터 처치 시 아이템 드롭 확률이 증가했습니다.
  • 길드 보스 처치 시 아이템 드롭 확률이 증가되었습니다.
  • 사막 포건 전사(Desert Fogan Warrior)와 자객 바심(Cutthroat Basim) 몬스터는 이제 포획에 면역입니다.
  • 몬스터 '와코 파이터', '블랙 하피', '사젝 장교'의 레벨이 한 단계 하향되었습니다.
  • 다음 엘리트 몬스터의 레벨이 한 단계 강등되었습니다.
    • 멧돼지;
    • 허수아비;
    • 적색 정신 식물;
    • 이교도 전사;
    • 뿔도마뱀;
    • 흑색 정신 식물;
    • 궁수 알 룬디;
    • 포건의 선장;
    • 임프 기수;
    • 베스루도코;
    • 제단 임프 파이터;
    • 전투기 키루토;
    • 바라곤;
    • 감염된 정육점;
    • 폐허의 골렘;
    • 사로잡힌 거인;
    • 루인 몬스터;
    • 석화 상사 소령;
    • 실험적인 오크;
    • 소닐 경관;
    • 버서커 거인.
  • 다음 몬스터의 이동속도가 증가되었습니다.
    • 개인 Basim;
    • 사막 포건;
    • 도마뱀 전사;
    • 사막 나가.
  • '바심족 캠프', '푸르칸 협곡', '와라곤 둥지', '티툼 계곡' 지역의 몬스터 위치가 변경되었습니다.
  • '선착장' 위치의 몬스터 수가 증가했습니다.
  • 몬스터 "스톤 와라곤"에서 낮은 확률로 "앰버 III [요새]"를 드롭할 수 있게 되었습니다.
  • "티툼의 계곡" 위치에서 몬스터는 고대 탐험가의 나침반 조각을 떨어뜨립니다. 수집한 경우 플레이어는 지도를 사용하여 사막을 탐색할 수 있습니다.
  • 사막 성 위치에서는 몬스터가 여행자 카드를 떨어뜨립니다. 이를 사용하면 캐릭터가 가장 가까운 정착지로 이동합니다.
  • '소닐 장의 보물', '해골왕의 선물', '마그람의 보물창고' 상자에 포함된 '기억의 파편' 아이템 개수가 증가되었습니다.
  • 파티의 경우 보스가 '기억의 파편' 아이템을 드롭할 확률이 감소되었습니다.

보스 변경 사항:

  • 퀘스트 보스의 공격력이 감소했습니다.
  • 월드보스의 일반 공격 데미지가 감소되었습니다.
    • 거대나무인간;
    • 빨간 코;
    • 겁쟁이 베그.
  • 이제 크자카, 누버, 왕고래가 세상에 나타나면 채널 전체에 울부짖으며 그들의 도착을 알립니다.

지식과 퀘스트

  • 작업 완료 시 캐릭터가 받는 모든 경험치가 증가했습니다.
  • 흑정령의 신규 시작 의뢰가 추가되었습니다.
    • 기본 교육;
    • 고급 교육.
  • 다음 임무 보상으로 지급되는 '약속의 인장', '약속의 증표' 아이템 개수가 1개에서 2개로 증가되었습니다.
    • 헥사 묘지;
    • 그림자의 순서;
    • 봉인된 마법의 목걸이 1;
    • 봉인된 마법의 목걸이 2.
  • 사냥 기술의 레벨을 올리는 작업을 추가했습니다. 체인은 발레노스 숲 위치에 있는 NPC "다프네"에서 시작됩니다.
  • NPC 바나실에게 말 길들이기를 위한 신규 퀘스트 '길들이기의 기술'이 추가되었습니다. 동일한 NPC로부터 "말 잡기" 작업을 먼저 완료하거나 캐릭터 레벨이 25에서 32 사이인 경우 이를 얻을 수 있습니다.
  • "Dune Gate" 위치에 새로운 작업 "Desert Compass"가 나타났습니다.
  • '칼페온 입장 보고' 퀘스트 완료 NPC가 크리스토퍼에서 브레고로 변경되었습니다.
  • 칼페온 NPC에게 일일 퀘스트 '거인의 음모', '만체 혈맹'을 완료하는 퀘스트가 추가되었습니다. 이를 완료하면 가치 있는 보상과 새로운 지식을 얻을 수 있지만 이러한 일상 업무를 다시 수행할 수 있는 기회는 사라집니다.
  • 메디아의 NPC는 이제 일일 퀘스트 "타시아 부족", "투구", "폐쇄 광산", "가라트 부족"을 완료하는 퀘스트를 갖게 됩니다. 이를 완료하면 가치 있는 보상과 새로운 지식을 얻을 수 있지만 이러한 일상 업무를 다시 수행할 수 있는 기회는 사라집니다.
  • NPC 아치 라베리코에게서 새로운 지식이 등장했습니다.
  • '알티노바의 주민들' 카테고리의 에너지는 이제 오픈 지식 13개에서 11개로 획득할 수 있습니다.

품목

  • 이제 라이딩 중에 다음 아이템을 사용할 수 있습니다:
    • 영양가있는 음식;
    • 풍부한 음식;
    • 비싼 음식;
    • 좋은 음식;
    • 유기농 식품.
  • 새로운 비약과 지식이 추가되었습니다:
    • 견습생의 물약;
    • 근면한 학생의 물약;
    • 라이더의 물약;
    • 숙련된 기수의 물약;
    • [그룹] 견습생의 물약;
    • [그룹] 근면한 학생의 물약;
    • [그룹] 라이더의 물약;
    • [그룹] 숙련된 기수의 물약.
  • "태그 시약" 항목이 변경되었습니다.
    • 아이템 생산 공식이 부분적으로 변경되었습니다. 이제 폭풍우 기름 대신 죄인의 피를 사용해야 합니다.
    • 캐릭터가 아이템 제작 시 획득하는 경험치가 변경되었습니다.
    • 경매 아이템 등록 가격이 변경되었습니다.
  • 엘릭서 아이콘이 변경되었습니다. 동일한 효과를 가진 엘릭서는 동일한 색상을 갖습니다.
  • 보석 작업장이 게임에 추가되었으며, 크리스탈 상인에게서 구매할 수 있는 새로운 특별 재료인 마노도 추가되었습니다. 새로운 작업장은 "Altinova 5-8" 및 "Valencia 2-6" 건물에 위치해 있습니다. 그 안에는 다음과 같은 보석 아이템을 만들 수 있습니다:
    • 태양 귀걸이 [루비];
    • 썬 이어링 [사파이어] ;
    • 태양 귀걸이 [토파즈];
    • 썬링[루비];
    • 태양 반지 [토파즈];
    • 태양 목걸이 [루비];
    • 태양의 목걸이 [사파이어] ;
    • 태양 목걸이 [토파즈];
    • 태양 목걸이 [에메랄드];
    • 태양 목걸이 [다이아몬드].
  • 인벤토리에 여유 공간이 있는 경우, 수령 시 다음 상자가 자동으로 열립니다.
    • 아스볼 무기 상자;
    • 민병대 무기 상자;
    • 엘시의 무기 상자;
    • 군마 무기 상자;
    • 추가 군마 무기 상자;
    • 바스티오 무기 상자;
    • 바스티오 리미트 무기 상자;
    • 보조 무기 상자;
    • 무기가 담긴 상자.
  • '주인의 기억', '기억의 파편' 아이템의 작동 방식이 변경되었습니다.
    • '마스터의 기억'을 사용하여 아이템을 수리하면 해당 아이템의 내구도가 30 회복됩니다.
    • '주인의 기억', '기억의 파편'을 사용해 아이템을 수리할 경우 아이템의 품질에 따라 내구도 회복량이 달라집니다. 따라서 흰색 품질 항목은 30개의 강도 포인트를 회복하며 녹색은 15, 파란색은 6, 노란색은 3입니다.
  • 일부 대장장이와 총제작자의 상품 범위가 변경되었습니다. 민병대 무기 대신 Steed 무기를 판매하기 시작했고 Replas 갑옷 대신 Dobart 갑옷을 판매하기 시작했습니다.
  • 말을 신랑에게 판매할 때의 가격이 변경되었습니다.
  • 대장장이에 1,000,000실버 상당의 '크론스톤' 아이템이 추가되었습니다. +17 이상 강화 시 장비 강화에 실패하더라도 장비 강화 단계를 잃지 않도록 해줍니다.
  • 손전등의 조명 범위가 증가되었으며 밝기가 환경 조건에 좌우되지 않도록 고정되었습니다.
  • '기존 의상 - 새로운 용도' 이벤트 진행 시 의상 설명에 '발크스의 항의석'과 '크론석' 분해 가능 개수 정보가 추가됩니다.
  • '일류 와인' 아이템의 가격이 50,000실버에서 100,000실버로 인상되었습니다.
  • 방어 및 정확도에 보너스(공격 보너스가 아님)를 제공하는 모든 추가 무기는 +8부터 시작하여 각 강화마다 +1 데미지를 받습니다.
  • 고급 재료로 연금석을 연마할 때 획득하는 경험치가 증가되었습니다.

어업

향상된 낚시 시스템:

  • 물고기 서식지가 변경되었습니다.
  • 물고기 서식지가 시각적으로 눈에 띄게 되었습니다. 물고기가 물 속에서 첨벙거리고 있고 갈매기가 그 위로 맴돌고 있습니다.
  • 이제 캐릭터가 해안에서 더 멀리 헤엄칠수록 좋은 물고기를 잡을 확률이 높아집니다.
  • 바다에서 잡힌 물고기의 품질은 물고기가 잡힌 장소의 깊이와 해안으로부터의 거리에 따라 달라집니다.
  • 새로운 종류의 물고기가 추가되었습니다.
  • 낚시 에너지 규모가 개선되었습니다.
  • 낚시 시 최대 누적 에너지 값은 10으로 변경되었습니다.
  • "낚시" 카테고리의 퀘스트가 변경되었습니다.
  • 낚시 지식은 물고기의 종류에 따라 분류됩니다.

길드

  • 탭에 제공된 정보는 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다.
  • '오늘의 메시지' 기능이 추가되었습니다. 길드 내 순위에 관계없이 오프라인 상태에서도 언제든지 다른 길드원이 읽을 수 있는 메시지를 남길 수 있습니다.
  • 길드 인터페이스에서 길드원의 에너지 및 영향력 포인트 표시를 수정했습니다.
  • 이제 길드장이 "Rallying Cry" 스킬을 사용한 후, 길드원은 길드원에게 전달되는 버튼 설명을 통해 정확히 어디에서 소환되고 있는지에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.
  • 길드에 "공급자"라는 새로운 순위가 추가되었습니다.
  • 길드가 길드 과제를 완료할 때 나오는 소리가 제거되었습니다.
  • 길드 상점에 '[훈련] 린치 캐논 설치 키트' 아이템이 추가되었습니다.
    • 이 아이템을 사용하면 공성전 밖에서도 훈련용 총을 사용할 수 있습니다.
    • 사용하려면 특별한 훈련 장비가 필요합니다.
    • 총의 손상은 미미하지만 사격 기능을 완전히 연구하는 데 방해가 되지는 않습니다.
    • 배치된 대포는 30분 동안 사용할 수 있습니다.
  • 길드 스킬 '지배자의 포효' 효과가 변경되었습니다.
    • 이 스킬은 모든 길드원의 HP를 10분 동안 100 증가시킵니다.
  • 피의 투기장

    블러드 아레나에 "제한이 있는 게임" 모드가 추가되었습니다. 각 전투에서는 다음 제한 사항이 적용됩니다.

    • 공격 제한;
    • 보호 제한
    • 공격과 방어의 제한.

    레벨 50에 도달하고 피해량과 방어력이 특정 전투의 제한 사항에 해당하는 플레이어는 새로운 모드의 전투에 참여할 수 있습니다.

    "제한이 있는 게임" 모드의 규칙

    • 전투는 20분 동안 진행됩니다. 처음 10분 이내에 참여할 수 있습니다.
    • 그룹으로 참여하는 동안에는 아레나 전투에 참여할 수 없습니다.
    • 채널 변경을 기다리는 동안에는 아레나 전투에 참여할 수 없습니다.
    • 설정된 한도를 초과하는 매개 변수 중 하나가 있으면 경기장 전투에 참여할 수 없습니다.
    • 매개변수가 전투에 비해 너무 작으면 균형이 맞춰집니다. 예를 들어, 방어 한계가 150이고 공격 한계가 200인 전투에 참여하고 이러한 매개변수의 값이 더 낮을 경우 시스템에 의해 자동으로 차이가 추가됩니다. 하지만 이 보너스는 캐릭터 창에 표시되지 않습니다.
    • 상대를 죽임으로써 당신은 포인트를 얻습니다 - 죽인 캐릭터 포인트의 절반;
    • 적을 죽이기 위한 최소 점수는 1입니다.
    • 당신이 죽으면 포인트의 4분의 1을 잃습니다.
    • 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.
    • 승자는 투기장 인장 5개와 스킬 경험치를, 패자는 투기장 인장 1개와 스킬 경험치를 받습니다.
    • 인벤토리에 여유 공간이 없으면 보상을 받을 수 없습니다.
    • "ESC" 키를 누르면 전장을 나갈 수 있습니다.

    뷰티 앨범

    캐릭터 생성 메뉴, 메인 메뉴(ESC 메뉴), 미용실 - 뷰티 앨범에 새로운 기능이 추가되었습니다. 도움을 받으면 플레이어는 자신의 캐릭터 디자인을 대중에게 신속하게 업로드하고 이를 서로 공유하며 최소한의 노력으로 밝고 특이한 캐릭터를 만들 수 있습니다.
    캐릭터 디자인을 대중에게 업로드하려면 다음을 수행해야 합니다.

    • 메인 메뉴(ESC 메뉴), 캐릭터 생성 메뉴 또는 미용실에서 뷰티 앨범을 엽니다.
    • "파일에 저장" 버튼을 클릭하세요.
    • 당신의 캐릭터의 모든 영광을 보여주는 사진 두 장을 찍으세요.
    • 레이아웃 이름을 추가하고 아름다운, 독창적인, 유명인, 불쾌한, 기타 카테고리 중 하나를 선택하세요.
    • 공개 도메인에서 등록 항목을 선택하고 레이아웃에 대한 간단한 설명을 작성합니다(선택 사항).
    • "저장" 버튼을 클릭하세요.
    • 레이아웃 저장을 확인하세요.

    공통 데이터베이스의 레이아웃을 직접 시험해 보려면 다음을 수행해야 합니다.

    • 캐릭터 생성 메뉴나 미용실에서 뷰티 앨범을 엽니다.
    • "사용자 레이아웃" 탭을 선택합니다.
    • 원하는 레이아웃을 찾으세요.
    • 선택하고 "적용"버튼을 클릭하세요.

    상호 작용

    Black Desert 인터페이스에는 게임의 시각적 스타일을 개선하고 일부 측면을 더욱 편리하고 즐겁게 사용할 수 있도록 많은 변경 사항이 추가되었습니다.

    • 말 시장에 성별 필터가 추가되었습니다.
    • 마구간에서 말의 행동을 담당하는 버튼의 순서가 변경되었습니다.
    • 다른 캐릭터의 말 모양 표시를 수정했습니다.
    • 아이템 선택 시 게임 스토어의 인터페이스가 변경되었습니다.
    • 튜토리얼 비디오 인터페이스가 개선되었습니다.
    • 채널 선택 인터페이스의 크기를 변경했습니다.
    • NPC 검색 기능의 인터페이스가 개선되었습니다. 이제 주요 NPC를 찾는 것이 더 쉬워졌습니다.
    • 이제 화면 해상도에 따라 인터페이스 크기를 변경할 수 있습니다.
      • 화면 해상도가 721p 미만인 경우 인터페이스 크기를 50-90% 내에서 설정할 수 있습니다.
      • 화면 해상도가 721p ~ 1080p인 경우 인터페이스 크기는 50-100% 내에서 설정할 수 있습니다.
      • 화면 해상도가 1080p ~ 1600p인 경우 인터페이스 크기는 100-140% 내에서 설정할 수 있습니다.
      • 화면 해상도가 1600p보다 크면 인터페이스 크기를 140-200% 범위에서 설정할 수 있습니다.
    • 미니맵 좌측 '동영상 튜토리얼' 버튼의 디자인이 변경되었습니다.
    • 이제 미니맵에 파티원의 아이콘이 표시되어 파티원의 위치를 ​​알 수 있습니다.
    • 메인 메뉴에 "경매" 버튼을 추가했습니다(ESC 키).
    • 고가의 상품을 등록할 경우, 채팅에 등록시간이 표시됩니다.
    • 경매, 대장간, 기타 상인의 결제 방법이 변경되었습니다. 이제 기본 결제는 인벤토리가 아닌 창고에서 이루어집니다.
    • 작업자 경매의 지불 방법이 변경되었습니다. 이제 기본 지불은 재고가 아닌 창고에서 이루어집니다.
    • PVP 모드에서는 캐릭터 이름 오른쪽에 PVP 아이콘이 추가되었습니다.
    • 레드 아레나에서 'TOP 1' 등급의 캐릭터 아이콘이 표시되는 현상을 수정하였습니다.
    • 어떤 채널에서든 노드를 두고 포위 공격이나 전투가 벌어지면 채널 선택 메뉴에 이 내용이 기록됩니다.
    • 등급 창의 등급 A, B, C, D가 이제 다른 색상으로 표시됩니다.
    • 이제 카메라에 단축키를 설정할 수 있습니다. "ESC" 키를 눌러 메인 메뉴를 열고 "설정" 섹션, "입력" 하위 섹션을 열면 됩니다.
    • 펫 메뉴에서 배고픔 상태 표시를 변경했습니다.
    • 이제 번식 창을 열면 애완동물 소환 버튼이 비활성화됩니다.
    • 메인 메뉴 호출(ESC 키), 채널 변경, 경매, 레드 아레나에 대한 음향 효과를 추가했습니다.
    • 흑정령으로부터 임무를 받았을 때 소리 알림이 추가되었습니다.
    • 노드를 점령하고 공성전을 벌이는 동안 배경 음악을 변경했습니다.
    • NPC와 대화 시 등장하는 지식 주제 창이 더 커졌습니다.
    • 이제 "지식" 메뉴를 언제든지 열 수 있습니다.
    • "메일" 메뉴에 "모두 가져오기" 기능이 추가되었습니다. 이 기능을 사용하면 들어오는 모든 편지의 모든 첨부 파일을 동시에 가져올 수 있습니다.
    • 게임 설정에 세계 지도를 열 때 애니메이션 속도 선택이 추가되었습니다.
    • 월드맵 거점 메뉴에 영향력 포인트에 대한 설명이 추가되었습니다.
    • 월드맵 우측 상단에 거점전 지역 아이콘이 추가되었습니다.
    • 세계 지도에서 도시 공방 검색창의 크기가 커졌습니다.
    • 세계 지도에 자동 경로 순환 버튼이 추가되었습니다. 버튼은 경로가 생성된 경우에만 표시됩니다.
    • 게임 설정에 "세계 지도 애니메이션 활성화/비활성화" 기능이 추가되었습니다.
    • 이제 세계 지도에서 세금 순위와 노드 전투 일수를 기준으로 노드를 필터링할 수 있습니다.
    • 발렌시아의 일부 신랑과 가게 주인의 아이콘 표시가 월드맵에서 수정되었습니다.
    • 계정에서 처음 캐릭터를 생성하고 게임에 들어가면 이제 그래픽과 자동 경로 설정을 사용자 정의해야 합니다.
    • 이제 채팅 카테고리 이름이 각각 다른 색상으로 표시됩니다.
    • 이제 채팅 창 설정에서 각 채팅 카테고리의 색상을 변경할 수 있습니다.
    • 채팅 옵션에 다음과 같은 시스템 메시지 필터가 추가되었습니다.
      • 개인 물품;
      • 그룹 과목;
      • 경매;
      • 노동자;
      • 수확하다.
    • 가구/식물을 설치할 때 이제 "설치하려면 스페이스바를 누르세요"라는 메시지가 나타납니다.
    • 친구 목록에는 지난 24시간 동안의 친구 로그인 정보가 '오늘'로 표시됩니다.

    다른

    • 새로운 타이틀이 추가되었습니다:
      • 사병 킬러;
      • 상병 학살;
      • 일반 대학살;
      • 검은 별;
      • 영웅;
      • 법원 사냥꾼;
      • 윈드헌터;
      • 사냥을 위한 삶;
      • 날개를 펼치다;
      • 짐승의 심장.
    • 일부 정착지의 위치가 변경되었습니다.
      • 잔니의 농장이 칼페온에서 케플란으로 이전되었습니다.
      • 숲초소가 칼페온에서 트렌트 마을로 이동되었습니다.
    • '바심 부족 캠프', '푸르칸 협곡', '와라곤 둥지', '티툼 계곡' 지역의 지형이 변경되었습니다. 업데이트 설치 당시 그곳에 있던 모든 캐릭터는 자동으로 해당 위치 밖으로 이동되었습니다.
    • 반려동물의 움직임이 더욱 자연스럽고 부드러워졌습니다.
    • 애완동물을 키울 때 이제 새끼의 외모를 선택할 수 있습니다.
    • 말의 최대 체력이 증가했습니다.
    • 다음 말 기술의 비용이 감소되었습니다.
      • 발굽 타격 I;
      • 발굽 타격 II;
      • 빠른 시작;
      • 주의.
    • 제작 레벨이 낮은 캐릭터의 경우 수집 중 에너지 포인트를 절약할 확률이 증가했습니다.
    • 단순 연금술과 단순 요리는 더 이상 에너지 포인트를 소모하지 않습니다.
    • 이제 장비를 수리할 때 창고에 있는 은을 사용할 수 있습니다.
    • 이제 개요 모드는 공격을 받으면 자동으로 꺼집니다.
    • '벨모른의 부활' 영상에서 NPC의 모습이 개선되었습니다.
    • "메아리의 땅" 위치의 그래픽이 개선되었습니다.
    • 낮은 그래픽 설정에서 적대적인 길드 캐릭터 식별이 향상되었습니다.
    • 이제 포위 공격을 받는 요새는 받는 피해량에 따라 모양이 변경됩니다.
    • 공격을 받으면 캐릭터는 브라우저 모드를 종료합니다.
    • 게임 내 공격 제어 시스템이 추가되었습니다. 장기간 연속 공격을 하면 플레이어는 "기절" 효과를 받게 됩니다.
    • 편지에 첨부된 아이템은 이제 안전지대에서만 수령할 수 있습니다.
    • 이제 하녀를 통해 "LMB"를 클릭하고 원하는 금액을 선택하여 창고에서 은화를 가져올 수 있습니다.
    • 보트에서 떨어진 후 캐릭터는 수영 자세를 취합니다.
    • 높은 곳에서 떨어질 때 이제 물체를 사용할 수 없습니다.
    • 당나귀의 이동 속도가 증가했습니다.
    • 코끼리의 엄니와 앞발을 이용한 기본 공격의 피해량이 감소되었습니다.
    • 코끼리를 타고 바리케이드에 가하는 피해량이 증가했습니다.
    • 코끼리를 타고 다른 코끼리에게 주는 피해가 증가되었습니다.
    • 코끼리를 타고 공성 건물에 가하는 피해가 감소되었습니다.
    • 코끼리를 탄 상태에서 캐릭터가 받는 피해가 감소되었습니다.
    • NPC를 맞이하는 데 필요한 시간은 이제 모든 클래스에서 동일합니다.

    번역

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    이 매개변수는 실행 시 증가합니다. — 힘 — 운반 능력을 높일 수 있습니다. 각 클래스는 특히 강력한 능력을 사용하기 위해 일종의 힘을 소비합니다. 특정 능력을 학습하고 새로운 임무를 받기 위한 주요 조건이 되는 캐릭터 발달 정도의 기본 특성 중 하나입니다.


    "지금 여기" 아이템을 사용하려면 "엘리아나의 눈물"이 필요합니다. 이 아이템은 죽음의 장소에서 완전한 체력을 공급받아 부활할 수 있는 특별한 아이템입니다. 달리기, 점프, 특정 스킬 사용 시 소모되는 체력 포인트를 표시합니다. 이 매개변수는 인벤토리에 상품을 운반하여 학습됩니다. 수집 - 이 특성의 가치가 높으면 리소스를 더 빠르게 추출할 수 있는 고급 도구에 액세스할 수 있습니다.

    그들은 하나의 창고, 작업장 및 주택, 일꾼, 영향력, 지식, 에너지를 가지고 있으며 동일한 길드의 구성원이기도 ​​합니다. 성의 최대 문자 수는 문자와 숫자 16자입니다. 성은 프리미엄 스토어의 특별 아이템을 통해서만 변경할 수 있습니다. 캐릭터를 생성할 때 전제 조건은 별자리를 선택하는 것입니다. 덕분에 비슷한 별자리를 가진 NPC와 추가 우정 포인트를 얻을 수 있습니다.

    자원 추출, 지식 획득, 월드 채팅 등 검은사막 세계와의 상호작용에 사용되는 재생 가능한 자원입니다. 건물 구입, 무역 네트워크에 노드 가입, 일부 NPC와 상호 작용 등에 필요한 리소스입니다. 이 숫자는 귀하가 운반할 수 있는 물건의 최대 무게를 나타냅니다.

    인벤토리에 들어갈 수 있는 최대 아이템 무게는 운반 능력의 170%입니다. 스텟이 임계 수준에 도달하면 기절하게 됩니다.

    연금술 - 이 기술의 높은 수준의 개발로 물약을 성공적으로 준비할 가능성이 높아지고 사용 가능한 조리법 목록이 늘어납니다.

    공격 속도는 전투에서 얼마나 자주 공격할 수 있는지를 나타내는 값입니다. - 스킬의 속도 - 레벨이 높아질수록 스킬을 사용하는 데 걸리는 시간이 줄어듭니다. 캐릭터가 특정 효과(스턴, 넉다운 등)에 얼마나 저항하는지 표시합니다. 제작 - 이 제작이 발전함에 따라 자원을 성공적으로 처리할 가능성이 높아집니다.

    수확 - 이 공예의 레벨이 높을수록 농사를 지을 때 좋은 과일이나 씨앗을 얻을 확률이 높아집니다. 바바리안의 기본 체력 값이 증가했으며, 레벨이 증가할 때 캐릭터가 받는 HP도 증가했습니다. 실제로, 그가 나이에 대해 거짓말을 했고, 저기서도 나이에 대해 거짓말을 했으며, 어딘가에 잘못된 정보를 남겼습니다. Gamester1463989137Alexti, 한 가지 단점이 있지만 시간이 많이 소요되는데 시간을 조금 절약할 수 있는 알고리즘을 찾았습니다.

    현재 계정에서 생성된 모든 캐릭터를 통합하는 주요 특징입니다. 검은사막 세계의 주민들을 대하는 당신의 성격과 태도를 보여줍니다. 에너지는 자동으로 회복됩니다. 온라인 상태가 되면 3분마다 한 단위씩 회복됩니다. 구입한 주택은 생산활동 및 주거용으로 사용할 수 있으며, 연결된 노드에서 자원을 추출할 수 있습니다.

    나쁜 점은 없습니다. 대부분의 사람들이 일부 거짓말을 믿는다면 어떨까요? 이 지표는 다른 캐릭터의 특정 능력과 특정 몬스터의 공격의 영향을 받아 누적됩니다.

    검은사막에는 목표를 달성하고 게임이 완전히 끝났다고 말할 수 있는 구체적인 목표가 없습니다. 실제로 프로젝트 제작자는 각 사용자가 자신이 원하는 것을 찾고 문자 그대로 이 거대한 마법의 세계에 정착할 수 있는 모든 조건을 만들었습니다.

    그러나 모든 게이머는 특정 높이에 도달하고 캐릭터 레벨을 조금이라도 높이고 적합한 장비를 찾은 후에 게임을 즐기는 것이 훨씬 더 즐겁다고 말할 것입니다. 결국 평화로운 주민들조차도 강력한 동맹을 확보하고 스스로 일 어설 수 있으며 더 강한 영웅을 배경으로 대포 사료 역할이나 추가 역할을 수행하지 않는 것이 매우 중요합니다.

    많은 초보자들은 가능한 한 빨리 레벨을 올리기 위해 문자 그대로 뒤로 몸을 굽히고 모니터 앞에서 수백 시간을 보냅니다. 그러나 그들 모두가 올바르게 수행하는 방법을 아는 것은 아닙니다. 그리고 현명한 접근 방식을 사용하면 상대적으로 높은 수준을 달성하는 것이 전혀 어렵지 않습니다. 모든 클래스의 캐릭터를 레벨 50까지 레벨업하기 위한 최적의 옵션을 살펴보겠습니다. 이 레벨은 글로벌 규모로 보면 아주 높은 수준은 아니지만 상대적으로 강한 몹이나 평범한 PK에도 문제 없이 대처할 수 있다. 즉, 일단 그것을 달성하면 가상 생활이나 힘들게 얻은 소지품에 대한 두려움 없이 안전하게 휴식을 취하고 게임에서 마음이 원하는 모든 것을 할 수 있습니다.

    퀘스트를 하시나요, 아니면 연삭을 하시나요?

    OBT 내내 검은사막 플레이어들은 어떻게 하면 영웅의 경험치를 더 정확하고 빠르게 레벨업할 수 있을지에 대해 논쟁을 벌여왔습니다. 많은 최고 게이머들은 작업(플롯 작업뿐만 아니라 추가 작업도 포함)을 완료하고 이에 대한 경험이나 주목할만한 것을 얻는 것을 선호합니다.

    그리고 커뮤니티의 일부에서는 몹을 농사하면서 같은 양의 경험치를 얻고 필요한 모든 탄약을 파괴하는 것이 훨씬 쉽고 빠르다고 말합니다. 그렇다면 원하는 레벨에 최대한 빨리 도달하려면 퀘스트 체인을 완료하거나 올바른 위치에서 연마하는 것 중 무엇을 선택해야 할까요? 괜찮아요! 종종 그렇듯이 진실은 중간 어딘가에 있습니다.

    0에서 레벨 15까지 레벨업

    처음에는 올비아와 벨리아 외곽을 돌아다니면서 퀘스트를 완료하는 것이 가장 좋은 레벨업 방법이다. 또한 "검은 구름"뿐만 아니라 다가오는 대부분의 "비 스크립트"에서도 퀘스트를 완료하는 것이 좋습니다. 이 접근 방식을 사용하면 원하는 15레벨을 빠르게 달성하고 상대적으로 준비된 캐릭터로 하이델에 갈 수 있습니다. 선택한 클래스와 관계없이.

    레벨 20까지 레벨업

    하지만 하이델에 도착하면 추가 작업 완료를 일시적으로 잊어버리고(주요 퀘스트를 완료하는 것도 의미가 있음) 연마에만 집중해야 합니다. 마을 남쪽의 들판으로 가서 레벨 20이 될 때까지 허수아비와 건초 수확기를 죽이기 시작하세요. 이 몹은 대부분 하나씩 등장한다는 점을 명심하세요. 따라서 주 데미지가 큰 클래스의 캐릭터는 소수의 몬스터를 모아 공격이나 주문으로 한꺼번에 덮는 것이 가장 좋습니다.

    레벨 30까지 레벨업

    하이델에서 글리시 근처의 늪으로 이동합니다. 이 부분에서 우리는 빠르게 24레벨에 도달하고 운이 좋다면 폭도들로부터 약간의 생활비와 귀중한 물건을 얻을 수 있습니다. 그런 다음 같은 도시 Glish의 남쪽에 위치한 성으로 이동하여 기사단 대표가 30 레벨에 도달할 때까지 제거합니다. 여기에서 정기적으로 소중한 "포인트"를 녹아웃할 수 있습니다.

    레벨 39까지 레벨업

    하지만 이제는 여행을 제대로 해야 한다. 먼저 칼페론과 하이델 사이(대략 중간)에 있는 오크들이 있는 곳으로 가서 최소한 26레벨이 될 때까지 오크들을 파밍하기 시작합니다. 무기의 "점"이 떨어지기 시작하는 것은 이러한 몹에서 나오므로 필요한 경우 오크를 방문하는 동안 조금 머물면서 중요한 것을 수집할 수 있습니다.

    그런 다음 칼페온 북동쪽 숲으로 이동합니다. 여기서 우리는 헤루트의 전사들과 등에 나무 바퀴가 달린 거인들을 격렬하게 제거하기 시작합니다. 귀중한 아이템과 "포인트"가 갑옷 우물에 떨어지는 것은 후자에서입니다. 우리는 35번째나 36번째 수준에 도달할 때까지 이 위치에 머뭅니다.

    39레벨까지 우리는 Calferon 북쪽의 조약돌과 다른 돌 몹을 휘두릅니다. 이 작업은 어느 클래스에게나 매우 지루한 작업이지만 농사는 농사이므로 이 단계에서 더 빠른 방법은 없습니다.

    레벨 47까지 레벨업

    우리는 케플란에서 서쪽으로 이동하여 레벨 44에 도달할 때까지 키메라 대량 근절에 참여합니다. 이 위치에는 다양한 "포인트"가 잘 떨어지고 몹이 떼로 스폰되어 농사를 크게 단순화하고 더 재미있게 만듭니다.

    그런 다음 우리는 47번째(또는 적어도 46번째) 레벨에 도달할 때까지 동일한 케플란과 도살자 거인 군단의 남쪽으로 이동합니다. 여기서도 우리는 이 단계에서 많은 "포인트"와 좋은 "비지"를 수집합니다.

    탐나는 레벨 50 달성

    자, 이제 Calferon에서 서쪽으로 Manche Forest로 갈 시간입니다. 당신은 50 레벨에 도달할 때까지 오랫동안 이 위치에 정착하고 그 주민, 즉 다양한 고블린을 깎아내야 합니다. 그 과정에서 많은 "점", 파란색 세트의 아이템 및 상당한 양의 은을 수집할 수 있습니다.