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मैं शतरंज खेलना नहीं जानता. - शतरंज: नियम और बुनियादी बातें

हमारे चरण-दर-चरण निर्देश आपको शतरंज के खेल में आसानी से महारत हासिल करने में मदद करेंगे।

शतरंज खेलना सीखने में कभी देर नहीं होती - दुनिया का सबसे लोकप्रिय खेल! शतरंज के नियम सीखना आसान है:

चरण 1. बोर्ड कैसे स्थापित करें

खेल से पहले, बोर्ड को इस प्रकार रखा जाता है कि प्रत्येक खिलाड़ी के सामने निचले दाएं कोने में एक सफेद मैदान हो।

चरण 2. टुकड़े कैसे चलते हैं

6 आकृतियों में से प्रत्येक अलग-अलग गति से चलती है। मोहरे अन्य मोहरों पर छलांग नहीं लगा सकते (एक शूरवीर को छोड़कर) या ऐसे मैदान पर खड़े नहीं हो सकते जहाँ पहले से ही उसी रंग का एक मोहरा मौजूद हो। हालाँकि, वे दुश्मन के उस टुकड़े की जगह ले सकते हैं जिस पर कब्जा कर लिया गया माना जाता है। मोहरे आमतौर पर इसलिए रखे जाते हैं ताकि वे प्रतिद्वंद्वी के मोहरों को कब्जे में लेने की धमकी दें (उस वर्ग पर खड़े हो जाएं जहां कब्जा किया गया टुकड़ा खड़ा था और उसे बदल दें), अपने स्वयं के टुकड़ों का बचाव करें जिन्हें पकड़े जाने का खतरा है, या बोर्ड पर महत्वपूर्ण वर्गों को नियंत्रित करें।

शतरंज में राजा को कैसे हिलाएं?

राजा सबसे महत्वपूर्ण व्यक्ति है, लेकिन सबसे कमजोर व्यक्तियों में से एक भी है। राजा केवल एक वर्ग को किसी भी दिशा में घुमा सकता है: ऊपर, नीचे, बग़ल में और तिरछे। राजा कभी भी टूटे हुए वर्ग पर खड़ा नहीं हो सकता (जहाँ उसे प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े द्वारा कब्जा कर लिया जा सकता है)। जब राजा पर किसी अन्य मोहरे द्वारा हमला किया जाता है, तो इसे "चेक" कहा जाता है।

शतरंज में रानी को कैसे घुमाया जाए

रानी सबसे मजबूत टुकड़ा है. वह किसी भी दिशा में - आगे, पीछे, बग़ल में या तिरछे किसी भी संख्या में वर्गों पर एक सीधी रेखा में चल सकता है, लेकिन वह अन्य टुकड़ों पर छलांग नहीं लगा सकता। यदि रानी या कोई अन्य मोहरा प्रतिद्वंद्वी के मोहरे पर कब्जा कर लेता है, तो चाल समाप्त हो जाती है। देखें कि सफेद रानी काली रानी को ले जाती है और काले राजा को हटने पर मजबूर कर देती है।

शतरंज में किश्ती को कैसे घुमाया जाए

किश्ती किसी भी संख्या में वर्ग घुमा सकता है, लेकिन केवल आगे, पीछे और बग़ल में (तिरछे नहीं)। जब वे एक-दूसरे की रक्षा करते हैं और एक साथ काम करते हैं तो रूक्स विशेष रूप से मजबूत होते हैं!

शतरंज में बिशप को कैसे स्थानांतरित करें

बिशप किसी भी संख्या में वर्गों के लिए एक सीधी रेखा में चल सकता है, लेकिन केवल तिरछे। खेल के दौरान, प्रत्येक हाथी हमेशा एक ही रंग (सफेद या काला) के वर्गों की ओर बढ़ता है। बिशप मिलकर अच्छा काम करते हैं क्योंकि वे एक-दूसरे की कमजोरियों को छुपाते हैं।

शतरंज में एक शूरवीर को कैसे घुमाया जाए

शूरवीर अन्य टुकड़ों की तुलना में अलग तरह से चलते हैं - एक दिशा में दो वर्ग और फिर "एल" अक्षर में 90 डिग्री के कोण पर एक वर्ग। शूरवीर एकमात्र मोहरा है जो अन्य मोहरों पर छलांग लगा सकता है।

शतरंज में मोहरे को कैसे घुमाया जाता है

एक मोहरा एक असामान्य टुकड़ा है; यह अलग-अलग तरीकों से चलता और पकड़ता है: एक मोहरा केवल आगे बढ़ सकता है, लेकिन केवल तिरछे ही कब्जा कर सकता है। एक मोहरा एक समय में केवल एक वर्ग ही आगे बढ़ सकता है, पहली चाल को छोड़कर, जब वह एक या दो वर्ग आगे बढ़ सकता है। एक मोहरा अपने सामने तिरछे केवल एक वर्ग पर कब्ज़ा कर सकता है। मोहरा हिल नहीं सकता या पुनः कब्ज़ा नहीं कर सकता। यदि कोई अन्य मोहरा सीधे मोहरे के सामने है, तो मोहरा आगे नहीं बढ़ सकता और उस मोहरे पर कब्ज़ा नहीं कर सकता।

चरण 3: शतरंज के विशेष नियम सीखें

शतरंज में कई विशेष नियम हैं जो पहली बार में अटपटे लग सकते हैं। खेल को अधिक मनोरंजक और रोचक बनाने के लिए इनका आविष्कार किया गया था।

शतरंज में मोहरे को कैसे बढ़ावा दें

एक मोहरे की एक बड़ी विशेषता होती है - यदि यह बोर्ड के विपरीत दिशा में पहुँच जाता है, तो यह कोई अन्य मोहरा बन सकता है (इसे "प्यादा प्रमोशन" कहा जाता है)।

एक मोहरे को किसी भी मोहरे में पदोन्नत किया जा सकता है। एक ग़लतफ़हमी है कि एक मोहरा केवल पहले पकड़े गए टुकड़ों में से एक में ही परिवर्तित हो सकता है। यह गलत है। एक नियम के रूप में, एक मोहरे को रानी के रूप में पदोन्नत किया जाता है। केवल प्यादे ही दूसरे टुकड़ों में बदल सकते हैं।

रास्ते में टेक कैसे करें

प्यादों के संबंध में अंतिम नियम को "" कहा जाता है। एक मोहरा जिसने अपनी मूल स्थिति से एक चाल में केवल दो वर्ग आगे बढ़ाए हैं, उसे प्रतिद्वंद्वी के मोहरे द्वारा उसी रैंक पर और आसन्न रैंक पर एक वर्ग पर कब्जा करके लिया जा सकता है, जैसे कि पकड़े गए मोहरे की अंतिम चाल केवल एक वर्ग थी कि वह उत्तीर्ण।

ऐसा कब्ज़ा केवल दो वर्ग आगे बढ़ने के बाद ही संभव है, और उसके बाद असंभव है। इस असामान्य लेकिन महत्वपूर्ण नियम को बेहतर ढंग से समझने के लिए एक उदाहरण का अध्ययन करें।

महल कैसे बनाएं

शतरंज का एक और खास नियम कहा जाता है. कैसलिंग आपको एक ही चाल में दो महत्वपूर्ण काम करने की अनुमति देता है: अपने राजा को सुरक्षित करना (यदि संभव हो) और अपने किश्ती को कोने से बाहर ले जाना, उसे खेल में लाना। कैसलिंग करते समय, एक खिलाड़ी अपने राजा को दो वर्ग किश्ती की ओर ले जाता है, फिर वह किश्ती उस वर्ग पर चला जाता है जिसे राजा ने अभी-अभी पार किया है (उदाहरण देखें)। निम्नलिखित शर्तें पूरी होने पर ही कास्टलिंग की जा सकती है:

  • राजा महल बनाने से पहले कभी नहीं हिला
  • कैसलिंग से पहले, संबंधित किश्ती कभी नहीं हिला था
  • राजा और किश्ती के बीच कोई अन्य मोहरा नहीं होना चाहिए
  • राजा नियंत्रण में नहीं रह सकता या प्रतिद्वंद्वी के मोहरे द्वारा आक्रमण किए गए वर्ग को पार नहीं कर सकता

कृपया ध्यान दें कि किंग साइड की ओर कैसलिंग करते समय किंग बोर्ड के किनारे के करीब होता है। इस चाल को "शॉर्ट कैसलिंग" कहा जाता है। जिस चौराहे पर रानी स्थित थी, उस पार दूसरे किनारे पर महल बनाना, "लॉन्ग कैसलिंग" कहलाता है। छोटी और लंबी कास्टिंग दोनों में, राजा केवल दो वर्ग आगे बढ़ता है।

चरण 4. पहले कौन जाता है?

सफ़ेद रंग से खेलने वाला शतरंज खिलाड़ी हमेशा प्रथम स्थान पर रहता है। यह तय करने के लिए कि सफेद रंग में कौन खेलेगा, शतरंज खिलाड़ी आमतौर पर एक सिक्का उछालते हैं या उनमें से एक प्रतिद्वंद्वी के हाथ में छिपे मोहरे के रंग का अनुमान लगाता है। फिर गोरे एक चाल चलते हैं, फिर काले, फिर गोरे, फिर काले, और इसी तरह बारी-बारी से खेल के अंत तक। पहले आगे बढ़ने की क्षमता एक छोटा सा लाभ है जो व्हाइट को तुरंत हमला शुरू करने का मौका देता है।

चरण 5. आइए हम आपको याद दिलाएं कि शतरंज का खेल कैसे जीता जाए

शतरंज का खेल कई तरीकों से समाप्त हो सकता है: शह और मात, ड्रा, समर्पण, समय से हार...

शतरंज में शह और मात कैसे करें

खेल का लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी के राजा को मात देना है। चेकमेट तब होता है जब राजा चेक में फंस जाता है और बच नहीं पाता। चेक से खुद को बचाने के तीन तरीके हैं:

  • दूसरे क्षेत्र में पीछे हटना (कैसलिंग नहीं!),
  • दूसरे टुकड़े से चेक से खुद को बचाएं
  • या वह टुकड़ा ले लो जिसने राजा पर हमला किया था।

यदि राजा शह-मात से बच नहीं पाता, तो खेल ख़त्म हो जाता है। आम तौर पर राजा को बोर्ड से नहीं लिया जाता या हटाया नहीं जाता, खेल को बस समाप्त घोषित कर दिया जाता है।

जब खेल बराबरी पर समाप्त होता है

कभी-कभी शतरंज का खेल जीत में नहीं, बल्कि बराबरी पर ख़त्म होता है। ऐसे 5 कारण हैं जिनकी वजह से कोई गेम ड्रॉ पर समाप्त हो सकता है:

  • " " बोर्ड पर तब दिखाई देता है जब जिस खिलाड़ी को चलना चाहिए उसके पास कोई संभावित चाल नहीं है और उसका राजा नियंत्रण में नहीं है

रानी को c7 पर ले जाते समय, ब्लैक नियंत्रण में नहीं होता है, लेकिन वह कोई चाल भी नहीं चला सकता है। बोर्ड पर गतिरोध है और खेल ड्रा पर समाप्त होता है।

  • खिलाड़ी बस ड्रॉ के लिए सहमत हो सकते हैं और खेल समाप्त कर सकते हैं।
  • बोर्ड पर शह-मात के लिए पर्याप्त टुकड़े नहीं हैं (उदाहरण के लिए, एक राजा और एक राजा के विरुद्ध एक बिशप)।
  • यदि एक ही बोर्ड स्थिति तीन बार दोहराई जाती है (जरूरी नहीं कि लगातार तीन बार) तो एक खिलाड़ी ड्रॉ की घोषणा करता है।
  • अंतिम 50 चालें प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा प्यादों को आगे बढ़ाए बिना और कब्जा किए बिना पूरी की गईं।

चरण 6: बुनियादी रणनीतिक तकनीकें सीखें

चार साधारण बातें हैं जो हर शतरंज खिलाड़ी को पता होनी चाहिए:

अपने राजा की रक्षा करो

अपने राजा को बोर्ड के कोने में ले जाएँ, जहाँ वह आमतौर पर कम खतरे में हो। कास्टिंग में देरी न करें. आमतौर पर कास्टिंग जितनी जल्दी हो सके की जानी चाहिए। याद रखें: इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप अपने प्रतिद्वंद्वी के राजा को चेकमेट करने के कितने करीब हैं यदि आपका राजा पहले चेकमेट प्राप्त करता है!

टुकड़े मत छोड़ो

अपने टुकड़े ऐसे ही मत गँवाओ! हर आंकड़ा मूल्यवान है. आप शह-मात के मोहरों के बिना खेल नहीं जीत सकते। एक सरल प्रणाली है जिसके द्वारा अधिकांश खिलाड़ी प्रत्येक टुकड़े का सापेक्ष मूल्य निर्धारित करते हैं:

  • प्यादा - मूल इकाई - 1 अंक
  • एक घोड़े का मूल्य 3 अंक है
  • बिशप के 3 अंक हैं
  • एक किश्ती का मूल्य 5 अंक है
  • रानी 9 अंक के लायक है
  • राजा अमूल्य है

ये बिंदु किसी भी तरह से खेल के परिणाम को प्रभावित नहीं करते हैं - यह सिर्फ एक प्रणाली है जिसका उपयोग आप खेल के दौरान निर्णय लेने के लिए कर सकते हैं। यह आपको यह समझने में मदद करता है कि कब प्रतिद्वंद्वी का टुकड़ा लेना, टुकड़ों का आदान-प्रदान करना या कोई अलग चाल चलना बेहतर होता है।

शतरंज की बिसात के केंद्र को नियंत्रित करें

आपको अपने मोहरों और प्यादों से बोर्ड के केंद्र को नियंत्रित करने का प्रयास करना होगा। यदि आप केंद्र को नियंत्रित करते हैं, तो आपके पास अपने टुकड़ों को चलाने के लिए अधिक जगह होगी, और आपके प्रतिद्वंद्वी के लिए अपने लिए अच्छे वर्ग ढूंढना अधिक कठिन होगा। उपरोक्त उदाहरण में, सफेद, केंद्र में वर्गों को नियंत्रित करने की कोशिश करते हुए, मजबूत चालें बनाता है, और काला कमजोर चालें बनाता है।

अपनी सभी आकृतियों का उपयोग करें

उपरोक्त उदाहरण में, व्हाइट ने अपने सभी टुकड़ों का उपयोग किया है! आपके मोहरे तब तक बेकार हैं जब तक वे प्रथम श्रेणी पर हैं। अपनी सभी टुकड़ियों को विकसित करने का प्रयास करें ताकि दुश्मन राजा पर हमला करने के लिए अधिक ताकतें इकट्ठी की जा सकें। एक योग्य प्रतिद्वंद्वी के साथ खेल में, राजा पर एक या दो टुकड़ों से हमला करने से काम नहीं चलेगा।

चरण 7: जितना संभव हो सके खेलकर अभ्यास करें

शतरंज में सुधार करने के लिए, आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण चीज़ खेलना है! चाहे आप घर पर दोस्तों या परिवार के साथ खेलें या ऑनलाइन, आपको बेहतर बनने के लिए बहुत कुछ खेलने की ज़रूरत है। आजकल विरोधियों को ऑनलाइन ढूंढना आसान है!

शतरंज के विभिन्न रूप कैसे खेलें

हालाँकि अधिकांश लोग मानक नियमों का उपयोग करके शतरंज खेलते हैं, कुछ लोग संशोधित नियमों के साथ शतरंज खेलना पसंद करते हैं। इन्हें "शतरंज विविधताएँ" कहा जाता है। प्रत्येक विकल्प के अपने नियम होते हैं।

  • शतरंज-960: शतरंज-960 (फिशर शतरंज) में, टुकड़ों की प्रारंभिक व्यवस्था यादृच्छिक रूप से चुनी जाती है। प्यादों को नियमित शतरंज की तरह रखा जाता है, और उनके पीछे के बाकी मोहरों को बेतरतीब ढंग से रखा जाता है।
  • पर्वत का राजा: शतरंज के इस संस्करण में, आप अपने राजा के साथ शतरंज की बिसात के केंद्र में एक वर्ग, तथाकथित "पहाड़ की चोटी" पर कब्जा करके जीत हासिल कर सकते हैं।
  • स्वीडिश शतरंज: यह खेल जोड़ियों में खेला जाता है। जब एक खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी का टुकड़ा लेता है, तो उसका साथी उसका उपयोग कर सकता है। उदाहरण के लिए, यदि मैं सफ़ेद खेलता हूँ, और मेरा साथी, काला खेलते हुए, अपने प्रतिद्वंद्वी से सफ़ेद नाइट लेता है, तो भविष्य में किसी भी चाल के साथ मैं इसे बोर्ड के किसी भी मुक्त वर्ग पर रख सकता हूँ।
  • पागल घर: एक बहुत ही दिलचस्प गेम जहां आप अपने प्रतिद्वंद्वी से लिए गए टुकड़ों का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि मैं सफेद खेलता हूं और एक काला मोहरा लेता हूं, तो यह एक सफेद मोहरे में बदल जाता है, जिसे मैं भविष्य में किसी भी चाल के साथ अपने मोहरे के रूप में बोर्ड पर रख सकता हूं।
  • तीन जाँच तक: इस खेल में जो पहले प्रतिद्वंद्वी के राजा को तीन चेक दे देता है वह जीत जाता है।

इन अद्भुत शतरंज विविधताओं का आनंद लें।

शतरंज कैसे खेलें-960

शतरंज टूर्नामेंट के नियमों के अनुसार कैसे खेलें

कई टूर्नामेंट सामान्य, समान नियमों के एक सेट का उपयोग करते हैं। ये नियम घर पर या ऑनलाइन खेले जाने वाले खेलों पर लागू नहीं होते हैं, लेकिन हो सकता है कि आप फिर भी उनका उपयोग करना चाहें।

  • छुआ-जाओ- यदि कोई शतरंज खिलाड़ी अपने मोहरे को छूता है, तो यदि संभव हो तो वह इस मोहरे के साथ एक चाल चलने के लिए बाध्य है। यदि कोई शतरंज खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के मोहरे को छू लेता है, तो उसे उसे लेना होगा। एक शतरंज खिलाड़ी जो इसे सही करने के लिए किसी मोहरे को छूना चाहता है, उसे पहले "सही कर रहा हूँ" कहकर अपना इरादा बताना होगा।
  • शतरंज की घड़ी- अधिकांश टूर्नामेंट शतरंज घड़ी का उपयोग करते हैं, जो आपको खेल के लिए समय निर्धारित करने की अनुमति देता है, चाल के लिए नहीं। दोनों विरोधियों को पूरे खेल के लिए समान समय मिलता है और वे स्वतंत्र रूप से निर्णय लेते हैं कि इसे कैसे खर्च करना है। चाल चलने के बाद, शतरंज खिलाड़ी एक बटन या लीवर दबाता है जिससे प्रतिद्वंद्वी की घड़ी शुरू हो जाती है। यदि किसी खिलाड़ी का समय समाप्त हो जाता है और प्रतिद्वंद्वी इसकी घोषणा कर देता है, तो जो खिलाड़ी अधिक रुका है वह गेम हार जाता है (यदि प्रतिद्वंद्वी के पास चेकमेट के लिए पर्याप्त मोहरे हैं, अन्यथा ड्रॉ दिया जाता है)।

शतरंज के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (एफएक्यू)

जानकारी की यह मात्रा थोड़ी भ्रमित करने वाली हो सकती है। यही कारण है कि हम उन सबसे अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों के उत्तर प्रदान करते हैं जिनका सामना आमतौर पर शतरंज की दुनिया में अपनी यात्रा शुरू करने वाले लोगों को करना पड़ता है। हमें उम्मीद है कि आप उन्हें उपयोगी पायेंगे!


मैं शतरंज में कैसे सुधार कर सकता हूँ?

नियमों और बुनियादी रणनीति को जानना तो बस शुरुआत है: शतरंज इतना कठिन है कि हर चीज़ में महारत हासिल करने के लिए एक जीवनकाल पर्याप्त नहीं होगा! सुधार करने के लिए, आपको तीन चीज़ें करने की ज़रूरत है:

  1. खूब खेलो- बस खेलते रहो! जितनी बार संभव हो खेलें। हर खेल से सीखें, चाहे जीत हो या हार।
  2. शतरंज का पाठ सीखें- यदि आप वास्तव में तेजी से प्रगति करना चाहते हैं, तो आपको कुछ पाठ ऑनलाइन लेने चाहिए। आप इसे यहां देख सकते हैं।
  3. आनंद लेना- यदि आप लगातार सभी गेम नहीं जीत पाते हैं तो निराश न हों। हर कोई हारता है - विश्व चैंपियन भी। यदि आप खेल का आनंद लेते हैं और जानते हैं कि गेम हारने से कैसे सीखना है, तो आप शतरंज को हमेशा पसंद करेंगे!

शतरंज में सबसे मजबूत पहली चाल क्या है?

हालाँकि शतरंज में कोई आम तौर पर स्वीकृत सबसे मजबूत चाल नहीं है, शुरुआत से ही बोर्ड के केंद्र के लिए लड़ना महत्वपूर्ण है। इस कारण से, अधिकांश शतरंज खिलाड़ी केंद्रीय प्यादों में से एक (राजा से या रानी से) की पहली चाल दो वर्ग आगे बढ़ाते हैं: 1. d4 या 1. e4। अन्य लोग 1. c4 या 1. Nf3 पसंद करते हैं। अन्य अधिकांश चालें उतनी अच्छी नहीं हैं। बॉबी फिशर ने राजा के मोहरे के साथ सबसे अच्छी चाल 1. e4 को माना।

कौन सा रंग सबसे पहले जाता है?

सफेद मोहरों वाला खिलाड़ी हमेशा पहले स्थान पर जाता है।

क्या कोई मोहरा पीछे की ओर चल सकता है?

प्यादा पीछे की ओर नहीं चल सकता. बोर्ड के विपरीत किनारे पर पहुंचकर, यह दूसरे टुकड़े (उदाहरण के लिए, एक रानी) में बदल सकता है। जिस मोहरे को आपने मोहरे के रूप में बढ़ावा दिया है, वह निश्चित रूप से पीछे की ओर जा सकता है।

क्या एक समय में एक से अधिक टुकड़े ले जाना संभव है?

अपनी बारी के दौरान, आप केवल एक टुकड़ा ही हिला सकते हैं, लेकिन एक अपवाद है! जब आप महल बनाते हैं, तो आप एक ही चाल में राजा और किश्ती को घुमाते हैं।

शतरंज में सबसे महत्वपूर्ण मोहरा कौन सा है?

राजा शतरंज का सबसे महत्वपूर्ण मोहरा है। यदि आप राजा को खो देते हैं, तो आप खेल हार जाते हैं। हालाँकि, सबसे शक्तिशाली शतरंज का टुकड़ा रानी है।

शतरंज का आविष्कार कब हुआ था?

शतरंज की उत्पत्ति पूरी तरह से ज्ञात नहीं है। सबसे आम संस्करण के अनुसार, शतरंज की उत्पत्ति भारत में लगभग दो हजार साल पहले इसी तरह के अन्य खेलों से हुई थी। आधुनिक शतरंज को 15वीं शताब्दी से जाना जाता है, जब यह खेल यूरोप में लोकप्रिय हो गया।

शतरंज के इतिहास का सबसे लंबा खेल कौन सा था?

शतरंज के इतिहास में सबसे लंबा टूर्नामेंट खेल (चालों की संख्या के अनुसार) 1989 में बेलग्रेड, सर्बिया में इवान निकोलिक और गोरान अर्सोविक द्वारा खेला गया था।

शतरंज अंकन क्या है?

अंकन का आविष्कार इसलिए किया गया ताकि खेले गए शतरंज के खेल का विश्लेषण करना संभव हो सके। इसके लिए धन्यवाद, हमारे पास खेल की सभी चालों को रिकॉर्ड करने और इसे जितनी बार चाहें उतनी बार खेलने का अवसर है। आपको बस अपनी चालों और अपने प्रतिद्वंद्वी की चालों को सही ढंग से रिकॉर्ड करने की आवश्यकता है।

शतरंज संकेतन आपको अपने सभी खेलों को संग्रहीत करने की अनुमति देता है...

प्रत्येक वर्ग में निर्देशांक होते हैं, और प्रत्येक टुकड़े को एक बड़े अक्षर (के - नाइट, सी - बिशप, एफ - क्वीन, एल - रूक और केपी - किंग) द्वारा निर्दिष्ट किया जाता है।

शतरंज का उद्देश्य क्या है?

शतरंज बोर्ड के विपरीत पक्षों पर दो विरोधियों के बीच का खेल है, जो हल्के और गहरे रंगों के 64 वर्गों से सुसज्जित है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास 16 मोहरे हैं: 1 राजा, 1 रानी, ​​2 रूक, 2 बिशप, 2 शूरवीर और 8 प्यादे।

खेल शुरू करने के लिए आपको एक बोर्ड, दो शतरंज खिलाड़ी और 32 मोहरे की आवश्यकता होगी।

खेल का लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी के राजा को मात देना है। चेकमेट एक ऐसी स्थिति है जहां राजा को प्रतिद्वंद्वी के मोहरे से खतरा होता है (राजा नियंत्रण में होता है) और वह इस खतरे से बच नहीं सकता है।

गैरी कास्परोव ने एक बार शतरंज को दिमाग के लिए पीड़ा कहा था। लेकिन इस गेम की लत लोगों को कम से कम डेढ़ हजार साल से है. यह मानव जाति की संस्कृति में मजबूती से स्थापित है और रणनीति, तर्क, रणनीति, संयोजन दृष्टि, दृश्य स्मृति विकसित करता है। शुरुआती लोगों के लिए, कई एप्लिकेशन बनाए गए हैं जहां आप सीधे अपने फोन पर अभ्यास करके शतरंज सीख सकते हैं। शायद उनके साथ आप कौशल के उच्चतम स्तर तक पहुंच जाएंगे और अंधी शतरंज खेलने में सक्षम हो जाएंगे। और फिर एक दिन आप हंगेरियन खिलाड़ी जानोस फ्लेश का रिकॉर्ड तोड़ देंगे, जिन्होंने एक साथ खेले गए 52 खेलों में से 32 में आंखें बंद करके जीत हासिल की थी।

शुरुआती लोगों के लिए शतरंज की रणनीति

चेसकिंग ने इसे सर्गेई इवाशेंको की पुस्तक "चेस कॉम्बिनेशन मैनुअल" के आधार पर विकसित किया। बारह विषयों पर प्रशिक्षण के लिए 1275 अभ्यास। सब कुछ एक साथ करें या सेटिंग्स में चुनें और एक विशिष्ट दिशा पर काम करें: दोबारा जांच करना सीखें, रानी के साथ शह-मात करना, "ईट ए नाइट" और अन्य गेम चालों में महारत हासिल करना सीखें। उन अभ्यासों को करें जिनमें आपने पहले गलती की थी। कार्यों की कठिनाई की गणना दस से नब्बे तक की जाती है।

जब आप समस्या का समाधान कर रहे हैं, तो कंप्यूटर बताएगा कि किसी विशेष स्थिति में आपका कदम कितना सही था। चरण-दर-चरण गेम विश्लेषण फ़ंक्शन है। कार्यक्रम को सरलतापूर्वक और सुरूचिपूर्ण ढंग से डिज़ाइन किया गया है। आधा मिलियन डाउनलोड. रेटिंग 4.7.

शतरंज सिखाना - सरल से जटिल तक

चेसकिंग का एक और शैक्षिक एप्लिकेशन, जहां शुरुआती लोगों को यह सीखने की पेशकश की जाती है कि पेशेवर रूप से कैसे खेलें और लेवल 2 शतरंज खिलाड़ी तक कैसे पहुंचें। 100 शतरंज विषयों के दौरान। आसान स्तरों (बोर्ड, सरल एंडगेम्स) से लेकर उन स्तरों तक जो बुनियादी बातें सीखने के बाद अनलॉक हो जाते हैं (अपने प्रतिद्वंद्वी की गलतियों का फायदा उठाना, छोटे गेम और ट्रैप आदि)। कार्यक्रम में संकेत हैं. ऐप के 500,000 से अधिक डाउनलोड हैं। रेटिंग 4.6.

शुरुआती लोगों के लिए शतरंज की रणनीति

कार्यक्रम खुद को उन लोगों के लिए एक पाठ्यक्रम के रूप में रखता है जो नियमों से परिचित हैं, लेकिन खेल की बुनियादी युक्तियों को नहीं जानते हैं। यहां आप एंडगेम के बुनियादी नियम, बुनियादी रणनीति सीख सकते हैं। सभी विषयों पर शतरंज के उस्तादों द्वारा काम किया गया। अभ्यासों को स्तरों में विभाजित किया गया है, आप लगातार अपने कौशल को निखार और सुधार सकते हैं। परिशिष्ट में सिद्धांत और व्यवहार के पांच खंड हैं, प्रत्येक में कई उपविषय हैं: मोहरे के अंत के नियम, केंद्र के लिए संघर्ष, और अन्य। ऐप के 100,000 डाउनलोड हैं। बाजार पर औसत रेटिंग 4.6 है। चेसकिंग के सभी एप्लिकेशन का नुकसान यह है कि पाठ्यक्रम का कुछ हिस्सा केवल भुगतान के आधार पर खोला जाता है।

शतरंजकोच/शतरंज कोच

"परीक्षण" को तीन स्तरों में विभाजित किया गया है: आसान, मध्यम और कठिन, प्रत्येक में 10 अभ्यास। अनुभाग प्रतिदिन अद्यतन किया जाता है. हर दिन, खेल में प्रवेश के लिए दस सिक्कों को श्रेय दिया जाता है। आप उन्हें टिप्स पर खर्च कर सकते हैं, एक की कीमत पांच सिक्के हैं। ट्रायल में समस्या को 30 सेकंड में हल करके एक और +1 सिक्का अर्जित किया जा सकता है। शह और मात के प्रशिक्षण होते हैं - वे एक, दो, तीन या अधिक चालों में शह और मात परीक्षण की पेशकश करते हैं। "मिडिलगेम" खंड में नौ प्रकार के प्रशिक्षण हैं: डबल स्ट्राइक, रक्षा विनाश, जाल, सतत जांच और अन्य। उन सभी को भी स्तरों में विभाजित किया गया है। ऐप के दस हजार डाउनलोड हैं। रेटिंग 4.2.

बच्चों के लिए शतरंज - खेलें और सीखें

यहां पढ़ाई के लिए आपको कम से कम अंग्रेजी का ज्ञान होना जरूरी है। हालाँकि उनके बिना भी, यह पता लगाना आसान है कि क्या है। एप्लिकेशन को लोकप्रिय शतरंज साइट Chess.com के रचनाकारों द्वारा विकसित किया गया था।

प्रारंभिक चरण में, आपको सरल, लेकिन कठिन पहेलियाँ भी हल करनी होंगी। आगे की शिक्षा के लिए पंजीकरण आवश्यक है। आप विभिन्न प्रारूपों के रोबोट के साथ भी खेल सकते हैं, संकेत ले सकते हैं। शतरंज के मोहरों, बुनियादी चालों, प्रतिद्वंद्वी की स्थिति पर कब्जा करने, रक्षा तैयार करने, हमले और अन्य उपयोगी चालों पर 1-7 मिनट के मजेदार वीडियो हैं। यहां वीडियो शुरुआती, मध्यवर्ती और कठिन स्तरों के लिए तैयार किए गए हैं, जो आपके लिए उपयुक्त हो उसे चुनें।

निःशुल्क 8-क्वीन ऐप

शतरंज के खिलाड़ी 8 रानियों को शतरंज की बिसात की ज्यामिति को समझने, सीखने के लिए एक उपयोगी मंच मानते हैं। नियम इस प्रकार हैं: सभी रानियों को बोर्ड पर रखा गया है ताकि वे एक-दूसरे पर हमला न करें। पहली नज़र में, यह सरल है, लेकिन एक नौसिखिया को प्रत्येक आकृति को सावधानीपूर्वक रखना होगा ताकि यह पिछले वाले के साथ स्थिति में न कटे और अगले के लिए खाली सेल न छोड़े। सबसे मुश्किल काम है बची हुई रानियों के लिए जगह ढूंढना। यह आपको चालें गिनना सिखाता है। इस तरह के प्रशिक्षण से खिलाड़ी को भविष्य में लंबी चालें देखने में भी मदद मिलेगी, जिससे यह समझ आएगा कि शतरंज कहां खतरे में पड़ सकता है। कार्यक्रम में एक समय काउंटर है, गलत चालें लाल रंग में हाइलाइट की जाती हैं।

शूरवीर की चाल: पहेली

कार्यक्रम की रंगारंग रूपरेखा. प्रशिक्षण छोटी साइटों से शुरू होता है, दौरे से कैसे निपटें इसकी युक्तियाँ। कार्य शूरवीर के साथ चालें चलाकर सभी सिक्के एकत्र करना है। सबसे पहले, खेल केवल हरे मैदान पर चलता है, जिसके बाद पत्थर दिखाई देते हैं। आप हरे टाइल पर केवल दो बार कदम रख सकते हैं, अन्यथा यह ढह जाएगी और आप हार जाएंगे। आप जितना चाहें घोड़े को पत्थरों पर बिठा सकते हैं। धीरे-धीरे बोर्ड का क्षेत्रफल बढ़ता है, उसका आकार बदलता है। जैसे-जैसे स्तरों की जटिलता बढ़ती है, उपयोगकर्ता पहले से ही शूरवीर की चालों की गणना करना और खेल की योजना बनाना सीख जाता है।

रक्षा चाल

गेम में तीन साइटें हैं: फ़ॉरेस्ट, प्लेविल और मैजिक ट्री। अंतिम दो स्थान वन के सभी चरणों को पार करने के बाद खुलेंगे। और जीतना आसान नहीं है, आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को आपको बोर्ड से बाहर करने से रोकने के लिए हर कदम पर सोचने की ज़रूरत है। पहले से ही तीसरे प्रारंभिक स्तर पर, नए आंकड़े जोड़े जाते हैं, खेल अधिक कठिन और अधिक दिलचस्प हो जाता है। यदि आप इसे पारित करने में असफल रहे तो आप चालों को रद्द कर सकते हैं, स्तर का समाधान देख सकते हैं। सेटिंग्स में - ध्वनि बंद करें या गेम का प्रकार बदलें।

एक छोटी सी खामी - कार्यक्रम, जाहिरा तौर पर, असफल रूप से अंग्रेजी से अनुवादित किया गया था - प्रशिक्षण में कार्य त्रुटियों के साथ लिखे गए हैं, लेकिन यह सार की समझ को प्रभावित नहीं करता है। मज़ेदार शतरंज नायकों, सुखद पृष्ठभूमि ध्वनियों और असामान्य डिज़ाइन के साथ, यह ऐप निश्चित रूप से बच्चों और वयस्कों को पसंद आएगा। उपयोगकर्ता रेटिंग इस प्रकार हैं: गेमप्ले, ग्राफिक्स - 4.5, नियंत्रण - 4.4।

छोटी लड़ाई शतरंज मुक्त

3डी ग्राफिक्स के साथ अद्भुत फंतासी गेम। यहां आप कठिनाई स्तर बदल सकते हैं, आंकड़े चुन सकते हैं - ऑर्क्स, जॉम्बीज, लोग। और प्रतिद्वंद्वी की मानक चालों को भी देखें - शुरुआती स्तरों पर कंप्यूटर तुरंत मजबूत टुकड़ों को प्रदर्शित करता है, इसलिए अक्सर, उदाहरण के लिए, एक शूरवीर को 4-5वीं चाल में पहले से ही एक मोहरे से मारा जा सकता है। लड़ाइयों की चमक और यथार्थवाद के साथ, यह गेम उन बच्चों के लिए दिलचस्प है जो सिर्फ शतरंज सीख रहे हैं और उबाऊ सिमुलेशन कार्यक्रमों पर ध्यान नहीं देते हैं। एक मिलियन से अधिक डाउनलोड. रेटिंग 4.3.

एक चाल

इंटरफ़ेस बहुत सरल है. आप तुरंत खेल में उतरें, समस्या का समाधान करें - आपको 1 चाल में चेकमेट करने की आवश्यकता है। कुल मिलाकर 150 अभ्यास हैं, प्रत्येक के लिए सात प्रयास दिए गए हैं। सही चाल को हरे रंग में हाइलाइट किया जाता है, गलत चाल को लाल रंग में हाइलाइट किया जाता है। यहां कोई संकेत नहीं हैं, और कार्य आसान नहीं हैं, कुछ के बारे में सोचने में एक मिनट से अधिक समय लगेगा।

एप्लिकेशन में केवल तीन बटन हैं: सेटिंग्स, सूचना, अगला कार्य। जानकारी में आपके परिणाम शामिल हैं. सेटिंग्स में, आप गेम का उपयोग करके स्क्रीन लॉक चालू कर सकते हैं - चुनें कि फ़ोन को अनलॉक करने के लिए आपको कितने कार्यों को हल करने की आवश्यकता है, प्रयासों की संख्या, ब्लॉक करने से पहले का समय अंतराल निर्धारित करें।

Chesify: स्कैनर, विश्लेषण, गेम

एप्लिकेशन किसी अन्य डिवाइस या मीडिया से शतरंज की बिसात पर स्थिति को स्कैन कर सकता है: कंप्यूटर स्क्रीन, टैबलेट, फोन या फोटो, किताब। गेम विश्लेषण के लिए कई इंजन पेश किए जाते हैं (ज्यादातर वे गति में भिन्न होते हैं)। आप देख सकते हैं कि कंप्यूटर स्कैन किए गए गेम को कैसे खेलता है - इस तरह आप संभावित मजबूत चालें देख सकते हैं। यानी, प्रोग्राम आपको प्रतिद्वंद्वी के साथ वास्तविक गेम के लिए टिप्स देगा।

जो लोग शतरंज सीखना चाहते हैं, उनके लिए यह किसी भी खेल के विकल्प का विश्लेषण करने, अपने लिए चाल देखना सीखने और प्रतिद्वंद्वी की योजनाओं की भविष्यवाणी करने का एक शानदार अवसर है। एक और दो खिलाड़ियों के लिए शतरंज की घड़ी भी है। स्कैन किए गए बोर्डों के साथ डेटाबेस।

रेटिंग: गेमप्ले और ग्राफिक्स के लिए 4.5, नियंत्रण के लिए 4.4।

शतरंज की पहेलियां

कार्यक्रम शतरंज पहेलियों को हल करके आपके खेल के स्तर को बढ़ाने की पेशकश करता है: 150 सरल, 100 सामान्य और 50 कठिन समस्याएं। उदाहरण के लिए, एक, दो या चाल में शह और मात। संकेत और पूर्ववत कार्य हैं। इनका प्रयोग करके आप अपनी गलतियों, शतरंज की व्यवस्था, संयोजनों का स्वयं विश्लेषण करना सीख सकते हैं। तीन स्तरों में दैनिक पहेलियाँ हैं। दूसरा एक सिम्युलेटर है, यह 1400 अंक देता है, प्रत्येक गलत कदम के लिए अंक काटे जाते हैं। आपको सफेद और काले दोनों को एक साथ खेलना होगा। ऐप को 10 लाख से ज्यादा लोगों ने डाउनलोड किया है।

शतरंज की समस्याएं, रणनीति

एक अन्य एप्लिकेशन जहां कार्य एकत्र किए जाते हैं। एक, दो, तीन चालों में एक चटाई के लिए मानक अभ्यास, एक डबल झटका के संयोजन के प्रशिक्षण के लिए कार्यों के कई सेट। प्रोग्राम को चलाने के लिए, आपको सामान्य डेटाबेस लोड करना होगा, फिर समूहों द्वारा कार्य डेटा। थोड़ा असुविधाजनक है, लेकिन इंटरनेट से समस्या सिर्फ एक मिनट में हल हो जाती है। सभी आवश्यक अनुभागों को एक साथ डाउनलोड करना बेहतर है। इंटरफ़ेस सरल है, लेकिन असामान्य है, मेनू में केवल तीन बटन हैं।जो लोग छोटी-मोटी असुविधाओं पर ध्यान नहीं देते, वे विभिन्न स्तरों के डेढ़ हजार कार्यों की प्रतीक्षा कर रहे हैं, जिन पर वे अपने कौशल को निखार सकें। जो कार्य आपने पूरे कर लिए हैं उन्हें हरे रंग में हाइलाइट किया गया है, शेष को लाल रंग में हाइलाइट किया गया है।गेमप्ले और नियंत्रण को 4.4 रेटिंग दी गई, ग्राफिक्स को 4.5 रेटिंग दी गई।

मैग्नस ट्रेनर

दुनिया के सर्वश्रेष्ठ शतरंज खिलाड़ी, नॉर्वेजियन मैग्नस कार्लसन से शुरुआती और अनुभवी खिलाड़ियों के लिए प्रशिक्षण। पाठ्यक्रम को आपके स्तर के अनुरूप बनाने के लिए कार्यक्रम आपसे कुछ सरल प्रश्न पूछकर तुरंत आपकी परीक्षा लेगा। कठिनाई को किसी भी समय सेटिंग्स में बदला जा सकता है। केवल पहले चरण में - 29 कदम। तीस और - अगले पर। शतरंज की चालों के विवरण के साथ मूल बातें भी हैं। अनुभागों में रणनीति, बुनियादी कौशल, रणनीति, उद्घाटन, अंतिम खेल, गणना और लेखक के खेल के मुख्य अंश शामिल हैं। पाठ पिछले वर्षों और यहां तक ​​कि सदियों के पेशेवर खिलाड़ियों के प्रसिद्ध खेलों पर आधारित हैं। बोर्ड पर लेखक मजबूत चालें दिखाता है और वे चालें दिखाता है जो आपके टुकड़ों को खतरे में डालती हैं।

माइनस - अंग्रेजी में विवरण। आप किसी विदेशी को पंप कर सकते हैं या अनुवादक का उपयोग कर सकते हैं।

ग्रैंडमास्टर, शतरंज रचना के मास्टर पॉल केरेस ने कहा: “कोई भी कभी भी मास्टर के रूप में पैदा नहीं हुआ है। इस उपाधि का मार्ग वर्षों के अध्ययन, संघर्ष, खुशी और दुःख से होकर गुजरता है। अपनी यात्रा कहाँ से शुरू करें?

शतरंज स्मृति और तार्किक सोच विकसित करता है, सावधानी और दृढ़ता सिखाता है और स्वतंत्रता और इच्छाशक्ति को प्रशिक्षित करता है। इन्हें बजाना कोई भी सीख सकता है. चाहत तो होगी ही.

चरण 1: एक बोर्ड ढूंढें और नियम सीखें

शतरंज में छह अलग-अलग मोहरे होते हैं: राजा, रानी, ​​किश्ती, बिशप, शूरवीर और मोहरा। दो प्रतिद्वंद्वी खेल रहे हैं - एक सफेद है, दूसरा काला है। प्रत्येक में 16 आकृतियाँ हैं। शतरंज की बिसात बराबर वर्गाकार कोठरियों में विभाजित है, इसका आकार 8x8 है। फ़ील्ड की ऊर्ध्वाधर पंक्तियों को बाएं से दाएं ए से एच तक लैटिन अक्षरों द्वारा निर्दिष्ट किया जाता है, क्षैतिज पंक्तियों को नीचे से ऊपर तक 1 से 8 तक संख्याओं द्वारा निर्दिष्ट किया जाता है।

नियम पड़ें। माजरा क्या है यह समझने में आधे घंटे से ज्यादा नहीं लगेगा. आख़िरकार, तीन साल के बच्चे भी शतरंज खेल सकते हैं।

चरण 2: एक शिक्षक खोजें

आप किताबों और वीडियो पाठों का उपयोग करके स्वयं अध्ययन कर सकते हैं (अगला चरण देखें), लेकिन सबसे पहले बोर्ड पर अपने विरोधियों की रणनीति को "पढ़ना" और अपनी रणनीति विकसित करना मुश्किल होगा। एक अनुभवी गुरु एक घंटे में वह समझा सकता है जिसे समझने में आपको कई दिन लगेंगे।

मुझे शिक्षक कहां मिल सकता है?

  1. दोस्तों के बीच। शतरंज फिर से लोकप्रिय हो रहा है. देखें कि सोशल नेटवर्क पर आपके किन मित्रों ने शतरंज ऐप इंस्टॉल किया है। किसी पुराने और अधिक अनुभवी मित्र से पूछें कि वह आपको दिखाए कि वह क्या कर सकता है।
  2. शतरंज क्लब में. शायद, इस तर्क खेल से प्यार करने वाले लोगों के मिलन स्थल में, एक प्रशिक्षक होगा जो आपको बुनियादी बातों से अवगत कराने के लिए सहमत होगा।
  3. इंटरनेट में। आप एक शतरंज खिलाड़ी को काम पर रख सकते हैं जो आपको बीजगणित ट्यूटर की तरह सिखाएगा, या ऑनलाइन पाठ्यक्रम जोड़ेगा।


फॉक्सफोर्ड में दो शतरंज पाठ्यक्रम हैं: शुरुआती और उन्नत, प्रत्येक में 30 पाठ और 50 इंटरैक्टिव समस्याएं हैं।

शतरंज में मास्टर ऑफ स्पोर्ट्स के उम्मीदवार, जर्मन शतरंज फेडरेशन के कोचिंग लाइसेंस "सी" के धारक एलेक्सी एरोफीव, फॉक्सफोर्ड के छात्रों के साथ अपनी महारत के रहस्य साझा करते हैं।

शतरंज पाठ्यक्रम होम स्कूल और बाहरी अध्ययन के बुनियादी कार्यक्रम में शामिल नहीं हैं, लेकिन वे आपके शैक्षिक मार्ग को पूरक कर सकते हैं।

चरण 3: अपने कौशल को निखारें

20वीं सदी की शुरुआत के सबसे मजबूत ग्रैंडमास्टरों में से एक, सेवली टार्टाकोवर ने एक बार मजाकिया अंदाज में टिप्पणी की थी: "केवल एक बहुत मजबूत शतरंज खिलाड़ी ही जानता है कि वह कितना कमजोर खेलता है।"

यह महत्वपूर्ण है कि बुनियादी तकनीकों पर ही न रुकें और अपने ज्ञान को और उन्नत करें। विशिष्ट साहित्य और सर्वव्यापी YouTube इसमें आपकी सहायता करेगा।

शतरंज पर उपयोगी पुस्तकें:

  • "शतरंज संयोजनों का संग्रह", एस. डी. इवाशेंको;
  • एच. आर. कैपब्लांका द्वारा "शतरंज की पाठ्यपुस्तक";
  • यू. एवरबख द्वारा "जर्नी टू द चेस किंगडम"।
  • "मेरा सिस्टम", ए. आई. निमत्सोविच;
  • "शतरंज में रणनीतिक तकनीक", ए. आई. तेरेखिन;
  • "पहली आपदाओं के मद्देनजर", हां. आई. निश्तादत;
  • "ट्रांज़िशन टू द एंडगेम", वाई. रज़ुवेव, जी. नेसिस।

शतरंज को समर्पित यूट्यूब चैनल:

  • शतरंज वेबसाइट- एक चैनल जो बुनियादी और जटिल चीजें समझाता है। लेखक शुरुआती लोगों के लिए पहली चाल और चैंपियंस के सबसे कठिन खेल दोनों की व्याख्या करता है।
  • iChess.net- एक चैनल जो शतरंज को समझने योग्य बनाता है, उत्साह बढ़ाता है और नई उपलब्धियों को प्रेरित करता है।
  • « शाहमैटचैनल" एक चैनल है जो ब्लॉगर्स और सभी के बीच वीडियो टूर्नामेंट आयोजित करने में माहिर है, जिसके बाद यह खिलाड़ियों की गलतियों और सफलताओं का विस्तार से विश्लेषण करता है।

चरण 4. खेलें!

दादाजी या पिताजी के साथ, आँगन में बच्चों के साथ, सहपाठियों और दोस्तों के साथ - उन सभी के साथ जो सहमत हैं। जितना संभव हो उतना खेलें!

इंटरनेट अभ्यास के लिए बहुत अच्छा अवसर प्रदान करता है। इंटरनेट पर ऐसी कई सेवाएँ हैं जहाँ आप कंप्यूटर के साथ शतरंज की लड़ाई लड़ सकते हैं, साथ ही ऐसी साइटें और एप्लिकेशन भी हैं जो आपको वास्तविक विरोधियों के साथ खेलने की अनुमति देते हैं। खिलाड़ियों के लिए सबसे मशहूर पोर्टल Chess.com है.

यदि आप वर्णित चरणों का पालन करते हैं और सप्ताह में कम से कम एक घंटा शतरंज को समर्पित करते हैं, तो आप निश्चित रूप से सफलता प्राप्त करेंगे!

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प्राचीन काल में भी, विभिन्न सामाजिक स्तरों के कई लोग इस रहस्यमय दुनिया और शतरंज जैसी कला की सुंदरता से मोहित थे। पहली बार इस दिलचस्प और आकर्षक खेल की प्रक्रिया को देखते हुए, आप सोच सकते हैं कि आपके सामने एक बहुत ही साधारण बोर्ड है, जिसमें 32 सफेद और 32 काले वर्ग हैं, जिन पर 32 आकृतियाँ स्थित हैं। वास्तव में, सब कुछ उतना सरल नहीं है जितना लगता है!

शुरू

यह सब आपकी योजनाओं पर निर्भर करता है - क्या आप एक साधारण शौकिया बनना चाहते हैं या पेशेवर बनना चाहते हैं? दूसरे मामले में, आपको एक निजी प्रशिक्षक से संपर्क करना होगा। आख़िरकार, शतरंज खेलने की सभी बुनियादी बातें सीखने के लिए, आपको कड़ी मेहनत करने की आवश्यकता होगी।

आरंभ करने के लिए, शतरंज की बिसात को अपने सामने रखें ताकि निचले बाएँ कोने में एक काला वर्ग हो।

तो, पहली पंक्ति में प्यादे होने चाहिए। उनके बाद बदमाश आते हैं। फिर घोड़े. फिर बिशप अनुसरण करते हैं, और रानी और राजा को केंद्र में रखा जाता है। सफेद रानी को हमेशा सफेद वर्ग पर होना चाहिए, और काली रानी को हमेशा काले वर्ग पर होना चाहिए।

केवल दो लोग ही खेल सकते हैं. पहला सफ़ेद मैदान पर है, दूसरा काले मैदान पर है।

आपको बारी-बारी से चलना होगा।

प्रति चाल केवल एक टुकड़ा चलता है।

राजा

यह एक प्रमुख आंकड़ा है (लेकिन साथ ही सबसे कमजोर भी)। यदि वह अचानक "मर जाता है", तो मान लें कि आप पहले ही गेम हार चुके हैं। राजा पड़ोस के किसी भी चौराहे पर चला जाता है, हालाँकि केवल एक ही चौराहे पर। मूलतः, हमारा मुख्य कार्य प्रतिद्वंद्वी के राजा को चेकमेट नामक निराशाजनक स्थिति में डालना है। यदि आप चेकमेट घोषित करते हैं, तो जीत आपकी है!

रानी

रानी (या रानी) मजबूत टुकड़ा नंबर 1 है। यह आगे और पीछे, तिरछे, लंबवत और क्षैतिज रूप से आगे बढ़ सकती है। केवल एक चाल में, या तो एक वर्ग या पूरे मैदान को कवर किया जा सकता है।

प्यादा

यह इस गेम का सबसे कमजोर आंकड़ा है. केवल आगे बढ़ सकता है और केवल एक वर्ग (या दोहरी चाल, जब एक चाल में यह एक साथ कई प्रतिद्वंद्वी आकृतियों को मार सकता है)।

एक दिलचस्प तथ्य यह है कि सबसे कमजोर मोहरे में से एक मोहरा बोर्ड पर (राजा के अलावा) दूसरे मोहरे को हटाकर सबसे मजबूत बन सकता है।

सही तरीके से कैसे खेलें

हमने सिद्धांत को थोड़ा समझाया। अब मुख्य बात के बारे में. शतरंज को सही तरीके से कैसे खेलें? खासतौर पर तब जब खेल शुरू हो चुका हो और एक आकृति दूसरे का रास्ता रोक रही हो। तो, पढ़िए और याद रखिए।

यदि आपकी आकृति रास्ते पर है, तो रास्ता बंद हो जाएगा। ऐसी स्थिति में जब दुश्मन का कोई अलग रंग का टुकड़ा हो, तो आप उसे हरा सकते हैं और आगे का रास्ता साफ कर सकते हैं।

आइए एक विशिष्ट उदाहरण पर विचार करें. आइए कल्पना करें कि सफेद मोहरे का रास्ता एक काले मोहरे ने अवरुद्ध कर दिया है। उदाहरण के लिए, एक किश्ती को पकड़ने के बाद, एक सफेद मोहरा दूसरी फ़ाइल में चला जाता है और अपनी गति जारी रखता है। पूरे शतरंज के मैदान को पूरी तरह से पार करने के बाद, मोहरा किसी भी मोहरे में बदल सकता है।

लेकिन एक अपवाद है - राजा। उसका मोहरा कब्जा नहीं कर सकता, लेकिन यह उसे नियंत्रण में रखता है। जाँच के बाद, राजा को तुरंत उस व्यक्ति द्वारा संरक्षित किया जाना चाहिए जो उसके लिए खेलता है। उदाहरण के लिए, इसे दूसरे टुकड़े से सुरक्षित रखें और सुरक्षित क्षेत्र (क्षेत्र) में जाएं। यदि राजा पर "हमला" दोबारा दोहराया जाता है, तो चेकमेट घोषित कर दिया जाएगा। खेल समाप्त हो गया है।

शतरंज, एक रोमांचक शौक के रूप में, बच्चों और वयस्कों दोनों के लिए उपयुक्त है। यह रोमांचक बौद्धिक खेल तर्क, स्मृति और सोच को पूरी तरह से विकसित करता है। आप शुरुआत से ही शतरंज खेलना सीख सकते हैं। एक ट्यूटोरियल और वीडियो ट्यूटोरियल इसमें मदद करेंगे। वे यह स्पष्ट करते हैं कि राजा कहाँ खड़ा है और प्रारंभिक स्थिति कैसे स्थापित की जाए। प्रशिक्षण खिलाड़ी के लिए उपयुक्त समय पर सुलभ रूप में होता है। शतरंज के सभी नियमों को सीखने के बाद, आप आधिकारिक प्रतियोगिताओं में भाग लेना शुरू कर सकते हैं। इन्हें अक्सर शतरंज क्लब या क्लब द्वारा आयोजित किया जाता है, जो इन बौद्धिक लड़ाइयों के प्रेमियों को एक साथ लाता है। लेकिन आइए हम खुद से आगे न बढ़ें। सबसे पहले, आइए शुरुआती लोगों के लिए शतरंज खेलने के नियमों पर नजर डालें।


5 मिनट में सारे नियम - वीडियो

खेल का उद्देश्य

हमारे कई पाठक यह प्रश्न पूछते हैं कि कम समय में शतरंज खेलना कैसे सीखें। उत्तर स्पष्ट है. मुख्य बात सार और मुख्य लक्ष्य को समझना है - प्रतिद्वंद्वी के राजा को मात देना। इस स्थिति का मतलब है कि बोर्ड पर राजा के पास पीछे हटने के लिए कहीं नहीं है - उसके आंदोलन के क्षेत्र में कोई मुक्त कोशिकाएँ या अन्य आश्रय नहीं हैं। चेकमेट का अर्थ है दुश्मन सेना पर कब्जा करना और तदनुसार, प्रतिद्वंद्वी पर जीत, जो अपनी हार के साथ खेल समाप्त करता है।

इसके अलावा, शुरुआती शतरंज खिलाड़ियों को सीखना होगा:

  • व्यवस्था कैसे करें;
  • राजा का बोर्ड पर कौन सा स्थान है और उसका उचित बचाव कैसे किया जाए;
  • एक सफल शतरंज चाल;
  • शतरंज में मोहरे की भूमिका.

अंतर्राष्ट्रीय संगठन FIDE हमारे देश और दुनिया भर में इन टेबलटॉप लड़ाइयों को लोकप्रिय बनाने में लगा हुआ है। इसमें शुरुआती सहित शौकिया प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती हैं, जो उन्हें न केवल एक छोटा मौद्रिक लाभ प्राप्त करने की अनुमति देती हैं, बल्कि एक वास्तविक प्रतिद्वंद्वी के साथ इस बौद्धिक लड़ाई में अमूल्य अनुभव भी प्राप्त करती हैं। नियमित अभ्यास से आप निराशाजनक प्रतीत होने वाली स्थितियों से भी बाहर निकलने का सही रास्ता खोज सकेंगे, कुशलतापूर्वक चेकमेट करना, जीतना और गरिमा के साथ हारना सीख सकेंगे।

बोर्ड कैसे स्थापित करें और इकाइयों की व्यवस्था कैसे करें?

सभी क्रियाएं एक बोर्ड पर होती हैं जिसमें 64 काले और सफेद वर्ग होते हैं। इस पर दो सेनाएं खड़ी होंगी, दुश्मन को मात देने के लिए सोच-समझकर कदम उठाए जाएंगे। नए खिलाड़ियों को सबसे पहली चीज़ जो सीखने की ज़रूरत है वह यह है कि हर चीज़ को सही तरीके से कैसे रखा जाए। कोई भी ट्यूटोरियल आपको इसके बारे में बताएगा.

सेटअप बोर्ड के सही स्थान से शुरू होता है - आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि व्हाइट के निचले दाएं कोने में एक सफेद वर्ग है।

प्रत्येक खिलाड़ी को अपनी सेना की व्यवस्था करनी होगी, जिसमें शामिल हैं:

  • 2 किश्ती;
  • 2 हाथी;
  • 2 घोड़े;
  • महारानी (रानी) के साथ महामहिम;
  • 8 प्यादे.


प्लेसमेंट नियम काफी सरल हैं. बाहरी चौकों पर पहली पंक्ति में हाथी हैं, उनके पीछे शूरवीर और बिशप रखे गए हैं। पहली पंक्ति की केंद्रीय कोशिकाएँ मुख्य आकृतियों के लिए अभिप्रेत हैं। रानी को उसके जैसे ही रंग की एक कोठरी दी जाती है, उसे अपना रंग बहुत पसंद है! जहाँ राजा खड़ा होता है वह रानी के बगल में होता है। बोर्ड की दूसरी पंक्ति में, प्यादों को उनके सामने रखा जाता है, जो आपकी टेबलटॉप सेना में निजी लोगों की भूमिका निभाते हैं। उन्हें ही पहला कदम उठाना होता है, खुद को हमला करने के लिए उजागर करना होता है और राजा की रक्षा करनी होती है। आकृतियों की यह व्यवस्था क्लासिक मानी जाती है।

शतरंज के मोहरे कैसे चलते हैं?

एक बार जब आप शतरंज की बिसात पर मोहरों को सही ढंग से रखना सीख जाते हैं, तो आप उन्हें हिलाने के नियम सीखने के लिए आगे बढ़ सकते हैं। इसलिए:

राजाएक कोशिका को स्थानांतरित करता है, लेकिन किसी भी दिशा में। प्रतिद्वंद्वी से चेक प्राप्त करने के बाद चेकमेट को रोकने के लिए यह आवश्यक है।

रानीकोशिकाओं की आवश्यक संख्या द्वारा किसी भी दिशा में गति करता है। उन्हें बोर्ड का सबसे मूल्यवान टुकड़ा माना जाता है।

हाथीकिसी भी संख्या में कोशिकाओं पर विकर्ण रूप से चलता है। काला हाथी क्रमशः काले चौकों पर और सफेद हाथी सफेद चौकों पर चलता है।

घोड़ा 3 कोशिकाओं के लिए "जी" अक्षर में चलता है। इसकी मुख्य विशेषता यह है कि यह किसी भी बाधा को पार कर सकती है, जिसकी अनुमति किसी रानी को भी नहीं है। घोड़े की यह क्षमता बहुत मूल्यवान है।

कौआएक सीधी रेखा में, लंबवत या क्षैतिज रूप से - यानी आगे या पीछे, लेकिन किसी भी संख्या में कोशिकाओं द्वारा घूम सकता है।

वह कैसे चलता है? प्यादाशतरंज की सेना में नौसिखिए खिलाड़ी भी जानते हैं - एक, अधिकतम - 2 वर्ग और केवल आगे। वे दुश्मन सेना के प्रतिनिधियों पर विशेष रूप से तिरछे हमला करते हैं। यदि कोई मोहरा बोर्ड के विपरीत किनारे तक पहुँच जाता है, तो उसे पदोन्नति का अधिकार प्राप्त होता है - एक शूरवीर, बिशप, किश्ती या रानी बनने का, और आंदोलन के अधिक अवसर प्राप्त करने का। उपरोक्त सभी आंदोलनों के अनुपालन की आवश्यकता है शतरंज के नियम, जो स्पष्ट रूप से बताता है कि क्लासिक से लेकर बुलेट तक, सभी प्रकार के मैचों में शतरंज के मोहरे कैसे चलते हैं।

शतरंज के मोहरे कैसे चलते हैं यह जानने का सबसे आसान तरीका चित्रों में है। ये शतरंज साक्षरता की मूल बातें हैं, जो बच्चों को सिखाई जाती हैं। यह याद रखने के बाद कि सफेद और काले को कैसे खड़ा होना चाहिए और बोर्ड पर चलना चाहिए, आप विशेष संभावनाओं का अध्ययन करने के लिए आगे बढ़ सकते हैं, उनमें से केवल दो हैं - पास पर कब्जा करना और कैसलिंग करना।

पास लेना

एक एन पासेंट कैप्चर एक विशेष मोहरे की चाल से संबंधित है। यदि आपके प्रतिद्वंद्वी ने एक मोहरे को दो वर्ग आगे बढ़ाया है, जिससे वह आपके मोहरे के साथ संरेखित हो गया है, जिसका रंग विपरीत है, तो आपके पास उसे बोर्ड से हटाने का पूरा अधिकार है। आपका मोहरा उसकी जगह ले लेगा. एकमात्र चेतावनी यह है कि आपको यह तुरंत करना होगा।

कैसलिंग

राजा और किश्ती महल में भाग लेते हैं, लेकिन इस शर्त पर कि वे अभी तक बोर्ड पर नहीं चले हैं, और फिलहाल उनके बीच लड़ाई में कोई अन्य भागीदार नहीं है। इसका सार यह है कि वे एक-दूसरे के साथ स्थान बदलते हैं - राजा उसकी ओर 2 कदम बढ़ाता है, और किश्ती उसके ऊपर से कूद जाता है। सभी महलों का एक महत्वपूर्ण नियम यह है कि उनमें शामिल किसी भी कोशिका पर दुश्मन का हमला नहीं होना चाहिए।

खींचना

ड्रा को गतिरोध कहा जाता है। इसका सार यह है कि प्रतिभागियों में से एक के पास कोई और चाल नहीं है, लेकिन चेकमेट हासिल नहीं हुआ है। इस स्थिति में, खेल समाप्त हो जाता है.

इसके अलावा, यदि लड़ाई में मोहरों की स्थिति तीन बार दोहराई जाती है या खिलाड़ियों के पास बोर्ड पर बहुत कम सामग्री बची है, जो प्रतिद्वंद्वी को चेकमेट घोषित करने के लिए अपर्याप्त है, तो खेल ड्रा में समाप्त होता है।

खेल का अंत, शह और मात

हमने पहले ही पता लगा लिया है कि कहां से शुरू करना है, अब यह पता लगाने का समय है कि इसे सही तरीके से कैसे खत्म किया जाए। प्रतिद्वंद्वी को शह-मात देना जीत मानी जाती है। उसे "जाल" में फंसाने का प्रयास - यही शतरंज के खेल का सार है। यदि राजा पर हमला होता है, तो उसे चेक में घोषित कर दिया जाता है, जिसका अर्थ है कि उसे ऐसा कदम उठाने का अधिकार है जो उसे बचाता है या चेक से खुद को बंद कर सकता है।

चेकमेट पूरी शतरंज सेना का आत्मसमर्पण है, जो अपने कमांडर-इन-चीफ की रक्षा करने में असमर्थ था, और वह दुश्मन द्वारा बिछाए गए जाल में गिर गया। इसे जितनी तेजी से वितरित किया जाएगा, प्रतिभागी की योग्यता उतनी ही अधिक मानी जाएगी। टूर्नामेंट में जीत की पुष्टि रेफरी द्वारा की जाती है जो लड़ाई की प्रगति की बारीकी से निगरानी करते हैं और एक भी असंभव कदम की अनुमति नहीं देते हैं।

शतरंज की विविधताएँ

हमने यह पता लगा लिया है कि शतरंज खेलना कैसे सीखें, अब हम इन बौद्धिक खेल लड़ाइयों के विभिन्न संस्करणों की ओर बढ़ते हैं।

क्लासिक

क्लासिक गेम की कुछ निश्चित समय सीमाएँ होती हैं। खेल की अवधि कम से कम एक घंटा है. यह ठीक वैसा ही है जैसा खिलाड़ियों को अपनी गतिविधियों के बारे में सोचने और अपने प्रतिद्वंद्वी को हराने के लिए दिया जाता है। अक्सर, नियंत्रण डेढ़ घंटे के लिए सेट किया जाता है, जिसके दौरान खिलाड़ियों को 40 चालें चलाने की आवश्यकता होती है। निम्नलिखित संभावित विकल्प हैं:

  • बोर्ड लड़ाई के अंत तक 30 मिनट;
  • साथ ही प्रत्येक सफल कदम आदि के लिए 20 मिनट।

यदि खेल के अधिकतम समय की समाप्ति से पहले चेकमेट नहीं दिया जाता है, तो ड्रा घोषित कर दिया जाता है।

गोली

इस संस्करण में, क्लासिक्स के सभी नियम लागू होते हैं, लेकिन समय पर नियंत्रण काफी कड़ा हो जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी को सोचने के लिए 10 से 60 सेकंड तक का समय दिया जाता है। प्रत्येक चाल के लिए, पार्टी प्रतिभागियों को सेकंड दिए जाते हैं, मिनट नहीं।

बम बरसाना

ब्लिट्ज़ शतरंज की भी एक समय सीमा होती है। खिलाड़ियों को प्रत्येक चाल के बारे में सोचने के लिए 5 मिनट से अधिक का समय नहीं दिया जाता है। खेल प्रतियोगिताओं में यह सबसे लोकप्रिय शतरंज खेल है। यह बहुत तेजी से होता है, जिससे खिलाड़ियों को खेल के मैदान पर संयम और अधिकतम एकाग्रता की आवश्यकता होती है।

शतरंज – 960 (फिशर)

इस विकल्प के नियम मानक हैं. वे मुख्य रूप से चरम क्षैतिज पर प्रारंभिक स्थिति में क्लासिक्स से भिन्न होते हैं। लेआउट यादृच्छिक रूप से किया जाता है, संभव 960 में से चुना गया। अन्य सभी नियम क्लासिक संस्करण के समान होंगे। यह इस पर लागू होता है:

  • कैसलिंग;
  • पास लेता है;
  • ड्रा का इकबालिया बयान;
  • शह और मात।

मुख्य अंतर गेम शुरू करने के लिए विकल्पों की विविधता है। फिर खेल एक समय सीमा के साथ मानक नियमों के अनुसार आगे बढ़ता है।

टुकड़ों का मूल्य

शतरंज के नियमों का सख्ती से पालन करना चाहिए. कट्टरता के बिना, यानी टुकड़ों को अनावश्यक रूप से जोखिम में डाले बिना खेलने की सिफारिश की जाती है। गेम बोर्ड पर प्रत्येक मोहरा महत्वपूर्ण है। आख़िरकार, यदि आपकी सेना में कोई लड़ाके ही नहीं बचे हैं, तो आप शह-मात के लिए किसके साथ आक्रमण पर उतरेंगे? हालाँकि, खेल में गलतियों से बचा नहीं जा सकता है और कभी-कभी आपको खेल सेना के प्रतिनिधियों का बलिदान देना पड़ता है। यह आपको तय करना है कि किसे देना है; नीचे हम उनके मूल्य के साथ एक तालिका प्रदान करेंगे:

  • रानी - 9 अंक;
  • रूक – 5 अंक;
  • बिशप और नाइट - 3 अंक प्रत्येक;
  • प्यादा - 1 अंक.

अंक परिणाम को प्रभावित नहीं करते. वे खिलाड़ी को केवल यह स्पष्ट करते हैं कि अपने प्रतिद्वंद्वी को सामग्री देकर वह क्या खोता है, और जब वह इसे लेता है तो उसे क्या लाभ होता है। टेबलटॉप लड़ाई में सभी प्रतिभागियों का विवरण ऊपर दिया गया था।

संकेतन - शतरंज के खेल को रिकॉर्ड करना

नोटेशन शतरंज के खेल को रिकॉर्ड करने के लिए डिज़ाइन की गई प्रतीकों की एक योजना है, जिसे नौसिखिए खिलाड़ियों को भी जानना चाहिए। सीखने के लिए यह आवश्यक है:

  • गेम गेम स्वयं रिकॉर्ड करें;
  • विशिष्ट साहित्य पढ़ें और समझें;
  • अंधा खेलें
  • पहले से खेले गए खेलों का विश्लेषण करें ताकि उनका विश्लेषण किया जा सके और गलतियों पर काम किया जा सके।

कागज के एक टुकड़े पर प्रत्येक खेल का विस्तृत विवरण आपको अपनी जीत और हार का विश्लेषण करने की अनुमति देगा। शतरंज संकेतन कई प्रकार के होते हैं। सबसे अधिक प्रयोग किया जाने वाला बीजगणितीय है। निम्नलिखित तस्वीरें आपको इसे समझने में मदद करेंगी। आप उनसे देख सकते हैं कि बोर्ड में 64 सेल हैं, जिनमें से प्रत्येक का अपना प्रतीक है।

प्रत्येक वर्ण का अपना पदनाम होता है:

  • क्र (K)- राजा;
  • एफ (क्यू) - रानी;
  • एल (आर) - रूक;
  • के (एन) - घोड़ा;
  • सी (सी) - हाथी;
  • पी (पी) - मोहरा।
  • + - जांचें;
  • ++ - दोबारा जांचें;
  • # - साथी;
  • एक्स - एक आकृति का कब्जा;
  • 0-0 - कैसलिंग;
  • !! -उत्कृष्ट चाल;
  • ?? - घोर गलती, आदि

यहां तक ​​कि शुरुआती शतरंज खिलाड़ियों को भी गेम गेम रिकॉर्ड करने की बुनियादी शर्तों को जानना चाहिए। वे आपको स्वतंत्र रूप से सफल रणनीतियाँ विकसित करने की अनुमति देंगे जो खेल में जीत की गारंटी देती हैं।

टूर्नामेंट के नियम

यहां तक ​​कि शौकिया टूर्नामेंटों के भी कुछ नियम होते हैं। पहली नज़र में, वे काफी सरल हैं, लेकिन उनमें खिलाड़ियों को सावधान और सतर्क रहने की आवश्यकता होती है। न्यायाधीशों को उनका अनुपालन सुनिश्चित करना आवश्यक है। यह टूर्नामेंट आयोजित करने के निर्देशों द्वारा निर्धारित है।

छुआ-जाओ

यह मुख्य नियमों में से एक है. यदि कोई खिलाड़ी अपने हाथ से किसी टुकड़े को छूता है, तो उसे उसे हिलाना होगा। यदि वह प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को छूता है, तो उसे इसे लेना होगा। यदि कोई खिलाड़ी अपने दो टुकड़ों को एक साथ छूता है, तो उसे पहले छूने वाले को हटाना होगा।

घड़ियाँ और टाइमर

लड़ाइयों के लगभग सभी प्रकारों में खिलाड़ियों के लिए पात्रों की गतिविधियों के बारे में सोचने के लिए समय रिकॉर्ड करना शामिल होता है। इस प्रयोजन के लिए यांत्रिक घड़ियों और इलेक्ट्रॉनिक नियमों का उपयोग किया जाता है। इनके उपयोग के सामान्य नियम इस प्रकार हैं:

  • प्रत्येक चाल को उसी हाथ से पूरा करने के बाद घड़ी को दबाएं जिससे वह बनाई गई थी;
  • देरी से बचते हुए, अपने प्रतिद्वंद्वी के समय का ध्यान रखें, जिसका वास्तव में मतलब उसकी हानि है;
  • गेम शुरू करने से पहले समय सीमा जांच लें.

समय नियंत्रण के साथ कैसे खेलें इसके बुनियादी नियम ये हैं।

वयस्कों और बच्चों के लिए शतरंज अनुभाग महत्वाकांक्षी ग्रैंडमास्टरों को कुछ सलाह देता है। उनका अनुसरण करने से आपका सफल खेल सुनिश्चित होगा और आप इस खेल में एक वास्तविक खिलाड़ी बन सकेंगे। नीचे हम मुख्य प्रस्तुत करते हैं:

  • अपने प्रतिद्वंद्वी की हर चाल के बारे में सोचें;
  • अपने प्रतिद्वंद्वी को मात देने के तरीके के बारे में अपनी स्वयं की योजना विकसित करें;
  • अपने टुकड़ों का मूल्य जानें.

कुछ बिंदु विशेष ध्यान देने योग्य हैं। वे यहाँ हैं:

अपने राजा की रक्षा करो

बोर्ड पर सही स्थान पर भी राजा की सुरक्षा खतरे में पड़ सकती है। इसलिए, हमेशा अपने बचाव के बारे में सावधानी से सोचें, अपने प्रतिद्वंद्वी को चेकमेट लगाने की अनुमति न दें। लेकिन साथ ही, अपने आप को शांति से अपनी आकृतियों को खाते हुए देखने की अनुमति न दें।

एक सक्षम ग्रैंडमास्टर न केवल अपने कमांडर-इन-चीफ को सुरक्षा में रखता है, बल्कि दुश्मन के खिलाफ हमला भी करता है।

शतरंज की बिसात के केंद्र को नियंत्रित करें

आपको कम से कम 4 केंद्रीय कोशिकाओं को नियंत्रण में रखना होगा। यहीं पर खेल के मुख्य स्थान स्थित हैं। खेल के मैदान के किनारों पर मौजूद आकृतियाँ खेल की लड़ाई में कम शामिल होती हैं और इसलिए वे कम चुस्त होती हैं। अकेले प्यादों से खेल नहीं जीता जा सकता। इसलिए, आपको बिना किसी हिचकिचाहट के, बारी-बारी से मुख्य बलों को आवश्यक क्षेत्रों में पेश करने की आवश्यकता है, जिसके साथ आप अपने साथी को चेकमेट देंगे।

शतरंज का इतिहास, इनका आविष्कार कब हुआ?

यदि आप शतरंज में शामिल होने के बारे में गंभीर हैं, तो आपको इस प्राचीन खेल का इतिहास जानना होगा जो ओलंपिक खेल बन गया। यह संभवतः 2 हजार वर्ष से भी पहले भारत में प्रकट हुआ था। आधुनिक गेमिंग लड़ाइयों के पूर्वज प्राचीन सैन्य चतुरंग थे। पहली शताब्दी ई.पू. की शुरुआत में भारत से। यह दुनिया भर में फैलना शुरू हुआ, सबसे पहले मध्य एशिया में समाप्त हुआ और जल्द ही सुदूर और मध्य पूर्व दोनों में लोकप्रियता हासिल करने लगा। मध्य युग की शुरुआत में, चतुरंग, जिसे शत्रुंज कहा जाने लगा, मॉरिटानियन एशिया में पहुंच गया और 15वीं शताब्दी के मध्य में यह यूरोप में लोकप्रिय हो गया। यह तब था जब टेबलटॉप लड़ाइयों के संचालन के लिए पहला निर्देश और इसके अनुपालन की आवश्यकताएं सामने आईं।

पहला टूर्नामेंट 1575 में आयोजित किया गया था। यह स्पैनिश राजा के दरबार में हुआ। लड़ाई में उसकी प्रजा इटली से आए मेहमानों के विरुद्ध शामिल थी। इसके बाद हर जगह इस बोर्ड गेम के अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट आयोजित होने लगे। 1836 में पहली पत्रिका प्रकाशित हुई। रूसी साम्राज्य सहित सभी यूरोपीय देशों में, शौकिया शतरंज खिलाड़ियों के मंडल बनने लगे। 19वीं शताब्दी में, शतरंज की घड़ियाँ दिखाई दीं और टेबलटॉप लड़ाइयों को समय सीमा प्राप्त हुई। उस क्षण से लेकर आज तक यह लगभग अपरिवर्तित रूप में जीवित है। वयस्कों और बच्चों दोनों की इसमें रुचि हो गई। हर जगह शौकिया और पेशेवर टूर्नामेंट आयोजित होने लगे। बड़ी संख्या में लोग टेबलटॉप लड़ाइयों का अनुसरण करने लगे। जल्द ही पेशेवर ग्रैंडमास्टर सामने आए और खेलों को ओलंपिक कार्यक्रम में शामिल किया गया। उन्हें निष्क्रिय खेल कहा जाने लगा।