심리학 스토리 교육

해적: 각자 자신에게(2012). 괴상한 사람들의 두통

Gascon의 부담:

Michel을 위해 백만 달러를 찾은 후 마르티니크로 돌아가 어느 쪽을 택했는지에 따라 영국 / 네덜란드 또는 해적과의 모험과 관계에 대해 이야기하십시오. 그런 다음 당신에게 백만 달러가 있고 Michel에게 지불할 준비가 되었다고 가정해 보세요. Michel은 St. Christopher에 위치한 Capsterville로 가서 Poincy와 함께 청중을 요청하라고 말할 것입니다. 또한 그 형제는 포인시가 매우 교활하므로 그와 이야기할 때 조심해야 한다고 경고할 것입니다. 우리는 이것을 고려하여 Capsterville로 항해합니다. 우리는 Capsterville로 항해하고 즉시 거주지로 가서 Poincy와의 청중을 요청합니다. 필요한 금액이 있다고 말하고 대화를 위해 오른쪽 문으로 이동하겠습니다. 우리는 사무실에 가서 미셸에게 돈을 주고, 그 후 미셸의 석방에 관한 문서를 언제 받을 수 있는지 묻습니다. 그리고 여기서 모든 것이 그렇게 간단하지 않은 것으로 밝혀졌습니다. Poincy는 우리 형제의 실패한 임무에 대해 다시 이야기하고 Michel에게 모든 세부 사항을 알아내도록 요청합니다. 우리는 마르티니크로 돌아가서 Michel과 대화합니다. 대화를 통해 우리는 Tortuga 주지사를 죽이고 동일한 Tortuga도 점령해야 함을 이해합니다. 카람바! 우리 형제가 기꺼이 공유할 수 있는 계획이 필요합니다. 그는 Stephen Dodson과 전설적인 Jan Svenson에 대해 이야기할 것입니다.

해적 사가:

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가

우리는 Blueveld로 항해하여 거주지 옆에 위치한 Jan Svenson의 집으로 이동합니다. Ian은 집에 없을 것이지만 그의 아내는 집에 있을 것입니다. 그녀에게 말을 걸어 Ian이 어디로 갔는지 알아보세요. 알고 보니 이안은 오랜 친구의 딸을 찾으러 나섰습니다. 또한 Jan의 아내는 우리가 방문해야 할 과부의 집에 팁을 줄 것입니다. 이 집은 부두 옆에 위치해 있습니다. 우리는 집에 들어가 아무도 찾지 못하고 정글로 들어갔다가 요새로 들어갑니다. 요새에서 우리는 맨 위로 올라가 위로할 수 없는 과부에게 자세한 내용을 문의합니다. 대화 후 우리는 Jimmy Higgins와 일부 영국 선장이라는 두 명의 구혼자에 대해 배웁니다. 그 후, 우리는 자메이카의 마룬 타운(Maroon Town)으로 항해합니다. 우리는 자메이카로 항해하여 네그릴 곶에 정박한 후 해적 정착지로 이동합니다. 해적 거주지에서 우리는 지미 히긴스의 집이 어디에 있는지 알아낸 후 그곳으로 이동합니다. Jimmy는 우리에게 무례하게 행동하기 시작하지만 그의 도발에 반응하지 않고 대화의 두 번째 줄을 클릭합니다. 이것이 영국 장교의 이름인 Arthur Donovan을 배우는 방법입니다. 또한, 해적 주민을 꼭 들러보세요. 그가 생각할 거리를 줄 것입니다. 그 후에는 지체 없이 안티구아로 항해해야 합니다. 안티구아로 항해한 후 바다로 나가서 아서의 배를 찾아 탑승합니다. Arthur를 죽인 후에는 그의 시체를 수색하는 것을 잊지 마십시오. 거기에는 Fadey에서 훔친 세 개의 희귀 칼날 중 하나인 "선지자의 분노"가 있습니다. 전투가 끝나면 선원이 다가와 선창과 선실을 수색한 후 소녀를 찾았다고 말할 것입니다. 아서의 상자에는 2만 페소, 브리간트 1금화, 250금화가 들어 있습니다. 탑승 후 우리는 객실로 내려가 소녀와 이야기를 나눕니다. 그런데 그녀는 아름답습니다. 대화가 끝나면 Blueveld, Rumba의 어머니에게 돌아갑니다. 항구에 도착하자 우리는 헬렌으로부터 감사 인사를 받고 그들의 집으로 초대를 받았습니다. 집에 들어가면 헬렌 어머니로부터 감사를 받고 100금화 형태의 보상을 받습니다.

그 후 우리는 Ian의 집에 들어가 2층에 있는 그의 사무실로 올라갑니다. 우리는 그에게 우리의 계획에 대해 이야기하고, 그는 이에 대해 생각하고 가치 있는 것을 생각해 내겠다고 약속합니다. 그 후 우리는 Jackman과 그의 검색에 대해 이야기하고 Ian도 이에 대해 생각하게 만듭니다. Ian으로부터 임무를 받았습니다. Jackman의 사람들보다 먼저 Henry Hangman을 찾아야 합니다. Hangman은 스페인 카르타헤나에 위치하고 있습니다. 그래서 이안은 우리가 스페인 식민지 항구에 자유롭게 들어갈 수 있도록 3개월간 무역회사 허가증을 주었습니다. 우리는 카르타헤나로 항해하고 국기를 스페인 국기로 바꾸는 것이 좋습니다. 우리는 항구로 가서 군인에게 무역 허가증을 보여주면 이제 도시를 안전하게 걸을 수 있습니다. 우리는 선술집에 들어가서 여관 주인에게 Enrique Gonzales (Hangman)에 대해 물어 봅니다. 여관 주인은 엔리케의 집이 항구 사무실 옆에 있다고 합니다.
우리는 엔리케의 집에 도착하여 대화의 두 번째 줄을 사용하는데, 그 동안 이것이 동일한 엔리케가 아니라는 것을 알게 됩니다. 우리는 가짜 엔리케의 집을 떠나 엔리케의 어머니를 위한 기도예배를 드리기 위해 교회로 향한다. 신부님은 놀라시며 어머니의 명복을 위해 기도회를 진행하고 있는 알바레즈에 대해 말씀해 주실 것입니다. 신부로부터 우리는 엔리케가 등대에 살고 있다는 것을 알게 됩니다. 우리는 도시를 떠나 정글로 향하고 등대로 향합니다.

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가

교수형 집행인과 이야기를 나눈 후 우리는 그가 이미 알고 있는 간호사 한 명에게 금화가 담긴 상자를 주어야 한다는 것을 알게 됩니다. 대화 도중 노인은 심장마비로 사망한 것으로 보입니다. 그러나 그가 죽기 전에 그는 헬렌의 어머니의 암호 역할을 하는 많은 금화와 거대한 반지가 담긴 상자를 우리에게 제공했습니다. 교수형 집행인의 집을 떠나면 해적 세 명이 우리를 공격할 것입니다. 우리는 그들을 죽이고 배로 돌아가 Blumveld의 Jan Svenson으로 항해합니다. Ian에게 항해 한 후 우리는 지금부터 죽은 행맨으로 인식 할 수 있었던 모든 것을 그에게 말합니다. Ian과 이야기를 나눈 후 Gladys에게 가서 모든 것을 이야기합니다.

Gladys와 대화를 나눈 후 Ian에게 돌아가서 Beatrice Sharp의 지도 일부를 보여줍니다(이전 Corsairs를 플레이한 사람들은 이해할 것입니다). 우리는 Ian에게 가서 그는 이 지도 조각과 다른 두 조각 덕분에 Sharptown에 대한 소유권을 주장할 수 있지만 모든 서류가 1년 이내에 제출되지 않으면 섬은 영국 식민지가 될 것이라고 말했습니다. , 주지사는 군대와 함께 그곳에 배치되고 해안 형제단은 종말을 맞이할 것입니다. 우리는 Ian이 이 문제를 해결하도록 돕는 데 동의합니다. 그는 작업을 위해 3일 후에 오라고 요청할 것이지만 그 동안 우리는 Gladys에 가서 Helen을 우리의 보호하에 데려가고 있다고 말할 것입니다. 그 후 우리는 헬렌의 방으로 올라가 그녀를 팀에 모집합니다.

퀘스트는 Shark Hunt, Barbazon's Temptation 및 Baron의 귀환 작업을 완료한 후에도 계속됩니다. 우리는 Ian에게 돌아가서 모든 남작이 Shark에게 투표할 것이라고 말합니다. 우리는 또한 광산을 가져가는 것이 좋을 것이라고 말합니다. 양은 동의하고 열흘 안에 오라고 하는데, 같이 가면 은화 2천을 받고 며칠을 절약할 수 있다. 당신이 결정합니다.

"Sharpe's Legacy" 및 "Shadows of the Past" 임무를 완료한 후 Svenson으로 돌아가 Tortuga에 대해 이야기합니다. Ian은 Shark에 가서 Tortuga에 대해 이야기하라고 조언할 것입니다. 또한 이안은 규율을 강화하는 메달과 목소리에 사용되는 섬석이라는 두 가지 선물을 줍니다. 이것으로 Pirate Saga 퀘스트가 완료됩니다.

상어 사냥:

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가

Svenson은 Tortuga를 포획하는 데 도움이 될 것이므로 Shark를 찾아달라고 요청할 것입니다. 그는 우리를 Zachariah라는 해적 남작에게 보낼 것입니다. 그것은 쿠바, 푸에르토 프린시페에 위치하고 있습니다. 우리는 그에게 다가가 상어에 대해 묻습니다. 그는 정의의 섬과 이 섬에 대해 알고 있을지도 모르는 지도 제작자에 대해 이야기합니다. 그는 또한 "The Witches Hammer"라는 책을 찾아달라고 요청할 것이고, 우리가 이 책을 찾으면 회의에서 Shark에게 투표할 것입니다. Zachariah와 대화를 나눈 후 Ian에게 조언을 구합니다. Ian은 산토 도밍고에 있는 훌륭한 지도 제작자에게 연락하라고 조언할 것입니다. 우리는 산토 도밍고로 항해하여 Jose Dios를 찾고 대화에서 Jan Svenson을 언급합니다. 그는 자신의 가설과 이론을 공유하고 Alvarado 선장에 대해 읽을 수 있는 책을 줄 것이지만 우리는 실제로 아무것도 배우지 못할 것이며 또 다른 단서를 찾기 위해 Jan Svenson으로 돌아가야 할 것입니다.

순간 이동이 작동했고 우리는 정의의 섬에 있습니다. 그 후 우리는 게를 죽이고 게에서 큰 진주를 주워 어느 방향으로 갈지 결정합니다. 세 가지가 있습니다.

메리를 위한 옵션:

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가

우리는 선체의 구멍을 통해 나가서 Ceres Smithy 배로 수영하고 부러진 뱃머리를 통해 거기로 가서 배 안으로 들어갑니다. 두 명의 해적이 빨간색 소녀를 죽이려고합니다. 우리는이 사람들을 죽이고 소녀 Mary Kasper와 이야기합니다. 우리는 그녀와 이야기를 나누고 이 섬, 사람, 도덕, 원칙에 대한 정보를 얻습니다. 또한 Shark가 이 섬의 제독이라는 사실도 알게 됩니다. 또한 Mary는 편지와 오두막 열쇠를 줄 것입니다. 그 후 선술집에 가서 잠을 자고 상어에게 오세요. Akula 거주지 입구에서 우리는 멈추고 Jan Svenson의 편지를 제시하면 통과가 허용됩니다. 우리는 Shark에게 가서 그에게 상황을 설명합니다. 우리가 섬에 어떻게 도착했는지; 당신은 Nathan Hawke와 그 자신을 찾고 있습니다. 형제애에 대해. Shark의 대화와 증거 후에 우리는 Tartarus 선박에서 모든 사람이 여는 열쇠와 불량 Fazio에서 다른 영토로 암호를 구매하기 위한 50금화를 받습니다. 그 후 Black Eddie의 집으로 가서 Chad를 죽이라는 명령을 내립니다. 우리는 Fury pinnace에 접근하여 비밀번호를 말한 후 거주지로 들어가 Rivadas의 지도자에게 계획을 알립니다. Edward Black은 그러한 거래에 동의하지만 우리는 Rivados 영토에서 인질로 남을 것입니다. 이제 우리는 서서 기다리기만 하면 됩니다. Black은 3시간 후에 돌아와 Chimiset에 대한 정보에 대해 감사하고 우리를 Rivados의 친구로 만들어 주지만 아쉽게도 그들은 Chad Kaper를 죽일 수 없었습니다. 그는 일각고래 영토로 탈출했고 지금은 손이 닿지 않는 곳에 있습니다. 그리고 블랙은 채드가 급하게 버린 서류도 돌려줄 예정이다. 그 후 Chimiseta에 접근하십시오. 그의 구원에 대한 감사의 마음으로 그는 당신에게 두 개의 부적을 줄 것이며 또한 당신의 모든 질문에 기꺼이 대답할 것입니다. 우리는 상어로 돌아가서 일어난 모든 일에 대해 이야기합니다. Shark는 물론 불행합니다. 우리는 Chad를 담배로 몰아낼 계획을 세워야 합니다.

우리는 Mary에게 돌아가서 Chad가 탁자 위에 잊어버린 두 통의 편지를 그녀에게 읽게 합니다. Mary는 Chad가 위스키를 구입하는 것이 매우 이상하다고 지적합니다. 왜냐하면 Chad는 거지와 농민이 위스키를 마신다고 믿기 때문입니다. 또한, 우리는 우리의 모든 카드를 혼란시킬 수 있는 위험한 저격수에 대해 배웁니다. 우리는 가게에 가서 위스키에 대해 물어봅니다. 우리는 위스키를 구입했다는 사실과 채드가 비소에 관심이 있다는 사실도 알게 됩니다. 그 후 선술집에 가서 차드와 비소에 대해 물어 봅니다. 우리는 Chadd가 들어오지 않았지만 대신에 사이클롭스 Marcello가 들어왔다는 것을 알게 됩니다. 그런 것들이죠. 산티아고는 키클롭스가 아돌프와 함께 산타 플로렌티나로 떠났다고 말할 것입니다. 그리고 여기에는 이벤트 개발을 위한 세 가지 옵션이 따릅니다.

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


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1) 우리는 재빨리 상어에게 “산 어거스틴”으로 달려가 그들이 가져올 위스키를 마시지 말라고 말합니다. 그 후 우리는 산타 플로렌티나로 달려가 죽은 아돌프를 보고 그의 살인자가 우리를 공격합니다. 처형 후 살인자의 시체에서 열린 편지를 제거하고 아돌프의 시체에서 청동 열쇠를 제거하십시오. 그 후, 우리는 "Fury"로 이동하여 맨 위로 올라가서 "나사 피팅", "파우더 테스터"부적 및 기타 여러 가지 물건과 같은 상자의 내용물을 꺼냅니다. 그리고 마지막으로 우리는 Eva로 달려가 일각 고래와 함께 Chad를 죽입니다. 배신자를 처리한 후 우리는 Shark로 돌아가서 그가 메신저와 대화하는 것을 봅니다. Shark와 이야기를 나눈 후 Fabio에게 압력을 가하고 Cyclops가 Mary에게 가고 있음을 알아냅니다. 일각고래 영토를 통과하기 위한 비밀번호도 알아보겠습니다. 이런 일이 일어나도록 놔둘 수는 없기에 우리는 달려가고 있습니다. 시간이 얼마 남지 않았으니 양해해 주시기 바랍니다. 우리는 일각 고래 영토로 달려가 비밀번호를 알려준 다음 Ceres Smithy 갑판에서 물 속으로 뛰어 들어갑니다. 그 후에는 사이클롭스를 발견하고 전투에서 그를 죽이는 스크립트 장면이 있을 것입니다. 이 경로에 대한 보상으로 "나사 피팅", 500금화를 받습니다.

2) "Eva"로 가서 아래로 내려가 일각 고래와 함께 Chadd Kaper를 만납니다. 우리는 이 회사를 죽이고 Chadd에게서 열쇠를 제거합니다. 같은 보류에서 우리는 Fazio의 정보를 삭제하고 Mary를 구합니다. 그 후 우리는 서둘러 산 어거스틴(San Augustine)으로 향합니다. 상어는 이미 독이 든 위스키를 마셨지만 아무것도 마시지 않았습니다. 그에게 Comanche 물약을 마시면 새것처럼 좋아질 것입니다. 이 길에 대한 보상으로 우리는 토르의 망치 부적, 500금화를 받습니다.

3) 우리는 Shark에 의지하여 독이 든 위스키에 대해 이야기합니다. 그 후 우리는 Chadd와 일각 고래를 죽입니다. 다시 우리는 Shark에게 달려가 Fabio의 정보를 삭제하고 Mary를 구하기 위해 달려갑니다. 이 경로에 대한 보상으로 500금화를 받습니다.

그 후 Shark는 우리를 그의 집으로 불러 Rivados와 동맹을 맺고 일각 고래를 파괴하겠다고 제안합니다. 우리는 이러한 생각을 거부하고 평화적인 해결책을 제안합니다. 우리는 Esmeralda 갤리온 선을 타고 Donald Greenspie에게 가서 그의 경호원을 우연히 만났습니다. 우리는 그에게 우리가 Shark 출신이라고 말합니다. 그 후에 그들은 우리를 통과시킬 것입니다. 우리는 Donald에게 문제가 있으며 이를 해결해야 한다고 말합니다. 우리는 도널드에게 샤크에 와서 직접 사과해 달라고 요청하며, 이런 일이 다시는 일어나지 않을 것임을 맹세합니다. 우리는 상어로 돌아가 도널드의 말을 전합니다. 보상으로 Shark는 우리에게 배를 타고 섬에 도착할 수 있는 항해 가이드를 제공하고 500금화도 제공할 것입니다. Shark와 이야기를 나눈 후 Donald에게 돌아가 모든 것이 괜찮다고 말합니다. 이에 대한 보상으로 Donald는 우리에게 타워 나팔총을 주고 우리를 일각고래 친구로 만들어줍니다.

남작의 귀환:

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


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우리는 Jan에게 돌아가서 다른 남작과 그의 아내에 대해 배웁니다. 남작이 사라졌으니 아직 그를 찾을 수 있는 기회가 남아있습니다. 또한, 우리가 떠나기 전에 Ian은 우리의 안전을 보장해 줄 편지를 Steve Dodson에게 보냅니다. 그리고 주인공은 질문합니다. 호크의 아내를 어디서 찾을 수 있습니까? 집 출구에서 호크의 아내가 우리를 만납니다. Dani는 우리 팀에 합류하라는 요청을 받고 인디언 마을, 무당, Nathaniel Hawk가 살아 있다는 사실에 대해서도 알려줄 것입니다. 우리는 배를 타고 Blueveld 북쪽에 위치한 Amatica Bay로 항해합니다. 그 후 우리는 만에 착륙하여 무당에게갑니다. 그는 차례로 Kukulman의 황금 동상, Hawk의 순간 이동, 순간 이동에 도움이 될 세 가지 물약에 대해 알려줄 것입니다. 하지만 이 세 가지에 대해서는 무작위 부적 세 개를 요구할 것입니다. 부적을 주문할 수 있는 등대는 과들루프 등대, 산티아고 등대, 카르타헤나 등대입니다. 부적을 만드는 데는 두 달이 걸립니다. 그래서 우리는 한 등대로 항해하여 부적을 주문한 후 다른 등대로 항해하여 주문한 다음 이전 등대로 돌아가 부적을 집습니다. 부적 3개를 모두 모은 후 주술사에게 돌아가세요. 무당에게 물약을 받은 후 쿠쿨칸 동상으로 가서 자정까지 기다렸다가 만져보세요(T). 그 후 당신은 정의의 섬으로 이동하게 됩니다. 이제 "상어 사냥"퀘스트를 계속 진행합니다.

정의의 섬에서 시간을 보낸 후 백인 소년에 대해 배우게 됩니다. 우리는 12:00부터 16:00까지 가게에 도착하여 Ole Christiansen을 찾았습니다. 이것은 우리 백인 소년입니다. 우리는 그에게 화이트 펄을 주고 Nathan Hawk에 대해 물어봅니다.

그가 그를 발견하고 술을 마시고 떠난 것으로 밝혀졌습니다. 우리는 Fernand의 배를 타고 Nathan으로 항해하고 두 번 노크, 일시 중지, 두 번 노크하고 그와 대화합니다. 대화가 끝나면 적절한 순간이 오면 즉시 당신을 이 섬에서 내보내겠다고 약속합니다. 원한다면 고대 우상, 유령선 등에 관한 Nathan의 이야기를 들을 수 있습니다.

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가

또한 올레는 바닥에서 걷는 법을 가르쳐 줄 수 있는 헨리크(Henrik)에 대해서도 언급할 것입니다. 하지만 아직 일각고래 영토에 들어갈 수는 없으며 임무가 전개될 때까지 기다릴 것입니다.

일각고래와 해적의 갈등을 해결한 후, 일각고래의 영토로 들어가 헨리카로 향합니다. 헨리케는 슈트 수리를 위해 백금을 모아달라고 요청할 것입니다. 나는 세 곳을 알고 있습니다.

1) Nathan Hawke를 발견한 장소에 부서진 배. 플래티넘은 3개가 있습니다.

2) Rivados 도메인의 오두막. 플래티늄 조각은 5개입니다.

3) 그의 책상 맞은편에 있는 상어의 오두막. 플래티넘은 3개가 있습니다.

그 후 Henrika로 돌아가 백금을 제공합니다. 5일 후에 정장 차림으로 돌아오겠습니다. Mary와 함께 5일 동안 기다린 후 Henrika로 돌아갈 수 있습니다. Henrique는 또 다른 백금 조각이 없다고 말할 것입니다. 우리는 물에 뛰어들어 잃어버린 조각이 있는 타르타라스로 수영합니다. 상자에는 천 금화, 지도, 백금 및 기타 상품이 들어 있습니다. 그 후 Henrika에게 돌아가서 누락된 백금 조각을 그에게 제공하십시오. 그런 다음 이틀 후에 그에게 오면 양복이 준비되었다고 말할 것입니다. 계단을 내려간 후 피닉스 캐빈으로 들어가 잠수복을 입습니다. 우리는 그것을 착용하고 바닥으로 내려갑니다.

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가

우리는 토템에 접근하여 선박 기록에 항목을 얻습니다. 그 후 우리는 육지로 돌아와 Henrique에게 옷을 주고 08:00에서 10:00 사이에 바닥으로 돌아갑니다. 그리고 우리는 메리에게 작별 인사를 해야 합니다. Mary에게 작별 인사를 한 후 Henrika로 돌아가서 양복을 들고 바닥까지 수영합니다. 우리는 토템을 만지고 인디언들에게 둘러싸여 있음을 발견합니다. 그들은 우리를 다음 조각상으로 데려갈 것입니다. 우리는 그것을 만지고 정의의 섬에 도착한 곳에서 자신을 찾습니다. 우리는 Snake Eyes로 돌아가 그가 찾고 있던 것을 제공합니다.

그 후 우리는 Jan Svenson으로 돌아가서 항해를 위해 4등급 배를 구입합니다. 그 후 우리는 왼쪽 가장자리까지 수영하고 글로벌 레인으로 나가서 잃어버린 배의 섬으로 수영합니다. 우리는 Shark를 데리고 Dani와 Nathan을 모으고 Mary도 우리 팀에 모집합니다. 그 후 Nathan을 Snake Eyes로 데려간 다음 추가 조치 계획을 위해 Jan Svenson으로 항해합니다.

바르바존의 유혹:

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가

Ian은 Barbazon에게 팁을 주고 바보인 척하여 신뢰를 얻어달라고 부탁합니다. 따라서 우리는 마르티니크의 Le Francois로 항해하여 Barbazon과 대화합니다. 대화에서 우리는 바보이자 패자인 척하고 그 후에 Barbazon에게 일자리를 요청합니다. Barbazon은 우리에게 자비를 베풀고 전 조수가 순찰에서 탈출하려고 버린 잿더미를 배달해달라고 요청할 것입니다. 우리는 주문을 수락하고 신트마르턴의 필립스버그로 항해합니다. 그리고 우리는 보트를 타탄으로 보내고 선장에게 말을 걸어 크랙이 있는 베일을 집어들었습니다. 위협 후 선장은 클릭을 보트에서 우리 배로 전송할 것입니다. 베일은 6개가 아니라 9개였습니다. 우리는 Barbazon에게 전체 배치를 제공하고 탐욕 테스트를 통과했으며 또한 하나의 배치를 선물로 받습니다. 그리고 우리는 다음 작업을 받습니다. 우리는 Casterville을 방문하고 선술집에 가서 여관 주인으로부터 반 에이커의 "Marlin"선장에 대해 배우고 그의 집이 조선소 옆에 있다는 것을 알게됩니다. 우리는 집에 도착하여 비밀번호를 말하고 그들이 우리를 설정하고 싶어한다는 것을 이해합니다. 심문을 마친 요원은 긴장하기 시작하며 검을 꺼낸다. 우리는 그를 죽이고 그의 시체에서 Jackman의 편지를 제거합니다. 그 후 우리는 도시를 떠나 말린(Marlin)에 탑승합니다. 그 후 우리는 터키로 항해하여 "Southern Bay"만에 착륙하여 매복에 앉아있는 모든 사람을 죽입니다. 그 후, 우리는 배를 "Razluchnitsa" 배로 보내고 선장을 전장에서 몰아냅니다. 이제 우리는 Vagabond의 코르벳함을 캡처하고 Jackman이 지금 어디에 있는지 명확히 알 수 있는 문서를 가져와야 합니다. 포획 후 Jackman이 있는 곳으로 수영합니다. 우리는 바위를 돌아 바다로 나간 후 악당의 배에 올라 두 번이나 싸운다. 한 번 그를 상대로 그의 조수가 합류했지만 Dani가 우리 편에서 달려옵니다. 전투가 끝나면 모든 상자를 수색하고 모든 증거를 확보하세요. 이제 우리는 남작들을 거쳐 그들의 표를 모아야 합니다. 먼저, 우리는 하숙인 분리와 함께 Barbazon을 방문하고 문자 그대로 의회에서 Shark에 대한 그의 투표를 기각할 것입니다. 그 후 Barbazon은 돌 조각을 포기할 것입니다. 그 후, 우리는 산티아고의 라 베가로 항해하여 Baron Tyrax에게 구조된 선장을 회상하면서 Shark에게 투표하도록 요청합니다. 선장은 즉시 자신의 돌 조각과 선장을 구한 대가로 300금화를 내놓을 것입니다. 최종 목적지는 쿠바 푸에르토 프린시페입니다. 우리는 Jackman의 배에서 발견된 책 "The Witches Hammer"를 Zachariah에게 주고, Zachariah의 목소리는 우리의 것이 될 것입니다.

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샤프의 의지:

Jan Svenson은 Sharptown을 정당한 상속인과 해안 형제단에게 양도하기 위해 사건에서 승리하기 위해 변호사를 고용하도록 요청할 것입니다. 이를 위해 우리는 자메이카의 포트 로얄(Port Royal)으로 항해하여 부두 옆에 있는 변호사의 집으로 이동합니다. Albert Loxley는 자신의 서비스에 대해 사전에 450금화를 요구할 것이며 그 이상도 요구할 것입니다. 우리는 Svenson으로 수영했고 그는 물건을 가지고 도둑을 잡아달라고 요청했습니다. 우리는 동인도 굴을 잡아야 합니다. 우리는 도시 밖으로 항해하여 모기 해안이나 San Juan Del Norte 만 중 한 곳에서 낚시를 하고 이 배를 잡습니다. 그 후 배를 "Oyster"로 보내고 선장과 대화합니다. 우리는 선장을 속여 홀드를 확인하도록 시도했지만 작동하지 않습니다. 우리는 배에 탑승합니다. 선장의 객실에서 상자를 검색하고 메모를 찾았습니다. 덕분에 바칼루트를 직접 판매할 수 있습니다. 아니면 Svenson으로 화물을 가져갈 수도 있습니다. 어떤 식으로든 우리는 2250금화를 받고 이제 변호사 비용을 지불할 수 있습니다. 우리는 자메이카로 돌아와서 변호사에게 450금화를 주었고 변호사는 지도의 절반만으로는 충분하지 않을 수 있으며 Helen이 실제로 Sharp라는 성을 가지고 있음을 확인하는 문서를 찾아야 한다고 말했습니다. 이후 '과거의 그림자' 퀘스트가 활성화됩니다.

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


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그 후 우리는 변호사에게 돌아가서 정보를 제공하고 대출금의 두 번째 부분인 450금화를 지불합니다. 내일 헬렌과 함께 그에게 와서 재판에 가십시오. 그러면 당신이 이길 것입니다. 이제 Helen은 Sharptown의 정당한 소유자입니다. 이는 그녀가 Tortuga 주지사 암살을 시작할 수 있음을 의미합니다. 또한 나머지 선불금도 지불하고 변호사와 친구가 되어야 합니다. 그리고 이것은 많은 가치가 있습니다. 그는 모든 파벌과의 관계를 규제할 수 있으며 이를 위해 더블룬이 아니라 페소를 받습니다. 아주 아주 좋습니다.

이것은 중요합니다. Helen과 바람을 피우지 않았다면 그녀는 이 작업 후에 떠날 것입니다.

과거의 그림자:

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


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우리는 레이먼드 베이커를 찾아 안티구아로 항해 중입니다. 우리는 선술집 주인에게서 전직 사형집행인에 대해 배우고 그는 도시 근처에 서 있는 "대머리 매기"에 대해 이야기합니다. 우리는 거기에 보트를 보내고 베이커에 대해 물어봅니다. 배의 선장은 해적들이 그들을 쫓고 있었기 때문에 선장을 골반에 착륙시켰다거나 오히려 베이커라고 말할 것입니다. 또한 선장은 베이커를 내려준 좌표를 알려줄 것입니다. 우리는 도미니카 해안으로 항해하고 그곳에서 베이커를 잡은 후 선실에서 그와 이야기를 나누고 많은 새로운 것을 배웁니다. Butcher는 살아 있고 사형 집행자는 그의 죽음을 속인 것으로 밝혀졌습니다. 대화가 끝나면 Raymond는 의사가되어 배에 남을 수 있습니다. 이제 Sharptown에 있는 Shark Dodson을 방문하여 자세한 내용을 확인해야 합니다. 그는 마스크, 정육점, 베아트리체, 그리고 제시카 로즈에 대해서도 이야기할 것입니다. 시간이 있으면 Ian을 방문하여 Jessica에 대해 알아볼 수 있습니다. 나중에 그녀를 살리고 싶다면 필요합니다. 그 후 좌표 21'32 및 78'33(케이맨 바로 위)에서 우리는 Skeleton Reef로 항해하여 그곳에서 발굴된 무덤을 봅니다. 우리는 밤까지 머물다가 보름달이 뜨면 제시카의 유령이 위협을 가지고 우리에게 다가올 것입니다. 우리가 그녀를 쓰러뜨리면 그녀는 해골을 불러 도움을 요청할 것입니다. 또한 제시카는 우리의 달리기 능력을 빼앗아 갈 것입니다. 첫 번째 해골 무리를 죽인 후 다리를 건너 간헐천을 통과하세요. Jess를 다시 물리치고 저주의 두 번째 부분을 받습니다. 무기 기술이 30포인트 감소합니다. 우리는 해골과 Jess의 두 번째 물결을 다루고 있습니다. 우리는 그녀에게 접근하고 저주의 세 번째 부분 인 에너지 감소를받습니다. Jess가 마지막으로 당신을 공격할 것입니다. 그녀를 때리고 결정하십시오 : 살리거나 죽이십시오. Jess를 죽이면 변호사가 필요로하는 시체에서 메모를 제거하십시오.

그리고 생명을 구하기로 결정했다면 배로 가져간 다음 자메이카, 포틀랜드 베이로 항해하여 자정에 하선하십시오. 만에서 Jess는 우리에게 다음 자정에 다시 오라고 말합니다. 우리는 그녀가 그 장소를 떠나기를 기다리며 시간을 되돌린다. 그 후 Jess는 당신에게 다가와 Butcher가 죽었다고 말하고 이에 대한 보상으로 Beatrice의 편지와 엄청난 피해를 입히는 유명한 flamberge 검 "Morgana"를 줄 것입니다.

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가

이것은 중요합니다. 저주를 제거하려면 브리지타운으로 가서 신부와 대화하세요. 그 후 우리는 24개의 양초를 들고 22:00에 교회에 도착합니다(양초는 시장의 상인에게서 구입할 수 있습니다). 우리는 교황님께 촛불을 들고 내일 같은 시간에 옵니다. 주인공은 밤새도록 기도한 후 물로 옮겨지지만 익사하지는 않지만 신처럼 서서 인간의 모습으로 제시카 로즈를 보게 될 것입니다.

거북이:

상어는 Tortuga에 대해 자신이 아는 모든 것을 알려주고 자신의 겸손한 의견을 공유하며 자신이 알고 있는 모든 정보도 알려줄 것입니다. 우리는 안티구아로 항해하여 사람들에게 몰리에 대해 물어봅니다. 잠시 후 그들은 Fox 부대령에 대해 알려줄 것입니다. 우리는 그의 집으로 가서 우리가 아는 모든 것을 그에게 이야기합니다. 그는 그녀가 런던에 있고 누군가에게 봉사하기 때문에 Molly가 될 수 없다고 말할 것입니다.

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가

그런 다음 Basse Terre의 선술집으로 이동하십시오. 우리는 여관 주인에게 Fernand Luquet에 대해 물어보고 그가 살아있는 세상을 떠났지만 그의 친구가 여기 앉아 이야기를 나눌 수 있다는 것을 알게되었습니다. 우리는 로버트 마틴에게 다가가 그를 위협한 후 거래를 합니다. 우리는 Shark로 돌아가 무슨 일이 있었는지 이야기합니다. 그는 Fox 자신의 딸인 Katherine Fox 일 수 있으며 소녀를 풀어주는 것이 더 나을 것이라고 제안 할 것입니다. 그렇지 않으면 Fox는 Coastal Brotherhood 전체가 사는 것을 허용하지 않을 것이며 이것은 나쁩니다. Shark와의 대화를 마친 후 우리는 Tortuga로 항해하여 선술집으로 이동합니다. 우리는 Thibault가 방을 임대하고 20:00 이후에 거기에 있다는 것을 여관 주인으로부터 배웁니다. 지정된 시간을 기다렸다가 티볼트를 보기 위해 2층으로 올라갑니다. Thibault는 우리의 주장에 굴복하지 않고 창문을 통해 탈출하기로 결정합니다. 동시에 그의 삼촌 Francois Levasseur가 들어와 대화 후 죽여야합니다. Levasseur는 우리가 스페인 사람이고 스파이라고 외칠 것이므로 우리는 세 사람과 싸울 것입니다. 우리는 Levasseur의 시체를 약탈하고 그의 열쇠를 가져갑니다. 그것은 미래에 우리에게 유용할 것입니다. 그 후 우리는 창문 밖으로 뛰어 내려 티토를 쫓습니다. 총을 쏠 때마다 물약을 마시고 마지막에는 물에 뛰어든 다음 오른쪽으로 수영하고 입구로 수영하여 티토를 죽이십시오. 대본이 있는 장면이 시작되고, 그 동안 우리는 Catherine Fox를 만나러 갑니다. 또한, 캐서린과 대화를 나눈 후, 헬렌/메리의 질투의 순간이 이어집니다. 그 후 도시를 떠나 적군함에 탑승하세요. 선장실에는 "크롬웰 파견" 퀘스트를 활성화하는 편지가 있습니다. Fox의 딸을 출산하면 그녀는 감사 인사를 전하고 아버지에게 가서 보상을 받으라고 요청할 것입니다. 없으면 나중에 다시 오세요. 보상으로 우리는 화살, 산탄 또는 "고슴도치 돌격"을 쏠 수 있는 독점 무기를 받게 됩니다.

연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가


연습 "해적: 각자 자신에게" 해적 사가

그 후 우리는 Capsterville로 항해하여 Poincy에보고합니다. 그는 기뻐하며 그의 형제를 풀어줍니다. 또한 그는 우리에게 프랑스 장교가 되도록 초대합니다. 보상으로 우리는 프랑스 군인 팀, 장교, 프랑스 민간 특허 및 프랑스 장교 유니폼으로 구성된 호위함 "Gryffondor"를 받고 수익의 10%를 프랑스 재무부에 기부할 수도 있습니다. 또한, 우리는 생피에르(Saint-Pierre)가 공격을 받았고 도시를 방어하기 위해 항해해야 한다는 사실을 알게 됩니다.

안녕하세요 여러분, 당신은 판타지와 공상 과학에 관한 블로그에 있습니다! 때로는 SF와 관련이 없는 문제가 여기에 있지만, 그렇지 않습니다. 이 "해적"에는 악마가 많이 있습니다. 모든 의미에서.

이 게임은 이전 해적의 엔진, 즉 같은 수염이 난 해의 엔진에서 만들어진 것으로 밝혀졌습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 그의 노인성 힘이 할 수있는 모든 것을 그에게서 짜내고 있었기 때문에 그림은 새로운 것을 자랑 할 수 없습니다. 일부 스플래시 화면, 캐릭터 모델, 아이콘이 다시 그려진 것을 제외하면. 몇 개의 동영상이 더 추가되었습니다.

그러나 나는 이렇게 연주하는 것이 꽤 편하다.

그래서 게임. 우리는 캐릭터를 선택할 수 없으며, Charles de More라는 프랑스인 하나만 플레이할 수 있습니다. 다음으로 펜싱, 중무기 취급, 권총 및 소총, 무역 및 웅변에 중점을 두고 매개변수를 선택합니다. 제 생각에는 처음 두 가지 옵션 중 하나를 선택하는 것이 좋습니다. 나는 레이피어와 검에 정착했습니다.

주목! 어떠한 경우에도 난이도를 2레벨보다 높게 설정하지 마세요!가장 하드코어한 괴짜를 제외하고는 가장 낮은 난이도 설정으로 플레이하세요. 자신이 신의 선택을 받았다고 확신하는 마조히스트는 두 번째 어려움을 선택할 수 있습니다. 다른 버전의 게임에서는 Boatswain 또는 Brave Privateer입니다.

이 게임은 엄청나게 어렵습니다. "City of Lost Ships"의 "Captain" 난이도에 자신이 있다면 여기에서 난이도를 최소로 설정하고 옆 메뉴에 가능한 모든 양보를 입력하세요.

"Admiral"에서 플레이했고 어느 정도 견딜 수 있었다면 두 번째 난이도를 설정할 위험이 있습니다.

더 높은 난이도를 선택하면 몇 시간 후에 게임을 종료하게 되며 개발자와 전 세계를 저주하게 됩니다. 나는 진지하다.

아니요, 최소한의 난이도에서도 어떤 경우에도 욕하고 비명을 지르겠지만 적어도 게임을 종료하지 않고 인터넷에 접속하여 팁과 매뉴얼을 얻을 가능성이 있습니다.

중요한! 이 게임은 반드시 상세한 매뉴얼을 가지고 플레이해야 합니다!이는 게임의 엄청난 복잡성뿐만 아니라 버그 때문이기도 합니다. 캐치가 어디에 있는지 알지 못하면 치명적인 버그를 피할 기회가 없습니다. 기사 마지막 부분에 이들 중 하나에 대한 링크를 제공하겠습니다.

좋아, 난이도가 선택되었고 모든 것이 설정되었습니다. 가자!

저는 이렇게 했습니다: Z – 사격, Q – 활성 동작 키, C – 파워 스트라이크 및 패리(바퀴 대신). 이런 식으로 플레이하는 것이 매우 편리합니다.

첫인상

그들은 대단해. 우리는 건물과 게임 기능에 대해 이야기하면서 손을 조금 이끌고 게임을 자세히 소개합니다. 이 게임은 프랜차이즈의 이전 부분에 익숙하지 않은 새로운 플레이어를 위해 설계된 것 같습니다. 이것에 속지 마십시오!

첫 번째 어려움은 지난 시간 동안 전투에서 컨트롤을 거의 잊어버렸는데 여기서는 어떤 키를 눌러야 할지 서둘러 설명하는 사람이 없다는 것입니다. 따라서 스트라이크, 페인트 및 패리 유형을 이해하려면 YouTube 또는 주제별 사이트로 이동하십시오. 이전 부분에 익숙한 분들을 위해 혁신에 대해 간략하게 설명하겠습니다.

1) 근접 무기의 새로운 매개변수는 균형입니다. 이는 매우 중요하며 무기 유형(레이피어, 세이버 또는 브로드소드), 무게, 타격 유형이라는 두 가지 요소와 밀접한 관련이 있습니다.

레이피어의 이상적인 균형은 0.0입니다. 이 경우 돌진(기본적으로 마우스 오른쪽 버튼)은 최대 피해를 줍니다. 자르기와 강타는 가벼운 무기에는 적합하지 않습니다.

세이버는 1.0에 가까운 밸런스로 좋은 성능을 발휘합니다. 그들은 자르고, 찌르고, 강력한 타격을 가할 수 있습니다. 문제는 세이버가 이 중 어떤 것도 잘 수행하지 못한다는 것입니다. Corsairs: City of Lost Ships에서 세이버는 나에게 가장 편리한 무기였습니다. 그들은 여기에 대해 전혀 알지 못합니다. 나는 조언하지 않습니다.

브로드소드와 도끼. 잔액은 2.0에 가깝습니다. 슬래싱과 파워 스트라이크. 강렬하게 타격을 주지만 엄청난 양의 체력을 소모합니다.

무게가 손상에 어떤 영향을 미치는지 알아내는 것은 불가능했습니다. 아마도 균형과 동일합니다. 무게가 클수록 베는 무기의 피해도 커집니다. 이 경우에는 최대한 가벼운 레이피어를 ​​선택하는 것이 좋습니다.

2) 이제 권총을 발사하면 폭발할 수 있습니다. Combat and Dueling 권총을 사용하면서 이런 일이 일어났습니다. 다발 머스킷총과 산탄총은 폭발하지 않았습니다.

3) 새로운 유형의 탄약: 총알 외에도 총, 작살, 못이 있습니다. 수류탄이 달린 박격포도 있습니다.

새로운 것은 좋지만 큰 것이 있습니다. 샷은 단 하나의 목표에만 맞으므로 그 자체의 가치가 완전히 떨어집니다. My Combat Buckshot은 군중을 향해 총을 쏘았지만 (주제별 포럼을 믿는다면 이런 일이 일어나서는 안 되겠지만) 그 피해는 말도 안됩니다.

기존에 하얗게 보이던 '광전사' 스킬이 제거되었습니다. 한편으로는 맞습니다. 그 일은 완전히 부정 행위로 결투를 말도 안되는 일로 만들었지 만 어떻게 든 익숙해졌습니다. 그리고 그녀와 함께라면 지역 퀘스트 결투가 한 곳을 그렇게 많이 파괴하지는 않을 것이다.

첫 번째 퀘스트

직면하게 될 첫 번째 심각한 문제는 과들루프에서 발생합니다. Fadey로 가야 할 때입니다.

중요한!예, 이러한 문제는 매뉴얼에 따라 플레이하는 경우에만 먼저 나타납니다. 그렇지 않으면 여전히 마르티니크에 갇히게 될 것입니다. 매뉴얼대로만 플레이하세요!

나는 Fadey의 퀘스트가 어떻게 작동하는지 아직도 이해하지 못합니다. 잘못된 순서로 받아들이면 일부 대본이 쉽게 깨지고 형이 말한 과제를주지 않을 것입니다.

이 모든 것을 처리할 인내심이 있다면 "The Dutch Gambit" 퀘스트에서 한 쪽을 선택해야 합니다.

저는 네덜란드인으로 플레이했습니다. 레벨, 평판, 스킬에 까다로운 제한이 있습니다. 네덜란드인들은 이에 대해 소박합니다.

잉글랜드로 플레이하려면 긍정적인 평판, 특정 값 이하의 레벨(버전마다 다른 것 같은데 내 버전은 12위 미만)이어야 합니다.

비밀 조직: 부정적인 평판, 모든 무기가 일정 수준(약 30+)으로 업그레이드되었습니다.

여기서 어려움이 당신을 기다리고 있습니다. 시간 제한이 있는 임무, 놀라울 정도로 어려운 결투 및 기타 편의 시설. 하지만 이전 부분을 플레이해 본 적이 있다면 이 모든 것을 마스터할 수 있을 것입니다.

그리고 케이크 위의 아이싱으로 넘어가겠습니다.

플레이어를 무너뜨리는 퀘스트

이 기쁨을 “해적 사가(Pirate Saga)”라고 합니다. 이것은 전역적이고 필수이며 줄거리가 흥미로운 퀘스트입니다. 완전한 새디스트가 만든 것입니다.

첫 번째 어려움은 16일 안에 한 명의 소녀(Rumba, 일명 Helen)를 구해야 한다는 것입니다. 이것은 퀘스트 라인의 시작 부분에 있습니다. 그리고 이 구조에 실패하면 전체 라인이 실패하게 됩니다.

첫 번째 어려움은 작업 로그에 마감일에 대한 단어가 없다는 것입니다.

두 번째 어려움은 순풍이 불더라도 제 시간에 안티구아로 항해할 시간이 없다는 것입니다. 안 돼요.

무엇을 해야 할까요? 전투 지도로 나가서 이를 따라 항해하며, 주기적으로 글로벌 지도로 나가 방향을 확인합니다.

이 게임 디자인은 어떻습니까?

The Pirate Saga에는 더 많은 복잡성이 있지만 다음 터무니없는 광상으로 넘어가겠습니다.

두 번의 연속 해전. 먼저 0.5에이커(3급 선박)의 코르벳함과 호위함을 처리해야 합니다. 그런 다음 같은 반 에이커에서 무거운 호위함에 탑승하십시오. 그리고 두 번째 난이도에서도 잔인합니다.

그러다가 퀘스트를 잘못된 순서로 완료하면 스크립트가 망가질 수 있는 곳이 많으며, 그 밖에도 흥미로운 일이 많이 있습니다.

인상

정말 흥미로운 스토리 때문에 나쁜 게임이라고 할 수도 없습니다. 나는 그것으로부터 엄청난 즐거움을 얻었습니다. 예, 특히 매뉴얼에 파묻힐 생각을 하기 전까지는 다소 비뚤어진 즐거움이었지만 여전히 그렇습니다.

크고 다양하며 흥미로운 줄거리. 이것은 멋지고 개발자들에게 큰 존경을 표합니다.

좋은 파트너는 Mary Kasper입니다. 하지만 인생의 매뉴얼에 따라 플레이하지 않는다면 그녀를 팀에 합류시키기 위해 무엇을 해야 할지 알 수 없을 것입니다. 예, 그녀를 만나지 못할 수도 있습니다. 정의의 섬의 위치는 그다지 크지 않음에도 불구하고. 하지만 혼란스럽다...

선박 특성이 재작업되었습니다. 이제 코르벳 함은 쓸모없는 여물통입니다. 그렇지 않으면 리밸런싱이 좋습니다.

결론

게임 시리즈에 대해 잘 알고 있다면 매뉴얼과 상세한 설명으로 무장하고 "Corsairs: To Each His Own"을 플레이해야 합니다.

Corsairs에 어느 정도 능숙하다면 최소 난이도에서 행운을 시험해 볼 수 있습니다. 다시 매뉴얼과 연습으로. 그러나 고통받을 준비를 하십시오.

이전에 Corsairs를 플레이해 본 적이 없다면 "To Each His Own"으로 시작하는 것은 더 나쁜 생각입니다. 한때 시리즈 중 가장 어려운 게임으로 불렸던 "잃어버린 배들의 도시"에 비해 "각자의 소유"는 그보다 5배 더 어려웠습니다...

항상 이렇습니다. 좋은 플롯은 좋은 게임 디자인과 어울리기를 원하지 않습니다. 특히 이와 같은 다소 독립적인 프로젝트에서는 거의 항상 한 가지를 선택해야 합니다.

자신의 책임 하에 플레이하세요. 끝까지 게임을 마무리하겠습니다. 이제 나는 종교재판관에게 교회 유물 3개를 가져왔고, 긴장을 풀기 위해 잠시 침묵을 지켰습니다.

내가 사용한 연습: 연습의 시작. 같은 사이트에는 이후 퀘스트에 대한 자세한 매뉴얼이 있습니다.

곧 봐요!

그건 그렇고, "The Witcher: Blood and Wine"은 RPG 2016보다 더 좋다고 선언되었습니다 🙂 네, 애드온입니다. 사이트에 있으니, 아직 플레이하지 않았거나 엔딩을 모두 보지 못한 분들은 꼭 확인해 보시길 권합니다. The Witcher의 세계에 관한 2개의 다른 기사에 대한 링크도 있습니다.

큰 배는 어디서 찾을 수 있나요?

"Corsairs: To Each His Own" 게임에서 개발자들은 1등급의 거대한 선박을 만날 가능성을 줄였습니다. 그것들을 찾고 싶다면 주제별 포럼을 이용해야 합니다.

"Pirate Saga" 퀘스트의 카운트다운은 언제부터 시작되나요?

헬렌이 장교로 복무했다는 항목이 일지에 나타난 후.

Helen이 팀에 영원히 남아 있는지 확인하는 방법은 무엇입니까?

그러기 위해서는 집시가 말한 예언을 성취해야 합니다. 이를 위해서는 다음을 수행해야 합니다.

  • 글래디스 맥아더에게서 보상으로 100금화를 받지 마십시오.
  • 발견된 교수형 집행인의 상자를 그 글래디스에게 넘겨주세요.
  • 글래디스가 준 총을 가져가지 마세요.
  • 헬렌에게 어머니의 성 샤프(Sharp)를 사용하세요.

Mary Kasper에게 일각고래 칼날을 주는 방법은 무엇입니까?

이렇게 하려면 다음 두 가지 조건이 충족되는지 확인해야 합니다.

  1. Shark Dodson을 만나면 그의 진료소인 Narwhal에 대해 물어보세요. 그 후, 무기 전문가인 Jurgen과 대화하여 적절한 칼날을 제작하세요.
  2. 운석광석 3개를 구해 유르겐에게 가져가세요. 일부 판매자로부터 구매하거나 내부에 묻혀 있는 보물을 찾아 이러한 조각을 가져올 수 있습니다. OS 하단에서도 운석을 찾을 수 있습니다.

창고공간 임대는 어디서 하나요?

창고를 임대하려면 Sharptown의 Isla Tesoro로 가십시오. 또한, 각 주의 수도를 방문할 수 있습니다. 이슬라 테소로의 경우, 이곳의 창고는 매장 내 상인이 운영하고 있습니다. 그와 대화를 나누면 임대에 해당하는 대화문을 볼 수 있습니다.

다른 도시의 창고 공간을 임대하려면 해당 조선소를 살펴보고 뒷방으로 가서 상사와 대화해야 합니다. 그 사람에게 처음으로 연락했다면 대화를 다시 시작해야 하며 그 후에 원하는 문구가 나타납니다.

왜 보물에 쓸모 있는 것이 없나요?

선술집에서 지도를 구입했다면 일반 무기와 부적, 모든 종류의 보석이 포함된 첫 번째 레벨의 보물만 얻을 수 있다는 점을 명심하세요. 게다가, 그러한 보물에서는 지도의 절반이 발견될 수도 있습니다. 나머지 절반을 찾으면 두 번째 레벨 지도를 만들고 해당 보물을 얻을 수 있습니다. 그러한 보물에서는 퀘스트와 관련이 없는 독특한 무기를 종종 찾을 수 있습니다. 그리고 일반적으로 훨씬 더 비싸고 귀중한 전리품을 발견하지만 내부에 여전히 쓰레기가 남아 있을 가능성이 여전히 있습니다.

32구경보다 큰 총은 어디서 찾을 수 있나요?

이러한 무기를 찾으려면 해당 무기를 보유한 적 선박을 포획한 다음 제거하고 자신의 선박으로 옮겨야 합니다.

특정 국가의 서비스에 들어갈 수 있습니까?

이번 수정에서는 이 작업이 불가능합니다. 국가에 대한 모든 퀘스트 라인은 게임에서 제거되었지만 스토리라인에서 진행되는 프랑스 서비스에 참여할 수 있습니다. 이 경우 장교, 선박 전체 및 장비가 제공됩니다. 동의하면 전리품의 10%를 포기해야 하며 아군 선박에 총격을 가하는 것도 피해야 합니다. 또한, 새로운 퀘스트를 받을 수 없습니다.