Pszichológia Történetek Oktatás

Kártyák a játékhoz, hogy ki vagyok én. Társasjáték "Péntek" vagy "A homlokodra van írva"

A felnőtteknek szánt Ki vagyok én játék jelentősen eltér a gyerekeknek szánt verziótól. Ezért a játék megrendelésekor ügyeljen az életkori korlátozásokra. Ha a 16+ vagy 18+ számokat látja, ez az, amire szüksége van. A játék lényege: minden résztvevőnek ki kell találnia, melyik népszerű személyiség. Minden játékos egy matricát ragaszt a homlokára. Természetesen a játékos maga sem tudja, melyik karaktert kapott. A tippeléshez kérdéseket kell feltennie. A többiek „igen” vagy „nem” választ adhatnak.

Hogyan készítsünk játékot saját kezűleg? Szüksége lesz: színes matricákra (lehetőleg egy egész csomagra), fekete markerre (a fényes matricákon a többi szín gyakorlatilag nem látható) és a felnőtteknek szánt karakterpéldákra. A Ki vagyok én játék a fő sablon, amely nélkül egyszerűen nem tudsz meglenni. Szóval, a játék találd ki, ki vagyok a példa a felnőttek számára.

Töltse le és nyomtassa ki a sablonokat. Ezután vágja ki az egyes karaktereket, és ragassza fel egy matricára. Egyszerű, gyors és ami a legfontosabb hatékony! A lényeg, hogy legyen színes nyomtatód :)

Játék Találd ki, ki vagyok a példa a felnőttek számára

A legnépszerűbb karakterek a játékosok szerint:

Modern hírességek:

"Találd ki, ki vagy" játék -érdekes és szórakoztató időtöltés nagy és kis cégek számára egyaránt. Ha ezt játszod, elfelejted az unalmat és az időt. Vendégei szívesen töltik Önnel az estét.

Ha új emberek lesznek a társaságában, és azt szeretné, hogy mindenki jól érezze magát, akkor játék "Találd ki, ki vagy", amire szükséged van.

Leírás

Ehhez a játékhoz előre elkészített matricákat kell készíteni kész feliratokkal. Változatosak lehetnek: kitalált vagy létező karakterek, növények, állatok, különféle tárgyak stb.

Az első résztvevőt kiválasztják, és a homlokára egy előkészített feliratú matricát helyeznek. A lényeg az, hogy ezt óvatosan tedd, hogy a játékos ne tudja, mi van odaírva, ki kell találnia.

Amikor minden jelenlévő látja, mi van a matricára írva, elkezdheti a játékot. A játékos, hogy kitalálja, ki ő, kérdéseket tesz fel, és mindenki más válaszol rájuk.

Például:

  • Élek?
  • Négy lábon járok?
  • az utcán lakom?
  • mesefigura vagyok?

Milyen karakterek lehetnek?

Találj meg rejtvényeket nyilvános emberekről, híres és népszerű filmek és mesék hőseiről. Ellenkező esetben a játékos fennáll annak a veszélye, hogy egy egyszerű okból nem sejti, hogy mit terveztek: tudatlanságból.

"Találd ki, ki vagy" játék addig folytatódik, amíg a résztvevő ki nem találja, ki ő. Azt kell mondania, hogy „én (a rejtett szó”). Ezután a következő résztvevő egy másik matricát kap. Egy lehetőség akkor engedélyezett, ha a játékos pontosan kitalálta a rejtett karaktert (filmet, kifejezéseket, ruházatot, sportot írt le), de nem tudja a nevet, a játék nyertnek minősül.

Mesehősök

Malacka; Moidodyr; Kolobok; Garfield; Koschei, a Haláltalan; Cseburaska; Egyszarvú; Hóleány; Piroska; Sellő; Krokodil Gena; A Hókirálynő; Alesha Popovich; Shapoklyak; Nightingale, a rabló; Malvina; Sárkány; Carlson; Hottabych; Nesmeyana; Csizmás Kandúr; Lipót macska; Postás Pecskin; Aibolit; Nemtom; Alvó szépség; Rapunzel; Hamupipőke; Hófehér; Baba Yaga; Scheherazade.

Filmszereplők

Végrehajtó; Indiana Jones; ügynök 007; Kevin; James Bond; Harry Potter; Shurik; Rambo; Lara Croft; Mrs. Smith; Ostap Bender; Sherlock Holmes; Jack Sparrow százados; Forrest Gump; Han Solo; Dr. Watson; Darth Vader; Lilu; Sarah Connor.

Tételek

Váza; számítógép; telefon; kávéfőző; multicooker; toll; bögre; pomádé; elpirul; jegyzetfüzet; könyv; kulcstartó; kulcsok; vasalódeszka; Szárítógép; mosógép; Vas; fájl; nejlonzacskó; vécé papír; szappan; sampon; fogpiszkáló; horgászbot; pala; törülköző; kés; Villa; ágy; asztal.

Szuperhősök

Felsőbbrendű ember; Emberi fáklya; Denevérember; Fekete párduc; Pókember; Thor; Torkosborz; Ezüst Szörfös; Csodanő; Zöld Nyíl; Amerika Kapitány; Zöld Lámpás; Vaku; Hulk; Vörösbegy; Vasember; Macskanő; X professzor; Deadpool; Vörösbegy; Doktor Strange; Sólyomszem; Marvel kapitány; Aquaman; Hawkman.

Szabályok

A kérdésekre a válaszok csak „Igen”, „Nem”, „Talán”, „Talán”.

Nehézségi fok: nagyon könnyű, könnyű, közepes.

Játékosok száma: 3 főtől, korlátlan.

Családunk ajándékba kapta ezt az érdekes és szórakoztató játékot. A dobozon az áll: a pénteki tévécsatorna kedvenc játéka a „homlokára van írva” vagy a „kitaláld a szavakat gyorsan”. Orosz nyelvű kiadvány az LLC "Magellan" által, a "Péntek!" TV-csatorna tervezése.

A játék 6 műanyag fejpántot tartalmaz (meghatározott fejméretre állítható). A kártyák a szokásos módon vannak behelyezve, szorosan tartsa és ne essen ki.

Játékszabályok:

kártyák példakérdésekkel (de nem lehet kitalálni belőlük, és menet közben saját kérdésekkel kell előállnia)

194 szavakkal ellátott kártya, és a szavak teljesen más kategóriákba tartoznak: bútorok, állatok, madarak, élelmiszerek, ruhák stb. Sok lehetőség van, így a játék nem csak az első játékkor érdekes, hanem 10-11 alkalommal is. Idővel, amikor megjegyzi az összes lehetséges kártyát, könnyen kitalálható, majd kitalálhatja saját szavait egy papírra, és beillesztheti a fejpántba.


2-6 ember játszhat. A játék korhatárral rendelkezik - 12 éves kortól. De mi egy 7 éves gyerekkel játszunk, csak próbálunk neki érthető és ismerős szavakat választani. 1 perces homokóra is van a játékban, de nem idő szerint játszunk, hanem addig, amíg a játékos nem tippel vagy nem mondja, hogy feladja. De egy felnőtt csoport számára sokkal érdekesebb a homokórával játszani, mert az időkorlát gyorsabban késztet gondolkodásra és gondolkodásra, a játék pedig nem húzódik el, gyorsan és szórakoztatóan megy.

Az ár körülbelül 1500 rubel a Mosigra honlapján

A játék értelme egyszerű: tedd fel a karikát, és egy szót tartalmazó kártya kerül beléd. Azzal, hogy különféle kérdéseket teszel fel (állat vagyok? ehető vagyok? úszok? ruhadarab vagyok? Elszakadhatok?...) és „Igen” vagy „Nem” választ kapsz egy rövid ideig próbálom megválaszolni a fő kérdést: KI VAGYOK?

Kellemes időtöltést mindenkinek! És azt javaslom, hogy szórakoztató csoportok vásárolják meg ezt a játékot!

Egy egyszerű és szórakoztató figyelmességi játék, a „Találd meg a karaktert” remek szórakozás egy bulihoz, baráti összejövetelekhez vagy egy hosszú utazáshoz. Használd a hatodik érzékedet, és találd ki, mi van a homlokodra írva!

Cél

Találd ki a karaktert, akinek a neve fel van írva a papírra.

Leírás

A szórakozás 2 főtől felnőtt vagy gyermekcsoport számára alkalmas. A játék bárhol játszható. Az egyetlen kiegészítő felszerelés, amire szüksége lehet, egy toll és egy ragadós szélű papír.

Minden résztvevő kap egy matricát egy könyv, film vagy rajzfilmsorozat szereplőjének nevével, és helyezi a homlokára. Tilos belenézni, ami a lapjára van írva. Ha vezető kérdéseket tesz fel más játékosoknak, ki kell találnia a megadott képet.

Készítmény

Minden résztvevő felírja egy híres személy nevét egy papírra, és átadja a papírt a jobb oldalon ülő játékosnak.

Folyamat

A játékosok körben ülnek vagy állnak úgy, hogy mindenki lássa a többiek arcát. Társai elől titokban mindenki felírja a hős nevét egy papírra. A játék kezdete előtt a résztvevő a homlokára ragaszt egy papírlapot a nevével.

Az egybegyűltek felváltva kérdeznek a tervezett személyiség megjelenéséről, jelleméről és egyéb jellegzetes vonásairól. A kérdésekre egyszótagosan kell válaszolni: csak „igen” vagy „nem”.

Igenlő válasz esetén a játékosnak joga van folytatni a kérdezést. Ez addig folytatódhat, amíg a kitaláló nem hallatszik. Előre egyeztetni kell, hogy hány kérdést lehet feltenni egy körben.

Miután az első résztvevő nemleges választ kapott, a következő folytatja a játékot.

A kezdők számára egyszerűsítheti a szabályokat, ha a játék megkezdése előtt olyan filmet vagy rajzfilmsorozatot választ, amelyet mindenki jól ismer a csoportban.

A játék vége

A játék akkor ér véget, amikor az egyik játékos kitalálja a karaktere nevét. Ezután folytatódhat a küzdelem a második és harmadik helyezett címéért.

Lebonyolíthat egy sor fordulót, amelynek eredménye határozza meg a győztest - azt, aki gyakrabban ismerte fel a kívánt karaktert, mint mások.

Tesztelje látókörét és logikáját egy vidám társaságban!

A játékosok száma 2-től

Buli idő 20 perctől

A játék nehézsége Könnyűsúlyú

Az „I am a character” (vagy „Találd ki, ki”) egy játék egy szórakoztató társaság számára, ahol ki kell találnod, ki vagy. A játékszabályok egyszerűek. A résztvevők száma nincs korlátozva. Tökéletes egy jó estéhez.

A játék célja

Találd ki a karaktert (személy, híresség), amely egy matricára van írva és a homlokodra van ragasztva.

Én-karakter (vagy „Találd ki, ki”): a játékszabályok

  • Minden szó matricára van írva, majd minden játékos ráragasztja szavát a másik résztvevő homlokára. A matricát úgy kell felragasztani, hogy a játékos ne lássa az írott szót.
  • A találgatási folyamat kérdésekkel kezdődik. Például: „Karakter vagyok?”, „Nő vagyok?”, „Híres vagyok?”, „Játék filmben?”, „Színész vagyok?”
  • A kérdésre csak „igen” vagy „nem” lehet a válasz.
  • Tehát minden résztvevő feltesz egy kérdést egy körben.
  • Az nyer, aki először kitalálja, ki ő!
  • Helytelen tippelésért a résztvevőt kizárhatják a játékból, pénzbírsággal sújthatják (például kihagyja valamelyik kérdését), vagy nem veszik figyelembe.

az oldal egy társasjátékok portálja, ahová igyekeztünk összegyűjteni a legnépszerűbb társasjátékokat, valamint a játékipar legújabbjait. A „Szójáték Találd ki, ki vagy én-karakter” oldal áttekintést nyújt a játékról, fényképekről és szabályokról. Ha érdekli a „Találd ki, ki vagy én-karakter” szójáték, azt javasoljuk, hogy ismerkedjen meg más kategóriájú, hasonló tulajdonságokkal rendelkező játékokkal.