Psixologiya Hikoyalar Ta'lim

Sehrli kristallar. Har qanday qora cho'l sehrli kristal

Qurol-aslahalar va qurol-aslahalar inlay toshlar bilan yaxshilanishi mumkin. Uskunaning katakchasiga kristallni kiritish uchun qora ruhni chaqirish, oynani - inleyni tanlash, kerakli zirh / qurol va toshni tanlash kifoya. Hammasi oddiy. Toshni olish ham xuddi shunday oson, lekin u yo'q qilinadi.

Har qanday elementlar:

birlashgan quvvat.

Kombinatsiyalangan quvvat har qanday qurol yoki zirh uyasiga o'rnatilishi mumkin.

Ta'sir kümülatif - ikki yoki to'rtta toshni o'rnatganingizda, to'plamning mos keladigan effektlari qo'llaniladi.

Element 2 ta inlay kristalining ta'siri 4 ta inlay kristalining ta'siri Qanday qilib olish mumkin
Kritik imkoniyat. Urish +1, Harakat tezligi +1, Maks. yuk ko'tarish quvvati +75LT Kritik imkoniyat. urish: +1, Harakat tezligi +1, Maks. vazn sig'imi +75LT, jangovar tajriba +5%, mahorat tajribasi +3% Qizil bo'ri qishlog'i, Kark kanyoni, Tshira xarobalari
Kombinatsiyalangan quvvat - kristallanish Barcha hujumlar +5, Maks. chidamlilik +100, barcha aniqlik: +4 Barcha hujumlar +5, Maks. chidamlilik +100,

Barcha aniqlik: +4, jangovar tajriba+5%,

Qarshilik E'tibor bermaslik +3%

Sherexonning qabri
Birlashgan quvvat - Hum Barcha zararni kamaytirish: +5, Maks. HP +150, Barcha qochish: +4 Barcha zararni kamaytirish: +5, Maks. HP +150,

Barcha qochish: +4, barcha aniqlik: +8,

3% Barcha qarshilik +3%

Sherexonning qabri

Birlashgan kuch Xon

Agar siz yaxshilangan / o'zgartirilgan / jonlangan sehr kristalini birlashtirish uchun oddiy alkimyodan foydalansangiz 1 dona, birlashtirilgan quvvat 1 dona, Kamose tarozilari 3 dona, siz Xanning birlashgan kuchini olishingiz mumkin. Kamot tarozilarini Drigan ov maydonlaridan olish mumkin.

- Xan Combined Power - bu oddiy Kombinatsiyalangan quvvat effektiga qo'shimcha effekt beradigan maxsus modifikatsiya.

Element Ishlab chiqarish uchun material Element effekti
Birlashgan kuch Xan-Gervish

Birlashtirilgan kuch - Gervish

Jang tajribasi / mahorat tajribasi +1%,

Maks. yuk hajmi: +15LT

Kombinatsiyalangan quvvat Xon - kristallanish Kengaytirilgan/o'zgartirilgan/jonlangan sehrli kristal x1 + Kamos tarozilari 3 dona. +

Kombinatsiyalangan quvvat - kristallanish 1 dona.

Jang tajribasi +1%, Maks. Chidamlilik +20, qarshilikni e'tiborsiz qoldirish +1%
Birlashtirilgan Xon-Xum kuchi Kengaytirilgan/o'zgartirilgan/jonlangan sehrli kristall x1 + Kamoth shkalasi x3 +

Birlashtirilgan quvvat - Hum 1 dona.

Hammasi urish +2, barcha qarshilik +1%, Maks. HP: +30

Oyoq kiyimlari:

Oyoq kiyimlarini qo'yish uchun toshlar

Malaxit II "Tezlik" Harakat tezligi +2 yuqori 50 000

Tugu, cho'l qal'asi, Pillap, alkimyo

Malaxit III "Tezlik harakat tezligi +2, taqillatishga qarshilik +5% yuqori 1,1 mln
Malaxit II "bardoshlilik" maksimal chidamlilik +150 yuqori 190 000
Malaxit III "sakrash" Sakrash balandligi +35, taqillatishga qarshilik +5% yuqori 1,1 mln
Malaxit "Gills" suv osti vaqti +15 sek yuqori 300 000
kvestga ko'ra - Eylatga sayohat
Qimmatbaho malaxit "Mustahkamlik" yiqitishga qarshilik +25% past 281 000
Malaxit III "Malakat" taqillatish / yiqitish qarshilik +10%, yiqitish / yiqitish qarshilik +5% yuqori 1,3 mln
Yarim oy ibodatxonasi
Blood Arena Essence - Kuchlilik Yiqilish/qoqilishga qarshilik +25%, qotib qolish/qoqilish/muzlatishga qarshilik +5% yuqori 13 — 17 000 000
Qadimgi kristall - Istriya vazn sig'imi +20 LT, harakat tezligi +1 past 400 000
Ritsar qabristoni
Sehrli kristall - Istriya yuk +20 LT, harakat tezligi +1, chidamlilik +150 past 11 mln
Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Istriya yuk +20 LT, harakat tezligi +2, chidamlilik +150 yuqori 24 mln
O'zgartirilgan sehrli kristal - Istriya yuk +50 LT, harakat tezligi +2, chidamlilik +150 yuqori 24 mln
Quvvatlangan sehrli kristal - Istriya yuk +30 LT, harakat tezligi +1, chidamlilik +175 yuqori 24 mln
oddiy alkimyo: mix krist. sehrli Hystria + o'rmon g'azabi + kuch zarrasi 10 dona.

Dubulg'a:

Dubulg'a bilan qoplangan toshlar

Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Harpi HP +50, HP tiklash +10,
qochish +12
yuqori 11 mln
Kengaytirilgan sehrli kristal - Harpi HP +50, HP tiklash +5,
qochish +20
yuqori 24 mln
oddiy alkimyo
O'zgartirilgan sehrli kristal - Harpi HP +75, HP tiklash +10,
qochish +12
yuqori 24 mln
oddiy alkimyo
Sehrli kristal - Harpi HP +50, HP Recovery +5, Evasion +8 past 2 million
zulmat va qadimiy mohiyatini isitish. Kristal Harpi
HP +50, HP tiklash +5 past 160 000
shimoliy Kayi tog'lari (Ents)
ellik ibodatxonasi
Ametist III - mahorat tezligi mahorat tezligi +2, nokdaun / yiqitish qarshiligi +5% yuqori 1 million
kentavrlar
Amestist III - To'siq yiqitish/yiqilish qarshiligi +10%, qotib qolish/stagger/muzlash qarshiligi +5% yuqori 1,1 mln
Kaxaz banditlari, oltingugurt koni
qochish +8
yiqitishga qarshilik +5%
yuqori 1,2 mln
qimmatli Ametist III dan qochish qochish +20 past 200 000
Ametist II tajribasi Jang tajribasi +10% yuqori 300 000
alkimyo
mahorat tezligi +2 yuqori 80 000
alkimyo

Qurol:

Qurolli toshlar

Crimson Claw Crystal [Himoya] Zararni kamaytirish +7, barcha qarshiliklar +2% past oddiy alkimyo

Iolite IV [Himoya] x1 + Kagtunak 1 dona

Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Gobellinus HP +100, Yuk ko'tarish quvvati +50LT, Zararni kamaytirish +3 yuqori Iolite IV [Himoya] x1 +, Kagtunak 1 dona.
O'zgartirilgan sehrli kristal - Gobellinus HP +150, Yuk ko'tarish quvvati +20LT, Zararni kamaytirish +3 yuqori 24 mln
oddiy alkimyo
Kuchli sehrli kristal - Gobellinus HP +100, Yuk ko'tarish quvvati +20LT, Zararni kamaytirish +5 yuqori 24 mln

oddiy alkimyo

Sehrli kristall - Gobellinus HP +100, Yuk ko'tarish quvvati +20LT, Zararni kamaytirish +2 past 19 mln

zulmat va qadimiy mohiyatini isitish. gobellinus kristalli

HP +100, og'irlik hajmi +20 past 1,8 mln

yopiq kon

Qimmatbaho iolit "Zirh" Barcha zararni kamaytirish +5 past 240 000

Haas qoyasi, yopiq mina

Iolit "qamal" qamal qurollaridan qochish +10% yuqori 50 000

Tugu, kimyo

qimmatli Iolite II "salomatlik" HP +50, HP tiklash +3 past 250 000
HP +50, Shovqin/Stagger/Muzlatish qarshiligi +10% yuqori 1 million

cho'l qal'asi

qimmatli Iolite II "energiya" MP +50, qayta tiklash MP +3 past 150 000

Qo'lqoplar:

Qo'lqopga o'rnatilgan toshlar

Crimson Claw Crystal [Crt. urish] Kritik zarba +2 ballga, hujum +5 ga oshdi past oddiy alkimyo

"Kagtunak" va Yantar III [Krit. urish]

O'zgartirilgan sehrli kristal - Viper Hujum tezligi +2, mahorat tezligi +1, aniqlik +12 yuqori 24 mln
oddiy alkimyo
Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Viper Hujum tezligi +1, mahorat tezligi +2, aniqlik +12 yuqori 11 mln
Kengaytirilgan sehrli kristal - Viper Hujum tezligi +1, mahorat tezligi +1, aniqlik +20 yuqori 24 mln
oddiy alkimyo
Sehrli kristal - Viper hujum tezligi va mahorati +1, aniqlik +8 past 15 million
hujum va mahorat tezligi +1 past 150 000
Tugu
ushlash qarshiligi +10%, taqillatishga qarshilik +5% yuqori 1 million

varagon uyasi

Aniqlik +8, ushlab turishga qarshilik +5% yuqori 1,5 mln
aniqlik +8 yuqori 300 000
alkimyo
tanqidiy imkoniyat. Urish +2, ushlab turish qarshiligi +5% yuqori 1,2 mln
unutilgan xarobalar
Amber II Krit zarbasi tanqidiy imkoniyat. +2 ni bosing yuqori 50 000
Hujum tezligi +2, ushlab turish qarshiligi +5% yuqori 1,1 mln
ilonlar vodiysi
hujum tezligi +2 yuqori 50 000
alkimyo

Asosiy qurol:

Qurolli toshlar

Elkar kristalli Aniqlik +12, qarshilikni e'tiborsiz qoldirish +10% yuqori Oddiy alkimyo:

Elkar - 1 dona. + Amber III [Aniqlik] - 1 dona. + O'rmonning g'azabi - 2 dona. + Kuch kuchi - 10 dona.

Elkar Kratuga xarobalarida nokautga uchradi

Qayta tug'ilgan sehrli kristal - gul tanqidiy imkoniyat. urish +1, mahorat tezligi +2, barcha hujumlar +3 yuqori 24 mln

oddiy alkimyo

Kengaytirilgan sehrli kristal - gul Krit. urish va mahorat tezligi +1, hujum +5 yuqori 24 mln

oddiy alkimyo

tanqidiy imkoniyat. urish +2, mahorat tezligi +1, barcha hujumlar +3 yuqori 24 mln

oddiy alkimyo

Sehrli kristal - gul Krit. urish va mahorat tezligi +1, hujum +2 past 19 mln
Krit. zarba va mahorat tezligi +1 past 200 000

o'rmon qo'riqlash posti,

Tashianing uyi

O'zgartirilgan sehrli kristal - gul Kritik imkoniyat +2, hujum tezligi +1, hujum +3 yuqori 24 mln

oddiy alkimyo

Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Karme Kritik imkoniyat +1, hujum tezligi +2, hujum +3 yuqori 24 mln

oddiy alkimyo

Kengaytirilgan sehrli kristal - Karme kritik imkoniyat va hujum tezligi +1, hujum +5 yuqori 24 mln

oddiy alkimyo

Sehrli kristal - Karme kritik imkoniyat va hujum tezligi +1, hujum +2 past 21 mln

zulmatning mohiyatini va qadimgi kristall "Karme" ni qizdiring

tanqidiy imkoniyat. urish va hujum tezligi +1 past 200 000

o'rmon qo'riqlash posti,

Tashianing uyi

Blood Arena Essence - hujum kuchi hujum +5, ext. Odamlarga zarar +2 yuqori 21 mln

issiqlik qizil mohiyati va qimmatbaho granata III (hujum kuchi)

aniqlik +8, e'tibor bermang. qarshilik +10% yuqori 1 million

titum vodiysi

  1. Yangi uyg'ongan qurol "Dragon Slayer" deb nomlangan tayyorlangan quroldir. Dragon Slayer qurolining pastki kirish nuqtasi Qalam qurolidan 2 ga past va maksimal AP bir xil. Dragon Slayer shuningdek, odamlarga nisbatan +5 qo'shimcha zararga ega.

    Dragon Slayer qurolini Drigan poytaxti Dyuvenkrunda yasash mumkin. Qurol materiallarini turli xil olomon yashash joylarida, jumladan Drigandagi dog'larda to'plash mumkin. Maksimal chidamlilikni tiklash uchun siz Xotira parchalaridan foydalanishingiz yoki tozalangan qora energiya qoldiqlari deb nomlangan yangi elementdan foydalanishingiz mumkin.

    Yangi bosh yirtqich hayvon Gamos Qizil Ajdahoni o'ldirganingizda, siz yangi qurolga ega bo'lolmaysiz, ammo qo'shimcha boss qurolini o'zgartirishga imkon beradigan materialni olishingiz mumkin. Gamosni o'ldirish orqali siz yangi Heart of Gamos elementini olishingiz mumkin va siz ushbu elementni "O'zgarish energiyasi" bilan yaratishingiz mumkin, bu ham yangi element bo'lib, "O'zgartirilgan Gamos yuragi" ni olish uchun. O'zgartirilgan Gamos yuragi Nouver va Kutumning sub-qurollarini Shiny Nouver va Shiny Kutumga aylantirish uchun ishlatilishi mumkin.

    Sparkling Nouver va Sparkling Kutum qo'shimcha parametrlarga ega bo'lgan qo'shimcha qurollardir (Maks HP +150, Maksimal chidamlilik +100, Maxsus hujumlardan qochish + 10%), ammo boshqa hujumlar bo'lmaydi.

    Gamos-dan olishingiz mumkin bo'lgan boshqa yangiliklar - bu yangi kristall uchun material va ajdaho tuxumining urug'lanishi uchun maxsus element bo'lgan Gamos tarozilari. Kichkina ajdaho o'yin davomida sizning yangi hamrohingiz bo'lishi mumkin.

    Drigandagi uchta yangi yirtqich hayvonlarning joylashuvi ham aniqlandi.

    Sukunat xarobalari yarim oy ma'badidagi kabi qiyinchilikka duch keladi va qo'riqchilarga ega bo'ladi. Bu sohada yangi oltin uzuk tushadi.

    Qizil bo'rilar qishlog'i rayhonlar bilan bir xil qiyinchilikka ega bo'ladi va yirtqich hayvonlar Gaktumning itoatkorlik uzuklarini tashlab yuborishadi, bu yangi ko'k uzuk bo'lib, 11 ta hujumga ega, III sehrlanganda +4 monster zarariga 8 zarba beradi. Agar siz hududdagi kichik qamoqxonalarni yo'q qilsangiz, kuchli yirtqich hayvon chaqiriladi.

    Sherexonning qabri kechayu kunduz har xil yirtqich hayvonlar yashaydigan joy. Quyosh chiqqanda, yirtqich hayvonlar Pillapdagi yirtqich hayvonlar kabi kuchli bo'ladi. Kechasi yirtqich hayvonlar Lighten kabi kuchli bo'ladi. Yirtqich hayvonlar juda kuchli va bu joyda yirtqich hayvonlarni o'ldirish ko'proq PvPga o'xshaydi. Monsters yangi oltin kamarga ega bo'ladi.

    Yangi joylashuv haqida ham o'qing.

    Drigandagi (Dragan) barcha yirtqich hayvonlar Dragon Slayer qurol materiallarini tashlaydi.

    To'plam mini-o'yin qo'shiladi. Yangi hududning kiritilishi bilan juda noyob o't paydo bo'ladi - faqat Driganning baland tog'larida o'stirilgan Lakiaros. Bu o't g'oyib bo'ldi, deb ishonishgan, ammo "Drigan mo''jizalari" Lakiarosni dunyoga qaytardi va endi u dunyoning barcha burchaklarida mavjud. Biroq, bu juda kam uchraydi va siz o'tni topish uchun butun dunyo bo'ylab sayohat qilishingiz kerak bo'ladi. Yangi to'plam mini-o'yin maxsus yangi o't, Lakiahros olish uchun qo'shiladi.

    Lakiahrosni yig'ish uchun siz o'roqning maxsus turini yasashingiz va keyin mini-o'yinni boshlash uchun yovvoyi Lakiahros bilan muloqot qilishingiz kerak. Siz Lakiahros ildizlarining barcha qismlarini topishingiz yoki ildiz atrofidagi barcha toshlarni va tuproqni tozalashingiz kerak. Lakiahrosni yig'ishda juda ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki agar siz tasodifan ildizga tegsangiz, ildiz yo'q qilinadi. O'tlarni yig'ish uchun sichqonchaning chap yoki o'ng tugmachasini bosing. Zarar qancha kam bo'lsa, o't uchun mukofot shunchalik yuqori bo'ladi.
    Yangi yig'ish vositasi qo'shildi, Arcane Sickle of Manos.
    Yaqinda qo'shilgan Lakiahros noyob o'tini yig'ishda Manosning sirli o'rog'i talab qilinadi.
    Manosning sehrli o'rog'ini quyidagilar yordamida yasash mumkin:
    1 ta po'lat o'roq, 50 ta quvvat, 15 ta metall erituvchi va 5 ta agat.
    Manosning sehrli o'roqini qora toshlar (qurol) va qora tosh sehrlari (qurol) yordamida V ga oshirish mumkin.
    Yangilanish darajasi oshgani sayin, Lakiahros ildizi kamroq shikastlanadi va siz Lakiahros mini-o'yinida tuproqni tozalash imkoniyatiga ega bo'lasiz. Arcane Sickle of Manosning maksimal chidamliligi ham oshiriladi.
    Yangi kolleksiya elementi, Lakiahros va mini-o‘yin to‘plami qo‘shildi.
    - Lakiaros Drigandagi tasodifiy joylarda tug'iladi. Lakiarosning besh turi mavjud, yosh / nozik / qo'pol / yuqori sifatli / bosh.
    - Mini-o'yinning qiyinligi Lakiahrosning noyobligidan farq qiladi.
    - Mini-o'yinni yig'ishni boshlash uchun sizga Manosning sehrli o'rog'i kerak bo'ladi. Manosning sehrli o'roqini yasash mumkin.
    - Mini-o'yinning maqsadi Lakarosni yerdan qazib olish, unga zarar bermasdan yoki uning atrofidagi barcha tuproq va mayda toshlarni olib tashlashdir.
    - Katta miqdordagi tuproqni qazish uchun chap tugmasini bosing va oz miqdorda tuproq qazish uchun o'ng tugmasini bosing. Agar siz panjara ustiga bosishni qoldirsangiz, Lakiahrosning ildizi shikastlanadi. Sichqonchaning o'ng tugmasi Lakiahros Roots-ga zarar bermaydi, lekin har bir mini-o'yin uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan o'ng tugmalar soni cheklangan. (Manos sehrli o'roqining takomillashtirilishi bilan bu raqam ortadi).
    - Mukofot Lakiahros qanchalik shikastlanganiga qarab farqlanadi. Agar siz mukammal Primal Lakiarosni muvaffaqiyatli yig'sangiz, mukofot 100 000 000 kumush bo'ladi.
    - Mini-o'yin davomida sizga hujum qilishmaydi.
    - Lakiahrosni yig'ish bo'yicha qo'llanma Duvencrunedagi NPC Doster-dan mavjud.

    Va nihoyat, qo'shimcha ta'sir nuqtalarini olish uchun zarur bo'lgan umumiy tajriba miqdori kamayadi. Bundan tashqari, Drigan (Dragan) yangilanishi bilan birga "Union" deb nomlangan yangi tizim va hududlarga da'vogarlik qilish uchun yangi mavsum qo'shiladi.
    Ta'sir darajasi 500 dan past bo'lsa, ta'sir qilish tajribasi talab qilinadi.

    Siz ishchingiz ishlayotgan tugundan ta'sir o'tkaza olmaysiz.
    Agar siz 3501 dan ortiq bilimga ega bo'lsangiz, siz yangi unvonga ega bo'lasiz.
    Drigan uchun 31 ta yangi nom qo'shildi.

    Territory Wars paytida tirilish vaqti 1 daqiqaga o'zgardi.
    - Maksimal tirilish vaqti hali 2 daqiqa.
    - Birinchi yordam chodiri maksimal tirilish vaqtidan vaqtni qisqartiradi.
    - Node Wars paytida qayta tug'ilish vaqti bir xil bo'lib qoladi.

    Tugun/hududni qamal qilish boshlanganda, hududdagi belgilar (belgi urushda qatnashadi) o'zlarining Gildiya qo'mondonlik posti/qal'asiga ko'chiriladi.
    - Siz faqat binodan uzoqda bo'lganingizda (joydan 90 m dan ortiq) qo'mondonlik punkti / qal'asiga ko'chiriladi.
    - Kalpheon/Media/Valensiya qal'asiga ega bo'lgan mudofaa gildiyasi a'zolari qal'a ichida bo'lganlarida ko'chirilmaydi. Agar ular qal'a tashqarisida bo'lsa, ular qo'mondonlik punktiga ko'chiriladi.
    - Agar siz urushda qatnashmoqchi bo'lgan hududda bo'lmasangiz, siz avtomatik ravishda qo'mondonlik punkti / Fortga o'tkazilmaydi. Bunday holda, siz joyga teleportatsiya belgisidan foydalanishingiz kerak bo'ladi.

    Perilarning darajaga ko'tarilishiga to'sqinlik qiladigan muammo tuzatildi.

    Qo'riqchilar muvaffaqiyatsiz o'g'irlik qilgan qahramonlarga to'g'ri yo'l bilan hujum qilishadi.
    Gildiya sotuvchisi Tarif qishlog'i va Sharq bozoriga qo'shildi.

    Savdo uchun tovarlar olib ketayotgan qahramonlar zinapoyalar yordamida Galleys / Epheria Escort / Epheria Brig / Old Bartali's qayig'iga chiqa olmasligi muammosi tuzatildi.

    Tahdid. bu yerdagi va quyidagi postlardagi ma'lumotlar orbit-games.com saytidan olingan

    li"data-history="on">
  • Mahalliy sharhlar
    1. Hammasi bo'lib uchta aksessuar mavjud: Gaktumning itoatkorlik uzugi, Xarobaning shogirdining uzugi, Orkinradning kamari.

      Gaktumning itoatkorligi halqasi Qizil bo'ri joylashgan joyda yirtqich hayvonlarni o'ldirish orqali olinishi mumkin bo'lgan ko'k aksessuardir.
      Unda quyidagi statistika mavjud: hujum 5, aniqlik 2 va yirtqich hayvonlarga nisbatan +1 bonus zarar. Yangilanganda, hujum va aniqlik 2 ga oshadi va yirtqich hayvonlarga qo'shimcha zarar 1 ga oshadi, bu esa uni Soya belgisidan yaxshiroq qiladi, lekin Ma'bad himoyachisi halqasi kabi yaxshi emas.


      Ring of the Ruin Shogird Tshira xarobalarida yirtqich hayvonlarni o'ldirish orqali olish mumkin bo'lgan oltin aksessuardir.
      U quyidagi xususiyatlarga ega: hujum 5 va aniqlik 2, yangilanganda hujum va aniqlik 3 ga oshadi va maksimal. HP 25 ga. Uning statistikasi uni qo'shimcha HP effektlari bilan Temple Protector's Ring-dan yaxshiroq qiladi.


      Orkinrad kamari dehqonchilik uchun eng qiyin joyda - Sherexanning qabrida, Drigan shahrida olish mumkin bo'lgan oltin aksessuardir.
      Unda quyidagi statistika mavjud: hujum 7, aniqlik 2, maksimal vazn +80 LT. Yangilanganda hujum va aniqlik 2 ga, mudofaa 1 ga va Maks. HP da 25. Hujum nuqtai nazaridan, bu Basilisk Belt-dan bir oz yomonroq, lekin uni mudofaa va o'rta hujumning yonida HP bilan o'rnatilgan PvP balansi elementi sifatida ko'rish mumkin. Evasion oddiy qochish sifatida qo'llaniladi.


      Orkinrad kamarining bir xususiyati bor; siz ushbu elementni nafaqat yirtqich hayvonlarni o'ldirish, balki qismlarni birlashtirish orqali ham olishingiz mumkin. Sherexon qabrida dehqonchilik qilganingizda tasodifan Orkinrad kamarini - metall bezak va charm kamarni olishingiz mumkin.

    2. Yangi boss uskunasi qo'shildi - Librev qo'lqoplari. Uning asosiy dodji juda baland va siz Libreve qo'lqoplarini kiyib, chiroyli to'plam effektiga ega bo'lishingiz mumkin
      Bhegning qo'lqoplari kabi har qanday boshqa boss to'plami bilan.
      (Barcha ismlar so'zma-so'z tarjima qilingan va ruscha versiyada boshqacha chaqiriladi).
      V ga o'tkirlashganda qo'lqoplar quyidagilarga ega:
      62 ta himoya, bu Bhega V qo'lqoplaridan 2 ta ko'p,
      25 zarba, Bhegning Gauntlet V dan 25 ta kam,
      33 (+103) qochish, bu Bheg’s Gloves V dan 7 (+25) ko‘p,
      29 (+17) zararni kamaytirish, Bheg's Gloves V dan 5 (+2) kamroq.

      Librev qo'lqoplari qochish va himoya tufayli yaxshi ishlashga ega bo'lishi mumkin, ammo ko'plab o'yinchilar uning haqiqiy samaradorligiga shubha bilan qarashadi. BDO-da joriy o'rnatilgan tendentsiya yuqori zarbaga asoslangan, ammo bu qo'lqoplarni kiyish sizga 25 ga kam zarba beradi, yaxshi aniqlik.

      Biroq, Argon poyabzallarini eslaylik, birinchi o'yinchining fikri ham salbiy edi, lekin u Muskan poyabzalidan keyin eng yaxshi uskuna bo'ldi, ko'pchilikning Librev qo'lqoplari haqidagi fikri kelajakda o'zgarishi mumkin.

    3. inley toshlar to'plami paydo bo'ldi. Inlay Stones har qanday uyaga joylashtirilishi mumkin va agar 2 yoki 4 ta tosh o'rnatilgan bo'lsa, o'rnatilgan effektlarni beradi. Biroq, 1 inley toshning o'ziga xos ta'siri yo'q, shuning uchun belgilangan effektni olish uchun ikkitadan ko'proq foydalanish kerak.

      (Barcha ismlar so'zma-so'z tarjima qilingan va ruscha versiyada boshqacha nomlanadi)

      Inley toshlarining 3 turi mavjud:
      inlay tosh - Gervish

      Inklyuziv tosh - Makalod

      Toshli naqshli - jambon

      Va ularning har biri turli xil ta'sirga ega. Bundan tashqari, inley toshlarning ta'siri faqat bir xil kristallar bilan uyaga joylashtirilganida qo'llaniladi.

      Driegan (Dragan) uchun asosiy topshiriqlarning ikkinchi qismini bajargandan so'ng, ushbu 3 ta inlay tosh qo'shimcha mukofot sifatida olinishi mumkin. Siz hayvonlarni o'ldirishda ham ularni nokaut qilishingiz mumkin.

      Agar siz 1 ta yangi inklyuziv tosh (Gervish, Makalod yoki Ham) va 1 kristalli kuchaytirilgan (o‘zgartirilgan, jonlangan) sehrni 3 ta Gamos tarozi bilan oddiy alkimyo orqali birlashtirsangiz, siz kuchli inley toshga ega bo‘lasiz. Kuchli inley tosh o'z ta'siriga ega bo'lib, siz inley toshlar (Gervish, Makalod yoki Ham) effektlari bilan birgalikda foydalanishingiz mumkin.

      Kuchli inley marvarid o'zining qo'shimcha ta'sirini qo'shimcha marvaridlarning ta'siriga qo'llaydi.

      Bundan tashqari, hunarmandchilik inleyli tosh qo'shildi:

      Toʻq qizil tishli tosh qoʻshildi.
      Gaktunak va Iolite IV ni ulang [Himoya] / Amber III [Crit. Dark Red Fang toshini olish uchun Simple Alchemy orqali uring.
      Gaktunakni Red Wolf qishlog'idan olish mumkin yoki Alchemy orqali yasash mumkin.
      To'q qizil tishli tosh kristalli zirh:
      Zararni kamaytirish +7, barcha qarshiliklar +2%
      To'q qizil tishli toshning jasorati:
      Kritik zarba ehtimoli +2, hujum +5

      Oxirgi tahrir: 2018 yil 10-mart

    4. Yangi uyg'ongan oltin qurol "Dragon Slayer" qo'shildi. Awakened Dragonslayer qurolini faqat Duvencrune 5-da hunarmandchilik qilish orqali olish mumkin va statistikada Karandaga juda yaqin.

      Agar siz Dragon Slayer qurolini va Karanda qurolini solishtirsangiz, qurolning maksimal hujumi bir xil ekanligini va yaratilgan qurolning minimal miqdori 2 ga past ekanligini ko'rishingiz mumkin. Qurolni yangilagandan keyin effektlar bir xil, bu butun hujumning o'sishi, shuning uchun bu ikki qurol o'rtasida samaradorlik jihatidan unchalik katta farq yo'q. Bundan tashqari, BDO-ga qo'shilgan yangi element - Purified Black Energy Resideue, xotira bo'laklaridan tashqari, ishlab chiqarilgan qurollarning chidamliligini tiklash uchun ishlatilishi mumkin, bu unchalik qiyin emas.

      Biroq, salbiy tomoni shundaki, Awakened Dragon Slayer qurollari kim oshdi savdosiga qo'yilmaydi. Garchi uning chidamliligini tiklash nisbatan oson bo'lsa-da, uni yangilash narxi (muvaffaqiyatsizliklar (muvaffaqiyatsizliklar) va qora toshlar) ancha yuqori va siz ushbu qurolga investitsiya qilgan kumushni keyinroq qaytarib bera olmaysiz, chunki uni qaytarib bo'lmaydi. sotilgan.

      Uyg'ongan Dragon Slayer qurolini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:
      Xavfli kristall x 25
      Tasvir: Dragon Slayer quroli x 20
      Googolning uyg'ongan quroli.

      Xavfli kristallarni qora energiya qoldiqlarini yig'ish orqali yaratish mumkin. Siz 25 ta qora energiya qoldigʻi bilan 1 ta tozalangan qora energiya qoldigʻini va 11 ta tozalangan qora energiya qoldigʻi bilan 1 ta xavfli kristall yasashingiz mumkin. Oxir-oqibat, qurol yaratish uchun sizga 6875 ta qora energiya qoldig'i kerak bo'ladi.

      Blueprint: Dragon Slayer qurolini “[Kundalik] Blueprint sirlari” nomli kundalik topshiriqdan mukofot sifatida olish mumkin. Bu topshiriqni Drigan poytaxti Duvenkrun shahridagi Temirchi Gyugoldan olish mumkin. Gugol 1 ta pivo, 5 ta quyuq pivo va 1 ta birinchi darajali sharobni olib, topshiriqni bajarishingiz mumkin.

      Kvest uchun zarur bo'lgan pivo tayyorlanishi yoki kim oshdi savdosidan sotib olinishi mumkin, quyuq pivo va birinchi navdagi sharobni tavernadagi savdogardan 1000 kumush va 100 000 kumushga sotib olish mumkin.

      Uyg'ongan Googol qurolini Duvencrune qurol ustaxonasining 2-darajasida yasash mumkin, ammo uni yasash oson emas, chunki u juda ko'p materiallarni talab qiladi.

      Yaratish uchun materiallar:
      Yovvoyi energiyaning yopishtiruvchi terisi x 100
      Sirli abraziv x 75
      Chuqur dengiz guruch quyma x 150
      Reja: Dragon Slayer quroli x 1

      Yirtqich energiyaning yopishqoq terisi
      Oddiy alkimyoviy birikma orqali:
      Mis quyma x 4
      Bronza quyma x 4
      Yumshoq / qalin / qattiq / ingichka teri x 2

      Mis quymasini Craft menyusi orqali 10 ta misni isitish orqali yasash mumkin.
      Bronza quymasini Craft menyusi orqali 5 mis + 5 qalayni isitish orqali yasash mumkin.
      Teri haqida gapiradigan bo'lsak, siz hayvonlarni o'ldirishingiz va terini terib olish uchun teri pichog'idan foydalanishingiz mumkin, so'ngra ularni mos ravishda qayta ishlashingiz mumkin (qayta ishlashni ko'rish mumkin)
      Lemoriyadan farqli o'laroq, Akuma biroz pastroq asosiy xususiyatlarga ega, ammo u inley uchun ikkita uyaga ega.

    5. Yangi mintaqa bilan birga keladigan yana bir yangi xususiyat - bu hunarmandchilik tizimi va mini-o'yinlar to'plamini takomillashtirish. Hozirda siz bir vaqtning o'zida faqat bitta element yaratishingiz mumkin. Ammo Manos Processing Enchantment yangi ishlov berish vositasi bilan siz bir vaqtning o'zida bir nechta narsalarni qayta ishlashingiz mumkin bo'ladi. Manos Processing Enchantments hunarmandchilik uchun mavjud va turli materiallarni, jumladan Manos Stoneni talab qiladi. Sehrli toshni qayta ishlash manoslari qayta ishlash turiga qarab har xil turlarda bo'ladi va qayta ishlashga sarflangan vaqtni sezilarli darajada kamaytiradi.

      Bir vaqtning o'zida bir nechta element raqamlarini qayta ishlashingiz mumkin bo'lgan yangi tizim qo'shildi.
      - Bir vaqtning o'zida bir nechta natijalarga erishish uchun bir vaqtning o'zida bir nechta materiallarni sarflashingiz mumkin.
      - "Stack" bo'lmaydigan materiallarni bir nechta miqdorda qayta ishlash mumkin emas.
      - Manos Processing Magic Stone nomli yangi elementni talab qiladi. Manos Processing Magic Stone turi qayta ishlash turiga qarab farqlanadi.
      - Manos Processing Magic Stone-ni oling, so'ngra yangi funksiyadan foydalanish uchun ishlov berish oynasini oching.
      - Agar siz foydalanadigan Magic Manos ishlov berish toshining maksimal chidamliligi 100 bo'lmasa, siz materiallarni bir nechta miqdorda qayta ishlay olmaysiz.
      - Manos Processing Magic Stone bir vaqtning o'zida 10 ta materialni qayta ishlashga qodir. Buning uchun zarur bo'lgan vaqt 1 ta materialni 10 marta qayta ishlash vaqti bilan bir xil bo'ladi.
      - Agar siz Manos Processing Magic Stone-ni yangilasangiz, bir vaqtning o'zida ko'proq materiallarni qayta ishlashingiz mumkin (maksimal 35). Biroq, unga ketadigan vaqt 1 ta materialni 10 marta qayta ishlash vaqti bilan bir xil bo'lib qoladi.
      - Manos Processing Magic Stoneni Qora tosh (qurol) bilan +15 ga oshirish mumkin. U I dan V gacha qora sehr toshidan (qurol) foydalanadi. Maksimal chidamlilikni bir xil element yoki xotira bo'lagi bilan tiklash mumkin.

Saytimiz yoqdimi? Sizning repostlaringiz va reytinglaringiz biz uchun eng yaxshi maqtovdir!

Ushbu qo'llanma Qora cho'lda eng tez va qulay nasos uchun barcha kerakli ma'lumotlarni o'z ichiga oladi.

BDO-da qanday qilib tezroq darajaga ko'tariladi? Grind yoki kvestlar?

Maydalash Black Desert Online-da darajani oshirishning eng tezkor usulidir, lekin agar siz birinchi belgini tekislayotgan bo'lsangiz, o'yinni to'g'ri bilish uchun hikoyalar qatorini (taxminan 56-darajagacha) o'tishingizni tavsiya qilamiz. Dastlab, BDO juda qiyin ko'rinadi, shuning uchun tezlashtirilgan tekislash faqat o'z qobiliyatiga ishonganlar uchun tavsiya etiladi. Shuni ham ta'kidlash kerakki, ba'zi topshiriqlar (masalan, Qora Ruhdan) har bir belgi uchun majburiydir. Ular uchun mukofot sifatida siz sumkalarda qo'shimcha slotlarni, bilim nuqtalarini, energiya va ta'sirni olishingiz mumkin. Agar siz muhim topshiriqlarni o'tkazib yuborsangiz, ularga keyinroq qaytishingiz kerak bo'ladi. Shuning uchun biz sizga shoshilmaslikni va kvestlarda kamida bitta belgini yangilashni maslahat beramiz.

Do'stlar yordamida BDO darajasiga ko'tarilish

Agar yordamchingizning hujum darajasi yuqori bo'lsa va sizda barcha tajriba bufflari bo'lsa, 56-darajaga ko'tarilish atigi 2 soat davom etadi. Va yana, agar siz birinchi va asosiy qahramonni tenglashtirsangiz, bu usul siz uchun ishlamaydi, chunki bu bilan siz kerakli miqdordagi mahorat ballini topa olmaysiz va iste'dodlarni qo'lga kirita olmaysiz. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, bu tekislash usuli faqat sizning do'stlaringiz sizga yordam berishga tayyor bo'lsagina qo'llanilishi kerak. Aks holda, siz pulsiz va mahorat ballarisiz qolasiz.

Shuni ham yodda tutish kerakki, agar yordamchining darajasi siznikidan 10 yoki undan ortiq birlikdan oshsa, siz o'lja olmaysiz.

Kirish

Belgini yaratganingizdan so'ng, o'yin sizga mashg'ulotlardan o'tishni va yangi boshlanuvchilar uchun turli joylarga tashrif buyurishni taklif qiladi. Agar siz birinchi marta o'ynamasangiz, o'quv qo'llanmasini o'tkazib yuborishingiz mumkin. Trening ko'p vaqt talab etadi va deyarli hech narsa bermaydi (ehtimol, harakat qobiliyatlari bundan mustasno).

Agar shoshilmasangiz, o'zingizga vagon sotib olishingiz yoki Veliada vagonga bo'lgan izlanishni bajarishingiz mumkin. Vagonda iksir va o'lja bo'lishi mumkin, shuning uchun siz shaharga tez-tez qaytib kelmasdan tinchgina maydalashingiz mumkin.

Bundan tashqari, biz o'yin ichidagi do'kondan 2-3 uy hayvonlarini sotib olishni tavsiya qilamiz. Uy hayvonlari avtomatik ravishda o'lja yig'adi va sizga ko'p vaqtni tejaydi. Aslida, uy hayvonlari muvaffaqiyatli silliqlash uchun zaruriy shartdir. Agar qo'shimcha haqiqiy pulingiz bo'lmasa, auktsionda uy hayvonini sotib olishga harakat qiling.

Ushbu qo'llanmada ko'rsatilgan nasosning barcha nuqtalari Evropa, Shimoliy Amerika va Rossiya serverlarida bir necha bor sinovdan o'tgan. Qahramonlar jihozlarda sehrsiz va hech qanday maxsus bonuslarsiz pompalanardi, shuning uchun boshqa har qanday o'yinchi bizning tavsiyalarimizga ishonch bilan amal qilishi mumkin. Uskunalar pompalanayotganda olingan, ya'ni o'ldirilgan yirtqich hayvonlardan tushgan.

Shuni ham eslatib o'tmoqchimizki, ba'zi sinflar (masalan, Valkyrie) boshqalarga qaraganda sekinroq darajalanadi, shuning uchun ular guruhni izlashlari oqilona bo'lardi.

  • Maksimal tajriba bufflaridan foydalaning:
    • +200% qo'ng'iroq faollashtirilgan kanalni qidiring
    • +100% dam olish kunlari bonusi
    • +50% urush hajmi
    • +30% premium to'plam bonusi
    • +10% kostyum
    • 1 soat uchun +200% yoki 2 soat uchun +100% - yutuqlardan kunlik buff
    • Ba'zi uy hayvonlari +5% tajriba beradi
    • O'yindagi voqealar, asosan bayramlar bilan bog'liq.
    • Har xil sarf materiallari (shirinliklar, guldastalar, choy, pivo). Asosan, bularning barchasi kim oshdi savdosida olinadi.
    • Kechasi tajriba ortadi
  • Agar bu sizning birinchi xarakteringiz bo'lsa, unda imkon qadar tezroq transport vositasini olishga harakat qiling. Uni kim oshdi savdosida sotib olish yoki boshlang'ich topshiriqlardan biri uchun mukofot sifatida olish mumkin.

1 dan 60 gacha eng tez quyish uchun yashil rang bilan belgilangan elementlardan foydalaning

1-15 daraja

1 - 9 daraja: Trening

Yaratilganidan so'ng, belgi Oliviya deb nomlangan qishloqda paydo bo'ladi. Agar bu sizning birinchi xarakteringiz bo'lsa, ular bilan kirish kvestlarini bajarishni unutmang. Avtomatik ishga tushirishni yoqish uchun T tugmasini bosing va xaritada nuqta o'rnating. Ertami-kechmi siz kerakli joyga yugurib kelasiz va mashg'ulotlarni boshlashingiz mumkin bo'ladi. Ba'zi o'yinchilar o'quv topshiriqlarida nima qilish kerakligini tushunishmaydi. Aslida, hamma narsa oddiy - siz mankenga borishingiz va ekranning yuqori qismida yozilgan ko'rsatmalarga amal qilishingiz kerak, ya'ni kerakli tugmachalarni bosing.

Shundan so'ng, Qora Ruh sizga yana bir topshiriq beradi va sizni xatolarni o'ldirish uchun yuboradi. "/" tugmasini bosib "Qora ruh" menyusini oching. Bu vaqtda siz 5-darajada bo'lishingiz kerak.

Kvestni qayta tiklang va yo'lingizdagi barcha hayvonlarni o'ldirib, G'arbiy qo'riqchilar lageriga yuguring. Bu sizni 9-darajaga olib boradi. G'arbiy gvardiya lageri qayerdaligini bilmasangiz, xaritaga qarang:

9 - 13 daraja: Hermitning bog'i

  • Yirtqich hayvonlar: Zaif Treant (Melee), Yetuk Treant (Danajli), Yosh Treant (Yangi jang)
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 1/5
  • Konchilik:
    • Daraxt ruhi novdasi

Bu yirtqich hayvonlar hech qanday xavf tug'dirmaydi va ularni o'ldirish oson. Qadimgilar asosan adirlarda yashaydilar. Daraxt ruhi shoxlari soqchi lageriga chap kiraverishda savdogarga sotilishi mumkin. Xaritada sotuvchining joylashuvini ko'rish uchun inventaringizdagi elementni o'ng tugmasini bosing.

13-darajaga erishgandan so'ng, G'arbiy qo'riqchilar lageriga qayting va chodirda bo'lgan Jaret Domongartdan topshiriqni oling. Topshiriqni bajaring - bu sizga Qora Ruhni uyg'otish va narsalarni yangilash imkonini beradi.

13 - 15 daraja: Xaydel koni

  • HAYVONLAR: Imp Miner (Melee), Lesser Imp Miner (Ranaged)
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 2/5
  • Konchilik:
    • Dag'al Pickaxe
    • Qimmatbaho amber [Crit. urish]
    • Ain Garnet [Zarar]

Bular ham juda oson raqiblar. Ular qulay turishadi va o'ldirish oson. Kichik impulslardan ehtiyot bo'ling, chunki ular uzoq masofali janglarda hujum qilishadi. Paketlar, shuningdek, davriy zarar ta'sirini keltirib chiqaradigan elita impslariga duch keladi. Ular odatda tepalikning etagida paydo bo'ladi. Kondagi yirtqich hayvonlarning zichligi juda yuqori, shuning uchun siz ularni to'xtovsiz o'ldirishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz bu erda ta'sirchan miqdorda kumush etishtirishingiz mumkin, shuning uchun sizga pul kerak bo'lsa, bir necha qo'shimcha darajalar uchun konda qolishingiz mumkin.

15-24 daraja

15 - 18 daraja: Moretti plantatsiyasi

  • Yirtqich hayvonlar: Qo'rqinchli (jang), dala qo'riqchisi (jang)
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 2/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Dala kuzatuvchisi marjonlari
    • qo'rqinchli tayoq

Ushbu yirtqich hayvonlarga qarshi kurashayotganda, hushyor bo'ling. Ular katta zarar etkazadilar va yomon jihozlangan belgilarga tahdid soladilar. Paketlarda elita qo'rqoqlar ham bor, ulardan siz Ajeri qo'lqoplarini olishingiz mumkin. Turli maydonlarda yirtqich hayvonlar har xil tezlikda paydo bo'ladi. Siz uchun eng yaxshi variantni tanlash uchun bir nechta fikrlarni o'zgartiring.

18 - 24 daraja: Qal'aning xarobalari

  • Yirtqich hayvonlar: Al Rhundi isyonchisi, Al-Rhundi sehrgar, Al Rhundi kamonchi (uzoqli), Al Rhundi jangchisi, Al Rhundi yo'l izlovchisi, eskort askari, tansoqchi
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Konchilik:
    • Legguard fragmenti
    • zanglagan dubulg'a
    • Ajeri rul
    • Bronza xanjar
    • Uzoq qilich
    • Qimmatbaho hayvon granatasi [zarar]

Bu maydalash uchun yaxshi joy, lekin u erga borish uchun katta aylanma yo'l kerak. Qal'aning ichida va tashqarisida ko'p sonli yirtqich hayvonlar bor, ular Aynning zanglagan dubulg'alari va qilichlarini, shuningdek, Ajerining bronza xanjarlari va dubulg'alarini tashlab yuborishlari mumkin. Bronza xanjarlar kamonchilar uchun mos keladi. Agar siz bunday xanjarni olishga muvaffaq bo'lsangiz, uni yechmasdan kiying. Biz sizga qal'adagi yirtqich hayvonlarni o'ldirishingizni maslahat beramiz, chunki ularning aksariyati o'sha erda. Ularning o'lja ro'yxatiga zirh qismlari, kristallar va munosib boshlang'ich qurol ham kiradi. Bularning barchasini sotish va yaxshi pul ishlash mumkin.

21-24-daraja: Glish Swamp

  • Yirtqich hayvonlar: botqoq Naga talonchisi, botqoq Naga jangchisi va botqoq Naga skauti
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Naga gill
    • Qora tosh (qurol)
    • Qimmatbaho hayvon granatasi [zarar]
    • Hesos sirg'alari
    • Sotish Ax
    • Qora tosh (zirh)

Bu joy uzoqqa yugurishni istamaydiganlar uchun mos keladi. U Platnation Morettidan Qonli monastirga boradigan yo'lda. Agar siz birinchi belgini tekislayotgan bo'lsangiz, qal'ada juda ko'p o'yinchilar bo'lsa, qal'aga qarashni va botqoqlarga borishni tavsiya qilamiz. Yaxshi narsalar va hatto qora toshlar nagalardan tushadi. Barcha yirtqich hayvonlar jangda hujum qilishadi va ular juda zich, shuning uchun ularni aylana bo'ylab yugurish orqali urish mumkin. Ushbu paketlarda qora toshlarni tashlaydigan elita yirtqich hayvonlar ham mavjud, ammo ularni o'ldirish uchun siz ko'p harakat qilishingiz kerak bo'ladi.

24-35 daraja

24-daraja - 29/30: Qon monastiri

  • HAYVONLAR: Sehrgar kultist (uzoqli), gigant kultist, jangchi kultist
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • eski bandaj
    • eski bolta
    • Amulet Helrik
    • Ajeri qurollari

Qon monastiridagi yirtqich hayvonlar asosan hovlida. Ularni o'ldirish qiyin emas, ayniqsa siz bir vaqtning o'zida juda ko'p yopishmasangiz. Hovlida elita yirtqich hayvon ham bor, lekin uni qolganlari bilan birga AoE bilan o'ldirish mumkin. Sizga monastirda 29-darajaga ko'tarilishingizni va keyin banditlar lageriga borishingizni tavsiya qilamiz. Asosan, siz 28-darajadagi banditlarga borishingiz mumkin yoki monastirda 32-darajaga ko'tarilib, Xuruto g'orlariga borishingiz mumkin. Agar monastirda juda ko'p odamlar bo'lsa, siz hovlidan tashqarida yirtqich hayvonlarni o'ldirishingiz mumkin - bunday nasosning samaradorligi, albatta, biroz pastroq bo'ladi, lekin hech bo'lmaganda boshqa o'yinchilardan yirtqich hayvonlarni o'g'irlashingiz shart emas.

29 - 34 daraja: Banditlar lageri

  • HAYVONLAR: yolg'on jangchi, yolg'on gigant, yolg'on kamonchi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • Yuriyaning marjonlari
    • Sog'liqni saqlash qo'riqchilari
    • Ain Garnet [Zarar]
    • Quvvat qo'lqoplari

Yirtqich hayvonlarni o'lja bilan sandiqlarga olib kelishga harakat qiling yoki qal'a ichiga kiring. Barcha yirtqich hayvonlar, kamonchilardan tashqari, jangda hujum qilishadi. Kamonchilarga paketlarni olib keling - AoE qobiliyatlaridan foydalanish sizga osonroq bo'ladi. Tuzoqlarga tushmaslikka harakat qiling - banditlar lagerida ular juda ko'p. Qopqonlar biroz zarar etkazadi, lekin ular maydalashni qiyinlashtiradi.

28 - 34 daraja: Ork lageri

  • Yirtqich hayvonlar: Saizhek Veteran, Saizhek Berserker, Saizhek Jangchi, Sayzhek Scout, Saizhek, Young Saizhek, Saizhek Shaman (Randed), Saizhek ofitser
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Saizhekning o'tkir fangi
    • Saizhekning tishi
    • Qimmatbaho amber [Crit. urish]
    • Ajeri poyabzali

Bu nuqta bizga unchalik muvaffaqiyatli bo'lmagandek tuyuldi, shuning uchun agar imkoniyatingiz bo'lsa, to'g'ridan-to'g'ri Xuruto g'orlariga yoki Biragi iniga boring. Sayjaklar bu erda kam va ularning aksariyati uzoq masofali janglarda hujum qilishadi. Biroq, siz ulardan qurol uchun qora toshlarni olishingiz mumkin, shuning uchun siz bu nuqtani to'liq yozmasligingiz kerak. Agar siz hali ham syjack lagerida suzishga qaror qilsangiz, AoE afsunlaridan faolroq foydalaning.

30 - 35 daraja: Delpe ritsarlari qal'asi

  • HAYVONLAR: Harpi, Harpi Reaver
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • yaltiroq tuklar
    • Malaxit I [sakrash]

Bu nuqta sehrgarni, kamonchini, sehrgarni yoki sehrgarni tekislash uchun juda mos keladi, chunki ular sizga harpiyalarni uchib ketishga imkon beradigan qobiliyatga ega. Agar siz boshqa sinfda o'ynasangiz, boshqa joyga boring. Harpiyalar tez uchib, qattiq urishadi, lekin ularni o'ldirish unchalik qiyin emas. Sog'ligingizni kuzatib boring va siz yaxshi bo'lasiz. Eng foydali to'plamlar yuqori qavatda joylashgan bo'lib, u erda siz devordan devorga yurishingiz mumkin, doimo harpiyalarni o'ldiradi. Agar iksirlaringiz tugasa, birinchi qavatdagi savdogarga tashrif buyuring.

30 - 35 daraja: Xuruto g'ori

  • Yirtqich hayvonlar: Xuruto Shaman, Xuruto jangchisi, Xuruto skauti, Xuruto jangchisi, Xuruto marauder
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • Balta Kallis
    • Sirg'alar Tallis
    • Tumor Juber
    • Talisman Callis
    • Lanyard Oros

Bu joy maydalash uchun juda yaxshi. G'or yirtqich hayvonlarga to'la, lekin siz tashqarida ham maydalashingiz mumkin. Raqobatchilar yo'q bo'lganda, siz daromad bilan tekislashni birlashtirib, juda tez darajaga chiqasiz. Eng yaxshi paketlar g'orning markazida joylashgan bo'lib, u erda siz to'xtovsiz tebranishingiz mumkin. Iloji boricha ko'proq yirtqich hayvonlarni to'plang va ularni shamanlarga olib boring, shunda ular sizni uzoqdan sehr bilan urishga vaqtlari yo'q. Bundan tashqari, zinapoyada elita yirtqich hayvon bor. U juda qattiq uradi, u bilan ehtiyot bo'ling.

35-42 daraja

35 - 40 daraja: Kaphras g'ori

  • HAYVONLAR: Qorong'i kamonchi, egallangan gigant, qorong'u jangchi, qorong'u bandit, egallab olingan sehrgar
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 2/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Armor Taritas
    • Tumor Juber
    • Talisman Callis
    • haykaltaroshlik qismi
    • Zulmatning changi

G'orga kirish Florin qishlog'idan sharqda, saqlanib qolgan Bree o'rmonida joylashgan. G'orning tubida kiraverishdagidan ko'ra ko'proq yirtqich hayvonlar bor. Sehrgarlar va kamonchilar katta zarar etkazadilar, ammo ular qolganlari bilan birga AoE afsunlari bilan tezda o'ldirilishi mumkin. Umuman olganda, g'or maydalash uchun juda mos kelmaydi va biz boshqa barcha joylar allaqachon ishg'ol qilingan bo'lsa, unga tashrif buyurishni tavsiya qilamiz.

35 - 40 daraja: Tashlab ketilgan mina

  • HAYVONLAR: Yuqtirilgan
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 2/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora parcha
    • stigma
    • Qimmatbaho granata [Hujum kuchi]
    • Poyafzal Taritas
    • Taritas qo'lqoplari

Bu minada AoE afsunlari bilan o'ldirilishi mumkin bo'lgan ko'plab yirtqich hayvonlar yashaydi. Markazda elita yirtqich hayvon borligini unutmang. U sekin harakat qiladi, lekin juda qattiq uradi. Milda shuningdek, uzoqdan hujumlar bilan o'yinchilarga hujum qiladigan ustunlar mavjud. Agar boshqa o'yinchilar g'orni tanlagan bo'lsa, shimolga boring, siz u erda ham suzishingiz mumkin. Pul topish uchun olib tashlangan keraksiz narsalarni savdogarlarga topshirishni unutmang.

38 - 40 daraja: Marnining tashlab ketilgan fermasi

  • HAYVONLAR: Xarobalarning yirtqich hayvonlari
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Tallis dubulg'asi
    • Belt Tallis
    • Qo'pol to'q kristal
    • changni jalb qilish

Bu yana bir ixtiyoriy nuqta. Bu yuqoridagi variantlar kabi yaxshi emas, lekin undagi raqobatchilar juda kam. Tashlab ketilgan fermada siz yangilashingiz va pul topishingiz mumkin bo'lgan ko'plab hayvonlar yashaydi. Bu hayvonlar sekin harakat qilishadi, lekin ularning sog'lig'i juda ko'p va ba'zi sinflar uchun bu holatlar sezilarli qiyinchiliklarga olib keladi.

38 - 42 daraja: Bree qo'riqxonasi o'rmoni

  • HAYVONLAR: Qadimgi daraxt, dumaloq xaroba daraxti, yuzli daraxt, kichik daraxt, katta daraxt, uchburchak xaroba daraxti
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 2/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • La'natlangan kristal
    • haykaltaroshlik qismi
    • Dobart qurollari

Bu joyni muvaffaqiyatli deb atash mumkin emas. Bu yerda yirtqich hayvonlar kam va ular bir-biridan uzoqda. Bu yirtqich hayvonlar semiz va o'lja jihatidan hamma narsa unchalik yaxshi emas. Bu joyni zaxira sifatida saqlashingizni maslahat beramiz.

42-50 daraja

40 - 45 daraja: Evi dovoni

  • HAYVONLAR: toshlangan gnome, toshga aylangan konchi, toshga aylangan shaxtyor, toshga aylangan sapper, toshlangan ishchi
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • kumush rudasi
    • Dag'al zumrad
    • Dag'al olmos
    • Malaxit [Malakit]

Joyning markaziga boring, eng katta paketlar bor. Konlarga o'zingiz kirmang - u erda hech kim yo'q. Arralardan ehtiyot bo'ling, ular katta zarar etkazadilar va ko'pincha nomaqbul daqiqalarda yo'lni to'sib qo'yishadi.

40-45 daraja: Marni dovoni

  • HAYVONLAR: Ximera, Shoxli Ximera
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Pares marjonlari
    • Tallis bo'yinbog'i
    • Qimmatbaho amber [Crit. urish]
    • Qimmatbaho granata [Hujum kuchi]
    • O'lim kukuni

Bu, ayniqsa, eng katta paketlar qaerdaligini bilsangiz, ajoyib tekislash nuqtasidir. Biroq, bu joy juda mashhur, shuning uchun ba'zi musobaqalarga tayyor bo'ling. Optimal marshrut quyidagicha ko'rinadi: jardagi paketni o'ldiring, toqqa chiqing, yo'lingizdagi barchani o'ldiring va keyin yana jarlikka tushing.

42 - 45 daraja: Sonile bazasi

  • HAYVONLAR: Kaltakesak, Sonil Elita, Sonil jangchisi, Sonil Private, Sonil Archer, Sonil Elder
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • Sotish Ax
    • temir xanjar
    • Luk Pares
    • Zirh Tallis
    • zirh qismi

Bu daraja oshirish va pul ishlash uchun ajoyib joy. Yodgorliklarni yirtqich hayvonlardan olish mumkin, ular kim oshdi savdosida taxminan 500 000 kumushga sotiladi. Agar sizga haqiqatan ham pul kerak bo'lmasa, qoldiqlarni inventarizatsiyaga + shaklida joylashtirish orqali o'ramlarga aylantirish mumkin. Lager atrofida yuguring, yirtqich hayvonlarni to'plang va AoE afsunlaridan foydalaning. Sehrgarlardan uzoqlashmaslikka harakat qiling. Lagerning tubida elita yirtqich hayvon bor. Ehtiyot bo'ling, u juda qattiq uradi.

44 - 45 daraja: Devlar lageri

  • HAYVONLAR: gigant jangchi, bahaybat dovyurak, gigant jangchi, gigant jangchi, dog'li giena
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Botinkalar Tallis
    • qadimgi nayza
    • Axe Pares
    • Tallis bo'yinbog'i
    • Ajeri qurollari

Ushbu lagerda ko'plab yirtqich hayvonlar yashaydi, ammo siz hali ham maydalash uchun qulay joy izlashingiz kerak. Bizga lagerga chuqurroq kirishga arziydigandek tuyuldi. Yodgorliklarni yirtqich hayvonlardan olish mumkin, ular kim oshdi savdosida taxminan 500 000 kumushga sotiladi. Agar sizga haqiqatan ham pul kerak bo'lmasa, qoldiqlarni inventarizatsiyaga + shaklida joylashtirish orqali o'ramlarga aylantirish mumkin.

44 - 50 daraja: Manche o'rmoni

  • HAYVONLAR: Spearman, Jangchi, Qo'ng'ir ayiq, Tuzoq
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Xiralashgan kristall
    • Jeres poyabzali
    • Ain Garnet [Zarar]
    • Jang kukuni
    • Shield Axion
    • Rurkning yo'qolgan rul
    • Eshitishning halqasi
    • Ogre bo'yinbog'i
    • Xiralashgan marjon
    • Eski marjon

Bu 50-darajagacha nasos olayotganda oxirgi nuqtalardan biridir. Bu yerdagi yirtqich hayvonlar 6 donadan iborat bo‘lib, ularni AoE afsunlari bilan o‘ldirish oson. Joylashuvning shimoliy qismiga alohida e'tibor bering. Katta ogrelarga ehtiyot bo'ling - hech bo'lmaganda 50-darajaga yetguningizcha. Keyinchalik siz ulardan o'yindagi eng yaxshi tumorlarni ishlab chiqishingiz mumkin bo'ladi. Bundan tashqari, Manche o'rmonidagi yirtqich hayvonlar goblin boshlig'ini chaqirish uchun o'ramlarni, shuningdek, kim oshdi savdosida o'rtacha 500 000 kumushga sotilishi mumkin bo'lgan qoldiqlarni tashlaydi. Agar sizga haqiqatan ham pul kerak bo'lmasa, qoldiqlarni inventarizatsiyaga + shaklida joylashtirish orqali o'ramlarga aylantirish mumkin.

50-56 daraja

45 - 52 daraja: Suv lageri

  • HAYVONLAR: Merman, Elita Merman Fisher, Savdogar savdogar, Merman Savdogar, Semiz Merman
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Fortune qurollari
    • Sirli sumka
    • Pushti qizil ikra
    • kumush sazan
    • Rurkning yo'qolgan etiklari
    • Taritas dubulg'asi, Tallis dubulg'asi, Ajeri dubulg'asi
    • Ent Whisper sirg'alari
    • Parem kamari
    • Pares marjonlari
    • Qadimgi xarobalardan kristall parchasi
    • Ayn anor
    • Summon Geass varaqasi

Mermen lageri 50-darajaga chiqish uchun eng yaxshi joy. Bu erda, shuningdek, Qora Ruhga 50-darajada topshiriq beriladi. Lagerda yashovchi dengizchilardan siz zirh va qurollarni charxlash uchun qora toshlarni, shuningdek, boshqa foydali narsalarni olishingiz mumkin. HAYVONLAR juda tez paydo bo'ladi va katta guruhlarda harakatlanadi, bu esa maydalash samaradorligini oshiradi. Bu erda siz 52-darajaga va undan ham yuqori darajaga o'tishingiz mumkin, ayniqsa sizga pul kerak bo'lsa.

50 - 55 daraja: Tugu urug'ining joylashishi

  • Yirtqich hayvonlar: Tugu Klan rahbari, Tugu Klan ovchisi, Tugu Klan jangchisi
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Ko'p turdagi qurol va zirh
    • Sekarrning marjonlari
    • Assula ko'zlari sirg'alari
    • Asulaning ko'z halqasi
    • Qadimgi qo'riqchilarning muhri
    • Ishchi iksiri
    • Tugu ornament parchasi
    • Abadiy taqiq

Bu juda murakkab yirtqich hayvonlar, shuning uchun Tugu Clan lageriga faqat yaxshi jihozlarni yig'ganlar (taxminan 90 ta hujum) mos keladi. Bundan tashqari, bu joyda katta masofaga zarar yetkazadigan elita yirtqich hayvon mavjud. Umuman olganda, nuqta nasos uchun juda mos keladi. Siz minalarga tushishingiz mumkin, ammo yaxshi jihozlarsiz ulardagi yirtqich hayvonlarni o'ldirish juda uzoq davom etadi.

51 - 55 daraja: Ellik ibodatxonasi

  • Yirtqich hayvonlar: Caster Ellik, Cult Mage Ellik, Follower Ellik, Infested Swamp, Zealot Ellik
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Zealot isboti
    • Inley uchun toshlar
    • Kreia qurollari
    • Kuch zirhi
    • Derek charm etik
    • Asulaning ko'z kamari
    • Chiqarilgan uzuk
    • Eski kitoblar
    • Abadiy taqiq

Ma'baddagi yirtqich hayvonlar 4-6 dona paketlarda paydo bo'ladi. Ular Qora qimmatbaho toshlarni, Grunil to'plamidagi buyumlarni va yaxshi pul ishlashlari mumkin bo'lgan Kreia qurollarini tashlab yuborish uchun yuqori imkoniyatga ega. Ko'pchilik yirtqich hayvonlar jangda hujum qilishadi, lekin ruhoniylar afsunlardan foydalanadilar va bu juda qiyin bo'lishi mumkin. Siz ma'badning o'zida yoki uning janubidagi tog'larda maydalashingiz mumkin. Biz tog'larga borishni tavsiya qilamiz, chunki u erda siz 10 yoki undan ortiq yirtqich hayvonlarni topishingiz mumkin.

53-55 daraja (90+ hujum): Zaharli o'rmon

  • Yirtqich hayvonlar: bulutli qo'ziqorin, qor qo'ziqorini, baland zaharli qo'ziqorin, suzuvchi qabariq qo'ziqorin
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Lemoria poyabzali
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • O'rmon nafasi
    • hayot tosh
    • Toza qora tosh

Polly o'rmonida tekislash uyg'onishdan oldin amalga oshiriladi, ya'ni u 53-55 darajalar uchun mo'ljallangan. Qiyinchilik nuqtai nazaridan, joylashuv taxminan Sayohat qiluvchi o'g'rilar uyi va Grie qabilasining uyiga teng.

Zaharlangan qo'ziqorinlar har 3 soniyada 10 ta zarar etkazadigan o'rmonda o'sadi. Katta ehtimol bilan siz iksirlarni faol ishlatishingiz kerak bo'ladi, ayniqsa hayvonlarni juda tez o'ldirmasangiz. Qo'ziqorinlardan olingan o'lja biroz og'irlik qiladi, shuning uchun siz faqat iksir uchun xizmatkorni qaytarishingiz yoki yuborishingiz kerak bo'ladi. Polly's Forestga borganingizda, resurslarni yig'ish uchun asboblaringizni o'zingiz bilan olib boring. Qo'ziqorinlardan olinishi mumkin bo'lgan eng yaxshi narsalar Lemoria to'plami va Mansharu Vudu qo'g'irchog'idagi jihozlardir. O'ramlarni yaratish uchun qo'g'irchoqlar kerak (reliktlarga o'xshash).

52 - 58 daraja: Fort Saosh (100+ hujum)

  • HAYVONLAR: Isyonchi Spearman, isyonchi miltiq jangchisi, isyonchi o'g'ri jangchisi
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Kreia qurollari
    • Salomatlik va Grunil to'plami qismlari
    • Shultz Gladiator kamari
    • Shulsning Gladiator marjonlari
    • Inlay toshlar
    • Qizil burun chaqiruv varaqasi
    • Abadiy taqiq

Suv qal'asi 54 va undan yuqori darajaga chiqish uchun eng yaxshi joylardan biridir. Bu erda siz 56-57 darajaga ko'tarilishingiz mumkin, yo'lda murakkabroq joylar uchun uskunalar yig'ish mumkin. Agar siz hali kiyinmagan bo'lsangiz, guruhni qidiring. Esda tutingki, qal'adagi yirtqich hayvonlar katta zarar etkazadilar va raqiblarni yiqita oladilar. Ulardan siz sog'liq va Grunil to'plamidan narsalarni, Kreia qurollarini, shuningdek qora toshlarni olishingiz mumkin. Yaqin atrofda O'rgimchak qishlog'i va Sarma qal'asi joylashgan bo'lib, u erda siz iksir sotib olishingiz va keraksiz narsalarni sotishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz yaqin atrofdagi uyni ijaraga olishingiz va uni ombor sifatida ishlatishingiz mumkin.

55-57 daraja (100+ hujum): Ingan qal'asi

  • HAYVONLAR: Ingan jangchisi, Ingan piyoda askari, Ingan kamonchi, Ingan sehrgar
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Ingan zirh parchasi
    • Himoya tosh
    • Lemoriya rul
    • Lemoria qo'lqoplari
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • Toza qora tosh
    • O'rmon g'azabi

Ingan Fort - bu 55 dan 57 gacha bo'lgan tekislash zonasi. Bu suv qal'asiga o'xshaydi.

Qal'adagi yirtqich hayvonlarning sog'lig'i past va tezda o'lishadi. Biz qoyalar orasida yugurishni tavsiya qilamiz, ammo bu joy juda mashhur ekanligini unutmaslik kerak. Yaqin atrofda siz iksir sotib olishingiz yoki jihozlarni ta'mirlashingiz mumkin bo'lgan lager mavjud. Inganlardan talon-taroj qilish uchun eng yaxshi narsalar - Lemoria to'plami, o'rmon g'azabi va Mansharu vudu qo'g'irchog'i. O'ramlarni yaratish uchun qo'g'irchoqlar kerak (reliktlarga o'xshash).

55 - 58 daraja: Qaroqchilar oroli

  • HAYVONLAR: Mast xazina izlovchi, paluba jangchisi, elita qiruvchi, elita qaroqchi gladiator
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Qizil marjon uzuk
    • Moviy marjon uzuk
    • Qizil marjon sirg'alari
    • Moviy marjon sirg'alari

Ikki orolda qaroqchilar paydo bo'ladi, silliqlash uchun eng qulay joy shimoliy orolda joylashgan. Joylashuv 5 ta o'yinchidan iborat guruhda o'ynash uchun mo'ljallangan. Bu, ehtimol, 60 darajaga ko'tarilish uchun eng yaxshi joy. Agar yaxshi kiyinishga vaqtingiz bo'lmasa, juda katta paketlarga yopishib olishdan ehtiyot bo'ling. Agar siz yaxshi kiyingan bo'lsangiz, siz yolg'iz yoki sharqda yoki g'arbda sherik bilan maydalashingiz mumkin. Orolga borish uchun o'ljani tashish uchun kema va ot kerak. Baliqchilik qayig'i o'rniga siz Epheria Escortdan foydalanishingiz mumkin, chunki u kattaroq quvvatga ega. Oroldagi portda siz iksir sotib olishingiz, jihozlarni ta'mirlashingiz va valyuta ayirboshlashingiz mumkin bo'lgan savdogarlar bor.

56 va undan yuqori daraja

56 va undan yuqori daraja (100+ hujum): Bashim lageri

  • Yirtqich hayvonlar: Calla Pikeman, Calla qo'mondoni, Calla veteran, Kurd Spearman, Ohonsei, Ohonsei Mage
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qurol Rozhar
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Asulaning "Yo'qotilgan sehrli uzuk"

Bu joy kanyon ichida joylashgan. Unda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor, lekin ular bir guruh uchun etarli bo'lishi dargumon. Boshim hududi cho'lda emas, shuning uchun tozalangan suv va yulduzli anis choyi kerak emas. Bu joydagi yirtqich hayvonlar noyob narsalarni tashlab qo'ymaydi, lekin agar sizning jihozlaringiz juda kerakli bo'lsa, siz u erda tekislashingiz mumkin. O‘ljaga Roshar to‘plamidagi buyumlar, shuningdek, topish mumkin bo‘lgan qora va qimmatbaho toshlar kiradi. Agar siz sof kumush yetishtirishni istasangiz, sizga Suv qal'asiga borishni maslahat beramiz.

56 va undan yuqori daraja (110+ hujum): Cho'l qal'asi

  • HAYVONLAR: Cho'l Naga qo'riqchisi, Cho'l Naga qo'mondoni, Cho'l Naga ruhoniysi, Cho'l Naga jangchisi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
  • Rochava qo'lqoplari
  • Qora tosh (zirh)
  • Qora tosh (qurol)
  • Serap marjon
  • Qadimgi tilda matnli varaqlar
  • Asulaning yo'qolgan sehrli sirg'alari
  • Sayohatchilar kartasi

Cho'l hududi Sharqiy bozor yaqinida, cho'lda joylashgan, ya'ni tozalangan suv va yulduzli anis choyi kerak bo'ladi. Ot tugun boshqaruvchisi bilan qoldirilishi mumkin. Cho'l hududida juda ko'p yirtqich hayvonlar yashaydi, ularni engish oson. O'lja sifatida siz qora toshlar, Serap marjonlarni va qadimgi tildagi matnli o'ramlarni olishingiz mumkin.

56 va undan yuqori daraja (110+ hujum): Titum vodiysi

  • Yirtqich hayvonlar: cho'l fugani qo'riqchisi, cho'l fugani jangchisi, cho'l tumbli fogani, cho'l fogani folbini, cho'l fogan qo'riqchisi
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
  • Serap marjon
  • Rohava poyabzali
  • Qora tosh (zirh)
  • Qora tosh (qurol)
  • Qadimgi til matni bilan aylantiring
  • Kompas tafsilotlari
  • Asulaning Lost Spell Ring
  • Garnet III aniqligi

Titum vodiysi sahroda joylashgan va kompassiz topish qiyin. U erga borib, tozalangan suv va anis choyini to'plang. Otni vodiyda qoldirish mumkin. Titum vodiysida ko'plab yirtqich hayvonlar bor, lekin ular katta xavf tug'dirmaydi. Titum vodiysida maydalash juda foydali bo'lishiga qaramay, u erga kam sonli o'yinchilar borishadi - aftidan, ular cho'l bo'ylab sayohat qilish zaruratidan qo'rqishadi.

56 va undan yuqori daraja (145+ hujum): Unutilgan xarobalar

  • HAYVONLAR: Unutilgan xarobalar qo'mondoni, unutilgan xarobalar qo'riqchisi, Kadri Gladiator, Kadri sehrgar, Kadri Jangchi
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Qurol Roshar
    • Serap marjon
    • Ring of the Ruin Protector
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Asulaning yo'qolgan afsunlar kamari
    • Anor III Crit. Urish

Unutilgan xarobalar maydalash uchun eng qulay joy emas, lekin u erdan ba'zi noyob narsalarni olishingiz mumkin. Xarobalar sahroda emas, Valensiyaning g'arbiy qismida, Sharq bozoridan uncha uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Vayronalarda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor, lekin ularning barchasi juda kuchli, shuning uchun yomon jihozlarga ega bo'lgan belgilar qiyin vaqtga ega. O'lja: qora toshlar, Roshar qurollari, qadimgi tildagi matnli o'ramlar. Bundan tashqari, bu erda siz Xarobalar himoyachisining halqasini olishingiz mumkin. Ring bir necha qismlardan yig'iladi. Serapning marjonlari faqat yirtqich hayvonlardan tushadi.

56 va undan yuqori daraja (130+): Rogue's Rift

  • HAYVONLAR: Qum talonchisi, qum qotili, qum elita jangchisi, qum otuvchi
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 2/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Qurol Roshar
    • Serap marjon
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Qora Ruh Talon fragmenti
    • Asulaning yo'qolgan sehrli sirg'alari
    • Ametist III to'sig'i

O‘g‘rilar darasi cho‘lda emas, Shakatu yaqinida joylashgan. Optimal talablar: 175 hujum / 220 himoya. Nasos uchun eng yaxshi joylardan biri. Yagona kamchilik - bu juda ko'p raqobat.

56 va undan yuqori daraja (150+ hujum): Yarim oy ibodatxonasi

  • HAYVONLAR: Yarim oy qo'riqchisi, yarim oy kultisti Sonil, yarim oy qo'riqchisi Sonil, kaltakesak qo'riqchisi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Ma'bad himoyachisining halqasi
    • Serap marjon
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • zanglagan uzuk
    • Asulaning yo'qolgan afsunlar kamari
    • Malaxit III mustahkamlik

Yarim oy ibodatxonasi sahroda, shuning uchun sizga kompas kerak bo'ladi. U erga borib, cho'lni yo'qotishdan xalos bo'lish uchun tozalangan suv va yulduzli anis choyini to'plang. Ma'badda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor va ular juda kuchli, shuning uchun bu nuqta yaxshi jihozlarga ega bo'lgan belgilar uchundir. Guruhda silliqlashayotgan bo'lsangiz ham, sog'lig'ingizni kuzatib borishni unutmang. Ma'bad yirtqich hayvonlari taqillatishdan immunitetga ega va bu juda zerikarli. Optimal talablar 175AP/220-230DP. Bu joy juda mashhur, chunki bu erda siz noyob o'ljalarni olishingiz mumkin - qora toshlar, Serap bo'yinbog'i va qadimgi tildagi matnli o'ramlar, shuningdek, Ma'bad himoyachisi halqasi. Ring "toza" shaklda yoki tozalanishi kerak bo'lgan Rusty halqasi sifatida tushishi mumkin.

57 va undan yuqori daraja (180+ hujum): Serpent Valley

  • HAYVONLAR: yashiringan Basilisk, Basilisk qo'riqchisi, Basilisk qo'g'irchoqboz
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Rohava zirhi
    • Basilisk kamari
    • Basilisk kamar qismlari
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Asulaning yo'qolgan afsunlar kamari

Ilonlar vodiysi Valensiyaning g'arbiy qismida, Oltinovadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan bo'lib, u erda jihozlarni ta'mirlash va keraksiz narsalarni sotish mumkin. Basilisk darasi murakkab yirtqich hayvonlar bilan to'lib-toshgan. Agar siz yaxshi kiyinmagan bo'lsangiz, sog'lig'ingizni diqqat bilan kuzatib boring. Optimal talablar: 185AP/230DP. Dara juda mashhur, chunki bu erda siz noyob o'ljalarni olishingiz mumkin - qora toshlar, qadimgi tildagi matnli o'ramlar, Rohava to'plamidan buyumlar, qimmatbaho toshlar va qismlardan yig'ilgan Basilisk kamari.

57 va undan yuqori daraja (170+ hujum): Taftar tekisligi

  • HAYVONLAR: Kentavr bolta jangchisi, Kentavr ovchisi, Kentavr
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Rochava boshqaruvchisi
    • Kentavr kamari
    • eski kamar
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Asulaning yo'qolgan sehrli marjonlari
    • Ametist III tezligi ko'nikmalar

Taftar tekisligi Valensiyaning g'arbiy qismida, Sharq bozoridan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Unda yirtqich hayvonlar unchalik ko'p emas, ular 6-7 bo'lakdan iborat guruhlarda, bir-biridan ancha uzoqda yurishadi. Kentavrlar nokdaunlarga qarshi immunitetga ega, shuning uchun ular bilan kurashni oson deb bo'lmaydi. Optimal talablar: 190AP/230DP. Taftar tekisligi o'yinchilar orasida unchalik mashhur emas, chunki unda tekislash unchalik samarali emas. O'lja sifatida siz qora toshlar, Rohavning dubulg'asi, Kentavr kamari va qimmatbaho toshlarni olishingiz mumkin.

58 va undan yuqori daraja

58 va undan yuqori daraja (190+ hujum): Navan Yaylovi

  • HAYVONLAR: Griffin, Peris Mounts, Royal Griffin, Qora Pantera
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • Vayron qiluvchi tosh
    • Hayot toshi
    • Griffin dubulg'asi
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • O'rmon nafasi
    • Toza qora tosh

Navan Meadow 58 va undan yuqori darajadagi belgilar uchun. Kamasylvia birinchi qismidagi boshqa joylardan farqli o'laroq, o'tloqni maydalash eng yaxshi jihozlarni talab qilmaydi va shuning uchun bu joy juda mashhur. Samarali silliqlash uchun guruh toping va oziq-ovqat va iksirlarni to'plang. Tajribaga ko'ra, Navon o'tloqini qadimgi donishmandlarning Qalinligi bilan solishtirish mumkin. Agar sizga faqat pul kerak bo'lsa, boshqa joylarga qarang.

Yaylovda turli xil yirtqich hayvonlar bor va biz ularning qobiliyatlarini oldindan o'rganishni tavsiya qilamiz. Tukli bo'rilar maydalash uchun eng yaxshi nishondir (agar siz bir xil nomdagi iksir uchun grifon tirnoqlari kerak emas deb hisoblasangiz). Tukli bo'rilar katta guruhlarda paydo bo'lib, raqiblarini ortga qaytarishga qodir. Ehtiyot bo'l! Yaylovda fnillar, qora panteralar, fillar va perislarni ham uchratish mumkin. Agar o'z qobiliyatlaringizga ishonchingiz komil bo'lmasa, qo'shimcha yirtqich hayvonlarni olmaslikka harakat qiling. Griffin's Helm oddiy va qirollik griffinlaridan tushadi.

58 va undan yuqori daraja (190+ hujum): Oltingugurt koni

  • Yirtqich hayvonlar: lava yirtqichlari, lava paparun, lava touka, lava izlovchi, lava paorun, lava taorun
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Sichil bo'yinbog'i
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Noma'lum xaritaning bo'lagi
    • Kompas qismi
    • Sayohatchilar kartasi
    • Qora ruh panjasi fragmenti
    • Kirli Sitsilli marjon
    • Moviy oltingugurt
    • Ametist III to'sig'i

Oltingugurt zavodlari Valensiya shimoli-sharqida joylashgan. Poytaxtdan u erga kiraverishda tuya yoki otni qoldirib borishingiz mumkin. Ustaxonalar cho'l hisoblanmaydi, lekin ularda xavfli yirtqich hayvonlar yashaydi. U erga guruh bilan boring. Agar guruh bo'lmasa, tashqarida hayvonlarni o'ldiring. O'lja: qora toshlar, qadimgi tildagi matnli varaqlar va kompas uchun qismlar. Shuningdek, siz Sichil bo'yinbog'ini olishingiz mumkin (zanglagan yoki tugagan, xuddi yarim oy ma'badidagi uzukda bo'lgani kabi).

58 va undan yuqori daraja (200+ hujum): Pillap qamoqxonasi

  • Yirtqich hayvonlar: Kaphraning ustasi, temir qo'l qamoqxonasi, shafqatsiz jallod, aqldan ozgan bezorilar
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Sichil bo'yinbog'i
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Noma'lum xaritaning bo'lagi
    • Kompas qismi
    • Sayohatchilar kartasi
    • Qora ruh panjasi fragmenti
    • Kirli Sitsilli marjon
    • Malaxit III tezligi
    • Taqiqlangan kitobning yo'qolgan qismi

Pillap qamoqxonasi Valensiyaning janubi-sharqida, jinoyatchilar Muicun shahri yaqinida joylashgan. Agar siz qonunbuzar bo'lsangiz, qamoqxonaga borish qiyin emas. Aks holda, sizni uzoq va mashaqqatli sayohat kutmoqda. Qamoqxona cho'l hisoblanmaydi, ularda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor, joylashuvning o'zi juda katta, shuning uchun siz unda to'xtamasdan maydalashingiz mumkin. Yagona qiyinchilik shundaki, yirtqich hayvonlar katta sog'liq va ta'sirchan hujum kuchiga ega.

59 va undan yuqori daraja (210+ hujum): Mansharu o'rmoni

  • HAYVONLAR: Mansharu jangchisi, Mansharu ovchisi, Mansharu jangchisi, Mansharu ruhoniysi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • o'rmon g'azabi
    • Himoya tosh
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • Yerning zarrasi
    • Toza qora tosh
    • Qo'lqop va poyabzal Lemoria
    • Karnakning marjonlari

Mansharu o'rmoni - bu yuqori darajadagi belgilar (59+) uchun ajratilgan joy. Bu erda juda xavfli yirtqich hayvonlar yashaydi, ularni mag'lub qilish uchun Kutum quroliga ega bo'lish juda istar.

Katta ehtimol bilan, sizga besh kishilik emas, balki uchta o'yinchidan iborat guruh kerak bo'ladi, chunki yirtqich hayvonlardan faqat uchta xazinalar tushadi. Ruhoniylar va ovchilarni diqqat bilan kuzatib boring - ular eng ko'p zarar etkazadilar va birinchi navbatda o'ldirilishi kerak.

59 va undan yuqori daraja (220+ hujum): Alv o'rmoni

  • HAYVONLAR: Jangchi Lonaros, Skaut Lonaros, Kamonchi Lonaros
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • o'rmon g'azabi
    • Lonarosning halqasi
    • Himoya tosh
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • O'rmon nafasi
    • Lonarosning halqasi
    • Lemoria qo'lqoplari
    • Yerning zarrasi

Lonaros - bu 59 va undan yuqori darajadagi o'yinchilar uchun mo'ljallangan joy. Bu Pillap qamoqxonasiga o'xshaydi, u muvaffaqiyatli silliqlash uchun guruhni talab qiladi.

Lonaros o'yinchilar orasida unchalik mashhur emas, chunki u erda maydalash qiyin va ko'pchilik grifonlarni afzal ko'radi. Bu joyda siz Lonaros halqasini olishingiz mumkin, ammo u Ma'bad himoyachisi halqasidan pastroq hisoblanadi.

60 va undan yuqori daraja (230+ hujum): Anakreon ibodatxonasi / Histriya xarobalari

  • HAYVONLAR: Anacreon Guardian, Anacreon Guardian, Anacreon jallod, Anacreon Constructor, Anacreon Ancient Guardian
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Yaxshi kompas tafsilotlari
    • Yashirin tashkilot nishoni
    • Qadimgi qora parcha
    • Kompas tafsilotlari
    • Sayohatchilar kartasi
    • Inlay toshlar
    • Tunra marjon

Bu joylarga faqat cho'lda tasodifiy ravishda paydo bo'ladigan portal orqali erishish mumkin. Ularning ikkalasi ham ayniqsa qiyin va guruhlar uchun mo'ljallangan. Anakreon ibodatxonasi Histriya xarobalariga qaraganda osonroq, deb ishoniladi, ammo u yakkaxon o'tish uchun mos emas. Ushbu joylardan o'tish juda ko'p tajriba va pul bermaydi, ammo siz Tunra sirg'alarini yaratish uchun noyob materiallarni, shuningdek qora toshlarni, kompas uchun ehtiyot qismlarni va qadimgi tildagi matnli o'ramlarni olishingiz mumkin. Anakreon ibodatxonasiga yoki Histriya xarobalariga borish uchun siz 59-60 darajaga chiqishingiz, yaxshi jihozlarni to'plashingiz va o'zingizga guruh topishingiz kerak.

60 va undan yuqori daraja (230+ hujum): Mirumog o'rmon xarobalari

  • Yirtqich hayvonlar: buzilgan kuzatuvchi daraxti, buzilgan qo'riqchi daraxti, Mirumog, chumolilar sharpasi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Yosh Ent Bark
    • Toza qora tosh
    • O'rmon nafasi
    • Dubulg'a va Lemoriya zirhi
    • Veltarning yorqinlik kamari
    • Voodoo Mansharou qo'g'irchoq
    • O'rmon g'azabi
    • O'rmon nafasi
    • Shamol zarbi

Mirumog o'rmon xarobalari 60 va undan yuqori darajadagi belgilar uchun. Ular Hystria xarobalari qiyinligi bilan o'xshash, ya'ni bajarish uchun sizga guruh kerak bo'ladi.

Terak-kuzatuvchilar va Eski teraklar alohida e'tiborga loyiqdir. Ular katta zarar etkazadilar va kuzatuvchilar ham o'lishdan oldin portlashadi va o'yinchilarga debuff qo'yishadi.

60 va undan yuqori daraja (240+ hujum): Gifinrasiya ibodatxonasi

  • HAYVONLAR: Qadimgi yashirin qurol, qadimiy aniqlash quroli, qadimiy urush quroli
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Vayron qiluvchi tosh
    • o'rmon g'azabi
    • Lemoria to'plami qismlari
    • oy nuri tosh
    • Tunra kamari
    • Shamol zarbi

Gayfinrasia ibodatxonasi 60 va undan yuqori darajadagi belgilar uchun mo'ljallangan. U Gistriya ibodatxonasiga qiyinchilik bilan o'xshaydi, ya'ni bu o'yinning eng qiyin joylaridan biri. Optimal talablar: 220+AP, 280+DP, Kutum quroli.

Minoralar hamma joyda o'rnatiladi, ular birinchi navbatda yo'q qilinishi kerak. HAYVONLAR 3 ta paketda paydo bo'ladi va ularning sog'lig'i katta, shuning uchun biz sayohatga guruh to'plashni tavsiya qilamiz. Gayfinrasia ibodatxonasi yaxshi kiyingan belgilar uchun eng yaxshi tarkib hisoblanadi va bu erda siz juda ko'p tajriba va kumush olishingiz mumkin.

Bundan tashqari, ma'baddagi yirtqich hayvonlar o'yindagi eng yaxshi kamarni, Tunra's Beltni, shuningdek, yangi marvaridlarni yasash uchun ishlatiladigan o'rmon g'azabini tashlaydi.

7 iyundan 5 iyulgacha(4-hafta) Kamasylvia xazinalari tadbiri o'yinning yangilanishiga to'g'ri keladi.

Va shuningdek, Pegasusning kiritilishi munosabati bilan qo'shildi Avtomobil tajribasi bonusi +10% 26 iyungacha.

Tadbirning mohiyati shundaki, buyumlar olomondan tushadi va yig'ish paytida - "O'tloqlar muhri" va "Sayloq izlari".

Ularni yutuq sifatida ham olish mumkin (bir soatlik o'yin uchun 3 ta "Yaylovlar muhri", kuniga 15 donadan ko'p bo'lmagan va o'yinning 6-soati uchun "O'tloqlar chop etish" 3 dona va 1 ta "Yaylov izlari" ).

Hunarmandchilik menyusidan (L) foydalanish - ulardan alkimyo yaratish mumkin "Kamasylvia ko'kragi"(20 "o'tloq muhrlari") yoki "Kamasylvia g'aznasi"(20 Glade izlari va 20 Kamasylvia sandiqlari).

Kamasylvia

Nihoyat! yangi joy - Kamasylvia - qorong'u elflar mamlakatini taqdim etdi. U janubda - Bear qishlog'ining ostida joylashgan. Yangi joyga 50 ga yaqin yangi NPC, 150 ta kvest va 100 turdagi yangi yirtqich hayvonlar, shuningdek, ikkita yangi chaqiruvchi boss - Karnak va Griffin Ahib qo'shildi.

Endi 58+ darajadagi oʻyinchilar uchun (“Veltar ordenining jangovar sinovi” topshirigʻini bajargan) haftalik kvest qoʻshildi, uni “Veltar: chaqiruv varaqasi” elementi yordamida olish mumkin. O'ramni NPC Milforddan va uning "Veltar tog'lari" topshirig'ini bajarish orqali olish mumkin. Muayyan joyda varaqni ishlatib, siz testni boshlaysiz, buning uchun siz guruhga kamida bitta boshqa o'yinchini olishingiz kerak. HAYVONLAR, va'da qilinganidek, juda shafqatsiz bo'ladi.

Yangi joyda siz "Veltarning yorqinligi kamarini" olishingiz mumkin: hujum 5, vazni +80LT. yangilanganda, har bir qadam hujumga +3, +25 HP qo'shadi.

Qo'shilgan pegasi

bu qarg'ish emas, bu otlar. Ko'tara oladigan go'zal otlar.

va shuningdek, noyob ko'nikmalarga ega: "Rack up", "Ikki marta sakrash", "Qanotlar", "Tezlik: Bosim", "Erkin parvoz". Maksimal daraja, barcha otlar kabi, 30. Ularni kesib o'tib bo'lmaydi.

Pegasusni qanday olish mumkin:

Pegasusni olish uchun siz birinchi navbatda 8-darajali trotterni olib kelishingiz kerak (bu allaqachon bosh og'rig'i va azob), keyin "Tosh cho'l yaylovi" joylashgan NPC gulliga borishingiz kerak (otdan jihozlarni olib tashlang va unga bering. NPCga). Keyin Gulla bilan gaplashing va "Tayyorlash" tugmasini bosing - bu trotterni uyg'otishga urinish. "Tayyorgarlik" tugmasini bosishdan oldin siz har bir nosozlikda nolga qaytariladigan maxsus elementlar bilan o'lchovni to'ldirishingiz kerak bo'ladi.

oy nuri tosh oddiy alkimyoda ("L" kaliti) shamolning x25 zarralari va yerning x25 zarralarini birlashtirish natijasida olingan. Yangi zarralarni NPC Siam-dan Seal of Racing va Golden Seal [Taming] almashish orqali olish mumkin.

Yangi Boss Gear: Griffin Dubulg'a

Va yangi inley toshlar:

Kengaytirilgan sehrli kristal - Harpi
O'zgartirilgan sehrli kristal - Harpi
Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Harpi
Kuchli sehrli kristal - Gobellinus
O'zgartirilgan sehrli kristal - Gobellinus
Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Gobellinus
Kengaytirilgan sehrli kristal - Viper
O'zgartirilgan sehrli kristal - Viper
Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Viper
Quvvatlangan sehrli kristal - Istriya
O'zgartirilgan sehrli kristal - Istriya
Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Istriya
Kengaytirilgan sehrli kristal - Karme
O'zgartirilgan sehrli kristal - Karme
Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Karme
Kengaytirilgan sehrli kristal - gul
O'zgartirilgan sehrli kristal - gul
Qayta tug'ilgan sehrli kristal - gul

Siz ularni oddiy alkimyo orqali olishingiz mumkin: siz tegishli sehrli kristallni - Harpi / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Gulni o'rmon g'azabi (1 dona) va kuch Mote (10 dona) bilan birlashtirishingiz kerak.

o'rmon g'azabi- Kamasylvia hududida qazib olingan material.
Quvvat Mote- sariq sehrli toshlarni isitish orqali olingan, masalan, Amber III [Qal'a], Amber III [Sk. hujumlar], Amber III [Maks. vazn], Amber III [Hujum kuchi], Amber III [Aniqlik], Amber III [Krit. zarba], Iolite III va IV.

Birlashtirilganda, har biri uchun uchta toshdan biri (Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower) olinadi, ularning parametrlari sehrli kristallarga qaraganda bir oz yaxshiroq. Har bir tosh uchun uchta o'zgarish o'xshash xususiyatlarga ega.

Masalan:

Kengaytirilgan sehrli kristal - Harpi- Maks. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +5

O'zgartirilgan sehrli kristal - Harpi- Maks. HP+75, HP Recovery +5, Evasion +3

"Qayta tug'ilgan sehrli kristal - Harpi"- Maks. HP+50, HP Recovery +10, Evasion +3

Odatdagidek "Sehrli kristal - Harpi"- Maks. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +2

Kamasylve tarixi

Hikoya

Davrlar tongida, dunyo o‘zining olovli beshigida endigina aylanib yurgan chog‘ida Silviya ma’buda tuproq va kul orasiga hayotning birinchi urug‘ini ekish uchun yerga tushdi. Ijodga o'ylamasdan, g'azablangan ishtiyoq bilan iste'mol qilinib, u o'z "sovg'asini" tog' cho'qqisiga tashlab ketdi, uning o'lik sukunatini faqat shamolning uvillashi buzdi. Tuman oʻrmonlari va eman oʻrmonlariga asos solgan oʻsha yerda qudratli qamasilva oʻsib chiqdi.

Daryolarning bo'ronli oqimlari qora tirqishlar bo'ylab oqib, bir vaqtlar o'lik tuproqni namlik bilan to'ldirdi. Eskirgan qobiq yorilib, nihol va kurtaklar bosimiga berilib ketdi, igna va emanlarning malaxit tojlari osmonga ko'tarildi.

Ammo Silviya bundan norozi bo'lib qoldi. U Kamasylve shoxlaridan ikkita meva uzdi va bilagini kesib, qoniga sepdi, so'ng ularni tasodifan daraxtning ildizlariga tashladi. Ular kundan-kunga shishib, pishib, ochishga behuda urinishda titrayapti.

Ulardan birinchisi tong shafaqlarida ochilib, uning ichida issiqdan xirillab, shivirlab yotardi, oltin sochli bola - Quyosh avlodi Garnel. Ikkinchisi tunning zulmati va sovuqligida ochilib, Oyning avlodi Vedirni dunyoga ochib berdi.

Milodiy 274 yil

Kamasilviya chegaralariga uchta delegatsiya yuborilgan va u erda izsiz g'oyib bo'lganidan so'ng, Kalfeonning yosh hukmdori, ajoyib taktik va qo'mondonga o'tishga muvaffaq bo'lgan Gay Serik o'z xalqiga nutq so'zlaydi:

“Kamasilviya! Oxirgi paytlarda bu so'z har biringizning og'zingizga tushdi. Bir paytlar yirtqich olov - bo'ron chaqmoqlarining paydo bo'lishi - uzoq ajdodlarimizni chaqirganidek, begonalar uchun yopiq sirli o'lka sizni o'ziga chorlaydi.

Ipak kiyingan savdogarlar yangi savdo yo'llari haqida gapirishadi, tavernalarda mast qiluvchi bug'lar orasida behisob boyliklar to'g'risida g'azablanishadi, kir yuvishchilar zig'irni emas, balki elf malikalarining suyaklarini yuvishadi, hatto bolalar endi Kalfeon ritsarlari o'ynashmaydi - ular endi o'tkirni yaxshi ko'radilar. quloqli odamlar.

Eh, hech kim eshitmaydi, deb o‘ylagan oqshomlarda moy lampalarning xira nurida nimalar haqida pichirlashingni ham bilaman. Ayting, shohingiz o'tdi, yumshab qoldi. Uning elchilari g'oyib bo'ldi va u hali ham qo'shin yubormaydi. Biroq, men uni aniq qaerga yuborishim kerakligini bilmaymanmi? Abadiy daraxtlar soyabonlari ostida, noma'lum hukmronlik qiladigan o'tib bo'lmaydigan o'rmongami? Bolaligimda keksa hamshiradan eshitgan Kamasilviya o‘rmonlari haqidagi hikoyalar faqat fantastika, bekorchi aqllar mahsuli ekanligiga kim kafolat bera oladi? Men yuborgan jangchilarning o‘ndan bir qismi ham qaytib keladi, deb kim meni ishontira oladi?

Yo‘q, men Kamasilviyaga odam yubormayman. Bugungi kunda boshqa muammolar ham bor - sezilarli moliyaviy va ijtimoiy investitsiyalar talab qiladigan aniq, ochiq davlat ehtiyojlari. Jinoyat avj olmoqda, shahar devorlari ostida kasallik avj olmoqda, hosilni do‘l urmoqda, uylarda qashshoqlik va ochlik hukm surmoqda... Bundan tashqari, shimol va sharqda trollar bizni to‘plashmoqda; armiyada, bir vaqtning o'zida, besh askardan ikkitasida qilich bor.

Shunday qilib, elflarni la'nati o'rmonlari bilan yolg'iz qoldiring! Shuni eslatib o‘tamanki, biz g‘orlar qabristoniga rasm chizayotgan bitlarga botgan yovvoyi vahshiylar ham emasmiz, uzoq safardan charchagan, o‘rnashish uchun xavfsiz joy izlab dunyoni kezib yurgan ko‘chmanchilar ham emasmiz. Bizning uyimiz bor - Kalfeon va biz unga g'amxo'rlik qilishga majburmiz.

Men sehrlayman, Kamasylvia haqida unuting - bu odamlar uchun emas. Elflarning o'zlari buni xohlamaguncha, biz uning chegaralarini kesib o'tmaymiz."

Milodiy 276 yil

Kamasylvia qon hidladi. Qon o‘tlardagi karmin munchoqlaridek muzlab, barglaridan tomildi, erta kuzda qip-qizil timsohlarga bo‘yaldi va muzlagan yerdagi yoriqlar orasidan ko‘piklandi. Og'ir, keng tarqalgan daraxt ostidagi bo'shliqda - shu qadar qalinki, hatto o'nlab odamlar uning tanasini qisib qo'yishga zo'rg'a - o'liklar g'ayritabiiy pozalarda muzlab yotardi. O'tkir quloqlar va bodom shaklidagi ko'zlar elflar jinsiga tegishli bo'lgan avvalgilariga xiyonat qildi.

Qop-qora sochlari to‘zg‘igan, uzun bo‘yli bir odam ulardan birining ustiga siqilib, cho‘loq belidan qiyshiq, tishli qilichni sug‘urmoqchi edi. Ishlar yaxshi ketmadi. Suyaklar g'azab bilan xirillashdi, yaraning chetlari ichor pufakchalari bilan siqilib, shishib ketdi, lekin pichoq taslim bo'lmadi.

Ay-yay, meni so'ndir! Ehtimol, qovurg'alarga yopishib qolgandir, - pichoq egasi navbatdagi silkinish paytida nafas oldi. Xo'sh, keling, boshqa narsani sinab ko'raylik.

Oyog‘ini murdaning bel qismiga qo‘ydi, ikki qo‘li bilan dastasidan ushlab, keskin silkitdi. Grunted, chvyakunlo, crackled va qilich nihoyat o'lik tanasidan chiqib, o'zi bilan yirtilgan mushaklari yaxshi bir to'plamni olib.

Boshqa bir kishi, ushbu manipulyatsiya paytida, moxli toshga tinchgina o'tirdi va uning ko'zlari oldida qiziqish bilan tushgan gulbargni burishdi, go'yo uning jigarrang tomirlaridan kelajakni o'qishga urinayotgandek, nafrat bilan qiyshayib ketdi. Bu qora sochlilarning e'tiboridan chetda qolmadi.

Sen umidsiz ahmoqsan, Garnel.

Siz esa o'limdan juda ko'p zavqlanasiz, Vedir, - javob qildi laqabli Garnel ko'zlarini ko'tarib, gulbargni yolg'iz qoldirib.

tan olaman. Boshqa mavjudotning joniga qasd qilishning o'ziga xos jozibasi bor. Bilasizmi, boshqa odamlarning umidlari, xotiralari va his-tuyg'ulari qon bilan birga qanday oqayotganini tomosha qilish juda qiziq.

Iltimos, ayanchli so'zlaringizdan saqlaning. Hatto 2 oy oldin men bu bechoraning o'rnida bo'lardim, deb tuyulardi.

Ba, uka, men bunga bir-ikki soat oldin amin edim, — Vedir jahl bilan pichirladi.
- Va sen kimni bechora deysan? Bu Anibe janoblari emasmi? Ha, ular bizni quloqlarimiz va burnimizga kirib ketgan midgelardan ko'ra ko'proq bezovta qiladilar.

Fakt. Oxirgi paytlarda yaramas edilar, dadil bo'lib ketishdi. Shunday qilib, ular daraxtga etib kelishdi. Bizning ulug'vor, mehribon, yumshoq Bereyla malika roliga mos kelmaydiganga o'xshaydi: u burni ostida pishib kelayotgan kultni sog'indi.

Voy, achinarlisi, biz ularni homiy topmaguncha o‘ldira olmadik. Salmon - Kulrang soya, Zulmatda yonayotgan ko'zlar, Zulmatda shivirlar! Uh, odatdagi iflos jin.

Siz u haqida noto'g'ri gapiryapsiz deb qo'rqaman. U bilan imkon qadar tezroq shug'ullanish kerak.

Xo'sh, bu mensiz.

Hali qaror qildingizmi? - dedi Quyosh avlodi barmoqlari bilan tizzalaridagi notinch bir qismini urib.

Ha, Qorong'u ritsarlar va men tashqi erlarga boramiz.

Bunday og‘ir zamonda o‘z xalqini tashlab ketish hukmdorga yarashmaydi.

Men ketmayman. Men uning kelajagi bor qismi bilan ketyapman.

Kamasylve hali uyg'onishi mumkin. Silvia…

Silvia! Ey Silviya! - masxara bilan, karikatura bilan qo'llarini osmonga ko'tardi Vedir. - 200 yildan ortiq vaqt davomida siz unga qo'ng'iroq qilasiz! Nima bo `pti? U o'rmonni davoladimi, bolalarimizdan la'natni olib tashladimi? Yo'q! Ehtimol, u foydali maslahatlar bergan yoki biron bir belgi bergandir? Yo'q! Bizning qadrsiz onamiz xudo tanasidagi injiq boladan boshqa narsa emas. U eski o'yinchoqlar bilan kasal edi.

Siz har doimgidek shakkoklik qilasiz. Siz uni bola deysiz, lekin o'zingiz sabrsiz va g'ayratlisiz, xuddi yosh xurutoni. Men sizning xotirangizni biroz yangilashga jur'at etaman: bizning o'lmasligimiz bu o'rmonning kuchiga asoslangan. Uning chegaralaridan tashqarida siz uzoq davom etmaysiz.

Balki, lekin men, har holda, taqdirning ovoziga ergashib, o'laman; la'nati eman o'rmonlari va fanatik ruhoniylardan uzoqda.

Siz bilan bahslashish befoyda ekanligini tushunaman. Umid qilamanki, siz Kamasylviadan ketishingizdan oldin, siz Muqaddas Pichoqlarni Akersga topshirasiz, chunki siz ketganingizdan keyin ular daraxtni faqat Aniblardan himoya qiladi.

Albatta.

Milodiy 283 yil

Ruhoniylarning urf-odatlari muvaffaqiyatli bo'ldimi, Silviya o'z farzandlarining duolarini eshitdimi yoki yer o'rmon odamlarining qoni va azob-uqubatlariga to'ydimi, lekin Kamasilve daraxti nihoyat uyqudan uyg'ondi.

Milodiy 284 yil

Gazeboda, pechak bilan o'ralgan karyatidlar nigohi ostida chiroyli, ammo irodasi zaif, to'q sarg'ish ko'zlari bo'lgan rangpar, deyarli shaffof bir qiz, kichkina taxtda o'yilgan qo'ltiqlarni silab o'tirdi. oqlangan qo'llari bilan griffinlar shakli. Uning kiyimi - keng yengli tikilgan ko'ylak - atrofdagi ko'katlar va oqlik, qizil gullarning ustunligi bilan keskin farq qiladi.

Uning oldida tiz cho'kib, boshini pastga tushirib, yelkasida g'ijimlangan qovurg'ali zirhli odam turardi - Akers qo'riqchilari qo'mondoni. U gapirishga ruxsat berishini kutar ekan, u doimo terga botgan jingalak sochlarini peshonasidan taraydi va qiyshayib, yonoqlaridagi keng kesikni tirnadi.

Taxtda o‘tirgan qiz oyog‘ini yengil bosibdi.

Bereili xonim, - deb boshladi Aker bu imo-ishorani ruxsat sifatida olib, - bilasizki, bundan sakkiz yil oldin Garnel va Vedir Aniblarning Kamasilvega hujumini qaytargandan so'ng, ularni o'rmon chetidan haydab chiqarishdi. Keyin…

Malika sabrsizlik bilan bosh chayqadi va bularning barchasini bilishini va bunga e'tibor qaratmaslik kerakligini aniq ko'rsatdi.

Ahem, ahem, to'g'ri, kechirasiz, janoblari. Bizga o‘z yurtidan surgun qilingan aniblar tez orada kuchini yo‘qotib, bizning aralashuvimizsiz o‘zga dunyoga, ta’bir joiz bo‘lsa, tabiiy yo‘l bilan ketib qoladigandek tuyuldi. Voy, o‘z g‘ururimiz qurboni bo‘ldik.

Qahraboning ko'zlari ochilib, oxra alangasi yonib ketdi. Bir lahza qo‘mondon Bereyli o‘rnidan sakrab, jahl bilan tanbeh beradi, deb o‘yladi, lekin u faqat labini tishlab, marmar ma’budalardan birining boshida uy qurgan jayraga tikilib qoldi.

O'tgan haftada ikkita hujum bo'ldi, - deb davom etdi u o'g'irlab xo'rsinib, - biri shimoliy, ikkinchisi janubi-sharqiy postga qarshi. Ularning ikkalasi ham yoqib yuborilgan. Umuman olganda: 35 askar halok bo'ldi va ikki barobar ko'p og'ir yaralandi. Omon qolganlar ajoyib qurollangan Anib batalonlari va Silviya, buni o'zim aytayotganimga ishonolmayman - jinlar. Bundan tashqari, bugun Kamasylvega o'tish uchun g'azablangan urinish bo'ldi. Yaxshiyamki, biz o'z vaqtida javob bera oldik.

Paklarini puflab, norozi chirqillab yurgan qush mangulikda kamaygan qoshga novdani o‘rnatishga urinib ko‘rdi. Aftidan, Kamasilviya bekasi askarning hikoyasidan ko'ra o'z muammosiga ko'proq e'tibor qaratdi.

Vaziyat qiyin. Otalarimizga umid bog‘lash ahmoqlik. Vedirdan hech qanday xabar yo‘q, tirikligi ham noma’lum. Garnel - meni ayblamang, janoblari - daraxt uyg'onganidan beri aqldan ozgan. Ahem .. Men odamlardan yordam so'rashimiz kerak deb qo'rqaman - ular bizning najot uchun imkoniyatimiz. Buyurtma berish va...

Komandir ikkilanib qoldi. Malika unga tik qaradi-yu, ko‘z qorachig‘i tubida qora to‘lqinlarga sachragan mo‘rt ruh tinchini yo‘qotdi.

Siz faqat buyurtma berishingiz kerak ..." Aker jimgina takrorladi, uning so'zlari daraxtzorda aks-sado berib.

Milodiy 286 yil

Muqaddas er yuzidagi muqaddas daraxtning qo'riqchisi va Silviya noibi yorqin malika Bereyli tomonidan tasdiqlangan izolyatsiyani tugatish to'g'risidagi farmon Kamasylviyaga barcha yo'llarni ochishni va qo'shni davlatlarning sargardonlarining chegaralarni kesib o'tishiga to'sqinlik qilmaslikni buyurdi. .

7 iyundan 5 iyulgacha(4-hafta) Kamasylvia xazinalari tadbiri o'yinning yangilanishiga to'g'ri keladi.

Va shuningdek, Pegasusning kiritilishi munosabati bilan qo'shildi Avtomobil tajribasi bonusi +10% 26 iyungacha.

Tadbirning mohiyati shundaki, buyumlar olomondan tushadi va yig'ish paytida - "O'tloqlar muhri" va "Sayloq izlari".

Ularni yutuq sifatida ham olish mumkin (bir soatlik o'yin uchun 3 ta "Yaylovlar muhri", kuniga 15 donadan ko'p bo'lmagan va o'yinning 6-soati uchun "O'tloqlar chop etish" 3 dona va 1 ta "Yaylov izlari" ).

Hunarmandchilik menyusidan (L) foydalanish - ulardan alkimyo yaratish mumkin "Kamasylvia ko'kragi"(20 "o'tloq muhrlari") yoki "Kamasylvia g'aznasi"(20 Glade izlari va 20 Kamasylvia sandiqlari).

Kamasylvia


Nihoyat! yangi joy - Kamasylvia - qorong'u elflar mamlakatini taqdim etdi. U janubda - Bear qishlog'ining ostida joylashgan. Yangi joyga 50 ga yaqin yangi NPC, 150 ta vazifa va 100 turdagi yangi yirtqich hayvonlar va ikkita yangi chaqiruvchi boss - Karnak va Griffin Ahib qo'shildi.

Endi 58+ darajadagi oʻyinchilar uchun (“Veltar ordenining jangovar sinovi” topshirigʻini bajargan) haftalik kvest qoʻshildi, uni “Veltar: chaqiruv varaqasi” elementi yordamida olish mumkin. O'ramni NPC Milforddan va uning "Veltar tog'lari" topshirig'ini bajarish orqali olish mumkin. Muayyan joyda varaqni ishlatib, siz testni boshlaysiz, buning uchun siz guruhga kamida bitta boshqa o'yinchini olishingiz kerak. HAYVONLAR, va'da qilinganidek, juda shafqatsiz bo'ladi.

Yangi joyda siz "Veltarning yorqinligi kamarini" olishingiz mumkin: hujum 5, vazni +80LT. yangilanganda, har bir qadam hujumga +3, +25 HP qo'shadi.

Qo'shilgan pegasi

bu qarg'ish emas, bu otlar. Ko'tara oladigan go'zal otlar.

va shuningdek, noyob ko'nikmalarga ega: "Rack up", "Ikki marta sakrash", "Qanotlar", "Tezlik: Bosim", "Erkin parvoz". Maksimal daraja, barcha otlar kabi, 30. Ularni kesib o'tib bo'lmaydi.

Pegasusni qanday olish mumkin:

Pegasusni olish uchun siz birinchi navbatda 8-darajali trotterni olib kelishingiz kerak (bu allaqachon bosh og'rig'i va azob), keyin "Tosh cho'l yaylovi" joylashgan NPC gulliga borishingiz kerak (otdan jihozlarni olib tashlang va unga bering. NPCga). Keyin Gulla bilan gaplashing va "Tayyorlash" tugmasini bosing - bu trotterni uyg'otishga urinish. "Tayyorgarlik" tugmasini bosishdan oldin siz har bir nosozlikda nolga qaytariladigan maxsus elementlar bilan o'lchovni to'ldirishingiz kerak bo'ladi.

oy nuri tosh oddiy alkimyoda ("L" kaliti) shamolning x25 zarralari va yerning x25 zarralarini birlashtirish natijasida olingan. Yangi zarralarni NPC Siam-dan Seal of Racing va Golden Seal [Taming] almashish orqali olish mumkin.

Yangi Boss Gear: Griffin Dubulg'a

Va yangi inley toshlar:

Kengaytirilgan sehrli kristal - Harpi
O'zgartirilgan sehrli kristal - Harpi
Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Harpi
Kengaytirilgan sehrli kristal - Gobellinus
O'zgartirilgan sehrli kristal - Gobellinus
Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Gobellinus
Kengaytirilgan sehrli kristal - Viper
O'zgartirilgan sehrli kristal - Viper
Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Viper
Kengaytirilgan sehrli kristal - Istriya
O'zgartirilgan sehrli kristal - Istriya
Qayta tug'ilgan sehrli kristal - Istriya
Kengaytirilgan sehrli kristal - Karme
O'zgartirilgan sehrli kristal - Karme
Sehrli qayta tug'ilgan kristal - Karme
Kengaytirilgan sehrli kristal - gul
O'zgartirilgan sehrli kristal - gul
Sehrli qayta tug'ilgan kristal - gul

Siz ularni oddiy alkimyo orqali olishingiz mumkin: siz tegishli sehrli kristallni - Harpi / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Gulni o'rmon g'azabi (1 dona) va kuch Mote (10 dona) bilan birlashtirishingiz kerak.

o'rmon g'azabi- Kamasylvia hududida qazib olingan material.
Quvvat Mote- sariq sehrli toshlarni isitish orqali olingan, masalan, Amber III [Qal'a], Amber III [Sk. hujumlar], Amber III [Maks. vazn], Amber III [Hujum kuchi], Amber III [Aniqlik], Amber III [Krit. zarba], Iolite III va IV.

Birlashtirilganda, har biri uchun uchta toshdan biri (Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower) olinadi, ularning parametrlari sehrli kristallarga qaraganda bir oz yaxshiroq. Har bir tosh uchun uchta o'zgarish o'xshash xususiyatlarga ega.

Masalan:

"Kengaytirilgan sehrli kristal - Harpi"- Maks. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +5

"O'zgartirilgan sehrli kristal - Harpi"- Maks. HP+75, HP Recovery +5, Evasion +3

"Qayta tug'ilgan sehrli kristal - Harpi"- Maks. HP+50, HP Recovery +10, Evasion +3

Odatdagidek "Sehrli kristal - Harpi"- Maks. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +2

Kamasylve tarixi

Hikoya

Davrlar tongida, dunyo o‘zining olovli beshigida endigina aylanib yurgan chog‘ida Silviya ma’buda tuproq va kul orasiga hayotning birinchi urug‘ini ekish uchun yerga tushdi. Ijodga o'ylamasdan, g'azablangan ishtiyoq bilan iste'mol qilinib, u o'z "sovg'asini" tog' cho'qqisiga tashlab ketdi, uning o'lik sukunatini faqat shamolning uvillashi buzdi. Tuman oʻrmonlari va eman oʻrmonlariga asos solgan oʻsha yerda qudratli qamasilva oʻsib chiqdi.

Daryolarning bo'ronli oqimlari qora tirqishlar bo'ylab oqib, bir vaqtlar o'lik tuproqni namlik bilan to'ldirdi. Eskirgan qobiq yorilib, nihol va kurtaklar bosimiga berilib ketdi, igna va emanlarning malaxit tojlari osmonga ko'tarildi.

Ammo Silviya bundan norozi bo'lib qoldi. U Kamasylve shoxlaridan ikkita meva uzdi va bilagini kesib, qoniga sepdi, so'ng ularni tasodifan daraxtning ildizlariga tashladi. Ular kundan-kunga shishib, pishib, ochishga behuda urinishda titrayapti.

Ulardan birinchisi tong shafaqlarida ochilib, uning ichida issiqdan xirillab, shivirlab yotardi, oltin sochli bola - Quyosh avlodi Garnel. Ikkinchisi tunning zulmati va sovuqligida ochilib, Oyning avlodi Vedirni dunyoga ochib berdi.


Milodiy 274 yil

Kamasilviya chegaralariga uchta delegatsiya yuborilgan va u erda izsiz g'oyib bo'lganidan so'ng, Kalfeonning yosh hukmdori, ajoyib taktik va qo'mondonga o'tishga muvaffaq bo'lgan Gay Serik o'z xalqiga nutq so'zlaydi:

“Kamasilviya! Oxirgi paytlarda bu so'z har biringizning og'zingizga tushdi. Bir paytlar yirtqich olov - bo'ron chaqmoqlarining paydo bo'lishi - uzoq ajdodlarimizni chaqirganidek, begonalar uchun yopiq sirli o'lka sizni o'ziga chorlaydi.

Ipak kiyingan savdogarlar yangi savdo yo'llari haqida gapirishadi, tavernalarda mast qiluvchi bug'lar orasida behisob boyliklar to'g'risida g'azablanishadi, kir yuvishchilar zig'irni emas, balki elf malikalarining suyaklarini yuvishadi, hatto bolalar endi Kalfeon ritsarlari o'ynashmaydi - ular endi o'tkirni yaxshi ko'radilar. quloqli odamlar.

Eh, hech kim eshitmaydi, deb o‘ylagan oqshomlarda moy lampalarning xira nurida nimalar haqida pichirlashingni ham bilaman. Ayting, shohingiz o'tdi, yumshab qoldi. Uning elchilari g'oyib bo'ldi va u hali ham qo'shin yubormaydi. Biroq, men uni aniq qaerga yuborishim kerakligini bilmaymanmi? Abadiy daraxtlar soyabonlari ostida, noma'lum hukmronlik qiladigan o'tib bo'lmaydigan o'rmongami? Bolaligimda keksa hamshiradan eshitgan Kamasilviya o‘rmonlari haqidagi hikoyalar faqat fantastika, bekorchi aqllar mahsuli ekanligiga kim kafolat bera oladi? Men yuborgan jangchilarning o‘ndan bir qismi ham qaytib keladi, deb kim meni ishontira oladi?

Yo‘q, men Kamasilviyaga odam yubormayman. Bugungi kunda boshqa muammolar ham bor - sezilarli moliyaviy va ijtimoiy investitsiyalar talab qiladigan aniq, ochiq davlat ehtiyojlari. Jinoyat avj olmoqda, shahar devorlari ostida kasallik avj olmoqda, hosilni do‘l urmoqda, uylarda qashshoqlik va ochlik hukm surmoqda... Bundan tashqari, shimol va sharqda trollar bizni to‘plashmoqda; armiyada, bir vaqtning o'zida, besh askardan ikkitasida qilich bor.

Shunday qilib, elflarni la'nati o'rmonlari bilan yolg'iz qoldiring! Shuni eslatib o‘tamanki, biz g‘orlar qabristoniga rasm chizayotgan bitlarga botgan yovvoyi vahshiylar ham emasmiz, uzoq safardan charchagan, o‘rnashish uchun xavfsiz joy izlab dunyoni kezib yurgan ko‘chmanchilar ham emasmiz. Bizning uyimiz bor - Kalfeon va biz unga g'amxo'rlik qilishga majburmiz.

Men sehrlayman, Kamasylvia haqida unuting - bu odamlar uchun emas. Elflarning o'zlari buni xohlamaguncha, biz uning chegaralarini kesib o'tmaymiz."


Milodiy 276 yil

Kamasylvia qon hidladi. Qon o‘tlardagi karmin munchoqlaridek muzlab, barglaridan tomildi, erta kuzda qip-qizil timsohlarga bo‘yaldi va muzlagan yerdagi yoriqlar orasidan ko‘piklandi. Og'ir, keng tarqalgan daraxt ostidagi bo'shliqda - shu qadar qalinki, hatto o'nlab odamlar uning tanasini qisib qo'yishga zo'rg'a - o'liklar g'ayritabiiy pozalarda muzlab yotardi. O'tkir quloqlar va bodom shaklidagi ko'zlar elflar jinsiga tegishli bo'lgan avvalgilariga xiyonat qildi.

Qop-qora sochlari to‘zg‘igan, uzun bo‘yli bir odam ulardan birining ustiga siqilib, cho‘loq belidan qiyshiq, tishli qilichni sug‘urmoqchi edi. Ishlar yaxshi ketmadi. Suyaklar g'azab bilan xirillashdi, yaraning chetlari ichor pufakchalari bilan siqilib, shishib ketdi, lekin pichoq taslim bo'lmadi.

Ay-yay, meni so'ndir! Ehtimol, qovurg'alarga yopishib qolgandir, - pichoq egasi navbatdagi silkinish paytida nafas oldi. Xo'sh, keling, boshqa narsani sinab ko'raylik.

Oyog‘ini murdaning bel qismiga qo‘ydi, ikki qo‘li bilan dastasidan ushlab, keskin silkitdi. Grunted, chvyakunlo, crackled va qilich nihoyat o'lik tanasidan chiqib, o'zi bilan yirtilgan mushaklari yaxshi bir to'plamni olib.

Boshqa bir kishi, ushbu manipulyatsiya paytida, moxli toshga tinchgina o'tirdi va uning ko'zlari oldida qiziqish bilan tushgan gulbargni burishdi, go'yo uning jigarrang tomirlaridan kelajakni o'qishga urinayotgandek, nafrat bilan qiyshayib ketdi. Bu qora sochlilarning e'tiboridan chetda qolmadi.


Sen umidsiz ahmoqsan, Garnel.

Siz esa o'limdan juda ko'p zavqlanasiz, Vedir, - javob qildi laqabli Garnel ko'zlarini ko'tarib, gulbargni yolg'iz qoldirib.

tan olaman. Boshqa mavjudotning joniga qasd qilishning o'ziga xos jozibasi bor. Bilasizmi, boshqa odamlarning umidlari, xotiralari va his-tuyg'ulari qon bilan birga qanday oqayotganini tomosha qilish juda qiziq.

Iltimos, ayanchli so'zlaringizdan saqlaning. Hatto 2 oy oldin men bu bechoraning o'rnida bo'lardim, deb tuyulardi.

Ba, uka, men bunga bir-ikki soat oldin amin edim, — Vedir jahl bilan pichirladi.
- Va sen kimni bechora deysan? Bu Anibe janoblari emasmi? Ha, ular bizni quloqlarimiz va burnimizga kirib ketgan midgelardan ko'ra ko'proq bezovta qiladilar.

Fakt. Oxirgi paytlarda yaramas edilar, dadil bo'lib ketishdi. Shunday qilib, ular daraxtga etib kelishdi. Bizning ulug'vor, mehribon, yumshoq Bereyla malika roliga mos kelmaydiganga o'xshaydi: u burni ostida pishib kelayotgan kultni sog'indi.

Voy, achinarlisi, biz ularni homiy topmaguncha o‘ldira olmadik. Salmon - Kulrang soya, Zulmatda yonayotgan ko'zlar, Zulmatda shivirlar! Uh, odatdagi iflos jin.

Siz u haqida noto'g'ri gapiryapsiz deb qo'rqaman. U bilan imkon qadar tezroq shug'ullanish kerak.

Xo'sh, bu mensiz.

Hali qaror qildingizmi? - dedi Quyosh avlodi barmoqlari bilan tizzalaridagi notinch bir qismini urib.

Ha, Qorong'u ritsarlar va men tashqi erlarga boramiz.

Bunday og‘ir zamonda o‘z xalqini tashlab ketish hukmdorga yarashmaydi.

Men ketmayman. Men uning kelajagi bor qismi bilan ketyapman.

Kamasylve hali uyg'onishi mumkin. Silvia…

Silvia! Ey Silviya! - masxara bilan, karikatura bilan qo'llarini osmonga ko'tardi Vedir. - 200 yildan ortiq vaqt davomida siz unga qo'ng'iroq qilasiz! Nima bo `pti? U o'rmonni davoladimi, bolalarimizdan la'natni olib tashladimi? Yo'q! Ehtimol, u foydali maslahatlar bergan yoki biron bir belgi bergandir? Yo'q! Bizning qadrsiz onamiz xudo tanasidagi injiq boladan boshqa narsa emas. U eski o'yinchoqlar bilan kasal edi.


Siz har doimgidek shakkoklik qilasiz. Siz uni bola deysiz, lekin o'zingiz sabrsiz va g'ayratlisiz, xuddi yosh xurutoni. Men sizning xotirangizni biroz yangilashga jur'at etaman: bizning o'lmasligimiz bu o'rmonning kuchiga asoslangan. Uning chegaralaridan tashqarida siz uzoq davom etmaysiz.

Balki, lekin men, har holda, taqdirning ovoziga ergashib, o'laman; la'nati eman o'rmonlari va fanatik ruhoniylardan uzoqda.

Siz bilan bahslashish befoyda ekanligini tushunaman. Umid qilamanki, siz Kamasylviadan ketishingizdan oldin, siz Muqaddas Pichoqlarni Akersga topshirasiz, chunki siz ketganingizdan keyin ular daraxtni faqat Aniblardan himoya qiladi.

Albatta.

Milodiy 283 yil

Ruhoniylarning urf-odatlari muvaffaqiyatli bo'ldimi, Silviya o'z farzandlarining duolarini eshitdimi yoki yer o'rmon odamlarining qoni va azob-uqubatlariga to'ydimi, lekin Kamasilve daraxti nihoyat uyqudan uyg'ondi.


Milodiy 284 yil

Gazeboda, pechak bilan o'ralgan karyatidlar nigohi ostida chiroyli, ammo irodasi zaif, to'q sarg'ish ko'zlari bo'lgan rangpar, deyarli shaffof bir qiz, kichkina taxtda o'yilgan qo'ltiqlarni silab o'tirdi. oqlangan qo'llari bilan griffinlar shakli. Uning kiyimi - keng yengli tikilgan ko'ylak - atrofdagi ko'katlar va oqlik, qizil gullarning ustunligi bilan keskin farq qiladi.

Uning oldida tiz cho'kib, boshini pastga tushirib, yelkasida g'ijimlangan qovurg'ali zirhli odam turardi - Akers qo'riqchilari qo'mondoni. U gapirishga ruxsat berishini kutar ekan, u doimo terga botgan jingalak sochlarini peshonasidan taraydi va qiyshayib, yonoqlaridagi keng kesikni tirnadi.

Taxtda o‘tirgan qiz oyog‘ini yengil bosibdi.

Bereili xonim, - deb boshladi Aker bu imo-ishorani ruxsat sifatida olib, - bilasizki, bundan sakkiz yil oldin Garnel va Vedir Aniblarning Kamasilvega hujumini qaytargandan so'ng, ularni o'rmon chetidan haydab chiqarishdi. Keyin…

Malika sabrsizlik bilan bosh chayqadi va bularning barchasini bilishini va bunga e'tibor qaratmaslik kerakligini aniq ko'rsatdi.

Ahem, ahem, to'g'ri, kechirasiz, janoblari. Bizga o‘z yurtidan surgun qilingan aniblar tez orada kuchini yo‘qotib, bizning aralashuvimizsiz o‘zga dunyoga, ta’bir joiz bo‘lsa, tabiiy yo‘l bilan ketib qoladigandek tuyuldi. Voy, o‘z g‘ururimiz qurboni bo‘ldik.

Qahraboning ko'zlari ochilib, oxra alangasi yonib ketdi. Bir lahza qo‘mondon Bereyli o‘rnidan sakrab, jahl bilan tanbeh beradi, deb o‘yladi, lekin u faqat labini tishlab, marmar ma’budalardan birining boshida uy qurgan jayraga tikilib qoldi.

O'tgan haftada ikkita hujum bo'ldi, - deb davom etdi u o'g'irlab xo'rsinib, - biri shimoliy, ikkinchisi janubi-sharqiy postga qarshi. Ularning ikkalasi ham yoqib yuborilgan. Umuman olganda: 35 askar halok bo'ldi va ikki barobar ko'p og'ir yaralandi. Omon qolganlar ajoyib qurollangan Anib batalonlari va Silviya, buni o'zim aytayotganimga ishonolmayman - jinlar. Bundan tashqari, bugun Kamasylvega o'tish uchun g'azablangan urinish bo'ldi. Yaxshiyamki, biz o'z vaqtida javob bera oldik.

Paklarini puflab, norozi chirqillab yurgan qush mangulikda kamaygan qoshga novdani o‘rnatishga urinib ko‘rdi. Aftidan, Kamasilviya bekasi askarning hikoyasidan ko'ra o'z muammosiga ko'proq e'tibor qaratdi.

Vaziyat qiyin. Otalarimizga umid bog‘lash ahmoqlik. Vedirdan hech qanday xabar yo‘q, tirikligi ham noma’lum. Garnel - meni ayblamang, janoblari - daraxt uyg'onganidan beri aqldan ozgan. Ahem .. Men odamlardan yordam so'rashimiz kerak deb qo'rqaman - ular bizning najot uchun imkoniyatimiz. Buyurtma berish va...

Komandir ikkilanib qoldi. Malika unga tik qaradi-yu, ko‘z qorachig‘i tubida qora to‘lqinlarga sachragan mo‘rt ruh tinchini yo‘qotdi.

Siz faqat buyurtma berishingiz kerak ..." Aker jimgina takrorladi, uning so'zlari daraxtzorda aks-sado berib.

Milodiy 286 yil

Muqaddas er yuzidagi muqaddas daraxtning qo'riqchisi va Silviya noibi yorqin malika Bereyli tomonidan tasdiqlangan izolyatsiyani tugatish to'g'risidagi farmon Kamasylviyaga barcha yo'llarni ochishni va qo'shni davlatlarning sargardonlarining chegaralarni kesib o'tishiga to'sqinlik qilmaslikni buyurdi. .

Qimmatbaho va yarim qimmatbaho toshlar yordamida bashorat qilish, eng erta bosqichda jismoniy o'zgarishlarni aniqlash mumkin emasligini hisobga olib, ilmiy jihatdan asoslanadi. Ammo ko'proq odamlar medialarga kelajak haqida savollar va hayot muammolari bo'yicha maslahatlar bilan kelishadi. To'g'riroq folbinlik uchun uni cherkov bayramlari, oy fazalari, sayyoralar harakati, haftaning kunlari, kunning vaqti va boshqalar bilan bog'liq ma'lum kunlarda o'tkazish tavsiya etiladi.

Qadimgi folbinlikda ishlatiladigan toshlar

Odamlar uchun kristallar

Kristalni qanday tanlash kerak

Shifokorlar va vositalar kristallarining tavsifi

  • Ametist - xotirjamlik toshidir, ruhiy takomillashtirishga yordam beradi.
  • Ametrin - astral proektsiyaga yordam beradi, salbiy psixologik ta'sirlardan himoya qiladi.
  • Binafsha tosh (iolit) - ruhiy hayotning dastlabki bosqichida yordam beradi.
  • Slyuda - illyuziyalarni yo'q qiladi, nozik olamlarni ko'rishga yordam beradi.
  • Mushukning ko'zi (xrizoberil) - bashoratli tushlarni, boshqa dunyoning tasvirlarini ko'rishga hissa qo'shadi, ravshanlikni oshiradi.
  • Kvars - inson maydoni bilan osongina o'zaro ta'sir qiladi.
  • Rose kvarts - sehrli qobiliyatlarni rivojlantiradi va kuchaytiradi, amaliyotchi sehrgarlarning bilimlarini o'zlashtirishga yordam beradi.
  • Rok kristalli (rauchtopaz, tutunli kvarts) - negativlikdan tozalaydi, ongsizni faollashtiradi, boshqa odamlarning ta'siridan himoya qiladi.

Kristalni qanday tozalash kerak

Toshni qanday faollashtirish kerak

Tosh dasturlash

Toshlar o'z ichida atrofdagi dunyo haqida ma'lumot to'playdi, insonning tebranishlari va his-tuyg'ularini saqlaydi. Faqat tozalangan kristalni dasturlash kerak. Agar siz doimo tosh bilan ishlasangiz, u juda sezgir bo'lib qoladi va u katalizator sifatida ishlatilishi mumkin. Kristal o'z egasining niyatlarini kuchaytirishga, uni o'rab turgan energiyani o'zgartirishga qodir. Dasturlashni boshlashdan oldin, unga qanday ma'lumotlarni kiritmoqchi ekanligingizni yaxshilab o'ylab ko'rishingiz kerak. Tosh yomonlik va yaxshilik o'rtasidagi farqni ko'rmaydi. U faqat his-tuyg'ularni his qiladi. Siz aniq sof his-tuyg'ularni tarqatishingiz kerak. Chap qo'lingizga tozalangan kristallni oling, xohishingiz haqida o'ylang. Shunday qilib, siz toshni dasturlashni amalga oshirishingiz mumkin, unda rejaning bajarilishi haqida ma'lumot yotqizishingiz mumkin. Turli maqsadlarni amalga oshirish uchun turli xil kristallar mavjudligini unutmang.

Sehrgarlikda kristallardan foydalanish

Shaffof, oyna va silliq narsalar qadim zamonlardan beri fol ochish uchun ishlatilgan. Ular folbin, sehrgar va boshqa dunyo o'rtasida vositachi vazifasini bajaradilar.

Ko'zgular, suv, kristallar fol ochish uchun aks ettiruvchi yuzalar sifatida ishlatilishi mumkin. Bashorat qilish paytida odam diqqatini buyumning silliq yuzasiga qaratadi. Shu bilan birga, uning ongi o'zgaradi va shuning uchun u o'z kelajagi haqidagi ma'lumotlarni idrok eta oladi. Har bir inson o'z kelajagini bilish uchun berilgan, ammo buning uchun maxsus bilim va amaliyot kerak bo'ladi.

O'z-o'zidan, ongda va ongsizligida ishlamasdan sehrli narsalarga qarash befoyda. Belgilarni, belgilarni talqin qilishni, ko'rgan narsangizni haqiqat bilan bog'lay oladigan tarzda talqin qilishni o'rganish kerak. Professional folbin nozik sozlangan idrokga ega, u inson haqida aqliy va psixologik bilimlar uchun ulkan salohiyatga ega.

Qimmatbaho va yarim qimmatbaho toshlar yordamida bashorat qilish, eng erta bosqichda jismoniy o'zgarishlarni aniqlash mumkin emasligini hisobga olib, ilmiy jihatdan asoslanadi. Ammo ko'proq odamlar medialarga kelajak haqida savollar va hayot muammolari bo'yicha maslahatlar bilan kelishadi. To'g'riroq folbinlik uchun uni cherkov bayramlari, oy fazalari, sayyoralar harakati, haftaning kunlari, kunning vaqti va boshqalar bilan bog'liq ma'lum kunlarda o'tkazish tavsiya etiladi.

Qadimgi folbinlikda ishlatiladigan toshlar

Qadimgi Yunonistonda folbinlik oynalar yordamida amalga oshirilgan. Orakul bemorlarga kasallikning keyingi yo'nalishini bashorat qildi. Favvoraga joylashib, ko'zgu nigohini pastki cheti bilan suvga botgan oynaga qaratdi. O'z aks ettirish tabiatiga ko'ra, oracle kelajakni hukm qilishi mumkin edi - so'rovchini tiklanish, yomonlashish yoki o'lim kutmoqda.

Inklar fol ochish uchun tosh billurdan foydalanganlar.

Sibirda kelajakni bilish uchun ular idishga quyilgan suvga qarashdi.

Janubiy Amerikada kelajak sayqallangan qora tosh plitada ko'rilgan belgilar bilan izohlangan.

Polineziya xalqlari tuproq teshigiga suv quyib, unda ko'rgan fikrlari bo'yicha yaqinlashib kelayotgan voqealarga baho berishdi.

Hindistonning shimoli-g'arbiy qismida kelajak hayvonning jigari tomonidan ma'lum bo'lgan.

Misrda fol ochish kaftingizga quyilgan siyoh yordamida amalga oshirilgan.

Druidlar kelajakni sehrli kristallar orqali bashorat qilishlari mumkin edi (miloddan avvalgi 2000 yil). Folbinlik eramizdan avvalgi 10-5000-yillarda faol dinga asoslangan. Miloddan avvalgi.

Qadimgi Angliyada folbinlik ikkita ko'zgu yordamida amalga oshirilib, ularni bir-biriga qarama-qarshi qilib qo'yishgan, shunda ular "koridor" ochilib, ular ko'proq yoki kamroq tushunarli tasvirni ko'rmaguncha uzoq vaqt davomida qarashgan. Bashoratni samaraliroq qilish uchun shamlar yoqildi va suv idishlari qo'yildi.

Odamlar uchun kristallar

Mutaxassislar har bir kishiga o'z kristallari to'plamini yaratishni maslahat berishadi. Toshlar hayotning turli bosqichlarida qo'llanilishi mumkin bo'lgan kuch va energiyaga ega. Ular o'zlarida ma'lum ma'lumotlarni saqlash va jamlash imkoniyatiga ega. U qanday ishlaydi? Energiya kanali mavjud bo'lib, uning yordamida har qanday xususiyatning energiyasini (jismoniy, yorug'lik, axborot) yo'naltirish orqali siz toshda kerakli fazilatlarni to'plashingiz mumkin. Bundan tashqari, tebranish kanali ishlaydi. Kristal panjara tarkibidagi atomlar ma'lum chastotada tebranadi. Agar ularning tebranishi inson maydoni bilan uyg'un bo'lsa, bu sizning maqsadlaringizga erishishda yordam beradi.

Har bir kristalning o'ziga xos xususiyatlari, xususiyatlari bor, ular asosan tuzilishi va rangi bilan belgilanadi. Kristalni sehrli maqsadlarda ishlatishdan oldin, unda ba'zi harakatlar qilish kerak. Tosh vazifaga muvofiq tanlanishi kerak. Boshlash uchun kristall tozalanadi, keyin uni faollashtirish uchun marosim o'tkaziladi va nihoyat, uni dasturlash.

Kristalni qanday tanlash kerak

Toshlar ichki tuyg'ularga ko'ra tanlanadi. Kristalga qarang. Agar bu sizning toshingiz bo'lsa, unda siz uni yaxshi ko'rasiz. Qo'llaringizga toshni oling. Agar yoqimli va qulay his-tuyg'ular, his-tuyg'ular bo'lsa, unda tosh sizning aurangizga mos keladigan tebranishlarni chiqaradi. Bir odamda bunday toshlar ko'p bo'lishi mumkin, hech qanday cheklovlar yo'q.

Shifokorlar va vositalar kristallarining tavsifi

  • Ametist - xotirjamlik toshidir, ruhiy takomillashtirishga yordam beradi.
  • Ametrin - astral proektsiyaga yordam beradi, salbiy psixologik ta'sirlardan himoya qiladi.
  • Binafsha tosh (iolit) - ruhiy hayotning dastlabki bosqichida yordam beradi.
  • Slyuda - illyuziyalarni yo'q qiladi, nozik olamlarni ko'rishga yordam beradi.
  • Mushukning ko'zi (xrizoberil) - bashoratli tushlarni, boshqa dunyoning tasvirlarini ko'rishga hissa qo'shadi, ravshanlikni oshiradi.
  • Kvars - inson maydoni bilan osongina o'zaro ta'sir qiladi.
  • Rose kvarts - sehrli qobiliyatlarni rivojlantiradi va kuchaytiradi, amaliyotchi sehrgarlarning bilimlarini o'zlashtirishga yordam beradi.
  • Rok kristalli (rauchtopaz, tutunli kvarts) - negativlikdan tozalaydi, ongsizni faollashtiradi, boshqa odamlarning ta'siridan himoya qiladi.

Kristalni qanday tozalash kerak

Kristalni salbiy yoki begona energiyadan tozalashning eng oddiy usuli - bu oqim oqimi. Toshni bir necha daqiqa davomida toza suv bilan yuvib tashlang yoki bir necha soat davomida sho'rlangan eritmada namlang. Barcha amaliyot vositalari tuzdan foydalanishni maslahat bermaydi, chunki u toshning tuzilishini buzishi mumkin. Toshni iliq sabunlu suvda yuving. Vaqti-vaqti bilan, ortiqcha ma'lumot yukiga ega bo'lmasligi uchun toshni tozalang. Kristalni shunday joylashtiringki, unga oy nuri tushadi (quyosh kontrendikedir). O'sayotgan oyda tosh energiyaga ega bo'ladi.

Toshni qanday faollashtirish kerak

Tozalashdan so'ng, kristallni yostiq ostiga bir kechada qo'ying. Bu tosh bilan tezda aloqa o'rnatish uchun kerak. Kristal ta'siridagi tushlar, tosh sizning energiyangizga qanchalik mos kelishini aytib beradi. Toshning ochilishi o'simliklar (sidr, adaçayı) yordamida, kristallni tutatqi (tuatqi) bilan fumigatsiya qilish orqali sodir bo'ladi. Mis, shisha, kartondan yasalgan piramida ostiga tosh qo'ying - bu usul toshning sehrli xususiyatlarini kashf qilish uchun ham javob beradi.

Tosh dasturlash

Toshlar o'z ichida atrofdagi dunyo haqida ma'lumot to'playdi, insonning tebranishlari va his-tuyg'ularini saqlaydi. Faqat tozalangan kristalni dasturlash kerak. Agar siz doimo tosh bilan ishlasangiz, u juda sezgir bo'lib qoladi va u katalizator sifatida ishlatilishi mumkin. Kristal o'z egasining niyatlarini kuchaytirishga, uni o'rab turgan energiyani o'zgartirishga qodir. Dasturlashni boshlashdan oldin, unga qanday ma'lumotlarni kiritmoqchi ekanligingizni yaxshilab o'ylab ko'rishingiz kerak. Tosh yomonlik va yaxshilik o'rtasidagi farqni ko'rmaydi. U faqat his-tuyg'ularni his qiladi. Siz aniq sof his-tuyg'ularni tarqatishingiz kerak. Chap qo'lingizga tozalangan kristallni oling, xohishingiz haqida o'ylang. Shunday qilib, siz toshni dasturlashni amalga oshirishingiz mumkin, unda rejaning bajarilishi haqida ma'lumot yotqizishingiz mumkin. Turli maqsadlarni amalga oshirish uchun turli xil kristallar mavjudligini unutmang.

Sehrgarlikda kristallardan foydalanish

Shaffof toshlar bir xil rangdagi gullar bilan birgalikda inson energiya maydonining tozaligini saqlashga yordam beradi.

Ko'k va binafsha rang kristallari yangi yoki quruq lavanta bilan birgalikda tinchlantiruvchi ta'sir ko'rsatadi, bosh og'rig'ini engillashtiradi.

Aromatik moy bilan ishlov berilgan kristall uning himoya va shifobaxsh xususiyatlarini oshiradi.

Kristallar tumor sifatida ishlatilishi mumkin, shuningdek, fitna uchun energiya kanallari.

Odamning chakralarini faollashtirish uchun har bir chakraga rangga mos keladigan toshlar ishlatiladi.

Kristalni suvli idishga joylashtiring: bir muncha vaqt o'tgach, toshning ta'siri ostida siz shifobaxsh suv olasiz.

Kristal sizga kiruvchi va nurlangan inson energiyasining oqimini boshqarish imkonini beradi.

Kristallar nafaqat dekorativ funktsiyani bajaradigan, balki egasining farovonligini saqlab qolish uchun ham ishlaydigan zargarlik buyumlari va aksessuarlar tayyorlash uchun ishlatilishi mumkin.

Kristallar siz va men uchun tabiatning sehrli sovg'asidir. Kristallar ham ijobiy, ham salbiy energiya tashuvchisi bo'lishga qodir. Ular yaxshi yoki yomon uchun dasturlashtirilgan bo'lishi mumkin, shuning uchun ularga hurmat bilan munosabatda bo'lish kerak. Agar tarixiy faktlarga murojaat qilsak, qimmatbaho toshlar ko'p yillar davomida o'z egalariga la'nat keltirishi mumkin bo'lgan ko'plab dalillarni topishimiz mumkin. Kristallar o'z egasidan hurmat va muhabbatni qabul qiladilar va ular unga bir xil to'laydilar, inson hayotining barcha sohalarida uyg'unlikni tiklaydilar. Uy bo'ylab kristallarni sehrli xususiyatlariga ko'ra joylashtiring - shunda uyingizning atmosferasi engil va sog'lom bo'ladi. Kristallarning o'z maqsadlariga erishish imkoniyatlari haqida etarli ma'lumotlar mavjud. Bu masalada asosiy ta'sir, albatta, odamlarning o'zidir.


Ushbu materiallardan biri kristallar - minerallar, yarim qimmatbaho va qimmatbaho toshlar. Okkultizmda toshning rangi va qattiqligi uning kimyoviy tarkibi emas, balki eng muhim ahamiyatga ega. Sehrli marosimga tosh qo'shish uning kuchi va samaradorligini oshiradi. Kristallarning sehrli xususiyatlarini bilib, siz marosimning borishiga eng yaxshi ta'sir qiladiganlarni tanlashingiz mumkin.Ko'p toshlarga ko'nikish kerak, ko'p toshlarni o'zlashtirish kerak. O'g'irlanganda ularning rangi biroz o'zgaradi. Sehrli marosim o'tkaziladigan shamlar bilan bir xil rangdagi toshlardan foydalanishga harakat qiling. Tanlangan tosh juda katta bo'lmasligi va silliq silliqlashi kerak. Ko'pincha, bu ko'proq energiyaga ega bo'lgan va sehrli kuchingizni sezilarli darajada oshirishi mumkin bo'lgan oddiy toshlardir. Sizni o'ziga tortadigan, tinchlantiruvchi ta'sir ko'rsatadigan toshlardan foydalaning. Bunday toshlar sehr uchun eng mos keladi. O'g'irlangan toshlar juda salbiy xususiyatlarga ega, ular bir necha yillardan keyin sotib olingan talismansga aylanadi. Haqiqiy talismans - bu hadya qilingan yoki meros qilib olingan kristallar.

oq kristallar

Apofillit- Muvozanatni ta'minlaydi, bashorat qilish, bashorat qilishda yaxshi yordam beradi.

oq opal- Tasavvurni yaxshilaydi va ijodkorlik va ishtiyoqni rivojlantiradi. Asab tizimining buzilishlarida samarali, depressiyani engillashtiradi, xotirani yaxshilaydi, vafo, sadoqat, sevgi va ishtiyoq hissini oshiradi. Turli yuqumli va sovuqni davolashda yordam beradi, qondagi insulin darajasini tartibga soladi.

Selenit - hamdardlik bildiradi, ongni tiniq qiladi, sezgi rivojlantiradi, yuqori bilimlarga kirishni ta'minlaydi.

Agat- Raqiblar ustidan g'alaba keltiradi.

ko'k kristallar

Akuamarin - Insonning ruhini mustahkamlaydi, yolg'onni fosh qiladi. Sirlarni tushunish imkonini beradi, bu eng sehrli toshlardan biridir. Tish og'rig'ini engillashtiradi, oshqozon va jigarni davolashda yordam beradi.

Azurit - Uchinchi ko'z chakrasini ochadi, aqliy va ruhiy qobiliyatlarni mustahkamlaydi, yuqori ong bilan aloqani ta'minlaydi, xotirani rivojlantiradi, muloqotda qattiqlikdan xalos qiladi. Qo'shimchalar va umurtqa pog'onasi kasalliklarini davolaydi.

Turkuaz - Himoya qiladi, davolaydi, kayfiyatni yaxshilaydi. Salbiy energiyani haydab chiqaradi, insondagi erkak va ayollikni muvozanatlashtiradi. Qiyin vaziyatdan chiqish yo'lini topishga yordam beradi. Ko'z kasalliklarini davolashda ishlatiladi.

ko'k agat - Aqliy energiya tebranishini oshiradi. Qo'shimchalar va suyaklar kasalliklarini davolashda yordam beradi, asab tizimi kasalliklari va ruhiy kasalliklar uchun ishlatiladi.

ko'k kvarts - Tinchlantiradi, tinchlantiradi, qo'rquv va hayajonni yo'qotadi.

ko'k turmalin - Aqliy ong va tasavvurni yaxshilaydi. O'pka va immunitet tizimining kasalliklarini davolashda yordam beradi. Uchinchi ko'z chakrasini ochadi. O'z egasini tinch va osoyishta qiladi.

Lapis lazuli - O'z hayot doirasini yangilashga intilgan odamlarning toshi yangi qiziqishlarning shakllanishiga hissa qo'shadi, do'stlikni mustahkamlaydi. Kutilmagan rejalar va loyihalarni amalga oshirishga yordam beradi. Salbiy energiyani yo'q qiladi, fikrning ravshanligini yaxshilaydi, stressni engillashtiradi. Bosh og'rig'ini engillashtiradi, eshitishni yaxshilaydi, depressiyani yo'qotadi, nafas olish kasalliklari va jarohatlarda yordam beradi. Immunitet tizimini mustahkamlaydi, uyqusizlikni yo'q qiladi, ko'rishni yaxshilaydi, kompyuter bilan ishlashda ko'zning zo'riqishini engillashtiradi.

Safir - vafo, iffat va hayo beradi, kuchlarning jamlanishini osonlashtiradi. Yashirin kuch beradi, sayohatlarda va sayohatlarda mustahkamlanadi. Insonning boshqa odamlar ustidan norasmiy kuchini kuchaytiradi. Boshqalarga o'rgatish va ularga rahbarlik qilish qobiliyatini beradi. U ruh va tananing barcha kasalliklariga, xiyonat, g'azab va qo'rquvga qarshi kuch beradi. Bu omad, farovonlik va muvaffaqiyatga yordam beradigan toshlardan biridir. Qon ketishini to'xtatishga yordam beradi, varikoz tomirlari, hayz davrining buzilishi va turli virusli kasalliklarni davolaydi.
Yoriqlar, dog'lar va boshqa nuqsonlari bo'lgan tosh xavfli, u katta baxtsizlik keltirishi mumkin.

Xrizopraza - Ixtirolar toshi. Xavfdan himoya qiladi. Diqqatni jamlashga yordam beradi. Tinchlantiradi, odamlar o'rtasidagi ishonchli munosabatlarga yo'l qo'yadi, suhbatdoshingiz samimiy yoki yo'qligini aniqlashga yordam beradi. Suyak va bo'g'imlarning kasalliklarini, qon, o'pka va ovqat hazm qilish tizimi kasalliklarini davolashga hissa qo'shadi. Qon shakar darajasini normallashtiradi.
Bilaguzukda taqilgan xrizopraza yomon ko'z, hasad va tuhmat uchun ajoyib vosita hisoblanadi, ko'zlardagi og'riqni kamaytiradi.

Selestin - Qudratli kuchga ega, ma'naviy rivojlanishga yordam beradi. Astralga cho'mish, orzular xotirasida tirilish, ravshanlik va ruhiy poklanishga yordam beradi. Dorivor maqsadlarda u ko'z va quloq kasalliklarida, tanadan toksik moddalarni olib tashlash uchun ishlatiladi.

sariq kristallar

Aventurin - Tosh sof sevgi bilan bog'liq. Tosh bilan ishlashda juda ko'p ishonchsizlik kelajakda moddiy yo'qotishlarga olib kelishi mumkin. Uning sehrli ahamiyati juda katta, ammo u bilan ishlash qiyin, chunki tosh injiq va o'zgaruvchan. Uni har doim kiyib bo'lmaydi.

sariq jasper - Jasper odamni kasalliklardan himoya qiladi, ishda, boshliqlar bilan munosabatlarni moslashtirishga yordam beradi. Sayohat paytida uni talisman sifatida ishlatish mumkin. Yangi muhitga moslashishga yordam beradi. Endokrin tizimni mustahkamlaydi.

Sitrin - Kartochkalardagi zargarlar va folbinlarning toshi, balki tovlamachilar va firibgarlarning toshlari ham. Qimor o'yinlari bilan bog'liq. O'ziga bo'lgan ishonchni oshiradi. Citrine - katta energiyaga ega bo'lgan tosh, pulni, muvaffaqiyatni, omadni jalb qiladi, farovonlikka yordam beradi. Intuitivlikni rivojlantiradi. Ruhiy kasalliklarni davolashda ishlatiladi. Ishbilarmonlik faolligini rag'batlantiradi va rejani amalga oshirishga yordam beradi. Biznes muvaffaqiyatiga hissa qo'shadi.

sariq topaz - Sirlarni ochish uchun tosh, kriminalistlar, gipnozchilar uchun tosh, boshqalarga ta'sir qilish uchun tosh, psixologlar uchun tosh. Hayot sirlari haqida tushuncha beradi. Achchiqlanishni ketkazadi, kayfiyatni tartibga soladi, uyda xotirjam muhit yaratadi. Uyni qaroqchilardan himoya qiladi. Optimizmni oshiradi, ishonchni tiklaydi. U aqldan ozish, uyqusizlik va yomon ko'rinishga qarshi himoya sifatida ishlatiladi. Uni bo'yniga taqish astma xurujini engillashtiradi, deb ishoniladi.

Ftorit - Katta himoya kuchiga ega. Stress va kuchlanishni engillashtiradi. Jinsiy istakni rag'batlantiradi. Tishlarni, bo'g'imlarning kasalliklarini va jarohatlarni davolashda yordam beradi. Hayotni yaxshi tomonga o'zgartirish uchun foydalanilgan. Bashorat qilish uchun ishlatilishi mumkin. Jismoniy salomatlikni mustahkamlaydi.

mushuk ko'zi - Omad keltiradi. Barkamol munosabatlarga yordam beradi, tabiat bilan aloqa o'rnatadi. U kuchli himoya xususiyatlariga ega. Sevgida himoya qiladi. Moddiy farovonlikka erishishga yordam beradi. Oilaviy aloqalarni mustahkamlaydi. Ko'z kasalliklari va ko'rishni tuzatishga yordam beradi. Bosh og'rig'ini engillashtiradi.

oltin beril - Telepatiya qobiliyatini rivojlantiradi, parallel dunyo bilan aloqa o'rnatishga yordam beradi. Toj (toj) chakrani ochadi.

yashil kristallar

Beril - Xotirani yaxshilaydi, stressni engillashtiradi, tinchlantiradi. O'pka, buyraklar va qon kasalliklarini davolashda yordam beradi. Tomoq, jigar, yurak, oshqozon, umurtqa pog'onasi, miya chayqalishi kasalliklarida qo'llaniladi.

Zumrad - Bu onalar va dengizchilarning talismani hisoblanadi. Zamonaviy okkultistlar bu tosh va insonning ongsiz harakatlari o'rtasida ma'lum bir aloqani ko'rishadi. Unda xuddi oynadagidek hamma sir aks etadi, kelajak ochiladi. Xotirani mustahkamlash va ko'rishni yaxshilash uchun bo'yin atrofida kiyiladi. Oltin rangga o'rnatilgan bo'lib, u yuqumli kasalliklardan, sevgi jozibasi va uyqusizlikdan himoya qiladi. Hissiy va jismoniy muvozanatni targ'ib qiladi, yaxshi ishlarga moslashadi. Yurak chakrasini mustahkamlaydi, iste'dod va qobiliyatlarning namoyon bo'lishiga yordam beradi. Sevgi munosabatlarini mustahkamlaydi, uyda tinchlik va baxtni, sevgida sadoqatni ta'minlaydi. O'pka, umurtqa pog'onasi, yurak kasalliklarini davolashda yordam beradi. Hayz paytida tish og'rig'i, migren, og'riqni engillashtiradi.

yashil kaltsit - Suhbatdoshning samimiyligini aniqlashga yordam beradi, ma'naviy rivojlanishga yordam beradi. U tanani tozalash va yuqumli kasalliklarni davolash uchun ishlatiladi. Miya faoliyatini yaxshilaydi, serebrovaskulyar kasalliklarga yordam beradi.

yashil florit - Ortiqcha energiyani yo'q qiladi, tinchlantiradi, stressga yordam beradi. Yuqumli kasalliklar, ich qotishi davolashda ishlatiladi.

Nefrit - Kundalik hayotda o'zgarishlarga hissa qo'shadi, boshi berk ko'chadan chiqadi. Uyda tinch, osoyishta muhit o'rnatadi, stressni engillashtiradi, oilaviy munosabatlarda uyg'unlikni ta'minlaydi. Bu uzoq umr ko'rish toshidir, hayotiy energiyani himoya qiladi, ayol jinsiy a'zolarining faoliyatini tartibga soladi. Bepushtlik va hayz davrining buzilishi bilan yordam beradi.

Malaxit - O'ziga doimiy e'tibor talab qiladigan kuchli sehrli tosh. Bu boshqa odamlarning e'tiborini sizga juda ko'p jalb qilishi mumkin, ba'zida uni kiygan odamga nosog'lom qiziqish uyg'otadi. Hayotiylik va o'zgarish toshidir. Keraksiz aloqalarni buzadi. Bu yomon odatlardan xalos bo'lishga, sabr-toqat va qat'iyatni rivojlantirishga, salbiy tajribaning oqibatlaridan xalos bo'lishga yordam beradi. U astma, sinish, o'smalarni davolashda qo'llaniladi.

yashil agat - Immunitetni mustahkamlaydi, o'z-o'zini hurmat qilishni oshiradi, salbiy energiyani yo'qotadi, chekishni tashlashga yordam beradi, qat'iyat beradi, tashabbusni rivojlantiradi, nizolarni hal qilishga yordam beradi.

Yashil turmalin - Salbiy energiyadan himoya qiladi. Odatda energiyani tartibga soladi. Pul va boylikni jalb qiladi. U immunitet tizimini mustahkamlash, asab tizimi, ko'z va yurak kasalliklarida qo'llaniladi.

jigarrang kristallar

Amber - Tibbiy ahamiyatga ega, organizmni universal tozalash vositasi. Quloq og'rig'i, tomoq og'rig'i va boshqa nafas olish kasalliklari (astma, bronxit) bilan yordam beradi, bosh og'rig'i va ko'zlardagi og'riqlarni engillashtiradi. Bu asabiy taranglikni bartaraf qiladi, qat'iyatlilikni oshiradi, qaror qabul qilishga yordam beradi. Sehrgarlikda u hasharotlar mavjud bo'lganda ishlatiladi, eng qizig'i, chayon bo'lgan narsadir. Yonayotgan amberdan tutun ko'rishni keltirib chiqaradi.

Topaz - Energiyani mustahkamlaydi va uni to'g'ri yo'nalishga yo'naltiradi. Barqaror salomatlik holatini va yaxshi kayfiyatni saqlaydi. Energiyani oshiradi.

Yo'lbarsning ko'zi - Qaror qabul qilish va muayyan maqsadga erishishga yordam beradi. Yaxshi niyat va motivatsiyalarni targ'ib qiladi. Tananing energiyasini tartibga soladi, atrof-muhitdagi o'zgarishlarga moslashishga yordam beradi. Boshqa haqiqatlar bilan aloqa o'rnatishga yordam beradi. U iqtisodiy faoliyatda talismanning xususiyatlariga ega. Rashkning asossiz azoblaridan himoya qiladi. Insonning o'zgarishiga, uning sehrli o'zgarishiga yordam beradi. Bu tosh sehrgarlarning haqiqiy toshidir.

Jigarrang agat - Yer bilan aloqani kuchaytiradi va jinsiy quvvatni mustahkamlaydi. U tinchlantiradi, qo'rquvdan xalos bo'lishga yordam beradi. U oshqozon va markaziy asab tizimi kasalliklarini, ko'rish muammolarini davolashda qo'llaniladi.

Jigarrang (tutunli) kvarts - Tanadan toksinlarni olib tashlaydi, uning tozalanishiga yordam beradi. Radiatsiya va kimyoterapiyaning zararli ta'siridan himoya qiladi. Negativlarni zararsizlantiradi.

Jasper - Asosiy chakrani ochadi va jinsiy aloqadan lazzatlanishni uzaytiradi. Agar egasi butunlay toza va kuchli bo'lmasa, uni Shaytonning kuchiga berishi mumkin. Taqdim etish donorga nisbatan dushmanlik tuyg'ularini keltirib chiqaradi va janjalga sabab bo'ladi. Taqdim etish donorga nisbatan dushmanlik tuyg'ularini keltirib chiqaradi va janjalga sabab bo'ladi.

Qizil kristallar

Anor - energiya ta'minoti manbai. Kuchli ehtirosli istaklarni keltirib chiqaradi. Agressiyaning asossiz hujumlarini nazorat qiladi. U umurtqa pog'onasi egriligini, qon aylanish tizimi va o'pka kasalliklarini davolaydi. Qayta tiklaydi. Vitaminlar va minerallarning so'rilishini rag'batlantiradi.

Boshqa kristallarning ta'sirini kuchaytirish uchun ishlatilishi mumkin.

Ruby - Qudrat, yorqinlik, behudalik toshi. Yurak chakrasini quvvatlantiradi va rag'batlantiradi. Yurak kasalliklariga yordam beradi, jinsiy hayotga, homiladorlik va tug'ilishga ta'sir qiladi.

qizil jasper - Toshdan bahsli vaziyatlarda haqiqatni aniqlash uchun foydalanish mumkin. Qon ketish kuchini mo'tadillashtiradi va ayol kasalliklarini davolashda yordam beradi. Hid hissini keskinlashtiradi.

apelsin kristallari

apelsin kaltsit - quvonch, baxt va farovonlik toshidir. U hayotga bo'lgan istakni beradi, jinsiy istakni kuchaytiradi, orzularni xotirada ko'paytirishga yordam beradi. Potentsiyani oshiradi va jinsiy aloqada pastlik hissidan xalos bo'lishga yordam beradi.

Carnelian (karnelian) - Jasorat va kuch beradi, himoya qiladi. Bu energiya zaiflashgan hollarda yordam beradi, ko'plab qo'rquvlardan, shu jumladan o'lim qo'rquvidan xalos bo'lishga yordam beradi. Maqsadga tezda erishish uchun ishlatiladi.

P orqa va bo'g'imlardagi og'riqlarni, depressiyani bartaraf etishga yordam beradi.

HAQIDAselestin diapazoni - Biznesda omad keltiradi, omadga erishishga yordam beradi.

PRozrnozik kristallar

Olmos - Ezgulik, jasorat va g'alaba beradi. Jinoyatchi unga qarshi harakat qiladi. Sevgi va chuqur ruhiy aloqani ramziy qiladi. Jasoratga ega bo'lishga yordam beradi. Uni sotib olgan kishiga hech qachon foyda keltirmaydi. U skleroz va apopleksiyani, immunitet tizimini davolaydi, toshlarning shakllanishiga to'sqinlik qiladi. Kimyoterapiya va radioterapiya ta'sirini oshiradi. Ichida dog'lari bo'lgan olmos eng omadsiz va halokatli tosh hisoblanadi.

Kvarts - Katta kuchga ega. Boshqa kristallarning energiyasini tozalash va yaxshilash uchun ishlatiladi. Energiya darajasini tartibga soladi, odamlar va narsalarning aurasini tozalaydi va tartibga soladi. Ko'payadi. binafsha rangli kristallar
Ametist (Ceylon ametist) - tinchlik va muvozanat tosh. Ametist mastlikdan saqlaydi, ajinlar chuqurlashmasligi uchun tekislanadi, sepkillar olib tashlanadi. Baxtli tushlarni ko'rish uchun yostiq ostiga qo'yiladi. U shifo va himoya qilish uchun kuchli kuchga ega, aurani tozalaydi, asab tizimini mustahkamlaydi, tinchlantiradi. Stressdan himoya qiladi, g'azabni, g'azabni engillashtiradi, qo'rquv bilan kurashishga yordam beradi. Jismoniy og'riqni yo'q qiladi, selülitni davolaydi, eshitish va asab tizimi kasalliklariga yordam beradi, gormonlar ishlab chiqarishni oshiradi. Siz uni oltinda kiy olmaysiz - faqat kumushda.

Ftorit - Tinchlantiradi, bo'shashtiradi, xotirani yaxshilaydi, diqqatni jamlashga yordam beradi. Tish va tish go'shtini davolaydi, bel og'rig'ini kamaytiradi.

Sugalit - Sevgi tosh. Boshqa voqeliklar bilan aloqani ta'minlaydi, ravshanlikni targ'ib qiladi, salbiy energiyani aks ettiradi. Bosh og'rig'ini kamaytiradi.

ROzovkristallar

Pushti turmalin - Tan olish va ijodiy kuch beradi, san'atkorlarning talismanı hisoblanadi. Depressiyani davolaydi, kayfiyatni yaxshilaydi. Sevishganlar o'rtasida ishonchli munosabatlarni ta'minlaydi. Jismoniy va jinsiy faollikni oshiradi. Endokrin tizimni tartibga soladi. Sevgi istaklarini bajarishga yordam beradi.

atirgul kvartsi - Bu sevgi toshidir. O'z-o'zini hurmat qilishni oshiradi, o'zingizni sevishga o'rgatadi va o'ziga bo'lgan ishonchni oshiradi. Yurak chakrasini ochadi, bu sizga sevgingizni topishga imkon beradi. Yurak urishini tinchlantiradi. Kuyishlarni davolaydi, qon aylanishining buzilishiga yordam beradi. Qizamiq va suvchechak kabi bolalar kasalliklarini davolashda yordam beradi. Kattalardagi shingillalarni davolaydi.

pushti karnelian - Ota-onalar va bolalar o'rtasidagi munosabatlarni mustahkamlaydi, quvonchli muhit yaratadi. Uyda, munosabatlarda barqarorlikni o'rnatadi, jinsiy aloqani kuchaytiradi. Allergiya va pichan isitmasi bilan yordam beradi.

pushti agat - jasorat va o'ziga ishonchni rivojlantiradi. Bu ishonchlilik toshidir, tabiat bilan aloqa o'rnatadi.

Kunsit - Sevgi va ma'naviy aloqa toshidir. Meditatsiyaga yordam beradi, depressiya va umidsizlikdan keyin kuchni tiklaydi. Salbiy energiyadan himoya qiladi. Aurani tozalaydi.

moskvalik - Astralga botirishga yordam beradi. Noaniqlikni yo'q qiladi, qiyin vaziyatlarda yordam beradi, intuitivlikni oshiradi. Qon shakar darajasini tartibga soladi, buyrak kasalliklarida samarali.

qora kristallar

Agat - Bizning karmamiz, urug'imiz, ajdodlarimiz, urf-odatlarimiz yashirin asoslari siriga erishishga yordam beradi. Nekromansiya va qora sehrda qo'llaniladi. Kabuslardan himoya qiladi, tungi dahshatlarni engishga yordam beradi. Ayriliq dardini yumshatadi, sevgida unutishni beradi. Cheat qulfini ochadi. Zo'ravonlikdan himoya qiladi, vaziyatni barqarorlashtiradi. Moliyaviy barqarorlikni qo'llab-quvvatlaydi. Gutni davolash vositasi sifatida bilaguzukda kiyiladi. O'chokli, epilepsiya, shishlarni davolashda yordam beradi.

Obsidian - Tosh - najotkor, har qanday qiyin ishlardan himoya qiladi, gunoh qilishni imkonsiz qiladi. Biznesdagi muvaffaqiyatlarni jalb qiladi. Qora sehrdan himoya qiladi. Yomon odatlardan xalos bo'lishga yordam beradi. Qiyin tajribalar davrida salbiy energiyani yo'q qiladi. Juda kuchli kristall, uni uzoq vaqt davomida ishlatish istalmagan.

Sardoniks - Din, mafkura, axborot, ilmning toshi. Vaqt o'tishi bilan g'alaba bilan bog'liq bo'lib, astral sayohat va ravshanlik uchun ishlatilishi mumkin. Kelajakni ta'minlaydi. Barcha salbiy narsalarni o'zlashtiradi, salbiy energiyani tozalaydi, so'radi va olib tashlaydi.

Oniks - Bu sizga energiyani o'zingizga jamlash imkoniyatini beradi, biror narsada turib olish qobiliyatini, buzib o'tish qobiliyatini beradi. U qora sehrga qarshi kurashish va salbiy energiyadan xalos bo'lish uchun ishlatilishi mumkin. Spirtli ichimliklar va giyohvandlikdan xalos bo'lishga yordam beradi. Psixik qobiliyatlarni rivojlantiradi. Uzoq umr ko'rishga yordam beradi.

Qora turmalin - Jodugarlar toshi. Bundan tashqari, tosh talisman bo'lib, zararni va yomon ko'zni yo'q qiladi. Gematopoezni tartibga soladi, qonni tozalaydi va qon tomirlarini mustahkamlaydi. Radiatsiyaning zararli ta'sirini yo'q qiladi. Immunitet tizimini mustahkamlaydi, artritni davolaydi.