심리학 이야기 교육

Katse - 특수 알파벳. 데이드릭 알파벳

데이드릭 알파벳













이야기

이 문자 세트는 1997년 TES Legends: Battlespire에 처음 등장했습니다. Battlespire에서 이것은 주요 게임 플레이 기능이었으며 아마도 복사 방지 기능이기도 했습니다. Battlespire Celestial Academy가 Daedra에 의해 인수된 이후로 글꼴은 Battlespire 설명서에서 "Daedric"이라고 불렸습니다. 그러나 TES3: Morrowind에서 이 글꼴은 지역 다크 엘프가 게임 전반에 걸쳐 널리 사용하며 더 이상 배타적이지 않습니다. TES Adventure: Redguard에서 Daedric 사용 사례는 단 한 가지였습니다. N "Gast the Necromancer 실험실의 주문서입니다.

Windows용 Daedric 글꼴(TrueType 형식)은 Scribe of Black Marsh와 함께 제공됩니다. 이 글꼴은 Morrowind CD 및 수많은 Morrowind 사이트에서도 사용할 수 있습니다.

또 다른 글꼴 집합은 최근에 "Oblivion"이라는 이름의 Dongle이라는 팬이 만들었습니다. 문자 "X"와 "Y"를 포함하는 다양한 버전이 있으며 "Daedric" 스크립트와 달리 문장 부호가 있습니다.

발음

글자의 멋진 이름에도 불구하고 마치 라틴어처럼 발음해야 하고 모든 것이 영어로 쓰여질 것입니다. 예를 들어 "Dot-Ot-Gas"라는 단어는 [dototges]가 아니라 [dog](개)를 의미합니다.

아마도 이 이름들은 히브리어 알파벳 이디시어의 이름에서 영감을 받았을 것입니다.

데이드릭'이 아니다.

글자가 이상하고 이상해 보이지만 간단한 영어 단어를 쓰는 데 사용됩니다. 언어는 어떤 글꼴로 작성되었든 항상 동일합니다.

이것들은 데이드릭 룬이 아닙니다.

실제 룬은 종이를 몰랐던 고대인에 의해 만들어졌습니다. 그들은 기록되지 않고 돌이나 나무에 새겨졌습니다. 총 룬:

  • 직선을 포함해야 합니다 - 곡선이나 루프가 없어야 합니다.
  • 트리가 실수로 분할되지 않도록 수평선을 포함하지 않아야 합니다.
  • 스트로크가 거의 없어야 합니다.
이것은 Daedric 알파벳이 룬의 역할에 적합하지 않다는 것을 이해하기에 충분합니다.

Vack, Aem 및 Seth? (Vehk, Ayem 및 Seht)

정확히. 와 다른 곳에 나타나는 세 개의 대체 이름은 단순히 그들의 이니셜입니다.

사가 "XY"

여기서 이야기는 혼란 스럽습니다. Battlespire 매뉴얼에는 이 두 글자가 포함되어 있지 않았기 때문에 "Daedric Runes"에도 포함되어 있지 않았습니다. 이 페이지의 초기 버전에서는 적절한 반박과 함께 "X"와 "Y"도 생략되었습니다. Bethesda의 Ken Rolston은 "'x'와 'y'의 부재는 우리가 계속하기로 결정한 실수라고 생각합니다. "라고 말한 적이 있습니다.

Bethesda의 Daedric 글꼴의 초기 버전에는 분명히 "X"와 "Y"가 포함되어 있습니다. 그들은 방금 Morrowind CD에 팬이 만든 글꼴을 포함하기로 결정했습니다. 초기 글꼴이 그대로 출시될지는 아무도 모릅니다. 몇 번의 검색 끝에 Qwerty(그리고 Qwerty)는 Tel Fir 타워 외부에서 날고 있는 깃발에서 문자 "Y"의 모양을 복사했습니다.

내가 아는 한 The Elder Scrolls 시리즈의 어떤 게임에서도 "X"를 사용한 예는 없습니다.

Bethesda의 Gary "GT" Noonan이 도움을 주었습니다. 그는 동글에게 X와 Y를 포함한 전체 데이드릭 알파벳이 포함된 이미지를 보냈습니다. 그러나 한 가지 더 작은 문제가 있었습니다. 이 알파벳은 공식으로 간주되는 것과 일치하지 않았습니다. 예를 들어, 새로운 "D"는 이전 알파벳을 반영한 것입니다. , 오른쪽의 눈에 띄는 획 "H"가 누락되었고 "J"도 평평한 상단이 없는 거울 이미지였으며 문자 "Y"는 Tell Fira 깃발의 문자와 전혀 닮지 않았습니다. Tell Fir의 "X"와 "Y". 이것이 우리가 여기서 제시하는 것입니다.

우리는 Dongle에 연락하여 이 문제에 대해 물어 보았고 이것이 그가 말한 것입니다.

"네, 일부러 이 모든 변경을 했습니다.

원래 "Oblivion" 이후로 Vvardenfell의 깃발만을 기반으로 만들었습니다. 원하는 경우 이것을 지역 작문 스타일로 간주할 수 있습니다. 개발자 중 한 명이 이에 대해 알려줄 수도 있습니다. Morrowind에서 이것은 Battlespire에서 사용되는 비밀 암호가 아니라 공개적으로 알려진 스타일입니다. Adam Pyle의 글꼴은 글꼴을 기반으로 하고 내 글꼴은 Vvardenfell 스타일을 기반으로 합니다. 이 스크립트는 Daedric Princes를 언급하지 않습니다. 즉, Daedric이라고 하는 것은 단지 전통일 수 있습니다.

나는 게임 CD에서 깃발의 모든 텍스처와 이 문자와 관련된 모든 것을 수집하는 데 몇 주를 보냈습니다. Vvardenfell 섬의 문자 "D"와 "J" 언제나 Battlespire의 편지 반영. "시간" 언제나누락된 중간 확장자 "U" 언제나베이스에서 더 둥글다. 이 모든 것을 내 글꼴로 재현했습니다.

다음은 내가 의미하는 바를 보여주는 몇 가지 플래그입니다.

이 네 글자는 모든 깃발에 같은 모양을 가지고 있습니다. 각각에 대한 수많은 예제가 있습니다.

Oblivion의 문자 "Y"는 Tell Fir 깃발의 정확한 사본입니다. 그녀는 또한 Vivec의 여러 장소와 Mournhold에 한 번 나타납니다.

따라서 Oblivion Script는 이 글꼴과 매우 다릅니다. 더 비스듬하고 손으로 쓴 것처럼 보입니다. 그러나 "D, J, H 및 U"는 위에서 설명한 것과 동일한 요소를 가지고 있습니다. 나는 그것이 어떤 스타일인지 전혀 모릅니다. 게임의 어느 곳에서도 사용되지 않습니다. 우리가 본 유일한 완전한 알파벳인 것처럼 WormGod의 그래픽 기호를 재현하기로 결정했습니다.

WormGod의 오리지널 캐릭터:
"여기를 누르세요 "

"Y"는 Wormgod 문자의 "Tel Fyr" 변형과 다르며 Oblivion 스크립트도 마찬가지입니다. 원래 Oblivion에는 "Fyr" 스타일이 포함되어 있습니다.

"X"가 하나만 있기 때문에 두 Oblivions에서 모두 사용했습니다. 더 알게 되면 필요한 조정을 하겠다"고 말했다.

흥미롭지 않나요? Elder Scrolls 커뮤니티에 제공한 모든 것에 대해 Dongle에게 많은 감사를 드립니다. 그리고 Xeya와 Yakem인 "X"와 "Y"라는 이름은 Battlespire의 TXT.BSA에서 쉽게 찾을 수 있습니다. 제가 아는 한, 모든 Battlespire 텍스트는 TXT .BSA에 보관됩니다. 의심할 여지없이 이 파일에는 많은 비밀이 포함되어 있습니다.

원본: 번역:

당신은 묻습니다-아무도 이해하지 못하기 때문에 발명 된 언어로 말하는 이유는 무엇입니까? 그게 요점이야! 전화로(또는 더 최근에는 이미 Skype에서) 매우 중요한 것에 대해 이야기해야 하고 경쟁업체, 특히 정보 기관이 엿듣고 싶지 않다고 가정합니다. 아니요, 도청은 하겠지만 아마 단어를 이해하지 못할 것입니다. 그리고 당신이 필요로 하는 것은 전선의 다른 쪽 끝(모니터 반대편)에 있는 당신의 파트너도 이 언어를 아는 것입니다.
또한 새로운 언어를 배우는 것은 훌륭한 두뇌 훈련입니다. 이를 위해 어학 코스에 갈 필요가 없습니다. 인내심과 인터넷 만 있으면됩니다.

토마스 모어의 유토피아적 언어
Thomas More가 누구인지 역사 수업에서 기억하기를 바랍니다. 15~16세기 초에 살았던 교수, 작가, 변호사, 외교관, 정치가로 영국 사회를 그다지 좋아하지 않아 마르크스-엥겔스-레닌보다 오래 전에 번영의 나라를 만들어 " 유토피아'는 '최고의 장소'와 '잃어버린 장소'를 동시에 의미한다. 방대한 작업은 1516년에 빛을 보았고 라틴어로 작성되었습니다. 그러나 토머스 모어는 다른 무엇과도 다른 새로운 언어를 새로운 이상 사회의 근본으로 여겼다.

Tolkien의 Tengwar(엘프어) 언어
음, Sindarin Tengwar에 유창한 Liv Tyler에 대해 결코 흥분하지 않았다고 말하지 마십시오. Valarin, Telerin, Sindarin, 다른 곳의 더미, 심지어 Mordor의 Dark Tongue의 언어입니다. 언어를 완벽하게 마스터하고 손에 "우리의 매력", 즉 전능의 반지가 있으면 서둘러 파괴하지 마십시오. 갑자기 유용합니다.

Kirt - 톨킨의 난쟁이 언어
그리고 우리가 중간계에 대해 이야기하기 시작했다면 수많은 드워프 사람들을 잊어서는 안됩니다. Cyrthic 알파벳(또는 Kerthas Daeron)은 Moria 인구에 의해 Khuzdul 언어로 성공적으로 통합되었습니다. 원칙적으로 Tolkien이 Celtic 룬에서 kirth를 거의 정확하게 "롤"했다는 가정이 있습니다. 따라서 동시에 아일랜드의 일부 지역에서 여전히 사용되는 언어를 배우십시오.

퓨처라마의 외계 언어
많은 Futurama 시리즈에 등장하는 모호한 아이콘이 Matt Groeneng의 머리에 떠오른 일련의 기호일 뿐이라고 생각한다면 큰 착각입니다. 최근까지 우리는 착각했습니다. 만화 외계인에는 구두점도 있습니다. 따라서 이 언어는 미래입니다 :)

스타트렉의 클링온
Klingon을 언급하지 않고 가상의 언어 목록을 만드는 방법은 무엇입니까? 이 언어는 세계적으로 유창하게 말하는 사람들이 일정 수 있을 정도로 인기를 얻었습니다. 더욱이 셰익스피어는 클링온과 심지어 성경으로도 번역됩니다. Klingon의 유일한 불편은 아마도 지구 전체의 "교활한 학교"에서 이미 그것을 가르치고 있다는 것입니다.

Aurek-Besh - 제다이의 언어
Aurek-besh는 제다이의 귀환에서만 처음 등장했지만 수세기 동안 Jedi가 사용했다고 가정할 수 있습니다.

Kryptonian - 슈퍼맨의 언어
Kryptonian(또는 Kryptonese)은 당연히 Clark Kent의 고향 행성인 Krypton에서 사용됩니다. 이 언어를 배우기로 결정할 때 슈퍼맨의 저주를 잊지 말고 Facebook(VKontakte, Twitter 등)에서 이중 느낌표로 게시물을 끝내면 실제로 문자 "a"를 쓰고 있다는 사실도 생각하십시오. .

스타게이트에 나오는 고대인의 언어
SG-1 시리즈를 믿는다면 수백만 년 전에 지구 문명을 창조한(포함) 고대인들이 쓰고 말한 언어로 된 것입니다. 그러나 사실 우리는 이 글꼴의 모양을 Stargate: Atlantis의 파일럿 에피소드를 위해 아티스트 Boyd Godfrey가 만든 오래된 체코 포스터에 빚지고 있다는 점에 유의해야 합니다.

드래곤 룬
용의 언어는 지구상에 존재했던 모든 것 중에서 가장 오래된 것으로 간주됩니다. 드래곤은 일반적으로 과묵한 생물이지만 말하기 시작하면 이 언어만 사용합니다. 중세 사람들은 종종 Draconic을 마법의 보편적 언어로 사용했습니다. 이제 정확히 어떻게 들리는지 확인하기가 어렵습니다. 그리고 지구상에서 마지막으로 살아있는 용을 파괴 한 St. George 덕분입니다.


- 아이엠
- 베트
-운
-도트
이자형- 에켐
에프- 헤프드
G- 게스
시간- 헤켐
- 이야
제이- 젭
케이- 코트
- 리르
-메트
N- 네트
영형- 오트
-페이엠
- 꽝
아르 자형- 로트
에스-세트
- 테이엠
- 유트
V- 베크
- 웹
엑스- 자야*
와이-야켐*
- 지르

이 문자 세트는 1997년 TESL: Battlespire에서 처음 등장했습니다. Battlespire에서 Daedric 문자는 게임의 주요 기능 중 하나였으며 복사 방지로도 사용되었을 수 있습니다. Celestial Battlemage Academy는 Daedra에 의해 인수되었고 글꼴은 게임 설명서에서 "Daedric"으로 명명되었습니다. TESA: Redguard에서 글꼴은 네크로맨서 N "Gasta"의 실험실에 있는 주문서에서 한 번만 사용되었습니다. TES 3: Morrowind에서 글꼴은 더 ​​이상 Daedra의 소유가 아니며 지방의 주민 인 다크 엘프가 모든 곳에서 사용합니다. TES 4: Oblivion에서 Daedric 글꼴과의 만남은 어떻게든 Daedra 및 Oblivion과 관련이 있습니다. 예외는 Deep Residents의 성경과 N "Gasta! Kwata! Kvakis! .

Windows용 Daedric 글꼴(TrueType 형식)이 생성되었습니다. 블랙 마쉬의 서기. 이후 동일한 글꼴이 Morrowind CD와 많은 TES 사이트에 나타났습니다(페이지 상단의 표 참조).

글꼴을 설치하려면 압축을 풀고 ttf 파일을 Windows Fonts 폴더(C:\Windows\Fonts)에 복사합니다.

다른 글꼴 세트가 생성되었습니다. 동글, 이름은 "망각"입니다. 여러 버전으로 제공되며 Daedric 글꼴과 달리 문자 "X" 및 "Y"와 문장 부호가 있습니다.

아리리타폰트를 기반으로 제작 동글"러시아 데이드릭". 그녀의 노력의 결실을 감상할 수 있습니다.

데이드릭 언어가 아니다.. 분명히 다른 세계에서 온 글자이지만 영어로 쓰는 데 사용됩니다. 저것들. 언어는 전혀 변경되지 않았으며 어떤 글꼴을 사용하는지는 전혀 중요하지 않습니다.

이 문자는 룬 문자라고 할 수 없습니다. 룬은 종이를 모르는 사람들이 만들었습니다. 그들은 돌이나 나무에 조각되어 그림의 성격을 결정했습니다. 직선, 반올림 없음, 최소 수평선 수 (수평선을 그릴 때 나무를 분할 할 수 있음), 적은 수 대시의. 룬의 대표적인 예는 Tolkien 교수의 Cirth 글꼴입니다.

Daedric 문자 X와 Y가 여러 텍스트에서 누락되었거나 생략에 대한 언급을 보았을 것입니다. Battlespire 설명서에는 이 두 글자가 없었습니다. 따라서 "Daedric Runes"글꼴에도 해당 글꼴이 포함되어 있지 않습니다. Bethesda의 전 수석 디자이너인 Ken Rolston은 "'X'와 'Y'가 실수로 빠진 것 같지만 우리는 그 실수를 계속하기로 결정했습니다."라고 말한 적이 있습니다.

분명히 Bethesda에서 내부적으로 사용하는 Daedric 글꼴에는 "X"와 "Y"가 모두 포함되어 있습니다. 그들은 아마도 Morrowind CD의 시리즈 팬이 만든 글꼴을 포함하기로 결정했을 것입니다.

약간의 조사를 한 후, 쿼티그리고 다른 사람들은 "Y"가 어떻게 생겼는지 정의했습니다. 이 편지는 Morrowind의 Tel Fyr 타워 근처에 걸려 있는 캔버스에 있습니다. 아래 스크린샷을 보면 캔버스의 텍스트는 "TEL FYR"입니다.



우리가 아는 한 문자 "X"는 TES 게임에서 본 적이 없습니다.

Bethesda 아티스트 Gary Noonan(또는 GT, 웜갓, VXSS). 그는 활자를 만드는 사람에게 보냈습니다. 동글, X와 Y도 포함하는 전체 Daedric 알파벳이 포함된 그림입니다. 그러나 한 가지 문제가 발생했습니다. 알파벳이 이전에 공식 버전으로 간주된 버전과 정확히 일치하지 않는다는 것입니다. 그래서 새로운 "D"는 이전 것의 거울 이미지였고, "H"는 오른쪽 중간 대시가 빠졌고, "J"도 거울 이미지였고 평평한 상단이 없었고, "Y"는 아무것도 보이지 않았습니다. Tel Fira 배너에 있는 것과 같습니다. 이러한 불일치에도 불구하고, 동글"Oblivion" 글꼴에 새로운 "X" 및 "Tel-Firov" "Y"를 추가했습니다(페이지 상단의 표에 추가됨).

제국 도서관 웹 사이트가 물었다 동글이 질문에 대한 의견을 제시하면 아래에서 그의 답변을 볼 수 있습니다.

"네, 이유가 있어서 이렇게 변경했습니다.

내 원래 Oblivion 글꼴은 전적으로 Vvardenfell 배너를 기반으로 했습니다. 원하는 경우 Daedric 스크립트의 로컬 변형으로 생각할 수 있습니다. 개발자 중 한 명이 이렇게 설명했습니다. Morrowind에는 잘 알려진 글쓰기 스타일이 있으며 Battlespire에서는 편지가 비밀 코드 역할을했습니다. Adam Pyle의 글꼴은 암호를 기반으로 했고 내 글꼴은 Vvardenfell 쓰기 스타일을 기반으로 했습니다. 그들 중 누구도 Daedra 왕자와 관련이 없으므로 Daedric이라는 이름은 오히려 전통에 대한 찬사입니다.

나는 패널의 모든 텍스처와 일반적으로 문자가 있는 모든 것을 수집하는 데 일주일 이상을 보냈고 게임 CD를 전체적으로 살펴보았습니다. Vvardenfell의 문자 "D" 및 "J" 언제나 Battlespire에서 온 편지의 거울 이미지입니다. "시간" 언제나중간 대시 누락, "U" 언제나하단에 더 뚜렷한 반올림이 있습니다. 이것은 내 글꼴로 재현한 것입니다.


여기 내 요점을 설명하기 위한 두 개의 배너(위쪽과 왼쪽)가 있습니다. 이 네 글자는 제가 찾은 모든 현수막에서 이렇게 생겼습니다. Oblivion 글꼴의 문자 "Y"는 Tel Fyr 근처의 천에 있는 문자와 정확히 동일합니다. 그녀는 또한 Vivec에서 여러 번, Mournhold에서 한 번 나타납니다.

Oblivion Script 글꼴은 완전히 다릅니다. 기울어져 손으로 쓴 것처럼 보입니다. "D", "J", "H" 및 "U"는 위에서 설명한 것과 동일한 기능을 가지고 있습니다. 즉, 이전에 채택한 이미지 스타일에 충실했습니다. 게임 내에서 손글씨가 나오지 않아서 어떤 느낌일지 몰랐습니다. 그래서 저는 Gary "WormGod" Noonan의 그림을 반복하기로 했습니다. 그것이 알파벳의 유일한 완전한 예이기 때문입니다.

보내주신 도면 원본 웜갓:

Gary Noonan의 그림에서 "Y"는 Oblivion Script에 반영된 Tel Fira 패널과 전혀 다릅니다. Oblivion의 원래(필기체가 아님) 글꼴은 "Tel Fyr" 스타일의 "Y"를 유지했습니다.

하나의 "X" 패턴만 있기 때문에 Oblivion 글꼴 모두에 사용했습니다. 새로운 정보가 있으면 글꼴을 업데이트할 수 있습니다. "올바른" Vvardenfell "X"가 있을 수도 있고 없을 수도 있지만 글꼴의 문자가 누군가를 귀찮게 한다면 사용하지 않을 수도 있습니다."


궁금한데 어떻게 생각해? 정말 감사합니다 동글그가 TES 커뮤니티를 위해 한 모든 일에 대해. 문자 "X" 및 "Y"의 이름(각각 Xayah(Zeya) 및 Yahkem(Yakem))은 BATSPIRE(Battlespire) 폴더의 TXT.BSA 파일에서 찾을 수 있습니다. 다음은 라인입니다.

이름 "진입의 자야 인장"
이름 "Yahkem 진입의 인장"

의심할 여지 없이 이 텍스트 파일에는 더 많은 비밀이 있습니다.

TES 4는 여전히 "X" 및 "Y"가 없는 동일한 표준 Daedric 글꼴을 사용합니다(Construction Set에서 글꼴=4).


텍스트는 다음과 같습니다.

그녀는 그녀의 어두운 포옹으로 우리를 그림자로 지켜보고 있습니다.
외로운 사람은 가장 어두운 구덩이에 영원히 존재합니다.

텍스트에서 생략된 문자 "X" 및 "Y"는 빨간색으로 표시됩니다.

그러나 Oblivion의 Daedric에 대한 긴 글은 거의 없지만 그 중 하나는 Prince Martin뿐만 아니라 TES Universe의 팬들을 당혹스럽게 만들었습니다.아직 읽지 않았다면 흥미로운 연구를 확인하십시오. 키카이메가미, "Mysterium Xarxes 번역" .


Daedric 알파벳을 배우거나 텍스트를 번역하는 데 도움이 되는 몇 가지 프로그램이 있습니다.

만든 데이드릭 트레이너에서 ManaUser, 알파벳을 배우는 데 도움이 되는 간단한 게임이 제공됩니다. 오른쪽에는 라틴 문자가 있고 왼쪽에는 데이드릭이 있습니다. 그 중에서 라틴어에 해당하는 문자를 선택해야 합니다. 이것은 게임의 첫 번째 옵션 버전이고 두 번째는 왼쪽에 표시된 Daedric 문자에 따라 오른쪽에 해당 라틴 문자를 선택하는 것입니다. 플레이하려면 Daedric 글꼴이 설치되어 있어야 합니다. ManaUser의 Daedric Trainer를 다운로드하면 놀라울 정도로 빠르게 진행 상황을 알 수 있습니다.

Dunmer와 Daedra 모두 Daedric 알파벳을 광범위하게 사용한다는 사실이 밝혀졌습니다. 대부분의 학자들은 Daedric 알파벳의 Dunmeri 사용이 Red Mountain 전투 전에 Daedra를 숭배했을 때의 잔재라는 데 동의합니다.

콘텐츠

데이드릭 알파벳 [편집하다]

아이엠(A) 베트 (B) 세금(C) 도트(D) 에켐(E) 헤페드 (F) 게스(G) 헤켐(H) 이야(I) 젭(J) 코트(K) 리르(L) 메흐트(M)
이자형 에프 G 케이
네트(N) 오트(O) 페이엠(P) 꽝(Q) 로트(R) 세트(S) 테이엠(T) 유트(U) 차량(V) 웹(W) 자야(X) 야켐(Y) 지르(Z)
N 영형 아르 자형 에스 V 엑스 와이
Ÿ

자야와 야켐 [편집하다]

Dunmeri 깃발에 있는 Yahkem의 예

Daedric Axe의 글자 - 위에서 아래로: EFCPHEQX - Xayah의 드문 예입니다.

Daedric 문자 Xayah(X)와 Yahkem(Y)은 두루마리와 책의 Daedric 알파벳에서 종종 생략되지만 때때로 이러한 문자 중 하나가 표지판과 배너에 나타납니다. 이 두 문자 중 가장 잘 알려진 모양은 데이드릭 문자 Yahkem으로, 오른쪽 상단에 있는 큰 문자가 문자 Yahkem인 오른쪽 그림에서 볼 수 있듯이 Tel Fyr의 배너에 나타납니다. 문자 Xayah는 Morrowind의 Daedric Battle Axe에 새겨져 있는 것을 볼 수 있습니다.

다른 예 [편집하다]

다음은 다양한 항목과 표면에서 발견된(또는 발견되지 않은) 문자 Yahkem의 예입니다.

대체 양식 [편집하다]

차트에서 볼 수 있듯이 Xayah와 Yahkem 외에 5개의 다른 문자가 다른 형태를 가지고 있습니다. Doht(D) 및 Jeb(J) 문자는 종종 기본 방향에서 미러 이미지화되며 Hekem(H) 및 Yoodt(U) 문자도 눈에 띄게 다른 변형이 있습니다. "는 평면 대신 둥근 바닥으로 표시됩니다. Ayem(A)는 Vivec의 Arena 칸톤 배너 및 표지판 끝에 미러링된 형태로도 볼 수 있습니다.

클러스터링 [편집하다]

Daedric 텍스트의 또 다른 불규칙성은 왼쪽에서 오른쪽으로 쓸 필요가 없다는 것입니다. 장식적인 목적을 위해 구의 각 단어는 종종 첫 번째 문자가 나머지 문자보다 훨씬 더 크고 다른 색상으로 함께 모여 있습니다. 다음은 Morrowind의 도시인 Gnisis의 아치형 통로 위에 걸려 있는 표지판의 예와 분리된 단어가 있는 배너의 주석 버전입니다.

위 구문의 각 주요 단어의 첫 글자가 나머지 단어보다 훨씬 크고 색상이 다른지 확인하십시오. 이 예에서 두 개의 문자 Sehts(S)와 같이 큰 문자가 배경과 유사하게 색상이 지정되는 것이 일반적입니다.

위 예의 클러스터는 다음과 같이 왼쪽에서 오른쪽 형식으로 정렬할 수 있습니다.

  • 세 번 봉인된 집은 폭풍을 견디다

따라서 Daedric 문자를 영어 문자로 음역하면 메시지는 다음과 같습니다.

  • 세 번 봉인된 집은 폭풍우를 견딘다

사용 예 [편집하다]

엘더스크롤 레전드: 배틀스파이어 [편집하다]

Daedra와 그들의 알파벳은 전체적으로 일관된 주제입니다. 배틀스파이어.

모든 레벨에는 다음 세 가지가 있습니다.

  • Sigil Ward: 터치 시 플레이어를 손상시키는 파란색 떠다니는 Daedric 문자입니다.
  • 입장의 인장 : 플레이어가 일치하는 인장 와드를 통과할 수 있도록 허용하는 편지.
  • Sigil Amulet : 사용하면 플레이어가 잠시 동안 천상의 존재가 될 수 있습니다.
  • Mehrunes Dagon의 신의어: Djehkeleho-dehbe-effhezepeh: JKLO-DB-FEZP
  • Xivilai Molath의 신의어: Wegerohseh-chehkohieu: WGRS-CKU
  • Faydra Shardai의 신의어: Nepehkweh-kodo: NPK-KD
  • Mehrunes Dagon의 약어: Lehmekweh: LMK
  • 로트 = 리샬 = 페이티파르
  • Meht = 가타나스 = Memasgiat
  • Zyr = 제나이드 = Berkul

스카이 림 [편집하다]

노트 [편집하다]

커뮤니티 관리자 Matt Grandstaff에 따르면 Xayah와 Yahkem의 공식 라인은 다소 다릅니다.
"흥미로운 소식이 있습니다. Todd와 이야기하면서 그는 공식적으로 Daedric 알파벳에 X 또는 Y가 없다는 점을 강조하고 싶었습니다. 일부는 Morrowind에 우연히 나타났을 수도 있습니다."

참조 [편집하다]

메모: 다음 참조는 에서 나온 것이 아닙니다. 이 기사에 대한 배경을 제공하기 위해 포함되었지만 확립된 지식을 반영하지 않을 수 있습니다.


[아이엠]

[베드]

[세션]

[독트]
이자형 이자형
[에켐]
에프 에프
[헤페드]
G G
[얻다]
시간 시간
[헤켐]

[그리고 나]
제이 제이
[갑자기 찌르기]
케이 케이
[코트]

[리어]

[메트]
N N
[다음]
영형 영형
[오흐트]

[페이엠]

[너에게]
아르 자형 아르 자형
[로트]
에스 에스
[세트]

[팀]

[유트]
V V
[웨크]

[편물]
엑스 엑스
[시아]
와이 와이
[야켐]

[지르]

이야기

이 문자 세트는 에 처음 등장했습니다. AESL: 배틀스파이어, 좋아요. 1997년. 배틀스파이어그것은 게임 플레이에서 중요한 역할을 했으며 아마도 복사 방지 도구였습니다. Battlespire Celestial Academy가 Daedra에 의해 인수되었기 때문에 이 글꼴은 게임 설명서에 "Daedric"으로 표시되었습니다. 그러나, TES III: 모로윈드이 스크립트는 지역 다크 엘프가 널리 사용하므로 순전히 Daedric이 아닙니다. 안에 TESA: 레드 가드네크로맨서 N'Gasta의 실험실에 위치한 주문서에서 Daedric 사용에 대한 단 하나의 사실 만 발견되었습니다.

Windows용 Daedric 글꼴(TrueType 형식)은 Black Marsh의 Scribe에서 컴파일했습니다. 이 글꼴은 게임 디스크에서도 찾을 수 있습니다. 모로윈드그리고 이 게임에 대한 수많은 사이트에서. 글꼴 "Daedric"을 다운로드합니다.

또 다른 Daedric 글꼴 세트는 Dongle에 의해 컴파일되었으며 "Oblivion"이라는 이름이 지정되었습니다. 여러 버전이 있으며 문자 "X"와 "Y"가 포함되어 있으며 "Daedric" 글꼴에는 없는 문장 부호도 있습니다. Oblivion 글꼴과 Oblivion Script 글꼴을 TrueType 형식으로 다운로드하십시오.

우리 사이트 회의의 일환으로 Wabbajack 연구소의 직원인 Arilita는 Dongle이 만든 Daedric 글꼴의 완전한 Russification을 수행했습니다. "Oblivion Rus" 글꼴과 "Oblivion Script Rus" 글꼴을 TrueType 형식으로 다운로드하십시오. Russification 작업의 진행 상황은 이 항목에서 추적할 수 있습니다.

발음

글자의 복잡한 이름에도 불구하고 이 글꼴로 쓰여진 것은 영어로 라틴어로 쓰여진 것으로 읽어야 합니다. 예를 들어 "Doht-Oht-Geth"라는 단어는 "dohtohtgeht" 대신 "dog"로 읽습니다. 이것이 재미있는 오해를 푸는 데 도움이 되기를 바랍니다.

아마도 글자 이름의 기원은 히브리어 알파벳의 글자 이름으로 거슬러 올라갑니다.

데이드릭 언어가 아니다.

글자가 낯설고 어색해 보이지만 일반적인 영어 단어를 쓰는 데 사용됩니다. 언어는 사용된 글꼴에 관계없이 동일하게 유지됩니다.

이것들은 "데이드릭 룬"이 아닙니다.

진정한 룬은 종이를 모르는 사람들이 만들었습니다. 그러한 글은 손으로 쓴 것이 아니라 돌과 나무에 새겨야 했습니다. 결과적으로 룬은 다음과 같습니다.

  • 곡선이나 루프 없이 완전히 직선으로 구성되어야 합니다.
  • 조각할 때 나무가 갈라지지 않도록 수평선을 포함하지 않았습니다.
  • 몇 가지 특성을 포함

Daedric 알파벳이 이러한 특성에 맞지 않는다는 것은 분명합니다.

아마도 Cirth prof. Tolkien(및 Angerthas)은 이러한 규칙을 정확히 따릅니다. 예를 들어 The Fellowship of the Ring에서 Balin의 무덤에 새겨진 비문을 참조하십시오.

Wehk, Ayem 및 Seht?

정확히. Lessons of Vivec 서적 및 기타 출처에서 발견되는 Morrowind의 Three Tribunes의 세 가지 대체 이름은 이니셜에 지나지 않습니다.

"X"와 "Y"의 사가

다소 혼란스러운 이야기입니다. 안내에서 배틀스파이어이 두 글자가 없습니다. 전통을 이어가는 "Daedric" 글꼴에도 이러한 문자가 포함되지 않았습니다. 켄 롤스턴~에서 베데스다한 번은 "누락된 'x'와 'y'는 우리가 유지하기로 결정한 감독이라고 생각합니다."

Tel Fira 표지판의 Daedric "Y"

그러나 원래 글꼴 베데스다내부용으로만 사용되는 에는 "X"와 "Y"가 모두 포함되어 있습니다. 그러나 게임을 디스크에 저장하기로 결정했습니다. 모로윈드팬이 만든 글꼴. 원본 서체가 대중에게 공개될지는 알 수 없습니다. Qwerty (그뿐만 아니라)는 몇 가지 조사를 통해 게임에서 Tel Fir 표시로 발견 된 Daedric "Y"가 무엇인지 알아낼 수있었습니다.

도왔다 게리 "GT" 누난(게리 "GT" 누난) 베데스다. 그는 "X"와 "Y"를 포함한 전체 데이드릭 알파벳의 이미지가 담긴 파일을 동글에게 보냈다. 사실, 걸림돌이 하나있었습니다. 보낸 알파벳의 일부 문자는 그때까지 공식적인 것으로 간주되는 철자와 일치하지 않았습니다. 예를 들어, 새로운 "D"는 이전 것의 거울 이미지였고, "H"는 오른쪽에 눈에 띄는 획이 없었으며, "J"도 거울 이미지였고 평평한 상단이 없었고, "Y"는 거울 이미지였습니다. 전혀 닮지 않았어 Tel Fira 표지판. 이러한 불일치에도 불구하고 Dongle은 "Oblivion" 글꼴을 "X"와 "Y"의 Telfyr 버전으로 완성했습니다.

예, 이러한 모든 변경 사항은 의도적이었습니다. 내 글꼴의 원래 버전은 전적으로 Vvardenfell의 표지판을 기반으로 했습니다. 원하는 경우 현지 작문 스타일로 생각할 수 있습니다. 개발자 중 한 명이 방금 이렇게 설명했습니다. Morrowind에서 이것은 Battlespire의 암호화에 대해 말할 수 없는 잘 알려진 글쓰기 방법입니다. Adam Pyle의 글꼴은 이 스크립트를 기반으로 하고 내 글꼴은 Vvardenfell 스크립트를 기반으로 합니다. 나는 어느 쪽도 Daedric Princes와 관련이 없다는 점에 주목합니다. 아마도 "Daedric"이라는 이름은 단순히 전통이되었습니다.

문자 그대로 몇 주 동안 게임 디스크에서 글자를 찾을 수 있는 기호와 기타 항목의 모든 질감을 수집했습니다. Vvardenfell의 문자 "D"와 "J"는 항상 Battlespire의 거울 이미지입니다. "H"는 항상 중간에 프로세스가 없으며 "U"는 항상 아래쪽으로 약간 더 둥글게 됩니다. 이 모든 것이 내 글꼴에서 정확히 반복됩니다.

다음은 내가 의미하는 바를 보여주는 몇 가지 징후입니다.

이 네 글자는 발생하는 모든 기호에서 연속적으로 동일한 모양을 반복합니다. 각각의 예가 많습니다.

"Oblivion" 글꼴의 "Y"는 Tel Fyr 표지판에 있는 문자의 정확한 사본입니다. 그녀는 또한 Vivec에 여러 번, Mournhold에 한 번 나타납니다.

"Oblivion Script"는 완전히 다른 스타일로 만들어졌습니다. 기울기가 높아져 손으로 쓴 듯한 느낌을 줍니다. 단, "D", "J", "H" 및 "U"는 상술한 바와 동일한 내용을 포함한다. 따라서 저는 이전에 이 양식을 유지하기로 한 결정을 계속 따릅니다. 나는 이 글쓰기 스타일이 무엇인지 전혀 모른다. 게임 내 어디에서도 사용되지 않는다. WormGod의 그래픽은 내가 본 유일한 완전한 알파벳이므로 정확하게 재현하기로 결정했습니다.

WormGod의 그래픽에서 "Y"는 "Oblivion Script"에도 반영된 "Tel Fyr" "Y"와 매우 다릅니다. 원래 Oblivion은 Tel Fyr 변형을 유지했습니다.

"X" 패턴은 하나만 있기 때문에 두 글꼴 모두에 사용됩니다. 다른 옵션이 있으면 업데이트가 가능합니다. 이 "X"는 "Vvardenfell" 스타일이 아닐 수 있지만 누군가의 감정을 상하게 한다면 언제든지 이 문자 사용을 거부할 수 있습니다.

흥미롭지 않나요? 동글이 커뮤니티를 위해 하는 모든 일에 큰 감사를 드립니다. 엘더 스크롤. 문자 "X" 및 "Y"(각각 "Xayah" 및 "Yahkem")의 이름은 게임의 "TXT.BSA" 파일에서 쉽게 찾을 수 있습니다. 배틀스파이어. 알려진 한, 이 게임의 전체 텍스트는 TXT.BSA에 보관됩니다. 의심할 여지 없이 이 파일에는 많은 비밀이 있습니다.