심리학 스토리 교육

정신적 마법. 리얼리티 프로그래밍

자신의 현실을 조정하는 예를 생각해보십시오.
우리는 종종 자신의 현실에 영향을 미치고 원하는 대로 만들고 싶어합니다.
이제 인터넷에서 이에 사용할 수 있는 충분한 기술을 찾을 수 있지만 정신 공간에서 작업할 때 주의해야 할 사항을 보여주는 안전 기술이 항상 존재하는 것은 아니며 더욱이 전체 기능을 설명합니다. 그리고 초보자나 밀교를 배회하는 애호가들에게는 그러한 관행이 부족합니다.
사람이 가능한 가장 가까운 사건을 읽기 위해 멘탈에 들어가는 것과 이것이 어떻게 가능한지에 대한 명확한 이해 없이 자신의 이익을 위해 현실의 일련의 사건을 수정하기 위해 멘탈에 들어가는 것은 완전히 다릅니다. 다른 사람, 우주 및 균형에 영향을 미칩니다.

아래는 내가 추가한 내용이 포함된 기사에서 발췌한 내용입니다. 이것은 당신 자신의 현실을 형성할 때 이해할 가치가 있는 것의 단지 일부일 뿐입니다.

정신적 영향을 받은 상태에서 운영자는(인간)우리의 물리적 현실에 대한 가장 깊은 수준에서 사물이나 현상의 구조를 가장 근본적으로 방해합니다. 그러한 개입에는 심각한 특별 훈련이 필요합니다.그렇지 않으면 가장 예측할 수 없는 옵션이 가능합니다. 예를 들어, 준비되지 않은 운영자는 자신에게 극도로 부정적인 대상과 쉽게 접촉할 수 있으며, 이러한 접촉을 올바르게 수행하지 못하고, 그로부터 벗어나지 못하고 그의 성격을 파괴하는 프로세스에 계속 붙잡혀 있을 수 있습니다. 그러나 이는 평범하고 순진한 사람들의 일상생활에서 종종 발생합니다.

정신적 영향의 모든 기술에는 접촉 시작, 접촉 만들기, 접촉 종료, 접촉 결과 구현 등의 단계가 포함됩니다. . 그러나 접촉하는 기술을 고려하기 전에 접촉을 끊는 기술을 고려하는 것이 좋습니다.
여기서 인간의 삶이 펼쳐지는 현실의 주관성을 상기하는 것이 적절합니다. 그리고 이 사건이나 저 사건은 그 자체로 어떤 의미도 가질 수 없습니다. 그것은 사람의 삶의 과정에 포함되고, 그의 생각과 감정을 포착하고, 신체의 중요한 활동에 영향을 미치고, 즉 인간 "나"의 다양한 분야와 에너지 접촉을 함으로써만 의미를 얻습니다.

일반적으로 사람들은 이벤트와의 접촉을 통제하지 않습니다. 그들은 이러한 접촉을 인지할 수 있는 적절한 대표자가 없습니다. 따라서 여기서는 '이벤트 몰입'이라는 개념을 소개합니다.(즉, 참여). 이 개념의 도움으로 인생의 특정 사건과 관련하여 인간 "나"의 다양한 영역의 위치를 ​​​​깨달을 수 있습니다. 일반적으로 이벤트에 사람이 참여하는 것, 성격 및 에너지 분야의 다양한 영역이 자연스럽게 발생하며 사람이 성격의 특정 영역에 미리 계획된 영향을 미치기 위해 의도적으로 이벤트에 연결하는 경우도 있습니다. . 예를 들어 오델로가 데스데모나에게 준 손수건 이야기를 떠올려 보겠습니다.

유럽 ​​문명인의 생활 조건을 고려할 때 그가 참여하는 대부분의 사건은 그의 삶에 파괴적인 영향을 미친다고 말할 수 있습니다. 그리고 이러한 사건에 사람의 내면 세계가 더 많이 포함될수록 그 사람은 더 불행하고, 종종 약해지고, 더 망가집니다. 즉, 각 사건은 같은 사람이라도 다르게 인식될 수 있고 다르게 경험할 수 있습니다. 그러나 불리한 심리적 기후 조건에서 각 사건은 주로 사람에게 부정적인 경험을 유발하고 성격에 파괴적인 영향을 미칩니다.
비극적인 사건과 상황의 파괴적인 영향으로부터 자신의 정신을 보호하기 위해 사람들은 옛날부터 보호 수단과 방법을 찾고 있었습니다. 고대 문명에서 사람들은 자신의 정신과 운명을 통제하는 방법을 알았을 때 밀교적인 지식에서 보호 수단과 방법을 찾았습니다. 사회적 격변과 사람들의 이주 기간 동안 난해한 지식과 정신을 통제하는 능력이 상실되었습니다. 더 간단한 방법과 미개발 의식에 접근할 수 있는 방법이 필요해졌습니다. 이 기간 동안 엄청난 형태의 음주와 약물 사용이 생겨나고 널리 퍼졌으며 일반적으로 원시 미신 및 종교적 광신과 결합되었습니다.

또한 이러한 방법은 후속 업그레이드 또는 특정 사람들의 완전한 저하를 위해 도입되었습니다.
그러나 원래 주제로 돌아갑니다.

충분히 훈련된 정신 조작자는 자신이 이용할 수 있는 현실 영역의 사건과 현상 중에서 자신의 위치를 ​​결정하는 것부터 시작합니다. 그 결과, 그는 특정 연락처에 얼마나 접근할 수 있는지, 어떻게 진행할 수 있는지, 성공적인 구현을 위해 어떤 수단이 필요한지 확인합니다. 이 경우 전체 접촉이 완전히 제어되며 접촉에 포함되는 자체가 접촉에서 벗어나는 순간과 기술을 결정합니다. 여기에서 규칙 1번을 따릅니다. 특정 대상과 정신 에너지 접촉을 시작하기 전에 정신 에너지 상황에 적응하는 것이 필요합니다. 즉, 접촉을 시작하기 전에 접촉을 피할 수 있는 방법을 제공해야 합니다.

상황/사건의 형성 또는 수정의 경우 균형을 무너뜨리지 않고 가능하면 다른 사람의 현실에 영향을 미치지 않도록 수정될 수 있는 방법, 내용, 위치를 이해하는 것도 필요합니다. 사실 모든 사람이 모든 사람과 연결되어 있고 모든 것이 모든 것과 연결되어 있기 때문에 사실상 불가능합니다. 제 생각에는 가장 간단하고 아끼는 것은 그 사람에게 최대한 맞는 평행 현실에 대한 인식에 적응하는 것입니다. 그러나 여기서 우리는 사람이 자신에게 적합하지 않은 현실 분야에 있는 능력(그의 경험, 발달 단계, 인식 등)에서 이 특별한 경험이 필요하다는 사실을 접할 수 있습니다. 그러므로 여기서는 자신과 마찬가지로 사건에 대해 많이 작업하지 않고 그가 끌어들이고 싶어하고 병합하고 싶은 현실의 지점에 대응하고 대응하는 방식으로 자신을 재구성해야 합니다.

우리 현실의 조건에서, 각각의 고의적인 정신 에너지 접촉은 고유한 목적을 가지며, 따라서 최적의 완료 순간을 갖습니다. 연락 과정에서 원래 설정된 목표에 따라 운영자가 새로운 전망, 예상보다 훨씬 더 큰 결과를 얻을 수 있는 기회를 여는 경우가 종종 있습니다. 이런 점에서 예상치 못하게 열린 기회를 놓치지 않기 위해 접촉 프로그램을 변경하려는 욕구가 있습니다. 그러한 욕망은 상황에 대한 통제력 상실이 다가오고 있다는 확실한 신호이며, 접촉 과정에서 통제할 수 없는 모습이 나타납니다. 이 현상은 고대 전설에 따르면 감미로운 노래로 선원들을 치명적인 암초로 유인하는 "사이렌의 효과"라고 ​​할 수 있습니다.

따라서 다음과 같습니다 규칙 2번: 연락 프로그램은 프로그램을 시작하기 전이나 종료한 후에만 변경할 수 있습니다.
접촉으로부터의 이탈은 본질적으로 미리 결정된 대상(사건)과의 임의로 제어되는 정신 에너지 상호 작용에서 일반적인 조건 및 상황과의 비자발적 상호 작용으로의 전환입니다. 따라서 출력의 품질은 운영자가 환경과의 이전 관계에 얼마나 성공적으로 적응했는지에 따라 결정됩니다. 종료 프로세스 자체는 이 구현의 성공 여부에 관계없이 접촉 프로그램 구현에 대한 인식으로 시작됩니다. 일반적으로 정신 에너지 접촉을 유지하고 수정된 대상에 깊은 집중을 유지하려면 특별한 작업이 필요합니다. 프로그램의 구현은 객체에 초점을 맞춘 일종의 내부 시계입니다. 그것이 완료되면 집중 작업이 중단되고 조작자는 자동으로 정신 에너지 접촉을 종료합니다. 퇴장 후 통제 예방 운동이 수행됩니다.

접촉 과정에서 설정된 목표(우리의 경우 필요한 이벤트 수정)를 달성하는 것 외에도 집중력을 자극하는 예상치 못한 상호 작용이 발생할 수 있습니다. 이 경우 프로그램 시행 이후에도 집중 경향이 지속될 수 있다. 이러한 경향의 성격에 관계없이 발달의 결과로 접촉을 관리하기 어렵게 만들 수 있습니다. 유사한 변형이 Carlos Castaneda의 책 중 하나에 설명되어 있는데, 그는 변경된 의식 상태로 돌이킬 수 없는 탈출 가능성을 느꼈습니다. 집중력에서 벗어나기 위한 특별한 방법이 필요한 곳이 바로 여기입니다.

탈출이 어려운 경우 원칙적으로 스트레스 및 강박 상태를 완화하는 것과 동일한 방법을 사용할 수 있습니다. 차이점은 우리 사회 현실의 에너지 잠재력, 운영자의 사회적 역할 및 그의 영적 가치를 효과적으로 사용하여 접촉을 끊을 수 있다는 사실에 있습니다.

정신 에너지 접촉을 수행하는 가장 일반적인 방법은 중요한 에너지 정보 흐름을 전달하는 특정 물체를 사용하는 것입니다. 이러한 개체를 사용하여 운영자는 연락을 취하고 프로그램을 구현한 다음 도움을 받아 쉽게 연락을 끊을 수 있습니다. 종교적인 사람들에게는 아이콘, 신성한 유물 및 종교적인 물건이 될 수 있습니다. 자연의 힘과 요소는 물론 기타 상당히 강렬한 에너지 정보 프로세스를 의인화하는 다양한 기호와 개체를 사용할 수 있습니다.

특정 사건을 수정하는 동안 정신 에너지 접촉의 절차 자체는 에너지 특성을 변경하는 것으로 구성되며 결과적으로 주변 조건 및 관련 상황 및 사건과의 확률적 인과 관계의 변화가 발생합니다. 이벤트의 원하는 변형은 운영자의 다양한 분야의 매개변수에 의해 결정되며 신체, 감정, 사고 등 그의 성격의 다양한 영역과 어느 정도 연관됩니다. 접촉 초기에 운영자는 다가오는 이벤트에 집중하면서 다양한 영역에서 발생하는 반응을 통해 해당 이벤트의 발전 추세를 결정합니다.

여기에서 자신의 구조 조정이 일어나고 현실의 "필요한"부분에 적응하기 위해 자신을 수정해야 할 사항과 일반적으로 공간과 자신을 수정하기 위한 옵션이 무엇인지 이해하는 곳입니다.

불리한 경향은 원하는 옵션에 대한 운영자의 에너지 그림을 위반하는 음의 전압을 유발합니다. 집중이 깊어질수록 이러한 장애와 이와 관련된 부정적인 감각, 감정, 생각이 더욱 심각해집니다. 운영자의 주요 기술적 임무는 다가오는 이벤트에 대한 집중을 심화시키는 것입니다. 그것과의 에너지 상호 작용을 강화하는 동시에 부정적인 긴장을 줄이고 완전히 제거하며 원하는 버전의 이벤트를 형성하는 경향을 강화합니다. 이것은 이벤트의 에너지 잠재력과 운영자의 에너지 잠재력, 오히려 그의 에너지 잠재력이 아니라 의식과 능력 수준 사이에서 일종의 경쟁이 시작되는 곳입니다. 비유적으로 말하면, 사건의 부정적인 잠재력을 "억압"하거나 "청산"할 필요는 없습니다. 변형, 우회, 재구축, 사용 등이 가능합니다. 운영자는 "강제적으로 행동"할 필요가 없습니다. 그는 자신의 에너지 잠재력의 다양한 복합체뿐만 아니라 사용 가능한 가장 다양한 에너지 정보 흐름 조합도 사용할 수 있습니다. 따라서 사건의 진행 과정을 조정할 때 가장 중요한 것은 운영자의 에너지 능력이 아니라 그의 능력과 기술입니다.

다음 글에서 계속)

어쩌면 당신은 체스를 두지 않을 수도 있지만 말이 있는 체스판을 확실히 상상할 수 있으며, 말 중 일부는 공격용이고 일부는 방어용이라는 것을 확실히 이해합니다. 승리 또는 패배는 규칙에 대한 지식과 적절한 준비에 달려 있습니다. 그러나 인생에서는 거의 동일합니다. 아이디어 또는 건설적인 계획 구현의 성공 여부는 정신적 이미지의 조작에 달려 있습니다.

정신 마술과 심리학은 두 자매입니다. 정말로 목표를 달성하고 싶다면 이 두 과학을 모두 숙지하고 숙달해야 합니다. 예를 원하시나요? 집시와 종파주의자는 두 가지 모두에 능숙하며 누구에게 어떻게 접근해야 하는지, 누가 영향으로부터 잘 보호되는지 알고 있기 때문에 거의 항상 목표를 달성합니다. 최면은 이 마법의 작은 구성 요소이지만 암시는 주요 위치 중 하나를 차지합니다.

자신의 이익을 위해 자신의 에너지와 정신적 이미지를 통제하는 능력은 자신의 감정과 내면의 의지를 통제하는 능력에 달려 있습니다. 정신 마법의 특징은 바로 이러한 조작입니다. 인간의 의식과 독립적으로 존재하는 객관적 현실의 사건은 개인의 주관적 현실에서 자신의 의식 현상과 감각에 대한 사람의 인식에 달려 있습니다. 간단히 말해서, 생각은 물질적이며 생각의 힘은 정신 마법의 비밀이며 다른 사람의 사고 형태에 의해 제어, 전달 및 인식될 수 있습니다.

초보자에서 대마법사로

세습마술사만이 마법능력을 키울 수 있는 것이 아니라, 쉽지는 않지만 가능하다. 정신 마법, 훈련마술봉을 사용하지 않고 통과하지만 집중력과 강한 의지가 필요합니다. 또한 주변 세계에 대한 적극적인 관심, 의사 소통 및 다른 사람들과 공통 언어를 찾는 능력, 자신과 타인의 행동을 이해하는 능력이 중요합니다. 전체적으로 정신 마법에는 7가지 수준의 마술사가 있습니다.
초보자. 학생. 숙련공. 주인. 최고 레벨의 마스터. 주인. 대마법사.
사고의 힘을 적용하고 이를 이념적 구성으로 재결합하여 결과적으로 주관적인 현실로 구현되는 방법을 배우는 것이 필요합니다. 정신 마술사는 사람을 마음대로 조종하고 생각에 영감을 줄 수 있기 때문에 마술사라고 부를 수 있습니다. 마음의 에너지로 육체적인 행동을 하고 미래에 영향을 미칠 수 있지만, 그러한 행동에 대한 책임은 모든 사람에게 있다는 것을 잊지 마십시오. 따라서 실제로 능력을 사용하기 전에 결과에 대해 생각해보십시오.

소원 성취 관행 중 하나

우주는 풍부하고 다양하며 인간은 우주의 연장선입니다. 정신적 마법– 이것이 생각의 마법이다! 사랑과 행운, 건강과 웰빙을 위한 프로그래밍은 이를 기반으로 구축되었습니다. 많은 만트라에게 알려진 이 만트라는 불교와 힌두교에서 신성한 찬송이나 언어 주문 공식으로 사용되며, 이를 지속적으로 반복하면 특정 특정 결과가 달성됩니다. 정신 마법의 아그마권력의 말이기도 하다. 만트라와 달리 아그마는 적은 수의 단어로 구성되어 있어 이해하려고 노력할 필요도 없습니다. 키워드는 단순히 에너지 힘을 활성화시켜 결과적으로 기대되는 효과를 얻을 수 있습니다.

정신적 영향

정신 마법은 때때로 오락 마법으로 분류됩니다. 이를 기반으로 외부 효과는 멀리서 생각을 전달하고 추측하는 능력, 비전, 예측 등의 형태로 입증됩니다. 사고와 이성의 힘을 사용하는 마법의 대가들은 놀라운 능력을 터득할 수 있었습니다.
텔레파시. 선견. 원격 측정. 회고. 순간 이동. 공중 부양. 격동. 발열. 최면. 투시. 무당.
결론은 간단합니다. 생각과 욕망의 힘을 사용하면 자기 실현을 이룰 수 있습니다. 아마도 즉시는 아닐 수도 있고 모든 사람이 물건을 움직이고 불을 붙이거나 누군가에게 복종하도록 강요할 수는 없을 것입니다. 그러나 시각화의 더 높은 힘을 믿는 사람들은 무한한 우주로부터 도움을 요청하고 받는 법을 배울 수 있습니다. 의지의 명령이 바로 그것이다 정신마법 영상미묘한 수준에서 사고 형태의 구체화에 대한 다양한 가능성을 보여줍니다.

초보자를 위한 정신 마법. 사용 분야.

7개의 인체를 간략하게 기억해 보세요.

1. 물리적.
2. 에테르(Etheric) - 물리적 몸체의 밀도가 낮은 샘플입니다. 생명력의 전달자이자 저장소.
3. 아스트랄 - 감정의 몸.
4. 정신 - 생각의 몸.
5. 원인 - 우리의 행동과 사건, 우리에게 일어나는 사건.
6. Buddhic - 우리의 가치관이 위치한 기관이며 우선 순위가 있습니다.
7. Atmanic - 이 몸에는 현재 화신에 대한 사람의 사명, 즉 그의 주요 목적을 결정하는 정보가 있습니다.

멘탈체는 세 개의 상위체와 세 개의 하위체 사이의 중심이자 중간체입니다. 다른 사람들의 생각과 의지에 영향을 미치는 정신 마법의 범위에 대한 광범위한 정보 외에도 다른 적용 영역이 있습니다.

사실, 모든 사람은 평생 동안 생각하고 느끼는 마술에 종사하고 있습니다.
그리고 현재 시제로 어떤 일을 함으로써 그는 이미 자신의 사건을 형성하고 변화시킵니다.
삶. 마술사와 마술사가 아닌 사람의 유일한 차이점은 마술사는 이러한 과정을 알고 있으며
욕망/필요가 그것을 지배합니다. 지금 우리에게 일어나고 있는 모든 일은
과거의 생각, 감정, 행동의 열매와 결과. 생각은 다음에서 비롯됩니다.
이 세 가지 매개변수. 우리는 어떤 일을 하기 전에 먼저 정신적으로 결정합니다.
예를 들어 가게에 가십시오. 결정은 멘탈체에서 내려진다.
인과 관계에 대한 충동이 주어지고-우리는 이미 가고 있습니다 ... 그것은 감정과 유사합니다. 처음에 우리는 정신적으로 평가합니다-나쁨 / 좋음, 그런 다음 정보가 아스트랄 체로 전송됩니다. 정신적 평가에 따라 특정 색깔의 감정이 나타납니다.

정신적 마법을 사용하면 다음 사항에 의식적으로 영향을 미칠 수 있습니다.

에테르체.
- 아스트랄체.
- 정신적인.
- 인과관계.
- 불교.

모든 정신적 마법은 시각화와 상상에 기초합니다. 따라서 이러한 방향으로 발전하고자 하는 사람들은 단순한 사물의 시각화부터 시작해야 합니다. 하루에 10~15분 정도 집중과 시간만 투자하면 됩니다.

다음은 초기 단계의 훈련 단계와 예입니다.

1. 정신-물리적 시각화. 시각화할 간단한 개체를 선택해야 합니다. 사과, 꽃, 성냥갑 등이 될 수 있습니다. 성냥을 예로 들어보겠습니다. 손에 쥐고 주의 깊게 살펴보고, 느끼고, 냄새 맡고, 소리를 내는 등의 작업을 수행하세요. 그런 다음 그것들을 한쪽으로 치워두고 눈을 감고 가능한 한 명확하게 시각화하려고 노력하십시오. 먼저 상자를 열고, 그 다음에는 어떻게 상자를 열고, 성냥을 어떻게 구하나요? .... 상상이 말해 주는 모든 것. 가장 중요한 것은 선명한 이미지입니다. 그러니 약 10일 동안 하나의 물체를 시각화해보세요. 그렇다면 같은 내용이지만 주제가 다릅니다.

이 단계를 더 잘 마스터할수록 더 어려운 상황에서 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.
클래스. 눈을 감고도 쉽게 시각화할 수 있으면 눈을 뜨고 시도해 보세요.

2. 정신적 에테르 시각화. 많은 옵션이 있습니다. 두 가지를 제공하겠습니다.

1) 푸른 초원에 맨발로 서 있는 모습을 옆에서 지켜보세요. 발을 통해
빛에너지(대지의 힘)가 다리 위로 흐르기 시작합니다. 너무 필요해
온몸이 이 에너지로 가득 차고 가벼워질 때까지 관찰하세요.
빛나는 (또는 반짝이는).

2) (옆에서도) 자신의 모습을 상상해 보세요. 큰 은을 들고 있습니다.
걸쭉한 녹색 반짝이는 액체가 담긴 잔. 당신이 시작하세요
마시고 그것이 몸 전체를 채우는 것을 지켜보십시오. 정전이 보이면
몸에서 녹색이 녹는 것을 지켜보십시오.

3. 정신-아스트랄 시각화. 당신의 기분에 귀를 기울이십시오. 만약에
불쾌한 색조가 있습니다. 즉, 작업할 것이 있음을 의미합니다.) 상상해 보세요 (옆에서)
당신의 기분은 당신 안에 있습니다. 이것은 가슴에서 배꼽까지의 영역, 즉 타원형 공간입니다.
그리고 당신이 좋아하는 빛 에너지로 그것을 채우십시오. 에게
기쁨을 주고, 에너지에 작은 불꽃을 더해보세요. 방법 보기
무드 영역이 완전히 밝아지고 색상으로 아름답게 반짝이기 시작했습니다.
기분이 매우 좋고 바꿀 필요가 없다면 분명히 그럴 것입니다.
기분이 좋지 않은 사람

4. 정신-정신적 영향. 가장 어려운. 스스로 일한다면 생각을 통제하십시오. 다른 사람들의 생각으로는 초기 단계에서는 아직 이르다.

5. 정신적 인과적 시각화. 귀하의 세부정보를 제공해 주세요.
오늘의 경로(출근, 방문...). 없이도 거기까지 얼마나 잘 가나요?
교통 체증, 주차 공간이 있습니다. 대중교통으로 오시는 경우 - 당신을 위해
여유 공간이 있습니다. 당신은 당신의 정신적 이미지를 반복하는 사건에 의해 성공적인 시각화의 결과를 결정하게 될 것입니다.

6. 정신적, 불교적 작업에는 가치 재평가가 포함됩니다. 필요한 경우 매우 드물게 수행됩니다. 가치의 우선 순위는 개인의 사명 및 글로벌 생활 과제와 일치해야합니다.
예. 이 화신의 사람에게 주요 임무는 마술에 참여하는 것입니다. 이것이 그의 가치 중 하나이다. 그의 두 번째 가치는 사회에서의 일입니다. 세 번째는 개인 생활입니다. 넷째 - 전 세계를 여행하세요. 등등. 이 경우 사람이 가치의 우선 순위를 올바르게 지정하지 않으면 (첫 번째는 여행, 두 번째는 개인 생활, 세 번째는 마술입니다 ...) - 그의 삶은 문제와 문제로 반응하기 시작합니다. 일부 지역에서는 파괴됩니다. 그리고 인생이 왜 내리막길을 걷고 있는지 알 수 없다면 자신의 가치관을 재평가해야 할 수도 있습니다.

정신 마법은 다른 사람의 생각을 읽고 영향을 미치는 능력입니다. 이것을 익히려면 자신과 생각을 통제하는 법을 배워야합니다.

정신 마법의 연습

초자연적 능력을 개발하는 데 도움이 되는 몇 가지 조치가 있습니다.

  1. 물리적 시각화. 이렇게 하려면 사과와 같은 모든 개체를 가져갈 수 있습니다. 손에 쥐고 냄새를 맡고 느끼십시오. 일반적으로 모든 세부 사항을 기억하기 위해 모든 일을하십시오. 그런 다음 옆으로 치워두고 눈을 감고 정신적으로 사과를 기억하기 시작하십시오. 10일 정도 반복한 뒤 아이템을 바꿔보세요. 정신 마법의 비결은 생각의 힘이며, 어떤 대상을 시각화하는 법을 배우면 목표를 향해 큰 발걸음을 내딛게 될 것입니다.
  2. 에테르 시각화. 푸른 잔디 위에 맨발로 서있는 것처럼 옆에서 자신을 바라보세요. 지구의 에너지가 발을 통해 당신에게 다가옵니다. 몸 전체가 가득 차서 빛날 때까지 이것을하십시오. 마찬가지로, 당신이 은잔을 들고 거기에서 반짝이는 녹색 액체를 마시고 있다고 상상해 보십시오. 그것이 어떻게 몸을 채우고 모든 어두워지는 것을 녹이는 지보아야합니다. 정신 마법의 주된 비결은 힘이며, 이 기술을 개발해야만 놀라운 높이에 도달할 수 있다는 것을 기억하십시오.
  3. 정신 시각화. 기분을 분석하고 부정적인 점이 있으면 제거하는 방법을 배워야합니다. 가슴에서 배꼽까지 타원형 형태로 자신의 기분을 상상해보십시오. 그것이 어떻게 가벼워지고 에너지로 채워지는지 상상해보세요. 이런 식으로 나쁜 기분을 없앨 수 있게 되면 다른 사람들을 대상으로 연습을 시작하세요.
  4. 정신적 영향. 이제 자신의 생각을 통제하는 법을 배울 때입니다.
  5. 인과관계 시각화. 아침에 일어나서 하루 종일 상상해보십시오. 집에서 나가는 방법, 필요한 교통 수단이 정시에 버스 정류장에 도착하는 방법. 일반적으로 모든 것이 가능한 한 좋아질 것이라고 상상해보십시오. 성공 여부는 당일에 확인할 수 있습니다.

이러한 유형의 마법은 동작이 더 미묘하고 효과적이기 때문에 가장 강력하고 가장 숙련된 것으로 간주됩니다. 정신 마법은 높은 정신 수준에서 작동하는 고도로 조직화된 사고 형태를 통해 상황을 편집하고 구성하는 것입니다. 단순한 사고 형태가 사람들에게 직접적으로 영향을 미치고, 그들의 오라에 침투하거나 방사선을 보내는 경우, 정신적 사고 형태는 사건을 올바른 방향으로 조정하여 다른 사건보다 가능성이 더 높아지도록 만듭니다. 그리고 여기서는 거친 영향이 더 이상 필요하지 않습니다. 하나의 작은 이벤트가 전체 체인을 시작합니다. 이러한 맥락에서 개인과 장군을 비교하는 것이 적절할 것입니다. 개인은 적에게 물리적으로 영향을 미칠 수 있으며, 강할수록 그는 더 많이 준비되어 있습니다. 제대로 펌핑되면 결과가 나옵니다. 그러나 장군은 예를 들어 늪을 통과하는 등 잘못된 정보로 인해 적이 자신을 지치게하거나 심지어 자신을 파괴하는 방식으로 상황을 조정할 수 있습니다.

정신 마법은 사람이 아닌 상황에 맞춰 작업하는 데 기반을 두고 있습니다. 따라서 그러한 영향을 보다 효과적으로 인식하고 행동하기가 더 어렵습니다. 어떤 마술사도 정신 수준에서 행동할 수 없습니다. 그러한 작업을 수행할 수 있는 정신체의 형태로 적절한 기회가 필요합니다. 또한 이를 올바르게 개발하고 이를 통해 행동할 수 있어야 합니다. 총 에너지로 작업하는 것은 그러한 발달에 기여하지 않습니다. 기본 신체가 관련되어 상위 정신적 신체의 에너지를 차단합니다. 특정 유형의 에너지의 집중은 해당 에너지를 공급하는 지배적인 신체를 결정합니다. 정신체의 성공적인 작동을 위해서는 적절한 “충전”이 필요합니다.

일반적인 영향을 정신적 영향과 혼동하지 마십시오. 예를 들어 행운을 빌어주는 의식과 같습니다. 대부분의 경우 성공에 해당하는 감정의 아우라가 생성되고 사람들은 이에 긍정적으로 반응합니다. 그리고 "부풀어 오른"자신은 "성공적인"상태에있을뿐만 아니라 이제 긍정적 인 상태를 유지하는 데 자신의 에너지를 덜 소비해야하기 때문에 더 자신감을 느낍니다.

정신 마법의 방법으로 똑같은 일이 이루어지면 예를 들어 사람이 "우연히"좋은 팀에서 좋은 직업을 찾고 "우연히"좋은 기회를 갖게 될 상황이 될 것입니다. 휴식 등. 여기 사람들에게는 눈에 띄는 영향이 없으며 필요한 상황에 유리한 조건이 만들어지며 퍼즐처럼 구성됩니다.

정신적으로 영향을 미치는 가장 쉬운 방법은 결국 필요한 형태로 메시지를 형성하고 전달하는 것입니다. 그 후에는 더 이상 그것에 대해 생각할 수 없으며 모든 것을 그대로 두십시오 (총체적 영향과 정신적 "쓰레기"모두 제외). 생각의 힘이 클수록 더 많은 투자를 할수록 긍정적인 결과가 나올 확률이 높아집니다.