Psihologija Priče Obrazovanje

Katse - Posebna pisma. Daedrička abeceda

Daedrička abeceda













Priča

Ovaj skup slova se prvi put pojavio u TES Legends: Battlespire 1997. U Battlespireu je to bila glavna značajka igranja, a vjerojatno i značajka zaštite od kopiranja. Otkad je Battlespire Celestial Academy preuzeo Daedra, a font je nazvan "Daedric" u Battlespire priručniku. Međutim, u TES3: Morrowind ovaj font naširoko koriste lokalni tamni vilenjaci kroz igru ​​- više nije ekskluzivan. U TES Adventure: Redguard, postojao je samo jedan slučaj upotrebe daedrica: u knjizi čarolija u laboratoriju N "Gast the Necromancer.

Daedric font za Windows (u TrueType formatu) došao je uz Scribe of Black Marsh. Ovaj je font također bio dostupan na Morrowind CD-u i brojnim Morrowind stranicama.

Još jedan skup fontova nedavno je stvorio obožavatelj po imenu Dongle pod nazivom "Oblivion". Došlo je u različitim verzijama koje su sadržavale slova "X" i "Y" i imale su interpunkcijske znakove, za razliku od "Daedric" pisma.

Izgovor

Unatoč otmjenom nazivu slova, trebalo bi ih izgovarati kao da su latinska i sve bi bilo napisano na engleskom. Na primjer, riječ "Dot-Ot-Gas" znači [dog] (pas), a ne [dototges].

Možda su ova imena inspirirana nazivima slova hebrejske abecede jidiš.

Nije "Daedric"

Iako slova izgledaju čudno i neobično, koriste se za pisanje jednostavnih engleskih riječi. Jezik je uvijek isti, bez obzira kojim je fontom napisan.

Ovo nisu daedričke rune.

Prave rune stvorili su stari koji nisu poznavali papir. Nisu bili napisani, već uklesani na kamenu ili drvetu. Ukupno runa:

  • mora sadržavati ravne linije - bez krivulja ili petlji
  • ne smije sadržavati vodoravne crte kako se stablo slučajno ne bi razdvojilo
  • treba sadržavati nekoliko poteza.
Ovo je dovoljno da se shvati da daedrička abeceda nije prikladna za ulogu runa.

Vack, Aem i Seth? (Vehk, Ayem i Seht)

Točno. Tri alternativna imena Trojice, koja se pojavljuju u i drugdje, jednostavno su njihovi inicijali.

Saga "XY"

Ovdje je priča zbunjujuća. Priručnik za Battlespire nije sadržavao ta dva slova, pa ih stoga nisu sadržavale ni "Daedric Runes". U početnoj verziji ove stranice, "X" i "Y" su također izostavljeni, uz odgovarajuće pobijanje. Ken Rolston iz Bethesde jednom je rekao: "Nedostatak 'x' i 'y' je, mislim, bila greška koju smo odlučili ovjekovječiti."

Početna verzija Bethesdinog Daedric fonta očito sadrži "X" i "Y". Upravo su odlučili uključiti font koji su izradili fanovi na Morrowind CD. Nitko ne zna hoće li početni font ikada biti objavljen takav kakav jest. Nakon nekoliko pretraga, Qwerty (i ne samo on) kopirao je izgled slova "Y", sa zastave koja se vijori ispred tornja Tel Fir:

Koliko ja znam, nema primjera korištenja "X" u bilo kojoj igri iz serije The Elder Scrolls.

Pomoć je stigla od Garyja "GT" Noonana iz Bethesde. Poslao je Dongleu sliku koja je sadržavala cijelu daedricku abecedu, uključujući X i Y. Ali postojao je još jedan mali problem. Ova abeceda nije odgovarala onome što se smatralo službenom. Na primjer, novo "D" je odraz starog , nedostajao je istaknuti potez "H" s desne strane, "J" je također bio zrcalna slika bez ravnog vrha, a slovo "Y" uopće nije izgledalo kao ono na zastavi Tell Fira. novo "X" i "Y" od Tell Fir. Ovo je ono što predstavljamo ovdje.

Pokušali smo kontaktirati Donglea i pitati ga o ovom problemu, a on je rekao sljedeće:

“Da, sve ove promjene napravio sam namjerno.

Od svog izvornog "Obliviona" kreirao sam isključivo na temelju zastava u Vvardenfellu. Možete ovo smatrati lokalnim stilom pisanja ako želite. Netko od programera bi nam čak mogao reći o tome. U Morrowindu, ovo je javno poznat stil, a ne tajna šifra koja se koristi u Battlespireu. Font Adama Pylea temelji se na fontu, a moj se temelji na stilu Vvardenfell. Imajte na umu da se ovaj scenarij ne odnosi na daedričke prinčeve, što znači da se zove daedric možda je samo tradicija.

Proveo sam tjedne sakupljajući svaku teksturu zastave i sve što je povezano s tim slovima s CD-a s igricom. Slova "D" i "J" na otoku Vvardenfell Stalno odrazi pisama iz Battlespirea. "H" Stalno nedostaje srednji nastavak, "U" Stalno zaobljeniji u osnovi. Sve sam to reproducirao u svom fontu.

Evo nekoliko oznaka da pokažem što mislim:

Ova četiri slova imaju isti oblik na svakoj zastavi. Postoji mnoštvo primjera za svaki.

Slovo "Y" u Oblivionu je točna kopija zastave Tell Fir. Također se pojavljuje na nekoliko mjesta u Vivecu i jednom u Mournholdu.

Dakle, Oblivion Script se jako razlikuje od ovog fonta. Više je koso, i izgleda kao da je pisano rukom. Ali "D, J, H i U" imaju iste elemente koje sam opisao gore. Nemam pojma koji je to stil, ne koristi se nigdje u igri. Odlučio sam samo reproducirati WormGodove grafičke simbole kao da je to jedina potpuna abeceda koju smo vidjeli.

Izvorni likovi iz WormGoda:
"Pritisni ovdje"

"Y" se razlikuje od varijante "Tel Fyr" u slovima Wormgoda, a isto je i skripta Obliviona. Izvorni Oblivion sadrži stil "Fyr".

Pošto imamo samo jedan "X" koristio sam ga u oba Obliviona. Ako saznamo više, napravit ću potrebne prilagodbe."

Zanimljivo, zar ne? Veliko hvala Dongleu za sve što je dao zajednici Elder Scrolls. A imena "X" i "Y", koja su Xeya i Yakem, mogu se lako pronaći u TXT.BSA iz Battlespirea. Koliko ja znam, svi Battlespire tekstovi su arhivirani u TXT .BSA Nema sumnje da ova datoteka sadrži mnoge tajne.

Izvornik: Prijevod:

Pitate - zašto govoriti izmišljenim jezicima, jer ih nitko ne razumije? To je bit! Pretpostavimo da trebate razgovarati o nečem vrlo važnom telefonom (ili, u novije vrijeme, već preko Skypea), a definitivno ne želite da vas čuju konkurencija, a još više obavještajne službe. Ne, oni će prisluškivati, ali vjerojatno neće razumjeti ni riječi. A sve što trebate je da vaš partner s druge strane žice (s druge strane monitora) također zna ovaj jezik.
Osim toga, učenje bilo kojeg novog jezika odlična je vježba za mozak. A za to ne trebate ići na tečajeve jezika - samo strpljenje i internet

Utopijski jezik Thomasa Morea
Nadam se da se iz svojih satova povijesti sjećate tko je Thomas More? Profesor, pisac, pravnik, diplomat i političar koji je živio na prijelazu iz 15. u 16. stoljeće i nije volio englesko društvo toliko da je davno prije Marx-Engels-Lenjina osmislio zemlju prosperiteta i nazvao je " Utopija", što u isto vrijeme znači "najbolje mjesto" i "mjesto koje nedostaje". Opsežno djelo ugledalo je svjetlo 1516. godine i napisano je na latinskom jeziku. Međutim, Thomas More je također pretpostavio novi jezik, koji nije sličan bilo čemu drugom, kao temeljni u novom idealnom društvu.

Tengwar (vilenjački) jezik Tolkiena
Pa, samo mi nemoj reći da se nikad nisi uzbuđivao zbog Liv Tyler koja tečno govori sindarin tengwar. To je jezik Valarina, Telerina, Sindarina, hrpe drugih mjesta, pa čak i Mračnog jezika Mordora. Kada savršeno ovladate jezikom i u rukama imate „naš šarm“, odnosno Prsten svemoći, nemojte žuriti da ga uništite. Odjednom dobro dođe.

Kirt - Tolkienov jezik patuljaka
I, ako smo počeli govoriti o Međuzemlju, onda ne smijemo zaboraviti na brojne ljude gnomova. Kirtsko pismo (ili Kerthas Daeron) uspješno je integriralo stanovništvo Morije u svoj khuzdul jezik, jer... pa, znate, patuljci ne pišu - oni klešu riječi u kamenu. U principu, postoji pretpostavka da je Tolkien gotovo točno "smotao" kirth iz keltskih runa. Dakle, u isto vrijeme naučite jezik koji se još uvijek govori ponegdje u Irskoj.

Vanzemaljski jezik Futurame
Ako mislite da su opskurne ikone koje se pojavljuju u mnogim Futurama serijama samo skup simbola koji su pali na pamet Mattu Groenengu, onda se jako varate. Kao što smo se donedavno varali. Izvanzemaljci iz crtanih filmova imaju čak i interpunkcijske znakove. Dakle, ovaj jezik je budućnost :)

Klingon iz Zvjezdanih staza
Kako napraviti popis izmišljenih jezika i ne spomenuti klingonski? Ovaj jezik je stekao toliku popularnost da postoji određeni broj ljudi u svijetu koji ga tečno govore. Štoviše, Shakespearea se prevodi na klingonski, pa čak i Biblija. Jedina neugodnost s klingonskim je što ga, najvjerojatnije, u "lukavim školama" cijele Zemlje, za svaki slučaj, već uče.

Aurek-Besh - jezik Jedija
Iako se Aurek-besh prvi put pojavio tek u Povratku Jedija, mogu samo pretpostaviti da su ga Jediji govorili stoljećima.

Kryptonian - jezik Supermana
Kriptonski (ili kriptonski) govori se, što ne iznenađuje, na Kryptonu, rodnom planetu Clarka Kenta. Kada se odlučite učiti ovaj jezik, ne zaboravite na Supermanovu kletvu, a razmislite i o tome da završavajući svoju objavu na Facebooku (VKontakte, Twitter itd.) dvostrukim uskličnikom zapravo pišete slovo "a" .

Jezik drevnih sa Zvjezdanih vrata
Ako je vjerovati seriji SG-1, onda su na ovom jeziku pisali i govorili Drevni - ljudi koji su stvorili (uključujući) zemaljsku civilizaciju prije više milijuna godina. Iako, valja napomenuti da izgled ovog fonta zapravo dugujemo starom češkom posteru, na temelju kojeg ga je izradio umjetnik Boyd Godfrey za pilot epizodu Stargate: Atlantis.

Zmajeve rune
Jezik zmajeva smatra se najstarijim od svih koji su postojali na Zemlji. Zmajevi su općenito šutljiva bića, ali ako su počeli govoriti, govorili su samo ovim jezikom. Ljudi u srednjem vijeku često su koristili Draconic kao univerzalni jezik magije. Sada je teško provjeriti kako točno zvuči. I to zahvaljujući Svetom Jurju koji je uništio, kažu, posljednjeg živog zmaja na planetu.


A- Ayem
B- Bedt
C-Cess
D-Doht
E- Ekem
F- hefhed
G- dobiti
H- Hekem
ja- Iya
J- Jeb
K- Koht
L- Lyr
M-Meht
N- Ne
O- Oh
P-Payem
Q- Quam
R- Roht
S-Seht
T- Tayem
U- Yoodt
V- Vozilo
W- Mreža
x- Xayah*
Y-Yahkem*
Z- Zyr

Ovaj skup slova se prvi put pojavio u TESL: Battlespireu 1997. U Battlespireu, daedrička slova bila su jedna od ključnih značajki igre, a možda su se također koristila kao zaštita od kopiranja. Celestial Battlemage Academy je preuzeo Daedra, a font je nazvan "Daedric" u priručniku za igru. U TESA: Redguard, font je korišten samo jednom - u knjizi čarolija u laboratoriju nekromanta N "Gasta". U TES 3: Morrowind, font prestaje biti vlasništvo Daedre, posvuda ga koriste stanovnici provincije, tamni vilenjaci. U TES 4: Oblivion, susreti s Daedric fontom su nekako povezani s Daedrom i Oblivionom. Iznimke su knjige Biblije Dubokih stanovnika i N "Gasta! Kwata! Kvakis! .

Izrađen je Daedric font za Windows (u TrueType formatu). Pisar Crne močvare. Isti se font kasnije pojavio na CD-u Morrowind i na mnogim TES stranicama (vidi tablicu na vrhu stranice).

Da biste instalirali font, raspakirajte arhivu i kopirajte ttf datoteku u mapu Windows Fontovi (C:\Windows\Fonts)

Stvoren je još jedan skup fontova Dongle, nosi naziv "Zaborav". Dostupan je u nekoliko verzija, ima slova "X" i "Y" i interpunkciju, za razliku od Daedric fonta.

Arilita stvoren na temelju fontova Dongle"ruski daedrik". Možete cijeniti plodove njenog rada:

To nije daedrski jezik. Iako slova očito dolaze iz drugog svijeta, koriste se za pisanje na engleskom. Oni. jezik se uopće nije promijenio i uopće nije važno koji se font koristi.

Ovo se pismo ne može nazvati runskim. Rune su stvorili narodi koji nisu poznavali papir. Bile su urezane na kamenu ili na drvetu, što je određivalo prirodu crteža: ravne linije, bez zaobljenja, minimalan broj vodoravnih linija (pri crtanju vodoravne linije bilo je moguće rascijepiti stablo), mali broj od crtica. Glavni primjer runa je Cirth font profesora Tolkiena.

Možda ste primijetili da daedrička slova X i Y nedostaju u brojnim tekstovima, ili ste vidjeli da se spominju njihovi izostavci. Battlespireov priručnik nije imao ta dva slova. Sukladno tome, font "Daedric Runes" ih također ne sadrži. Ken Rolston, bivši glavni dizajner u Bethesdi, jednom je rekao: "Mislim da su 'X' i 'Y' izgubljeni greškom, ali odlučili smo ovjekovječiti tu grešku."

Navodno Daedric font koji interno koristi Bethesda sadrži i "X" i "Y". Vjerojatno su samo odlučili na Morrowind CD uključiti font koji je stvorio obožavatelj serije.

Nakon malo istraživanja, Qwerty a drugi su definirali kako "Y" izgleda. Ovo pismo nalazi se na platnu koje visi u blizini tornja Tel Fyr u Morrowindu. Pogledajte sliku ispod, tekst na platnu glasi "TEL FYR":



Koliko znamo, slovo "X" nikada nije viđeno u TES igrama.

Pomoć je stigla od Bethesda umjetnika Garyja Noonana (također poznatog kao GT, WormGod, VXSS). Poslao je proizvođaču slova, Dongle, crtež s punom daedričkom abecedom, koja također uključuje X i Y. Međutim, pojavio se jedan problem: abeceda nije točno odgovarala verziji koja je prethodno uzeta kao službena. Tako je novi "D" bio zrcalna slika starog, "H" je nedostajala srednja crtica s desne strane, "J" je također bio zrcalna slika i nije imao ravan vrh, a "Y" nije izgledao ništa poput onog na transparentu Tel Fira. Unatoč tim razlikama, Dongle dodao je novi "X" i "Tel-Firov" "Y" svom fontu "Oblivion" (oni su dodani u tablicu na vrhu stranice).

Pitala je web stranica Carske knjižnice Dongle komentar na ova pitanja, ispod vidite njegov odgovor:

“Da, napravio sam ove promjene s razlogom.

Moj originalni font Oblivion temeljio se isključivo na bannerima Vvardenfell. Možete ih smatrati lokalnom varijantom daedričkog pisma, ako želite. Jedan od programera je to ovako objasnio. U Morrowindu postoji dobro poznati stil pisanja, u Battlespireu je slovo igralo ulogu tajnog koda. Font Adama Pylea temeljio se na šifri, moj se temeljio na stilu pisanja Vvardenfell. Treba napomenuti da nitko od njih nije povezan s prinčevima Daedra, tako da je ime Daedric prije počast tradiciji.

Proveo sam više od tjedan dana prikupljajući sve teksture panela i općenito sve gdje su slova bila prisutna, i pregledao CD s igrom u cijelosti. Slova "D" i "J" na Vvardenfellu Stalno zrcalna su slika pisama iz Battlespirea. "H" Stalno nedostaje srednja crtica, "U" Stalno ima jače zaokruženje pri dnu. Ovo sam reproducirao u svom fontu.


Evo nekoliko natpisa (gore i lijevo) za ilustraciju moje tvrdnje. Ova četiri slova izgledaju ovako na svim transparentima koje sam našao. Slovo "Y" u fontu Obliviona potpuno je isto kao ono na tkanini u blizini Tel Fyra. Također je viđena nekoliko puta u Vivecu i jednom u Mournholdu.

Font Oblivion Script potpuno je drugačiji. Koso je i izgleda kao rukopis. "D", "J", "H" i "U" imaju iste karakteristike kao što je gore opisano, tj. ostao sam vjeran ranije usvojenom stilu slike. Nisam znao kako bi rukopis mogao izgledati jer se ne pojavljuje u igri. Pa sam samo odlučio ponoviti crtež Garyja "WormGod" Noonana, jer je to jedini potpuni primjer abecede.

Izvorni crtež poslao CrvBog:

Na crtežu Garyja Noonana, "Y" uopće nije isto kao na ploči Tel Fira, što se odražava u Oblivion Scriptu. Oblivionov izvorni (ne kurzivni) font zadržao je "Y" u stilu "Tel Fyr".

Budući da postoji samo jedan "X" uzorak, koristio sam ga u oba Oblivion fonta. Bit će novih informacija, tada će biti moguće ažurirati fontove. Može i ne mora postojati "ispravan" Vvardenfell "X", ali ako slovo u fontu nekoga živcira, možda ga jednostavno neće koristiti."


Znatiželjan, što misliš? Hvala puno Dongle za sve što je učinio za TES zajednicu. Imena slova "X" i "Y" - Xayah (Zeya) odnosno Yahkem (Yakem) - mogu se pronaći u datoteci TXT.BSA u mapi BATSPIRE (Battlespire). Ovo su stihovi:

Ime "Xayah sigil ulaska"
Ime "Yahkem sigil ulaska"

Nema sumnje da ova tekstualna datoteka krije mnogo više tajni.

TES 4 još uvijek koristi isti standardni daedric font bez "X" i "Y" (font=4 u Construction Setu):


Tekst glasi:

Ona bdije nad nama zasjenjujući nas svojim mračnim zagrljajem
Ostavljeni bivši vječno je u najmračnijim jamama.

Crvenom bojom označena su slova "X" i "Y" izostavljena u tekstu.

No, iako ima malo dugačkih tekstova o Daedricu u Oblivionu, jedan od njih zbunio je ne samo princa Martina, već i ljubitelje TES svemira.Ako ga još niste pročitali, pogledajte zanimljivo istraživanje koje je proveo Kikaimegami, "Prevođenje Mysterium Xarxes" .


Postoji nekoliko dostupnih programa koji vam pomažu u učenju daedričke abecede ili prevođenju tekstova.

U Daedric Traineru koji je stvorio ManaUser, nudi vam se jednostavna igra koja će vam pomoći da naučite abecedu. S desne strane vidite latinično slovo, s lijeve strane daedric. Među njima morate odabrati slovo koje odgovara latinici. Ovo je prva izborna verzija igre, druga je izbor odgovarajućeg latiničnog slova s ​​desne strane prema daedričkom slovu prikazanom s lijeve strane. Za igranje morate imati instaliran Daedric font. Možete preuzeti ManaUserov Daedric Trainer. Primijetit ćete napredak iznenađujuće brzo.

Otkriveno je da i Dunmeri i Daedra intenzivno koriste daedric alfabet. Većina znanstvenika se slaže da je Dunmerijska upotreba daedričke abecede ostatak vremena kada su štovali Daedru prije bitke kod Crvene planine.

sadržaj

Daedrička abeceda [Uredi]

Ayem (A) Bedt (B) porez (C) Doht (D) Ekem (E) Hefhed (F) Get (G) Hekem (H) Iya (ja) Jeb (J) Koht (K) Lyr (L) Meht (M)
A B C E F G ja K L M
D
Neht (N) Oht (O) payem (P) Quam (Q) Roht (R) Seht(S) Tayem (T) Yoodt (U) Vehk(V) Web(W) Xayah (X) Yahkem (Y) Zyr (Z)
N O P Q R S T V W x Y Z
U Ÿ

Xayah i Yahkem [Uredi]

Primjer Yahkema na Dunmeri zastavi

Slova na daedričkoj sjekiri - odozgo prema dolje: EFCPHEQX - rijedak primjer Xayaha.

Daedrička slova Xayah (X) i Yahkem (Y) često su izostavljena iz daedričke abecede u svicima i knjigama, ali ponekad se jedno od tih slova pojavljuje u znakovima i transparentima. Najpoznatiji izgled jednog od ova dva slova je daedričko slovo Yahkem, koje se pojavljuje na banneru za Tel Fyr kao što se vidi na slici desno gdje je veće slovo gore desno slovo Yahkem. Slovo Xayah može se vidjeti ispisano na daedričkoj bojnoj sjekiri u Morrowindu.

Ostali primjeri [Uredi]

Ovo su primjeri slova Yahkem pronađenih (ili ne) na različitim predmetima i površinama.

Alternativni oblici [Uredi]

Osim Xayah i Yahkem, pet drugih slova imaju alternativne oblike, kao što se vidi u tabeli. Likovi Doht (D) i Jeb (J) često su zrcalno prikazani u odnosu na svoje zadane orijentacije, a likovi Hekem (H) i Yoodt (U) također imaju primjetno različite varijante, Hekemovoj alternativnoj formi nedostaje istaknuti okomiti potez, a Yoodt "je prikazan sa zaobljenim dnom umjesto ravnim. Ayem (A) se također može vidjeti u obliku zrcala na kraju bannera i znakova Arena kantona u Vivecu.

Grupiranje [Uredi]

Još jedna nepravilnost s daedrskim tekstom je ta što se ne mora pisati slijeva nadesno. U dekorativne svrhe, svaka riječ u izrazu često je grupirana zajedno s prvim slovom koje je znatno veće i obojeno drugačije od ostalih. Slijedi primjer znaka koji visi iznad luka u Gnisisu, gradu u Morrowindu, kao i označena verzija transparenta s odvojenim riječima:

Primijetite kako svaka od glavnih riječi u gornjoj frazi ima svoje prvo slovo puno veće od ostalih i različite je boje. Uobičajeno je da veće slovo bude obojeno slično boji pozadine, kao kod dva slova Sehts (S) u ovom primjeru.

Klasteri u gornjem primjeru mogu se poredati u formatu slijeva nadesno na sljedeći način:

  • Triput zapečaćena kuća odolijeva oluji

Dakle, kada se daedrska slova transliteriraju u engleska slova, poruka glasi:

  • TRI PUTA ZAPEČAĆENA KUĆA OLUJU ODOLJEVA

Primjeri upotrebe [Uredi]

Legenda Elder Scrolls: Battlespire [Uredi]

Daedra i njihova abeceda stalna su tema Battlespire.

Svaka razina sadrži sljedeće tri:

  • Sigil Ward : plavo plutajuće daedričko slovo koje oštećuje igrača pri dodiru.
  • Sigil of Entry: Pismo koje omogućuje igraču da prođe odgovarajući sigil Ward.
  • Sigil Amulet : Prilikom korištenja, omogućuje igraču da postane eteričan na kratko vrijeme.
  • Neonim Mehrunesa Dagona: Djehkeleho-dehbe-effehezepeh: JKLO-DB-FEZP
  • Neonim od Xivilai Molath: Wegerohseh-chehkohieu: WGRS-CKU
  • Neonim Faydre Shardai: Nepehkweh-kodo: NPK-KD
  • Protonim Mehrunesa Dagona: Lehmekweh: LMK
  • Roht = Rishaal = Peytifar
  • Meht = Gatanas = Memasgiat
  • Zyr = Zenaide = Berkul

Skyrim [Uredi]

bilješke [Uredi]

Službena linija o Xayahu i Yahkemu je prilično različita, prema voditelju zajednice Mattu Grandstaffu:
"Evo zanimljive sitnice: razgovarajući s Toddom, želio je naglasiti da službeno ne postoji X ili Y u daedričkoj abecedi, iako se nekoliko njih možda slučajno pojavilo u Morrowindu."

Reference [Uredi]

Bilješka: sljedeće reference nisu iz . Oni su uključeni kako bi pružili detaljniju pozadinu ovog članka, ali možda ne odražavaju utvrđeno znanje.

A A
[Ayem]
B B
[Bedt]
C C
[Sess]
D D
[Dokht]
E E
[Ekem]
F F
[Hefed]
G G
[Dobiti]
H H
[Hekem]
ja ja
[i ja]
J J
[Ubod]
K K
[Koht]
L L
[Lear]
M M
[Meht]
N N
[Sljedeći]
O O
[Ohht]
P P
[Payem]
Q Q
[Tebi]
R R
[Roht]
S S
[Seht]
T T
[Thiem]
U U
[Yudt]
V V
[tjedan]
W W
[Mreža]
x x
[Xia]
Y Y
[Yakem]
Z Z
[Zir]

Priča

Ovaj skup slova se prvi put pojavio u AESL: Battlespire, U REDU. 1997. U Battlespire igrao je važnu ulogu u igri i navodno je bio alat za zaštitu od kopiranja. Zbog činjenice da je Battlespire Celestial Academy preuzeo Daedra, ovaj font je naveden kao "Daedric" u priručniku za igru. Međutim, u TES III: Morrowind ovo pismo naširoko koriste lokalni mračni vilenjaci - i time prestaje biti čisto daedričko. U TESA: Redguard primijećena je samo jedna činjenica o korištenju Daedrica, u knjizi čarolija, smještenoj u laboratoriju nekromanta N'Gasta.

Daedric font za Windows (u TrueType formatu) sastavio je Scribe of Black Marsh. Ovaj se font također može pronaći na disku s igrom Morrowind i na brojnim stranicama za ovu igru. Preuzmite font "Daedric".

Drugi skup daedric fontova sastavio je Dongle i nazvao ga je "Oblivion". Postoji nekoliko verzija, uključena su slova "X" i "Y", a tu su i interpunkcijski znakovi kojih nema u fontu "Daedric". Preuzmite font Oblivion i font Oblivion Script u TrueType formatu.

U sklopu konferencije naše stranice, Arilita, zaposlenica istraživačkog instituta Wabbajack, provela je potpunu rusifikaciju daedric fontova koje je izradio Dongle. Preuzmite font "Oblivion Rus" i font "Oblivion Script Rus" u TrueType formatu. Napredak rada na rusifikaciji može se pratiti u ovoj temi.

Izgovor

Unatoč zamršenim nazivima slova, napisano ovim fontom treba čitati kao napisano latinicom na engleskom jeziku. Na primjer, riječ "Doht-Oht-Geth" čita se "pas" umjesto "dohtohtgeht". Nadamo se da će ovo pomoći razjasniti neke smiješne nesporazume.

Možda podrijetlo imena slova seže do imena slova u hebrejskom alfabetu.

To nije daedrski jezik

Iako slova izgledaju čudno i neprikladno, koriste se za pisanje običnih engleskih riječi. Jezik ostaje isti bez obzira na font koji se koristi.

Ovo nisu "daedričke rune"

Prave rune stvarali su narodi koji nisu poznavali papir. Takvi su zapisi trebali biti uklesani u kamen i drvo, a ne rukom pisani. Kao rezultat toga, rune:

  • trebao se u potpunosti sastojati od ravnih linija - bez krivulja ili petlji
  • nije sadržavao vodoravne crte kako se drvo ne bi rascijepilo prilikom rezbarenja
  • sadržavao nekoliko osobina

Sasvim je očito da daedrička abeceda ne odgovara niti jednoj od ovih karakteristika.

Možda bi bilo umjesno napomenuti da je Cirth prof. Tolkien (i Angerthas) točno slijede ova pravila. Na primjer, pogledajte natpis na Balinovom grobu u The Fellowship of the Ring.

Wehk, Ayem i Seht?

Točno. Tri alternativna imena Tri tribuna Morrowinda koja se nalaze u knjigama Lessons of Vivec i drugim izvorima nisu ništa više od inicijala.

Saga o "X" i "Y"

To je prilično zbunjujuća priča. U vodiču za Battlespire ova dva slova nedostaju. Font "Daedric", nastavljajući tradiciju, također nije uključivao ova slova. Ken Rolston iz Bethesda jednom rekao: "Nedostajući 'x' i 'y' bili su, mislim, propust koji smo odlučili zadržati."

Daedric "Y" na znaku Tel Fira

Međutim, izvorni font Bethesda, koji je samo za internu upotrebu, sadrži i "X" i "Y". Ipak, odlučeno je da se igre stave na disk Morrowind font koji su stvorili obožavatelji. Nije poznato hoće li originalno pismo ikada biti objavljeno javnosti. Qwerty (i ne samo on) je nakon malo istrage uspio saznati što je daedric "Y" koji se u igri našao na znaku Tel Fir.

pomoglo Gary "GT" Noonan(Gary "GT" Noonan) iz Bethesda. Poslao je Dongleu datoteku sa slikom cijele daedričke abecede, uključujući "X" i "Y". Istina, postojala je jedna začkoljica. Neka poslana slova abecede nisu odgovarala pravopisu koji se do tada smatrao službenim. Na primjer, novi "D" bio je zrcalna slika starog, "H" je nedostajao istaknuti potez s desne strane, "J" je također bio zrcalna slika i nije imao ravan vrh, a "Y" ni na koji način nije tako izgledalo.Tel Fira znak. Unatoč tim nedosljednostima, Dongle je nastavio i dovršio svoj font "Oblivion" sa "X" i Telfyr verzijom "Y".

Da, sve su te promjene bile namjerne. Izvorna verzija mog fonta u potpunosti se temeljila na znakovima u Vvardenfellu. Možete to zamisliti kao lokalni stil pisanja ako želite. Jedan od programera upravo je to ovako objasnio. U Morrowindu je ovo dobro poznat način pisanja, što se ne može reći za kriptografiju u Battlespireu. Font Adama Pylea temelji se na ovom pismu, a moj se temelji na pismu Vvardenfell. Napominjem da ni jedan ni drugi nisu povezani s Daedric prinčevima - najvjerojatnije je naziv "Daedric" jednostavno postao tradicionalan.

Doslovno sam proveo tjedne skupljajući svaku teksturu znakova i drugih stvari na kojima se može naći natpis s diska s igrom. Slova "D" i "J" na Vvardenfellu su uvijek zrcalne slike svojih Battlespire parnjaka. "H" uvijek nema nastavak u sredini, "U" je uvijek malo zaobljenije prema dnu. Sve je to točno ponovljeno u mom fontu.

Evo nekoliko znakova koji pokazuju što mislim:

Ova četiri slova ponavljaju isti oblik u nizu na svakom znaku gdje se pojavljuju. Mnogo primjera svakoga.

"Y" u fontu "Oblivion" točna je kopija slova na znaku Tel Fyr. Također se pojavljuje nekoliko puta u Vivecu i jednom u Mournholdu.

"Oblivion Script" je napravljen u potpuno drugačijem stilu. Nagib je povećan, ostavljajući dojam rukom pisanog teksta. Međutim, "D", "J", "H" i "U" sadrže iste detalje kao što je gore opisano. Stoga nastavljam slijediti odluku koju sam ranije donio da zadržim ove obrasce. Nemam pojma koji je to stil pisanja, ne koristi se nigdje u igri. Odlučio sam samo reproducirati WormGodovu grafiku točno jer je to jedina potpuna abeceda koju sam ikada vidio.

Slovo "Y" iz grafike WormGoda uvelike se razlikuje od "Y" iz "Tel Fyr", što se također odražava u "Oblivion Scriptu". Izvorni Oblivion zadržao je varijantu Tel Fyr.

Budući da postoji samo jedan "X" uzorak, on se koristi u oba fonta. Ako postoje druge mogućnosti, bit će moguće izvršiti ažuriranje. Ovo "X" možda nije u stilu "Vvardenfell", ali ako povrijedi nečije osjećaje, uvijek možete jednostavno odbiti korištenje ovog slova.

Zanimljivo, zar ne? Veliko hvala Dongleu za sve što čini za zajednicu Elder Scrolls. Što se tiče imena slova "X" i "Y" ("Xayah" odnosno "Yahkem"), lako ih je pronaći u "TXT.BSA" datoteci igre Battlespire. Koliko je poznato, cijeli tekst ove igre je arhiviran u TXT.BSA. Bez sumnje, ova datoteka krije mnoge tajne.