심리학 스토리 교육

마법의 결정체. 검은 사막의 마법 수정

갑옷과 무기는 상감석으로 강화할 수 있습니다. 장비 셀에 수정을 삽입하려면 흑정령을 소환하고 창 인레이를 선택하고 원하는 갑옷 / 무기 및 돌을 선택하는 것으로 충분합니다. 모든 것이 간단합니다. 돌을 얻는 것도 마찬가지로 쉽지만 파괴됩니다.

모든 항목:

합쳐진 힘.

결합된 전력은 모든 무기나 방어구 슬롯에 설치할 수 있습니다.

효과는 누적됩니다. 2개 또는 4개의 돌을 설치하면 해당 세트의 효과가 적용됩니다.

안건 인레이 크리스탈 2개의 효과 인레이 크리스탈 4개의 효과 획득 방법
중요한 기회. 적중 +1, 이동 속도 +1, 최대. 적재 용량 +75LT 중요한 기회. 적중: +1, 이동 속도 +1, 최대. 중량 +75LT, 전투 경험치 +5%, 스킬 경험치 +3% 붉은 늑대 마을, 카크 협곡, 트쉬라 유적
결합된 전력 - 결정화 모든 공격 +5, 최대. 체력 +100, 모든 정확도: +4 모든 공격 +5, 최대. 체력 +100,

모든 정확도: +4, 전투 경험치+5%,

저항 무시 +3%

셰레칸의 무덤
결합된 전력 - 흠 모든 피해 감소: +5, 최대. HP +150, 모든 회피: +4 모든 피해 감소: +5, 최대. HP +150,

모든 회피: +4, 모든 정확도: +8,

3% 모든 저항 +3%

셰레칸의 무덤

결합된 힘 칸

강화/변경/부활 마법의 결정체를 간이 연금술로 조합하면 1개, 합체의 힘 1개, 카모세의 비늘 3개, 한의 합체의 힘을 얻을 수 있습니다. 카모스의 비늘은 드리간 사냥터에서 획득할 수 있습니다.

- 한 컴바인드 파워(Han Combined Power)는 일반 컴바인드 파워(Combined Power) 효과에 추가 효과를 제공하는 특수 개조입니다.

안건 제조용 재료 아이템 효과
결합된 힘 칸-게르비쉬(Khan-Gervish)

결합된 힘 - Gervish

전투 경험치 / 스킬 경험치 +1%,

최대. 적재 용량: +15LT

결합된 힘 칸 - 결정화 강화/변경/부활한 마력의 수정 1개 + 카모스의 비늘 3개 +

결합 전력 - 결정화 1 PC.

전투 경험치 +1%, 최대. 체력 +20, 저항 무시 +1%
결합된 칸훔 파워 강화/변경/부활한 마력의 수정 1개 + 카모스의 비늘 3개 +

복합 전력 - 험 1개

모든 히트 +2, 모든 저항 +1%, 최대. 체력: +30

신발:

신발 상감석

말라카이트 II "속도" 이동 속도 +2 높은 50 000

투구, 사막의 성, 필랩, 연금술

말라카이트 III "속도 이동속도 +2, 넉백/넉업 저항 +5% 높은 110만
말라카이트 II "스태미나" 최대 체력 +150 높은 190 000
말라카이트 III "점프" 점프 높이 +35, 넉백/넉업 저항 +5% 높은 110만
말라카이트 "아가미" 수중 시간 +15초 높은 300 000
퀘스트에 따라-Eilat 여행
귀중한 공작석 "탄력성" 넉다운/넉다운 저항 +25% 낮은 281 000
말라카이트 III "인내" 넉백/넉백 저항 +10%, 넉다운/넉다운 저항 +5% 높은 130만
초승달 사원
블러드 아레나 정수 - 인내 넉다운/스텀블 저항 +25%, 스턴/스태거/동결 저항 +5% 높은 13 — 17 000 000
고대 수정 - 히스트리아 중량 +20 LT, 이동 속도 +1 낮은 400 000
기사의 묘지
마법의 수정 - 히스트리아 화물 +20 LT, 이동 속도 +1, 체력 +150 낮은 1,100만
마력이 다시 태어난 수정 - 히스트리아 화물 +20 LT, 이동 속도 +2, 체력 +150 높은 2400만
변형된 마력의 수정 - 히스트리아 화물 +50 LT, 이동 속도 +2, 체력 +150 높은 2400만
강화된 마력의 수정 - 히스트리아 화물 +30 LT, 이동 속도 +1, 체력 +175 높은 2400만
간단한 연금술: 믹스 크리스트. 매직 히스트리아 + 포레스트 퓨리 + 힘의 입자 10개

헬멧:

헬멧 인레이 스톤

매직 리본 크리스탈 - 하피 HP +50, HP 회복 +10,
회피 +12
높은 1,100만
강화된 마력의 수정 - 하피 HP +50, HP 회복 +5,
회피 +20
높은 2400만
간단한 연금술
변형된 마력의 수정 - 하피 HP +75, HP 회복 +10,
회피 +12
높은 2400만
간단한 연금술
마법의 수정 - 하피 HP +50, HP 회복 +5, 회피 +8 낮은 2 백만
어둠과 고대의 본질을 가열합니다. 크리스탈 하피
HP +50, HP 회복 +5 낮은 160 000
북부 카이 산맥(Ents)
엘릭 사원
자수정 III - 스킬 속도 스킬 속도 +2, 넉다운/넉다운 저항 +5% 높은 100만
켄타우로스
Amestist III - 장벽 넉다운/넉다운 저항 +10%, 스턴/스태거/동결 저항 +5% 높은 110만
카하즈의 도적들, 유황 광산
회피 +8
넉다운/넉다운 저항 +5%
높은 120만
귀중한 자수정 III 회피 회피 +20 낮은 200 000
자수정II 체험 전투 경험치 +10% 높은 300 000
연금술
스킬 속도 +2 높은 80 000
연금술

갑옷:

갑옷 상감석

진홍색 발톱 수정 [보호] 데미지 감소 +7, 모든 저항력 +2% 낮은 간단한 연금술

아이오라이트IV [보호] x1 + 가투낙 1개

마력이 다시 태어난 수정 - 고벨리누스 HP +100, 적재량 +50LT, 데미지 감소 +3 높은 아이오라이트IV [보호] x1 +, 각투낙 1개
변형된 마력의 수정 - 고벨리누스 HP +150, 적재량 +20LT, 데미지 감소 +3 높은 2400만
간단한 연금술
강화된 마력의 수정 - 고벨리누스 HP +100, 적재량 +20LT, 데미지 감소 +5 높은 2400만

간단한 연금술

마력의 수정 - 고벨리누스 HP +100, 적재량 +20LT, 데미지 감소 +2 낮은 1900만

어둠과 고대의 본질을 가열합니다. 고벨리누스 크리스탈

HP +100, 중량 +20 낮은 180만

폐쇄된 광산

귀중한 아이오라이트 "갑옷" 모든 데미지 감소 +5 낮은 240 000

하스 절벽, 폐쇄된 광산

아이올라이트 "공성전" 공성무기 회피율 +10% 높은 50 000

투구, 연금술

귀중한 Iolite II "건강" HP +50, HP 회복 +3 낮은 250 000
HP +50, 스턴/비틀거림/동결 저항 +10% 높은 100만

사막의 성

귀중한 Iolite II "에너지" MP +50, 회복 MP +3 낮은 150 000

장갑:

장갑에 박힌 돌

크림슨 클로 크리스탈 [Crt. 때리다] 치명타 적중 +2, 공격력 +5 낮은 간단한 연금술

“Kagtunak”과 Yantar III [Crit. 때리다]

변형된 마력의 수정 - 바이퍼 공격속도+2, 스킬속도+1, 명중+12 높은 2400만
간단한 연금술
매직 리본 크리스탈 - 바이퍼 공격속도+1, 스킬속도+2, 명중+12 높은 1,100만
강화된 마력의 수정 - 바이퍼 공격속도+1, 스킬속도+1, 명중+20 높은 2400만
간단한 연금술
마법의 수정 - 바이퍼 공격 속도 및 스킬 +1, 정확도 +8 낮은 1,500만
공격 및 스킬 속도 +1 낮은 150 000
투구
그래플 저항 +10%, 넉백/넉업 저항 +5% 높은 100만

와라곤 둥지

명중률 +8, 잡기 저항 +5% 높은 150 만
정확도 +8 높은 300 000
연금술
중요한 기회. 적중 +2, 잡기 저항 +5% 높은 120만
잊혀진 유적
앰버 II 크레타 스트라이크 중요한 기회. +2를 누르세요 높은 50 000
공격 속도 +2, 잡기 저항 +5% 높은 110만
뱀 계곡
공격 속도 +2 높은 50 000
연금술

주요 무기:

무기 상감석

엘카르 크리스탈 정확도 +12, 저항 무시 +10% 높은 단순 연금술:

엘카르 — 1개 + 호박색 III [정확도] — 1개 + 숲의 분노 — 2개 + 힘의 티끌 — 10개

Elkar는 Kratuga의 폐허에서 쓰러졌습니다.

다시 태어난 마법의 수정 - 꽃 중요한 기회. 적중 +1, 스킬 속도 +2, 모든 공격력 +3 높은 2400만

간단한 연금술

강화된 마력의 수정 - 꽃 크레타 섬. 적중 및 스킬 속도 +1, 공격력 +5 높은 2400만

간단한 연금술

중요한 기회. 적중 +2, 스킬 속도 +1, 모든 공격력 +3 높은 2400만

간단한 연금술

마법의 수정 - 꽃 크레타 섬. 적중 및 스킬 속도 +1, 공격력 +2 낮은 1900만
크레타 섬. 적중 및 스킬 속도 +1 낮은 200 000

산림 경비 초소,

타시아의 은신처

변형된 마력의 수정 - 꽃 치명타 확률 +2, 공격 속도 +1, 공격력 +3 높은 2400만

간단한 연금술

매직 리본 크리스탈 - 카르메 치명타 확률 +1, 공격 속도 +2, 공격 +3 높은 2400만

간단한 연금술

강화된 마력의 수정 - 카르메 치명타 확률 및 공격 속도 +1, 공격력 +5 높은 2400만

간단한 연금술

마법의 수정 - 카르메 치명타 확률 및 공격 속도 +1, 공격력 +2 낮은 2100만

어둠의 정수와 고대의 수정 "카르메"를 가열한다

중요한 기회. 명중 및 공격 속도 +1 낮은 200 000

산림 경비 초소,

타시아의 은신처

블러드 아레나 정수 - 공격력 공격 +5, 내선 데미지 명 +2 높은 2100만

히트 레드 에센스와 귀중한 수류탄 III (공격력)

정확도 +8, 무시합니다. 저항력 +10% 높은 100만

티툼 계곡

  1. 신규 각성무기는 '드래곤 슬레이어'라는 제작무기입니다. 드래곤 슬레이어 무기의 하단 AP는 연필 무기보다 2 낮으며, 최대 AP는 동일합니다. 드래곤 슬레이어는 인간에 대한 추가 피해도 5만큼 증가합니다.

    드래곤 슬레이어 무기는 드리간의 수도 드벤크룬에서 제작할 수 있습니다. 무기 재료는 드리간을 포함한 다양한 몹 서식지에서 수집할 수 있습니다. 최대 내구도를 회복하려면 기억의 조각을 사용하거나 정화된 검은 기운 잔재라는 새로운 요소를 사용할 수 있습니다.

    신규 보스 몬스터 레드 드래곤 가모스 처치 시 신규 무기를 획득할 수 없으나, 추가 보스 무기 변경이 가능한 재료를 획득할 수 있습니다. 가모스를 처치하면 새로운 가모스의 심장 아이템을 얻을 수 있으며, 이 아이템을 신규 아이템인 "변화의 에너지"로 제작하면 "변화된 가모스의 심장"을 얻을 수 있습니다. 변형된 가모스의 심장을 사용하면 누베르와 쿠툼의 보조무기를 샤이니 누베르, 샤이니 쿠툼으로 변환할 수 있습니다.

    스파클링 누베르, 스파클링 쿠툼은 추가 파라미터(최대 HP +150, 최대 체력 +100, 특수 공격 회피 + 10%)가 적용되는 추가 무기이지만 더 이상의 공격은 없습니다.

    Gamos에서 얻을 수 있는 또 다른 참신함은 Gamos 비늘로, 이는 새로운 수정의 재료이자 드래곤 알이 생성되는 특수 아이템입니다. 작은 용은 게임 중에 새로운 동반자가 될 수 있습니다.

    드리간의 새로운 몬스터 위치 3개도 공개되었습니다.

    침묵의 폐허에는 초승달의 사원과 동일한 난이도가 있으며 파수꾼이 있습니다. 이 지역에는 새로운 황금반지가 드롭됩니다.

    붉은늑대 마을은 바실리스크와 같은 난이도가 되며, 몬스터들은 인챈트 III시 공격력 11, 8히트 +4 몬스터 데미지를 지닌 새로운 파란색 반지인 각툼의 복종 반지를 드랍합니다. 해당 지역의 작은 감옥을 파괴하면 강력한 몬스터가 소환됩니다.

    셰레칸의 무덤은 낮과 밤이 항상 다른 몬스터들이 사는 곳이다. 해가 뜨면 몬스터들은 필랩의 몬스터들만큼 강해질 것입니다. 밤에는 몬스터들이 라이튼만큼 강해집니다. 몬스터는 매우 강력하며, 이 위치에서 몬스터를 죽이는 것은 PvP에 더 가깝습니다. 몬스터는 새로운 황금 벨트를 갖게 됩니다.

    새로운 위치에 대해서도 읽어보세요.

    드리간(드라간)의 모든 몬스터는 드래곤 슬레이어 무기 재료를 드롭합니다.

    컬렉션 미니게임이 추가됩니다. 새로운 지역이 추가되면서 드리간의 높은 산에서만 자생하는 매우 희귀한 허브인 라키아로스가 등장하게 됩니다. 이 약초는 사라졌다고 믿었으나, "드리간의 기적"에 의해 라키아로스가 다시 세상에 등장하게 되었고, 이제는 세계 각지에서 구할 수 있게 되었습니다. 그러나 여전히 극히 드물기 때문에 약초를 찾으려면 전 세계를 여행해야 합니다. 신규 약초 라키아로스 획득을 위한 신규 컬렉션 미니게임이 추가됩니다.

    라키아로스를 수집하려면 특별한 종류의 낫을 제작한 후 야생 라키아로스와 상호작용하여 미니게임을 시작해야 합니다. 라키아로스 뿌리의 모든 부분을 찾거나 뿌리 주변의 모든 돌과 흙을 제거해야 합니다. 라키아로스를 채취할 때, 실수로 뿌리를 만지면 뿌리가 파괴되기 때문에 매우 조심해야 합니다. 잔디를 수집하려면 마우스 왼쪽 또는 오른쪽 버튼을 클릭하세요. 데미지가 낮을수록 잔디에 대한 보상이 높아집니다.
    새로운 채집 도구인 마노스의 비전 낫이 추가되었습니다.
    최근 추가된 아이템인 라키아로스 희귀 약초를 수집하려면 마노스의 신비한 낫이 필요합니다.
    마노스의 마법 낫은 다음 방법으로 제작할 수 있습니다:
    강철 낫 1개, 힘의 티끌 50개, 금속 용제 15개, 마노 5개.
    마노스의 마력의 낫은 블랙스톤(무기), 블랙스톤 인챈트(무기)를 사용하여 V로 강화할 수 있습니다.
    업그레이드 레벨이 높아질수록 라키아로스 뿌리의 손상이 줄어들고, 라키아로스 미니게임에서 흙을 개간할 확률이 높아집니다. 마노스의 비전 낫의 최대 내구력도 증가됩니다.
    신규 컬렉션 아이템 라키아로스와 컬렉션 미니게임이 추가되었습니다.
    - 라키아로스가 드리간의 무작위 위치에서 생성됩니다. 라키아로스에는 어린형 / 얇은형 / 거친형 / 고급형 / 족장 총 5가지 종류가 있습니다.
    - 라키아로스의 희귀도에 따라 미니게임의 난이도가 달라집니다.
    - 미니게임을 시작하려면 마노스의 마법낫이 필요합니다. 마노스의 마력의 낫을 제작할 수 있습니다.
    - 미니게임의 목표는 라키나로스를 손상시키지 않고 땅에서 파내거나 주변의 흙과 작은 돌을 모두 제거하는 것입니다.
    - 왼쪽 클릭을 하면 많은 양의 흙을 파낼 수 있고, 오른쪽 클릭을 하면 소량의 흙을 파낼 수 있습니다. 그리드에 클릭을 남겨두면 라키아로스의 뿌리가 손상됩니다. 마우스 오른쪽 버튼 클릭은 라키아로스 뿌리에 피해를 주지 않지만 각 미니 게임에서 사용할 수 있는 마우스 오른쪽 버튼 클릭 횟수는 제한되어 있습니다. (마노스의 마노스의 낫이 개량됨에 따라 수치가 증가합니다.)
    - 라키아로스의 데미지 정도에 따라 보상이 달라집니다. 완벽한 원시 라키아로스 수집에 성공하면 보상은 1억 은화입니다.
    - 미니게임 중에는 공격을 받지 않습니다.
    - 라키아로스 수집 튜토리얼은 드벤크룬 NPC 도스터에게서 진행 가능합니다.

    마지막으로, 추가 영향력 포인트를 얻는 데 필요한 총 경험치가 감소합니다. 또한, 드리간(드래건) 업데이트와 함께 '유니온'이라는 새로운 시스템과 새로운 영지 점령 시즌이 추가될 예정이다.
    영향력 레벨이 500 미만일 때 필요한 영향력 경험치가 감소했습니다.

    작업자가 작업 중인 노드에서는 영향력을 얻을 수 없습니다.
    지식이 3501개 이상일 경우 새로운 칭호를 받게 됩니다.
    드리간에 31개의 새로운 칭호가 추가되었습니다.

    영토 전쟁 중 부활 시간이 1분씩 변경되었습니다.
    - 최대 부활 시간은 여전히 ​​2분입니다.
    - 구급텐트의 최대 부활 시간이 감소됩니다.
    - 거점전 중 리스폰 시간은 동일하게 유지됩니다.

    거점/영토 공성전이 시작되면 해당 영지(해당 캐릭터가 전쟁에 참여하게 됨)에 있는 캐릭터는 해당 길드의 지휘소/요새로 이동됩니다.
    - 건물에서 멀리 떨어져 있는 경우(90m 이상) 지휘소/요새로만 이동됩니다.
    - 칼페온/미디어/발렌시아 성을 소유한 방어 길드원은 성 내부에서 이동하지 않습니다. 성 밖에 있으면 지휘소로 이동됩니다.
    - 전쟁에 참여하려는 영지 내에 있지 않을 경우, 지휘소/요새로 자동 이동되지 않습니다. 이 경우 해당 장소로 순간이동 아이콘을 사용해야 합니다.

    요정의 레벨이 올라가지 못하는 문제를 수정했습니다.

    경비원은 적절한 방법으로 절도에 실패한 캐릭터를 공격합니다.
    타리파 마을, 오리엔탈 바자회에 길드 상인이 추가되었습니다.

    무역 물품을 운반하는 캐릭터가 사다리를 이용하여 갤리선/에페리아 호위함/에페리아 범선/늙은 바탈리의 배에 탑승할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

    위협. 여기와 아래 게시물의 정보는 궤도 게임.com에서 가져온 것입니다.

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  • 지역 댓글
    1. 액세서리는 총 세 가지입니다: 각툼의 복종 반지, 폐허의 제자의 반지, 오르킨라드의 허리띠.

      각툼의 순종 반지붉은늑대 위치의 몬스터를 처치하면 획득할 수 있는 파란색 액세서리입니다.
      다음과 같은 능력치를 가지고 있습니다: 공격 5, 정확도 2, 몬스터에 대한 +1 보너스 피해. 업그레이드하면 공격력과 정확도가 2씩 증가하고, 몬스터에 대한 보너스 피해가 1씩 증가하여 그림자의 표식보다는 낫지만 사원 수호자의 반지만큼 좋지는 않습니다.


      폐허 수습생의 반지트쉬라 폐허의 몬스터를 처치하면 얻을 수 있는 황금 장신구입니다.
      공격 5, 명중 2의 특성을 가지고 있으며, 업그레이드 시 공격력과 명중이 3, 최대치로 증가합니다. HP가 25 증가합니다. 추가 HP 효과로 사원 수호자의 반지보다 능력치가 더 좋습니다.


      오르킨라드의 허리띠드리간에서 가장 농사하기 어려운 곳인 셰레칸의 무덤에서 얻을 수 있는 황금 장신구입니다.
      그것은 다음과 같은 능력치를 가지고 있습니다: 공격 7, 정확도 2, 최대 무게 +80 LT. 업그레이드 시 공격력과 명중률이 2, 방어력이 1, 최대치가 증가합니다. HP는 25. 공격력은 바실리스크 허리띠보다 조금 떨어지지만, 중공격 다음으로 방어력과 HP가 세팅된 PvP 밸런스 아이템이라고 볼 수 있다. 회피는 단순 회피로 적용됩니다.


      Orkinrad의 벨트에는 한 가지 기능이 있습니다. 이 아이템은 몬스터를 처치하는 것뿐만 아니라 부품을 결합하여 얻을 수도 있습니다. 셰레칸의 무덤 파밍 시 금속 장신구와 가죽 허리띠인 오르킨라드의 허리띠를 무작위로 획득할 수 있습니다.

    2. 새로운 보스 장비 아이템인 리브레브 장갑이 추가되었습니다. 기본 회피율이 매우 높으며 리브레브 장갑을 착용하면 좋은 세트 효과를 얻을 수 있습니다.
      Bheg의 장갑과 같은 다른 보스 세트 아이템과 함께.
      (모든 이름은 그대로 번역되었으며 러시아어 버전에서는 다르게 호출됩니다).
      V로 날카롭게 하면 장갑의 특성은 다음과 같습니다.
      방어력은 62개로 베가 V의 장갑보다 2개 더 많습니다.
      25 히트, Bheg의 Gauntlet V보다 25 적음,
      회피율은 33(+103)으로 베그의 장갑 V보다 7(+25) 더 높습니다.
      29(+17) 데미지 감소, 베그의 장갑 V보다 5(+2) 적음.

      리브레브 장갑은 회피와 수비로 인해 좋은 성능을 발휘할 수 있지만, 실제 효율성에 대해서는 많은 플레이어들이 의구심을 갖고 있는 것 같습니다. 현재 BDO의 설정 추세는 높은 적중을 기반으로 하지만 이 장갑을 착용하면 적중이 25 감소합니다. 좋은 정확도입니다.

      다만 아르곤 슈즈를 떠올려보자면, 첫 번째 플레이어의 의견도 부정적이었지만 머스칸 슈즈 다음으로 최고의 장비가 되었기 때문에 리브레브 장갑에 대한 다수의 의견은 앞으로 바뀔 수도 있다.

    3. 상감석 세트가 나타났습니다. 상감석은 아무 슬롯에나 장착할 수 있으며, 보석 2개 또는 4개를 장착하면 세트 효과를 줍니다. 단, 상감석 1개 자체로는 효과가 없으므로 2개 이상을 사용해야 세트 효과를 얻을 수 있습니다.

      (모든 이름은 그대로 번역되었으며 러시아어 버전에서는 다르게 호출됩니다)

      상감석에는 3가지 유형이 있습니다.
      상감석 - Gervish

      상감석 - 마칼로드

      석재 상감 - 햄

      그리고 각각은 다른 효과를 가지고 있습니다. 또한, 상감석의 효과는 동일한 수정이 있는 슬롯에 장착해야만 적용됩니다.

      이 3개의 상감석은 드리간(드래간) 메인 퀘스트 2차를 모두 완료한 후 추가 보상으로 획득할 수 있습니다. 몬스터를 죽이면서 쓰러뜨릴 수도 있습니다.

      신규 상감석(게르비쉬, 마카로드, 햄) 1개와 강화(변형, 부활) 마법의 수정 1개와 가모스의 비늘 3개를 간이연금으로 조합하면 강력한 상감석을 얻을 수 있습니다. 강력한 상감석에는 상감석(Gervish, Makalod 또는 Ham)의 효과와 함께 사용할 수 있는 자체 효과가 있습니다.

      강력한 인레이 젬은 인레이 젬의 효과에 추가 효과를 적용합니다.

      또한 제작 상감석이 추가되었습니다.

      새로운 상감석인 Dark Red Fang Stone이 추가되었습니다.
      각투낙과 이오라이트 IV [보호] / 호박 III [치명타. ]를 치면 간이연금을 통해 검붉은 송곳니석을 얻을 수 있습니다.
      각투낙은 붉은늑대 마을에서 획득하거나 연금술을 통해 제작할 수 있습니다.
      진한 빨간색 송곳니 돌 수정 갑옷:
      데미지 감소 +7, 모든 저항력 +2%
      암적색 송곳니 돌 용기:
      치명타 확률 +2, 공격력 +5

      마지막 편집: 2018년 3월 10일

    4. 신규 황금 각성무기 '드래곤 슬레이어'가 추가되었습니다. 각성한 용사살자 무기는 드벤크룬 5에서 제작해야만 얻을 수 있으며, 통계적으로 카란다와 매우 유사합니다.

      드래곤 슬레이어 무기와 카란다 무기를 비교해 보면, 무기의 최대 공격력은 같고, 제작 무기의 최소치는 2씩 낮아진 것을 알 수 있습니다. 무기를 업그레이드한 후의 효과는 똑같습니다. 전체 공격력이 증가하므로 두 무기의 효율성에는 큰 차이가 없습니다. 또한, BDO에 추가된 신규 아이템인 정화된 검은 기운 잔류물을 사용하면 기억의 파편을 제외한 제작 무기의 내구도를 회복할 수 있어 그리 어렵지 않습니다.

      하지만 각성한 드래곤 슬레이어 무기는 경매가 불가능하다는 단점이 있습니다. 내구도 회복은 상대적으로 쉽지만, 업그레이드 비용(실패(실패) 및 블랙스톤)이 상당히 높으며, 이 무기에 투자한 은화를 나중에 돌려받을 수도 없습니다. 판매된.

      각성한 드래곤 슬레이어 무기를 제작하려면 다음이 필요합니다.
      위험 결정 x 25
      도면: 드래곤 슬레이어 무기 x 20
      구골의 각성무기.

      위험 수정은 남은 검은 에너지를 모아서 제작할 수 있습니다. 검은 기운 잔재 25개로 정제된 검은 기운 잔재 1개, 정제된 검은 기운 잔재 11개로 해저드 크리스탈 1개를 만들 수 있습니다. 결국 무기를 만들기 위해서는 6,875개의 검은 기운 잔재가 필요합니다.

      설계도 : 드래곤 슬레이어 무기는 일일 퀘스트 '[일일] 설계도의 비밀' 보상으로 획득할 수 있습니다. 해당 퀘스트는 드리간의 수도 드벤크룬에 있는 대장장이 휴골에게서 받을 수 있습니다. 휴골 맥주 1개, 흑맥주 5개, 일류 와인 1개를 가져오면 퀘스트를 완료할 수 있습니다.

      퀘스트에 필요한 맥주는 제작하거나 경매를 통해 구매할 수 있으며, 흑맥주와 1등급 와인은 주점 상인에게서 1,000실버와 100,000실버에 구매할 수 있다.

      각성 구골 무기는 드벤크룬 무기 공방 2레벨에서 제작할 수 있지만, 재료가 많이 필요하기 때문에 제작이 쉽지 않습니다.

      창작 재료:
      야만적인 에너지의 접착 피부 x 100
      신비한 연마재 x 75
      심해 황동 주괴 x 150
      도면: 드래곤 슬레이어 무기 x 1

      맹렬한 에너지의 접착 피부
      간단한 연금술로 다음을 결합하십시오:
      구리 주괴 x 4
      청동 주괴 x 4
      부드러운 / 두꺼운 / 단단한 / 얇은 피부 x 2

      제작 메뉴를 통해 구리 10개를 가열하면 구리 주괴를 제작할 수 있습니다.
      청동 주괴는 제작 메뉴를 통해 구리 5개 + 주석 5개를 가열하여 제작할 수 있습니다.
      가죽은 동물을 죽인 후 가죽칼을 사용하여 가죽을 채취한 후 적당한 가죽으로 가공하시면 됩니다. (가공과정은 영상에서 보실 수 있습니다.)
      레모리아와 달리 아쿠마는 기본 특성이 약간 낮지만 인레이 슬롯이 2개 있습니다.

    5. 새로운 지역과 함께 제공되는 또 다른 새로운 기능은 제작 시스템과 컬렉션 미니 게임의 개선입니다. 현재는 한 번에 하나의 아이템만 제작할 수 있습니다. 하지만 새로운 가공 도구인 마노스 가공 인챈트를 사용하면 여러 아이템을 한 번에 가공할 수 있게 됩니다. 마노스 가공 마법부여는 제작이 가능하며 마노스석을 포함한 다양한 재료가 필요합니다. 마노스 가공 마석은 가공 종류에 따라 종류가 다르며 가공 시간을 대폭 줄여준다.

      여러 품목 번호를 한 번에 처리할 수 있는 새로운 시스템이 추가되었습니다.
      - 동시에 여러 재료를 사용하여 한 번에 여러 결과를 얻을 수 있습니다.
      - "적재"할 수 없는 재료는 여러 수량으로 가공할 수 없습니다.
      - 마노스 가공 마법석이라는 신규 아이템이 필요합니다. 가공 종류에 따라 마노스 가공 마법석의 종류가 달라집니다.
      - 마노스 가공 마법석을 획득한 후 가공 창을 열어 새로운 기능을 사용할 수 있습니다.
      - 사용 중인 마력의 마노스 가공석의 최대 내구도가 100이 아닌 이상 재료를 여러 개 가공할 수 없습니다.
      - 마노스 가공 마법석은 한번에 10개의 재료를 가공할 수 있습니다. 이에 소요되는 시간은 1개의 재료를 10회 처리하는 데 소요되는 시간과 동일합니다.
      - 마노스 가공 마법석을 업그레이드하면 한 번에 더 많은 재료를 가공할 수 있지만(최대 35개), 소요 시간은 1개의 재료를 10번 가공하는 데 걸리는 시간과 동일합니다.
      - 마노스 가공 마법석은 블랙스톤(무기) 사용 시 +15까지 증가할 수 있습니다. I부터 V까지 블랙 스펠스톤(무기)을 사용하게 됩니다. 동일한 아이템이나 메모리 조각으로 최대 내구도를 회복할 수 있습니다.

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이 가이드에는 검은사막에서 가장 빠르고 편안한 펌핑을 위해 필요한 모든 정보가 담겨 있습니다.

BDO에서 레벨을 빨리 올리는 방법은 무엇입니까? 갈기 또는 퀘스트?

검은사막에서 레벨업을 하는 방법은 단연 그라인딩이 가장 빠르지만, 첫 번째 캐릭터를 레벨업하는 경우 게임을 제대로 알기 위해서는 스토리라인(최대 56레벨 정도)을 진행하는 것이 좋습니다. 처음에는 BDO가 매우 어려워 보이기 때문에 가속 레벨링은 자신의 능력에 자신감이 있는 분들에게만 권장됩니다. 또한 일부 퀘스트(예: 흑정령 퀘스트)는 각 캐릭터마다 필수 퀘스트라는 점에 유의하세요. 이에 대한 보상으로 가방 슬롯, 지식 포인트, 에너지 및 영향력을 추가로 얻을 수 있습니다. 중요한 퀘스트를 놓치더라도 나중에 다시 돌아와야 합니다. 그렇기 때문에 퀘스트에서 적어도 하나의 캐릭터를 서두르거나 업그레이드하지 말 것을 권고합니다.

친구들의 도움으로 BDO 레벨업

조수가 공격력이 높고 경험치 버프가 모두 있다면 56레벨까지 레벨업하는 데 2시간밖에 걸리지 않습니다. 그리고 다시 말하지만, 첫 번째 캐릭터와 주인공의 레벨을 맞추는 경우 이 방법은 효과가 없습니다. 이렇게 하면 필요한 스킬 포인트를 얻지 못하고 재능을 얻을 수 없기 때문입니다. 즉, 이 레벨링 방법은 친구들이 당신을 더 돕고 싶어하는 경우에만 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 돈과 스킬 포인트가 남지 않게 됩니다.

또한 조수의 레벨이 자신의 레벨보다 10유닛 이상 높을 경우 전리품을 얻을 수 없다는 점도 기억해야 합니다.

소개

캐릭터를 생성한 후 게임에서는 초보자를 위해 훈련을 받고 다양한 장소를 방문할 수 있는 기회를 제공합니다. 처음 플레이하지 않는 경우 튜토리얼을 건너뛸 수 있습니다. 훈련에는 많은 시간이 걸리고 사실상 아무것도 제공하지 않습니다 (아마도 운동 기술을 제외하고).

서두르지 않으면 마차를 사거나 벨리아에서 마차 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 마차에는 물약과 전리품을 담을 수 있으므로 마을에 너무 자주 돌아오지 않고도 평화롭게 일을 할 수 있습니다.

또한, 게임 내 상점에서 2~3마리의 애완동물을 구매하는 것을 권장합니다.애완동물은 자동으로 전리품을 수집하여 많은 시간을 절약해 줍니다. 사실, 성공적인 갈기의 전제 조건은 애완 동물입니다. 여분의 실제 돈이 없다면 경매에서 애완동물을 구입해 보세요.

이 가이드에 표시된 모든 펌핑 지점은 유럽, 북미 및 러시아 서버에서 반복적으로 테스트되었습니다. 캐릭터는 장비 마법이나 특별한 보너스 없이 펌핑되었으므로 다른 플레이어도 우리의 권장 사항을 안전하게 따를 수 있습니다. 장비는 펌핑하면서 얻었습니다. 즉, 죽인 몬스터에게서 떨어졌습니다.

또한 일부 클래스(예: 발키리)는 다른 클래스보다 레벨이 더 느리므로 그룹을 찾는 것이 더 현명할 것임을 상기시켜 드리고 싶습니다.

  • 최대 경험치 버프를 사용하세요:
    • 활성화된 벨이 있는 채널 찾기 +200%
    • +100% 주말 보너스
    • 전쟁 규모 +50%
    • +30% 프리미엄 세트 보너스
    • +10% 의상
    • 1시간 동안 +200% 또는 2시간 동안 +100% - 업적을 통한 일일 버프
    • 일부 애완동물은 +5% 경험치를 제공합니다.
    • 주로 휴일과 관련된 게임 내 이벤트입니다.
    • 각종 소모품(과자, 꽃다발, 차, 맥주). 기본적으로 이 모든 것은 경매에서 이루어집니다.
    • 밤에는 경험치가 증가합니다
  • 이것이 첫 번째 캐릭터라면 가능한 한 빨리 차량을 확보하도록 노력하십시오. 경매에서 구입하거나 시작 퀘스트 중 하나에 대한 보상으로 받을 수 있습니다.

가장 빠른 펌핑을 위해 1-60, 녹색으로 강조된 항목을 사용하십시오

레벨 1 - 15

레벨 1 - 9: 훈련

캐릭터가 생성되면 올리비아라는 마을에 등장합니다. 첫 번째 캐릭터라면 해당 캐릭터로 입문 퀘스트를 완료하세요. 자동 실행을 활성화하려면 T 키를 누르고 지도에 지점을 설정합니다. 조만간 당신은 올바른 장소로 달려가서 훈련을 시작할 수 있게 될 것입니다. 일부 플레이어는 튜토리얼 퀘스트에서 무엇을 해야 할지 이해하지 못합니다. 실제로 모든 것이 간단합니다. 마네킹으로 가서 화면 상단에 적힌 지침을 따라야합니다. 즉, 원하는 키를 눌러야합니다.

그 후 흑정령은 또 다른 퀘스트를 주면서 벌레를 처치하라는 명령을 내립니다. "/" 키를 눌러 흑정령 메뉴를 엽니다. 이 시점에서는 레벨 5가 되어야 합니다.

퀘스트를 재설정하고 서부 경비 캠프로 달려가서 길에 있는 모든 몬스터를 처치하세요. 이렇게 하면 레벨 9가 됩니다. 서부 경비 캠프가 어디에 있는지 모른다면 지도를 보세요:

레벨 9 - 13: 은둔자의 숲

  • 몬스터: 약한 나무정령(근접), 성숙한 나무정령(원거리), 어린 나무정령(근접)
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 1/5
  • 채광:
    • 나무 정령 가지

이 괴물들은 위협이 되지 않으며 죽이기 쉽습니다. 고대인들은 주로 언덕에 산다. 나무 정령 가지는 경비 캠프 왼쪽 입구에 있는 상인에게 판매할 수 있습니다. 인벤토리에 있는 아이템을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 지도에서 판매자의 위치를 ​​볼 수 있습니다.

13레벨 달성 후 서부 경비 캠프로 돌아가 텐트 안에 있는 자레스 도몬가르트에게 퀘스트를 받으세요. 의뢰를 완료하면 흑정령을 각성하고 아이템을 강화할 수 있습니다.

레벨 13 - 15: 하이델 광산

  • 몬스터: 임프 광부(근접), 하급 임프 광부(원거리)
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 채광:
    • 거친 곡괭이
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 아인 가넷 [데미지]

이들은 또한 매우 쉬운 상대입니다. 그들은 편안하게 서 있고 죽이기 쉽습니다. 작은 임프는 원거리 전투로 공격하므로 조심하세요. 팩은 또한 주기적인 피해를 주는 엘리트 임프를 만나게 됩니다. 그들은 대개 언덕 기슭에 나타납니다. 광산 내 몬스터의 밀도가 상당히 높기 때문에 방해 없이 몬스터를 처치할 수 있습니다. 여기에서는 엄청난 양의 은을 얻을 수도 있으므로 돈이 필요하면 광산에서 몇 단계 더 머물 수 있습니다.

레벨 15 – 24

레벨 15 - 18: 모레티 농장

  • 몬스터: 허수아비(근접), 필드 가디언(근접)
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 현장 감시자의 목걸이
    • 허수아비 막대기

이 괴물들과 싸울 때는 조심하세요. 이들은 큰 피해를 입히고 장비가 부족한 캐릭터에게 위협이 됩니다. 팩에는 아제리의 장갑을 얻을 수 있는 엘리트 허수아비도 있습니다. 필드마다 몬스터가 나타나는 속도가 다릅니다. 몇 가지 사항을 변경하여 가장 적합한 옵션을 선택하세요.

레벨 18 - 24: 성 유적

  • 몬스터: 알 룬디 반란군, 알 룬디 소서러, 알 룬디 궁수(원거리), 알 룬디 전사, 알 룬디 패스파인더, 호위병, 경호원
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 채광:
    • 다리보호대 조각
    • 녹슨 헬멧
    • 아제리의 투구
    • 청동 단검
    • 아인 장검
    • 귀중한 야수 수류탄 [데미지]

이곳은 갈기에 좋은 곳이지만, 거기에 가려면 큰 우회로가 필요합니다. 성 안팎에는 녹슨 투구와 아인의 검, 청동 단검과 아제리의 투구를 떨어뜨릴 수 있는 수많은 몬스터가 있습니다. 청동 단검은 궁수에게 적합합니다. 그런 단검을 얻으면 벗지 말고 착용하십시오. 대부분의 몬스터가 성에 있기 때문에 성 안의 몬스터를 죽이는 것이 좋습니다. 전리품 목록에는 갑옷 조각, 수정, 괜찮은 시작 무기도 포함되어 있습니다. 이 모든 것은 팔아서 좋은 돈을 벌 수 있습니다.

레벨 21 - 24: 글리시 늪

  • 몬스터: 늪 나가 약탈자, 늪 나가 전사, 늪 나가 정찰병
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 나가 길
    • 블랙스톤(무기)
    • 귀중한 야수 수류탄 [데미지]
    • 헤소스 귀걸이
    • 세일즈액스
    • 블랙스톤(방어구)

이 장소는 멀리 달리고 싶지 않은 사람들에게 적합합니다. Platnation Moretti에서 Bloody Monastery로 가는 길에 있습니다. 첫 번째 캐릭터의 레벨을 올리는 경우에도 성에 플레이어가 너무 많을 경우에만 성을 들여다보고 늪으로 이동하는 것이 좋습니다. 나가에서는 좋은 아이템이나 검은 돌도 떨어집니다. 모든 몬스터는 근접공격을 하며 밀도가 상당히 높기 때문에 원을 그리며 달려가면 공격할 수 있습니다. 이 팩에는 검은 돌을 떨어뜨리는 엘리트 몬스터도 포함되어 있지만, 그들을 죽이려면 열심히 노력해야 합니다.

레벨 24 – 35

레벨 24 - 29/30: 피의 수도원

  • 몬스터: 마법사 광신도(원거리), 거대 광신도, 전사 광신도
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 오래된 붕대
    • 오래된 도끼
    • 부적 헬릭
    • 아제리의 갑옷

혈수도원의 몬스터들은 대부분 안뜰에 있습니다. 그들을 죽이는 것은 어렵지 않습니다. 특히 한 번에 너무 많이 달라붙지 않는다면 더욱 그렇습니다. 안뜰에는 엘리트 몬스터도 있지만 나머지 몬스터와 함께 AoE로 죽일 수 있습니다. 수도원에서 29레벨까지 레벨업한 후 도적 캠프로 이동하는 것을 추천합니다. 원칙적으로 레벨 28에서 도적을 만나거나 수도원에서 레벨 32까지 레벨을 올리고 쿠루토 동굴로 갈 수 있습니다. 수도원에 사람이 너무 많으면 안뜰 밖에서 몬스터를 죽일 수 있습니다. 물론 이러한 펌핑의 효율성은 약간 떨어지지 만 적어도 다른 플레이어에게서 몬스터를 훔칠 필요는 없습니다.

레벨 29 - 34: 산적 캠프

  • 몬스터: 도적 전사, 도적 거인, 도적 궁수
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 유리아의 목걸이
    • 건강의 팔보호구
    • 아인 가넷 [데미지]
    • 힘의 장갑

전리품을 가지고 몬스터를 상자로 데려오거나 요새 안으로 들어가 보세요. 궁수를 제외한 모든 몬스터는 근접 공격을 합니다. 궁수에게 팩을 가져오세요. AoE 능력을 사용하는 것이 더 쉬울 것입니다. 함정에 빠지지 않도록 노력하십시오. 적기 캠프에는 함정이 많이 있습니다. 함정은 약간의 피해를 주지만 분쇄하기 어렵게 만듭니다.

레벨 28 - 34: 오크 캠프

  • 몬스터: 사이제크 베테랑, 사이제크 광전사, 사이제크 전사, 사이제크 정찰병, 사이제크, 어린 사이제크, 사이제크 주술사(원거리), 사이제크 장교
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 괴물 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • Saizhek의 날카로운 송곳니
    • 사이젝의 송곳니
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 아제리 신발

이 지점은 별로 성공하지 못한 것 같았으므로 기회가 있으면 곧장 쿠루토 동굴이나 비라기의 은신처로 가보세요. 여기에는 사이잭이 거의 없으며, 대부분이 원거리 전투에서 공격합니다. 그러나 무기용 검은 돌을 얻을 수 있으므로 이 점을 완전히 무시해서는 안됩니다. 여전히 사이잭 캠프에서 스윙하기로 결정했다면 AoE 주문을 더 적극적으로 사용하십시오.

레벨 30 - 35: 델페 기사단의 성

  • 몬스터: 하피, 하피 약탈자
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 괴물 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 반짝이는 깃털
    • 말라카이트 I [점프]

이 지점은 마법사, 궁수, 마법사 또는 마법사가 즉석에서 하피를 격추할 수 있는 능력을 가지고 있기 때문에 레벨을 높이는 데 매우 적합합니다. 다른 클래스를 플레이하고 있다면 다른 클래스로 가세요. 하피는 빠르게 날아가서 세게 공격하지만 죽이기에는 그리 어렵지 않습니다. 건강에 유의하세요. 그러면 괜찮을 것입니다. 가장 수익성이 높은 팩은 최상층에 있으며, 여기에서 벽에서 벽으로 걸어 다니면서 끊임없이 하피를 죽일 수 있습니다. 물약이 부족하면 1층 상인을 방문하세요.

레벨 30 - 35: 쿠루토 동굴

  • 몬스터 : 쿠루토 주술사, 쿠루토 파이터, 쿠루토 정찰병, 쿠루토 전사, 쿠루토 약탈자
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 괴물 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 액스 칼리스
    • 귀걸이 탈리스
    • 부적 주버
    • 부적 칼리스
    • 랜야드 오로스

이 곳은 연삭하기에 좋습니다. 동굴은 몬스터로 가득 차 있지만 밖에서도 갈 수 있습니다. 경쟁자가 없으면 레벨링과 수입을 결합하여 매우 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다. 가장 좋은 팩은 방해받지 않고 스윙할 수 있는 동굴 중앙에 있습니다. 가능한 한 많은 몬스터를 모아서 주술사에게 데려가서 멀리서 주문으로 공격할 시간이 없도록 하세요. 게다가 계단에도 엘리트 몬스터가 있습니다. 그는 매우 세게 때립니다. 조심하세요.

레벨 35 – 42

레벨 35 - 40: 카프라스 동굴

  • 몬스터: 암흑 궁수, 빙의된 거인, 암흑 전사, 암흑 도적, 빙의된 마법사
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 2/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 갑옷 타리타스
    • 부적 주버
    • 부적 칼리스
    • 조각품
    • 어둠의 먼지

동굴 입구는 브리 보존림(Preserved Forest of Bree)에 있는 플로린(Florin) 마을 동쪽에 위치해 있습니다. 동굴 입구보다 동굴 깊숙한 곳에 몬스터가 더 많습니다. 마법사와 궁수는 큰 피해를 주지만 나머지와 함께 AoE 주문으로 빠르게 죽을 수 있습니다. 일반적으로 동굴은 연삭에 적합하지 않으므로 다른 모든 장소가 이미 점유된 경우에만 방문하는 것이 좋습니다.

레벨 35 - 40: 버려진 광산

  • 몬스터: 감염됨
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 괴물 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 검은 파편
    • 오명
    • 귀중한 수류탄 [공격력]
    • 신발 타리타스
    • 장갑 타리타스

이 광산에는 AoE 주문으로 죽일 수 있는 수많은 몬스터가 살고 있습니다. 중앙에 엘리트 몬스터가 있다는 것을 기억하세요. 그는 천천히 움직이지만 매우 세게 공격합니다. 샤프트에는 원거리 공격으로 플레이어를 공격하는 파일런도 있습니다. 다른 플레이어가 동굴을 선택한 경우 북쪽으로 이동하여 그곳에서 스윙할 수도 있습니다. 돈을 벌려면 추출한 쓰레기를 상인에게 넘겨주는 것을 잊지 마십시오.

레벨 38 - 40: 마니의 버려진 농장

  • 몬스터: 폐허의 몬스터
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 탈리스 헬멧
    • 벨트 탈리스
    • 거친 다크 크리스탈
    • 먼지 유인

이것은 또 다른 선택 사항입니다. 위의 옵션만큼 좋지는 않지만 이에 대한 경쟁자는 매우 드뭅니다. 버려진 농장에는 업그레이드하고 획득할 수 있는 수많은 몬스터가 살고 있습니다. 이 몬스터들은 움직임이 느리지만 생명력이 높으며 일부 클래스의 경우 이러한 상황이 실질적인 어려움을 야기합니다.

레벨 38 - 42: 브리 보호구역 숲

  • 몬스터 : 고대나무, 둥근 폐허나무, 면목, 작은 나무, 큰 나무, 삼각형 폐허나무
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 2/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 저주받은 수정
    • 조각품
    • 도바르트의 갑옷

이곳은 성공이라고 할 수 없습니다. 여기에는 몬스터가 거의 없으며 서로 멀리 떨어져 있습니다. 이 몬스터들은 뚱뚱하고 먹이 측면에서도 모든 것이 좋지 않습니다. 이 장소를 대체 장소로 유지하는 것이 좋습니다.

레벨 42 – 50

레벨 40 - 45: 에비 패스

  • 몬스터: 석화된 노움, 석화된 광부, 석화된 광포한 광부, 석화된 공병, 석화된 일꾼
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 은광석
    • 거친 에메랄드
    • 거친 다이아몬드
    • 말라카이트 [인내력]

가장 큰 무리가 있는 위치의 중앙으로 가십시오. 광산에 직접 들어 가지 마십시오. 거기에는 아무도 없습니다. 톱을 조심하세요. 큰 피해를 입히고 가장 부적절한 순간에 길을 막는 경우가 많습니다.

레벨 40 - 45: 마니의 패스

  • 몬스터: 키메라, 뿔키메라
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 괴물 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 파레스 목걸이
    • 탈리스 목걸이
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 귀중한 수류탄 [공격력]
    • 죽음의 가루

이는 특히 가장 큰 팩이 어디에 있는지 알고 있는 경우 훌륭한 레벨링 포인트입니다. 하지만 이곳은 매우 인기가 높으므로 경쟁에 대비해야 합니다. 최적의 경로는 다음과 같습니다. 계곡에서 무리를 죽이고, 산에 오르고, 경로에 있는 모든 사람을 죽이고, 다시 계곡으로 내려가는 것입니다.

레벨 42 - 45: 소닐레 기지

  • 몬스터 : 리자드, 소닐 정예, 소닐 전사, 소닐 이병, 소닐 궁수, 소닐 장로
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 괴물 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 세일즈액스
    • 강철 단검
    • 루크 파레스
    • 갑옷 탈리스
    • 갑옷 조각

이곳은 레벨을 올리고 돈을 벌기에 좋은 곳입니다. 유물은 몬스터에게서 얻을 수 있으며, 경매 가격은 약 50만 은화입니다. 돈이 꼭 필요하지 않다면 인벤토리에 + 형식으로 유물을 배치하여 두루마리로 바꿀 수 있습니다. 캠프를 돌아다니며 몬스터를 모으고 AoE 주문을 사용하세요. 마법사들에게서 너무 멀리 벗어나지 않도록 하세요. 캠프 깊숙한 곳에는 엘리트 몬스터가 있습니다. 조심하세요. 그는 매우 세게 칩니다.

레벨 44 - 45: 거인의 캠프

  • 몬스터 : 자이언트 파이터, 자이언트 버서커, 자이언트 워리어, 자이언트 브롤러, 점박이 하이에나
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 괴물 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 부츠 탈리스
    • 고대 창
    • 액스 파레스
    • 탈리스 목걸이
    • 아제리의 갑옷

이 캠프에는 수많은 몬스터가 살고 있지만 여전히 편리한 장소를 찾아야 합니다. 캠프에 더 깊이 들어갈 가치가 있다고 생각했습니다. 유물은 몬스터에게서 얻을 수 있으며, 경매 가격은 약 50만 은화입니다. 돈이 꼭 필요하지 않다면 인벤토리에 + 형식으로 유물을 배치하여 두루마리로 바꿀 수 있습니다.

레벨 44 - 50: 만체의 숲

  • 몬스터: 창병, 전사, 불곰, 함정
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 괴물 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 바랜 수정
    • 제레스 신발
    • 아인 가넷 [데미지]
    • 전투의 가루
    • 쉴드 액시온
    • 루크의 잃어버린 투구
    • 청문회 링
    • 오우거 목걸이
    • 변색된 목걸이
    • 오래된 목걸이

이것은 레벨 50까지 펌핑할 때 마지막 포인트 중 하나입니다. 여기의 몬스터는 6마리씩 무리로 구성되어 있으며 AoE 주문으로 쉽게 죽일 수 있습니다. 위치의 북쪽 부분에 특별한주의를 기울이십시오. 적어도 레벨 50에 도달할 때까지는 큰 오우거를 조심하세요. 나중에는 이 부적을 이용해 게임 내 최고의 부적을 얻을 수 있습니다. 또한, 만체 숲의 몬스터들은 스크롤을 내려 고블린 보스를 소환할 수 있으며, 경매에서 평균 50만 은화에 판매할 수 있는 유물도 있습니다. 돈이 꼭 필요하지 않다면 인벤토리에 + 형식으로 유물을 배치하여 두루마리로 바꿀 수 있습니다.

레벨 50 – 56

레벨 45 - 52: 수중 캠프

  • 몬스터 : 인어 상인, 엘리트 인어 낚시꾼, 상인 상인, 인어 상인, 뚱뚱한 인어 상인
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 괴물 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 행운의 갑옷
    • 미스터리 파우치
    • 핑크 연어
    • 은잉어
    • 루크의 잃어버린 부츠
    • 타리타스의 투구, 탈리스의 투구, 아제리의 투구
    • 엔트 속삭임 귀걸이
    • 파렘 벨트
    • 파레스 목걸이
    • 고대 유적의 수정 조각
    • 아인석류
    • 기아스 소환 두루마리

인어 캠프는 레벨 50까지 레벨업하기 가장 좋은 장소입니다. 이곳에서도 흑정령을 50레벨로 주는 퀘스트가 진행됩니다. 캠프에 사는 인어들로부터 갑옷과 무기를 갈는 데 필요한 검은 돌과 기타 유용한 아이템을 얻을 수 있습니다. 몬스터는 매우 빠르게 출현하고 대규모로 무리를 지어 이동하므로 분쇄 효율이 높아집니다. 여기에서는 특히 돈이 필요한 경우 레벨 52 이상까지 올라갈 수 있습니다.

레벨 50 - 55: 투구 부족 정착

  • 몬스터: 투구족 리더, 투구족 사냥꾼, 투구족 파이터
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 괴물 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 다양한 종류의 무기와 방어구
    • 세카르의 목걸이
    • 아술라의 눈 귀걸이
    • 아술라의 눈 반지
    • 고대 수호자의 인장
    • 일꾼의 물약
    • 투구 장식 조각
    • 영구 금지

상당히 복잡한 몬스터이기 때문에 이미 좋은 장비(공격수 90회 정도)를 수집한 분들만이 투구족 캠프에 적합합니다. 게다가 이 위치에는 큰 원거리 피해를 주는 엘리트 몬스터가 있습니다. 일반적으로 포인트는 펌핑에 매우 적합합니다. 광산으로 내려갈 수는 있지만 좋은 장비가 없으면 광산 안의 몬스터를 죽이는 데 시간이 너무 오래 걸립니다.

레벨 51 - 55: 엘릭 사원

  • 몬스터: 캐스터 엘리크, 컬트 메이지 엘리크, 추종자 엘리크, 감염된 늪, 광신도 엘리크
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 괴물 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 광신도 증명
    • 인레이용 스톤
    • 크레이아의 무기
    • 힘의 갑옷
    • 데릭 가죽 부츠
    • 아술라의 눈 허리띠
    • 버림받은 반지
    • 오래된 책
    • 영구 금지

사원에 등장하는 몬스터는 4~6마리씩 무리를 지어 등장합니다. 검은 보석, 그루닐 세트 아이템, 크레이아 무기를 떨어뜨릴 확률이 높아 돈을 많이 벌 수 있습니다. 대부분의 몬스터는 근접 공격을 가하지만 사제들은 주문을 사용하기 때문에 꽤 번거로울 수 있습니다. 사원 자체나 남쪽 산에서 갈아서 갈 수 있습니다. 10마리 이상의 몬스터 무리를 찾을 수 있는 산으로 가는 것이 좋습니다.

레벨 53 – 55(90회 이상 공격): 독의 숲

  • 몬스터: 구름 버섯, 눈 버섯, 키 큰 독 버섯, 떠다니는 거품 버섯
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 괴물 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 레모리아 신발
    • 부두인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 생명의 돌
    • 순수한 검은 돌

폴리 숲의 레벨링은 각성 이전에 이루어집니다. 즉, 레벨 53~55용으로 설계되었습니다. 난이도는 대략 방황도둑굴, 그리족 소굴과 비슷합니다.

숲에서 자라는 독버섯은 3초마다 10의 피해를 줍니다. 특히 몬스터를 너무 빨리 죽이지 않는 경우에는 물약을 적극적으로 사용해야 할 가능성이 높습니다. 버섯 먹이의 무게는 약간 나가기 때문에 물약을 위해 하녀를 보내거나 돌려보내면 됩니다. 폴리의 숲에 갈 때는 자원을 수집할 수 있는 도구를 꼭 가져가세요. 버섯에서 얻을 수 있는 최고의 아이템은 레모리아 세트의 장비와 만샤루 부두인형입니다. 두루마리를 만들려면 인형이 필요합니다(유물과 유사).

레벨 52 - 58: 사오쉬 요새(공격 100회 이상)

  • 몬스터: 반란군 창병, 반란군 소총 전사, ​​반란군 도둑 전사
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 4/5
  • 괴물 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 크레이아의 무기
    • 헬스와 그루닐 세트파츠
    • 슐츠 검투사의 허리띠
    • 슐츠의 검투사의 목걸이
    • 상감석
    • 빨간코 소환서
    • 영구 금지

물 요새는 레벨 54 이상에게 가장 좋은 장소 중 하나입니다. 여기서는 더 복잡한 위치에 필요한 장비를 수집하면서 레벨 56~57까지 올라갈 수 있습니다. 아직 옷을 입지 않았다면 그룹을 찾으십시오. 요새의 몬스터는 큰 피해를 입히고 상대를 밀쳐낼 수 있다는 점을 기억하세요. 그들로부터 체력과 그루닐, 크레이아의 무기, 검은 돌 세트의 아이템을 얻을 수 있습니다. 근처에는 물약을 사고 쓰레기를 팔 수 있는 거미 마을과 사르마 요새가 있습니다. 또한, 인근에 집을 임대하여 창고로 활용하실 수도 있습니다.

레벨 55 – 57(100+ 공격): 잉간 요새

  • 몬스터: 잉간 전사, 잉간 보병, 잉간 궁수, 잉간 마법사
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 괴물 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 잉간 갑옷 파편
    • 보호석
    • 레모리아의 투구
    • 레모리아 장갑
    • 부두인형 만샤루
    • 순수한 검은 돌
    • 숲의 분노

잉간 요새는 레벨 55부터 57까지 레벨링 구역입니다. 물 요새처럼 보입니다.

요새에 있는 몬스터들은 체력이 낮고 빨리 죽습니다. 바위 사이를 달리는 것을 추천하지만 이곳이 매우 인기가 있다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 근처에는 물약을 구입하거나 장비를 수리할 수 있는 캠프가 있습니다. 잉간에게서 약탈할 수 있는 가장 좋은 아이템은 레모리아 세트 장비, 숲의 분노, 만샤루 부두 인형입니다. 두루마리를 만들려면 인형이 필요합니다(유물과 유사).

레벨 55 - 58: 해적 섬

  • 몬스터: 술취한 보물 사냥꾼, 덱 파이터, 엘리트 파이터, 엘리트 해적 검투사
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 5/5
  • 괴물 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 붉은 산호 고리
    • 푸른 산호초
    • 붉은 산호 귀걸이
    • 블루 산호 귀걸이

해적은 두 개의 섬에 나타나며, 가장 편리한 연삭 지점은 북쪽 섬에 있습니다. 이 위치는 5명의 플레이어 그룹을 펌핑하기 위한 것입니다. 아마도 60레벨까지 레벨업하기 가장 좋은 곳일 것입니다. 옷을 제대로 입을 시간이 없었다면 너무 큰 가방을 들고 다니지 않도록 주의하세요. 옷을 잘 입으면 혼자 갈 수도 있고, 동쪽이나 서쪽에서 파트너와 함께 갈 수도 있습니다. 섬에 가려면 전리품을 운반할 배와 말이 필요합니다. 어선 대신 에페리아 호위함을 이용할 수 있는데, 용량이 더 크다. 섬의 항구에는 물약을 구입하고, 장비를 수리하고, 화폐를 교환할 수 있는 상인이 있습니다.

레벨 56 이상

레벨 56 이상(공격 횟수 100회 이상): 바심 캠프

  • 몬스터: 칼라 파이크맨, 칼라 사령관, 칼라 베테랑, 쿠르드 창병, 오혼세이, 오혼세이 메이지
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 무기 로자르
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 아술라의 잃어버린 마법 반지

이 위치는 협곡 내부에 있습니다. 그 안에는 많은 몬스터가 있지만 그룹으로는 충분하지 않을 것입니다. 바심 지역은 사막이 아니기 때문에 정제수나 스타아니스 차가 필요하지 않습니다. 이 위치의 몬스터는 고유 아이템을 떨어뜨리지 않지만, 장비가 부족한 경우 레벨을 올릴 수 있습니다. 전리품에는 Roshar 세트의 아이템뿐만 아니라 획득할 수 있는 검은색 및 보석도 포함됩니다. 순은을 재배하고 싶다면 물의 요새로 향하는 것이 좋습니다.

레벨 56 이상(110회 이상 공격): 사막의 성

  • 몬스터: 사막 나가 수호자, 사막 나가 사령관, 사막 나가 사제, 사막 나가 전사
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 괴물 밀도: 4/5
  • 채광:
  • 로차바 장갑
  • 블랙스톤(방어구)
  • 블랙스톤(무기)
  • 세랍 목걸이
  • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
  • 아술라의 잃어버린 주문 귀걸이
  • 여행자 카드

사막 지역은 사막의 동부 시장 근처에 위치하고 있습니다. 즉, 정제수와 스타 아니스 차가 필요합니다. 말은 거점 관리인에게 맡길 수 있습니다. 사막지역에는 쉽게 물리칠 수 있는 수많은 몬스터들이 서식하고 있습니다. 전리품으로 검은 돌, 세랍의 목걸이, 고대 언어로 쓰여진 두루마리를 얻을 수 있습니다.

레벨 56 이상(110+ 공격): 티툼 계곡

  • 몬스터: 사막 포건 수호자, 사막 포건 전사, 사막 회전초 포건, 사막 포건 예언자, 사막 포건 파수꾼
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 괴물 밀도: 4/5
  • 채광:
  • 세랍 목걸이
  • 로하바 신발
  • 블랙스톤(방어구)
  • 블랙스톤(무기)
  • 고대어 텍스트로 스크롤
  • 나침반 세부정보
  • 아술라의 잃어버린 주문 반지
  • 가넷 III 정확도

티툼 계곡은 사막에서 멀리 떨어져 있어 나침반 없이는 찾기가 어렵습니다. 거기에 가서 정제수와 스타 아니스 차를 비축하세요. 말은 계곡에 남겨둘 수 있습니다. 티툼계곡에는 몬스터가 많지만 그다지 위협적이지는 않습니다. Titum Valley에서 갈는 것이 매우 수익성이 있다는 사실에도 불구하고 거기에 가는 플레이어는 거의 없습니다. 분명히 그들은 사막을 통과해야 할 필요성에 겁을 먹고 있습니다.

레벨 56 이상(공격 145회 이상): 잊혀진 유적

  • 몬스터: 잊혀진 유적의 사령관, 잊혀진 유적의 수호자, 카드리 검투사, 카드리 마법사, 카드리 전사
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 괴물 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 무기 로샤르
    • 세랍 목걸이
    • 폐허 수호자의 반지
    • 고대어 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠
    • 석류 III 치명타. 때리다

잊혀진 유적은 채굴하기에 가장 편리한 장소는 아니지만, 그곳에서 희귀한 아이템을 얻을 수 있습니다. 유적지는 사막이 아닌 발렌시아 서쪽, 오리엔탈 바자르에서 멀지 않은 곳에 위치해 있다. 폐허에는 몬스터들이 많이 있지만, 모두 매우 강하기 때문에 장비가 좋지 않은 캐릭터는 힘들어합니다. 전리품: 검은 돌, 로샤르 무기, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리. 또한 여기에서 폐허 수호자의 반지를 얻을 수 있습니다. 링은 여러 부분으로 조립됩니다. 세랍의 목걸이는 몬스터에게서만 드랍됩니다.

레벨 56 이상(130+): Rogue's Rift

  • 몬스터: 모래 약탈자, 모래 암살자, 모래 정예 전사, 모래 슈터
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 무기 로샤르
    • 세랍 목걸이
    • 고대어 텍스트로 스크롤
    • 흑정령의 발톱 조각
    • 아술라의 잃어버린 주문 귀걸이
    • 자수정 III 장벽

도둑 협곡은 사막이 아닌 샤카투 근처에 있습니다. 최적 요구 사항: 공격 175 / 방어 220. 펌핑하기 가장 좋은 장소 중 하나입니다. 유일한 단점은 경쟁이 많다는 것입니다.

레벨 56 이상(공격 횟수 150회 이상): 초승달 사원

  • 몬스터: 초승달 파수꾼, 초승달 추종자 소닐, 초승달 수호자 소닐, 리자드 수호자
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 괴물 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 사원 수호자의 반지
    • 세랍 목걸이
    • 고대어 텍스트로 스크롤
    • 녹슨 반지
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠
    • 말라카이트 III 포티튜드

초승달 사원은 사막에 있으므로 나침반이 필요합니다. 그곳에 가서 사막 디버프를 제거하기 위해 정제수와 스타 아니스 차를 비축하세요. 사원에는 몬스터가 많고, 매우 강하기 때문에 좋은 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 포인트입니다. 그룹으로 활동 중이더라도 건강 수준을 주시하는 것을 잊지 마십시오. 사원 몬스터는 넉백에 면역이며 이는 매우 짜증나는 일입니다. 최적의 요구 사항은 175AP/220-230DP입니다. 이곳에서는 검은 돌, 세랍 목걸이, 고대 언어로 된 텍스트가 적힌 두루마리, 사원 수호자의 반지 등 희귀한 전리품을 얻을 수 있기 때문에 매우 인기가 높습니다. 링은 "깨끗한" 형태로 드롭되거나 청소가 필요한 러스티 링으로 드롭될 수 있습니다.

레벨 57 이상(180+ 공격): 서펜트 밸리

  • 몬스터: 숨어있는 바실리스크, 바실리스크 관리인, 바실리스크 인형사
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 괴물 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 로하바의 갑옷
    • 바실리스크 허리띠
    • 바실리스크 허리띠 부품
    • 고대어 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠

뱀의 계곡은 발렌시아 서쪽, 알티노바에서 멀지 않은 곳에 위치해 있으며, 장비 수리와 고물 판매가 가능한 곳입니다. 바실리스크 협곡은 복잡한 몬스터들로 가득 차 있습니다. 옷을 잘 입지 않았다면 건강 수준을 면밀히 관찰하십시오. 최적 요구 사항: 185AP/230DP. 협곡은 검은 돌, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리, Rohava 세트의 항목, 보석 및 부품으로 조립되는 바실리스크 벨트 등 희귀한 전리품을 얻을 수 있기 때문에 매우 인기가 있습니다.

레벨 57 이상(공격 횟수 170회 이상): 타프타르 평야

  • 몬스터: 켄타우로스 도끼전사, 켄타우로스 사냥꾼, 켄타우로스
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 로차바의 투구
    • 켄타우로스의 허리띠
    • 오래된 벨트
    • 고대어 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 주문 목걸이
    • 자수정 III 속도 기술

타프타르 평원은 발렌시아 서쪽, 오리엔탈 바자르에서 멀지 않은 곳에 위치해 있습니다. 그 위에는 몬스터가 그리 많지 않으며 서로 꽤 멀리 떨어져 6-7 마리의 그룹으로 걸어갑니다. 켄타우로스는 넉다운에 면역이므로 그들과의 싸움은 쉽지 않습니다. 최적 요구 사항: 190AP/230DP. 타프타르 평원은 레벨링이 특별히 효과적이지 않기 때문에 플레이어들에게 특별히 인기가 없습니다. 전리품으로는 블랙스톤, 로하브의 투구, 켄타우로스의 허리띠, 보석 등을 획득할 수 있습니다.

레벨 58 이상

레벨 58 이상(190+ 공격): 네반 초원

  • 몬스터: 그리핀, 페리스 마운트, 로얄 그리핀, 블랙 팬서
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 괴물 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 파괴석
    • 생명의 돌
    • 그리핀 헬멧
    • 부두인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 순수한 검은 돌

네반 메도우(Navan Meadow)는 레벨 58 이상의 캐릭터를 위한 것입니다. 카마실비아 초반의 다른 지역과 달리 초원 갈기에는 최고의 장비가 필요하지 않아 인기가 매우 높은 곳이다. 효과적인 분쇄를 위해 그룹을 찾아 음식과 물약을 비축하세요. 경험의 양에 따라 Navan의 초원은 고대 현자의 덤불과 비교할 수 있습니다. 돈만 필요하다면 다른 곳을 찾아보세요.

초원에는 다양한 몬스터들이 존재하며, 이들의 능력치를 미리 연구해 두는 것을 권장합니다. 깃털 달린 늑대는 분쇄하기에 가장 좋은 대상입니다(동일한 이름의 물약에 그리폰 발톱이 필요하지 않다고 가정). 깃털달린 늑대는 큰 무리를 지어 나타나 상대를 밀어낼 수 있습니다. 조심해! 프닐, 흑표범, 코끼리, 페리스도 초원에서 볼 수 있습니다. 자신의 능력에 자신이 없다면 추가 몬스터를 뽑지 마세요. 그리핀의 투구는 일반 그리핀과 왕실 그리핀에서 떨어집니다.

레벨 58 이상(190번 이상 공격): 유황 광산

  • 몬스터: 라바 프레데터, 라바 파파룬, 라바 투카, 라바 시커, 라바 파오룬, 라바 타오룬
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 시칠 목걸이
    • 고대어 텍스트로 스크롤
    • 알려지지 않은 지도의 조각
    • 나침반 부분
    • 여행자 카드
    • 흑정령의 발톱 조각
    • 더러운 시칠리아 목걸이
    • 청색 유황
    • 자수정 III 장벽

유황 공장은 발렌시아 북동쪽에 위치해 있습니다. 낙타나 말을 입구에 두고 수도에서 갈 수 있습니다. 작업장은 사막으로 간주되지 않지만 위험한 괴물이 살고 있습니다. 그룹으로 거기에 가십시오. 그룹이 없으면 밖에 있는 몬스터들을 처치하세요. 전리품: 검은 돌, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리 및 나침반 부품. 시칠 목걸이(초승달 사원의 반지와 마찬가지로 녹슬거나 완성된 목걸이)도 얻을 수 있습니다.

레벨 58 이상(200+ 공격): 필랩 감옥

  • 몬스터: 카프라스의 사도, 아이언 핸드 간수, 흉포한 집행자, 미친 훌리건
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 괴물 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 시칠 목걸이
    • 고대어 텍스트로 스크롤
    • 알려지지 않은 지도의 조각
    • 나침반 부분
    • 여행자 카드
    • 흑정령의 발톱 조각
    • 더러운 시칠리아 목걸이
    • 말라카이트 III 속도
    • 금서의 잃어버린 부분

필랩 감옥(Pillap Prison)은 발렌시아 남동쪽, 범죄자 도시 무이쿤(Muicun) 근처에 위치해 있습니다. 당신이 무법자라면 감옥에 가는 것이 어렵지 않습니다. 그렇지 않으면 길고 피곤한 여정이 여러분을 기다립니다. 감옥은 사막으로 간주되지 않고 몬스터가 많고 위치 자체가 거대하므로 멈추지 않고 갈 수 있습니다. 유일한 어려움은 몬스터들이 엄청난 체력과 인상적인 공격력을 가지고 있다는 것입니다.

레벨 59 이상(210+ 공격): 만샤루 숲

  • 몬스터: 만샤루 파이터, 만샤루 사냥꾼, 만샤루 전사, 만샤루 사제
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 괴물 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 산림의 분노
    • 보호석
    • 부두인형 만샤루
    • 지구의 입자
    • 순수한 검은 돌
    • 장갑과 신발 레모리아
    • 카르나크의 목걸이

만샤루 숲은 상위 레벨(59세 이상) 캐릭터 전용 공간입니다. 이곳에는 매우 위험한 몬스터들이 살고 있습니다. 이를 물리치기 위해서는 쿠툼 무기를 갖는 것이 매우 바람직합니다.

대부분의 경우 그룹이 필요하지만 5명이 아닌 3명의 플레이어로 구성된 그룹이 필요할 것입니다. 몬스터에서는 보물이 3개만 떨어지기 때문입니다. 사제와 사냥꾼을 주의 깊게 관찰하십시오. 그들은 가장 큰 피해를 입히므로 먼저 죽여야 합니다.

레벨 59 이상(220+ 공격): 알브의 숲

  • 몬스터: 전사 로나로스, 정찰병 로나로스, 궁수 로나로스
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 5/5
  • 괴물 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 산림의 분노
    • 로나로스의 반지
    • 보호석
    • 부두인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 로나로스의 반지
    • 레모리아 장갑
    • 지구의 입자

로나로스(Lonaros)는 레벨 59 이상의 플레이어를 위한 장소입니다. Pillap Jail과 유사하며, 성공적으로 수행하려면 그룹이 필요합니다.

로나로스는 그라인딩이 어렵기 때문에 플레이어들에게 그다지 인기가 없으며, 많은 사람들이 그리폰을 선호합니다. 이 위치에서는 로나로스의 반지를 얻을 수 있지만 사원 수호자의 반지보다 열등한 것으로 간주됩니다.

레벨 60 이상 (230+ 공격): 아나크레온 사원 / 히스트리아 폐허

  • 몬스터: 아나크레온 가디언, 아나크레온 가디언, 아나크레온 처형자, 아나크레온 생성자, 아나크레온 고대 가디언
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 5/5
  • 괴물 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 고대어 텍스트로 스크롤
    • 좋은 나침반의 세부 사항
    • 비밀조직 배지
    • 검은 고대 조각
    • 나침반 세부정보
    • 여행자 카드
    • 상감석
    • 툰라 목걸이

이 위치는 사막에 무작위로 생성되는 포털을 통해서만 접근할 수 있습니다. 둘 다 특히 어렵고 그룹을 위해 설계되었습니다. 아나크레온 신전은 히스트리아 폐허보다 쉽다고 여겨지지만, 단독 통행에는 적합하지 않습니다. 이러한 장소를 통과한다고 해서 많은 경험과 돈이 주어지지는 않지만 툰라 귀걸이를 만드는 데 필요한 희귀한 재료는 물론 검은 돌, 나침반용 예비 부품, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리를 얻을 수 있습니다. 아나크레온 신전이나 히스트리아 폐허에 가려면 레벨 59-60까지 레벨을 올리고, 좋은 장비를 수집하고, 그룹을 찾아야 합니다.

레벨 60 이상(공격 횟수 230회 이상): 미루목 숲 유적

  • 몬스터: 타락한 감시자 나무, 타락한 수호 나무, 미루목, 개미 유령
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 젊은 엔트 바크
    • 순수한 검은 돌
    • 숲의 숨결
    • 레모리아의 투구와 갑옷
    • 벨타의 광채 허리띠
    • 부두 만샤로 인형
    • 숲의 분노
    • 숲의 숨결
    • 바람의 티끌

미루목 숲 유적은 60레벨 이상의 캐릭터가 이용할 수 있습니다. 히스트리아 폐허와 난이도가 비슷하므로 완료하려면 그룹이 필요합니다.

포플러 관찰자와 오래된 포플러에는 특별한 관심이 필요합니다. 그들은 큰 피해를 입히고 관찰자들도 죽기 전에 폭발하여 플레이어에게 디버프를 겁니다.

레벨 60 이상 (240+ 공격): 기핀라시아 사원

  • 몬스터: 고대 비전 무기, 고대 탐지 무기, 고대 전쟁 무기
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 5/5
  • 괴물 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 파괴석
    • 산림의 분노
    • 레모리아 세트파츠
    • 달빛돌
    • 툰라 벨트
    • 바람의 티끌

게이핀라시아 사원은 레벨 60 이상의 캐릭터가 이용할 수 있습니다. 히스트리아 사원과 난이도가 비슷합니다. 즉, 게임에서 가장 어려운 장소 중 하나라는 의미입니다. 최적 요구 사항: 220+AP, 280+DP, 쿠툼 무기.

타워는 위치 전체에 배치되며 먼저 파괴되어야 합니다. 몬스터는 3마리씩 무리를 지어 등장하고 생명력도 풍부하므로 단체로 하이킹을 하는 것을 추천합니다. 게이핀라시아 신전은 잘 차려입은 캐릭터들의 최고 콘텐츠로 꼽히며, 이곳에서 많은 경험치와 실버를 얻을 수 있다.

또한, 사원 몬스터는 게임 내 최고의 벨트인 툰라의 벨트와 새로운 보석을 만드는 데 사용되는 포레스트 퓨리(Forest Fury)를 드롭합니다.

6월 7일부터 7월 5일까지(4주차) 게임 업데이트에 맞춰 카마실비아의 보물 이벤트가 진행됩니다.

그리고 페가수스 도입과 관련하여 추가된 내용도 있습니다. 차량 경험치 보너스 +10% 6월 26일까지.

이벤트의 핵심은 "Seal of Meadows" 및 "Traces of Glades"와 같은 아이템이 수집 중에 몹에게서 떨어지는 것입니다.

또한 업적(플레이 시간당 3개의 "Seal of Meadows", 하루 최대 15개, 게임 6시간 동안 "Print of Meadows 3개 및 "Traces of Glades" 1개)으로 획득할 수도 있습니다. ).

제작 메뉴(L) 사용 - 연금술을 만들 수 있습니다. "카마실비아의 상자"(20개의 "초원 물개"), 또는 "카마실비아의 보물"(글레이드 발자국 20개, 카마실비아 상자 20개)

카마실비아

마지막으로! 다크 엘프의 땅인 카마실비아라는 새로운 지역이 등장했습니다. Bear Village 아래 남쪽에 위치하고 있습니다. 새로운 위치에는 약 50명의 새로운 NPC, 150개의 퀘스트, 100종의 새로운 몬스터가 추가되었으며, 두 명의 새로운 소환 보스인 카르나크와 그리핀 아히브도 추가되었습니다.

이제 "벨타: 소환 두루마리" 아이템을 사용하여 획득할 수 있는 레벨 58 이상의 플레이어("벨타 기사단의 전투 시험" 퀘스트를 완료한 플레이어)를 위한 주간 퀘스트가 추가되었습니다. 두루마리는 NPC Milford로부터 "Mountains of Velthar" 퀘스트를 완료하여 얻을 수 있습니다. 특정 장소에서 스크롤을 사용하면 테스트가 시작됩니다. 이를 위해서는 적어도 한 명의 다른 플레이어를 그룹에 데려가야 합니다. 약속대로 몬스터들은 꽤 잔인할 것입니다.

새로운 위치에서는 "벨타르의 빛의 벨트"를 얻을 수 있습니다: 공격 5, 무게 +80LT. 업그레이드하면 각 단계마다 공격이 +3, HP가 +25 추가됩니다.

페가시 추가

저주가 아니라 말입니다. 날아오를 수 있는 아름다운 말.

또한 "랙 업", "이중 점프", "날개", "속도: 압력", "자유 비행"과 같은 고유한 기술도 있습니다. 모든 말과 마찬가지로 최대 레벨은 30입니다. 건널 수 없습니다.

페가수스를 얻는 방법:

페가수스를 얻으려면 먼저 8 등급 족보를 꺼내야합니다 (이미 두통과 고통입니다). 그런 다음 "Stone Wasteland Pasture"위치에있는 NPC 갈매기에게 이동하십시오 (말에서 장비를 제거하고 주어야합니다) NPC에게). 그런 다음 Gulla와 대화하고 "준비"버튼을 누르십시오. 이것은 족보를 깨우려는 시도입니다. "준비"를 클릭하기 전에 실패할 때마다 0으로 재설정되는 특수 항목으로 저울을 채워야 합니다.

달빛돌간단한 연금술(키 "L") x25 바람 입자와 x25 흙 입자를 결합하여 얻습니다. NPC 시암에게서 경주의 인장과 황금인장 [길들이기]를 교환하여 새로운 입자를 획득할 수 있습니다.

새로운 보스 장비: 그리핀 헬멧

그리고 새로운 상감석:

강화된 마력의 수정 - 하피
변형된 마력의 수정 - 하피
매직 리본 크리스탈 - 하피
강화된 마력의 수정 - 고벨리누스
변형된 마력의 수정 - 고벨리누스
마력이 다시 태어난 수정 - 고벨리누스
강화된 마력의 수정 - 바이퍼
변형된 마력의 수정 - 바이퍼
매직 리본 크리스탈 - 바이퍼
강화된 마력의 수정 - 히스트리아
변형된 마력의 수정 - 히스트리아
마력이 다시 태어난 수정 - 히스트리아
강화된 마력의 수정 - 카르메
변형된 마력의 수정 - 카르메
매직 리본 크리스탈 - 카르메
강화된 마력의 수정 - 꽃
변형된 마력의 수정 - 꽃
다시 태어난 마법의 수정 - 꽃

간단한 연금술로 얻을 수 있습니다. 적절한 마법 수정(하피/고벨리누스/바이퍼/히스트리아/카르메/꽃)과 숲의 분노(1개) 및 티끌(10개)을 결합해야 합니다.

산림의 분노- 카마실비아 영토에서 채굴된 재료입니다.
힘의 티끌- 앰버 III [요새], 앰버 III [Sk. 공격], 앰버 III [Max. 무게], 호박 III [공격력], 호박 III [명중], 호박 III [치명타. 타격], Iolite III 및 IV.

결합하면 각각 3개의 돌(하피/고벨리누스/바이퍼/히스트리아/카르메/꽃) 중 하나를 얻게 되며, 그 매개변수는 마법 수정보다 약간 더 좋습니다. 각 스톤에 대한 세 가지 변형은 비슷한 특성을 가지고 있습니다.

예를 들어:

강화된 마력의 수정 - 하피— 최대. HP+50, HP회복+5, 회피+5

변형된 마력의 수정 - 하피— 최대. HP+75, HP회복+5, 회피+3

"다시 태어난 마법의 결정체 - 하피"— 최대. HP+50, HP회복+10, 회피+3

평소의 "Crystal of Magic - Harpy"— 최대. HP+50, HP회복+5, 회피+2

카마실브의 역사

이야기

시대의 새벽, 세상이 불타는 요람 속에서 뒤척이고 있을 때, 실비아 여신은 흙과 재 가운데 생명의 첫 씨앗을 뿌리기 위해 땅으로 내려왔습니다. 창조에 대한 무분별하고 광란적인 열정에 사로잡힌 그녀는 자신의 '선물'을 산꼭대기의 황무지에 남겨 두었습니다. 그곳의 죽은 침묵은 바람이 울부짖는 소리에 의해서만 깨어졌습니다. 그리고 그 곳에 거대한 카마실브 나무가 자라서 이 지역의 숲과 참나무 숲의 기초가 되었습니다.

검은 틈을 따라 폭풍우가 치는 강물이 흘러 한때 죽은 토양을 습기로 채웠습니다. 오래된 껍질은 싹과 싹의 압력에 의해 갈라졌고, 바늘과 참나무의 공작석 면류관은 하늘로 솟아올랐습니다.

그러나 실비아는 여전히 불만족스러웠습니다. 그녀는 카마실브의 가지에서 열매 두 개를 따서 손목을 자르고 피를 뿌린 후 아무렇지도 않게 나무 뿌리에 던졌다. 날이 갈수록 그것들은 부풀어 오르고 익어가며 열려고 하는 헛된 시도에도 불구하고 고동치고 있었습니다.

그들 중 첫 번째는 새벽의 광선에 열리고 그 안에 누워서 더위에서 몸부림 치고 윙윙 거리는 황금 머리 아이-태양의 후손 Garnel입니다. 두 번째는 밤의 어둠과 추위 속에 열려 달의 후예인 베디르(Vedir)를 세상에 드러냈습니다.

서기 274년

세 명의 대표단이 카마실비아 국경으로 파견되어 흔적도 없이 사라진 후, 칼페온의 젊은 통치자이자 뛰어난 전술가이자 지휘관인 가이 세릭은 백성들에게 다음과 같은 연설을 합니다.

“카마실비아! 최근에 이 말이 여러분 각자의 입에 오르내렸습니다. 한때 산불(폭풍 번개의 생성)이 우리 먼 조상들을 손짓했던 것처럼, 낯선 사람에게 닫혀 있는 신비한 땅이 여러분을 손짓합니다.

비단 옷을 입은 상인들은 새로운 무역로에 대해 이야기하고, 선술집에서는 황홀한 연기 속에서 헤아릴 수 없는 부에 대한 진부한 이야기를 떠돌고, 세탁소는 아마포가 아닌 엘프 공주의 뼈를 빨고, 심지어 아이들도 더 이상 칼페온 기사 역할을 하지 않습니다. 그들은 이제 날카로운 칼을 좋아합니다. 귀 먹은 사람들.

허, 나는 또한 당신이 아무도 당신의 말을 듣지 않을 것이라고 생각할 때 석유등불의 희미한 빛 아래서 당신이 속삭이는 것이 무엇인지도 알고 있습니다. 당신의 왕이 지나갔고 부드러워졌습니다. 그의 대사는 사라졌고 그는 여전히 군대를 보내지 않을 것입니다. 그런데 그 사람을 정확히 어디로 보내야 할지 모르겠어요. 영원한 나무들의 덮개 아래, 미지의 세계가 지배하는 뚫을 수 없는 정글 속으로? 어린 시절 노간호사에게 들었던 카마실비아 숲의 이야기가 단지 허구, 나태한 마음의 산물이라고 누가 보장할 수 있겠는가? 내가 보낸 전사들의 10분의 1이라도 돌아올 것이라고 누가 진심으로 장담할 수 있겠습니까?

아니요, 카마실비아에는 사람을 보내지 않겠습니다. 오늘날에는 상당한 재정적, 사회적 투자가 필요한 명백하고 명백한 국가 요구라는 다른 문제가 있습니다. 범죄가 만연하고, 도시 성벽 아래에서 질병이 만연하고, 추수에 우박이 내리치고, 가난과 굶주림이 집에 자리 잡았습니다. 게다가 북쪽과 동쪽에서는 트롤들이 우리를 붐비고 있습니다. 동시에 군대에서는 군인 5명 중 2명이 칼을 가지고 있습니다.

그러니 엘프들을 저주받은 숲에 내버려두세요! 우리는 이가 득실거리며 동굴의 둥근 천장에 그림을 그리는 야만인도 아니고, 정착할 안전한 곳을 찾아 세계를 돌아다니는 긴 여행에 지친 유목민도 아니라는 점을 상기시켜 드리겠습니다. 우리에게는 칼페온이라는 집이 있고, 우리는 그것을 돌볼 의무가 있습니다.

나는 카마실비아를 잊어 버리고 생각합니다. 그것은 사람들을위한 것이 아닙니다. 엘프들이 원할 때까지 우리는 국경을 넘을 운명이 아닙니다.”

서기 276년

카마실비아에서는 피 냄새가 났다. 피는 풀밭 위의 카민 구슬처럼 얼어붙었고, 나뭇잎에서 떨어져 초가을에는 진홍빛 황금색으로 물들었고, 얼어붙은 땅의 갈라진 틈 사이로 거품이 일었습니다. 무겁게 뻗어 있는 나무 아래 공터에는 십여 명도 그 줄기를 감쌀 수 없을 만큼 두껍고 죽은 자들이 부자연스러운 자세로 얼어붙은 채 혼란스럽게 누워 있었습니다. 뾰족한 귀와 아몬드 모양의 눈은 이전의 엘프 종족을 배신했습니다.

헝클어지고 새까만 머리를 한 키 큰 남자가 그들 중 한 명 위로 긴장을 풀고 그의 불구가 된 등에서 톱니 모양의 굽은 검을 뽑으려고 애쓰고 있었습니다. 상황이 좋지 않았습니다. 뼈들은 애처롭게 끙끙거렸고, 상처 가장자리는 눌려 수액 거품으로 부풀어 올랐지만 칼날은 굴복하지 않았습니다.

Ay-yay, 엿먹어봐! 아마도 갈비뼈에 갇혔을 것입니다. 칼날의 소유자는 다음 저크 동안 숨을 내쉬었습니다. 그렇다면 다른 것을 시도해 보겠습니다.

그는 시체의 허리 부분에 발을 대고 양손으로 손잡이를 잡고 날카롭게 들어올렸다. 투덜대고, chvyakunlo, 삐걱 거리고, 마침내 검이 시체에서 나왔고 찢어진 근육 덩어리를 가져갔습니다.

이 조작이 진행되는 동안 이끼 낀 돌 위에 가만히 앉아 떨어진 꽃잎을 호기심 가득한 눈으로 비틀던 또 다른 남자는 마치 갈색 정맥에서 미래를 읽으려는 듯 혐오스러운 얼굴을 찡그렸다. 이것은 검은 머리의 관심을 피하지 못했습니다.

넌 정말 절망적인 놈이야, 가넬.

그리고 당신은 죽음을 너무 많이 즐겼습니다, Vedir. - Garnel이라는 별명을 가지고 대답하고 눈을 들고 꽃잎을 내버려 두었습니다.

나는 고백한다. 다른 존재의 생명을 빼앗는 것에는 어떤 묘한 매력이 있습니다. 다른 사람의 희망, 기억, 감정이 피와 함께 칼날 아래로 흘러가는 모습을 지켜보는 것은 재미있습니다.

제발 당신의 한심한 분출을 아끼십시오. 두 달 전만 해도 내가 이 불쌍한 사람의 자리에 있을 것 같았습니다.

바, 형제 님, 저는 몇 시간 전에 이것을 확신했습니다. -Vedir는 탐욕스럽게 으르렁 거 렸습니다.
-불쌍한 사람을 누구라고 부르나요? 그 애니비즈 새끼 아닌가요? 예, 그들은 우리 귀와 코에 기어들어온 갯지렁이보다 더 우리를 괴롭힙니다.

사실. 그들은 최근에 장난스러워졌고 더 대담해졌습니다. 그래서 그들은 나무에 도달했습니다. 우리의 영광스럽고 친절하며 부드러운 Bereila는 여왕의 역할에 적합하지 않은 것 같습니다. 그녀는 코 바로 아래에서 익어가는 컬트를 놓쳤습니다.

아, 그들이 후원자를 찾기 전에 그들을 죽이지 못한 것이 안타깝습니다. 연어 - 회색 그림자, 어둠 속에서 타오르는 눈, 어둠 속에서 속삭이는 소리! 아, 평소의 더러운 악마.

당신이 그에 대해 틀렸다고 생각하는군요. 그는 가능한 한 빨리 처리되어야 합니다.

글쎄, 그건 내가 없어.

아직 마음을 정하셨나요? -태양의 후손이 손가락으로 무릎뼈의 불안한 부분을 두드리며 말했습니다.

그래, 나와 암흑 기사단은 바깥 땅으로 갈 것이다.

통치자가 이렇게 어려운 시기에 자신의 백성을 내버려 두는 것은 적합하지 않습니다.

나는 떠나지 않는다. 나는 아마도 미래가 있을 그의 일부를 가지고 떠날 것입니다.

카마실브는 아직 깨어날 수 없습니다. 실비아…

실비아! 오 실비아! -조롱스럽게 캐리커쳐는 손을 하늘로 들어 올렸습니다. - 당신은 200년 넘게 그녀를 부르고 있어요! 그리고 뭐? 그녀는 숲을 치유하고 우리 아이들의 저주를 제거했나요? 아니요! 아마도 그녀는 유용한 조언을 주거나 어떤 신호를 보냈을까요? 아니요! 우리의 쓸모없는 어머니는 신의 몸에 있는 변덕스러운 아이에 지나지 않습니다. 그녀는 오래된 장난감에 지쳤습니다.

당신은 늘 그렇듯 신성모독을 하고 있습니다. 당신은 그녀를 아이라고 부르지만 당신 자신은 어린 쿠루토처럼 참을성이 없고 열성적입니다. 감히 여러분의 기억을 조금이나마 되살려 드리고 싶습니다. 우리의 불멸은 이 숲의 힘에 기반을 두고 있습니다. 국경 밖에서는 오래 가지 못할 것입니다.

어쩌면 나는 운명의 목소리에 따라 죽을 것입니다. 저주받은 참나무 숲과 광신적인 사제들로부터 멀리 떨어져 있습니다.

나는 당신과 논쟁하는 것이 무의미하다고 생각합니다. 카마실비아를 떠나기 전에 신성한 칼날을 에이커스에게 넘겨주시길 바랍니다. 떠나고 나면 그들은 애니브로부터 나무만 보호할 것이기 때문입니다.

물론.

서기 283년

사제들의 의식이 성공했는지, 실비아가 아이들의 기도를 들어주었는지, 아니면 땅이 숲속 사람들의 피와 고통에 질려버렸지만 카마실브 나무가 마침내 잠에서 깨어났는지.

서기 284년

정자에는 담쟁이덩굴이 얽힌 카리아티드의 시선 아래, 예쁘지만 의지가 약한 이목구비와 짙은 호박색 눈을 가진 창백하고 거의 투명한 소녀가 반쯤 처진 눈꺼풀로 덮여 작은 왕좌에 앉아 조각된 팔걸이를 쓰다듬고 있었습니다. 우아한 손을 가진 그리핀의 모양. 넓은 소매가 달린 몸에 꼭 맞는 드레스 인 그녀의 의상은 주홍색 꽃이 우세한 주변 녹지 및 백색도와 뚜렷한 대조를 이룹니다.

그녀 앞에는 무릎을 꿇고 머리를 숙인 채 어깨가 구겨진 갈비뼈 갑옷을 입은 남자, 즉 Akers 경비대 사령관이 서있었습니다. 그는 말을 할 수 있을 때까지 기다리면서 땀으로 헝클어진 곱슬머리를 이마에서 끊임없이 쓸어 넘겼고, 움츠러들면서 이미 딱딱해진 뺨의 넓은 절개 부위를 긁었습니다.

왕좌에 앉은 소녀는 가볍게 발을 구르며 말했다.

베레일리 부인,” Aker가 이 몸짓을 허가로 받아들이며 시작했습니다. “아시다시피 8년 전 Garnel과 Vedir은 Kamasylve에 대한 Anibs의 공격을 격퇴한 후 그들을 숲 가장자리 너머로 몰아냈습니다. 그 다음에…

여왕은 참을성 없이 고개를 저으며 이 모든 것을 알고 있으므로 이것에 집중해서는 안 된다는 점을 분명히 했습니다.

에헴, 에헴, 그렇군요. 죄송합니다, 폐하. 고국에서 파문당한 아니브스는 우리의 개입 없이도 곧 힘을 잃고 말하자면 자연스럽게 다른 세계로 떠날 것 같았습니다. 슬프게도 우리는 우리 자신의 자존심의 희생자가 되었습니다.

호박색 눈이 황토색 불꽃으로 타오르며 활짝 열렸습니다. 잠시 동안 사령관은 베레일리가 벌떡 일어나 그를 화나게 꾸짖을 것이라고 생각했지만, 그녀는 단지 입술을 깨물고 대리석 여신 중 하나의 머리 위에 둥지를 틀고 있는 어치만을 바라보았습니다.

지난주에 두 번의 공격이 있었습니다.” 그는 몰래 한숨을 쉬며 계속 말했습니다. “한 번은 북쪽 전초기지에 대한 공격이고, 다른 한 번은 남동쪽 전초기지에 대한 공격입니다. 둘 다 불에 탔습니다. 전체: 35명의 군인이 사망하고 그 중 두 배의 부상자가 발생했습니다. 생존자들은 훌륭하게 무장한 Anib 대대와 - 실비아, 내가 직접 이런 말을 하고 있다는 게 믿기지 않습니다 - 악마들에 대해 보고합니다. 게다가 오늘은 카마실브를 돌파하려는 광적인 시도가 이루어졌다. 다행히 제 시간에 대응할 수 있었습니다.

분주하게 움직이는 새는 깃털을 부풀리고 불쾌하게 지저귀며 영원히 아치 모양의 눈썹에 나뭇가지를 꽂으려고 했지만 실패했습니다. 그리고 카마실비아의 여주인은 군인의 이야기보다 그녀의 문제에 훨씬 더 관심을 두는 것 같았다.

상황이 어렵습니다. 우리 조상들에게 희망을 두는 것은 어리석은 일입니다. Vedir로부터 소식이 없으며 그가 아직 살아 있는지도 알 수 없습니다. 가르넬 - 저를 비난하지 마십시오, 폐하 - 나무가 깨어난 이후로 미쳐버렸습니다. 에헴 .. 사람들에게 도움을 청해야 할 것 같습니다. 그들은 구원의 기회입니다. 당신이 해야 할 일은 주문하고...

사령관은 망설였다. 여왕은 그를 똑바로 바라보았고, 그녀의 눈동자 깊은 곳에서 검은 파도 위에 튀는 연약한 영혼이 평화를 잃었습니다.

주문만 하면…” Aker가 조용히 반복했고, 그의 말이 정자 전체에 울려 퍼졌습니다.

서기 286년

신성한 나무의 수호자이자 필멸의 땅 실비아의 총독인 명석한 여왕 베레일리가 승인한 고립 종료에 관한 칙령은 카마실비아로 향하는 모든 길을 개방하고 이웃 세력의 방랑자들이 국경을 넘는 것을 방해하지 말라고 명령했습니다. .

6월 7일부터 7월 5일까지(4주차) 게임 업데이트에 맞춰 카마실비아의 보물 이벤트가 진행됩니다.

그리고 페가수스 도입과 관련하여 추가된 내용도 있습니다. 차량 경험치 보너스 +10% 6월 26일까지.

이벤트의 핵심은 "Seal of Meadows" 및 "Traces of Glades"와 같은 아이템이 수집 중에 몹에게서 떨어지는 것입니다.

또한 업적(플레이 시간당 3개의 "Seal of Meadows", 하루 최대 15개, 게임 6시간 동안 "Print of Meadows 3개 및 "Traces of Glades" 1개)으로 획득할 수도 있습니다. ).

제작 메뉴(L) 사용 - 연금술을 만들 수 있습니다. "카마실비아의 상자"(20개의 "초원 물개"), 또는 "카마실비아의 보물"(글레이드 발자국 20개, 카마실비아 상자 20개)

카마실비아


마지막으로! 다크 엘프의 땅인 카마실비아라는 새로운 지역이 등장했습니다. Bear Village 아래 남쪽에 위치하고 있습니다. 약 50개의 새로운 NPC, 150개의 임무, 100종의 새로운 몬스터가 새로운 위치에 추가되었으며, 두 명의 새로운 소환 보스인 카르나크와 그리핀 아히브도 추가되었습니다.

이제 "벨타: 소환 두루마리" 아이템을 사용하여 획득할 수 있는 레벨 58 이상의 플레이어("벨타 기사단의 전투 시험" 퀘스트를 완료한 플레이어)를 위한 주간 퀘스트가 추가되었습니다. 두루마리는 NPC Milford로부터 "Mountains of Velthar" 퀘스트를 완료하여 얻을 수 있습니다. 특정 장소에서 스크롤을 사용하면 테스트가 시작됩니다. 이를 위해서는 적어도 한 명의 다른 플레이어를 그룹에 데려가야 합니다. 약속대로 몬스터들은 꽤 잔인할 것입니다.

새로운 위치에서는 "벨타르의 빛의 벨트"를 얻을 수 있습니다: 공격 5, 무게 +80LT. 업그레이드하면 각 단계마다 공격이 +3, HP가 +25 추가됩니다.

페가시 추가

저주가 아니라 말입니다. 날아오를 수 있는 아름다운 말.

또한 "랙 업", "이중 점프", "날개", "속도: 압력", "자유 비행"과 같은 고유한 기술도 있습니다. 모든 말과 마찬가지로 최대 레벨은 30입니다. 건널 수 없습니다.

페가수스를 얻는 방법:

페가수스를 얻으려면 먼저 8 등급 족보를 꺼내야합니다 (이미 두통과 고통입니다). 그런 다음 "Stone Wasteland Pasture"위치에있는 NPC 갈매기에게 이동하십시오 (말에서 장비를 제거하고 주어야합니다) NPC에게). 그런 다음 Gulla와 대화하고 "준비"버튼을 누르십시오. 이것은 족보를 깨우려는 시도입니다. "준비"를 클릭하기 전에 실패할 때마다 0으로 재설정되는 특수 항목으로 저울을 채워야 합니다.

달빛돌간단한 연금술(키 "L") x25 바람 입자와 x25 흙 입자를 결합하여 얻습니다. NPC 시암에게서 경주의 인장과 황금인장 [길들이기]를 교환하여 새로운 입자를 획득할 수 있습니다.

새로운 보스 장비: 그리핀 헬멧

그리고 새로운 상감석:

강화된 마력의 수정 - 하피
변형된 마력의 수정 - 하피
매직 리본 크리스탈 - 하피
강화된 마력의 결정 - 고벨리누스
변형된 마력의 수정 - 고벨리누스
마력이 다시 태어난 수정 - 고벨리누스
강화된 마력의 수정 - 바이퍼
변형된 마력의 수정 - 바이퍼
매직 리본 크리스탈 - 바이퍼
강화된 마력의 결정 - 히스트리아
변형된 마력의 수정 - 히스트리아
다시 태어난 마법의 결정 - 히스트리아
강화된 마력의 수정 - 카르메
변형된 마력의 수정 - 카르메
매직 리본 크리스탈 - 카르메
강화된 마력의 수정 - 꽃
변형된 마력의 수정 - 꽃
매직 리본 크리스탈 - 꽃

간단한 연금술로 얻을 수 있습니다. 적절한 마법 수정(하피/고벨리누스/바이퍼/히스트리아/카르메/꽃)과 숲의 분노(1개) 및 힘의 티끌(10개)을 결합해야 합니다.

산림의 분노- 카마실비아 영토에서 채굴된 재료입니다.
힘의 티끌- 앰버 III [요새], 앰버 III [Sk. 공격], 앰버 III [Max. 무게], 호박 III [공격력], 호박 III [명중], 호박 III [치명타. 타격], Iolite III 및 IV.

결합하면 각각 3개의 돌(하피/고벨리누스/바이퍼/히스트리아/카르메/꽃) 중 하나를 얻게 되며, 그 매개변수는 마법 수정보다 약간 더 좋습니다. 각 스톤에 대한 세 가지 변형은 비슷한 특성을 가지고 있습니다.

예를 들어:

"강화된 마력의 결정체 - 하피"- 최대. HP+50, HP회복+5, 회피+5

"변형된 마법의 결정체 - 하피"- 최대. HP+75, HP회복+5, 회피+3

"다시 태어난 마법의 결정체 - 하피"- 최대. HP+50, HP회복+10, 회피+3

평소의 "Crystal of Magic - Harpy"- 최대. HP+50, HP회복+5, 회피+2

카마실브의 역사

이야기

시대의 새벽, 세상이 불타는 요람 속에서 뒤척이고 있을 때, 실비아 여신은 흙과 재 가운데 생명의 첫 씨앗을 뿌리기 위해 땅으로 내려왔습니다. 창조에 대한 무분별하고 광란적인 열정에 사로잡힌 그녀는 자신의 '선물'을 산꼭대기의 황무지에 남겨 두었습니다. 그곳의 죽은 침묵은 바람이 울부짖는 소리에 의해서만 깨어졌습니다. 그리고 그 곳에 거대한 카마실브 나무가 자라서 이 지역의 숲과 참나무 숲의 기초가 되었습니다.

검은 틈을 따라 폭풍우가 치는 강물이 흘러 한때 죽은 토양을 습기로 채웠습니다. 오래된 껍질은 싹과 싹의 압력에 의해 갈라졌고, 바늘과 참나무의 공작석 면류관은 하늘로 솟아올랐습니다.

그러나 실비아는 여전히 불만족스러웠습니다. 그녀는 카마실브의 가지에서 열매 두 개를 따서 손목을 자르고 피를 뿌린 후 아무렇지도 않게 나무 뿌리에 던졌다. 날이 갈수록 그것들은 부풀어 오르고 익어가며 열려고 하는 헛된 시도에도 불구하고 고동치고 있었습니다.

그들 중 첫 번째는 새벽의 광선에 열리고 그 안에 누워서 더위에서 몸부림 치고 윙윙 거리는 황금 머리 아이-태양의 후손 Garnel입니다. 두 번째는 밤의 어둠과 추위 속에 열려 달의 후예인 베디르(Vedir)를 세상에 드러냈습니다.


서기 274년

세 명의 대표단이 카마실비아 국경으로 파견되어 흔적도 없이 사라진 후, 칼페온의 젊은 통치자이자 뛰어난 전술가이자 지휘관인 가이 세릭은 백성들에게 다음과 같은 연설을 합니다.

“카마실비아! 최근에 이 말이 여러분 각자의 입에 오르내렸습니다. 한때 산불(폭풍 번개의 생성)이 우리 먼 조상들을 손짓했던 것처럼, 낯선 사람에게 닫혀 있는 신비한 땅이 여러분을 손짓합니다.

비단 옷을 입은 상인들은 새로운 무역로에 대해 이야기하고, 선술집에서는 황홀한 연기 속에서 헤아릴 수 없는 부에 대한 진부한 이야기를 떠돌고, 세탁소는 아마포가 아닌 엘프 공주의 뼈를 빨고, 심지어 아이들도 더 이상 칼페온 기사 역할을 하지 않습니다. 그들은 이제 날카로운 칼을 좋아합니다. 귀 먹은 사람들.

허, 나는 또한 당신이 아무도 당신의 말을 듣지 않을 것이라고 생각할 때 석유등불의 희미한 빛 아래서 당신이 속삭이는 것이 무엇인지도 알고 있습니다. 당신의 왕이 지나갔고 부드러워졌습니다. 그의 대사는 사라졌고 그는 여전히 군대를 보내지 않을 것입니다. 그런데 그 사람을 정확히 어디로 보내야 할지 모르겠어요. 영원한 나무들의 덮개 아래, 미지의 세계가 지배하는 뚫을 수 없는 정글 속으로? 어린 시절 노간호사에게 들었던 카마실비아 숲의 이야기가 단지 허구, 나태한 마음의 산물이라고 누가 보장할 수 있겠는가? 내가 보낸 전사들의 10분의 1이라도 돌아올 것이라고 누가 진심으로 장담할 수 있겠습니까?

아니요, 카마실비아에는 사람을 보내지 않겠습니다. 오늘날에는 상당한 재정적, 사회적 투자가 필요한 명백하고 명백한 국가 요구라는 다른 문제가 있습니다. 범죄가 만연하고, 도시 성벽 아래에서 질병이 만연하고, 추수에 우박이 내리치고, 가난과 굶주림이 집에 자리 잡았습니다. 게다가 북쪽과 동쪽에서는 트롤들이 우리를 붐비고 있습니다. 동시에 군대에서는 군인 5명 중 2명이 칼을 가지고 있습니다.

그러니 엘프들을 저주받은 숲에 내버려두세요! 우리는 이가 득실거리며 동굴의 둥근 천장에 그림을 그리는 야만인도 아니고, 정착할 안전한 곳을 찾아 세계를 돌아다니는 긴 여행에 지친 유목민도 아니라는 점을 상기시켜 드리겠습니다. 우리에게는 칼페온이라는 집이 있고, 우리는 그것을 돌볼 의무가 있습니다.

나는 카마실비아를 잊어 버리고 생각합니다. 그것은 사람들을위한 것이 아닙니다. 엘프들이 원할 때까지 우리는 국경을 넘을 운명이 아닙니다.”


서기 276년

카마실비아에서는 피 냄새가 났다. 피는 풀밭 위의 카민 구슬처럼 얼어붙었고, 나뭇잎에서 떨어져 초가을에는 진홍빛 황금색으로 물들었고, 얼어붙은 땅의 갈라진 틈 사이로 거품이 일었습니다. 무겁게 뻗어 있는 나무 아래 공터에는 십여 명도 그 줄기를 감쌀 수 없을 만큼 두껍고 죽은 자들이 부자연스러운 자세로 얼어붙은 채 혼란스럽게 누워 있었습니다. 뾰족한 귀와 아몬드 모양의 눈은 이전의 엘프 종족을 배신했습니다.

헝클어지고 새까만 머리를 한 키 큰 남자가 그들 중 한 명 위로 긴장을 풀고 그의 불구가 된 등에서 톱니 모양의 굽은 검을 뽑으려고 애쓰고 있었습니다. 상황이 좋지 않았습니다. 뼈들은 애처롭게 끙끙거렸고, 상처 가장자리는 눌려 수액 거품으로 부풀어 올랐지만 칼날은 굴복하지 않았습니다.

Ay-yay, 엿먹어봐! 아마도 갈비뼈에 갇혔을 것입니다. 칼날의 소유자는 다음 저크 동안 숨을 내쉬었습니다. 그렇다면 다른 것을 시도해 보겠습니다.

그는 시체의 허리 부분에 발을 대고 양손으로 손잡이를 잡고 날카롭게 들어올렸다. 투덜대고, chvyakunlo, 삐걱 거리고, 마침내 검이 시체에서 나왔고 찢어진 근육 덩어리를 가져갔습니다.

이 조작이 진행되는 동안 이끼 낀 돌 위에 가만히 앉아 떨어진 꽃잎을 호기심 가득한 눈으로 비틀던 또 다른 남자는 마치 갈색 정맥에서 미래를 읽으려는 듯 혐오스러운 얼굴을 찡그렸다. 이것은 검은 머리의 관심을 피하지 못했습니다.


넌 정말 절망적인 놈이야, 가넬.

그리고 당신은 죽음을 너무 많이 즐겼습니다, Vedir. - Garnel이라는 별명을 가지고 대답하고 눈을 들고 꽃잎을 내버려 두었습니다.

나는 고백한다. 다른 존재의 생명을 빼앗는 것에는 어떤 묘한 매력이 있습니다. 다른 사람의 희망, 기억, 감정이 피와 함께 칼날 아래로 흘러가는 모습을 지켜보는 것은 재미있습니다.

제발 당신의 한심한 분출을 아끼십시오. 두 달 전만 해도 내가 이 불쌍한 사람의 자리에 있을 것 같았습니다.

바, 형제 님, 저는 몇 시간 전에 이것을 확신했습니다. -Vedir는 탐욕스럽게 으르렁 거 렸습니다.
-불쌍한 사람을 누구라고 부르나요? 그 애니비즈 새끼 아닌가요? 예, 그들은 우리 귀와 코에 기어들어온 갯지렁이보다 더 우리를 괴롭힙니다.

사실. 그들은 최근에 장난스러워졌고 더 대담해졌습니다. 그래서 그들은 나무에 도달했습니다. 우리의 영광스럽고 친절하며 부드러운 Bereila는 여왕의 역할에 적합하지 않은 것 같습니다. 그녀는 코 바로 아래에서 익어가는 컬트를 놓쳤습니다.

아, 그들이 후원자를 찾기 전에 그들을 죽이지 못한 것이 안타깝습니다. 연어 - 회색 그림자, 어둠 속에서 타오르는 눈, 어둠 속에서 속삭이는 소리! 아, 평소의 더러운 악마.

당신이 그에 대해 틀렸다고 생각하는군요. 그는 가능한 한 빨리 처리되어야 합니다.

글쎄, 그건 내가 없어.

아직 마음을 정하셨나요? -태양의 후손이 손가락으로 무릎뼈의 불안한 부분을 두드리며 말했습니다.

그래, 나와 암흑 기사단은 바깥 땅으로 갈 것이다.

통치자가 이렇게 어려운 시기에 자신의 백성을 내버려 두는 것은 적합하지 않습니다.

나는 떠나지 않는다. 나는 아마도 미래가 있을 그의 일부를 가지고 떠날 것입니다.

카마실브는 아직 깨어날 수 없습니다. 실비아…

실비아! 오 실비아! -조롱스럽게 캐리커쳐는 손을 하늘로 들어 올렸습니다. - 당신은 200년 넘게 그녀를 부르고 있어요! 그리고 뭐? 그녀는 숲을 치유하고 우리 아이들의 저주를 제거했나요? 아니요! 아마도 그녀는 유용한 조언을 주거나 어떤 신호를 보냈을까요? 아니요! 우리의 쓸모없는 어머니는 신의 몸에 있는 변덕스러운 아이에 지나지 않습니다. 그녀는 오래된 장난감에 지쳤습니다.


당신은 늘 그렇듯 신성모독을 하고 있습니다. 당신은 그녀를 아이라고 부르지만 당신 자신은 어린 쿠루토처럼 참을성이 없고 열성적입니다. 감히 여러분의 기억을 조금이나마 되살려 드리고 싶습니다. 우리의 불멸은 이 숲의 힘에 기반을 두고 있습니다. 국경 밖에서는 오래 가지 못할 것입니다.

어쩌면 나는 운명의 목소리에 따라 죽을 것입니다. 저주받은 참나무 숲과 광신적인 사제들로부터 멀리 떨어져 있습니다.

나는 당신과 논쟁하는 것이 무의미하다고 생각합니다. 카마실비아를 떠나기 전에 신성한 칼날을 에이커스에게 넘겨주시길 바랍니다. 떠나고 나면 그들은 애니브로부터 나무만 보호할 것이기 때문입니다.

물론.

서기 283년

사제들의 의식이 성공했는지, 실비아가 아이들의 기도를 들어주었는지, 아니면 땅이 숲속 사람들의 피와 고통에 질려버렸지만 카마실브 나무가 마침내 잠에서 깨어났는지.


서기 284년

정자에는 담쟁이덩굴이 얽힌 카리아티드의 시선 아래, 예쁘지만 의지가 약한 이목구비와 짙은 호박색 눈을 가진 창백하고 거의 투명한 소녀가 반쯤 처진 눈꺼풀로 덮여 작은 왕좌에 앉아 조각된 팔걸이를 쓰다듬고 있었습니다. 우아한 손을 가진 그리핀의 모양. 넓은 소매가 달린 몸에 꼭 맞는 드레스 인 그녀의 의상은 주홍색 꽃이 우세한 주변 녹지 및 백색도와 뚜렷한 대조를 이룹니다.

그녀 앞에는 무릎을 꿇고 머리를 숙인 채 어깨가 구겨진 갈비뼈 갑옷을 입은 남자, 즉 Akers 경비대 사령관이 서있었습니다. 그는 말을 할 수 있을 때까지 기다리면서 땀으로 헝클어진 곱슬머리를 이마에서 끊임없이 쓸어 넘겼고, 움츠러들면서 이미 딱딱해진 뺨의 넓은 절개 부위를 긁었습니다.

왕좌에 앉은 소녀는 가볍게 발을 구르며 말했다.

베레일리 부인,” Aker가 이 몸짓을 허가로 받아들이며 시작했습니다. “아시다시피 8년 전 Garnel과 Vedir은 Kamasylve에 대한 Anibs의 공격을 격퇴한 후 그들을 숲 가장자리 너머로 몰아냈습니다. 그 다음에…

여왕은 참을성 없이 고개를 저으며 이 모든 것을 알고 있으므로 이것에 집중해서는 안 된다는 점을 분명히 했습니다.

에헴, 에헴, 그렇군요. 죄송합니다, 폐하. 고국에서 파문당한 아니브스는 우리의 개입 없이도 곧 힘을 잃고 말하자면 자연스럽게 다른 세계로 떠날 것 같았습니다. 슬프게도 우리는 우리 자신의 자존심의 희생자가 되었습니다.

호박색 눈이 황토색 불꽃으로 타오르며 활짝 열렸습니다. 잠시 동안 사령관은 베레일리가 벌떡 일어나 그를 화나게 꾸짖을 것이라고 생각했지만, 그녀는 단지 입술을 깨물고 대리석 여신 중 하나의 머리 위에 둥지를 틀고 있는 어치만을 바라보았습니다.

지난주에 두 번의 공격이 있었습니다.” 그는 몰래 한숨을 쉬며 계속 말했습니다. “한 번은 북쪽 전초기지에 대한 공격이고, 다른 한 번은 남동쪽 전초기지에 대한 공격입니다. 둘 다 불에 탔습니다. 전체: 35명의 군인이 사망하고 그 중 두 배의 부상자가 발생했습니다. 생존자들은 훌륭하게 무장한 Anib 대대와 - 실비아, 내가 직접 이런 말을 하고 있다는 게 믿기지 않습니다 - 악마들에 대해 보고합니다. 게다가 오늘은 카마실브를 돌파하려는 광적인 시도가 이루어졌다. 다행히 제 시간에 대응할 수 있었습니다.

분주하게 움직이는 새는 깃털을 부풀리고 불쾌하게 지저귀며 영원히 아치 모양의 눈썹에 나뭇가지를 꽂으려고 했지만 실패했습니다. 그리고 카마실비아의 여주인은 군인의 이야기보다 그녀의 문제에 훨씬 더 관심을 두는 것 같았다.

상황이 어렵습니다. 우리 조상들에게 희망을 두는 것은 어리석은 일입니다. Vedir로부터 소식이 없으며 그가 아직 살아 있는지도 알 수 없습니다. 가르넬 - 저를 비난하지 마십시오, 폐하 - 나무가 깨어난 이후로 미쳐버렸습니다. 에헴 .. 사람들에게 도움을 청해야 할 것 같습니다. 그들은 구원의 기회입니다. 당신이 해야 할 일은 주문하고...

사령관은 망설였다. 여왕은 그를 똑바로 바라보았고, 그녀의 눈동자 깊은 곳에서 검은 파도 위에 튀는 연약한 영혼이 평화를 잃었습니다.

주문만 하면…” Aker가 조용히 반복했고, 그의 말이 정자 전체에 울려 퍼졌습니다.

서기 286년

신성한 나무의 수호자이자 필멸의 땅 실비아의 총독인 명석한 여왕 베레일리가 승인한 고립 종료에 관한 칙령은 카마실비아로 향하는 모든 길을 개방하고 이웃 세력의 방랑자들이 국경을 넘는 것을 방해하지 말라고 명령했습니다. .

초기 단계의 물리적 변화를 감지할 수 없다는 점을 고려하면 귀중한 돌과 준보석을 이용한 예측은 과학적으로 타당합니다. 그러나 점점 더 많은 사람들이 미래에 대한 질문과 삶의 문제에 대한 조언을 가지고 영매를 찾아옵니다. 보다 정확한 운세를 위해서는 교회 공휴일, 달의 위상, 행성의 움직임, 요일, 시간 등과 관련된 특정 날짜에 수행하는 것이 좋습니다.

고대 점술에 사용된 돌

사람들을 위한 크리스탈

크리스탈을 선택하는 방법

치료사와 매체의 결정에 대한 설명

  • 자수정은 평온함의 돌이며 영적 발전에 도움이 됩니다.
  • 아메트린(Ametrine) - 아스트랄 프로젝션을 돕고, 부정적인 심리적 영향으로부터 보호합니다.
  • 보라색 돌(iolite) - 영적인 삶의 초기 단계에 도움이 됩니다.
  • 운모 - 환상을 제거하고 미묘한 세계를 보는 데 도움이 됩니다.
  • 고양이 눈(chrysoberyl) - 예언적 꿈의 비전, 다른 세계의 이미지에 기여하고 투시력을 향상시킵니다.
  • 석영 - 인간 분야와 쉽게 상호 작용합니다.
  • 로즈 쿼츠 - 마법 능력을 개발 및 강화하고 마술사의 지식을 동화하는 데 도움이 됩니다.
  • 암석 크리스탈 (rauchtopaz, 연기가 자욱한 석영) - 부정성을 정화하고 잠재 의식을 활성화하며 다른 사람의 영향으로부터 보호합니다.

크리스탈을 정화하는 방법

돌을 활성화하는 방법

스톤 프로그래밍

돌은 주변 세계에 대한 정보를 내부적으로 수집하고 사람의 진동과 감정을 유지합니다. 클리어된 크리스털만 프로그래밍하면 됩니다. 돌을 지속적으로 사용하면 매우 취약해지며 촉매제로 사용할 수 있습니다. 크리스탈은 소유자의 의도를 향상시키고 주변 에너지를 바꿀 수 있습니다. 프로그래밍을 시작하기 전에 프로그래밍에 어떤 정보를 넣고 싶은지 신중하게 생각해야 합니다. 돌은 악과 선의 차이를 보지 못합니다. 그는 감정만을 인식합니다. 구체적이고 순수한 감정을 발산해야 합니다. 정화된 수정을 왼손에 들고, 당신의 욕망을 생각해 보세요. 따라서 돌 프로그래밍을 수행하여 계획 실행에 대한 정보를 넣을 수 있습니다. 다양한 목표를 실현하기 위한 다양한 결정이 있다는 것을 잊지 마십시오.

마법에 수정을 사용하는 방법

고대부터 투명하고 거울적이며 매끄러운 물체가 점술에 사용되었습니다. 그들은 점쟁이, 마술사, 다른 세계 사이의 중개자 역할을 수행합니다.

거울, 물, 수정은 점술을 위한 반사 표면으로 사용될 수 있습니다. 점을 치는 동안 사람은 물체의 매끄러운 표면에 집중합니다. 동시에 그의 의식도 변화하여 그의 미래에 대한 정보를 인지할 수 있게 된다. 각 사람은 자신의 미래를 알 수 있지만 이를 위해서는 구체적인 지식과 실천이 필요합니다.

자신, 의식, 잠재의식에 대해 작업하지 않고 마법의 대상을 들여다보는 것은 쓸모가 없습니다. 기호, 상징을 해석하고, 보는 것을 현실과 연결할 수 있는 방식으로 해석하는 방법을 배우는 것이 필요합니다. 전문 점쟁이는 정밀하게 조정된 인식을 가지고 있으며 사람에 대한 정신적, 심리적 지식에 대한 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다.

초기 단계의 물리적 변화를 감지할 수 없다는 점을 고려하면 귀중한 돌과 준보석을 이용한 예측은 과학적으로 타당합니다. 그러나 점점 더 많은 사람들이 미래에 대한 질문과 삶의 문제에 대한 조언을 가지고 영매를 찾아옵니다. 보다 정확한 운세를 위해서는 교회 공휴일, 달의 위상, 행성의 움직임, 요일, 시간 등과 관련된 특정 날짜에 수행하는 것이 좋습니다.

고대 점술에 사용된 돌

고대 그리스에서는 거울을 이용하여 점을 쳤습니다. 오라클은 환자에게 질병의 향후 경과를 예측했습니다. 분수대에 자리를 잡은 오라클은 아래쪽 가장자리가 물에 잠긴 거울을 향해 시선을 돌렸습니다. 반영의 성격에 따라 오라클은 미래를 판단할 수 있습니다. 회복, 악화 또는 죽음이 의뢰인을 기다리고 있습니다.

잉카인들은 점술을 위해 수정을 사용했습니다.

시베리아에서는 미래를 알아보기 위해 그릇에 부은 물을 들여다보았습니다.

남미에서는 광택이 나는 검은 석판에 보이는 상징으로 미래를 해석했습니다.

폴리네시아 사람들은 흙 구멍에 물을 붓고 그 안에 보이는 반사를 보고 다가오는 사건을 판단했습니다.

인도 북서부에서는 동물의 간을 통해 미래를 알 수 있었습니다.

이집트에서는 손바닥에 먹물을 부어 점을 쳤습니다.

드루이드는 마법의 수정으로 미래를 예측할 수 있었습니다(기원전 2000년). 점술은 기원전 10,000~5,000년 사이에 활동했던 종교에 기초를 두고 있습니다. 기원전.

고대 영국에서는 두 개의 거울을 사용하여 점을 쳤고, 서로 마주보도록 배치하여 "복도"가 열렸고, 그들은 어느 정도 이해할 수 있는 이미지를 볼 때까지 오랫동안 들여다보았습니다. 점술을 더욱 효과적으로 하기 위해 양초에 불을 붙이고 물통을 놓았습니다.

사람들을 위한 크리스탈

전문가들은 각 사람에게 자신만의 크리스탈 컬렉션을 만들라고 조언합니다. 돌에는 삶의 다양한 단계에 적용될 수 있는 힘과 에너지가 있습니다. 그들은 특정 정보를 자신 안에 저장하고 집중할 수 있습니다. 어떻게 작동하나요? 모든 재산(물리적, 빛, 정보)의 에너지를 전달하여 돌에 필요한 특성을 축적할 수 있는 에너지 채널이 있습니다. 또한 진동 채널이 작동합니다. 결정 격자 구성의 원자는 특정 주파수에서 진동합니다. 그들의 진동이 인간의 장과 일치한다면, 이것은 당신의 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

각 크리스탈은 구조와 색상에 따라 크게 결정되는 고유한 특성과 특성을 가지고 있습니다. 마법적인 목적으로 크리스탈을 사용하기 전에 크리스탈에 대해 몇 가지 작업을 수행해야 합니다. 작업에 따라 돌을 선택해야 합니다. 우선 크리스탈을 정화한 다음 크리스탈을 활성화하기 위한 의식을 수행하고 마지막으로 프로그래밍을 수행합니다.

크리스탈을 선택하는 방법

돌은 내면의 감각에 따라 선택됩니다. 크리스탈을 보세요. 이것이 당신의 돌이라면 당신은 그것을 좋아할 것입니다. 돌을 손에 쥐십시오. 쾌적하고 편안한 감각, 감정이 있으면 돌은 당신의 아우라와 조화를 이루는 진동을 발산합니다. 한 사람이 그러한 돌을 많이 가질 수 있으며 제한이 없습니다.

치료사와 매체의 결정에 대한 설명

  • 자수정은 평온함의 돌이며 영적 완성을 돕습니다.
  • 아메트린(Ametrine) - 아스트랄 프로젝션을 돕고, 부정적인 심리적 영향으로부터 보호합니다.
  • 보라색 돌(iolite) - 영적인 삶의 초기 단계에 도움이 됩니다.
  • 운모 - 환상을 제거하고 미묘한 세계를 보는 데 도움이 됩니다.
  • 고양이 눈(chrysoberyl) - 예언적 꿈의 비전, 다른 세계의 이미지에 기여하고 투시력을 향상시킵니다.
  • 석영 - 인간 분야와 쉽게 상호 작용합니다.
  • 로즈 쿼츠 - 마법 능력을 개발 및 강화하고 마술사의 지식을 동화하는 데 도움이 됩니다.
  • 암석 크리스탈 (rauchtopaz, 연기가 자욱한 석영) - 부정성을 정화하고 잠재 의식을 활성화하며 다른 사람의 영향으로부터 보호합니다.

크리스탈을 정화하는 방법

부정적인 에너지 또는 외계 에너지의 결정을 정화하는 가장 간단한 방법은 흐르는 물을 분사하는 것입니다. 몇 분 동안 깨끗한 물로 돌을 헹구거나 몇 시간 동안 식염수에 담가 두십시오. 모든 영매가 소금 사용을 권장하는 것은 아닙니다. 소금이 돌의 구조를 깨뜨릴 수 있기 때문입니다. 따뜻한 비눗물로 돌을 씻으십시오. 과도한 정보 부하가 발생하지 않도록 때때로 돌을 청소하십시오. 달빛이 그 위에 떨어지는 방식으로 크리스탈을 배치하십시오 (태양은 금기입니다). 성장하는 달에 돌은 활력을 얻게 될 것입니다.

돌을 활성화하는 방법

세안 후 크리스탈을 베개 밑에 하룻밤 동안 놓아두세요. 이는 돌과의 연결을 신속하게 설정하는 데 필요합니다. 수정의 영향을 받는 꿈은 돌이 당신의 에너지에 어느 정도 맞춰져 있는지 알려줄 것입니다. 돌이 열리는 것은 식물(삼나무, 세이지)의 도움으로 결정을 향(향)으로 훈증함으로써 발생합니다. 구리, 유리, 판지로 만든 피라미드 아래에 돌을 놓으십시오. 이 방법은 돌의 마법 속성을 발견하는 데에도 적합합니다.

스톤 프로그래밍

돌은 주변 세계에 대한 정보를 내부적으로 수집하고 사람의 진동과 감정을 유지합니다. 클리어된 크리스털만 프로그래밍하면 됩니다. 돌을 지속적으로 사용하면 매우 취약해지며 촉매제로 사용할 수 있습니다. 크리스탈은 소유자의 의도를 향상시키고 주변 에너지를 바꿀 수 있습니다. 프로그래밍을 시작하기 전에 프로그래밍에 어떤 정보를 넣고 싶은지 신중하게 생각해야 합니다. 돌은 악과 선의 차이를 보지 못합니다. 그는 감정만을 인식합니다. 구체적이고 순수한 감정을 발산해야 합니다. 정화된 수정을 왼손에 들고, 당신의 욕망을 생각해 보세요. 따라서 돌 프로그래밍을 수행하여 계획 실행에 대한 정보를 넣을 수 있습니다. 다양한 목표를 실현하기 위한 다양한 결정이 있다는 것을 잊지 마십시오.

마법에 수정을 사용하는 방법

같은 색의 꽃과 투명한 돌이 결합되어 인간 에너지 분야의 순수성을 보존하는 데 기여합니다.

신선하거나 건조한 라벤더와 결합된 파란색과 보라색 결정은 진정 효과를 가져오고 두통을 완화할 수 있습니다.

아로마 오일로 처리된 크리스탈은 보호 및 치유 특성을 강화합니다.

수정은 부적으로 사용될 수 있을 뿐만 아니라 음모를 위한 에너지 채널로도 사용될 수 있습니다.

사람의 차크라를 활성화하기 위해 각 차크라에 해당하는 색상의 돌이 사용됩니다.

크리스탈을 물통에 넣으십시오. 잠시 후 돌의 영향을 받아 치유 물을 받게됩니다.

크리스탈을 사용하면 인간 에너지의 유입 및 방출 흐름을 제어할 수 있습니다.

크리스털은 장식적인 기능뿐만 아니라 소유자의 안녕을 보존하는 데에도 도움이 되는 장신구와 액세서리를 만드는 데 사용될 수 있습니다.

크리스탈은 당신과 나에게 자연이 준 마법 같은 선물입니다. 결정은 긍정적이고 부정적인 에너지를 모두 운반할 수 있습니다. 그것들은 좋거나 나쁘게 프로그래밍될 수 있으므로 존중심을 가지고 대우받아야 합니다. 역사적 사실을 살펴보면 보석이 소유자에게 수년 동안 저주를 가져올 수 있다는 많은 증거를 찾을 수 있습니다. 크리스탈은 소유자의 존경과 사랑을 받아들이고 그에게 동일한 비용을 지불하여 사람의 삶의 모든 영역에서 조화를 회복합니다. 마법의 속성에 따라 집 전체에 크리스탈을 배열하면 집의 분위기가 밝고 건강해질 것입니다. 목표 달성에 있어서 크리스탈의 능력에 대한 충분한 정보가 있습니다. 이 문제의 주요 영향은 물론 사람들 자신입니다.


이러한 재료 중 하나는 광물, 준보석 및 보석과 같은 결정체입니다.신비주의에서는 돌의 화학적 조성이 아니라 돌의 색상과 경도가 가장 중요합니다. 마법의 의식에 돌을 추가하면 그 힘과 효과가 강화되는 경향이 있습니다. 크리스탈의 마법적 특성을 알면 의식 과정에 가장 큰 영향을 미칠 크리스탈을 선택할 수 있으며, 많은 돌에 익숙해져야 하고 많은 돌을 길들여야 합니다. 길들여지면 색이 약간 변합니다. 마술 의식에 사용되는 양초와 같은 색의 돌을 사용해보세요. 선택한 돌은 너무 크거나 매끄럽게 연마되어서는 안됩니다. 더 많은 에너지를 가지고 있고 마법의 힘을 크게 증가시킬 수 있는 것은 설명이 없는 돌인 경우가 많습니다. 당신을 끌어들이고 당신에게 진정 효과를 주는 돌을 사용하십시오. 이러한 돌은 마법에 가장 적합합니다. 도난당한 돌은 다소 부정적인 특성을 나타내며 몇 년 후에 구입하면 부적이 됩니다. 진짜 부적은 기부되거나 물려받은 수정입니다.

백색 결정

아포필라이트- 균형을 제공하고 점, 예측에 도움이 됩니다.

화이트 오팔- 상상력을 향상시키고 창의력과 열정을 키워줍니다. 신경계 장애에 효과적이며 우울증 완화, 기억력 향상, 충실도, 헌신, 사랑과 열정의 느낌을 향상시킵니다. 다양한 감염성 및 감기 치료에 도움을 주며 혈액 내 인슐린 수치를 조절합니다.

셀레나이트 - 공감을 전달하고, 마음을 맑게 하고, 직관을 발전시키며, 더 높은 지식에 대한 접근을 제공합니다.

마노- 상대방을 상대로 승리를 가져옵니다.

푸른 결정

남옥 - 사람의 영을 강화하고 거짓을 폭로합니다. 비밀을 이해하게 해주는 이것은 가장 마법의 돌 중 하나입니다. 치통을 완화하고 위와 간 치료에 도움이 됩니다.

남동석 - 제3의 눈의 차크라를 열고, 정신적, 영적 능력을 강화하고, 더 높은 의식과의 연결을 제공하고, 기억력을 발달시키고, 의사소통의 경직을 해소합니다. 관절과 척추의 질병을 치료합니다.

터키 옥 - 기분을 보호하고, 치유하고, 개선합니다. 부정적인 에너지를 몰아내고 사람의 남성성과 여성성의 균형을 유지합니다. 어려운 상황에서 벗어날 방법을 찾는 데 도움이 됩니다. 안구 질환 치료에 사용됩니다.

푸른 마노 - 정신에너지의 진동을 높여줍니다. 관절과 뼈의 질병 치료에 도움이되며 신경계 질환 및 정신 장애에 사용됩니다.

블루 쿼츠 - 두려움과 흥분을 진정시키고 진정시키며 완화시킵니다.

블루 토르말린 - 정신적 인식과 상상력을 향상시킵니다. 폐 및 면역 체계의 질병 치료에 도움이 됩니다. 제3의 눈 차크라를 엽니다. 주인을 평화롭고 수용적으로 만듭니다.

청금석 -라이프 서클을 갱신하기 위해 노력하고 새로운 관심사 형성에 기여하며 우정을 강화하는 사람들의 돌입니다. 예상치 못한 계획과 프로젝트를 수행하는 데 도움이 됩니다. 부정적인 에너지를 제거하고 사고의 명확성을 향상하며 스트레스를 완화합니다. 두통 완화, 청력 개선, 우울증 완화, 호흡기 질환 및 부상에 도움이됩니다. 면역 체계를 강화하고, 불면증을 제거하고, 시력을 개선하고, 컴퓨터 작업 시 눈의 피로를 완화합니다.

사파이어 - 충실도, 순결함, 겸손함을 부여하고 힘의 집중을 촉진합니다. 비밀스러운 힘을 부여하고 여행과 여행을 강화합니다. 다른 사람에 대한 개인의 비공식적 힘을 강화합니다. 다른 사람을 가르치고 이끄는 능력을 줍니다. 그것은 영혼과 육체의 모든 질병, 불신앙, 분노, 두려움에 맞서 힘을 줍니다. 이것은 행운, 번영, 성공을 촉진하는 돌 중 하나입니다. 출혈을 멈추고 정맥류, 월경 장애 및 다양한 바이러스 성 질병을 치료합니다.
균열, 반점 및 기타 결함이 있는 돌은 위험하며 큰 불행을 가져올 수 있습니다.

크리소프레이즈 - 발명의 돌. 위험으로부터 보호합니다. 집중하는 데 도움이됩니다. 진정시키고, 사람들 사이의 신뢰 관계를 형성하며, 대담자가 진실한지 판단하는 데 도움이 됩니다. 뼈와 관절의 질병, 혈액, 폐 및 소화기 질환의 치료에 기여합니다. 혈당 수치를 정상화합니다.
팔찌에 착용하는 크리소프레이즈는 사악한 눈, 시기심, 중상 모략에 대한 탁월한 치료법으로 간주되며 눈의 통증을 줄여줍니다.

셀레스틴 - 강력한 힘을 소유하고 영적 발전을 촉진합니다. 아스트랄에 대한 몰입, 꿈의 기억에서의 부활, 투시 및 영적 정화를 돕습니다. 의약 목적으로는 눈과 귀의 질병에 사용되며 신체의 독성 물질을 제거합니다.

노란색 결정

어벤츄린 - 돌은 순수한 사랑과 관련이 있습니다. 돌을 다룰 때 너무 속기 쉬우면 장래에 물질적 손실이 발생할 수 있습니다. 그 마법의 중요성은 엄청나지만 돌은 변덕스럽고 변덕스럽기 때문에 작업하기가 어렵습니다. 항상 착용할 수는 없습니다.

노란 벽옥 - Jasper는 질병으로부터 사람을 보호하고 직장에서 상사와의 관계 조정을 촉진합니다. 여행할 때 부적으로 사용할 수 있습니다. 새로운 환경에 적응하는 데 도움이 됩니다. 내분비 시스템을 강화합니다.

황수정 - 카드에는 보석상과 점쟁이의 돌뿐만 아니라 사기꾼과 사기꾼의 돌도 있습니다. 도박과 관련이 있습니다. 자신감이 높아집니다. 황수정은 큰 에너지를 지닌 돌로, 돈, 성공, 행운을 불러일으키고 번영을 촉진합니다. 직감을 개발합니다. 정신 질환 치료에 사용됩니다. 비즈니스 활동을 자극하고 계획을 실현하는 데 도움이 됩니다. 사업성공에 기여합니다.

옐로우 토파즈 - 비밀을 밝히는 돌, 범죄자, 최면술사를 위한 돌, 다른 사람에게 영향을 미치는 돌, 심리학자를 위한 돌. 삶의 신비에 대한 통찰력을 제공합니다. 과민성을 제거하고 기분을 조절하며 집안에 차분한 분위기를 조성합니다. 강도로부터 집을 보호합니다. 낙관주의를 높이고 자신감을 회복합니다. 광기, 불면증 및 사악한 시선으로부터 보호하는 데 사용됩니다. 목에 걸면 천식 발작이 완화된다고 믿어집니다.

형석 - 방어력이 매우 좋습니다. 스트레스와 긴장을 완화합니다. 성적 욕구를 자극합니다. 치아, 관절 질환 및 부상 치료에 도움이 됩니다. 더 나은 삶을 위해 변화하는 데 사용됩니다. 점술에 사용할 수 있습니다. 신체 건강을 강화합니다.

고양이 눈 - 행운을 불러옵니다. 조화로운 관계를 촉진하고 자연과의 연결을 구축합니다. 강력한 보호 특성을 가지고 있습니다. 사랑으로 보호합니다. 물질적 웰빙을 달성하는 데 도움이됩니다. 가족 유대를 강화합니다. 안질환과 시력교정에 도움이 됩니다. 두통을 완화합니다.

황금빛 녹주석 - 텔레파시 능력을 개발하고 평행 세계와의 연결을 설정하는 데 도움이 됩니다. 크라운(크라운) 차크라를 엽니다.

녹색 결정

녹주석 - 기억력 향상, 스트레스 해소, 진정 효과가 있습니다. 폐, 신장, 혈액 질환 치료에 도움이 됩니다. 인후, 간, 심장, 위, 척추, 뇌진탕의 질병에 사용됩니다.

에메랄드 - 어머니와 선원의 부적으로 간주됩니다. 현대 신비주의자들은 이 돌과 사람의 무의식적인 행동 사이의 어떤 연관성을 봅니다. 그 안에는 거울처럼 모든 비밀이 반영되고 미래가 드러납니다. 기억력을 강화하고 시력을 향상시키기 위해 목에 착용합니다. 금으로 세팅된 이 제품은 전염병, 사랑의 부적, 불면증으로부터 보호합니다. 정서적, 육체적 균형을 촉진하고 선행을 조율합니다. 심장 차크라를 강화하고 재능과 능력의 발현을 촉진합니다. 사랑의 관계를 강화하고 가정에 평화와 행복을 제공하며 사랑에 충실합니다. 폐, 척추, 심장 질환 치료에 도움이 됩니다. 치통, 편두통, 월경 중 통증을 완화합니다.

녹색 방해석 -대담자의 진실성을 판단하고 영적 발전을 촉진합니다. 몸을 정화하고 전염병을 치료하는 데 사용됩니다. 뇌 활동을 개선하고 뇌 혈관 장애를 돕습니다.

녹색 형석 - 과잉 에너지를 제거하고, 진정시키며, 스트레스 해소에 도움이 됩니다. 전염병, 변비 치료에 사용됩니다.

신장증 - 일상생활의 막다른 골목에서 벗어나 변화에 기여합니다. 집안에 조용하고 고요한 분위기를 조성하고 스트레스를 해소하며 가족 관계의 조화를 촉진합니다. 장수의 돌이며 생명 에너지를 보호하고 여성 생식기의 기능을 조절합니다. 불임과 월경불순에 도움이 됩니다.

공작석 - 자신에 대한 끊임없는 관심이 필요한 강력한 마법석입니다. 그것은 다른 사람들의 관심을 당신에게 너무 많이 끌 수 있으며 때로는 그것을 착용하는 사람에게 건강에 해로운 관심을 유발할 수 있습니다. 활력과 변화의 돌. 원치 않는 관계를 끊습니다. 나쁜 습관을 없애고, 인내와 인내를 키우고, 부정적인 경험의 결과를 제거하는 데 도움이 됩니다. 천식, 골절, 종양 치료에 사용됩니다.

녹색 마노 -면역 체계 강화, 자존감 증가, 부정적인 에너지 해소, 금연, 결단력 부여, 주도권 개발, 분쟁 해결에 도움이됩니다.

그린 토르말린 - 부정적인 에너지로부터 보호합니다. 일반적으로 에너지를 조절합니다. 돈과 부를 끌어당깁니다. 신경계, 눈 및 심장 질환에서 면역 체계를 강화하는 데 사용됩니다.

갈색 결정

호박색 - 의학적 가치가 있으며 유기체의 보편적인 세척제입니다. 귀 통증, 인후염 및 기타 호흡기 질환 (천식, 기관지염)을 돕고 두통과 눈의 통증을 완화합니다. 긴장을 완화하고 인내심을 높이며 결정을 내리는 데 도움이 됩니다. 마술에서는 곤충이 있을 때 사용하는데, 가장 흥미로운 것은 전갈이 있는 것입니다. 호박이 타면서 발생하는 연기는 시력을 유발합니다.

황옥 - 에너지를 강화하고 올바른 방향으로 인도합니다. 안정적인 건강 상태와 좋은 기분을 유지합니다. 에너지를 증가시킵니다.

호랑이의 눈 - 결정을 내리고 특정 목표를 달성하는 데 도움이 됩니다. 좋은 의도와 동기를 장려합니다. 신체의 에너지를 조절하고 환경 변화에 적응하는 데 도움이 됩니다. 다른 현실과의 연결을 설정하는 데 도움이 됩니다. 그것은 경제 활동의 부적의 속성을 가지고 있습니다. 불합리한 질투의 고통으로부터 보호합니다. 사람의 변화, 그의 마법적인 변화를 촉진합니다. 이 돌은 마술사의 진짜 돌입니다.

브라운 마노 - 지구와의 연결성을 높이고 성적 에너지를 강화합니다. 진정되고 두려움을 없애는 데 도움이됩니다. 위장 및 중추 신경계 질환, 시력 문제 치료에 사용됩니다.

브라운(스모키) 쿼츠 - 몸의 독소를 제거하고 정화를 촉진합니다. 방사선 및 화학 요법의 유해한 영향으로부터 보호합니다. 부정적인 것을 중화합니다.

벽옥 - 주 차크라를 열어 성관계의 즐거움을 연장시킵니다. 주인이 완전히 깨끗하고 강하지 못하면 사탄의 권세에 넘겨질 수 있습니다. 제시되면 기증자에 대한 적대감이 생기고 논쟁의 원인이 됩니다. 제시되면 기증자에 대한 적대감이 생기고 논쟁의 원인이 됩니다.

붉은 결정

석류 - 에너지 공급원입니다. 강한 열정적인 욕구를 불러일으킵니다. 불합리한 공격성을 제어합니다. 척추 만곡, 순환계 및 폐 질환을 치료합니다. 복원합니다. 비타민과 미네랄의 흡수를 촉진합니다.

다른 크리스탈의 효과를 강화하는 데 사용할 수 있습니다.

루비 - 힘, 광채, 허영의 돌. 심장 차크라에 활력을 주고 자극합니다. 심장병을 돕고 성생활, 임신 및 출산에 영향을 미칩니다.

붉은 벽옥 - 돌은 논란이 되는 상황에서 진실을 규명하는 데 사용될 수 있습니다. 출혈의 힘을 조절하고 여성질환 치료에 도움을 줍니다. 후각을 선명하게 합니다.

오렌지 크리스탈

주황색 방해석 - 기쁨, 행복, 웰빙의 돌입니다. 삶에 대한 욕구를 부여하고, 성적 욕구를 강화하며, 기억 속에 꿈을 재현하는 데 도움을 줍니다. 효능을 높이고 성관계에서 열등감을 없애는 데 도움이 됩니다.

Carnelian (홍옥수) - 용기와 힘을 주며 ​​보호해 줍니다. 에너지가 약화되는 경우 도움이 되며 죽음에 대한 두려움을 포함한 많은 두려움을 없애는 데 도움이 됩니다. 목표를 빠르게 달성하는 데 사용됩니다.

우울증과 함께 허리와 관절의 통증을 완화하는 데 도움이됩니다.

에 대한범위 셀레스틴 - 사업운을 촉진하고 행운을 얻는 데 도움이 됩니다.

아르 자형오즈르미세 결정

다이아몬드 - 미덕, 용기, 승리를 부여합니다. 그에 대한 범죄 행위의 손에. 사랑과 깊은 영적 연결을 상징합니다. 용기를 얻는데 도움이 됩니다. 직접 구매한 사람에게 결코 혜택을 주지 마십시오. 면역체계인 경화증과 뇌졸중을 치료하고 결석 형성을 예방합니다. 화학요법과 방사선요법의 효과를 증가시킵니다. 내부에 반점이 있는 다이아몬드는 가장 불운하고 치명적인 돌로 간주됩니다.

석영 - 엄청난 힘을 가지고 있습니다. 다른 결정의 에너지를 정화하고 강화하는 데 사용됩니다. 에너지 수준을 조절하고 사람과 사물의 기운을 정화하고 조절할 수 있습니다. 증가합니다. 보라색 결정
자수정(실론 자수정) - 평화와 균형의 돌. 자수정은 중독을 방지하고 주름을 부드럽게하여 깊어지지 않도록하며 주근깨를 제거합니다. 행복한 꿈을 꾸기 위해 베개 밑에 놓는다. 치유와 보호를 위한 강력한 힘을 가지고 있으며, 기운을 정화하고, 신경계를 강화하고, 진정시킵니다. 스트레스로부터 보호하고 분노와 분노를 완화하며 두려움과 싸우는 데 도움이 됩니다. 육체적 통증을 제거하고 셀룰라이트를 치료하며 청각 및 신경계 질환을 돕고 호르몬 생성을 증가시킵니다. 금색으로는 착용할 수 없으며 은색으로만 착용할 수 있습니다.

형석 - 진정, 이완, 기억력 향상, 집중력 향상에 도움이 됩니다. 치아와 잇몸을 치료하고 허리 통증을 줄입니다.

슈갈리트 - 사랑의 돌. 다른 현실과의 연결을 제공하고 투시력을 촉진하며 부정적인 에너지를 반영합니다. 두통을 줄입니다.

아르 자형오조프결정체

핑크 토르말린 - 인지도와 창의력을 부여해 예술가의 부적으로 여겨진다. 우울증을 치료하고 기분을 개선합니다. 연인 사이에 신뢰 관계를 제공합니다. 신체 및 성적 활동을 증가시킵니다. 내분비 시스템을 조절합니다. 사랑의 욕구를 충족시키는 데 도움이됩니다.

로즈 쿼츠 - 이것은 사랑의 돌입니다. 자존감을 높이고, 자신을 사랑하도록 가르치며, 자신감을 높여줍니다. 심장 차크라를 열어 사랑을 찾을 수 있게 해줍니다. 심장 박동을 진정시킵니다. 화상을 치료하고 순환 장애를 돕습니다. 홍역, 수두 등 소아 질병 치료에 도움이 됩니다. 성인의 대상포진을 치료합니다.

핑크 홍옥수 - 부모와 자녀의 관계를 강화하고 행복한 분위기를 조성합니다. 가정과 관계의 안정성을 확립하고 성욕을 향상시킵니다. 알레르기와 꽃가루 알레르기에 도움이 됩니다.

핑크 마노 - 용기와 자신감을 키워줍니다. 그것은 신뢰성의 돌이며 자연과 연결됩니다.

쿤자이트 - 사랑과 영적 소통의 돌. 명상을 돕고 우울증과 실망 후에 힘을 회복합니다. 부정적인 에너지로부터 보호합니다. 오라를 지웁니다.

백운모 - 아스트랄에 몰입하는 데 도움이 됩니다. 불확실성을 제거하고 어려운 상황에서 도움을 주며 직관력을 향상시킵니다. 혈당 수치를 조절해 신장 질환에 효과적입니다.

검은 결정

마노 - 카르마, 씨족, 조상, 전통의 숨겨진 기초의 비밀을 달성하는 데 도움이 됩니다. 강령술과 흑마술에 사용됩니다. 악몽으로부터 보호하고 야간 공포를 극복하는 데 도움이 됩니다. 이별의 고통을 완화시키고, 사랑에 대한 망각을 선사합니다. 치트를 잠금 해제합니다. 폭력으로부터 보호하고 상황을 안정시킵니다. 재정적 안정을 지원합니다. 통풍 치료제로 팔찌에 착용합니다. 편두통, 간질, 종양 치료에 도움이 됩니다.

흑요석 -돌은 구세주이며 어려운 행위로부터 보호하며 죄를 짓는 것을 불가능하게 만듭니다. 사업의 성공을 이끌어냅니다. 흑마법으로부터 보호합니다. 나쁜 습관을 없애는 데 도움이됩니다. 어려운 경험을 하는 동안 부정적인 에너지를 제거합니다. 매우 강한 결정이므로 오랫동안 사용하는 것은 바람직하지 않습니다.

사도닉스 - 종교, 사상, 정보, 과학의 돌. 시간이 지남에 따라 승리하는 것과 관련되어 아스트랄 여행과 투시에 사용될 수 있습니다. 미래를 제공합니다. 부정적인 모든 것을 흡수하고 부정적인 에너지를 정화, 흡수 및 제거합니다.

오닉스 -자신에게 에너지를 집중할 수있는 기회, 무언가를 주장하는 능력, 돌파하는 능력을 제공합니다. 흑 마법과 싸우고 부정적인 에너지를 제거하는 데 사용할 수 있습니다. 알코올 및 약물 중독을 제거하는 데 도움이됩니다. 심령 능력을 개발합니다. 장수를 촉진합니다.

블랙 토르말린 - 마녀의 돌. 또한 돌은 부적이며 손상과 사악한 눈을 제거합니다. 조혈을 조절하고 혈액을 맑게 하며 혈관을 강화시킵니다. 방사선의 유해한 영향을 제거합니다. 면역 체계를 강화하고 관절염을 치료합니다.