심리학 스토리 교육

Skyrim에서 항목 이름을 러시아어로 쓰는 방법. 스카이림의 매혹적인 물체

이제 Skyrim에서는 게임의 모든 항목 또는 누구든지 독립적으로 변경하고 이름을 바꿀 수 있습니다! 무언가 또는 누군가를 겨냥하고 단축키(기본값: \)를 누르고 새 이름을 입력하세요! 이 모드는 많은 플레이어가 일부 항목이나 개체의 원래 이름을 좋아하지 않고 다양한 모드에서 잘못 번역된 단어/이름의 잘못된 불일치를 간단하고 쉽게 수정할 수 있기 때문에 거의 모든 플레이어의 관심을 끌 것입니다. 이 항목이나 해당 항목의 이름에 실수가 있으면 게임에서 직접 수정할 수 있으며 일반적으로 모드만 있으면 됩니다. 예를 들어 NPC의 이름이 마음에 들지 않으면 집, 물건, 위치, 동물, 말 등에 대해서도 이름을 바꿀 수 있습니다.

주목!!!
- 게임에서 러시아어로 이름을 입력하려면 Windows의 입력 도구 모음 설정에서 언어 입력을 변경하세요. 화면 오른쪽 하단, 트레이, 시계 근처에 입력 도구 모음이 있습니다. 아이콘을 열고 아이콘과 매개변수를 열고 기본 언어를 여는 창에서 입력을 러시아어로 변경하고 적용을 클릭하면 게임에서 러시아어로 쓸 수 있습니다.

업데이트:2.21
- 마지막으로 사용자는 이미 이름이 변경된 항목 이름이 올바르게 표시되도록 수정했습니다. 이제 "krakozyabrs"는 없습니다. 만세!!! 이 수정 사항은 Pieron이 친절하게도 우리에게 제공한 것입니다.
- AFT, UFO, EFF 및 FM(Follower Mod) 모드와의 호환성이 추가되었습니다. 이 모드를 다른 사이트에서 다운로드했고 패치가 있는 경우 삭제하세요.
- 양식(주문, 기본 요소 등)의 이름을 강제로 바꾸는 기능이 추가되었습니다.
- 물리적 개체와 관련되지 않은 주문, 특전, 종족, 퀘스트 및 기타 형태의 이름을 바꾸는 기능이 추가되었습니다.
- 특정 인스턴스뿐만 아니라 개체의 이름을 전체적으로 바꾸는 기능이 추가되었습니다. 즉, 예를 들어 게임 세계 전체에서 "Bench"라는 이름을 한 번에 변경하려면 이 작업을 수행할 수 있으며 새로운 옵션이 있습니다. MSM에서
- 명령 콘솔을 사용하여 이름을 바꿀 개체를 선택하는 기능이 추가되었습니다. 이렇게 하면 NPC 대화가 복원됩니다.
- 개체와의 시각적 상호 작용이 개선되었습니다. 이름을 바꾼 후 화면이 더 이상 깜박이지 않습니다.
- SKSE 및 SkyUI 리소스 확인 개선
- 특히 말과 NPC의 경우 표시 이름을 재정의하는 모드 및 퀘스트에 대한 일반적인 수정이 이루어졌습니다.
- 일부 사용자에게 MCM 메뉴가 로드되지 않는 문제가 수정되었습니다.

특징:
- 개체 및 장비 이름 바꾸기
- 컨테이너/창고 및 가구 이름 바꾸기
- 사람, 생물, 말, 동물의 이름 바꾸기
- 플레이어 하우스, 하우스 및 위치 이름 바꾸기
- 이름이 있는 모든 것의 이름 바꾸기
- 주문, 특전, 종족 및 퀘스트 이름 변경
- 동반자 이름 바꾸기
- 모드는 게임의 원래 부분처럼 "기본"으로 작동합니다.

요구사항:
- 스카이림 LE 1.9.32.0.8
- SKSE의 경우
-
- 이상(선택 사항이지만 단축키를 쉽게 재할당하는 데 필요함)

호환성:
- 모든 DLC 및 모든 모드와 완벽하게 호환됩니다. 모드에서 게임에 도입된 새로운 개체의 이름을 바꿀 수도 있습니다.
- 런처의 모든 부팅 순서
- 다른 모드의 키와의 충돌을 피하기 위해 단축키를 변경할 수 있습니다.

설치: (NMM 관리자를 통해 또는 수동으로 수행할 수 있음)
- 모드는 bsa 파일 2개로만 구성됩니다. 특히, 설치 및 제거가 편리합니다.
- 아카이브의 Data 폴더를 게임 폴더에 넣고 폴더와 파일 병합을 확인한 후 런처에서 활성화하세요.
- 다음으로 "SKSE용 키릴 문자 수정"을 다운로드하고 게임 내 Data 폴더에 SKSE 폴더를 넣습니다.

참고 사항:
- 모드는 스크립트를 추가하지 않습니다.
- 언제든지 쉽고 안전하게 제거 가능

이제 Skyrim에서는 게임의 모든 항목 또는 누구든지 독립적으로 변경하고 이름을 바꿀 수 있습니다! 무언가 또는 누군가를 겨냥하고 단축키(기본값: \)를 누르고 새 이름을 입력하세요! 이 모드는 많은 플레이어가 일부 항목이나 개체의 원래 이름을 좋아하지 않고 다양한 모드에서 잘못 번역된 단어/이름의 잘못된 불일치를 간단하고 쉽게 수정할 수 있기 때문에 거의 모든 플레이어의 관심을 끌 것입니다. 이 항목이나 해당 항목의 이름에 실수가 있으면 게임에서 직접 수정할 수 있으며 일반적으로 모드만 있으면 됩니다. 예를 들어 NPC의 이름이 마음에 들지 않으면 집, 물건, 위치, 동물, 말 등에 대해서도 이름을 바꿀 수 있습니다.

주목!!!
- 게임에서 러시아어로 이름을 입력하려면 Windows의 입력 도구 모음 설정에서 언어 입력을 변경하세요. 화면 오른쪽 하단, 트레이, 시계 근처에 입력 도구 모음이 있습니다. 아이콘을 열고 아이콘과 매개변수를 열고 기본 언어를 여는 창에서 입력을 러시아어로 변경하고 적용을 클릭하면 게임에서 러시아어로 쓸 수 있습니다.

업데이트:2.21
- 마지막으로 사용자는 이미 이름이 변경된 항목 이름이 올바르게 표시되도록 수정했습니다. 이제 "krakozyabrs"는 없습니다. 만세!!! 이 수정 사항은 Pieron이 친절하게도 우리에게 제공한 것입니다.
- AFT, UFO, EFF 및 FM(Follower Mod) 모드와의 호환성이 추가되었습니다. 이 모드를 다른 사이트에서 다운로드했고 패치가 있는 경우 삭제하세요.
- 양식(주문, 기본 요소 등)의 이름을 강제로 바꾸는 기능이 추가되었습니다.
- 물리적 개체와 관련되지 않은 주문, 특전, 종족, 퀘스트 및 기타 형태의 이름을 바꾸는 기능이 추가되었습니다.
- 특정 인스턴스뿐만 아니라 개체의 이름을 전체적으로 바꾸는 기능이 추가되었습니다. 즉, 예를 들어 게임 세계 전체에서 "Bench"라는 이름을 한 번에 변경하려면 이 작업을 수행할 수 있으며 새로운 옵션이 있습니다. MSM에서
- 명령 콘솔을 사용하여 이름을 바꿀 개체를 선택하는 기능이 추가되었습니다. 이렇게 하면 NPC 대화가 복원됩니다.
- 개체와의 시각적 상호 작용이 개선되었습니다. 이름을 바꾼 후 화면이 더 이상 깜박이지 않습니다.
- SKSE 및 SkyUI 리소스 확인 개선
- 특히 말과 NPC의 경우 표시 이름을 재정의하는 모드 및 퀘스트에 대한 일반적인 수정이 이루어졌습니다.
- 일부 사용자에게 MCM 메뉴가 로드되지 않는 문제가 수정되었습니다.

특징:
- 개체 및 장비 이름 바꾸기
- 컨테이너/창고 및 가구 이름 바꾸기
- 사람, 생물, 말, 동물의 이름 바꾸기
- 플레이어 하우스, 하우스 및 위치 이름 바꾸기
- 이름이 있는 모든 것의 이름 바꾸기
- 주문, 특전, 종족 및 퀘스트 이름 변경
- 동반자 이름 바꾸기
- 모드는 게임의 원래 부분처럼 "기본"으로 작동합니다.

요구사항:
- 스카이림 LE 1.9.32.0.8
- SKSE의 경우
-
- 이상(선택 사항이지만 단축키를 쉽게 재할당하는 데 필요함)

호환성:
- 모든 DLC 및 모든 모드와 완벽하게 호환됩니다. 모드에서 게임에 도입된 새로운 개체의 이름을 바꿀 수도 있습니다.
- 런처의 모든 부팅 순서
- 다른 모드의 키와의 충돌을 피하기 위해 단축키를 변경할 수 있습니다.

설치: (NMM 관리자를 통해 또는 수동으로 수행할 수 있음)
- 모드는 bsa 파일 2개로만 구성됩니다. 특히, 설치 및 제거가 편리합니다.
- 아카이브의 Data 폴더를 게임 폴더에 넣고 폴더와 파일 병합을 확인한 후 런처에서 활성화하세요.
- 다음으로 "SKSE용 키릴 문자 수정"을 다운로드하고 게임 내 Data 폴더에 SKSE 폴더를 넣습니다.

참고 사항:
- 모드는 스크립트를 추가하지 않습니다.
- 언제든지 쉽고 안전하게 제거 가능


버전: 1.0
언어:러시아인
번역:

설명:
이 간단한 모드는 Utopium의 멋진 손길 중 하나입니다. Skyrim 게임의 도움으로 MSM 메뉴를 통해 인벤토리에 있는 모든 항목의 이름을 매우 쉽게 바꿀 수 있습니다.
인벤토리의 아이템 이름을 바꾸면 게임에서 해당 유형의 모든 아이템에 적용됩니다. 예를 들어 Iron Boots의 이름을 Bath Slippers로 바꾸면 이제 게임의 모든 Iron Boots가 그런 식으로 호출됩니다.
아이템의 새로운 이름은 현재 게임 저장 파일에만 저장되며, 게임에서 해당 아이템에 부여된 아이템 이름에 영구적으로 영향을 미치지 않습니다. 즉, 새 게임이 시작되면 모든 항목이 일반적인 이름을 갖게 됩니다.

메모:이 모드를 사용하면 항목만 이름을 바꿀 수 있습니다. 집, 위치, 사람 이름, 생물, 말, 동물, 주문, 특전, 경주, 퀘스트 등의 이름을 바꾸려면 더 복잡한 모드를 사용하는 것이 좋습니다.

사용하는 방법:
플러그인을 설치한 후 잠시 후 MSM 메뉴에 "항목 이름 바꾸기" 섹션이 나타납니다. 메뉴에는 인벤토리에 있는 항목 목록이 포함됩니다. 항목의 이름을 바꾸려면 해당 항목을 선택하면 됩니다. 나타나는 창에서 새 이름을 입력하고 Enter 키를 사용하여 적용하십시오.
항목의 이전 이름을 반환하려면 복원을 클릭하세요.

요구사항:
게임 버전 1.9.32.0.8
그리고 더 높은
- 선택 사항(게임 자체에서 언어 레이아웃을 전환하려면)

비호환성:
알려지지 않은

설치:(수동으로 수행하거나 NMM/MO 관리자를 통해 수행할 수 있음)
Data 폴더를 게임 루트에 놓고 런처에서 활성화하세요.
설치 후 게임에 접속하시면 잠시 후 새로운 메뉴 1개를 추가하라는 메시지가 나옵니다.

제거: RESTORE 버튼을 사용하여 항목의 이전 이름을 복원합니다. 게임을 저장하세요. 게임 종료 후 모드 파일을 삭제하시면 됩니다.

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버전: 1.0
언어:러시아인
번역:

설명:
이 간단한 모드는 Utopium의 멋진 손길 중 하나입니다. Skyrim 게임의 도움으로 MSM 메뉴를 통해 인벤토리에 있는 모든 항목의 이름을 매우 쉽게 바꿀 수 있습니다.
인벤토리의 아이템 이름을 바꾸면 게임에서 해당 유형의 모든 아이템에 적용됩니다. 예를 들어 Iron Boots의 이름을 Bath Slippers로 바꾸면 이제 게임의 모든 Iron Boots가 그런 식으로 호출됩니다.
아이템의 새로운 이름은 현재 게임 저장 파일에만 저장되며, 게임에서 해당 아이템에 부여된 아이템 이름에 영구적으로 영향을 미치지 않습니다. 즉, 새 게임이 시작되면 모든 항목이 일반적인 이름을 갖게 됩니다.

메모:이 모드를 사용하면 항목만 이름을 바꿀 수 있습니다. 집, 위치, 사람 이름, 생물, 말, 동물, 주문, 특전, 경주, 퀘스트 등의 이름을 바꾸려면 더 복잡한 모드를 사용하는 것이 좋습니다.

사용하는 방법:
플러그인을 설치한 후 잠시 후 MSM 메뉴에 "항목 이름 바꾸기" 섹션이 나타납니다. 메뉴에는 인벤토리에 있는 항목 목록이 포함됩니다. 항목의 이름을 바꾸려면 해당 항목을 선택하면 됩니다. 나타나는 창에서 새 이름을 입력하고 Enter 키를 사용하여 적용하십시오.
항목의 이전 이름을 반환하려면 복원을 클릭하세요.

요구사항:
게임 버전 1.9.32.0.8
그리고 더 높은
- 선택 사항(게임 자체에서 언어 레이아웃을 전환하려면)

비호환성:
알려지지 않은

설치:(수동으로 수행하거나 NMM/MO 관리자를 통해 수행할 수 있음)
Data 폴더를 게임 루트에 놓고 런처에서 활성화하세요.
설치 후 게임에 접속하시면 잠시 후 새로운 메뉴 1개를 추가하라는 메시지가 나옵니다.

제거: RESTORE 버튼을 사용하여 항목의 이전 이름을 복원합니다. 게임을 저장하세요. 게임 종료 후 모드 파일을 삭제하시면 됩니다.

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