Pszichológia Történetek Oktatás

Gitár mérleg kezdőknek. Hogyan kell helyesen skálázni és mire valók? Mérlegek, mérlegtípusok Háromféle mellékmérleg létezik

Gamma- ez egy oktávon belüli hangsorozat, amely bizonyos időközönként a fő hangból jön. Most egy magyarázat.

Oktáv- ez egy része a hangtartománynak, amely 7 fő és 5 módosított hangból áll.

Alaphang- ez a skála fő hangja, amelyből a skála felépül és amivel véget is ér.

Intervallumok- hangközöket vagy félhangokat jelent. A gitár nyakán az 1. fret egy félhang.

Ha felemel egy hangot fél lépéssel, az 1 simítást jelent a gitár teste felé.

Egy hang fél hanggal lejjebb ereszkedve 1 mozdulatot jelent a fejtartó felé.

Mire valók a mérlegek? A mérlegeket a hangszeren való játék technikájának fejlesztésére találták ki. Bármilyen hangszeren is tanulsz játszani, skálán kell játszani – e nélkül a tanulás kevésbé lesz hatékony. A gamma a következő tulajdonságokkal rendelkezik:

  1. Fejlessze a bal kéz ujjainak nyújtását
  2. Fejlessze a bal kéz nyaki érzékét
  3. Fejlessze a jobb kézben az ujjak működésének függetlenségét
  4. Hallás fejlesztése
  5. A ritmusérzék fejlesztése

A skálák lejátszásának jellemzői

Bármely skálát okkal kell lejátszani, de bizonyos szabályok betartásával:

  • a jobb kézben az ujjak váltakozását kell játszani: mutató-középső, legjobban alátámasztással, amikor az ujj a húrba ütközik, és a következő, magasabban haladó húron nyugszik;
  • hangosan és tisztán kell játszania;
  • a szomszédos hangok között törekednie kell arra, hogy ugyanazokat az intervallumokat hozza létre;
  • a bal kéz ujjai a lehető legközelebb nyomják a zsinórt a zsinórhoz, mert ez nyúlást fejleszt;
  • a jobb kéz ujjának a bal kéz ujjának ráncolásával egyidejűleg kell hangot kiadnia, és semmi esetre sem az ujj rángatása utáni szünet után;
  • meg kell próbálnia dinamikus színezést adni a skála játékának, mintha egy egyszerű zenemű lenne;

Hogyan kell játszani a skálán

A gamma többféleképpen játszható. Játszhatsz lassan, végiggondolva a bal és a jobb kéz minden akcióját, és gyorsan játszhatod. Lehet játszani a skálát hármasokkal. Ahogy már olvastad, folyamatosan váltogatnod kell a jobb kezed mutató- és középső ujjával az ütéseket. Minden harmadik ütés megkülönböztethető, vagyis így lesz: TAM-ott-oda-TAM-ott... Ez nagyon jól fejleszti a jobb kéz ujjainak cselekvésének függetlenségét, mert minden harmadik ütés különböző ujjakra esik. Ugyanakkor fontos figyelemmel kísérni a játék sebességét - ez nem változhat.

Mik azok a mérlegek és hogyan kell felépíteni

Minden tartománynak saját neve van. Annak a hangjegynek a nevével hívják, amelyből épült. Például van G-dúr skála vagy például c-moll. Ha a skála a SOL hanggal kezdődik, akkor a SOL hanggal kell végződnie, semmi mással.

A dúr skálák a következő elv szerint épülnek fel: felvesszük a kezdő hangot, legyen az SÓ hangjegy, majd abból a dúr skála építési törvénye szerint skálát építünk. Az építés törvénye a skála hangjai közötti hézagok bizonyos sorozata.

A kisebb mérlegek ugyanazon az elven épülnek fel, mint a nagymérlegek, csak az építési törvény fog másként kinézni.

Az egyik legnépszerűbb kérdés a kezdő zenészek körében: Pontosabban mik a skálák milyen módok vannak a zenében?

Sok zenész korlátozott számú módot használ munkája során.

Elvileg nincs ezzel semmi baj, egy mód segítségével ki tudod fejezni az elképzeléseidet és ez valakinek elég. Ha azonban egy bizonyos ételhez hasonlítja a bosszúságot, akkor valószínűleg sokan szeretnék bővíteni "gasztronómiai" preferenciáikat. A szokatlan módok varázsa abban rejlik, hogy segítségükkel azonnal, különösebb erőfeszítés nélkül kaphatunk egy adott módhoz sajátos, jellegzetes hangzást. Például a meghosszabbított második hangok mindig keleti, arab-spanyol ízűek, a pentaton skála kínai-japán hangzású, a mesterséges hangok pedig modern hangzást keltenek (hallgass például Dream Theater-t). Minden új skála olyan, mint egy különleges fűszerezés, amelyet hozzáadsz a zenédhez.

Annak érdekében, hogy olvasóimat megismertessem a módok sokféleségével, létrehoztam egy speciális „Gammák és módok” részt, amely cikkeket tartalmaz majd az üzemmódok teljes leírásával. Egy cikk egy fret/gamma.

Mi kell a módok sikeres megtanulásához?

  • Tanulmányozza a skála hangjait és szerkezetét, próbálja meg emlékezni a hangjára. Minden cikkhez mellékelek egy hangzatos példát az improvizációra, hogy megszilárdítsam egy bizonyos móddal kapcsolatos hallási elképzeléseit.
  • Dolgozzon ki a különböző belül bosszankodni.
  • Játssz harmonikus példákat a módról, ügyelve a jellegzetesekre. Mivel a vizsgált módok többsége kívül esik a tonalitás szféráján, így a harmonizáció elvei eltérőek lesznek számukra. Minden fret-t mindig a legsikeresebb akkordok kísérnek, amelyeket a vizsgált frettel meg lehet játszani.
  • Próbáljon meg komponálni egy egyszerű dallamot a tanult mód alapján. A legtöbb mód saját belső megfogalmazással rendelkezik, amely irányítja a kompozíciós gondolkodás mozgását.
  • Próbáld alkalmazni a tanultakat improvizációs környezetben: egyedül és másokkal kombinálva.

Most nézzük meg az üzemmódok általános osztályozását.

A tonális és modális zenében használt módok száma eltérő. A tonális zene két fő módra támaszkodik: a dúrra és a mollra (valamint ezek harmonikus és dallami változataira). Ez kimeríti a módok felépítésének lehetőségeit a tonális zenében, mivel minden változás sérti a hangnehezítést.

Az atonális zenében a módok száma korlátlan, mindenki kitalálhatja a saját skáláját.

Általánosságban elmondható, hogy az összes szalag több kategóriába sorolható:

Hagyományos ezek közé tartoznak a módok:

  • dór
  • frígiai
  • Lydian
  • mixolidián
  • Lipari
  • Locrian

valamint major, minor és ezek fajtái.

amelyek viszont nem félhang-angemitonokra oszlanak, magukban foglalják a standard pentaton skála összes inverzióját. Csakúgy, mint egy vagy két félhangú félhangok (japán hangok)


Etnolady- ezek a módok különféle kínai, cigány, balkáni stb. módokat tartalmaznak. Az etnikai módok is állhatnak különféle 1/4-es tónusú és egyéb temperálatlan felosztásokból.

mesterségesen létrehozott - ezek lehetnek már ismert módozatok kombinációi (például líd-aeoli, líd-mixolidi), valamint matematikailag létrejöttek azonos vagy nem egyenlő tetrakordok összekapcsolásával félhanggal vagy hanggal elválasztva. Egy másik módszer a mesterséges csíkok létrehozására az intervallumminták kombinációja, például 1:2, 1:3 stb.

A speciális üzemmódok következő csoportja az Messiaen korlátozott átültetésének módjai- ezek között a módok között megtalálhatóak a jól ismert redukált és teljes tónusú skálák, valamint szokatlan új módok.

Ezen módok megkülönböztető jellemzője, hogy bizonyos számú transzponálás után nem lehet transzponálni őket (például egy csökkentett módnak csak három pozíciója van, amely után a hangok megismétlődnek). Ezek a módok a modalitás és a tonalitás találkozásánál helyezkednek el (egy frász lehet három kulcsban)

Következő csoport több oktávos módok- hatótávolságuk nullától két oktávig és még többig terjed (például a mindennapi skála).

Különös figyelmet érdemel jazz módok:

  • blues pentaton skála
  • blues szak
  • megváltozott domináns skála
  • bebop őrnagy
  • bebop minor
  • dallamos jazz-moll
  • kibővített gamma (nem tévesztendő össze a teljes hang gamma-val)
A gamma olyan hangok sorozata, amelyek fokozatos növekedés vagy csökkenés sorrendjében haladnak, és egy oktávon belül egy bizonyos skálát alkotnak.

Egy oktávban 12 lépés található. A növekvő 7-es sorozat kiválasztásával 7 hangjegyből álló Gamma-t kapunk.

Több tucat mérleg létezik. Bármilyen hangból építhet skálát. A legfontosabb a név. Például az e-moll egy moll skála, amely a fogólapon található bármely E hangból épül fel. Ha van f-moll, akkor az is skála, de az első hang egy fokkal közelebb kerül a hangfalhoz. Egy skála nem kell, hogy 7 hangból álljon. Talán kevesebb, de több a semminél.

MAJOR SKÉRA
A dúr skála hét hangból áll, amelyek nagy és kis másodpercek bizonyos sorozatát képviselik. Jelöljük a nagyszekundumot "b.2-nek", a kisszekundumot pedig "m.2-nek". Ekkor a dúr skála a következőképpen ábrázolható: b.2, b.2, m.2, b.2, b.2, b.2, m.2. Egy ilyen lépéselrendezésű hangsort természetes dúr skálának, a módozatot pedig természetes dúrnak nevezzük.

Major skálanyolc hangból áll, az utolsó hang megduplázza az elsőt, de egy oktávval magasabban helyezkedik el. Skálák rögzítésekor egyik sor sem ugorható át, valamint a személyzet egyik sorköze sem. A hétköznapi dúr skálák egyik sajátossága ehhez kapcsolódik: vagy éleseket, vagy laposokat tartalmaznak, de kompozíciójukban soha nem található meg egyszerre mindkét karakter.

A skálán hét fokozatot különböztetnek meg (és mint már említettük, nyolc hangjegy van: a skála utolsó hangja ismét az első fokozat). A skála fokozatai római számmal vannak számozva, és mindegyiknek saját neve van:
Én: tonik
II: esés/felső nyitóhang
III: felső mediáns
IV: szubdomináns
V: domináns
VI: alsó mediáns, alárendelt
VII: emelkedő/alsó nyitóhang

A nagy skála a következő szerkezettel rendelkezik:tone tone félhang hangszín tónus félhang . Dúr skála felépítéséhez bármilyen hangot kell alapul venni (tonik), és egy hangszínnel magasabbra kell emelnie – ez lesz a skála második lépcsője. Ezután a minta szerint emelje fel egy hanggal a második hangot - ez lesz a harmadik fokozat, a harmadik hangot emelje fel fél lépéssel - ez lesz a skála negyedik fokozata, és így tovább.

Példaként tekintsük a D-dúr skála szerkezetét:

Emlékezzünk vissza, hogy először két hangot kell felépíteni. Így, Re-Mi az a hangnem. Nagyon jó. És itt mi-fa... állj meg! Nincs köztük "fekete" kulcs. A hangok közötti távolság fél hang, de szükségünk van egy hangra. Mit kell tenni? A válasz egyszerű – emelje fel a jegyzetet F fél lépéssel feljebb (megkapjuk F-éles). Ismételjük meg: Re - Mi - F-sharp. Vagyis ha szükségünk volt egy közbenső billentyűre a lépések között, és nem volt közöttük fekete, akkor hadd játssza ezt a közbenső szerepet a fehér billentyű - és maga a lépés "költözik" a feketére. Ezután fél hang kell, és mi magunk szereztük meg (között F-élesÉs só becar csak fél tonna távolságra), kiderült Re - Mi - F-sharp - Sol. Továbbra is szigorúan ragaszkodunk a dúr skála sémához (hadd emlékeztessem még egyszer: hang, hang, félhang, hang, hang, hang, félhang) kapjuk D-dúr skála, pontosan ugyanúgy szól, mint a gamma hangja ELŐTT:


Mivel egy oktávban 12 félhang van, mindegyiktől kezdve lejátszhatja a skálát, figyelve a szerkezetet: tone tone félhang hangszín tónus félhang.
Az eredmény: 12 Gamma:

C-dúr

D-dúr

E-dúr

F-dúr

G-dúr

Uralkodó

Douglas K. Caruso
Teljesítmény

Szinte minden számítógépes grafikus rendszerekkel kapcsolatos tankönyvben, cikkben, dokumentumban vagy vitában a "gamma" kifejezést általában "egy számítógép képernyőjén megjelenő kép középtónusait befolyásoló beállításnak" vagy hasonló magyarázatnak nevezik. A következő egy tipikus példa:
A gamma fogalmáról szóló hosszas viták elkerülése érdekében a következőket tanácsoljuk: Hacsak nincs alapos oka az ellenkezőjére, javasoljuk az alapértelmezett gamma használatát Macintosh 1.8-as vagy 2.2-es PC-n” („The Real World of Photoshop” ).
Míg a gamma helyes használata fontos a nyomdai előkészítés során, hiányoznak az információk arról, hogy mi az a „gamma”, hogyan kell számszerűsíteni, hogyan kell korrigálni, és a „gamma” fogalmának számos meghatározása létezik. lényegében nem adják meg a kifejezés valódi jelentését.
Ez a cikk elmagyarázza, mi az a "gamma", hogyan számítják ki, hogyan befolyásolja a számítógép képernyőjén megjelenő képet, a gamma-kompenzáció és korrekció fogalmát, és hogyan befolyásolja a gamma beállítása és megváltoztatása a kép nyomtatásra való előkészítésének összes folyamatát. kép megjelenítése monitoron, szkennelés, színkorrekció.képek Photoshopban.
Mi az a Gamma?

A "gamma" kifejezés a számítógépes grafikus rendszerekben a monitor katódsugárcsövéjének (CRT) nemlineáris válaszreakcióját jelenti. A katódsugárcső a televíziók vagy számítógép-monitorok alapja. A katódsugárcső nem bocsát ki a bemeneti feszültséggel egyenlő fényintenzitást. Ehelyett a CRT intenzitása lényegében arányos a bemeneti feszültséggel, amelyet "gamma" () szabályoz. A gamma az elektronágyúk elektrosztatikus töltéseit szabályozza, nem a foszfor fényességét.
A legtöbb CRT gamma értéke körülbelül 2,5. A matematikai képlet: y=x*2,5, ahol x- a bemeneti feszültséget jelöli százalékban; y - fényerő százalékban. Az 1. ábra a különböző gamma értékek görbéit mutatja.

1. kép

Mivel a monitor gamma a görbe egy részével foglalkozik, amelynek értékei minimum 0 és maximum 1,0, a fényerő értékek mindig egyenlőek vagy kisebbek lesznek a feszültségértékekkel. 0 (fekete) és 1 (fehér) fényerő esetén a kimenet egyenlő a bemenettel.
E két érték között a fénysűrűség jelszintje a feszültség százalékától függően változik. Például egy 50%-os bemeneti feszültség 18%-os fénysűrűségű kimenetet eredményez 2,5 gamma mellett, vagyis a bemeneti érték körülbelül 36%-a. De 80%-os bemeneti feszültség esetén a fénysűrűségi jel (kimenet) a bemeneti érték 50%-a vagy 62%-a. A bemeneti és a kimeneti értékek eltérése kisebb gamma 1,8-nál és egyenlő gamma 1,0-nál. A Gamma 1.0 a fénysűrűségnek a feszültségre való tökéletesen lineáris válaszát jelenti, 50%-os feszültség 50%-os luma jelet eredményez.
Mi történik a képpel, ha 2,5 gamma-monitoron nézzük? A kép sötét, nincs részlet a középtónusoktól az árnyékos területekig. Az 50%-os tónusterület csak 18%-os fényerővel rendelkezik (Y = 0,502,5 = 17,7%). Színváltozás is van:
Vegyünk egy színt, amelynek értéke 50% vörös és 25% zöld. Ha ezt a színt egy rossz gammával rendelkező számítógépes rendszeren nézi, a képernyőn 18% piros és 3% zöld lesz. Csökkentette a zöld értéket, és a szín vörösebb és a kép sötétebb lett.
A színskála különbségei nemlineáris színváltozást okoznak. A nemlinearitás alatt azt értjük, hogy egyes színek pirosra, mások zöldre vagy kékre változhatnak. Bár azt mondhatjuk, hogy a színek sötétebbnek tűnnek magasabb gamma-értékeknél, nem mondhatjuk, hogy a színek mindegyike vörösebbnek vagy kékebbnek tűnik. Minden szín a gamma értéktől függően egyedileg változik.
Van néhány előnye a katódsugárcső nemlineáris gamma-jellemzőjének. Az emberi szem fényérzékenysége szintén nem lineáris. A szem jobban meg tudja különböztetni a világosabb tónusokat, mint a sötétebbeket. Valójában a monitor 2,5 gamma-értéke szinte az ellentéte az emberi szem érzékenységének.
Gamma korrekció

Nem minden számítógép-monitor gamma pontosan 2,5; egyesek 2,2, míg mások közelebb állnak a 2,7-hez. Ezenkívül a piros, zöld és kék elektronágyúk egyedi feszültség/fényerő értékekkel rendelkezhetnek.

A 2. ábra a monitor kalibrációs rendszere által korrigált gamma értékeket mutatja. A piros, zöld és kék színskálája eltérő.

Egy tipikus munkafolyamat magában foglalja a szkennelést, a színosztályozást, a színleválasztást, a fotóforma-kimenetet, a lemezkészítést és a tényleges nyomtatást. Lépésről lépésre adatkompatibilitásnak kell lennie a szomszédos lépések között.
Ha a lapolvasó 2,2-es gamma-val van kalibrálva, és a szerkesztőállomás gamma értéke valójában 1,8, akkor a csúcsfények és az árnyékok jól nézhetnek ki, de a középtónusok túl világosak lesznek. Ha 1,0 gamma elérése a cél (input=output), akkor a gamma korrekciós képlete: y=x1/. Hol van a monitor gamma?


3. ábra


Az 1/2,5 gamma szinte tökéletes tükörképe a gamma 2,5-nek.
A monitor kalibrálásához és a monitor különböző gammaértékeinek beállításához olyan segédprogramokat használnak, mint az Adobe Gamma vagy hardver (színmérők). Ez lehetőséget biztosít képek és grafikák megjelenítésére különféle célokra, például nyomdai előkészítésre, webre vagy videóra. A kalibrálási folyamat beállítja a színt, a fényerőt és a kontrasztot, valamint megváltoztatja az R, G és B gammát. A Macintosh számítógépek LUT-jaik 1,4-es gammaértékkel rendelkeznek. Ezzel gyakorlatilag a Macintosh gammát 1.8-ra változtatja, amely az adott platform szabványává vált. A Gamma 1.8 nagyjából megegyezik a nyomtatási gammával. A szabványos ofszetnyomtatás 50%-os, hozzávetőleg 22%-os pontnövekedést produkál - Swop (17% - Euro): Ha egy pont értéke 50%, a nyomat 72%-os. Nyomtatáskor a féltónusok sötétebbek a kívántnál, és nagyon hasonlítanak a CRT katódsugárcső gamma-görbéire. A PC nem rendelkezik beépített gammaszerkesztő hardverrel, de a legtöbb grafikus alkalmazás rendelkezik monitorkalibrációs és gammakorrekciós segédprogramokkal. A Windows Gamma szabvány a 2.2, amely nagyobb színteret biztosít, mint az 1.8. Valójában ez a Photoshop ajánlott RGB-munkaterületén használt gamma: Adobe RGB (1998).
Gamma szkenner

Most, hogy a monitor kalibrálva és a gamma kiválasztása megtörtént, 1,0-s gamma-kompenzáció alkalmazható a bemeneti eszközök és az alkalmazási szoftverek által.
A katódsugárcsövekkel ellentétben a legtöbb szkenner lineáris – gamma 1.0, azaz bemeneti fényerő=kimeneti fényerő. Ha azonban egy képet 1,0-s gamma-val szkennel, és 1,8-as gamma-jelű képernyőn jelenít meg (PC-n 2,2), a kép középtónusai túl sötétek.
A kép helyes megjelenítéséhez a szkenner gamma-kompenzációját a monitor gammájához közel kell beállítani. Ha a lapolvasó gammája 1,8-ra van állítva, ez valójában a monitor gammájának inverz függvénye, vagyis 1/1,8, amely biztosítja, hogy minden tónus és szín helyesen jelenjen meg a monitoron. (Lásd a 4. ábrát).


4. ábra


Az 1. táblázat a gamma tényleges hatását mutatja be Macintosh és PC rendszeren. A gamma-kompenzációt vagy a szkenner (2. és 5. sor), vagy a Photoshop (3. és 6. sor) alkalmazta.

A gyakorlatban ez a gamma-kompenzációs folyamat leegyszerűsítése. Az olyan tényezőktől függően, mint az expozíciós hibák, a magas vagy alacsony kulcsú képek, a gamma-kompenzáció nagyobb vagy kisebb lehet, mint a monitor gamma. További gamma-beállítást is igényelhet a Photoshopban

5. ábra

Az 5. ábra egy szürkeárnyalatos képet mutat különböző szkenner gamma értékekkel. . A Photoshopban érintetlenek voltak. A féltónus (50%-os szürke) a kontrollskálán van jelölve.
A lapolvasó gamma szintjének növelése növelte a kép részletességét a középtónusoktól az árnyékos területekig. A középtónus/árnyék területek (0-tól 128-ig) kibővültek, szétterítve a képpontokat, és nagyobb különbséget tesznek közöttük, így a részletek jobban láthatóak. A kiemelés-középtónus terület (128-tól 255-ig) tömörítve van, így a részletek kevésbé láthatók vagy teljesen elvesznek.
Mivel az emberi szem a sötétebb tónusok különbségeit kevésbé hatékonyan különbözteti meg, mint a világosabb tónusokat, a középtónusokat az árnyékos területek felé tolva tónusosan helyesnek tűnik a kép. A gamma-korrekciót is túlzásba vihetjük, amint az az 5. ábra jobb oldalán látható. A kiemelések és a negyedtónusok részlete elveszett, a háromnegyedes tónusoktól az árnyékokig terjedő terület pedig kibővült, így a fotó poszterszerű megjelenést kölcsönöz. A lapolvasó zaja az árnyékban is nyilvánvaló.
Gamma a Photoshopban

A Photoshopban beolvasott vagy létrehozott RGB-képekhez hozzá kell rendelni egy szerkesztési munkaterületet. Ennek a térnek a gammája független a monitor gammájától, és nem kell megegyeznie vele.
Az Adobe RGB az ajánlott RGB szerkesztési munkaterület, amelynek gamma értéke 2.2.
(A kép kijavítása a munkaterület gamma használatával olvasható)
A kép gamma a szerkesztő eszközökkel változtatható, a Szintek eszköz középső csúszkája az, amit az Adobe Gamma csúszkának hívott az értékskála megfelelő logaritmikus lebontásával.

6. ábra

7. ábra

A 7. ábra a vezérlősávot mutatja be egyetlen színes képként, 1.0-s szkenner gamma mellett. Összehasonlítás céljából a csúcsfények 0%-ra, az árnyék pedig 100%-ra lett beállítva. A gamma ezután megváltozott a Photoshopban, és a képeket külön fájlként mentette. A százalékos értékek a skála minden mezőjében vannak jelölve.
A 0,8 és 1,0 gamma képen az első néhány lépésben nagy százalékos különbség van, de a hangszín kétharmada után szinte észrevehetetlen a különbség. Nagyon kevés az árnyékrészlet, de sok a kiemelés. Az 1,8-as gamma-val rendelkező képen a csúcs- és negyedtónusok, valamint a középtónusok és az árnyékok egyenletesebb százalékos eltérést mutatnak.
A gamma nemcsak a kép tónusát, hanem a színértéket is befolyásolja.

8. ábra

A 8. ábrán látható színes fényképet különböző gamma értékekkel szkennelték be. Például itt van egy 1,0-s gammával beolvasott kép, amelynek tónustartománya a kiemelések területén a 190-es szintre lett vágva.
A GAMMA paraméter fontos a képek nyomtatásra való előkészítésének munkafolyamatában - valójában három különböző paraméterrel van dolgunk - monitor gamma, monitor gamma kompenzáció és kép gamma.

zenei skála- ez egy sorba rendezett növekvő vagy csökkenő hangsorozat egy oktávon belül. A zeneelmélet a skála fogalmát határozatlan hosszúságú hangtartományként magyarázza, amelynek szomszédos lépései között egy egész hang vagy félhang késés van.

Az alábbi képen látható: A-moll, E-moll, D-moll és G-moll skálák.

A skálák tanulmányozásának célja

A hangszertanulás kezdeti szakaszában megalapozzák a játéktechnikai ismereteket, az alapfogalmakat, a hangközök és triádok felépítésének technikáit fejlesztik és konszolidálják. A hangsorozatok zenei skálák formájában edzik az ujjakat, lehetővé teszik a hangszerjáték technikájának csiszolását. A napi edzés eredményeként felhalmozódik a folyékonyság, az ujjmozgások egyértelmű sorrendje. A hangsorozatok tökéletesen fejlesztik a hallást és a ritmusérzéket, segítik a hangképzés technikájának csiszolását, a sebesség fejlesztését. Általában először direkt skálákat sajátítanak el, majd divergensre váltanak.

Így néz ki a skála és így szól a zongorán:

A zenei skála szerkezete

A skálák egy zenemű kulcsfontosságú sablonelemeit alkotják bármilyen műfajban és stílusban. A hangtartomány szerkezetének megértéséhez ismernie kell a meghatározásokat, hangokat és félhangokat. A két azonos hang közötti teret, például a Sol legközelebbi hangjai között, oktávnak nevezzük.
A hangmagasság különbségét, a legközelebbi hangok közötti intervallumot félhangnak nevezzük. Hang két egymást követő félhangból áll. Egy zenei skála kezdő hangja a gyökér vagy a tonika. A skála fogalma hangsorként is kifejezhető a toniktól a következő tonikig.
A hangok fokozatos emelkedése a tonikokon belül növekvő gamma, a halkító hangok csökkenő skálát hoz létre. A dúr skála 7 fokozatú. Lépések - a skála hangjai, római számokkal jelölve. A tonikból indulnak ki, a legstabilabb lépésből, amely megadja az alaphangot. A tonik után a felső bevezető hang következik, mediáns, szubdomináns, domináns, alárendelt, hetedik, oktáv. Az oktáv azonos a tonikéval, de magasabb. Ezt követően kezdheti a másodikkal, vagy folytathatja a kilencedik.

Fajták

Több tucat fajta hangsor létezik. A tonális zene két nagy skálacsoportra oszlik, amelyekből a tanulás kezdődik:

  • Major mérlegek. A felépítés elve a hangok és félhangok váltakozásán alapul: 2 hang, félhang, 3 hang, félhang. A legegyszerűbb skála hegedűre D-dúr, zongorára - C-dúr. Ezeknek a hangsoroknak a hangja örömteli tónusú.
  • Kisebb mérlegek. Felépítési elv: hang, félhang, 2 hang, félhang, 2 hang. A legegyszerűbb zongora skála az a-moll. A hangot lírainak, szomorúnak érzékelik.

Ez a két csoport is fel van osztva élesÉs lakás. Az előbbiekre jellemző, hogy a kulcsban éles kulcs található: C dur, moll. Utóbbiakat a kulcsban található lakások különböztetik meg: F dur, d moll.

Külön rést foglalnak el kromatikus skálák, melynek felépítése az elvet követi - félhang, félhang.
Lehetnek szokatlan hangsorok. A gamma bármely ételhez hasonlítható, aminek a változtatások új különleges ízt adnak. A modális és atonális zenében korlátlan számú mód áll rendelkezésre, ami lehetővé teszi a saját hangtartomány kitalálását. Az önkifejezés lehetőségeinek növeléséhez szükséges ezek közül minél többet ismerni.

Dúr és moll pentaton, dúr, természetes moll skálák - a zene alapját képezik. Ha csak őket ismeri, a zene akár 95%-át előadhatja, beleértve a rockot is. Ennél a számnál megállhatsz. Ha szeretné, tanulmányozhat ritkábban használt skálákat: harmonikus és dallammoll, dúr és moll módokat, számos, a népzenében használt egzotikus skálát.

Dúr és moll skálák

A skála hangjai közötti bizonyos intervallumsorozatot a skálaépítés törvényének tekintjük. A skála felépítése bármely hangból indulhat. Azonban bármennyi hangjegyet tartalmazhat, de legfeljebb hét. Például az E-moll skála a Mi hangból épül fel, és ezzel végződik. A nagyobb hangterjedelem kialakításához minden hangot vesznek alapul, egy hangszínnel magasabbra emelkedik, és a skála második fokává válik. Ezután a második hang egy hangot felemel, így a harmadik lépés, a harmadik hang fél lépéssel emelésével a negyedik lépést kapjuk. A dúr és moll skálák három típusra oszthatók:

  • Diatonikus. Ez a természetes, legelterjedtebb nagymérleg a meglévő kulcsjeleivel, véletlen véletlenek nélkül. A minor skála esetében ez egy egyszerű skála, ugyanaz minden mozgásnál, amelyben csak a kulcsjeleket veszik figyelembe.
  • Harmonikus. Jellemzője, hogy felfelé vagy lefelé haladva leengedett hatodik lépcsőfoka (VIb). Ez kisebb hangszínt ad a hangnak. A moll skálán bármilyen mozdulattal a hetedik fokozat (VII #) emelkedik, a tonikra hajlamos.
  • dallamos. A dúr skálán, emelkedő mozgással, úgy játszik, mint egy diatonikus skála. Lefelé irányuló mozgással a hatodik és hetedik lépcsőfokot leeresztik (VIb, VIIb). A moll skálát két fokozatú emelkedés jellemzi, a hatodik és a hetedik (VI#, VII#) a skála felfelé haladásával. A lefelé irányuló lépés törli az emelést, és természetesen megtörténik.

Tanul

A skála elsajátításakor el kell mélyedni a karakterében, el kell sajátítani a legato játék dallamosságának és gördülékenységének készségeit. Meg kell próbálni más artikulációt, hangsúlyokat, különböző ritmusokat használni. A különféle árnyalatok, dinamika, hangszín használata javítja az előadás minőségét.