Психология Истории образование

Везни за китара за начинаещи. Как да свирим гами правилно и за какво служат? Гами, видове гами Има три вида минорни гами

Гама- това е поредица от звуци в рамките на една октава, идващи от основния тон на определени интервали. Сега за обяснение.

октава- това е част от звуковата серия, състояща се от 7 основни и 5 променени ноти.

Основен тон- това е основната нота на гамата, от която се изгражда гамата и с която завършва.

Интервали- това означава интервали от тон или полутон. На грифа за китара първият праг е полутон.

Повишаването на нота с половин тон е изместване на 1 праг към тялото на китарата.

Намаляването на нота с половин тон е изместване с 1 праг към главата.

За какво са везните?Везните са изобретени, за да се развие техниката на свирене на музикален инструмент. Без значение на какъв инструмент се научите да свирите, ще трябва да свирите гами - без това ученето ще бъде по-малко ефективно. Везните имат следните характеристики:

  1. Развийте разтягане на пръстите на лявата ръка
  2. Развийте усещане за грифа в лявата ръка
  3. Развийте независимостта на действията с пръсти в дясната ръка
  4. Развийте слуха
  5. Развийте чувство за ритъм

Характеристики на игралните везни

Всяка скала трябва да се играе не просто така, а следвайки редица правила:

  • в дясната ръка е необходимо да се свири с редуване на пръсти: показалец-среден, най-добре чрез свирене с опора, когато пръстът удари струната и лежи върху следващата по-висока струна;
  • трябва да играете силно и ясно;
  • Трябва да се стремите да правите равни интервали между съседните звуци;
  • пръстите на лявата ръка трябва да натискат струната възможно най-близо до праговете, тъй като това развива разтягане;
  • пръстът на дясната ръка трябва да издава звук едновременно с удара на пръста на лявата ръка и в никакъв случай след пауза след удара на пръста;
  • трябва да се опитате да придадете на играта на везните динамично оцветяване, сякаш е просто музикално произведение;

Как се играе гама

Скалата може да се играе по различни начини. Можете да я играете бавно, като обмисляте всяко действие на лявата и дясната си ръка, или можете да я играете на скорост. Можете да играете скалата в тройки. Както вече прочетохте, през цялото време трябва да редувате удари с показалеца и средния пръст на дясната си ръка. Всеки трети удар може да бъде изолиран, тоест ще бъде така: ТАМ-там-там-ТАМ-там-там... Това много добре развива самостоятелността на действията на пръстите на дясната ръка, защото всеки трети удар пада върху различни пръсти. Но в същото време е важно да наблюдавате скоростта на играта - тя не трябва да се променя.

Какви са видовете везни и как се изграждат

Всеки диапазон има свое име. Нарича се с името на нотата, от която е изградена. Например има гама в сол мажор или например до минор. Ако гамата започва с нотата СОЛ, тогава тя трябва да завършва с нотата СОЛ и нищо друго.

Мажорните гами се изграждат по следния принцип: вземете началната нота, нека това е нотата SA, а след това от нея, според закона за изграждане на мажорна гама, се изгражда гама. Законът за конструкцията е определена последователност от интервали между нотите на гамата.

Минорните гами са изградени на същия принцип като мажорните гами, само законът на конструкцията за тях ще изглежда различен.

Един от най-популярните въпроси сред начинаещите музиканти е: Какви гами има или по-скоро какви са гамите в музиката?

Много музиканти използват ограничен брой ладове в работата си.

По принцип няма нищо лошо в това, можете да изразите идеите си с помощта на един гриз и това е достатъчно за някои. Въпреки това, ако сравните настроението с определено ястие, тогава мнозина вероятно ще искат да разширят своите „гастрономически“ предпочитания. Красотата на необичайните прагове е, че с тяхна помощ можете незабавно, без много усилия, да получите специфичен звук, характерен за определен праг. Например, везните с увеличена секунда винаги имат ориенталски, арабско-испански вкус, пентатоничните везни звучат китайско-японски, а изкуствените везни създават модерен звук (слушайте например Dream Theater). Всеки нов режим е като специална подправка, която добавяте към музиката си.

За да запозная читателите си с цялото разнообразие от режими, създадох специален раздел „Мащаби и режими“, който ще съдържа статии с пълно описание на режимите. Един артикул, един гриз/скал.

Какво е необходимо, за да научите успешно режимите?

  • Проучете нотите и структурата на гамата, опитайте се да запомните нейния звук. Към всяка статия ще приложа звуков пример за импровизация, за да затвърдя вашите слухови представи за определен режим.
  • Работете с различните в рамките на гриза.
  • Изсвирете хармонични примери на лада, като обърнете внимание на характерните. Тъй като повечето от изучаваните ладове ще бъдат извън сферата на тоналността, принципите на хармонизиране ще бъдат различни. Всеки праг винаги ще бъде придружен от най-успешните опции за акорд, които могат да бъдат изсвирени с помощта на изучавания праг.
  • Опитайте се да композирате проста мелодия въз основа на гамата, която учите. Повечето режими имат собствена вътрешна фраза, която ръководи движенията на композиционната мисъл.
  • Опитайте се да приложите наученото в импровизационна среда: отделно и в комбинация с други.

Сега нека да разгледаме общата класификация на праговете.

Броят на използваните режими в тоналната и модалната музика е различен. Тоналната музика се основава на два основни режима: мажор и минор (както и техните хармонични и мелодични разновидности). Това изчерпва възможностите за изграждане на режими в тоналната музика, тъй като всяка промяна нарушава гравитацията на тоновете.

В атоналната музика броят на режимите е неограничен и всеки може да измисли своя собствена гама.

Като цяло, всички прагове могат да бъдат разделени на няколко категории:

Традиционенте включват прагове:

  • Дориан
  • фригийски
  • лидийски
  • Миксолидийски
  • еолийски
  • Локриан

както и мажор, минор и техните вариации.

които от своя страна са разделени на полутон-анхемитон, те включват всички инверсии на стандартната пентатонична гама. А също и хемитоника с един или два полутона (японски режими)


Етнодама— тези режими включват различни китайски, цигански, балкански режими и т.н. Също така, етнографските режими могат да се състоят от различни 1/4 тонове и други нетемперирани деления.

Изкуствено създаден -това могат да бъдат комбинации от вече известни ладове (например лидийско-еолийски, лидийско-миксолидийски), както и такива, създадени математически чрез свързване на еднакви или неравни тетракорди чрез разделянето им с полутон или тон. Друг начин за създаване на изкуствени скали е да се комбинират интервални модели, като 1:2, 1:3 и т.н.

Следващата група специални режими е режими на ограничено транспониране на Messiaen— тези режими включват добре познатите скали с намалени и цели тонове, както и необичайни нови режими.

Отличителна черта на тези ладове е, че те не могат да бъдат транспонирани след определен брой транспонирания (например, намаленият лад има само три позиции, след които нотите се повтарят). Тези режими са на кръстопътя на модалност и ключ (един режим може да бъде в три клавиша)

Следваща група многооктавни режими- диапазонът им се простира от нона до две октави и дори повече (например ежедневна гама).

Заслужава специално внимание джаз режими:

  • блус пентатоника
  • блус майор
  • променена доминираща гама
  • бибоп майор
  • бибоп минор
  • мелодичен джаз минор
  • повишена гама (да не се бърка с гамата на целия тон)
Скалата е поредица от звуци, които се появяват в ред на постепенно увеличаване или намаляване и образуват определена скала в рамките на една октава.

Има 12 стъпки в една октава. Избирайки последователност от нарастващи 7s, получаваме гама от 7 ноти.

Самите везни са няколко десетки. Можете да изградите гама от абсолютно всяка нота. Най-важното е името. Например ми минор е минорна гама, която се изгражда от всяка нота ми на грифа. Ако е фа минор, това също е гама, но първата нота е изместена с един праг по-близо до звуковата дъска. Една гама не трябва да съдържа 7 ноти. Може би по-малко, но не повече.

МАЖОРЕН МАЩАБ
Мажорната гама се състои от седем звука, които представляват определена последователност от мажорни и минорни секунди. Нека означим голямата секунда "b.2" и малката секунда "m.2". Тогава мажорната гама може да бъде представена по следния начин: b.2, b.2, m.2, b.2, b.2, b.2, m.2. Поредица от звуци с тази подредба на степени се нарича естествена мажорна гама, а гамата се нарича естествена мажорна гама.

Мажорна гамасе състои от осем ноти, като последната нота дублира първата, но е разположена една октава по-високо. При писане на гами не може да се пропуска нито един ред, нито един ред от жезъла. Една от особеностите на обикновените мажорни гами е свързана с това: те съдържат или диези, или бемоли, но никога не съдържат и двата знака едновременно.

Има седем стъпки в гамата (и, както вече беше споменато, има осем ноти: последната нота от скалата отново е първата стъпка). Степените на скалата са номерирани с римски цифри и всяка има свое име:
I: тоник
II: падащ/горен водещ тон
III: горна медианта
IV: субдоминант
V: доминиращ
VI: долна медианта, субмедианта
VII: повишаващ се/по-нисък начален тон

Мажорната гама има следната структура:тон тон полутон тон тон тон полутон . За да изградите основна гама, трябва да вземете всяка нота като основа (тоника) и да я повишите с тон по-високо - това ще бъде втората степен на гамата. След това, според шаблона, повдигнете втората нота с един тон - това ще бъде третата стъпка, повдигнете третата нота с полутон - това ще бъде четвъртата стъпка от гамата и т.н.

Нека да разгледаме структурата на ре мажорната гама като пример:

Не забравяйте, че първо трябва да изградите два тона. Така, Re-Mi- това е тонът. Много добре. И тук Ми-Фа... Спри се! Между тях няма "черен" ключ. Разстоянието между звуците е половин тон, но имаме нужда от тон. Какво да правя? Отговорът е прост - вдигнете нотата Енагоре с полутон (получаваме F диез). Да повторим: Re - E - F диез. Тоест, ако изискваме да има междинен ключ между стъпките, но между тях нямаше черен, тогава нека белият ключ изпълнява тази междинна роля - и самата стъпка се „премества“ към черната. След това имаме нужда от полутон и ние го получихме сами (между F диезИ солницасамо разстоянието на половин тон), се оказа Ре - Ми - Фа диез - Сол. Продължавайки стриктно да се придържаме към схемата на основната гама (нека ви напомня още веднъж: тон, тон, полутон, тон, тон, тон, полутон), получаваме Ре мажорна гама, звучащ точно както гамата от ПРЕДИ:


Тъй като в една октава има 12 полутона, можете да изсвирите гамата, като започнете от всеки от тях, като спазвате структурата: тон тон полутон тон тон тон полутон.
Резултатът ще бъде 12 гама:

до мажор

ре мажор

Ми мажор

Фа мажор

Сол мажор

Основен

Дъглас К. Карузо
производителност

В почти всеки учебник, статия, документ или дискусия за компютърни графични системи терминът "гама" обикновено се споменава като "корекцията, която засяга полутоновете на изображение на компютърен екран" или подобно обяснение. Следното е типичен пример:
За да избегнете дълга дискусия за това какво е гама, ето нашия съвет: Освен ако нямате основателна причина да направите друго, предлагаме да използвате гамата по подразбиране на Mac 1.8 или 2.2 на компютър („Реален свят Photoshop“).
Въпреки че правилното използване на гама е важно в предпечатната подготовка, липсва информация за това какво е „гама“, как се определя количествено, как се коригира и има голям брой дефиниции на „гама“, които по същество не дават истинското значение на термина.
Тази статия ще обясни какво е "гама", как се изчислява, как влияе на изображението на екрана на компютъра, концепцията за гама компенсация и корекция и как присвояването и промяната на гама засяга всички процеси на подготовка на изображение за печат - показване изображение на монитор, сканиране, цветна корекция на изображения във Photoshop.
Какво е Gamma?

Терминът "гама" в компютърните графични системи се отнася до нелинейната характеристика на електроннолъчевата тръба (CRT) на монитора. Катодните тръби са в основата на телевизорите или компютърните монитори. Катодната тръба не произвежда интензитет на светлината, който е равен на входното напрежение. Вместо това, интензитетът на блясъка на CRT е по същество пропорционален на входното напрежение, контролирано от "гама" (). Гама регулира електростатичните заряди в електронните пушки, а не осветеността на фосфора.
Стойността на гама за повечето CRT е приблизително 2,5. Математическата формула е y=x*2.5 Където x- представлява входното напрежение като процент; y - яркост като процент. Фигура 1 показва кривите за различни гама стойности.

Снимка 1

Тъй като гамата на монитора се занимава с частта от кривата със стойности, вариращи от минимум 0 до максимум 1,0, стойностите на яркостта винаги ще бъдат равни или по-малки от стойностите на напрежението. При яркост, равна на 0 (черно) и 1 (бяло), изходът е равен на входа.
Между тези две стойности нивата на сигнала за яркост варират в зависимост от процента на напрежението. Например входно напрежение от 50% води до изходно ниво на сигнала за яркост от 18% при гама 2,5 или приблизително 36% от входната стойност. Но когато входното напрежение е 80%, сигналът за яркост (изход) е 50%, или 62% от входната стойност. Неравенството на входните спрямо изходните стойности е по-малко за гама 1.8 и равно за гама 1.0. Гама 1.0 представлява идеално линеен отговор на осветеността към напрежението, 50% напрежение води до 50% осветен сигнал.
Какво се случва с едно изображение, когато се гледа на 2.5 гама монитор? Изображението е тъмно, без детайли от средните тонове до сенчестите области. Област с 50% тон ще има само 18% яркост (Y =.502.5=17.7%). Има и промяна на цвета:
Да вземем цвят със стойност 50% червено и 25% зелено. Когато този цвят се гледа на компютърна система с грешна гама, той ще се появи на екрана като 18% червено и 3% зелено. Зелената стойност намаля и цветът стана по-червен и изображението стана по-тъмно.
Разликите в гамата създават нелинейни цветови вариации. Под нелинейност имаме предвид, че някои цветове могат да се променят към червено, други могат да се променят към зелено или синьо. Докато можем да кажем, че цветовете ще бъдат по-тъмни при по-високи гама стойности, не можете да кажете, че всички цветове ще изглеждат по-червени или по-сини. Всеки цвят се променя индивидуално в зависимост от гама стойността.
Има някои предимства на нелинейната гама характеристика на катодната тръба. Чувствителността на човешкото око към светлина също е нелинейна. Окото може да различава по-светлите тонове по-добре от по-тъмните тонове. Всъщност гама 2,5 на монитор е почти обратна на чувствителността на човешкото око.
Гама корекция

Не всички компютърни монитори имат гама точно 2,5; някои може да са 2,2, докато други може да са по-близо до 2,7. Освен това червените, зелените и сините електронни пушки могат да имат индивидуални стойности на напрежение/яркост.

Фигура 2 показва коригираните гама стойности от системата за калибриране на монитора. Гамата от червено, зелено и синьо е различна.

Типичният работен процес включва сканиране, корекция на цветовете, разделяне на цветовете, извеждане на плочи, изработване на плочи и действително отпечатване. От стъпка на стъпка трябва да има съвместимост на данните между съседните стъпки.
Ако скенерът е калибриран с помощта на гама 2.2, но гамата на станцията за редактиране всъщност е 1.8, светлините и сенките може да изглеждат добре, но средните тонове ще бъдат твърде светли. Ако целта е да се постигне гама от 1,0 (вход=изход), тогава формулата за коригиране на гамата е: y=x1/. Къде е гамата на монитора.


Фигура 3


1/2.5 гама е почти перфектно огледално изображение на гама 2.5.
Помощни програми като Adobe Gamma или хардуерни инструменти (колориметри) се използват за калибриране на монитора и задаване на различни стойности на гамата на монитора. Предоставя избор за показване на изображения и графики за различни цели като предпечат, уеб или видео. Процесът на калибриране регулира цвета, яркостта и контраста и променя гамата на R, G и B. Стойностите на справочните таблици (LUT) в графичната карта на компютъра се променят на нови. Компютрите Macintosh имат LUTs, които имат гама стойност 1,4. Това на практика променя гамата на Macintosh на 1.8, която се превърна в стандарт за тази платформа. Гама 1.8 приблизително съответства на гамата за печат. Стандартният офсетов печат води до увеличаване на точките от 50% приблизително 22% - Swop (17% - Евростандарт): Когато точка със стойност 50%, точката има 72% върху отпечатъка. Когато се отпечатат, полутоновете изглеждат по-тъмни от желаното, много наподобяващи гама кривите на CRT с катодна тръба. Компютърът няма вграден хардуер, който редактира гама, но повечето графични приложения имат помощни програми за калибриране на монитора и гама корекция. Стандартът на Windows Gamma е 2.2, който осигурява по-голяма равномерност на цветовото пространство от 1.8. Всъщност това е гамата, използвана в препоръчаното RGB работно пространство за Photoshop: Adobe RGB (1998).
Гама скенер

След като мониторът е калибриран и гамата е избрана, гама компенсация от 1,0 може да се приложи от входни устройства и приложен софтуер.
За разлика от CRT, повечето скенери имат линейна характеристика - имат гама 1.0, тоест входна яркост = изходна яркост. Въпреки това, когато сканирате изображение с гама 1.0 и го показвате на екран с гама 1.8 (2.2 на компютър), полутоновете на изображението са твърде тъмни.
За да се покаже изображението правилно, гама компенсацията на скенера трябва да бъде настроена близо до гамата на монитора. Когато гамата на скенера е настроена на 1,8, тя всъщност е обратната на гамата на монитора или 1/1,8, която се използва, за да се гарантира, че всички тонове и цветове се показват правилно на монитора. (Вижте Фигура 4).


Фигура 4


Таблица 1 показва действителния ефект на гамата върху Mac и PC. Гама компенсацията беше приложена или от скенера (редове 2 и 5), или във Photoshop (редове 3 и 6).

На практика това е опростяване на процеса на гама компенсация. В зависимост от фактори като грешки в експозицията, високи или ниски ключови изображения, гама компенсацията може да бъде по-голяма или по-малка от гамата на монитора. Може също да се наложи да коригирате допълнително гамата във Photoshop

Фигура 5

Фигура 5 показва изображение в сива скала с различни гама стойности на скенера. . Те бяха недокоснати във Photoshop. Полутонът (50% сиво) е отбелязан на референтната скала.
Увеличаването на гама-нивото на скенера увеличи детайлите на изображението от средните тонове до сенчестите области. Областите на средните тонове и сенките (от 0 до 128) са разширени, разпределяйки пикселите и правейки по-голяма разлика между тях, така че детайлите да са по-видими. Областта на осветяване на средните тонове (128 до 255) е компресирана, така че детайлите да са по-малко видими или напълно изгубени.
Тъй като човешкото око различава разликите в по-тъмните тонове по-малко ефективно, отколкото в по-светлите тонове, изместването на средните тонове към зоните на сенките кара изображението да изглежда тонално правилно. Възможно е също така да прекалите с гама корекцията, както е показано на Фигура 5, изображение вдясно, по-долу. Детайлите в светлите части и четвърт тоновете бяха загубени, а зоната от три четвърти тона до сенките беше разширена, което започна да придава на снимката вид на плакат. Също така очевидно в сенките е шумът от скенера.
Гама във Photoshop

Всички сканирани или създадени RGB изображения във Photoshop трябва да имат работно пространство за редактиране. Гамата на това пространство е независима от гамата на монитора и не е необходимо да съвпада с нея.
Adobe RGB е препоръчителното работно пространство за редактиране на RGB и има гама от 2,2.
(Можете да прочетете как да коригирате изображение, като използвате гамата на работното пространство)
Гамата на изображение може да се променя с помощта на инструменти за редактиране; средният плъзгач в инструмента за нива е това, което Adobe нарича плъзгач за гама, със съответна логаритмична скала от стойности.

Фигура 6

Фигура 7

Фигура 7 показва референтната лента, сканирана като едноцветно изображение с гама на скенера 1,0. За целите на сравнението светлите точки бяха зададени на точка 0%, а сянката беше зададена на точка 100%. След това гамата беше променена във Photoshop и изображенията бяха записани в отделни файлове. Процентите са маркирани на всяко поле на скалата.
В изображение с гама 0.8 и 1.0, първите няколко стъпки имат голяма процентна разлика, но след две трети от тона разликата е почти неразличима. Има много малко детайли в сенките, но много детайли в светлите части. В изображение с гама 1,8 светлите и четвърт тонове, както и средните тонове и сенките, имат по-равномерна процентна промяна.
Гамата влияе не само на тона на изображението, но и на стойността на цвета.

Фигура 8

Цветната снимка на фигура 8 е сканирана с различни гама стойности. Като пример, ето изображение, сканирано с гама 1,0, чийто тонален диапазон е намален до 190 в светлите точки.
Параметърът GAMMA е важен в технологичния процес на подготовка на изображенията за печат - всъщност имаме работа с три различни параметъра - гама на монитора, гама компенсация на монитора и гама на изображението.

Музикална гама- това е вградена възходяща или низходяща последователност от ноти в рамките на една октава. Музикалната теория обяснява понятието гама като звукова поредица с неопределена дължина, между съседни стъпки на която има изоставане от цял ​​тон или полутон.

По-долу на изображението можете да видите: гами ла минор, ми минор, ре минор и сол минор.

Целта на изучаването на скалите

В началния период на обучение за свирене на музикален инструмент се полагат основите на технически умения за свирене и основни понятия, развиват се и се консолидират техники за конструиране на звукови интервали и триади. Звуковите серии, под формата на музикални гами, тренират пръстите ви и ви позволяват да усъвършенствате техниката си на свирене на инструмента. В резултат на ежедневното обучение се развива плавност и ясна последователност от движения на пръстите. Звуковите серии перфектно развиват слуха и чувството за ритъм, помагат за полиране на техниките за производство на звук и развиват скорост. Обикновено те първо овладяват прави гами, след което преминават към разминаващи се.

Ето така приблизително изглежда една гама и се свири на пиано:

Структура на музикалната гама

Гамите формират ключовите шаблонни елементи на музикално произведение във всеки жанр и стил. За да разберете структурата на звуковата серия, трябва да знаете дефинициите на тонове и полутонове. Интервалът между две еднакви ноти, като например между близки G ноти, се нарича октава.
Разликата в височината, интервалът между съседни звуци, се нарича полутон. Тонсе състои от два последователни полутона. Началната нота на музикална гама е основният тон или тоника. Концепцията за гама може да бъде изразена и като поредица от звуци от тониката до следващата тоника.
Постепенно увеличаване на звуците в тониката е възходяща скала, намаляването на звуците създава низходяща скала. Мажорната гама има 7 стъпки. Градусите са звуците на скалата, обозначени с римски цифри. Започват от тоника, най-стабилното ниво, което задава тона. Тониката е последвана от горния водещ тон, медианта, субдоминанта, доминанта, субмедианта, септима, октава. Октавата е идентична с тониката, но е по-висока. След него можете да започнете от втория или да продължите от деветия.

Разновидности

Има няколко десетки разновидности на везни. Тоналната музика е разделена на две големи групи гами, от които започва обучението:

  • Мажорни гами. Принципът на изграждане се основава на редуването на тонове и полутонове: 2 тона, полутон, 3 тона, полутон. Най-простата гама за цигулка е ре мажор, за пиано - до мажор. Звукът на тези звукови поредици има радостен тон.
  • Минорни гами. Принцип на построяване: тон, полутон, 2 тона, полутон, 2 тона. Най-простата гама за пиано е ла минор. Звукът се възприема като лиричен, тъжен.

Съществува и разделение на тези две групи на остърИ апартамент. Първите се характеризират с наличието на диез в ключа: C dur, a moll. Последните се отличават с наличието на бемоли в ключа: фа дур, ре минор.

Заемат отделна ниша хроматични гами, чието изграждане следва принципа - полутон, полутон.
Възможно е да има необичайни звукови поредици. Везната може да се сравни с ястие, на което промените придават нов, специален вкус. В модалната и атонална музика има неограничен брой режими, което ви позволява да измислите свой собствен звуков диапазон. За да увеличите възможностите за себеизразяване, трябва да знаете колкото е възможно повече от тях.

Мажорни и минорни пентатонични гами, мажорни и естествени минорни гами формират основата на музиката. Познавайки само тях, можете да изпълнявате до 95% от музиката, включително рок. Можете да се спрете на този номер. При желание можете да изучавате по-рядко използвани гами: хармоничен и мелодичен минор, мажорни и минорни ладове, много екзотични гами, използвани във фолклорната музика.

Мажорни и минорни гами

Законът за изграждане на гамата се счита за определена последователност от интервали между нотите на гамата. Изграждането на гама може да започне от всяка нота. Освен това може да съдържа произволен брой ноти, но не повече от седем. Например гамата ми минор е изградена от нотата ми и завършва с нея. За да се изгради голяма звукова серия, всяка нота се взема като основа, повишава се с тон по-високо, превръщайки се във втора степен на скалата. След това втората нота се повишава с един тон, образувайки третата степен; повишаването на третата нота с полутон произвежда четвъртата степен. Мажорните и минорните гами са разделени на три вида:

  • Диатоничен. Това е естествената, най-често срещана мажорна гама със съществуващите ключови знаци, без произволни случайни знаци. За минорната гама това е проста гама, която е еднаква за всяко движение, в която се вземат предвид само ключови знаци.
  • Хармоничен. Характеризира се с по-нисък шести етап (VIb) при движение нагоре или надолу. Това придава на звука по-минорен тон. В минорна гама, с всяко движение, седмата степен (VII#) се повишава с тенденция към тониката.
  • мелодичен. За мажорна гама, когато се движи нагоре, тя свири като диатонична гама. При движение надолу шестата и седмата стъпка (VIb, VIIb) намаляват. Минорната гама се характеризира с нарастване на две степени, шеста и седма (VI#, VII#), докато скалата се движи нагоре. Движението надолу отменя увеличението и се играе естествено.

Изучаване

Когато овладявате гама, трябва да се задълбочите в нейния характер, да научите уменията за мелодичност и гладко свирене на легато. Трябва да се опитате да използвате различни артикулации, акценти, различни ритми. Използването на различни нюанси, динамика и тембър ще подобри качеството на изпълнението.