Psihologija Zgodbe izobraževanje

Celoten vodnik za AE2. Kaj nam ponuja kremen v Minecraftu? Kje najti napolnjen pravi kvarčni kristal

Minecraft quartz je vir, ki se je pojavil v različici 1.5 izključno kot gradbeni material. Kopajo ga v rudnikih s kamnitim (ali močnejšim) krampom in je podoben peščenjaku, vendar je veliko močnejši. Vendar sta napredek in čas tudi v svetu Minecrafta »odkrila« pravi kremen. Ta vir se v opazni meri razlikuje od tega, kar se zdaj lahko šteje za lažno.

Quartz v igri

Tradicionalno je kremen estetsko prijeten in vzdržljiv gradbeni material. Tako močni, da se kremenčevi gradniki, za razliko od tistih, izdelanih iz drugih materialov, ne reciklirajo nazaj v kremen.

Kopljejo ga v rudnikih v obliki blokov kremenčeve rude v Netherju, nato pa predelajo v bloke, iz katerih so izdelane plošče, stopnice itd.

Kvarc v Minecraftu ima tri vrste: dejanske kvarčne bloke, izrezljane bloke in pilone.

Nether Ore je edina ruda v tem Infernu. Uporabite ga lahko za ustvarjanje gradbenih materialov in več naprednih predmetov.

Vendar je minil čas in izkazalo se je, da ni bilo treba plezati v Spodnji svet, saj je bil “odprt” ... Kaj bi si mislili?

Prava kremenčeva ruda

Pridobivajo ga, kot bi lahko uganili, iz rude pravega kremena.

Kopajo ga na nadmorski višini 17-69. Depoziti vsebujejo od 1 do 5 blokov. Za rudarjenje potrebujete vsaj kamnito kramp.

Pravi kvarčni kristal, za razliko od samega kremena, sploh ni gradbeni material. Čeprav, seveda, lahko gradite iz njega. Vendar je veliko bolj uporabno, če ga uporabite za izdelavo osnovnih predmetov. Izdeluje tudi dobro orodje in orožje.

Pridobivanje kristala

Če želite dobiti pravi kristal, postavite blok pravega kremena na sredino delovne mize. In iz njega bo pravzaprav narejen kristal.

Kristal za delo

Kaj lahko naredimo iz pravega kristala kremena? To so naslednji predmeti:

  • Ključ (pravi kvarčni). Vpliv na opremo (vklop/izklop). Uporablja se pri ustvarjanju omrežnega orodja. Neuničljiva.
  • Krampa (pravi kremen). Pridobivanje gorskih virov. Lahko se uporablja kot neučinkovito orožje. Skoraj enak železu, a neuničljiv.
  • Sekira (pravi kremen). Pridobivanje lesa. Lahko se uporablja kot neučinkovito orožje. Skoraj enak železu, a neuničljiv.
  • Lopata (pravi kremen). Rudarjenje lahkih blokov, kot so zemlja, pesek, sneg in podobno. Skoraj enak železu, a neuničljiv.
  • Motika (pravi kremen). Izdelava postelj. Skoraj enak železu, a neuničljiv.
  • Meč (pravi kremen). Ročno orožje. Skoraj enak železu, a neuničljiv.
  • Rezalnik (pravi kremen). Potreben za izdelavo stiskalnice za poimenovanje in kabelskega sidra.

Vsi izdelki iz pravega kremena imajo svetlo moder odtenek.

Polnilec

Poleg tega pravi kvarčni kristal dobro zadrži naboj, ki se nato uporabi za ustvarjanje hlapnega kristala, vendar je to že druga tema.

Da bi to naredili, je treba kvarčni kristal postaviti v polnilnik.

Od prahu do zvezd

Možnosti uporabe pravega kremenčevega kristala se tu ne končajo. Toda za nadaljnje motnje ga je treba zdrobiti v prah pravega kristala.

Za »pršenje« postavimo kristal v kvarčni drobilnik, ali v drobilnik (IndustrialCraft 2), ali v mlinček (Thermal Expansion).

Prah se lahko spremeni v čisto pravo kristalno seme kremena.

Ko se seme vrže v vodo, nastane čisti pravi kristal kremena, ki se uporablja pri ustvarjanju visokotehnoloških kompleksnih naprav.

Za ustvarjanje kremenčevega stekla je potreben tudi kremenčev prah.

Steklo, ki vsebuje pravi kremen, je nujen sestavni del visokotehnoloških izdelkov. Kot naprimer:

  • energijska celica;
  • sprejemnik energije;
  • pospeševalnik rasti kristalov;
  • molekularni sestavljalec;
  • prostorski pilon;
  • kvantna komunikacijska kamera;
  • osvetljena plošča;
  • elektronska pomnilniška komponenta (4 k);
  • elektronska pomnilniška komponenta (16 k);
  • elektronska pomnilniška komponenta (64 k);
  • prazno ohišje elektronske naprave.

Na splošno pravi kremen v Minecraftu ni le kremen.

Dober dan!
Želim napisati vrsto vodnikov o Uporabna energetika 2. Ta del bo vključeval rude, kristale in kako jih gojiti.

P/s Ne čakajte na recepte za ustvarjanje, vsi recepti so na voljo v NEI.

Ruda:



Prava kremenčeva ruda. Zlomljenje rude bo padlo pravi kristal kremena.

Nabita prava kremenova ruda. Z lomljenjem rude bo padel nabit kristal pravega kremena.
Kapljice iz rud raznoštevilo kristalov (začaranje sreče deluje).


Vse vrste kristalov:



Pravi kvarčni kristal in naelektreni pravi kvarčni kristal sta visoka med 17 in 69 bloki. Pravi kristali kremena so pogostejši, Ampak to ne pomeni, da bo nabitih kristalov primanjkovalo.

Poraba polnilnika:
  1. Potrebno ga je vstaviti v polnilec pravi kvarčni kristal..
  2. Počakaj.
  3. Vzemi nabit pravi kvarčni kristal(okrog sebe seva strele).

Če imate nabit pravi kvarčni kristal, lahko nastane hlapen kristal.
Za ustvarjanje hlapljivega kristala potrebujemo: 1 nabit pravi kvarčni kristal, 1 rdeč prah, 1 kremen (iz Netherja) in luknjo z vodo.

Zdaj pa se lotimo izdelave samega kristala. Navodila:

  1. Počakaj ClearLag.
  2. Vse zgoraj navedene vire vrzite v vodo.
  3. Ne skačite v vodo, ampak stojte ob njej.
  4. Zgodi se čarovnija.
  5. Vzamemo 2 spremenljiva kristala.



Zdaj pa začnimo gojiti kristale (proizvajamo vse vrste čistih kristalov). Potrebovali bomo še luknjo z vodo, pospeševalnik rasti in sprejemnik energije. Brez pospeševalnikov bo proces gojenja kristalov trajal dolgo.
Najprej pa vam bom povedal, kaj je kremenčev drobilnik in s čim ga jedo:
Kvarčni drobilnik je zasnovan za drobljenje virov. V drobilniku lahko drobite navadne kristale (nabite in nenabite prave kristale).

Inventar drobilnika kremena



Primer uporabe si lahko ogledate v tem videu:


S podobno shemo lahko dobite hlapna in kremenčeva semena.
P/s Kristale lahko zdrobite tudi z drobilnikom iz moda IC2. V njej lahko tudi melješ rude.
Povedal mi je vse o drobilniku kvarca. Zdaj pa preidimo na gojenje kristalov.
V videu je bilo pridobljeno pravo kremenčevo seme. Pogumno ga vržemo v vodo ( ClearLag
se ne dotika semen, ampak odstrani čiste kristale (zrasle). To pomeni, da ne smemo pozabiti na semena, vržena v vodo).

Pripravimo ta diagram:

Elektriko iz moda IC2 pretvori energijski sprejemnik v energijo moda AE2 in jo prek spremenljivih kablov prenese v pospeševalnike rasti kristalov. Ta shema vsebuje 5 pospeševalnikov, možni pa so tudi 4, 3, 2 in 1. Čas za pretvorbo semen v kristale je odvisen od števila pospeševalcev.
V vodo vržemo poljubno seme, ki ga želimo vzgojiti (vržemo lahko neomejeno število semen).
Če vzamete nezraslo seme in premaknete miškin kazalec nad njim v svojem inventarju, lahko vidite proces njegove rasti v odstotkih. In tudi med rastjo se spreminja velikost kristala.
Na koncu dobimo v tem primeru čisti kristal pravega kremena.

Mislim, da je uvodni del moda AE2 pripravljen. Hvala vsem za vašo pozornost. , ki vključuje opis kablov in kanalov. Vso srečo!

SLIKE KMALU!!!

Prihaja tudi Extra Cells!

Splošni opis spremembe:

AE2 je modifikacija, bogata s funkcijami, ki doda novo energijo, nov sistem za shranjevanje, ki je celo boljši od Refined Relocation, in sistem gibanja, ki je še boljši od BuildCraft. Skoraj vsaka interakcija zahteva energijo, ki jo je mogoče pretvoriti iz EU, RF, MJ v AE (uporabno energijo) ali pridobiti interno, kar je opisano kasneje.

Novi viri (Worldgen)

Kristali

Kremenova ruda Certus (Pravi kristali kremena) se nahajajo na višini 17 - 69, z žilami 1-5 blokov.

Ruda izgleda takole:

Izpusti 1 pravi kvarčni kristal in 0–3 prave kremenčev prah.

Kristal izgleda takole:

Prah izgleda takole:

Lahko pa naletite tudi na nabite prave kristale kremena.

Padajo iz napolnjene kremenčeve rude. Od preprostega ga je mogoče ločiti po modrih delcih, ki izhajajo iz njega. Naelektreni kremen ima veliko možnosti za modifikacijo.

Napolnjeni kremen izgleda takole:

Hell Quartz je zdaj mogoče zdrobiti v prah.

Videti je takole:

Na voljo so tudi orodja iz kremena in pravega kremena. Med njima še niso odkrili razlik, vse lastnosti razen trdnosti so podobne železu. Trpežna kot zlato.

Kvarčna sekira, kremenčev kramp, kremenčev meč, kremenasta motika, kremenasta lopata, kremenčev rezalni nož.

O zadnjem orodju (kvarčnem rezalnem nožu) vam bom povedal malo kasneje.

Pravi kremen se lahko uporablja za izdelavo modrikasto-belih okrasnih blokov – blokov, stebrov, izrezljanih blokov.

Pravi kvarčni blok:

True Quartz Column:

Izrezljan pravi kvarčni blok:

Tudi svetilke je mogoče izdelati iz zgoraj omenjenega nabitega kremena.

Talna svetilka:

Iz pravega kremenčevega prahu (ali peklenskega kremenčevega prahu) lahko naredite kremenčevo steklo. Je zelo protieksplozijsko odporen in skoraj v celoti prozoren, če ga postavimo več kot dva drug poleg drugega, zgladi meje.

Izgleda takole:

Iz kremenčevega stekla in svetlega prahu lahko naredite tudi živahno kremenčevo steklo. Sveti se kot žareči kamen in izgleda kot kremenčevo steklo.

Prav tako lahko naredite stopnice iz izrezljanih in navadnih blokov in stebrov pravega kremena. Izgledajo kot blok, iz katerega so narejeni.

Iz pravega kristala kremena, peklenskega kristala kremena in rdečega kamna (1:1:1) lahko dobite tekoči kristal (fluix kristal) - sestavine morate vreči v luknjo z vodo (vir).

Kristale lahko predelamo tudi v čiste - čisti nether quartz/pure certus quartz/pure fluix kristal.

Kristalno seme morate vreči v luknjo z vodo (crystal craft s peskom) - fluix kristalno seme/nether quartz seed/certus quartz ore.

Preden jih odstranite, morate počakati nekaj časa. Vendar napredek rasti ostaja in si ga lahko ogledate pod naslovom. Sčasoma ne izginejo.

Čisti spremenljivi kristal:

Čisti pravi kremen:

Čisti peklenski kremen:

Vsi recepti AE2 v NEI kažejo možnost uporabe čistih (in včasih nabitih) kristalov namesto navadnih.

Zato je spodaj seznam receptov, ki dejansko zahtevajo čiste kristale:

Tiskani izračunski tisk

ME krmilnik

Prva naprava je znana mnogim. Kvarčni brusni kamen in lesena ročica.

Če želite delovati, morate drobilnik postaviti na tla in postaviti ročaj na vrh. Nato vstavite predmet, ki ga želite zmleti, v zgornjo levo režo in poberite dokončan predmet na desni.

Drobilec:

Vmesnik:

Zdrobitev se zgodi s klikom in držanjem RMB na ročaju.

Obsidian - obsidianov prah (IC)

Premog (ruda) - premogov prah

Premog - premogov prah

Ingot (kristal) - prah

Ruda - prah (90% prah)

Prava kremenčeva ruda (napolnjena) - kremenčev prah (90 % kremenčev prah)

Peklenska kremenčeva ruda (napolnjena) - peklenski kremenčev prah (90% peklenski kremenčev prah)

Ender Pearl - Dust of the Edge

Premikanje kristala - premikanje prahu

Sky Stone - Sky Stone Dust (neuporaben)

Prod - kremenček

Kost - kostna moka 4 kos.

Pšenična moka (v pečici - kruh)

Če želite to narediti, morate najti meteorit (črn kos nebeškega kamna) ali

prosi svojega soseda, naj kopira risbe v Nibbler:

vstavljanje železnega bloka in risbo tja.

Toda za iskanje meteoritov obstaja Meteoritski kompas.

Videti je takole:

Lahko se postavi na blok ali hrani v inventarju. Pokazal bo na najbližji blok nebeškega kamna v kosih 3x3 naokoli, če se hitro vrti, potem je v tem kosu nebeški kamen, če se vrti počasi, potem ni našel ničesar.

V notranjosti meteorita je skrinja z risbami. Skoraj sem pozabil, da je meteorit lahko pod zemljo.

Skystone lahko predelamo v več vrst okrasnih blokov.

Majhna opeka:

Prav tako lahko naredite uporabno skrinjo iz nebesnega kamna ali nebesnega kamnitega bloka.

Kamnita skrinja:

Blokiraj prsni koš:

Razlikujejo se le po videzu. Iz vseh teh okrasnih blokov lahko naredite tudi stopnice. Izgledali bodo kot blok, iz katerega so narejeni.

Rezalnik je najpomembnejši stroj za proizvodnjo procesorjev. Potrebujete najdeno ali kopirano risbo in material.

GUI rezalnika:

Vsi procesorji zahtevajo vtisnjen silicij, rdeči kamen in procesorsko vezje. Naredite 3 logične procesorje. Zdaj boste potrebovali anihilacijsko jedro in formacijsko jedro. Izdelani so v 2 kosih. Nato boste potrebovali ploščo za razsvetljavo. Izdelani so v kompletih po 3 in se lahko uporabljajo kot vir svetlobe (zahtevajo energijo). Zdaj izdelava skrinje ME ne bo težka.

Energija AE se prenaša po univerzalnih kablih (kabel Fluix). Ti kabli so narejeni iz 2 kvarčnih vlaken in enega zamenljivega kristala. Ne le prevajajo energijo, ampak tudi povezujejo stroje v eno omrežje. Vendar pa isto funkcijo opravljajo tesno stoječi mehanizmi. To je zelo uporabno za majhne baze in nove igralce.

Čas je, da naredite svojo prvo celico za shranjevanje. Ustvarjanje katerega koli diska se začne z 1k ME Storage Component (1K Storage Element), zahteva 1 procesor, 4 rdeče kamne in 4 kvarčne kristale. Iz tega elementa lahko že naredite disk, najmanjši v modifikaciji. Če želite to narediti, vzemite 2 kvarčna stekla, 3 železa in 3 rdeče kamne. Moramo pa povedati tudi o sistemu vrst in količin. Vsak disk, tudi največji, ima omejitev 63 vrst (napisano pod imenom), količinska omejitev pa je odvisna od nivoja diska. Toda komponento za shranjevanje bi lahko izboljšali. Preprosto združite računski procesor, 4 rdeče kamne, 1 kvarčno steklo in 3 komponente za shranjevanje 1K, da dobite komponento za shranjevanje 4K. Z isto shemo lahko izboljšate katero koli komponento, več podrobnosti v NEI (največ - 64K). Če želite odstraniti komponento z diska, morate z diskom pritisniti Shift-RMB. To bo očistilo njegov spomin.

Disk se v skrinjo ME vstavi s sprednje strani, v edino režo. Interakcija poteka od zgoraj.

To je terminalski vmesnik, ki je bil uporabljen pri izdelavi. Če je energije premalo, postanejo reže sive in nedostopne. Lahko so tudi obarvane in tako razdelijo obseg mreže. Vendar, če želite več diskov v vašem sistemu, boste potrebovali diskovni pogon. Ima 10 rež za diske, na katere se morate povezati bodisi skozi skrinjo bodisi prek ločenega terminala, ki je mimogrede obešen na kablu (brez izolacije). Da, kabli so lahko izolirani v barvani volni in ne bodo se povezali kot kabli iz RP2 ali O.C. Na golih kablih lahko obesite terminale in druge uporabne naprave.

Izgleda takole:

Na primer, obstaja oddajnik Level. Določa vrsto in količino predmeta, pri katerem ta element sprosti signal rdečega kamna. Omeniti je treba tudi izboljšave mehanizmov. Najprej potrebujete bazo kartice za nadgradnjo. Recept je povsem preprost, narejen iz znanih sestavin. Nato si lahko v NEI ogledate, kako so narejene druge izboljšave. Običajno imena izboljšav govorijo sama zase, na primer kartica redstone omogoča nadzor (vklop/izklop) naprave s pomočjo signalov rdečega kamna. V zgoraj opisani oddajnik nivoja se lahko na primer vstavi pretvornik - popolnoma obrne nastavitve naprave, v kateri se nahaja.

Na primer, vanj lahko »vstavite« (predmet ni porabljen) kup tlakovcev in mu naročite, naj izda signal pod danimi parametri. Kartice izboljšav veljajo tudi za naprave - vodilo za uvoz, vodilo za izvoz in vodilo za shranjevanje. Izvozno vodilo je preprosta naprava za izvoz elementov iz sistema v zunanje objekte. Če na primer izberete premog v izvoznem vodilu, ga boste prisilili, da potegne premog, na primer, v peč (če ni konfiguriran za predmet, ne bo naredil ničesar)

Nekaj ​​podobnega:

Import bus deluje ravno nasprotno. Konfigurira se lahko na primer za vlečenje zlata iz peči

Edina razlika je, da če v filtru ne navedete ničesar, bo poskusil vse možne kombinacije.

Vmesnik ME je hibrid obeh zgoraj opisanih mehanizmov. Prvotno je narejen v obliki bloka, vendar ga je mogoče pretvoriti v "šobo" z brezobličnim receptom. Njegov pomen je večstranska (v primeru bloka) povezava s stroji in cevmi iz drugih modov. Tako deluje kot skrinja ME, prilagojena za avtomatizacijo v modifikacijah. Preprosto povedano, zunanja V/I vrata za omrežje ME.

Omeniti pa moramo tudi kanalski sistem. Na primer, vsak terminal, vsaka I/E šoba zahteva 1 kanal. Privzeto jih je 8. Torej, obstajata 2 načina, kako popraviti situacijo. Za razširitev omejitve kanala lahko uporabite ME Controller (v sistemu ne moreta biti 2 krmilnika, lahko pa obstaja večbločna struktura do 7x7x7). To pomeni, da ga lahko na primer povečate z 8 kanalov na 32. To storite tako, da celotno omrežje povežete s krmilnikom. Toda kabli imajo tudi omejitev do 8. Tu boste potrebovali kabel z gostim fluixom. In vendar je zelo pogosto primerno barvati žice, primerne za krmilnik. Tako lahko prihranite pri krmilnikih, ki so mimogrede narejeni iz čistih hlapnih kristalov.

No, druga metoda vpliva na napravo Storage bus.

Videti je takole:

Shranjevalno vodilo lahko poveže naprave in vsebnike iz drugih modov s sistemom in jih preprosto spremeni v skrinjo ME.(Hkrati se poveča zmogljivost sistema zaradi rež v vsebniku) Naredite lahko kup goljufanje, na primer povezovanje soda iz JABBA ali enote za globoko shranjevanje iz MFR. Toda način shranjevanja kanalov je zelo resničen. Preprosto namestimo Storage bus na vmesnik ME. Skupaj 2 sistema povezana in kombinirana kanala. Goljufivo in preprosto.

In če se vrnem k kablom. Gost kabel lahko prikaže zasedenost 32 kanalov, pri čemer zasedene označi z modro barvo. pametni kabel lahko naredi isto, vendar v 8-kanalni različici. Preklopno vodilo je mogoče postaviti na gole žice in RMB na njem določa njegovo prepustnost. To je še posebej uporabno glede na to, da stroji AE nenehno porabljajo energijo. obrnjeno preklopno vodilo naredi isto stvar, vendar v obratnem vrstnem redu. Oba lahko nadzoruje redstone.

Obrnjeno preklopno vodilo:

Obstaja tudi pol-dekorativna stvar - monitor za shranjevanje. Na njem lahko spremenite količino, ki bo prikazana z RMB kot predmetom. Ključ zaklene ali odklene spremembe. Uporabno zasebno. Potem je tu še napredna različica - nadzor pretvorbe. Shift-RMB lahko pošljete predmete, ki so prikazani na njem. Uporabno za trgovanje.

Monitor shranjevanja (pretvorba):

Običajni dostopni terminal lahko nadgradite z delovno mizo. To omogoča ustvarjanje neposredno iz sistema.

Tudi Autocraft je v modi. Za izdelavo molekularnega sestavljalnika potrebujete:

Molecular Assembler:

Terminal Me Pattern:

Najprej potrebujete procesor za molekularno sestavljanje.

To je večbločna kubična struktura, ki mora imeti vsaj eno komponento za shranjevanje. Ta komponenta je na voljo v različnih vrstah, od 4k do 64k. To poveča zmogljivost shranjevanja vzorcev v napravi. Nato lahko dodate procesorje za soustvarjanje, da dodate vzporedne proizvodne linije predmetov. Privzeto izdeluje enega za drugim. Nato lahko dodate monitor za izdelavo, da vidite, kaj stroj ustvarja. Nato priključite molekularni sestavljalnik na sistem. Nato odprite teminalni vmesnik Pattern in kodirajte več praznih vzorcev za element, ki bo ustvarjen. Nato te stvari vstavite v sistem na terminalu. Sedaj bo pod kodirano “palčko” diskom namesto količine napis Craft. V sistemu spremeni ikono in napis za predmet, za katerega je kodiran. Nato s klikom nanj določite količino artikla, ki ga želite izdelati. V molekularnem sestavljalniku se bo ikona predmeta vrtela in čez nekaj časa bo predmet izdelan.

Na voljo je tudi celična delovna miza. Omogoča vstavljanje kartic z izboljšavami v diske. Obstaja tudi celica Pogled, ki omogoča spreminjanje videza menija v terminalih. Konfigurirano v delovnem okolju diska.

Zdaj zelo potrebna in uporabna naprava je pospeševalnik rasti kristalov. Če ga postavite poleg luže z rastočim kristalom, bo kristal rasel veliko hitreje. Porabi veliko energije, zato toplo priporočam vgradnjo preklopnega vodila. Potem je tu še polnilec – omogoča polnjenje kristalov in vseh orodij.

Pospeševalec rasti kristalov:

Prehod na orodja:

Napolnjeno osebje je preprosto orožje, ki povzroča škodo kot železen meč.

Brezžični dostopovni terminal - omogoča dostop do sistema prek brezžične dostopne točke (brezžični ojačevalci povečajo radij).

Top za snov - ta stvar izstreli kroglico barve, kepo svinca, kepo zlata. To je naloženo v ME Chest.

Barvni aplikator - uporablja barvne kroglice in barvo za barvanje kablov in sponk.

Omrežno orodje - prikaže meni z vsemi omrežnimi komponentami.

Prenosna celica - prenosni disk z možnostjo odpiranja na poti.

V rezalnik lahko vstavite tudi Inscriber Name Press. Lahko se imenuje kot na nakovalu in se uporablja kot oznaka na skoraj kateri koli napravi v modifikaciji.

Varnostni terminal je zelo uporaben na strežniku. V zelo priročnem meniju lahko nastavite, kaj lahko počne igralec, registriran na biometrični kartici. Posnamete ga lahko s kartico PCM. Igralec, ki drži, je posnet.

Prisotni sta tudi ravnina nastajanja in uničenja. Prvi ustvari blok, kateremu je RMB konfiguriran z želenim blokom, drugi uniči vse bloke pred seboj. Priročno za generator kamna.

Kondenzator snovi spremeni smeti in 256 AE v kroglo snovi, smeti in 256.000 v Singularnost. Kroglice snovi je mogoče izstreliti iz topa snovi, singularnost pa lahko eksplodira (npr. drobni TNT), da ustvari 2 povezani singularnosti.

Uporabljajo se že lahko v Quantum Network Bridge.

Zgrajen je iz 8 ME kvantnega obroča in 1 ME kvantne povezovalne komore.

Gradijo takole:

Potem, ko se oblikuje večbločna struktura, postavite 1 povezano singularnost v srednji blok. Nato zgradite enak prstan na svojem cilju in tja vstavite posebnost. Končano, zdaj lahko dostopate do sistema iz teh "obročev".

Toplo vam svetujem, da obroča ne postavite na strežnik brez zasebnega, ker bo nenadoma nekdo postavil terminal v bližini in izčrpal vse vire iz sistema.

Potem vam bom povedal o P2P (tuneli od točke do točke). Ne samo, da lahko to pomaga razširiti sistem, ampak tudi ... Zamenjajte BC cevi! p2p bo uporaben tudi za tiste, ki ne želijo razvijati AE sistema. Za začetek potrebujete tunel P2P, pomnilniško kartico in veliko Dense kabla.(V enem sistemu je lahko veliko izhodov, vendar je samo en vhod.) Zdaj pa namestimo tunel, povežimo kable in ga zaženimo kjer je potrebno. Nato smo na koncu postavili še en tunel. Nato tunel pobarvamo v barvo, ki nam ustreza. Enostavna barva - povezava AE sistemov, rdeča - redstone, svetlo modra - IR energija, svetlo siva - RF in MJ, temno modra - tekočina, bela - svetloba. Vse to stane energijo:

ME Tunnel1 enota / kljukica na tunel

Fluid Tunnel2 enote / kljukica na tunel

Predor 2 enot/oznaka na tunel

Redstone Tunnel0,5 enote / kljukica na tunel

Svetlobni predor 0,5 enote / tik na predor

Power RF/EU tunel

0,5 enote/klop na tunel

Dodatnih 5% davka na vložek

Nato Shift-RMB na konfiguriranem vhodnem tunelu s pomnilniško kartico, da kopirate nastavitve. Nato RMB na izstopnem tunelu. Ne pozabite priključiti napajanja. Tunel je pripravljen!

Mimogrede, tu je tudi ME IO Port, ki lahko odstrani stvari z diskov in jih pošlje po povezanih kablih. Enostavno in avtomatizirano.

No, zdaj pa k verjetno najnevarnejši priložnosti v AE. Možnost premika ozemlja. A največja in najstrašnejša stvar je pečatenje igralcev. Ampak najprej.

Torej, potrebujemo prostorska IO vrata ME, veliko kabla Fluix in prostorskega stebra. Najprej zgradimo strukturo iz stebrov in kablov okoli predmeta, ki ga premikamo. Oblika in velikost nista pomembni, glavno je, da je vse povezano. Nato priključimo Spatial I/O port in tja postavimo prostorski disk. Nato stroju pošljemo signal redstone in končali ste – disk ima zapečaten prostor. Stvar naenkrat poje veliko energije, vendar lahko količino zmanjšate tako, da strukturi dodate stebre. Včasih morda v celotnem sistemu ni dovolj energije, takrat morate dodati energetske celice. Na vrhu v oknu vrat lahko vidite učinkovitost postopka. Neposredno je odvisno od števila stebrov. Isti disk je mogoče "natisniti" v ista vrata z enakim pokritim prostorom (sicer se ne bo prilegal ali pa v obeh primerih ne bo preveč deloval). Ampak, če je disk zapečaten s predvajalnikom v notranjosti, je to ... Malce žalostno za igralca. Ker je malo verjetno, da je konfiguriral super-sistem, da bi se rešil od tam ... Na primer, tablico s povezano kartico iz OS. Na splošno je zadeva nevarna in odsvetujem ukvarjanje z njo. Toda spawners se lahko nosijo.

Upam, da ti je bilo všeč. Če se vam zdi nekaj nedokončanega ali neizrečenega, obvezno napišite v komentarje.

Informacije so bile pridobljene z dolgimi poskusi in prevodi wikijev.

Spremenjeno 28. julija 2015 s strani Mecopy6ka

V tem priročniku vam želim povedati, kje začeti s tem modom. Vodnik bo sčasoma posodobljen. ID-ji predmetov so navedeni za lažje iskanje receptov za izdelavo.
Preden začnemo, vam želim povedati nekaj o kristalih. Obstajajo le 3 od njih in imajo 3 različna stanja: normalno, prah (zdrobljen v katerem koli drobilnem mehanizmu) in čisti (zgojen iz semena, več o tem kasneje).

KRISTALI

Pravi kvarčni kristal
Nabit pravi kvarčni kristal
Čisti pravi kvarčni kristal
Pravi kvarčni prah

Preklopni kristal
Čisti hlapni kristal
Menjava prahu

Nether Quartz
Čisti kvarčni kristal Nether
Nether Quartz Dust

Prvi korak je najti nabit pravi kvarčni kristal. Videti je kot navaden kristal, vendar ni veliko lažji in izžareva energijo. V zgornjem svetu ga najdemo izjemno redko, manj pogosto kot običajnega na nadmorski višini od 17 do 69. Ko iščete napolnjenega, zbirajte navadne, a o tem kasneje.

Takole izgleda naelektreni v naravi:

Torej, v žepu imamo nabit pravi kvarčni kristal. Zdaj moramo narediti spremenljiv kristal. Naredimo mlako vode, dovolj je 1x1. Tja mečemo enega po enega: nabit kristal pravega kremena, kremen iz spodnjega sveta in rdeči prah. Nato moramo izdelati polnilec.

Tukaj je polnilnik (ID 188) in njegov leseni ročaj (ID 185)

Ročaj boste morali obrniti sami. Vstaviti ga je treba v polnilnik. SHIFT + RMB na vrhu polnilnika, tam je črna luknja. Samo pritisnite RMB in držite, dokler se ročaj ne ustavi. Sčasoma se lahko ročaj zlomi.

Zdaj vam ni treba porabiti veliko časa za iskanje nabitih kristalov.

VZGOJA KRISTAL

Pravo kristalno seme
Premikanje kristalnega semena
Nether Crystal Seed

Za gojenje potrebujemo semena, katerih ustvarjanje ne bo težko. Torej, izdelati moramo kremenčev drobilnik (ID 184) in lesen ročaj. Drobilec ima več možnosti izdelave, najprimernejšo izberemo sami. Poiščite plovilo po ID-ju (to bo lažje in hitreje).
P.S. Kost lahko tudi zmeljete v drobilniku in dobite kar 4 kostne moke, namesto 3, če jo zmeljete skozi inventar.

V svojem inventarju lahko ustvarite seme: prah + pesek = 2 semeni

Zdaj je treba seme vzgojiti. Vržemo ga v vodo, raste približno eno uro, vedno lahko vidite napredek rasti, tako da ga dvignete, po vrstici "ta predmet ne bo izginil" lahko ugotovite, za koliko % je kristal že zrasel.

Pospeševalci rasti kristalov

Pospeševalniki bodo ta proces močno poenostavili. Pri uporabi 4 kosov se izkaže čisto po minuti in pol. Vsak pospeševalnik porabi 8 AE/takt. Oglejmo si njihovo obrt ...

Pospeševalec rasti kristalov (ID 205)

4 železni ingoti
1 hlapni blok
2 kvarčna kozarca
2 ME steklena kabla

Variabilni blok (ID 180)

4 hlapni kristali ali 8 čistih hlapnih kristalov