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보드 게임 "패밀리 트리". 테이블 패밀리 트리 게임을위한 시스템을위한 열린 커뮤니티

1927 년에 태어난 사촌 니나는 누구였습니까? 그리고 누가 오래된 사진 카드로 Seraphim이라는 아빠 여성을 설명합니까? 그건 그렇고, 당신은 이미 Artem의 아기를 보았습니다. 그는 놀랍게도 그런 것처럼 ...이 특이한 게임에서 시리즈의 저자와 꿈없이 그런 관련 링크를 확립 할 수 있습니다. 이 경우 모든 것이 합법적으로 자연스럽게 될 것입니다!

패션 모델은 20 년 만에 1 백만명을 벌 수 있습니까?

이 게임에는 세 가지 유형의 카드가 있습니다.

  • "사람들"은 당신이 만드는 가족 나무의 캐릭터입니다.
  • "회의"는 새로운 쌍을 만들 수있는 카드입니다.
  • "이벤트"는 사람이나 온 가족의 삶에서 중요한 사건에 해당하는 카드입니다.

이 카드를 당신의 차례로 누워서 가족 나무를 구축하고, 안경을 쌓거나, "왕조"규칙에 의해 연주 할 때 중요하다 "또는 손에있는 모든 카드를 제거 할 수 있습니다 (규칙에 따라 재생할 때 중요하다. "큰 가족 나무"의). 가족 기록을 만듭니다.

삶의 규칙 :

  • 각 캐릭터는 아내 나 남편이 하나뿐입니다.
  • 가족은 6 명의 자녀에게 태어날 수 있습니다.
  • 가족이 발행에 신부가있는 경우, 즉, 특정 해의 미혼 소녀는 조심해야합니다. 확실히 추측 할 것입니다.
  • 연령의 차이는 일정 수를 초과해서는 안됩니다.

이러한 자연스러운 제한을 관찰하면 풍부하고 분기 된 가족 나무를 게시 할 수 있습니다.

이 게임에서는 중요합니다.

  • 규칙 중에는 예외가 될 수 있습니다. 예를 들어, 스스로보다 훨씬 오래된 남자와 결혼하게 될 수있는 문자가 있습니다. 아니면 내 아내의 성을 가져 가라.
  • 각각의 배치는 역사를 동반합니다. 따라서 게임은 실제 창조적 인 워크샵으로 변합니다.

게임은 훌륭한 이유가 될 것입니다 :

  • 구두 계정을 배우려면 커플과 어린이가 선택 될 때 유용합니다.
  • 회의와 업적의 이야기를 알리기 위해 판타지와 논리를 개발하십시오.
  • 가족에 관심이 있습니다.
  • 모습 외모, 이름, 직업 및 회의의 성격이 얼마나 많은 양의 모습이 크게 변하지 않습니다.

게임은 훌륭한 선물이 될 것입니다 :

  • 큰 가족에서 - 많은 수상자가있을 것입니다.
  • 계보에 관심이있는 부모의 자녀.
  • 데스크탑 전략의 팬들은 아직 건너지는 못했습니다.







얼마나 멀리 혈통을 추적 할 수 있습니까? 당신은 당신의 위대한 할아버지와 훌륭한 할머니가 누구인지, 20 세기의 사건이 그들을 만졌습니까? 물론, 우리 시대에, 그의 기원에 대한 지식은 당신이 왕위를 오르게하는 데 도움이되지 않을 것이지만, 가족 역사에 대한 연구에서는 많은 다른 장점이 있습니다. 러시아 사람들의 다른 세대의 삶에 익숙해지는 자신의 조상들에 대한 관심을 수여하는 것은 교육 보드 게임 "가족 나무"를 도울 것입니다.

규칙은 두 가지 게임 모드를 선택할 수 있습니다. "왕조""큰 가족 나무"...에 두 버전에서 게임의 기초는 문자 카드를 사용하여 테이블에 간단한 러시아 가족의 가족을 배치합니다. 각 카드는 이름과 직업, 생년월일, 초상화의 요약을 보여줍니다. 캐릭터는 러시아 역사의 세기 이상을 덮었습니다. 장남은 1901 년에 가장 어린 - 2012 년, Janitors에서 프로그래머와 성직자로부터 과학자들에게 수위의 모든 사회적 층으로 태어났습니다. 이러한 다양한 운명을 함께 묶으려면 결혼이나 부모간에 가족 관계를 수립해야합니다. 다른 친척의 가족 나무에 상대로 다른 것을 추가함으로써 플레이어는 그를 적당한 장소로 데리러 야합니다. 예를 들어, 새로운 캐릭터는 이미 기존의 결혼 한 부부가있는 자녀가 될 수 있습니다.이를 위해 그는 어머니에게 연령에 접근해야합니다. 그리고 신부의 신부와 신부가 약 1 년 연령의 신부가 필요할 것이지만, 젊은이들이 만난 상황에서 어떤 상황에서, 예를 들어, 그들은 학교에서 서로를 알고 있거나 실수로 도서관에서 만났습니다. 이 데이트의 간단한 역사를 작성하는 것이 좋습니다. 또한 게임은 이벤트 카드를 충족시킵니다 : 체스 토너먼트에서 승리, 텔레비전 인터뷰, 메달을받는 문자를받을 수 있습니다. 이벤트는 추가적인 승리 포인트를 가져 오는 것이 아니라 전체 국가의 역사와 별도의 가족의 역사를 묶어 게임을 추가로 분위기를 부여합니다.

"왕조"- 게임의 주요 심각한 버전. 그 안에 각 플레이어는 자체 가족 나무이며 카드는 한 참가자에서 다른 참가자에서 다른 것으로 이동할 수 있습니다 (예 : 동일한 가족이 발행을위한 신부가 있고 다른 하나는 적절한 신랑)입니다. "Dynasties"의 목표는 가족에서 더 많은 친척을 수집하는 것이 아니라 성의 이름을 이전하는 긴 줄로 구축하는 것입니다. 이 모드에서 게임은 최대 4 명의 참가자를 지원합니다.

"큰 가족 나무"에서는 적어도 10 개를 할 수 있습니다. 혈통을 만드는 원칙은 동일하게 유지되지만 가능한 한 빨리 대상이 완전히 다릅니다. 가능한 한 빨리 카드를 제거하여 일반적인 가족 나무에 밖으로 나옵니다. 이 규칙 의이 버전은 게임을 더 쉽고 빠르게 동적으로 만듭니다.

보드 게임 "패밀리 트리"는 어린이 교육 프로젝트 "Mosaicum"의 일부로 만들어졌습니다. 인기있는 게임 "Evolution"을 시작한 "오른쪽 게임"의 교육 시리즈를 계속합니다.

키트에는 다음이 포함됩니다.
- 105 카드 (66 자 카드, 24 자 24 개, 이벤트 카드 15 개),
- 10 칩,
- 상자 "cover-bottom",
- 게임의 규칙.

선수 수 : 2 ~ 10 명에서.
게임 기간 : 30 - 90 분.
포장 치수 : 20cm x 20 cm x 5cm.
포장 : 색상 상자.

얼마나 멀리 혈통을 추적 할 수 있습니까? 당신은 당신의 위대한 할아버지와 훌륭한 할머니가 누구인지, 20 세기의 사건이 그들을 만졌습니까? 물론 오늘의 기원에 대한 지식은 왕위를 오르지 않고 가족 역사에 대한 연구에서 다른 장점이 많이 있습니다.

러시아 사람들의 다른 세대의 삶에 익숙해지기 위해 조상에 대한 관심을 깨운다. 교육 보드 게임 "가족 나무".

보드 게임 "패밀리 트리"는 어린이 교육 프로젝트 "Mosaicum"의 일부로 만들어졌습니다. 그녀는 인기있는 게임 "Evolution"에서 시작하여 "올바른 게임"의 교육 시리즈를 계속합니다.

이 게임의 카드의 문자는 러시아 역사의 세기가 넘는 세기를 다룹니다. Elder는 1901 년에 2012 년 가장 저명으로 태어났습니다. Janitors에서 프로그래머와 성직자로부터 과학자들까지 가능한 모든 사회적 섹션이 있습니다.

규칙은 "왕조"와 "큰 가족 나무"게임을위한 두 가지 옵션을 제공합니다.

두 버전에서 게임의 기초는 문자 카드를 사용하여 테이블에 가족의 가족 트리를 둡니다.

각 카드는 이름과 직업, 생년월일, 초상화의 요약을 보여줍니다.

그러한 다른 운명을 함께 묶기 위해서는 결혼이나 부모간에 가족 관계를 수립해야합니다. 다른 친척의 가족 나무에 상대로 다른 것을 추가함으로써 플레이어는 그를 적당한 장소로 데리러 야합니다. 예를 들어, 새로운 캐릭터는 이미 기존의 결혼 한 부부가있는 자녀가 될 수 있습니다.이를 위해 그는 어머니에게 연령에 접근해야합니다. 그리고 신부의 신부와 신부가 약 1 년 연령의 신부가 필요할 것이지만, 젊은이들이 만난 상황에서 어떤 상황에서, 예를 들어, 그들은 학교에서 서로를 알고 있거나 실수로 도서관에서 만났습니다. 또한이 데이트의 간단한 역사를 독립적으로 작성하는 것이 좋습니다.

게임에서는 이벤트 카드가 있습니다 : 체스 토너먼트에서 승리, 텔레비전의 인터뷰, 메달을받는 경우 - 문자를 "발행"할 수 있습니다. 이벤트는 추가적인 승리 포인트를 가져 오는 것이 아니라 전체 국가의 역사와 별도의 가족의 역사를 묶어 게임을 추가로 분위기를 부여합니다.

"왕조"- 게임의 주요 심각한 버전. 그 안에 각 플레이어는 자체 가족 나무이며 카드는 한 참가자에서 다른 참가자에서 다른 것으로 이동할 수 있습니다 (예 : 동일한 가족이 발행을위한 신부가 있고 다른 하나는 적절한 신랑)입니다.

"Dynasties"의 목표는 가족에서 더 많은 친척을 수집하는 것이 아니라 성의 이름을 이전하는 긴 줄로 구축하는 것입니다. 이 모드에서 게임은 최대 4 명의 참가자를 지원합니다.

"큰 가족 나무"에서는 적어도 10 개를 할 수 있습니다. 혈통을 만드는 원칙은 동일하게 유지되지만 가능한 한 빨리 대상이 완전히 다릅니다. 가능한 한 빨리 카드를 제거하여 일반적인 가족 나무에 밖으로 나옵니다. 이 규칙 의이 버전은 게임을 더 쉽고 빠르게 동적으로 만듭니다. 대기업에 적합하거나 어린이가 어린이가 재생할 때 (그러한 규칙은 이해하기 쉽기가 쉽습니다).

우수한 품질의 버전, 선물로 적합합니다.

세트에서 :
- 105 카드 (66 자 카드, 24 회의 모임 카드, 15 이벤트 카드),
- 10 칩,
- 상자 "cover-bottom",
- 게임의 규칙.

선수 수 : 2 ~ 10 명에서.
게임 기간 : 30 - 90 분.
9-10 년부터 아이들을 위해.

원하는 경우 캐릭터 카드를 그릴 수 있고 규칙에 대해 생각해보십시오.

그리고 더 흥미로운 - 카드, 가족, 가족 사진, 가족과 친척 사진으로, 당신은 친구들의 가족을 보충 할 수 있습니다. 독특한 게임 - 판타지와 창의력을위한 거대한 범위!

"가족 나무"가 계보에 헌신하는 이름에서 분명합니다. 카드 캐릭터의 도움으로 플레이어는 혁명으로 태어난 훌륭한 할머니와 혁명으로 태어난 훌륭한 할아버지에서 우리 동시대로 태어났습니다. 동시에 관찰 해야하는 주요 규칙은 연령입니다. 예를 들어, 배우자는 거의 같은 나이가되어야합니다. 아내는 남편보다 더 오래되었을 수 있으며, 그의 아내의 아내는 9 세입니다. 어린이와 비슷한 상황 : 여성의 어린이 시대는 보통 18 세에서 42 년까지 계속됩니다. 각 캐릭터 카드에 출생 해가 표시되며 간단한 산술 계산의 도움으로 커플, 어린이 및 부모를 선택할 수 있습니다. 단순화를 위해 각지도는 어린이와 배우자를위한 적절한 연도를 보여줍니다.

캐릭터 외에도 게임에는 회의 및 이벤트가 있습니다. 가족 쌍의 형성을 위해 회의가 필요합니다. 남편과 아내를 가족 나무에 추가하려면 회의 카드와 함께 게시하고 이러한 캐릭터가 어떻게 알 수 있는지 알려주고 싶습니다. 이벤트는 애국 역사의 애국적인 역사에있는 친척들의 참여를 보여줍니다. 적절한 캐릭터가 주도하고 추가적인 승리 점을 가져옵니다.

"왕조"(4 명이 넘는 참가자가 아닌 "대형 가계도"(최대 10 명의 플레이어)에 대한 두 가지 옵션의 두 가지 옵션으로 "패밀리 트리"를 재생할 수 있습니다. "왕조"에서 각 플레이어는 자체 가족 나무를 만듭니다. 그리고 승자는 점의 양에 의해 결정됩니다. "큰 가족 나무"혈통 하나는 전혀 하나이며, 먼저 모든 카드를 먼저 사용하는 사람을 이깁니다.

"Family Drev"의 교육 요소는 구두 계정 일뿐 만 아니라 데이트 스토리를 발명합니다. 캐릭터의지도에서 다른 세대와 직업의 사람들의 전형적인 이미지가 묘사됩니다 : 제사장, 군대, 과학자, 예술가. 그들의 이름과 초상화에서, 가족 사진 앨범의 카드와 비슷한 XX 세기의 다른 기간의 생명, 패션, 습관으로 구체화되었습니다. 이 게임은 그의 조상에 관심을 갖도록 설계되어 러시아 역사를 가진 각 가족의 개별 \u200b\u200b과거의 연결을 보여줍니다.