Pszichológia Történetek Oktatás

Katse - Különleges ábécék. Daedric ábécé

Daedric ábécé













Sztori

Ez a betűkészlet először a TES Legends: Battlespire-ben jelent meg 1997-ben. A Battlespire-ban ez a játék egyik fő funkciója volt, és valószínűleg másolásvédelmi funkció is. Amióta a Battlespire Égi Akadémiát a Daedra átvette, és a betűtípust "Daedric"-nek nevezték el a Battlespire kézikönyvében. A TES3: Morrowindben azonban ezt a betűtípust széles körben használják a játék során a helyi sötételfek – ez már nem kizárólagos. A TES Adventure: Redguardban csak egy eset volt Daedric használatára: a varázslatos könyvben az N "Gast the Necromancer laboratóriumában.

A Daedric font for Windows (TrueType formátumban) a Scribe of Black Marsh csomagban volt. Ez a betűtípus elérhető volt a Morrowind CD-n és számos Morrowind webhelyen is.

A közelmúltban egy másik betűkészletet készített egy Dongle nevű rajongó, "Oblivion". Különféle változatokban jelent meg, amelyek az "X" és "Y" betűket tartalmazták, és írásjeleket tartalmaztak, ellentétben a "Daedric" szkripttel.

Kiejtés

A betűk fantáziadús neve ellenére úgy kell kiejteni őket, mintha latinul lennének, és mindent angolul írnak. Például a "Dot-Ot-Gas" szó jelentése [kutya] (kutya), és nem [dototges].

Lehet, hogy ezeket a neveket a héber ábécé jiddis betűinek nevei ihlették.

Ez nem "Daedric"

Bár a betűk furcsának és szokatlannak tűnnek, egyszerű angol szavak írására használják őket. A nyelv mindig ugyanaz, függetlenül attól, hogy milyen betűtípussal írják.

Ezek nem Daedric rúnák.

Az igazi rúnákat a régiek alkották meg, akik nem ismerték a papírt. Nem írták, hanem kőre vagy fára faragták. Összes rúna:

  • egyenes vonalakat kell tartalmaznia – nem görbék vagy hurkok
  • ne tartalmazzon vízszintes vonalakat, nehogy a fa véletlenül széthasadjon
  • kevés vonást kell tartalmaznia.
Ez elég ahhoz, hogy megértsük, a Daedric ábécé nem alkalmas a rúnák szerepére.

Vack, Aem és Seth? (Vehk, Ayem és Seht)

Pontosan. A Három három alternatív neve, amelyek itt és másutt is előfordulnak, egyszerűen a kezdőbetűik.

Saga "XY"

Itt a történet zavaros. A Battlespire kézikönyve nem tartalmazta ezt a két betűt, ezért a "Daedric Runes" sem. Az oldal kezdeti változatában az „X” és „Y” is kimaradt, megfelelő cáfolással. Ken Rolston a Bethesdától egyszer azt mondta: "Az "x" és "y" hiánya szerintem hiba volt, amelyet úgy döntöttünk, hogy állandósítunk."

A Bethesda Daedric Font kezdeti verziója láthatóan az "X" és az "Y" betűket tartalmazza. Most döntöttek úgy, hogy egy rajongó által készített betűtípust is felvesznek a Morrowind CD-re. Senki sem tudja, hogy a kezdeti betűtípust valaha is kiadják-e úgy, ahogy van. Többszöri keresés után Qwerty (és nem csak ő) lemásolta az "Y" betű megjelenését a Tel Fir torony előtt lobogó zászlóról:

Amennyire én tudom, nincs példa az "X" használatára a The Elder Scrolls sorozat egyik játékában sem.

Segítség érkezett Gary "GT" Noonantól a Bethesdától. Küldött Dongle-nek egy képet, amely a teljes Daedric ábécét tartalmazza, beleértve az X-et és az Y-t is. De volt még egy apró probléma. Ez az ábécé nem egyezik a hivatalosnak tartott ábécével. Például az új "D" a régit tükrözi , "H" hiányzott a jobb oldali feltűnő körvonal, a "J" szintén tükörkép volt lapos teteje nélkül, és az "Y" betű egyáltalán nem hasonlított a Tell Fira zászlóra. az új "X" és "Y" a Tell Firtől. Ezt mutatjuk be.

Megpróbáltuk felvenni a kapcsolatot Dongle-lal, és megkérdezni erről a problémáról, és ezt mondta:

„Igen, ezeket a változtatásokat szándékosan végeztem el.

Az eredeti "Oblivion" óta kizárólag a vvardenfelli zászlók alapján készítettem. Ha úgy tetszik, tekintheti ezt a helyi írásmódnak. Az egyik fejlesztő akár mesélhet is róla. A Morrowindben ez egy nyilvánosan ismert stílus, nem a Battlespire-ban használt titkos rejtjel. Adam Pyle betűtípusa a betűtípus alapján készült, az enyém a Vvardenfell stílusra épül. Vegye figyelembe, hogy ez a forgatókönyv nem utal a Daedric Princesre, ami azt jelenti, hogy Daedric-nek hívják, talán csak egy hagyomány.

Hetekig gyűjtöttem a zászló minden textúráját, és mindent, ami ezekkel a betűkkel kapcsolatos, egy játék CD-jéről. A „D” és „J” betűk Vvardenfell szigetén Mindig a Battlespire-i levelek tükörképe. "H" Mindig hiányzik a középső kiterjesztés, "U" Mindig az alapnál lekerekítettebb. Mindezt a betűtípusommal reprodukáltam.

Íme néhány zászló, hogy megmutassam, mire gondolok:

Ez a négy betű azonos alakú minden zászlón. Mindegyikre rengeteg példa van.

Az "Y" betű az Oblivionban a Tell Fir zászló pontos másolata. Több helyen is feltűnik Vivecben, egyszer pedig Mournholdban.

Tehát az Oblivion Script nagyon különbözik ettől a betűtípustól. Ez ferdebb, és úgy néz ki, mintha kézzel írták volna. De a "D, J, H és U" ugyanazokat az elemeket tartalmazza, amelyeket fent leírtam. Fogalmam sincs milyen stílusú, a játékban sehol nem használják. Úgy döntöttem, hogy csak úgy reprodukálom a WormGod grafikus szimbólumait, mintha ez lenne az egyetlen teljes ábécé, amit láttunk.

Eredeti karakterek a WormGod-tól:
"Nyomja meg itt "

Az "Y" különbözik a "Tel Fyr" változattól a Wormgod betűkben, és az Oblivion Script is. Az eredeti Oblivion a "Fyr" stílust tartalmazza.

Mivel csak egy "X"-ünk van, mindkét Oblivionban ezt használtam. Ha többet tudunk meg, megteszem a szükséges módosításokat."

Érdekes, nem? Nagyon köszönöm Dongle-nek mindazt, amit az Elder Scrolls közösségnek adott. És az "X" és "Y" név, ami Xeya és Yakem, könnyen megtalálható a Battlespire TXT.BSA-jában. Amennyire én tudom, Az összes Battlespire szöveg TXT .BSA-ban van archiválva. Kétségtelen, hogy ez a fájl sok titkot tartalmaz.

Eredeti: Fordítás:

Azt kérdezed - miért beszélsz kitalált nyelveken, mert senki sem érti őket? Ez a lényeg! Tegyük fel, hogy valami nagyon fontos dologról kell beszélnie telefonon (vagy újabban már Skype-on), és biztosan nem akarja, hogy a versenytársak, és még inkább a titkosszolgálatok meghallják. Nem, lehallgatnak, de valószínűleg egy szót sem értenek. És csak annyi kell, hogy a vezeték másik végén (a monitor másik oldalán) lévő partnered is tudja ezt a nyelvet.
Ráadásul bármilyen új nyelv tanulása nagyszerű agytorna. És ehhez nem kell nyelvtanfolyamokra járnia - csak türelem és az internet

Thomas More utópisztikus nyelve
Remélem emlékszel a történelemóráidról, hogy ki az a Thomas More? század fordulóján élt professzor, író, jogász, diplomata és politikus, aki annyira nem szerette az angol társadalmat, hogy jóval Marx-Engels-Lenin előtt prosperáló országot talált ki, és elnevezte " Utópia", ami egyszerre jelenti a "legjobb hely" és a "hiányzó hely". A vaskos mű 1516-ban látott napvilágot, latinul íródott. Thomas More azonban egy új nyelvet is felvett, nem úgy, mint bármi mást, ami alapvető az új ideális társadalomban.

Tolkien tengwar (elvi) nyelve
Nos, csak azt ne mondd, hogy soha nem izgatott Liv Tyler, aki folyékonyan beszél sindarin Tengwart. Valarin, telerin, sindarin, sok más helyek, sőt Mordor Sötét Nyelve is ez a nyelv. Ha tökéletesen elsajátítod a nyelvet, és a kezedben van a „varázsunk”, vagyis a Mindenhatóság Gyűrűje, ne rohanj elpusztítani. Hirtelen jól jön.

Kirt – Tolkien törpe nyelve
És ha Középföldéről kezdtünk beszélni, akkor nem szabad megfeledkeznünk a törpék számos emberéről. A cirthus ábécét (vagy Kerthas Daeront) Moria lakossága sikeresen integrálta khuzdul nyelvébe, mert... hát tudod, a törpék nem írnak, hanem kőbe vésik a szavakat. Elvileg van egy olyan feltételezés, hogy Tolkien szinte pontosan „gurította” a kirth-et a kelta rúnákból. Tehát ezzel egy időben tanulja meg a nyelvet, amelyet Írországban egyes helyeken még mindig beszélnek.

Futurama idegen nyelve
Ha azt gondolja, hogy a sok Futurama-sorozatban megjelenő homályos ikonok csak Matt Groeneng fejébe jutott szimbólumok halmaza, akkor nagyot téved. Ahogy a közelmúltig tévedtünk. A rajzfilmes idegeneken még írásjelek is vannak. Szóval ez a nyelv a jövő :)

Klingon a Star Trekből
Hogyan készíts egy listát a kitalált nyelvekről, és ne említsd meg a klingont? Ez a nyelv olyan népszerűségre tett szert, hogy bizonyos számú ember van a világon, aki folyékonyan beszéli. Ráadásul Shakespeare-t lefordítják klingonra, sőt a Bibliára is. A klingonnal az egyetlen kellemetlenség az, hogy valószínűleg az egész Föld "ravasz iskoláiban" minden esetre már tanítják.

Aurek-Besh – a Jedik nyelve
Annak ellenére, hogy Aurek-besh először csak a Jedi visszatérben jelent meg, csak feltételezhetem, hogy a Jedik már évszázadok óta beszélik.

Kriptoni - Superman nyelve
Nem meglepő módon a kripton nyelvet (vagy kripton nyelvet) beszélik a kripton, Clark Kent szülőbolygóján. Amikor úgy dönt, hogy megtanulja ezt a nyelvet, ne feledkezzen meg Superman átkáról, és gondoljon arra is, hogy ha a Facebookon (VKontakte, Twitter stb.) tett bejegyzését dupla felkiáltójellel fejezi be, akkor valójában "a" betűt ír. .

Az ősök nyelve a Csillagkapuból
Ha hiszel az SG-1 sorozatban, akkor ezen a nyelven írtak és beszéltek az Ősök – azok az emberek, akik (beleértve) a földi civilizációt több millió évvel ezelőtt létrehozták. Bár meg kell jegyezni, hogy ennek a betűtípusnak a megjelenését valójában egy régi cseh plakátnak köszönhetjük, amely alapján Boyd Godfrey művész készítette a Stargate: Atlantis pilot epizódjához.

Sárkány rúnák
A sárkányok nyelvét a legősibbnek tartják a Földön létező összes közül. A sárkányok általában hallgatag lények, de ha elkezdtek beszélni, csak ezt a nyelvet beszélték. A középkor emberei gyakran használták a drákói nyelvet a mágia egyetemes nyelveként. Most nehéz ellenőrizni, hogy pontosan hogyan hangzik. És mindezt Szent Györgynek köszönhetjük, aki elpusztította – mondják – a bolygó utolsó élő sárkányát.


A- Ayem
B- Bedt
C-Cess
D-Doht
E- Ekem
F- hefhedt
G- geth
H- Hekem
én- Iya
J- Jeb
K- Koht
L- Lyr
M-Meht
N- Neht
O- Oh
P-Payem
K- Quam
R- Roht
S-Seh
T- Tayem
U- Yoodt
V- Vehk
W- Web
x- Xayah*
Y-Jahkem*
Z- Zyr

Ez a betűkészlet először a TESL: Battlespire-ben jelent meg 1997-ben. A Battlespire-ban a Daedric betűk voltak a játék egyik legfontosabb jellemzője, és másolásvédelemként is használhatók. A Celestial Battlemage Akadémiát a Daedra vette át, és a betűtípust "Daedric"-nek nevezték el a játék kézikönyvében. A TESA: Redguard-ban a betűtípust csak egyszer használták - a varázslatos könyvben, N "Gasta" nekromanta laboratóriumában. A TES 3: Morrowind-ben a betűtípus megszűnik a Daedra tulajdona lenni, mindenhol használják a tartomány lakói, a sötételfek. A TES 4: Oblivionban a Daedric betűtípussal való találkozások valamilyen módon a Daedrához és az Oblivionhoz kapcsolódnak. Ez alól kivételt képeznek a Bible of the Deep Residents és az N "Gasta! Kwata! Kvakis!" könyvei.

Daedric font for Windows (TrueType formátumban) létrejött A Black Marsh írnoka. Ugyanez a betűtípus később megjelent a Morrowind CD-n és számos TES-webhelyen (lásd a táblázatot az oldal tetején).

A betűtípus telepítéséhez csomagolja ki az archívumot, és másolja a ttf fájlt a Windows Fonts mappájába (C:\Windows\Fonts)

Újabb betűkészlet készült Dongle, a neve "Oblivion". Több változatban is elérhető, "X" és "Y" betűkkel és írásjelekkel rendelkezik, ellentétben a Daedric betűtípussal.

Arilita betűtípusok alapján készült Dongle"orosz daedric". Értékelheti munkájának gyümölcsét:

Ez nem Daedric nyelv. Bár a betűk egyértelműen egy másik világból származnak, angolul szokták írni. Azok. a nyelv egyáltalán nem változott, és egyáltalán nem mindegy, hogy milyen betűtípust használunk.

Ez a betű nem nevezhető rovásírásnak. A rúnákat olyan népek alkották, akik nem ismerték a papírt. Kőre vagy fára faragták, ami meghatározta a rajz jellegét: egyenes vonalak, nincs lekerekítés, minimális számú vízszintes vonal (vízszintes vonal rajzolásakor lehetőség volt a fa hasítására), kis szám kötőjelekből. A rúnák kiváló példája Tolkien professzor Cirth betűtípusa.

Talán észrevetted, hogy a Daedric X és Y betűk számos szövegből hiányoznak, vagy láttál említést kihagyásukról. A Battlespire kézikönyvében nem volt ez a két betű. Ennek megfelelően a "Daedric Runes" betűtípus sem tartalmazza ezeket. Ken Rolston, a Bethesda korábbi vezető tervezője egyszer azt mondta: "Azt hiszem, az "X" és az "Y" tévedésből elveszett, de úgy döntöttünk, hogy ezt a hibát állandósítjuk."

Nyilvánvalóan a Bethesda által belsőleg használt Daedric betűtípus „X” és „Y” betűt is tartalmaz. Valószínűleg csak úgy döntöttek, hogy egy, a sorozat egyik rajongója által készített betűtípust felvesznek a Morrowind CD-re.

Némi kutatás után, Qwertyés mások meghatározták, hogyan néz ki az "Y". Ez a levél a Morrowind-i Tel Fyr torony mellett függő vásznon van. Lásd az alábbi képernyőképet, a vásznon lévő szöveg a következő: "TEL FYR":



Tudomásunk szerint az "X" betű soha nem volt látható a TES játékokban.

Segítség érkezett a Bethesda művészétől, Gary Noonantól (más néven GT, WormGod, VXSS). Elküldte a típuskészítőnek, Dongle, egy rajz a teljes daedric ábécével, amely X-et és Y-t is tartalmaz. Egy probléma azonban felmerült: az ábécé nem pontosan egyezik a korábban hivatalosnak vett verzióval. Tehát az új "D" a régi tükörképe volt, a "H"-ból hiányzott a jobb oldali középső kötőjel, a "J" szintén tükörkép volt, és hiányzott a lapos teteje, az "Y" pedig semminek tűnt. mint a Tel Fira transzparensén. Ezen eltérések ellenére Dongleúj "X"-et és "Tel-Firov" "Y"-t adott az "Oblivion" betűtípusához (ezek az oldal tetején lévő táblázathoz vannak hozzáadva).

Az Imperial Library honlapja kérdezte Dongle kommentelje ezeket a kérdéseket, lent láthatja a válaszát:

„Igen, okkal tettem ezeket a változtatásokat.

Az eredeti Oblivion betűtípusom kizárólag Vvardenfell bannereken alapult. Ha úgy tetszik, tekintheti őket a Daedric forgatókönyv helyi változatának. Az egyik fejlesztő így magyarázta. A Morrowindben jól ismert írásmód van, a Battlespire-ben a levél titkos kód szerepét töltötte be. Adam Pyle betűtípusa titkosításra, az enyém a Vvardenfell írásmódra épült. Meg kell jegyezni, hogy egyikük sem kapcsolódik a Daedra hercegekhez, így a Daedric név inkább a hagyomány előtti tisztelgés.

Több mint egy hetet töltöttem azzal, hogy összegyűjtsem a panelek összes textúráját és általában mindent, ahol betűk voltak, és végignéztem a játék CD-jét. "D" és "J" betűk a Vvardenfellen Mindig a Battlespire leveleinek tükörképe. "H" Mindig hiányzik a középső kötőjel, "U" Mindig az alján kifejezettebb kerekítés van. Ezt reprodukáltam a betűtípusommal.


Íme néhány transzparens (felül és balra), hogy illusztrálják álláspontomat. Ez a négy betű így néz ki az összes banneren, amit találtam. Az Oblivion betűtípusban szereplő "Y" betű pontosan ugyanaz, mint a Tel Fyr melletti ruhán. Többször látható Vivecben és egyszer Mournholdban is.

Az Oblivion Script betűtípusa teljesen más. Ez ferde, és úgy néz ki, mint egy kézzel írt. A "D", "J", "H" és "U" a fent leírtakkal megegyező tulajdonságokkal rendelkezik, vagyis hű maradtam a korábban elfogadott képstílushoz. Nem tudtam, hogyan nézhet ki a kézírás, mivel nem jelenik meg a játékban. Ezért úgy döntöttem, hogy megismétlem Gary "WormGod" Noonan rajzát, mivel ez az egyetlen teljes példa az ábécére.

Az eredeti rajzot küldte Féregisten:

Gary Noonan rajzán az "Y" egyáltalán nem ugyanaz, mint a Tel Fira panelen, ami az Oblivion Scriptben is tükröződik. Az Oblivion eredeti (nem kurzív) betűtípusa megtartotta az "Y" betűt a "Tel Fyr" stílusban.

Mivel csak egy "X" minta van, ezt használtam mindkét Oblivion betűtípusban. Lesznek új információk, utána lehet majd frissíteni a betűtípusokat. Lehet, hogy van "helyes" Vvardenfell "X", de ha egy betűtípus bosszant valakit, akkor lehet, hogy nem használja.


Kíváncsi, mit gondolsz? Nagyon köszönöm Dongle mindazért, amit a TES közösségért tett. Az "X" és "Y" betűk neve - Xayah (Zeya), illetve Yahkem (Yakem) - a BATSPIRE (Battlespire) mappában található TXT.BSA fájlban található. Ezek a sorok:

Név: "Xayah Sigil of Entry"
Név: "Yahhem Sigil of Entry"

Kétségtelen, hogy ez a szövegfájl még sok titkot rejt.

A TES 4 továbbra is ugyanazt a szabványos Daedric betűtípust használja "X" és "Y" nélkül (font=4 a szerkezeti készletben):


A szöveg így szól:

Sötét ölelésével vigyáz ránk, és árnyékot vet ránk
Az elhagyott örökké a legsötétebb gödrökben él.

A szövegből kihagyott "X" és "Y" betűk pirossal vannak jelölve.

Azonban bár kevés hosszú szöveg található a Daedric in Oblivionról, az egyik nem csak Martin herceget, hanem a TES Univerzum rajongóit is zavarba ejtette. Ha még nem olvasta, nézze meg egy érdekes tanulmányt Kikaimegami, "A Mysterium Xarxes fordítása" .


Van néhány program, amelyek segítenek a Daedric ábécé elsajátításában vagy szövegek fordításában.

által létrehozott Daedric Trainerben ManaUser, akkor felajánl egy egyszerű játékot, amely segít megtanulni az ábécét. A jobb oldalon egy latin betű, a bal oldalon egy Daedric készlet látható. Ki kell választani közülük a latinnak megfelelő betűt. Ez a játék első választható változata, a második a megfelelő latin betű kiválasztása a jobb oldalon a bal oldalon bemutatott Daedric betű szerint. A lejátszáshoz telepíteni kell a Daedric betűtípust. Letöltheti a ManaUser Daedric Trainert, és meglepően gyorsan észreveszi a fejlődést.

Kiderült, hogy mind a Dunmer, mind a Daedra széles körben használja a Daedric ábécét. A legtöbb tudós egyetért abban, hogy a daedric ábécé dunmeri használata annak a maradványa, amikor a Vörös-hegyi csata előtt Daedrát imádták.

tartalom

Daedric ábécé [szerkesztés]

Ayem (A) Bedt (B) Adó (C) Doht (D) Ekem (E) Hefhed (F) Geth (G) Hekem (H) Iya (én) Jeb (J) Koht (K) Lyr (L) Meht (M)
A B C E F G én K L M
D
neht (É) Oh (O) payem (P) Quam (Q) Roht (R) Seht(S) Tayem (T) Yoodt (U) Vehk (V) Web (W) Xayah (X) Yahkem (Y) Zyr (Z)
N O P K R S T V W x Y Z
U Ÿ

Xayah és Yahkem [szerkesztés]

Példa egy Yahkemre a Dunmeri zászlón

Betűk a Daedric Axe-n - fentről lefelé: EFCPHEQX - Ritka példa a Xayah-ra.

A Xayah (X) és a Yahkem (Y) daedric betűk gyakran kimaradnak a daedric ábécéből a tekercsekben és könyvekben, de néha egy-egy ilyen betű megjelenik a táblákban és transzparensekben. A két betű közül az egyik legismertebb megjelenése a daedrici Yahkem betű, amely a Tel Fyr szalaghirdetésén jelenik meg, ahogy az a jobb oldali képen látható, ahol a jobb felső sarokban lévő nagyobb betű a Yahkem betű. A Xayah betű egy Daedric csatabárdjára írva látható Morrowindben.

Egyéb példák [szerkesztés]

Ezek példák Yahkem levélre, amelyet különböző tárgyakon és felületeken találtak (vagy nem).

Alternatív formák [szerkesztés]

A Xayah-n és a Yahkem-en kívül öt másik betűnek van alternatív formája, amint az a diagramon látható. A Doht (D) és Jeb (J) karakterek gyakran tükörképesek alapértelmezett tájolásukból, és a Hekem (H) és Yoodt (U) karaktereknek is vannak észrevehetően eltérő változatai, Hekem alternatív formája nem tartalmaz feltűnő függőleges vonalvezetést, Yoodt pedig A lapos helyett lekerekített aljú látható. Az Ayem (A) tükrözött formában is látható az Arena kanton végén lévő transzparenseken és táblákon Vivecben.

Klaszterezés [szerkesztés]

Egy másik szabálytalanság a Daedric szöveggel kapcsolatban, hogy nem kell balról jobbra írni. Dekorációs okokból a kifejezés minden egyes szava gyakran össze van csoportosítva, és az első betű lényegesen nagyobb, és más színű, mint a többi. Az alábbiakban egy példa látható egy táblára, amely egy boltív fölött lóg Gnisisben, egy Morrowind városában, valamint a transzparens kommentárokkal ellátott változata, amelyen elválasztják a szavakat:

Figyelje meg, hogy a fenti kifejezésben a főbb szavak mindegyikének első betűje sokkal nagyobb, mint a többi, és más színű. Gyakori, hogy a nagyobb betűt a háttérhez hasonlóan színezzük, mint ebben a példában a két Sehts (S) betű esetében.

A fenti példában a klaszterek balról jobbra haladva a következőképpen rendezhetők el:

  • A háromszor lezárt ház ellenáll a viharnak

Így, amikor a Daedric betűket átírják angol betűkre, az üzenet a következő:

  • A HÁROMSZOR LEPETETT HÁZ ELTÁLLJA A VIHARAT

Használati példák [szerkesztés]

An Elder Scrolls Legend: Battlespire [szerkesztés]

A daedra és az ábécéjük állandó téma Battlespire.

Minden szinten a következő három jellemző:

  • Sigil Ward: Egy kéken lebegő Daedric betű, amely érintésre károsítja a játékost.
  • Sigil of Entry: Betű, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy átadja a megfelelő Sigil Wardot.
  • Sigil Amulet: Használat közben lehetővé teszi a játékos számára, hogy rövid időre éterivé váljon.
  • Mehrunes Dagon neonim: Djehkeleho-dehbe-effehezepeh: JKLO-DB-FEZP
  • Xivilai Molath neonim: Wegerohseh-chehkohieu: WGRS-CKU
  • Faydra Shardai neonimája: Nepehkweh-kodo: NPK-KD
  • Mehrunes Dagon protonimája: Lehmekweh: LMK
  • Roht = Rishaal = Peytifar
  • Meht = Gatanas = Memasgiat
  • Zyr = Zenaide = Berkul

Skyrim [szerkesztés]

jegyzetek [szerkesztés]

Matt Grandstaff közösségi menedzser szerint a hivatalos vonal Xayah és Yahkem esetében meglehetősen eltérő:
"Itt van egy érdekes apróság: Todddal beszélve azt akarta hangsúlyozni, hogy hivatalosan nincs X vagy Y a Daedric ábécében, bár lehet, hogy néhányan véletlenül megjelentek a Morrowindben."

Hivatkozások [szerkesztés]

jegyzet: a következő hivatkozások nem származnak. Azért kerültek bele, hogy kerekebb hátteret nyújtsanak ennek a cikknek, de nem feltétlenül tükrözik a bevett tant.

A A
[Ayem]
B B
[Bedt]
C C
[Sess]
D D
[Dokht]
E E
[Ekem]
F F
[Hefed]
G G
[Kap]
H H
[Hekem]
én én
[És én]
J J
[Döf]
K K
[Koht]
L L
[Lear]
M M
[Meht]
N N
[Következő]
O O
[Ohht]
P P
[Payem]
K K
[Neked]
R R
[Roht]
S S
[Seht]
T T
[Thiem]
U U
[Yudt]
V V
[Wehk]
W W
[Web]
x x
[Xia]
Y Y
[Yakem]
Z Z
[Zir]

Sztori

Ez a betűkészlet először jelent meg AESL: Battlespire, RENDBEN. 1997. In Battlespire fontos szerepet játszott a játékmenetben, és állítólag másolásvédelmi eszköz volt. Tekintettel arra, hogy a Battlespire Égi Akadémiát a Daedra vette át, ez a betűtípus "Daedric"-ként szerepel a játék kézikönyvében. Azonban in TES III: Morrowind ezt a forgatókönyvet széles körben használják a helyi sötételfek – és így megszűnik pusztán daedrici lenni. BAN BEN TESA: Vörös Gárda A Daedric használatának egyetlen tényét vették észre, a varázslatos könyvben, amely N'Gasta nekromanta laboratóriumában található.

A Daedric betűtípust Windowshoz (TrueType formátumban) a Scribe of Black Marsh állította össze. Ez a betűtípus megtalálható a játék lemezén is Morrowindés számos webhelyen ehhez a játékhoz. "Daedric" betűtípus letöltése.

Egy másik Daedric betűkészletet a Dongle állított össze, és az "Oblivion" nevet kapta. Több változata létezik, az "X" és az "Y" betűk benne vannak, és vannak olyan írásjelek is, amelyek a "Daedric" betűtípusban nincsenek meg. Töltse le az Oblivion betűtípust és az Oblivion Script betűtípust TrueType formátumban.

Oldalunk konferenciájának keretében Arilita, a Wabbajack Kutatóintézet munkatársa elvégezte a Dongle által készített Daedric betűtípusok teljes oroszosítását. Töltse le a "Oblivion Rus" betűtípust és a "Oblivion Script Rus" betűtípust TrueType formátumban. Ebben a témában nyomon követhető az oroszosítással kapcsolatos munka előrehaladása.

Kiejtés

A betűk bonyolult neve ellenére az ezzel a betűtípussal írt betűtípust úgy kell értelmezni, ahogyan angolul latinul írták. Például a „Doht-Oht-Geth” szó „kutya”-t jelent „dohtohtgeht” helyett. Reméljük, ez segít tisztázni néhány vicces félreértést.

Talán a betűk nevének eredete a héber ábécé betűihez nyúlik vissza.

Ez nem Daedric nyelv

Míg a betűk furcsának és oda nem illőnek tűnnek, hétköznapi angol szavak írására használják őket. A nyelv a használt betűtípustól függetlenül ugyanaz marad.

Ezek nem "daedric rúnák"

Az igazi rúnákat olyan népek hozták létre, akik nem ismerték a papírt. Az ilyen írásokat kőbe és fába faragták, nem kézzel írták. Ennek eredményeként a rúnák:

  • teljes egészében egyenes vonalakból kellett volna állnia – ívek vagy hurkok nélkül
  • nem tartalmazott vízszintes vonalakat, hogy ne hasadjon szét a fa faragáskor
  • kevés tulajdonságot tartalmazott

Teljesen nyilvánvaló, hogy a Daedric ábécé nem felel meg ezeknek a tulajdonságoknak.

Talán helyénvaló lenne megjegyezni, hogy Cirth prof. Tolkien (és Angerthas) pontosan betartja ezeket a szabályokat. Lásd például Balin sírjának feliratát A Gyűrű Testvériségében.

Wehk, Ayem és Seht?

Pontosan. A Morrowind Three Tribunes három alternatív neve a Lessons of Vivec könyvekben és más forrásokban nem más, mint kezdőbetűk.

Az "X" és "Y" saga

Ez egy meglehetősen zavaros történet. Az útmutatóban Battlespire ez a két betű hiányzik. A "Daedric" betűtípus a hagyományt folytatva ezeket a betűket sem tartalmazta. Ken Rolston tól től Bethesda egyszer azt mondta: "A hiányzó "x" és "y" szerintem egy tévedés volt, amelyet úgy döntöttünk, hogy megtartjuk."

Daedric "Y" egy Tel Fira táblán

Azonban az eredeti font Bethesda, amely csak belső használatra szolgál, „X” és „Y” betűt is tartalmaz. Azonban úgy döntöttek, hogy a játékokat a lemezre helyezik Morrowind egy rajongó által létrehozott betűtípus. Nem ismert, hogy az eredeti betűtípust valaha is nyilvánosságra hozzák-e. Qwertynek (és nem csak neki) némi nyomozás után sikerült kiderítenie, mi az a Daedric "Y", amit a játékban találtak Tel Fir jelzésén.

Segített Gary "GT" Noonan(Gary "GT" Noonan) -tól Bethesda. Küldött a Dongle-nek egy fájlt a teljes Daedric ábécé képével, beleértve az "X"-et és az "Y-t". Igaz, volt egy gubanc. Az elküldött ábécé egyes betűi nem feleltek meg az addig hivatalosnak számító írásmódnak. Például az új "D" a régi tükörképe volt, a "H"-ból hiányzott egy feltűnő vonás a jobb oldalon, a "J" szintén tükörkép volt, és nem volt lapos teteje, az "Y" pedig sehogy sem nézett ki.Tel Fira tábla. A következetlenségek ellenére a Dongle továbbment, és kiegészítette az "Oblivion" betűtípusát "X"-szel, és az "Y" Telfyr változatával.

Igen, mindezek a változtatások szándékosak voltak. A betűtípusom eredeti változata teljes egészében a vvardenfelli táblákon alapult. Ha úgy tetszik, gondolhat rá, mint egy helyi írásmódra. Az egyik fejlesztő éppen így magyarázta. A Morrowindben ez egy jól ismert írásmód, ami nem mondható el a Battlespire kriptográfiájáról. Adam Pyle betűtípusa ezen a szkripten alapult, az enyém a Vvardenfell-szkripten. Vegye figyelembe, hogy sem az egyik, sem a másik nem kapcsolódik a Daedric hercegekhez - valószínűleg a "Daedric" név egyszerűen hagyományossá vált.

Szó szerint heteket töltöttem azzal, hogy összegyűjtsem a jelek minden textúráját és egyéb dolgokat, ahol írást lehetett találni a játéklemezről. A Vvardenfell "D" és "J" betűi mindig a Battlespire-beli megfelelőik tükörképei. A "H"-ból mindig hiányzik egy folyamat a közepén, az "U" mindig kissé lekerekítettebb az alja felé. Mindez pontosan megismétlődik a betűtípusomban.

Íme néhány jel, amelyek megmutatják, mire gondolok:

Ez a négy betű ugyanazt az alakzatot ismétli egymás után minden jelen, ahol előfordul. Mindegyikre sok példa.

Az "Y" az "Oblivion" betűtípusban a Tel Fyr táblán lévő betű pontos mása. Többször feltűnik a Vivecben és egyszer a Mournholdban is.

Az "Oblivion Script" teljesen más stílusban készült. A lejtést megnövelik, kézzel írt szöveg benyomását keltve. A "D", "J", "H" és "U" azonban ugyanazokat az adatokat tartalmazza, mint fentebb. Így továbbra is követem a korábban meghozott döntésemet, hogy megtartom ezeket a nyomtatványokat. Fogalmam sincs mi ez az írásmód, a játékban sehol nem használják. Úgy döntöttem, hogy pontosan úgy reprodukálom a WormGod grafikáját, ahogyan ez az egyetlen teljes ábécé, amit valaha láttam.

A WormGod grafikájából származó "Y" nagyon különbözik a "Tel Fyr" "Y"-től, ami az "Oblivion Script"-ben is tükröződik. Az eredeti Oblivion megtartotta a Tel Fyr változatot.

Mivel csak egy "X" minta van, ez mindkét betűtípusban használatos. Ha van más lehetőség, akkor lehetséges lesz a frissítés. Lehet, hogy ez az "X" nem a "Vvardenfell" stílusú, de ha valakinek megsérti az érzéseit, mindig megtagadhatja ennek a betűnek a használatát.

Érdekes, nem? Hatalmas köszönet Dongle-nek mindazért, amit a közösségért tesz Elder Scrolls. Ami az "X" és "Y" betűk nevét illeti ("Xayah" és "Yahkem"), ezek könnyen megtalálhatók a játék "TXT.BSA" fájljában Battlespire. Amennyire ismert, a játék teljes szövege a TXT.BSA-ban van archiválva. Kétségtelen, hogy ez a fájl sok titkot rejt.