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विवरण और आरेखों के साथ एमिगुरुमी खिलौनों को क्रोकेट करना सीखें। शुरुआती लोगों के लिए अमिगुरुमी: अमीगुरुमी योजना बनाता है कि कैसे कदम से कदम मिलाकर क्रोकेट करें

आज हम खिलौनों की बुनाई के एक बहुत ही लोकप्रिय आधुनिक चलन के बारे में बात करेंगे - एमिगुरुमी! इस कला के संस्थापक हमारे पूर्वी पड़ोसी हैं - जापानी। जापानी से अनुवादित, अमिगुरुमी का अर्थ है "बुना हुआ-लिपटा"। इस "लिपटे" मामले की सभी पेचीदगियों को समझने के लिए समीक्षा लेख "क्रॉस" में मदद मिलेगी, जिसमें नौसिखिया सुईवुमेन और अनुभव के साथ शिल्पकार के लिए एमिगुरुमी बनाने की सभी आवश्यक जानकारी शामिल है!

तो, एमिगुरुमी सभी प्रकार के छोटे जानवरों, पुरुषों, साथ ही निर्जीव वस्तुओं (केक, हैंडबैग, आदि) की बुनाई या क्रॉचिंग की जापानी कला है।

Crochet आइसक्रीम

सबसे लोकप्रिय और सबसे आम क्रोकेटेड एमिगुरुशकी हैं। प्रारंभ में, ये "छोटे इंच" लोकप्रिय जापानी कार्टून के नायकों को दर्शाते थे, लेकिन समय के साथ, उगते सूरज की भूमि की सुईवुमेन ने जानवरों, घरेलू सामानों और बहुत कुछ बुनना शुरू कर दिया। जल्द ही, इंटरनेट के लिए धन्यवाद, अमिगुरुमी ने पूरी दुनिया को जीत लिया! प्यारे खिलौनों में अच्छाई और सुंदरता का एक विशेष प्राच्य दर्शन होता है!

बुनाई एक मजेदार और पुरस्कृत गतिविधि है। आधुनिक सुईवुमेन ने न केवल कपड़े, ओपनवर्क नैपकिन, बल्कि प्यारे छोटे जानवरों को भी हुक और धागे की मदद से बनाना सीखा है। नरम छोटे अमिगुरुमी खिलौने किसी भी उम्र के व्यक्ति के लिए एक महान DIY उपहार हैं। इसे बनाना शुरू करने के लिए, अमिगुरुमी रिंग बुनना सीखें। यह क्या है, क्यों और कैसे किया जाता है, आइए जानें।

एक अमिगुरुमी रिंग क्या है

कई बुनाई तकनीकें हैं, सबसे लोकप्रिय तकनीक, मूल रूप से जापान से - एमिगुरुमी (एक क्रोकेट हुक का उपयोग करके बनाए गए छोटे जानवर)। ऐसे उत्पादों में गोलाकार या बेलनाकार भाग होते हैं जिन्हें एक साथ सिल दिया जाता है और एक नरम भराव के साथ भर दिया जाता है। खिलौने के प्रत्येक व्यक्तिगत टुकड़े की योजना एक एमिगुरुमी रिंग (जापानी लूप) से शुरू होती है - एक स्लाइडिंग लूप और कई सिंगल क्रोचेस की एक रचना, जिसके लिए उत्पाद में कोई अवांछित छेद नहीं होगा (जैसा कि नैपकिन के निर्माण में) , स्टफिंग को बाहर देखने की अनुमति देता है।

एमिगुरुमी रिंग को क्रॉच करने के लिए चरण-दर-चरण निर्देश और पैटर्न

कोई भी नौसिखिया सुईवुमेन इन खिलौनों को बनाना सीख सकती है। ऐसे उत्पादों के लिए योजनाएं आदिम हैं। एमिगुरुमी रिंग को ठीक से बुनने का तरीका जानने के लिए, चरण-दर-चरण निर्देश पढ़ें और थोड़ा अभ्यास करें। आरंभ करना, सभी आवश्यक उपकरण, सामग्री तैयार करना:

  • सूत। नौसिखिए कारीगरों को सलाह दी जाती है कि वे मध्यम मोटाई (कपास, एक्रिलिक) के किसी भी रंग के धागे चुनें। बहुत पतले या बनावट वाले धागे, ऊनी धागे बुने हुए टुकड़े को खराब या विकृत कर सकते हैं।
  • क्रोशिया। इस उपकरण का आकार यार्न पर इंगित से 1-2 छोटा चुनें, फिर उत्पाद घना होगा। हुक की नोक बहुत तेज या गोल नहीं होनी चाहिए, और कट बहुत छोटा नहीं होना चाहिए।

जापानी बटनहोल बुनाई के दो मुख्य तरीके हैं, जो धागे के घुमावों की संख्या में भिन्न होते हैं - एक या दो मोड़। आप जो विकल्प चुनते हैं वह लिए गए धागे की बनावट और मोटाई, हुक के आकार, भविष्य के उत्पाद के उद्देश्य पर निर्भर करता है। नीचे वर्णित चरण-दर-चरण कार्यशालाओं में दोनों विधियों, उनके फायदे और नुकसान को शामिल किया जाएगा।

एक मोड़ में एक साधारण अंगूठी बुनाई पर मास्टर क्लास

पहली विधि सीखना आसान है, लेकिन पाठ को पूरी तरह से आसान बनाने के लिए, एक मोटा धागा और उसके लिए उपयुक्त हुक चुनें। निष्पादन के चरण:

  1. अपने दाहिने हाथ से, धागे को अपनी बायीं तर्जनी के चारों ओर एक बार घुमाएं। धागे के सिरे को लंबा छोड़ दें और सबसे पहले इसे छोटी उंगली और अनामिका के बीच में ठीक करें (ताकि अंगूठी फिसले नहीं)।
  2. हुक को रिंग में डालें, इसे वर्किंग थ्रेड (जो स्केन से आता है) पर लगाएं और इसे "स्लाइडिंग लूप" के सामने खींचें। नतीजतन, आपके हुक पर एक लूप बन जाएगा।
  3. काम करने वाले धागे को फिर से हुक करें, इसे गठित लूप के माध्यम से खींचें और कस लें। नतीजतन, आपको एक लूप मिलना चाहिए, जिसे जापानी रिंगलेट में पहला कॉलम माना जाता है।
  4. फिर से टूल को "स्लिप लूप" में डालें, काम करने वाले धागे को हुक करें और इसे रिंग के माध्यम से खींचें। 2 एयर लूप निकले।
  5. इसके बाद, एक एकल क्रोकेट (एसबीएन) प्राप्त करने के लिए इन दो छोरों के माध्यम से काम करने वाले धागे को खींचें।
  6. आवश्यक संख्या में एससी (कम से कम 6 सिंगल क्रोकेट) करना जारी रखें।
  7. अपनी उंगली से अंगूठी निकालें, "स्लाइडिंग लूप" को कस कर, धागे के अंत को खींचें। यह एक चाप निकला।
  8. पहले कॉलम को आखिरी से कनेक्ट करें। जापानी रिंगलेट की प्रारंभिक पंक्ति पूरी हो गई है।

वन-टर्न विधि का उपयोग करके इस तत्व को बनाने के कई फायदे हैं - इसलिए यह जल्दी से बुनता है, इसे बिना प्रयास के आसानी से कस दिया जाता है। इस पद्धति के नुकसान में निम्नलिखित बिंदु शामिल हैं:

  • यह महीन धागों से बुनाई के लिए उपयुक्त नहीं है;
  • तैयार उत्पाद को बार-बार धोने से, ऐसा जापानी लूप ढीला या सुलझ सकता है।

अमिगुरुमी तकनीक का उपयोग करके डबल रिंग कैसे बनाएं

दूसरी विधि अधिक समय लेने वाली है और इसके लिए अधिक अभ्यास की आवश्यकता होती है। काम के लिए, ठीक और मध्यम-मोटी यार्न उपयुक्त है। चरण-दर-चरण निर्देश इस प्रकार हैं:

  1. गेंद से पर्याप्त धागा खींचो और अपनी बायीं तर्जनी के चारों ओर दो बार छोर लपेटें। यदि आपने मोटे धागे चुने हैं, तो "स्लिप लूप" को दो अंगुलियों (इंडेक्स और बीच) के चारों ओर लपेटें।
  2. दोनों धागों के नीचे हुक डालें और काम करने वाले धागे से लूप को पकड़ें।
  3. आवश्यकतानुसार एक डबल "स्लिप लूप" में एक सिलाई और सिंगल क्रोकेट बनाएं। अगर आप अभी पढ़ रहे हैं तो आपको 6 sc टाइप करना होगा। जब आप खिलौने बनाना शुरू करते हैं, तो उन आरेखों का उपयोग करें जो एसबीएन की आवश्यक संख्या को इंगित करते हैं।
  4. इसके बाद, ढीले पोनीटेल से धागे को थोड़ा खींच लें। उस धागे पर ध्यान दें जो "विगलिंग" है।
  5. पूंछ को छोड़ दें, इस स्ट्रिंग को लें, और इसे हल्के से बाहर की ओर खींचे जब तक कि रिंग संकरी न हो जाए। सुनिश्चित करें कि पोस्ट खिलें नहीं।
  6. रिंग का एक और हिस्सा है - एक लूप चिपका हुआ। इससे छुटकारा पाने के लिए धीरे-धीरे धागे को पूंछ से खींचे।
  7. जब रिंग पूरी तरह से बंद हो जाए, तो पहले sc को आखिरी से कनेक्ट करें।
  8. पहली पंक्ति तैयार है, फिर दूसरी, तीसरी आदि का अनुसरण करें।

इस पद्धति के नुकसान में "स्लाइडिंग लूप" करने के लिए केवल कुछ हद तक श्रमसाध्य प्रक्रिया शामिल है। सकारात्मक गुण इस प्रकार हैं:

  • आप ठीक यार्न का उपयोग कर सकते हैं;
  • तैयार उत्पाद (धोने, खींचने) के साथ किए गए जोड़तोड़ की परवाह किए बिना, इसका मध्य कभी नहीं खुलेगा।

एमिगुरुमी रिंग बुनाई पर शुरुआती लोगों के लिए वीडियो सबक

जापानी लूप बनाने की तकनीक मुश्किल नहीं है, लेकिन एक छोटी, साफ-सुथरी अंगूठी पाने के लिए आपको कुछ कसरतें करनी होंगी। अक्सर एक खिलौना या अन्य उत्पाद की बुनाई सिर से शुरू होती है, जहां जापानी "स्लाइडिंग लूप" मुकुट (सबसे अधिक माना जाने वाला स्थान) पर स्थित होता है। नीचे दिए गए विस्तृत वीडियो निर्देशों में सभी बारीकियों, रहस्यों, धागों और इलास्टिक बैंड से बनी अमीगुरुमी रिंग को ठीक से बुनने के तरीके बताए गए हैं। उनका लाभ उठाएं।

अमिगुरुमी रिंग को क्रोकेट करने के दो तरीके

अमिगुरुमी जादू की अंगूठी कैसे बांधें

रबर बैंड से अमिगुरुमी जादू की अंगूठी कैसे बुनें

धागों से जादू की अंगूठी बुनने का पाठ

प्यारा बुना हुआ खिलौने जो आपके हाथ की हथेली में फिट हो सकते हैं, जापान से हमारे पास आए। अमीगुरुमी - जापानी से अनुवादित का अर्थ है "बुना हुआ-लिपटा"। हर साल अमिगुरुमी बुनाई अधिक से अधिक समर्थकों को आकर्षित करती है।

अमिगुरुमी साधारण खिलौनों से कैसे भिन्न है

बुना हुआ अमीगुरुमी खिलौनों की मुख्य विशेषताएं:

  • उन्हें छोटा होना चाहिए। एक नियम के रूप में, खिलौने का आकार 7-10 सेमी से अधिक नहीं होता है, हालांकि बड़े आंकड़े भी होते हैं।
  • उन्हें प्यारा होना चाहिए: जानवरों और गुड़िया के हाथ और पैर होते हैं, एक सुंदर चेहरे पर आंखें और मुंह की आवश्यकता होती है, इसे और अधिक आकर्षक बनाने के लिए चेहरे को रंगना संभव है।
  • खिलौनों में अक्सर एक अनुपातहीन आकृति होती है: शरीर के संबंध में एक बड़ा सिर, कम-सेट वाली आँखें और एक उच्च-सेट नाक और मुंह, चेहरा किसी प्रकार की भावना व्यक्त करता है: उदासी या खुशी, आश्चर्य या प्रशंसा।
  • अमीगुरुमी को बहुत घने चिपचिपे से बुना जाता है, जिसके माध्यम से अंतराल दिखाई नहीं देता है, फिर भागों को भर दिया जाता है और धागे या टिका का उपयोग करके जोड़ा जाता है।


खिलौने के लिए सभी भागों को अलग-अलग बनाया गया है, इसलिए शुरुआती लोगों के लिए एमिगुरुमी को क्रॉच करना मुश्किल लग सकता है, क्योंकि बुनाई तंग होनी चाहिए, और खिलौने के लघु आकार को देखते हुए इसे बनाना इतना आसान नहीं है। इसलिए, यह अनुशंसा की जाती है कि आप सरल खिलौनों से शुरुआत करें और फिर काम को कठिन बना दें।

काम के लिए सामग्री

आप लघु खिलौनों को क्रोकेट या बुन सकते हैं। यार्न को वांछित खिलौने के आकार के आधार पर चुना जाना चाहिए:

  • सबसे छोटे खिलौनों के लिए "आइरिस" उपयुक्त है;
  • अमीगुरुमी के लिए कपास सबसे अच्छा विकल्प है, लेकिन इस तरह के धागे के लिए बुनाई कौशल की आवश्यकता होती है, क्योंकि यह घना होना चाहिए;
  • यदि आप एक चमकदार, शराबी जानवर प्राप्त करना चाहते हैं तो आप ऊन ले सकते हैं - काम खत्म करने के बाद, खिलौने को अतिरिक्त रूप से कंघी किया जा सकता है;
  • "घास" आपको झबरा अजीब जानवरों को प्राप्त करने की अनुमति देता है। इस धागे से बुनाई आसान और मजेदार है, "घास" को अन्य धागे के साथ जोड़ा जा सकता है: उदाहरण के लिए, इसे शरीर के लिए उपयोग करें, और बाकी हिस्सों को सामान्य धागे से बुनें।

बुनाई के लिए आपको एक क्रोकेट हुक या बुनाई सुइयों की आवश्यकता होगी। एमिगुरुमी खिलौनों की बुनाई एक सर्कल में की जाती है, इसलिए हुक काम में अधिक सुविधाजनक है, केवल आपको इसे नियमित बुनाई की तुलना में छोटे व्यास के साथ चुनने की आवश्यकता है: इस तरह से कपड़ा सघन होगा।


शुरुआती के लिए मास्टर क्लास

एक अंगूठी के साथ बुनाई शुरू करें। अमिगुरुमी अंगूठी दो तरीकों में से एक में बुना हुआ है:

  • धागे के अंत को छोड़कर, अपनी उंगली के चारों ओर धागे के 2-3 मोड़ बनाएं, परिणामी अंगूठी को आधे-स्तंभों से बांधें। जब आप अंत तक पहुँचते हैं, तो एक अंगूठी के साथ कस लें और अगली पंक्तियों को एक सर्पिल में बुनें।
  • हुक के चारों ओर लूप करें और धागे को बाहर निकालें। परिणामी रिंग को ऊपर बताए अनुसार बांधें।

पहला तरीका - पारंपरिक जापानी, मजबूत माना जाता है।

सरल तकनीकों में महारत हासिल करने के बाद, आप किसी भी खिलौने को बुन सकते हैं: अमीगुरुमी की तस्वीरें और विवरण सुईवुमेन की विभिन्न साइटों पर प्रस्तुत किए जाते हैं।

हम एक छोटे भालू को बुनाई के साथ शुरू करने का सुझाव देते हैं। हम सिर से शुरू करके अमिगुरुमी बुनते हैं:

  • हम 6 सिंगल क्रोकेट टांके की एक अंगूठी बनाते हैं, कुल 12 टांके के लिए प्रत्येक सिलाई पर दो बुनते हैं।
  • तीसरी पंक्ति में, पिछली पंक्ति के 2 लूपों में से प्रत्येक में 1 लूप जोड़ें।
  • हम बिना एडिटिव्स के 4-5 पंक्तियाँ बुनते हैं।
  • 6 वीं पंक्ति में, आपको समान रूप से 6 कॉलम जोड़ने की जरूरत है, 7 वीं पंक्ति - बिना एडिटिव्स के।
  • 8, 9 और 10 की पंक्तियों में समान रूप से 6 कॉलम जोड़ें।
  • हम बिना एडिटिव्स (कुल 42 कॉलम) के 11 से 16 तक पंक्तियों को बुनते हैं।
  • 17 वीं पंक्ति से हम घटते हैं - प्रत्येक सर्कल में समान रूप से 6 लूप, अंत में हम धागे को कसते हैं।
  • लगभग 18-19 पंक्तियों में, आपको भालू के सिर को भराव से भरना होगा।

एक भालू का धड़

भालू के शरीर को उसी सिद्धांत के अनुसार बुना हुआ है: जोड़ 3, 4, 5, 6 और 7 पंक्तियों में किए जाने की आवश्यकता है, फिर 16 वीं पंक्ति तक अपरिवर्तित बुनना, 17 वीं पंक्ति (प्रत्येक पंक्ति में 6) से घटाना ), आखिरी छोरों को खींचने से पहले शरीर में भरना न भूलें।


जब परिपत्र बुनाई का सिद्धांत स्पष्ट होता है, तो हाथ और पैर बनाना मुश्किल नहीं होता है: अमिगुरुमी रिंग से शुरू होकर, 3, 4, 5 पंक्तियों में 3 कॉलम जोड़ें, फिर बिना बदलाव के 6 से 8 पंक्तियों में बुनना।

9-11 पंक्तियों को इस तरह बुनें: 4 बड़े चम्मच। बी / नकीदा, 4 बड़े चम्मच। के साथ / यार्न। पंक्तियों 12 से 15 तक, प्रत्येक पंक्ति में 3 कॉलम घटाएँ। हैंडल में स्टफ करें और धागे को कस लें।

भालू के पैर

  • हम 5 एयर लूप इकट्ठा करते हैं और बुनना: 3 बड़े चम्मच। बी / नकिडा, 1 एयर लूप में से 3;
  • दूसरी पंक्ति: 2 बड़े चम्मच। बी / नकिडा, 1 एयर लूप में से 3, 2 बड़े चम्मच। बी / नकिदा;
  • बिना जोड़ के 3-4 पंक्तियाँ, आपके पास 16 कॉलम होने चाहिए;
  • 5 पंक्ति: 5 बड़े चम्मच। बी / नकीदा, 1 यार्न, 5 बड़े चम्मच के साथ 3 घट जाती है। बी / नकिदा;
  • 3, 6, 8, 10,11, 12 पंक्तियाँ - कोई परिवर्तन नहीं;
  • 7 पंक्ति: 5 बड़े चम्मच। बी / नकिडा, एडिटिव, 5 बड़े चम्मच। बी / नकिदा;
  • 9 पंक्ति: 6 बड़े चम्मच। बी / नकिडा, एडिटिव, 6 बड़े चम्मच। बी / नकिदा;
  • 13 पंक्ति: 2 बड़े चम्मच। बी / नकिदा, 4 घट जाती है;
  • 14 पंक्ति: 1 बड़ा चम्मच। बी / नकिदा, 1 कमी। पैरों को भरें और कस लें।

कान

कान 2 एयर लूप से बुना हुआ है: 4 बड़े चम्मच बाहर निकालें। b / nakida, दूसरी पंक्ति में, स्तंभों की संख्या को दोगुना करें, तीसरी पंक्ति में 4 और स्तंभ जोड़ें।

सभी विवरणों को बड़े करीने से सीना, सुनिश्चित करें कि वे सममित हैं, आंखों, नाक पर गोंद या सीना। भालू तैयार है।


शुरुआती के लिए फोटो अमिगुरुमी

बुना हुआ खिलौना में न केवल एयर लूप और सिंगल क्रोकेट होते हैं। इसे बढ़ने और घटने की मदद से एक गोल और अंडाकार आकार दिया जाता है। हम वृद्धि कैसे बुनते हैं? हम सिर्फ एक लूप में दो आरएलएस बुनते हैं, जिससे लूप की संख्या बढ़ जाती है। हम कमी कैसे बुनते हैं? हम एक नियमित आरएलएस की तरह शुरू करते हैं - हम धागे को पकड़ते हैं और अगले लूप के माध्यम से खींचते हैं, और अब हम दूसरे लूप में उसी तरह धागे को पकड़ते हैं। वे। हुक पर तीन धागे हैं। एक ही बार में तीनों के माध्यम से और मुख्य को फैलाएं। वे। हमने तुरंत दो छोरों को बुना (फोटो देखें!)

एमिगुरुमी बुनाई के कुछ सरल नियम हैं जो आपको खिलौने को यथासंभव स्वच्छ और सामंजस्यपूर्ण बनाने में मदद करेंगे।
1. धागे के लिए एक हुक चुनना छोटा होता है ताकि कैनवास घना हो। कोई भी छेद (खासकर अगर सूत गहरा है और भराव सफेद है) किसी भी खिलौने का लुक खराब कर देता है।
2. नियमों के अनुसार, अमीगुरुमी को एक सर्पिल में और दो छोरों में बुना जाता है। कभी-कभी, योजना इंगित करती है कि एक विशेष पंक्ति को पीछे या सामने के छोरों से बुना जाना चाहिए (यह खिलौने की अधिक स्थिरता या शरीर के अलग-अलग हिस्सों के उभार के लिए किया जाता है)। लेकिन अक्सर सुईवुमेन मूल रूप से एक लूप में खिलौने बुनती हैं। अजीब तरह से, यह खिलौने को और अधिक लघु दिखने में मदद करता है।
3. यह पर्याप्त रूप से बुनना आवश्यक है, लेकिन इतना नहीं कि बाद में अलग-अलग हिस्सों को सिलाई करते समय सुई को चिपकाना असंभव हो।
4. खिलौनों को सिलिकॉन, पैडिंग पॉलिएस्टर, पैडिंग पॉलिएस्टर या होलोफाइबर के साथ भरना बेहतर है, लेकिन कपास ऊन के साथ नहीं (और इससे भी बदतर - धागे और टुकड़ों के अवशेष के साथ)।
5. अक्सर, शरीर के सभी हिस्सों को अलग-अलग बुना जाता है, और फिर एक साथ सिला जाता है। दुर्लभ अपवाद हैं जब सिर और धड़ या धड़ और पैर एक साथ बुने जाते हैं।
6. शरीर के कुछ हिस्सों को उसी धागे से सिलना बेहतर है जो बुनाई के लिए इस्तेमाल किया गया था। अगर यह बहुत मोटा है, तो आप इसे कई टुकड़ों में बांट सकते हैं। यह सीम को यथासंभव अदृश्य और साफ-सुथरा बना देगा। आप मजबूत डेनिम या डेंटल फ्लॉस का भी उपयोग कर सकते हैं। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि सख्त, बेहतर।
7. धागों के सिरे खिलौने के बीच में छिपे होने चाहिए। उन्हें छोटा नहीं होना चाहिए, क्योंकि समय के साथ वे टूट सकते हैं, जो उपस्थिति को बर्बाद कर देगा और कैनवास को भंग कर देगा। इसलिए, amigurumi.com.ua आपको इस पर विशेष ध्यान देने की सलाह देता है!
8. अक्सर अंगों के लिए विभिन्न प्रकार के भराव और भार सामग्री का उपयोग किया जाता है - गोलार्द्ध, गेंद, मोती, प्लास्टिक अंडाकार या मंडल (स्थिरता के लिए)। आंखों के लिए - विभिन्न आकारों के मोती, खिलौनों के लिए खरीदी गई आंखें, महसूस किए गए अवशेष, चमड़े, कपड़े। आंखें भी बांधी या सिल दी जा सकती हैं। टोंटी के लिए आप बटन, चमड़े के टुकड़े, कपड़े ले सकते हैं। बुना हुआ या कढ़ाई भी किया जा सकता है। एंटीना के लिए - मछली पकड़ने की रेखा, तार या धागे को मोम से रगड़ा जाता है।
9. आप सामान्य सौंदर्य प्रसाधन या एक्रिलिक पेंट के साथ चेहरे और शरीर के अन्य हिस्सों को रंग सकते हैं। हालांकि, यह बहुत सावधानी से किया जाना चाहिए ताकि खिलौने की उपस्थिति खराब न हो।
10. खिलौने को असेंबल करना एक जटिल प्रक्रिया है। यह धैर्य और अनुभव लेता है। यदि अमिगुरुमी शुरू में खड़े या बैठ सकते हैं, तो गुरुत्वाकर्षण के केंद्र को खोजना और असेंबली से पहले खिलौने को संतुलित करना बहुत महत्वपूर्ण है ताकि यह मजबूती से खड़ा हो सके या अच्छी तरह से बैठ सके (या दोनों)। ऐसा करने के लिए, पिन का उपयोग करें: पैरों, हैंडल को पिन करें और जांचें कि भालू या बनी पर्याप्त आत्मविश्वास से खड़ा है या नहीं। उसके बाद ही शरीर के अंगों पर सिलाई करें!
11. आम तौर पर खिलौने का शरीर काफी कसकर भरा होता है, लेकिन सिर अच्छी तरह से वसंत होना चाहिए और भारी नहीं होना चाहिए ताकि एमिगुरुमी गिर न जाए (उनका सिर अक्सर अनुपातहीन रूप से बड़ा होता है)।
12. एमिगुरुमी के लिए यार्न से कपड़े बुनना बेहतर है, जो उस से पतले होंगे जिससे खिलौना खुद बुना हुआ है। यदि आपकी गुड़िया या भालू 10 सेमी तक लंबा है, तो हल्के कपड़ों के लिए आईरिस का उपयोग करना आदर्श है।

हम सभी गलतियों से सीखते हैं। और 90% मामलों में - अपने दम पर। जो लोग अमीगुरुमी बुनाई शुरू करते हैं वे भी शायद ही कभी दाग ​​से बचने का प्रबंधन करते हैं। शर्मिंदा होने की कोई बात नहीं है। इसके अलावा, इसका मतलब यह नहीं है कि जो खिलौने नियमों के अनुसार बंधे नहीं हैं वे कम सुंदर, प्यारे और वांछनीय हैं। लेकिन आपको हमेशा पूर्णता के लिए प्रयास करना चाहिए।
हमने उन गलतियों का वर्णन किया है जो अमीगुरुमी बुनाई करते समय सबसे अधिक बार होती हैं। हमें उम्मीद है कि वे छोटे जानवरों और गुड़िया को और भी अधिक परिपूर्ण और परिपूर्ण बनाने में आपकी मदद करेंगे।

ध्यान! शीर्षकों में त्रुटियाँ हैं, सलाह नहीं।

1. जटिल से सरल तक
शुरुआती अक्सर जटिल खिलौनों को पकड़ लेते हैं क्योंकि वे अधिक "जीवंत" और प्यारे होते हैं। यह सही नहीं है। आपको हमेशा सरल शुरुआत करने की आवश्यकता है! एक छोटी अमिगुरुमी के साथ, जिसमें न्यूनतम विवरण हो। यह आपको बुनाई के सिद्धांत को समझने में मदद करेगा, बढ़ने और घटने की कोशिश करेगा, स्ट्रिंग्स, एक हुक के अनुकूल होगा। यदि यह काम नहीं करता है, तो इसे भंग करने और फिर से शुरू करने के लिए खेद नहीं है। बेशक, आपके पास एक प्राकृतिक प्रतिभा हो सकती है (या आप पहले से ही एक अनुभवी शूरवीर हैं) और पहली बार एक जटिल खिलौना बुनना काफी संभव है, लेकिन "सरल से जटिल तक" नियम बहुत अच्छा है।

2. हम लूप की एक दीवार से बुनते हैं
अमीगुरुमी लूप के दोनों किनारों पर बुना हुआ है। यह स्पष्ट है कि यदि आप केवल आगे या पीछे की दीवार पर बुनते हैं, तो खिलौना भी काम करेगा, लेकिन कैनवास पर एक बहुत ही सौंदर्य निशान नहीं दिखाई देगा, जो उत्पाद की उपस्थिति को खराब करता है। यह नहीं होना चाहिए (जब तक कि आरेख में अन्यथा इंगित न किया गया हो)। केवल एक लूप की दीवार से बंधे खिलौने अधिक लम्बे और पतले होते हैं, अर्थात। मूल कुछ हद तक समान होगा।

फोटो 1 देखें: ये भालू एक ही पैटर्न के अनुसार जुड़े हुए हैं। हालाँकि, दाहिना वाला काज की पिछली दीवार के पीछे है, और बायाँ दोनों के पीछे है। दाईं ओर एक निशान स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहा है। इसके अलावा, यह पतला और लंबा है, जो एक खिलौने के गुण की तुलना में अधिक नुकसान है।



3. वामावर्त बुनना

हां, सबसे पहले हम वास्तव में वामावर्त बुनते हैं, लेकिन कुछ पंक्तियों के बाद, उत्पाद को बाहर निकालना होगा और दक्षिणावर्त बुनना जारी रखना होगा। यह अमिगुरुमी के ठीक सामने की तरफ है (यानी शुरुआती धागा अंदर ही रहना चाहिए)। आप प्रत्येक पंक्ति में ऐसी रेखाओं द्वारा गलत पक्ष को आसानी से पहचान सकते हैं ------। सिलाई की तरफ और बुनाई के सामने वाले हिस्से को भ्रमित करना बुरा क्यों है? कल्पना कीजिए कि आपको कपड़े से एक गेंद सिलनी है। और आपने गलती से इसे सीवन साइड से बाहर कर दिया। क्या होता है? शीर्ष पर सीम के साथ गेंद। बहुत सुंदर नहीं है, है ना? बढ़ते और घटते भी एक प्रकार का सीम बनाते हैं - वे नियमित सिंगल क्रोचेस की तुलना में सीम की तरफ थोड़ा अधिक उत्तल होते हैं। इसलिए, भालू, खरगोश और गुड़िया के सिर और शरीर के अन्य हिस्सों पर, ये बहुत "सीम" -पट्टियां दिखाई देंगी। इसलिए, शुरुआत में ही कपड़े को अंदर बाहर करते हुए, दक्षिणावर्त बुनना बेहतर होता है।

फोटो 2 देखें। यह अमिगुरुमी का अगला भाग है। खिलौने के शरीर के अंग इस तरह दिखने चाहिए। फोटो 3 देखें। यह गलत पक्ष है। एक शुरुआती धागा और डैश है, जिसके बारे में ऊपर लिखा गया था।

4. घटने पर, एक लूप छोड़ें
इंटरनेट पर कहीं ऐसी सलाह है। लेकिन यह सही नहीं है। यदि आप कमी बुनते हैं, तो आपको न केवल लूप को छोड़ना होगा, केवल अगले को बुनना होगा, बल्कि धागे को दोनों छोरों में पिरोना होगा और एक साथ बुनना होगा। इस तरह आप उन छिद्रों से बच सकते हैं जिनके माध्यम से पैकिंग दिखाई देगी।

5. कैनवास में छेद उपस्थिति खराब नहीं करते हैं
वे खराब करते हैं और बहुत कुछ भी! भूरे रंग का भालू अपने पैरों, शरीर और सिर के माध्यम से चमकने वाले सफेद सिंथेटिक विंटरलाइज़र के साथ काफी सौंदर्यपूर्ण रूप से प्रसन्न नहीं दिखता है। और यहां तक ​​कि अगर आप पूरी तरह से सफेद खिलौना बुन रहे हैं, तो खिलौने को जितना संभव हो उतना घना रखना बेहतर है। ताकि आपके किसी दोस्त को अंदाजा न हो कि अंदर क्या है। ऐसा करने के लिए, एक क्रोकेट हुक लेना महत्वपूर्ण है जो यार्न से पतला हो। वे। यदि आप आमतौर पर ऐक्रेलिक क्रोकेट नंबर 3 और अधिक बुनते हैं, तो नंबर 2 से कम वाले हुक एमिगुरुमी के लिए सबसे उपयुक्त हैं। "आइरिस" के लिए - 0.6-1। यदि बुनाई की प्रक्रिया में आप कपड़े में ठोस छेद देखते हैं - तुरंत हुक को छोटे आकार में बदलें और अधिक कसकर बुनने का प्रयास करें।

6. हम बुनाई की प्रक्रिया में गलतियों को नहीं सुधारते हैं
यदि बहुत कुछ जुड़ा हुआ है, तो कैनवास को भंग करना हमेशा अफ़सोस की बात है, और गलती अभी देखी जाती है। लेकिन यकीन मानिए, अगर आप बुनना जारी रखते हैं, तो आपको और भी ज्यादा घुलना पड़ सकता है। यदि आप इसे वैसे ही छोड़ देते हैं, तो खिलौना "लेखक का" हो सकता है (यानी, मूल के समान नहीं)। या किसी खिलौने को देखते समय आपको यह गलती लगातार याद रहेगी। इसलिए एक ही बार में सब कुछ ठीक करना सबसे अच्छा है।

7. स्टफिंग के लिए रूई भी उपयुक्त है।
नहीं, रूई काम नहीं करेगी। यह केक बनाता है, इसलिए खिलौना बहुत जल्दी अपनी उपस्थिति खो देगा। इसके अलावा, कपास ऊन नमी को बहुत अच्छी तरह से अवशोषित करता है, लेकिन सबसे बुरी बात यह है कि यह वसंत नहीं करता है, और खिलौना ओक और भारी होगा। मेरा विश्वास करो, आपके पास शायद घर पर सिंथेटिक विंटरलाइज़र या सिलिकॉन है। यह एक पुराने जैकेट की गद्दी हो सकती है, या एक अनावश्यक छोटा सजावटी तकिया हो सकता है। आप किसी सस्ते चाइनीज खिलौने की स्टफिंग का भी इस्तेमाल कर सकते हैं।

फोटो 4 देखें: यह अक्सर सुईवुमेन (सिलिकॉन) द्वारा उपयोग किया जाने वाला भराव है। आप इसे एक फर्नीचर स्टोर पर खरीद सकते हैं।

अमिगुरुमी को पैटर्न के अनुसार बुनना बहुत आसान है। सर्किट को खुद समझना ज्यादा मुश्किल है। तीन विकल्पों पर विचार करें - रूसी में एक मौखिक विवरण, तालिकाओं और संख्याओं में योजनाएँ, और चित्रों में जापानी योजनाएँ। आइए सरल से जटिल तक जुदा करना शुरू करें।

रूसी में विवरण

ये सबसे सरल और सबसे सटीक विवरण हैं। शुरुआती लोगों के लिए उनके साथ शुरुआत करना सबसे अच्छा है। सौभाग्य से, इंटरनेट पर न केवल सुंदर खिलौनों के व्याख्यात्मक विवरण हैं, बल्कि फ़ोटो और स्पष्टीकरण के साथ विस्तृत मास्टर कक्षाएं भी हैं।

1.amigurumi अंगूठी (इसे कई तरीकों से बुना जा सकता है, लेकिन amigurumi.com.ua आपको 2 VP से शुरू करने और हुक से दूसरे में 6 sb बुनने का सुझाव देता है, जिसके बाद आप छेद को बंद करने के लिए शुरुआती धागे को ऊपर खींच सकते हैं यदि यह अचानक प्रकट होता है)

2. वायु के छोरों की एक पंक्ति, जिसे वृत्ताकार पंक्तियों में बुनकर अंडाकार में परिवर्तित किया जाता है। इसलिए, यदि यह कहता है: "हुक से दूसरे में 2 ch और 6 sc" - यह एक साधारण सर्कल है, और अगर यह कहता है: "6 bp डायल करें, 4 sc बुनना, हुक से दूसरे लूप से शुरू करना .. ।" - यह एक अंडाकार है (यह हवा के छोरों की एक श्रृंखला के ऊपर और नीचे परिपत्र बुनाई से प्राप्त होता है)। दूसरी विधि का उपयोग अक्सर पैरों के लिए और कम बार हैंडल के लिए किया जाता है (लेकिन उसी तरह आप सिर और शरीर और अन्य विवरणों को बुन सकते हैं)।

जब अमीगुरुमी रिंग तैयार होती है (यह सबसे अधिक बार पहली पंक्ति होती है, हालांकि कभी-कभी सुईवुमेन पहले दो छोरों को पहली पंक्ति के रूप में गिनती है, और 6 एसबीएन - दूसरी), हम आगे बढ़ते हैं। कोष्ठक में पंक्ति के अंत में इंगित की गई संख्याओं पर ध्यान देना बहुत महत्वपूर्ण है। यह टांके की कुल संख्या है जिसे बनाया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए:

पहली पंक्ति: 2 वीपी डायल करें और हुक से दूसरे लूप में 6 एससी बुनें।

दूसरी पंक्ति: *बढ़ाना*। दोहराएँ * 6 बार।

वे। पंक्ति 1 एक अमिगुरुमी वलय है। दूसरी पंक्ति - छह वेतन वृद्धि (6 एससी, जो हमारे पास पहले से थी + 6 वेतन वृद्धि = 12 एससी)। वे। दूसरी पंक्ति में, 12 छोरों को प्राप्त किया जाना चाहिए, जैसा कि कोष्ठक में संख्या द्वारा दर्शाया गया है।

तीसरी पंक्ति में, हम हर दूसरे लूप में इंक्रीमेंट बुनते हैं (यानी 6 इंक्रीमेंट फिर से: 12 + 6 = 18)।

हालांकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि कुछ विवरणों में पहली पंक्ति को ध्यान में नहीं रखा जा सकता है।

शुरुआती लोगों के लिए ज्यादातर समस्याएं तब होती हैं जब एक सर्कल में बुनाई की बात आती है, बिना वृद्धि और कमी के। अक्सर सुईवुमेन की इन पंक्तियों को "कोई परिवर्तन नहीं" के रूप में नामित किया जाता है। इसका मतलब यह है कि पंक्ति में पिछले एक की तरह ही लूप की संख्या होनी चाहिए (जो अतिरिक्त रूप से कोष्ठक में संख्या द्वारा इंगित की गई है)। लेकिन कई लोग इसे "हम पिछली पंक्ति की तरह ही बुनते हैं" के रूप में समझते हैं, अर्थात। वृद्धि के साथ। नतीजतन, एक गोल विवरण के बजाय, यह निकला ... एक लहर या एक फूल। भ्रम से बचने के लिए, हाल ही में साइट पर हमने "कोई परिवर्तन नहीं" - "एक सर्कल में प्रत्येक लूप में एससी" के बजाय आरेख में इंगित करना शुरू किया। वे। बिना वृद्धि और कमी के पंक्ति।

बुनाई करते समय एक मार्कर का उपयोग करना सुनिश्चित करें (यह एक पिन या रंगीन धागा हो सकता है, जो पंक्ति की शुरुआत को चिह्नित करेगा)। उसके लिए धन्यवाद, आप पंक्ति की शुरुआत और अंत कभी नहीं खोएंगे, आप संख्याओं में भ्रमित नहीं होंगे, और तदनुसार, आप अपना समय बचाएंगे।

दोहराव के पदनाम के साथ भी कठिनाइयाँ हैं। ये कोष्ठक या तारक हो सकते हैं। उदाहरण के लिए:

तीसरी पंक्ति: * 1 एसबीएन, बढ़ाएँ *। दोहराएँ * 6 बार।

तीसरी पंक्ति: (1 एसबी, वृद्धि) 6 बार।

ये एक ही चीज़ लिखने के दो प्रकार हैं और इसका मतलब है कि एक एकल क्रोकेट और एक वृद्धि के संयोजन को 6 बार बुना जाना चाहिए।

तालिकाओं और संख्याओं में योजनाएँ

ऐसी तालिकाएँ भी असामान्य नहीं हैं। उन्हें पढ़ना अधिक कठिन है, लेकिन काफी यथार्थवादी है। सच है, अमीगुरुमी बुनाई में थोड़ा अनुभव यहां चोट नहीं पहुंचाएगा। तालिका में कई कॉलम होते हैं - पंक्ति की संख्या और छोरों की संख्या, जो अंततः बाहर निकलनी चाहिए (फोटो 1 देखें)। वे। यदि भाग क्लासिक 6 sbn से शुरू होता है, तो आगे (सबसे अधिक बार) प्रत्येक बाद की पंक्ति में छोरों की संख्या में 6 छोरों की वृद्धि होगी: 12, 18, 24, 30 ... यदि बुनाई 7 छोरों से शुरू होती है, तो - 14 , 21, 28 , 35 क्रमशः (अर्थात एक पंक्ति में 7 वेतन वृद्धि)। हालांकि, फोटो के साथ सभी विवरणों की जांच करें, क्योंकि पैर हवा के छोरों की एक श्रृंखला के साथ शुरू होने की संभावना है।

पैर या थूथन जैसे जटिल भागों को थोड़ा अलग तरीके से बुना जाता है। वे। इन मामलों में, अधिक बार नहीं, कोई समान वृद्धि और कमी नहीं हो सकती है। पैर के लिए, घट केवल एक तरफ बुना हुआ है, जो जुर्राब बनाने में मदद करता है। यदि यह एक बिल्ली या खरगोश का चेहरा है, तो सही आकार देने के लिए वेतन वृद्धि केवल नाक के शीर्ष पर जाएगी। यदि आपने इस तरह के विवरण बुना है, तो आप इस कार्य का सामना करेंगे। लेकिन अगर अचानक यह काम नहीं करता है, तो आप यहां सलाह मांग सकते हैं।

तस्वीरों में जापानी योजनाएं

ये सबसे जटिल योजनाएं हैं। लेकिन उन्हें पढ़ना और समझना भी सीखा जा सकता है। बेशक, आप चित्रलिपि सीखने में सक्षम होने की संभावना नहीं रखते हैं, लेकिन एक खिलौना बुनाई आसान है।

जापानी स्कीमा उन तालिकाओं के स्कीमा के समान हैं जिनकी हमने ऊपर चर्चा की थी। वे। जापानी स्वयं योजना को प्रतीकों और उसके बगल में एक प्लेट में देते हैं: पहला स्तंभ पंक्तियों की संख्या है (नीचे से ऊपर तक पढ़ें), दूसरा एक पंक्ति में छोरों की कुल संख्या है। यहां प्रतीकों में तालिका और स्कीमा दोनों का उपयोग करना महत्वपूर्ण है। अक्सर, जापानी खिलौने काफी सरल होते हैं और उनके वेतन वृद्धि-कमी समान रूप से चलते हैं। हालाँकि, गलतियों से बचने के लिए योजना के अनुसार इसकी जाँच करना बेहतर है। आरेख में क्रॉस एक एसबीएन है, एक चेकमार्क में एक क्रॉस एक वृद्धि है, एक घर में एक क्रॉस एक कमी है।

पैटर्न बहुरंगी भी हो सकते हैं (जब शरीर के एक हिस्से को दो या तीन रंगों से बुना जाता है)। यह आरेख पर प्रतीकों में इंगित किया गया है।

कैसे पहचानें कि शरीर का कौन सा अंग कहां है? खिलौने की तस्वीर से ही जांच लें। सबसे अधिक बार, खिलौना सिर से बुना हुआ होता है - यह सबसे बड़ा विवरण है। पैर और पूंछ सबसे छोटी और सबसे पतली हैं। यदि आप सभी विवरणों को आरेखों के अनुसार जोड़ते हैं, तो इस प्रक्रिया में यह पता लगाना इतना कठिन नहीं होगा कि क्या और कहाँ। लेकिन अगर आपको अपनी क्षमताओं पर भरोसा नहीं है, तो जापानी योजनाओं के अनुवाद के लिए इंटरनेट पर खोज करने का प्रयास करें - उनमें से ज्यादातर पहले से ही रूसी में हैं।

फोटो 2 देखें। नंबर 1 आरेख को प्रतीकों में चिह्नित करता है। यहाँ वेतन वृद्धि (6 पंक्तियाँ) वाली पंक्तियाँ हैं। संख्या 2 उस हिस्से को चिह्नित करती है जो बिना वेतन वृद्धि के (एक सर्कल में - 3 पंक्तियों में) और फिर घटती (4 पंक्तियों) के साथ जाता है। नंबर 3 तालिका में पंक्तियों की संख्या को चिह्नित करता है, उन्हें नीचे से ऊपर तक गिना जाना चाहिए। संख्या 4 प्रत्येक पंक्ति में छोरों की संख्या है। वे। इस योजना के आधार पर, हम निष्कर्ष निकालते हैं: हमें अमिगुरुमी रिंग से शुरू करने की आवश्यकता है, जिसमें 7 एसबीएन हैं, फिर हम एक समान वेतन वृद्धि (एक पंक्ति में 7) करते हैं। 7 वीं से 9 वीं पंक्ति में हम एक सर्कल में एसबी बुनते हैं, 10 वीं से शुरू करते हैं - हम एक पंक्ति में 7 घटते हैं।

बुनाई की कई तकनीकें हैं, जिनमें से प्रत्येक को विशिष्ट उत्पादों के अनुरूप बनाया जा सकता है। अमिगुरुमी तकनीक का उपयोग करके छोटे खिलौने बनाने की प्रथा है। वे छोटे हो जाते हैं, इसलिए उनका उपयोग ब्रोच, चाबी के छल्ले, लघु स्मृति चिन्ह, क्रिसमस ट्री शिल्प के रूप में किया जा सकता है। स्मारिका किसी भी अवसर के लिए एक महान उपहार होगा।

एमिगुरुमी क्या है?

यह तकनीक जापान में शुरू हुई थी। स्थानीय भाषा से अनुवादित, अमिगुरुमी का अनुवाद "बुना हुआ - लपेटा हुआ" के रूप में किया जाता है। अमीगुरुमी एक अलग कला है जिसे सूई क्रॉचिंग या बुनाई द्वारा किया जाता है।

मूल रूप से जापानी शिल्पकारइस तकनीक का उपयोग करके राष्ट्रीय कार्टून के नायकों का निर्माण किया। सबसे अधिक बार, इस तकनीक का उपयोग अजीब जानवरों को बुनने के लिए किया जाता है, लेकिन आप अन्य वस्तुओं को भी ले जा सकते हैं: फल, सब्जियां, व्यंजन, गुड़िया खिलौने।

बुना हुआ सामान अधिक श्रमसाध्य और जटिल काम है। क्रोकेट हुक के साथ छोटे खिलौने बनाना आसान है।

उचित बुनाई के लिए, आपको विशेष मास्टर कक्षाओं का उल्लेख करना होगा। जापानी पत्रिकाएं विभिन्न पात्रों के लिए बड़ी संख्या में बुनाई पैटर्न प्रदान करती हैं। इसके अलावा, उनमें से कई का पहले ही रूसी में अनुवाद किया जा चुका है।

अनुभवी शिल्पकार योजनाओं और विवरणों के बिना बुना हुआ एमिगुरुमी खिलौने बनाते हैं। कुछ अनुभव के साथ, प्रत्येक शिल्पकार अपने दम पर ऐसे उत्पाद बनाना सीख सकता है। लेकिन बुनाई करते समय, उच्च-गुणवत्ता वाला पैटर्न प्राप्त करना अनिवार्य है।

शुरुआती लोगों के लिए एमिगुरुमी जानवरों के लिए क्रोकेट पैटर्न इंटरनेट पर या शिल्प पत्रिकाओं में खोजना आसान है। आमतौर पर ऐसे काम छोटे होते हैं। सबसे छोटे खिलौने हैं जिनका आकार लगभग 1 सेमी . है ... लेकिन औसत आकार 7 सेमी . है... कुछ मामलों में, शिल्प आकार में 50 सेमी तक हो सकते हैं।

खिलौने बनाने के लिए सामग्री

किसी उत्पाद को सुंदर और साफ-सुथरा बनाने के लिए, आपको न केवल विवरण का ठीक से पालन करना चाहिए, बल्कि सही सामग्री का भी उपयोग करना चाहिए। खिलौनों को क्रॉच करने से पहले, आपको आवश्यक सामग्री खरीदनी होगी।

क्या तैयार करने की जरूरत है:

  • गुणवत्ता यार्न। छोटे शिल्प के लिए, आपको काफी महीन धागे का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। फैंसी यार्न का उपयोग करते समय, आप उचित प्रभाव पैदा कर सकते हैं।
  • हुक। कार्य करने के लिए चयनित यार्न के लिए मोटाई उपयुक्त होनी चाहिए। एक निश्चित मात्रा प्राप्त करने के लिए कुछ मॉडलों को अलग-अलग हुक के साथ वैकल्पिक रूप से बुना हुआ होना चाहिए।

खिलौने को सजाने और सजाने के लिए, आप अतिरिक्त प्लास्टिक तत्वों, बटन, रिबन और अन्य तत्वों का उपयोग कर सकते हैं। यह सब उत्पाद के विशिष्ट मॉडल पर निर्भर करता है।

गुबरैला चाबी का गुच्छा

यह ट्रिंकेट बहुत ही सरल और तेज़ है, आपको बस विवरण का सही ढंग से पालन करने की आवश्यकता है।

काम के लिए सामग्री

चाबी का गुच्छा बनाने के लिए आवश्यक सामग्री:

स्मारिका का चरण-दर-चरण निष्पादन

बुनाई एक सर्कल में की जाती है, पंक्तियों का कनेक्शन बंधा नहीं होता है।

शुरू करने के लिए, लाल धागे के साथ 2 कॉलम बुनें, फिर दूसरे लूप में आपको 6 छोरों को बुनना होगा। प्रत्येक लूप को क्रोकेट किया जाना चाहिए, ठीक उसी तरह जैसे सिंगल क्रोकेट। कसकर बुनना महत्वपूर्ण है, अन्यथा उत्पाद साफ नहीं दिखेगा।

अब आपको प्रत्येक लूप में दो लूप बुनने की जरूरत है। तीसरी पंक्ति को बारी-बारी से लूप और वृद्धि द्वारा किया जाता है। चौथी पंक्ति को दो छोरों और वेतन वृद्धि को बारी-बारी से बुना जाना चाहिए। अगला, 3 लूप और एक वृद्धि बुना हुआ है। छठी पंक्ति को 4 छोरों और एक वृद्धि से बना होना चाहिए। इस बिंदु पर, बुनाई में 36 टाँके लगाने चाहिए। पंक्तियाँ 7 और 8 अपरिवर्तित हैं। धागे को अब सुरक्षित और काटा जा सकता है।

वे एक काला धागा लेते हैं और उत्पाद के नीचे प्रदर्शन करना शुरू करते हैं। इसे ऊपरी हिस्से की पहली 6 पंक्तियों की तरह ही बनाया जाता है।

दोनों भागों को एक दूसरे पर आरोपित किया जाना चाहिए और उन्हें एक काले धागे के साथ एकल क्रोकेट के साथ बांधना चाहिए। आधे सर्कल के बाद, वर्कपीस को भरना और बांधना समाप्त होना चाहिए। मुख्य भाग अब पूरा हो गया है।

एक विभाजन पट्टी को डिजाइन करने के लिए, आपको इसे वर्कपीस की लंबाई के साथ बांधना होगा। पट्टी को सावधानीपूर्वक ऊपरी हिस्से में सिलना चाहिए।

सिर के लिए, 4 एयर लूप डायल करें, एक वृद्धि बुनना, एक साधारण लूप, और आखिरी में आपको एक बार में 4 लूप करने की आवश्यकता होती है। सर्कल एक लूप और वृद्धि के साथ समाप्त होता है। अंडाकार वर्कपीस को दो वेतन वृद्धि, एक लूप, 4 वेतन वृद्धि, फिर से एक लूप के साथ और दो वेतन वृद्धि के साथ सर्कल को पूरा करना जारी है।

अगला, 18 छोरों की दो पंक्तियों को बुना हुआ है। धागा काट दिया जाता है। यह केवल वर्कपीस को इकट्ठा करने के लिए बनी हुई है। सिर को मुख्य भाग से संलग्न करें और सीवे। सिर पर सफेद मोतियों की सिलाई करें, और शरीर पर काले मोतियों की कढ़ाई करें। अंत में, आपको किचेन माउंट पर सिलाई करने की आवश्यकता है।

एक अजीब बिल्ली क्रोकेट बुनाई

यह बिल्ली एक अद्भुत स्मारिका मूर्ति या क्रिसमस ट्री खिलौना होगी। इतने प्यारे जानवर के साथ खेलकर कोई भी बच्चा खुश हो जाएगा।

क्या तैयार करने की जरूरत है:

  • किसी भी रंग का यार्न, आप मिलावट या अनुभागीय धागे का उपयोग कर सकते हैं।
  • हुक।
  • प्लास्टिक की आंखें और नाक।
  • उत्पाद भरने के लिए भराव।
  • सिलाई भागों के लिए धागा और सुई।

एमिगुरुमी बुनाई की तकनीक एक सर्कल में सिंगल क्रोकेट टांके बुनना है। इसके अलावा, एकल क्रोकेट को "एसबीएन" नामित किया जाएगा।

चरणों में बुनाई:

बुनाई को बड़े करीने से और काफी कसकर किया जाना चाहिए, केवल इस मामले में स्मारिका उच्च गुणवत्ता की निकलेगी। आप इस तकनीक का उपयोग करके पत्रिकाओं से बुनना सीख सकते हैं जिसमें सभी क्रियाओं का चरण-दर-चरण वर्णन किया गया है। और आप वीडियो और मास्टर क्लास देख सकते हैं, जिन्हें अक्सर हस्तशिल्प साइटों पर पोस्ट किया जाता है।

ध्यान दें, केवल आज!