Kaleidoszkóp Képzési olvasás Főzés

Quest forgatókönyv a gyerekeknek otthon - Ajándék keresés! Gyermek születésnapi keresés. Ready forgatókönyvek keresés 5 éve a lakásban

Gyermekként minden esemény fényes érzelmeket okoz. A gyermek egy meseséget lát a környező világban, és gyakran fantáziák. Természetesen a legdélesebb várt nyaralás, természetesen egy kis nap.

Gyerekek keresése születésnapra - Ez egy kiváló módja annak, hogy megfordítsa a feltalált, mesés világ valójában. Elkészített jelmezversenyek, versenyek, játékok - egyre népszerűbbek az ünnepeknél. Függetlenül attól, hogy a vendégek száma és koruk, akkor kiválaszthatja a szkriptet minden ízlésre.

Érdekes kaland a kötelező promóciókkal és ajándékokkal önállóan szervezhető szakmai eseményen (esemény).

A gyermekek ünnepek szervezésére számos vállalat színészeket és animátorokat, színes jelmezeket és kiegészítőket kínál. Az összes telkek használatával az internetről érkezik - tényleg csináld a saját kezeddel, hogy készítsen egy egyéni gyermekkeresletet egy születésnapra . A legfontosabb dolog az, hogy gratuláció lesz felejthetetlen, szuper eredeti és lenyűgöző gyermekvállalat.

Születésnapi keresés: a nyaralás lényege

Milyen küldetés a szerző trükkös ötlete, amelyben a játék, a szaglás és az intelligencia köszönhetően ajándékot vagy nyereményt kaphat. Csak egy bizonyos sorrendben lévő összes akadály leküzdése után.
Az ilyen gratuláció szervezésének fontos kezdete a születésnapi férfi és barátai elemzése lesz.

A jövőbeni küldetés telek feltalálható, a kedvenc filmek, anime vagy számítógépes játékok történelme alapján. A kezdetektől és a végső feladathoz való jó küldetésnek intrigálnia kell, és a résztvevőket örömteli feszültségben kell tartani.

Az életkor jellemzői és ízlése nagy jelentőséggel bír, valamint a fiúk és a lányok sokféle hobbija. Ezért kompetens egyesíti a küldetés áthaladásának összes szakaszát nem csak a szakemberek hasznos tanácsadása nélkül:

  • Fontos, hogy válasszon egy üdülési témát. Ez lesz a kedvenc hősök vagy a kincs keresése, és a különböző tündérmesékből származó telkek egészének meghatározása fontos meghatározni a jövőbeni ünnep színét és stílusát. Mivel a további tervezés betartja a fő hangulatot;
  • A versenyek tervezése során meg kell ismernie az esemény jövőbeli helyszínének méretét. Függetlenül attól, hogy egy apartman, ház vagy kávézó - mert megtestesítheti álmait különböző kellékekkel és jelmezekkel;
  • Ne felejtsd el figyelembe venni a gyermekek és a felnőttek számát, hogy csoportokba vagy csapatokba kell osztani őket;
  • A születésnap és barátai életkora befolyásolja a feladatok összetettségét és azok számát. Az idősebb gyermekek érdeklődnek a QR-kódokkal és a két órától két órától. A gyerekeknek könnyebb, rövidebb és sokszínűbb feladatokra van szükségük. Egy pár rejtvénynek alternatívnak kell lennie az aktív cselekvésekkel;
  • A lányok és a fiúk preferenciái nem kevésbé fontos tényezők. Ebből függ a nyaralás témáinak kiválasztásától, a versenyek számától és típusától, a helyiség vagy a csarnok kialakításától.
  • A további képzés ideje elég ahhoz, hogy az összes részletre gondoljon. És a játék kezdetét megelőző idő be kell vonni, mivel nem minden vendég egyszerre jöhet. Ezért a szórakoztató gyermekvállalat további szórakoztatásának készen kell állnia;
  • Emlékeztetni kell arra, hogy elegendő számú díjat, promóciót és ajándékot minden résztvevő számára. A születésnapi lány természetesen megkapja a nagy ajándékot, de a kis díszek, édességek vagy emlékezetes ajándéktárgyak ünnepi és mágikus szellemet adnak egy eseményhez.

Olyan részletek, mint a megfelelő stílusú szoba kialakítása, fontos szerepet játszik. Ha nehéz választani a pártok egy témáját, még csak a kiválasztott színskála (zöld párt vagy arany) alkalmas. A legfontosabb dolog az összes, az evőeszközöktől az ajánlatig minden vendég számára a kiválasztott szín.

Az asztalon lévő edények lehetnek a legegyszerűbbek, a saját kezével, de eredetileg díszítettek. A mosolyok és a szívek, a szendvicsek és a cookie-k kivágják a hangulatot.

A korai vendégek számára 2-3 játékot kaphatsz, míg a többi összegyűlik. Nagy képeslap-kollázs születésnapi ember, amely minden egyes kiegészítő vagy önellátó ajándéktárgyak. Korábban kell felkészülnie egy ilyen esetre, ami szükséges lehet:

  1. papírlap ragasztó a táblára vagy a hűtőszekrényre és a ceruzákra mindenki számára;
  2. bilettek ajándéktárgyakhoz csináld magad (gyöngyök, formák, fából készült modellek);
  3. az előkészíthető ruhák és tartozékok mindenkinek (ha a küldetést egy jelmezre tervezik).

Gyermek születésnapi küldemény, forgatókönyv

A gyermek születésnapi kiválasztása a gyermek jelentős szerepet játszik a jövőbeni küldemény forgatókönyvében. Támogató kérdések és feladatok, amikor a fődíjat keresik az ajándéknak megfelelően.

A széleskörű lehetőségek megnyitják a versenyek és a gyermekprogramok interneten történő kész forgatókönyveit az interneten. Mindezek a jelenlegi, 6 év alatti gyermekek lehetnek megoldani a rejtvényeket a szüleikkel együtt, részt vehetnek a programban.

A legnépszerűbb gyermek születésnapi küldeményét ez a terv építi fel.:

  1. Az első feladat kiadását, amelyben a tipp el van rejtve az ezt követő, stb.;
  2. Az összes szakasz áthaladása, a rejtvények megoldása;
  3. Végső - Ajándék a születésnapi embernek.

A témák nagyon változatos lehetnek. Kedvenc karakterek a rajzfilmek és játékok, amelyek segítenek és kérnek a feladatok megoldásának folyamatában, jegyzetek, levelek, SMS és létrehoz egy mágikus légkört a házban.

Optimálisan használja az összes rendelkezésre álló kommunikációs eszközt: telefonok, számítógép, internet. Használjon zenei kíséretet. Olyan helyek, ahol a feladatokat és a sugarakat elrejteni kell a résztvevőknek. Ezek a bútorok, ajtók és falak, lámpák és díszítések.

Ideális időtartam 4-5 szint vagy feladat egy játékhoz. Ha a résztvevők 6 évig kicsiek - elegendő lesz 3 szakasz eltöltése és az asztalnál fáradt csecsemők ülése. Az idősebb gyermekeknél a versenyek és a versenyek 2 óráig késleltethetnek. A küldetés során a snackek nagyon süllyednek, és az ételeket még kóstolja meg.

A kiválasztott küldetések forgatókönyvei önállóan helyet adnak a fantázia repülésére. Senki sem fogja megakadályozni egy vagy egy másik történetet új kalandokkal. Ha a gyermek szenvedélyes a különböző hősökről, miért ne keverje össze több tündérmesélt. Tehát a Disney hercegnők együtt létezhetnek a kincsek kalózkereséseivel együtt. A forgatókönyvet előre kell készíteni.

A szülők közel állhatnak és nem lehetnek megfigyelik az események menetét. Az egyik lehet az ólom- vagy fő tanácsadó. Színesebb és magas színvonalú bemutatásra, öltönyökre és néhány tájra lesz szükség.

Egyedül, hogy egy nagyszabású küldetés előkészítéséhez lehetséges, de nagyon nehéz. A profi felé fordulva nem tudhat aggódni a részletekről, és élvezheti a benyomást.

Rejtvények

A küldetés szkript a rejtvényekre épül. Az első, a második és a harmadik, mindaddig jelenik meg, amíg az összes feladatot megoldják, és a régóta várt díj nem jelenik meg.
Riddles szeretik megoldani a gyermekek bármely korát. Tartalmuknak megfelelő üdülési téma, egy gyermekcsoport életkora és érdekeinek kell lenniük.

Ahhoz, hogy megfelelő választ adjon a kérdésre, logikai gondolkodást és fantáziát kell használnia. Ha a gyermek önállóan kitalálja a megfelelő döntést, akkor sokkal gyorsabban emlékszik erre az információra. Ha a feladatban ismeretlen mondatok vannak, azonnal meg kell magyarázniuk a szavak jelentését. A gyerekek sok újat tanítanak, megoldják az egyszerű küldetés feladatokat.

A gyermekek kíváncsiságát ösztönözni és segíteni kell nekik, a titokzatok révén, hogy felismerjék a világot. Ez az egyik legnépszerűbb módszer a gondolkodás és az intelligencia fejlesztésére.
A Riddles-nek eltérőnek kell lennie a résztvevők korától függően:

  • 10 év, trükkös rejtvények, meg kell mutatniuk a keveréket és a logikát a helyes válasz meghatározásához. Például alkalmas - egy nyuszi sétált, a lábak a nyusziban ... (nem öt és négy) vagy ilyen, - az orr születésnapja, sült ... (nem kolbász és torta);
  • 8 éves, valamint keverék nélkül, ne tegye meg, bár könnyebb a rejtvények, de nem kevésbé jó képzés a válasz megértésében;
  • 7 év, mindenki számára hasznos rejtvények. Az első pillantásra egyszerű, a rejtvények meglepetéssel és humorral lehetnek. Ismerje meg, hogy nézze meg a helyzetet különböző szögekben;
  • 5 év, a rejtvényeket nem mindig érzékeltetik, de ez egy csodálatos módja annak, hogy szórakozzon és észrevegye az információkat, és figyelmet, memóriát és koncentrációt dolgozzon ki;
  • 4 év és fiatalabb, a Riddles megoldja az aktív szülőket, a legfontosabb dolog, hogy megteremtse az öröm és a szórakozás fényes légkörét, amelyet a gyerekeknek továbbítanak.

Rejtett meglepetést keresünk

A születésnapi ajándék az ünnep vagy este legdélesebb vágyott pillanata. A születésnapi gyermekek keresése lehetővé teszi az örömteli elvárások hatásának megerősítését.

Az ajándék keresése a vállalat korától és természetétől függően diverzifikálható utasításokat veszi igénybe. Az egyszerű feladatok jobban érzékelik a délutánt, összetettebb logikai rebusokkal. MEGJEGYZÉSEK, Például írhat tejjel, majd a papír megnyilvánulása miatt a termikus expozíció alatt. A hajtogatott szövegek szétszerelhetők, ha papírokat rázolnak.

A kereső, a fej vagy az ólom, a kép a történelem hős, gondoskodnia kell arról, hogy a résztvevők ne zavarják a fő telek. Ha a gyermekek társasága 5-6 éves - különleges versenyekre lesz szüksége, ahol mindenki úgy érzi, mint a győztes. Ebben a korban minden gyermeknek bátorítania kell az eredményektől függetlenül.

A rejtett ajándék aktív keresése segít az étvágy táplálásához. Kis harapnivalók szervezhetők a küldetés feladatok végrehajtásában.

A meglepetés elrejtése eredeti, a régi mellkasban, vagy idődobozban csábít. A padlás vagy a chunnel nagyszerű hely a végső versenyre. Érdekes ötlet, hogy kijusson a lakásból, és megtalálja a nyereményt a legközelebbi szupermarket sejtjében. A legfontosabb dolog az, hogy figyelembe vegye az évszakát és az utcán lévő hőmérsékletet. Csokoládé olvad nyári melegben, és a vízpisztolyok jobban használják télen.

Küldetés a háztartási telek, otthon vagy az országban

Gyakori és esetleg a legjobb hely a gyermek születésnapjának megszervezésére és megünneplésére. A nyaralók elég jóllehet végezhetnek, de ez nem hasonlítható össze a természetgel és a háztartási helyszín kiváló légkörével. Játékok, versenyek, lemezek a helyszínen rejtett zöld sarkokkal, szórakoztató és eredeti.

A ház közelében lévő vastagok lehet egy "mágikus barlang" vagy "titkos labirintus".

A természetben való keresés fontos feltétele jó időjárás. Az egyik előadó elég elegendő az ilyen ünnephez. Ha a vállalat nagy, minden felnőtt segíthet a gyermekek megszervezésében a küldetés megtartásában.
Félelmetes lehetőség arra, hogy aktívan töltsön időt a természetben, lehetővé teszi, hogy az Aquagrim vagy a festés az arcon.

Használjon víz dömpinget forró időben és érdekes aktív játékokban. A fák felfüggesztett rendszerei, a levegő kígyó, az aktív versenyek és relé elindítása az országban érvényesül. A lakásban vagy a teremben több passzív feladatot, például rejtvényeket és rebusokat kényszerítettek.

A kalózok vagy az utazók témája, és talán a dinoszauruszok és a ninja egy érdekes arc- és egyszerű jelmez smink használata. Ezek lehetnek kapák vagy könnyű hab kardok. Koronák, szárnyak a huzalból stb. A mesés hősök jellemző elemei.

A játék végén az ünneplés bűnössége maga is megtalálja az ilyen kívánt ajándékot, és minden asszisztens ösztönző nyereményeket kap.

Pirate küldetés gyerekeknek születésnapra

A népszerű téma és a kedvenc kaland nemcsak a fiúk, hanem a lányok is kalózok és kincsek keresése. A forgatókönyvben minden, ami a tenger kalandjaihoz kapcsolódik, és a tenger mélyén rejtőzik az arany. A fő kalóz vagy a kapitány tippeket, vagy zavarja a születésnapját és barátait. Az egyik szülő megpróbálhatja a Jack Sparrow képét vezetőként.

A teszt kezdete váratlan megjelenést tesz egy régi kalózkártya. Ahhoz, hogy mesterségesen legyen egy lap Watman, akkor felállíthat egy kis papírt a szélén és tónusos akvarell, tea vagy kávé. A térképnek tartalmaznia kell egy lakást vagy egy nyári házat és egy helyet, ahol feladatokat szeretne végrehajtani.

A kártyát 4-6 részre oszthatja, és egy darabot adhat ki, az elvégzett feladattól függően. Az utolsó rész összegyűjti az egész puzzle-t, és jelzi a kincset. Ez lehet aranyérmék csokoládéból mindenki számára, és egy külön díj születésnapi szoba.

A kalózok témája magában foglalja a helyiség dekorációját, ahol a küldetést tartják. A koponya zászlók formájában a hajó és a hajó elemei, papagájok és ősi fegyver - minden könnyűnek és biztonságosnak kell lennie. A gyermekek zászlója és kalapjait előre lehet elvégezni vagy vásárolni. A piros bandák vagy kötszerek könnyen és gyorsan készülnek.

A Pirate Party menü és az asztali dekorációnak meg kell egyeznie az általános hangulatnak. Nem szükséges egzotikus ételeket használni, egyszerű szendvicseket készíthet a hajók formájában, vitorlákkal vagy pizzával, fekete jelzéssel.

A Pirate születésnapi küldemény garantáltan a legvilágosabb és felejthetetlen esemény a gyermekek számára hosszú ideig. A kalózok kalandjai kényelmesek lesznek a nyári helyszínen vagy egy tágas szobában.

Treasure Search Quest forgatókönyv

Milyen ajándékot választhat egy születésnapra

A fődíj vásárlásának közelében felelősnek kell lennie. Lehetetlen, hogy ne vegye figyelembe a jövőbeli születésnapi szoba kívánságait. Talán a gyermek egy hosszú hónapra meghatározott valamit vár. A közelgő küldetésnek megfelelően, születésnapi ajándék választás Meg kell egyeznie a témával. Kombinálhatja a kívánt dolgot és a végső díjat, ha előre jó forgatókönyvet készít.

A jó ajándéknak funkcionálisnak kell lennie, így a kalóz témák szerelmesei örömmel tanulnak egy új könyvet a tengeri csomópontokkal vagy a tenger titkaival. A kézimunka készletei nem lesznek feleslegesek bármely girly cégnél.

A gyermekáruk változatossága lehetővé teszi, hogy minden ízlésre ajándékot válasszon. A kognitív és oktatási játékok, könyvek, játékok és készletek fényes érzelmeket adnak, és méltó díjak lesznek a küldetés befejezésekor.

Küldetés fiú

Válasszon egy különleges küldetést a fiúk számára Talán nagyon feltételesen, mivel a születésnapi gyermekek számára általában vegyesek. Modern mesés karakterek, akik szeretik a srácokat, mint a lányok. A fő témák, amelyek megvalósíthatók küldetés fiú - ez:
- Kroll keresés, kalóz téma;
- labirintusok és utazási idő;
- dinoszauruszok és egzotikus állatok;
- idegenek és tér, csillagháborúk és más galaxisok;
- Szuper hősök, heroikus üdvösség, Ninji, versenyzés.

Mivel a születés alján egy Quest programmal kell lennie, meg kell oldania a rejtélyek és feladatok láncolatát. Használja az e-mail, videó linkek, telefonszámok és tabletták Boys lesz nagy érdeklődés. Ne legyen szükséged aktív feladatokra. A gyermek energiáját az ügyben kell eltölteni.

Jó feladatok: a fa felé illeszkednek, futtassa a távolságot a nyári helyen, vagy adja át a kötél hálóját, nem egyetlen, hagyományos kis szobában. A kurzusban mindenki megkapja a díjakat és ajándékokat. És a születésnapi név megtalálja a legnagyobb régóta várt ajándékot!

Quest Script a lányoknak

A kis születésnapok érdekes ünnepeinek első ötletei csipke és levegő stílusban fordulnak elő. A lányok küldöttségének forgatókönyve a különböző témák számára lehetséges, de természetesen a Disney Princesses az élvonalban lesz.
Bármilyen események kidolgozása a lány, hogy a lány, kiváló lehetőséget kínál a legjobb ruhák és kiegészítők viselésére.

Az adott gyermek preferenciájától függően az összes karaktert együtt használhatja, vagy alapul egy tündérmese.

Szervezze meg a helyiséget és az azt követő küldetést a keleti és az Aladin stílusában, és a feladatok segítenek a láthatatlan gin keresni a monitor képernyőjén lévő lámpa használatával.
Nem kevesebb, mint a lányok kalandjai a víz alatti világban, hogy harcoljanak egy gonosz ursulával a sellő és barátai segítségével.

Elsa és Anna legnépszerűbb története egy lenyűgöző küldetésként fordulhat a hűtőszekrényben, és egy lenyűgöző meglepetés a fagylalt torta formájában.

A lánynak gyakran jönnek a lánynak, és a fiúk, így a küldetés feladatainak és versenyeinek mindenki számára érdekesnek kell lenniük.

Quest - Meglepetés születésnapra

Küldetés egy ajándék keresése. Születésnap

Az Alisa-ról szóló történet a csodák országában egy univerzális párt lehet egy születésnapi party, a különböző korú lányok és fiúk.

Gyermekek keresése születésnapra - Videó

A nyaralás kezdete előtt nem kell elfelejtened egy fontos részletet, aki fényképezést vagy videót fog felvenni a közelgő szórakozást.
Beltéri, legyen valami kis szoba, a csarnok vagy a kastélynak fotózni kell.

Ez lehet egy egyszerű kíséret a golyók és a szerpentin vagy az elegáns faliszalkok vagy boutons. Ez egy fontos hely, ahol minden gyönyörű duzzadt vagy már megjelölt, de elégedett vendégek szeretnék képet készíteni a memóriából.

Ha a küldetés témája főszereplővel rendelkezik, akkor fényképet készíthet a megfelelő karakter teljes növekedésében. Bármelyik gyermek örömmel veszi fel a képeket egy Luntik, Yasmin hercegnővel vagy egy férfi pókkal.

Adjon hozzá egy személyt felelős személyt és videofelvételt, meg kell kezdenie a nyaralást. Ha ez nem szakmai mester, akkor nem akadályozza meg az asszisztens utasításokat.

Célszerű eltávolítani az aktív akciók kezdetét megelőzően: Anya főzéshez, apa a jövőbeni küldetés kiegészítőkön. Ezután ezek a személyzet nem kevésbé érdekes lesz.
Talán sok vendég videót készít, összegyűjtve a legjobb keretek, amelyek nagy emlékezetes kollázást tehetnek.

A gyermek ajándékainak keresése 7-11 éves. Ki fél a Nastya-tól?)

Vissza a Szovjetunió éveiben, a Pioneer táborokban, a kozákokban, a rablókban és a Zarnitsaban imádott gyermekek. Nem hívták a küldetések versenyeit, de az ötlet ugyanaz volt. Érdekes ötleteket lehet megvalósítani azzal, hogy egy kis fantáziát és időt töltenek.

Fiúk vagy lányok számára, hozzon létre egy eredeti és felejthetetlen ajándékot egy küldetés formájában, képes lesz bármely szülőre, vagy professzionális animátorok segítségével.

Minden gyermek örül a mini tűzijátékkal, pappókkal, óriási tortával gyertyákkal vagy konfettivel. És ha mindezt érdekes kalandok és aktív játékok kísérik - nem lesz korlátozás a boldogsághoz.

Születésnapi ajándék választás Már nem lesz ilyen nehéz ügy. A legjobb megoldás megtalálható.

Minden évben minden gyermek születésnapján az ilyen impregnálás, hogy a szavak nem közvetítik! Még mindig ideje ünnepelni a következő születésnapját! De hogyan lehet ezt megtenni, hogy a nap születésnapja sok éven át emlékezzen, érdekes volt és egyedülálló volt? Természetesen keressen egy felejthetetlen kalandot.

Érdemes megengedni, hogy mindent önfolton, tanulmányozzák a javasolt forgatókönyveket, amelyek tele vannak az interneten, mert az eseményt az összes szabályban kell megszervezni. Meghívhatod az animátorokat, Moszkvában nincs probléma, vagy a nyaralás kész forgatókönyve, amelyet az interneten is felvették. Talán a legkedveltebb és érdekes, mind a gyermekek számára, mind a felnőtteknek, a zsúfoltságnak, a zsúfoltságnak egy kalandjáték, azaz a küldetés, amelyről bármilyen szórakoztató eseményeket mond.

Quest (Quest of English. "Feladat", "Keresés", "Hike") mini kaland, forgatókönyveiben általában több szakasz is van. A mai napig az egyik népszerű és modern módja annak, hogy otthon vagy természetben ünnepeljék a nyaralást. Az iránytól függően minden feladatnak együttesen vagy egyénileg kell lennie.

Minden érdekes szakasz új feladattal vagy mini-díjral végződik. Olyan sok szakaszra van szükség, hogy a születésnapra meghívott gyermekek ne légy unalmasak. A legjobb gyűjteményekben, amelyek segítenek az ajándékkeresési kaland megszervezésében, azt mondják, hogy a 6-10 az optimális feladatok száma. Meg tudod csinálni a természetben, és az erdőben, alkalmas és a szokásos szoba, ha a játék nem parancs.

Rejtvények

A kulcsfontosságú link egy olyan küldetés, amikor egy ajándék csomagolásának megszervezése, a kaland forgatókönyvre rejtett rejtvények. Ezek magukkal jöhetnek magukkal, vagy különböző forrásokban kölcsönözhetik, ahol a gyermekek születésnapjára kész forgatókönyvek vannak. A minősítési feladatok a bonyolultságtól függenek.

A munkák szépen és fikcióval rendelkezhetnek, és megtalálhatók egy kész sablon, amelyben a feladatok beírására és a nyomtató nyomtatására. Gyermekek, akik nem tudják, hogyan kell olvasni a munkákat olvashatják vagy használhatják a képeket. Ahhoz, hogy a keresést kellemesebbé tegye, édes díjakat adhat cukorka formájában, csokoládé érmék, csokoládé érmék és más dolgok.

Használjon egyszerű és költői rejtvényeket, amelyek könnyen megoldhatók, különben a feladat kockázata lóg, és a hangulat romlik. Matematikai és logikai feladatokat használhat, például egy házi puzzle. A modulokat használhatja, és küldhet e-mail feladatot, hogy tegye ki a QR-kódokat, vagy hagyjon linkeket a videókra vagy képek formájában az interneten.

Ha több ajándékot szeretne, használhatja
költői rejtvények a kereséshez:


Rejtett meglepetést keresünk

A Riddles-t, a betétekhez, amelyekre a kedvenc karakterek lesznek a rajzfilmekből (játékok, könyvek vagy képek), amelyek tippet adnak:

A gyermekek kalandforálási forgatókönyve következő lépése a feladatok és a meglepetések elrendezése. Minden későbbi rejtélyt meg kell tüntetni a játékban lévő út következő pontjára.

Elkezdheti, elrejtheti az első tippet egy olyan helyre, ahol észrevétlenül nyomhat a vendégeket vagy a születésnapi szobát a megfelelő irányba, abban az esetben a szoba, amelyben az ajándék keresése nem kíván részt venni a titkaiddal. Az első feladatot személyesen is adhatja, SMS-ként küldheti el, kérje meg a barátait, hogy betűk formájában kezelje. Ezután lánc, a későbbi feladatok terjesztése.

Előzetesen, jöjjön el az eredeti szöveggel a kaland forgatókönyvében, magában foglalhatja, hogy gratuláljon a születési napon, és adja meg a kiválasztott forgatókönyv hangját. Mindez a születésnap hobbijaitól és meghívott gyermekektől függ.

A következő kérdés, hogy olyan megoldásokat igényel: Hol van a legkényelmesebb a gyermekek számára, hogy tartsa a küldetés ilyen jelentős nap? Opciók lehetnek tömeg: a saját lakásukból, a kimenő kalandra a természetben: a városi parkban, az országban, sőt a saját leszállási területen is.

Quest Pomice, otthon vagy az országban

Parancsnoki küldetés gyerekeknek, ajándékot keres

A parancs egy különleges játék, mivel tartalmazhat korábbi ötleteket egy keresési csapat, vagy például egy versenyképes típusú kaland, amikor 2 csapat vesz részt. Ez a forgatókönyv nem csak születésnapra, hanem az osztályteremben vagy az óvodában szereplő közös eseményekre is használható. A játék eredményei szerint a legjelentősebb játékosok minősítheted.

Az ilyen játék célja, hogy megtalálja a rejtett ajándék gyorsabb, mint a rivális csapat vagy a második lehetőség, amely magában foglalja mindkét csapat kollektív játékát. Opcionálisan, minden egyes csapat külön a másiktól meg kell találnia a térkép részét, és amelyeket megtalálhat egy általános díjat.
A csapatversenyek esetében különböző játékokat vehet igénybe, például:

Játék "Én vagyok ma egy igazgató"

Játszhatsz Mimes-t és ábrázolhatod:

Stroke játék

A játékot a gyermek születésnapján a gyermekeknek sima, egy pontról a másikra kell mozgatni, mint a nyaralás vezetője, ha szükséges, hogy küldjön és azonnali játékosokat küldjön, akik eljuthatnak a halott végéhez és összetévesztéséhez ( bármi történik). Bár nem érdemes sietni, még mindig van esélyünk arra, hogy kitaláljuk a feladatot.

Elég népszerű lett az ilyen szórakoztatás, mint a küldetés. Itt a fantázia a szerzők az Ön számára valódi díszletek és a speciális effektusok, valamint elképzelhetetlen forgatókönyv fejlesztéséhez ismerősök, ez elég ahhoz, hogy pontszám a kereső és kapsz egy minősítés a népszerűsége az ilyen intézmények Moszkva .

Küldetés fiú

Amint fentebb említettük, a fiúk forgatókönyvei eltérhetnek a lányok forgatókönyveiből. Ezért fel kell készítenie és figyelembe kell vennie a születésnapi fiú és barátainak érdekeit, és mindent tökéletesen tesz.

Logikai feladatokat használhat a mérkőzésekből (Hogyan kell fordítani az egyik számjegyet a másikba), könnyű kémiai kísérletek, jelölje meg a könyvek számozását a polcokon, használható a sztereogramok gyorsítására, a festékek keverésére.

Ha nincs ideje személyes képzésre, meglátogathatja a szobát Moszkvában színházi küldetésekkel. A gyermekek és a felnőttek ilyen szórakoztatásának minősítése meglehetősen magas, és a témák az életkortól függenek, a gyermekekkel is részt vehetsz. Különböző témák: helyet, rajzfilmeket, irodalmi, katonai, kalóz, fantasztikus és szörnyű.

Például egy nyomozó forgatókönyv:

1) Előkészítés

Minden feladat egy résztvevő számára készült, de ha szükséges, és a vállalat nem akadályozza meg a barátokat.
Host: felnőtt (valaki a szülőktől vagy a meghívott animátorból).
Idő: kb. 1 óra.
Helyszín: Apartman.
A résztvevő életkora: 7 éves fiú és több (te is megváltoztathat egy lányt, ha szereti ezt a műfajot).
Ez a parancsfájl lesz a tökéletes lehetőség, ha a gyermek úgy dönt, hogy egy élő kiskutya vagy egy cica.

Szükséges anyagok:

  • boríték a kedvenc detektív képével (klasszikus Sherlock Holmes, Dasha-Pathfinder, Diego és más), papír és toll
  • néhány attribútum "jelmez a nyomozó"
  • uSB flash meghajtó, telefon, tabletta vagy laptop - bármely olyan modul, amelyen lejátszani lehet a rögzített hangfájlokat
  • vágás a papírból 5 különböző "pálya" a kutya vagy a macska mancs (mindegyik több példányban)
  • játék vagy élő kutya vagy macska (az ajándéktól függően)

2) kezdete

Elkezdjük a folyosón. Az ajtóban vagy alatta, a boríték az első feladathoz ragad, ha a gyermek nem fogja észrevenni azonnal, azt mondja, hogy "úgy tűnik, hogy valaki megdöbbent" vagy "Ó, hogy ez az." Szóval, a boríték a kezében.
A gyermeknek tartalmaznia kell egy borítékot, és el kell olvasnia a levelet.

A levél szövege megváltoztatható, a kiválasztott fő nyomozó és stílus szerint: "Kedves barátom! Meg kell kérdeznem a segítségről. Egy szörnyű történet történt velem: (Menjünk fel a fantáziát, és lépjünk be a telken). Kérem, segítsen! Mindent, amire szüksége van a kereséshez, megtalálható a házban található helyen, ugyanakkor - az utcán.

Tisztelettel, (a választott hős neve). "

A gyermek feladata az, hogy kitaláljuk, hogy a kívánt attribútumokkal rendelkező doboz el van rejtve. Ez egy erkély. Ha azonnal nehéz megérteni. Ezután használja a parancsot, és hajtsa végre a szót a borítékban maradt betűkről. A kis nyomozónak össze kell hajtogatnia az "erkély" szót.

3) Vizsgálat

Menj az erkélyre, és keressen meg egy dobozt, kapd meg a "detektív szopás" attribútumait, kopás. A doboz egy memóriakártya (bármely memóriahordozó, a kiválasztott modultól függően), megjegyzés és "nyomok".

A megjegyzés szövege: "Vannak bizonyítékok itt, segítenek az üzletünkben. Hallgassa meg a rekordokat, és azonosítsa a Baskerville kutyájának hangját, (macskahős és mások - a szkripten), majd menj az ösvényre.

A memóriakártyán előzőleg a kutyákon vagy a macskák különböző hangfájljait a memóriakártyán rögzítik. A fájlokat számozni kell. Az egyikük a Baskerville-i kutyához vagy (Kotu Hero) tartozik. Úgy csináljuk, hogy - adjuk a gyermeket, hogy hallgassa a kívánt hangot 1-2 alkalommal, hogy emlékezzen. Ezután hallgass mindent minden rendben, és megtudja, hogy melyik rekord tartozik a kívánt kutya vagy a macska.

Előfordulhat, hogy ez nem működik először, nem számít, ismételje meg a feladatot.

Amikor a keresőfájl felismeri, a gyermeknek emlékeznie kell, vagy írja be egy notebookba, mint a kívánt fájl valódi szintjét.

Most itt az ideje, hogy tanulmányozzuk a kutyák (macskák) titokzatos nyomai a dobozban, az összes "lábnyom" számozott. A szobában 5 féle különböző nyomok vannak számok nélkül, de más méretben is, akkor is játszhatsz az erkélyről érkező színnel, hogy a szoba bizonyos területeire (a scotch-ra való ragasztóhűségre). Csak az egyikük helyes.

A feladat a dobozban található sávokból származik, vegye be a pályát a kívánt számmal (ez a vapored hangfájl száma), és ugyanazt a padlón találja meg. A megfelelő irány megtalálása az ösvényen megy, amíg meg nem vezet minket egy másik célra. Ez lesz egy szekrény.

4) Keresés

A szekrényben a kiemelkedő helyen egy jegyzet van rögzítve, és néhány darab szekrény lóg, mint például egy ing, kabát, kabát, kabát, nadrág stb. Szükségtelen és ismétlődő dolgokat egy ideig jobban lefordíthatunk egy másik ruhásszekrénybe.

Szöveg Megjegyzés: "Kedves barátom! Te igazi nyomozó vagy! Légy óvatos: itt vannak a bűnöző szerencsétlensége, aki elrejti a kutya helyét (macskák). Gondosan meg kell ragadnia ezeket a dolgokat, és megtalálja a puzzle hiányzó részeit, amelynek szüksége van a szó összegyűjtésére. Ez a szó megmondja a jövő útját. "

A dolgok zsebében hét cipője betűkkel elrejtett, mindegyik 1 betű. Ha a keresési dolgok sok zsebek lesznek - akkor a keresés lenyűgözőbb lesz. A gyermek feladata, hogy megtalálja az összes betűt, és alkotja a "folyosó" szót. A levelekből a következő szoba nevét ki kell töltenie egy feladat, például egy konyha, egy folyosó, egy nappali.

Ezt követően mozoghat a szobába.

5) Intelligencia feladatok

A padlón a kiválasztott szobában a boríték egy másik megjegyzéssel fekszik a fiatal nyomozó számára.
Szöveg Megjegyzések: "Kiváló munka! Közelebb vagyunk a célhoz. A következő feladat a logika és a levonás alkalmazása, megoldja az összes rejtvényt. Csak akkor kaphat választ, ahol továbblépni. "

A bemutató következetesen meghatározza a rejtvényeket:

A logika rejtélyei sokat találhatók. Használhatja számozott kártyák és egy hang számot (trace) kártya (track) a kezdeti feladatok lesznek a témáról a hazai környezetben, ez a tétel elrejti a következő célzást.

Ezt követően egy titokzatos témát kell keresnie, és keressen egy kutya gallérot (ha egy kiskutya ajándéka vagy egy íj a kötélen, ha egy cica). A "Menj a következő szobába" jegyzet a gallérhoz (Bentist) (ha a szoba csak egy, akkor használhatja a konyhát vagy a fürdőszobát).

A következő győztes helyiségben vár egy mackó vagy macska (ha a játék elképzelése). Ha az állat valóságos, akkor meggyőzze, hogy nyugodtan üljön, valószínűleg nem sikerül, így az utolsó keresésnek el kell hoznia az utcán, és ott van az asszisztense egy rokona vagy barátja arcán - fog adni egy kedves ajándékot.

Ez minden bizonnyal rövid forgatókönyv, de összekapcsolja, hogy alapuljon, és változatot készítsen.

Lány

A lányok nem rosszabbak lehetnek a fiúk feladataival, de még mindig van egy kis műfajok. A lányok szórakoztató minősítése vezet: tündérek, hercegnők és mesés kalandok.
A lány forgatókönyve a szeretett tündérmese, vagy a készségeinek ellenőrzésén alapulhat, mint egy hostess, vagy általában egyesíti mindent, és azonnal - a legfontosabb dolog, ami érdekes volt, és a születésnapja hihetetlen kalandként maradt a memóriában.

A nyomon követési logika lányának forgatókönyve hasonló a fiúhoz tartozó fenti forgatókönyvhöz. Csak változtassa meg a főszereplőt.

Csak ébredj fel, a lány megtalálja a virágot vagy egy borítékot, és abban a jegyzetben, hogy a szeretett tündér vagy hercegnő megkérdezi a segítségét. Tudsz írni feladatokat versekben, vonzza a titkait kedvenc játékai, virágok az ablakpárkányon, ruhák. A döntőben lévő szoba körül mozoghatsz egy szó meghívására, hogy folytassa a nyaralást egy kávézóban vagy a vidámparkban, és van egy tanúsítvány a fő ajándék.

Quest "Az Emerald City varázslója" 6-9 éves gyermekek számára tervezték. A cél az, hogy megtaláljunk egy ajándékot / gratulációt, a jegyzetek utasításai után. Az átmeneti idő körülbelül 30-50 perc (talán többé-kevésbé). Ha a küldetés résztvevői még mindig nem tudják, hogyan kell olvasni, a vezető segítséget végeznek.

Mi az a keresés az ajándékok ajándékaihoz?

A résztvevő megkapja / megtalálja a levelet / üzenetet, ahol meghívást kap arra, hogy vegyen részt a küldetésben - a játékban és a döntőben, hogy egy ajándékot találjon egy ajándékkal. Ehhez következetesen megtalálni és megoldani a tippeket. Tippek a feladatokkal és különböző logikai rejtvényekkel rendelkező kártyák. Minden jegyzet titkosítja a következő tipp helyét.

Küldetés memorizációval - Ez egy érdekes és szokatlan módja annak, hogy bemutassák a gyermek születésnapi ajándékot (vagy bármely más alkalmat), valamint kiváló lehetőséget biztosítanak az esemény vendégeinek otthoni vendégeinek. Emellett bizonyos kiigazítások (néhány bérleti helyek cseréje), ezt a küldetést például egy kávézóban töltheti el. Kincstárként lehet különböző kezelések, kis ajándéktárgyak vagy egy nagy torta egyáltalán! 🙂

A küldetés mind a vállalat számára, mind az egyik gyermek számára szervezhető.

Mit fog tenni: Léggolyó, toll (papírat készíthet), rejtvények (kis számú számítógépen), palack, szál, boríték, doboz, dekanter vízzel.

Quest Témák: Óz varázslója

Quest Quest for Children

Rajt: Gyermekek, hogy kézzel kezeljék a borítékot, mondván, hogy egy varázslót küldött az OZ-től. Vagy ezzel kreatívabbá teheti, például egy léggömböt ( balloon ragaszkodik egy kis kosárhoz / dobozhoz italok italokhoz) És fektessen be benne. Végtére is, a varázsló egy ballonban repült.

Levél: Kedves srácok! GOODWIN-t ír. Egy varázsló vagyok egy csodálatos országból. Szükségem van a segítségedre! Ez az éjszaka, a szárnyas majmok ellopták a mágikus kincsesládámat. Az egyikem nem tud megbirkózni a ravasz majmokkal. Segítsen megtalálni a mellkasot, majd minden tartalma lesz a tiéd. Monkeys elhagyta a tippeket, amelyeket meg kell találnia és megoldania. A barátaim segítenek neked: tönkretették, Dorothy, Woodcutter és Totomy. Lépésről lépésre el fog jönni a megérdemelt mellkasba. Keressen az első parancsot ebben a borítékban.

Jó utat kívánok!

A Goodwin az ország nagy varázslója.

  1. Borítékban tASK-MYSTERY A TOTOMÁBAN:

Van egy portré a szobában
Minden olyan, mint te.
Háború le - és válaszolva
Ő is nevet.

Válasz: Tükör

Az ólomért: Előre kell lélegezni a tükörbe, hogy illeszkedjen és írja a párna szót!

Annak érdekében, hogy a felirat ismételten megnyilvánuljon a tükörre, a játékos (ok) meg kell találnia, hogy lélegezzen rá! Ha nem hiszem, a bemutató javasolhat.

Opcióként könnyebb: Elrejteni egy megjegyzést a "Párna" szóval (vagy bármely más szó - gyorsítótár) a tükör mögött (vagy a közelben).

  1. A párnák alatt a levegő golyó (fújt) a felirattal vigyél el!

Az ólomért: A labda megjegyzése a feladat. A jegyzet megszerzéséhez meg kell győznie a labdát, és felrobbantja (vagy fújja, amíg felrobbant).

A labda megjegyzés: A következő tipp egyenesen a levegőből esik, de erre szükséged van (levegő) a kezével és a lábával! Ehhez egy gyújtótáncot kell végeznie. Kész?

Az ólomért: A bemutató magában foglalja a vidám pályát. Minden gyerek táncol, és ebben az időben észrevétlenül dobja a gyűrött jegyzetet a padlón (bárhol a helyiségben keresni)

  1. Tánc után a mester elolvassa a következő tippet. A rejtély csúcsán:

És itt van egy rejtély a horrorból

A folyadék könnyen tárolható.

Kényelmes inni.

Mi nem áramlik a vizet

Fedje le az elsődleges csavart!

Válasz:üveg

A gyerekek egy előkészített palackot keresnek szalaggal.

  1. Az ólomért: Készítsen elő egy üres palackot előre, tegyen meg egy megkülönböztető címkét, például egy ünnepi szalagot kötni a nyakon. Tegye a palackot a szobába, hogy látható legyen, de nem fogta meg a szemet (például a szekrényben, könyvespolc stb.). Tekerje be a következő tippet a csőben, és csomagolja be a szálat, csomózza a csomópontokat. Engedje le a jegyzetet a palackban, amely elhagyja a "farok" fonalat a nyakból, hogy a gyerekek kényelmesebbek legyenek.

Tipp az üvegben:

De a feladat a Woodcutter!

Ahhoz, hogy a következő tippet kapja, kitalálnia kell és rajzolnia kell ezeket az állatokat. És miután leállt az első betűkről, a szó, amely jelzi a további keresések helyét.

Válasz: NAK NEK orova. - RÓL RŐLuniana - BAN BENyerblyud - E.ellát RiBA:SZŐNYEG

Nyomtassa ki a képet, és kivágja az egyes állati képeket. Hajtsa össze, tekerje fel, kössön, és dobjon egy üvegbe.

Az ólomért: A következő tipp a szőnyeg alatt. Ha van több közülük a lakásban, akkor még jobb.

  1. Megjegyzés a szőnyegen:

Repülő majmok nagyon szeretik a banánt. Útközben ettek banán és a repülés során, sokan közülük a földre esett. Keresse meg ezeket a bukott banánt, amely bárhol lehet. Tipp: Csak 7 (egyenlő a játékosok számával) darabokkal.

Az ólomért: Elrejti a banánt a lakásban. Mindegyikhez gumi vagy szál, csatlakoztassa a jegyzeteket, hajtogatva úgy, hogy a feliratok nem láthatóak. Figyelmeztetés a játékosok, hogy az, aki megtalálja a banánt, ne mutasson senkinek, hogy a megjegyzés íródott. Amikor minden banán megtalálható, a bemutató ilyen feladatot ad: Meg kell enni egy banánt, és ábrázolod, hogy mit írt egy jegyzet nélkül (a banán szájában), és a többieknek kitalálniuk kell, hogy ki ábrázol egy játékos.

Készítsen elő egy dobozt előre, hogy tegye a következő tippet. Mondja meg nekem a résztvevőket, hogy csak a feladat teljesülése után nyitva lesz.

Jegyzetekben :

  • Gondnok
  • Énekes
  • Zsonglőr
  • Favágó
  • A fodrász
  • Zenész
  • Művész

Az ólomért: Amikor minden kitalál, a bemutató megnyílik egy dobozt a következő megjegyzéssel, és gyermekeket ad, vagy elolvassa magát.

  1. A dobozban: Tipp Dorothy: Srácok, jól van! De meg kell rohanni, mivel a majmok bármikor kinyithatják a megérdemelt mellkasot, és kihúzhatják az összes kincset. Ahhoz, hogy megkapja a következő tippet, meg kell találnod a lábát, amely az egyik repülő majm szárnyából esett.

Az ólomért: Készíts egy tollat, és tegyen egy hosszú szálat, jegyezze fel a másik végét. Elrejteni egy tollat, hogy kissé észrevehető legyen (a csúcs ragadja). Amikor kihúzódik, a jegyzet ki lesz húzva. Például elrejtheti a kanapén, vagy a szekrény alatt, az ing zsebében.

Ha nincs valódi állomány, akkor rajzolhatsz.

  1. Nyomja meg a funkcióval:

Gyűjtsön össze rejtvényeket, és közel egy lépést közelítünk a megérdemelt célhoz!

Az ólomért: Előre készüljenek előre egy kis mennyiségű darab (korosztály), gyűjtsük össze a hátoldalon, írj a következő csúcsra (bármely alkalmas hely) nagy betűkkel: például, például, KAKTUSZ (A lakásban lévő virág neve (jobb, mint a legnagyobb).A virág edénye alatt elrejti egy másik jegyzetet.

Cserélje ki a rejtvényeket, és egy gyönyörű dobozba vagy táskába helyezzen (lehetőleg nem az, amelyben megvásárolják őket), és elrejti, hogy nem messze van attól a helyre, ahol toll (bonyolultabbakra van szükségünk, vagy a jegyzethez kötődik.

Elég kicsit ahhoz, hogy befejezze a gyerekeknek, hogy otthon keressünk egy ajándékot!

  1. Tipp a virágban:

Az aljára esik,

Először részegnek kell lennie!

És figyelem! - Ne törölje!

Az ólomért: Készítsen kancsót vízzel (gyümölcslé) és 1 csésze (lehet eldobható - minden saját). Illessze be a következő jegyzetet, és tegye be a táskát, hogy ne nedvesítse és csökkentse a vizet a kancsóban (le kell dobni J). A jegyzet megszerzéséhez minden egyes résztvevőnek meg kell öntenie és inni kell vizet az üvegből, amíg a kancsó üres, és lehet, hogy egy tippet kapjon.

  1. Tipp a kancsóból:

És most az utolsó lépés

És legyőzöttünk lesz az ellenség!

Inkább nyisd ki a mellkasot,

Miközben hirtelen nem zavarja! (sütő)

Vagy mindaddig, amíg hirtelen megfullad! (hűtőszekrény)

Vagy mindaddig, amíg hirtelen borok! (mosógép)

Az ólomért: Doboz elrejti a sütőben (vagy a hűtőszekrényben, mosógép)! Sokkal kényelmesebb és nézi, hogy mi a kincs. Ez lehet édességek, kis ajándéktárgyak, tez td. Mit gondolsz! 🙂

Opció:Ha van egy magánház az udvaron, elrejtheti a kincset a csomagban, és lóghat a fa ágon. Ezután a gyors verzió:

Itt vannak a tolvajok egy ketrecben!

Stashes most az ágon van!

Itt van egy ilyen forgatókönyv a gyerekek számára, hogy otthon keressen ajándékot! Ahhoz, hogy felkészüljön rá, ez egy kis időt vesz igénybe, de érdekesnek kell lennie!

Vidám kalandot kívánunk! 😉 Ha kérdések vagy, hagyja őket a cikk szerinti megjegyzésekben! Megpróbálunk hamarosan válaszolni!

A küldetés üresei

Kínálunk időt takarít meg, amikor felkészülnek arra, hogy készítsen egy kész készlet díszített kártyákat feladatokkal. Meg fogja kapni az összes anyagot közvetlenül a fizetés után (10 percen belül.) A megadott e-mail címen. Kattintson a "Rendelés" gombra. Ezt követően, hogy a termék oldalra, ahol ki kell töltenie a mezőket, és válassza ki a megfelelő fizetési módot.

65 rubel.

A készletben szerepel:

  1. PDF és JPG formátumú hozzárendelésekkel rendelkező kártyák
  2. 7 kártya a "kép" beállításához
  3. Háziállatok állatokkal a 4. feladathoz
  4. Letter Goodwin
  5. Címke az üvegen
  6. "Felfújt engem"
  7. Pryony
  8. Az üres kártyák teljes készlete (ha módosítani szeretné, adja hozzá a feladatokat)
  9. Kártyák az 1. résztvevő szövegével
  10. Boríték

Kuzmicheva Marina
Quest játék gyerekeknek 4-5 év

Scenario Quest Játékok a központi csoport gyermekeinek (4 - 5 év)

- Segítsünk egy fehérjével.

Feladatok: Megtanulják kitalálni a rejtvényeket; Emlékezzünk meg a számmal rendelkező elemek számát. Alkotja az egész részkészletet. Tudja és hívja a fedett ficus növényt. A gyermekek és gyümölcsök közötti gyermekek ismeretét konszolidálják; Észreveszi és hívja őket. Biztosítsa a "természetes világ" és az "ember által készített világ" fogalmát. Képesnek kell lennie közös alapon csoportosítani. Fejlesztése, figyelem, logikai gondolkodás. Hozzon létre érdeklődést a játék tevékenységének új formájában (Quest-Game).

Felszerelés: Négyzet alakú játék; nagy zsebkendő; boríték a könyv rajzával; Boríték egy osztott kép (5 rész), dió és golyó képe; Boríték a ficus rejtvényekkel és fotóival; Boríték gyümölcsökkel és tárgyakkal, ételek és dobok; Borítékot 3 zöldség és ceruza képekkel; boríték 4 kúp képével; számok 1-től 5-ig (a bútorok különböző helyszínein belüli különböző helyeken); 1. kosár diófélékkel, dudorokkal, makkokkal; 2. kosár zöldségekkel; 3. kosár gyümölcs dules.

A játék folyamata.

Az asztalon van egy fehérje játék, zsebkendővel borítva. A pedagógus egy rejtélyt olvas:

Aki az ágon rágcsál

És dohányozta le?

Ki ragyogóan ugrik

És elhagyja a tölgyeket?

Ki a Vapla diófélékben,

Száraz gomba télen?

Pedagógus: Lássuk, ki rejtőzik itt? (Megnyit egy fedett fehérjét, amely megtartja a borítékot a mancsokban).

Srácok, egy szomorú történet történt egy mókussal. A nyuszi rudak átkeltek rajta, és elrejtették a kosárát az általa összegyűjtött állományokkal a családja számára. Segítsünk egy fehérje megtalálásához egy kosár megtalálásához. Hares elhagyta azokat a tippeket, amelyekre egy olyan helyet keresünk, ahol a készlete rejtett.

A borítékból kap egy lapot a könyv képével.

Srácok, mit gondolsz, hol kell mennünk, hol keressünk egy kosarat? (Gyermekek kifejezett feltételezések. Arra a következtetésre jutunk, hogy meg kell mennie a könyv sarokba).

A könyvszemléletben a gyerekek, a könyvek körül fordulva keressen egy borítékot. Ez tartalmazza a rajzot rajzolt anyával. A gyerekek képet adnak.

Az egyik rész egy labdát ábrázolt.

Nos, mint a nyuszi feladata - az ekék, elvégeztük, hol lépünk tovább? (A gyerekek kifejezik feltételezéseiket).

Menj egy fizikai fogyasztóba.

Ott a srácok megtalálják a következő borítékot rejtvények

Zöld jól vagyok!

Lédús és ropogós!

És salátában, és csak enni

- Nagyon alkalmas! (Uborka)

Soha senki sem

Nem fájt a világban.

De még mindig sírsz tőle

És felnőttek és gyermekek. (Hagyma)

Narancs gyökér földalatti ül,

Sok vitaminot tart,

Segíti a gyerekek egészségesebbé válását

Mi ez a zöldség, mondhatod? (Sárgarépa)

Zöld vörös gyümölcsök az ágyban

Kerek, zavart, ismeri őket?

Milyen nagy bogyók lógnak

Mintha egy zöldség salátát kérnek. (Paradicsom)

Zöld sátorban.

A blogok édesen alszanak.

Sok kerek morzsát!

Mi az? (Petty)

A borítékban a "Ficus" beltéri üzem fotóa. A srácok a tutorral együtt mozognak a természetes sarokban. Megtalálják a ficust és mellette a borítékot egy feladattal. Feladat a természetes és az ember által készített béke meghatározására.

Srácok, nézd meg, mit csinál itt egy személy kezei, és mi okozott a természet. (A gyerekek meghívják a gyümölcsöket és az ételek tárgyainak képeit. A gyerekek megtalálják a megfelelő választ a feladatra és a dob borítékképére. Határozza meg, hogy mit kell költöznie a zenei sarokba). A dob alatt a következő boríték a "negyedik szuperst" feladattal (káposzta, sárgarépa, hagyma, ceruza). A gyerekek meghatározzák, hogy a ceruza felesleges, mert ez nem zöldség. A srácok arra a következtetésre jutnak, hogy el kell mennie a sarokba.

A sarokban a gyerekek ceruzákat találnak, négy dudorral ellátott lapot kapnak a pohár aljára. Számolni kell őket, és megtalálja a megfelelő számjegyet a csoportban. (Az öltöző ajtaján).

Ez 3 kosarak: egy gyümölcs, a második zöldségekkel, a harmadik pedig kúpokkal, diófélékkel és gombával. A gyerekeknek meg kell határozniuk, hogy melyik kosár tartozik a fehérje.

A gyerekek megállapítják, hogy ez egy kosár kúp, diófélék és gombák. Hozzáad egy mókussal, köszönöm nekik.

Jól kész fiúk! Megtaláltad a készleteimet. Valószínűleg nehéz volt? És mi a gyors, kiderült, hogy megoldja a legnehezebb? Mit kopottál nagyon gyorsan? Milyen feladat volt az Ön számára legérdekesebb?

Kiadványok a témában:

Quest játék a Senior Preschool kora gyermekei számára "A robbanásveszély tesztjei". Cél: Konszolidálja és bővíti a gyermekek ismeretét az ünneplésről.

Téma: "My Korenovsk". Célkitűzés: A magas motiváció gyermekei és érdeklődése a feladatok elvégzéséhez, az együtt járási képesség.

Quest Game "Találunk egy Kolobkát" a második fiatalabb csoport gyermekei számára Quest Game "Megtaláljuk a Kolobkát" a második legfiatalabb csoportjainak magyarázata a közvetlenül oktatási tevékenységek megszervezéséhez.

Novoszibirszkváros. Mkdou kombinált típusa, d / s № 237. Előkészítő csoport "Raduga" Oktató: Lozovaya Ekaterina Evgenievna. Célja:.

Quest-játék az út szabályai szerint a középcsoport gyermekei számára Quest játék a középső csoport gyermekei számára. Közlekedési törvények. A küldetés olyan gyerekeknek szól, akik még mindig nem tudják, hogyan kell írni és olvasni. Célja:.

A cél az, hogy elősegítse az óvodások képzeletének kialakítását a modern, nem hagyományos módszerekkel és technikákkal, különösen.

Az óvodásokért, vagy keressen rejtett meglepetésre a képeken a gyermekek számára 4, 5, 6 éves - kész színes feladatok, speciálisan olyan gyermekek számára, akik nem tudják, hogyan kell olvasni és írni. Ez a készlet olyan szülők számára készült, akik kíváncsiak a gyermekeik boldog születésnapjukat, valamint mindenki számára, akiknek erőknek kell lenniük, anélkül, hogy az animátorok vonzzák, hogy szórakozzanak a gyerekek szórakoztatására az ünnepi eseményen.

Adja meg a gyerekeknek egy lenyűgöző kalandot a rejtett ajándékok keresésével!

Minden feladat teljesen felkészült - csak a legmegfelelőbbek közül választhatsz a kulcsszavak, nyomtatás és közvetlenül a játék kezdete előtt, a jól átgondolt kereső lánc alapján bomlik.

Ready forgatókönyvek a küldetéshez. A képre kattintva részletes információkat láthat.

A teljes

  • Univerzális helyek a lakás szobájában vagy egy magánházban, ahol elrejtheti a rejtvényeket és a meglepetést.
  • Színes minőségű design készlet.
  • Érdekes és változatos feladatok.
  • Alkalmas fekete-fehér nyomtatóra történő nyomtatáshoz, mivel a szerepek nem játszanak színfeladatok megoldására.
  • A készletet úgy tervezték, hogy szórakoztassa a gyermekeket 4, 5, 6 éves, akik nem tudják, hogyan kell olvasni és írni.

Command Quest játék

A "questing for óvodások otthoni" segítségével több gyermek csapat küldését szervezhet, és mindenki számára izgalmas kalandot kaphat.

Figyelem: Ez a küldetés csak egy parancsra biztosítja a játékot. Ha két csapat versenyt szeretne szervezni, nézze meg, nézze meg A készlet analógja

Tervezési készlet

"TRACES" (A4 formátumú lap). A nyomokat a kezdeti szakaszban lehet használni, például az első tippű képeslap kereséséhez. A szervező csökkenti őket a megfelelő mennyiségbe, és eltartja az utat. A nyomok is használhatók a játékosok gyorsítására, segítenek megtalálni a kívánt értéket ugyanazon objektumok (például a kívánt könyv).

Különleges képeslap egy küldetés játék elindításához, stabil és csak néhány percet készít (a részleteket tartalmazza), középen - az első tipp; Képeslapok formátuma - A4. A kész formában úgy néz ki, mint ez:

a feladatok nyilvántartása

Feladatok leírása

(A zárójelben jelzi a kulcsokat, ahol elrejtheti a tippeket és a meglepetéseket)

  1. 7 különbség + puzzle.Az eredeti lenyűgöző feladat, amely két szakaszból áll (a részleteket tartalmazza). Az általa használni kívánt szoba árai: szőnyeg, asztal, virág (vagy házi üzem), párna, kanapé, padló lámpa (lámpa), ablak.Puzzle (hűtőszekrény vagy konyhai doboz).
  2. Hibaművész (esernyő).Vidám tipp, feladat a sebesség gondolkodás.
  3. Játékok (medve,géplabda).Feladat figyelmes: Meg kell találnod, hogy melyik játék hiányzik az egyik képen.
  4. Túlzott tárgy (könyv).Érdekes feladat a logikában.
  5. Tárgy (Pán). Vicces feladat feladat.
  6. Tangled vezetékek(Mosó).Meg kell találnia az eszközt a kimeneten.
  7. katicabogár (vezető).Egy másik szórakoztató feladat a figyelmes.
  8. Rejtvények (porszívó,akvárium,televízió,szekrény).Vicces gyerekek rejtélyei költői formában.

Fotójelentések a Quest-Game segítségével ezzel a készlet segítségével:

Fényképjelentés a Quest-Game-nek az óvodában az idősebb óvodásokért

Ajándék!

Játék gyerekeknek "Merry Chamomile" (Érdekes B.aRIANT GAMES "PHANTI") - Készen álló kártyák a "kamilla" (PDF fájl) gyártásához

  • 56 "szirmok" vidám feladatokkal (a feladatok minden lehetősége később érkezik)
  • mag egy vicces arccal
  1. Képet egy méh gyűjtő nektárt egy virágból
  2. Ábrázolja az ember sétáját, amely a csúszós úton mozog
  3. Elrejti a szék hátulját, és hangosan 3-szor gördül: "Jól vagyok!"
  4. Üljön le többször, kezeddel a kezeddel a fülhöz
  5. Képezi a játékosok mozgásait és hangjait
  6. Képes pantomim és egy forró vízforraló hangja
  7. Ahhoz, hogy tartsa magát egy orrát a kezével, és mondja ki a kifejezést: "Van a legkellemesebb hang a világon!"
  8. Egyidejűleg a fej és a hasi, de különböző irányokban
  9. A tükörbe nézve, és nem nevet, hogy kimondani 5-ször a mondat: "Mi a gyönyörű szemem!"
  10. Ábrázolja a sportolót, hogy a pihenés kitalálja a sportot
  11. Két percig, legyen egy másik játékos "tükör", és ismételje meg az összes cselekedeteit
  12. Szerencsés voltál - az egész vállalat elhalványul: mindenki jön hozzád, és kellemes szavakat mond
  13. Beszélj az elefántokról 1 percig
  14. Emlékezzünk 10 szóra a "B" betűre
  15. Hullám kezek, fonás és kiabálás: "Én egy pillangó!"
  16. Bekötött szemmel, hogy meghatározza az érintést, milyen téma vezet a kezében
  17. Egy tánc robotot képez
  18. Menj a játékosok bármelyikébe, hogy szörnyű arccal és azt mondják: "Nos, itt találkoztunk!"
  19. Magyarázd el, hogyan lehet rántott tojást készíteni, nem mondani egy szót
  20. Jöjjön fel mindegyikét mindannyian szeretetteljes szó (például "csaj", "macska" ...)
  21. Üljön a léggömbön, hogy felrobbanjon
  22. "Kifejezés" kiejtése: "Szeretlek táncolni" különböző intonációkkal (örömmel, szomorú, közömbös, meglepett)
  23. Mind a négyzet körül a szoba körül, az élelmiszer: "Én vagyok egy Lunoko, Pip, Pip ..."
  24. Kérdezzen valakit, aki egy vicces joranyot ábrázol
  25. Állj egy székre, és mondd el három mondatot az életedről
  26. Énekeljen semmilyen dalt a fogakhoz 3 mérkőzésen
  27. Válasszon két játékos és velük, hogy ábrázolja az aboriginek táncát
  28. Imádja 5 játékos különböző módon, anélkül, hogy megismételné
  29. Szerezd meg a szobát, három lépést előre és két vissza
  30. Rajzolja meg a portréját
  31. Rajzoljon egy portréját bármely játékos zárt szemmel
  32. Mondja el mindenkinek: "Van egy rossz hangulatom!" és nézd meg 1 percig egy dühös arckifejezéssel (más játékosoknak meg kell próbálnunk élni)
  33. Tegye mögött az arcát, vagy karamellát, és mondja tipográfia: "Anya szappan mila szappan. Mila szappan nem szeretett "
  34. Játszani egy serpenyőt, amely egy afrikai
  35. Három percig gyorsan válaszolhat más játékosok kérdéseire, és lehetetlen azt mondani, hogy "igen", "nem", "Nem tudom"
  36. Ábrázoljon egy szeszélyes gyermeket, aki megköveteli a szülőknek, hogy vásároljanak neki játékot
  37. Pontszám a víz szájában, és próbálja meg hosszabb ideig egy percet (más játékosoknak keverniük kell)
  38. Pictime szobor és álljon néhány percig mozgás nélkül. Más játékosok megközelíthetik és megváltoztathatják a "szobrok" \u200b\u200bpózát.
  39. Hogy legalább az egyik játékos nevetett
  40. Enni egy darab citromot, és ne rontja
  41. Pictulate az Octopus Pantomime-val
  42. Ijesztő szörnyet képvisel
  43. Átadja a szobát, mint egy ásványi mező
  44. Próbáld meg harapni magad a könyökért
  45. Hívja a szülőket, és forduljon a csőhöz 3-szor
  46. Ábrázolja egy mesés hőt, hogy más játékosok kitalálják
  47. Kép egy pantomim bosszantó repüléssel
  48. Dicsérjétek magukat képregényben - magyarázd el más játékosoknak, hogy miért kell barátok lenni veled
  49. Néhány percig ábrázoló idegenek ábrázolják és megpróbálnak beszélni más játékosokkal az "idegen" nyelven
  50. Mutasd meg a pantomimoy, mint a csirke keltetése a tojásból, és hogyan működik az első lépései
  51. Egyél gyümölcsöt anélkül, hogy segítene a kezedet
  52. Három perc alatt beszélni, mint egy robot, kérdéseket tesz fel a játék többi résztvevőjére
  53. Dicsérjétek meg szomszédait (a bal és jobb oldali játékosok)
  54. 2. kép Az alanyok az "O" betűnek, hogy más játékosok kitalálják
  55. Énekeljen semmilyen dalt az orrával a kezével
  56. Az "Állatkórus" megszervezése: Válasszon néhány játékosot, és mindannyian elrontani a híres dalt, cserélje ki az összes szót a "Gav-Gav" hangjaival, "Hrew-Khrew", "Car-Car". "KWA-KVA", "KRA-KRA", stb.)
  • képeslap a küldetés elindításához
  • részletes ajánlások a küldetés előkészítéséhez és lefolytatásához
  • "TRACES"
  • feladatok és válaszok
  • ajándék - játék "Merry Chamomile"

Figyelem! A készlet javasolt elektronikus formában - akkor kell nyomtatni, amire szükség van a nyomtató (lemez formátumot, ha a nyomtatás A4, képeslap és feladatok tökéletesen néz közönséges irodai papír).

Állítsa be a formátumot: Feladatok és válaszok - 25 pp., Utasítások - 5 pd. (PDF fájlok), képeslap elindításához küldetés (JPG fájl)

A gomb megnyomása után a gomb kerül továbbításra a kosár Robo.market

A fizetés a fizetési rendszeren keresztül történik Robo Kassa. biztonságos protokollon. Kiválaszthatja a kényelmes fizetési módot.

A sikeres fizetés után egy órán belül 2 betű a ROBO.Market-tól a megadott levélbe kerül: az egyikük ellenőrzi a fizetés megerősítését, egy másik betűt témával "Rendelés a robo.market #n a n dörzsölje. Fizetett. Gratulálunk a sikeres vásárláshoz! - ez a link a letöltési anyagokhoz.

Kérjük, adja meg az e-mail címet hibák nélkül!