Pszichológia Történetek Oktatás

Hogyan készítsünk számítógépet papírból. Mesterkurzus gyermeklaptop létrehozásáról Hogyan készítsünk jegyzetfüzetet papírból saját kezűleg

Sziasztok! 15 évesen megszállottá vált az ötlet, hogy készítsek egy papírszámítógépet - egy teljes értékű mechanikus számítógépet, amelyet papírból, kartonból és fogpiszkálóból hoztak létre. Megdöbbentett a tény, hogy a papír már több mint 2000 éve létezik, de eddig senki sem foglalkozott azzal, hogy papírszámítógépet építsen.


Minden mechanizmust én terveztem, kivéve az „ÉS” szelepet, amelynek ötletét az egyik Lego mechanikus számítógéptől kölcsönöztem.

jelátvitel

A gépben a jelek továbbítása a dugattyús elv szerint történik. Ha a blokkot egy hosszegységgel eltolja, pozitív érték kerül átvitelre, ellenkező esetben nulla.


NEM


ÉS


VAGY


XOR


RS flip-flop


Dekóder


késleltetési vonal

A késleltetési vonalat a gép kezelője vezérli a megfelelő kar segítségével. Ha folytatni kell a jelzést, a piros lámpa „kigyullad”, ellenkező esetben zöldre vált. A késleltetési vonal segítségével folytatható a jel nagy távolságokon, ha nincs elegendő papírerő.

Sziasztok! 15 évesen megszállottá vált az ötlet, hogy készítsek egy papírszámítógépet - egy teljes értékű mechanikus számítógépet, amelyet papírból, kartonból és fogpiszkálóból hoztak létre. Megdöbbentett a tény, hogy a papír már több mint 2000 éve létezik, de eddig senki sem foglalkozott azzal, hogy papírszámítógépet építsen.


Minden mechanizmust én terveztem, kivéve az „ÉS” szelepet, amelynek ötletét az egyik Lego mechanikus számítógéptől kölcsönöztem.

jelátvitel

A gépben a jelek továbbítása a dugattyús elv szerint történik. Ha a blokkot egy hosszegységgel eltolja, pozitív érték kerül átvitelre, ellenkező esetben nulla.


NEM


ÉS


VAGY


XOR


RS flip-flop


Dekóder


késleltetési vonal

A késleltetési vonalat a gép kezelője vezérli a megfelelő kar segítségével. Ha folytatni kell a jelzést, a piros lámpa „kigyullad”, ellenkező esetben zöldre vált. A késleltetési vonal segítségével folytatható a jel nagy távolságokon, ha nincs elegendő papírerő.

A nyári számítástechnikai iskolában időnként felajánljuk a gyerekeknek, hogy a szó szoros értelmében a lábuk alatt heverőből állítsanak össze egy „bioszámítógépet”, vagyis egy számítástechnikai eszközt. Mivel a gyerekek nem nagyon tudják, hogyan működnek a számítástechnikai eszközök, általában valami kép jelenik meg a spoiler alatt. De néhányan még mindig abakuszt vagy abakuszt csinálnak.

Bioszámítógép

Nemrég pedig a Bell Labsnál 1968-ban kifejlesztett számítógép papírmodelljének leírásával találkoztam. A számítógép neve CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), ami nagyjából a Cardboard Illustrative Computing Aid kifejezést jelenti. Ez valójában nem egy számítógép, mivel az ember jelek vezetőjeként, valamint aritmetikai-logikai eszközként működik benne. Mindazonáltal betekintést nyújt a modern számítástechnika néhány alapelvébe. Ezen kívül rövid keresgélés után találtam egy leírást és anyagokat a CARDIAC gyártásához.

Hogyan működik a számítógép

A CARDIAC két blokkból áll - a memóriából és a processzorból. A processzor egységbe több papírcsík kerül behelyezésre, amelyek segítségével ki kell választani a végrehajtási utasítást. Ezenkívül a memóriablokkba egy szalagot helyeznek be, ahol a kimenet történik, és egy bemeneti adatokat tartalmazó szalagot helyeznek be a processzorba.

memória

A számítógép 100 memóriahellyel rendelkezik 00 és 99 közötti címekkel. Mindegyik egy utasítás vagy egy háromjegyű szám tárolására használható. Bármelyik cella felülírható, így akár önmódosító programot is írhatunk, ha akarunk. A cellaértékek bevitele ceruzával történik, és ceruzával és radírral módosítható. Ugyanakkor a 001-es érték mindig a 0-s cellába van "fűzve". Nagyon kényelmes a növekmény használata, mivel a számítógép nem rendelkezik közvetlen argumentumértékekkel rendelkező parancsokkal.

Így néz ki az eredeti memóriablokk:

Utasításszámláló

Az eredetiben egy katicabogárt használnak utasításszámlálóként, mint a fenti ábrán. Az egyes memóriacellákba lyukasztott speciális lyukakba van beillesztve. Mivel nem akartam 100 lyukat készíteni, egy másik katicával jeleztem a programszámlálót - egyszerűen kiraktam a kívánt cellára.

Akkumulátor

A számítógép egyetlen regisztere az akkumulátor. Számtani műveletek (összeadás, kivonás, eltolás), valamint feltételes ugrások végrehajtására szolgál. A memóriacellákkal ellentétben az akkumulátor 4 tizedesjegyet tud tárolni.

Parancsrendszer

Minden utasítás háromjegyű decimális számmal van kódolva. Az első számjegy mindig a műveleti kód. A maradék két számjegy általában annak a cellának a címét jelenti, amelyen az utasítás működik.

A CARDIAC 10 különböző utasítást tud "végrehajtani" (0 és 9 közötti kóddal):

  • 0 - INP - bemeneti érték a bemeneti szalagról
  • 1 - CLA - a memóriacella tartalmának betöltése az akkumulátorba
  • 2 - ADD - memóriacella hozzáadása az akkumulátorhoz
  • 3 - TAC - ugrás a megadott címre, ha az akkumulátor értéke negatív
  • 4 - SFT - balra és jobbra eltolás művelet adott számú tizedesjegygel
  • 5 - OUT - a memóriacella kimenete a kimeneti szalagra
  • 6 - STO - az akkumulátor írása egy memóriacellába
  • 7 - SUB - memóriacella kivonása az akkumulátorból
  • 8 - JMP - feltétel nélküli elágazás a megadott címre
  • 9 - HRS - leállítás és visszaállítás

Számítógép gyártás

A mellékelt anyagokat vastag papírra nyomtattam, az összes szükséges lyukat kivágtam, a mozgó csíkokat belehelyeztem és a két blokkot összeragasztottam.

Hogyan működik mindez?

A számítógép működése az utasítások szekvenciális végrehajtása. A végrehajtás megkezdése előtt meg kell nézni, hogy hol található a katicabogár (azaz az utasításszámláló), és a csíkok mozgatásával írja be az értéket ebből a memóriacellából az „Utasítások nyilvántartása” ablakba.

Ezután kövesse a nyilakat, kezdve a "Start" felirattal, és kövesse az összes utasítást. Például a fenti képen először előre kell mozgatni az utasításszámlálót, majd hozzáadni a 41-es cella tartalmát az akkumulátorhoz.

Természetesen a számításokat (összeadás, kivonás és eltolás) kézzel kell elvégezni. Ehhez az "Akkumulátor" felirat mellett számos ablak található, amelyek lehetővé teszik az összeadás / kivonás végrehajtását egy oszlopban.

Példa a számítógép működésére

Először "beírtam" (vagyis ceruzával beírtam a memóriacellákba 17-től 23-ig) a kézikönyvben megadott programok közül az elsőt:

Ez a program hozzáad két, a bemeneti szalagról olvasott számot, és az eredményt a kimeneti szalagra írja.
A beviteli utasítás beolvas egy értéket a beviteli szalagról, beírja a megadott cellába, majd egy lépéssel előreviszi a beviteli szalagot, hogy a következő érték megjelenjen az Input mezőben. Ebben az esetben ceruzával (és esetleg radírral) kell beírnia az értéket egy memóriacellába.

A program 42 és 128 bemeneti értékekkel történő végrehajtása után a memória állapota a következő lett:

Számítógép sebessége

Mit jelent egy számítógép értékelése referenciaértékek nélkül? A kézikönyvből vettem a következő programot, amely két szám szorzására szolgál.
Cím Jelentése Dekódolás
07 068 Írja be az értékeket a 68-as cellába
08 404 A 4-gyel jobbra tolva nullázza le az akkumulátort
09 669
10 070 Írja be az értékeket a 70-es cellába
11 170 Helyezze be a 70-es cellát az akkumulátorba
12 700 Vonja ki a 0. cellát (azaz 1. értéket) az akkumulátorból
13 670 Írja be az akkumulátort a 70-es cellába
14 319 Ha az akkumulátor értéke negatív, akkor ugorjon a 19-es címre
15 169 Helyezze be a 69-es cellát az akkumulátorba
16 268 Adja hozzá a 68-as cellát az akkumulátorhoz
17 669 Írja be az akkumulátort a 69-es cellába
18 811 Menjen a 11-es címre
19 569 69. kimeneti cella
20 900 Marad

Ezt a programot az 5. és 3. bemenetre futtattam. 34 utasítást kellett végrehajtani, ami valamivel kevesebb, mint 15 percig tartott. Ezért ennek a számítógépnek az utasításfrekvenciája (amely bennem van) körülbelül 38 MHz volt (nem tévesztendő össze a MHz-szel).

A memória és a kimeneti szalag tartalma


Egyéb programok

A CARDIAC készítői komolyan vették a kérdést, és (a fentieket nem számítva) a következő programokat fejlesztették ki:
  • Egy program egy szám számjegyeinek "fordítására".
  • Bootstrap a programok betöltéséhez a bemeneti hírfolyamból
  • Szubrutinhívási mechanizmus
  • Egy program a Nim egy kupacban való lejátszására (azaz a Bashe játék)

Linkek

Az eredetit bemutató videó:

A papír és a karton sokoldalú anyagok a különféle kézműves munkákhoz. Nem szükséges tökéletesen elsajátítani az origami technikát. Néhány eredeti és vicces dolog, amit még egy gyerek is meg tud csinálni. Még mindig nem tudja, hogyan készítsen jegyzetfüzetet papírból?

Mi döntünk a kézműves méretéről és céljáról

Miért készítsünk egy számítógép papírmodelljét? Sok lehetőség lehet - ez egy egyszerű játék egy gyermek számára, egy kiegészítő a babájához, egy képeslap a csúcstechnológia felnőtt szerelmese számára vagy egy képregény ajándék. Csak a méret változik, és az alapvető, lépésről lépésre szóló utasítások a laptop papírból történő elkészítéséhez ugyanazok minden kézműves számára.

Könnyű kitalálni, hogy a babának és magának a gyermeknek különböző méretű számítógépekre van szükség. Ha képeslapot készít ajándékba, válasszon egy tetszőleges kerületet az üresen. Érdekes ötlet, hogy készítsünk egy laptopmodellt és egy dobozban mutassuk be valódi PC-ből. Ne feledje, hogy ilyen ajándékot csak egy jó humorérzékkel rendelkező személy készíthet. Ha kétségei vannak a címzett reakciójával kapcsolatban, dobja el az ötletet.

Hogyan készítsünk saját kezűleg jegyzetfüzetet papírból?

Két azonos méretű papírra vagy kartonlapra lesz szüksége. Csatlakoztatjuk az alapot és lefedjük szalaggal vagy cérnával. Előkészületünk van. Itt az ideje elkezdeni a díszítést. A billentyűzet egyedi papír "gombokból" rajzolható vagy ragasztható. A kijelzőt ugyanígy készítjük el. A fedél belső oldalára rajzoljuk vagy ragasztjuk. A papír laptop képes megjeleníteni a keresőmotor oldalát, az asztali számítógépet vagy az ajándékozott kedvenc webhelyét. A képernyőt változtathatóvá teheti. Ehhez ragasszon keskeny csíkokat - a keretét. A felső papír- vagy kartondarabot csak a széleken kell rögzíteni, így egy lyuk marad, amelyen keresztül új képeket szúrhat be.

Papír notebook tervezési ötletek

A kézművesség alapjaként használhat egy üres cukorkadobozt, felugró fedéllel. Egy másik érdekes ötlet az, hogy saját kezűleg készítsen egy terjedelmes jegyzetfüzetet papírból. Ehhez az oldalfalakhoz téglalapokra lesz szükség, amelyek ugyanabból az anyagból készülnek, mint az alap. Hajlítsa meg minden téglalapot kétszer, ragasszon az alapra. Azon a helyen, ahol a fedél meg van hajlítva, egy szabad papírcsíkot is kell hagynia a termék egyenletes lezárásához. Ez a kialakítás lehetővé teszi háromdimenziós gombok létrehozását. Használjon könnyen összehajtható papírkockákat. Régi valódi billentyűzetről is vehet alkatrészeket. Ne felejtse el díszíteni a fedél külsejét a gyártó „címkéjével”.

fb.ru

KARTON MOZI

Hello barátok! Ma arra hívlak benneteket, hogy ismét merüljön el a kartonjátékok világában, és találja ki, hogyan készítsen saját kezűleg játékszámítógépet. A gyerekek szeretik a felnőtteket utánozni játékaikban, és a felnőttek mindennapi életének olyan attribútuma, mint a számítógép, nagyon hasznos lehet. Ugyanakkor az elektronikus szerkentyűkkel ellentétben a karton számítógép nem okoz pszichés függőséget, de tökéletesen hozzájárul a fantázia fejlődéséhez. Szilárd haszon! 🙂

És egy valósághű karton számítógép is hasznos lehet fotózásokhoz vagy valamilyen színházi produkcióhoz.

Mesterkurzus: hogyan készítsünk játék számítógépet kartonból

Anyagok és eszközök:

A4-es irodai papírlapok (sablonok nyomtatásához); - hullámkarton csomagolás (3 mm vastag); - szabványos (hivatali) kés; - fém vonalzó; - olló; - kétoldalú ragasztó; - maszkolószalag; - ceruza és/vagy iránytű; - "Moment Crystal" ragasztó; - ragasztó;

Egy darab papír.

És mint általában, szükség lesz sablonokra. Innen tudod letölteni őket:

Karton számítógép cardboard-comp1.zip

Most egy számítógép helyhez kötött változatát készítjük, amelynek fő eleme egy monitor. Mérete a következő: 40 × 26,5 cm - a képernyő külső méretei, 33 cm - magasság.

A gyártást már hagyományosan elkezdjük - először irodai papírra nyomtatjuk ki az alkatrészek sablonjait.

Ragasztópálcikával felragasztjuk az E-1 és E-2 sablonok felét a piros vonal mentén igazítva.

Az összes sablont kis ráhagyással kivágjuk.

ÁLLVÁNY

A folyamat felgyorsítása érdekében a karton 2 rétegben hajtogatásával egyszerre 2 darabban vághat ki részeket. De ha túl nehéz, akkor 1 rétegben is kivághatja, csak ebben az esetben több sablont kell nyomtatnia.

Tehát 2 megfelelő hullámkarton darabot egymás felé hajtunk, és a szélei mentén maszkolószalagdarabokkal rögzítjük. Kétoldalas szalagdarabok segítségével a karton rossz oldalára rögzítjük a P-1 és P-2 részekből álló sablont, a hullámkarton réteg hullámainak javasolt irányának megfelelően (azaz párhuzamosan a hullámkartonnal) elhelyezve. a karton rossz oldalán látható vonalak).

Irodai késsel vágja ki a részleteket a külső kontúr mentén.

Tanács! Ne próbáljon egyenesen átvágni. Először rövid nyomómozdulatokkal késsel menjünk át a kontúron, majd hosszú mozdulatokkal a kartont forgatva többször körbejárjuk, amíg teljesen be nem vágjuk.

Ezután szétválasztjuk az egyik kerek részt, és kivágunk réseket a második részbe.

Miután a kartont 2 rétegben hajtogattuk, 2 db P-2 részt (nagyobb átmérőjűek) vágtunk ki a következő sablon szerint. Ezután áthelyezzük a sablont egy új kartonra, és kivágunk egy P-3 darabot (kisebb átmérőjű), szintén résekkel.

Az állvány minden részletét a Moment Crystal ragasztóra ragasztjuk, a fotón látható módon. Célszerű az összes rész szakaszának mintáját kombinálni - így az állvány jobban fog kinézni.

Az állvány készen áll.

Vágja ki a részleteket: C-1 - 1 db, C-2 - 4 db, C-3 - 8 db.

A C-1 résznél csak a kék vonalak mentén kell vágni, anélkül, hogy átvágná a legalsó réteget (azaz az elülső kartonréteget). Ezután húzzon le 2 réteg kartont az alkatrész szélei körül és közepén.

Ragassza a C-2 részeket a C-1 részhez, a képen látható módon.

Azonnal megjegyzem: az egyrétegű szakaszok úgy készülnek, hogy az állványt szinte teljesen beburkolják egy külső kartonréteggel. De ezt nem teheti meg, csak vágjon ki további 2 C-2 részt a C-1 helyett. Válassza ki azt a lehetőséget, amelyik a legjobban tetszik.

A C-3 minden részletét felragasztjuk.

És ragassza a munkadarabot a C-1 + C-2 részekhez.

Ragasztjuk fel a C-3 részt, valamint a C-1 rész központi egyrétegű részét. Ragasztjuk a munkadarabot.

A fennmaradó egyrétegű részeket felragasztjuk.

A játékfigyelő állvány készen áll.

Az E-1 részt az összetett sablon külső kontúrja mentén vágjuk le. 4 ilyen alkatrészt kell vágni. Ehhez pontosan levághatja a sablont a külső kontúr mentén, majd ceruzával rárajzolhatja a kartonra.

Vagy használhatja az iránytű hegyét az alkatrész sarkainak megjelölésére. Ezután ezek között a pontok között levághatja az alkatrészek oldalát a vonalzó mentén. Az alkatrészek lekerekített szakaszait több, az ív mentén elhelyezett pont jelezheti.

Az E-2 részlet egy keret. Egy példányban kell vágni.

Ne felejtse el a sablonokat a hullámkarton réteg javasolt hullámirányának megfelelően elhelyezni. Nem szükséges pontosan követni ezeket az ajánlásokat, a lényeg az, hogy minden részlet azonos módon legyen orientálva. Ebben az esetben az összeszerelt képernyő részei és a termék egyéb többrétegű részei jól néznek ki.

A megfelelő sablon szerint kivágtunk 1 db E-3-at (nyílások nélkül) és 4 db E-4-et (résekkel).

A képernyő részeit az alábbiak szerint ragasztjuk:

A játékfigyelő minden része készen áll.

A monitor könnyen összeszerelhető, szükség esetén újra szétszedhető és kompakt formában tárolható.

Ha szükséges, vágja ki az LG logót egy rajzpapírból (a sablon a letöltött fájlban található), és ragassza a képernyő aljára.

A karton monitor készen áll! Kitűnő kelléknek bizonyult az óvodai játékokhoz (bár otthon is jól jöhet).

Tetszik az ötlet? Élvezze az egészségét! :)

Mivel ez egy játékszámítógép helyhez kötött változata, itt billentyűzetre lehet szükség a kép teljessé tételéhez.

Mi nem készítettünk ilyen billentyűzetet, de fentebb a sablonokat is megadjuk hozzá.

A gyártási technológia a következő. Kinyomtatjuk a billentyűzet sablont (fa erezetű gombokkal vagy fehér gombokkal) és külön-külön kivágunk 2 gombcsoportot.

A rossz oldalakra kétoldalas ragasztószalagot ragasztunk, és az üres lapokat 1,5 mm vastag mikrohullámkarton darabokra ragasztjuk (az elülső oldalon).

A közönséges 3 mm vastag hullámkarton itt nem megfelelő, mert a gombok kicsik, és a kartonrétegek egyszerűen széteshetnek.

Alternatív megoldásként használhat sört/kötőtáblát is.

Kivágtuk az OK billentyűzet alapjának részleteit kartonból (2-3 darab), és papírból - sablon a gombok telepítéséhez.

A billentyűzet részeit felragasztjuk, felül rögzítjük a sablont a gombok felszereléséhez.

Vágja ki a gombokat a vonalzó mentén, és ragassza őket a billentyűzet aljához.

Itt a képen egy karton laptop billentyűzet látható - az elv ugyanaz.

Mint látható, a billentyűzet kissé leegyszerűsített még egy laptop számára is. De nincs szükségünk extra bonyolultságra. És a gyermekek szerepjátékaihoz (például üzletembereknél vagy főnököknél) nagyon alkalmas. 🙂

Ezt a játék laptopot egyébként saját kezűleg is elkészítheti.

A "chip" az, hogy a speciális rögzítőelemeknek köszönhetően ennek a laptopnak a fedele úgy nyílik és záródik, mint egy igazi laptopé.

Általában nagyon reálisnak tűnik. Vannak még "fészkek" a flash meghajtókhoz és a kábelekhez, egy érintőpad. És csatolhat néhány számítógépes képet a képernyőre (a mérete 29,9 × 11,2 cm) - általában gyönyörű lesz!

A Masterclassnitsa elektronikus magazin tizedik számának oldalain megtudhatja, hogyan készítsen egy ilyen laptopot kartonból. Részletes mesterkurzust tesznek közzé ott, és olyan sablonokat mutatnak be, amelyekkel nem lesz nehéz játék számítógépet készíteni.

A teremben a kartonlaptopon kívül további, hasonlóan érdekes és népszerű játékok, dekorációk és különféle kiegészítők is megtalálhatók, amelyeket Ön is elkészíthet, akár gyermekeivel is.

Általában ez a kérdés szinte teljes egészében a gyerekeknek szól, és a mesterkurzusok többsége kifejezetten a gyermekek kreativitását szolgálja. És összesen 21 van belőlük. A magazin bemutató verziójában megtudhatja, miről is szólnak ezek a mesterkurzusok.

Ha megtetszenek a magazinban bemutatott ötletek, és néhányat azonnal meg is szeretnél valósítani, rendeld meg a tizedik számot (a letöltési linket fizetés után azonnal elküldjük az email címedre):

A "MASTERCLASS" Tizedik kiadásának megrendelése

Élvezze kreativitását és jó hangulatát!

Üdvözlettel: Inna Pyshkina és a Kartonkino csapata.

kartonkino.ru

Laptop karton gyerekeknek

Ha gyermeke több mint két éves, valószínűleg laptopja már többször megszenvedte a „kis felfedező” kezét. A számítógép megtelik folyadékkal, leejtik, ráugrálnak és dührohamokba lendülnek, ha megpróbálják elvenni a "játékot" a kisfiútól. Minderre nincs szükségünk, próbáljuk meg létrehozni a számítógép alternatív változatát gyerekeknek. A gyermek az Ön kérésére Önnel "alkotja" meg, és a jövőben "dolgozhat" benne a dachában, a nagymamánál, egy partin vagy az óvodában. Egy ilyen laptop oktatóeszközként is adaptálható.

Menjünk le és mentsük meg a számítógépeinket.

Mire van szükségünk

egy darab karton

Karton kés vagy olló

Fekete pala festék

Fekete karton vagy kartonra ragasztott fekete színű papír, használhat fekete markert (díszítéshez)

Figyelem!

A fekete palafestéket számos üzletben értékesítik, beleértve az online boltokat is. A palafesték lehetővé teszi, hogy egy palatábla hatású bevonatot kapjon (a festék átlagos ára 700 rubel üvegenként). Nagyon hasznos dolog, a jövőben készíthetsz táblát vagy falat a rajzoláshoz a gyermekednek. Az ilyen festék könnyen használható gyermekbelsőben.

Az első dolog, amit át kell gondolnunk, hogy mekkora lesz a laptopja. 17 x 11 cm-es kisméretűt készítünk. (Ezen arányok alapján kitalálhatja a saját méreteit egy laptophoz)

Rajzolunk egy téglalapot a kartonra, és húzunk egy vonalat ennek a téglalapnak a közepébe. Ezután kivágjuk a téglalapunkat a kartonból, és kissé levágjuk a vonalat a közepén, de ne vágjuk át.

Célunk, hogy a kartont meglazítsuk, hogy a gyerek kinyithassa és zárhassa a laptopot.

Ragassza át a hajtási vonalat átlátszó szalaggal a jövőbeli laptop külsején.

Vágjon ki három kisebb téglalapot (a képernyőhöz, a billentyűzethez és az érintőpadhoz). A számítógép „képernyőjét” palafestékkel festjük, a billentyűzetet az érintőpaddal is díszíthetjük, de nem feltétlenül - itt egy egyszerű fekete jelölővel boldogulunk. Hagyja megszáradni a palafestéket (30 perc elég lesz). Miután a "képernyő" megszáradt, ragasszon minden részletet a helyére.

Lorena Kormiteleva

figyelmébe ajánlom fő--osztály Kormiteleva Lorena Eduardovnától gyermeklaptop létrehozása.

Ehhez szüksége lesz:

1. Cukorka doboz (Könyörületem van)

2. Edényszivacs 2-3 db.

3. Levélmatricák

5. Olló

6. Ragasztópisztoly

7. Széles kétoldalas szalag

Régóta akarták készíts laptopot gyerekeknek, de nem volt megfelelő doboz, fél év után megjelent és azonnal munkába álltam.

Matricák vásárolt gyermekbolt.

Mivel a gyerekek már játszottak a dobozzal, ezért széles kétoldalas ragasztószalaggal kellett felragasztani.


Aztán áttértem a billentyűzetre. Kipróbáltam a betűket (ellenőrizd, hogy minden megfelel-e) Előkészítettem a négyzetekre vágott kartont és szivacsot, és elkezdtem kivágni. Ragasszuk fel a betűt kartonra, majd egy pisztollyal ragasszuk a szivacsra. Betűk, számok, jelek, képek.


Külső oldalát ragasztópisztollyal és kétoldalas szalaggal ragasztottam ronggyal.


A képernyőt fehér kartonból készítettem. Sokáig gondolkodtam, mit ábrázoljak az asztalon.


A fennmaradó képekből felosztottam alcsoportok: házi és vadállatok. Először egy egyszerű ceruzával körvonalaztam az erdőt, a tanyát, majd a képeket beragasztottam és színes ceruzával megfestettem, ill. filctollak.


Laptop játékra készen.


Kapcsolódó publikációk:

Szeretnék felajánlani egy mesterkurzust arról, hogyan lehet létrehozni egy "Merry Bee" alkalmazást anyának. Az elkészítéshez szükségünk lesz: Kartonra (piros, fekete,.

A „geometria” lehetőség a gyermek kutatási tevékenységére, elősegítve kognitív és szenzomotoros fejlődését is.

Megalkotjuk a "Tengeri kavicsok" játékot. Ez a játék az óvodás korú gyermekek felfedezése lett. A gyerekek minden nap kérik ezt a játékot, sőt.

Szeretném felhívni a figyelmet egy kis mesterkurzusra a „Masha és a medve” mese dobozának létrehozásáról. Fonott doboz létrehozásához mi.

Modell "Animals of the Arctic" Bemutatom figyelmébe az "Animals of the Arctic" modellt. Modell elkészítéséhez szükségünk van: Cipő.

Szeretnék bemutatni egy mesterkurzust egy őszi fa készítésére topiárium stílusában. A topiáriumot a „Boldogság fájának” is nevezik.Egy ilyen fának kell.

Sziasztok kedves kollégák! Nem messze van a Haza védelmezőjének ünnepe. Mindannyian gondolkodunk azon, hogy milyen ajándékot adjunk a srácoknak.