Kaleidoskop Čitanje obuke Kuhanje

Quest scenarij za djecu kod kuće - Dar Traži! Potraga za djecom za rođendan. Spremni scenariji potraga za 5 godina u apartmanu

Kao dijete, svaki događaj uzrokuje svijetle emocije. Dijete vidi bajku u okolnom svijetu i često fantazije. Najviše očekivani odmor, naravno mali dan.

Potraga za djecom za rođendan - Ovo je odličan način da se izumbilan, nevjerojatan svijet u stvarnost. Pripremi kostim natjecanja, natjecanja, igre - sve više i više popularan na praznicima. Bez obzira na broj gostiju i njihove dobi, možete odabrati skriptu za svaki ukus.

Zanimljiva avantura s obveznim promocijama i darovima može se organizirati samostalno ili naručiti u profesionalnom događaju (događaj) -.

Brojne tvrtke za organiziranje dječjih praznika pružit će pripremljenu skupinu glumaca i animatora, šarene kostime i pribor. Koristeći sve razne parcele, upute s interneta - stvarno to činite sa svojim vlastitim rukama da pripremite pojedinu dječju potragu za rođendan , Glavna stvar je da će čestitka biti nezaboravna, super originalna i impresivna tvrtka za djecu.

Potraga za djecom za rođendan: bit odmora

Kakva je to potraga lukazna ideja autora, igra u kojoj, zahvaljujući miris i inteligenciji, možete dobiti dar ili nagradu. Samo nakon prevladavanja svih prepreka u određenom redoslijedu.
Važan početak u organizaciji takve čestitke bit će analiza rođendana i njegovih prijatelja.

Radnja buduće potrage može se izumliti, na temelju povijesti vaših omiljenih filmova, anime ili računalnih igara. Dobar zadatak od početka i do konačnog zadatka treba intrigirati i zadržati sudionike u radosnoj napetosti.

Starosti značajke i okusi su od velike važnosti, kao i razni hobiji dječaka i djevojčica. Stoga, kompetentno kombinira sve faze prolaska potraga ne samo bez korisnih savjeta stručnjaka:

  • Važno je odabrati tumu za odmor. Bit će ovog omiljenog heroja ili potrage za blagom, a može cijeli skup parcela iz različitih bajki, važno je odrediti boju i stil budućeg odmora. Budući da će daljnji dizajn slušati glavno raspoloženje;
  • Prilikom planiranja natjecanja trebate znati veličinu budućeg mjesta događaja. Bilo da se radi o stanu, vikendici ili kafiću - jer možete utjeloviti svoj san s različitim rekvizitima i kostimima;
  • Ne zaboravite uzeti u obzir broj djece i odraslih, potrebu da ih podijelimo u skupine ili timove;
  • Dob rođendana i njegovi prijatelji utječu na složenost zadataka i njihov broj. Starija djeca s interesom će se baviti QR kodovima i izbijanjem broja brojeva ili dva. Djeca trebaju zadatke lakše, kraće i raznovrsnije. Par zagonetki trebaju se izmjenjivati \u200b\u200baktivnim akcijama;
  • Preferencije djevojčica i dječaka nisu manje važni čimbenici. Iz to ovisi o izboru tema odmora, broj i vrste natjecanja, dizajn sobe ili hodnika.
  • Vrijeme za dodatnu obuku je potrebno dovoljno da razmislite o svim detaljima. A vrijeme prije početka igre bi trebao biti uključen, jer ne svi gosti mogu doći u isto vrijeme. Stoga, dodatna zabava za zabavnu dječju tvrtku mora biti spremna;
  • Mora se zapamtiti o dovoljnom broju nagrada, promocija i darova za sve sudionike. Rođendanska djevojka, naravno, dobit će svoj veliki dar, ali male kuglice, slatkiše ili nezaboravne suvenire će dodati svečani i čarobni duh događaj.

Takvi detalji poput dizajna prostorije u odgovarajućem stilu igraju važnu ulogu. Ako je teško odabrati jednu temu stranaka, prikladna je čak i odabrana slika boja (zelena zabava ili zlatna). Glavna stvar je sve, od pribora za jelo do ponude svim gostima da imaju odabranu boju.

Jela na stolu može biti najjednostavnija, izrađena vlastitim rukama, ali izvorno uređena. Smilje i srca, slika izrezati sendviče i kolačiće će podići raspoloženje.

Za rane goste možete gagedayy 2-3 igre, dok će se ostatak okupiti. Veliki razgovor-kolaž rođendan, koji može nadopuniti ili stvarati samodostatne suvenire. Prethodno je potrebno pripremiti za takav slučaj sve što je potrebno:

  1. list papira ljepilo na ploču ili hladnjak i bojice za svakoga;
  2. novčanice za suvenire to čine sami (perle, oblici, drvenim modelima);
  3. odijela i pribora koji se mogu pripremiti i odlučiti svima (ako je potraga planirana za kostim).

Dječja potraga za rođendan, scenarij

Dječji rođendanski izbor djeteta igra važnu ulogu za budući scenarij Quest, Podržava pitanja i zadaci prilikom traženja glavne nagrade bit će formirana u skladu s samom darom.

Široke mogućnosti otvara pristup već spremnim scenarijima natjecanja i dječjih programa na internetu. Svi prisutni, djeca mlađa od 6 godina mogu riješiti zagonetke zajedno sa svojim roditeljima, mogu sudjelovati u programu.

Najpopularnija dječja potraga za rođendan je izgrađen ovim planom.:

  1. Izdavanje početnog zadatka u kojem je savjet skriven za naknadno, itd.;
  2. Prolaz svih faza, rješavanje zagonetki;
  3. Završni poklon za rođendan.

Teme mogu biti vrlo raznolike. Omiljeni likovi crtića i igara koji pomažu i potiču u procesu rješavanja zadataka, putem bilješki, slova, SMS-a i stvaraju čarobnu atmosferu u kući.

Optimalno koristite sve dostupne komunikacijske alate: telefoni, računalo, internet. Koristite glazbenu pratnju. Mjesta na kojima će biti skriveni zadaci i zrake trebaju biti dobro poznati sudionicima. To su namještaj, vrata i zidovi, svjetiljke i dekor stavke.

Idealno trajanje je 4-5 razina ili zadataka za jednu igru. Ako su sudionici mali do 6 godina - bit će dovoljno potrošiti 3 faze i sjesti umorne bebe za stolom. Za starije djece, natjecanja i natjecanja mogu odgoditi 2 sata. Grickalice tijekom potrage su vrlo zavarivanja i čine jela čak i ukusna.

Scenariji za zadatke odabran samostalno dati prostor za bijeg fantazije. Nitko neće spriječiti jednu ili drugu priču s novim avanturama. Ako je dijete strastveno o različitim junacima, zašto ne kombinirati nekoliko bajki u jednu. Tako Disney princeze mogu postojati zajedno s piratskim pretraživanjem blaga. Skripta se mora unaprijed pripremiti.

Roditelji mogu biti blizu i nenametljivo prate tijek događaja. Jedan od njih može biti vodeći ili glavni savjetnik. Za šarenije i kvalitetnije prezentaciju, odijela i neki krajolik će trebati.

Samo za pripremu velikih potraga je moguć, ali vrlo je teško. Okretanje na Pro, ne možete brinuti o detaljima i uživati \u200b\u200bu dojmu.

Zagonetke

Quest skripta je izgrađena na zagonetki. Razumnju prvog, drugi i treći se pojavljuje sve dok se ne riješe svi zadaci i da se neće pojaviti dugo očekivana nagrada.
Zagonetke vole riješiti djecu bilo koje dobi. Njihov sadržaj mora biti odgovarajuća tema za odmor, dob i interese grupe djece.

Da biste dali pravi odgovor na pitanje, morate koristiti logično razmišljanje i fantaziju. Ako dijete samostalno pogodi ispravnu odluku, on se brže pamti ove informacije. Ako u zadatku postoje nepoznate fraze koje trebate odmah objasniti značenje riječi. Djeca uče puno novih, rješavanje jednostavnih zadataka zadataka.

Trebalo bi potaknuti radoznalost djece i pomoći im, kroz tajne da prepoznaju svijet. To je jedna od najpopularnijih metoda za razvoj razmišljanja i inteligencije.
Zagonetke trebaju se razlikovati ovisno o dobi sudionika:

  • 10 godina, zagonetke s trikom, morate pokazati mješavinu i logiku kako biste odredili točan odgovor. Kao primjer je prikladan - zečje je hodao, noge na zečevima ... (ne pet i četiri) ili takvo, - rođendan na nosu, pečeni smo ... (ne kobasica i kolač);
  • 8 godina, kao i bez mješavine, ne činite, iako lakše zagonetke, ali ne manje dobre obuke u razumijevanju odgovora;
  • 7 godina, nekomplicirane zagonetke korisne svima. Jednostavno na prvi pogled, zagonetke mogu biti s iznenađenjem i humorom. Naučite gledati situaciju u različitim kutovima;
  • 5 godina, zagonetke nisu uvijek percipirane, ali to je prekrasan način da se zabavite i nenametljivo analiziraju informacije i razvijaju pozornost, pamćenje i koncentraciju;
  • 4 godine i mlađi, zagonetke će riješiti aktivne roditelje, glavnu stvar stvoriti svijetlu atmosferu radosti i zabave, koja se prenosi na djecu.

Tražimo skriveno iznenađenje

Rođendanski dar je najdugovječniji trenutak odmora ili večeri. Potraga za djecom za rođendan omogućuje ojačati učinak radosnog očekivanja.

Potraga za dar preuzima upute koje mogu biti diverzificirane ovisno o dobi i prirodi tvrtke. Jednostavni zadaci bolje se percipiraju u popodnevnim satima sa složenijim logičkim izbijanjem. Napomene, na primjer, možete pisati s mlijekom, a zatim pročitati zbog manifestacije papira pod toplinskom izlaganjem. Sklopljeni tekstovi mogu se rastaviti ako se držite papir.

U procesu pretraživanja, glave ili olovo, na slici junaka povijesti, mora osigurati da sudionici ne ometaju od glavne parcele. Ako je društvo djece staro 5-6 godina - trebat će posebne natjecanja, gdje se svatko može osjećati kao pobjednik. U ovoj dobi, sva djeca bi trebala dobiti ohrabrenje bez obzira na rezultate.

Aktivno pretraživanje skrivenog dara pomoći će hranjenje apetita. Mali grickalice mogu se organizirati u procesu obavljanja zadataka zadataka.

Sakrij iznenađenje potrebno je originalno, u starom prsima ili namamiti po vremenskom okviru. Potkrovlje ili chunnel je odlično mjesto za završno natjecanje. Zanimljiva ideja izaći iz stana i pronaći nagradu u ćeliji najbližeg supermarketa. Glavna stvar je uzeti u obzir doba godine i temperaturu na ulici. Čokolada se topi u ljetnoj toplini, a vodeni topovi su bolji ne koristiti zimi.

Potraga za kućnim parcelom, kod kuće ili u zemlji

Česti i možda najbolje mjesto za organiziranje i slavljenje rođendana djeteta. Kuće za odmor mogu se obaviti vrlo dobro, ali se neće usporediti s prirodom i izvrsnom atmosferom davanja ili kućanstva. Igre, natjecanja, tanjuri na licu mjesta sa skrivenim zelenim kutovima, zabavni su i originalni.

Šiste u blizini kuće mogu imati "čarobnu špilju" ili "tajno labirint".

Važno stanje za održavanje potrage u prirodi je dobro vrijeme. Jedan odlagač je vrlo dovoljan za takav odmor. Ako je tvrtka velika, svi odrasli mogu pomoći u organizaciji djece u procesu održavanja potrage.
Strašna prilika za aktivno provođenje vremena u prirodi omogućuje vam da napravite aquampim ili slikanje na licu.

Koristite odlaganje vode u vruće vrijeme i zanimljive aktivne igre. Suspendirani sustavi na drveću, lansiranje zrak zmija, aktivna natjecanja i relej u zemlji prevladat će. U stanu ili dvorani prisilili su pasivnije zadatke, kao što su zagonetke i izbuse.

Tema gusara ili vremena putnika, a možda i dinosauri i ninja raspolažu za korištenje zanimljive lica i jednostavne make kostim. To mogu biti ogrtači ili lagani pjenasti mačevi. Krune, krila od žice itd. Dostupne karakteristične elemente nevjerojatnih heroja.

Na kraju igre, krivac same proslave nalazi takav željeni dar, a svi asistenti dobivaju poticajne nagrade.

Pirat potraga za djecom za rođendan

Popularna tema i omiljena avantura ne samo dječaci, već i djevojčice su gusari i traže blaga. U scenariju, sve što je povezano s morskim avanturama i skriveno u dubinama mora je zlato. Glavni gusar ili kapetan će dati savjete ili ometati rođendan i njegove prijatelje. Jedan od roditelja može pokušati na slici Jacka Sparrowa kao olova.

Početak testa će staviti neočekivani izgled stare gusarske kartice. Da bi umjetno bio list Watmana, možete postaviti malo papira oko ruba i toniranog akvarela, čaja ili kave. Karta bi trebala uključivati \u200b\u200bplan stana ili ljetne kućice i mjesto gdje želite obavljati zadatke.

Karticu možete podijeliti na 4-6 dijelova i izdati dio, ovisno o izvršenoj zadani. Konačni dio će prikupiti cijelu slagalicu i ukazati na blago. To može biti zlatni novčići od čokolade za svakoga i zasebnu nagradu za rođendansku sobu.

Tema gusara uključuje ukras sobe u kojoj će se održati potraga. Lubanja u obliku zastava na zidu i elemenata broda, papige i drevno oružje - sve bi trebalo biti lako i sigurno. Zastava i šeširi za djecu mogu se obaviti unaprijed ili kupiti. Crvene bande ili preljeve su jednostavno i brzo.

Izbornik piratske zabave i ukras stola moraju odgovarati ukupnom raspoloženju. Nije potrebno koristiti egzotična jela, moguće je napraviti jednostavne sendviče u obliku brodova s \u200b\u200bjedrima ili pizzom s crnom oznakom.

Pirat rođendan potraga je zasigurno najsvijetliji i nezaboravniji događaj za djecu već dugo vremena. Avanture gusara će biti prikladno organizirati na ljetnom mjestu ili u prostranoj sobi.

Treasure Search Quest scenarij

Koji dar možete izabrati za rođendan

U blizini kupnje glavne nagrade mora biti odgovoran. Nemoguće je ne uzeti u obzir želje buduće rođendanske sobe. Možda dijete čeka nešto definirano dugi mjesec. U skladu s nadolazećom potragom, izbor rođendanskog poklona Mora odgovarati temi, Možete kombinirati željenu stvar i konačnu nagradu, ako unaprijed napravite dobar scenarij.

Dobar dar bi trebao biti funkcionalan, pa ljubitelji gusarskih tema rado će naučiti novu knjigu s morskim čvorovima ili tajne mora. Setovi za ručni rad neće biti suvišan u bilo kojoj girskoj tvrtki.

Raznolikost dječje robe omogućuje odabir dara za svaki ukus. Kognitivne i obrazovne igre, knjige, igračke i kompleti će dati svijetle emocije i postati dostojna nagrada po završetku potrage.

Potraga za dječakom

Odaberite posebnu potragu za dječacima možda vrlo uvjetno, budući da se tvrtke za djecu za rođendan obično miješaju. Moderni nevjerojatni likovi koji vole momke mogu voljeti i djevojke. Glavne teme koje se mogu implementirati potraga za dječakom - ovo je:
- clandsko pretraživanje, gusarska tema;
- labirinti i vrijeme putovanja;
- dinosauri i egzotične životinje;
- vanzemaljci i prostor, ratovi zvijezda i druge galaksije;
- Super heroji, herojsko spasenje, ninji, utrke.

Kao što bi trebao biti na dnu rođenja s programom Quest, morate riješiti lanac misterija i zadataka. Koristite e-poštu, video linkove, telefonske brojeve i tablete dječaci će biti s velikim interesom. Osim aktivnih zadataka na stranu. Dječja energija trebala bi se potrošiti u slučaju.

Dobri zadaci: da stane na stablo, pokrenite udaljenost na ljetno mjesto ili prođite mrežom užeta, a ne kao jedan, u konvencionalnoj maloj sobi. Na tečaju svatko će dobiti nagrade i suvenire. I rođendanski naziv će naći najveći dugo očekivani dar!

Quest skripta za djevojčice

Prve ideje zanimljivih praznika za male rođendane pojavljuju se u čipke i stilu zraka. Scenarij potrage za djevojčicama moguć je za razne teme, ali, naravno, Disney Princeze će biti u čelu.
Svaki razvoj događaja u potrazi za djevojkom daje izvrsnu priliku za nošenje najboljih haljina i pribora.

Ovisno o preferencijama određenog djeteta, možete koristiti sve znakove zajedno ili uzeti jednu bajku kao osnova.

Organizirajte sobu i naknadnu potragu u stilu Istoka i Aladina, a zadaci će pomoći da potražite nevidljivi Gin pomoću svjetiljke na zaslonu monitora.
Ne manje od djevojaka avantura u podvodnom svijetu, boriti se s zlim Ursulom uz pomoć sirene i njezinih prijatelja.

Najpopularnija priča o Elsa i Anna za ljubitelje može se pretvoriti u fascinantnu potragu uz traženje odgovora u hladnjaku i impresivan iznenađenje u obliku sladolednog kolača.

Za odmor do djevojke često dolazi i dječaci, tako da zadaci i natjecanja potrage moraju biti zanimljivi za svakoga.

Potraga - iznenađenje za rođendan

Potraga za darom. Rođendan

Priča o Alisa u zemlji čuda može biti univerzalna stranka u rođendanskoj zabavi s društvom djevojčica i dječaka različitih dobi.

Potraga za djecom za rođendan - video

Prije početka praznika, ne morate zaboraviti na važan detalj koji će pucati na fotografiju ili video sve nadolazeće zabave.
Unutarnje, budite nešto malo prostorije, hodnik ili dvorac treba organizirati fotokonu.

To može biti jednostavna pratnja od lopti i serpentina ili elegantnih tapiserija ili butona. Ovo je važno mjesto gdje su svi lijepi natečeni ili već označeni, ali zadovoljni gosti htjet će snimiti sjećanje.

Ako tema potrage ima glavni lik, onda možete napraviti fotografiju u punom rastu odgovarajućeg karaktera. Svako dijete će rado fotografirati u zagrljaju s Luntakom, princezom Yasmin ili čovjekom pauka.

Dodijelite osobu odgovornu za fotografiranje i snimanje videozapisa, morate pokrenuti odmor. Ako to nije profesionalni majstor, neće spriječiti pomoćne upute.

Preporučljivo je ukloniti prije početka aktivnih akcija: mama za kuhanje, tata na radu na pribor buduće potrage. Tada će ti osoblje biti manje zanimljivi.
Možda će mnogi gosti napraviti video, prikupljanje najboljih okvira od kojih možete napraviti veliki nezaboravan kolaž.

Potraga za darovima za dijete je stara 7-11 godina. Tko se boji Nastve?)

Natrag u godinama Sovjetskog Saveza, djeca su obožavala igre u pionirskim kampovima, kozastima, razbojnicima i Zarnitsi. Nisu nazvali natjecanja zadataka, ali ideja je bila ista. Zanimljive ideje mogu se ostvariti pomicanjem malog fantazije i provođenja vremena.

Za dječake ili djevojčice stvoriti originalni i nezaboravan dar u obliku potrage moći će biti bilo koje roditelje ili uz pomoć profesionalnih animatora.

Svako dijete će biti oduševljen mini vatrometom, clappers, ogromnom tortom s svijećama ili konfetima. A ako je sve to popraćeno zanimljivim avanturama i aktivnim igrama - neće biti ograničenja za sreću.

Izbor rođendanskog poklona Više neće biti tako teška stvar. Najbolja opcija je pronađena.

Svake godine uoči rođendana sve djece pokriva takve impregnacije da riječi ne prenose! I dalje bi bilo vrijeme da proslavimo sljedeći rođendan! Ali kako to učiniti tako da se rođendan ovog dana sjeća već dugi niz godina, bio je zanimljiv i jedinstven? Naravno, idite tražiti nezaboravnu avanturu.

Vrijedno je ne dopustiti svemu na samopoštovanju, proučavate predložene scenarije, koji je prepun interneta, jer bi se događaj trebao organizirati u svim pravilima. Možete pozvati animatore, u Moskvi nema problema ili primijeniti gotovi scenarij odmora, koji je također snimljen na internetu. Možda najdraža i za za djecu i za odrasle, prepuni bilo koju ocjenu je avantura, to jest, potraga, o tome kaže bilo kakve zabavne događaje.

Quest (potraga s engleskog. "Zadatak", "Traži", "Hike") je mini avantura, u svojim scenarijima obično postoji nekoliko faza. Do danas je jedan od popularnih i modernih načina za proslavu odmora kod kuće ili u prirodi. Ovisno o smjeru, svi zadaci trebaju biti kolektivno ili pojedinačno.

Svaka zanimljiva faza završava novim zadatkom ili mini-nagradom. Potrebno je napraviti toliko faza tako da djeca pozvana za rođendan nisu postale dosadne. U najboljim zbirkama koje pomažu organizirati avanturu pretraživanja poklona, \u200b\u200bkaže se da je 6-10 optimalan broj zadataka. Možete učiniti u prirodi, au šumi je prikladno i uobičajena soba, ako igra ne zapovijeda.

Zagonetke

Ključna veza je potraga kada se okupite kako biste organizirali omot poklona, \u200b\u200bsu zagonetke-savjete skriveni na avanturističkom scenariju. Oni mogu smisliti sebe ili posuditi u različitim izvorima gdje postoje gotovi scenariji za rođendan djece. Zadaci ocjenjivanja ovisi o složenosti.

Poslovi se mogu dogovoriti lijepo i s fikcijom, a možete pronaći gotovi predložak u kojem ćete ući u zadatke i nakon ispisa na pisaču. Djeca koja ne znaju čitati radnih mjesta mogu se čitati ili koristiti slike. Da bi pretraživanje više ugodno, možete dodati slatke nagrade u obliku slatkiša, čokoladnih kovanica do zadataka, čokoladnih kovanica i drugih stvari.

Koristite jednostavne i poetske zagonetke koje se lako riješe, inače zadatak rizikuje, a raspoloženje će se pogoršati. Možete koristiti matematičke i logičke zadatke, možete nadoknaditi, na primjer, domaću slagalicu. Možete koristiti gadgete i poslati zadatak e-pošte, izlagati QR kodovima ili ostaviti linkove na videozapise ili u obliku slika na internetu.

Ako želite predati nekoliko darova, možete koristiti
Poetske zagonetke za pretraživanje:


Tražimo skriveno iznenađenje

Možete uzeti zagonetke, na depozite na koje će biti vaši omiljeni likovi iz crtića (u obliku igračaka, knjiga ili slika) koje će dati savjet:

Sljedeći korak pripreme u avanturističkom scenariju za djecu je raspored zadataka i iznenađenja za pretraživanje. Potrebno je učiniti da svaka naknadna zagonetka usmjerena na sljedeću točku staze u vašoj igri.

Možete početi, skrivajući prvi savjet na takvom mjestu gdje možete neprimjetno gurati goste ili rođendansku sobu u pravom smjeru, u slučaju da je soba u kojoj potraga za darom ne želi biti dio sa svojim tajni. Također možete dati prvi zadatak osobno, poslati kao SMS, tražiti prijatelje da predaju u obliku slova. Zatim, lancem, distribuirajte naknadne zadatke.

Unaprijed, dođite do izvornog teksta u scenariju samog avanture, možete uključiti u nju čestitke na dan rođenja, dajući početak i navodeći ton odabranog scenarija. Sve ovisi o hobima rođendana i pozvao djecu.

Sljedeće pitanje koje zahtijeva rješenja: gdje je najpogodnije za djecu da zadrže potragu u tako značaju? Mogućnosti mogu biti masa: iz vlastitog stana, do izlazne avanture u prirodi: u gradu parku, u zemlji, pa čak i na vlastitom zemljištu.

Potraga polica, kod kuće ili u zemlji

Naredba potraga za djecom, tražeći dar

Naredba je posebna vrsta igre, jer može uključivati \u200b\u200bprethodne ideje za ured za pretraživanje ili biti, na primjer, avanturu natjecateljske vrste, kada 2 tima sudjeluje. Ovaj scenarij može se koristiti ne samo za rođendan, već i na zajedničke događaje u učionici ili u vrtiću. Prema rezultatima igre, možete napraviti ocjenu najistaknutijih igrača.

Svrha takve igre je pronaći skriveni dar brže od suparničkog tima ili druge opcije, što uključuje kolektivnu igru \u200b\u200bobje timove. Kao mogućnost, svaki tim odvojeno od druge bi trebao pronaći svoj dio karte, zajedno s kojim možete pronaći opću nagradu.
Za timske natjecanja možete uzeti razne igre, na primjer:

Igra "Danas sam ravnatelj"

Također možete igrati mime i prikazati:

Igra

Tečaj igre na rođendan za djecu treba biti glatka, krećući se s jedne točke na drugi, kao što je glava odmora, ako je potrebno, treba poslati i potaknuti igrače koji mogu doći do mrtvog kraja i zbuniti ( sve se događa). Iako ne vrijedi žuriti, još uvijek imamo priliku shvatiti zadatak.

Prilično popularna postala je takva zabava kao soba za potragu. Ovdje će vam fantazija autora pružiti pravi krajolik i posebne efekte, kao i nezamislive scenarije za razvoj poznanika, dovoljno je da se postigne u tražilici i dat će vam ocjenu popularnosti tih institucija u Moskvi ,

Potraga za dječakom

Kao što je gore spomenuto, scenariji za dječake mogu se razlikovati od parcele u skriptu za djevojčice. Stoga morate pripremiti i uzeti u obzir interese rođendanskog dječaka i njegovih prijatelja i učiniti sve savršeno.

Možete koristiti logičke zadatke iz utakmica (kako uključiti jednu znamenku na drugu), svjetlo kemijskih eksperimenata, označiti numeriranje knjiga na policama, može se koristiti za poticanje stereograma, miješanje boja, kora.

Ako nemate vremena za osobnu obuku, možete posjetiti sobu u Moskvi s kazališnim zadacima. Ocjena takve zabave za djecu i odrasle je prilično visoka i teme ovise o dobi, osim, možete sudjelovati s djecom. Različite teme: na temu prostora, karikature, književne, vojske, gusarske, fantastične i užasne.

Na primjer, detektiv scenarij:

1) Priprema

Svi zadaci su dizajnirani za jednog sudionika, ali ako želite i tvrtka ne sprječava prijatelje.
Domaćin: odrasla osoba (netko od roditelja ili pozvan animator).
Vrijeme: oko 1 sat.
Mjesto održavanja: apartman.
Age sudionika: dječak od 7 godina i više (možete promijeniti djevojku ako voli ovaj žanr).
Ova skripta će biti savršena opcija ako je dijete odlučeno dati živu štene ili mačiću.

Potrebne materijale:

  • omotnica sa slikama vašeg omiljenog detektiva (klasični Sherlock Holmes, Dasha-Pathfinder, Diego i drugi), papir i olovka
  • neki atribut "kostim detektiva"
  • uSB flash pogon, telefon, tablet ili laptop - bilo koji gadget na kojem možete reproducirati snimljene audio datoteke
  • izrežite s papira 5 različitih "pjesama" psa ili mačje šape (svaki u nekoliko primjeraka)
  • igračka ili živi psa ili mačka (ovisno o daru)

2) početak

Počinjemo u hodniku. U vratima ili ispod njega, omotnica se ispruže s prvim zadatkom, ako ga dijete odmah neće primijetiti, kažem da je "čini se da je netko udario" ili "oh, da jest." Dakle, omotnica u rukama.
Dijete mora ispisivati \u200b\u200bomotnicu i čitati pismo.

Tekst slova može se promijeniti, prema odabranom glavnom detektivu i stilu: "Dragi prijatelju! Moram vas pitati o pomoći. Strašna priča mi se dogodila: (Hajde da se podigne fantazija i ući u parcelu). Pitam vam pomoć! Sve što trebate tražiti pretraživanje možete pronaći u mjestu u kući, a istovremeno - na ulici.

Iskreno, (ime odabranog heroja). "

Zadatak djeteta je shvatiti gdje je kutija s željenim atributima skrivena. Ovo je balkon. Ako je to odmah teško razumjeti. Zatim upotrijebite upit i preklopite riječ iz slova lijeva u omotnici. Mali detektiv mora preklopiti riječ "balkon".

3) istraga

Idite na balkon i pronađite kutiju tamo, dobiti atribute "sisa detektiva", trošenje. Kutija leži memorijsku karticu (bilo koji medija, ovisno o odabranom gadgetu), zabilježite i "tragovi".

Tekst bilješke: "Postoje dokazi ovdje, oni će pomoći u našem poslovanju. Poslušajte zapise i identificirajte glas Paskervilleovog psa (Cat-Hero i drugi - na scenariju), a zatim idite na stazu. "

Pet audio datoteka s različitim glasovima pasa ili mekujućih mačaka prethodno su snimljene na memorijskoj kartici. Datoteke moraju biti numerirane. Jedan od njih će pripadati Prugu Baskervillea ili (Kotu heroja). Radimo to tako - dajemo djetetu da sluša željeni glas 1-2 puta da se sjeti. Zatim slušajte sve u bilo kojem redoslijedu i saznajte koje zapise pripada željenom psu ili mački.

Može se dogoditi da se ne radi prvi put, ne važnije, ponovite zadatak.

Kada se datoteka za pretraživanje prepozna, dijete mora zapamtiti ili napisati u bilježnicu kao pravi detech broj željene datoteke.

Sada je vrijeme da proučite tajanstvene tragove psa (mačke) u kutiji, sve "otisak" je numeriran. U sobi ćemo također imati 5 vrsta različitih tragova bez brojeva, ali u drugoj veličini, možete se čak i igrati s bojom koja dolazi s balkona do određenih područja sobe (za odanost ljepilom s viski). Samo je jedan od njih točan.

Zadatak je iz tračnica u okviru, uzmite stazu s željenim brojem (to je broj zvučne datoteke podešene) i pronađite isto na podu. Pronalaženje pravog smjera će ići na stazu dok nas ne vodi u drugu svrhu. To će biti ormar.

4) pretraživanje

Unutar kabineta na istaknutom mjestu, pričvršćena je bilješka i nekoliko komada garderobe vise, kao što je košulja, kaput, jakna, jakna, hlače, itd. Nepotrebne i ponavljajuće stvari za neko vrijeme bolje pretvoriti u drugu garderobu.

Tekst Napomene: "Dragi prijatelju! Vi ste pravi detektiv! Budite oprezni: ovdje su nevolje kriminalca koji skrivaju mjesto psa (mačke). Morate pažljivo iskoristiti te stvari i pronaći nedostaje dijelove slagalice, od kojih trebate prikupiti riječ. Ova riječ će vam reći budući put. "

U džepovima stvari, sedam cipela papira s pismima su unaprijed skrivene, svako 1 slovo. Ako stvari za pretraživanje bit će puno džepova - onda će pretraživanje biti fascinantnije. Zadatak djeteta je pronaći sva pisma i nadoknaditi riječ "koridor". Od pisama trebate napraviti ime sljedeće sobe s zadatkom, na primjer, kuhinju, hodnik, dnevni boravak.

Nakon toga, možete se preseliti u ovu sobu.

5) obavještajne poslove

Na podu u odabranoj sobi, omotnica leži s drugom napomenom za mladog detektiva.
Tekst Napomene: "Izvrstan rad! Približavamo se cilju. Sljedeći zadatak je primijeniti logiku i odbitak, riješiti sve zagonetke. Tek tada možete dobiti odgovor gdje ćete se nastaviti. "

Voditeljica dosljedno postavlja zagonetke:

Mysteries na logici mogu se naći mnogo. Možete koristiti brojeve kartice i karticu glasovnog broja (trag) iz početnih zadataka, bit će o predmetu kućnog okruženja, u ovoj stavci skrivate sljedeći savjet.

Nakon toga treba tražiti tajanstvenu temu i pronaći ogrlicu za pse (ako je dar štene ili luk na užetu, ako je to mačić). Napomena "Idite u sljedeću sobu" bit će pričvršćena na ovratnik (Bentist) (ako je soba samo jedan, možete koristiti kuhinju ili kupaonicu).

U sljedećoj pobjednici će čekati medo psa ili mačku (ako je igračka zamišljena). Ako je životinja stvarna, onda uvjerite sjediti mirno, malo je vjerojatno da će uspjeti, tako da će vas u finalu potražiti na ulici i tamo vaš pomoćnik u odnosu na rođak ili prijatelja - dat će dragocjeni dar.

Ovo je svakako kratak scenarij, ali je umiješano da ga uzmete kao osnova i napraviti varijantu.

Za djevojku

Djevojke nisu lošije mogu se nositi s zadacima za dječake, ali još uvijek imaju malo drugih žanrova. Ocjena zabave za djevojčice na čelu: vile, princeze i nevjerojatne avanture.
Scenarij za djevojku može se temeljiti na parceli njezine voljene bajke ili o provjeri njezinih vještina, poput hostesa ili općenito kombinirati sve i odmah - glavna stvar koja je bila zanimljiva, a rođendan je ostao u sjećanju kao nevjerojatna avantura.

Scenarij za djevojčicu na praćenju logike sličan je gore navedenom scenariju za dječaka. Promijenite samo glavni lik.

Samo se budim, djevojka može naći cvijet ili omotnicu, a u njoj je napomena da je voljena vila ili princeza pita njezinu pomoć. Možete pisati zadatke u stihovima, privući misterije omiljenih igračaka, cvijeća na prozorskoj dasci, odjeće. Kretanje po sobi u finalu, možete napraviti riječ koja poziva za nastavak odmora u kafiću ili u zabavnom parku i postoji potvrda o glavnom daru.

Potraga "Čarobnjak iz smaragdnog grada" Dizajniran za djecu od 6-9 godina. Cilj je pronaći dar / čestitke, slijedeći upute u bilješkama. Vrijeme prolaza je oko 30-50 minuta (možda više ili manje). Ako sudionici zadataka još uvijek ne znaju čitati, vodeće pomaže obavljati zadatke.

Što je potraga za darom za uspomene?

Sudionik se daje / sami pronalazi pismo / poruku, gdje je pozvan na sudjelovanje u potrazi - utakmice iu finalu kako bi pronašli predmemoriju s darom. Da biste to učinili, potrebno je dosljedno pronaći i riješiti savjete. Savjeti su kartice s zadacima i razne logičke zagonetke. Svaka bilješka šifrira se mjesto sljedećeg savjeta.

Potraga po pamljivanju - Ovo je zanimljiv i neobičan način da se predstavi dječji rođendanski poklon (ili bilo koju drugu prigodu), kao i izvrsnu mogućnost za zabavu gostiju ovog događaja kod kuće. Također, stvaranje nekih prilagodbi (zamjena nekih mjesta hires), možete potrošiti ovaj zadatak, na primjer, u kafiću. Kao riznica može biti raznih poslastica, mali suveniri ili veliki kolač na sve! 🙂

Potraga se može organizirati i za tvrtku i za jedno dijete.

Što će trajati: Zračna kugla, olovka (možete napraviti papir), zagonetke (na malom broju računala.), Boce, navoj, omotnica, kutija, dekanter s vodom.

Teme potrage: Čarobnjak iz oza

Quest Quest za djecu

Početak: Djeca rukuju omotnicu, rekavši da je poslao čarobnjak iz Oza. Ili možete to učiniti kreativnijim, na primjer, napraviti balon ( balloon se drži na malu košaru / kutiju s pićima za piće) I ulagati u njega. Uostalom, čarobnjak je letio u balonu.

Pismo: Dragi momci! Piše goodwin. Ja sam čarobnjak iz nevjerojatne zemlje. Trebam tvoju pomoć! Ove noći, krilati majmuni ukrali moje magične škrinje s blagom. Jedan se ne može nositi s lukavim majmunima. Pomozi mi pronaći prsa, a onda će sve njegove sadržaje biti tvoj. Majmuni su ostavili tragove savjeta koje biste trebali pronaći i riješiti. Moji prijatelji će vam pomoći: uništen, Dorothy, Woodcutter i Toty. Korak po korak ćete doći do dragocjenih prsa. Potražite prvi upit u ovoj omotnici.

Želim vam dobar način!

Vaš goodwin je veliki čarobnjak zemlje.

  1. U omotnici tajanstvo zadataka iz totemije:

Postoji portret u sobi
Sve je poput tebe.
Rat - i kao odgovor
On se također smije.

Odgovor: Ogledalo

Za olovo: Morate udisati unaprijed na zrcalo tako da se uklapa i napiše riječ jastuk!

Dakle, da se natpis manifestirao na ogledalu opet, igrač (e) treba nagađati da dišu! Ako ne pretpostavljate, voditelj može predložiti.

Kao opcija je lakše: Sakrijte bilješku s riječju "jastuk" (ili bilo koju drugu riječ - cache) iza zrcala (ili u blizini).

  1. Ispod jastuka leži zrak loptu (ispuhano) s natpisom uzmi me!

Za olovo: U kupovini s zadatkom. Da biste dobili napomenu, morate napuhati loptu i prsnuti ga (ili puhati, dok ne rasprsnu).

U Ball Napomena: Sljedeći savjet će vam pasti ravno iz zraka, ali za ovo morate ga gurnuti (zrak) rukama i nogama! Da biste to učinili, morate obaviti zapaljivi ples. Spreman?

Za olovo: Voditeljica uključuje bilo koji veseli stazu. Sva djeca plešu, a u ovom trenutku neprimjetno baca zgužvanu notu na podu (bilo gdje u sobi za pretraživanje)

  1. Nakon plesa, Učitelj čita sljedeći savjet. U vrhu misterije:

I ovdje si misterija od užasa

Tekućina u njemu je lako pohranjivati.

To je prikladno piti od njega.

Što ne bi teći vodu

Prvo pokrijte!

Odgovor:boca

Djeca traže unaprijed pripremljenu bocu s vrpcom.

  1. Za olovo: Pripremite praznu bocu unaprijed, napravite prepoznatljivu naljepnicu na njemu, na primjer, vežite svečanu vrpcu na vratu. Stavite bocu u sobu tako da se može vidjeti, ali to nije uhvatilo oko (na primjer, na ormaru, polici za knjige itd.). Uvaljajte u sljedeći tip u cijevi i zamotajte konac, kvoting čvorova. Spustite bilješku u boci koja ostavlja "rep" navoja šivanja iz vrata tako da su djeca prikladnija za izvlačenje.

Savjet u boci:

Ali zadatak od šume!

Da biste dobili sljedeći savjet, morate pogoditi i crtati te životinje. I nakon što je ponio iz prvih slova, riječ koja će ukazati na mjesto daljnjih pretraživanja.

Odgovor: DO oROVA. - ouniana - uŽudjeti - E.j RiBA:TEPIH

Ispišite sliku i izrežite pojedinačne slike životinja. Preklopite zajedno, uvucite, vežite i bacite u bocu.

Za olovo: Sljedeći se savjet skriva ispod tepiha. Ako ih ima nekoliko u stanu, onda još bolje.

  1. Napomena pod tepihom:

Leteći majmuni jako vole banane. Na putu su jeli banane i za vrijeme leta mnogi od njih pali na tlo. Pronađite ove pale banane koje mogu biti bilo gdje. Savjet: Postoji samo 7 (jednaka broju igrača) komada.

Za olovo: Sakrij banane u apartmanu. Na svakoj s gumom ili niti, pričvrstite bilješke, presavijene tako da natpisi nisu vidljivi. Upoznajte igrače da bi onaj koji pronađe bananu ne bi trebao pokazati nikome da je u bilješci napisan. Kada se pronađu sve banane, predavač daje takav zadatak: Morate jesti bananu i prikazati ono što je napisano u bilješci bez riječi (u ustima banane), a ostatak treba pogoditi tko opisuje igrača.

Unaprijed pripremite kutiju kako biste stavili sljedeći savjet. Recite mi sudionicima da će se otvoriti tek nakon što je zadatak ispunjen.

U bilješkama :

  • Upravnik
  • Pjevač
  • Žongler
  • Drvosječa
  • Frizer
  • Glazbenik
  • Umjetnik

Za olovo: Kada je sve nagađanje, predavač otvara kutiju sa sljedećom bilješkom i daje djeci ili se čita.

  1. U kutiji: Savjet iz Dorothy: momci, dobro ste učinili! Ali morate žuriti, jer majmuni mogu otvoriti dragocjene prsa u bilo koje vrijeme i izvući sve blago. Da biste dobili sljedeći savjet morate pronaći noge koja je pala iz krila jednog od letećih majmuna.

Za olovo: Pripremite perja i vežite dugu nit na njega, stavite bilješku na drugi kraj. Sakriti perja tako da je malo vidljivo (lijepljenje vrha). Kada se izvuče, napomena će biti izvučena. Na primjer, možete se sakriti ispod kauča ili ispod ormara, u džepu košulje.

Ako nema pravog stada, onda možete crtati.

  1. Pritisnite značajkom:

Prikupite zagonetke i približite se još jednom koraku na dragocjeni cilj!

Za olovo: Pripremite se unaprijed zagonetke iz male količine komada (respektivno, dob), prikupiti na poleđini, pišite na sljedeći vrh (bilo koje prikladno mjesto) s velikim slovima: na primjer, KAKTUS (Naziv bilo kojeg cvijeta koji imate u stanu (bolje od najveće).Pod lonce ovog cvijeta sakrijte još jednu bilješku.

Rastavljajte zagonetke i staviti u prekrasnu kutiju ili vrećicu (po mogućnosti ne u onaj u kojem se kupuju) i skrivaju se nedaleko od mjesta gdje je bio pero (trebamo više komplicirano;), ili povezati s bilješkom.

Ostaje dosta za dovršenje našeg potrage za djecom da traži dar kod kuće!

  1. Savjet u cvijetu:

Pasti na dno,

Prvo se morate napiti!

I, pozornost! - Nemojte brisati!

Za olovo: Pripremite vrč s vodom (sok) i 1 šalica (može biti jednokratno - svaka vaša). Prilagodite sljedeću bilješku i stavite u vrećicu kako ne bi se mokri i spustili vodu u vrč (ona bi trebala biti utopila J). Da biste dobili napomenu, svaki sudionik naizmjence mora sipati i piti vodu iz stakla sve dok vrč nije prazan i bit će moguće dobiti savjet.

  1. Vrh od vrča:

I sada je konačni korak

I naš poražen će biti neprijatelj!

Umjesto toga, otvorite prsa,

Dok se ne smeta iznenada! (pećnica)

Ili dok se ne domrznuo odjednom! (hladnjak)

Ili dok ne izgleda iznenada! (perilica za rublje)

Za olovo: Box se skriva u pećnici (ili u hladnjaku, perilica rublja)! Mnogo prikladnije i gledate na što blago. To mogu biti slatkiši, mali suveniri, torta TD. Što misliš! 🙂

Kao opciju:Ako imate privatnu kuću s dvorištem, možete sakriti blago u paketu i objesiti na granu stabla. Zatim će brz verzija biti:

Ovdje su naši lopovi u kavezu!

Štetine su sada na grani!

Evo takav scenarij potrage za djecom da traže dar kod kuće! Pripremiti se za njega, trebat će malo vremena, ali to bi trebalo biti zanimljivo!

Želimo vam veselu avanturu! 😉 Ako ste pitanja, ostavite ih u komentarima u skladu s člankom! Pokušat ćemo uskoro odgovoriti!

Set praznina za potragu

Nudimo za uštedu vremena prilikom pripreme za kupnju gotovog skupa ukrašenih kartica s zadacima. Dobit ćete sve materijale odmah nakon plaćanja (za 10 min.) Na određenoj adresi e-pošte. Kliknite na gumb "narudžba". Nakon toga, dođite do stranice proizvoda na kojoj trebate popuniti polja i odabrati praktičnu metodu plaćanja.

Trošak postavljenog 65 rubalja.

Uključeno je u komplet:

  1. Kartice s zadacima u PDF i JPG formatu
  2. 7 kartica za postavljanje "Image"
  3. Kućni ljubimci sa životinjama za zadatak broj 4
  4. Pismo goodwin
  5. Naljepnica na boci
  6. Karticu "napuhala me"
  7. Prvonija
  8. Cijeli skup praznih kartica (ako želite promijeniti, dodajte svoje zadatke)
  9. Kartice s tekstom za 1. sudionik
  10. Omotnice

Marina Kuzmicheva
Potraga za djecom 4-5 godina

Scenarij Quest Igre za djecu središnje grupe (4 - 5 godina)

"Pomozimo protein."

Zadaci: Naučite nagađati zagonetke; Podsjetiti broj stavki s brojem. Oblikuju vještinu kako bi napravili cijeli dijelove. Znati i nazovite unutarnje postrojenje za fikus. Konsolidirati znanje o djeci o povrću i voću; Razabrati ih i nazvati. Osigurajte znanje o konceptima "prirodnog svijeta" i "umjetni svijet". Biti u mogućnosti grupirati stavke na zajedničkoj osnovi. Razvijte promatranje, pažnju, logično razmišljanje. Stvorite interes za novi oblik igre (Quest-Igra).

Oprema: Kvadratna igračka; veliki rupčić; omotnicu s crtanjem knjige; Omotnicu s podijeljenom slikom (5 dijelova) s slikom oraha i lopte; Omotnica s zagonetkama i fotografijama ficusa; Omotnicu s voćem i predmetima jela i bubnjeva; Omotnicu sa slikama od 3 povrća i olovke; omotnica sa slikom od 4 kukova; Brojevi od 1 do 5 (osigurani u različitim mjestima igre za igre na namještaj); 1. košara s orasima, bumps, žir; 2. košarica s povrćem; 3. košarica s voćnim dulema.

Tijek igre.

Na stolu postoji igračka proteina, prekrivena rupčićem. Odgojitelj čita zagonetku:

Tko je na grani

I bacio pušenje?

Tko je mrko skoči

I kreće na hrastove?

Tko se skriva WAPLA NUTS,

Suhe gljive za zimu?

Edukator: Da vidimo tko se ovdje skriva? (Otvara pokriveni protein koji drži omotnicu u šapama).

Dečki, tužna priča dogodila se vjeverici. Bunny-štapovi se vrtjeli i sakrili košaru s dionicama koje je prikupila zimu za svoju obitelj. Pomozimo proteinu da pronađe košaru. Hares je ostavio savjete za koje ćemo tražiti mjesto gdje su njegove dionice skrivene.

Iz omotnice dobiti list slikom knjige.

Dečki, što mislite, gdje trebamo ići, gdje tražiti košaru? (Djeca izražavaju pretpostavke. Došli smo do zaključka da morate otići u kut knjige).

U knjizi, djeca, okrećući se oko knjiga, pronađite omotnicu. Sadrži rez s dijelom s izvlačenom maticom. Djeca čine sliku.

Na jednom od dijelova prikazuje loptu.

Pa, kao zadatak zeka - plugove, nastupili smo, gdje ćemo nastaviti? (Djeca izražavaju svoje pretpostavke).

Idite na fizički potrošač.

Tu su dečki pronaći sljedeću omotnicu zagonetke

Ja sam dobro učinjeno!

Sočan i hrskav!

I u salatu i jednostavno jesti

- Vrlo pogodan! (Krastavac)

Nikad nikoga

Nije ozlijeđen u svijetu.

Ali još uvijek plačem od njega

I odrasli i djeca. (Luk)

Narančasto korijensko podzemno sjedi,

Čuva mnogo vitamina,

Pomaže djeci zdravijima da postanu

Što je ovo povrće, možete li reći? (Mrkva)

Zeleno crveno voće u krevetu

Round, zbunjen, znaš li ih?

Koliko veliki bobici hrpe

Kao da traže salatu od povrća. (Rajčica)

U zelenom šatoru.

Blogovi slatko spavaju.

Mnogi okrugli mrvica!

Što je? (Tufna)

Tamo u omotnici je fotografija unutarnje biljke "Ficus". Momci zajedno s učiteljem se kreću u prirodnom kutu. Nalaze se ficus i pored njega omotnice s zadatkom. Zadatak definicije prirodnog i umjetnog mira.

Dečki, vidjeti što je ovdje učinio rukama osobe, i što je uzrokovalo prirodu. (Djeca su pozvana da razmotre slike s voćem i predmetima jela. Djeca pronalaze pravi odgovor na zadatak i na omotnici sliku bubnja. Odredite što treba preseliti u glazbeni kut). Pod bubanj leži sljedeću omotnicu s "četvrtom izvrsnom" zadatkom (kupus, mrkva, luk, olovkom). Djeca određuju da je olovka suvišna, jer to nije povrće. Dečki dolaze do zaključka da moraju otići u kut.

U kutu, djeca pronalaze olovke, ploča s četiri udarca pričvršćena je na dno šalice. Morate ih brojati i pronaći odgovarajuću znamenku u grupi. (Na vratima ormarića).

To su 3 košare: jedan s voćem, drugi s povrćem, treći s konusima, orašastim plodovima i gljivama. Djeca trebaju odrediti koja košara pripada proteinu.

Djeca određuju da je to košara s konusom, orašastim plodovima i gljivama. Donosi ga vjevericom, hvala im.

Dobro napravljeni dječaci! Pronašli ste moje dionice. Jeste li vjerojatno bili teški? I koji je upit, ispostavilo se da je najteže riješila? Što ste se bavili vrlo brzo? Koji vam je zadatak bio najzanimljiviji?

Publikacije o toj temi:

Quest Game za djecu viših predškolskih godina "Testovi miniranja besmrtnog". Svrha: Konsolidirati i proširiti znanje o djeci o proslavi.

Tema: "Moj Korenovsk". Cilj: Formiranje u djece visoke motivacije i kamata pri obavljanju zadataka, sposobnost djelovanja zajedno.

Quest Game "Naći ćemo Kolobku" za djecu druge mlađe skupine Quest Game "Mi ćemo naći Kolobku" za djecu druge najmlađe grupe objašnjenja za organizaciju izravno obrazovnih aktivnosti.

Grad Novosibirsk. MKDOU Kombinirani tip, D / S № 237. Pripremna skupina "Raduga" Odgojitelj: Lozovaya Ekaterina Evgenievna. Svrha:.

Potraga prema pravilima ceste za djecu srednje grupe Potraga za djecom srednje grupe. Prometni zakoni. Potraga je namijenjena djeci koja još uvijek ne znaju pisati i čitati. Svrha:.

Cilj je promicanje razvoja mašte predškolaca koji koriste suvremene netradicionalne metode i tehnike, posebno, kroz.

Potraga za predškolcima kod kuće, ili potražite skriveno iznenađenje na slikama za djecu 4, 5, 6 godina - gotovi skup šarenih zadataka, posebno dizajniran za djecu koja ne znaju čitati i pisati. Ovaj komplet je dizajniran za roditelje koji se žele zapitati svoje dijete sretan rođendan, kao i za svakoga tko treba biti snage bez privlačenja animatora da zabavljaju djecu na svečanom događaju.

Dajte djeci fascinantna avantura s potragom za skrivenim darovima!

Svi zadaci su u potpunosti pripremljeni - samo trebate odabrati od njih najprikladnije od strane ključnih riječi, ispis i neposredno prije početka igre, razgraditi se prema dobro osmišljenom lancu pretraživanja.

Spremni scenariji za potragu. Detaljne informacije možete vidjeti klikom na sliku.

O dovršetku

  • Univerzalna mjesta u sobi stana ili privatne kuće gdje možete sakriti zagonetke i samu iznenađenje.
  • Šareni komplet za dizajn kvalitete.
  • Zanimljivi i raznovrsni zadaci.
  • Pogodno za ispis na crno-bijelom pisaču, budući da se uloga ne igraju za rješavanje zadataka boja.
  • Komplet je dizajniran za zabavu djece 4, 5, 6 godina koji ne znaju čitati i pisati.

Naredba potraga igra

Uz pomoć "potraga za predškolcima kod kuće" možete organizirati tim za nekoliko djece i pretvoriti uzbudljivu avanturu u pravi odmor za sve.

Pažnja: Ova potraga osigurava igru \u200b\u200bsamo za jednu naredbu. Ako želite dogovoriti natjecanje za dvije ekipe, molimo pogledajte, molim vas, Analog o ovom kompletu

Postavljen dizajn

"Tragovi" (Format lima A4). Tragovi se mogu koristiti u početnoj fazi, na primjer, za traženje razglednice s prvim savjetom. Organizator ih smanjuje u pravi iznos i utire put. Također tragovi mogu se koristiti za poticanje igrača, oni će pomoći u pronalaženju željene između istih objekata (na primjer, željenu knjigu).

Poseban razglednica za početak igre, to je stabilno i priprema samo nekoliko minuta (uključeni detalji), u sredini - prvi savjet; Format razglednica - A4. U gotovom obliku izgleda ovako:

registracija zadataka

Opis zadataka

(u zagradama označavaju ključna mjesta na kojima možete sakriti savjete i iznenađenje)

  1. 7 razlika + zagonetka.Izvorni fascinantni zadatak koji se sastoji od dvije faze (uključeni detalji). Cijene u sobi koje trebate koristiti: tepih, stol, cvijet (ili domaća biljka), jastuk, kauč, podne svjetiljke (lampa), prozor.Puzzle (hladnjak ili kuhinja).
  2. Pogreška umjetnika (kišobran).Veseli savjet, zadatak za brzinu razmišljanja.
  3. Igračke (medvjed,mašinalopta).Zadatak za pažljivu: Morate pronaći koje igračke nedostaje na jednoj od slika.
  4. Višak objekta (knjiga).Zanimljiv zadatak o logici.
  5. Neažna subjekta (Pan). Smiješan posao zadatak.
  6. Zapetljane žice(Perilica).Morate pronaći uređaj uključen u utičnicu.
  7. bubamara (vodeći).Još jedan zabavan zadatak za pažnju.
  8. Zagonetke (usisivač,akvarij,televizija,ormar).Smiješne dječje zagonetke u poetskom obliku.

Foto izvješća o igri Quest-igre koristeći ovaj komplet:

Fotografija izvješće za igru \u200b\u200bu vrtiću za viši predškolci

Predstaviti!

Igra za djecu "Merry kamilica" (Zanimljivo B.oriant igre "Phanti") - gotove kartice za proizvodnju "kamilice" (PDF datoteka)

  • 56 "latice" s veselim zadacima (sve opcije za zadatke prikazane su kasnije)
  • jezgra sa smiješnim licem
  1. Pictivati \u200b\u200bpčela skupljanje nektara iz cvijeta
  2. Prikazati čovjekovu šetnju koja se kreće na skliskoj cesti
  3. Sakrij se iza stražnjeg dijelice i pomičite se glasno 3 puta: "Dobro sam!"
  4. Sjednite nekoliko puta, držeći se rukama za uši
  5. Plikovati pokrete i zvukove razigranog mačića
  6. Plikovati pantomimom i zvukovima kuhaja za kuhanje
  7. Držati se nos rukom i izgovoriti frazu: "Imam najugodniji glas na svijetu!"
  8. Istodobno udarali na glavi i trbušnu, ali u različitim smjerovima
  9. Gledajući u ogledalo i ne smije se izgovoriti 5 puta, izraz: "Koje su moje lijepe oči!"
  10. Prikazati sportaš tako da ostatak pogodi sport
  11. Dvije minute, biti "ogledalo" drugog igrača i ponovite sve svoje postupke
  12. Bili ste sretni - za vas "cijela tvrtka blijedi: svatko dolazi do vas i kaže ugodne riječi
  13. Razgovarajte o slovima za 1 minutu
  14. Podsjetite 10 riječi na slovu "B"
  15. Mali rukama, vrtnju i vičući: "Ja sam leptir!"
  16. Povez preko očiju kako bi se odredio na dodir, koji subjekt koji se vodi u ruci
  17. Picticija ples robota
  18. Idite na bilo koji od igrača, napravite strašno lice i recite: "Pa, ovdje smo se upoznali!"
  19. Objasnite kako napraviti kodirane jaja, ne reći ni riječ
  20. Smislite se za svaku od onu sadašnju ljubaznu riječ (na primjer, "pilić", "mačka" ...)
  21. Sjedni na balon tako da je pucao
  22. Izreći izraz: "Volim plesati" s različitim intonacijama (radosno, tužno, ravnodušno, iznenađeno)
  23. Odlazite na sve četiri oko sobe, hrana: "Ja sam Lunoko jedan, pip, pip ..."
  24. Pitajte za nekoga hrane, prikazivanje smiješne jorany
  25. Stanite na stolici i recite u tri rečenice o vašem životu
  26. Pjevajte bilo koju pjesmu zatvaranjem u zubima 3 utakmice
  27. Odaberite dva igrača i s njima prikazuju ples aborigina
  28. Obožavanje 5 igrača na različite načine bez ponavljanja
  29. Uzmi po sobi, čineći tri koraka naprijed i dva leđa
  30. Nacrtajte svoju portretu lijevu ruku
  31. Nacrtajte portret bilo kojeg igrača sa zatvorenim očima
  32. Recite svima: "Imam loše raspoloženje!" i vidjeti 1 minutu s ljutim izrazom lica (drugi igrači moraju pokušati razveseliti)
  33. Stavite iza obraza orašastih plodova ili karamela i kažu tipografiju: "Mama sapun milja sapun. Mila sapun nije volio "
  34. Igranje taveće, s prikazom afrikanca
  35. Za tri minute brzo odgovoriti na pitanja drugih igrača i nemoguće je reći "da", "ne", "ne znam"
  36. Prikazati hirovito dijete koje zahtijeva roditelje da kupuju mu igračku
  37. Ocjenite u ustima vode i pokušajte do dulje od jedne minute (drugi igrači morate miješati)
  38. Skulptura picture i stoji nekoliko minuta bez pokretanja. Ostali igrači mogu pristupiti i promijeniti pozu "skulptura".
  39. Napravite tako da se barem jedan od igrača nasmijao
  40. Jesti komad limuna i ne mrštiti se
  41. Pitulirajte s hobotničkim pantomimom
  42. Prikazati zastrašujuće čudovište
  43. Proći po sobi poput mineralnog polja
  44. Pokušajte se ugristi za lakat
  45. Nazovite roditelje i kontaktirajte cijev 3 puta
  46. Prikazati nevjerojatan heroj tako da drugi igrači nagađaju
  47. Slika s pantomimom neugodno letjeti
  48. Hvalite se u stripovi - objasnite drugim igračima zašto trebate biti prijatelji s vama
  49. Nekoliko minuta, s prikazom stranaca i pokušati razgovarati s drugim igračima na jeziku "Alien"
  50. Pokazati pantomimoy, poput piletine izjednačiti iz jaja i kako njegovi prvi koraci
  51. Jedite voće bez pomoći rukama
  52. Tijekom tri minute da razgovarate kao robot, postavljajte pitanja drugim sudionicima igre
  53. Pohvalite svoje susjede (igrači na lijevoj i desno)
  54. Slika 2 ispitanika na slovu "O" tako da drugi igrači nagađaju
  55. Pjevajte bilo koju pjesmu zatvaranjem nosa rukom
  56. Organizirati "životinjski zbor": Odaberite nekoliko igrača i svi zajedno pokvarite slavnu pjesmu, zamjenjujući sve riječi u njemu sa zvukovima "Gav-Gav", "Hanrew-Khrew", "Auto-car". "Kwa-kva", "Kra-Kra", itd.)
  • razglednica za početak potrage
  • detaljne preporuke za pripremu i ponašanje potrage
  • "Tragovi"
  • zadaci i odgovori
  • poklon - Igra "Merry kamilica"

Pažnja! Komplet se predlaže u elektroničkom obliku - morat ćete ispisati sve što vam je potrebno na pisaču (format lima prilikom ispisa A4, razglednice i zadataka savršeno izgledaju na običnom uredskom papiru).

Postavite format: Zadaci i odgovori - 25 str., Upute - 5 str. (PDF datoteke), razglednica za početak potrage (JPG datoteka)

Nakon pritiska na gumb, gumb će se prenositi na košaricu Robo.market

Plaćanje se provodi putem platnog sustava Robo Kassa. na siguran protokol. Možete odabrati bilo koju prikladnu metodu plaćanja.

U roku od jednog sata nakon uspješnog plaćanja, 2 pisma iz Robo.Market će doći na poštu navedenu poštu: jedan od njih s čekom kojim se potvrđuje plaćanje, drugo pismo s temom "Naručite na Robo.Marketu #n u količini n trljanja. Plaćeno. Čestitamo na uspješnoj kupnji! " - to je link za preuzimanje materijala.

Navedite adresu e-pošte bez pogrešaka!