मनोविज्ञान कहानियों शिक्षा

पेंसिल से लोगों का चित्र कैसे बनाएं. गति में मानव संतुलन

हममें से प्रत्येक हजारों लोगों से घिरा हुआ है। ऐसा प्रतीत होता है कि हमने मिलीमीटर तक मानव शरीर के अनुपात और विशेषताओं को जान लिया है। लेकिन यहाँ विरोधाभास है - एक व्यक्ति को चित्रित करेंआपके द्वारा अब तक देखी गई किसी भी चीज़ से कहीं अधिक जटिल।

कभी-कभी जब आप किसी का चित्र बनाते हैं, तो आप आश्चर्यचकित रह जाते हैं - कोई व्यक्ति नहीं, बल्कि कोई एलियन। यदि आप भी लोगों को आकर्षित नहीं कर सकते हैं, जैसा कि वे कहते हैं, पास से न गुजरें - यहां आपको अपने लिए बहुत सारी उपयोगी और दिलचस्प चीजें मिलेंगी।

और सबसे पहली बात यह वीडियो है जो आपको दिखाएगा कि एक लड़के और एक लड़की को कैसे आकर्षित किया जाए।

यहां तक ​​कि प्राचीन कलाकार भी, किसी व्यक्ति का चित्र बनाते समय उसके शरीर को समान भागों में विभाजित करने का प्रयास करते थे, ताकि आकृति के अनुपात को सही ढंग से फिर से बनाना आसान हो सके। आख़िरकार, शरीर के अलग-अलग हिस्सों और संपूर्ण आकृति के बीच संबंध को जानकर, आप आसानी से किसी व्यक्ति का चित्र बना सकते हैं। साथ ही, निःसंदेह, हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि सभी लोगों की अपनी-अपनी विशेषताएँ होती हैं।

तो, एक व्यक्ति को चित्रित करना, हम सिर के आकार को माप की एक इकाई के रूप में लेते हैं.

एक वयस्क पुरुष या महिला की ऊंचाई 8 सिर के आकार के बराबर होती है, एक किशोर की ऊंचाई 7 होती है, एक छात्र की 6 होती है, और एक बच्चे की ऊंचाई केवल 4 सिर के आकार की होती है।

विभिन्न आयु वर्ग के लोगों का अनुपात

किसी व्यक्ति का चित्र बनाने से पहले, कुछ महत्वपूर्ण बारीकियों को याद रखें:

  • भुजाएँ जांघ के बीच में समाप्त होनी चाहिए,
  • कोहनियाँ कमर के स्तर पर हैं,
  • घुटने - सख्ती से पैरों के बीच में।

क्या आप जानते हैं कि किसी व्यक्ति की ऊंचाई उसकी भुजाओं की लंबाई के बराबर होती है, और उसके पैरों की लंबाई उसके सिर की ऊंचाई से चार गुना अधिक होती है?

लेकिन जिस बात ने मुझे और भी चकित कर दिया वह था मानव पैर का आकार। यह पता चला है कि इसकी ऊंचाई नाक की ऊंचाई के बराबर है, और इसकी लंबाई अग्रबाहु की लंबाई के बराबर है।

देखें कि एक पुरुष और एक महिला को विभिन्न स्थितियों में सही ढंग से कैसे चित्रित किया जाना चाहिए।

और अब मैं तुम्हें दिखाऊंगा कि कदम दर कदम लोगों को कैसे आकर्षित किया जाए. मैं आपको आश्वासन देता हूं, पुस्टंचिक से मास्टर क्लास के साथ यह आसान और सरल होगा।

एक लड़के का चित्र कैसे बनाएं

यदि आपको किसी लड़के का चित्र बनाना है, तो निम्नलिखित चित्र का उपयोग करें। और मैं आपको बताऊंगा कि आपको चरण दर चरण शरीर के किन हिस्सों को कैसे और किन हिस्सों को खींचने की आवश्यकता है।

1. लड़के के सिर के लिए एक अंडाकार, फिर एक छोटी गर्दन और शरीर के लिए एक आयत बनाएं।

2. नीचे से एक और आयत बनाएं, इसे आधे में विभाजित करें। ये पैर हैं. आयताकार भुजाएँ बनाएँ। ऊपरी बड़े आयत पर, गर्दन से भुजाओं तक मोड़ बनाएं - ये कंधे हैं।

3. कंधों पर मौजूद अतिरिक्त रेखाओं को मिटा दें। स्वेटर की गर्दन, सीवन रेखाएं (लेकिन पूरी तरह से नहीं) बनाएं, जहां आस्तीन स्वेटर के मुख्य भाग से जुड़ती है। पैंट पर मक्खी और सिलवटों को गुलेल के आकार में बनाएं। अब जूते और हाथ बनाएं। दाहिनी ओर हाथ कैसे बनाएं, यह दर्शाने वाला विस्तृत चित्र देखें।

4. आइए सिर बनाना शुरू करें। सबसे पहले, एक क्रॉस बनाएं - यह सिर के मध्य की ओर इंगित करेगा और आंखों का स्थान निर्धारित करेगा। सिर के नीचे दो मेहराब, दो बिंदु और एक छोटा मेहराब आंखों के शीर्ष, भविष्य की नाक और होंठ हैं। कान नाक और आंखों के स्तर पर स्थित होंगे।

5. आंखें बनाएं, बिंदुओं के स्थान पर छोटे वृत्त बनाएं - नासिका। अब भौहों और बालों की ओर बढ़ें।

6. अतिरिक्त रेखाओं को मिटा दें और, हल्के पेंसिल आंदोलनों के साथ, कपड़ों पर सिलवटों की रूपरेखा तैयार करें। विवरण जोड़ें. बधाई हो! लड़के की ड्राइंग तैयार है.

बच्चे का चित्र कैसे बनाएं

यह चित्र किसी कॉमिक बुक के लिए बिल्कुल उपयुक्त है, और इसे किंडरगार्टन या प्राथमिक विद्यालय के छात्र के लिए भी बनाया जा सकता है। यह अजीब सा बच्चा युवा कलाकारों की स्कूल प्रदर्शनी के लिए भी वरदान साबित होगा।

1. एक अंडाकार बनाएं, आंखों को बिंदुओं से इंगित करें, और बच्चे की नाक और मुंह को दो मुड़े हुए चापों के साथ दिखाएं।

2. होठों के कोनों को चिह्नित करें, कान और बाल बनाएं।

3. सिर के नीचे, एक ट्रेपेज़ॉइड बनाएं - लड़के का शरीर। एक सीधी क्षैतिज रेखा के साथ ब्लाउज को पैंट से अलग करना न भूलें, और पैंट को एक ऊर्ध्वाधर रेखा के साथ दिखाएं।

4. आस्तीन खींचे.

5. अब बच्चे के हाथ और पैर बनाएं।

6. उंगलियों को रेखाओं से बांट लें. बस इतना ही! नन्हा शरारती कुछ शरारतों के लिए तैयार है :)

लड़कियों का चित्र बनाना

एक ही शीट पर एक साथ तीन सुंदरियाँ। क्या आप अपने एल्बम में ऐसे फ़ैशनिस्टों को रखना चाहेंगे? तो फिर जल्दी करें और इन छोटी सुंदरियों का चित्र बनाएं!

1. अपने दोस्तों के रेखाचित्र बनाएं।

2. उनके हेयर स्टाइल डिज़ाइन करें और कपड़े बनाएं।

3. विवरण जोड़ें: बेल्ट, लेस आस्तीन, लेग वार्मर, हैंडबैग इत्यादि।

4. लड़कियों के चेहरे बनाएं, कपड़ों पर सिलवटें बनाएं, एक्सेसरीज़ को हाइलाइट करें। अपने प्रत्येक मित्र के जूते में एक अनोखा स्पर्श जोड़ें।

अच्छा काम!

आप निम्नलिखित वीडियो से किसी लड़की के होंठ, नाक और आंखें कैसे बनाएं, इसके बारे में और जानेंगे। मैं आपको चेतावनी देता हूं, मास्टर क्लास शुरुआती लोगों के लिए नहीं है, इसलिए सावधान रहें कि महत्वपूर्ण विवरण छूट न जाएं।

लड़की का चेहरा बनाएं. भाग ---- पहला


लड़की का चेहरा बनाएं. भाग 2


किसी लड़के को कैसे आकर्षित करें

प्रत्येक लड़की अपने जीवन में कम से कम एक बार अपने सपनों के लड़के को आकर्षित करने की कोशिश करती है। बेशक, यह हर किसी के लिए अलग है। लेकिन अभी के लिए आइए चश्मे और शानदार टी-शर्ट वाले एक लड़के का चित्र बनाएं। जाना?

1. किसी व्यक्ति का एक टेम्पलेट बनाएं.

2. सहायक रेखाओं का उपयोग करके सिर और भुजाएँ खींचें।

3. बाल, नाक, होंठ बनाएं। लड़के का चश्मा लगाओ.

4. लड़के के शरीर की आकृति का पता लगाएं। हाथ खींचो. धराशायी रेखाओं का उपयोग करके छायाएँ जोड़ें। टी-शर्ट की गर्दन पर निशान लगाएं।

5. अनावश्यक लाइनें हटा दें. किसी पुरुष के शरीर की आकृति को स्पष्ट बनाएं.

हेयर यू गो! गंभीर लुक और शानदार चश्मे वाला एक मर्दाना आदमी दिल जीतने के लिए तैयार है!

इस पाठ में हम उदाहरण के तौर पर एक लड़की का उपयोग करके पेंसिल के साथ कदम से कदम मिलाकर शुरुआती लोगों के लिए एक पूर्ण लंबाई वाले व्यक्ति को कैसे चित्रित किया जाए, इस पर गौर करेंगे।

चलिए एक मॉडल लेते हैं. कलाकारों के लिए ड्राइंग एनाटॉमी पर सभी पाठ्यपुस्तकें नग्न रूप दिखाती हैं, यह मानव शरीर रचना का पूरी तरह से अध्ययन करने के लिए है, इसमें इतना शर्मनाक कुछ भी नहीं है। यदि आप किसी व्यक्ति का चित्र बनाना सीखने का निर्णय लेते हैं, तो आपको निश्चित रूप से नग्न शरीरों के साथ काम करना होगा, जीवन से शरीरों का रेखाचित्र बनाना होगा, या मॉडलों के वीडियो होंगे, तैयार हो जाइए। चूँकि साइट पर बहुत सारे बच्चे हैं, हम स्विमसूट में एक मॉडल लेंगे।

चित्र बनाना शुरू करने के लिए आपको किसी व्यक्ति के अनुपात को जानना होगा; ऐसे औसत अनुपात हैं जो प्राचीन काल में विकसित किए गए थे। माप की इकाई सिर की लंबाई है और शरीर की ऊंचाई 7-8 सिर है। लेकिन वास्तव में, लोग बहुत अलग होते हैं और हर बार अनुपात की गणना करना बहुत असुविधाजनक होता है, इसलिए किसी फोटो से या किसी जीवित व्यक्ति का शरीर बनाते समय आपको अपनी आंख को "भरना" पड़ता है। आइए अभी इसमें न पड़ें, क्योंकि मानव शरीर रचना विज्ञान पर अलग-अलग पाठ, संपूर्ण व्याख्यान हैं, मैं नीचे लिंक दूंगा।

आइए बस एक मानव शरीर, इस मामले में एक लड़की का चित्र बनाने का प्रयास करें। मैंने सिर की ऊंचाई मापी और समान 7 खंड बिछाए। वह लगभग 8 सिर लंबी है। इस बात पर ध्यान दें कि कंधे, छाती, कोहनी, कमर, प्यूबिस, भुजाओं के सिरे, घुटने, पैर कहाँ स्थित हैं।

किसी लड़की का मामला बनाने के लिए उसके कंकाल की कल्पना करें, वैसे, कंकाल का भी अध्ययन करना होगा, लेकिन अधिक विस्तार से नहीं, कम से कम बुनियादी विवरण। और इसे सरलता से उन पंक्तियों के साथ चित्रित करें जो उस मुद्रा को दिखाएं जिसमें लड़की खड़ी है। शुरुआत में, जब आप सीख रहे हों, तो हमेशा इस सरल शारीरिक आकृति को बनाने का प्रयास करें। आपको ऐसा लग सकता है कि यह बकवास है, लेकिन इस स्तर पर हमें मूल अनुपात का पता लगाना चाहिए; आपकी भुजाएं श्रोणि के ऊपर समाप्त हो सकती हैं, या आपके पैर बहुत छोटे हैं, या आपका धड़ लंबा है - यह सही नहीं है।

1. सिर को एक अंडाकार के रूप में बनाएं, क्षैतिज रेखा आंखों का स्थान दिखाती है, और ऊर्ध्वाधर रेखा सिर के मध्य को दिखाती है। एक रूलर से सिर की लंबाई मापें और ऐसे 7 और टुकड़े नीचे रखें। अब, ड्राइंग पर ध्यान केंद्रित करते हुए, शरीर के तथाकथित कंकाल को बनाएं। कंधों की चौड़ाई दो सिर की चौड़ाई के बराबर है, पुरुषों के लिए - तीन।

2. अब सरल तरीके से छाती, श्रोणि क्षेत्र और, वृत्तों के साथ, लचीले जोड़ों को दिखाएं।

3. मूल रेखाओं को मिटा दें और चरण 2 में आपके द्वारा खींची गई बहुत हल्की रेखाएं बनाएं, बस इरेज़र से उनके ऊपर जाएं। अब हम कॉलरबोन, गर्दन, कंधे, छाती खींचते हैं, छाती और ऐस को किनारों पर रेखाओं से जोड़ते हैं, पैरों और भुजाओं की रेखाएँ खींचते हैं। सभी मोड़ों को दोहराने का प्रयास करें, वे मांसपेशियों द्वारा बनते हैं। वे। मानव शरीर का चित्र बनाना सीखने के लिए आपको शरीर रचना, कंकाल और मांसपेशियों का स्थान और विभिन्न गतिविधियों और मुद्राओं के दौरान मांसपेशियां और हड्डियां कैसे व्यवहार करती हैं, यह जानना होगा।

4. जिन रेखाओं की हमें आवश्यकता नहीं है उन्हें मिटा दें और एक स्विमसूट बनाएं। इस प्रकार आप शुरुआती लोगों के लिए मानव शरीर का सही ढंग से चित्र बनाने के लिए इन सरल निर्माणों का उपयोग कर सकते हैं।

आइए फिर से अभ्यास करने का प्रयास करें, बस बीच में एक अलग मुद्रा लें।

फ़ोटो को अधिक विस्तार से देखने के लिए छवि पर क्लिक करें

तो, हम भी सरल रेखाओं और आकृतियों के निर्माण से शुरुआत करते हैं, इस बिंदु पर उचित ध्यान दें, अपना समय लें। सबसे पहले, आप स्क्रीन पर एक पेंसिल पकड़ सकते हैं और रेखाओं की दिशा और ढलान को देख सकते हैं, और फिर कागज पर लगभग समान रेखाएँ बना सकते हैं। पैर के अंगूठे से प्यूबिस (जघन हड्डी) और उससे सिर के शीर्ष तक की दूरी लगभग समान होनी चाहिए, विभिन्न विचलन की अनुमति है, क्योंकि लोग अलग-अलग हैं, लेकिन उनमें मजबूत विरोधाभास नहीं होना चाहिए। आओ बनाते हैं।

अब हम शरीर के आकार को बताने की कोशिश कर रहे हैं, मैं फिर से दोहराता हूं, यह समझने के लिए कि ऐसे मोड़ क्यों होते हैं, आपको मानव शरीर रचना का अध्ययन करना चाहिए; हड्डियां और मांसपेशियां दोनों बाहर निकल सकती हैं।


शुरुआती लोगों के लिए किसी व्यक्ति को चरण दर चरण कैसे आकर्षित किया जाए, यह सवाल हर किसी के मन में होता है जिसने पेंसिल उठाई है। एक नौसिखिया कलाकार अक्सर निराश हो जाता है जब वह अपने प्रयासों के परिणाम देखता है। वे आमतौर पर हम जो वास्तव में हासिल करना चाहते थे उससे काफी भिन्न होते हैं। इस स्तर पर बहुत से लोग सही तरीके से चित्र बनाना सीखने का प्रयास करना छोड़ देते हैं। हालाँकि, यदि आपने अभी भी अपना इरादा नहीं छोड़ा है, तो आपको व्यवसाय के प्रति अपना दृष्टिकोण बदलने की आवश्यकता है। पूर्ण लंबाई वाले व्यक्ति का चित्र कैसे बनाया जाए, इस लोकप्रिय प्रश्न का उत्तर व्यवस्थित आधार पर दिया जाना चाहिए। ड्राइंग में, सबसे महत्वपूर्ण बात चरण-दर-चरण और निरंतरता है। कई लोगों के लिए यह बहुत अप्रत्याशित लगेगा, लेकिन इससे पहले कि आप कुछ भी बनाएं, आपको ध्यान से सोचने की ज़रूरत है। ख़ैर, यह मुख्य रूप से मानव आकृति जैसे अत्यंत जटिल विषय पर लागू होता है।

आश्वस्त करने वाली ड्राइंग

प्रत्येक ड्राइंग एक सक्षम लेआउट के साथ शुरू होती है, यानी, भविष्य की तस्वीर को एक विमान पर रखना। यह हल्के पेंसिल स्ट्रोक के साथ किया जाता है, जो खींची गई आकृति के चरम बिंदुओं को इंगित करता है। प्रत्येक चित्र में एक निश्चित रचनात्मक अर्थ केंद्र को उजागर करना आवश्यक है। रचना के प्रमुख नियमों में से एक यह है कि किसी दिए गए रचना केंद्र को ज्यामितीय के साथ मेल नहीं खाना चाहिए। समतल पर चित्र को सतह के लगभग तीन-चौथाई हिस्से पर कब्जा करना चाहिए, जबकि किनारों पर खाली जगह छोड़नी चाहिए। इसके अलावा, किसी व्यक्ति को आश्वस्त दिखने के लिए, उसकी आकृति का निर्माण शरीर रचना विज्ञान के नियमों और अनुपातों के कड़ाई से अनुपालन में किया जाना चाहिए। और जो महत्वपूर्ण भी है, वह दृढ़ता से अपने पैरों पर खड़ा होना चाहिए, या किसी प्रकार के सहारे पर बैठना चाहिए - ताकि इससे किसी भी तरह से संतुलन के नियमों का उल्लंघन न हो। मानव आकृति का अनुपात उम्र के आधार पर बदलता रहता है। एक वयस्क में, सिर ऊंचाई का लगभग सातवां हिस्सा होता है।

आकृति कैसे बनाएं

अनुभवी कलाकार कई वर्षों से इस पर काम कर रहे हैं। आधुनिक कला विश्वविद्यालयों में प्लास्टिक शरीर रचना विज्ञान का विस्तार से अध्ययन किया जाता है। उनका पाठ्यक्रम कलाकारों के लिए तैयार किया गया है। इसका अध्ययन करते समय, वे मानव शरीर की सभी मांसपेशियों और हड्डियों, उनकी परस्पर क्रिया और अभिव्यक्ति का ध्यानपूर्वक अध्ययन करते हैं। मानव आकृति को सही ढंग से बनाने के लिए ऐसे कौशल और ज्ञान की आवश्यकता होती है। सच है, जब पहली बार किसी व्यक्ति को पूर्ण ऊंचाई में चित्रित करने के कार्य का सामना करना पड़ता है, तो यह शरीर के सभी अलग-अलग हिस्सों के बीच समग्र रूप से आनुपातिक संबंधों को सही ढंग से लेने के लिए पर्याप्त होगा। और पेशीय तंत्र और कंकाल के सामान्य संरचनात्मक आधार को भी समझें। मानव आकृति के धड़ का निर्माण करते समय, अक्षीय रेखाओं, कूल्हे और कंधे की कमरबंद और विभिन्न जोड़ों को रेखांकित करना आवश्यक है। आकृति बनाते समय सबसे पहले संतुलन का ध्यान रखें। आकृति को अपने पैरों पर मजबूती से खड़ा होना चाहिए। इस आवश्यकता को सुनिश्चित करने के लिए, कई कलाकारों के पास एक सिद्ध तकनीक है - गले की गुहा (मानव ठोड़ी के नीचे कॉलरबोन के बीच एक छोटा सा गड्ढा) से विमान पर खींची गई एक ऊर्ध्वाधर रेखा, पैरों के तल से आगे नहीं जानी चाहिए। और फिर सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि अंगों, सिर और धड़ के अनुपात की सावधानीपूर्वक जांच करें और चरण दर चरण संपूर्ण आकृति बनाएं।

ड्राइंग का सामान्यीकरण

निर्माण करते समय और विभिन्न विवरणों पर काम करते समय, समय पर रुकना और माप का निरीक्षण करना महत्वपूर्ण है। व्यक्तिगत विवरणों के विश्लेषण से, धीरे-धीरे समग्र रूप से आंकड़े के सामान्यीकरण की ओर बढ़ना आवश्यक है। यह आमतौर पर व्यापक, व्यापक स्ट्रोक के साथ किया जाता है। नग्नता का अक्सर चित्रण नहीं किया जाना चाहिए. हालाँकि, किसी भी मामले में एक कलाकार को प्लास्टिक शरीर रचना के बुनियादी ज्ञान की आवश्यकता होती है। उनके बिना, एक कपड़े पहने हुए व्यक्ति को कैसे आकर्षित किया जाए, इसका सही ढंग से पता लगाना असंभव है। किसी आकृति को एक निश्चित स्थानिक परिप्रेक्ष्य में चित्रित करते समय, व्यक्ति को इसे बार-बार देखना और कल्पना करना चाहिए। विशेष रूप से, उन पैटर्न पर ध्यान देना आवश्यक है जिनके द्वारा कपड़ों पर सिलवटें बनती हैं। आकृति बनाने में यह अत्यंत महत्वपूर्ण तत्व है। वे गति या स्थिरता पर जोर दे सकते हैं। सामान्य रूपरेखा को रेखांकित करने के बाद, धीरे-धीरे सभी विवरणों को मात्रा दें। काइरोस्कोरो के साथ आकृति का मॉडल बनाएं। निर्माण करते समय छायांकन पर बहुत ध्यान देना चाहिए। स्ट्रोक किसी भी ग्राफिक कलाकार के शस्त्रागार में सबसे महत्वपूर्ण तत्व है। बहुत कुछ उसके दबाव, दिशा और लंबाई के बल पर निर्भर करता है। छायांकन की संस्कृति सदैव धीरे-धीरे विकसित होती है।

परिप्रेक्ष्य

रैखिक परिप्रेक्ष्य के सभी नियमों को समझे बिना किसी समतल पर किसी व्यक्ति सहित किसी भी स्थानिक आकृति का सक्षम निर्माण असंभव है। आपको इसे समझने और समझने की आवश्यकता है कि सभी समानांतर विमानों और रेखाओं का क्षितिज पर एक लुप्त बिंदु होता है। मानव आकृति में कोई समानांतर तल नहीं हैं, लेकिन वह आसानी से उनमें फिट हो जाती है। किसी आकृति का परिप्रेक्ष्य निर्माण क्षितिज के सापेक्ष उसकी स्थिति समझ लेने के बाद ही करना चाहिए। ड्राइंग में क्षितिज रेखा सबसे पहले होनी चाहिए।

चरण दर चरण उदाहरण

क्या आप सीखना चाहते हैं कि कदम दर कदम एक पूर्ण लंबाई वाले व्यक्ति का चित्र कैसे बनाया जाए? हमने आपके लिए यह पाठ तैयार किया है। हम एक व्यक्ति को पेंसिल से और कपड़ों में चित्रित करेंगे। इस लड़के ने शर्ट और जींस पहन रखी है.

हम कदम दर कदम एक पूर्ण लंबाई वाले व्यक्ति का चित्र बनाना शुरू करते हैं।
सबसे पहले, कागज के एक टुकड़े पर ऊपर और नीचे थोड़ी जगह छोड़ते हुए एक ऊर्ध्वाधर रेखा खींचें। यदि किसी आदमी का सिर और पैर चादर के किनारों पर टिके हों, तो वह सुंदर नहीं होगा। रचना के नियमों के अनुसार आकृति के चारों ओर स्थान छोड़ना आवश्यक है। अब हम ऊर्ध्वाधर रेखा को 6 बराबर खंडों में विभाजित करेंगे और नीचे एक और छोटा खंड बनाएंगे। यहां, भविष्य में, हम अपने लड़के के जूते बनाएंगे। हम एक सीधी रेखा को इतने सारे खंडों में क्यों विभाजित करते हैं? तथ्य यह है कि एक औसत व्यक्ति की ऊंचाई लगभग 6-7 सिर के बराबर होती है। चूँकि हम एक आनुपातिक व्यक्ति का चित्र बनाना चाहते हैं, इसलिए हमें इन चिह्नों की आवश्यकता होगी।

अब हमारे पास कंधों और श्रोणि की रेखाएं हैं। इस प्रकार, हमने कंधे और कूल्हे के जोड़ों के अनुमानित स्थान की रूपरेखा तैयार की है। इस बात पर ध्यान दें कि उन्हें किस विशिष्ट खंड पर दर्शाया गया है। यदि आप यहां गलती करते हैं, तो व्यक्ति अनुपातहीन हो जाएगा। दाईं ओर के जोड़ बाईं ओर की तुलना में केंद्र रेखा से थोड़ा आगे स्थित हैं। क्यों? सच तो यह है कि हमारे व्यक्ति की मुद्रा काफी आरामदायक होती है। वह लाइन से बाहर है. इसलिए, आकृति पूर्णतः सममित नहीं होगी। आपने देखा होगा कि हमारे पास गर्दन के लिए लगभग कोई जगह नहीं बची है: जिस आदमी का हम चित्र बना रहे हैं उसका सिर थोड़ा आगे की ओर झुका हुआ है, जिससे उसकी गर्दन ढक गई है।

हम उन स्थानों को चिह्नित करते हैं जहां हमारे घुटने और कोहनी हैं। फिर, इस बात पर ध्यान देना न भूलें कि ये वृत्त हमारे छोटे खंडों के सापेक्ष और केंद्र रेखा के सापेक्ष कहाँ स्थित हैं। हम टखने के जोड़ों को वृत्तों में भी चित्रित करते हैं। जैसा कि आप नाम से अनुमान लगा सकते हैं, ये वे जोड़ हैं जो पैर और निचले पैर को जोड़ते हैं। वृत्तों को रेखाओं से जोड़ें। एक आदमी अपने हाथ अपनी जींस की जेब में रखेगा। इसलिए, हम कोहनी से श्रोणि तक रेखाएँ खींचते हैं। यदि आपको अभी भी उंगलियां खींचने में कठिनाई हो रही है, तो आप अपने हाथों को अदृश्य बनाकर ड्राइंग को सरल बना सकते हैं, जैसा कि इस मामले में है।

आगे हम अस्थायी निर्माण लाइनों का उपयोग करते हैं। अब इरेज़र का उपयोग करके हम इन रेखाओं को मिटा देते हैं। अधिक सटीक रूप से, हम उन्हें कम ध्यान देने योग्य बनाते हैं ताकि वे इतने ध्यान देने योग्य न हों। ड्राइंग के अंत में, आपको उन्हें पूरी तरह से मिटाना होगा, लेकिन अभी ड्राइंग को बेहतर ढंग से नेविगेट करने के लिए हमें इन पंक्तियों की आवश्यकता है। हम शरीर की आकृति को चिह्नित करना शुरू करते हैं - धड़, पैर, पतलून की शीर्ष रेखा। हम इस स्तर पर आंखों की रेखा, ठोड़ी, साथ ही बालों के विकास की सीमा - वह स्थान जहां माथा समाप्त होता है और केश शुरू होता है - को रेखांकित करने का सुझाव देते हैं। आइए आपके साथ गर्दन की रूपरेखा तैयार करें। चित्र बनाते समय, शरीर की मध्य रेखा और हमारी निर्माण रेखाओं पर ध्यान दें। ध्यान से देखें कि गर्दन का दाहिना भाग मध्य रेखा से कितनी दूरी पर है और बायाँ भाग कितनी दूरी पर है।

हम मानव शरीर को पूरी ऊंचाई पर खींचना जारी रखते हैं। अब हम हथियारों और जूतों की रूपरेखा जोड़ते हैं। चेहरे पर हम नाक और होठों की रेखाएं अंकित करते हैं। एक आदमी का कान खींचो. कान को सही जगह पर खींचने के लिए, आंखों की रेखा और शरीर की मध्य रेखा द्वारा निर्देशित रहें।

इस स्तर पर, कपड़ों के कुछ तत्व दिखाई देने लगते हैं - जींस पर जेब, एक बेल्ट।

किसी व्यक्ति को कपड़ों में चित्रित करने के लिए, यह याद रखने योग्य है कि कपड़ा हमेशा सिलवटों का निर्माण करता है। हमारा आदमी आधुनिक कपड़े पहनता है। हम जींस पर सिलवटें बनाना शुरू करते हैं। हम शर्ट के बेल्ट और कॉलर का विवरण दर्शाते हैं। हाथ जेबों में छुपे हुए. हालाँकि, अंगूठे बाहर चिपके रहते हैं। आपको उन्हें चित्रित करने की आवश्यकता है. हम घुमावदार रेखाओं से उस स्थान को भी चिह्नित करते हैं जहां जींस समाप्त होती है - पतलून की लंबाई।

इस स्तर पर, शर्ट और जींस पर विवरण - सिलवटों के चित्रण के कारण चित्र अधिक आकर्षक हो जाता है। शर्ट पर, कोहनी पर, आस्तीन पर, साथ ही बेल्ट के ऊपर और छाती पर थोड़ा सा मोड़ बनता है। जींस पर, घुटनों के साथ-साथ पैरों के निचले हिस्से में भी सिलवटें स्पष्ट रूप से दिखाई देती हैं। कृपया ध्यान दें कि कपड़ा बेतरतीब ढंग से सिकुड़ता नहीं है। तह पैटर्न की एक निश्चित लय होती है। इसे विश्वसनीय ढंग से चित्रित करने का प्रयास करें. जूतों के तलवे बनाएं। ये सभी छोटे विवरण आपकी ड्राइंग को और अधिक रोचक बना देंगे। ड्राइंग को सुंदर बनाने के लिए, आपको कपड़ों और जूतों के तत्वों पर ध्यान देने की आवश्यकता है।

अब हम अंततः मानव शरीर पर निर्माण रेखाओं को पूरी तरह से मिटा सकते हैं। आपकी ड्राइंग अब कुछ इस तरह दिखनी चाहिए। आइए विवरण जारी रखें। किसी भी जीन्स में एक विशिष्ट पहलू होता है - ऐसे पतलून के किनारों को एक विशेष तरीके से हेम किया जाता है: जेब की रेखा के साथ और नीचे की ओर दोहरी रेखा पर ध्यान दें। और शर्ट पर बटन दिखाई देने लगे।

पूर्ण लंबाई वाले लड़के का चित्र कैसे बनाएं? बेशक आपको उनके चेहरे और हेयरस्टाइल पर ध्यान देना चाहिए। आइए निचले जबड़े को थोड़ा चौकोर बनाएं - इससे लड़के की छवि में मर्दानगी जुड़ जाएगी। आइए सिर की रूपरेखा बनाएं। आदमी के बाल लहराते हैं. हालाँकि, आपको उसे गंजा करने या अलग हेयर स्टाइल बनाने से कोई नहीं रोकता है।

यह चेहरा खींचने का समय है। हमने आंखों, नाक और होठों की रेखाओं को रेखांकित किया। महत्वपूर्ण नोट: ये सभी रेखाएँ एक दूसरे के समानांतर होनी चाहिए। नहीं तो आपका चेहरा तिरछा और टेढ़ा हो जाएगा। मुस्कान पर जोर देने के लिए, आपको नाक के पंखों से लेकर होठों के कोनों तक सिलवटें खींचने की जरूरत है। आंखों में जीवंतता लाने के लिए आपको पुतलियों के बगल में छोटी सफेद हाइलाइट्स छोड़ने की जरूरत है। भौहों के बारे में मत भूलिए - वे आपके चेहरे को अधिक अभिव्यंजक बनाते हैं। अपने हेयरस्टाइल में कुछ घुमावदार रेखाएं जोड़ें ताकि आपके बाल उबाऊ न दिखें।

बस इतना ही। आपने पूर्ण लंबाई वाले व्यक्ति का चित्र कैसे बनाया जाए, इस पाठ को अंत तक पढ़ा है। हमें एक अच्छा युवक मिला. इसे अजमाएं। हमें विश्वास है कि आपके लिए भी सब कुछ ठीक हो जाएगा!

किसी व्यक्ति का चित्र बनाना किसी कलाकार के जीवन का सबसे ज्वलंत और गहरा अनुभव हो सकता है। आज हमने आपके लिए प्रसिद्ध इतालवी कलाकार जियोवानी सिवार्डी की पुस्तक "ड्राइंग द ह्यूमन फिगर" से युक्तियाँ तैयार की हैं। इस ज्ञान को प्रेरणा और रचनात्मक उत्तेजना का स्रोत बनने दें, जो चित्र के रूप में मनोदशाओं और यादों को व्यक्त करने में मदद करेगा।

आप पेंसिल से लेकर जल रंग तक - किसी भी सामग्री का उपयोग करके एक मानव आकृति और चित्र बना सकते हैं। अपनी कम लागत और बहुमुखी प्रतिभा के कारण पेंसिल सबसे आम उपकरण है। चारकोल मजबूत टोनल कंट्रास्ट के साथ त्वरित चित्र बनाने के लिए बहुत अच्छा है और बारीक विवरण के लिए कम उपयुक्त है। स्याही के लिए, अच्छी गुणवत्ता के मोटे और चिकने कागज की सिफारिश की जाती है। मिश्रित मीडिया एक ड्राइंग में विभिन्न सामग्रियों का एक साथ संयोजन है।

अपनी स्वयं की तकनीकों को खोजने का प्रयोग करें जो सबसे अधिक अभिव्यक्ति लाएँ, और यादृच्छिक प्रभावों का लाभ उठाने का प्रयास करें।

प्लास्टिक शरीर रचना विज्ञान की मूल बातें

कलाकार मानव आकृति को सार्थक रूप से चित्रित करने के लक्ष्य के साथ शरीर रचना विज्ञान का अध्ययन करते हैं। इसे विश्वसनीय रूप से पुन: प्रस्तुत करने के लिए, आपको न केवल देखना होगा, बल्कि यह भी समझना होगा कि आप क्या चित्रित कर रहे हैं।

शरीर रचना विज्ञान के ज्ञान के लिए धन्यवाद, छवि प्रकृति की तुलना में अधिक ठोस और जीवंत हो जाती है।

सामान्य तौर पर, शरीर का आकार मुख्य सहायक संरचना के रूप में कंकाल, इसे ढकने वाली मांसपेशियों और वसा से बनी ऊपरी परत द्वारा निर्धारित होता है। जोड़दार हड्डियों के सापेक्ष आकार और एक दूसरे तथा संपूर्ण कंकाल के सापेक्ष उनके अनुपात को सीखना और याद रखना उपयोगी है, क्योंकि इस जानकारी के बिना किसी आकृति को कागज पर "अनुवाद" करना और तार्किक रूप से और लगातार चित्रित करने का कौशल हासिल करना असंभव है। यह।

नीचे खोपड़ी और गर्दन की मुख्य हड्डियों के साथ-साथ त्वचा, उपास्थि, वसा, मांसपेशियां, बाल और बहुत कुछ परतें हैं।

पुरुष धड़ का कंकाल, शरीर की आकृति के भीतर, ललाट, पार्श्व और पृष्ठ तल में घिरा हुआ है। ये चित्र शरीर के आकार के बारे में आपकी समझ का विस्तार करने में मदद करेंगे।

विभिन्न तलों में ऊपरी और निचले अंग। पिछले चित्र की तरह, कंकाल की संरचना को शरीर की रूपरेखा के भीतर दिखाया गया है।

कलाकार के लिए मांसपेशियों के तीन मुख्य पहलुओं पर विचार करना महत्वपूर्ण है: इसकी उपस्थिति (आकार, आकार, मात्रा), स्थान (जहां यह कंकाल संरचना और पड़ोसी मांसपेशियों के सापेक्ष स्थित है, कितना गहरा या सतही) और इसका तंत्र (कार्य, मांसपेशियों के खिंचाव की दिशा, आकार में तदनुरूप परिवर्तन इत्यादि)।

अनुपात

चित्र को विश्वसनीय बनाने के लिए शरीर और सिर के अनुपात को ध्यान में रखना आवश्यक है। शरीर के अनुपात को निर्धारित करने के लिए माथे से ठोड़ी तक सिर की ऊंचाई को अक्सर माप की एक इकाई के रूप में लिया जाता है। एक मानक आकृति की ऊंचाई लगभग 7.5-8 सिर है। कुछ और आनुपातिक संबंध याद रखें: सिर शरीर और गर्दन की कुल ऊंचाई में तीन गुना फिट बैठता है, ऊपरी अंगों की लंबाई भी तीन सिर के बराबर होती है, और निचले हिस्से - साढ़े तीन गुना।

व्यक्तियों के बीच मतभेदों के बावजूद, उन्हें प्रत्येक के भीतर समान विशेषताओं वाले तीन मुख्य समूहों में विभाजित किया जा सकता है - एक्टोमोर्फ, मेसोमोर्फ और एंडोमोर्फ।

हाथ और पैर

यह समझना आसान है कि क्यों हाथ और पैर, उनकी संरचना और संभावित इशारों की विविधता के साथ, ड्राइंग और पेंटिंग और मूर्तिकला दोनों में, शरीर के सबसे कठिन हिस्से माने जाते हैं।

अपने हाथों और पैरों का चित्र बनाना उनका यथासंभव विस्तार से अध्ययन करने का सबसे अच्छा तरीका है। आप यह सुनिश्चित करने में सक्षम होंगे कि परिणामी अध्ययन काफी अच्छे हैं, चेहरे के चित्रों के तुलनीय हैं, और शायद और भी अधिक अभिव्यंजक हैं।

सबसे पहले, वांछित कोण और मुद्रा में एक त्वरित (लेकिन मेहनती) स्केच बनाया जाता है, फिर, इसके "ज्यामितिकरण" का उपयोग करके, आवश्यक शारीरिक जानकारी और मात्रा बताई जाती है, जिसके बाद विवरण और व्यक्तिगत रूपरेखा स्पष्ट की जाती है।

सिर और शरीर की तरह, पैरों और हाथों की हड्डियों की संरचना के बारे में ज्ञान उपयोगी होगा।

अपने हाथों और पैरों को अलग-अलग स्थिति में खींचें। आप दर्पण का उपयोग कर सकते हैं. विभिन्न वस्तुओं को अपने हाथों में लें और चित्र में हावभाव की गतिशीलता और मनोदशा को व्यक्त करें।

सिर, चेहरा, चित्र

कलाकार के लिए मुख्य रुचि हमेशा चेहरा और आकृति रही है। एक चित्र किसी विशेष चरित्र को पहचानने के उद्देश्य से केवल भौतिक विशेषताओं का पुनरुत्पादन नहीं है। यह चेहरे के भावों के माध्यम से उनके व्यक्तित्व, विचारों और भावनाओं के बारे में एक कहानी है।

हमने लेख में विस्तार से वर्णन किया है कि सिर और चेहरे की विशेषताएं कैसे बनाएं।

एक स्केचबुक में एक आदमी के रेखाचित्र

एक रेखाचित्र जीवन का एक त्वरित, सहज चित्रण है, जो कुछ जानकारीपूर्ण पंक्तियों के साथ कम समय में पूरा किया जाता है। प्राकृतिक परिवेश में ऐसे लोगों का चित्रण करना, जो जानबूझकर पोज़ नहीं दे रहे हैं और शायद उन्हें इस बात का अंदाज़ा भी नहीं है कि उन्हें देखा और चित्रित किया जा रहा है, पहली बार में मुश्किल लगेगा। लेकिन डरने या खो जाने का कोई वास्तविक कारण नहीं है - यह संभावना नहीं है कि आप जो कर रहे हैं उस पर कोई ध्यान देगा।

किसी भी मुद्रा में और किसी भी परिस्थिति में अजनबियों की नकल करने की क्षमता तकनीकी कौशल और मूल्य निर्णय विकसित करने के लिए महत्वपूर्ण है। और, निश्चित रूप से, नियमित स्केचिंग अभ्यास अवलोकन और व्याख्या के उपहार को तेज करेगा, आपको गहराई से देखना और त्वरित, आत्मविश्वासपूर्ण, समझने योग्य और सटीक निर्णय लेना सिखाएगा।

जीवन से रेखाचित्र बनाने के बारे में कुछ त्वरित युक्तियाँ:

  • अगर कोई चीज़ आपका ध्यान आकर्षित करती है या दिलचस्प लगती है तो हमेशा एक पेंसिल और एक छोटी स्केचबुक अपने साथ रखने की आदत डालें - जो आसानी से आपके बैग या जेब में फिट हो सके।
  • यह अवलोकन बढ़ाने और मुख्य चीज़ को अलग करने की क्षमता और साथ ही ड्राइंग करते समय दृश्य धारणा, मूल्य निर्णय और हाथ आंदोलनों का समन्वय करने का प्रयास करने लायक है।
  • वास्तविक जीवन में आप जो कुछ भी देखते हैं उसे कागज पर प्रतिबिंबित करने का प्रयास न करें। सीमित समय और मॉडल द्वारा किसी भी क्षण अपना पोज़ बदलने के जोखिम को देखते हुए, उस पर ध्यान केंद्रित करें जो सबसे अधिक मायने रखता है।
  • आंदोलन के बुनियादी चरणों के अनुक्रम को पुन: पेश करने के लिए अपनी स्मृति का उपयोग करना सीखने के लिए, आपको लोगों को देखने में अधिकतम एकाग्रता की आवश्यकता होगी।

यदि आप अभी भी लोगों को जीवन से हटाने के विचार से घबराए हुए हैं (ध्यान रखें कि यदि कोई नोटिस करता है कि आप क्या कर रहे हैं, तो कुछ खुश हो सकते हैं और अन्य अप्रसन्नता से दूर हो सकते हैं), मूर्तियां बनाने से आपको मानसिक रूप से तैयार होने में मदद मिल सकती है इसके लिए और कुछ आत्मविश्वास हासिल करें। और सार्वजनिक स्थानों पर संग्रहालयों या स्मारकों में मूर्तियां।

पता करें कि क्या आप संग्रहालय में रेखाचित्र बना सकते हैं, और यदि हां, तो बेझिझक वहां जाएं और विभिन्न कोणों से मूर्तियों का रेखाचित्र बनाएं।


पेरिस में इसी तरह ड्राइंग सिखाई जाती है - मूर्तियों के साथ लौवर के प्रांगण में।

ड्राइंग चरण

यदि आप एक पूर्ण आकृति (कपड़े पहने हुए या नग्न) बना रहे हैं, तो आप पहले कागज के टुकड़े (अधिकतम ऊंचाई, अधिकतम चौड़ाई, आदि) पर उस स्थान को रेखांकित करने के लिए कुछ त्वरित, हल्की रेखाएं खींच सकते हैं। फिर सापेक्ष अनुपात को ध्यान में रखते हुए शरीर के मुख्य भागों (सिर, धड़ और अंग) की रूपरेखा तैयार करें।

ड्राइंग को महत्वपूर्ण रूपरेखाओं, छायाओं और विवरणों के साथ समाप्त करें जिन्हें छोड़ा नहीं जा सकता। यदि आवश्यक हो तो निर्माण लाइनों को मिटा दें।

पुस्तक "ड्राइंग द ह्यूमन फिगर" में, प्रत्येक खंड का यथासंभव विस्तार से विश्लेषण किया गया है; विभिन्न स्तरों में मानव कंकाल की विस्तृत छवियां हैं। इसमें विस्तार से वर्णन किया गया है कि किसी पुरुष, महिला, बच्चे, बुजुर्ग व्यक्ति की आकृति कैसे बनाई जाए, नग्न अवस्था में और कपड़ों में एक व्यक्ति को कैसे चित्रित किया जाए।

चाल में? यह दोगुना कठिन प्रश्न है.

ड्राइंग नियम

ऐसे कई नियम हैं जिनका लोगों का चित्रण करते समय पालन किया जाना चाहिए। इससे पहले कि हम घूमने के बारे में बात करें, आइए इन नियमों को समझें। शरीर के अंगों और संपूर्ण आकृति के अनुपात को बनाए रखना आवश्यक है। किसी व्यक्ति की ऊंचाई उसके सिर के आकार से मापी जाती है। उदाहरण के लिए, एक वयस्क की ऊंचाई लगभग 8 सिर है, और एक स्कूली बच्चे की ऊंचाई 5 सिर है। आपको यह भी ध्यान रखना होगा कि व्यक्ति के हाथ जांघ के मध्य तक पहुंचें। पैर आमतौर पर 4 सिर लंबे होते हैं। लेकिन यह भी विचार करने योग्य है कि प्रत्येक व्यक्ति की व्यक्तिगत संरचनात्मक विशेषताएं होती हैं। अब बात करते हैं कि लोगों को गति में कैसे आकर्षित किया जाए।

जयजयकार करने वाली लड़की

सबसे पहले आपको एक वृत्त के रूप में स्थान निर्धारित करने की आवश्यकता है। हम योजनाबद्ध रूप से गर्दन, छाती, पीठ, श्रोणि को चित्रित करते हैं। हम भविष्य के पैरों को रेखाओं से चिह्नित करते हैं। दाहिना अंग मुड़ा हुआ है. हम हाथों को उसी तरह चित्रित करते हैं। लड़की का बायाँ हाथ ऊपर उठा हुआ होगा, और उसका दाहिना हाथ थोड़ा बगल की ओर होगा। हाथों के बजाय, आपको वृत्त बनाने की आवश्यकता है। ये नृत्य के लिए धूमधाम होंगे। अब आप चेहरे का विवरण जोड़ सकते हैं: आंखें, नाक, मुंह। हम सिर पर बाल खींचते हैं। आइए इसे सही आकार दें. ठोड़ी का चयन करें और गर्दन खींचें। आगे आपको भुजाओं को आकार देने की आवश्यकता है।

पोम्पोम्स को फूला हुआ दिखाने के लिए, आपको समोच्च के साथ लापरवाही से चित्र बनाने की आवश्यकता है। उनके अंदर, हम कई छोटे लहरदार स्ट्रोक भी बनाते हैं। अब आपको नर्तक के लिए एक टी-शर्ट बनानी चाहिए। यह छोटा होगा. नेकलाइन को हाइलाइट करें. टी-शर्ट और श्रोणि के बीच हम लड़की की कमर खींचते हैं। फिर आप एक छोटी स्कर्ट जोड़ सकते हैं। आइए पैरों को आकार दें। आइए पैरों का चित्र बनाना समाप्त करें। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि लड़की अपने पूरे पैर पर नहीं, बल्कि केवल अपने पैर की उंगलियों पर आराम करती है। अब आप सभी अनावश्यक चीज़ें मिटा सकते हैं. ड्राइंग तैयार है. बस इसे रंगना बाकी है।

फ़ुटबाल खिलाड़ी

चूँकि हम किसी व्यक्ति को गतिमान बनाना सीख रहे हैं, इसलिए कई विकल्पों पर विचार करना उचित है। खेल में शामिल एक पात्र चित्र के लिए सबसे उपयुक्त है। आइए खेल में एक फुटबॉल खिलाड़ी को आकर्षित करने का प्रयास करें। सबसे पहले आपको, हमेशा की तरह, सिर को चित्रित करने की आवश्यकता है। यह शीट के ऊपरी दाएं कोने में स्थित होगा। इसके बाद, हम फुटबॉल खिलाड़ी के अंगों को चित्रित करने के लिए रेखाओं का उपयोग करते हैं। इसके अलावा, उसका दाहिना पैर एक सॉकर बॉल को किक मारता है। भुजाएँ थोड़ी मुड़ी हुई और पीछे की ओर खींची हुई हैं। अब हम सिर का सही आकार बनाते हैं और चेहरे के हिस्सों पर काम करते हैं। बाल जोड़ें. उन्हें थोड़ा फड़फड़ाना चाहिए, क्योंकि व्यक्ति गति में है। अब हम फुटबॉल खिलाड़ी की जर्सी बनाते हैं। आपको सभी तह रेखाएँ खींचने की आवश्यकता है। आइए हाथों को एक आकार दें. उँगलियाँ जोड़ना. अब हम खिलाड़ी के शॉर्ट्स खींचते हैं। टी-शर्ट की तरह ही, आपको सभी तह रेखाओं और सिलवटों को उजागर करने की आवश्यकता है। आइए पैरों का चित्र बनाना समाप्त करें। हम फ़ुटबॉल खिलाड़ी को स्पाइक्स वाले जूते पहनाते हैं। अब आपको एक गेंद का चित्रण करना होगा जो खिलाड़ी के पैर से उड़ती है। तैयार ड्राइंग को कई स्थानों पर रंगीन या बस छायांकित किया जा सकता है।

बैले नृत्यकत्री

आइए पाठ जारी रखें। गतिमान मानव आकृति बनाना। हमेशा की तरह, हम सिर के लिए एक वृत्त बनाते हैं। छाती और कूल्हों के लिए दो और वृत्त जोड़ें। बैलेरीना को प्रोफ़ाइल में दिखाया जाएगा. सिर थोड़ा पीछे की ओर झुका हुआ है। हम पैरों की रेखाएँ खींचते हैं। बैलेरीना का एक पैर फर्श पर टिका हुआ है, और दूसरा उसके समानांतर उठा हुआ है। आप इसे थोड़ा ऊपर खींच सकते हैं. आइए पैरों को आकार दें। एक बैलेरीना का हाथ बनाएं। यह ऊपर की ओर निर्देशित है। आगे हम लड़की का चेहरा बनाते हैं। बाल जोड़ें. आमतौर पर बैलेरिना उन्हें बन में पहनती हैं। आप चाहें तो एक अलग हेयरस्टाइल बना सकती हैं। आइए कान का चित्र बनाना समाप्त करें। हम दूसरे हाथ को फर्श के समानांतर खींचते हैं। अब आप बैलेरीना का टूटू बना सकते हैं।

इसलिए, हमने यह पता लगाया कि लोगों को गति में कैसे आकर्षित किया जाए। यह काफी कठिन है. लेकिन यदि आप सभी अनुपातों का पालन करते हैं, तो आपको एक उत्कृष्ट ड्राइंग मिलेगी।