Psixologiya Hikoyalar Ta'lim

30 yoshli odamning yubileyiga bag'ishlangan tanlovlar. Jubilee-na-bis.rf bayram portali - sizning yubileyingiz uchun hamma narsa

Taqdimotchi xonada joylashgan 30 dona miqdorida 3-4 turdagi narsalarni oldindan tayyorlashi kerak, bundan tashqari, bir nechta ob'ektlar ko'rinadigan joyda, qolganlari esa yaxshi yashiringan. Ishtirokchilar jamoalarga bo'linadi va "boshlash" so'zi bilan ularning har biri o'zlari tanlagan narsalarni tezda qidirishni boshlaydilar. Bu gugurt qutilari, bir xil nomdagi konfetlar va boshqalar bo'lishi mumkin. 30 ta bir xil narsalarni tezroq to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.

Mehmonlar uchun noodatiy nominatsiyalar

30 yoshida yubileyga yorqin, quvnoq va baquvvat mehmonlar to'planishadi. Va har bir kishi har qanday afzallik yoki xizmat uchun maxsus mukofotni olishdan mamnun bo'ladi. Nominatsiyalar quyidagi reja bo'lishi mumkin: "Eng uzun manikyur", "Eng qisqa ko'ylak", "Eng yorqin tasvir", "Soqolsiz mehmon" va boshqalar.

Qo'lning chayqalishi va aldashning yo'qligi

Ushbu tanlov uchun sizga ishtirokchilar, ishtirokchilarning har biri uchun ignalar, zal yoki boshqa xona bo'ylab osilgan shishirilgan sharlar va hushyor hakamlar hay'ati kerak bo'ladi. Boshlash buyrug'ida ishtirokchilarning har biri to'plarni yorishni boshlaydi. Kim ko'proq portlasa, u g'olibdir. Musobaqa qulayligi va soddaligi uchun har bir ishtirokchi o'z hisobida qancha portlagan to'p borligini o'zi hisoblaydi.

Tegish uchun

Tanlovning mohiyati shundan iboratki, raqobatlashayotgan ishtirokchilar 2 ta buyumdan iborat bitta qoziqni 2 ta qoziqqa saralashlari kerak. Elementlar butunlay boshqacha bo'lishi mumkin, masalan, mayiz va yong'oqlar, qoshiq va vilkalar va boshqalar. Ammo bu yopiq ko'zlar bilan amalga oshirilishi kerak. Bunday vazifani tez va mohirlik bilan uddalagan kishi mukofotga loyiqdir.

Baxtli bolalik

Ushbu tanlov kun qahramonining baxtli bolaligini eslash va barcha mehmonlarni uning qiziqarli nuanslari bilan tanishtirish uchun ajoyib imkoniyatdir. Bolaligimizda har birimizda shunday so'zlar bor ediki, biz noto'g'ri gapirganmiz, ba'zi harflarni o'zgartirganmiz yoki talaffuz qilmaymiz. Taqdimotchi tug'ilgan kungi bolaning ota-onasi yoki qarindoshlaridan so'rashi va bunday so'zlarning ro'yxatini tuzishi mumkin. Bayram kuni taqdimotchi navbatma-navbat bunday so'zlarni chaqiradi va mehmonlardan kim bu so'z kichkina tug'ilgan kungi bola uchun nimani anglatishini taxmin qiladi, u mukofot oladi, masalan, kiki - tuxum yoki shushuka - maymun. Bu qiziqarli va qiziqarli bo'ladi.

Xato qilmang

Mehmonlar 2-3 jamoaga bo'lingan, shuningdek, voqealar rivojini kuzatadigan hakamlar hay'atini tanlash kerak. Ishtirokchilarning har biri o'z harakatlari uchun so'zlarni oladi, masalan, bir ishtirokchi "ko'k" va "tezkor" so'zlari bilan qo'llarini silkitadi, ikkinchi ishtirokchi - "arava" so'zlari bilan qo'llarini yuqoriga va yon tomonlarga, yuqoriga va yon tomonlarga. " va "poezd", uchinchisi - "yugurish" va "chayqash" va hokazo so'zlar bo'yicha joyida ishlaydi. Zalda qo'shiq yangraydi, masalan, "Ko'k arava yugurmoqda, hilpirayapti ..." va ishtirokchilarning har biri o'z harakatlarini bajaradi. A'zolari xato qilmagan yoki boshqalardan kam bo'lmagan jamoa sovrinni qo'lga kiritadi.

Rassomlik biluvchisi

Taqdimotchi oldindan blankalar yaratishi kerak - taniqli rassomlarning rasmlari bosilgan bo'lib, ular boshqalardan o'ziga xos xususiyatlari bilan ajralib turadi, masalan, Dali, Pikasso, Monet, Manet, Van Gog va boshqalar. O'z navbatida, taqdimotchi mehmonlarning har biriga bitta rasmni ko'rsatadi, agar mehmon muallifni to'g'ri nomlasa, u o'z mukofotini oladi, agar bo'lmasa, u kun qahramonining xohishini bajaradi.

Kimning hidi sizni tushkunlikka solmaydi

Xohlagan har bir kishi navbat bilan taqdimotchining oldiga keladi va ko'zlarini yumadi va u mehmonning burniga o'ziga xos hidga ega bo'lishi mumkin bo'lgan har qanday idishni olib keladi, masalan, valerian damlamasi, ammiak, dafna yaprog'i, qalampir, mashhur brend parfyum. va hokazo. Agar mehmon moddani taxmin qilsa, u mukofot oladi, agar bo'lmasa, raqsga tushadi yoki qo'shiq aytadi (kun qahramonining ixtiyoriga ko'ra).

Barcha tugunlarni echib oling

Mehmonlar 2 jamoaga bo'lingan, har bir jamoaga ko'p tugunli uzun arqon yoki arqon beriladi. "Bir, ikki, uch" hisobidan jamoa a'zolari tugunlarni echishga kirishadilar, bitta ishtirokchi - bitta tugun. Agar tugunlar hali ham qolsa va ishtirokchilar tugagan bo'lsa, biz birinchi ishtirokchiga qaytamiz. Arqonni tugunlardan tezroq bo'shatgan jamoa sovringa ega bo'ladi.

Insonning 30 yilligiga bag'ishlangan asl ssenariy

3.4 | Ovozlar: 20

Erkak uchun o'ttiz yil - bu ajoyib sana. Bu yoshda uning yillar davomida tasdiqlangan oilasi, bolalari va eng yaxshi do'stlari bor. Ushbu ijobiy jihatlarga qo'shimcha ravishda, o'ttiz - juda ko'p tashvish, shuning uchun bunday bayramni katta nishonlash kerak. Ushbu maxsus kunda kunning qahramoni o'zini erkin va baxtli odam kabi his qilish uchun. Shuning uchun, bunday tadbir uchun qiziqarli voqea tuzildi.

O'ttiz yoshli erkakni ishonch bilan etuk deb atash mumkinligi sababli, tadbir mavzusi ham kunning qahramoniga mos kelishi kerak. Va variant sifatida biz sizga "Aniq, qat'iy erkak kabi" mavzusini taklif qilamiz. Kafe yoki restoranni oq, qora va kumush rangli sharlar bilan bezash yaxshidir. "Yubileyingiz bilan" plakatini yoki tug'ilgan kunning fotosuratlarini osib qo'yish juda muhimdir. Bog'lamlar bezak sifatida ham mos keladi. Menyuga erkak nomiga ega salatlar qo'shilishi kerak (ularni Internetda topishingiz mumkin).

Etakchi:

Bu yerga kelganingiz uchun rahmat
Axir bayram ham odamdek bo'ladi
Bizning kun qahramonimiz erkak
Va bugun hammasi uning sharafiga
Biz Usiz boshlay olmaymiz
Hammamiz unga qo'ng'iroq qilishimiz kerak
Qattiq bir-ikki-uch
Yubiley (ism) kirib keladi

Har bir inson tug'ilgan kunni bir ovozdan chaqiradi, u kiradi, mehmonlar qarsak chala boshlaydi.

Etakchi:

Mana u bizning butun standartimiz
Biz unga ta'zim beramiz
U hamma joyda odam
Farzandlari ham, xotini ham bor
Do'stlar ham bor
Va ularsiz joy yo'q
Hamma narsani sanab o'tish kifoya
Biz allaqachon tabriklashimiz kerak
Va bu quvonch uchun
Men sizga mukofotni taqdim etaman

Toastmaster kunning qahramoniga "30" raqami va "Haqiqiy erkak uchun diplom" medalini taqdim etadi.

30 yoshli odamning yubileyiga bag'ishlangan ssenariyga ko'ra, boshlovchi tost aytadi:

Etakchi:

Bizning sevgilimiz uchun
Bizning aqlli, davlatimiz uchun
Biz hammamiz (ism) uchun ichamiz
Shunday qilib, uning baxt uchun butun uyi bor

Musiqiy pauza, mehmonlar ovqatlanishni boshlaydilar.

Etakchi:

Va endi men tanlov e'lon qilaman,
Va kim galstuk bilan biladi, men hammani bu erga taklif qilaman.

Toastmaster "Ko'r galstuk" deb nomlangan tanlov o'tkazadi. Dasturda to'rtta turmush qurgan yoki oddiygina turmush qurmagan juftliklar ishtirok etadilar. Ayollarning qo'llarida galstuk taqishadi, ular erkaklar oldida turishadi va ularning ko'zlari bog'langan. Taqdimotchi boshlanadi va barcha ayollar ko'r-ko'rona erkakning galstugini to'g'ri bog'lashlari kerak. Eng tez yengadigan kishi g'olib bo'ladi. Ayolga bir quti shokolad, erkakka esa galstuk beriladi.

Etakchi:

Biz erkaklar bayramini davom ettiramiz
Kun qahramonini tabriklaymiz
Buning uchun hammamiz birga ichamiz
Shunday qilib, u doimo omadli bo'ladi.

Musiqa to'xtatiladi, bayram boshlanadi.

O'ttiz yoshli erkakning tug'ilgan kuni uchun ushbu stsenariy qiziqarli Kovboylar musobaqasini nazarda tutadi. Uch kishi ishtirok etadi. Ularning har biriga lasso - halqali arqon beriladi. Raqobatchilardan bir xil masofada, shishalarni har biriga qarama-qarshi 3-5 dona qo'ying. Erkaklarning vazifasi - barcha shishalarni lass bilan "ushlash". G'olib vazifani tezroq bajargan kishidir.

Etakchi:

Erkaklar sinf ko'rsatdilar
Va bu mehmonlarning barchasi siz uchun
Biz ko'zoynaklarimizni to'ldiramiz
Va biz sog'lig'i uchun ichamiz (kun qahramonining ismi)

Musiqiy pauza, hamma stolga o'tiradi. Keyin o'yin-kulgi davom etadi.

Ushbu stsenariyga ko'ra, "Arqon" musobaqasi 30 yoshli erkak uchun o'tkaziladi. Arqon tortishda hamma ishtirok etishi mumkin. O'yinchilar juftlashib, arqon tortishadi. Juftlikdan kuchliroq bo'lgan juftlik ikkinchi bosqichga o'tadi. O'yin oxirgi ishtirokchilar juftligi qolguncha takrorlanadi, ulardan yagona g'olib aniqlanadi.

Etakchi:

Endi navbat sizda, aziz mehmonlar
Bizning kun qahramonimizni tabriklaymiz!

Mehmonlar kelib, tug'ilgan kungi odamni tabriklashadi.

Etakchi:

Bunday yaxshi so'zlar uchun
Hammaga vino quyish
Mehmonlar uchun, kunning qahramoni uchun
Men barchangiz uchun juda xursandman!

Musiqa to'xtatildi, bayram.

Etakchi:

Kelinglar, mehmonlar, har birining stul ostiga qarang
U erda konfeti krakerlarini oling
Va yana kun qahramonini tabriklayman

Hamma petardalarni chiqaradi, tost ustasi buyruq beradi, hamma bir vaqtning o'zida qarsak chaladi va bu vaqtda tug'ilgan kun haqida qandaydir qo'shiq yangraydi.

Etakchi:

Men sizni tark etishga shoshilaman
Men bayram qilishdan charchadim
Bundan g'azablanmaslikni so'rayman
Faqat zavqlaning!

Taqdimotchi ketadi va bayram qizg'in davom etmoqda.

O'ttiz yillik yubiley, ehtimol, har bir inson hayotidagi eng uzoq kutilgan va unutilmas yubileydir. Agar siz, eringiz, o'g'lingiz, otangiz yoki boshqa yaqinlaringiz yaqinda bunday bayramga ega bo'lsangiz, sizga faqat erkakning 30 yilligi uchun vakolatli skript kerak. Bunday voqea kunning qahramoni uchun epik bo'lishi kerak. Faqat maftunkor kayfiyat, yoqimli xotiralar, eng yaxshi taomlar va eng qiziqarli o'yin-kulgi!

Biz bayramona muhit yaratamiz

Avvalo, siz tug'ilgan kungi bolaning sevimli mashg'ulotiga e'tibor berishingiz kerak. Misol uchun, agar u biror narsa (medallar, tangalar, fotosuratlar, markalar va boshqalar) to'plasa, unda nima uchun kuboklarini shisha ostiga qo'ymaslik kerak. Mehmonlar hayratda qolsin va zavq bilan xo'rsinsin. Geliy sharlarini sotib oling va ularni shiftga osib qo'ying va kunning qahramonining turli yoshdagi fotosuratlarini lentalarga yopishtiring. Bundan tashqari, tillalar taxtasini oltin yaltiroq bilan bezash orqali o'rnatishingiz mumkin. Har bir inson kelib, iliq tilaklar bilan bir nechta satrlarni qoldirishi mumkin.

Hamma joyda "30" raqami ko'rinsin. Tug'ilgan sana bilan moslashtirilgan tortga buyurtma bering, devorlarni "30" tasvirlangan plakatlar bilan bezang, shuningdek, tug'ilgan kungi bolaga ushbu raqam bilan futbol formasini berishingiz mumkin.

Eng yaxshi kayfiyatni o'rnatish uchun yaxshi musiqa tanlashni unutmang. 30 yillik yubileyga “Gaz sektori” guruhining mashhur qo‘shig‘ini qo‘shish an’anaga aylangan. U pleylistda mavjud bo'lsin. Bayramona dasturxon, taklifnomalar va liboslarga g'amxo'rlik qiling. Va dastur kalitini o'tkazib yubormang - skript ishlashga tayyor. Har bir narsani diqqat bilan o'ylab ko'rish kerak, musobaqalar mehmonlarning va kunning qahramonining istaklarini inobatga olgan holda tanlanadi. Ko'p narsa ishtirokchilarning tabiatiga bog'liq. Kimdir ochiq havoda o'yinlarni yaxshi ko'radi, kimdir viktorinalarni yaxshi ko'radi, lekin kimgadir issiqroq bering. Agar sizning holatingizda har bir kishi turli xil kayfiyatlarga ega bo'lsa, kerakli o'yin-kulgilarni bitta stsenariyda organik ravishda birlashtirishga harakat qiling.

Erkakning 30 yoshini qayerda o'tkazish kerak?

  • Tabiatda. Ko'p erkaklar bayramning bu usuliga juda yaqin. Ular tom ma'noda qattiq tabiiy voqeliklarga jalb qilinadi! O'rmonga boring, tazelik bilan nafas oling, o'tin oling, suvli go'shtni qovuring, chodirni o'rnating va yurish xaltasini qismlarga ajrating. Va u erda, har birining o'zi uchun. Ba'zilar qarmoq bilan daryoga boradilar, kimdir gitara chalish uchun, ba'zilari esa shunchaki samimiy suhbatlashib, olov atrofida kulishadi! To'g'ri, agar sizning yubileyingiz qishda bo'lsa, bu fikrni kechiktirishingiz kerak bo'ladi.
  • Barlar, klublar. Agar siz shaharning farzandi bo'lsangiz va qulayliklarga muhtoj bo'lsangiz, shuningdek, bayramni o'tkazishni xohlamasangiz, o'zingizni bayram yumushlari bilan yuklasangiz, sizning tanlovingiz ko'ngilochar muassasadir. Shovqinli musiqa, noz-ne'matlar, jonli shou-dastur, raqs va to'liq xizmat.
  • Karaoke. Ushbu variant musiqa iqtidori bilan tug'ilganlar uchun juda mos keladi. Nega 30 yilligini karaoke barda nishonlamaysiz? Asosiysi, haqiqatan ham yuqori sifatli ovoz uskunalari mavjudligiga ishonch hosil qilish.
  • Katta partiya. Buni amalga oshirish uchun siz xonani ijaraga olishingiz yoki qishloq uyiga borishingiz kerak bo'ladi. Birinchidan, katta miqyosda va olomon emas, ikkinchidan, qo'shnilarni bezovta qilmaslik uchun. Va allaqachon u erda sehrli shou uyushtiring, sevimli ijrochilarni taklif qiling, o'nlab mehmonlarni taklif qiling va rus qalbining to'liq kengligidan sayr qiling!
  • Ayozli yubiley. Agar tug'ilgan kuningiz qishda bo'lsa, biz sizga maxsus bayram tajribasini olishni taklif qilamiz. Konkida uchish, chang'i uchish, snoubordda uchish - dam oling! Xo'sh, qish qorli bo'lmasa, muz maydoniga!

Insonning 30 yilligi uchun stsenariy. Sovrinlar uchun kurash!

Bayramga tayyorgarlik ko'rishni osonlashtirish uchun biz siz uchun 30 yoshli erkakning tug'ilgan kuni uchun neytral stsenariyni ishlab chiqdik, bu bunday yubileyni nishonlash uchun mukammal bo'lishi kerak. U 6 yoki undan ortiq mehmonlar uchun mo'ljallangan. Agar siz bayramni iloji boricha kengroq joyda o'tkazmoqchi bo'lsangiz, ideal.

Etakchi:

Salom, mehmonlar va aziz tug'ilgan kunimiz o'g'li! Barchangizni ushbu muhim voqea bilan tabriklayman va kun qahramonimizga ko'zoynaklaringizni ko'tarishga taklif qilaman! Bugun u 30 yoshda! Va bu dam olish uchun ajoyib bahona! Va endi men eng jasurlarni dasturimizni boshlashga chaqiraman!

"Arslon - hayvonlar shohi" tanlovi

Hayvonlar shohi yoki sher hozir bo'lganlar orasidan tanlanadi, lekin, albatta, ko'pincha u kunning qahramoni bo'ladi. U mag'rur o'rinni egallaydi - ekspromt taxt. Shundan so'ng, sher mehmonlardan birini tanlaydi va hech qanday so'zsiz unga qaysi hayvonning rolini o'ynash kerakligini tushuntirishga harakat qiladi. Mehmonning vazifasi hayvonlar shohini tushunish va uning qanday hayvon ekanligini ko'rishingiz uchun unga yaqinlashishdir. Demak, quyon chopishi kerak, ilon sudralishi kerak va hokazo. Barcha o'yinchilar sherning oyog'iga yig'ilgandan so'ng, ularning eng aqlli va san'atkori mukofot oladi.

Etakchi:

Bizning "podshoh" o'z atrofidagilardan mamnun bo'lsa-da, men to'xtamaslikni va quvnoq kayfiyatni saqlab qolish uchun bir xil ruhda davom etishni taklif qilaman. Bizda allaqachon quyidagi abituriyentlar bormi?

"Kim eng zo'r?" o'yin-nominatsiyasi.

Tanlovning mohiyati mehmonlarning har birining yorqin va o'ziga xos xususiyatlarini ta'kidlashdir. Odatda 30 yil davomida yosh va qiziqarli odamlar taklif qilinadi va ularning har biri o'zlarining xizmatlarini ta'kidlashdan mamnun. Nominatsiyalarga misollar: "Eng original soch turmagi", "Eng kalta yubka", "Eng baland poshna", "Eng hashamatli soqol" va boshqalar.

Tanlov "O'ttizni top!"

Ushbu musobaqa uchun siz har biri 30 dona miqdorida bir nechta turdagi narsalarni (odatda 3-4 dona) tayyorlashingiz kerak bo'ladi. Mashg'ulotchi ularni xonada bir nechta ob'ektlar to'liq ko'rinadigan, qolganlari esa yashiringan tarzda joylashtirishi kerak. O'yinchilar 2 ta jamoaga bo'lingan. Musobaqa boshlanishi haqidagi signalda ularning har biri o'zlari uchun ko'rinadigan narsalarni oladi. Har bir jamoaning vazifasi bir xil yashirin narsalarni topishdir. 30 ta bir xil narsalarni tezroq to'plagan kishi mukofot oladi.

Etakchi:

Keling, qisqa tanaffus qilaylik va yana tug'ilgan kungi bolaga ko'zoynakni ko'taraylik! Keling, bayram qahramoniga bir necha iliq so'zlarni aytaylik! Ota-ona qanday yigitni tarbiyalaganiga qarang! Qattiq qadr-qimmat! Va keyin biz davom etamiz!

O'yin "O'ttiz nima?"

O'yinchilar aylana bo'ylab o'tirib, 30 raqamining tarkibini aytishni boshlaydilar. Birinchisi: 30 - 1 + 29, ikkinchisi: 30 - 2 + 28, uchinchisi: 30 - 3 + 27 va hokazo. Har bir mehmon uchun uy egasi o'z raqamlarining eng kattasiga harakat tayinlaydi. Ular quyidagicha bo'lishi mumkin: 29 ta sakrash, 28 ta chayqalish, tug'ilgan kungi bolaga 27 ta iltifot, u bilan 10 ta assotsiatsiya va boshqalar, taqdimotchining tasavvuriga bog'liq.

Etakchi:

Malika va no'xat haqidagi ertakni eshitganmisiz? Esingizdami, bechora tun bo'yi hushyor bo'lgan? Ammo biz bu erda malika emas, balki haqiqiy erkaklarmiz! Keling, qaysi biringiz no'xatdan tezda qutulishingiz mumkinligini ko'rib chiqaylik. Eng aqlli kishi "Barcha malika orzularini saqlab qolgani uchun" medalini oladi! Nomzodlar bormi?

"No'xatni tuting" tanlovi

Musobaqa ishtirokchilarining har biri kichik likopcha va vilka oladi. Har bir saucer 30 dona konservalangan yashil no'xat bilan to'ldirilgan. "Boshlash" buyrug'idan so'ng, ishtirokchilar ularni eyishni boshlaydilar. Bir vaqtning o'zida faqat 1 no'xatni vilka ustiga maydalash mumkin. G'olib - likopchasini tezroq bo'shata oladigan kishi.

Etakchi:

Qahramonlarga qanday qarayman! Xo'sh, dam olamizmi? Hozircha yana qiziqarli o'yin-kulgilar tayyorlayman.

"Zolushka ulushi" tanlovi

Ushbu musobaqada 2 kishi ishtirok etadi. Ular 2 tomondan turli xil narsalarning qoziqlarini joylashtirishlari kerak. Qoziqlarning tarkibi har xil bo'lishi mumkin: ko'zoynak va krujkalar, qalam va qalamlar va boshqalar. Qiyinchilik shundaki, saralash ko'zlaringiz yopiq holda amalga oshiriladi. Sovrin topshiriqni tezroq bajargan kishiga beriladi.

"Rassomni toping" tanlovi

Ushbu musobaqa tayyorgarlikni talab qiladi. Uy egasi mashhur rassomlarning rasmlarining bosma reproduktsiyalariga ega bo'lishi kerak. Rassomlar mashhur va taniqli bo'lishi kerak: Van Gog, Aivazovskiy, Dali, Shishkin, Levitan va boshqalar. Reproduktsiyalar mehmonlarga navbat bilan ko'rsatiladi. Rasmga va muallifga to'g'ri nom bera olgan kishi mukofot oladi. Ammo xato bo'lsa, ishtirokchi tug'ilgan kungi bolaning xohishini bajarishi kerak.

O'yin "It kabi hid ..."

Taqdimotchi aniq hidga ega bo'lgan bir nechta idishlarni oldindan tayyorlaydi. Bu shampun, parfyumeriya, ammiak, valerian, yalpiz, dafna va boshqalar bo'lishi mumkin. Har bir ishtirokchining vazifasi hid bilan moddani taxmin qilish uchun ko'r-ko'rona bog'langan. Muvaffaqiyatli bo'lgan kishi mukofot oladi va kim muvaffaqiyatsiz bo'lsa, kunning qahramoni uchun raqamni ijro etadi: she'r o'qiydi, qo'shiq kuylaydi va hokazo.

Etakchi:

Afsuski, xayrlashish vaqti keldi, lekin menda yana bitta raqobat bor. Keling, so'nggi sovrin uchun kurashamiz!

"Tugunlardan xalos bo'lish" tanlovi

Bayram ishtirokchilari jamoalarga bo'lingan. Ularning har biriga bir xil sonli tugunli arqon yoki arqon beriladi. Mezbonning buyrug'i bilan musobaqa ishtirokchilari arqondagi tugunlarni imkon qadar tezroq yechishlari kerak. Har bir o'yinchi faqat bitta tugunni ochadi. Agar ishtirokchilar tugunlardan kamroq bo'lsa, qolgan tugun birinchi bo'sh mehmon tomonidan ochiladi. Arqonni tugunlardan ozod qilgan birinchi jamoa g'alaba qozonadi va mukofot oladi.

Etakchi:

Yana bir bor kun qahramonimizni tabriklayman! 30 - eng yaxshi yosh! Hurmatli mehmonlar, tanlovlarda ishtirok etganingiz uchun tashakkur. Siz juda kulgili va topqir bolalarsiz! Va endi, tez orada ko'rishguncha, do'stlar. Hayrli kech!

Ushbu bayram dasturi, albatta, tug'ilgan kunni ham, uning mehmonlarini ham xursand qiladi. Musobaqalar hatto eng g'amgin mehmonlarni ham zeriktirishiga yo'l qo'ymaydi va sovrinlar faqat hayajonni kuchaytiradi. Eng muhimi, ko'proq suratga olishni unutmang. Ishonchimiz komilki, ular juda esda qolarli bo'lib chiqadi. Muborak yillik!

Mehmonlar yubileyda qiziqarli bo'lishlari uchun, qoida tariqasida, mehmonlar bajonidil ishtirok etadigan bir nechta tanlov yoki o'yinlarni o'tkazish kerak.Men sizga bir nechta qiziqarli tanlovlar va o'yinlarni taklif qilmoqchiman.

"Ekran testlari" tanlovi
Tanlovda kamida 2-3 kishi ishtirok etishi kerak, ko'proq ishtirok etishi mumkin bo'lsa, tanlov bir necha bosqichda o'tkazilishi kerak. 3 kishiga qo'ng'iroq qilib, siz ularga endi ma'lum bir rolda ishtirok etish uchun kasting bo'lishingizni tushuntirasiz, birini qoldirasiz va qolganlarini boshqa xonaga yuborasiz, shunda ular birinchi ishtirokchining chiqishlarini ko'ra olmaydilar. Keyin, rollardan birini tanlab, barcha ishtirokchilarga navbatma-navbat shu roldan bitta qisqa epizodni o'ynashni taklif qiling, barcha ishtirokchilarning chiqishlaridan so'ng, hakamlar hay'ati kim eng yaxshi o'ynaganini xulosa qiladi.Keyingi 3 ishtirokchi boshqa rolni taklif qiladi va hokazo. .
Tanlash uchun rollar ro'yxati:
1. Quyon teshigidan chiqish joyida tiqilib qolgan Vinni Puxni tasvirlash.
2. Vinni Puh asalarilar oldiga chiqadigan daraxt oldida soyabon ostida yugurayotgan cho'chqa go'shtini tasvirlash.
3. Ivan Vasilyevichning liftga tiqilib qolganini tasvirlash (“Ivan Vasilyevich kasbini o‘zgartiradi” filmi)
4. Cho'pon itiga o'g'irlanganidan shikoyat qilgan stomatolog (Etush) tasviri ("Ivan Vasilyevich kasbini o'zgartiradi" filmi)
5. Uy bekasi hammomdagi arvoh haqida qo'ng'iroq qilganda tasvirlash uchun (m / f "Bola va Karlson")
6. Qamoqxonaning mast boshlig‘ini ko‘rsa, mast qamoqxonachining timsoli, hushyor odamni tasvirlaydi (“Ko‘rshapalak” filmi).
7. Ippolonni hammomda paltoda yuvish (k / f "taqdirning ironiyasi yoki engil bug 'bilan") tasvirlash
8. Praskovya xolani (I. Churikov) Krolikovga ularning qanchaligini tushuntira boshlaganini tasvirlash uchun: “Keksa ahmoq meni kechiring... Hozir eslaganimdek, Ivan Izrailivechni pianino chalg‘itib ezdi, ... va Hammangiz yotib tit so'raysiz... ("Shirley-mirli" filmi)
Taqdimotchi ishtirokchilarga roldagi taklifli iboralar bilan yordam berishi mumkin.Siz boshqa qiziqarli rollarni o'ylab topishingiz mumkin.Eng muhimi, bu tanlov bir kompaniyada bir necha marta rollarni almashtirib o'tkazilishi mumkin.
Darhaqiqat, mehmonlar allaqachon bir darajaga yetmaganlarida, bu juda qiziqarli bo'lib chiqadi.

OQIM
Zaminda devor qog'ozi yo'li o'rnatilgan. Ayollarga oyoqlarini keng yoyish va oyoqlarini ho'llamasdan "oqim" bo'ylab yurish tavsiya etiladi. (ayollar yubka kiyganlarni taklif qilishlari ma'qul). Birinchi urinishdan so'ng, "oqim bo'ylab yurish" ni takrorlash taklif etiladi, lekin allaqachon ko'r-ko'rona bilan. O'yinning boshqa barcha kelajakdagi ishtirokchilari uning qanday o'ynalayotganini ko'rmasliklari kerak. Ko'zlari bog'langan holda ariqdan o'tib, yo'l oxirida ko'zlaridagi pardani olib tashlaganida, ayol bir erkakning daryo bo'yida, yuzi yuqoriga qarab yotganini aniqladi (erkak vazifani bajargandan so'ng devor qog'ozi ustida yotadi). yakunlandi, lekin ko'r-ko'rona hali ishtirokchining ko'zidan olib tashlanmagan). Ayol xijolat tortadi. Ikkinchi ishtirokchi taklif qilinadi va hamma narsa yana takrorlanganda, birinchi ishtirokchi chin dildan kuladi. Va keyin uchinchi, to'rtinchi ... Hamma zavqlanadi!

KIYIMLI Xonim
Har bir xonim o'ng qo'lida to'pga o'ralgan lentani ushlab turadi. Erkak lentaning uchini lablari bilan oladi va qo'llariga tegmasdan, lentani xonimga o'rab oladi. G'olib eng yaxshi kiyimga ega bo'lgan yoki topshiriqni tezroq bajaradigan kishidir.

KISSERS
Taqdimotchi o'yinga ikki erkak va ikki ayolni chaqiradi. O'yinchilarning juftlarini qanday taqsimlash yaxshiroq - jinsga qarab yoki aksincha, siz qaror qilasiz. Keyin, ikkita ishtirokchining ko'zlarini bog'lab, taqdimotchi ularga savollar berib, kimga xohlasa, unga ishora qiladi. "Ayting-chi, qayerda o'pamiz? Mana?" Va ko'rsatadi, masalan, yonoqda (siz quloqlar, lablar, ko'zlar, qo'llar va hk). O'qituvchi ko'zi bog'langan ishtirokchi "Ha" deguncha savollar beradi. Keyin taqdimotchi so'raydi: "Necha marta? Juda ko'p?" Va u barmoqlarida ko'rsatadi - necha marta, har safar kombinatsiyani o'zgartiradi, o'yinchi "Ha" deguncha. Xo'sh, keyin ishtirokchining ko'zlarini echib, u o'zi rozi bo'lgan narsani qilishga majbur bo'ladi - masalan, sakkiz marta erkakning tizzasini o'pish.

Qog'oz libos
Ikki (yoki undan ortiq) juftlik chaqiriladi. Moda va moda dizaynerlari haqidagi kirish suhbatidan so'ng, har bir "tikuvchi"ga ... bir rulonli tualet qog'ozi beriladi, undan u o'zining "modeli" uchun ko'ylak yasashi kerak. (Kiyim faqat qog'ozdan bo'lishi kerak. Ko'z yosh, tugunlarga ruxsat beriladi, lekin kliplar, pinlar va boshqa begona narsalar taqiqlanadi). Bir muncha vaqt (10-15-30 daqiqa) juftliklar olib tashlanadi, shundan so'ng model yangi "kiyim" bilan qaytadi. Ko'ylakning ko'rinishini baholagandan so'ng, hakamlar hay'ati juftliklarni raqsga taklif qiladi. “Tikuvchi”ning bunday nozik ishi naqadar sekin va nafislik bilan parchalanadi! Bu ko'rish kerak, men hammaga shuni tilayman!

QO'SHIMCHALAR
Kresloga bir nechta no'xat yoki katta boncuklar qo'ying, ularni ro'molcha bilan yoping, o'yinchilar navbat bilan stulga o'tirib, qancha boncuk borligini taxmin qilishadi, natijalar qayd etiladi. Eng aniq natija g'olib hisoblanadi

XAVF QILGAN YO'L
Uy egasi uchta turmush qurgan juftlikni taklif qiladi. Erkaklar xotinlaridan 3-4 metr masofada turishadi. Taqdimotchi 3 shisha aroq yoki vinoni ochadi va ularni har bir erkakning yo'liga qo'yadi. Shundan so'ng, har bir erkakning ko'zlari bog'langan, uning atrofida bir necha marta o'girilib, xotiniga yuzini qo'yib, unga etib borishni va quchoqlashni so'raydi. Erkaklar allaqachon ko'zlari bog'langan bo'lsa, uy egasi tezda shishalarni olib tashlaydi va xotinlarini almashtiradi. Tomoshabinlardan jim turish so'raladi.

YOZISH
Taqdimotchi hammaga bo'sh varaq va qalam (qalam, flomaster va boshqalar) tarqatadi. Shundan so'ng insholar yaratish boshlanadi. Moderator birinchi savolni so'raydi: "Kim?" O'yinchilar unga javobni o'z varaqlarida yozadilar (variantlar boshqacha bo'lishi mumkin, kim nimadir o'ylab topadi). Keyin ular varaqni yozuv ko'rinmaydigan qilib katlaydilar va varaqni o'ngdagi qo'shniga uzatadilar. Mashg'ulotchi ikkinchi savolni so'raydi, masalan, "Qaerda?" O'yinchilar unga javob yozadilar va yana varaqni yuqoridagi tarzda katlaydilar va yana varaqni uzatadilar. Taqdimotchi savollar uchun tasavvurini tugatmaguncha, bu kerak bo'lganda ko'p marta takrorlanadi. O'yinning mohiyati shundaki, har bir o'yinchi oxirgi savolga javob berib, oldingi javoblarning natijalarini ko'rmaydi. Savollar tugagandan so'ng, barglar taqdimotchi tomonidan yig'iladi, ochiladi va natijada olingan kompozitsiyalar o'qiladi. Bu juda kulgili hikoyalar, eng kutilmagan qahramonlar (har xil hayvonlardan tortib yaqin do'stlargacha) va syujetli burilishlar bilan chiqadi. Mashg'ulotchi uchun asosiy narsa, natijada olingan hikoya izchil bo'lishi uchun savollar ketma-ketligini muvaffaqiyatli tanlashdir.

OCH BANKER
Ishtirokchilar juftligi chaqiriladi. Ularning oldiga plitalar qo'yiladi va har biriga choy qoshiqlari beriladi. Plitalarga mayda pullar (tangalar) quyiladi. Ishtirokchilarning vazifasi qo'l bilan yordam bermasdan, iloji boricha ko'proq tangalarni qoshiq bilan ushlash (ko'tarish). Buni tekis plastinkada qilish unchalik oson emas. Eng ko'p tangaga ega bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.

FUNKSIYALAR
Musobaqada juftliklar qatnashadilar. Erkaklar banknotalar (konfetli o'ramlardan foydalanish mumkin), teng miqdorda beriladi. Ularning vazifasi o'z qo'llarini yashirishdir. Keyin ayollarning ko'zlari bog'langan va ularning maqsadi bu omborlarni topishdir. Ayollar o'rtasidagi g'olib, barcha stashlarni birinchi bo'lib topgan kishidir. Erkaklar o'rtasida stashni topa olmagan kishi g'olib hisoblanadi.

MPS (mening o'ng qo'shnim)
O'yinni har qanday kompaniyada va har qanday holatda o'ynash mumkin - sifat hech qanday tarzda yomonlashmaydi. Bitta shart - bitta tarkib bilan bir marta o'ynash. Agar yangi kelgan kompaniyaga qo'shilsa, uni takrorlashingiz mumkin. Qanchalik ko'p odam yig'ilsa, o'yin shunchalik qiziqarli bo'ladi. Boshlash uchun ikkita taqdimotchi va bitta "jabrlanuvchi" tanlanadi. Bir o'qituvchi o'yin qoidalarini "jabrlanuvchi" ga, ikkinchisi esa hammaga tushuntiradi. "Jabrlanuvchi" faqat "ha" yoki "yo'q" deb javob berishi mumkin bo'lgan savollarni so'rab, o'yinchilarning qolgan qismidan yashirin odamni taxmin qilishi kerak. Xulosa shuki, aslida hech kim taxmin qilmaydi va o'z navbatida javob beradigan o'yinchilar o'ngdagi qo'shnisining "belgilari" bilan boshqariladi. Ba'zan o'z savollariga bir-biriga qarama-qarshi javoblarni olgan "jabrlanuvchi" ning sarosimasi ko'nglini ko'tarishi kafolatlanadi. "Jabrlanuvchi" ning yakuniy vazifasi o'yin qonunlarini tushunishdir. Naqshlarni o'zgartirish orqali o'yinga turli xillik qo'shishingiz mumkin. Masalan, javob beruvchi o'yinchilar qarama-qarshi o'tirgan odamni yoki ikki yoki uch kishi orqali tasvirlaydi.

FANTLAR
Bu o‘yinni buvilarimiz, bobolarimiz ham ishtiyoq bilan o‘ynashgan. U o'zining soddaligi, hamma uchun qulayligi va kerak bo'lganda o'zgarishi mumkinligi bilan o'ziga jalb qiladi. O'yinni boshlash uchun barcha ishtirokchilardan bitta narsa yig'iladi. Ularning bir xil rejaga ega bo'lishlari ma'qul, aks holda u yoki bu ob'ektning egasini aniqlash va buning uchun fantani taxmin qilish oson bo'ladi. Barcha narsalar shlyapa yoki qutiga solinadi va yaxshilab aralashtiriladi. O'yinchilardan biri ko'zlari bog'langan, u navbat bilan qutidan narsalarni olib, u yoki bu narsaning egasi bajarishi kerak bo'lgan vazifalarni nomlaydi. Qanday vazifalar bo'lishi mumkinligi faqat sizning tasavvuringizga bog'liq.

SIZNING INSIIALAR
O'yinchilardan biri (taqdimotchi) ishtirokchilarga "ha" yoki "yo'q" javobini talab qilmaydigan savollarni so'raydi. O'yinchilarning vazifasi har bir ishtirokchining o'z bosh harflari (ism va familiyaning birinchi harflari) bilan boshlanadigan ikki so'zli ibora bilan savolga javob berishdir. Har bir o'yinchiga o'ylash uchun 3 soniya vaqt beriladi. Agar o'yinchi javob berishga ulgurmasa yoki noto'g'ri javob bersa, u o'yindan chetlatiladi. Savollar: "Sizga qanday filmlar yoqadi?", "Qanday musiqa tinglaysiz?", "Kecha qayerda edingiz?", "Sevimli taomingiz nima?" Albatta, javoblar imkon qadar ishonchli bo'lishi ma'qul. Oxirgi o'yinchi g'olib hisoblanadi.

Nyuton qonuni
O'ynash uchun sizga ikkita shisha va 20 no'xat kerak bo'ladi (siz drajelardan foydalanishingiz mumkin). Ikkita o'yinchining oldiga ikkita shisha qo'yiladi, ularning har biriga 10 no'xat beriladi. Vazifa - liderning signaliga ko'ra, egilmasdan (qo'llar ko'krak darajasida) no'xatni yuqoridan shishaga tushiring. Shishaga ko'proq no'xat tashlagan ishtirokchi g'olib hisoblanadi. Mehmonlarning har biri eng sevimli oltita qo'shiqdan bir nechta satrlarni eslab qolish va yozish uchun taklif qilinadi. Mehmonlar shartni bajargandan so'ng, ularga maslahat beriladi:
1. Birinchi qo'shiq - birinchi o'pishdan keyingi his-tuyg'ular.
2. Ikkinchisi - birinchi nikoh kechasidan keyingi xotiralar.
3. Uchinchisi - asal oyi haqida eslatma.
4. To'rtinchi - to'ydan bir yil o'tgach.
5. Beshinchisi - bugun biz birga bo'lganimizda, men bugun nima haqida o'ylayman.
6. Oltinchi - oltin to'ydan keyingi ertalab.

MAFIOSI
Ishtirokchilarga kartochkalar tarqatiladi: belkurak eysi bo'lgan - Mafiosi, yurak acesi bo'lgan - Sherif, qolgan tinch aholi. Hamma aylana bo'ylab o'tiradi.Mafiozining vazifasi kimgadir sezdirmasdan ko'z qisib qo'yishdir, demak u bu odamni o'ldirgan. Ko'z qisib qo'ygan odam - tinch aholi biroz kutadi, keyin kartani tashlab, o'ldirilgandek orqaga suyanib ketadi. Sherifning vazifasi kimning miltillayotganini payqash, mafiyani hisoblash va unga xaritasini ko'rsatishdir. Mafioz Sherifga ko'zlarini pirpiratishni boshlaganida juda kulgili.

Qotilni qo'lga oling
Sahnaga bir necha kishi chaqiriladi.Ular o'z yozuvlarini hech kim ko'rmasligi uchun orqalariga yozuvlar yopishtiradilar. Yozuvlar quyidagicha:
Boss
Tansoqchi
Qotil
Sherif
o'tkinchi (balki bir nechta)
Qotilning vazifasi - boshliqni o'ldirish, qo'riqchining vazifasi - boshliqni himoya qilish, Sherifning vazifasi - qotilni qo'lga olish. Ularga aylanish uchun yarim daqiqadan ko'p bo'lmagan vaqt beriladi, keyin ular turli uchlarda turishadi va signalga ko'ra o'z rollarini bajarishlari kerak. Ammo ular qanday rol o'ynaganini bilishmagani va buni hisoblash kerakligi sababli, bu kulgili bo'lib chiqadi.

TAHMUL QILING KIM Aroq ICHDI
Barcha ishtirokchilarga 50 gramm engil suyuqlik bo'lgan stakanlar beriladi. Va hammaga aytiladiki, barcha stakanlarda suv bor va faqat bitta aroq. Har bir inson tarkibini somon orqali ichishi kerak. Aroq borning vazifasi uni bermaydi, suvi borlar esa kimda aroq borligini taxmin qilishlari kerak. Siz pul tikishingiz mumkin. Barcha tikishlar amalga oshirilib, mazmuni mast bo'lgach, uy egasi bu miting ekanligini va aslida barcha stakanlarda aroq borligini e'lon qiladi.

QIZIQARLI O'YIN "TEZLIK SALATNI YEVGAN"
Sizga bir nechta salat plitalari, vilkalar va ko'r-ko'rona kerak bo'ladi. Odatda bu o'yinda faqat erkaklar ishtirok etishni xohlashadi. Ushbu o'yinni o'ynash uchun bir nechta odam taklif qilinadi. Agar siz stolda o'tirmasangiz, unda ishtirokchilarni o'tirishingiz kerak. Ularning oldiga sevimli salatlari solingan plastinkalar qo'yiladi, ishtirokchilarning ko'zlari bog'lanadi. Ishtirokchilarning ko'zlari bog'langandan so'ng, salat plastinkalari sho'r suv yoki bulon bilan almashtiriladi. Buyruq boshlanadi degan ovoz eshitiladi va bexabar o'yinchilar vilkalar bilan laganlardagi suvni astoydil chiqarib tashlashadi va nima uchun salatning bir bo'lagi likopchaga tushmasligiga hayron bo'lishadi, garchi ular likopchaga tushganday tuyuladi - vilka sho'r! Ushbu tanlovda mag'lub bo'lganlar yo'q, shuning uchun barcha g'oliblar sovg'a sifatida sevimli salatidan bir likopchani oladilar!

“KIT” KONKURS
Hamma aylanada turadi va qo'llarini birlashtiradi. Yaqin atrofda urish, o'tkir va boshqalar bo'lmasligi ma'qul. buyumlar. Musobaqa mezboni har bir o'yinchining qulog'iga ikkita hayvonning nomini aytadi. Va u o'yinning ma'nosini tushuntiradi: u hayvonga ism qo'yganda, qulog'iga bu hayvon aytilgan odam keskin o'tirishi kerak va qo'shnilari o'ng va chap tomonda, aksincha, qo'shnilarini his qilganlarida. cho'kadi, bunga yo'l qo'ymaslik kerak, qo'shni qo'l ostida qo'llab-quvvatlaydi. Bularning barchasi juda tez sur'atda, tanaffus qilmasdan amalga oshirilishi kerak. Taqdimotchi o'yinchilarga quloqqa gapiradigan ikkinchi hayvon hamma uchun bir xil - "KIT" bo'lganida hazil yotadi. Va o'yin boshlanganidan bir yoki ikki daqiqa o'tgach, taqdimotchi to'satdan: "Kit" deb aytganda, hamma muqarrar ravishda keskin o'tirishi kerak, bu esa polda uzoq vaqt cho'zilishiga olib keladi. Siz hatto oldindan ichishingiz shart emas.

"RODDOM" KONKRASI
Ikki kishi o'ynayapti. Biri endigina dunyoga kelgan xotin, ikkinchisi esa uning sodiq eri. Erning vazifasi bola haqida hamma narsani iloji boricha batafsil so'rashdir va xotinning vazifasi bularning barchasini eriga belgilar bilan tushuntirishdir, chunki kasalxona bo'limining qalin ikki oynali derazalari ovoz o'tkazmaydi. Xotiningiz qanday imo-ishoralar qilishini ko'ring! Asosiysi, kutilmagan va xilma-xil savollar.

"ASSOSIATSIYALAR" KONKRASI
Har bir inson aylanada o'tiradi va kimdir qo'shnisining qulog'iga biron bir so'z aytsa, u darhol keyingisining qulog'iga bu so'z bilan birinchi aloqasini, ikkinchidan uchinchisiga va hokazolarni aytishi kerak. so'z birinchisiga qaytguncha. Agar zararsiz "qandil" dan siz "gruppa" ni olgan bo'lsangiz - musobaqa muvaffaqiyatli bo'ldi deb hisoblang.

"Mening shimimda ..." TANLOV
Tanlov uchun siz materiallarni oldindan tayyorlashingiz kerak. Gazetalardan, kitoblardan va hokazolardan, hatto kulgili bo'lmasa ham, qisqa sarlavhalar kesiladi - keyinroq kulgili bo'ladi. Eng muhimi, ko'proq. Bularning barchasi shim kabi yopishtirilgan qog'oz konvertga o'ralgan. Ishtirokchilar aylana bo'ylab o'tirishadi, so'ngra tayyorlangan qirqishlarni chizishadi va "Mening shimimda -" so'zlari bilan qog'oz varag'ida yozilgan narsalarni o'qing. Siz "mening shimimda ... - kolxozchilar katta bodring hosilini yig'ib olishdi" kabi bir narsa olishingiz kerak. Va shunga o'xshash qog'oz tugaguncha doira ichida.

MONSOQAT "O'LGANLAR UCHUN ARCHA DARAXTINI BOSDI, U SUVGA TO'LDI..."
Barcha ishtirokchilarga bo'sh qog'oz varaqlari beriladi, u erda ular o'zlarining "shoh asarlari" va qalamlarini yozadilar. Ishtirokchilar o'z qahramonlarining ismlarini yozadilar, varaqni ko'rinmasligi uchun katlaydilar. Va keyin ular varaqni qo'shnisiga uzatadilar. Keyin "qahramon qayerga ketdi, unga nima bo'ldi va hokazo" kabi savollarga javob yozadilar. Agar qog'oz etarli bo'lsa, siz juda ko'p savollarni o'ylashingiz mumkin. Har bir yozma javobdan keyin varaq katlanadi va qo'shniga uzatiladi. Siz "qizil qalpoqchani arpabodiyon uchun Rojdestvo daraxti ustiga chiqdi, lekin u tarvuzlarga to'ldi" kabi narsalarni olishingiz kerak. Ishonchim komilki, ushbu "asarlar" ni o'qish sizni quvnoq his-tuyg'ular bo'roniga olib keladi.

“QALIN UZOQ YORDAM” KONKRASI
Ikki kishi o'ynayapti. Har biriga teng miqdordagi karamellar beriladi. Ko'proq ma'qul. Birinchi o'yinchi kozokni og'ziga solib, quyidagi so'zlarni aytadi: "Qalin yonoqli labda urish". Ikkinchi o'yinchi ham xuddi shunday qiladi. Va o'z navbatida. Tanlov g'olibi - bu orzu qilingan iborani oxirgi marta aytgan kishi.

"KOLOBOK" KONKRASI
Ishtirokchilar stullarda bir necha qatorda o'tirishadi. har bir satr rolni oladi: bobo, buvisi, bo'ri va boshqalar, bundan tashqari, ishtirokchilarning har biri "kolobok". Taqdimotchi ertak aytib beradi va ishtirokchilar o'z rollarini eshitib, stul atrofida yugurishlari kerak. Hamma “bulochka”ni eshitsa, yuguradi. Siz ko'pincha rollarni takrorlab, bexosdan aytishingiz kerak, masalan: "buvisi pishirgan, garchi u qanday buvisi, buvisi emas, balki yosh buvisi, kolobok, kolobok ...". Musobaqa hamma yugurishdan charchaganida tugaydi.

"12 QAYD" KONKURS
Qadimgi kulgili musobaqa, lekin kattalar ham o'ynaydi :) 12 varaq qog'ozni oling, ularning har birida keyingisi qaerda ekanligi yozilgan. Keyin deyarli barcha notalar turli joylarda yashirinadi va biri o'yinchilarning qo'liga beriladi. Ularning vazifasi barcha eslatmalarni topish va yig'ishdir. Bu o'yinni tug'ilgan kunida o'ynash yaxshi, oxirgisi sovg'aning o'zi qaerda yashiringanligini aytadi.

Har bir insonning tug'ilgan kuni - bu alohida sana. Axir, bu qaytarib bo'lmaydigan yashagan hayot yili. Va ko'pchilik o'zlarining tug'ilgan kunlarini nishonlamaydilar, chunki ular har yili nishonlashdan charchaganliklarini nazarda tutadilar. Ammo yubiley - bu boshqa voqea. Yubiley har safar nishonlanadi, chunki bu voqea har besh yilda bir marta o'tkaziladi. Bizda siz uchun 30 yoshli erkakning yubileyiga tayyor stsenariy bor. Bizning fikrimizcha, bizda ajoyib skript bor, chunki unda o'yinlar va tanlovlar, kulgili sahnalar va boshqa ko'p narsalar mavjud. Buni tekshiring va o'zingizga eng yoqqanini tanlang.

Birinchi tost.
Hayotimizning daqiqalari haqida aytmoqchi bo'lgan birinchi tost. Hayotimizdagi har bir daqiqani takrorlab bo'lmasligini hamma biladi. Har bir daqiqa hayotda bir marta sodir bo'ladi. Va hatto bir necha yil ichida bir kompaniyada to'plansak ham, hamma narsa boshqacha bo'ladi.
Men kunning qahramoniga stakan ko'tarishni taklif qilaman. U hayotining har bir daqiqasini qadrlashi uchun ko'taring. Va shuning uchun siz doimo maqsadingizga borasiz!

Asosiy bayram.

Bilasizmi, har bir inson nimanidir orzu qiladi. Biz orzusiz yashay olmaymiz. Bizning kun qahramonimiz nimani orzu qilishini bilmayman, lekin men uning orzusini amalga oshirishga harakat qilaman. U bir vaqtlar orzu qilgan narsa. Hamma odamlar, qandaydir tarzda, oyda hayot bormi, deb o'ylashadi. Men sizga ishonch bilan ayta olaman - bor!
Va bu so'zlarni tasdiqlash uchun men kunning qahramoniga oyning boshlig'i tomonidan shaxsan menga berilgan oy uchun viza beraman. Va istalgan vaqtda oyga tashrif buyurish uchun sertifikat!

Kayfiyat uchun o'yin.
Keling, barchamizni xursand qiladigan va ozod qiladigan bitta o'yin o'ynaymiz. O'yin deyiladi - va mening shimimda. Ko'pchilik bu o'yinni biladi, lekin hali ham o'ynaydi. Chunki u kulgili va kulgili.
O'yin qoidalari oddiy: mehmon iborani aytadi - VA MENDA SHIMDAMAN, so'ng sumkadan bir varaq qog'ozni chiqarib, shimida nima borligini o'qiydi.
O'yin uchun iboralarga misollar:
- zamonaviy Angliyaning nozik ta'mi!
- zamonaviy o'yin-kulgilarning to'liq to'plami!
- Kirpi!
- tirik manba!
- eng qulay sharoitlar!
- nordon hech narsa!
- tozalash davom etmoqda!
- koinot mos keladi!
- ayirboshlash shoxobchasi!
- nimadir yashiringan!
- foydali kurs!
- yomon ko'rish!
- sotish!
- mamlakatning maxfiy ob'ektlariga yo'llanma!
- ba'zida yog'ingarchilik tushadi!
- quruq va yangi!
- bo'ronlar bor!

Kun qahramoni uchun sahna - bola.
Sahna uchun sizga ba'zi rekvizitlar kerak. Bosh va qo'llar uchun teshikka ega bo'lgan varaqni tayyorlashingiz kerak. Shuningdek, choyshabga chaqaloq kostyumini tikishingiz kerak. Mehmonlar choyshabni ikki tomondan tortib, ushlab turishadi.

Fasilitator boshlanadi:
— ancha oldin, 30 yil avval bir oilada farzand dunyoga kelgan.
(Kunning qahramonining boshi bosh joyida, boshqa odamning qo'llari esa qo'llar joyida paydo bo'ladi).
Ota-onalar undan xursand bo'lishdi va darhol baqirishdi - shoshiling! Ammo bola ularning yig'lashidan qo'rqib ketdi va o'zi yig'lay boshladi.
(kunning qahramoni yig'laydi, chaqaloqning birinchi yig'isini tasvirlaydi)
Ota-onalar o'g'lini yupata boshladilar va qo'lini silkitdilar. Bunga javoban, bola xuddi shunday qo'llarini silkitdi.
(kun qahramoni, ya'ni qo'l rolini o'ynagan, qo'llarini silkitadi)
Bola sakrab-sakrab o'sdi. U hamma narsani tezda tushundi va bir necha kundan keyin boshini silashni o'rgandi.
(Qo'llar kun qahramonini silaydi)
Ota-onalar, bola qalpoq kiyishni xohlayotganini shunday ko'rsatadi, deb o'ylashdi. Va ular unga kepka berishdi.
(ular qo'llariga qalpoq beradilar va qo'llari boshlariga qalpoq kiyishga harakat qilishadi)
Bola tez o'sib borayotgan bo'lsa-da, u shishadan yeydi.
(ular qo'llarida bir shisha sut beradilar va qo'llari boshni boqishga harakat qiladilar)
Bolalar bog'chasida bola haqiqatan ham musiqani sevib qoldi va hatto raqsga tusha boshladi.
(musiqani yoqing va qo'llar boshlari bilan raqsga tushadi)
Va maktabda u REP musiqasiga oshiq bo'ldi.
(REPni o'z ichiga oladi)
Ko'p o'tmay, chaqalog'imiz katta bo'ldi va birinchi marta spirtli ichimliklarni sinab ko'rdi.
(qo‘llarida bir qadah aroq berib, boshlarini ichishadi. Aroq berishmaydi, kunning qahramoni qovog‘ini soladi)
Ko'ryapsizmi, u darhol ichishni yoqtirmaydi!
Shunday qilib, yildan-yilga o'tdi va o'g'limiz 30 yoshga kirdi! Va endi u shunday bo'ldi:
Shirmochka olib tashlanadi va kunning qahramoni butun shon-shuhratda namoyon bo'ladi.

Mehmonlar bilan o'yin.
Ushbu blok butunlay mehmonlar bilan o'ynashga bag'ishlangan. O'yinning mohiyati oddiy - mehmonlar bajarishi uchun kartochkalarda kulgili vazifalar yozilgan. Mehmonlar navbatma-navbat bitta kartani olib, u erda yozilgan narsalarni bajaradilar.

Mehmonlar bilan g'ayrioddiy o'yin.
Siz to'rtta mehmonni tanlashingiz kerak - ikkita qiz va ikkita yigit. Ular mehmonlardan yuz o'girishadi. Plitalar ularning orqa tomoniga osilgan. Yigitlar: hushyor, ro'yxatga olish idorasi. Qizlar esa: sauna, butalar. Muhimi, so'zlar yozilgan plaketlar o'yin ishtirokchilari tomonidan ko'rinmaydi. Va mehmonlar ularni ko'rishlari mumkin edi.
Plitalar qo'yilgandan so'ng, taqdimotchi ularga bir xil savollarni berishni boshlaydi. Va ishtirokchilar javob berishadi, taqdimotchi esa javoblarni sharhlaydi.
Savollar:
- bu yerga borishni yoqtirasizmi?
- u erga qanchalik tez-tez borasiz?
- Odatda u erga kim bilan borasiz?
- Ularga yoqadimi?
- u erda qancha vaqt o'tkazasiz?
- U yerda nima qilyapsan?
- mehmonlarga u erga borishni tavsiya qilasizmi?
- va mehmonlardan qaysi biri?

Ishtirokchilar orqalaridagi likopchalarda nima yozilganini bilmagani uchun ularning javoblari kulgili va kulgili bo‘lib chiqadi. Asosiysi, boshlovchining sharhlarini unutmaslik!

Mehmonlar uchun sovg'alar.
Ular kunning qahramoniga sovg'alar olib kelishdi. Ammo kun qahramoni mehmonlarni quruq qo'l bilan qo'yib yubormaydi. keling, lotereya o'ynaymiz va sovg'alar beramiz!
Lotereya oddiy tarzda o'tkaziladi - kartalarda 1 dan mehmonlar soniga qadar raqamlar yozilgan. Va har bir raqam o'z oyatiga va oyat ostida sovg'aga mos keladi. Mehmonlar navbat bilan raqam bilan kartani olishadi va taqdimotchi oyatni o'qiydi va sovg'a beradi.
O'yin uchun she'rlar:

Hurmatli mehmon, yashirin materialni bepul yuklab olish uchun saytda ro'yxatdan o'tishni tavsiya qilamiz. Ro'yxatdan o'tish oddiy va bir daqiqadan ko'proq vaqtni talab qilmaydi. Saytda ro'yxatdan o'tganingizdan so'ng siz uchun barcha bo'limlar ochiladi va siz ro'yxatdan o'tmagan foydalanuvchilar uchun mavjud bo'lmagan materiallarni yuklab olishingiz mumkin bo'ladi!