Pszichológia Történetek Oktatás

A legjobb képességek felébresztése fekete desszertben. Fekete sivatag: Lan ébredési útmutatója

Az 56-os szint elérése és egy speciális küldetés teljesítése után egy felébresztett fegyvert kap, melynek sebzése a szorzóknak köszönhetően jelentősen meghaladja a főt. Az osztály teljes potenciálja az 58-as szinttől feltárul. A játékmenet drámaian megváltozik. Az íjász egy elemi pengét kap a rendelkezésére, és RDD-ből közelharci katonává változik. Ezért, ha ez a játékstílus nem megfelelő az Ön számára, jobb, ha azonnal odafigyel valamelyik másik osztályra.

A felébresztett fegyverek képességei többszörösek:

  • Ébredés: Az elemek pengéje. Átkapcsolja a fő fegyvert a felébresztettre és vissza.
  • Az elemek fogsága. Lehetővé teszi, hogy megragadjon és eldobjon egy gyenge csőcseléket vagy más karaktert.
  • A természet őrzője. Rövid távú buff, amely növeli a támadási sebességet, a mozgást, az elkerülést, a kritikus sebzés esélyét és az MP helyreállítását.
  • A szél taposása. Rövid kötőjel, amely alatt a karakter sebezhetetlen.
  • Az elemi penge rejtélye. Szabályos rúgás, amely oldalra mozduláskor is használható.
  • Irgalmatlan penge. Sok MP-t fogyaszt, de jó károkat okoz.
  • Üvöltő szél. Végső ébresztő fegyver hatalmas sebzéssel.
  • A szél ragyogása. Rövid kötőjel egy pengével és tőrrel kombinálva.
  • Széltánc. 1. készség a csőcselék tenyésztésében, ami lehetővé teszi, hogy gyorsan az ellenség mögé kerülj. Érdemes először letölteni.
  • Az elemek haragja, a természet remegése. Nem a legerősebb képességek, amelyeket a főbbek lehűlése során használtak.
  • Combo: elemi fogság. Lehetővé teszi, hogy további sebzést okozzon, amikor visszaüt egy ellenséget.
  • Combo: Wind Glow. További találatot ad a Wind's Radiance használata után.
  • Combo: Wind Cry. Erősíti az „üvöltő szelet”.
  • Combo: Elemental Wrath. Egy alapkészség másik hatékony kiterjesztése.

Ébredési készségek

A fő és másodlagos fegyverek képességeinek felébresztéséhez a következő lehetőségeket használhatja:

  • Keresd a gyenge pontokat. Pontosság +4% 12 másodpercig. 10 MP helyreállítása találatonként.
  • Robbanásveszélyes Dodge. Minden védekezés +15 10 mp. 3 MP helyreállítása találatonként.
  • Hurrikán. Pontosság +5% 12 másodpercig. 7 mp-re 7%-kal csökkenti az ellenség mozgási sebességét.
  • Üvöltő szél. Pontosság +3% 12 másodpercig. 6 MP visszaállítása találatonként.
  • Szél tánc. 3 LE-t állít vissza találatonként. 3 MP visszaállítása találatonként.
  • A szél ragyogása. 6 LE-t állít vissza találatonként. Pontosság +3% 12 másodpercig.

Fegyverek és felszerelések

Az íjász fő paraméterei a pontosság és a HP, ezért a felszerelést úgy kell kombinálni, hogy a lehető legnagyobb értéket érje el. Ha elérhető a középszintű páncél, akkor nem kell beleakadni az Ajeri készletbe és más „noobok” felszerelésébe. Jobb, ha azonnal megvásárolja a Grunil teljes készletét. Egyszerre 4 elem használata további 150 LE-t és +7-et ad minden támadásnak. De ez egy köztes szakasz. A kényelmes játékhoz szükség lesz egy boss készletre.

A felhajtással ellentétben Jurija íja nem a legjobb választás ebben az osztályban. Jobb, ha fokozott pontossággal figyel a fő fegyverekre, amikor megerősítik - Roshar, Krei vagy Asvol. Köztes lehetőségként használhatod a Liberto íjat vagy azonnal válthatsz a Kzarka íjra.

Egy bronz tőrt használnak kezdő másodlagos fegyverként, ami növeli a karakter pontosságát – egészen addig, amíg meg nem szerzed Bheg tartóit. Ezek után már acéltőrrel vagy Nuber tőrrel is felvértezheted magad. Jobb, ha nem élesíti meg a küldetés részeként adott kék minőségű felébresztett fegyvert, mivel rosszul „fér” - jobb, ha azonnal vesz egy kész zöld vagy kék fegyvert, és ezt követően Karranda pengéjére cseréli. .

Inlay kövekként elsősorban azokat érdemes használni, amelyek növelik a karakter pontosságát és maximális HP-ját. Mivel fő célunk a gazdálkodás, ügyeljünk azokra a kövekre, amelyek növelik a szállított súlyt.

A használt ékszereknek növelniük kell az íjász által okozott kárt.

Te tudod használni:

  • Öv: Gladiátor Schultz, Tree Spirit, Basilisk, Ancient Weapon Core.
  • Nyaklánc: Schultz gladiátor, Sekkar, elődök, Sichil, Serap, ogrék, Reyna, az ősi őrök pecsétje.
  • Gyűrűk: elődök, kék korall, a templom védelmezője, az Árnyék jele, Sahazard királyi gyűrűje (a valenciai küldetés teljesítéséhez adják).
  • Fülbevaló: Misuto, vörös korall, bálnafog, tundra, boszorkány díszítés.

Egy 200-as felébresztett fegyveres támadással és 250-es védekezéssel karaktered minden helyzetben remekül érzi magát.

Egyéb paraméterek

A fentieken kívül növelje a támadási sebességet 5-re. Ha a beállított bónuszok nem elegendőek, használj inlay köveket vagy ételeket és italokat, amelyek buffokat biztosítanak. A képességek sebessége egy olyan paraméter, amelyet figyelmen kívül hagyhatsz: az íjász gyorsan dobja a képességeket, és még a képességek maximális sebessége sem tesz észrevehető különbséget.

A karakter tónusa a futás és úszás során felhasznált maximális energiatartalék. Nincs értelme szándékosan felpumpálni: már így is sokat kell futni.

Az erő egy olyan paraméter, amely növeli a hordozott súly mennyiségét. Ha nem tervez különleges terméket vásárolni a boltban, akkor az erőt tovább kell növelnie. A legjobb erre a hínárt használni, amely Epheria vizeiben hatalmas mennyiségben gyűjthető.

Az egészség növeli a maximális HP-t. Ahhoz, hogy egészséges legyen, a karakterednek rendszeresen ennie kell. Készüljön fel a főzés elsajátítására: így olyan meghatározott ételeket készíthet, amelyek gyorsan javítják egészségét.

És még egy utolsó dolog. Annak érdekében, hogy az íjász ne essen el semmilyen bökésből, leütéssel és felborulással szembeni ellenállásának legalább 50-nek kell lennie. A paraméter növeléséhez használja a Valuable Malachite (Fortitude) betétkövet, amelyet egy szabad cipőnyílásba kell behelyezni.

Mivel ez az osztály egyedülálló és nagyrészt kísérleti jellegű, az ébredési küldetés menete egy kicsit más. A fő különbség az, hogy ez az osztály csak így szerezhet felébresztett fegyvert. Egyrészt a fejlesztők megkönnyítették azoknak a kezdőknek az életét, akiknek nem kell sokat gazdálkodniuk ahhoz, hogy olyan erős felszerelést szerezzenek, amelyek tulajdonságai megegyeznek a Karanda más osztályok felébresztett fegyvereivel. Ezzel szemben azok a játékosok, akik arra számítottak, hogy kész megerősített felszerelést vásárolnak az aukción, csalódottak – ezeket a fegyvereket nem lehet eladásra kiadni.

Valójában nem is fegyver, hanem hangszer, amely inaktív állapotban láthatatlan, de a megfelelő nyílásban úgy néz ki, mint egy izzó levél. Ezt a dolgot „Sónak” hívják, és ennek két típusa van a játékban:

Salt Gagne

Kék minőségű eszköz, amely nem javítható. Shaiját az ébredési küldetés legelején kapják meg. A támadás fokozódik, és ezzel az opcióval megismerkedhet a mechanikával.

Só Artini

Arany minőségű hangszer. Eleinte csökkent a támadás, de pontosan ugyanúgy élesíthető, mint bármely Karanda fegyver. Fő jellemzőiben nem különbözik - a támadási szint ugyanaz.

A Shai felébresztésére irányuló küldetés abban különbözik, hogy nem kell egyetlen szörnyet sem megölnöd, amikor befejezed. Azonban többször kell hangszeren játszani.

A használt készségtől függően a só lanttá, furulyává vagy dobokká alakul. Mindegyik megfesthető a megfelelő menüben (J gomb), akár Meraby palettájával (ideiglenes festékek), akár egy üveg „örök” festékkel.

Shai ébredő tehetségei

A lantot olyan készségekre használják, amelyek megnyugtatják és elkábítják az ellenséget, a furulyát a szövetségesek gyógyítására és dörzsölésére használják, és maguk a dobok is képesek sebzést okozni. Amikor fuvolán és lanton játszik, Shai tud járni. Ebben az esetben a készség használata nem szakad meg, de a buff hatása véget ér. Dobolás közben egy helyben kell állni, mert amikor elkezd mozogni, a szereposztás megszakad. Szinte minden készség elsajátítható az 58-as szinten. Kevés van belőlük:

Még erősebb!

Növeli a karakter és a szövetségesek támadását 30 ponttal 30 másodpercre.

Beállítások

A képesség automatikusan aktiválódik, ha a karakter inaktív. Shai hangolja a lantját, és 3 másodpercenként 150 életpontot ad vissza magának és csapattársainak.

felhőfátyol

Lelassítja az összes ellenséget, és 10%-kal csökkenti a védekezésüket 20 másodpercre.

Titkos mocsár

50%-kal csökkenti annak esélyét, hogy minden ellenséget kritikus ütés érjen 20 másodpercre.

Nap, hold és csillagok

30 másodpercre 5%-kal növeli a szövetségesek mozgását és támadási sebességét.

Az ujjongás kiáltása

Minden raidtagnak további 500 LE-t ad.

Mi vagyunk itt a fő hősök!

Felgyorsítja a Fekete Szellem haragjának gyógyulását.

Nyári eső

20%-kal növeli a csoport ellenállását minden hatással szemben.

A Forest Wave, a Sun's Wrath és az Underground Rumble tehetségek dobokat használnak, és sebzést okoznak a karakter körüli területen. Bár elég erősek, hátrányuk, hogy a dob használata nem állítja vissza a karakter manáját. Ezért a Salt használata önmagában nem fog működni: vagy vissza kell állítania az MP-t bájitalokkal, vagy át kell váltania a fő harcállásra, és használnia kell Florang és Vitklar képességeit, amelyek lehetővé teszik ezt.

Összegzés

Az eszközkészlet, illetve használatuk sajátosságai alapján kijelenthető, hogy a Black Desert fejlesztői egy szinte tipikus bárdhoz jutottak. De nem szabad megfeledkeznünk arról sem, hogy jelen pillanatban még további erősítések nélkül is Shai rendelkezik a legnagyobb egészségtartalékkal és teherbíró képességgel a többi osztályhoz képest, ami miatt az egyik legönellátóbb karakter. Még ha nincs is kedved támaszként játszani, a Shai-t kézművesként is használhatod, főleg források gyűjtésére - egy ilyen táskával nagyon sokáig gazdálkodhatsz anélkül, hogy ki kellene pakolni.

Annak ellenére, hogy tartós és hatékony a magas szintű csőcselékkel szemben, Shai csoportban teljesít a legjobban. Még anélkül, hogy kárt okozna, hasznos lesz, ha helyesen használják, rengeteg bufftal. Ez különösen igaz a csoportos helyekre - például a Gyfiransia templomban vagy a Mirumogi erdőben.

Jó felszereléssel Shai nem csak pufferként, hanem tipikus tankként is működhet: még ha a sagren mobok jelentős károkat okoznak is, a karakternek lesz ideje meggyógyulni, hiszen a képességek és az egészségtartalékok száma megengedi. Általában véve, figyelembe véve az ébredést, ez egy nagyon jó óra egy kezdő számára, akinek könnyen kell kezdőtőkét keresnie a PVP-ben hatékonyabb sebzési osztályok felszereléséhez.

Sziasztok kalandorok! Ennek az útmutatónak a középpontjában Shai felébresztése áll – ha természetesen a játékmenetnek ezt az elemét a BDO szokásos értelmében vett ébredésnek nevezhetjük. Nézzük meg az úgynevezett fegyvereket, képességeket, felébredésüket, milyen feladatot kell elvégezni, és mivé váltál általában.

Fegyverek és Shai felébresztésére irányuló törekvés

Mivel ez a karakter innovatív és kísérletező, további fejlődésének megvan a maga csavarja. Shai felébredését elhívásnak, a képességeit pedig tehetségnek nevezik. Ami teljesen logikus és megfelelő egy hangszeren játszó bárd számára. Ahogy megjósoltam, Shai felébresztett fegyvere furcsa nevet kapott, és „Sónak” hívják. A normál Black Desert játékosok az egyik hangjegy nevéhez kapcsolják a kifejezést, míg a haladóbb játékosok fűszerekkel és egyéb anyagokkal.

A Só sajátossága, hogy inaktív állapotában úgy néz ki, mint valami növény izzó levele, és használat közben hangszerré alakul át - az aktivált készségtől függően lant, tam-tam vagy furulya lesz belőle. Pillanatnyilag az egyetlen módja annak, hogy megszerezzék Saltot, ha teljesítik a küldetést Shai felébresztésére. A tárgyat nem lehet aukcióra bocsátani, így nincs ott, ahogy a Tullem fegyvermester altinovai boltjában sem található Zöld Minőségi Só, sem a Só megmunkálására szolgáló rajz: elvileg nem is létezik.

Az 56-os szinten megkaphatod a feladatot Shai felébresztésére. Maga a lánc eltér attól, amit a tapasztalt játékosok megszoktak: ezúttal nem kell rothadást terjeszteni szegény csőcselékre. Szolfézst kell tanulnod, és gyakorolnod kell a hangszerjátékot.

Salt Gagne

Az "A Beautiful Melody of Light" küldetés teljesítése után Shai megkapja Gagne sóját. Ez egy 38-47-es hívási szinttel rendelkező elem, amely nem javítható. Ez azonban már elegendő ahhoz, hogy aktiválja a képességeket a karakter képességpaneljének Talent lapján, és elkezdje használni őket ezzel az eszközzel.

Só Artini

A teljes lánc befejezéséért (vagy inkább a „Shai, a fény muzsikusa”) feladatért a karakter megkapja az Artini sót, egy arany minőségű tárgyat. A kezdeti hívási szint 18-27. Az eszközt ugyanúgy élesítették, mint a Black Desert összes többi boss-fegyverét, és jellemzőit tekintve teljesen összhangban van a többi osztályban felébresztett Karanda fegyverrel. Például amikor +18-nál elvarázsolják, Artini Saltjának megadása és Karanda támadásának értéke egyaránt 106-115. Az egyetlen különbség az, hogy az emberek elleni további támadás helyett a Salt további hatásokat fejt ki néhány tehetségére.

Egyrészt ez egy nagyon nagylelkű ajándék a fejlesztőktől: valójában bármely játékos megkaphatja a Karanda analógját egy egyszerű küldetés teljesítéséhez. Másrészt azok a Shai-k, akiknek mancsaik vannak, és arra számítottak, hogy életet vásárolnak az aukción, nem tudják ezt megtenni. Tehát vissza kell nyelnie a könnyeit.

A küldetés Shai felébresztésére nem nehéz, így valószínűleg nem okoz nehézséget a végrehajtása. A következő szempontok érdemelnek külön említést:

  • Gagne vándorcirkusza csak nappal lép fel Heidelben. A tér éjszaka üres, így várnod kell.
  • Ha a „Só felszedése” feltétel nem számít, távolítsd el a karakter készletéből, és tedd vissza.
  • Bármely küldetés-NPC által kiadott jegyzetek használhatók, ha jobb egérgombbal kattintanak a kijelölt területre, amelyet egy marker jelöl ki.

Shai ébredési készségei

Shai tehetségének fő jellemzője, hogy nincs ébredésük, ahogy az más osztályok harci képességeinél, így a tréner semmilyen módon nem fog segíteni. A lant (Trin) az ellenfelek debuffolására, a lapos (Tu-ru-tu) önmagunk és szövetségeseik buffolására és gyógyítására, a tam-tam pedig sebzésre szolgál. Furulyázáskor és lantozáskor a karakter mozoghat, a tam-tam használata csak álló állapotban lehetséges, séta közben megáll. Minden képességnek 3 fokozata van. A billentyűzet C gombjának megnyomásával válthatunk felébredt pozícióra, vagy mozgassuk a Melody of Light tehetséggel ellátott gombot a hotbarra, és onnan aktiváljuk.

  • Még erősebb! (E). Furulyát használnak. 30 másodpercre növeli a karakter támadását és 5%-kal a speciális támadások sebzését. A karakter ellenállásra tesz szert – egy 360 fokos blokkot minden vezérlőeffektussal szemben, kivéve a grab-ot. A játék során a mozgás nem elérhető.
  • Beállítások (LMB). Shai hangolja a lantját, így neki és minden szövetségesének három másodpercenként 150 HP és 5 mana lesz. A hatás csak akkor működik, ha a karakter mozdulatlan. Ha a felébresztett helyzetben nincs tevékenység, a beállítás néhány másodperc múlva automatikusan elindul. Ezzel a képességgel megszakíthatod bármely hangszer játékát.
  • Felhőfüggöny (Q). Lantot használnak. 100%-kal növeli a pontosságot. 20 másodpercre csökkenti az összes ellenség kikerülését és védekezését, 10 célpontot talál el. A karakter stabilitást nyer.
  • Titkos mocsár (Shift + Q). Lantot használnak. Üss el 10 célpontot, csökkentve a kritikus ütés esélyét és a mozgási sebességet 20 másodpercre. A karakter stabil, pontossága pedig 100%-kal nőtt.
  • Nap, hold és csillagok (F). Fuvola. 30 másodpercre 5%-kal növeli a támadási sebességet és 10%-kal a mozgási sebességet.
  • Örömteli kiáltás (S + F). Fuvola. Növeli a karakter és a szövetségesek maximális életerejét 30 másodpercre, visszaállítva néhány HP-t.
  • Itt mi vagyunk a főszereplők (RMB). Fuvola. 20 másodperccel felgyorsítja a Fekete Szellem haragjának növekedését.
  • Nyári eső (S+RMB). Fuvola. 20-al növeli a csoport ellenállását minden hatással szemben.
  • Erdei hullám (Shift + F). Ott, ott. Az egyetlen készség, amely mana helyett erőt költ. Játék közben Shai rugalmasabbá válik, és területen sebzést okoz, akár 10 célpontot is eltalál és elkábít. A karakter addig játszik, amíg lenyomva tartja az F gombot, vagy amíg el nem fogy az energiája. Ha mozogsz, a játék véget ér.
  • Wrath of the Sun (Shift + RMB). Ott, ott. Egy rövid támadás előtted, akár 10 célpont eltalálása és 10 másodpercig tartó debuff alkalmazása: 20%-kal csökkenti az ellenfelek támadási sebességét, képességeit és mozgását.
  • A föld üvöltése (Shift + LMB). Tam-tam okozta sebzés, akár 10 ellenséget is eltalál a karakter előtt, elkábítja őket, és 100%-kal növeli a pontosságot.

Szinte minden képesség aktiválódik az 59-es szinten. 60 évesen a négy tehetség egyikének III.

  • Nap, Hold és csillagok;
  • Az ujjongás kiáltása;
  • Mi vagyunk itt a főszereplők;
  • Nyári eső.

Az összes többi nem lesz elérhető ezután, így ki kell választania, hogy a legerősebb buffok közül melyiket részesíti előnyben - a támadás és a mozgás sebességének növelését, vagy a maximális egészségtartalékot, vagy a Black Spirit haragjának helyreállításának sebességét. , vagy hatásokkal szembeni ellenállás.

Általános benyomás

Nem akarok egyértelműen értékelni, hogy Shai felébresztése mennyire hatékony, ha pufferként és gyógyítóként használja őt: az összes MMORPG-ben főleg vörös hajú íjászként játszom, ezért nem vagyok túlzottan támogatott. Egy játékos szemszögéből, aki jobban hozzászokott a sebzéshez, megjegyzem, hogy Shae tam-tamja nem mindig elég, és időnként meg kell lendítenie a florangot.

Mindenesetre egy ilyen bárd mindenképpen elismerés a fejlesztőknek a szerepjáték terén. Mindegyik hangszerhez több dallam is elérhető, melyek lejátszási mintáját sajnos sorozatos tesztek után sem sikerült meghatározni. Ez azonban nem zárja ki annak lehetőségét, hogy több, különösen kitartó zenész összeüljön egy zenekarba, és szervezetten próbáljon koncertezni.

Az egyetlen dolog, ami kicsit zavar, az a hiányos ritmusszekció. A Tam-tom önmagában nyilvánvalóan nem elég, és egy teljes készlethez Shay hangszerlistáján nem szerepel a nagybőgő, vagy a legrosszabb esetben a tuba. Általánosságban elmondható, hogy a benyomás határozottan pozitív: az a cuki, aki lantozás vagy furulya közben táncol, nem tehet mást, mint hogy mosolyt csal.

A fegyverek a Fekete sivatagban fontos, bár nem kötelező részei a felszerelésednek. Aki a békés játékstílust kedveli, az teljesen nélkülözheti: a játék segítségével különféle kézműves foglalkozásokat is folytathat anélkül, hogy használná.

Ebben az MMORPG-ben a darálás a leggyorsabb, de nem az egyetlen módja a karaktered szintre emelésének. Ez egyben az egyik legjövedelmezőbb pénzkereseti mód is. Ezért, ha gyorsan fel akarja emelni karakterét, miközben ezüstöt keres, szüksége lesz egy erős fegyverre: több sebzés - a csőcselék gyorsabb halála és szintemelkedés.

Elsődleges és másodlagos fegyverek a BDO-ban

A fő fegyver lehetővé teszi a karakter arzenáljának legtöbb készségének, valamint a különféle kombinációknak a használatát. Néhány osztálynál megkettőződik. A BDO a következőket használja:

Kard – Harcos, Valkűr;
Íj – Íjász;
Talizmán – Boszorkány;
Axe – Barbár;
Penge – Mystic, Ninja, Kunoichi;
Katana – Maeva, a kard mestere;
Személyzet – varázsló, varázslónő;
Craig Messer – A sötét lovag;
Harci kesztyűk - Csatár.

A fő fegyver nélkül a karakter nem tudja használni a harci képességek egyikét sem. Kiegészítő fegyver:

Pajzs – Warrior, Valkyrie;
Tőr – íjász, varázsló, varázsló;
Amulett - Boszorkány;
Lanyard - Barbár, Sötét Lovag;
Kulcstartó – Mystic;
Kürt íj - Maeva, a kard mestere;
Kunai, Shuriken – Kunoichi, Ninja;
Karkötők – Csatár.

Minden osztály további fegyvereket kap, amelyek tulajdonságaiktól függően növelik paramétereiket: fokozott támadás, védelem stb. Egyes osztályok további fegyvereket is használnak a csatában: például Kunoichi vagy Ninja shurikeneket és kunait dob, a varázsló vagy varázsló pedig tőrrel megdöfhet egy közeli ellenséget.

Felébredt fegyverek a Fekete-sivatagban

56. szinten, egy küldetéslánc teljesítése után a karakter használhat felébresztett fegyvert. Nem helyettesíti a főt: mindkét állvány hozzáférhető marad. Az elsődleges és másodlagos fegyverek, valamint a berakott kövek nyújtotta fejlesztések szintén érvényesek felébresztett fegyver használatakor. Kevesebb az ébredt képesség, viszont nagyobb a sebzésszorzójuk, így a legtöbb játékos az 56-os szintet elérve ritkábban használja fő fegyverét a Fekete sivatagban. A játékstílus gyökeresen megváltozik.

Felébredt fegyverek osztályonként:

Kétkezes kard - Harcos;
Kasza - Boszorkány;
Hand Cannon – Barbár;
Elemental Blade – Íjász;
Changbong – misztikus;
Lándzsa – Valkűr;
Glaive – A kard mestere;
Kígyólándzsa – Maeve;
Asura Blades - Ninja;
Chakram - Kunoichi;
A természet szférái – Varázslónő;
Elemi szférák – Varázsló;
Vediant – Sötét Lovag;
Combat Bracers – csatár.

Ugyanazok a fegyverek különböző osztályokhoz ugyanazokkal a sebzésekkel és további paraméterekkel rendelkeznek. Például bármelyik Kzarka fegyver +19-re növelve 114-118 sebzést, +3 támadási sebességet és növeli a pontosságot. Ugyanez igaz a páncélokra is, tehát a PVP-ben a különböző osztályoknak azonos felszereléssel egyenlő esélye van nyerni.

Hol lehet fegyvert szerezni

A Fekete-sivatagban a fegyverek minőségi fokozatai vannak:

Szürke – milícia fegyver, rozsdás kiegészítő fegyver;
Zöld - elsődleges és másodlagos fegyverek (például Jurija, Krei vagy Roshar), vásárolt felébresztett fegyverek;
Kék – küldetésre felébresztett fegyver, szikra, csábító vagy pusztító fegyver, Liberto fő fegyvere;
Arany - a határ fegyvere, Kzarka fő fegyvere, Nuber és Kutum kiegészítő fegyvere, Karanda felébresztett fegyvere.

A szürke fegyvereket eldobják az alacsony szintű csőcseléktől. Nem érdemes komolyan fontolóra venni: ez egy köztes lehetőség, amelyet a játék legelején használhatunk, amíg a karaktered nem vesz fel valami jobbat. Ugyanez vonatkozik a bizonyos küldetések teljesítéséhez beszerezhető fegyverekre is: Extra Steed, Bastio, további halvány bűbájok fegyverei.

Zöld fegyvereket cseppként lehet beszerezni a csőcseléktől: csak néhánytól Balenos területén, és abszolút mindenkitől más területeken. Ne feledje, hogy bizonyos típusú fegyverek bizonyos típusú szörnyekből szerezhetők be.

Ezenkívül szinte minden típusú zöld minőségű fegyver elkészíthető műhelyekben:

Kézműves műhely - talizmánok, amulettek, botok, zsinórok, kulcstartók, harci kesztyűk, nehéz karkötők;
Plotnitskaya – íjak, kürt íjak, pajzsok;
Fegyvertár - kardok, balták, pengék, katanák, Craig-messerek, tőrök, shurikenek, kunai.

Lehetőség van kék vagy arany minőségű elsődleges és másodlagos fegyver létrehozására, ami a feladatra küldött munkás színvonalától és szerencséjétől függ.

Liberto fegyverek és kék minőségű felébresztett fegyverek a világfőnökök megölésével szerezhetők be: Red Nose, Ancient One, Cowardly Bheg, Mud Monster, naponta és hetente megidézett és céhfőnökök. A megfelelő főnök megölésekor lehetőség van egy csúcsfegyver megszerzésére.

Kék felébresztett fegyvereket kapsz az ébresztő küldetés teljesítéséhez. Ugyanazokat a zöld minőségű fegyvereket árulják az altinovai fegyverkovácsnál.

A fenti fegyverek mindegyike megtalálható aukción is. Ne feledje, hogy sokan szeretnének csúcskategóriás fegyvereket szerezni a Black Desertben, ezért ezek nem mindig állnak rendelkezésre, az árak pedig őszintén szólva felháborítóak.

www.4yougame.ru

Fegyverek a Fekete sivatagban: útmutató

A cikk a Black Desert fegyverhasználatának minden árnyalatáról beszél: tippek az élesítéshez, Liberto és Yuria, melyik fegyvert válasszuk a PvP és PvE számára, és így tovább.

Fegyverek a Fekete sivatagban: alapok

A páncélzattal ellentétben a fegyver kiválasztásakor minden karakterosztály egy adott típushoz van kötve. Nem fogja tudni felszerelni hősét olyan fegyverekkel, amelyek nem kapcsolódnak az osztályához.

  • Az íjászok vehetnek egy íjat és egy kést.
  • A barbárok baltát és kefét használnak.
  • A harcosok pajzsot használnak karddal.
  • A varázslók karkötőket és amuletteket használnak.

A páncélokhoz hasonlóan a fegyvereknek sincs szintje. A Back Desertben azonban ugyanaz a fegyvertípus eltérő támadási sebességgel és bizonyos bónuszokkal rendelkezhet.

Fegyverek vásárolhatók NPC-ktől, csőcselékek megölése után szerezhetők be, készíthetők vagy cserélhetők együttműködési pontokra. A fegyverek megerősítésére berakást és élező köveket használnak.

Ébredő fekete sivatagi fegyverek

A Black Desertben megjelenő egyik legújabb játékmechanika a fegyverébresztés. Segítségével azok a karakterek, akiknek szintje elérte az 56-ot, az ellenfelek megsemmisítésére alkalmas hatékony eszközt kaphatnak, ami gyökeresen megváltoztatja a harci taktikát.

Példaként vegyük az íjászokat, akik fegyvereik felébresztése után nem csak nagy távolságból, hanem közelharcban is képesek lesznek megölni az ellenséget. Ugyanakkor a harcos képes lesz erőteljes offenzívát használni a mély védekezés helyett.

Hogyan lehet fegyvereket ébreszteni a Fekete-sivatagban?

Ahhoz, hogy felébressze a fegyvert, és megtanulja a használatához kapcsolódó készségeket, el kell érnie az 56-os szintet, és beszélnie kell a Fekete Szellemmel, vállalva a küldetések láncolatát, amely az egyik vagy másik osztály karaktereinél eltérő lesz.

A teljes listát alább láthatja:

  • Barbárok – „Ősök öröksége” küldetés.
  • Warriors – küldetés „Goyen Mercenaries”.
  • Boszorkánynők – „Reluctant Witness” küldetés.
  • Varázslók – „Veszélyes varázslat” küldetés.
  • Varázslók – „Katriana örökösnő” küldetés.
  • Kunoichi – „Awakening Kunoichi” küldetés.
  • Íjászok – küldetés „Az eltávozott istennő utolsó ajándéka”.
  • Sword Masters - küldetés "Elfelejtett emlékek".
  • Maeva – „Chilling Force” küldetés.
  • Misztikusok – „A holtak országának hercegnője” küldetés.
  • Ninja – „A nindzsa ébredése” küldetés.
  • The Dark Knight – „Troubling Dreams” küldetés.

Ébresztő fegyverek

A fent felsorolt ​​láncok mindegyike 10 küldetést tartalmaz, amelyek közül hét fő, három pedig mellékküldetés. Mindezen feladatok elvégzésével a hősök felébresztett fegyvereket kaphatnak, valamint számos új képességet sajátíthatnak el.

Fegyveres készségek felébresztése

Nyomja meg a K gombot, hogy a megfelelő fülre lépve nyissa meg a felébresztett fegyver képességeit tartalmazó menüt.

Meg kell érteni, hogy a felébresztett fegyvert a fővel párhuzamosan használják - egy további résben jelenik meg. A csatában nyomja meg a C billentyűt az elsődleges és az ébredt fegyverek közötti váltáshoz.

Mi a Liberto fegyver a Fekete-sivatagban?

Ez a legdrágább és legkívánatosabb Black Desert fegyver, amit a RuNet játékosok szeretnének megszerezni. Az állítás bármely osztály karakterére vonatkozik. Hacsak a hős harcosok meg nem tudják nélkülözni. Vannak előnyei és hátrányai, amelyeket az alábbiakban tárgyalunk.

Cikkünkből azt is megtudhatja, hogyan szerezhet be és élesíthet ilyen fegyvereket a Fekete-sivatagban minimális pénzért.

A Liberto fegyverek előnyei

Összehasonlíthatja Jurija fegyverével, amelyet valamivel alacsonyabb alapsebzési paraméter jellemez. Másrészt Yuria sebzése még nagyobb lesz más karakterekkel szemben. Míg Liberto fegyverének két nyílása van a kövek beszúrására, addig Juriának egy.

A Liberto fegyver, ha összehasonlítja bármely más fegyverrel a Black Desertben, lehetővé teszi a maximális szint elérését két jellemzőben, míg minden más esetben a pumpálás az elve alapján lehetséges: 5 pont egy statért és 2 pont egy másik.

  • Liberto bónusza 3 egység a kritikus esélyhez.
  • Két követ berakva Libertoba 2 ponttal növeli a kritika esélyét és a támadási sebességét.
  • Helyezzen 2. szintű borostyánsárgát a kesztyűbe, hogy 2 további támadási sebességet érjen el.
  • Végül, ha füstölt halat eszel, akkor még 1 támadási sebesség pontot kapsz a következő órában.

Ezenkívül sok külföldi kiadvány azt állítja, hogy a Liberto sokkal nagyobb pontossággal rendelkezik, mint Yuria. A paraméter nagymértékben megnövekszik élezés használatakor, így az alacsony pontosságot kiegészítővel kompenzálhatja. fegyverek.

Liberto hátrányai

Az ilyen fegyverek a Fekete-sivatagban sok pénzbe kerülnek. Ugyanez vonatkozik az élezésre is. Ezenkívül meglehetősen ritka, és kis mennyiségben jelenik meg az aukción - szó szerint néhány darab egy nap alatt.

A Liberto kevesebb alapsebzést okoz a többi játékosnak Yuriához képest, így az utóbbi hatékonyabb lesz PvP-ben.

Hogyan juthat el Liberto-hoz?

Nem lehet kialakítani. Fegyvereket vásárolhat az aukción vagy a főnökök megölése után, beleértve Hex Marie-t is. Ugyanakkor a Liberto kiesésének esélye minimális, és nem kevésbé ritkák a szükséges bossok megidézésére szolgáló tekercsek sem.

A Liberto ára az aukción több millió ezüst. Nemrég például egy baltát adtak el 10 millió ezüstért.

Olcsó élező Liberto 15+

Tehát tegyük fel, hogy meg tudta vásárolni a Libertót. Itt az ideje, hogy elgondolkodjon az élesítésen. A Black Desertben csak +7-ig élesíthetsz fegyvert biztonságosan, 100% a siker esélye. Minden további élezés csökkenti ezt a százalékot.

Ezenkívül minden kudarc esetén veszít a fegyver tartósságában. A Liberto megjavításához általában pontosan ugyanazt a fegyvert vásárolják, de ehhez hatalmas pénz és idő kell.

Van itt egy trükk, amelyről a kezdők nem biztos, hogy tudnak - használhat „memóriatöredékeket”.

Íjak

Mik azok az emléktöredékek?

Ezeket a tárgyakat továbbra is ugyanazon az aukción vásárolják meg. Az egyik ára 200-300 ezer ezüst között mozog. Egy ilyen töredékért 1 egységgel visszaállíthatod a fegyver tartósságát.

Magas költségük miatt fontos, hogy a törmelékeket kifejezetten ehhez a fegyverhez használják fel. Egy alaphoz túl drága.

Így ha nem sikerül egyszer élesítenie a Liberto-t, akkor 1,5 millió ezüstöt kell költenie a helyreállítására. A töredékeket egyébként a „Summon Ancient Relic” tekercs használatakor kiüthetik a bossok.

Nem kell megpróbálnia megvásárolni ezt a fegyvert, ha még nincs pénze legalább +13-ra élesíteni. A legjobb Jurija fegyverét használni, +15-re élesíteni. Ebben az esetben kevesebb pénzt fog költeni. Másrészt a rosszul élezett Liberto fegyverek élesítésére szánt pénz gazdálkodása katasztrofális feladat.

A Liberto élezéséhez sikertelen (sikertelen élezési kísérlet) páncélra vagy egyéb dolgokra lesz szüksége. Például a Liberto elbűvölésének egyszerűsítése és növelése érdekében a következő számú fájlt kell összegyűjtenie a különböző szintekhez:

  • A Liberto +8-hoz körülbelül hat fájlra lesz szüksége.
  • Liberto +9 esetén körülbelül 10 nem sikerül.
  • Liberto esetében +10-12 – 10-től 16-ig nem sikerül.
  • Libertónál +13-14 – 16-os sikertelen.

Miért használnak a Warrior osztályú karakterek Yuria fegyvereket?

Ez a többi játékos által támadott nagyobb sebzésről szól, ami fontos a PvP módokban. Ugyanakkor Liberto fő előnye a „+3 to crit esély” bónuszhoz kapcsolódik, de egy Warrior számára ez a paraméter nem különösebben fontos.

Melyik fegyvert válassza egy kezdő a PvP-hez és a PvE-hez a Black Desertben?

A Black Desertben két különböző módhoz külön-külön választják ki a fegyvereket: PvP-ben az egyiket, a PvE-ben pedig egy másikat használunk. Ha ismeri az alapokat és tapasztalt játékos, akkor nem kell elolvasnia ezt a részt. Kezdőknek – kötelező olvasmány!

Azokat a fegyvereket, amelyek további sebzést okoznak a játékosoknak, PvP-hez kell használni. Ami a mobok megölését illeti, a PvE-ben azt a fegyvert használjuk, amelynek a legnagyobb az alapsebzése. Nem ad bónuszt a csőcselék elleni támadásokhoz, de megérti a célját, ha nagy támadási paramétert és további sebzést lát.

Amíg a karakteredet az 50-es szintre emeled, a PvP fegyverek használata a Black Desertben értelmetlen lesz, mivel a PvE támadása magasabb lesz. És ez lehetővé teszi, hogy gyorsabban öld meg a csőcseléket. Ennek megfelelően gyorsabban lép fel a szint.

Az egyik legjobb PvP fegyver Yuria és Liberto. A Liberto egyébként ideális választás PvP és PvE számára egyaránt. De amint fentebb említettük, szinte lehetetlen megtalálni az aukción. Igen, és drága. A játék valóságában a legjobb, ha megpróbálod megtalálni a Dzarko fegyvert.

howtogame.ru

Fekete sivatag: különböző osztályok felébredő fegyverei

Az archetípus megerősítése minden online játékban elsődleges prioritás. A Black Desertben a fegyverébresztés sokat segít ebben az egyes osztályoknál. A játékos szokatlan képességeket kap, amelyeket a csatában használ. Ez az oka annak, hogy sok játékos, miután elért egy bizonyos szintet, elkezd vadászni erre a képességre.

A játék leírása

A Fekete-sivatagban a fegyverébresztést csak egynek tekintik a sok ezer lehetséges mód közül a hősök harci erejének javítására. Ennek a koreai fejlesztésnek a világa zökkenőmentes, és több ezer négyzetkilométert fed le.

A szerzők a legvalósághűbb atmoszférát teremtették meg fantasy környezetben, középkori történelem keveredésével. A játékos minden műveletet önállóan hajt végre. Harcrendszer nem célszerű stílusban, teleportok hiánya - ezek az elemek egyedivé teszik a játék világának hangulatát. A karakterek fejlődnek, nagyszabású csatákban vesznek részt, és egyszerűen léteznek az élő univerzumban.

A fegyverek aktiválásának módjai

A Black Desertben a fegyverébresztések minden osztályban hasonlóak, de ugyanakkor eltérőek. Először is tudnod kell, hogy ez a játékelem egy második helyet ad a hősnek, amely bármikor felhasználható.

A folyamat elindításához el kell érned az 56-os szintet bármelyik osztályban. Ezek után forduljon örök asszisztenséhez - a Fekete Szellemhez. Ez a titokzatos karakter a játékossal együtt fejlődött ötven szinten egymás után, és ő biztosítja a fegyverek felébresztését a Fekete sivatagban. Minden archetípus esetében másképp hívják őket: „Goyen zsoldosok”, „Haltak földjének hercege”, „Chilling Force” és hasonlók. A lánc időtartama mindenki számára azonos. Hét fő feladatból és három további feladatból áll. A folyamat során a hős aktiválja a fegyvert, és megismeri annak minden tulajdonságát.

Mit ad az ébredés?

Ahogy korábban említettük, a fegyverek felébresztése másképp történik a Fekete-sivatagban. Egy varázsló például két elemi gömböt aktivál egy további nyílásból, és hatalmas sebzésre használja őket varázslatokkal. A második fegyver aktiválása nem helyettesíti a fő fegyvert. A karakter éppen a megfelelő pillanatban vált két típus között. Egyes osztályok kiegészítő fegyvert használnak a harc típusának megváltoztatásához. Az íjász közelharcba megy és ott a megfelelő szinten harcol, a harcos pedig hirtelen védekezésről agresszív támadási stílusra vált át. Nézzük meg, hogy pontosan mit kapnak a karakterek egy konkrét példa segítségével.

A Fekete sivatagban egy kunoichi fegyver felébresztése ennek az archetípusnak a Ha Reyun nevű csakra megszerzését jelenti egy további nyílásban. Ezt a lenyűgöző méretű halálos, kör alakú pengét közeli és közepes hatótávolságú harcokban használják, és olyan képességek arzenáljával rendelkezik, amelyek hatalmas erővel találják el a célt. A kunoichi körrepülésbe indítja, vagy az ellenfelek közé irányítja. Általában az ellenségek számbeli előnye ellen használják, de célzott sebzésre is használható. A tanchut a legveszélyesebb készségnek tartják. Ez a csakra körkörös járata, aminek esélye van arra, hogy immobilizálja azokat, akiket eltalál. Amikor felébresztett fegyverrel néz szembe ezzel az ellenséggel, védekező állást kell választania, gyorsan közelednie kell, vagy távolsági sebzést kell okoznia.

fb.ru

Fegyverébredés – Fekete sivatag online Oroszországban

Ébresztő fegyverek a Black Desert játékmechanikájának új kiegészítése, aminek köszönhetően az 56-os szint elérésekor karaktered további erős fegyverekkel vértezheti fel magát, és teljesen megváltoztathatja harci taktikáját. Például az Íjász, miután felébresztette a fegyvert, képes lesz közelről és nagy távolságról is harcolni, a Warrior pedig gyorsan át tud lépni a mélyvédelemből egy lenyűgöző offenzíva felé.

Hogyan szerezzünk felébresztett fegyvereket?

Nak nek kap fegyverébresztéstés megtanulja a hozzá tartozó készségeket, akkor:

  • Érd el az 56-os szintet
  • Nyisd meg a Black Spirit menüt, és kapd meg tőle az osztályodnak megfelelő ébresztő küldetésláncot:
  • Warrior - „Goyen Mercenaries”;
  • Barbár - „Az ősök öröksége”;
  • Varázslónő - „Katriana örökösnő”;
  • Archer - „Az elhunyt istennő utolsó ajándéka”;
  • Valkyrie - „Ensla tanítványa”;
  • Misztikus - „A halottak országának hercegnője”;
  • A kard mestere - "Elfelejtett emlékek";
  • Maeva - „Hűtő erő”;
  • Ninja - "A ninja ébredése";
  • Kunoichi - "Kunoichi ébredése";
  • Varázslónő - „Vonakodó tanú”;
  • Varázsló – „Veszélyes varázslat”.

Minden lánchoz 7 fő és 3 további küldetés tartozik. A feladatok elvégzése során a hősök felébresztett fegyvereket és minden szükséges készséget kapnak.

Fegyveres készségek felébresztése

A felébresztett fegyverek összes készségének megtekintéséhez be kell lépnie a Készségek menübe ("K" billentyű), és az "Ébredt fegyverek" fülre kell lépnie.

Harc alapvető és felébresztett fegyverekkel

A felébresztett fegyverek nem helyettesítik a szokásos fegyvereket - nem a fő nyílásba, hanem egy kiegészítő felszerelési nyílásba vannak telepítve, így közvetlenül a csata során megváltoztathatja őket a „C” billentyűvel.

problackdesert.ru

Fekete sivatag: hogyan készítsünk felébredt sárkányölő fegyvert

A Black Desert Online orosz verziójához egy új arany ébredt sárkányölő fegyver került. A felébresztett sárkányölő fegyvert csak úgy lehet megszerezni, ha a Dvenkrun 5. házában található Fegyverkovács Dvenkrun Műhelyében készítjük el és paramétereit tekintve nagyon közel áll Karandához.
Ha összehasonlítja a sárkányölő fegyverét és Karanda fegyverét, észre fogja venni, hogy a fegyver maximális támadási mutatója megegyezik, a kialakítotté pedig 2-vel alacsonyabb. A hatások a fegyver frissítése után ugyanazok, ez a a teljes támadás növekedése, így nincs nagy különbség a két fegyver hatékonyságában. Ezenkívül a Refined Dark Energy Remains, egy új elem, amely hozzáadásra került a BDO-hoz, felhasználható a memóriatöredékeken kívüli elkészített fegyverek tartósságának helyreállítására is, így ez nem olyan nehéz.

A hátránya azonban az, hogy a felébresztett sárkányölő fegyvereket nem lehet elárverezni. Míg viszonylag könnyű visszaállítani a tartósságát, a frissítés költsége (hiba (balszerencse) és fekete kövek) meglehetősen magas, és a fegyverbe helyezett ezüstöt később sem fogja tudni visszaszerezni, mivel ez lehetséges. t eladni.

Egy felébresztett sárkányölő fegyver elkészítéséhez szüksége lesz:
Kristály Hesed x 16
Tervrajz sárkányölő fegyverek készítéséhez x 20
Hygl's Awakened Weapon x1

Crystal Hesed a sötét energia maradványainak összegyűjtésével végezhető. 25 finomított sötét energiamaradványból 1 finomított sötét energiamaradványt, 11 finomított sötét energiamaradványból pedig 1 sakkozott kristályt készíthet. Végül is 4400 Dark Energy Remainre lesz szükséged a fegyver elkészítéséhez.

Sárkányölő fegyver készítésének tervrajza napi küldetések jutalmaként a dvenkruni Hygl kovácstól szerezhető be. (16. szinttől elérhető karakterek számára).
A küldetést úgy teljesítheti, ha hoz Hugl 1 sört, 5 sötét sört és 1 első osztályú bort. A küldetéshez szükséges sör elkészíthető vagy aukción vásárolható meg, sötét sör és első osztályú bor pedig 1000 ezüstért és 100 000 ezüstért vásárolható meg a taverna kereskedőjétől.

Hygl ébresztő fegyvere elkészíthető a Fegyverkovács Dvenkrun's Workshopban, az 5. ház 2. szinten, de nem egyszerű elkészíteni, hiszen rengeteg anyag kell hozzá.

Anyagok az alkotáshoz:
Dühelnyelő bőr x 100
Titokzatos csiszolóanyag x 75
Abyssal sárgaréz tuskó x 150
Tervrajz egy sárkányölő fegyver elkészítéséhez x 1

Haragot elnyelő bőr
Egyszerű alkímiával kombinálja:
Réz tuskó x 4
Bronz tuskó x 4
Puha/vastag/kemény/vékony bőr x 2

A Crafting menüben 10 darab réz felmelegítésével réz tuskó készíthető.
A Bronz tuskó 5 db réz + 5 db ón felmelegítésével készíthető a Crafting menüben.
A bőrrel kapcsolatban állatot lehet ölni, és a bőrkéssel összegyűjteni a bőröket, majd megfelelővé alakítani (a feldolgozás itt látható).

Titokzatos csiszolóanyag
A titokzatos csiszolóanyagot 3 azonos típusú vér (zsarnok, istenség, bolond, bűnös, bölcs) és 1 fém oldószer őrlésével kaphatjuk meg.
Oldószer fémekhez az alkímia asztalnál készíthető a recept szerint: 1 folyékony reagens + 4 durva kő + 3 darab vas + 2 barbár por (további Alchemy receptek itt).

Abyssal sárgaréz ingot
Az Abyssal sárgaréz tuskó a következő feldolgozással készíthető: 2 sárgaréz tuskó, 10 feketekőpor és 7 barbár por.
Sárgaréz tuskót 5 db réz + 5 db cink hevítésével kaphatunk.

orbit-games.com

Fegyverek | bdolife.ru

A Fekete-sivatagban háromféle fegyver létezik:
alap, kiegészítő és felébresztett.
A minőségben is vannak különbségek: zöld, kék és arany.

*A „Fegyverpecsétek” használatával javíthatja a fekete szellem fegyvereit.

Optimális azonnal megvenni a 7,6 kk értékű “Limit Weapon Seal”-t, 100%-os a bővítési eséllyel, mint sok (nagyon sok) 3-as szintű fegyverpecsétet venni. 300 k egyenként (a javulás esélye nagyon kicsi).

A következő hatásokat fogod kapni: szikrákat- kritikus esély +1; vereség- támadási sebesség +1; kísértés- ügyességi sebesség +1.

crit esély +1; ügyességi sebesség +1.

Ez nem vonatkozik a Liberto vagy Kzarka/Nuber/Kutum fegyverekre – ezek csak kék, illetve arany minőségűek lehetnek.

Fő fegyver:

A határ fő fegyvereinek összehasonlító táblázata V-re kihegyezve

Támadás Slots

a kövek alatt

Pontosság Hozzáadás. hatások
Kallis 109-127 1 170 add hozzá. szörnyek sérülése +15,

Ha esik, a támadóerő nem csökken

Selas 106-114 1 170 Hozzáadás. sebzés az emberekben +35, szörnyek +15,

támadási sebesség +1, crit esély. nyomja meg a +1-et

Elsie 106-114 1 200 Hozzáadás. sebzés minden versenyen +18, szörnyek +15,

támadási sebesség +1, crit esély. nyomja meg a +1-et

támadáskor 5% esély van az 5 HP visszaállítására

Ain 106-114 1 170 add hozzá. Ainu sérülése + 35, extra. szörnyek sebzése +15, támadási sebesség +1, kritikus esély. nyomja meg a +1-et
Krei 113-119 2 170 add hozzá. szörnyek sérülése +15,

támadási sebesség +1, crit esély. nyomja meg a +1-et

Egy készlet hatása kiegészítővel fegyverek:

pontosság +20

Yuria 112-121 1 170 Hozzáadás. sebzés emberek +25, szörnyek +15,

támadási sebesség +1, crit esély. nyomja meg a +1-et

Asvol 112-120 1 200 add hozzá. szörnyek sérülése +15,

támadási sebesség +1, crit esély. nyomja meg a +1-et

Ha esik, a támadóerő nem csökken

Pares 107-115 1 170 Hozzáadás. sebzés minden versenyen +25, szörnyek +15,

támadási sebesség +1, crit esély. nyomja meg a +1-et

Roshar 113-122 2 170 add hozzá. szörnyek sérülése +15,

támadási sebesség +1, crit esély. nyomja meg a +1-et

állítsa be a hatást további fegyverek: figyelmen kívül hagyja a kontroll hatásokkal szembeni ellenállást +10%

Liberto 122-126 2 182 kár minden versenyen +5, extra. szörnyek sebzése +15. kritikus esély +3
Kzarka 122-126 2 200 kár minden versenyen +20, extra. szörnyek sebzése +15. támadási sebesség +3
Sveta Ofina 126 -128 2 182 kár minden versenyen +20, extra. szörnyek sebzése +15. kritikus esély találat +2, támadási sebesség +2
Fekete csillag 2 támadási sebesség +3

Kiegészítő fegyver:

Fegyverek frissítése kék minőségre : szikrákat- kiegészítő sérülés hátul támadáskor +1, kísértés- kiegészítő eldobott célpontok sérülése +1, vereség- kiegészítő a hajlamos célpontok sérülése +1;

Frissítés aranyra (limit): add hozzá. speciális támadások sebzése +10%.

V-re kihegyezett kiegészítő fegyverek összehasonlító táblázata

Támadás Védelem Pontosság Slots Hozzáadás. hatások
Krei 14-16 32 2 kitérés 30, kárcsökkentés 2

Hozzáadás. szörnyek sebzése +5.

egy készletben alap fegyver - pontosság +20

Axion 40 5 1 kárcsökkentés 5.

Hozzáadás. szörnyek sebzése +5

Roshar 14-17 34 2 Kijátszás 30, sebzéscsökkentés 4.

Hozzáadás. szörnyek sebzése +5.

egy készletben alap fegyverek - figyelmen kívül hagyja a vezérlés ellenállását +10%

Pengochi 14-16 32 96 1 kitérés 25, sebzéscsökkentés 7. Extra. szörnyek sebzése +5
könnycsepp alakú 13 36 1 kitérés 3, kárcsökkentés 33.

Hozzáadás. szörnyek sebzése +5, HP +100

Kutuma 31-33 19 13 2 kitérés 11, kárcsökkentés 8

add hozzá. szörnyek sebzése +62, figyelmen kívül hagyva. szabályozási ellenállás +10%

Nubera 44-46 7 2 kárcsökkentés 7, extra. szörnyek sebzése +5. Minden ellenállás +10%

Fejlesztésekkel bővült a Nouber/Kutum másodlagos fegyvere:

Javíthatod fegyveredet a fekete szellemből a Processed Heart of Kamos segítségével. A fejlesztési képességet nem befolyásolja a fegyver fejlesztési szintje, a berakott kövek megmaradnak. Feldolgozott Kamose Szívet kaphatunk egy Feldolgozott Energia és egy Kamose Szív együttes felmelegítésével.

  • Max. HP +150
  • Max. állóképesség: +100
  • Különleges támadáskijátszás: +10%

A Nouver/Kutum lángoló fegyvereinek frissítése után már nem lehet őket regisztrálni a Központi Aukción. Azonban a „Mirror of Balance” (10 millió) segítségével kinyerheti a megmunkálási anyagokat, és visszaküldheti a feldolgozott szívet és fegyvert. A Mirror of Balance megvásárolható a dwencrunai Hygol NPC-től. A kitermelés az NPC-ből minden falu kovácsműhelyében történhet. Hozzáadott hatást a fekete kövek kinyerésére Kamos szívéből.

Az egyes osztályokhoz tartozó összes további fegyvernek van analógja, az egyetlen különbség a nevekben van

*Axion Shield /támadni/= Acél tőr = amulett Juber = zsinór Oros = Kulcstartó - bogyó = Fehér szarv íj = kunai Estik = shuriken Estik = Nehéz karkötők = ősi kard Saeg
* Pajzs csepp alakú /HP +100/= tőr Paring = amulett Rick = temdyak Teos = kulcstartó - bojt = fehér harci kürt íj = kunai Tard = shuriken Tard = acél karkötők = ősi kard ruha
*Pengochi pajzsa /a pontosság kedvéért/= Bronz tőr = Helric amulett = Thayer zsinór = kulcstartó - puff = Fekete harci kürt íj = Kitar kunai = Kitar shuriken = Bőr karkötők = ősi kard Bisang.

Felébredt fegyver:

Minden osztálynak megvan a maga felébresztett fegyvere, a zöld és a kék arany minőségre fejleszthető, ez egy kis támadást ad hozzá. A felébresztett fegyverek hatása és támadása minden osztályban azonos, csak a megjelenésben és a névben van különbség.

a határ fegyvere, V-re kihegyezve

A Hygl's Awakened Weapon és a Dragonslayer's Awakened Weapon a Dwencrune 5-ben található Dwencrune fegyverműhelyben készíthető el.

bdolife.ru

KR – Fekete sivatag – Új, felébresztett „Dragon Slayer” fegyver létrehozása


Drieghan új földjeinek bemutatásával a játékosoknak lehetőségük nyílik egy új típusú felébresztett fegyver megszerzésére, a „Dragon Slayer”-re. Azt mondhatjuk, hogy ez a Karanda fegyverének analógja, de nem értékesíthető, de nem csak emlékfoszlányokkal, hanem Hasad Crystals-szal (előzetes név) is elkészíthető és restaurálható. Jellemzőit tekintve a Dragon Slayer gyakorlatilag nem marad el a Karandától, kivéve, hogy az alsó támadási küszöb 2 ponttal kevesebb. Különben minden egyforma.


Ezt a fajta fegyvert Drieghan fővárosában, az 5. vonalon lehet létrehozni.


A Dragon Slayer létrehozásához a következőkre lesz szüksége:

  • Hasada kristály - 25 db.
  • Fegyverrajz „Sárkányölő” – 20 db.
  • Hugol felébredt fegyvere — 1 db.

Hasad kristályok készülnek:

  • Javított fekete energia töredékek - 11 db.

  • Javított töredékek, fekete energiaszilánkokból - 25 db.

Összesen 6875 fekete energia töredékre lesz szükség a Sárkányölő elkészítéséhez. Árverésen nem vásárolhat energiaszilánkokat, ezért Önnek kell kibányásznia azokat.

Érdemes megjegyezni, hogy a Fekete-sivatag minden helyén megszerezheti a fekete energia töredékeit a szörnyektől, de ennek ellenére megnő az esélye annak, hogy a Drieghan helyen lévő szörnyek zsákmányolják.

Sárkányölő ébresztő fegyver tervrajz

Ezt a rajzot a Drieghan fővárosában található NPC Hugol küldetés révén szereztük meg. Hugol meg fogja kérni, hogy hozza el neki a következő összetevőket:

  • Sötét sör - 5 db. (tavernákban 1000 ezüstért árulják)
  • Kiváló minőségű bor - 1 db. (tavernákban 100 000 ezüstért árulják)
  • Sör - 1 db. (főzni vagy vásárolni aukción)

Hugol felébredt fegyvere

Létrehozva Drieghan fővárosában, 2. sor. Anyagok szükségesek:

  • Vad energiájú ragasztóbőr - 100 db. (egyszerű alkímia)
    • Réz tuskó - 4 db.
      • Rézdarab - 5 db.
    • Bronz rúd - 4 db.
      • Bádogdarab - 5 db.
      • Rézdarab - 5 db.
    • Puha/kemény/vékony/vastag bőr - 2 db.
  • Misztikus csiszolóanyag - 75 db. (őrlés)
    • Egy típusú vér - 3 db.
    • Oldószer fémekhez - 1 db. (alkémiai asztal)
      • Folyékony reagens - 1 db.
      • Durva kő - 4 db.
      • Vasdarab - 3 db.
      • Barbár por - 2 db.
  • Mély sárgaréz rúd - 150 db. (Termelés)
    • Sárgaréz rúd - 2 db.
      • Rézdarab - 5 db.
      • Darab cink - 5 db.
    • Fekete kőpor - 10 db.
    • Barbár por - 7 db.
  • Fegyverrajz „Sárkányölő” - 1 db.


Mély sárgaréz rúd


A vad energia nyálkás bőre


Misztikus csiszolóanyag

www.greenflame.pro

Megvan az ébredés. Itt található egy gyors útmutató Lan ébredési készségeinek használatához (az információk részben az InvenGlobaltól származnak, és nem kötelező). Természetesen ezek csak apró tippek, és a játékosnak önállóan meg kell értenie és meg kell határoznia, hogy melyik stílus illik a legjobban.

Lan felébresztett fegyvere – Vér pengék. Csakúgy, mint a fő fegyvere, a Pendulum, a pengék hatótávolsága kissé nagyobb, mint a többi közelharci fegyverhez képest.
A Spirit Decapitation egyike azon készségeknek, amelyek bemutatják a Blood Blades egyedi tulajdonságait. Ez egy grappling képesség, de a többi harci képességgel ellentétben Lannak nem kell nagyon közel lennie az ellenfélhez. Lan a Spirit Decapitation segítségével közelről a középső hatótávolságra tud rázárni egy ellenségre. Egy másik készség a Spinning Blade, ahol Lan gyorsan megközelíti a célpontot, és pörgő pengékkel üti meg őket.
A legtöbb Lan ébresztő képességet harc közben használják, de a legtöbb képesség elsőbbséget élvez a többi képességgel szemben. Először tanulja meg és szerezze meg a gyakran használt készségeket, majd ha többletpontja van, szerezze meg a fennmaradó készségeket.

Gyakran használt készségek
A Blood Whirl az egyik olyan készség, amelyet nagyon gyakran használnak. Ez az a képesség, amit Lan körbeforgat a Blood Blades-el. Hatalmas sebzésekkel és nagyszerű AoE-vel ez Lan fő DPS-készsége.
A Blood Whirl is jó kombinált készség, mert repülés közben van visszaütése és visszaütése. Ez a készség visszaállítja a HP-t és az FP-t is, így még hatékonyabbá válik.

A Relentless Dance egy másik jó DPS-készség, mivel nagy AoE-vel rendelkezik, és nagy sebzést okoz, mint például a Blood Vortex.
Az első ütés Knockdown-t, a második ütés Knockdown-t tud végezni a Knockdown során, így Lan jó mennyiségű visszaütést végezhet, és eltolja az ellenfelet. A Relentless Dance jó készség a kombó közepén, nem pedig a kombó elején. A sebzés a lehűlés alatt csökken, de a képességet egymás után is felhasználhatod, hogy több sebzést szerezz.

A Know the Heart egy olyan készség, amelyben Lan előredobja a Blood Blades-eket, hogy lecsapjon, majd visszahúzza őket egy további ütéshez. A készség hatalmas sebzést okoz, és Knockback és Knockdown effektusokat is okoz PvE-ben. Ez is életképes készség a PvP-ben, mert rendelkezik rugalmassággal. A Heart's Knowledge használható önálló készségként gyors nyerőgépekkel, vagy kombinált készségként a Blade Frenzy és a Spinning Blade használata közben.

A „Flow: Tears of Blood”-t RMB aktiválja a „Tears of Blood” készség második találata után. A Flow: Tears of Blood egy rövid animációval rendelkezik, és 100%-os kritikus ütési eséllyel hatalmas sebzést képes okozni. Önálló készségként használható, ha gyors slotokkal rendelkező készségeket használ.
Azonban ajánlott a Combo: Bloody Tears használata a Bloody Tears után vagy más képességek használata, mert knockdown knockdown és alacsony támadás. Használj más készségeket először az ellenség leütésére, majd használd a Flow: Bloody Tears-t, hogy több sebzést okozz. A készségnek kitartása is van.

Ritkábban használt készségek
Az ebben a részben felsorolt ​​készségek nem olyan fontosak, mint az előző részben leírt készségek, és gyakran nem használhatók önálló készségként.
A "Rotating Blade" egy olyan készség, amely lehetővé teszi Lannak, hogy gyorsan megközelítse a célt. Sikeres találatonként HP helyreállítást és támadási sebességet is biztosít. Miután az első ütéssel megközelítette a célt, Lan gyorsan eltalálja a célpontot. Ha eltalál egy ellenséget, a hatás Döbbent lesz.

A Flow: Death Walk egy kombinált készség, amely a Death Walk vagy a Heart Pierce után következik. Ez egy olyan képesség, amely segíthet Lannak növelni az általános sebzést, nem pedig a fő DPS képesség.
Promenade of Death okozhat Sap and Flow-t: Promenade of Death okozhat Nodownt. Ez a két készség jól megfér egymás mellett. Amikor a Heart Pierce-ről csatlakozik, egyszerűen nyomja le az LMB + RMB billentyűt a Flow: Death March használatához. A Heart Pierce és a Flow: Death March varázslat hossza hasonló, ezért erősen ajánlott a Flow: Death March használata a Heart Pierce után. Ezenkívül a képesség mozgássebesség-debuffot és fájdalomsebzést okozhat az ellenségben, valamint visszaállíthatja a HP-t Lahn számára.

A Blade Frenzy egy olyan készség, amelyben Lan előredobja Vérpengéit, és megpörgeti őket. Általában arra használják, hogy végre végezzenek egy olyan ellenséggel, akinek kevés HP maradt. Az AoE nem különösebben nagy, mert a képesség csak a Lan előtt álló ellenséget célozza meg. Ha azonban a képességet Black Spirit's Rage-el használjuk, az AoE jelentősen megnő, és a Lan hatalmas sebzést tud okozni nagy területen.

A Spirit Decapitation egy olyan birkózási készség, amely képes megbirkózni az ellenségekkel közelről a középső tartományba. Mivel a Lan ezzel a képességgel a középső hatótávolságból is rá tud zárkózni az ellenségre, kombók indítására használható. A készséget leggyakrabban PvP-ben használják. Amikor Lan sikeresen eltalál egy célpontot ezzel a képességgel, meghúzza a célpontot, majd leüti. A célpont meghúzása után Lan ismét támad, és lefelé irányuló támadást hajt végre.

További információ a PvE készségeiről

Ügyesség Hatás
Blade Madness




3% esély a kábító cél elérésére
Piercing a szív

Mozgási sebesség -10% 7 másodpercig. erre a célra


Azonnal elveszi a 10 MP/WP/SP-t a célponttól
Irgalmatlan tánc

Minden pontosság +4% 12 másodpercig. magamnak
54 egység fájdalom károsodás 3 másodpercenként. 12 másodpercig. erre a célra
Azonnali helyreállítás 3 HP találatonként
3% esély a Knockdown cél elérésére
Vérszomjas vágás Támadás minden szörny ellen +20 8 másodpercig. magamnak

Krit esély elérte a +10%-ot 9 másodpercig. magamnak
Támadási sebesség -4% 7 másodpercig. erre a célra
Ügyességi sebesség -4% 7 másodpercig. erre a célra
Azonnal elveszi 6 MP(EP)/WP/SP a célpontot
Combo: Bloody Tears Támadás minden szörny ellen +20 8 másodpercig. magamnak



42 egység Vérzéses sérülés 3 másodpercenként. 15 másodpercig. erre a célra
Azonnali HP helyreállítás 10 találatonként
Combo: March of Death Támadás minden szörny ellen +25 8 másodpercig. magamnak
Minden védekezés +10 10 másodpercig. magamnak
Támadási sebesség -4% 7 másodpercig. erre a célra
Ügyességi sebesség -4% 7 másodpercig. erre a célra
Azonnal elveszi a 10 MP/WP/SP-t a célponttól
10% esély a Knockdown-nak a célpontra
Vérörvény Támadás minden szörny ellen +20 8 másodpercig. magamnak
Krit esély elérte a +20%-ot 9 másodpercig. magamnak
Támadási sebesség +4% 5 másodpercig. magamnak
Mozgási sebesség -7% 7 másodpercig. erre a célra
54 egység fájdalom károsodás 3 másodpercenként. 12 másodpercig. erre a célra
Azonnali helyreállítás 6 HP találatonként
Felszámolás PvP támadás +5 5 másodpercig. magamnak
Krit esély nyomja meg a +10%-ot 10 másodpercig. magamnak
Támadási sebesség +7% 5 másodpercig. magamnak
Mozgási sebesség +7% 10 másodpercig. magamnak

Mozgási sebesség -7% 7 másodpercig. erre a célra
Halál sétánya PvP támadás +5 5 másodpercig. magamnak
Minden pontosság +3% 12 másodpercig. magamnak
Támadási sebesség +4% 5 másodpercig. magamnak
Mozgási sebesség +4% 10 másodpercig. magamnak
Mozgási sebesség -7% 7 másodpercig. erre a célra
54 egység fájdalom károsodás 3 másodpercenként. 12 másodpercig. erre a célra
Véres könnyek PvP támadás +10 5 másodpercig. magamnak
Minden védekezés +15 10 mp. magamnak
Támadási sebesség -7% 7 másodpercig. erre a célra
Ügyességi sebesség -4% 7 másodpercig. erre a célra
Azonnali helyreállítás 6 HP találatonként
Azonnal elvesz 14 MP/WP/SP 3 másodpercenként. 9 másodpercig. erre a célra
Forgó penge
Minden védekezés +15 10 mp. magamnak
Minden kitérés +4% 10 másodpercig. magamnak
Minden pontosság +4% 12 másodpercig. magamnak
50 egység méregkárosodás 3 másodpercenként. 18 másodpercig. erre a célra
Azonnal elvesz 21 MP/WP/SP 3 másodpercenként. 9 másodpercig. erre a célra
Vér Hold Támadás szörnyek ellen +25 8 másodpercig. magamnak
Minden védekezés +10 10 másodpercig. magamnak
Minden kitérés +3% 10 másodpercig. magamnak
Krit esély elérte a +20%-ot 9 másodpercig. magamnak
Támadási sebesség -7% 7 másodpercig. erre a célra
Ügyességi sebesség -7% 7 másodpercig. erre a célra

A maximális hatékonyság érdekében erősen ajánlott, hogy először sajátítsa el a „Gyakran használt” készségeket.
Ha többet játszol PvE-vel, akkor ajánlott a „Könyörtelen tánc”, „Forgó penge” és „Vérörvény” tanulmányozása. A Spinning Blade +25 szörnytámadást ad, míg más képességek általában +20 sebzést okoznak. Ezenkívül a Spin Blade egy kombinált indító készség, így növeli a kombó sebzését.
A "Blood Whirlwind" Lahn egyik fő DPS képessége. Krit esély találat +20% és támadási sebesség +4% növeli az általános DPS-t.
A Relentless Dance még akkor is használható, ha a készség lehűl, így folyamatosan szerezhetsz egy plusz buffot. További HP-helyreállítási effektusok növelik a túlélést, míg a találatok növelik a DPS-t.