Pszichológia Történetek Oktatás

Fekete desszert, hogyan töltsd fel az energiát. Energiapont bővítés

A Black Desert játékban van egy legfontosabb erőforrás, amelynek köszönhetően a legtöbb műveletet elvégezheti - ez energiapontok. Egy ilyen érték megjelenése a játékban annak köszönhető, hogy a játékosok gyorsan fejlesztik karakterüket. Ezért a fejlesztők előálltak egy olyan tényezővel, amely lehetővé teszi számukra, hogy kissé lelassítsák a játék rajongóinak fejlesztésének általános folyamatát, hogy lelassítsák a sapka növekedését. Így a mi játékunkban van egy karakter energia sáv.

Először, miután egy új karakter megjelenik a BDO világban, az energiapontjainak skálája 10 egységre telik.

Mire van szükség energiapontokra:

  1. Főzésben és tárgyak készítésében;
  2. Az összes erőforrás összegyűjtésének folyamatában;
  3. Munkavállalók felvétele;
  4. A kereskedelmi és közlekedési csomópontok bevételi hatékonyságának növelése;
  5. Fokozott kapcsolatok az NPC-kkel;
  6. Tudásfelfedezés;
  7. Interakció játék tárgyakkal;
  8. Buffok fogadása NPC-ktől
  9. Új feladatok megnyitása.

Az energiapontok fogyasztását a fenti műveletek idején különböző módon számítják ki. Például ahhoz, hogy bármilyen erőforrást összegyűjtsünk, legyen az fa vagy növény, csak 1 energiapontot költünk el. Ezenkívül egy egységnyi ételért 1 pont jár a főzés során. De ha elkezdi kutatni a titkos tudást, vagy új küldetéseket nyit meg, akkor körülbelül egy tucat energiapontra lehet szüksége.

Hogyan lehet növelni az energiapontok számát a Fekete-sivatagban és azok határát?

Kétféleképpen emelhet energiapontokat - aktív és passzív. Az első módszer nem hoz erős hatást, de nagyon szükséges. Itt aktív életet kell folytatnia a játékban. Vagyis új szörnyeket kell megölnie, új területeket kell felfedeznie, számos küldetést kell teljesítenie, ismeretséget kell kötnie az NPC-kkel, meg kell hallgatnia különféle pletykákat, pletykákat stb. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ezek a pontok a fiókjában szereplő összes karakterre vonatkoznak.

Ha az energiapontok emelésének passzív módjáról beszélünk, akkor csak karakterként kell belépnie a Fekete-sivatag világába, és foglalkoznia kell a saját dolgával. Ennek eredményeként saját szemével látja majd, hogyan töltődik fel fokozatosan az energiapont-skála. 3 percenként 1 energiapont áll vissza. Ugyanakkor bármit is csinálsz, csak benne kell lenned a játékban.

Tipp: Sok játékos nem szeret különböző küldetéseket teljesíteni. Ezért próbálja meg összekapcsolni az üzletet az örömmel. Klasszikus kereskedést vagy horgászatot folytathat. Végül is a halfogáshoz energiapontokat is kell költeni, de hidd el, a horgászat jó bevételt hoz a BDO-ban. Azok számára pedig, akik nagy kereskedelmi birodalmat hoztak létre, minden csomópontba energiapontokat fektethetnek be, ami kétségtelenül növeli dolgozóinak hatékonyságát és a klasszikus kereskedési folyamatot.

Megtekintések száma: 349

Fekete sivatag – Energiapont-kiterjesztések

Energiapont bővítés

A játéknak meglehetősen érdekes kutatási rendszere van. Ez a rendszer nem bemutatóra készült, és nem csak a szerepjátékok és az olvasás és a küldetések rajongói számára. A világgal kapcsolatos összes tudás birtokában a játékosok növelhetik energiapontjaik számát.

Nézzük meg, hogyan is működik ez pontosan:

Tehát a játéknak úgynevezett energiapontjai vannak

*2. csík izom szimbólummal*

Mire kellenek:
- Gyűjtéshez (kő, növények, favágás)
- Az NPC-kkel való kommunikációhoz növelje hírnevét velük
- Rabszolgákat bérelni (minden zsoldossal folytatott beszélgetéshez 5 pont szükséges)
- Buffok fogadása NPC-ktől, vagy párbeszédek továbbiak fogadásához. tudás

Kezdetben csak 10 pontunk van. De számuk növelhető. És bővítjük őket azzal, hogy ismereteket szerezünk a világról

A játék során szerzett összes tudás megtekinthető egy speciális ablakban. Ehhez kattintson a gombra H


A tudás több nagy kategóriába sorolható:
- NPC
- Helyszínek
- Szigetek
- Állatok és szörnyek
- Történetek/történetek
- tudás (megerősítés alatt)
- ???
- ???

Ezen túlmenően ezekben a kategóriákban kis csoportok vannak típusonként: Észak-Kelet lakói, Halászsziget lakói, Szigetek, Balenos Területek stb.
Az egyes csoportokban eltérő számú lehet. Például:

Állatok feltehetően Balenos környékéről:

Helyszínek: (Feltehetően: Balenos)

NPC-k köre

Mint látható, néhány körben van ???. Ezek azok az NPC-k, élőlények, helyek, amelyeket még nem fedeztek fel.
Tehát, amikor először találkozunk egy NPC-vel, amikor egy területre érünk és csőcseléket ölünk meg, tudásra teszünk szert.



*Hasonló jelek jelennek meg a képernyőn új ismeretek megszerzésekor*

És elérkeztünk a legérdekesebb részhez. A tanuláshoz mindenki az egyes csoportokban lévő elemeket (más szóval: kört), növeljük az energiapontok maximális számát (2-4-ről).

Ez így néz ki:

Amikor NPC-kkel kommunikál, bal oldalon van egy tábla, amely az NPC-k (vagy mobok) listáját mutatja. Ezek pontosan ugyanazok a csoportok, amelyekről fentebb írtam.

Itt például tanulmányoztam az összes szükséges NPC-t (és ennek megfelelően 2 energiapontot adtak)

És itt nem tanultak eleget egy minijáték elindításához. A képernyőképen látható, hogy legalább 4 tudást kell megszereznem (és ki van írva, hogy hol és ki)

A tudást az NPC-kkel való csevegés is adja. Ehhez energiapontokra van szükség (a fenti képernyő). A párbeszéd megnövelt hírnévvel nyitható meg (kék ikonnal!)

Itt láthatja, hogy mely NPC-k és csőcselékek melyik csoportba tartoznak, és hol találhatók a térképen: http://black.inven.co.kr/dataninfo/card/
Általánosságban ennyi.

A lényeg: A világ felfedezése fontos összetevő, különösen a kézművesek számára.

Az ingyenes online játékok fejlesztői folyamatosan mindenféle trükköt bevetnek, hogy korlátozzák a játékosok tevékenységét. Különféle korlátokat vezetnek be, amelyek meghosszabbítják a játékos által a világ felfedezésével és mindenféle feladat elvégzésével töltött időt.

A Pearl Abyss nem tért el ettől az elvtől - az energiapontok korlátozóként működnek a játékban. Ha játszottál, valószínűleg összehasonlítja az energiapontokat a munkapontokkal, és elhamarkodott következtetéseket von le. Bizonyos tekintetben ezek a rendszerek valóban hasonlóak, de nagyon különböznek egymástól.

Mire jók az energiapontok?

  • Erőforrások gyűjtése és megalkotása, főzés és alkímia.Ércbányászat, bogyók és gyógynövények gyűjtése, ételkészítés és mindenféle főzet – mindehhez energiapontokra van szükség.
  • Kommunikáció NPC-kkel, üdvözlések és lopások. Az NPC-kkel való kapcsolatok megváltoztatásához energiapontokra is szükség van. Az NPC-kkel való kommunikációhoz 2 energiapont szükséges. A kommunikációs folyamatot részletesebben a tudáskalauz ismerteti. Minden üdvözlésért 3 energiapontot költesz, és cserébe 3 barátsági pontot kapsz ezzel az NPC-vel. Megpróbálhat ellopni egy tárgyat az NPC-ről is. Ez a művelet 3 energiapontba kerül. Ha szerencséd van, értékes tárgyat kapsz: például valamilyen lakásdekorációt. De ha észreveszik, akkor az NPC hozzáállása élesen romlik (-100 barátsági pont), és a karmája kissé csökken.
  • Alku és árfelderítés más csomópontokban. Ha egy terméket magasabb áron szeretne eladni, vagy más csomópontokban szeretne megtudni a kiválasztott termék árait, akkor energiát kell költenie. Mindezeket a műveleteket csak az NPC "Trader" hajtja végre.
  • Némi tudás megszerzése. Egyes ismeretek egyediek, és megszerzésükhöz bizonyos számú energiapontot kell adni.
  • Globális chat. Minden üzenet a "World" chatben egy energiapontot fogyaszt.
  • Képességképzés. Ha nem egy oktatótól tanul készségeket, hanem saját magától, akkor minden tanulmányért 3 energiapontot kell adnia.
  • Véletlenszerű munkás kiválasztása. Kaphat egy véletlenszerű dolgozót a Manager NPC-től, de minden új dolgozóra 5 energiapontot kell költenie.
  • Halászat. Ha növelni akarjuk a drágább halak elejtésének esélyét, akkor „keményebben” dobhatunk egy horgászbotot, vagy leegyszerűsítve bizonyos mennyiségű energiapontot költhetünk erre a folyamatra.

A fent felsorolt ​​​​csak azokat a fő műveleteket tartalmazza, amelyek energiapontokba kerülnek. A játék sokféle eseményt tartalmaz, amelyekre érdemes a karaktered energiáját és szabadidejét fordítani.

Az energiapontok helyreállítása

Számos módja van az energia helyreállításának:

  • Passzív. A karaktered 3 percenként visszaszerez egy energiapontot játék közben. Ha elhagyod a játékot, a karaktered óránként 1 energiapontot állít vissza.
  • Az ágy használata. Ha otthon feltesz egy ágyat és ráfekszel, az energiapontok helyreállításának folyamata 2-szeresére gyorsul, azaz. 3 percenként 2 energiapontot kapsz.
  • A feladatok elvégzéséhez. Néhány feladat (általában napi és kézműves) elvégzésével energiapontokat kaphat jutalmul a feladat sikeres teljesítéseért.

Az energiapontok növekedése

Amikor létrehozod az első karakteredet, automatikusan kapsz 10 energiapontot (0/10). Ugyanakkor minden új karakternek nincs elérhető energiapontja a létrehozáskor.

Bővítheti energiapontkészletét, ha ismereteket szerez a körülöttünk lévő világról. Az összes tudás, amelyet a karaktereid megkaptak a fiókodban, a „Tudás” ablakban található (H gyorsbillentyű). Ebből arra következtethetünk, hogy az energiaponthatár a fiókhoz van rendelve, nem a karakterhez.

Ha új ismereteket szerez, egy figyelmeztetés jelenik meg a képernyő tetején.


Miután felhalmozta a szükséges mennyiségű tudást bármely területen, figyelmeztetést kap az energia növekedéséről.

Energia V Fekete sivatag- ez a képernyő bal felső sarkában, a szint melletti karakterparaméter. A játékban szinte minden tevékenységre energiát költenek: ravaszkodásra, NPC-kkel való beszélgetésre, lopásra, NPC-kkel való kapcsolatod kiegyenlítésére, buffokra, tudás megszerzésére, kereskedésre, erőforrások gyűjtésére, horgászatra, és még a készségek szintre emelésére is, nem egy edzőtől. 2 energia készségenként. És ez nem egy teljes lista.

Az energia mennyiségét a forma töredéke jelzi: Aktuális energiamennyiség / Maximális energiamennyiség. A karaktered képességpontjai és befolyáspontjai között található. Például az alábbi képernyőképen 253 energiám van a 253-ból.

Amikor létrehozod az első karakteredet, a maximális energiád 30, a jelenlegi mennyiséged pedig 0 (azaz 0/30).

Hogyan lehet visszaállítani az energiát?

Az energia a Fekete sivatagban többféle módon is helyreállítható:

  • Természetesen 1 energia 3 percenként, ha a karaktered online, vagy 1 energia óránként, ha a karakter offline.
  • A küldetések teljesítésekor. Az energiaköltséget nem igénylő szabványos napilapok általában 3 energiát állítanak vissza. A kidolgozott feladatok 5 energiát állítanak vissza, ugyanakkor energiaráfordítást igényelnek a teljesítéshez. Bizonyos esetekben ezek az energiaköltségek közvetlenül vagy közvetve megkerülhetők, például egy feladathoz szükséges cikkek aukción történő megvásárlásával.
  • Egy pohár bor vásárlása a bárban. A bor 50 ezer ezüstbe kerül, 3 energiát állít vissza.
  • Ha az ágyban alszol, az energia-regenerálódás üteme megnő.
  • Amikor kinyitsz egy prémium boltban vásárolt gyöngyházat, egy időre +1 buffot is kapsz az energiavisszanyeréshez.

A fentiekből több fontos következtetés is levonható:

  1. Buffok nélkül egy nap (24 óra) alatt eléri a maximum 480 energiát, e fölött mindent napilappal vagy élelmiszerrel kell meggazdálkodni.
  2. A maximális energiaszintnek legalább 160-nak kell lennie, ebben az esetben egy éjszakára (8 órára) hagyhatja a karakterét a helyszín valamelyik sarkában, és reggel még kap energiát, és nem áll tétlenül, miután a maximumot felhalmozta. . Más szóval, ha sok energiát költesz el, és megengeded magadnak az alvás luxusát, akkor energiasapkájának legalább (alvásórák) 20-szorosának kell lennie.

Ágyak

Az ágyak a Fekete sivatagban egy nagyon fontos pont, amely külön alfejezetet érdemel. Az ágy beépíthető a házban, és nem meglepő módon aludhat is rajta.

Az ágyak csak akkor működnek, ha a karakter online van.

Amikor egy karakter az ágyon fekszik, az energia-visszanyerés üteme az ágy típusától függően növekszik.

Ágy Energia
kullancsonként
Leírás
Ágy Veliától +1 Veliában vásárolt Siliustól 50 baráti pontért és 24 ezer ezüstért. A vásárláshoz 500+ barátság szükséges Siliusszal.
Ágy Heideltől +1 Heidelben vásároltam a Rubiostól 50 baráti pontért és 28 ezer ezüstért. A vásárláshoz 1000+ barátság szükséges Rubiusszal.
Ágy a Calpheontól +1
Ágy (Velia) +1 Velia műhelyében dolgozó munkások készítették.
Ágy (Heidel) +1 Heidel műhelyének munkásai készítették.
Ágy (Calpheon) +1 A Calpheon műhely dolgozói készítették.
Fa ágy +2
Goblin ágy +2 250 gyöngyért megvásárolható a boltban.
Csonttal díszített ágy +2 250 gyöngyért megvásárolható a boltban.
Marhabőr ágy ?
Gyapjú ágy ? Jutalomként átvehető: „A játékidő egy számlán 1000 óra!”
Kígyóbőr ágy ? Jutalomként átvehető: „A játékidő egy számlán 1000 óra!”

Alapértelmezés szerint kullancsonként 1 energiát állítasz vissza, de ha egy ágyon fekszel (+2) és a közelmúltban felnyitott egy gyöngyös ládát (+1), akkor 3 percenként 4 energiát fog visszaállítani. .

Hogyan lehet növelni a maximális energiatartalékot a Fekete-sivatagban?

A maximális energiatartalék nő Tudás(h gomb a billentyűzeten). Tudás gyűjteményekre vannak osztva. Minden összegyűjtött gyűjteményért pluszt kap a maximális energiatartalékához. A gyűjtemény felét összegyűjtve 1 energiát kap, a teljes gyűjtemény összegyűjtése után az összes többit megkapja nem energiáért.

Az egy tudásgyűjteményre jutó energia mennyisége a gyűjteményben lévő tudás teljes mennyiségétől függ. Körülbelül minden 6. tudáshoz egy energia, de legalább 2 energia gyűjteményenként. Példa:

  • 18 tudás van a gyűjteményben, 18/6 = 3. Ez azt jelenti, hogy 3 energiát kapsz.
  • 17 tudás található a gyűjteményben, 17/6 = 2,8(3). Ez azt jelenti, hogy ezért a gyűjteményért 2 energiát kapsz (egy egész számot, ha elosztjuk 6-tal).
  • 45 tudás található a gyűjteményben, 45/6 = 7,5. Ez azt jelenti, hogy ezért a gyűjteményért 7 energiát kapsz.
  • 1 tudás van a gyűjteményben (Igen, ezek is vannak). A minimális energiamennyiség gyűjtésenként = 2, ami azt jelenti, hogy egyetlen tudásért 2 energiát kapsz.

Egy karakter létrehozásakor maximum 30 energiád van. Feltéve, hogy szinte az összes tudást összegyűjtötte a helyszínen az áthaladás során, maximális energiája így fog kinézni:

Elhelyezkedés + energiához
helyért
És ez az energia
Új karakter 30 30
Balenos + 35 65
Serendia + 75 140
Calpheon + 140 280
Média + ?? ??

A táblázatban szereplő összes adat hozzávetőleges, mivel erősen függ olyan tényezőktől, mint a ritka csőcselékek elkapásában elért szerencse és az NPC-kkel való kapcsolatod kiegyenlítésére fordított idő.

Maximális energia- általános paraméter a családra, pontosabban a birodalomra, míg Jelenlegi energiatartalék minden karakternek megvan a sajátja. Ez azt jelenti, hogy az ugyanazon a szerveren létrehozott fiók minden karakterének ugyanaz a maximális energiatartaléka, mivel ezeknek a karaktereknek van egy közös listája a tudásról, ugyanakkor ezt az energiát mindegyikük teljesen függetlenül halmozza fel és költi el. .

Más szóval, egy birodalmi karaktert 250+ energiára pumpálhatsz, majd első szintű karaktereket hozhatsz létre ugyanabban a tartományban, és 0/250 energiájuk lesz. Több mint egy hét múlva ezek a karakterek 300 energiát kapnak offline állapotban, miközben te játszol főszereplőként. És akkor felhasználhatja az energiájukat erőforrások kinyerésére, kézműveskedésre vagy bármilyen tudás megszerzésére a főszereplő számára. Ezért ügyeljen arra, hogy a fiókjában a maximális számú karaktert hozza létre, hogy azok leüljenek és többletenergiát halmozzanak fel.

Ha létrehozol egy karaktert egy másik szerveren, ott minden új lesz, 0/30-tól kezded újra.

Mi a Tudás?

A Knowledge in Black Desert a tudás egyfajta analógja más játékokban. De ellentétben a legtöbb Black Desert játékkal, ezek nem csak azért léteznek, hogy megteremtsék az élővilág hangulatát. Tudás nélkül nem lesz energiád, energia nélkül pedig a játék legtöbb aspektusa sem lesz meg, így a tudás mindenkinek szükséges.

A játékban szinte mindennek megvan a maga története (kis történet). Minden helyszín, város, farm, NPC, szörny, készítési recept, esemény, fogott hal, kulcsfontosságú esemény, feladat vagy akár kereskedelmi cikk. Ugyanakkor nem minden tudás növeli az energiát, hanem csak bizonyos szakaszokból származó tudás.

Minden tudás több nagy kategóriára oszlik, amelyek mindegyike alszekciókra oszlik, ezek az alszakaszok tovább oszlanak kisebb szakaszokra stb. Jelenleg a következő nagy kategóriák léteznek:

Emberek Adj energiát. Itt vannak azok az NPC-k, akikkel találkozott, vagy akikről más NPC-ktől tanult.
Terep Adj energiát . Itt találhatók azok a helyek, amelyeket meglátogatott, vagy amelyekről NPC-ktől tanult.
Szigetek Adj energiát . Itt vannak ismeretek a kis szigetekről és azok lakóiról, a kereskedelmi csomópontok kezeléséről és így tovább.
Ökológia Adj energiát . Itt információkat találhat a különféle csőcselékről, amelyeket Ön személyesen ölt meg, vagy amelyeket valamelyik NPC írt le Önnek.
Kalandok Adj energiát . Főleg küldetésláncok teljesítésével szerzett tudás. Az egyik legnehezebben beszerezhető, de sok energiát is ad.
Tudomány Adj energiát . Itt találhatja meg az NPC-ktől kapott különféle tudományos ismereteket. Történetek, olvasott könyvek, versenyek és így tovább.
Iparművészet Ne adj energiát. Itt találhat kézműves recepteket és a kibányászott forrásokat.
Bemutatkozik a Fekete-sivatag Ne adj energiát . Főleg oktatási anyagok és nem játék NPC-k találhatók itt.
Kereskedelmi Ne adj energiát . Itt vannak az Ön által tanulmányozott különféle termékekkel kapcsolatos ismeretek. A termék vizsgálatakor megsemmisül.

A tudás rangsorol

Néhány tudás, például az ökológia és a kereskedelem szekcióból, rangokkal rendelkezik. A tudás randját zárójelben lévő latin betű jelzi. Összesen 5 rang van: C ,B,A ,A+És S. Mindegyikük passzívan növeli bizonyos jellemzőket.

Ökológia Kereskedelmi
C Lehetővé teszi a maffia HP-jának megtekintését. ??
B Növeli a maffiatámadások elleni védekezést. ??
A Növeli a csőcselék elleni sebzést. ??
A+ Úgy tűnik, ugyanaz, mint A, de több. ??
S Növeli az ölésenként szerzett tapasztalatokat és növeli a leejtés esélyét. ??

A rangokkal rendelkező tudás bármilyen ranggal megszerezheti. Természetesen minél alacsonyabb a rang, annál nagyobb az esély a megszerzésére, így a legtöbb tudás birtokában lesz C vagy B rang. Jelenlegi rangját nem növelheti, de a tudást „törölheti” és újra megszerezheti, abban a reményben, hogy magasabb rangot kap.

Hogyan lehet törölni a tudást?

Az ismeretek eltávolítása az NPC-ktől különálló lehetőség. Például a Calpheonban a Calpheon Valkyries könyvtárában található Annaliza segít a tudás eltávolításában.

Válassza ki a kívánt lehetőséget, mint a fenti képernyőképen. Válassza ki a tudást a listából, és törölje azt. Egy tudás eltávolítása 10 energiába kerül.

Keress tudást

Egyes ismeretek jól el vannak rejtve, vannak, amelyeket nem olyan nehéz megtalálni, de mindenesetre a probléma a mennyiségével lesz. Jelenleg bent Fekete sivatag az energiát adó tudás önmagában több mint 2000 darab és számuk folyamatosan növekszik. Új szakaszok, gyűjtemények és ismeretek adódnak a meglévő gyűjteményekhez.

Ha már összegyűjtött egy gyűjteményt, majd a fejlesztők új ismeretekkel egészítették ki, akkor még mindig megvan a teljes energiabónusz ebből a gyűjteményből, de az újoncoknak még egy tudást kell keresniük.

A legtöbb tudást az NPC-ktől szerezzük meg párbeszéden keresztül, vagy a velük való kapcsolatunk bővítésével, ami az NPC-kkel való barátsági pontok kiegyenlítését az egyik legszükségesebb folyamat a karaktered fejlesztése során. Részletesen (nagyon részletesen) olvashat arról, hogyan lehet gyorsan és minimális energiaráfordítással felpumpálni hozzáállását és barátsági pontjait az NPC-kkel.

Magáról a tudásról és annak kereséséről külön nagy útmutatókat és táblázatokat készítek. Az összes kész útmutató listája a cikk tartalomjegyzékében található.