Psihologija Priče Obrazovanje

Upute za rješavanje Rubikove kocke 3x3. Kako složiti Rubikovu kocku i spasiti svoj živčani sustav

Komentari (0)

Prvo novi

Prvo stari

Prvo najbolje


ILI SE PRIJAVITE KAO GOST


Najnoviji komentari na stranici


⇒ "Htjeli ne htjeli potreba će vas natjerati da vozite.Mene je čisto intuitivno strah kad idem prestići kamion s teretom,a još je gore vući se za njim,bolje je pretjecati dok nešto ne otpadne i zgnječi ga.Moj susjed bio sam svjedokom strašnog prizora kada su balvani padali po cesti,a auti jedan na drugi,nasip auta,krv toliko je bilo izmrcvarenih auta i žrtava.Nakon njegove priče ostala je psihička trauma Sad sam i ja pogledao ovaj video, mislio sam da će los sad nestati ali nije bilo bolje."
Dodano - 18.07.2019
⇒ "Naravno, video je čudan, nije sasvim jasno kako je sve počelo, ali mislim da adekvatna osoba, makar i s jednom nogom, ne bi samo tako razbila trgovinu. Najvjerojatnije su doveli osobu da počne brisati sve s polica. Vidi se da nije pijan, nije napušen, samo iznervirana osoba s nečim. Iskreno govoreći, žao mi je takvih ljudi, i to ne zato što je invalid, nego baš kad se ispolje takve emocije, vino, da se čovjek "naježi", pa se više ne kontrolira. Nadam se da nije dobio previše od djelatnika trgovine."
Dodano - 18.07.2019
⇒ "Bilo je jako jezivo gledati te pucnjeve, dječji plač, vrisku, strah me je i zamisliti kakav su užas doživjeli putnici. Vrlo je zanimljivo naravno i tko je odgovoran za ovu nesreću, sigurno je udarac bio jako jak, budući da je autobus prevrnut na bok, najvažnije je da nije bilo žrtava, ali će ih sigurno biti mnogo žrtava. Sve češće se na televiziji prikazuju nesreće povezane s turističkim autobusima, ponekad se čini da je ova vrsta prijevoza najopasnija za putovanje, za razliku od istog zrakoplova."
Dodano - 18.07.2019
⇒ "Naravno, takvi ljudi su zanimljivi onima koji vode normalan život. Tko god ima kuću, ured, prestižan posao, malo je vjerojatno da će razumjeti heroja. Jer biti slobodan poput njega je uzbuđenje. Ali čini mi se da je to na granici neodgovornosti. Vrlo je lako biti takav. Nikome nisi odgovoran, radi što hoćeš. Možda griješim, ali živciraju me takvi ljudi. Snimci su ipak vrlo zanimljivi. Uvijek volim naučiti nešto novo, a autorica ima dobar smisao za humor. Više ovakvih videa."
Dodano - 18.07.2019
⇒ "Djevojka u uniformi u prvom planu čudno se ponaša. U početku se činilo da se čak i nasmiješila. Čudi me njen nerad. Ili jednostavno ne zna što učiniti ili još nije stigao do onoga što treba učiniti. Strašan prizor. Čudi me da je i jedan od putnika smogao snage nešto snimiti. Ili je osoba najmanje pogođena. Vjerojatno jedan od prvih koji je napustio avion. Primijetio sam i čovjeka s koferom. Je li netko našao vremena izvući i svoju prtljagu. Ili putnik nije iz ovog aviona?"
Dodano - 18.07.2019

Ovaj članak pruža upute korak po korak za početnike, pomoću kojih možete riješiti Rubikovu kocku metodom sloj po sloj. U usporedbi s drugim metodama, ova je metoda prilično jednostavna jer nećete morati pamtiti mnogo uzastopnih radnji. Savladavanje metode slojevitosti pomoći će vam da kasnije glatko prijeđete na brzu metodu sastavljanja Jessice Friedrich, koja vam omogućuje da riješite kocku za manje od 20 sekundi u natjecanju. Kako biste svladali ovu podmuklu Erno Rubikovu zagonetku, trebat će vam strpljenje i marljivost. Sretno!

Koraci

1. dio

Terminologija

Upoznajte se s tri vrste elemenata. Postoje tri glavne vrste elemenata u Rubikovoj kocki, čija definicija ovisi o njihovom položaju u kocki.

  • Središnji elementi se nalaze u središtu kocke na svakoj od njezinih strana, okruženi s ostalih osam elemenata. Svaki takav element ne može se pomicati i ima samo jednu boju.
  • kutak elementi se nalaze na uglovima kocke. Svaki element ima tri različite boje.
  • Strana elementi se nalaze između kutnih elemenata. Svaki takav element ima dvije različite boje.
  • Bilješka. Elementi jedne vrste ne mogu postati elementi druge. Kutni element će uvijek biti u kutu kocke.

Naučite razlikovati šest strana kocke. Svaka strana Rubikove kocke ima svoju boju, koja je određena središnjim elementom. Tako će, na primjer, strana koja ima crveni element u sredini biti "crvena strana" čak i ako u blizini nema drugih crvenih elemenata. Međutim, ponekad je bolje imenovati strane na temelju njihovog položaja u odnosu na stranu koju trenutno gledate. Evo nekih izraza koji će se koristiti u ovom vodiču:

  • F(Sprijeda) - Podignite kocku do razine očiju. Izravno ispred vas bit će prednja strana.
  • Z(Leđa) je suprotna strana koja se ne vidi kada držite kocku u rukama.
  • U(Gornji) - strana okrenuta prema gore.
  • H(Donji) - strana okrenuta prema dolje.
  • P(Desno) - Strana s vaše desne strane.
  • L(Lijevo) - Strana s vaše lijeve strane.
  • Savladajte rotaciju kocke u smjeru kazaljke na satu i suprotno od njega. Prilikom određivanja rotacijske strane lica, pretpostavlja se da je radna površina trenutno ispred vas. Dakle, instrukcija od jednog slova (npr. L) znači da morate okrenuti stranu za 90 stupnjeva u smjeru kazaljke na satu (četvrt okreta). Ako pored slova stoji apostrof (npr. L"), tada se strana mora zakrenuti za 90 stupnjeva u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Evo nekoliko primjera za vas:

    • F" označava da se prednja strana mora rotirati u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
    • P označava da desnu stranu treba rotirati u smjeru kazaljke na satu. Odnosno, desna strana mora biti zakrenuta od vas. Da biste razumjeli razlog, okrenite prednju stranu u smjeru kazaljke na satu, a zatim okrenite kocku tako da ova strana bude prava.
    • L kaže da lijevu stranu treba rotirati u smjeru kazaljke na satu. Odnosno, lijeva strana mora biti okrenuta prema vama.
    • U" označava da se gornja strana mora rotirati u smjeru suprotnom od kazaljke na satu kada se gleda odozgo prema dolje. Odnosno, rotirati se oko sebe.
    • Z označava da se stražnja strana mora okrenuti u smjeru kazaljke na satu kada gledate kocku sa stražnje strane. Gledajte, nemojte ništa pobrkati, jer ova rotacija je slična okretanju prednje strane u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
  • Dodajte dvojku za ponavljanje naredbe. Broj "2" iza oznake strane znači da stranu ne trebate zakrenuti za 90 stupnjeva, već za 180. Na primjer, H2 znači da donju stranu treba zakrenuti za 180 stupnjeva (pola okreta).

    • U tom slučaju ne možete odrediti u kojem smjeru skrenuti. Rezultat će biti isti.
  • Naučite prepoznati određeni element u kocki. Ponekad će upute govoriti o određenom elementu u kocki. Ovo će ispisati sve strane čiji je element dio. Evo nekoliko primjera rasporeda elemenata:

    • NZ= bočni element koji je dio stražnje i donje strane.
    • WFTU= kutni element smješten između gornje, prednje i desne strane.
    • Bilješka. Ako upute kažu kvadrat(jednobojna naljepnica), prvo slovo označava na kojoj se strani kvadrat nalazi. Na primjer:
      • LFN kvadrat → pronađite kutni element koji je dio lijeve, prednje i donje strane. Kvadrat traženog elementa nalazi se na lijevoj strani (prema prvom slovu).

    2. dio

    Montaža gornje strane
    1. Okrenite kocku tako da bijeli centar bude na strani B i neka za sada ostane u tom položaju. Zadatak koraka je rasporediti bočne bijele elemente oko središta tako da tvore križ na bijeloj strani.

      • Pretpostavlja se da držite standardnu ​​Rubikovu kocku u kojoj je bijela strana nasuprot žute. Ako imate stariju verziju kocke, daljnje upute vam vjerojatno neće pomoći.
      • Ne uklanjajte bijelu sredinu s gornje strane. Nemojte napraviti najčešću pogrešku u ovom koraku.
    2. Pomaknite bijele bočne elemente prema gore tako da formiraju križ. Rubikova kocka ima mnogo početnih konfiguracija i jednostavno je nemoguće opisati upute korak po korak za svaku od njih, ali dat ćemo vam nekoliko savjeta:

      • Ako je bijeli bočni kvadrat na donjem sloju R ili L strana, okrenite tu stranu jednom tako da bijeli kvadrat bude na srednjem sloju. Prijeđite na sljedeći korak.
      • Ako je bijeli bočni kvadrat u srednjem sloju R ili L strana, zarotirajte stranu koja je pored tog bijelog kvadrata (L ili L). Nastavite okretati stranu dok bijeli kvadrat ne bude na donjoj strani. Prijeđite na sljedeći korak.
      • Ako je bijeli bočni kvadrat na donjoj strani, počnite okretati tu stranu sve dok bijeli kvadrat ne bude točno nasuprot prazne (ne bijele) strane gornje strane. Rotirajte matricu tako da ovaj prazan element bude na HF-u (gornja strana pored frontala). Izvedite F2 rotaciju (pola okreta u smjeru kazaljke na satu) tako da bijeli kvadrat bude na mjestu WF.
      • Ponovite iste korake za svaki bijeli bočni kvadrat dok svi ne budu na gornjoj strani.
    3. Proširite križ do kutnih dijelova. Pogledajte gornje bočne elemente stranica F, R, Z i L. Morate paziti da pored svakog od ovih elemenata postoji središnji element iste boje. Ovdje, na primjer, ako je bočni kvadrat FV (prednja strana pored vrha) narančast, tada bi središnji kvadrat F također trebao biti narančast. Evo kako to postići za sve četiri strane:

      • Rotirajte B dok barem dva središnja elementa gornjeg sloja ne budu iste boje kao središnji elementi srednjeg sloja. Ako sva četiri elementa odgovaraju, možete preskočiti ostatak koraka.
      • Rotirajte kockicu tako da jedan od netočnih bočnih elemenata bude na F strani (a bijeli križ još uvijek na B strani).
      • Napravite F2 i provjerite je li jedan od bijelih bočnih elemenata sada na strani H. Zapamtite boju drugog kvadrata ovog bijelog ruba (element na FN). Recimo da je kvadrat crven.
      • Rotirajte stranu H dok crveni kvadrat ne bude ispod crvenog središta.
      • Zakrenite crvenu stranu za 180 stupnjeva. Bočni bijeli element trebao bi se vratiti na stranu B.
      • Ispitajte stranu H za novi bijeli bočni kvadrat. Ponovno pogledajte boju drugog kvadrata istog elementa. Pretpostavimo da je zelena.
      • Rotirajte stranu H dok zeleni kvadrat ne bude točno ispod zelenog središta.
      • Okrenite zelenu stranu za 180 stupnjeva. Nakon svih manipulacija, bijeli križ se morao vratiti na stranu B, a bočni elementi na stranama F, P, Z i L trebali bi se nalaziti točno iznad središta boje koja im odgovara.
    4. Pomaknite bijeli kutni dio na bijelu stranu. Lako se zbuniti kada slijedite ovaj korak, stoga pažljivo pročitajte ove upute. Sljedeće radnje rezultirat će pojavljivanjem bijelog kutnog elementa na bijeloj strani pored bijelog središta i rubova.

      • Pronađite bijeli kutni dio na strani H. Kutni dio će imati tri različite boje: bijelu, X i Y (bijela strana možda neće biti na strani H do ovog trenutka).
      • Okrećite H stranu dok bijeli/X/Y kutni element ne bude između X i Y strana (zapamtite da je X strana strana s X elementom u sredini).
      • Rotirajte kocku tako da bijeli/X/Y kutni element bude u NFP položaju. Zanemarite gdje će različite boje ovog elementa završiti. Središnji kvadrati F i R trebaju odgovarati bojama X i Y. Usput, gornja strana je još uvijek bijela.
      • Od sada postoje tri opcije:
        • Ako je bijeli kvadrat na F strani (u položaju FPN), primijenite F N F".
        • Ako je bijeli kvadrat na strani P (u položaju PFS), primijenite P "N" P.
        • Ako je bijeli kvadrat na strani H (na NFP položaju), primijenite F N2 F "N" F N F ".
    5. Ponovite postupak za ostale uglove. Slijedite iste korake da pomaknete ostala tri bijela kuta na bijelu stranu. Kao rezultat ovog koraka, trebali biste imati potpuno bijelu gornju stranu. Gornji sloj, koji se sastoji od tri kvadrata, mora odgovarati boji središnjeg elementa na F, R, Z i L stranama.

      • Ponekad bijeli kutni dio slučajno pogodi B (bijelu) stranu, ali završi u krivom položaju, uzrokujući da boja druga dva kvadrata ne odgovara središtu te strane. U tom slučaju zarotirajte kockicu tako da ovaj element bude u WFP položaju, a zatim primijenite F N F. Sada će bijeli kvadrat biti na H strani i možete ga pomaknuti na željenu poziciju pomoću gore opisanih kombinacija.
    6. dio 3

      Montaža srednjeg sloja
      1. Pronađite bočni dio na strani H na kojem nema žute boje. Bijela strana je još uvijek u gornjem položaju, a nepotpuna žuta strana je u donjem položaju. Pogledajte stranu H i pronađite bočni element na kojem nema žute boje. Označite dva kvadrata ovog elementa na sljedeći način:

        • Neka kvadrat na strani H bude X boje.
        • A drugi kvadrat je Y boja.
        • Trebao bi biti sporedni element. Ne pokušavajte pomaknuti kut.
      2. Okrenite cijelu kocku tako da središte boje X bude na prednjoj strani. Rotirajte kocku duž njene okomite osi (kao kada rotirate globus). Zaustavite se kada strana sa središtem X boje bude na prednjoj strani.

        • U tom slučaju stranice B i H moraju ostati nepromijenjene.
      3. Okrenite stranu N. Okrećite stranu H na bilo koju stranu dok bočni dio X/Y ne bude u položaju NC. Kvadrat X trebao bi ići na stranu H, a kvadrat Y na stranu Z.

        Okrenite kocku na temelju položaja Y boje. Potrebni potezi ovisit će o tome gdje se nalazi centar s bojom Y:

        • Ako Y boja odgovara središtu R strane, primijenite F N F "N" P "N" P.
        • Ako Y boja odgovara središtu L strane, primijenite F "N" F N L N L ".
      4. Ponavljajte ove korake dok u potpunosti ne sakupite gornja dva sloja. Pronađite drugi bočni dio na strani H koji nema žuti kvadrat (ako ih nema više, prijeđite na sljedeći korak). Slijedite iste korake kao gore za pomicanje elementa na ispravan položaj. Kao rezultat toga, na stranama F, P, Z i L, gornji i srednji sloj će se podudarati u boji.

        Napravite podešavanja ako sve bočne strane H imaju žuti kvadrat. Obavezno provjerite sva četiri bočna elementa na strani H. Svaki od njih ima dva obojena kvadrata, od kojih nijedan ne smije biti žut, inače će sve vaše radnje u ovom odjeljku propasti. Ako niti jedan bočni element ne odgovara ovom opisu (a gornja dva sloja još nisu gotova), napravite sljedeće promjene:

        • Pronađite bočni element koji sadrži žuti kvadrat.
        • Rotirajte kocku tako da ovaj element bude u FP poziciji. Bijela strana treba ostati na strani B (pomaknite cijelu kocku, a ne stranice).
        • Nanesite F N F "N" P "N" P.
        • Sada na strani H ne bi trebalo biti bočnih elemenata sa žutim kvadratom. Vratite se na početak odjeljka i ponovite sve korake za ovaj bočni element.
      5. dio 4

        Montaža žute strane

        Okrenite kocku tako da žuta strana bude gore. Kocka će ostati u ovom položaju dok se ne završi.

      6. Sakupite križ na žutoj strani. Obratite pozornost na broj žutih bočnih elemenata na strani B (nemojte brkati kutne elemente s bočnim elementima). Imate četiri mogućnosti:

        • Ako strana B ima dvije nasuprotne žute bočne figure, rotirajte stranu B dok obje figure ne budu u TL i VP pozicijama. Nanesite Z L V L "V" Z".
        • Ako postoje dva susjedna žuta elementa na strani B, pomaknite ih na položaje VB i VP (tvoreći strelicu kada je jedan okrenut prema natrag, a drugi ulijevo). Nanesite Z V L V "L" Z".
        • Ako na strani B nema žutih elemenata, primijenite jedan od gore opisanih algoritama da pomaknete dva žuta bočna elementa na vrh. Zatim ponovno upotrijebite algoritam koji odgovara njihovoj lokaciji.
        • Ako postoje četiri elementa sa strane, uspješno ste sakupili žuti križ. Prijeđite na sljedeći korak.
      7. Pomaknite žuti kutni dio na stranu B. Okrenite kocku dok plava strana ne bude ispred, a žuta strana na vrhu. Pomaknite žute kutove ovako:

        • Okrećite stranu B dok žuti kvadrat kutnog dijela na VFP-u ne bude na strani B.
        • Postoje dvije moguće akcije za kut:
          • Ako je žuti kutni kvadrat na F strani, primijenite F N F "N" F N F "N".
          • Ako je žuti kutni kvadrat na R strani, nanesite N F N "F" N F N "F".
        • Bilješka: u ovoj će fazi kocka izgledati zbrkano. Ne brinite, kasnije će sve doći na svoje mjesto.
      8. Ponovite iste korake za preostale žute kutove. Držeći plavu stranu na F, rotirajte B da pomaknete sljedeći kut na WFP poziciju. Ponavljajte ove korake dok se ne sakupi cijela žuta strana.

  • Dakle, upoznali ste se sa slagalicom Rubikova kocka 3x3x3 i svidjela vam se. Ali kako naučiti sakupiti kocku, a još bolje kako je skupiti brže, još ne znate. Posebno za vas, ljubitelje zagonetki početnike, izrađujem ovu uputu koja ne samo da će vam pomoći da naučite kako riješiti Rubikovu kocku, već i to učiniti brže od 1 minute (u budućnosti planiramo izraditi upute za one koji žele riješiti kocku brže od 30 sekundi).

    Počnimo s činjenicom da ovdje možete, ovo se posebno odnosi na one koji žele brzo skupiti kocku, a stara kocka to ne dopušta iz tehničkih razloga =)..

    Najčešća tehnika sastavljanja kocke 3x3x3 je tehnika Jessice Friedrich. Ova tehnika razdvaja sastavljanje Rubikove kocke u 4 faze. A na početnoj razini sastavljanja (brzinom do 1 minute), ne morate naučiti toliko formula. Nastojat ću napraviti upute koje će biti razumljive i sadržavati sve potrebne podatke.

    Prvo, ukratko o koracima montaže.

    Koraci za sastavljanje Rubikove kocke


    1. Sakupljamo križ. Zadatak ove faze je postaviti 4 kocke na svoja mjesta oko bijelog središta (mnogi ljudi koriste bijelu kao glavnu boju pri sastavljanju, možete koristiti bilo koju).

    2. U metodi Jessice Friedrich, u drugoj fazi, odmah se skupljaju prva 2 sloja ( F2L – prva dva sloja). Ali za početnika u stvaranju zagonetki, to će biti prilično teško, pa ćemo pogledati kako napraviti ovaj korak u 2 koraka, malo pojednostavljujući zadatak.

    3. Sastavljanje žute strane kocke ( OLL – orijentacija zadnjeg sloja). U ovoj fazi skupljamo žutu stranu kocke. Sastavljanje ovog stupnja, čak ni od strane naprednih speedcubera, ne izvodi se uvijek pomoću jedne formule. Pogledat ćemo kako sastaviti žutu stranu u nekoliko koraka.

    4. Posljednja faza sklopa kocke se zove Permutacija posljednjeg sloja (PLL). U ovoj fazi potrebno je pravilno postaviti kutne i rubne kocke u zadnji treći sloj slagalice.

    Sada prijeđimo s teorije na praksu.

    Dakle, počnimo sastavljati kocku. Radi lakšeg učenja, zapamtite da kocku morate držati s bijelim središtem prema dolje i žutim prema gore!

    Sastavljanje matrice počinje križem na glavnoj strani, obično bijele boje. U ovom priručniku bijela će biti glavna. Ova faza se provodi potpuno intuitivno, nema formula, ali postoje tipične situacije koje treba zapamtiti kako bi se ubrzala montaža.

    Važno! Sakupljanje nije samo bijeli križ na bijeloj strani. Svaka rubna kocka ima dvije boje, a moraju odgovarati dva središta, bijela i jedna od ostale četiri boje (možete vidjeti na fotografiji kako se narančasto-bijeli i zeleno-bijeli rubovi slažu s narančastim i zelenim središtem).

    1. Provjerite ima li na strani s bijelim središtem bijelih rubova. Ako jesu, tada jednostavnim rotiranjem donjeg sloja kocke možete spojiti ovaj rub s drugim središtem. Pogledajte kako to učiniti u videu ispod. Dopustite mi da vas podsjetim da morate sakupiti kocku s bijelim središtem prema dolje!

    2. Ako ste već završili prvi korak ovog koraka, okrenite pogled na vrh kocke (strana sa žutim središtem). Ako se u blizini žutog središta nalaze bijele rebraste kocke, tada ih je dovoljno lako postaviti na pravo mjesto na glavnoj strani (s bijelim središtem). Da biste to učinili, okrenite samo gornji sloj kako biste uskladili ovaj rub s drugim središtem (narančastim, crvenim, zelenim ili plavim), dok stranu na kojoj su se središte i rub podudarali okrenete prema sebi. Nakon što se rub poklopi s dodatnim središtem, trebate rotirati prednju stranu dva puta tako da bijela boja nije na vrhu kocke, već na dnu (gdje je bijelo središte). Pogledajte vizualnu primjenu u videu ispod.

    3. Sve ostale situacije rješavaju se podizanjem kockice s bijelom stranom prema gore (strana sa žutim središtem) i okretanjem prema dolje prema bijelom središtu kao u točki 2. Ispod je video s ilustrativnim primjerima.

    Predlažem sastaviti prva dva sloja u dva koraka. Nakon sastavljanja bijelog križa, zadatak nam je postaviti četiri kutne kocke na njihova mjesta, a zatim još četiri rubne.

    Kao i sastavljanje križa, ovo se sve može učiniti čisto intuitivno.

    Ugradnja kutnih kocki u prvi (donji) sloj

    Radi lakše percepcije informacija, pokazat ću kako instalirati kutne kocke.

    Da biste kutne kocke postavili na svoje mjesto, morate naučiti jedan trik, koji se među speedcuberima zove "bang bang". Formula za to izgleda ovako R U R'U'. pročitajte ovdje.

    U videu sam pogledao 4 situacije koje se javljaju prilikom postavljanja kutnih kocki.


    Kutna kocka okrenuta je bijelom stranom udesno (kocku držimo s bijelom sredinom prema dolje). Izrada forme U'F'UF
    Kutna kocka okrenuta je bijelom stranom ulijevo (kocku držimo s bijelom sredinom prema dolje). Izvodimo obrazac URU'R'.
    Kutna kocka gleda gore s bijelom stranom (kocku držimo s bijelim središtem prema dolje). Izvodimo formu R U R’ U’ R U R’ U’ R U R’ U’ (tri bang-bang) Kutna kocka je na svom mjestu, ali okrenuta naopako (držimo kocku s bijelom sredinom prema dolje). Izvodimo formu R U R’ U’ (jedan bang-bang), nakon čega će kutna kocka biti na vrhu (na strani sa žutim središtem). Iz ove pozicije izvodimo jednu od gore opisanih formula.

    Nakon postavljanja svih kutova na mjesto, kocka bi trebala izgledati ovako:

    Montaža rebrastih kocki

    Nakon što ste postavili sve kutne kocke u donji sloj, naš zadatak je postaviti rubne kocke na njihova mjesta. Nakon toga bit će završena faza F2L.

    Ugradnja rebrastih kocki provodi se pomoću jedne formule i njezine zrcalne izvedbe. Prije izvršenja formule, glavna stvar je postaviti rubnu kocku na pravo mjesto, to se radi okretanjem gornjeg sloja.

    Rubna kocka mora biti postavljena tako da boja bočne strane odgovara boji središnje kocke srednjeg sloja.

    1. Ako je nakon toga rebrasta kocka lijevo od svog mjesta, izvršavamo formulu URUR 'U'F'U'F.

    2. Ako je rubna kocka desno od svog mjesta, tada izvodimo zrcalnu formulu U'L'U'L UFUF'.

    3. Postoje slučajevi kada kocke rebra nisu na svojim mjestima, ili na svojim mjestima, ali su istovremeno okrenute naopako. Gore navedene formule pomoći će podići rebrastu kocku na gornji sloj, nakon čega je možete jednostavno instalirati na pravo mjesto.

    Nakon sastavljanja prva dva sloja, potrebno je sastaviti stranu sa žutim središtem, ova faza se zove OLL. U isto vrijeme, naš zadatak je jednostavno prikupiti žutu stranu, u ovoj fazi uopće nije potrebno da sve kocke budu na svojim mjestima.

    Gledamo video kako instalirati rebraste kocke prilikom sastavljanja prva dva sloja

    1. Kutak

    Nakon što sakupite prva dva sloja, žuta strana kocke može izgledati ovako:

    Ali u praksi, tijekom procesa montaže, druge kombinacije mogu ispasti. Razmotrite kako se iz svih ovih situacija izvući pomoću univerzalnih formula.

    Naš zadatak je napraviti kut od žutih kockica. Nakon sastavljanja prva dva sloja, vide se potpuno različite kombinacije žutih kocki na vrhu, ali najčešće dobijemo ili kut ili ništa. Ništa ne znači da nije ispao ni kut ni križ ni riba. Postoji nekoliko mogućih kombinacija na slikama koje mogu biti prije sastavljanja kuta.

    Kutak se vrlo jednostavno sastavlja. Izvršavamo formulu: F RUR'U' F. Nakon izvođenja formule dobit ćete jednu od brojnih kombinacija koje su moguće s OLL sklopom koji sadrži kut. Prijeđimo na sljedeći korak.

    2. Križ

    Križ se može sastaviti pomoću jedne formule, ali samo u fazi sastavljenog kuta. Može biti mnogo kombinacija na temelju kuta, ali za sastavljanje križa morate znati samo jednu formulu. Dakle, prije sastavljanja, morate uzeti kocku tako da kutni vektori izgledaju: jedan ulijevo, drugi gleda prema gore. Zatim izvršavamo formulu: F RUR'U' RUR'U' F (okrenite prednjicu, napravite 2 prasak-prasak i vratite prednjicu). Kao rezultat toga, dobit ćete jednu od kombinacija na temelju križa:

    Nakon toga možete nastaviti s montažom ribe.

    3. Riba

    Potrebna nam je kombinacija riba kako bismo pomoću jedne formule sakupili cijelu žutu stranu. Zapravo, nakon sastavljanja križa, ista formula će vam pomoći da napravite ribu, a nakon ribe, i to potpuno OLL.

    Za ovu operaciju postoji univerzalna formula koja će nam pomoći - RU'-RU-RU-RU'-R'U'-R2 (zrcalna verzija lijevo: L'U-L'U'-L'U' -L'U- LU-L2). U videu vam govorim u kojim slučajevima koju formulu koristiti.

    2. Postavljanje kutnih kocki

    U videu vam pokazujem kako posložiti kutne kocke u dva najčešća slučaja.

    Formula za prvi slučaj (formula slijedi iz pozicije prikazane u videu): R'U2RDR'U2RDR'U2RDDR'U2R

    Formula za slučaj 2 (formula slijedi iz pozicije prikazane u videu): R'U2RD2R'U2RD'R'U2RD'R'U2R

    Ove je formule lakše naučiti intuitivno nego samo zapamtiti.

    Kako složiti Rubikovu kocku

    Ukratko: ako se sjećate 7 jednostavnih formula čija duljina nije veća od 8 rotacija svaka, tada možete sigurno naučiti kako riješiti običnu kocku 3x3x3 u nekoliko minuta. Brže od minute i pol ovaj algoritam neće moći riješiti kocku, ali dvije-tri minute je lako!

    Uvod

    Kao i svaka kocka, slagalica ima 8 uglova, 12 rubova i 6 lica: vrh, dno, desno, lijevo, prednje i stražnje. Obično je svaki od devet kvadrata na svakoj strani kocke obojen u jednu od šest boja, obično raspoređenih u parovima jedna nasuprot drugoj: bijelo-žuta, plavo-zelena, crveno-narančasta, tvoreći 54 obojena kvadrata. Ponekad, umjesto čvrstih boja, stavljaju na lica kocke, tada postaje još teže prikupiti je.

    U sastavljenom (“početnom”) stanju svako se lice sastoji od kvadrata iste boje ili su sve slike na licima pravilno presavijene. Nakon nekoliko okretaja, Cube se "promeškolji".

    Sakupiti kocku znači vratiti je iz miješanja u prvobitno stanje. To je, zapravo, glavno značenje zagonetke. Mnogi entuzijasti pronalaze zadovoljstvo u gradnji "pasijans" - šare .

    ABC kocka

    Klasična kocka se sastoji od 27 dijelova (3x3x3=27):

      6 jednobojnih središnjih elemenata (6 "centara")

      12 dvobojnih bočnih ili rubnih elemenata (12 "rebara")

      8 trobojnih kutnih dijelova (8 "kutova")

      1 unutarnji element - križ

    Križ (ili kugla, ovisno o dizajnu) nalazi se u središtu kocke. Centri se pričvršćuju na nju i time pričvršćuju preostalih 20 elemenata, sprječavajući da se slagalica raspadne.

    Elementi se mogu rotirati u "slojevima" - grupama od 9 komada. Rotacija vanjskog sloja u smjeru kazaljke na satu za 90° (kada se gleda ovaj sloj) smatra se "izravnom" i označavat će se velikim slovom, a rotacija u smjeru suprotnom od kazaljke na satu je "obrnuto" od izravne i označavat će se velikim slovom s apostrof """.

    6 vanjskih slojeva: gornji, donji, desni, lijevi, prednji (prednji sloj), stražnji (stražnji sloj). Postoje još tri unutarnja sloja. U ovom algoritmu montaže nećemo ih okretati odvojeno, koristit ćemo samo rotacije vanjskih slojeva. U svijetu speedcubera uobičajeno je označavanje latiničnim slovima od riječi gore, dolje, desno, lijevo, naprijed, straga.

    Oznake skretanja:

      u smjeru kazaljke na satu (↷ )- V N P L F TU D R L F B

      suprotno od kazaljke na satu (↶ ) - V"N"P"L"F"T" U"D"R"L"F"B"

    Prilikom sastavljanja kocke redom ćemo rotirati slojeve. Slijed zavoja se bilježi slijeva nadesno jedan za drugim. Ako se neka rotacija sloja treba ponoviti dvaput, tada se iza nje postavlja ikona stupnja "2". Na primjer, F 2 znači da morate okrenuti prednju stranu dva puta, tj. F 2 \u003d FF ili F "F" (kao što je zgodno). U latiničnom zapisu umjesto F 2 piše se F2. Napisat ću formule u dva nota - ćirilica I latinski, odvajajući ih ovim znakom ⇔.

    Radi lakšeg čitanja dugih nizova, oni su podijeljeni u skupine, koje su od susjednih skupina odvojene točkama. Ako želite ponoviti neki slijed poteza, onda se on nalazi u zagradama, a broj ponavljanja se piše u gornjem desnom dijelu završne zagrade. U latinskom zapisu umjesto eksponenta koristi se množitelj. U uglatim zagradama navest ću broj takvog niza ili, kako se obično nazivaju, "formule".

    Sada, poznavajući konvencionalni jezik za označavanje rotacija slojeva kocke, možete nastaviti izravno s procesom sastavljanja.

    Skupština

    Postoji mnogo načina za izgradnju kocke. Postoje oni koji vam omogućuju da sastavite kocku s nekoliko formula, ali za nekoliko sati. Drugi - naprotiv, pamćenjem nekoliko stotina formula omogućuju vam da skupite kocku za deset sekundi.

    U nastavku ću opisati najjednostavniju (s moje točke gledišta) metodu koja je vizualna, lako razumljiva, zahtijeva pamćenje samo sedam jednostavnih "formula", a istovremeno vam omogućuje da riješite kocku u nekoliko minuta. Kada sam imao 7 godina, savladao sam takav algoritam za tjedan dana i rješavao kocku u prosjeku za 1,5-2 minute, što je zadivilo moje prijatelje i kolege iz razreda. Zato ovaj način sklapanja nazivam "najjednostavnijim". Pokušat ću sve objasniti "na prste", gotovo bez slika.

    Sakupit ćemo kocku u horizontalnim slojevima, prvo prvi sloj, zatim drugi, pa treći. Proces montaže bit će podijeljen u nekoliko faza. Bit će ih ukupno pet i jedan dodatni.

      6/26 Na samom početku, kocka je razvrstana (ali središta su uvijek na mjestu).

    Koraci sastavljanja:

      10/26 - križ prvog sloja ("gornji križ")

      14/26 - uglovi prvog sloja

      16/26 - drugi sloj

      22/26 - križ trećeg sloja ("donji križ")

      26/26 - uglovi trećeg sloja

      26/26 - (dodatna faza) rotacija centara

    Za sastavljanje klasične kocke trebat će vam sljedeće: "formule":

      FV "PVFU"RU- rotacija ruba gornjeg križa

      (P"N" PN) 1-5(R "D RD) 1-5- "Z-prekidač"

      VP V"P" V"F" VFUR U"R" U"F" UF- rebro 2 sloja prema dolje i desno

      V"L" VL VF V"F"U"L" UL UF U"F"- rub 2 sloja dolje i lijevo

      FPV P"V"F"FRU R"U"F"- rotacija rubova donjeg križa

      PV P "V PV" 2 P "VRU R"U RU"2 R"U- permutacija rubova donjeg križa ("riba")

      V"P" VL V"P VL"U"R" UL U"R UL"- permutacija uglova 3 sloja

    Prve dvije etape ne bi se mogle opisati, jer. sastavljanje prvog sloja je prilično jednostavno "intuitivno". Ali, ipak, pokušat ću sve opisati temeljito i na prstima.

    Faza 1 - križ prvog sloja ("gornji križ")

    Svrha ove faze: ispravan položaj 4 gornja ruba, koji zajedno s gornjim središtem čine "križ".

    Dakle, Cube je potpuno rastavljen. Zapravo ne u potpunosti. Posebnost klasičnog Cubea je njegov dizajn. Unutra se nalazi križ (ili lopta) koji čvrsto povezuje središta. Središte određuje boju cijele strane kocke. Stoga je 6 centara uvijek već na svojim mjestima! Počnimo s vrhom. Obično montaža počinje s bijelim vrhom i zelenim prednjim dijelom. S nestandardnim bojama odaberite što vam više odgovara. Držite kocku tako da gornja sredina ("top") bude bijela, a prednja sredina ("prednja strana") zelena. Glavna stvar pri sastavljanju je zapamtiti koju boju imamo vrh, a koja je prednja strana, a kada rotirate slojeve, nemojte slučajno okrenuti cijelu kocku i ne zalutati.

    Naš cilj je pronaći rub s gornjim i prednjim bojama i postaviti ga između njih. Na samom početku tražimo bijelo-zeleni rub i stavljamo ga između bijelog vrha i zelene prednje strane. Nazovimo željeni element "radna kocka" ili RC.

    Dakle, počnimo s montažom. Bijeli vrh, zelena prednja strana. Gledamo Kocku sa svih strana, ne puštajući je, ne vrteći je u rukama i ne okrećući slojeve. Tražim RK. Može se nalaziti bilo gdje. Pronađeno. Nakon toga, zapravo, počinje sam proces montaže.

    Ako je RC u prvom (gornjem) sloju, tada ga dvostrukim okretanjem vanjskog okomitog sloja na kojem se nalazi, “spuštamo” do trećeg sloja. Slično se ponašamo ako je RK u drugom sloju, samo što ga u ovom slučaju ne spuštamo dvostrukom, već jednom rotacijom.

    Poželjno je istjerati tako da RK ispadne boje vrha prema dolje, tada će ga biti lakše instalirati na mjesto. Prilikom spuštanja RC-a morate se sjetiti rubova koji su već na mjestu, a ako je neki rub dotaknut, ne smijete zaboraviti vratiti ga na mjesto kasnije rotacijom unazad.

    Nakon što je RC na trećem sloju, okrenite dno i "prilagodite" RC na središte prednje strane. Ako je RK već na trećem sloju, jednostavno ga stavite ispred sebe odozdo, okrećući donji sloj. Nakon toga, okretanje F 2F2 staviti RK na mjesto.

    Nakon što je RC na svom mjestu, mogu postojati dvije mogućnosti: ili je ispravno zakrenut ili nije. Ako je dobro okrenut, onda je sve u redu. Ako je krivo zakrenut, onda ga okrenite formulom FV "PVFU"RU. Ako je RK ispravno "izbačen", tj. top color down, tada se ova formula praktički ne mora primjenjivati.

    Prijeđimo na instalaciju sljedećeg ruba. Bez mijenjanja vrha, mijenjamo prednju stranu, tj. okrenuti kocku prema sebi novom stranom. I opet ponavljamo naš algoritam dok svi preostali rubovi prvog sloja ne budu na mjestu, tvoreći bijeli križ na gornjoj strani.

    Tijekom procesa montaže može se ispostaviti da je RC već postavljen ili se može postaviti (bez uništavanja već montiranog) bez prethodnog spuštanja, ali "odmah". Pa dobro! U ovom slučaju, križ će se skupiti brže!

    Dakle, već je 10 elemenata od 26 postavljeno: 6 centara je uvijek na mjestu, a 4 ruba smo upravo postavili.

    Faza 2 - uglovi prvog sloja

    Cilj druge faze je sakupiti cijeli gornji sloj ugradnjom četiri kuta uz već montirani križ. U slučaju križa, tražili smo željeni rub i stavili ga ispred na vrhu. Sada naš RC nije rub, već kut, i stavit ćemo ga ispred gore desno. Da bismo to učinili, postupit ćemo na isti način kao u prvoj fazi: prvo ćemo ga pronaći, zatim ćemo ga "odvesti" do donjeg sloja, a zatim ćemo ga staviti u prednji donji desni, tj. ispod mjesta koje nam treba, a nakon toga ćemo ga voziti na kat.

    Postoji jedna lijepa i jednostavna formula. (P"N" PN)(R"D" RD). Čak ima i "pametno" ime -. Ona se mora zapamtiti.

    Tražimo element s kojim ćemo raditi (RC). U gornjem desnom kutu trebao bi biti kut koji ima iste boje kao središta gornjeg, prednjeg i desnog dijela. Nalazimo ga. Ako je RC već na svom mjestu i ispravno se zarotirao, tada okretanjem cijele kocke mijenjamo prednju stranu, i tražimo novi RC.

    Ako je RC u trećem sloju, tada okrenite dno i podesite RC na mjesto koje nam je potrebno, tj. naprijed dolje desno.

    Vrtimo Z-prekidač! Ako ugao nije pao na svoje mjesto ili se uspravio, ali se pogrešno okrenuo, zatim ponovno okrenite Z prekidač i tako dalje dok RK ne bude na vrhu na mjestu i ispravno okrenut. Ponekad morate okrenuti Z-prekidač do 5 puta.

    Ako je RC u gornjem sloju i nije na svom mjestu, tada ga izbacujemo od tamo bilo kojim drugim pomoću istog Z-prekidača. Odnosno, prvo okrenemo Kocku tako da vrh ostane bijel, a RC koji treba izbaciti je gore desno ispred nas i okrenemo Z-switch. Nakon što je RC “izbačen”, ponovno okrenemo kocku prema sebi sa željenom prednjom stranom, zarotiramo dno, stavimo već izbačeni RC ispod mjesta koje nam treba i Z-prekidačem ga potjeramo prema gore. Okrećemo Z-sklopku dok kocka ne bude orijentirana kako treba.

    Ovaj algoritam primjenjujemo za preostale uglove. Kao rezultat toga, dobivamo potpuno sastavljen prvi sloj kocke! 14 od 26 kockica stoji mirno!

    Divimo se neko vrijeme ovoj ljepoti i okrenimo kocku tako da sakupljeni sloj bude na dnu. Zašto je to potrebno? Uskoro trebamo krenuti s montažom drugog i trećeg sloja, a prvi sloj je već montiran i zadire u gornji, pokrivajući sve slojeve koji nas zanimaju. Stoga ih okrećemo kako bismo bolje vidjeli svu preostalu i nesakupljenu sramotu. Gornji i donji dio promijenili su mjesta, desni i lijevi također, ali prednji i stražnji dio ostali su isti. Vrh je sada žut. Prijeđimo na drugi sloj.

    Želim vas upozoriti, sa svakim korakom kocka poprima sve složeniji izgled, ali kada okrenete formule, već sastavljene strane se pomaknu. Glavna stvar je ne paničariti! Na kraju formule (ili niza formula), Kocka će se ponovno sastaviti. Osim ako, naravno, ne slijedite glavno pravilo - tijekom rotacije ne možete uvrnuti cijelu kocku, kako ne biste slučajno zalutali. Samo odvojene slojeve, kako je napisano u formuli.

    Faza 3 - drugi sloj

    Dakle, prvi sloj je sastavljen i nalazi se na dnu. Moramo staviti 4 ruba 2. sloja. Sada se mogu nalaziti i na drugom i na trećem (sada gornjem) sloju.

    Odaberite na gornjem sloju bilo koji rub bez boje gornje strane (bez žute). Sada će to biti naš RK. Okretanjem vrha podešavamo RC tako da se bojom slaže s nekim bočnim središtem. Rotirajte kocku tako da ovo središte postane prednja strana.

    Sada postoje dvije mogućnosti: našu radnu kocku treba pomaknuti dolje na drugi sloj, bilo lijevo ili desno.

    Za to postoje dvije formule:

      dolje i desno VP V"P" V"F" VF UR U"R" U"F" UF

      dolje i lijevo V"L" VL VF V"F" U"L" UL UF U"F"

    Ako je iznenada RC već u drugom sloju na pogrešnom mjestu ili na svom mjestu, ali pogrešno zakrenut, tada ga "izbacujemo" bilo kojom drugom pomoću jedne od ovih formula, a zatim ponovno primjenjujemo ovaj algoritam.

    Budi oprezan. Formule su duge, ne možete pogriješiti, inače će Cube "shvatiti" i morat ćete ponovno započeti montažu. Nema na čemu, čak i prvaci ponekad zalutaju pri sastavljanju.

    Kao rezultat toga, nakon ove faze, imamo dva prikupljena sloja - 19 od 26 kockica je na mjestu!

    (Ako želite malo optimizirati sastavljanje prva dva sloja, možete koristiti ovdje.)

    Faza 4 - križ trećeg sloja ("donji križ")

    Svrha ovog koraka je sakupiti križ zadnjeg nesastavljenog sloja. Iako je nesastavljeni sloj sada na vrhu, križ se naziva "dno" jer je izvorno bio na dnu.

    Prvo ćemo rotirati rubove tako da svi budu okrenuti prema gore u istoj boji kao i vrh. Ako su već svi okrenuti prema gore tako da na vrhu dobijemo jednobojni ravni križ, prelazimo na pomicanje rubova. Ako su kocke nepravilno okrenute, mi ćemo ih okrenuti. Može postojati nekoliko slučajeva rubne orijentacije:

      A) sve pogrešno rotirano

      B) dva susjedna su nepravilno rotirana

      C) dva nasuprotna su nepravilno rotirana

    (Ne može biti drugih opcija! Odnosno, ne može biti tako da samo jedan rub ostane okrenuti. Ako se skupe dva sloja kocke, a na trećem ostane neparan broj rubova za okrenuti, tada možete prestati dalje brinuti, ali.)

    Zapamtite novu formulu: FPV P"V"F"FRU R"U"F"

      U slučaju A) okrenemo formulu i dobijemo slučaj B).

      U slučaju B), rotiramo kocku tako da dva ispravno rotirana ruba budu lijevo i iza, zavrtimo formulu i dobijemo slučaj C).

      U slučaju C), kocku rotiramo tako da su ispravno rotirani rubovi s desne i lijeve strane i, opet, okrećemo formulu.

    Kao rezultat toga, dobivamo "ravni" križ s pravilno usmjerenih, ali izvan mjesta rubova. Sada morate napraviti ispravan volumetrijski križ od ravnog križa, tj. pomicati rubove.

    Zapamtite novu formulu: PV P "V PV" 2 P "V RU R"U RU"2 R"U("riba").

    Uvijamo gornji sloj tako da barem dva ruba padnu na svoje mjesto (boje njihovih strana podudaraju se sa središtima bočnih strana). Ako su svi pali na svoje mjesto, tada je križ sastavljen, prijeđite na sljedeću fazu. Ako nije sve na mjestu, onda mogu biti dva slučaja: ili su dva susjedna na mjestu, ili su dva nasuprotna. Ako su na suprotnom mjestu, tada uvijamo formulu i postavljamo susjedne na mjesto. Ako postoje susjedni, tada okrenemo kocku tako da su s desne strane i iza. Mi uvijamo formulu. Nakon toga će se zamijeniti rubovi koji nisu bili na mjestu. Križ završen!

    NB: mala napomena o "ribi". Ova formula koristi rotaciju U 2U "2, odnosno dva puta okrenite vrh u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. U principu, za Rubikovu kocku U 2U "2 = U 2U2, ali bolje je zapamtiti U 2U "2, jer ova formula može biti korisna za sastavljanje, na primjer, megaminxa. Ali u megaminxu U 2U "2U 2U2, budući da jedan zaokret nije 90 °, već 72 °, i U 2U "2 = U 3U 3.

    Faza 5 - uglovi trećeg sloja

    Ostaje instalirati na mjesto, a zatim pravilno okrenuti četiri ugla.

    Zapamtite formulu: V"P" VL V"P VL" U"R" UL U"R UL" .

    Pogledajmo uglove. Ako su svi na mjestu i ostaje samo da ih ispravno zakrenete, tada gledamo sljedeći odlomak. Ako ni jedan ugao ne stoji, onda uvijamo formulu, dok će jedan od uglova sigurno doći na svoje mjesto. Tražimo kutak koji stoji. Rotirajte kocku tako da ovaj kut bude straga desno. Mi uvijamo formulu. Ako u isto vrijeme kocke nisu pale na svoje mjesto, onda ponovno uvijamo formulu. Nakon toga, svi uglovi bi trebali biti na mjestu, ostaje ih pravilno rotirati, a kocka će biti gotovo dovršena!

    U ovoj fazi postoje ili tri kockice koje se okreću u smjeru kazaljke na satu, ili tri u suprotnom smjeru, ili jedna u smjeru kazaljke na satu i jedna suprotno od kazaljke na satu, ili dvije u smjeru kazaljke na satu i dvije u suprotnom smjeru. Ne može biti drugih opcija! Oni. ne može biti da postoji samo jedna kutna matrica za preokrenuti. Ili dva, ali oba u smjeru kazaljke na satu. Ili dva u smjeru kazaljke na satu i jedan protiv. Ispravne kombinacije: (- - -), (+ + +), (+ -), (+ - + -), (+ + - -) . Ako su ta dva sloja dobro sastavljena, na trećem sloju se sastavi ispravan križ i dobije se kriva kombinacija, onda se opet ne može dalje kupati, nego se ide na šrafciger (čitaj). Ako je sve točno, čitajte dalje.

    Prisjećamo se našeg Z-prekidača (P"N" PN)R"D" RD. Zakrenite kocku tako da krivo usmjeren kut bude prednji desni. Okrećite Z-komutator (do 5 puta) dok se ugao ne okrene ispravno. Zatim, bez mijenjanja prednje strane, rotiramo gornji sloj tako da je sljedeći "pogrešni" kut ispred s desne strane i ponovno rotiramo Z-komutator. I tako radimo dok se svi uglovi ne okrenu. Nakon toga okrenite gornji sloj tako da boje njegovih lica odgovaraju već sastavljenom prvom i drugom sloju. Svi! Da imamo običnu šestobojnu kocku, onda je ona već završena! Ostalo je zarotirati kocku s njezinim izvornim vrhom (koji je sada na dnu) prema gore kako bi dobili izvorno stanje.

    Svi. Kocka skupljena!

    Nadamo se da će vam ovaj vodič biti koristan!

    Faza 6 - Rotacija centara

    Zašto kocka ne ide?!

    Mnogi ljudi postavljaju pitanje: "Radim sve kako je napisano u algoritmu, ali kocka se i dalje ne skuplja. Zašto?" Obično zasjeda čeka na zadnjem sloju. Dva sloja je lako sastaviti, ali treći - pa, nikako. Sve se promiješa, krene se ponovno sastavljati, opet dva sloja, pa opet kod sastavljanja trećeg, sve se promiješa. Zašto to može biti tako?

    Postoje dva razloga - očiti i ne tako:

      očito. Ne slijedite točno algoritme. Dovoljno je napraviti jedan okret u krivom smjeru ili preskočiti neki okret da se cijela kocka promješa. U početnim fazama (prilikom sastavljanja prvog i drugog sloja), pogrešna rotacija nije vrlo fatalna, ali pri sastavljanju trećeg sloja, najmanja pogreška dovodi do potpunog miješanja svih sakupljenih slojeva. Ali ako strogo slijedite gore opisani algoritam montaže, tada bi se sve trebalo spojiti. Sve formule su testirane vremenom, u njima nema grešaka.

      Nije baš očito. I to je vjerojatno bit. Kineski proizvođači proizvode kockice različite kvalitete - od profesionalnih šampionskih kockica za brzu montažu do onih koje se raspadaju u rukama pri prvim okretajima. Što ljudi obično rade ako se kocka raspadne? Da, vraćaju ispale kocke i ne brinu o tome kako su bile usmjerene i na kojem su mjestu stajale. A ti to ne možeš! Ili bolje rečeno, moguće je, ali vjerojatnost da ćete nakon toga sakupiti Rubikovu kocku bit će iznimno mala.

    Ako se kocka raspala (ili, kako kažu speedcuberi, "napumpana"), a bila je nepravilno sastavljena, onda pri sastavljanju trećeg sloja najvjerojatnije će biti problema. Kako riješiti ovaj problem? Rastavite ga i ponovno sastavite!

    Na kocki sa dva sklopljena sloja, potrebno je pažljivo odvojiti poklopac središnje kocke trećeg sloja plosnatim odvijačem ili nožem, skinuti ga, odvrnuti vijak malim križnim odvijačem, a da pritom ne izgubite oprugu na kocki. vijak. Pažljivo izvucite kutne i bočne kocke trećeg sloja i pravilno ih umetnite boju po boju. Na kraju umetnuti i zašrafiti prethodno odvrnutu središnju kocku (nemojte previše zatezati). Okrenite treći sloj. Ako je čvrsto, otpustite vijak, ako je previše lako, zategnite ga. Potrebno je da se sva lica vrte s istim naporom. Nakon toga zatvorite poklopac središnje kocke. Svi.

    Možete, bez odvrtanja, okrenuti bilo koju stranu za 45 °, prstom, nožem ili ravnim odvijačem zadignuti jednu od ugrađenih kockica i izvući je. Samo pažljivo, jer možete slomiti križ. Zatim, zauzvrat, izvucite potrebne kocke i umetnite ih natrag na svoja mjesta već ispravno orijentirane. Nakon što se sve sastavi boja po boja, bit će potrebno ubaciti (zaskočiti) onboard kocku, koja je izvučena na početku (ili neku drugu, ali onboard, jer kutna sigurno neće raditi).

    Nakon toga, Cube se može miješati i mirno sastaviti pomoću gornjeg algoritma. A sada sigurno dolazi! Nažalost, bez ovakvih “barbarskih” postupaka s nožem i odvijačem ne može se, jer ako se Kocka nakon raspadanja ne presavije pravilno, neće se moći sastaviti rotacijama.

    PS: ako ne možete sakupiti ni dva sloja, prvo se morate pobrinuti da su barem središta na pravim mjestima. Možda je netko preuredio kapice centara. Standardna boja treba imati 6 boja, bijela nasuprot žutoj, plava nasuprot zelenoj, crvena nasuprot narančastoj. Obično bijeli vrh, žuto dno, narančasto sprijeda, crveno straga, zeleno desno, plavo lijevo. Ali apsolutno točno međusobni raspored boja određen je kutnim kockama. Na primjer, možete pronaći uglatu bijelo-plavo-crvenu i vidjeti da su boje u njoj raspoređene u smjeru kazaljke na satu. Dakle, ako je vrh bijel, onda bi desno trebalo biti plavo, a prednje crveno.

    PPS: ako se netko našalio, a ne samo preuredio elemente kocke, već je ponovno zalijepio naljepnice, tada je skupljanje kocke općenito nerealno, bez obzira koliko je razbili. Nikakav odvijač tu neće pomoći. Potrebno je izračunati koje su naljepnice ponovno zalijepljene, a zatim ih ponovno zalijepiti na njihova mjesta.

    Može li još lakše?

    Pa, gdje je lakše? Ovo je jedan od najjednostavnijih algoritama. Glavno je to razumjeti. Ako želite prvi put uzeti u ruke Rubikovu kocku i naučiti je slagati u nekoliko minuta, onda je bolje da to odložite i bavite se nečim manje intelektualnim. Svaki trening, uključujući i najjednostavniji algoritam, zahtijeva vrijeme i praksu, kao i mozak i upornost. Kao što sam već rekao, sam sam savladao ovaj algoritam za tjedan dana kada sam imao 7 godina i bio sam na bolovanju s upaljenim grlom.

    Nekima se ovaj algoritam može činiti kompliciranim jer ima mnogo formula. Možete pokušati koristiti neki drugi algoritam. Na primjer, možete sastaviti kocku, stvarno koristeći jednu jedinu formulu, na primjer, isti Z-komutator. Samo je potrebno puno, dugo vremena da se sastavi na ovaj način. Možete uzeti drugu formulu, na primjer, F PW "P" V "PVP" F" PVP" V" P" FPF", koja mijenja parove od 2 bočne i 2 kutne kocke. I koristeći jednostavne pripremne rotacije, postupno sakupite kocku, postavljajući prvo sve bočne kocke, a zatim kutne.

    Algoritama je ogromna hrpa, ali svakom od njih treba pristupiti s dužnom pažnjom i svaki zahtijeva dovoljno vremena za svladavanje.

    - to je pola uspjeha. Sada ga treba sastaviti. I ovdje će vam pomoći ova najdetaljnija videouputa.

    JOŠ JEDNA UPUTA ZA SASTAVLJANJE RUBIKOVE KOCKE ZA POČETNIKE?

    Sada je Internet prepun ogromnog broja uputa na tu temu kako složiti rubikovu kocku 3x3. Načini rješavanja Rubikove kocke za početnike, koje podučavaju brojni instruktori, praktički se ne razlikuju.
    Osim jedne, najvažnije stvari - jednostavnosti i pristupačnosti objašnjenja. O tome ovisi koliko ćete brzo vi ili vaše dijete složiti svoju prvu Rubikovu kocku.

    PRIKUPIT ĆE ČAK I PRVAŠAŠA. NAJBOLJA UPUTA ZA DJECU UČEĆU.

    Najjednostavnije Metoda učenja rubikove kocke 3x3 razvio junak emisije "Ukrajina ima talent" Maksim Čečnev. Maxim je, radeći u dječjim kampovima, naučio mnogu djecu kako riješiti kocku 3x3. I na temelju svog iskustva razvio je najjednostavniju metodiku nastave, razumljivu i dostupnu djeci već osnovnoškolske dobi.

    Proces učenja podijeljen je u 9 lekcija sa zadacima. Neka vas ne plaši broj lekcija - sve se mogu završiti u roku od nekoliko sati. Ali u finalu ne samo da ćete sakupiti svoju prvu Rubikovu kocku, već ćete sigurno zapamtiti korake sastavljanja, a drugi put ćete sigurno sakupiti Rubikovu kocku bez upita, sami.

    Video kako složiti Rubikovu kocku od Maksima Čečneva.

    Faza 1. Osnove strukture kocke.

    Faza 2. Sastavljamo križ na jednoj od strana + teorija o elementima Rubikove kocke 3x3.

    Nakon što sastavite križ, prije gledanja 3 videa, OBAVEZNO ga nekoliko puta rastavite i ponovno sastavite. Popravite korake i Formule Rubikove kocke odmah, da ne zaboravim za sat vremena!

    Faza 3. Stavili smo elemente križa na mjesto.

    Faza 4. Potpuno prikupljamo jednu stranu.

    Stadij 5A. Sakupljamo drugi sloj (drugi kat) Rubikove kocke + pričvršćivanje materijala.

    VAŽNO! Nakon dovršetka koraka 5A, rastavite svoju kocku - i svakako učvrstite prethodna 4 koraka Rubikove kocke na narančastoj strani (sakupite križ, a zatim cijelu narančastu stranu).

    Stadij 5B. Skupljamo drugi sloj (drugi kat) Rubikove kocke + dodatne moguće situacije.