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अमिगुरुमी - यह क्या है? शुरुआती के लिए अमिगुरुमी। शुरुआती, पैटर्न, पेशेवर बुनाई एमिगुरुमी के लिए विवरण और पैटर्न के साथ क्रोकेट खिलौने सरल एमिगुरुमी पैटर्न

हर बुने हुए खिलौने को एमिगर्स नहीं कहा जा सकता। एमिगर्स की विशेषताओं और तकनीकों पर विचार करें। अपने हाथों से मिनी-खिलौने बनाने के लिए, आपको बुनाई की तकनीक को समझने की जरूरत है। बुनाई का विवरण, कहां से शुरू करें।

जैसा कि आप जानते हैं, जापान एक बहुत छोटा देश है, और इसके निवासी सभी प्रकार के लघुचित्रों के बहुत शौकीन हैं। और उनके पीछे, पूरी दुनिया छोटे-छोटे मिनी-खिलौने - अमिगुरुमी के लिए फैशन उठाती है। सामान्य तौर पर, एमिगुरुमी 1 से 15 सेमी तक सिर्फ एक छोटा बुना हुआ खिलौना है, लेकिन सबसे आम आंकड़े 5-8 सेमी हैं। इस तरह की बुनाई कुछ हद तक गहनों की सटीकता के साथ छोटे कार्यों को बनाने के कौशल में एक प्रतियोगिता है।

अमीगुरुमी को एक सर्पिल में सिंगल क्रोकेट टांके लगाकर क्रोकेट किया जाता है। कुछ लोग बुनाई सुइयों पर बुनाई की कोशिश करते हैं, लेकिन यह बहुत कम लोकप्रिय है, और ऐसे काम कम नहीं हैं। खिलौनों का छोटा आकार आपको धागे के सबसे छोटे बचे हुए और स्क्रैप का उपयोग करने की अनुमति देता है, जो निश्चित रूप से हर बुनकर में जमा हो जाएगा।

बेशक, मुख्य बात मास्टर के कुशल हाथ हैं, लेकिन सामग्री और उपकरणों के लिए कुछ आवश्यकताओं को भी आगे रखा गया है: हुक की मोटाई ऐसी होनी चाहिए कि पतले धागे के साथ बुनाई बिना छेद के काफी घनी हो जाए और अंतराल।

ऐक्रेलिक, कपास या किसी भी प्रकार के महीन शराबी धागे से बुना जा सकता है। केवल सामग्री का एक अच्छा आदेश होना और किसी विशेष खिलौने के लिए इसे सफलतापूर्वक चुनना महत्वपूर्ण है।

कुछ शिल्पकार कई प्रकार के धागों को मिलाते हैं, चिकने चेहरे के साथ शराबी भालू या कानों पर नरम तालियों के साथ बन्नी प्राप्त करते हैं। आप खिलौने को पैडिंग पॉलिएस्टर, कपास ऊन या पैडिंग पॉलिएस्टर के साथ भर सकते हैं, जिससे कुछ हिस्सों को दानेदार के साथ भारी बना दिया जा सकता है।

सजावट के लिए, किसी भी सामग्री का उपयोग किया जाता है जो हाथ में होती है: पतली डोरियां, मोती, कपड़े, महसूस किए गए, आदि। खिलौने की छवि को विभिन्न कढ़ाई के साथ पूरक और उच्चारण किया जा सकता है: बुनाई के कुशल हाथ कढ़ाई वाले मुंह और भौहें, धारियां त्वचा, कांच की आंखें सीना।

दिलचस्प बात यह है कि अमिगुरुमी न केवल एक जानवर या एक व्यक्ति हो सकता है, बल्कि एक पौधा, यहां तक ​​कि एक केक या एक घर भी हो सकता है।

लगभग सभी खिलौने "मानवीकृत" हैं, उनकी आंखें और मुस्कान हैं। खिलौने प्यारे होने चाहिए और उनका मूड अच्छा होना चाहिए। प्रारंभ में, जापानी अमिगुरुमी उगते सूरज की भूमि की संस्कृति की मुहर को धारण करते हैं: वे अतिरंजित रूप से बड़े सिर वाले होते हैं, छोटी आँखें और नाक लगभग एक ही रेखा पर एक दूसरे से दूर होते हैं। कुख्यात हैलो किट्टी की छवि इस तरह के खिलौने की शैली के समान है। हालांकि, यथार्थवादी विशेषताओं वाले अधिक मानवरूपी जानवर और उभयचर भी हैं।

ऐसा खिलौना शायद ही कभी एक रंग का होता है, लेकिन इसे चमकीले रंगों में चित्रित करना आवश्यक नहीं है। अमीगुरुमी बच्चों और वयस्कों दोनों को पसंद है, और उनकी रचना के लिए स्पष्ट शांत रंगों को चुनना बेहतर है।

इस तकनीक में विवरण एक छोटे से क्रोकेट हुक का उपयोग करके बिना सीम के एक सर्कल में बुना हुआ है। बुनाई एक अंगूठी से शुरू होती है। जापानी योजना:

अंगूठी बुनाई पैटर्न:


धागे के सिरे से 2-3 सेंटीमीटर की दूरी पर एक लूप बनाएं। अपनी तर्जनी और मध्यमा उंगलियों के बीच एक कामकाजी धागा रखें।

लूप में हुक डालें, काम करने वाले धागे को पकड़ें और इसे लूप के सामने से बाहर निकालें।

काम करने वाले धागे को पकड़ो और इसे गठित लूप के माध्यम से खींचें।

काम करने वाले धागे को बाहर निकालें और कस लें। यह लूप रिंग का पहला कॉलम नहीं है।

दोनों धागों के नीचे हुक लाएँ, जो एक बड़ा लूप बनाते हैं। एक काम कर रहे धागे को पकड़ो।

आधुनिक सुईवुमेन ने लंबे समय तक अपने शौक को नैपकिन बुनाई और रसोई के गड्ढों को सिलाई करने तक सीमित नहीं किया है, बल्कि अधिक से अधिक नए प्रकार के कौशल सीख रहे हैं। उनमें से, अमिगुरुमी अधिक से अधिक लोकप्रियता प्राप्त कर रहा है - क्रॉचिंग या बुनाई की कला, जो जापान से हमारे पास आई थी।

अमिगुरुमी - यह क्या है?

इस तकनीक में अक्सर क्रोकेट का उपयोग किया जाता है। पारंपरिक एमिगुरुमी खिलौने विभिन्न जानवर हैं जिनमें मानवीय विशेषताएं हैं, उदाहरण के लिए, कपड़ों की वस्तुएं, सहायक उपकरण जो दो पैरों पर खड़े होते हैं या बैठते हैं।

धड़ की तुलना में काफी बड़ा सिर और छोटे अंग एमिगुरुमी खिलौनों को पूरी तरह से आकर्षक कार्टून जैसा रूप देते हैं। और अगर आप उपयुक्त आंखें और सजावट भी जोड़ते हैं, तो परिणामी चमत्कार से छूना बहुत मुश्किल होगा।

एमिगुरुमी खिलौनों की बुनाई एक सर्कल में की जाती है और बहुत तंग होती है, क्योंकि बुनाई की प्रक्रिया में भी वे भराव से भरे होते हैं। यह सिंथेटिक विंटरलाइज़र, सिंथेटिक फ़्लफ़ या कुछ इसी तरह का हो सकता है। एक नियम के रूप में, अमीगुरुमी जानवरों को अलग-अलग हिस्सों में बुना जाता है, और फिर एक साथ सिल दिया जाता है।

ज्यादातर वे छोटे, हथेली के आकार के होते हैं, लेकिन आप किसी भी आकार का एक चरित्र बना सकते हैं - छोटे (5-7 सेमी) से लेकर विशाल (40 सेमी से अधिक)। यह हुक के आकार और प्रयुक्त धागे की मोटाई पर निर्भर करता है।

आवश्यक उपकरण और सामग्री

शुरुआती लोगों के लिए अमिगुरुमी अच्छा है क्योंकि इसमें उपभोग्य सामग्रियों के लिए विशेष खर्च की आवश्यकता नहीं होती है। किसी भी सुईवुमेन को आपकी ज़रूरत की हर चीज़ एक बॉक्स में मिल जाएगी:

  • हुक;
  • धागे (विभिन्न रंग और मोटाई);
  • मोती, मोती;
  • आंखें, बटन;
  • भराव;
  • खिलौनों को रंगने के लिए पेंट (भूरे गाल, थूथन, आदि)।

रचनात्मकता की प्रक्रिया में, प्रत्येक शिल्पकार आनुभविक रूप से हुक संख्या और धागे की मोटाई की गणना करेगा जो उसके लिए सुविधाजनक है, और भविष्य में वह अपने दम पर योजनाओं को विकसित करने में सक्षम होगी।

शुरुआती लोगों के लिए काम के विवरण के साथ अमिगुरुमी योजनाएं

जो लोग अमीगुरुमी बुनाई में पहला कदम उठाते हैं, उनके लिए एक प्यारा दिल बुनना पूरी ताकत से होगा।

आपको चाहिये होगा:

  • लाल धागे;
  • हुक

दंतकथा:

एसबीएन - सिंगल क्रोकेट

सेंट - कॉलम

जनसंपर्क - वृद्धि

निर्माण प्रक्रिया पहले हम दो "टॉप" बुनते हैं।

1. अमिगुरुमी रिंग 8 sbn में, सर्कल को एज लूप से बंद करें।

2. 3 बड़े चम्मच, आदि 3 3 (+1) में।

3. हम पीआर के बिना तीसरा सर्कल बुनते हैं। 4. 3 बड़े चम्मच।, 3 3 (+1) में वृद्धि। हम उसी तरह दूसरे शीर्ष को बुनते हैं।

5. शीर्ष को छह एससी से कनेक्ट करें।

7. हम दिल के आकार को घटाकर समायोजित करते हैं - यदि आवश्यक हो तो इसे छोड़ दें, या इसे घटाएं। हम तैयार उत्पाद भरते हैं और इसे अपने प्रियजन को चाबी का गुच्छा, ब्रोच, चुंबक आदि के रूप में देते हैं।

एक नोट पर! यदि वांछित है, तो आप दिल से प्यारा क्रोकेटेड पंख संलग्न कर सकते हैं, जैसा कि फोटो में है।

एमिगुरुमी क्रोकेट क्रॉचिंग के लिए चरण-दर-चरण निर्देश: एक स्वादिष्ट कपकेक बुनना

तो, चलिए एक मीठा कपकेक बुनने की कोशिश करते हैं। इसका उपयोग चाबी का गुच्छा, ब्रोच या इन स्वादिष्ट मिठाइयों की पूरी प्लेट बनाने के लिए किया जा सकता है।

की आवश्यकता होगी

  • यार्न, अधिमानतः पेस्टल रंगों में - 50 जीआर।;
  • हुक 2.5 मिमी;
  • भराव;
  • चौड़ी आंख वाली सुई;
  • काले धागे;
  • कैंची;
  • आंखें या मिलान करने वाले बटन या मोती;
  • छिड़काव के लिए मोती।

पदनाम

वीपी - एयर लूप; एसबीएन - सिंगल क्रोकेट; एसएसएन - डबल क्रोकेट; ss2n - दो क्रोचेस वाला एक कॉलम; pssn - 1 क्रोकेट के साथ आधा कॉलम; एसएस - क्रोकेट के बिना कॉलम या आधा कॉलम कनेक्ट करना; यूबी - कमी।

निर्माण प्रक्रिया

पहले हम आटा बुनते हैं, बेज यार्न और 2.5 मिमी क्रोकेट हुक का उपयोग करते हैं।

  1. पहली पंक्ति - अमिगुरुमी रिंग (6) में 6 एससी करें।
  2. दूसरी पंक्ति - छह लूप (12) जोड़ें।
  3. तीसरी पंक्ति - दो एससी जोड़ें और इसे 6 बार (18) दोहराएं।
  4. चौथी पंक्ति 2 सैट जोड़ें, 6 बार (24) दोहराएं।
  5. पांचवीं पंक्ति - 3 एससी जोड़ें, 6 बार (30) दोहराएं।
  6. छठी पंक्ति - 4 एससी जोड़ें और 6 बार (36) दोहराएं।
  7. सातवीं पंक्ति में - हम लूप की पिछली दीवार के पीछे 36 एसबीएन (36) बुनते हैं।
  8. आठवीं पंक्ति - 11 एससी जोड़ें, तीन बार दोहराएं (39)।
  9. नौवीं पंक्ति में - 6 एससी करें (12 एससी जोड़ें) दो बार दोहराएं, फिर 6 एससी (42) जोड़ें।
  10. दसवीं पंक्ति - हम 42 एसबीएन (42) बुनते हैं।
  11. ग्यारहवीं पंक्ति - 13 एससी जोड़ें) और तीन बार (45) दोहराएं।
  12. बारहवीं पंक्ति - 7 एससी बुनना, फिर 14 एससी दो बार दोहराएं, 7 एससी (48) जोड़ें।
  13. तेरहवीं पंक्ति - हम 48 एसबीएन (48) बुनते हैं।
  14. हम एक कनेक्टिंग पोस्ट के साथ समाप्त करते हैं। लंबे सिरे को छोड़कर, धागे को काटें।

हम एक क्रीम बुनते हैं, एक हल्का गुलाबी धागा और एक 2.5 मिमी हुक लेते हैं।

  1. पहली पंक्ति में हम अमीगुरुमी रिंग (6) में 6 एससी बुनते हैं, दूसरी पंक्ति में हम 6 लूप (12) जोड़ते हैं, फिर तीसरी में हम 1 एससी जोड़ते हैं और 6 बार (18) दोहराते हैं।
  2. चौथे में, 2 एससी जोड़ें, 6 बार (24) दोहराएं।
  3. पांचवें में, 3 एससी जोड़ें और 6 बार (30) दोहराएं।
  4. छठी (36) और सातवीं (42) पंक्तियों को लगभग उसी तरह से बुना जाना चाहिए, क्रमशः 4 एससी और 5 एससी जोड़कर, 6 बार भी दोहराते हुए।
  5. आठवीं पंक्ति में हम 13 एससी जोड़ते हैं, तीन बार (45) दोहराते हैं, नौवें में हम 45 एससी (45) बुनते हैं।
  6. दसवीं पंक्ति में, हम 14 एससी की वृद्धि करते हैं, तीन बार (48) दोहराते हैं, ग्यारहवीं से तेरहवीं पंक्ति तक, हम 48 एससी बुनते हैं।
  7. चौदहवें में, लूप की सामने की दीवार के पीछे, हम एससी बनाते हैं, पिछली पंक्ति के 1 एससी को छोड़ते हैं और 1 लूप से 5 एससी बुनते हैं, पिछली पंक्ति के 1 एससी को फिर से छोड़ते हैं और इसलिए 12 बार दोहराते हैं।
  8. हम एक कनेक्टिंग पोस्ट के साथ समाप्त करते हैं और थ्रेड्स के सिरों को छिपाते हैं।

हम एक ही क्रोकेट के साथ चॉकलेट रंग के यार्न से एक टॉपिंग बुनते हैं।

  1. पहली पंक्ति - अमिगुरुमी रिंग (6) में 6 एससी करें।
  2. दूसरी पंक्ति - 6 लूप (12) जोड़ें।
  3. तीसरी पंक्ति - 1 एससी जोड़ें और इसे 6 बार (18) दोहराएं।
  4. चौथी पंक्ति - 2 एससी जोड़ें, 6 बार (24) दोहराएं।
  5. पांचवीं पंक्ति - 6 "लकीरें" बुनें।
  1. पहला रिसाव sc है, एक लूप के बगल में हम pssn, ssn, vp, एक लूप 3 ss2n के बगल में, एक लूप ssn, pssn, sbn के बगल में बनाते हैं।
  2. दूसरा स्मज - (पिछली पंक्ति के 4 लूप) - pssn के एक लूप से, ssn, एक लूप 2 ssn के बगल में, ssn के एक लूप के बगल में, pssn, ssn के बगल में।
  3. तीसरा धब्बा - (पिछली पंक्ति के 3 लूप) - pssn, ssn, vp के एक लूप से, एक लूप 2 ss2n के बगल में, ssn के एक लूप के बगल में, pssn।
  4. चौथा स्मज - 1 स्मज (पिछली पंक्ति के 5 लूप) दोहराता है।
  5. पांचवां स्मज - 2 स्मूदी (पिछली पंक्ति के 4 लूप) दोहराता है।
  6. छठा ड्रिप - (पिछली पंक्ति के 3 लूप) - एक लूप pssn, ssn, vp से, एक लूप 2 ss2n के बगल में, एक लूप ssn, pssn के बगल में।
  7. एक कनेक्टिंग पोस्ट के साथ समाप्त करें और एक लंबा छोर छोड़कर धागे को काट लें।
सभा:

शीर्ष को मोतियों से सजाएं, इसे पानी से लेकर गुलाबी क्रीम (कपकेक के ऊपर) तक एक धागे से सीवे। परीक्षण पर, थूथन को कढ़ाई करें, आंखों पर सीवे लगाएं। स्थिरता के लिए, आप कार्डबोर्ड सर्कल को नीचे तक सीवे कर सकते हैं। क्रीम लूप की पिछली दीवारों के पीछे के हिस्सों को सिलने के लिए एक आटे के धागे का उपयोग करें, खिलौने को भराव के साथ भरें। धागों के सभी सिरों को अंदर की ओर छिपाएं।

प्रशंसा!

एमिगुरुमी क्रॉचिंग के लिए चरण-दर-चरण निर्देश: एक बनी खिलौना कैसे बुनना है

शुरुआती लोगों के लिए एमिगुरुमी स्तर के लिए, एक प्यारा बनी बुनाई पर एक विस्तृत मास्टर क्लास काफी उपयुक्त है। लेकिन आपको धैर्य और ध्यान केंद्रित करने की जरूरत है।

की आवश्यकता होगी

  • भराव;
  • हुक;
  • प्राथमिक रंग यार्न;
  • अतिरिक्त रंग यार्न (चेहरे के लिए);
  • कपड़े - ब्लाउज या पोशाक, अपने लिए तय करें);
  • बनी सहायक उपकरण (धनुष, कंगन, आदि) - वैकल्पिक

पदनाम

  • केए - अमिगुरुमी रिंग ;
  • वीपी - एयर लूप;
  • एसबीएन - एक एकल क्रोकेट।

निर्माण प्रक्रिया

हम मुख्य रंग से एक सिर बुनना शुरू करते हैं - ग्रे, भूरा, आदि।

  1. हम अंतरिक्ष यान में 6 एससी बुनते हैं
  2. 6 लूप जोड़ें (12)
  3. 1 एसबीएनआई को ऐसे ही 6 बार डालें (18)
  4. चौथी (24) से नौवीं (54) पंक्ति में, हम प्रत्येक में एक एसबीएन जोड़ते हैं (चौथी पंक्ति में - दो, पांचवीं में - तीन, और इसी तरह), हर बार 6 बार दोहराते हुए (24)
  5. हम दसवीं पंक्ति को उसी तरह बुनते हैं जैसे पहली (54)
  6. ग्यारहवीं पंक्ति - 13 एसबीएन करें, फिर एक पंक्ति में 10 लूप जोड़ें, 8 एसबीएन करें और फिर से एक पंक्ति में 10 लूप जोड़ें, फिर 13 एसबीएन करें (74)
  7. बारहवीं पंक्ति में हम 23 एससी बुनते हैं, 10 एससी छोड़ते हैं और हुक को 34 वें लूप में डालते हैं, 8 एससी बुनते हैं, फिर से 10 लूप छोड़ते हैं और 23 एससी (54) के अंत तक बुनते हैं।
  8. 13 से 19 पंक्तियों में हम बिना बदलाव के बुनते हैं (54)
  9. 20 से 23 पंक्तियों तक, हम एक-एक करके घटाते हैं, सात से शुरू करते हुए, अर्थात। 20वीं पंक्ति (48) में - 7, 21 (42) - 6 में, प्रत्येक पंक्ति 6 ​​बार दोहराई जाती है .

अब हम दो सुंदर कान बुनते हैं।

हम उन्हें 10 छोरों के छोटे हलकों पर बुनते हैं, जो सिर की 12 वीं पंक्ति पर निकलते हैं।

  1. हम 10 एसबीएन (10) बुनते हैं
  2. 1 एससी जोड़ें, 5 बार दोहराएं (15)
  3. पंक्ति 1 के समान (15)
  4. 2 एससी जोड़ें, 5 बार दोहराएं (20)
  5. हम बिना बदलाव के बुनते हैं (20)
  6. 3 एससी जोड़ें, 5 बार दोहराएं (25)
  7. 10 से 19 पंक्तियों तक - 10 पंक्तियाँ अपरिवर्तित (25)
  8. यहां आपको 3 Sc करने, घटाने और 5 बार (20) दोहराने की जरूरत है।
  9. 1 पंक्ति अपरिवर्तित (20)
  10. हम 2 एससी करते हैं, हम कमी करते हैं, और इसी तरह 5 बार (15)
  11. 1 पंक्ति अपरिवर्तित (15)
  12. हम 1 एससी करते हैं, घटाते हैं, 5 बार दोहराते हैं (10)
  13. 5 लूप घटाएं (5)
  14. छेद सीना, धागा छिपाना। हम दूसरा कान भी बनाते हैं
  15. अगला, हम शरीर को मुख्य रंग से बुनते हैं।
  16. हम अंतरिक्ष यान में 6 एससी करते हैं
  17. फिर 6 लूप डालें (12)
  18. तीसरी से 7वीं पंक्ति में, हम प्रत्येक में 1 एसबीएन जोड़ते हैं, एक से शुरू करते हुए (यानी तीसरे में - 1 एसबीएन, चौथे में - 2 एसबीएन), 6 बार दोहराते हुए
  19. 8 से 12 पंक्तियों में हम बिना बदलाव के 5 पंक्तियों को बुनते हैं (42)
  20. हम 5 एससी करते हैं, घटते हुए, हम 6 बार दोहराते हैं (36)
  21. 14 से 17 पंक्तियों में हम बिना बदलाव के 4 पंक्तियों को बुनते हैं (36)
  22. हम घटाते हैं, 4 एससी करते हुए, 6 बार दोहराएं (30)
  23. 19 से 20 पंक्तियों में हम बिना बदलाव के 2 पंक्तियों को बुनते हैं (30)
  24. 3 एससी हम घटाते हैं, 6 बार दोहराएं (24)
  25. 22 से 23 तक हम बिना बदलाव के 2 पंक्तियों को बुनते हैं (24)
  26. हम 2 sc करते हैं, इसे घटाते हैं और इसी तरह 6 बार (18)
  27. 1 पंक्ति अपरिवर्तित (18)

हम शरीर को भराव से भरते हैं, इसे सिर पर सीवे करते हैं।

हम सभी गलतियों से सीखते हैं। और 90% मामलों में - अपने दम पर। जो लोग अमीगुरुमी बुनाई शुरू करते हैं वे भी शायद ही कभी दाग ​​से बचने का प्रबंधन करते हैं। शर्मिंदा होने की कोई बात नहीं है। इसके अलावा, इसका मतलब यह नहीं है कि जो खिलौने नियमों के अनुसार बंधे नहीं हैं वे कम सुंदर, प्यारे और वांछनीय हैं। लेकिन आपको हमेशा पूर्णता के लिए प्रयास करना चाहिए।
हमने उन गलतियों का वर्णन किया है जो अमीगुरुमी बुनाई करते समय सबसे अधिक बार होती हैं। हमें उम्मीद है कि वे छोटे जानवरों और गुड़िया को और भी अधिक परिपूर्ण और परिपूर्ण बनाने में आपकी मदद करेंगे।

ध्यान! शीर्षकों में त्रुटियाँ हैं, सलाह नहीं।

1. जटिल से सरल तक


शुरुआती अक्सर जटिल खिलौनों को पकड़ लेते हैं क्योंकि वे अधिक "जीवंत" और प्यारे होते हैं। यह सही नहीं है। आपको हमेशा सरल शुरुआत करने की आवश्यकता है! एक छोटी अमिगुरुमी के साथ, जिसमें न्यूनतम विवरण हो। यह आपको बुनाई के सिद्धांत को समझने में मदद करेगा, बढ़ने और घटने की कोशिश करेगा, स्ट्रिंग्स, एक हुक के अनुकूल होगा। यदि यह काम नहीं करता है, तो इसे भंग करने और फिर से शुरू करने के लिए खेद नहीं है। बेशक, आपके पास एक प्राकृतिक प्रतिभा हो सकती है (या आप पहले से ही एक अनुभवी शूरवीर हैं) और पहली बार एक जटिल खिलौना बुनना काफी संभव है, लेकिन "सरल से जटिल तक" नियम बहुत अच्छा है।

2. हम लूप की एक दीवार से बुनते हैं


अमीगुरुमी लूप के दोनों किनारों पर बुना हुआ है। यह स्पष्ट है कि यदि आप केवल आगे या पीछे की दीवार पर बुनते हैं, तो खिलौना भी काम करेगा, लेकिन कैनवास पर एक बहुत ही सौंदर्य निशान नहीं दिखाई देगा, जो उत्पाद की उपस्थिति को खराब करता है। यह नहीं होना चाहिए (जब तक कि आरेख में अन्यथा इंगित न किया गया हो)। केवल एक लूप की दीवार से बंधे खिलौने अधिक लम्बे और पतले होते हैं, अर्थात। मूल कुछ हद तक समान होगा।

फोटो 1 देखें: ये भालू एक ही पैटर्न के अनुसार जुड़े हुए हैं। हालाँकि, दाहिना वाला काज की पिछली दीवार के पीछे है, और बायाँ दोनों के पीछे है। दाईं ओर एक निशान स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहा है। इसके अलावा, यह पतला और लंबा है, जो एक गुण की तुलना में एक खिलौने के लिए अधिक नुकसान है।


3. वामावर्त बुनना


हां, सबसे पहले हम वास्तव में वामावर्त बुनते हैं, लेकिन कुछ पंक्तियों के बाद, उत्पाद को बाहर निकालना होगा और दक्षिणावर्त बुनना जारी रखना होगा। यह अमिगुरुमी का अगला भाग है (अर्थात प्रारंभिक धागा अंदर ही रहना चाहिए)। आप प्रत्येक पंक्ति में इस तरह की रेखाओं से सीवन पक्ष को आसानी से पहचान सकते हैं ——। सिलाई की तरफ और बुनाई के सामने वाले हिस्से को भ्रमित करना बुरा क्यों है? कल्पना कीजिए कि आपको कपड़े से एक गेंद सिलनी है। और आपने गलती से इसे अंदर बाहर कर दिया। क्या होता है? शीर्ष पर सीम के साथ गेंद। बहुत सुंदर नहीं है, है ना? बढ़ते और घटते भी एक प्रकार का सीम बनाते हैं - वे नियमित सिंगल क्रोचेस की तुलना में सीम की तरफ थोड़ा अधिक उत्तल होते हैं। इसलिए, भालू, खरगोश और गुड़िया के सिर और शरीर के अन्य हिस्सों पर, ये बहुत "सीम" -पट्टियां दिखाई देंगी। इसलिए, शुरुआत में कैनवास को अंदर बाहर करते हुए, दक्षिणावर्त बुनना बेहतर है।

फोटो 2 देखें। यह अमिगुरुमी का अगला भाग है। खिलौने के शरीर के अंग इस तरह दिखने चाहिए। फोटो 3 देखें। यह गलत पक्ष है। एक शुरुआती धागा और डैश है, जिसके बारे में ऊपर लिखा गया था।

4. घटने पर हम एक लूप को छोड़ देते हैं


इंटरनेट पर कहीं ऐसी सलाह है। लेकिन यह सही नहीं है। यदि आप कमी बुनते हैं, तो आपको न केवल लूप को छोड़ना होगा, केवल अगले को बुनना होगा, बल्कि धागे को दोनों छोरों में पिरोना होगा और एक साथ बुनना होगा। इस तरह आप उन छिद्रों से बच सकते हैं जिनके माध्यम से पैडिंग दिखाई देगी।

5. कैनवास में छेद उपस्थिति खराब नहीं करते हैं


वे खराब करते हैं और बहुत कुछ भी! भूरे रंग का भालू अपने पैरों, शरीर और सिर के माध्यम से चमकने वाला सफेद सिंथेटिक विंटरलाइज़र के साथ काफी सौंदर्यपूर्ण रूप से प्रसन्न नहीं दिखता है। और यहां तक ​​कि अगर आप पूरी तरह से सफेद खिलौना बुन रहे हैं, तो खिलौने को जितना संभव हो उतना घना रखना बेहतर है। ताकि आपके किसी दोस्त को अंदाजा न हो कि अंदर क्या है। इसके लिए एक क्रोकेट हुक लेना जरूरी है जो सूत से पतला हो। वे। यदि आप आमतौर पर ऐक्रेलिक क्रोकेट नंबर 3 और अधिक बुनते हैं, तो नंबर 2 से कम वाले हुक एमिगुरुमी के लिए सबसे उपयुक्त हैं। "आइरिस" के लिए - 0.6-1। यदि बुनाई की प्रक्रिया में आप कपड़े में ठोस छेद देखते हैं - तुरंत हुक को छोटे आकार में बदलें और अधिक कसकर बुनने का प्रयास करें।

6. हम बुनाई की प्रक्रिया में गलतियों को नहीं सुधारते


यदि पर्याप्त रूप से जुड़े हुए हैं, तो कैनवास को भंग करना हमेशा एक दया है, और गलती केवल अब देखी जाती है। लेकिन यकीन मानिए, अगर आप बुनना जारी रखते हैं, तो आपको और भी ज्यादा घुलना पड़ सकता है। यदि आप इसे वैसे ही छोड़ देते हैं, तो खिलौना "लेखक का" हो सकता है (यानी, मूल के समान नहीं)। या फिर किसी खिलौने को देखते समय यह गलती आपको हमेशा याद रहेगी। इसलिए, सब कुछ एक बार में ठीक करना बेहतर है।

7. स्टफिंग के लिए रूई भी उपयुक्त है।


नहीं, रूई काम नहीं करेगी। यह केक बनाता है, इसलिए खिलौना बहुत जल्दी अपनी उपस्थिति खो देगा। इसके अलावा, कपास ऊन नमी को बहुत अच्छी तरह से अवशोषित करता है, लेकिन सबसे बुरी बात यह है कि यह वसंत नहीं करता है, और खिलौना ओक और भारी होगा। मेरा विश्वास करो, आपके पास शायद घर पर सिंथेटिक विंटरलाइज़र या सिलिकॉन है। यह एक पुराने जैकेट की गद्दी या एक अनावश्यक छोटा सजावटी तकिया हो सकता है। आप किसी सस्ते चाइनीज खिलौने की स्टफिंग का भी इस्तेमाल कर सकते हैं।

फोटो 4 देखें: यह अक्सर सुईवुमेन (सिलिकॉन) द्वारा उपयोग किया जाने वाला भराव है। आप इसे एक फर्नीचर स्टोर पर खरीद सकते हैं।

दप से, आपका amigurumi.com.ua।

एमिगुरुमी बुनाई के कुछ सरल नियम हैं जो आपको खिलौने को यथासंभव स्वच्छ और सामंजस्यपूर्ण बनाने में मदद करेंगे।
1. धागे के लिए एक हुक चुनना छोटा होता है ताकि कैनवास घना हो। कोई भी छेद (खासकर अगर सूत गहरा है और भराव सफेद है) किसी भी खिलौने का लुक खराब कर देता है।
2. नियमों के अनुसार, अमीगुरुमी को एक सर्पिल और दो छोरों में बुना जाता है। कभी-कभी, योजना इंगित करती है कि एक विशेष पंक्ति को पीछे या सामने के छोरों से बुना जाना चाहिए (यह खिलौने की अधिक स्थिरता या शरीर के अलग-अलग हिस्सों के उभार के लिए किया जाता है)। लेकिन अक्सर सुईवुमेन मूल रूप से एक लूप में खिलौने बुनती हैं। अजीब तरह से, यह खिलौने को और अधिक लघु दिखने में मदद करता है।

बुनना कैसे बढ़ता और घटता है?

बुना हुआ खिलौना में न केवल एयर लूप और सिंगल क्रोकेट होते हैं। इसे बढ़ने और घटने की मदद से एक गोल और अंडाकार आकार दिया जाता है। हम वृद्धि कैसे बुनते हैं? हम सिर्फ एक लूप में दो आरएलएस बुनते हैं, जिससे लूप की संख्या बढ़ जाती है। हम कमी कैसे बुनते हैं? हम एक नियमित आरएलएस की तरह शुरू करते हैं - हम धागे को पकड़ते हैं और अगले लूप के माध्यम से खींचते हैं, और अब हम दूसरे लूप में उसी तरह धागे को पकड़ते हैं। वे। हुक पर तीन धागे हैं। एक ही बार में तीनों के माध्यम से और मुख्य को फैलाएं। वे। हमने तुरंत दो छोरों को बुना (फोटो देखें!)

डायग्राम को पढ़ना और समझना सीखना

पैटर्न के अनुसार अमिगुरुमी बुनना बहुत आसान है। सर्किट को खुद समझना ज्यादा मुश्किल है। आइए तीन विकल्पों पर विचार करें - रूसी में एक मौखिक विवरण, तालिकाओं और संख्याओं में योजनाएं, और चित्रों में जापानी योजनाएं। आइए सरल से जटिल तक जुदा करना शुरू करें।

रूसी में विवरण

ये सबसे सरल और सबसे सटीक विवरण हैं। शुरुआती लोगों के लिए उनके साथ शुरुआत करना सबसे अच्छा है। सौभाग्य से, इंटरनेट पर न केवल सुंदर खिलौनों के व्याख्यात्मक विवरण हैं, बल्कि फ़ोटो और स्पष्टीकरण के साथ विस्तृत मास्टर कक्षाएं भी हैं।

1.amigurumi अंगूठी (इसे कई तरह से बुना जा सकता है, लेकिन amigurumi.com.ua आपको 2 VP से शुरू करने और हुक से दूसरे को 6 sbn बुनने का सुझाव देता है, जिसके बाद आप छेद को बंद करने के लिए शुरुआती धागे को ऊपर खींच सकते हैं यदि यह अचानक प्रकट होता है)

2. वायु के छोरों की एक पंक्ति, जिसे वृत्ताकार पंक्तियों में बुनकर अंडाकार में परिवर्तित किया जाता है। इसलिए, यदि यह कहता है: "हुक से दूसरे में 2 वीपी और 6 एसबीएन" - यह एक साधारण सर्कल है, और अगर यह कहता है: "6 वीपी डायल करें, 4 एसबीएन बुनना, हुक से दूसरे लूप से शुरू करना .. ।" - यह एक अंडाकार है (यह हवा के छोरों की एक श्रृंखला के ऊपर और नीचे गोलाकार बुनाई से प्राप्त होता है)। दूसरी विधि का उपयोग अक्सर पैरों के लिए और कम बार हैंडल के लिए किया जाता है (लेकिन उसी तरह आप सिर, शरीर और अन्य विवरणों को बुन सकते हैं)।

जब अमीगुरुमी रिंग तैयार होती है (यह सबसे अधिक बार पहली पंक्ति होती है, हालांकि कभी-कभी सुईवुमेन पहले दो छोरों पर विचार करती है - पहली पंक्ति, और 6 एसबीएन - दूसरी), हम आगे बढ़ते हैं। कोष्ठक में पंक्ति के अंत में इंगित की गई संख्याओं पर ध्यान देना बहुत महत्वपूर्ण है। यह टांके की कुल संख्या है जिसे बनाया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए:

पहली पंक्ति: 2 वीपी डायल करें और हुक से दूसरे लूप में 6 एससी बुनें।

दूसरी पंक्ति: *बढ़ाना*। दोहराएँ * 6 बार।

वे। 1 पंक्ति एक अमिगुरुमी वलय है। दूसरी पंक्ति - छह वेतन वृद्धि (6 एससी, जो हमारे पास पहले से थी + 6 वेतन वृद्धि = 12 एससी)। वे। दूसरी पंक्ति में, 12 छोरों को प्राप्त किया जाना चाहिए, जैसा कि कोष्ठक में संख्या द्वारा दर्शाया गया है।

तीसरी पंक्ति में, हम हर दूसरे लूप में इंक्रीमेंट बुनते हैं (यानी 6 इंक्रीमेंट फिर से: 12 + 6 = 18)।

हालांकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि कुछ विवरणों में पहली पंक्ति को ध्यान में नहीं रखा जा सकता है।

शुरुआती लोगों के लिए ज्यादातर समस्याएं तब होती हैं जब एक सर्कल में बुनाई की बात आती है, बिना वृद्धि और कमी के। अक्सर सुईवुमेन की इन पंक्तियों को "कोई परिवर्तन नहीं" के रूप में नामित किया जाता है। इसका मतलब यह है कि पंक्ति में पिछले एक की तरह ही लूप की संख्या होनी चाहिए (जो अतिरिक्त रूप से कोष्ठक में संख्या द्वारा इंगित की गई है)। लेकिन कई लोग इसे "हम पिछली पंक्ति की तरह ही बुनते हैं" के रूप में समझते हैं, अर्थात। वृद्धि के साथ। नतीजतन, एक गोल विवरण के बजाय, यह निकला ... एक लहर या एक फूल। भ्रम से बचने के लिए, हाल ही में साइट पर हमने "कोई परिवर्तन नहीं" - "एक सर्कल में प्रत्येक लूप में एससी" के बजाय आरेख में इंगित करना शुरू किया। वे। बिना वृद्धि और कमी के पंक्ति।

बुनाई करते समय एक मार्कर का उपयोग करना सुनिश्चित करें (यह एक पिन या रंगीन धागा हो सकता है, जो पंक्ति की शुरुआत को चिह्नित करेगा)। उसके लिए धन्यवाद, आप पंक्ति की शुरुआत और अंत कभी नहीं खोएंगे, आप संख्याओं में भ्रमित नहीं होंगे, और तदनुसार, आप अपना समय बचाएंगे।

दोहराव के पदनाम के साथ भी कठिनाइयाँ हैं। ये कोष्ठक या तारक हो सकते हैं। उदाहरण के लिए:

तीसरी पंक्ति: * 1 एसबीएन, बढ़ाएँ *। दोहराएँ * 6 बार।

तीसरी पंक्ति: (1 एससी, वृद्धि) 6 बार।

ये एक ही चीज़ लिखने के दो प्रकार हैं और इसका मतलब है कि एक एकल क्रोकेट और एक वृद्धि के संयोजन को 6 बार बुना जाना चाहिए।

तालिकाओं और संख्याओं में योजनाएँ

ऐसी तालिकाएँ भी असामान्य नहीं हैं। उन्हें पढ़ना अधिक कठिन है, लेकिन काफी यथार्थवादी है। सच है, अमीगुरुमी बुनाई में थोड़ा अनुभव यहां चोट नहीं पहुंचाएगा। तालिका में कई कॉलम होते हैं - पंक्ति की संख्या और छोरों की संख्या, जो अंत में निकलनी चाहिए (फोटो 1 देखें)। वे। यदि भाग क्लासिक 6 sbn से शुरू होता है, तो आगे (सबसे अधिक बार) प्रत्येक बाद की पंक्ति में छोरों की संख्या में 6 छोरों की वृद्धि होगी: 12, 18, 24, 30 ... यदि बुनाई 7 छोरों से शुरू होती है, तो - 14 , 21, 28, 35, क्रमशः (अर्थात एक पंक्ति में 7 वेतन वृद्धि)। हालांकि, फोटो के साथ सभी विवरणों की जांच करें, क्योंकि पैर हवा के छोरों की एक श्रृंखला के साथ शुरू होने की संभावना है।

जटिल विवरण, जैसे कि पैर या थूथन, थोड़े अलग तरीके से बुना हुआ है। वे। इन मामलों में, अधिक बार नहीं, कोई समान वृद्धि और कमी नहीं हो सकती है। पैर के लिए, घट केवल एक तरफ बुना हुआ है, जो जुर्राब बनाने में मदद करता है। यदि यह एक बिल्ली या खरगोश का चेहरा है, तो सही आकार देने के लिए केवल नाक के शीर्ष के साथ वृद्धि होगी। यदि आपने इस तरह के विवरण बुना है, तो आप इस कार्य का सामना करेंगे। लेकिन अगर अचानक यह काम नहीं करता है, तो आप यहां सलाह मांग सकते हैं।

तस्वीरों में जापानी योजनाएं

ये सबसे जटिल योजनाएं हैं। लेकिन उन्हें पढ़ना और समझना भी सीखा जा सकता है। बेशक, आप चित्रलिपि सीखने में सक्षम होने की संभावना नहीं रखते हैं, लेकिन एक खिलौना बुनाई आसान है।

जापानी स्कीमा उन तालिकाओं के स्कीमा के समान हैं जिनकी हमने ऊपर चर्चा की थी। वे। जापानी स्वयं योजना को प्रतीकों और उसके बगल में एक प्लेट में देते हैं: पहला स्तंभ पंक्तियों की संख्या है (नीचे से ऊपर तक पढ़ें), दूसरा एक पंक्ति में छोरों की कुल संख्या है। यहां प्रतीकों में तालिका और स्कीमा दोनों का उपयोग करना महत्वपूर्ण है। अक्सर, जापानी खिलौने काफी सरल होते हैं और उनके वेतन वृद्धि-कमी समान रूप से चलते हैं। हालाँकि, गलतियों से बचने के लिए योजना के अनुसार इसकी जाँच करना बेहतर है। आरेख में क्रॉस एक एसबीएन है, एक चेकमार्क में एक क्रॉस एक वृद्धि है, एक घर में एक क्रॉस एक कमी है।

पैटर्न बहुरंगी भी हो सकते हैं (जब शरीर के एक हिस्से को दो या तीन रंगों से बुना जाता है)। यह आरेख पर प्रतीकों में इंगित किया गया है।

कैसे पहचानें कि शरीर का कौन सा अंग कहां है? खिलौने की तस्वीर से ही जांच लें। अक्सर खिलौना सिर से बुना हुआ होता है - यह सबसे बड़ा विवरण है। पैर और पूंछ सबसे छोटी और सबसे पतली हैं। यदि आप सभी विवरणों को आरेखों के अनुसार जोड़ते हैं, तो इस प्रक्रिया में यह पता लगाना इतना कठिन नहीं होगा कि क्या और कहाँ। लेकिन अगर आपको अपनी क्षमताओं पर भरोसा नहीं है, तो जापानी योजनाओं के अनुवाद के लिए इंटरनेट पर खोज करने का प्रयास करें - उनमें से ज्यादातर पहले से ही रूसी में हैं।

फोटो 2 देखें। नंबर 1 आरेख को प्रतीकों में चिह्नित करता है। यहाँ वेतन वृद्धि (6 पंक्तियाँ) वाली पंक्तियाँ हैं। संख्या 2 उस हिस्से को चिह्नित करती है जो बिना वेतन वृद्धि के (एक सर्कल में - 3 पंक्तियों में) और फिर - घटते (4 पंक्तियों) के साथ जाता है। संख्या 3 तालिका में पंक्तियों की संख्या को चिह्नित करती है, उन्हें नीचे से ऊपर तक गिना जाना चाहिए। संख्या 4 प्रत्येक पंक्ति में छोरों की संख्या है। वे। इस योजना के आधार पर, हम निष्कर्ष निकालते हैं: हमें अमिगुरुमी रिंग से शुरू करने की आवश्यकता है, जिसमें 7 एसबीएन हैं, फिर हम एक समान वेतन वृद्धि (एक पंक्ति में 7) करते हैं। 7 वीं से 9 वीं पंक्ति तक, हम एक सर्कल में एसबी बुनते हैं, 10 वीं से शुरू करते हैं - हम एक पंक्ति में 7 घटते हैं।

साइट से उपयोगी लिंक http://ami.guru/ssilki

यदि आप अच्छी तरह से खोजते हैं, तो आप इंटरनेट पर बहुत सारी योजनाएं और अजीब खिलौनों के रूसी-भाषा विवरण पा सकते हैं। चीजों को आसान बनाने के लिए, हमने दिलचस्प एमिगुरुमी के लिंक का चयन किया है जो लिंक करने योग्य हैं, और साइटों का एक छोटा सा अवलोकन है। हमें उम्मीद है कि आप अपने लिए कुछ खोज लेंगे।

हमारा फोरम केवल बुना हुआ खिलौनों और एमिगुरुमी को भी समर्पित है। पंजीकरण के बाद, आपके लिए सैकड़ों योजनाएं उपलब्ध हो जाएंगी, जिनमें से कई कॉपीराइट हमारे फोरम उपयोगकर्ताओं द्वारा बनाए गए हैं। हमने मंच को उपयोगकर्ता के अनुकूल, रोचक, सूचनात्मक और सबसे महत्वपूर्ण, सकारात्मक बनाने की कोशिश की! यहां आप सामूहिक बुनाई (ऑनलाइन), साहसिक (अंधा बुनाई) में भाग ले सकते हैं, और विभिन्न प्रतियोगिताओं में भी खुद को आजमा सकते हैं!

एक बुना हुआ खिलौना पर फोरम। पंजीकरण सीमित है। आप मंच पर दो तरह से पहुँच सकते हैं - गारंटर के माध्यम से और आवेदन के माध्यम से ईमेल पते पर। अपने काम (बुना हुआ खिलौने) की एक तस्वीर प्रदान करना सुनिश्चित करें। योजनाएँ केवल पंजीकृत नौसिखियों के लिए आंशिक रूप से उपलब्ध हैं। प्रशासन की मांग लगातार सक्रियता है। यदि कोई उपयोगकर्ता 3 महीने तक सक्रिय नहीं रहता है, तो उसका खाता बिना किसी चेतावनी और पुनर्प्राप्ति की संभावना के हटा दिया जाता है।

इस टेम्का में योजनाओं को एकत्र किया जाता है। इसके अलावा मंच पर ब्रैगगार्ट, कुछ लिंक और अनुवाद के लिए एक विषय है। मास्टर कक्षाओं के साथ कई अलग-अलग विषय हैं।

यह एमिगुरुमी फोरम का एक अलग विषय है, जहां लड़कियां ऑनलाइन खिलौने बुनती हैं। देखने के लिए कुछ है और जोड़ने के लिए कुछ है। एक सार्थक साइट!

अंग्रेजी में कई योजनाएं हैं, समझदार अनुवाद हैं, विवरण हैं, सब कुछ देखने योग्य है।

यह लरिसा-रोज़ेत्का का ब्लॉग है। नए एमिगुरुमी एमके लगातार यहां दिखाई दे रहे हैं। लारिसा अद्भुत डिजाइनर खिलौने बनाती है, और शुरुआती लोगों के लिए विस्तृत मास्टर कक्षाएं भी बनाती है। आप हमारे मंच पर लरिसा और उसके शौक के बारे में अनुभाग में पढ़ सकते हैं।

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3 मिनट पढ़ना। दृश्य 204 29.07.2018 को पोस्ट किया गया

अमिगुरुमी एक नरम बुना हुआ खिलौना है। ये खिलौने कई अलग-अलग आकारों में आते हैं। छोटे खिलौनों का उपयोग चाबी की जंजीरों, कार के सामान और बड़े खिलौनों को घर की सजावट के रूप में किया जा सकता है। अमीगुरुमी सामंजस्यपूर्ण रूप से बच्चों के कमरे में फिट होते हैं, न केवल इंटीरियर का हिस्सा बनते हैं, बल्कि बच्चे के लिए एक खिलौना भी बनते हैं।

हम एमिगुरुमी बुनाई शुरू करते हैं

सबसे पहले, आइए आवश्यक सामग्री पर निर्णय लें। अमिगुरुमी को बुनने के लिए आपको मोटे धागों की जरूरत होती है। मोहायर, वेलोर जैसे धागे से बचें और सरल विकल्पों के लिए जाएं। एक क्रोकेट हुक का उपयोग बुनाई के उपकरण के रूप में किया जाता है।

चूंकि बुनाई में कोई अंतराल नहीं होना चाहिए और पंक्तियों को एक-दूसरे से कसकर सटा होना चाहिए, विभिन्न आकारों के क्रोकेट हुक उठाएं। सबसे पहले, बुनाई की प्रक्रिया में, आपको एक से अधिक बार हुक बदलना होगा, लेकिन अनुभव के साथ, क्रोकेट हुक का चयन मुश्किल नहीं होगा।

इसके अलावा, आपको यह तय करने की ज़रूरत है कि आप किस तरह का खिलौना बुनेंगे। अमिगुरुमी कठिनाई में भिन्न है। जापानी पत्रिकाओं में छपी क्लासिक एमिगुरुमी का प्रदर्शन काफी सरल है। मुख्य बात जापानी योजनाओं को पढ़ना सीखना है।

जापानी पैटर्न कैसे पढ़ें और बुनें

जापानी पैटर्न को आसानी से पढ़ना सीखने के लिए, रूसी विवरणों के साथ एमिगुरुमी बुनाई तकनीक से परिचित होना बेहतर है। कई खिलौने बुनने के बाद, रूसी बोलने वाली सुईवुमेन के अनुभव से निर्देशित और बुनाई के तर्क को समझने के बाद, आप जापानी पैटर्न में महारत हासिल करना शुरू कर सकते हैं।

यदि आप पहले ही इसका सामना कर चुके हैं तो जापानी चार्ट पढ़ना कोई भारी काम नहीं है। जापानी योजनाओं में संकेत हमारी परिचित योजनाओं के संकेतों के समान हैं। आरेख को पढ़ना मध्य भाग से प्रारंभ होता है। एक खिलौने की बुनाई एक सर्कल में होती है।

योजनाओं को तालिकाओं द्वारा पूरक किया जाता है, जो सहायक होते हैं और छोरों की गिनती करते समय काम को सरल बनाते हैं।


हम एक खिलौने की शुरुआत बुनते हैं: अमीगुरुमी की अंगूठी कैसे बुनें

अमिगुरुमी की पहली पंक्ति को वलय कहा जाता है। एक साधारण वलय और एक दोहरी वलय है। आप वीडियो ट्यूटोरियल में अंगूठियां बुनने के नियम देख सकते हैं।


अंत में, यह कहा जाना चाहिए कि अमीगुरुमी बुनाई एक कठिन और समय लेने वाली प्रक्रिया नहीं है, और इस प्रकार की सजावटी और अनुप्रयुक्त कला में महारत हासिल करने के लिए विशेष ज्ञान, पर्याप्त दृढ़ता और इच्छा की भी आवश्यकता नहीं है।

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