Психология Истории образование

Пълно ръководство за AE2. Какво ни предлага кварцът в Minecraft? Къде да намерите зареден истински кварцов кристал

Minecraft кварц е ресурс, който се появи във версия 1.5 изключително като строителен материал. Добива се в мини с помощта на каменна (или по-здрава) кирка и прилича много на пясъчник, но е много по-силен. Въпреки това напредъкът и времето също „откриха“ истинския кварц в света на Minecraft. Този ресурс се различава до забележима степен от това, което сега може да се счита за невярно.

Кварц в играта

Традиционно кварцът е естетически приятен и издръжлив строителен материал. Толкова здрави, че кварцовите градивни елементи, за разлика от тези, направени от други материали, не се рециклират обратно в кварц.

Добива се в мини под формата на блокове кварцова руда в Недъра и след това се обработва в блокове, от които се правят плочи, стъпала и т.н.

Кварцът в Minecraft има три вида: истински кварцови блокове, издълбани блокове и пилони.

Nether Ore е единствената руда в този ад. Можете да го използвате, за да създавате както строителни материали, така и няколко усъвършенствани предмета.

Мина обаче време и се оказа, че не е необходимо да се катерим в Долния свят, тъй като той беше „отворен“... Какво ще си помислите?

Истинска кварцова руда

Извлича се, както можете да предположите, от рудата на истинския кварц.

Добива се на н.в. 17-69. Депозитите съдържат от 1 до 5 блока. За да копаете, имате нужда поне от каменна кирка.

Истинският кварцов кристал, за разлика от самия кварц, изобщо не е строителен материал. Въпреки че, разбира се, можете да изградите от него. Но е много по-полезно да го използвате за направата на основни елементи. Освен това прави добри инструменти и оръжия.

Получаване на кристал

За да получите истински кристал, поставете блок истински кварц в центъра на работната маса. И от него всъщност ще бъде направен кристалът.

Кристал за работа

Какво може да се направи от истински кварцов кристал? Това са следните елементи:

  • Гаечен ключ (истински кварц). Въздействие върху оборудването (включване/изключване). Използва се при създаване на мрежов инструмент. Неразрушим.
  • Кирка (истински кварц). Добив на планински ресурси. Може да се използва като неефективно оръжие. Почти равен на желязото, но неразрушим.
  • Брадва (истински кварц). Добив на дървесина. Може да се използва като неефективно оръжие. Почти равен на желязото, но неразрушим.
  • Лопата (истински кварц). Добив на леки блокове като пръст, пясък, сняг и други подобни. Почти равен на желязото, но неразрушим.
  • Мотика (истински кварц). Създаване на легла. Почти равен на желязото, но неразрушим.
  • Меч (истински кварц). Меле оръжие. Почти равен на желязото, но неразрушим.
  • Фреза (истински кварц). Изисква се за създаване на преса за именуване и кабелна котва.

Всички предмети, изработени от истински кварц, имат светлосин оттенък.

зарядно устройство

Освен това истинският кварцов кристал поддържа заряд добре, който след това се използва за създаване на летлив кристал, но това е друга тема.

За да направите това, кварцовият кристал трябва да бъде поставен в зарядното устройство.

От прах до звезди

Възможностите за използване на истински кварцов кристал не свършват дотук. Но за последващи смущения той трябва да бъде стрит в прахта на истински кристал.

За „пръскане“ поставяме кристала в кварцова трошачка, или в трошачка (IndustrialCraft 2), или в мелничка (Thermal Expansion).

Прахът може да се превърне в чисто истинско кварцово кристално семе.

Когато семето се хвърли във вода, се образува чист истински кварцов кристал, който се използва при създаването на високотехнологични сложни устройства.

За създаването на кварцово стъкло е необходим и кварцов прах.

Стъклото, съдържащо истински кварц, е необходим компонент във високотехнологичните артикули. Като:

  • енергийна клетка;
  • енергиен приемник;
  • ускорител на растежа на кристали;
  • молекулярен асемблер;
  • пространствен пилон;
  • камера за квантова комуникация;
  • светещ панел;
  • компонент за електронна памет (4 k);
  • компонент за електронна памет (16 k);
  • компонент на електронна памет (64 k);
  • празен корпус на електронно устройство.

Като цяло истинският кварц в Minecraft не е просто кварц.

Добър ден!
Искам да напиша поредица от ръководства за Приложна енергетика 2. Тази част ще включва руди, кристали и как да ги отглеждате.

P/s Не чакайте рецепти за изработка, всички рецепти са налични в NEI.

Руда:



Истинска кварцова руда. Счупването на рудата ще изпусне истински кварцов кристал.

Заредена истинска кварцова руда. Счупването на рудата ще изпусне зареден кристал от истински кварц.
Капки от руди разниброй кристали (омагьосването за късмет работи).


Всички видове кристали:



Истински кварцов кристал и зареден истински кварцов кристал се намират с височина между 17 и 69 блока. Истинските кварцови кристали са по-често срещани, Нотова не означава, че ще има недостиг на заредени кристали.

Използване на зарядно устройство:
  1. Трябва да се постави в зарядно истински кварцов кристал..
  2. Изчакайте.
  3. Предприеме зареден истински кварцов кристал(той излъчва мълния около себе си).

Наличието на зареден истински кварцов кристал може да направи летлив кристал.
За да създадем летлив кристал, ще ни трябват: 1 зареден истински кварцов кристал, 1 червен прах, 1 кварц (от Nether) и дупка с вода.

Сега нека започнем да правим самия кристал. Инструкции:

  1. Изчакайте го ClearLag.
  2. Хвърлете всички горепосочени ресурси във водата.
  3. Не скачайте във водата, а застанете до нея.
  4. Магията се случва.
  5. Взимаме 2 сменяеми кристала.



Сега нека започнем да отглеждаме кристали (произвеждайки всички видове чисти кристали). Все още ще се нуждаем от дупка с вода, ускорител на растеж и енергиен приемник. Без ускорители процесът на отглеждане на кристали ще отнеме много време.
Но първо ще ви кажа какво е кварцова трошачка и с какво се яде:
Кварцовата трошачка е предназначена за раздробяване на ресурси. В трошачката можете да трошите обикновени кристали (заредени и незаредени истински кристали).

Инвентар на кварцова трошачка



Пример за употреба можете да видите в това видео:


Използвайки подобна схема, можете да получите летливи и кварцови семена.
P/sМожете също така да смажете кристали, като използвате трошачката от мода IC2. Можете също така да смилате руди в него.
Той ми разказа всичко за кварцовата трошачка. Сега нека да преминем към отглеждането на кристали.
Във видеото е получено истинско кварцово семе. Хвърляме го смело във водата ( ClearLag
не докосва семената, а премахва чисти кристали (отгледани). Това означава, че не трябва да забравяме за семената, хвърлени във водата).

Нека подготвим тази диаграма:

Електричеството от мода IC2 се преобразува от енергийния приемник в енергията на мода AE2 и се предава чрез променливи кабели към ускорителите на растежа на кристалите. Тази схема съдържа 5 ускорителя, но са възможни и 4, 3, 2 и 1. Времето за превръщане на семена в кристали зависи от броя на ускорителите.
Хвърляме във водата всяко семе, което искаме да отгледаме (можете да хвърлите неограничен брой семена).
Ако вземете непораснало семе и задържите курсора на мишката върху него в инвентара си, можете да видите процеса на растежа му като процент. И също така по време на растеж размерът на кристала се променя.
В крайна сметка получаваме, в този случай, чист кристал от истински кварц.

Мисля, че уводната част на мода AE2 е готова. Благодаря на всички за вниманието. , който включва описание на кабелите и каналите. Късмет!

ОЧАКВАЙТЕ СКОРО СНИМКИ!!!

Extra Cells също идва!

Общо описание на модификацията:

AE2 е богат на функции мод, който добавя нова енергия, нова система за съхранение, която е дори по-добра от Refined Relocation и система за движение, която е дори по-добра от BuildCraft. Почти всяко взаимодействие изисква енергия, която може да бъде преобразувана от EU, RF, MJ в AE (Applied Energy) или вътрешно извлечена, описана по-късно.

Нови ресурси (Worldgen)

кристали

Кварцовата руда Certus (Истински кварцови кристали) се намира на височина 17 - 69, с жилки от 1-5 блока.

Рудата изглежда така:

Пуска 1 истински кварцов кристал и 0-3 истински кварцов прах.

Кристалът изглежда така:

Прахът изглежда така:

Но може да срещнете и заредени истински кварцови кристали.

Те падат от заредената цертусова кварцова руда. Може да се различи от обикновения по сините частици, излъчвани от него. Зареденият кварц има голям брой модификации.

Зареденият кварц изглежда така:

Hell Quartz вече може да бъде стрит на прах.

Изглежда така:

Предлагат се също кварцови и истински кварцови инструменти. Все още не са открити разлики между тях; всички свойства, с изключение на здравината, са подобни на желязото. Издръжлив като злато.

Кварцова брадва, кварцова кирка, кварцов меч, кварцова мотика, кварцова лопата, кварцов режещ нож.

Ще ви разкажа за последния инструмент (кварцов режещ нож) малко по-късно.

Истинският кварц може да се използва за направата на синкаво-бели декоративни блокове - блок, колона, резбован блок.

Истински кварцов блок:

Истинска кварцова колона:

Издълбан истински кварцов блок:

Също така, лампите могат да бъдат направени от гореспоменатия зареден кварц.

Подова лампа:

От истински кварцов прах (или адски кварцов прах) можете да направите кварцово стъкло. Той е много взривоустойчив и почти изцяло прозрачен, когато се поставят повече от два един до друг, изглажда границите.

изглежда така:

Можете също така да направите жизнено кварцово стъкло от кварцово стъкло и лек прах. Свети като светещ камък и изглежда като кварцово стъкло.

Можете също да направите стъпала от резбовани и обикновени блокове и колони от истински кварц. Приличат на блока, от който са направени.

От истински кварцов кристал, адски кварцов кристал и червен камък (1:1:1) можете да получите течен кристал (флуикс кристал) - трябва да хвърлите съставките в дупка с вода (източник).

Кристалите също могат да бъдат преработени в чисти - чист нетер кварц/чист цертус кварц/чист флуикс кристал.

Трябва да хвърлите кристално семе в дупка с вода (кристален кораб с пясък) - кристално семе флуикс/нетер кварцово семе/цертус кварцова руда.

Трябва да изчакате известно време, преди да ги извадите. Прогресът в растежа обаче остава и може да се види под заглавието. Те не изчезват с времето.

Чист променлив кристал:

Чист истински кварц:

Чист адски кварц:

Всички AE2 рецепти в NEI показват способността да се използват чисти (и понякога заредени) кристали вместо обикновени.

Следователно по-долу е даден списък с рецепти, които всъщност изискват чисти кристали:

Печатна изчислителна преса

ME контролер

Първото устройство е известно на мнозина. Кварцов точил и дървена манивела.

За да работите, трябва да поставите трошачката на земята и да поставите дръжката отгоре. След това поставете предмета, който искате да смилате, в горния ляв слот и вземете готовия предмет отдясно.

Трошачка:

Интерфейс:

Смачкването става чрез щракване и задържане на RMB върху дръжката.

Обсидиан - обсидианов прах (IC)

Въглища (руда) - въглищен прах

Въглища - въглищен прах

Слитък (кристал) - прах

Руда - прах (90% прах)

Истинска кварцова руда (заредена) - кварцов прах (90% кварцов прах)

Адска кварцова руда (заредена) - адски кварцов прах (90% адски кварцов прах)

Ender Pearl - Dust of the Edge

Преместващ се кристал - Преместващ се прах

Sky Stone - Sky Stone Dust (безполезен)

Чакъл - кремък

Кост - костно брашно 4 бр.

Жито - брашно (на фурна - хляб)

За да направите това, трябва или да намерите метеорит (черно парче небесен камък) или

помолете съседа си да копира рисунките в Ниблера:

поставяне на железен блок и рисунка там.

Но за търсене на метеорити има метеоритен компас.

Изглежда така:

Може да се постави на блок или да се съхранява в инвентара. Той ще посочи най-близкия блок от небесен камък на парчета 3x3 наоколо, ако се върти бързо, значи има небесен камък в това парче, ако се върти бавно, значи не е намерил нищо.

Вътре в метеорита има сандък, съдържащ рисунки. Почти забравих, че метеоритът може да бъде под земята.

Skystone може да бъде обработен в няколко вида декоративни блокчета.

Малка тухла:

Можете също така да направите полезен сандък от небесен камък или небесен каменен блок.

Каменен сандък:

Блок сандък:

Те се различават само по външен вид. Можете също така да направите стъпки от всички тези декоративни блокове. Те ще изглеждат като блока, от който са направени.

Щанцорезът е най-важната машина за производство на процесори. Имате нужда от намерен или копиран чертеж и материал.

Графичен интерфейс на машината за щанцоване:

Всички процесори изискват отпечатан силиций, червен камък и процесорна верига. Направете 3 логически процесора. Сега ще ви трябва ядро ​​за анихилация и ядро ​​за формиране. Изработени са по 2 бр. След това ще ви трябва панел за осветление. Те са изработени в комплекти от 3 и могат да се използват като източник на светлина (те изискват енергия). Сега изработването на ME сандък няма да е трудно.

AE енергията се транспортира чрез универсални кабели (Fluix кабел). Тези кабели са направени от 2 кварцови влакна и един сменяем кристал. Те не само провеждат енергия, но и свързват машините в една мрежа. Въпреки това, същата функция се изпълнява от механизми, стоящи близо. Това е много полезно за малки бази и нови играчи.

Време е да направите първата си клетка за съхранение. Създаването на всеки диск започва с 1k ME Storage Component (1K Storage Element), изисква 1 процесор, 4 червени камъка и 4 кварцови кристала. От този елемент вече можете да направите диск, най-малкият в модификацията. За да направите това, вземете 2 кварцови стъкла, 3 железни и 3 червен камък. Но трябва да кажем и за системата от видове и количества. Всеки диск, дори и най-големият, има лимит от 63 вида (изписани под името), като лимитът на количеството зависи от нивото на диска. Но компонентът за съхранение може да бъде подобрен. Просто комбинирайте изчислителен процесор, 4 червени камъка, 1 кварцово стъкло и 3 1K компонента за съхранение, за да получите 4K компонент за съхранение. Използвайки същата схема, можете да подобрите всеки компонент, повече подробности в NEI (Максимум - 64K). За да премахнете компонент от диска, трябва да натиснете Shift-RMB с диска. Това ще изчисти паметта му.

Дискът се поставя в ME сандъка отпред, в единствения слот. Взаимодействието става отгоре.

Това е терминалният интерфейс, който е използван при изработването. Ако няма достатъчно енергия, слотовете стават сиви и недостъпни. Те също могат да бъдат оцветени, като по този начин разделят обхвата на мрежата. Ако обаче искате повече дискове във вашата система, тогава ще ви трябва дисково устройство. Има 10 слота за дискове, към които трябва да се свържете или през раклата, или чрез отделен терминал, който между другото е окачен на кабел (без изолация.) Да, кабелите могат да бъдат изолирани в боядисана вълна и те няма да се свържат като кабели от RP2 или O.C. На голи кабели можете да окачите терминали и други полезни устройства.

изглежда така:

Например, има излъчвател на ниво. Той определя вида и количеството на артикул, при което този артикул освобождава сигнал от червен камък. Също така е необходимо да се споменат подобренията в механизмите. Първо се нуждаете от база за карта за надграждане. Рецептата е доста проста, приготвена от известни съставки. След това можете да видите в NEI как се правят други подобрения. Обикновено имената на подобренията говорят сами за себе си, например картата redstone ви позволява да контролирате (включвате/изключвате) устройството с помощта на сигнали от червени камъни. Например в описания по-горе нивоизлучател може да се постави инвертор - той напълно обръща настройките на устройството, в което се намира.

Например, можете да „поставите“ (елементът не е изразходван) купчина калдъръмени камъни в него и да му кажете да издаде сигнал при дадените параметри. Също така, картите за подобрение се прилагат за устройства - шина за импортиране, шина за експортиране и шина за съхранение. Шината за експортиране е просто устройство за експортиране на елементи от системата към външни обекти. Например, избирането на въглища в автобуса за експортиране ще го принуди да изтегли въглища, например, в печката (ако не е конфигуриран за елемента, няма да направи нищо)

Нещо като това:

Вносният автобус прави точно обратното. Може да се конфигурира например да изважда злато от пещ

Единствената разлика е, че ако не посочите нищо във филтъра, той ще опита всички възможни комбинации.

ME Interface е хибрид на двата механизма, описани по-горе. Първоначално се прави под формата на блок, но може да се превърне в „дюза“ с помощта на безформена рецепта. Значението му е многостранна (в случай на блок) връзка с машини и тръби от други модове. Така че действа като ME сандък, настроен за автоматизация в модовете. Просто казано, външен I/O порт за ME мрежата.

Но трябва да споменем и каналната система. Например всеки терминал, всяка I/E дюза изисква 1 канал. По подразбиране има 8. Така че има 2 начина за коригиране на ситуацията. Можете да използвате ME Controller, за да разширите ограничението на канала (не може да има 2 контролера в системата, но може да има многоблокова структура до 7x7x7). Тоест, например, можете да го увеличите от 8 канала на 32. Това става чрез свързване на цялата мрежа към контролера. Но кабелите също имат ограничение до 8. Тук ще ви е необходим плътен fluix кабел. И все пак, много често е удобно да боядисате проводниците, подходящи за контролера. Така можете да спестите от контролери, които между другото са направени от чисти летливи кристали.

Е, вторият метод засяга устройството Storage bus.

Изглежда така:

Шината за съхранение може да свързва устройства и контейнери от други модове към системата, като просто ги превръща в ME ракла.(В същото време капацитетът на системата се увеличава поради слотовете в контейнера) Можете да направите куп измамни неща, например свързване на варел от JABBA или устройство за дълбоко съхранение от MFR. Но начинът за запазване на каналите е много реален. Ние просто инсталираме шината за съхранение на ME интерфейса. Общо 2 системи свързани и комбинирани канали. Измамен и прост.

Също така, да се върнем на кабелите. Плътният кабел може да покаже заетостта на 32 канала, като подчертава заетите в синьо. интелигентният кабел може да направи същото, но в 8-канален вариант. Шината за превключване може да бъде поставена върху оголени проводници и RMB върху нея определя нейната пропускателна способност. Това е особено полезно, като се има предвид, че AE машините консумират енергия постоянно. обърнатата превключваща шина прави същото, но в обратен ред. И двете могат да се контролират от червен камък.

Обърната превключваща шина:

Също така има полудекоративно нещо - монитор за съхранение. На него можете да промените сумата, която ще показва с RMB като артикул. Гаечният ключ заключва или отключва промени. Полезно насаме. След това има разширена версия - монитор за преобразуване. Можете да изпращате Shift-RMB елементи, които са изобразени върху него. Полезно за търговия.

Монитор за съхранение (преобразуване):

Редовният терминал за достъп може да бъде надграден с работна маса. Това прави възможно изработването директно от системата.

Autocraft също е на мода. За да изградите молекулярен асемблер, имате нужда от:

Молекулярен асемблер:

Терминал за модел на мен:

Първо се нуждаете от процесор за молекулярно сглобяване.

Това е многоблокова кубична структура, която трябва да има поне един компонент за съхранение. Този компонент се предлага в различни типове, от 4k до 64k. Това увеличава капацитета за съхранение на шаблони в машината. След това можете да добавите процесори за съвместна изработка, за да добавите паралелни линии за производство на артикули. По подразбиране той изработва един по един. След това можете да добавите Crafting monitor, за да видите какво създава машината. След това свържете молекулярния асемблер към системата. След това отворете терминалния интерфейс на Pattern и кодирайте няколко празни шаблона за елемента, който ще бъде създаден. След това поставете тези неща в системата на терминала. Сега под кодирания диск „стик“ вместо количеството ще има надпис Craft. В системата сменя иконата и надписа за артикула, за който е кодиран. След това, като кликнете върху него, можете да зададете количеството на артикула за изработка. В молекулярния асемблер иконата на артикула ще се завърти и след известно време артикулът ще бъде произведен.

Има и клетъчна работна маса. Позволява ви да поставяте карти с подобрения в дискове. Има и клетка View, която ви позволява да промените външния вид на менюто в терминалите. Конфигуриран в работния плот на диска.

Сега много необходимо и полезно устройство е ускорителят на растежа на кристалите. Ако го поставите до локва с нарастващ кристал, кристалът ще расте много по-бързо. Консумира много енергия, така че силно препоръчвам да инсталирате превключваща шина. След това има зарядно устройство - то ви позволява да зареждате кристали и всички инструменти.

Ускорител на растежа на кристали:

Преминаване към инструментите:

Зареденият персонал е просто оръжие, което нанася щети като железен меч.

Безжичен терминал за достъп - позволява ви достъп до системата чрез безжична точка за достъп (безжичните усилватели увеличават радиуса).

Оръдие за материя - това нещо изстрелва пейнтбол, самородно олово, самородно злато. Това е качено в ME Chest.

Цветен апликатор - използва топчета боя и боя за оцветяване на кабели и клеми.

Мрежов инструмент - показва меню с всички мрежови компоненти.

Portable cell - преносим диск с възможност за отваряне в движение.

Можете също така да поставите Inscriber Name Press в щанца. Може да се извика като на наковалня и да се използва като етикет на почти всяко устройство в модификацията.

Терминалът за сигурност е много полезен на сървъра. В много удобно меню можете да зададете какво може да прави играч, регистриран с биометрична карта. Можете да го запишете с PCM карта. Задържащият играч се записва.

Равнината на формиране и анихилация също присъстват. Първият създава блок, към който RMB е конфигуриран с желания блок, вторият унищожава всички блокове пред него. Удобен за генератор за камъни.

Материйният кондензатор превръща боклука и 256 AE в материйна топка, боклука и 256 000 в Сингулярност. Топките от материя могат да бъдат изстреляни от оръдието за материя и сингулярността може да бъде експлодирана (напр. Малък TNT), за да се създадат 2 свързани сингулярности.

Те вече могат да се използват в Quantum Network Bridge.

Изграден е от 8 ME квантов пръстен и 1 ME квантова връзка камера.

Те се изграждат така:

След това, когато се формира многоблоковата структура, поставете 1 свързана сингулярност в средния блок. След това изградете същия пръстен на вашата дестинация и вмъкнете сингулярност там. Готово, вече можете да получите достъп до системата от тези „пръстени“.

Горещо ви съветвам да не поставяте пръстена на сървър без частни, защото изведнъж някой ще постави терминал наблизо и ще източи всички ресурси от системата.

Тогава ще ви разкажа за P2P (тунели от точка до точка). Това не само може да помогне за разширяване на системата, но и... Сменете BC тръбите! p2p ще бъде полезен дори за тези, които не искат да разработват AE система. Като начало ви трябва P2P тунел, карта с памет и много плътен кабел.(В една система може да има много изходи, но има само един вход.) Сега нека инсталираме тунела, свържете кабелите и го пуснете където е необходимо. След това поставихме още един тунел в края. След това боядисваме тунела в цвят, който ни подхожда. Прост цвят - свързване на AE системи, червено - redstone, светло синьо - IR енергия, светло сиво - RF и MJ, тъмно синьо - течност, бяло - светлина. Всичко това струва енергия:

ME Tunnel1 единица / отметка на тунел

Fluid Tunnel2 единици / отметка на тунел

Елемент Тунел2 единици /отметка на тунел

Тунел Редстоун0,5 единици / отметка на тунел

Светлинен тунел0,5 единици / отметка на тунел

Power RF/EU тунел

0,5 единици/тик на тунел

Допълнителен 5% данък върху входа

След това Shift-RMB върху конфигурирания входен тунел с карта с памет, за да копирате настройките. След това RMB на изходния тунел. Не забравяйте да свържете захранването. Тунелът е готов!

Между другото, има и ME IO Port, който може да премахва неща от дискове и да ги изпраща по свързани кабели. Лесно и автоматизирано.

Е, сега към това, което е може би най-опасната възможност в AE. Възможност за преместване на територия. Но най-голямото и най-страшното е запечатването на играчи. Но на първо място.

И така, имаме нужда от ME Spatial IO Port, много Fluix кабел и Spatial Pylon. Първо изграждаме конструкция от пилони и кабели около премествания обект. Формата и размерът не са важни, важното е всичко да е свързано. След това свързваме Spatial I/O порта и поставяме пространствения диск там. След това изпращаме сигнал redstone към машината и сте готови - дискът има запечатано пространство. Нещото консумира много енергия наведнъж, но можете да намалите количеството, като добавите пилони към структурата. Понякога може да няма достатъчно енергия в цялата система, тогава трябва да добавите енергийни клетки. В горната част на прозореца на порта можете да видите ефективността на процеса. Тя пряко зависи от броя на пилоните. Същият диск може да бъде "отпечатан" в същия порт със същото покрито пространство (в противен случай или няма да пасне, или няма да работи твърде много и в двата случая) Но ако дискът е запечатан с плейъра вътре, тогава това е ... Малко тъжно за играча. Щото едва ли е конфигурирал суперсистема да се измъкне от там... Примерно таблет с Linked Card от ОС. Като цяло нещото е опасно и не препоръчвам да се занимавате с него. Но спаунерите могат да се носят.

Надявам се да ви е харесало. Ако нещо ви се струва недовършено или неизказано, не забравяйте да напишете в коментарите.

Информацията е получена чрез дълги експерименти и уики преводи.

Променено на 28 юли 2015 г. от Mecopy6ka

В това ръководство искам да ви кажа откъде да започнете с този мод. Ръководството ще се актуализира с времето. Идентификационните номера на артикулите са посочени за по-лесно търсене на рецепти за изработка.
Преди да започнем, искам да ви разкажа малко за кристалите. Има само 3 от тях и те имат 3 различни състояния: нормален, прах (натрошен във всеки раздробяващ механизъм) и чист (отгледан от семе, повече за това по-късно).

КРИСТАЛИ

Истински кварцов кристал
Зареден истински кварцов кристал
Чист истински кварцов кристал
Истински кварцов прах

Преместващ се кристал
Чист летлив кристал
Смяна на праха

Nether Quartz
Чист кварцов кристал на Nether
Долен кварцов прах

Първата стъпка е да намерите зареден истински кварцов кристал. Прилича на обикновен кристал, но не е много по-лек и излъчва енергия. Среща се изключително рядко в горния свят, по-рядко от обичайния на височини от 17 до 69. Когато търсите зареден, събирайте обикновени, но повече за това по-късно.

Ето как изглежда един зареден в природата:

И така, имаме зареден истински кварцов кристал в джобовете си. Сега трябва да направим променлив кристал. Правим локва вода, 1х1 е достатъчно. Хвърляме там един по един: зареден кристал от истински кварц, кварц от долния свят и червен прах. След това трябва да изработим зарядно устройство.

Ето изработката на зарядното устройство (ID 188) и неговата дървена дръжка (ID 185)

Ще трябва сами да завъртите дръжката. Трябва да се постави в зарядното устройство. SHIFT + RMB в горната част на зарядното устройство, там има черна дупка. Просто натиснете RMB и задръжте, докато дръжката спре. С течение на времето дръжката може да се счупи.

Сега не е нужно да прекарвате много време в търсене на заредени кристали.

ОТГЛЕЖДАНЕ НА КРИСТАЛ

Истинско кристално семе
Преместване на кристално семе
Nether Crystal Seed

За да растем, имаме нужда от семена, чието създаване няма да бъде трудно. И така, трябва да изработим кварцова трошачка (ID 184) и дървена дръжка. Дробилката има няколко варианта за изработка, ние сами избираме най-подходящия. Търсете кораб по ID (това ще бъде по-лесно и по-бързо).
P.S. Можете също така да смилате кост в трошачка и да получите до 4 костно брашно, вместо 3, ако го смелите през инвентара.

Можете да създадете семе в инвентара си: прах + пясък = 2 семена

Сега семето трябва да бъде отгледано. Хвърляме го във водата, той ще расте за около час, винаги можете да видите напредъка на растежа, като го вземете, след реда „този елемент няма да изчезне“ можете да разберете с колко% кристалът вече е нараснал.

Ускорители на растежа на кристали

Ускорителите значително ще опростят този процес. При използване на 4 броя се оказва чисто след минута и половина. Всеки ускорител консумира 8 AE/тик. Нека да разгледаме техния занаят...

Ускорител на растеж на кристали (ID 205)

4 железни слитъци
1 непостоянен блок
2 кварцови чаши
2 ME стъклени кабела

Променлив блок (ID 180)

4 летливи кристала или 8 чисти летливи кристала