علم النفس قصص تعليم

تجول القراصنة: لكل واحد خاصته. القراصنة لكل منهم القراصنة لكل مكان مهمته الخاصة في الشمس

تجول القراصنة لكل فرد خاص به. الجوهرة المسروقة
من المجلة:لقد عثرت على جثة قرصان أو قاطع طريق في الغابة. على الجسم، من بين أمور أخرى، تمكنت من العثور على أقراط رائعة. من المفيد أن نسأل في جميع أنحاء المدينة لمعرفة من قد ينتمون. أعتقد أنني أستطيع الحصول على بعض المال الجيد لهم.
من المجلة:وتبين أن الأقراط كانت مملوكة لزوجة الحاكم، وكان جاك ديل دو باركيه سعيدًا جدًا بعودة المجوهرات إلى العائلة وأعطاني خريطة للأرخبيل.
تجول القراصنة لكل فرد خاص به. أكلة لحوم البشر
من المجلة:في مكتب الميناء، علمت أن رجلًا يُدعى بروسبر تروبال يحتاج إلى المساعدة على الفور. سأسارع للعثور عليه. كما قيل لي، يجب أن يكون عند البئر، وليس بعيدًا عن أبواب المدينة.
ليس بعيدًا عن بوابة الغابة يوجد مقر هيئة الميناء. اذهب إلى الداخل وتحدث إلى بول جيري. كان صديقه سيقاتل بمفرده مع الهنود في الغابة. انه يحتاج الى مساعدة. اخرج من مكتب الميناء، واتجه يسارًا وبالقرب من البوابة سترى Prosper Trubal - تحدث معه.
من المجلة:لا أعرف مقدار المبلغ الذي سأتمكن من كسبه من هذا، أو ما إذا كنت سأتمكن من كسبه على الإطلاق، لكنني لا أستطيع رفض رجل تتعرض ابنته لخطر مميت. أذهب مع بروسبر تروبال إلى الغابة للقضاء على عصابة من الهنود الذين يختطفون سكان بلدة سان بيير. اخرج من خلال البوابة، تحرك على طول الشوكات مثل هذا - اليسار، اليسار، اليمين (بالقرب من الانتقال إلى الموقع مع الكهف، سوف يوقفك بروسبر ويخبرك أنك قريب بالفعل). انتقل إلى الموقع وهاجم الهنود محاولًا إبعادهم عن بروسبر الذي سيقتلهم بطلقات دقيقة. تحدث إلى بروسبر، أدخل الكهف واندفع نحو الهنود. الممر المؤدي إلى المقصورة الموجودة على اليسار ضيق يمكنك الوقوف خلفه وصد هجوم الهنود واحدًا تلو الآخر. بعد قتل الجميع، تحدث إلى بروسبر - ابنته على قيد الحياة!
من المجلة:نجحنا أنا وبروسبر في تدمير الأوغاد ذوي البشرة الحمراء، الذين تبين في الواقع أنهم أكلة لحوم البشر. نحن بحاجة إلى إخراج سجين آخر من الكهف والعودة إلى المدينة.
في الجزء البعيد من الكهف، ابحث عن Dilbert Coursey وتحدث معه. اترك الكهف وتحدث إلى Prosper مرة أخرى. عد إلى المدينة واحصل على مكافآت من بروسبر وجيلبرت، 8000 بيزو و30 دوبلون.
من المجلة:كل شيء انتهى بشكل جيد. عادت سيلينا ووالدها إلى المدينة، وحصلت على مكافأة تستحق مساعدتي.
أعط المال إلى حوض بناء السفن وستكون السفينة ملكك.
من المجلة:حسنًا، تحققت أمنية ميشيل: لقد أصبحت قائدًا! ها، لو تمكنت بولا من رؤيتي الآن، وأنا أمشي بفخر على طول سطح هذه القشرة! أنا كابتن... لا أستطيع التعود على هذا. على الرغم من أنه أمر مضحك - من كان يظن؟ نعم. لقد حان الوقت لكي يبدأ الكابتن الجديد في التعاقد مع فريق. قال أخي إن صاحب الحانة يمكنه مساعدتي في هذا الأمر. الآن أصبحت تقريبًا قائدًا حقيقيًا - لدي فريقي الخاص! أنا حرفيًا أشعر بالفخر. اللعنة على أخي... الآن حان الوقت للبحث عن ملاح لسفينتي - أنا شخصياً لا أستطيع حتى الخروج إلى البحر من الميناء، ناهيك عن الوصول إلى جوادلوب. اسمحوا لي أن أسأل النادل مرة أخرى - بما أنه ساعد في الفريق، فهذا يعني أنه من المحتمل أن يساعد مع الملاح.
من المجلة:تمكنت في الميناء من التعرف على ملاح معين يُدعى فولك ديلوك، والذي كان مسجونًا بسبب الديون. ليس لدي خيار آخر، يجب أن أحاول إخراج هذا الرجل من خلف القضبان.
أنا ذاهب إلى القائد. سوف ينصحك القائد بالاتصال بمقرض المال، إذا كان لديك هذا المبلغ، فعليك سداد الدين على الفور، وإذا لم يكن الأمر كذلك، أكمل مهمة المقرض.
من المجلة:من أجل سداد ديون فولك ديلوك، عرض عليّ المُقرض مهمة خطيرة إلى حد ما: الذهاب في المساء إلى خليج لو مارين، واستعادة أسير إسباني من القراصنة، كان من المقرر تسليمه إلى البريطانيين، وتسليمه إليه. . يجب أن تذهب إلى الموعد سيرًا على الأقدام عبر الغابة
تجول القراصنة لكل فرد خاص به. منتج نادر
أحد الحراس الذين يحرسون مدخل الميناء الفرنسي يطلب من تشارلز أن يحضر له زجاجة من النبيذ الأوروبي. يمكن تسليم الحارس إلى قائد الحصن مقابل 1000 بيزو، وبعد ذلك يتم إغلاق المهمة. يمكن شراء النبيذ من أي بائع متجول مقابل 700 بيزو. في صباح اليوم التالي نجد مانحي المهمة ونسلمه النبيذ، ونحصل على 1000 بيزو. يطلب الحارس من تشارلز الحصول على المزيد من النبيذ، لا يقل عن 10 زجاجات، ولا يزيد عن 60. لكل زجاجة، يتم تقديم 1000 بيزو، ويجب إحضار النبيذ في غضون أسبوع. نتصل بصاحب المتجر ونتحدث عن النبيذ. فيجيب أنه لا يملك كميات كبيرة، لكن مقابل مكافأة قدرها 1000 بيزو ينصحك بالاتصال بصاحب المتجر. التاجر صامت ولا يتحدث عن أي خمر. نعود إلى صاحب المتجر مرة أخرى. لا تكن وقحا معه! نسأل بأدب كيف حدث هذا. مقابل 2000 بيزو أخرى نتلقى خطابًا نذهب به مرة أخرى إلى التاجر. الآن يوافق على بيع النبيذ لنا. مهم! لشراء 60 زجاجة، تحتاج إلى جمع 30000 بيزو، لذلك من الأفضل إكمال هذه المهمة قبل الذهاب إلى حوض بناء السفن وشراء عربة نقل.
تجول القراصنة لكل فرد خاص به. مهندس اسباني
اسأل عما يجب فعله - أقنع القراصنة بالتخلي عن المهندس الإسباني، وهو صديق للمرابي. يجب انتظار القراصنة في خليج لو مارين من الساعة 21:00 إلى الساعة 24:00. اتبع المسار التالي عبر الغابة - يسارًا، يمينًا، يمينًا، مستقيمًا على طول المسار الوحيد. اذهب إلى الماء، سيكون هناك قراصنة مع مهندس إسباني على اليمين. تحدث معهم، واقتل القرصانين، ثم قاتل الإسباني الذي لا يثق به. بعد هزيمته، تحدث معه مرة أخرى.
من المجلة:تبين أن القراصنة حقًا مستعصيون على الحل، وكان علي أن أتعامل معهم. حاول الإسباني التخلص مني عن طريق إزالة السيف من جثة القرصان والدخول في معركة معي، لكنني هدأته بسرعة. غريب لكن الإسباني يدعي أنه لا يعرف المرابي... لكن هذا لا يعنيني. الآن عليك أن تأخذ السجين إلى سان بيير.
في المدينة يجب أن أتجنب مقابلة الحراس حتى آخذ الإسباني إلى منزل المقرض، وإلا ستحدث المشاكل لا محالة. لا يمكنك الذهاب إلى المدينة حتى حلول الليل، لأن... سيكون هناك حراس عند البوابة اتبع مدينة القراصنة، انتقل إلى الحانة واستأجر غرفة حتى حلول الظلام. أو انتظر حتى بعد منتصف الليل. اذهب إلى سان بيير، أدخل المدينة - البوابة ليست محمية. ومع ذلك، هناك ضباط يسيرون في الشارع - تجنب مقابلتهم، وسوف ينتهي بك الأمر مع مرابٍ. تحدث معه، واحصل على إيصالات فولك. اذهب إلى السجن وأظهر إيصالات القائد فولك. سيتم إحضار الملاح الخاص بك إليك. تحدث معه، اترك السجن، على أمل ركوب سفينة جديدة. عند أبواب المدينة، سيتم الترحيب بك من قبل رجل مضحك معين - والتر كوتشر. أبلغني أن سيزار كريج، صاحب حانة القراصنة لو فرانسوا، يريد استخدام سفينتي لنقل شحنة من النبيذ إلى جوادلوب وهو مستعد لدفع عشرة آلاف بيزو مقابل ذلك. سيكون من الغباء في موقفي أن أطرح مثل هذه المقترحات. بعد تجهيز السفينة للرحلة، سأذهب على الفور إلى لو فرانسوا. بعد الموافقة، انتقل إلى سطح السفينة، اضغط على Enter وانتقل إلى المقصورة. فولك ديلوك ضمن فريقي. أحتاج إلى اصطحابه إلى سفينتي وعقد اجتماع في المقصورة - ربما يخبرني فولك بشيء مفيد. تحدث إلى فولك، اذهب إلى الشاطئ. من الضروري شراء ما لا يقل عن 100 قطعة من قذائف المدفعية والحلمات والقنابل لسفينتي و 100 جزء من طلقات الرصاص والبارود مقابل 200 طلقة. بعد القيام بذلك، انتقل إلى سطح السفينة. أدخل الكابينة وتحدث إلى Folke، وسيخبرك أنك بحاجة إلى شراء 50 سلاحًا. اذهب إلى نفس المتجر واشتري سلاحًا. تحدث إلى Folke مرة أخرى، واشترِ 10 براميل من مشروب الروم و100 حصة من الطعام من المتجر. اتبع ميناء Le Francois، وانزل، وانتقل إلى موقع آخر وأدخل قرية القراصنة. تحدث إلى صاحب الفندق، سيقول أنه لم يرسل أي شخص إليك. على ما يبدو تم استدراجك إلى الفخ. عد إلى سفينتك وسوف يهاجمك القراصنة. أطلق النار عليهم من خلال النقر على LMB. يمكنك تغيير المقذوفات باستخدام المفاتيح 1 و2 و3 و4. استخدم مفتاح "TAB" لتوجيه الأسلحة حتى يتغير المشهد ثم أطلق النار. ولجعل المعركة أسرع، اضغط على مفتاح R ثم على مفتاح + عدة مرات. عاجلاً أم آجلاً، سوف يصعد القراصنة إليك - اهزمهم في المعركة. بعد الاستيلاء على السفينة، قم بإعادة تحميل جميع البضائع الخاصة بك. لم تكن المعركة سهلة، لكنني تمكنت من الفوز بها. أعتقد أن ما حدث سيكون بمثابة درس جيد بالنسبة لي. حسنًا، الآن يمكنك التنفس بسهولة والذهاب أخيرًا إلى جوادلوب.

أعزائي الضيوف والقادمين الجدد، مرحبا بكم في منتدانا

هنا يمكنك العثور على إجابات لجميع أسئلتك تقريبًا حول سلسلة الألعاب القوطية (بما في ذلك التعديلات المختلفة لها)، وThe Witcher، وRisen، وThe Elder Scrolls، وAge of the Dragon والعديد من الألعاب الأخرى. يمكنك أيضًا معرفة آخر الأخبار حول تطوير المشاريع الجديدة، أو لعب مجموعات FRG المثيرة، أو الإعجاب بإبداع أعضاء المنتدى لدينا، أو إظهار نفسك ما يمكنك القيام به. وأخيرا، يمكنك مناقشة الهوايات المشتركة أو مجرد الاستمتاع بالدردشة مع زوار الحانة.

لتتمكن من الكتابة في المنتدى، اترك رسالة على

انتباه!
- يتطلب ما يقرب من 3-5 أشخاص لكل إصدار من نظام التشغيل: - Windows® XP SP3، Windows® Vista SP2، Windows® 7 SP1، Windows® 8، Windows® 8.1، Windows® 10 (النسخة 10 1607) وWindows® 10 (النسخة 101703). لأجهزة الكمبيوتر المكتبية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة. يمكنك تقديم طلبك للمشاركة

تم تعطيل الجافا سكريبت. للاستمتاع بموقعنا بشكل كامل، يرجى تمكين JavaScript في متصفحك.

مناقشة عامة وأسئلة حول المقطع
وكان الأكبر طفلا ذكيا. الابن الأصغر هو بهذه الطريقة وذاك. بشكل عام، كان بالتأكيد أحمق.


أهوي أيها البحارة الشجعان ومحبي المغامرات! مرحبًا بكم في حانتنا الصغيرة في نهاية العالم! احصل على نصف لتر من مشروب الروم المختار واشعر بالراحة. أمامنا أمسية طويلة وممتعة بصحبة نساء الموانئ، والمقامرة، بالإضافة إلى قصص مذهلة عن المغامرات التي تنتظرنا، القراصنة العاديين، في الطريق إلى الكنوز الأسطورية! لا تفسد كلماتك! شارك تجربتك مع فتيان المقصورة الخضراء الذين لم يشموا بعد روائح العرق والبارود! أولئك الذين لم يعرفوا بعد متعة نسيم البحر المنعش بعد هدوء طويل! ساعد في اختيار سفينة للقيام برحلة حول العالم أو اقترح بعض الحيل التي ستساعد قرصانًا صغيرًا على أن يصبح أسطورة بحرية. استرخ واستمتع، وتذكر: بعد كل شيء، الببغاء على قيد الحياة!


بالإضافة إلى ذلك، ذهب المطورون بعيدا جدا في المهام التي تفقد خلالها الشخصية الرئيسية سفينته. يجب عليك إعادة اللعب وتغيير اللعبة وترك السفينة الرئيسية موضوعة في الميناء والإبحار على نوع من الترتان أو عربة النقل للمهمة.
بالمقارنة مع الأجزاء الأخرى، فإن اللاعب مرتبط جدًا بالوقت. لم يتبق لديه سوى القليل من الوقت للانخراط في القرصنة والتجارة واستكمال المهام الجانبية من أجل متعته الخاصة. يعتمد نجاح إكمال المهام المحددة بوقت على الحظ البسيط مع الريح الخلفية، بالإضافة إلى وجود خطأ عند استخدام الأمر "السباحة إلى..." يستغرق وقتًا أقل بكثير من السباحة إلى نفس النقطة على خريطة العالم.
الشيء الوحيد الذي أسعدني في هذه اللعبة هو التداول. أصبح من الممكن حقًا كسب المال عليه.

لقد قمت مؤخرًا بحذف هذه اللعبة، على الرغم من أنني لعبت أيضًا لعدة أشهر، ثم تخليت عنها، لم يعجبني المستوى المهووس جدًا للمبارزة، والذي، إلى جانب المهارات الفارسية الأخرى، يزداد ببطء شديد، وبالتالي، يتم اكتساب القدرات الشخصية بشكل أقل غالباً.


ولكن مع مهارات السفينة يكون الأمر أكثر صعوبة. ما زلت أستخدم مهارات الملاحين. ولحسن الحظ، يتمتع ضباط المهمة بمستوى عالٍ من المهارات.

بشكل عام، اللعبة صعبة بشكل لا يصدق. الحدود الزمنية للمهام شديدة الانحدار، والخصوم مجانين في البداية (فقط بمساعدة الحصون يمكنك سحقهم)، ومن الدقائق الأولى لدخول البحر المفتوح في بداية اللعبة، ستواجه على الفور أسرابًا كاملة من العدو. القصدير الطبيعي. علاوة على ذلك، فإن ما يثير غضبي هو عدم القدرة في بداية اللعبة (حتى تحسن مهارتك في رفع العلم أو لا تتمكن من شراء براءة اختراع لشركة West India Company) على تنفيذ مهام لتوصيل بعض الركاب والسفن إلى الشواطئ الإسبانية. وجميع الشخصيات التي التقيت بها في البداية تقريبًا (على الأقل في حالتي) تطلب حصريًا الذهاب إلى المستعمرات الإسبانية. لكن القصة استمرت. القصة جيدة مقارنة بالأجزاء القديمة.

بالإضافة إلى ذلك، ذهب المطورون بعيدا جدا في المهام التي تفقد خلالها الشخصية الرئيسية سفينته. يجب عليك إعادة اللعب وتغيير اللعبة وترك السفينة الرئيسية موضوعة في الميناء والإبحار على نوع من الترتان أو عربة النقل للمهمة.

نعم، أنا لا أحب ذلك أيضا. أعلم أن هذا يجب أن يحدث مع تقدم اللعبة. في نفس كالوش، في رأيي، كل شيء يعتمد على هذا. لكنني لم أقابل بعد. لا أعرف حتى الآن ما إذا كان سيتعين على كل ضابط شراء سيارة لوغر من أجل الحفاظ عليها. لأنني رأيت من المقطع أن واحدًا منهم فقط بقي على قيد الحياة. أي ماري أو رومبا، اعتمادًا على من ستأخذين. ونعم، من المؤسف أنك لا تستطيع أن تأخذ كليهما.

اعجبتني اللعبة وخاصة القصة فهو فوق كل الثناء. هناك العديد من الاختلافات في المقطع، حرفيًا يتم التفكير في كل شيء بأدق التفاصيل. لقد قام الكتاب بعمل رائع حقًا، خاصة عندما قاموا، من خلال الحوار وحده، بإعطاء جميع الشخصيات غير القابلة للعب شخصيات حية حقيقية. أعتقد أنه حتى ستانيسلافسكي لم يكن ليجد ما يشكو منه.
معارك مشرقة وديناميكية تجعلك متوترًا وعرقًا حتى في نهاية اللعبة. على الرغم من أنه بالنسبة للمبتدئين (مثلي، على سبيل المثال، الذين لعبوا لعبة Corsairs الأولى فقط من قبل) فإن اللعبة ستبدو صعبة للغاية حتى على المستوى السهل. ومع ذلك، يمكنك التكيف، تحتاج فقط إلى تكريس المزيد من الوقت للتمرير.
ومع ذلك، كانت هناك بعض السلبيات. محرك العاصفة ماكر ولا يرحم، ويبدأ دائمًا في التعطل في اللحظة الأكثر أهمية. على الرغم من أنه من الغريب أنني تعرضت لحوادث أقل من الآخرين.

يتم ترقية المهارات الشخصية بسرعة كبيرة. بشكل عام، يمكن ترقية المبارزة عن طريق شق طريقك بغباء برًا إلى حصن إسباني (بينما لا يعامل الهيدالغو النبلاء الشخصية أفضل من قطعة من الأشياء البغيضة) وقطع كل شيء وكل شخص في الطريق. بضع ساعات من الوقت الفعلي، وستكون مهارتك قد وصلت إلى مائة بالفعل. من الأفضل عدم التعامل مع القراصنة بمثل هذه الأشياء.

وأتذكر أنه في الإصدارات الأقدم، كان هذا ممكنًا بالفعل. في الإصدار الأخير، تم قطع هذه الهدية الترويجية. يتم ضخ المهارات، ولكن ببطء شديد فقط في المهام تكتسب الخبرة.

في الواقع، هناك فرصة لاتخاذ كليهما، وإن لم يكن إلى الأبد، وحتى مع القيود.

لا يوجد شيء معقد، ما عليك سوى إعادة تشغيل Pirate Saga بأكملها.

المفسد

من أجل إعادة ماري في زيارة ثانية إلى نظام التشغيل، يجب علينا التأكد من أن نبوءة المرأة الغجرية التي تتحدث عنها هيلين لم تتحقق. وهذا يعني أنه يجب عليك إما عدم إعادة الصندوق بالمضاعفة، أو تسمية هيلين على اسم والدها بالتبني ماك آرثر، وليس شارب. في هذه الحالة، توافق ماري على الصعود إلى السفينة وستسافر الفتاتان مع GG على متن السفينة حتى نهاية الملحمة. هيلين تغادر في النهاية. وبطبيعة الحال، لن تتمكن من الاختيار بين الاثنين، فقط مريم.

بالنسبة لي شخصيا، هناك إيجابيات في هذا الجزء أكثر بكثير من السلبيات. يظهر عمل المطورين في كل جانب من جوانب اللعبة، وهو ما لا يمكن قوله عن العديد من مشاريع AAA التي تحركها التجارة وليس الأفكار. الشيء الوحيد الذي يستحق الانتقاد هو المحرك، والذي، لسوء الحظ، ليس قادرًا دائمًا على العمل بشكل طبيعي على أنظمة XP+.

تعتمد سرعة رفع مستوى المبارزة بشكل مباشر على أسلوب اللعب. من المنطقي أن نفترض أنه إذا كان اللاعب في البحر باستمرار، فسوف تتحسن مهاراته البحرية. بالنسبة لي، هذا النظام مفهوم تمامًا وقابل للتشغيل. أود أن أضيف أن المهارات تزداد بشكل أسرع عند إكمال المهمة، سواء كانت مهمة مولد/مؤامرة/مهمة جانبية.


هذا صحيح، هناك القليل جدًا من الوقت للعب الحر، باستثناء ربما فقط في مرحلة جمع مليون بيزو (إذا قمت بجمع هذه البيزو ليس من خلال مسعى "المناورة الهولندية"، ولكن من خلال التجارة والقرصنة).

هذا صحيح، هناك القليل جدًا من الوقت للعب الحر، باستثناء ربما فقط في مرحلة جمع مليون بيزو (إذا قمت بجمع هذه البيزو ليس من خلال مسعى "المناورة الهولندية"، ولكن من خلال التجارة والقرصنة).

ثلاثة أشهر لجمع مليون بيزو هي اتفاقية يمكن كسرها عدة مرات. أيضًا، بعد إكمال Pirate Saga، يمكنك اللعب الحر لمدة عشر سنوات على الأقل من اللعبة، الأمر الذي لن يؤثر على الحبكة بأي شكل من الأشكال. كم أكثر حرية؟)
على سبيل المثال، إذا أخذنا النظام القياسي من GPK، حيث يشارك GG مباشرة بعد إعادة النشر في اللعب الحر، بالطبع، هناك اختلافات، لكنها ليست حاسمة للغاية كما تبدو للوهلة الأولى.

نعم. لنكون صادقين، هذا غير قابل للتطبيق على الإطلاق. مثل الاحياء الاموات. يبدو أنه يتحرك، ولكن من يدري متى سيسقط شيء ما منه.

تعتمد سرعة رفع مستوى المبارزة بشكل مباشر على أسلوب اللعب. من المنطقي أن نفترض أنه إذا كان اللاعب في البحر باستمرار، فسوف تتحسن مهاراته البحرية. بالنسبة لي، هذا النظام مفهوم تمامًا وقابل للتشغيل. أود أن أضيف أن المهارات تزداد بشكل أسرع عند إكمال المهمة، سواء كانت مهمة مولد/مؤامرة/مهمة جانبية.

ليس فقط للنظام الحق في الحياة. لذا فهي رائعة للغاية! إنها منطقية ومتسقة. فقط من خلال القيام بما يفترض بك القيام به، يمكنك تحسين مهاراتك. صحيح أنني في الآونة الأخيرة كنت ألجأ أكثر إلى مساعدة الغجر. لأن بعض المهارات ما زلت لا أفهم كيفية ترقيتها. على سبيل المثال، نفس السرية. وبالنسبة لبعض المهام، يعد هذا التخفي مهارة ضرورية حقًا.

بالمقارنة مع الأجزاء الأخرى، ظهرت مهام القصة التي تتطلب إكمالها في الوقت المناسب، لكن هذا لا يعني أنه لا يمكنك اختيار اللحظة المناسبة للعب الحر خلال فترة الاستراحة بين هذه المهام

يستطيع. لكن من الصعب جدًا أن نكون صادقين. والمؤامرة لا تسمح لي بالرحيل.

هذا صحيح، كانت المبارزة رائعة أثناء معارك الصعود في المعارك مع القادة وفريق العدو، ولكن الآن للقيام بذلك، تحتاج إلى إنشاء مهام للمبارزات في المدن باستخدام الحفظ/التحميل وتنظيم عملية مطاردة لقطاع الطرق المحليين، والمبارزة بالكاد تزايد.

يتحسن المبارزة بشكل أسرع من المهارات الأخرى. علاوة على ذلك، فإن قطاع الطرق المحليين ليسوا نادرين جدًا. وكثيرًا ما أحاول الصعود على متن سفينة معادية بدلاً من إغراقها. حسنًا، أثناء الزيارات السرية للمستعمرات الإسبانية، لا أستطيع ببساطة مقاومة الدخول إلى المستوطنة والقضاء على اثنين من الغزاة النبلاء. ونتيجة لذلك، تم ترقية مهاراتي في المبارزة والرماية بشكل كامل. ولكن مع الباقي، كل شيء أقل وردية. والبعض لم يصل حتى إلى 50% بعد.

السادة المحترمون. باعتباري من محبي السلسلة ولدي 7 سنوات من الخبرة (الأمر مخيف الآن)، قرأت مشاركاتك باهتمام.
أولاً سأقول بضع كلمات حول كيفية ظهور هذه اللعبة. كان هناك (ولا يزال) فريق من اللاعبين المتحمسين، Black Mark Studio، الذي أجرى تعديلاً عالميًا على "City of Lost Ships" (اللعبة السابقة في السلسلة) - mod-pack 1.3.2 Adventure Tales. بالتوازي مع التعديل، قاموا بإضافة اللعبة من صنع المعجبين - في الواقع، "لكل واحد خاصته". تم اختبار بعض الأفكار الإضافية (على سبيل المثال، المهام التي تم إنشاؤها) على حزمة تعديل. كان من المفترض أن تحتوي الوظيفة الإضافية على ثلاث شخصيات رئيسية (تشارلز دي مور، ويليام باترسون، دييغو مونتويا) مع ثلاث قصص متصلة ببعضها البعض. عندما رأت أكيلا، بصفتها صاحبة حقوق الطبع والنشر للمسلسل، ما سيصدر في النهاية، قررت نشر هذا المشروع كلعبة منفصلة. هكذا ظهر "القراصنة: لكل واحد منهم". في الإصدار الأول من اللعبة، توجد مؤامرة خاصة بـ Charles de Maura فقط، حيث لم يكن هناك وقت لتحسين الاثنين الآخرين. في الواقع، ينتظر مجتمع القراصنة بأكمله إضافة GGs المتبقيين وخطوطهم إلى اللعبة. حتى الآن، أصدر المطورون اثنين من المحتوى القابل للتنزيل (DLC) صغيرين نسبيًا ("Kaleuche" و"The Last Lesson")، والثالث قادم - "Under the Black Flag".

هنا الحاجة. اللعبة السابقة في السلسلة، City of Lost Ships، كانت تركز بشكل أساسي على اللعب الحر. في الواقع، استمتع اللاعبون كثيرًا باللعب. قرر مطورو KKS تحويل التركيز إلى مكون القصة. في الوقت نفسه، لم يختف اللعب الحر على هذا النحو - بين مهام القصة، يمكنك الاستمتاع كما يريد اللاعب.

حسنًا، كانت ميزة اللعبة هذه معروفة مرة أخرى في GPK

لكن هذا فاجأني. من المعتقد أنه في KKS freeplay يتم التركيز على القرصنة والمهام التي تم إنشاؤها. أصبح التداول أكثر صعوبة مما هو عليه في قانون الإجراءات المدنية.

في أحد التحديثات، تم خفض مستوى الجنود في الحصن. خاصة كجزء من المعركة ضد الأغبياء. كما أوضح المطورون، فإن رفع مستوى البطل أمر ممكن تمامًا أثناء المهام الجانبية والمولدة - وهذا يكشف عن اللعبة بشكل كامل أكثر من الذبح الذي لا نهاية له من أجل نقاط المهارة.

في الواقع، لا تحتاج الشخصية الرئيسية بموضوعية إلى معظم مهارات وقدرات السفينة، لأنها مغطاة بضباط مستأجرين (المناصب الرئيسية هي الملاح والمدفعي والقارب). أنت بالتأكيد بحاجة إلى القدرة على رفع الأعلام الأجنبية (يسمح لك باختراق مدن العدو)، الأمر يستحق رفع مستوى فرع قدرات الملاح - فميزته النهائية تسمح لك بتجاهل المناوشات غير الضرورية على الخريطة العالمية.

الأمر الجيد هو أن حبكة KKS متشابكة عضويًا مع حبكات جميع الألعاب السابقة في السلسلة. مع الثاني والثالث وGPK - بالضبط.

عندما يكون القراصنة غرقالسفن؟ انها ليست مربحة

من الغريب لماذا. بسبب السلع الفريدة، يتم كسب رأس المال الغني عن طريق التداول ببساطة. أنا أتحدث على وجه التحديد عن التجارة الحرة للاعب، وليس عن المهام من أصحاب المتاجر. نحن نأخذ البضائع حيث يتم تصديرها ونبيعها حيث تعتبر فريدة من نوعها. وإذا كان هناك أيضا ضابط ذو تجارة متقدمة، فكل شيء على ما يرام. أصبحت التجارة أكثر صعوبة بسبب وجود العديد من العقبات الدبلوماسية في اللعبة.
بعد إكمال مهمة قصة واحدة، في جميع الحالات تقريبًا، يتم إعطاؤك القصة التالية على الفور. وإذا أخذنا في الاعتبار حقيقة أن إكمال المهمة يقتصر على إطار زمني، فلا يوجد وقت للعب الحر.

في بداية لعبة Corsairs: To Each His Own، عليك أن تقترب من البحار وتتحدث معه، ثم تتعمق أكثر في الجزيرة وتذهب داخل المسكن الذي يعيش فيه الحاكم. اقترب منه وتحدث معه. بعد ذلك سيتم القبض عليك ووضعك في زنزانة. بعد مرور بعض الوقت، سيزورك فيليب دي بوينسي. تأكد من التحدث معه وإطلاق سراحه. بعد إطلاق سراحك من السجن، اخرج وانعطف يمينًا وتجول حول المبنى. سيأخذك هذا إلى مدخل الزنزانة. يمكنك النزول والذهاب إلى الدرج للنزول إليه. ثم انعطف يمينًا مرة أخرى وفي الغرفة اليمنى، وفي النهاية ستجد أخيك. التحدث معه.

بعد ذلك، ستكتشف أن ميشيل قام بدفع مبلغ مقدم قدره 5000 قطعة ذهبية، ولكن هناك حاجة إلى 15000 قطعة نقدية أخرى. ولكن هذا ليس كل شيء، سيكون عليك أيضًا استئجار ملاح. واصل مرور القراصنة: لكل واحد منهم وانتقل إلى جوادلوب. النزول والبدء في البحث عن فادي. بعد أن يسدد ديونه، يمكنك الذهاب إلى الرصيف، ثم انعطف يسارًا لتجد نفسك بالقرب من حوض بناء السفن. اذهب إلى الداخل وتحدث مع غاسبارد بلونديل. اتضح أنك مدين له بـ 17000 ذهب. سيعطي الوقت لسداد الديون - 3 أيام. لا تنزعج، اذهب إلى الحانة وتحدث مع صاحبها عن العمل.

ثم ارجع إلى مقر الوالي وتحدث معه حتى يعطيك أغراضك.

رم للنادل

راقب ساعتك وحاول أن تكون بالقرب من الرصيف الأيسر في الساعة 19:00 للصعود إلى القارب الطويل. سيضم فريقك خمسة بحارة آخرين، الذين تحتاج إلى الذهاب معهم إلى Lamentin للعثور على المركب الشراعي "Ghost" هناك. عندما تستقل القارب الطويل، ابدأ الإبحار إلى ميناء لو فرانسوا. اذهب إلى الشاطئ، وتجول قليلاً، ثم اصعد على متن السفينة مرة أخرى وابدأ في التحرك إلى يسار الشاطئ. ستكون هناك صخرة أمامك، قم بالالتفاف حولها واتجه بشكل مستقيم حتى تتاح لك فرصة الانعطاف يسارًا.

بمجرد الالتفاف حول الصخرة التالية، أخرج البوصلة وابدأ بالتحرك شمالًا. انظر إلى الساعة وعندما تصل إلى 02:00، اضغط على Enter. انظر الآن إلى القائمة العلوية ولاحظ أيقونة Ghost ship هناك، انقر عليها. ثم افتح القائمة واختر أحد القوارب التي تريد استخدامها للوصول إلى هذه السفينة. بعد أن يقترب قائده، عليك أن تخبره بكلمة المرور. تجدر الإشارة إلى أنه أثناء مرور لعبة Corsairs: To Each their Own، يتم إنشاء كلمات المرور بشكل عشوائي، لذلك سيتعين عليك الاختيار من بين الخيارات المقترحة.

أنصحك بعدم وضع نقطة في نهاية الجملة، لأنه لن يتم قبول كلمة المرور. الآن سوف تتلقى الروم ويمكنك العودة إلى ميناء لو فرانسوا. بعد الهبوط على الشاطئ، تحدث مع عدة شخصيات، ثم انتقل إلى الحانة لتحصل على المكافأة الموعودة.

اتصل بالفتاة

أثناء سيرك في شوارع المدينة، ستقابل رجلاً يرتدي بدلة بنية فاتحة يطلق على نفسه اسم آرثر سكالون. سوف يطلب منك مساعدته. أنت بحاجة للدخول إلى بيت الدعارة والعثور على Aurora والدردشة معه. ثم خلعه في الليل. سيعطيك أيضًا 6000 قطعة ذهبية، سيتعين عليك دفع جزء منها مقابل خدمات عاهرة. تأكد من موافقتك، وسوف تتعرف على اسم آخر -
لوتيس.

اذهب إلى بيت الدعارة وابحث عن قواد يُدعى Aurora لتقديم طلب إلى Lutiss. أعطها 2500 ذهب واكتشف أن الفتاة ستكون حرة حوالي الساعة 23:00، وعليك أن تأخذها قبل الساعة 24:00. تابع لعبة Corsairs: To Each His Own وانتظر حتى يحين الوقت المناسب للعودة إلى بيت الدعارة. ابحث عن Lutiss هناك وتحدث معها. بمجرد وصولك إلى الشارع، اتجه نحو ملكية المحافظ، ثم واجهه وادخل إلى المنزل الواقع على اليمين. معلم آخر هو السقف الأحمر. عاجلاً أم آجلاً سوف تسأل إذا كنت لا تزال هناك. يجب عليك الإجابة على هذا السؤال بشكل إيجابي والانتظار حتى تختفي خلف الباب. هذا يكمل المهمة. تجدر الإشارة إلى أنك ستحتاج إلى العودة للفتاة في اليوم التالي، فقط حوالي الساعة 23:00 - 24:00. لذلك ليس عليك انتظار ظهورها في تلك الليلة بالذات.

مخطوطات الكاهن سان بيير

واجه ممتلكات الوالي وابحث عن الكنيسة التي على الجانب الأيسر منها. اذهب إلى هناك وتحدث مع الكاهن المنشغل بقراءة الصلوات. بعد ذلك، في مرور لعبة Corsairs: To Each His Own، ستحتاج إلى البدء في إكمال المهمة التالية، وهي العثور على مخطوطات الأب Capsterville وإحضارها. يمكن العثور عليه في جزيرة سانت كريستوفر. لا داعي للانتظار طويلاً، أسرع واذهب إلى هناك على الفور.

عامل مستودع

اقترب من السجن وابحث عن متجر قريب منه. ادخل فيه وتحدث إلى فرانسوا لارو واسأله عن العمل. ومع ذلك، فهو يريدك أن تجد أولاً Gralam Lavoie، الذي يعمل في المستودع. سيقول أيضًا أنك لن تجده في المدينة. لذا أسرع للدخول إلى الغابة واتبع المسار حتى تجد نفسك بالقرب من مفترق الطرق. تحرك لليسار ثم اتجه لليمين. أنصحك بالبقاء على اليسار والذهاب إلى مخبأ القراصنة.

يوجد في هذه القرية متجر على الجانب الأيمن، ادخل إليه وابحث عن Gralam Lavoie هناك. سوف يقف بالقرب من العداد. بعد التحدث معه، يمكنك العودة إلى Saint-Pierre وأخبر البائع أنك وجدت شخصا. سوف يدفع لك ويكلفك بالمهمة التالية، وهي العثور على شخص آخر يدعى فرانسوا لارو. استمر عبر القراصنة: لكل واحد منهم ثم عد إلى مخبأ القراصنة واذهب إلى الحانة. ابحث عن صاحبها واسأله عن الموظفين. ثم ادفع له 1000 ذهبية ليخبرك بها.

انتظر ساعة واقترب من صاحب الحانة مرة أخرى. بالمناسبة، هذه المرة يمكنك الراحة في الطابق الثاني من المتجر حيث تم العثور على Lavoie. عندما تجد نفسك في الحانة في الوقت المناسب، سترى ثلاثة عمال مختارين. اقترب منهم وتحدث معهم. ومن الجدير بالذكر أنهم سيعرضون عليك رشوة لتختاره. بعد اختيار الأنسب، انتظر حتى يغادر الحانة، ثم اتبعه. اصعد على متن السفينة وأبحر إلى سانت بيير. ابحث عن البائع ثم عد إلى المتجر بعد ساعة لتحصل على الـ 5000 ذهبة الموعودة.

الجوهرة المسروقة

من مقر إقامة الحاكم، اذهب إلى مفترق الطرق واتجه يسارًا. ستكون هناك بوابة أمامك عليك المرور منها. هذا سوف يأخذك إلى الغابة. عندما تصل إلى مفترق الطرق، انعطف يسارًا واستمر في السير. وبعد فترة من الوقت، سترى أجنبيين في عجلة من أمرهما للفرار. ليست هناك حاجة لمطاردتهم. من الأفضل أن تتجه يمينًا وتقترب من الجسد الهامد.

الآن، في الإرشادات التفصيلية للعبة Corsairs: To Each His Own، عليك أن تفحصها بعناية للعثور على الأقراط. خذهم وارجع إلى المدينة. توجه إلى المتجر المحلي وقم ببيعها مقابل 4000 قطعة ذهبية. لكن لا يمكنك أيضًا بيعها، بل اذهب إلى الحاكم وأظهر اكتشافك. سيقول أن هذه هي مجوهرات زوجته، شكرا لك على البحث وتعطيك خريطة الأرخبيل.

أكلة لحوم البشر

أنت الآن بحاجة للوصول إلى مركز مراقبة الميناء. بمجرد دخولك، سترى شخصًا معينًا هو بول جيري، الذي تحتاج إلى التحدث معه. اتضح أن رفيقه سيخوض حربًا مع الهنود الذين استقروا في الغابة. يطلب مساعدته. يمكنك مواصلة مرور لعبة Corsairs: To Each His Own والخروج من المبنى، ثم انعطف يسارًا وقابل Prosper Trubal بالقرب من البوابة. اقترب منه وتحدث معه. ثم مر عبر البوابة واتجه إلى الغابة لمحاربة الهنود. أنصحك بعدم السماح لهم بالاقتراب من بروسبر.

توجه مع بروسبر إلى داخل الكهف. ابدأ بإطلاق النار على الهنود واحدًا تلو الآخر، ثم تحدث إلى تروبال مرة أخرى لتعرف أن ابنته على قيد الحياة. استكشف الكهف وابحث عن شخص غريب في نفس المكان. اسم هذا الرجل هو ديلبرت كورسي. تأكد من التحدث معه واذهب للخارج للتحدث مع بروسبر مرة أخرى. اذهب الآن إلى المدينة لتحصل على المكافأة التي تستحقها مقابل إكمال المهمة.

عبء جاسكون. استمرار

لذا، يجب أن يكون لديك الآن حوالي 24000 قطعة ذهبية في جيبك. توجه إلى صانع السفينة وادفع له دين السفينة. الآن أصبحتم أصحاب المركب الشراعي. يمكنك التوجه إلى الحانة والتحدث مع صاحب الحانة حول نواياك في تجميع فريق. سيخبرك أن خلفه بحاراً لم يخدم بعد. اقترب منه وتحدث. سيخبرك أنه يوافق على خدمتك، ومعه 40 بحارًا سيوافقون أيضًا على القيام بذلك. سيكون عليك فقط توزيع 8000 قطعة ذهبية.

واصل مرور القراصنة: لكل واحد منهم واذهب إلى المتجر لشراء الطعام للسفينة. عندها فقط عد إلى البحار وأخبره أنك توافق على شروطه، وأن جميع السلع الضرورية، بما في ذلك الأدوية، موجودة بالفعل في المخزون. الآن كل ما تبقى هو استئجار ملاح.

اذهب إلى صاحب الفندق مرة أخرى واسأله عن ذلك. لكنه لا يستطيع أن ينصح بشيء، فاخرج واقترب من الرجل ذو اللحية والشعر الداكن. لديه أيضًا باندانا على رأسه وسيف في يديه. قابله واكتشف أن اسمه أبولينير. أخبرنا أنك تبحث عن ملاح وسيساعدك بإخبارك عن الرجل الموجود الآن خلف القضبان. توجه إلى السجن الذي كنت فيه واقترب من القائد. بمجرد أن تتحدث معه وتسأل عن فولك، سوف يوجهك إلى المقرض. تجده في البنك المقابل للسجن. تحدث معه واكتشف أن السجين مدين له بـ 10000 ذهبية. لكن ليس لديك هذه الأشياء، اسأليه عما إذا كان يحتاج إلى القيام بشيء ما. سيوافق ويعطيك مهمة جديدة.

مهندس، أصله من إسبانيا

الآن، في مقطع لعبة Corsairs: To Each His Own، عليك استعادة صديق هذا المهندس من القراصنة. أنت في حاجة للذهاب إلى خليج لو مارين. ثم اذهب إلى أحد المباني لأخذ استراحة قصيرة. بعد الحصول على قسط كافٍ من النوم، حدد مسارًا للغابة وتعمق فيها. بعد مرور بعض الوقت، ستجد نفسك بالقرب من الماء، حيث يحتجز القراصنة مهندسًا إسبانيًا. اقترب منهم وتحدث معهم.

بعد أن تقطع حلق اثنين من القراصنة، ستحتاج إلى الدخول في قتال مع مهندس لن يصدق على الفور أنك تتعامل معه بشكل إيجابي. حاول ألا تسبب له ضررًا كبيرًا، وبعد أن تهزمه تواصل. تذكر أنه لا يجب أن تظهر في المدينة بالقرب من الليل. لأن هناك حراس على البوابة. لذا اسرع إلى الحانة واستأجر غرفة ليوم واحد. بمجرد أن تدق الساعة 00:40، اخرج من سانت بيير. أنصحك بتجنب مقابلة الضباط الذين يسيرون في شوارع المدينة في هذا الوقت. بعد أن تصل إلى مقرض المال، تحدث معه واجعله يكتب إيصالًا لفولك.

القراصنة: كل بطل لديه سلاحه الخاص
تحتاج إلى حساب واختيار السلاح المناسب لشخصيتك. لذلك: تنقسم الأسلحة إلى أنواع، سيوف/فؤوس، سيوف/سواطير، سيف ذو حدين/سيوف. يحتوي السلاح على معاملات الهجوم/التوازن 84.5/1.1 والوزن 4.4. الشخصية لديها معلمة الطاقة. إذا كان السلاح ثقيلًا، فإنك تنفق المزيد من الطاقة على الضربة، اعتمادًا على نوع السلاح ومستواك، يمكن أن تسبب الضربات أضرارًا مختلفة، ويحدث الحد الأقصى من الضرر عن طريق الأسلحة الخارقة: البنادق الثانوية، وسيوف/محاور SKM، و سيوف LMB. الوزن الأمثل للسلاح، مرة أخرى، كل هذا يتوقف على مستوى بطلك، عند المستوى 20 2.5 - 2.9، كلما ارتفع المستوى، كلما كان من الممكن أخذ السلاح أثقل. إذا كانت شخصيتك متعبة أو تعرضت للكثير من الإصابات، فسيتم منحك أيضًا نقاط جزاء، ولكن من السهل التعامل معها، والراحة في الحانة، وبيت الدعارة، ومساعدة الكنيسة. تنفيذ الضربات باستخدام RMB، LMB، SCM. بالنسبة لنوع السلاح، فإن السيوف العريضة/الفؤوس هي أفضل أنواع الضربات: SKM، والسيوف/السواطير هي LMB، والسيوف/السيوف هي PKM.
القراصنة لكل قباطنته المأسورين
ومن أجل تسليمهم إلى السلطات تذهب إلى الوالي وتسلم الأسرى إلى السلطات مقابل فدية. ولكن أولا وقبل كل شيء، تحدث إلى النقباء، ربما ستتعلم شيئا جديدا. في بعض الأحيان يقدمون لك الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام، استخدم جميع مربعات الحوار.
القراصنة لكل قطعة أثرية خاصة به، والتمائم، والتمائم، والتعويذات
في اللعبة يمكنك العثور على مجموعة متنوعة من القطع الأثرية. يمكن أخذ أبسطها في قتال أو "العثور عليها" عن طريق الخطأ بين ممتلكات شخص آخر. يمكن العثور على المزيد منها النادرة في كبائن السفن التي تم أخذها كجائزة أو في جيوب المعارضين في المؤامرة. ويمكن أيضًا تلقيها كامتنان من سكان الأرخبيل. في كثير من الأحيان، فإن التمائم الأكثر جاذبية، مع تعزيز سمات أو خصائص معينة، يكون لها في نفس الوقت تأثير سلبي، وغالبًا ما يكون ذو طبيعة معاكسة.
تنقسم جميع القطع الأثرية إلى ثلاث مجموعات:
العناصر "الملعونة": لها تأثير سلبي على الشخصية ولا تتطلب معدات. إن قوة التعويذة الملقاة عليهم كبيرة جدًا بحيث لا يمكنك التخلص من تأثير اللعنة إلا مع الشيء عن طريق رميه بعيدًا أو وضعه في الخزانة.
مفاتن:يتم تجهيز القطع الأثرية التي لها مدة غير محدودة في فتحة منفصلة (أعلى اليسار في مخطط الشخصية). هذه هي أندر العناصر السحرية وأكثرها قيمة. من المستحيل أن تصنعها بنفسك.
التمائم:تم تجهيز القطع الأثرية، والتي يوجد الكثير منها في الأرخبيل، في فتحات مخصصة لها خصيصًا. يمكنك حتى شرائها في أي تسوية. سيكون من دواعي سرور السكان المحليين أو ممثلي السكان الأصليين أو الرهبان المتجولين بيع الحرف اليدوية البسيطة.
مع الحظ والبراعة المناسبين، يمكنك الحصول على مجموعة كيميائية تسمح للبطل بصنع جميع أنواع الأشياء والتعويذات والجرعات بنفسه. ستحتاج أيضًا إلى:
وصفة؛
المكونات (المواد الاستهلاكية) ؛
الأدوات (الضرورية لعملية التصنيع).
إذا تمكنت من الحصول على الوصفة ودراستها، فسوف تصبح قوائم المكونات والأدوات معروفة.
وبطبيعة الحال، كل هذا يصبح متاحا فقط إذا كان بطل الرواية لديه القدرة على الكيمياء.
هناك ثلاثة أنواع تقليدية من السحر في اللعبة:
الكنيسة (الكاثوليك والبروتستانت) ،
مواطن (هنود ، سود) ،
منزلية / بحرية (خرافات البحارة والناس العاديين).
يُشار إلى كل نوع من أنواع السحر بحجر في الأيقونة الموجودة في الزاوية اليسرى العليا من أيقونة القطعة الأثرية: الفيروز (الأزرق) - الكنيسة؛ اليشم (الأخضر) - الأصلي، المرجان (الأحمر) - المنزلية.
تم تصميم الأحجار لإرشاد اللاعب إلى من يبيع ومن يشتري القطعة الأثرية المرغوبة (سيدفع التاجر من تخصصه أكثر عند الشراء، لكنه سيطلب أقل).
الرهبان يبيعون التحف المسيحية. إنهم يعطون الحد الأقصى لسعر القطع الأثرية "الفيروزية"، ونصف السعر للمصنوعات "المرجانية"، وبنسات مقابل القطع الأثرية "اليشم" (يشترونها لتدمير اللعنة).
يتم بيع الحرف اليدوية المحلية من قبل السكان الأصليين المسالمين (بدون طلاء حربي): سوف يشترون تمائم "اليشم" بأفضل الأسعار، ونصف سعر التمائم "المرجانية"، والتمائم "الفيروزية" مقابل لا شيء تقريبًا (للسخرية في أوقات فراغهم). .
يتم بيع التمائم المنزلية المألوفة لدى معظم المستعمرين من قبل التجار العاديين. سوف يشترون المنتجات "المرجانية" بالسعر الأقصى، في حين يمكن شراء سلع الكنيسة بنصف السعر لإعادة بيعها للرهبان. ربما لن يتورط العلمانيون مع السكان الأصليين على الإطلاق (ضع في اعتبارك ذلك!).
على الرغم من أصولها، يمكن أن تعمل القطع الأثرية معًا، أو يمكن أن يتبين أنها عدائية.
تمائم السحر الهجومي والدفاعي غير متوافقة. السحر المساعد محايد وبالتالي فهو متوافق مع أي من المجموعات السابقة.
تتم الإشارة إلى الاتجاه الوظيفي للتميمة بواسطة وردة تحت الحجر:
قلادة بمخالب: تأثير الهجوم؛
الشمس مع الأشعة: تأثير وقائي؛
الدائرة السلتية: مساعدة.
كقاعدة عامة، تعمل التمائم "المساعدة" على تحييد الآثار السلبية المصاحبة للتميمة الرئيسية.
بالإضافة إلى تمائم المجموعات الرئيسية الثلاث، والتي يمكن بيعها وشراؤها في شوارع المدينة، هناك مجموعة إشارة رابعة مخصصة للقطع الأثرية النادرة: التعويذات والتمائم والذخيرة أو المعدات النادرة. الحجر الرمزي هو اللازورد (أي أزرق مع عروق ذهبية).
تتوافق المنفذ الموجود أسفل الحجر الموجود في زاوية الأيقونة مع الوظيفة الرئيسية، على غرار التمائم العادية.
بالإضافة إلى الرموز المذكورة أعلاه، قد تواجه العديد من الرموز الأخرى:
المويون الأسود في وردة العظام يعني الخطر القادم من جسم معطل؛
اللآلئ البيضاء في وردة العظام تعني أن العنصر له خصائص غير سحرية مفيدة، ولكن سيتعين عليك دفع شيء ما مقابل استخدامه (مثل هذا العنصر يحمل مكافآت وعقوبات، على سبيل المثال، رم أو نبيذ)؛
العنبر الأصفر في إطار كولوفرات يعني أن الكائن يحمل معلومات يمكن تسجيلها إما في المستندات أو في أطلس رسم الخرائط؛
رون النجمة الذهبية على خلفية داكنة يعني أن العنصر عبارة عن أداة يمكنك من خلالها إنشاء عناصر جديدة ولا تختفي بعد الاستخدام الأول، أي. ليس مكونا.
لن يتخذ أعضاء فريقك - الضباط والمرافقون - قرارات مستقلة فيما يتعلق بالقطع الأثرية، ويعتمدون بشكل كامل على اختيار اللاعب.
القراصنة لكل إنجازاته العالمية


معمودية النار. أول انتصار في معركة بحرية

مغطاة بالندوب. احصل على أكثر من 10000 ضرر في المجموع

الخيميائي. اصنع أكثر من 200 جرعة وعنصر

ضيف. قضاء الليل في الحانة 50 مرة

البيت السعيد. احصل على منزل خاص بك

رياح التغيير. أكمل مهمة قصة "Dutch Gambit" بنجاح أثناء التعاون مع GVIK

جدي. الوصول إلى أقصى قدر من السمعة
قائد بحري. تجميع الحد الأقصى للسرب
أميرال. تطوير مهارة "التنقل" إلى 100%
تاجر. اربح 10,000,000 بيزو عن طريق التداول/إعادة بيع البضائع

في خدمة الإمبراطورية

مفاوض. تطوير مهارة "التجارة" إلى 100%

الباحث. استكشف 50 زنزانة وكهفًا وكهوفًا وأعمالًا

المبارز. تطوير مهارة "السيف والسيوف" إلى 100%

مقرض المال. فتح الودائع لدى مقرضي الأموال بمبلغ إجمالي قدره 5,000,000 بيزو

حبيبة القدر . تطوير مهارة "الحظ" إلى 100%

التنين. تطوير مهارة "السيوف العريضة والفؤوس" إلى 100%

حصار. تطوير مهارة "السيوف والسواطير" إلى 100%

البخيل. جعل رأس المال 10،000،000 بيزو

مؤلم. خفض مؤشر "الصحة" إلى الحد الأدنى الممكن

أسطورة حية. الوصول إلى المرتبة 40

سيث. الوصول إلى الحد الأدنى من السمعة

الموت للأعداء. قتل 500 عسكري

لا يعرف الخوف

قاتل. خسارة 9999 بحارًا من طاقم سفينة بطل الرواية قتلوا في المعارك

صعبة. تطوير مهارة "الحماية" إلى 100%

طارد الأرواح الشريرة. تدمير 100 حالة من الأرواح الشريرة
كتاب احمر. تدمير 35 سلطعون
قناص. تدمير 500 عدو بالأسلحة النارية
سلاف. بيع 5000 عبد

مجتهد