Psychológia Príbehy Vzdelávanie

Kompletný sprievodca AE2. Čo má pre nás quartz v Minecrafte pripravené? Kde nájsť nabitý pravý kremenný kryštál

Minecraft quartz je zdroj, ktorý sa objavil vo verzii 1.5 výhradne ako stavebný materiál. Ťaží sa v baniach pomocou kamenného (alebo pevnejšieho) krompáča a je veľmi podobný pieskovcu, no oveľa pevnejší. Pokrok a čas však „objavili“ aj pravý kremeň vo svete Minecraftu. Tento zdroj sa do značnej miery líši od toho, čo možno teraz považovať za nepravdivé.

Quartz v hre

Tradične je kremeň esteticky príjemný a odolný stavebný materiál. Tak silné, že kremenné stavebné bloky, na rozdiel od tých, ktoré sú vyrobené z iných materiálov, nie sú recyklované späť na kremeň.

Ťaží sa v baniach vo forme blokov kremennej rudy v Nethere a potom sa spracováva na bloky, z ktorých sa vyrábajú dosky, schody atď.

Kremeň v Minecrafte má tri typy: skutočné kremenné bloky, vyrezávané bloky a pylóny.

Nether Ore je jediná ruda v tomto Inferne. Môžete ho použiť na vytvorenie stavebných materiálov a niekoľkých pokročilých predmetov.

Čas však plynul a ukázalo sa, že do Dolného sveta nebolo potrebné liezť, keďže bol „otvorený“... Čo poviete?

Pravá kremenná ruda

Získava sa, ako by ste mohli hádať, z rudy pravého kremeňa.

Ťaží sa v nadmorských výškach 17-69. Vklady obsahujú 1 až 5 blokov. Na ťažbu potrebujete aspoň kamenný krompáč.

Pravý kryštál kremeňa, na rozdiel od samotného kremeňa, vôbec nie je stavebným materiálom. Aj keď sa z toho, samozrejme, dá stavať. Ale je oveľa užitočnejšie použiť ho na výrobu základných predmetov. Vyrába tiež dobré nástroje a zbrane.

Získanie kryštálu

Ak chcete získať skutočný kryštál, umiestnite blok pravého kremeňa do stredu pracovného stola. A z neho sa v skutočnosti vyrobí kryštál.

Crystal do práce

Čo sa dá vyrobiť z pravého kremenného kryštálu? Ide o nasledujúce položky:

  • Kľúč (pravý kremeň). Vplyv na zariadenie (zapnutie/vypnutie). Používa sa pri vytváraní sieťového nástroja. Nezničiteľné.
  • Krompáč (pravý kremeň). Ťažba horských zdrojov. Môže byť použitý ako neúčinná zbraň. Takmer rovnaké ako železo, ale nezničiteľné.
  • Sekera (pravý kremeň). Ťažba dreva. Môže byť použitý ako neúčinná zbraň. Takmer rovnaké ako železo, ale nezničiteľné.
  • Lopata (pravý kremeň). Ťažba svetelných blokov ako zemina, piesok, sneh a podobne. Takmer rovnaké ako železo, ale nezničiteľné.
  • Motyka (pravý kremeň). Vytvorenie postelí. Takmer rovnaké ako železo, ale nezničiteľné.
  • Meč (pravý kremeň). Zbrane na blízko. Takmer rovnaké ako železo, ale nezničiteľné.
  • Fréza (pravý kremeň). Vyžaduje sa na vytvorenie lisu na pomenovanie a kotvy kábla.

Všetky predmety vyrobené z pravého kremeňa majú svetlomodrý odtieň.

Nabíjačka

Okrem toho pravý kryštál kremeňa dobre drží náboj, ktorý sa potom používa na vytvorenie prchavého kryštálu, ale to je iná téma.

Aby ste to dosiahli, musíte kryštál kremeňa umiestniť do nabíjačky.

Od prachu k hviezdam

Tým možnosti použitia pravého kremenného kryštálu nekončia. Ale pre následné poruchy sa musí rozdrviť na prach pravého kryštálu.

Na „rozprašovanie“ umiestnime kryštál do kremenného drviča, alebo do drviča (IndustrialCraft 2), alebo do drviča (Thermal Expansion).

Prach môže byť premenený na čisté semienko pravého kremeňa.

Keď sa semienko hodí do vody, vytvorí sa čistý pravý kryštál kremeňa, ktorý sa používa pri vytváraní high-tech komplexných zariadení.

Kremenný prach je potrebný aj na vytvorenie kremenného skla.

Sklo obsahujúce pravý kremeň je nevyhnutnou súčasťou high-tech predmetov. Ako napríklad:

  • energetický článok;
  • prijímač energie;
  • urýchľovač rastu kryštálov;
  • molekulárny zostavovač;
  • priestorový pylón;
  • kvantová komunikačná kamera;
  • osvetlený panel;
  • elektronický pamäťový komponent (4 k);
  • elektronický pamäťový komponent (16 k);
  • elektronický pamäťový komponent (64 k);
  • prázdne puzdro elektronického zariadenia.

Vo všeobecnosti platí, že skutočný kremeň v Minecrafte nie je len kremeň.

Dobrý deň!
Chcem napísať sériu sprievodcov Aplikovaná energetika 2. Táto časť bude obsahovať rudy, kryštály a spôsob ich pestovania.

P/s Nečakajte na crafting recepty, všetky recepty sú dostupné v NEI.

ruda:



Pravá kremenná ruda. Rozbitím rudy vypadne pravý kryštál kremeňa.

Nabitá pravá kremenná ruda. Rozbitím rudy vypadne nabitý kryštál pravého kremeňa.
Kvapky z rúd Zmiešaný počet kryštálov (čarovanie šťastia funguje).


Všetky druhy kryštálov:



Pravý kremenný kryštál a nabitý pravý kremeňový kryštál sa nachádzajú vo výške 17 až 69 blokov. Pravé kryštály kremeňa sú bežnejšie, ale to neznamená, že bude nedostatok nabitých kryštálov.

Použitie nabíjačky:
  1. Treba dať do nabíjačky pravý kryštál kremeňa..
  2. počkaj.
  3. Vezmite nabitý pravý kryštál kremeňa(vydáva okolo seba blesky).

Nabitý pravý kryštál kremeňa môže vytvoriť prchavý kryštál.
Na vytvorenie prchavého kryštálu budeme potrebovať: 1 nabitý pravý kryštál kremeňa, 1 červený prach, 1 kremeň (z Netheru) a otvor s vodou.

Teraz začneme vyrábať samotný kryštál. Inštrukcie:

  1. Počkaj si ClearLag.
  2. Vyhoďte všetky vyššie uvedené zdroje do vody.
  3. Neskáčte do vody, ale postavte sa vedľa nej.
  4. Mágia sa deje.
  5. Berieme 2 vymeniteľné kryštály.



Teraz začnime pestovať kryštály (produkovať všetky typy čistých kryštálov). Budeme ešte potrebovať dieru s vodou, urýchľovač rastu a prijímač energie. Bez urýchľovačov bude proces pestovania kryštálov trvať dlho.
Najprv vám však poviem, čo je drvič kremeňa a s čím sa jedáva:
Kremenný drvič je určený na drvenie surovín. V drviči môžete drviť obyčajné kryštály (nabité a nenabité pravé kryštály).

Inventár kremenného drviča



Príklad použitia je možné vidieť v tomto videu:


Pomocou podobnej schémy môžete získať prchavé a kremenné semená.
P/s Kryštály môžete drviť aj pomocou drviča z IC2 mod. Môžete v ňom mlieť aj rudy.
Povedal mi všetko o drviči kremeňa. Teraz prejdime k pestovaniu kryštálov.
Vo videu bolo získané pravé kremenné semienko. Smelo ho hodíme do vody ( ClearLag
nedotýka sa semien, ale odstraňuje čisté kryštály (vypestované). To znamená, že nesmieme zabúdať na semienka hodené do vody).

Pripravme si tento diagram:

Elektrina z IC2 mod je premenená energetickým prijímačom na energiu AE2 mod a prenášaná cez variabilné káble do urýchľovačov rastu kryštálov. Táto schéma obsahuje 5 urýchľovačov, ale sú možné aj 4, 3, 2 a 1 Čas na premenu semien na kryštály závisí od počtu urýchľovačov.
Do vody hodíme akékoľvek semienko, ktoré chceme vypestovať (môžete hádzať neobmedzené množstvo semienok).
Ak vezmete nevypestované semienko a prejdete naň vo svojom inventári, môžete vidieť proces jeho rastu v percentách. A tiež počas rastu sa veľkosť kryštálu mení.
Nakoniec dostaneme v tomto prípade čistý kryštál pravého kremeňa.

Myslím, že úvodná časť AE2 modu je hotová. Ďakujem vám všetkým za pozornosť. , ktorá obsahuje popis káblov a kanálov. Veľa štastia!

OBRÁZKY UŽ ČOSKORO!!!

Prichádzajú aj Extra Cells!

Všeobecný popis úpravy:

AE2 je modul bohatý na funkcie, ktorý pridáva novú energiu, nový úložný systém, ktorý je ešte lepší ako Refined Relocation, a systém pohybu, ktorý je ešte lepší ako BuildCraft. Takmer každá interakcia vyžaduje energiu, ktorá môže byť buď premenená z EÚ, RF, MJ na AE (Applied Energy), alebo extrahovaná interne, ako bude opísané neskôr.

Nové zdroje (Worldgen)

Kryštály

Kremenná ruda Certus (pravé kryštály kremeňa) sa nachádzajú vo výške 17 - 69, so žilami 1-5 blokov.

Ruda vyzerá takto:

Kvapne 1 pravý kremenný kryštál a 0-3 pravý kremenný prach.

Kryštál vyzerá takto:

Prach vyzerá takto:

Ale môžete naraziť aj na nabité pravé kryštály kremeňa.

Klesajú z kremennej rudy Charged certus. Od jednoduchého sa dá rozlíšiť podľa modrých častíc, ktoré z neho vychádzajú. Nabitý kremeň má veľké množstvo modifikácií.

Nabitý kremeň vyzerá takto:

Hell Quartz je teraz možné rozdrviť na prach.

Vyzerá to takto:

K dispozícii sú tiež nástroje z kremeňa a pravého kremeňa. Zatiaľ medzi nimi neboli objavené žiadne rozdiely, všetky vlastnosti okrem pevnosti sú podobné železu. Odolný ako zlato.

Kremenná sekera, kremenný krompáč, kremenný meč, kremenná motyka, kremenná lopatka, kremenný rezací nôž.

O poslednom nástroji (kremenný rezací nôž) vám poviem o niečo neskôr.

Pravý kremeň sa dá použiť na výrobu modrobielych dekoračných blokov - kváder, stĺpik, vyrezávaný blok.

Pravý kremenný blok:

Pravý kremenný stĺpec:

Vyrezávaný pravý kremenný blok:

Z vyššie uvedeného nabitého kremeňa môžu byť vyrobené aj lampy.

Stojaca lampa:

Z pravého kremenného prachu (alebo pekelného kremenného prachu) môžete vyrobiť kremenné sklo. Je veľmi odolný voči výbuchu a takmer úplne priehľadný, keď sú umiestnené viac ako dva vedľa seba, vyhladzuje hranice.

Vyzerá to takto:

Živé kremenné sklo môžete vyrobiť aj z kremenného skla a ľahkého prachu. Svieti ako glowstone a vyzerá ako kremenné sklo.

Kroky môžete vyrobiť aj z vyrezávaných a obyčajných blokov a stĺpov pravého kremeňa. Vyzerajú ako blok, z ktorého sú vyrobené.

Z pravého kremenného kryštálu, pekelného kremenného kryštálu a červeného kameňa (1:1:1) získate fluidný kryštál (fluix crystal) - ingrediencie je potrebné vhodiť do diery s vodou (zdroj).

Kryštály je možné spracovať aj na čisté - čistý nether quartz/čistý certus quartz/čistý fluixový kryštál.

Musíte hodiť kryštálové semienko do diery s vodou (kryštálové remeslo s pieskom) - fluix crystal seed/nether quartz seed/certus quartz ore.

Pred ich odstránením musíte chvíľu počkať. Pokrok v raste však zostáva a možno ho vidieť pod názvom. Časom nezmiznú.

Čistý premenlivý kryštál:

Čistý pravý kremeň:

Čistý pekelný kremeň:

Všetky recepty AE2 v NEI ukazujú schopnosť používať čisté (a niekedy nabité) kryštály namiesto bežných.

Preto nižšie uvádzame zoznam receptov, ktoré skutočne vyžadujú čisté kryštály:

Tlačený kalkulačný lis

ME ovládač

Prvé zariadenie je známe mnohým. Kremenný brúsny kameň a drevená kľuka.

Pre prevádzku je potrebné položiť drvič na zem a položiť rukoväť na vrch. Potom vložte predmet, ktorý chcete brúsiť, do ľavého horného otvoru a zoberte hotový predmet vpravo.

Drvič:

Rozhranie:

K rozdrveniu dochádza kliknutím a podržaním RMB na rukoväti.

Obsidián - obsidiánový prach (IC)

Uhlie (ruda) - uhoľný prach

Uhlie – uhoľný prach

Ingot (kryštál) - prach

Ruda – prach (90 % prachu)

Pravá kremenná ruda (nabitá) – kremenný prach (90 % kremenný prach)

Pekelná kremenná ruda (nabitá) - pekelný kremenný prach (90 % pekelného kremenného prachu)

Ender Pearl - Dust of the Edge

Shifting Crystal - Shifting Dust

Sky Stone - Sky Stone Dust (neužitočný)

Štrk – pazúrik

Kosť - kostná múčka 4 ks.

Pšenica - múka (v rúre - chlieb)

Aby ste to dosiahli, musíte buď nájsť meteorit (čierny kus nebeského kameňa) alebo

požiadajte svojho suseda, aby skopíroval kresby v Nibbler:

vloženie železného bloku a kresby tam.

Ale na hľadanie meteoritov je tu meteoritový kompas.

Vyzerá to takto:

Môže byť umiestnený na bloku alebo uchovávaný v inventári. Ukáže na najbližší blok nebeského kameňa v 3x3 kusoch okolo, ak sa točí rýchlo, potom je v tomto kuse nebeský kameň, ak sa točí pomaly, tak nič nenašiel.

Vo vnútri meteoritu je truhlica s kresbami. Skoro som zabudol, že meteorit môže byť pod zemou.

Skystone je možné spracovať do niekoľkých typov dekoračných blokov.

Malá tehla:

Užitočnú truhlicu si môžete vyrobiť aj z nebeského kameňa alebo nebeského bloku.

Kamenná truhlica:

Blok hrudníka:

Líšia sa len vzhľadom. Zo všetkých týchto dekoratívnych blokov môžete tiež vyrobiť kroky. Budú vyzerať ako blok, z ktorého sú vyrobené.

Vysekávač je najdôležitejším strojom na výrobu procesorov. Potrebujete nájdený alebo skopírovaný výkres a materiál.

GUI vysekávača:

Všetky procesory vyžadujú potlačený kremík, redstone a obvod procesora. Vytvorte 3 logické procesory. Teraz budete potrebovať anihilačné jadro a formačné jadro. Vyrábajú sa po 2 kusoch. Ďalej budete potrebovať osvetľovací panel. Vyrábajú sa v sadách po 3 kusoch a možno ich použiť ako zdroj svetla (vyžadujú energiu). Teraz vytvorenie ME truhlice nebude ťažké.

AE energia je transportovaná univerzálnymi káblami (Fluix kábel). Tieto káble sú vyrobené z 2 kremenných vlákien a jedného vymeniteľného kryštálu. Nielenže vedú energiu, ale aj spájajú stroje do jednej siete. Rovnakú funkciu však plnia blízko stojace mechanizmy. To je veľmi užitočné pre malé základne a nových hráčov.

Čas na vytvorenie vašej prvej úložnej bunky. Vytvorenie akéhokoľvek disku začína 1k ME Storage Component (1K Storage Element), vyžaduje 1 procesor, 4 redstone a 4 kremenné kryštály. Z tohto prvku už môžete vyrobiť disk, najmenší v modifikácii. Aby ste to urobili, vezmite 2 kremenné sklo, 3 železo a 3 redstone. Ale musíme povedať aj o systéme druhov a množstiev. Akýkoľvek disk, aj ten najväčší, má limit 63 typov (napísaný pod názvom) a limit množstva závisí od úrovne disku. Úložný komponent by sa však dal vylepšiť. Jednoducho skombinujte výpočtový procesor, 4 redstone, 1 kremenné sklo a 3 1K úložné komponenty a získate 4K úložný komponent. Pomocou rovnakej schémy môžete vylepšiť ľubovoľný komponent, viac detailov v NEI (maximum - 64K). Ak chcete odstrániť komponent z disku, musíte spolu s diskom stlačiť Shift-RMB. Tým sa mu vyčistí pamäť.

Disk sa vkladá do ME truhlice spredu, do jedinej štrbiny. Interakcia nastáva zhora.

Toto je terminálové rozhranie, ktoré bolo použité pri tvorbe. Ak nie je dostatok energie, sloty sa stanú šedými a nedostupnými. Môžu byť tiež farebné, čím sa rozdeľuje rozsah siete. Ak však chcete vo svojom systéme viac diskov, budete potrebovať diskovú jednotku. Má 10 slotov na disky, ku ktorým sa musíte pripojiť buď cez truhlu alebo cez samostatnú koncovku, ktorá je mimochodom zavesená na kábli (bez izolácie.) Áno, káble je možné izolovať zafarbenou vlnou a nebudú sa spájať ako káble od RP2 alebo O.C. Na holé káble môžete zavesiť terminály a ďalšie užitočné zariadenia.

Vyzerá to takto:

Napríklad existuje emitor Level. Špecifikuje typ a množstvo položky, pri ktorej táto položka uvoľní signál redstone. Je potrebné spomenúť aj vylepšenia mechanizmov. Najprv potrebujete základňu aktualizačnej karty. Recept je celkom jednoduchý, vyrobený zo známych surovín. Ďalej môžete v NEI vidieť, ako sa robia ďalšie vylepšenia. Zvyčajne názvy vylepšení hovoria samy za seba, napríklad karta redstone umožňuje ovládať (zapnúť/vypnúť) zariadenie pomocou signálov červeného kameňa. Do vyššie popísaného hladinového žiariča je možné vložiť napríklad invertor - úplne obráti nastavenie zariadenia, v ktorom sa nachádza.

Môžete do nej napríklad „vložiť“ (položka sa nespotrebuje) hromadu dlažobných kociek a prikázať jej, aby vydala signál podľa daných parametrov. Karty na zlepšenie sa vzťahujú aj na zariadenia - Import bus, export bus a storage bus. Export bus je jednoduché zariadenie na export položiek zo systému do externých objektov. Napríklad výber uhlia vo vývoznom autobuse ho prinúti ťahať uhlie napríklad do kachlí (ak to nie je nakonfigurované pre položku, neurobí to nič)

Niečo také:

Import bus robí presný opak. Môže byť nakonfigurovaný napríklad na vytiahnutie zlata z pece

Jediný rozdiel je v tom, že ak vo filtri nič nezadáte, vyskúša všetky možné kombinácie.

ME Interface je hybrid oboch vyššie opísaných mechanizmov. Spočiatku sa vyrába vo forme bloku, ale môže byť premenený na „trysku“ pomocou beztvarého receptu. Jeho významom je mnohostranné (v prípade bloku) spojenie so strojmi a potrubiami z iných modov. Funguje teda ako ME truhlica, upravená pre automatizáciu v modoch. Jednoducho povedané, externý I/O port pre sieť ME.

Musíme však spomenúť aj kanálový systém. Napríklad každý terminál, každá I/E tryska vyžaduje 1 kanál. Štandardne je ich 8. Takže existujú 2 spôsoby, ako situáciu napraviť. ME Controller môžete použiť na rozšírenie kanálového limitu (v systéme nemôžu byť 2 ovládače, ale môže existovať viacbloková štruktúra až do 7x7x7). To znamená, že ho môžete napríklad zvýšiť z 8 kanálov na 32. To sa dosiahne pripojením celej siete k ovládaču. Ale aj káble majú limit až 8. Tu budete potrebovať hustý fluix kábel. A napriek tomu je veľmi často vhodné natrieť vodiče vhodné pre ovládač. Môžete tak ušetriť na ovládačoch, ktoré sú mimochodom vyrobené z čistých prchavých kryštálov.

No, druhá metóda ovplyvňuje zariadenie Storage bus.

Vyzerá to takto:

Úložná zbernica môže pripojiť zariadenia a kontajnery z iných modov k systému, jednoducho ich premeniť na ME truhlu (Súčasne sa kapacita systému zvýši vďaka slotom v kontajneri) Môžete urobiť veľa. podvádzanie vecí, napríklad pripojenie suda od JABBA alebo Deep storage unit od MFR. Ale spôsob ukladania kanálov je veľmi reálny. Jednoducho nainštalujeme Storage bus na ME Interface. Celkovo 2 systémy prepojené a kombinované kanály. Podvodné a jednoduché.

Tiež sa vráťme ku káblom. Hustý kábel dokáže zobraziť obsadenosť 32 kanálov, pričom tie obsadené sú zvýraznené modrou farbou. inteligentný kábel dokáže to isté, ale v 8-kanálovej verzii. Prepínacia zbernica môže byť umiestnená na holých vodičoch a RMB na nej určuje jej priepustnosť. To je obzvlášť užitočné vzhľadom na to, že stroje AE spotrebúvajú energiu neustále. invertovaná preklápacia zbernica robí to isté, ale v opačnom poradí. Oboje je možné ovládať pomocou redstone.

Obrátená preklápacia zbernica:

Tiež je tu polodekoratívna vec - úložný monitor. Na ňom môžete zmeniť množstvo, ktoré sa zobrazí, pomocou položky RMB. Kľúč zamyká alebo odomyká zmeny. Užitočné v súkromí. Potom je tu pokročilá verzia – monitor konverzií. Môžete Shift-RMB odosielať položky, ktoré sú na ňom zobrazené. Užitočné na obchodovanie.

Monitor úložiska (konverzia):

Bežný prístupový terminál môže byť vylepšený o pracovný stôl. To umožňuje craftovať priamo zo systému.

Autocraft je tiež v móde. Na zostavenie molekulárneho assembleru potrebujete:

Molekulárny Assembler:

Terminál Me Pattern:

Najprv potrebujete výpočtový procesor molekulárneho assemblera.

Ide o viacblokovú kubickú štruktúru, ktorá musí mať aspoň jeden úložný komponent. Tento komponent sa dodáva v rôznych typoch, od 4k do 64k. Tým sa zvyšuje kapacita ukladania vzorov v stroji. Potom môžete pridať procesory na spoločné vytváranie a pridať paralelné výrobné linky. Štandardne vyrába jeden po druhom. Potom môžete pridať monitor tvorby, aby ste videli, čo stroj vytvára. Potom pripojte molekulárny assembler k systému. Potom otvorte rozhranie vzorového terminálu a zakódujte niekoľko prázdnych vzorov pre položku, ktorá sa vytvorí. Potom vložte tieto veci do systému na termináli. Teraz pod zakódovaným „paličkovým“ diskom bude namiesto množstva nápis Craft. V systéme zmení ikonu a nápis pri položke, pre ktorú je kódovaný. Potom kliknutím naň nastavíte množstvo vyrábanej položky. V molekulárnom assembleri sa ikona položky otočí a po určitom čase sa položka vyrobí.

K dispozícii je tiež bunkový pracovný stôl. Umožňuje vkladať karty s vylepšeniami na disky. Nechýba ani bunka View, ktorá umožňuje meniť vzhľad menu v termináloch. Nakonfigurované v pracovnej ploche disku.

Teraz je veľmi potrebným a užitočným zariadením urýchľovač rastu kryštálov. Ak ho umiestnite k mláke s rastúcim kryštálom, kryštál bude rásť oveľa rýchlejšie. Spotrebuje veľa energie, preto vrelo odporúčam inštalovať preklápací zbernicu. Ďalej je tu nabíjačka – umožňuje vám nabíjať kryštály a všetky nástroje.

Urýchľovač rastu kryštálov:

Prejdeme k nástrojom:

Nabitá palica je jednoduchá zbraň, ktorá spôsobuje poškodenie ako železný meč.

Bezdrôtový prístupový terminál – umožňuje prístup do systému cez bezdrôtový prístupový bod (bezdrôtové zosilňovače zväčšujú dosah).

Matter cannon - táto vec strieľa guličku, olovenú hrudku, zlatú nugetu. Toto je nahrané do ME Chest.

Farebný aplikátor - používa maliarske guľôčky a farbu na farbenie káblov a koncoviek.

Sieťový nástroj – zobrazí menu so všetkými sieťovými komponentmi.

Prenosná bunka - prenosný disk s možnosťou otvárania na cestách.

Môžete tiež vložiť Inscriber Name Press do vysekávača. Dá sa volať ako na nákove a použiť ako štítok na takmer akomkoľvek zariadení v modifikácii.

Bezpečnostný terminál je na serveri veľmi užitočný. Vo veľmi pohodlnom menu si môžete nastaviť, čo dokáže hráč zaregistrovaný na biometrickej karte. Môžete ho nahrávať na kartu PCM. Držiaci hráč je zaznamenaný.

Prítomná je aj formačná a anihilačná rovina. Prvý vytvorí blok, ku ktorému je RMB nakonfigurovaný s požadovaným blokom, druhý zničí všetky bloky pred ním. Vhodné pre generátor kameňa.

Kondenzátor hmoty premení odpad a 256 AE na guľu hmoty, odpadky a 256 000 na Singularitu. Hmotné gule môžu byť strieľané z hmotného dela a singularita môže byť explodovaná (napr. Tiny TNT), aby sa vytvorili 2 spojené singularity.

Už sa dajú použiť v Quantum Network Bridge.

Skladá sa z 8 ME Quantum Ring a 1 ME Quantum Link komory.

Stavajú takto:

Potom, keď sa vytvorí viacbloková štruktúra, vložte 1 spojenú singularitu do stredného bloku. Potom postavte rovnaký prsteň v mieste určenia a vložte tam singularitu. Hotovo, teraz môžete pristupovať do systému z týchto „krúžkov“.

Dôrazne vám odporúčam neumiestňovať prsteň na server bez súkromia, pretože zrazu niekto umiestni terminál do blízkosti a vyčerpá všetky zdroje zo systému.

Potom vám poviem o P2P (point to point tuneloch). Nielenže to môže pomôcť rozšíriť systém, ale aj... Vymeňte BC potrubia! p2p bude užitočný aj pre tých, ktorí nechcú vyvíjať AE systém. Na začiatok potrebujete P2P tunel, pamäťovú kartu a veľa hustého kábla (V jednom systéme môže byť veľa výstupov, ale je tam len jeden vstup.) Teraz nainštalujte tunel, pripojte káble a spustite ho. kde je to potrebné. Potom dáme na koniec ďalší tunel. Potom tunel natrieme farbou, ktorá nám vyhovuje. Jednoduchá farba - zapojenie AE systémov, červená - redstone, svetlo modrá - IR energia, svetlo šedá - RF a MJ, tmavo modrá - kvapalina, biela - svetlá. To všetko stojí energiu:

ME Tunnel1 jednotka / tick na tunel

Fluid Tunnel2 jednotky / tick na tunel

Položka Tunel2 jednotky /zaškrtnutie na tunel

Redstone Tunnel 0,5 jednotky / tick na tunel

Svetlý tunel 0,5 jednotky / tick na tunel

Power RF/EU tunel

0,5 jednotky/štítok na tunel

Dodatočná 5% daň na vstupe

Potom stlačte Shift-RMB na nakonfigurovanom vstupnom tuneli s pamäťovou kartou na skopírovanie nastavení. Potom RMB na výstupnom tuneli. Nezabudnite pripojiť napájanie. Tunel je pripravený!

Mimochodom, nechýba ani ME IO Port, ktorý dokáže veci z diskov odstraňovať a posielať cez pripojené káble. Jednoduché a automatizované.

No a teraz k asi najnebezpečnejšej príležitosti v AE. Možnosť presunu územia. Ale najväčšia a najstrašnejšia vec je pečatenie hráčov. Ale najprv to.

Takže potrebujeme ME Spatial IO Port, veľa Fluix Cable a Spatial Pylon. Najprv okolo presúvaného objektu postavíme konštrukciu z pylónov a káblov. Tvar a veľkosť nie sú dôležité, hlavné je, že všetko spolu súvisí. Potom pripojíme Spatial I/O port a vložíme tam priestorový disk. Potom pošleme do stroja signál redstone a hotovo - disk má zapečatený priestor. Vec spotrebuje veľa energie naraz, ale množstvo môžete znížiť pridaním pylónov do konštrukcie. Niekedy nemusí byť dostatok energie v celom systéme, vtedy treba doplniť energetické články. V hornej časti okna portu môžete vidieť efektivitu procesu. To priamo závisí od počtu pylónov. Ten istý disk je možné "vytlačiť" v rovnakom porte s rovnakým zakrytým priestorom (inak sa buď nezmestí, alebo nebude príliš fungovať v oboch prípadoch) Ale ak je disk zapečatený s prehrávačom vo vnútri, potom je to ... Trochu smutné pre hráča. Pretože je nepravdepodobné, že by nakonfiguroval supersystém, aby sa odtiaľ dostal... Napríklad tablet s prepojenou kartou z OS. Vo všeobecnosti je tá vec nebezpečná a neodporúčam sa s ňou hrabať. Ale ikry sa dajú nosiť.

Dúfam, že sa vám to páčilo. Ak sa vám niečo zdá nedokončené alebo nedopovedané, určite napíšte do komentárov.

Informácie boli získané dlhými experimentmi a prekladmi wiki.

Upravené 28. júla 2015 spoločnosťou Mecopy6ka

V tejto príručke vám chcem povedať, kde začať s týmto modom. Sprievodca sa bude časom aktualizovať. ID položiek sú uvedené pre jednoduchšie vyhľadávanie receptov na výrobu.
Skôr ako začneme, chcem vám povedať niečo o kryštáloch. Sú len 3 a majú 3 rôzne stavy: normálny, prachový (rozdrvený v akomkoľvek drviacom mechanizme) a čistý (vypestovaný zo semienka, o tom neskôr).

KRYŠTÁLY

Pravý kremenný kryštál
Nabitý pravý kremenný kryštál
Čistý pravý kremenný kryštál
Pravý kremenný prach

Pohyblivý kryštál
Čistý prchavý kryštál
Výmena prachu

Nether Quartz
Čistý Nether Quartz Crystal
Nether Quartz Dust

Prvým krokom je nájsť nabitý pravý kryštál kremeňa. Vyzerá ako obyčajný kryštál, ale nie je oveľa ľahší a vyžaruje energiu. V hornom svete sa vyskytuje extrémne zriedkavo, menej často ako zvyčajne vo výškach od 17 do 69. Pri hľadaní nabitého zbierajte obyčajné, ale o tom neskôr.

Takto vyzerá nabitý v prírode:

Takže máme vo vreckách nabitý pravý kryštál kremeňa. Teraz musíme vytvoriť vymeniteľný kryštál. Urobíme kaluž vody, stačí 1x1. Hádžeme tam jeden po druhom: nabitý kryštál pravého kremeňa, kremeňa spodného sveta a červeného prachu. Ďalej musíme vyrobiť nabíjačku.

Tu je remeslo nabíjačky (ID 188) a jej drevená rukoväť (ID 185)

Rukoväť budete musieť otočiť sami. Musí byť vložený do nabíjačky. SHIFT + RMB na vrchu nabíjačky, je tam čierna diera. Stačí stlačiť RMB a podržať, kým sa rukoväť nezastaví. V priebehu času sa rukoväť môže zlomiť.

Teraz už nemusíte tráviť veľa času hľadaním nabitých kryštálov.

PESTOVANIE KRIŠTÁLU

Pravé kryštálové semienko
Posun kryštálového semena
Nether Crystal Seed

Na pestovanie potrebujeme semená, ktorých vytvorenie nebude náročnejšie. Potrebujeme teda vyrobiť kremenný drvič (ID 184) a drevenú rukoväť. Drvič má niekoľko remeselných možností, sami si vyberáme tú najvhodnejšiu. Vyhľadajte remeslo podľa ID (bude to jednoduchšie a rýchlejšie).
P.S. Môžete tiež rozdrviť kosť v drviči a získať až 4 kostnej múčky namiesto 3, ak ju pomeliete v inventári.

V inventári si môžete vytvoriť semienko: prach + piesok = 2 semená

Teraz je potrebné pestovať semená. Hodíme ho do vody, bude rásť asi hodinu, postup rastu vždy vidíte tak, že ho vyberiete, po riadku “táto položka nezmizne” zistíte o koľko % už kryštál narástol.

Urýchľovače rastu kryštálov

Urýchľovače tento proces výrazne zjednodušia. Pri použití 4 kusov sa ukáže čistý po minúte a pol. Každý akcelerátor spotrebuje 8 AE/tick. Poďme sa pozrieť na ich remeslo...

Urýchľovač rastu kryštálov (ID 205)

4 železné ingoty
1 prchavý blok
2 kremenné sklá
2 ME sklenené káble

Variabilný blok (ID 180)

4 prchavé kryštály alebo 8 čistých prchavých kryštálov