Psihologija Priče Obrazovanje

Što su potrage u stvarnosti? Kako su uređene sobe za potragu i što je to? Postoji li potraga u.

Zanimljiva legenda, uzbudljive zagonetke i vremensko ograničenje za izlazak s određene lokacije, poput zatvora ili duševne bolnice.

Kod nas se ova vrsta zabave pojavila ne tako davno, ali je već uspjela steći popularnost među ogromnim brojem ljudi. A danas smo odlučili razgovarati s organizatorom KönigQuest quest cluba Zavenom Avanyanom o tome kako nastaje takva zabava, o trendu zadataka u stvarnosti i nezaboravnim trenucima tijekom igara.

Reci mi, što je potraga u stvarnosti?

Ovo je mješavina misterija, avantura, intriga i emocija u jednoj "boci".

Koliko je brzo ova vrsta zabave stekla popularnost?

Dovoljno brzo. Vidimo redovito povećanje potražnje, puno ljudi dolazi po savjetu prijatelja.

Tko dolazi s idejama za misije?

Teme smišljamo sami, pokušavajući uskladiti vlastite interese, tehničke stvari koje smo zainteresirani realizirati i interese posjetitelja. Puno komuniciramo s igračima, ponekad nas savjetuju o sasvim neočekivanim temama. Imamo bilježnicu u koju zapisujemo ideje za nove zadatke (sada ih ima najmanje 7) i trenutne zadatke.

Postoje li misije sa zapletima iz računalnih igara?

Da, imaju, ali je prilično rijetko. Na primjer, u jednoj od naših misija možete igrati Angry Birds "uživo". Postoji cijeli žanr računalnih igara "Pronađi izlaz iz sobe", on je zapravo bio rodonačelnik živih zadataka. Neke se misije temelje na književnim djelima ili filmovima.

Tko može sudjelovati u njima? Koja je publika (odrasli, djeca, tinejdžeri, samo obitelji)?

Omiljena nam je priča na ovu temu da su kroz jednu potragu zajedno prošle tri generacije: unuci, djedovi i sinovi. Svi su bili oduševljeni! Najčešće nam dolaze dvije osobe, na romantičan sastanak ili s grupom prijatelja. Redovito se održavaju rođendani (prvi je, usput rečeno, bio dječji), ili korporativni “izlazi”.

Postoje li podjele prema težini zadataka, teški zadatak (za napredne)?

Kod nas svaka potraga ima svoje specifičnosti, a to nije uvijek “složenost”. Umjesto toga, svaki je usredotočen na nešto drugo. Psihijatrijska bolnica za "razmišljanje", Bijeg iz zatvora - za "pretragu", Dječji - to je tako čista zabava, nešto što je nedostajalo nama, djeci 80-ih i 90-ih u djetinjstvu. Ali formalno, najteža potraga je Psihijatrijska bolnica, dok ima "najduži" rekord prolaza u smislu čistog vremena.

Koji su scenariji zadataka najpopularniji među posjetiteljima?

Najpopularnije su prve dvije, duševna bolnica i zatvor. To je lako objasniti – one su razumljive, arhetipske, gotovo univerzalne. Stoga smo ih prvi implementirali.

Što je glavna intriga ovih zadataka?

Pa, recimo, ako je ovo zatvor, onda je cijela pratnja što realističnija: počevši od rešetaka, brava i završavajući s pravim lisicama, s kojima (naravno, bez ostavljanja ključa!) jedna osoba iz vašeg tima pričvršćen za pult. Što nam je činiti? Izađite iz ćelije na slobodu, rješavajući niz zadataka za domišljatost, logiku, pozornost, brzinu reakcije.

Vi ste dio zatvorske pobune. Imate sat vremena. Sve do dolaska interventne policije. Osim toga, ne znate koliko je vremena zapravo prošlo, a osjećaj neumoljivo nadolazeće opasnosti, kako se pokazalo, dobro stimulira moždanu aktivnost tima, pomažući u pronalaženju pravih rješenja iz naizgled najzbunjujućih situacija.

Kako je prošao tvoj tim?

Poznajemo se dugo, i nekada, a sada zajedno radimo različite projekte. Igrali smo s drugim osnivačem i igramo već nekoliko godina u istoj ekipi u Dozoru. Svi smo se složili da volimo dobre stvari općenito, a posebno dobre igre. Iako potrage nisu jedino područje naših zajedničkih interesa.

Odakle ideja za ovo?

Ideja da napravim vlastitu potragu, osobno za mene, odgođena je u podkorteksu odmah nakon prolaska prve potrage. Ali bilo je više kao "To bi bilo cool!", nitko nije razmišljao o tome. Iako smo tada iza sebe imali kako održavanje kreativnih festivala u formi igre, tako i organizaciju nekoliko sentinel igara. Nakon što smo prošli nekoliko zadataka, sve smo više shvaćali da imamo što ponuditi ljudima.

Kap koja je prelila čašu bio je poziv da položim "test" potrage od mog kolege iz razreda, s kojim smo jedno vrijeme studirali u Moskvi. Ona i nekolicina drugih krenuli su u vlastitu potragu. Prošli smo i shvatili da možemo i želimo bolje! Unatoč tome što smo questove pokretali više iz vlastite znatiželje i želje da realiziramo svoje znanje, oduvijek smo se vodili pravilom: "Radimo samo questove koje bismo sami htjeli igrati."

Jeste li radili vlastite misije?

Nažalost, to je nemoguće - mi sami izmišljamo i provodimo sve zagonetke i zaplete. Često zavidimo našim gostima - čekaju otkrića i uzbuđenja rješavanja teških problema. Radi tog osjećaja sve se pokreće.

Koliko ljudi obično sudjeluje u potrazi?

Najpopularniji format je 4 osobe.

Koliko dugo to traje? Koliko košta sudjelovanje?

Od 1500 do 2000 rubalja po misiji, od 2 do 4 osobe. 1 sat za rješavanje svih zagonetki.

Koja su ograničenja za sudionike?

Uglavnom, nema ograničenja. Jednom smo imali potragu za djevojčicom u sedmom mjesecu trudnoće. i psihijatara koji rade. Svi su bili zadovoljni. Jedino što u jednom od zadataka imamo svjetlosne efekte, to nameće neka ograničenja, ali u iznimnim slučajevima. Pa, djeca ispod 10 godina obično nisu previše zainteresirana. Ali ne ograničavamo striktno dob, jedini uvjet je da djeca do 14 godina moraju proći potragu u pratnji odrasle osobe (to može biti ili rođak ili naš zaposlenik).

Najzanimljiviji slučaj iz vaše prakse?

Moj favorit - došle su četiri lijepe žene, dovoljno stare. Bili su poput uragana, tajfuna, tornada i tsunamija! Našu smo potragu jednostavno rastavili na atome, usput postavljajući apsolutni rekord u prolasku Zatvora.

Kako sami pozicionirate svoje poslovanje?

Najvažnija stvar u tome za naš tim od devet ljudi je dati sudionicima najživlje emocije iz prolaska potrage! Kada vidite oči sudionika koji gore od oduševljenja u ispravnosti pogađanja, pravih, živih emocija u procesu rada na zadatku, iskrene radosti pobjede, shvatite da ste napravili pravi izbor u poslu. A najbolja pohvala za nas je kada ih sudionici potrage kasnije preporuče svojim poznanicima, prijateljima i rodbini. Naručuju rođendanske certifikate za rodbinu kao dar, dovode cijele timove na korporativne zabave. Ovo će uvijek biti najbolji kompliment za ono što radimo!

Stranica quest kluba KönigQuest -

Nikada niste bili u sobama za potragu i imate pitanja? Pokušat ćemo odgovoriti na one najčešće.

1. Što je potraga u stvarnosti?

2. Koju potragu odabrati za prvi put?

Odabrali smo mali popis zadataka koji su prikladni za početnike. Ako je izbor uzrokovao poteškoće ili više volite komunicirati s našim konzultantom, jednostavno nas nazovite na +7-900-300-5744 - rado ćemo odabrati zadatak samo za vas.

Budite spremni odgovoriti na osnovna pitanja o broju igrača, spolnom sastavu, dobi i preferencijama (potraga skrivenih predmeta, tehnička potraga, zastrašujuća, obiteljska ili dječja potraga).

3. Kako se rezervira igra?

Morate odabrati datum i vrijeme koje vama odgovara. Naš konzultant provjerit će dostupnost besplatne igre i rezervirati je umjesto vas. Nakon toga će vas kontaktirati administrator potrage radi potvrde rezervacije.

U pravilu, radnim danima mnogi od zadataka imaju slobodnog vremena, tako da zadatak možete dovršiti danas. Najveća potražnja za misama javlja se vikendom i praznicima, pa je bolje rezervirati igre za vikend unaprijed (2-4 dana unaprijed).

4. Kako se igra plaća?

Plaćanje za igru ​​događa se izravno u samoj potrazi prije početka igre. Cijena je naznačena za cijeli tim (do 4 osobe), u prosjeku je 2000 rubalja. radnim danima i 2500 rubalja. za vikend. Za 5. i 6. igrača (ako soba dopušta povećanje broja igrača), u pravilu postoji doplata od 300-500 rubalja po osobi.

5. Je li moguće pokloniti igricu prijatelju ili voljenoj osobi za rođendan ili neki drugi praznik?

Da naravno. Možete doći u naš ured (ili naručiti dostavu) i kupiti poklon bon za izvršenje potrage. Certifikat je univerzalan i vrijedi u bilo kojem od više od 40 zadataka u gradu. Trošak potvrde je 2500 rubalja.

6. Koliko dugo traje potraga?

Sama igra obično traje oko 60 minuta (postoje questovi do 90 minuta). Preporučujemo da dođete 5-10 minuta ranije od rezerviranog vremena kako biste bez žurbe pronašli zadatak (u pravilu se većina zadataka nalazi u podrumu), skinite gornju odjeću i poslušajte kratki brifing i pozadinu.

7. Koliko ljudi može igrati zadatak?

Obično je u sobi dopušten tim od 2-4 osobe. Optimalan sastav je 3-4 osobe. Ovo ograničenje je zbog male površine samih soba (bit će skučeno za veliki broj igrača) i broja zagonetki dizajniranih samo za 3-4 osobe.

Neki zadaci (s većim područjem i nekoliko lokacija) dopuštaju timovima od 5-6 ljudi da igraju, ali u većini slučajeva morat ćete platiti dodatnih 300-500 rubalja za svakog dodatnog igrača. Popis takvih zadataka možete pronaći na ovoj stranici.

8. A ako nas je više od 6?

Nažalost, sobe za potrage u Voronježu trenutno nisu spremne prihvatiti tim od više od 6 ljudi. Ali imate 2 opcije:

  • Odaberite zadatak u kojem su dostupne 2 ili više soba, podijelite se u 2 tima (4 igrača u svakom ili 3 i 4 igrača) i prođite kroz različite zadatke u isto vrijeme. Popis takvih zadataka možete pronaći na stranici korporativnih događaja;
  • Podijelite se u 2 tima (svaki po 4 igrača ili 3 i 4 igrača) i redom prođite kroz istu potragu, organizirajući malo međusobno natjecanje.

Potrage imaju udobne recepcije gdje jedna ekipa može piti čaj ili igrati društvene igre dok je druga ekipa u potrazi.

9. Ako sam sam ili nas je samo dvoje?

Ako vam predložene opcije ne odgovaraju, možete nas nazvati, a naš konzultant rado će odabrati potragu prema vašim željama.

10. Što će se dogoditi ako ništa ne razumijemo i ne znamo što učiniti i kako izaći iz sobe?

To se događa vrlo rijetko. Samu potragu je teško objasniti, ali vrlo lako razumjeti na licu mjesta :)

U svakom slučaju, administrator potrage će paziti na vas kroz kamere, a ako vam je teško proći, možete ga pitati za savjete. Ako je prošlo 60 minuta, a nije bilo moguće izaći, administrator će vas pustiti van. Možete mu postavljati pitanja o misiji i saznati odgovor ili se vratiti na misiju kako biste ga sami porazili iz 2. pokušaja.

11. Mogu li djeca igrati questove?

Oni to mogu i vole. Za djecu su razvijene posebne sobe za potrage s pojednostavljenim zadacima i prikladnim okruženjem. Većina dječjih soba namijenjena je djeci od 7-12 godina. Neke misije mogu ispunjavati djeca od 6 godina starosti u pratnji odrasle osobe – roditelja ili animatora sobe za misije. .

Što se tiče dobi, praktički nema gornje trake. Iako je većina igrača u dobi od 14 do 35 godina, misije su vrlo popularne i kod starije generacije. Dakle, do 60 godina, definitivno možete ići na ovu zabavu, pogotovo jer među misijama postoje i povijesne misije koje izazivaju nostalgiju, na primjer, Time Machine - Back to the SSSR.

12. Može li se popiti čaj ili proslaviti rođendan djeteta ili odraslog igrača u potrazi?

Ako ste došli na utakmicu na rođendan jednog od igrača i želite popiti šampanjac (žestoka pića su zabranjena) ili pojesti tortu (vrlo tražena za djecu), tada u nekim misijama možete iznajmiti sobu na 1 sat u cijena od oko 1000-1500 rubalja.

13. Kako se odjenuti za potragu? Trebate li promijeniti cipele?

Preporučamo da se obučete u udobnu casual odjeću kao što su traperice, tenisice ili čizme. Bijelo ili svijetlo je bolje ne nositi. U mnogim potragama morat ćete negdje tražiti, negdje se popeti, nešto odvrnuti, pa je visoke pete ili večernje haljine najbolje ostaviti kod kuće, zamijeniti ih nečim svestranijim.

14. Kasnimo 5-10 minuta. Trebamo li zvati i brinuti se?

Točnost je uljudnost kraljeva. Ipak, postoje situacije kada stjecajem okolnosti malo kasnite. 5-10 minuta neće igrati ulogu (pogotovo ako nakon vas nema druge igre), ali ako kasnite 15 ili više minuta, preporučamo da nazovete i obavijestite administratora o tome.

Ograničenja zadataka.

Uz dobna ograničenja (postoje questovi s ograničenjem od 18+) i ograničenje broja igrača, postoji i “klasična” zabrana - ne možete igrati questove u pijanom ili alkoholiziranom stanju. Administrator vam neće dopustiti da igrate u ovom stanju. Osim što u ovakvom stanju nećete uživati ​​u igri, igra može postati opasna za vaše zdravlje.

Ugodna igra!

Imate li kakvih pitanja? Nazovite +7-900-300-5744. Rado ćemo Vam odgovoriti!

Danas ne morate razmišljati o tome što raditi u slobodno vrijeme. Razne tvrtke nude prilično raznolike zadatke, čija popularnost raste svakim danom. Uostalom, ovo su nevjerojatne avanture, tijekom čijeg prolaska možete doživjeti puno pozitivnih emocija i dobiti pravi užitak. Dakle, što potraga znači jednostavnim rječnikom?

Sadržaj:



Što je Quest?

Potraga (od engleskog "quest" - izazov, potraga, avantura) je intelektualna vrsta igrice zabave, tijekom koje sudionici trebaju savladati brojne prepreke, riješiti određene probleme, riješiti logičke zagonetke, nositi se s poteškoćama koje im se nađu na putu kako bi postigli zajednički cilj. Analog potrage je poznata TV emisija "Fort Boyard".

Prve varijante takve zabave bile su računalne igre koje su se sastojale od mnogo razina, gdje je, živeći virtualni život, igrač prevladao niz prepreka kako bi dobio uvjetno "blago" ili pobijedio virtualnog neprijatelja. Prve prave sobe za potrage pojavile su se u Japanu i Kini 2007. godine. Paralelno su se počeli pojavljivati ​​u Europi, a nakon nekoliko godina počeli su stjecati popularnost u Rusiji i preplavili cijeli postsovjetski prostor.




Značenje pojma u igrama

Potraga u kompjuterskoj igri- ovo je online zadatak u kojem igrač, obavljajući određenu ulogu, stupa u interakciju s virtualnim svijetom prema zadanoj radnji koristeći različite objekte za postizanje cilja igre. Junak izvodi sljedeće radnje u igri:

  • komunicira s drugim likovima u igri;
  • rješava logičke probleme;
  • pobjeđuje neprijatelje;
  • dolazi do određenog mjesta;
  • dostiže sljedeću razinu;
  • traži određene predmete i uz njihovu pomoć rješava zagonetke i otvara vrata za prelazak iz jedne sobe u drugu.

Rezultat prolaska određene razine u igrici i cijele igre je stjecanje iskustva, virtualnog novca, nekih stvari, oružja itd.

p.s. Zapamtite samo ovaj "omiljeni zadatak" (slika gore) iz igre The Witcher 3: Blood and Wine. I ljutnja i smijeh, oh, ovaj.

Što su potrage u stvarnosti?

Ovo je niz zagonetki i zagonetki koje se nalaze u određenom području. To može biti mala lokacija, stan s više soba, parkovi, velike napuštene zgrade ili područje na razini cijeloga grada. U potonjem slučaju, sudionici ispunjavaju zadatke koristeći bicikle ili automobile, jer je vrlo teško obići cijeli grad u jednom danu.

Svrha prolaska zadataka u stvarnosti je: korištenje raznih tragova, rješavanje zagonetki, svladavanje prepreka, pronalaženje izlaza iz sobe (escape room).




Formati zadataka u stvarnom životu:

  • radnja filma ili knjige;
  • izmišljena legenda;
  • povijesni ili popularni zaplet bilo kojeg događaja;
  • performansi - potrage u kojima sudionicima u pomoć dolaze živi glumci, gdje igrači postaju dio izvedbe, produkcije.

Dobna ograničenja sudionika misije:


Vrijeme dovršetka misije: u pravilu se morate sastati u roku od 60 minuta, iznimka su misije na razini cijelog grada, gdje trebate izvršavati zadatke tijekom dana.



Rezultati potrage:

Nisu uložili u zadano vrijeme - izgubili su (umrli su, nisu mogli spriječiti zarobljavanje svijeta od strane sila zla, pali su u zamku, u ruke agencija za provođenje zakona, nisu spasili princezu , itd.);

Ako ste uspjeli, pobijedili ste (za uspomenu se možete slikati sa znakom u rukama koji označava željeno vrijeme za dovršetak potrage, dobiti nezaboravne darove - suvenire, magnete, kalendare, naljepnice itd.).

Broj sudionika: od jedne do 4-5 osoba, potrebno je unaprijed provjeriti kod operatera.

Zašto ljudi sudjeluju u misijama:

  • kao zanimljiva zabava;
  • odvratiti pozornost od stvarnog svakodnevnog života i uroniti u nevjerojatnu atmosferu;
  • za razvoj intelektualnih sposobnosti;
  • kako biste testirali svoju snagu u uvjetima jasnih zadataka i teškog roka;
  • kako biste svoje prijatelje pogledali u neobičnom okruženju i upoznali ih s druge strane;
  • osjećati se kao superheroj koji spašava svijet;
  • golicati živce;
  • otkriti skrivene sposobnosti i talente;
  • za team building;
  • dobiti puno dojmova za sljedeći mjesec;
  • uživati.



Glavni uvjet je da sve naprave (telefone, pametne telefone, tablete) morate ostaviti izvan sobe za bijeg kako biste sudjelovali u zanimljivim avanturama s pogađanjem zagonetki, zagonetkama, rješavanjem misterija i traženjem skrovišta. Jedino što možete ponijeti sa sobom je domišljatost, spretnost, hrabrost, hrabrost, analitičnost i logika. U modernom svijetu provesti cijeli sat sami sa sobom bez upotrebe digitalnih tehnologija nedostižan je luksuz i puno vrijedi.

Do danas postoji ogroman broj scenarija zadataka.

Kako odabrati zaista vrijednu ponudu:

Važno! Potraga je zabava, stoga ne trebate uzimati k srcu sve što se u njoj događa, nervirati se ako izgubite, svađati se s prijateljima ako nešto ne uspije, bojati se, nervozno i ​​komplicirati sve. Vi samo trebate uživati ​​u procesu i atmosferi. I tada će se postići konačni glavni cilj sudjelovanja u potrazi - dobivanje puno pozitivnih emocija!

U početku su postojali tekstualni zadaci u konzoli na računalu. Kasnije su ih zamijenili zadaci s 2D grafikom. Zatim je došlo do vala zadataka preglednika "Izađi iz sobe", koji su također migrirali na pametne telefone.

Potrage u stvarnosti sljedeći su zavoj spirale. Ovo je pokušaj da se strastveni tragači skinu s interneta i nova zabava koja ima milijune obožavatelja diljem svijeta.

Godine 2007. pojavili su se u Japanu. Prvi ruski questovi bili su "Ward No. 6" i "Start" tvrtke "Snail" iz Jekaterinburga, a dvije godine kasnije "Claustrophobia" je otvorila quest room u Moskvi.

Zašto ljudi idu na misije i kako pobijediti u ovoj igri? Otkrivanje tajne pobjede :)

Što je potraga u stvarnosti

Potraga - niz zagonetki postavljenih na određeno mjesto. Zapravo, postoje sobe za bijeg - kada su zagonetke smještene na malom prostoru, uvjetno - u stanu od nekoliko soba. A u trenutnoj sobi obično postoji ključ od sljedeće. Koliko soba, nije vam rečeno unaprijed.

A postoje i misije koje se provode na velikom teritoriju - u parkovima, velikim napuštenim zgradama ili na razini cijelog grada. Obično su to biciklistički ili auto-kvestovi, jer ne možete prijeći desetke kilometara u nekoliko sati pješice.

Suština je uvijek ista: izvršavajte zadatke i rješavajte zagonetke koje vas približavaju pobjedi. Kako bi bilo zanimljivije, kreatori potrage smišljaju legendu, uzimaju povijesnu ili popularnu radnju.

Za izvođenje sobe za bijeg obično je potrebno 60 minuta. Ostale misije - nekoliko sati.

Ako nemate vremena, izgubit ćete (umrijet ćete, dopustiti silama zla da preuzmu svijet, past ćete u ruke policije, nećete spasiti princezu itd.). Ako imate vremena, dobit ćete i moći ćete se slikati sa natpisom sa cijenjenim vremenom. A ako budete imali sreće, dat će vam i magnet, naljepnice itd. :)

Često se zadaci izrađuju na temelju filmova ili knjiga. Doista, čini se da su neki od njih zatvoreni zbog potrage. Sjetite se "Ispita" ili "Pile": ovdje imate ograničeni prostor, zadatke koji mu daju mozak i fiksno vrijeme.

Posebna priča - nastupi. Ovo su misije sa živim glumcima. Spoiler: predstave se uvijek održavaju, glumci pomažu na pravim mjestima. Samo što se ne radi toliko o zagonetkama, koliko o uranjanju u atmosferu i prilici da postanete dijelom izvedbe.

Zašto ići u sobe za bijeg

Odvratiti pažnju i uroniti u određenu atmosferu. Dobijte hrpu zadataka i težak rok. Testirajte svoju snagu i vidite svoje prijatelje u neobičnom okruženju. Osjećaj se kao superheroj. Zagolicajte svoje živce, konačno - kada vas manijak prikuje lancima za zid i klikne šokerom kraj vašeg lica, osjećaji su i dalje isti!

Zapravo, svatko ima svoje razloge. Zadaci su sasvim prikladni čak i za spojeve (samo imajte na umu da će vas operater vidjeti u svim sobama). Često se koriste za team building.

Sat vremena u ograničenom prostoru punom tajni i misterija budi skrivene sposobnosti i talente. Ovo je izvrsno za pumpanje mozga i uči vas razmišljati izvan okvira. Da, i daje dojmove za mjesec dana unaprijed!

Kako odabrati zadatak

Bolje je krenuti s velikim franšizama koje nisu prvi dan na tržištu. Takve tvrtke već su razvile određene standarde, tako da će kvaliteta izvedbe biti na razini.

I ovo je važno - događa se da se puno vremena izgubi zbog kvarova i kvarova mehanizama. Naravno, operater može dodati minute ili ponovno pokrenuti zadatak. Ali dojmovi neće biti isti.

Mjesta s recenzijama vrlo su korisna. Vrijedi samo kritički gledati i razlikovati prava mišljenja od plaćenih.

Općenito, ako ima puno recenzija o potrazi, a one su uglavnom pozitivne, možete sigurno ići. Spoileri u recenzijama iznimno su rijetki, pa vam neće pomoći da završite potragu. Ali oni će vam dati ideju o tome što je unutra i koliko je sve komplicirano.

Drugi pokazatelj je prosječno vrijeme za dovršetak potrage. Može se naznačiti na stranicama s recenzijama ili na stranici za rezervaciju zadataka. Jednostavne misije obično se dovrše za 40-45 minuta. Najteže - u 58-60 minuta od 60. Rezultati onih koji nisu prošli ne uzimaju se u obzir.

Obratite pozornost na zapošljavanje potrage. Ako u petak odete na stranicu i vidite da u potrazi nema slobodnih mjesta u subotu i nedjelju (sve su sesije zauzete od jutra do večeri), onda je ovo opcija koja se isplati, čak i ako ne za ovaj vikend. Ako je rezervirano samo nekoliko sesija, potraga je ili stara i prošli su je svi koji su je htjeli. Ili je on takav.

Postoje zadaci koji se ne mogu dovršiti zajedno - na primjer, ako morate istovremeno pritisnuti tipke u tri različita dijela sobe. To je naznačeno u opisu. Ali, u pravilu, možete ići s društvom od 2-4 osobe.

Ne ustručavajte se telefonom provjeriti kod operatera koliko je potraga teška i koliko ljudi je poželjno da je završi. Operateri, najčešće, sami aktivno idu na zadatke, tako da neće posebno oglašavati namjerno neprikladnu opciju.

Djeca i potrage

Misije mogu imati dobna ograničenja. Ali zapravo, postoje priče koje su stvarno striktno 18+ (npr. ako radnja mora pucati na ljude ili je horor previše jeziv). A postoje i misije koje djeca jednostavno neće zanimati - na primjer, temeljene na knjizi ili filmu za odrasle, s puno logičkih zagonetki itd.

Djecu mlađu od 14 godina nikako ne treba hororirati. To neće usrećiti ni njih ni vas. Ne, postoje, naravno, iznimke, ali ... Za njih postoje zanimljivije opcije.

Ni djeca mlađa od 6 godina nemaju što raditi u misijama. Slaba je pomoć od njih. Osim toga, oni će odvratiti pažnju od rješavanja zagonetki, a postoji velika šansa da se ne nađete u pravom trenutku. Nije uobičajeno napuštati potragu da pijete, idete na WC i tako dalje - pustit će vas van, naravno, ali to neće povećati buku.

Iako sada postoji mnogo zadataka dizajniranih posebno za djecu. Ako djetetu i njegovim prijateljima želite pokloniti rođendansku potragu, provjerite kod operatera mogu li je sami izvršiti ili mora biti prisutna odrasla osoba.

Životni trikovi za dovršavanje misija

Čim se ulazna vrata zatvore za vama, pažljivo pogledajte oko sebe. Možete učiniti sve što ne pokvari situaciju. Opipajte i tapkajte po zidovima, otvorite sve dostupne ladice, pogledajte ispod namještaja, iza slika. Obratite pozornost na slike na zidovima - one često daju trag.

Imajte na umu kutije zaključane na ključ, mehanizme kojima nešto nedostaje, dijelove slagalice. Time postaje jasno što trebate pronaći.

Ne trošite predugo na jednu zagonetku. Ako gazite u vodi više od pet minuta, onda radite nešto krivo. Pokušajte potražiti više tragova ili predmeta.

Ključevi i ostali predmeti zadataka najčešće se koriste samo jednom. To je neizgovoreno pravilo. Ako će se predmet ponovno upotrijebiti, operater će vam dati savjet prije početka potrage. Ostavite ključeve u bravama i bit ćete sretni.

Najmanje nasumične stavke u misijama. Ako nešto izgleda neobično, gotovo je sigurno da obavlja određeni zadatak.

Provjerite ima li čudnih naljepnica, izbočina i drugih elemenata magnetskih svojstava. Na primjer, mehanizmi često rade na magnetima određene veličine ugrađenim u ključne objekte ili na točno određenoj težini.

Slušati. Sve riječi koje čujete u potrazi su važne i pomažu vam da je prođete.

Odredite osobu odgovornu za vrijeme. Lako se zanijeti u potrazi i izgubiti brojanje minuta. Odgovorna osoba bi vas trebala vratiti u stvarnost i prilagoditi ako je potrebno. Sa sobom ne možete ponijeti sat ili pametni telefon. Ali najčešće postoji mjerač vremena ili možete pitati operatera o vremenu.

Ako morate ući u mračnu prostoriju ili se popeti kroz uski prolaz, zatvorite jedno oko na minutu. Kad otvorite oči, brzo ćete se prilagoditi mraku. Usput, pirati su nosili povez za oko iz istog razloga - kako bi, silazeći u spremište, odmah mogli dobro vidjeti.

Na kraju, ako shvatite da ste definitivno zapeli, pitajte operatera za savjet. Možda sve radite kako treba, mehanizam jednostavno nije radio. Ili možda pokušavate otvoriti vrata umjesto da ih pomaknete u stranu. Svi su glupi, pogotovo u novom stresnom okruženju)))

Oni ne prave previše komplicirane i nemoguće zagonetke, jer je kreatorima bitno da vam pruže zadovoljstvo i osiguraju vaš dolazak na sljedeću potragu. Ako malo razmislite i pogledate iz drugog kuta, rješenje će biti suludo jednostavno.

Ono što je najvažnije, zapamtite: misije su zabavne. Svrha svakog od njih je zabava.

Ne uzimajte ih k srcu, ne bojte se i ne svađajte se s prijateljima jer rade nešto loše. Nemojte previše komplicirati, samo uživajte u procesu i atmosferi.

Kako uštedjeti novac na misijama

Koje su igre u stvarnosti?

1. Što je potraga?

Quest (od engleskog "Quest - search") je interaktivna igra s pričom koja se sastoji od rješavanja raznih zagonetki i logičkih zadataka. Dugo su vremena online potrage bile popularna zabava za mlade, a sada su sve veći interes za takozvane potrage uživo u stvarnosti.

2. Što je izvedba?

Predstave su potrage u kojima sudjeluju glumci. Oni čine igru ​​živopisnijom, a uranjanje u priču - maksimalnim. U predstavi se glumci okušavaju u različitim ulogama, a igrači trebaju komunicirati i komunicirati s njima kako bi uspješno obavili i izvršili sve zadatke. Na primjer, Vladimirsky Central

3. Što je akcijska igra?

Akcijska igra - sportska vrsta zadataka u kojoj postoji minimum logičkih zadataka i maksimum fizičke aktivnosti. Ovo što se događa podsjeća na TV igricu Fort Boyard. Igrači se puno kreću, traže predmete, skrivaju se od neprijatelja i prolaze kroz zamršene labirinte.

4. Što je brza igra?

Brza igra je mini potraga koja neće dugo trajati i koja će vam dati dobru ideju o tome što je potraga. Lagane zagonetke i zagonetke dobar su način da se razveselite. Na primjer, možete završiti brzu igru ​​za 15 minuta Rainbow maze

Pitanja

1. Koje je značenje igara u stvarnosti (što da radim)?

Ne postoji točna definicija pojma igara u stvarnosti, ali ćemo otkriti njihovu bit. Kako bi uronili u zaplet, igrači su zaključani u prostoriju u kojoj su skrivene razne zagonetke, tragovi i predmeti. Često se igre igraju uz sudjelovanje profesionalnih glumaca. Cilj je proći određenu misiju, pronaći skrivene predmete i tragove, izvršiti zadatke, riješiti zagonetke i zagonetke te izaći iz sobe u zadanom vremenu.

2. Po čemu se Immersion razlikuje od drugih sličnih zadataka i izvedbi?

Immersion detaljno simulira specifičnu životnu situaciju i uvjete, potpuno vas uranjajući u stvarnost igre s detaljnim dizajnom prostora i realističnim scenarijem. Postajete punopravni likovi u priči u kojoj se nađete.

3. Nikada nisam završio nijednu misiju ili izvedbu, što moram znati i moći učiniti za to?

Scenariji su osmišljeni posebno tako da mogu sudjelovati svi bez iznimke - i odrasli i djeca, s bilo kojim stupnjem obrazovanja, tjelesnom građom, talentima, područjem djelovanja itd. Ne provjeravamo vaše fizičke i tehničke sposobnosti niti poznavanje književnosti i umjetnosti. Sve što trebate položiti je pamet, logika, snalažljivost, pozornost na detalje i prostorno razmišljanje.

4. Koja je težina zagonetki i zadataka?

Naići ćete na zagonetke različitih razina težine, ali s njima se lako možete nositi koristeći logiku, pamćenje i pažnju. A ako imate bilo kakvih poteškoća, uvijek ćemo vam reći što trebate tražiti.

5. Koja su zdravstvena ograničenja za igranje igara?

Fizičkih ograničenja za sudjelovanje praktički nema. No, dok igrate igrice, nalazite se u zatvorenoj, ponekad prilično maloj prostoriji, a ako ste skloni klaustrofobiji, to može biti neugodno. U tom slučaju u pomoć će vam priskočiti naši iskusni operateri koji će biti u kontaktu tijekom cijelog vremena igre. Za ostala ograničenja i želje obratite se našim operaterima.

6. U kojoj dobi djeca mogu sudjelovati u igrama?

Za sve naše igre postavljena je različita dobna granica, pitajte operatere ili na stranici.

7. Kakva mi je kondicija potrebna da završim Immersion Games?

Da biste dovršili igru, trebate koristiti samo domišljatost, logiku, snalažljivost, pažnju na detalje i prostorno razmišljanje. Ne trebate se fizički truditi da podignete ili premjestite nešto teško, ili otvorite skriveno spremište ili otvorite željezna vrata. Sve su sobe osmišljene i otklonjene do najsitnijih detalja, a ako ne možete lako otvoriti ormarić s nagovještajem ili podići stolicu, tada te stavke uopće ne trebate igrati ili će se otvoriti kasnije u pravo vrijeme.

8. Koja je odjeća najbolja za dolazak na utakmicu?

Za potpuno uranjanje u legendu igre preporučamo odabir udobne odjeće i obuće koja vam neće ometati kretanje. Prije svake utakmice, bez obzira na format, operateri vam po želji mogu osigurati navlake za cipele. Ako se bojite zaprljati odjeću ili obuću, možete ponijeti sa sobom presvlaku i presvući se prije utakmice, bit će vam dodijeljena ćelija u kojoj možete ostaviti svoje osobne stvari.

9. Kakva je korist od igara u stvarnosti?